Rotterdam のバックアップ差分(No.4)
#include(マップ項目,notitle) //&attachref(,nolink); ''Rotterdam'' - 意味「ロッテルダム」 #contents ////////////////////////////////////////////////// *概要 [#about] 通りや運河で市街での全面戦争が待ち受ける 表通りを戦車で進み、線路を押さえて敵の進撃に備えよ 高層建築ウィッテハイスの窓に、敵狙撃手が姿を見せる危険もある -Rotterdamマップのモチーフとなったのは、大きく取り上げられることの少ない1940年5月に起きた第二次世界大戦の戦いです。 -ドイツ軍はさしたる抵抗はないものと見て、オランダの都市ロッテルダムへと侵攻しますがオランダ軍の激しい抵抗を受けることになりました。 ---- |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]| |実装日|2018年09月04日(オープンベータテスト)| -登場ユニット:歩兵、戦車 -マップサイズ:中 -戦闘時間: 中程度~速い -プレイスタイル Rotterdamは、「バトルフィールド 3」のSeine Crossingマップの精神を引き継ぎつつ、「バトルフィールド 1」のAmiensにも似たところのあるマップです。 運河と高層建築、市場に飾られた市街地で、すでに行き交う市民は姿を消し、これより近接戦の舞台となることが定められています。 鉄道線は高架となっていて、東から西へとマップを渡り、あるいは射程のある武器を持ってチョークポイントを見下ろせる場所となりますが、すぐ横にある列車にも注意しておかなければ安全とは言えません。 広い表通りは車両戦闘が可能な一方、狭い裏通りは、分隊同士が優劣を決めるのに格好の場所となります。 破壊される前のロッテルダムは、その後を描いたDevastationマップに比べて、車両の活動しやすい場所となっています。 //#br //---- //[[[パッチ情報]]] //-2018年00月00日 ////////////////////////////////////////////////// *プレイ可能なゲームモード [#g9a8de5a] |LEFT:120|CENTER:90|c |ゲームモード|プレイ可否|h |エアボーン|○| |ブレークスルー|○| |コンクエスト|○| |ドミネーション|○| |ファイナルスタンド|-| |ファイアストーム|-| |フロントライン|○| |チームデスマッチ|○| ////////////////////////////////////////////////// *ポイント [#point] ////////////////////////////////////////////////// *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |