Rotterdam のバックアップ差分(No.10)

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#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./マップ.jpg,nolink);

通りや運河で市街での全面戦争が待ち受ける表通りを戦車で進み、線路を押さえて敵の進撃に備えよ。高層建築ウィッテハイスの窓に、敵狙撃手が姿を見せる危険もある。


|BGCOLOR(#090):200|160|60|160|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|>|>|''[[マップ]]''|
|''実装日''|>|>|2018/11/20|
|''ゲームモード''|[[グランド・オペレーション]]|BGCOLOR(White):''Day 1''|[[エアボーン]]|
|~|~|BGCOLOR(White):''Day 2''|[[ブレークスルー]]|
|''タイトル名和訳''|>|>|ロッテルダム(オランダ)|
|''時期''|>|>|1940/5/10~14|
|''場所''|>|>|ロッテルダム(オランダ)|
|''地形''|>|>|市街戦|
|''戦闘''|>|>|&ref(画像置場/BFVドイツ.png,nolink);&size(30){vs};&ref(画像置場/イギリス.png,nolink);|
//|''ロード時のBGM''|>|>|[[>]]|

#contents

*概要とポイント [#about]
-Rotterdamマップのモチーフとなったのは、大きく取り上げられることの少ない1940年5月に起きた第二次世界大戦の戦いです。
-ドイツ軍はさしたる抵抗はないものと見て、オランダの都市ロッテルダムへと侵攻しますがオランダ軍の激しい抵抗を受けることになりました。
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-登場ユニット:歩兵、戦車
-マップサイズ:中
-戦闘時間: 中程度~速い
-プレイスタイル
Rotterdamは、「バトルフィールド 3」のSeine Crossingマップの精神を引き継ぎつつ、「バトルフィールド 1」のAmiensにも似たところのあるマップです。
運河と高層建築、市場に飾られた市街地で、すでに行き交う市民は姿を消し、これより近接戦の舞台となることが定められています。
鉄道線は高架となっていて、東から西へとマップを渡り、あるいは射程のある武器を持ってチョークポイントを見下ろせる場所となりますが、すぐ横にある列車にも注意しておかなければ安全とは言えません。
広い表通りは車両戦闘が可能な一方、狭い裏通りは、分隊同士が優劣を決めるのに格好の場所となります。
破壊される前のロッテルダムは、その後を描いたDevastationマップに比べて、車両の活動しやすい場所となっています。



//グランドオペレーション以外共通なので、ページ上部の項目に内容を吸収しました。
//*プレイ可能なゲームモード [#g9a8de5a]
//|LEFT:120|CENTER:90|c
//|ゲームモード|プレイ可否|h
//|エアボーン|○|
//|ブレークスルー|○|
//|コンクエスト|○|
//|ドミネーション|○|
//|ファイナルスタンド|-|
//|ファイアストーム|-|
//|フロントライン|○|
//|チームデスマッチ|○|




*ゲームモードごとの乗り物の配置 [#z9f5e2fb]
|LEFT:160|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|ゲームモード|戦車|輸送車両|航空兵器|増援|h
|コンクエスト|1|2|0|戦車×1&br;装甲車×2|
|ブレークスルー(3エリア)|2/1/2|0|0|戦車×1&br;装甲車×2|
|フロントライン(16vs16)|1|0|0|戦車×1&br;装甲車×2|





*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)


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