Comments/MAB 38 のバックアップソース(No.27)
[[MAB 38]]

-サムライベストと合わせて実質イタリア軍実装済みでは? --  &new{2019-05-25 (土) 10:36:48};
--トロンボンチーノといい衛生兵にばっかイタリア武器が来るから突撃兵にブレダPG、援護兵にブレダM30、偵察兵にフルサイズのカルカノM91あたりを出してほしい感じ --  &new{2019-05-27 (月) 01:29:10};
-初期型なら2つめ銃剣SMGワンチャンあるか!? --  &new{2019-05-26 (日) 19:13:46};
-タイドオブウォーの画面の銃見るあたり初期20発? --  &new{2019-05-27 (月) 12:17:25};
--動画見る限り拡マガで20→30発になるっぽい --  &new{2019-05-27 (月) 17:34:40};
-詳しくないので銃器紹介編集兄貴ありがたい。 --  &new{2019-05-27 (月) 22:40:21};
-専門技能、左1高速リロード 左2アクション研磨 左3拡張マガジン 左4強化グリップ 右1高速弾 右2ポーテッドバレル 右3バレルベディング 右4カスタムストック --  &new{2019-05-28 (火) 03:12:26};
--ソース→https://prnt.sc/nthc3l --  &new{2019-05-28 (火) 03:12:57};
-外見Suomi --  &new{2019-05-29 (水) 13:52:44};
-実はBf1で猛威を振るったオートマチコの弟だったりする --  &new{2019-06-02 (日) 04:06:26};
--ならきっと強いな(マチコ信者) --  &new{2019-06-03 (月) 05:15:18};
--弟と言うにはあまりにも構造が違うから母親が同じってだけかな・・・(闇の深い表現) --  &new{2019-06-03 (月) 13:20:48};
---異父兄弟的な? --  &new{2019-06-03 (月) 20:46:21};
-なんでもう使ってる動画があるんだ?サイコロが配ってるのかな --  &new{2019-06-03 (月) 20:08:53};
--ATライフルとかも動画上がってたけどどうなってるんだろうね。 --  &new{2019-06-04 (火) 10:57:21};
---バグでごく短時間中隊画面で買える状態になってる…というのがいつものやつだが、新武器がここまで連続で使われてるのはバグを挟まないと追加できないからなのか --  &new{2019-06-04 (火) 17:24:07};
--チートの一種だよ。本来使えないはずの武器をデータから引っ張ってきて使ってるだけ。 --  &new{2019-06-07 (金) 20:38:23};
-精度上げればそこそこのレートと高い精度で凄く使いやすい。低レート組の上位互換にはなりうるかも。ただ、やはり弾数が足を引っ張るけどな。 --  &new{2019-06-13 (木) 23:53:19};
-データ見る限りMP34のボルトルートと似た性能っぽい。最低ダメ、弾速と技能の弾数反動で差別化されてる...おっと銃剣を忘れてた。あとこいつだけADSと腰だめの反動が違うんだがお得意のバグ・不具合かな? --  &new{2019-06-14 (金) 00:56:28};
-エキスパート5が進行しないのバグ?任務 --  &new{2019-06-14 (金) 01:40:27};
-マスタリーVの1ラウンド7キル/敵を25キル ふたパターンあるんですが毎回リセットされます。敵を25キルは何故カウントされていかないの?エキスパートはカウントされたけど --  &new{2019-06-14 (金) 09:18:46};
-ちらほら報告あるけどエキスパートVとマスタリーVの任務バグってるみたいだね。自分は両方ともカウントされない。(いいかげんにしろダイス) --  &new{2019-06-14 (金) 15:17:48};
--新武器の任務が毎度バグってんのほんとダイスクオリティーだわ(呆れ --  &new{2019-06-14 (金) 15:28:07};
---エキスパートはカウントされてストック手に入りましたよ
エキスパートは30キル累計なのにマスタリー5は累計25ておかしくないですか?
マスタリー5もう50キルはしてるのにカウントされないしメーターそのままなんだけど --  &new{2019-06-14 (金) 17:29:51};
---調べたら誤訳とかじゃなく任務の英語原文がそもそも違うらしい(それを訳した日本語も当然おかしくなる)。エキスパートは累計でおkだけどマスタリーは「PVPで30m以遠から死なずに7キルor1ラウンド中に25キル」らしい。ついでにマスタリーVIの「PVPで1ラウンド中に10キル」も「死なずに」の文句が抜けてるっぽい。 --  &new{2019-06-14 (金) 18:10:26};
--発売当初からずっとこのレベルのミスを繰り返してるからホント先行き不安になるわ -- [[s]] &new{2019-06-15 (土) 04:45:24};
---こっちは武器レベル10まで上げても任務と迷彩が解放されないわ、こう何度も前にもあったバグを再発させられるとね… --  &new{2019-06-15 (土) 17:59:07};
-ダメージモデルがMP34と同じならワンチャン銃剣つけれない代わりにレート早いMP34で活躍できたかもしれないが現状、どんな距離でもトンプソンの下位互換としか感じないんだよねぇ・・・中距離じゃ弾速の恩恵なんてほとんど無いし。 --  &new{2019-06-14 (金) 20:24:00};
-貼られてる実銃の説明や射撃動画見た後、実際に使うとメチャクチャ反動でかく感じる。もうちょい反動抑えてくれないかなぁ --  &new{2019-06-14 (金) 21:12:40};
-レートといい弾数といい中途半端過ぎない?拡マガ須緒美でいいじゃんってなる。 --  &new{2019-06-14 (金) 21:44:44};
-強めの縦反動とポーテッド取ったら大人しくなるかと思いきや相変わらずぶれまくる横反動、ただでさえ技能取っても遅いリロードと微妙装弾数で扱い辛いのに、このレートでタップ撃ち向きの性能にされても微妙感が半端ない。この銃の右ルート使うぐらいならフルオートでバシバシ当たるmp34のがずっと使いやすい。左ルートで腰だめADS両方そこそここなせる型のがオススメ --  &new{2019-06-15 (土) 09:00:39};
-弾速素で遅いのはいかんやろ。あと最初から30にしてくれ頼む。拡張で40-45でいいじゃん。あとリロード速度打ち切り3.8秒通常でも3秒程度は遅すぎる。しかもなんと拡張マガジンとったルートの精度 1907とほぼ同じなんだとよ?完璧にSFが強すぎる上に武器バランス崩壊 --  &new{2019-06-15 (土) 11:23:12};
-ダメだドク、あたらん --  &new{2019-06-15 (土) 11:52:07};
-形は好き --  &new{2019-06-15 (土) 12:05:36};
-なんか色々残念な子ですわこれ精度レート弾速全部微妙 低レートなのに精度悪いのが致命的 --  &new{2019-06-15 (土) 14:28:54};
-左行って腰だめ特化が一番まともに運用できるわ、弱いけど。 --  &new{2019-06-15 (土) 16:55:27};
-いやーしょうもねえ武器や。面白みもない。 --  &new{2019-06-15 (土) 17:14:53};
--FG-42の下位互換のLS/26の下位互換である悲しい武器だよ、拡マガを付けても超劣化stg44 --  &new{2019-06-15 (土) 17:25:42};
---武器カテゴリーが違う武器なのに比較して下位互換っていうのはどうなんだ? --  &new{2019-06-15 (土) 19:13:50};
---持てる兵科が違う時点で互換でもなんでもないわな・・・ --  &new{2019-06-15 (土) 19:19:39};
---土日キッズでしょ(名推理) 交戦距離とかそのへんもわかんないまま下位互換(の本来の意味も知らずに)言いたいだけ感が漂う --  &new{2019-06-15 (土) 19:21:10};
---土日はよくわからん奴も沸くが、それに対して叩きまくる奴もアフォよなぁw、見てると楽しい --  &new{2019-06-15 (土) 21:27:52};
---いや通りすがりだけどこれどう見ても叩きまくってはないし、この流れ見て「土日のよくわからん奴」を擁護しつつ指摘した側を煽るのはちょっとお話しにならない --  &new{2019-06-15 (土) 22:29:32};
-装弾数が貧弱過ぎるのは置いておいて、SMGなのにエマージェンシーリロードが4秒もかかるのはどうなんですかね…ヒュオットかよ --  &new{2019-06-15 (土) 23:24:02};
--MP34もそうなんだけど突っ込んで連射すると撃ち切りリロードが本当に足枷になってくるのが怖いところ 突撃するならリロ速強化の恩恵が案外デカい --  &new{2019-06-15 (土) 23:38:41};
-スオミやトンプソンのようなレートと弾数で押すタイプにもステンやMP40のように低反動で当てやすいタイプにも当てはまらない、その間にいるんだけどだからといってバランスがいいわけでもなくもういろいろ足りない、通信簿で1はないけど2で埋め尽くされてる感じ --  &new{2019-06-16 (日) 00:18:18};
-こいつは枢軸軍の武器なのになんでリフレックスサイトじゃなくてナイダーサイトなんだ? --  &new{2019-06-15 (土) 13:14:39};
--イタリア王国はWW2の途中でクーデターが発生して連合軍に降伏した後、二つに分裂して王国と社会共和国に分かれたのよ。王国側はドイツに宣戦布告して連合軍に加わり、社会共和国側は枢軸軍として戦い続けたわけだ。イタリアは枢軸であり、連合でもある。 --  &new{2019-06-15 (土) 23:41:25};
---頭良くなった、ありがとう --  &new{2019-06-16 (日) 01:38:57};
-トンプソンやスオミのボルトルートら極端な連中と比較すると扱いやすさを感じる。ただ問題はそれが強い、個性と言えるのかどうか… --  &new{2019-06-16 (日) 03:18:14};
-腰撃ち2種+拡マガを同時に取れるのが珍しいけどmp28のほうが+20発多いからねえ。50発なら左手が邪魔にならない分マウントが取れたかもしれない。 --  &new{2019-06-16 (日) 05:40:00};
--スリングスイベルが無い上に弾も増やした上で30発しか入らないから、MP28どころかむしろMP18ごっこできるEMPよりも腰うち特化ルートとの相性良くない気がする。といって右ルートもなぁ・・・ --  &new{2019-06-16 (日) 10:17:28};
-The☆平凡 --  &new{2019-06-16 (日) 16:52:49};
--本当それ、右ルートの使いづらさに対する強みが釣り合ってなさすぎて、レート600で30発の腰だめがそこそこ強いSMGになるしかない、技能なんて実質1段目以外は選択肢があってないようなものになってる --  &new{2019-06-16 (日) 18:01:41};
--その平凡さがありがたく感じるな私は、ADSも腰撃ちもそこそこでレートもある程度保証されてるからすごく使いやすい…ただ撃ちきりリロードの長さと継戦能力の低さは否めない --  &new{2019-06-16 (日) 20:37:39};
-あらゆる性能が平均をちょっと下回るみたいな感じ 結局どの特化型にも勝てない負けヒロイン的存在 --  &new{2019-06-16 (日) 22:42:41};
-この武器普通に良武器だと思うんだけど?なぜここまで駄目な子扱いなのかわからない。MP34軽量ボルトだと少しレートが物足りなかった自分には凄いしっくり来たんだけど。20発もきちんと狙えば弾持ちも良くはないが致命的ではない。 --  &new{2019-06-16 (日) 23:25:36};
--スオミの50発がやり過ぎ感があって、これのみならずSMGカテゴリそのものがスオミに取られてる感がある。平均的で扱いはしやすいのは分かるんだけど、ゲーム的には皆なにかしら尖った所を求めてるのかもしれない --  &new{2019-06-16 (日) 23:33:28};
---まあSMG自体が特化型の武器ジャンルだからねぇ〜… 「遠距離は捨てますよ、かわりに近距離では戦いやすくしてくださいね」の武器種だから近距離では突出するものがあってほしいというのはあるよね。 --  &new{2019-06-17 (月) 08:49:28};
---↑運営はそもそも撃ち合うなとかいう撃ち合いの楽しみすら奪う方針してるから近距離特化と言われても1907とかAR LMGがふつうに近距離含めて全距離やれるから総合的には弱いんよね。 --  &new{2019-06-29 (土) 23:15:51};
--気持ち悪い縦反動が好きになれない。mp34ならフルオートで狩れる距離戦えないつらみ。説明文にある通り他の銃でいいなあと使ってて思った。 --  &new{2019-06-17 (月) 00:20:44};
--拡マガ諦めて精度と腰撃ち取ったらそこそこ化けたよ。致命的なのは弾数よりもリロード時間だと思う。 --  &new{2019-06-17 (月) 02:22:17};
-カス武器すぎ。とっさの撃ち合いほぼ負ける --  &new{2019-06-17 (月) 00:00:47};
--連射もちょい遅いし弾数も他より10発ほど少ない、拡張mg付けても他とやっとこさ同じ弾数。確かに他のSMGより撃ち合いには弱いね、、、 --  &new{2019-06-17 (月) 00:23:20};
--レート540ならともかく600でほぼ負けるのはさすがに使用者の問題な気がする... --  &new{2019-06-22 (Sat) 16:02:52};
-これMP34軽量ボルトより縦反動大きい上にバッファーもないから、CSではあまり評価良くないのかな...?PCでは縦反動あまり気にならないから結構使いやすいと思った。 --  &new{2019-06-17 (月) 01:14:57};
-衛生兵は結局スオミが頭抜けてるから使う武器はスコアを重要視しなければ好みの問題な希ガス --  &new{2019-06-17 (月) 02:10:03};
-使いやすい。尖った部分がないバランスタイプなイメージ。自分の評価は良。 Suomi飽きたんだよ --  &new{2019-06-17 (月) 08:48:39};
-ねーねー、何でサムライベストを装着してもマガジンが増えないのー?? --  &new{2019-06-17 (月) 11:38:40};
--p2wがお好みのお客様には申し訳ないのですが、このゲームは課金で強くはならないのです --  &new{2019-07-10 (水) 13:48:46};
-MP40とどっちが強いと思う? --  &new{2019-06-17 (月) 21:43:04};
--距離による。近距離はMAB、中距離以遠はMP40 --  &new{2019-06-17 (月) 22:26:36};
--一概には言えない。以上。 --  &new{2019-06-18 (火) 03:16:26};
--近・中距離ならMABかスオミ。個人的にはスオミ一択。中距離以遠はMP40でどうぞ。ぶっちゃけスオミ使いやすい --  &new{2019-06-18 (火) 15:54:43};
---個人的にSMGはステン一択なんだけどなんでみんなMP40推すの? --  &new{2019-06-18 (火) 19:06:34};
---一応誤差程度だけど横反動が小さいから、縦はある程度までなら増えても問題無いし。あと形 --  &new{2019-06-18 (火) 19:40:17};
---誤差など気にせず「かっこいいからだ!」で決めていいよ、その程度の差なら使っていて楽しい方が良い。 --  &new{2019-06-18 (火) 21:46:57};
---STENは隠れた利点としてEMP,MP40とか他の低レートSMGよりリコイルパターンが制御しやすいってのがある。だからここの性能見たらその2つは強そうだけど、思ったより肩身が狭いんだな... --  &new{2019-06-18 (火) 21:49:02};
---詳しく教えてくれてありがとう --  &new{2019-06-19 (水) 15:11:41};
---詳しく教えてくれてありがとう --  &new{2019-06-19 (水) 15:15:23};
---ステンはマガジン横付きだから画面を埋めるという意味では相対的にMP40に地味に利点がある --  &new{2019-06-22 (土) 16:16:11};
-これ結構好きなんだけど皆の評価低くて悲しい 個人的にレート600という中間のレートが気に入った --  &new{2019-06-18 (火) 22:47:50};
--自分は好きだぜ。器用貧乏も使い方や手懐け次第で器用万能になる。 --  &new{2019-06-18 (火) 23:00:41};
--TOWやる時間なかったからさっき買ったけど衛生兵用STG44みたいな使い心地で満足してる。やっぱり自分はレート600帯が一番使いやすい。 --  &new{2019-06-22 (Sat) 16:07:19};
-これめちゃくちゃ強いわ、解禁出来て良かった神。俺はADSルートだけどみんなはどっちなん? --  &new{2019-06-20 (Thu) 16:49:23};
--右右右左でADSを多用しています。状況次第ですが、至近~近距離は腰だめ/中近~中距離はAIMフルオート/中距離以遠はタップ打ちかセミオートか無視です -- [[ps4]] &new{2019-06-22 (土) 10:48:23};
-エキスパートVの30米以上の距離で30人殺ってね♡がすっげぇダルい…性能とまるで噛み合っとらんぞコレー --  &new{2019-06-20 (木) 19:24:08};
--マスタリーの30m以上から死なずに7人はサイコロに文句言いながらエアロの芋砂でやったよ… --  &new{2019-06-20 (木) 20:55:24};
--30チョイ位の距離が一番輝く武器じゃないんか? --  &new{2019-06-22 (土) 16:29:18};
--乗り捨てられた主砲が空の戦車にのったら機銃のキルで進んで草 --  &new{2019-06-22 (土) 16:58:00};
---ビークルとか野砲 機銃 とかでは30メートル以上の距離から死なずに7キルカウ
ントされる方法ありますか? --  &new{2019-06-24 (月) 01:44:33};
---改行とスペースだと意外と読みにくいから「、」で代用してくれっていうのは置いといて、武器のキル任務はコンバインドアームズの市場の掃討でやるのが一番です、ビークルはおすすめ出来ないです --  &new{2019-06-24 (月) 08:09:32};
-なんかマガジンの位置にもやっとする --  &new{2019-06-27 (木) 18:18:11};
--銃器紹介動画の左手の持ってる位置がバラバラで草 --  &new{2019-06-28 (金) 10:01:42};
-弱いなぁ...いや一応45mまで交戦できるよ?ただなぁ、30m以降6発キルでこの弾速とこの玉落ち...エイム時間が余計に取られる。他のAR.LMG.MMGなんか近距離同じ4発キルでバンバンやれてなおかつ50mまで5発キルやで?しかも670とか770とかのクッソレート高い精度いい武器で。近距離特化のsmg以外にも中距離smg出したろうとかDICE考えたんやろうがな、近距離高レートsmgとM1907に負けておいて、中距離LMG AR セミ砂 砂 MMGに負けておいて、当然50m以降の遠距離も負けてる。つまり全距離キル速度劣ってることになるやん?おかしいやろが。近距離特化か中距離特化にしやがれっていうねマジで。武器バランスおかしすぎ --  &new{2019-06-28 (金) 15:43:31};
-強化してAR化したらOPやとか無限回復あるから強すぎとかゆう人おるけど、別に無限回復は凸兵でいう対戦車の役割と一緒やん?確かに一兵士の継戦能力を上げてくれるいいものやけどさ、そんなに他の兵科が継戦能力で劣ってるいうなら自動回復もっと早くして80くらいまで回復するようにしろってんだよ。もっと手軽に撃ち合いを楽しませてくれよ!無限回復の継戦能力の優遇さを武器の性能差に繋げないで。キル速度で大きく劣ってたらそりゃ無限回復なんかする前に一瞬でキルされるよDICE --  &new{2019-06-28 (金) 15:48:16};
--DICE『そもそも衛生兵で積極的に撃ち合おうとするのが間違いだ。衛生兵の仕事は蘇生・回復で武器はあくまで自衛用。キルしまくりたいなら凸を使え。万能AR、高精度ライフル、爆発物まで用意してやったぞ』。いつかの開発者トークで語られてたことね。現実の衛生兵(非武装かピストルのみで治療に専念)を再現したかったんだと。 --  &new{2019-06-28 (金) 18:15:14};
---Botにでもやらせとけって感じよなそんな雑務。リアルリアルってDICEはしたいんやろうけどゲーム買う側としてはそんなことでは絶対に楽しめないし面白くない。Fpsの醍醐味である撃ち合いが出来ないなんて有り得ないよ。撃ち合いを求めてるのに撃ち合いをもっと困難にしてくるし、これを一万でデラックスで売りつけるのはfpsを名乗る詐欺師だわ。どの兵科も特徴を持っていながらも総合的な性能では平均であるはずなんだよ。じゃないと特定の兵科が虐殺できるクソゲーになっちゃうのに。おかしいやろってDICE。 --  &new{2019-06-28 (金) 19:37:44};
---でも俺達にはボルトアクションカービンライフルがある 高精度高威力で覗きながらコッキングできるし、戦車の部位破壊位なら十分にこなせる --  &new{2019-06-28 (金) 20:33:38};
---止まっとる奴以外抜けないから俺はいらん...()。70mまでヘッショ一撃にしてくれればええねんけどなー。弾速と玉落ち酷くした代わりにレート上げた砂みたいに。 --  &new{2019-06-28 (金) 20:44:34};
---75mまでHS一撃では? --  &new{2019-06-29 (土) 08:50:52};
--バランスというのを一切考えてない我儘コメで草 --  &new{2019-07-03 (水) 15:21:28};
---現状武器バランスなんて崩壊レベルで誰がMP-40使うんだみてーな状態だから気にすんな。一部の高レート武器以外選択肢なんてほぼゼロよ。 --  &new{2019-07-09 (火) 07:41:59};
-せっかくの土日の休日を「看護だけしとけ」って蹴られて楽しい撃ち合いを取り上げられて雑務ばっかさせられて飽きる 俺はもうマジでゆるさん 一万円札払ったのにこんな仕打ちをするとは --  &new{2019-06-28 (金) 19:46:11};
--「チャレンジを通して看護兵の役割を学んでね」っていうDICEからの有難いお言葉だぞ --  &new{2019-06-28 (金) 20:39:24};
---役割のせいで楽しい楽しい撃ち合いを妨げられる 俺は憎む アイヘイトダイス! --  &new{2019-06-28 (金) 20:45:13};
-レートの割に精度が足りない・又はリロード速度の割に弾数が少なすぎる この二点が専門技能の欠点 カクマガと精度ルート併用させて欲しいのになぜDICEはそうしないのか意味不明 --  &new{2019-06-30 (日) 19:03:16};
-器用貧乏中の器用貧乏の武器だと思う  まあ戦えないことはないかな的な  取り回しをよくした代わりに威力下げたARと思ってる --  &new{2019-06-30 (日) 22:52:29};
-リロード遅いから弱い リロード早かったらレート中間の扱いやすい武器になれたと思う 残念 --  &new{2019-07-02 (火) 19:44:46};
--一応高速リロードは入れてるけど全然気にならないぞ、それにこの位はリロードしながら物陰に行くとかすればなんとかなるぞ --  &new{2019-07-02 (火) 19:52:18};
-使う度にこれと同じ立ち回りするならSUOMI担いで凸兵からSTG辺り拝借すればよくね?ってなるんだよなぁ --  &new{2019-07-03 (水) 15:28:58};
-イタリア武器ってだけでもう使うに決まってる --  &new{2019-07-03 (水) 21:08:27};
--めちゃくちゃかっこいいから使ってる。性能も癖が無くて使いやすいし --  &new{2019-07-03 (水) 22:56:48};
--ほんとこれ、好き。なんかBFでイタリア製っていっつも器用貧乏になってる気がするけどどれも使いやすいし見た目最高だしイタリア好きだしで最後で -- [[s]] &new{2019-07-30 (火) 21:56:51};
-反動少なめでこのレートはいい -- &new{2019-07-04 (Thu) 18:33:20};
-近いレートのStG使った後だと反動が少なくて拡マガで30発あるから使いやすかった
スオミやトンプソンだとコントロールしきれない自分にとっては最高だわ --  &new{2019-07-05 (金) 18:18:34};
--改行されると一瞬木主&枝主に見える、とりあえず改行やめよう --  &new{2019-07-05 (金) 18:28:33};
-この武器のマスタリー。Vのやつ、まだバグ直ってないんですか? --  &new{2019-07-06 (土) 01:03:22};
-STGと比べると反動もそうだけどスプリントアウトの早さ、ADS移行時間がSMGの性質で勝ってるから近距離と多少離れた距離ぐらいまでは思ってる以上に優位性があるんだけどな。上で愚痴愚痴言ってるのは極端だけどARと比較するにしてもなんというか欠点しか見えてない米が目立つね。 --  &new{2019-07-06 (土) 15:38:18};
--欠点しか見えてないというか欠点だらけだからだゾ。ARが中距離どころか近距離もキル速度早いし、低レートsmgの中距離のキル速度が明らか劣ってるだろというね。中距離出来ないのは当たり前やとかいうならもう低レート追加するなって言いたい。何のためにスオミからレート削ったんだ。近距離中距離キル速度劣る謎武器よ。ADS速度も覗いてる途中で撃ててまっすぐ飛ぶからほぼ差はないし、腰撃ちは今作拡散システム破棄されて精度が良くなるとかないし、単に反動と精度が悪化して交戦距離が縮まるだけだから強いわけではない。 --  &new{2019-07-09 (火) 07:36:31};
---言いたいことが全部詰まってるコメント。SMGって中距離以遠を犠牲にする反面近距離で活躍できるはずの武器なのに、MABはどのシチュでも食われるから利点が無いと思う。STEN MP40と似通ってるし… --  &new{2019-07-09 (火) 19:01:26};
---↑低レート組は大体ダメージしょっぱすぎて終わってると思う。STENがフルオートでリベイロールスみたいに撃てるけど、それ以外は... --  &new{2019-07-10 (水) 06:27:05};
--ただ相手が自分と同じくらいの強さだったら確実に不利すぎるよなということ。野良で腕の差があるなら普通に打ち勝てるレベルだけど、この差が大会とか色んな場所で悲鳴を上げてくる。 --  &new{2019-07-09 (火) 07:38:54};
---大会基準で考えるとFPSだと強武器一択になってくるからBFなら使いやすい銃って調整で良いかな。個人的には反動威力云々よりも2倍スコープが欲しいと思った。 --  &new{2019-07-10 (水) 22:36:46};
-俺思ったんだけどさ、マップデザイナーは死刑やとしてガチで武器バランスに関してはロサンゼルス支部が有能すぎね?本社がマジでシステムもわかってないような武器バランスにしてるの笑う --  &new{2019-07-11 (木) 21:55:43};
--ロサンゼルス支部はちなみにBF1のことね。割と武器バランスは考えられてた。自動回復も早めにしてより撃ち合いを手軽にしてくれてたし。 --  &new{2019-07-11 (木) 21:56:40};
--SMG08/18、重爆、ダート、モデルショットガン、マチコせやろか?特に初期とかスライディングマチコしかいなかったぞ、衛生兵がほぼオールレンジ対応できてかつ無限回復できるってのもredditではあんまり評判よろしくなかった --  &new{2019-07-11 (木) 22:14:48};
---RSCSMGを強武器と言い切った会社でもある。今作ではかなり有能だけど、前作では謎理論からの謎調整が目立つ会社だった。 --  &new{2019-07-12 (金) 06:24:31};
---スタジオ問わずdiceは理論値ありきの使い勝手ガン無視な調整をしがちなのがね…あと低レートはそれだけでリココンしやすくなる強みと思ってる節があるから、反動値精度弾速をろくに調整してないことがままある、この武器みたいにね… --  &new{2019-07-12 (金) 06:49:39};
---交戦距離を中距離限定にして他の兵科の自動回復速度をもっと早めにしたら丁度良さげだったのにね。謎の遠距離まで手を出せる武器を出したのは恨まれる。近距離はsmg君... --  &new{2019-07-12 (金) 08:40:46};
---DICEは低反動≒中距離向けとか考えてるんだろうけどこの威力減衰で中距離とか笑っちゃうぜって感じなんだよね結局は せめて精度の要素があれば差別化できるけど拡散値を廃止したせいで弾の散り具合で言えばスオミも低レート組も有効射程では大して変わんないから高精度タイプが鼻で笑われ高レートタイプに必要以上にヘイトが向く始末 --  &new{2019-07-12 (金) 21:20:49};
---↑それな。ダメージモデル統一するとか気が狂ってるだろ。リベイロールス君も似たような運命辿ってるぞ --  &new{2019-07-13 (土) 08:31:38};
-訂正 やっぱDICEってクソだわ。なんだこの武器バランスはたまげたなぁ。BF1より悪化してやがる。1もMP-18とかリベイロールケーキとかいう中距離やれるかと思ったらそうでもない産廃感があったが今作はひでぇな... --  &new{2019-07-12 (金) 08:39:06};
-なんか使っててつまんないんだよなぁこいつ、強いならいいんだけど何もかも微妙だし...てかもう少しダメージモデルとか減衰考えて差別化するとかしろよ... --  &new{2019-07-13 (土) 21:41:49};
--癖のない汎用性(悪く言えば器用貧乏)が特徴だからその文句はお門違いやぞ。際立った個性が欲しいならその手のSMG使いなさい --  &new{2019-07-14 (日) 09:27:22};
---癖のない汎用性がウリのSMGが多すぎる、訴訟 --  &new{2019-07-14 (日) 09:49:58};
---癖のない汎用性?汎用性どころか全てにおいて性能差つけられてる時点で、汎用性も何もないねぇ...要は器用貧乏どころか落ちこぼれビープ賞 誰にも必要とされないいらなかった武器になってる いやそれしかないならそれ使うしかないけどさ FG-42あったらそっち使うやろ同じ20発でも --  &new{2019-07-14 (日) 20:26:43};
-S-2-200にちょい離れたとこから腰だめ撃ち負けたの笑えないよ…高速リロード捨ててでも高速弾ってとる価値ある? --  &new{2019-07-14 (日) 18:40:43};
-SMGの中では一番STG44に近い感覚で使えるから気に入った。まあ蘇生・回復とSTGを両立できないから使ってるだけなんだが。もし敵のSTGを鹵獲できたら即決で捨ててる。 --  &new{2019-07-15 (Mon) 11:39:42};
-もうちょっと精度よくてもバチ当たらんやろ あと銃剣と可変サイトくれ --  &new{2019-07-21 (日) 09:56:23};
--精度低いけどレート高いので差別化できて、銃剣付けでもバチ当たらんよな --  &new{2019-07-21 (日) 12:13:28};
-あれーボロクソ言ったけど最近使ったらすげー使いやすい。何やこいつ。すまんな --  &new{2019-07-22 (月) 22:55:29};
-普通に反動そんなないし辛うじてレート600だからこれより低いsmgよりいい感じのバランスで強いんじゃないかな。まあどうせ衛生兵やるならってなってsuomi持っちゃうけど --  &new{2019-07-23 (火) 01:38:46};
--すまん上と繋げ忘れたわ -- [[木主]] &new{2019-07-23 (火) 01:39:18};
-マスタリー任務の「15m未満でキル」ってのが15m未満でキルしてるのにいつまで経っても達成出来なくて夜しか眠れないのですが、なにこれ?表記ミスですか?教えて下さい!! --  &new{2019-07-24 (水) 20:15:57};
-オメェら一回腰だめマシマシルートで、腰だめだけで戦ってみて。精度いいからADSいらないくらいだし、腰だめで移動速度速いからガンガン倒せる。遮蔽物と1vs1を意識すれば殆どダメージ食らわん --  &new{2019-07-27 (土) 19:43:45};
-↑ほんそれ、もともとADS精度も(smgにしては)そんな悪くないし技能全て左にしたら30発の弾数と600のレートと腰撃ち精度がいい感じだぞ、近距離で真っ向勝負も腰撃ちでスライドしたら精度の差で割りと食えるし遠くの敵にも腰だめでサーっと撃って嫌がらせするのに丁度いい性能だわADSは止まってる敵にタップ撃ちの時くらいしか使わないでいい、まぁ衛生兵やるなら当たり前な撃ち方をつらつら書いたけどその当たり前の撃ち方が気軽に出来るのがコイツだわ音もカッコいいし使って、どうぞ。 --  &new{2019-07-28 (日) 06:48:34};
--はっきり言って腰だめだけならスイベルと50発マガジンがあるMP28の下位互換だけど、弾速強化してタップ撃ちも選択肢に入れたら差別化できるね。需要は高くないが合う人には合うかも --  &new{2019-07-28 (日) 21:35:43};
---mp28はADSしたらこれでもかというほど横に反動飛ぶから嫌いです --  &new{2019-07-28 (日) 21:49:23};
---腰だめだけならって言ってるでしょ…タップ撃ちと腰だめ両方そこそこなのがこれの強みであって、片方だけならスオミMP28の下位互換なだけ --  &new{2019-07-28 (日) 22:17:55};
-この銃使って感じたこと 30mって遠いなあ・・・ --  &new{2019-07-30 (火) 04:34:40};
--ラティーサイトのZK使おうぜ!(宣伝) --  &new{2019-07-30 (火) 14:05:33};
---30mって任務の話だからダメです --  &new{2019-07-30 (火) 15:20:44};
---それはきつそうやな --  &new{2019-07-31 (水) 08:02:20};
-ん~?外見変更にすると弾倉が着いてないぞコレ!? --  &new{2019-08-08 (木) 00:37:11};
-同じ使用感で腰だめできて、mp28のADSでやり逃すところもこっちならある程度やりやすいのが良い。mp28だとレート早すぎて30発マグが消え去ってたけど、少しレート落ちた分弾持ちもある程度するし --  &new{2019-08-08 (木) 12:12:50};
-やっぱマスタリーの30mキルする任務きついわ、難しすぎる --  &new{2019-08-08 (木) 13:05:07};
-腰撃ちルートでもちょっと離れた敵やれるし腰だめももちろん隙がない、EMPの腰撃ちルートより普通にブレ少ない気がするし低レート組よりは強いかな --  &new{2019-08-08 (木) 23:13:46};
-それなりのレート、標準的な弾数、まぁまぁの腰撃ち精度、高レート組よりなるかに制御しやすい反動に高速弾が乗っけられるので扱いやすいだけで言うなら別格。器用貧乏って言われたらもうしょうがないけど。 --  &new{2019-08-13 (火) 02:23:55};
--うーん確かに右左左左なら、高速弾軽量ボルトZKの影はチラつくけどギリギリ差別化できるね。右ルートだと産廃に片足突っ込んだ性能だし、全部左だと妙に遅い弾速で中距離性能ガタ落ちだから、色々我慢してわざわざこれ使う意味がないし --  &new{2019-08-13 (火) 20:33:51};
-右ルートだとMP34軽量ボルトより強いように見えるけど実際どうなんだろう。銃剣以外で --  &new{2019-09-05 (木) 00:45:38};
--MP34も十分低反動になったから拡マガ無い右ルートだと、むしろ最低威力下げて銃剣付けられない下位互換めいた性能だと思うが…右ルートは武器任務以外で存在意義無いのはパッチ前と変わらないと思う --  &new{2019-09-05 (木) 06:31:59};
--射撃に関しては横反動が低いのがMAB、縦反動が低いのがMP34ってのは変わらないね。横反動が少ない分MABはMA34より遠い距離がやりやすいと思う。銃剣と倍スコつけたいならMP34だね。 --  &new{2019-09-06 (金) 18:48:05};
-マスタリーVI、両方達成なのは前から?1rd35killはダルいですぞ… --  &new{2019-10-13 (日) 21:12:03};
--マスタリーVの死なないで30m以遠7キルとか1ラウンドに30m以遠25キルとか、下手な自分にはまず無理。蓄積だったらよかったのになあ。 --  &new{2020-05-29 (金) 11:37:06};
-右左左左で運用してるけど強いというか扱いやすい。前作のフェドロフに近い感じ --  &new{2019-11-04 (月) 22:07:14};
-強くはないが決して弱くない。バランスがいいので使っていて楽しい --  &new{2019-11-27 (水) 21:54:12};
-他のSMGが遠距離11だの13になる中 この銃はMP34と並び遠距離胴8据え置き 果たしてこの銃の時代が来るのか --  &new{2019-12-05 (木) 01:56:32};
-威力MP34と同じになりましたね…30発のレート600って普通に強くない?MP34使うけど --  &new{2019-12-05 (木) 07:40:37};
--左ルートとmp34を比較するとこっちは弾数多くて肩越しが強いから、前線に出るスタイルならmab。分隊後方から支援するような立ち回りをするなら弾速と低反動のmp34て感じになるのかな? --  &new{2019-12-05 (木) 14:45:15};
-アプデ後に使ってみたけど強いわ TDMとかフロントラインはちょいきついけど、他のルールなら高レート組も普通に食える --  &new{2019-12-05 (木) 21:27:08};
-まさかこいつがSMG最強に躍り出るとは思わなかったわ・・・ 近距離5発、遠距離13発にされたかわいそうなLMGもいるのに --  &new{2019-12-05 (木) 23:29:44};
-これの強さに気付いたやつはどんどん乗り換えてるぞ この武器も強武器イナゴの餌食だな --  &new{2019-12-06 (金) 02:04:08};
--右左ルート取れば、肩越し精度も良くて弾速もあり反動もソコソコ制御しやすくて中距離も行けるというね。中距離は流石に低反動組の方が有利なのと、リロードが長すぎるのは欠点だけど、とりあえず武器選択に悩んだらコイツ担いでおけばいい感はある。 --  &new{2019-12-06 (金) 03:16:30};
-いくら強くなろうがスキンがダサい、それだけで使わない理由になる --  &new{2019-12-07 (土) 22:33:06};
-コイツとmp34は一瞬で最強から最弱に逆戻りしたな… --  &new{2019-12-17 (火) 16:26:09};
--15m以遠で最強じゃん。交戦距離間違えてますよ。 --  &new{2019-12-17 (火) 16:32:11};
---最弱は言い過ぎかもしれんが高レート組が4発に戻ったから、前みたいな全距離万能感はなくなった事は確かでしょ。 --  &new{2019-12-17 (火) 17:43:16};
-シルエットが好き --  &new{2019-12-28 (土) 00:59:16};
-0-30mでBTK5、だが50mでもBTK6で600RPM。弾速は素では345m/sと所謂拳銃弾の域だが、高速弾を使えば短機関銃トップクラスの560m/sになる。総じて近距離一点に(意図する、しないに関わらず)尖りがちな短機関銃の中にあって、技能によってはアサルトライフルそのものになる本銃はいささか異端的であると言えなくもない。 単純な話、至近距離BTKを1発分増やしたところスプリントアウトが早くなったSTG44と言える性能にすることができ、実際リコイルイメージもよく似ている。もともとSTG44自体、万能と取るか貧乏と取るかは使い手次第の武器という立ち位置にあることから、そちらの評価はそっくりそのままこの銃にも当てはまることだろう。まあ「疑似STG44を衛生兵が持てる」という、それ自体に価値があるとも言えるか。 メイン武器にはなにより堅実さ&color(Silver){と優雅さ精巧さ};を求めるカラビニエリの衛士たちには赫奕たる逸品。いかがなものだろうか。 --  &new{2020-02-05 (水) 17:58:26};
--衛生兵でStgが使えるってだけでかなり強いですよね。ただ先のBTK変更アプデの時にMABとMP34だけ反動が変わらなかったから未だに横反動が結構きついんですよねー。まあでも取り回しの早いStgってだけでかなり強いのは同意です! --  &new{2020-02-06 (木) 09:24:31};
-スモーク突撃じゃなくて、蘇生とか味方との連携重視した50-75m程度の壁際or頭出しの撃ち合いメイン(完全にアサルト運用)に徹する場合、威力、レート、リコイル考えると個人的にこれしか選択肢が見つからない。BF4の突撃兵気分を味わいたい人におすすめ。リコイルはラティー(x1.25)でも全然楽なので、x1じゃ見えんって人はどうぞ。 --  &new{2020-02-26 (水) 04:34:22};
-言っちゃ悪いが器用貧乏かなぁ… でも俺にとってはイタリア製の銃ってだけで使う価値があるね --  &new{2020-02-27 (木) 18:35:32};
--この発言撤回するわ…真面目に使ってみるとこいつ強えわ! --  &new{2020-03-03 (火) 21:47:07};
--MAB強いです。安定感が良い。自分に合ってるってだけかもしれませんが --  &new{2020-05-16 (土) 12:22:39};
-ゴミになった、ゴミになったんだ。 --  &new{2020-03-05 (木) 12:23:19};
--そうか? --  &new{2020-03-05 (木) 15:13:13};
--逆にゴミじゃなかった時期があれば知りたい。器用貧乏もいい所だろ。 --  &new{2020-03-05 (木) 15:33:03};
--ドンマイ、まぁイタリアらしくていいじゃない? --  &new{2020-03-05 (木) 19:56:02};
---ブレダとカルカノは依然強いし、ええやんな。 --  &new{2020-03-05 (木) 20:20:55};
-横ブレが酷すぎる、拡マガは罠で右ルートが正解な気がする --  &new{2020-03-10 (火) 05:37:43};
-評価ズタボロで草、高レート組が軒並みナーフくらったから手に取ってみたが先手さえ取れれば試作を除いてほぼ負けなしで中近まで狩れるいい武器だと思う。見た目も瀟洒で文句なし、願わくばこのままそっとしておいてほしい。 --  &new{2020-03-16 (月) 01:37:12};
-高速弾取るの必須な気がするがボーテッドとアクション研磨で迷う…マガジン拡張したいけどそれだと横反動きついんだよな… --  &new{2020-03-16 (月) 01:57:06};
-反動減ルートだと高速リロと高速弾めっちゃ悩むわ、そこまで遠く狙わんだろうから高速リロな気がするけど絶妙に遅い弾速が足を引っ張りそうな気もするんだよなぁ… --  &new{2020-04-08 (水) 19:19:50};
-拡張マガルートよりポーテッドバレルすべきか、凄い迷う。横反動が妙に大きい気がしてポーテッド欲しいけど、600レートに装弾数20は心許ない。 --  &new{2020-06-02 (火) 21:15:54};
--反動は技量次第でどうにでもできるけど装弾数は絶対だから装弾数を増やしとくのがベターだと思うな、というかそんなに反動酷いかね?ここ読むまで拡マガ一択だと思ってた --  &new{2020-06-03 (水) 05:28:41};
---まぁちっと横反動に気にする位。多分、個人の技量の問題だからもう少し使ってみるよ。拡張マガとレートのおかげでまるで衛生兵版STG44みたいだねこやつ。 --  &new{2020-06-03 (水) 14:50:32};
---反動が結構右寄りなせいで左寄りにリココンするだけで抑えられるから左右均等よりは止まってる敵に当てやすいよ。動いてる敵は知らん --  &new{2020-06-03 (水) 15:12:45};
---今更だけど装弾数よりも横反動の方がどうしょうもなくね? --  &new{2020-12-13 (日) 09:54:45};
---横反動全く感じない俺はおかしいのか? --  &new{2021-01-10 (日) 21:10:38};
---左ルートじゃ中距離戦キツいわ、右ルートなら中距離の頭出しや伏せ相手にヘッドショット狙えるくらい高精度だぞ --  &new{2021-01-21 (木) 15:01:34};
---こいつで装弾数20は心許なすぎるわ --  &new{2021-01-21 (木) 23:13:28};
-170pingでも弾が当たるから好き --  &new{2020-07-17 (金) 18:43:51};
-高レートSMGの中距離での扱いずらさに不満を持ってこいつ使ったらクッソ強いな…。衛生兵でStG擬き使えたらそら強いわ。中距離バンバン喰えるし近距離でも普通に強い。SMGはこれしか使えなくなるわ。 --  &new{2021-01-07 (木) 21:55:26};
-マスタリーVが難しすぎる…SMGに30m以遠の敵をやれというのはちょっと… --  &new{2021-03-18 (木) 10:12:41};
--わかる。その所為で昔進めたやつ未だに放置してる --  &new{2021-03-18 (木) 16:42:27};
---しかも累計でなく「1ラウンド25キル」「死なずに7キル」なんて素でもそれなりの任務なのに30m以遠の条件付きだから未だに糸口すらつかめない --  &new{2021-03-18 (木) 19:05:14};
-ずっと広めのマップで使う用のSMG迷ってたけど最終的にコレになりそう。見た目もARくらい高いのにマガジン小さかったりトリガー2つあったり奇抜で気に入った --  &new{2021-03-24 (水) 12:37:37};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS