Devastation のバックアップの現在との差分(No.7)

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#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./マップ.jpg,nolink);

//導入文
戦闘により破壊されたロッテルダムの廃墟で、新たな戦いが待ち受けているタイトな歩兵戦主体のマップ。複数階からなる図書館に潜む敵をあぶり出し、破壊された中世の教会の周囲を押さえつつ戦え。

|BGCOLOR(#090):200|160|60|160|c
//|BGCOLOR(#090):200|160|60|160|c
#style(class=table-responsive){{{
|BGCOLOR(#090):120|160|40|140|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|>|>|''[[マップ]]''|
|''実装日''|>|>|2018/11/20|
|''ゲームモード''|[[グランド・オペレーション]]|BGCOLOR(White):''Day 3''|[[ブレークスルー]]|
|~|~|BGCOLOR(White):''Day 4''|[[フロントライン]]&br;[[ファイナルスタンド]]|
|''タイトル名和訳''|>|>|荒廃|
//|''ゲームモード''|[[グランド・オペレーション]]|BGCOLOR(White):''Day 3''|[[ブレークスルー]]|
//|~|~|BGCOLOR(White):''Day 4''|[[フロントライン]]&br;[[ファイナルスタンド]]|
|''ゲームモード''|[[グランド・オペレーション]]&br;「[[オランダの戦い]]」|BGCOLOR(White):''Day 3''|[[フロントライン]]|
|~|~|BGCOLOR(White):''Day 4''|[[ファイナルスタンド]]|
//ファイナルスタンドはEA公式が4日目と表記している
|~|>|>|[[コンクエスト]]、[[ブレークスルー]]、[[チームデスマッチ]]、[[ドミネーション]]、[[フロントライン]]、[[ラッシュ]]、[[分隊コンクエスト]]|
|''タイトル名和訳''|>|>|荒廃、廃墟|
|''時期''|>|>|1940/5/14|
|''場所''|>|>|ロッテルダム(オランダ)|
|''地形''|>|>|市街戦|
|''戦闘''|>|>|&ref(画像置場/BFVドイツ.png,nolink);&size(30){vs};&ref(画像置場/イギリス.png,nolink);|
|''公式紹介ページ''|>|>|[[拠点紹介あり>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/battlefield-5-devastation-map]]|
//|''ロード時のBGM''|>|>|[[>]]|

}}}
#contents

*概要とポイント [#about]
 
//#youtube(,800x480)
//マップ概要の説明文
爆撃を受けた[[ロッテルダム>Rotterdam]]がモチーフ(正確にはちょっと移動しているが)。近中遠どれもできるマップであり、双方一台の戦車も場合によっては戦果を挙げられる。

*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#m46a7af8]
|LEFT:160|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h
|コンクエスト|1|2|0|戦車×1&br;装甲車×2|
|ブレークスルー(3エリア)|0/0/0|2|0/0/0|戦車×1&br;装甲車×2|
|フロントライン&br;(グランドオペレーション)|0|0|0|戦車×1|
|フロントライン(16vs16)|0|0|0|戦車×1|
**公式説明 [#official]
//公式紹介トレーラー (年齢制限で見れない場合は[[こちら>]])
//#youtube(,800x480)

以下[[公式サイト>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/battlefield-5-devastation-map]]から引用
//https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/newsに独立した記事があればそこから以下のように引用 なければアップデート情報などから概要として引用
>''概要''
このマップはドイツ軍による電撃的侵攻を受けた後のロッテルダムをモチーフにしています。Rotterdamでは、繁栄していた大都市が侵攻に晒される姿を描いていますが、Devastationでは同じロッテルダムのほど近い地区を舞台に、容赦ない空爆により廃墟と化した大都市が描かれています。

>''データ''
ユニット:歩兵、戦車
サイズ:中
ペース:速い

>''プレイスタイル''
Devastationは激しい近接戦が特徴的なユニークなバトルフィールド・マップです。そのデザイン方針は「バトルフィールド 1」の[[Fort de Vaux>https://bf1.swiki.jp/index.php?FORT%20DE%20VAUX]]マップとも共通しています。
真っすぐだった道が、さまざまな侵入経路と障害物や遮蔽物に満ちた、先の見えない狭苦しい路地へと姿を変えられています。プレイヤーは都市の廃墟と水の涸れた運河、鉄の骨組みだけとなった建物の間で戦いを繰り広げます。大聖堂をはじめとして、いくつかの建物はかろうじて元の形を保っており、防衛拠点として活用することができます。空爆により生み出された多数の遮蔽物は、戦いを有利にもすれば不利にもします。敵を上手く出し抜き、決して逃げ場を失うようなことがないようにしましょう。

*ロケーション [#h818d02d]
*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#vehicle]
//「+拠」は拠点に割り当てられた出撃枠、「+野」は野良湧き(拠点周辺の野良湧き含む)。どちらも交戦区域内は両軍重複してカウント。
//()内は全拠点制圧された側の出撃枠。この際制圧した側は出撃枠0。
////乗り物が出ないマップ・モードは0と表記、そのマップには存在しないモードは//
#table_edit2(,table_mod=open){{{{
#style(class=table-responsive){{{
|>|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:100|BGCOLOR(#ddd):LEFT:15|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|コンクエスト|1|2|0|戦車×&br;装甲車×|
|>|ブレークスルー|0/0/0|2|0/0/0|戦車×&br;装甲車×|
////↓ブレークスルーの陣営によって出現数が違う場合
//|ブレークスルー|||||戦車×&br;装甲車×|
//|~|||||~|
|>|フロントライン|0|0|0|戦車×1|
|>|ラッシュ||||戦車×&br;装甲車×|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''グランド・オペレーション''|
|>|フロントライン|0|0|0|戦車×1|

}}}
}}}}
&br;
&COLOR(gray){以下、画像内の青☆は戦車補給所の位置を示す};


//*コンクエスト [#about]
*コンクエスト [#conquest]
&size(18){&color(Red){暇な方、心優しい方、解説お願いします。};};
//&attachref(./全体図.jpg,nolink,50%,全体マップ);
&attachref(./devastation_全体図.jpg,nolink,50%,コンクエスト全体マップ);
''総チケット 全5拠点''
//コンクエスト全般の説明文

//:両陣営本拠地|
//''戦車×1''
ゲーム開始直後はCに集まりがちだがたった1拠点。確かにマップの中心に位置するここを確保しておくと有利だが、ここに拘って全兵力を投入するのは頭の悪い戦い方と言わざるを得ない。回遊を勧める訳ではないが、歩兵がメインである以上は前線が拮抗してジリジリ本拠地まで押し詰められる様な布陣は避けたい。幸いにも輸送車両はあるので頃合いを見て裏どりを仕掛けて敵戦力の分散もしていこう。

//以下、拠点名、俯瞰図、各拠点の出撃枠、説明文の順
:ドイツ軍本拠地|
''戦車×1''

:A拠点|
&attachref(./a.jpg,nolink,50%,A拠点の俯瞰図);
ゲーム開始直後からドイツ軍が確保している。近くの破壊された橋から撃ち下されやすいため、攻める前にクリアリング推奨。

:B拠点|
&attachref(./b.jpg,nolink,50%,B拠点の俯瞰図);
複数の階層に分かれた図書館が舞台。高低差があり敵の発見がしづらく、戦車の侵入もかなり難しい。

:C拠点|
&attachref(./c_0.jpg,nolink,50%,C拠点の俯瞰図);
巨大な教会が舞台。マップの中央に位置するため一番の激戦地となる。戦車が侵入可能。また、拠点外ではあるが、教会の中のE拠点側の階段は建築で塞ぐことができ、[[衛生兵]]と[[斥候兵]]は侵入が完全に不可能になる。ただし、B拠点側に塞げない通路があるため油断は禁物。

:D拠点|
&attachref(./d.jpg,nolink,50%,D拠点の俯瞰図);

:E拠点|
&attachref(./e.jpg,nolink,50%,E拠点の俯瞰図);
ゲーム開始直後からイギリス軍が確保している。

:イギリス軍本拠地|
''戦車×1''

*ブレークスルー [#breakthrough]
''総チケット 全3区画''
//ブレークスルー全般の説明文


:第1区画|
&attachref(./phase1.jpg,nolink,50%,第1区画の俯瞰図);

:第2区画|
&attachref(./phase2.jpg,nolink,50%,第2区画の俯瞰図);

:第3区画|
&attachref(./phase3.jpg,nolink,50%,第3区画の俯瞰図);

*チームデスマッチ [#teamdeathmatch]
//チームデスマッチ全般の説明文

*ドミネーション [#domination]
//ドミネーション全般の説明文

*フロントライン [#frontline]
//フロントライン全般の説明文
**グランド・オペレーション内のフロントライン [#grandfrontline]
[[グランド・オペレーション]]「[[オランダの戦い]]」の3日目として登場する。
//通常モードとの違いを中心に説明

*ラッシュ [#rush]
//ラッシュ全般の説明文

*分隊コンクエスト [#squadconquest]
//分隊コンクエスト全般の説明文




//↓上に移植
//*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#m46a7af8]
//|LEFT:160|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
//|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h
//|コンクエスト|1|2|0|戦車×1&br;装甲車×2|
//|ブレークスルー(3エリア)|0/0/0|2|0/0/0|戦車×1&br;装甲車×2|
//|フロントライン&br;(グランドオペレーション)|0|0|0|戦車×1|
//|フロントライン(16vs16)|0|0|0|戦車×1|



//↓モチーフに移植
//*ロケーション [#h818d02d]
//Grote of Sint-Laurenskerk
//&attachref(./Grote of Sint-Laurenskerk.jpg,nolink,15%); &attachref(./Grote of Sint-Laurenskerk2.jpg,nolink,80%);
//[[画像のソース>https://en.wikipedia.org/wiki/Grote_of_Sint-Laurenskerk_(Rotterdam]]
//[[画像のソース>http://oud.rotterdam010.nl/509-Kerken/01/Kerk-laurenskerk.html]]

*モチーフ解説 [#about]
オランダ占領が捗らないことに苛立つちょび髭総統の意思を汲み、包囲されたオランダ軍に対し、ドイツ軍は総攻撃前の降伏勧告をしたがオランダ側は拒絶、再度最後通告を出し待機していたがこの時すでに爆撃隊は出発しており、さらに不幸なことに爆撃隊のほとんどは中止の信号弾に気づかず爆撃を行なってしまった。
54機のハインケル111型による爆撃(爆弾量97t)で900人が死亡し、8万人が焼け出され、植物油タンクの延焼もあり旧市街の殆どが焼失した。
この報を聞いたオランダ総司令は英仏の救援が無いと判断し降伏した(実際には国境を越えてフランス軍が駆けつけていたのだが、残存のオランダ軍とともに退却戦に移っている)、またイギリス軍はロッテルダム爆撃の報復として翌日からドイツの都市に爆撃を始めている。

**聖ローレンス教会 [#h818d02d]
Grote of Sint-Laurenskerk
&attachref(./Grote of Sint-Laurenskerk.jpg,nolink,15%); &attachref(./Grote of Sint-Laurenskerk2.jpg,nolink,80%);
[[画像のソース>https://en.wikipedia.org/wiki/Grote_of_Sint-Laurenskerk_(Rotterdam]]
[[画像のソース>http://oud.rotterdam010.nl/509-Kerken/01/Kerk-laurenskerk.html]]


*コメント [#comment]
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