Sandbox のバックアップの現在との差分(No.20)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
wikiの編集練習など、好きに使ってよいページです。
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[[r]]

*スマホレイアウトで表を横スクロール表示 [#f2e1c89b]

#style(class=table-responsive){{{

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:200|c
|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|aaa|

}}}

スマホ用のレイアウトで横長の表をスクロールで表示できるように。
(通常レイアウトでは変化なしです)

#br

つまり必要に応じて表を#style(class=table-responsive){{{と}}}で挟めばいいってことか?

#style(class=table-responsive){{{

|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|>|>|>|>|初期値|備考|h
|~|>|>|&ref(画像置場/pc.png,nolink);|&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|~|
|~|キーボード|マウス|ゲームパッド|~|~|~|h
//
|前に歩く|W||AXIS 0 Y +|Lスティック上|Lスティック上|操作方法>基本から、素早く2回押してオートダッシュまたはダッシュするように設定可能。|
|後ろに歩く|S||AXIS 0 Y -|Lスティック下|Lスティック下||
|平行移動(右)|D||AXIS 0 X +|Lスティック右|Lスティック右||
|平行移動(左)|A||AXIS 0 X -|Lスティック左|Lスティック左||

}}}

*ページ名要変更リスト(修正済み) [#zd92bf9c]
-「変更前」のページを「変更後」のページ名に変更してください。変更後のページ名のみリンクになればOKです。
-要修正関連ページ:ページ名の変更後にリンクの修正が必要になるページです。
-可能な限り、「ページ名の変更」で対応してください。コメントページも同時に名前変更できます。
--新規作成でページを増やす方法は最終手段としてください。

|>|~ページ名|~要修正関連ページ|~備考|h
|~変更前|~変更後|~|~|h
|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]|[[MenuBar]] [[タイド・オブ・ウォー]]&br;[[チャーチルMK VII]] [[ビークル項目]]&br;[[初心者講座]] [[専門技能]] [[戦車一覧]]||
|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]|[[MenuBar]] [[チャーチル・ガンキャリア]]&br;[[チャーチル・クロコダイル]] [[ティーガーI]]&br;[[パッチ情報]] [[ビークル項目]] [[初心者講座]]&br;[[専門技能]] [[戦車一覧]] [[練習場]]||
|[[Ⅳ号突撃砲]]|[[IV号突撃砲]]|[[MenuBar]] [[ビークル項目]] [[戦車一覧]]||
|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]|[[MenuBar]] [[タイド・オブ・ウォー]]&br;[[ビークル項目]] [[初心者講座]]&br;[[専門技能]] [[航空機一覧]]||
|[[MKⅢ(S)エリートコンバットダガー]]|[[MKIII(S)エリートコンバットダガー]]|[[MenuBar]] [[格闘]]||
|[[ROSS RIFLE MK Ⅲ]]|[[ROSS RIFLE MK III]]|なし||
//|[[]]|[[]]|[[MenuBar]]||
**要修正ページ逆引き [#w276be6f]
まとめて作業しやすいように作りました。
|~ページ名|>|~リンク名|~備考|h
|~|~変更前|~変更後|~|h
|[[MenuBar]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]||
|~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]||
|~|[[Ⅳ号突撃砲]]|[[IV号突撃砲]]||
|~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]||
|~|[[MKⅢ(S)エリートコンバットダガー]]|[[MKIII(S)エリートコンバットダガー]]||
|[[タイド・オブ・ウォー]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]||
|~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]||
|[[ビークル項目]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]||
|~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]||
|~|[[Ⅳ号突撃砲]]|[[IV号突撃砲]]||
|~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]||
|[[初心者講座]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]||
|~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]||
|~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]||
|[[専門技能]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]||
|~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]||
|~|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]||
|[[戦車一覧]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]||
|~|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]||
|~|[[Ⅳ号突撃砲]]|[[IV号突撃砲]]||
|[[チャーチルMK VII]]|[[バレンタインMK Ⅷ]]|[[バレンタインMK VIII]]||
|[[チャーチル・ガンキャリア]]|[[チャーチルMK Ⅶ]]|[[チャーチルMK VII]]||
|[[チャーチル・クロコダイル]]|~|~||
|[[ティーガーI]]|~|~||
|[[パッチ情報]]|~|~||
|[[練習場]]|~|~||
|[[航空機一覧]]|[[モスキートMKⅡ]]|[[モスキートMKII]]||
|[[格闘]]|[[MKⅢ(S)エリートコンバットダガー]]|[[MKIII(S)エリートコンバットダガー]]||
|なし|[[ROSS RIFLE MK Ⅲ]]|[[ROSS RIFLE MK III]]||
*SymthicでサルベージしたOverture時の戦車データ WIP [#g2c4279d]

|枢軸国データ||||||||||||||
|共通装備||||||||||||||
|武装名|最大ダメージ|最小ダメージ|減衰開始距離|減衰終了距離|弾速|ファイアレート|オーバーヒート|冷却速度|冷却ディレイ|過熱ペナルティ||||
|コアキシャル|23|18|15m|28.75m|400m/s|670/分|1.33%/発|66.7%/秒|0.5秒|2.2秒||||
|車内ガンナー|29|22|15m|28.75m|400m/s|670/分|1.33%/発|66.7%/秒|0.5秒|2.2秒||||
|トップガンナー|48|35|15m|28.75m|400ms|670/分|1.33%/発|66.7%/秒|0.5秒|2.2秒||||
|||||||||||||||
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|38(t)軽戦車||||||||||||||
|武装名|衝撃ダメージ|爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート|オーバーヒート|冷却速度|冷却ディレイ|過熱ペナルティ||||
|38mm主砲 HE|65|60|1.35m|2.25m|255m/s|25/分||||||||
|38mm主砲 APCR|120|34|0.75m|0.76m|295m/s|30/分||||||||
|20mmオートカノン|(※)132|20|2m|2m|350m/s|400/分|12.12%/発|50%/秒|0秒(射撃中冷却)|0.1秒||||
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|IV号中戦車||||||||||||||
|武装名|衝撃ダメージ|爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート||||||||
|75mm主砲 HE|85|100|1.75m|5m|130m/s|20/分||||||||
|Pak40主砲 HE|120|85|1.3m|3m|265m/s|18/分||||||||
|Pak40主砲 AP|190|34|0.75m|0.76m|330m/s|18/分||||||||
|||||||||||||||
||最大ダメージ|最小ダメージ|減衰開始距離|減衰終了距離|弾速|ファイアレート||||||||
|75mm主砲 ケース|50×24枚|34×24枚|100m|200m|450m/s|20/分||||||||
|Pak40主砲 ケース|50×24枚|34×24枚|120m|240m|540m/s|18/分||||||||
|||||||||||||||
|||||||||||||||
|ティーガーI重戦車||||||||||||||
|武装名|衝撃ダメージ|爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート||||||||
|88mm主砲 HE|150|100|1.5m|5m|260m/s|15/分||||||||
|88mm主砲 APCR|230|34|0.75m|0.76m|310m/s|15/分||||||||
|88mm主砲 HEAT|250|85|1.3m|3m|200m/s|15/分||||||||
|||||||||||||||
|||||||||||||||
|IV号対空||||||||||||||
|武装名|衝撃ダメージ|直撃爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|近接信管ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート|オーバーヒート|冷却速度|冷却ディレイ|過熱ペナルティ|
|Flak 38 近接信管|18×2|13×2|0.5m|0.5m|15|12m|12m|600m/s|900/分|2%/発|40%/秒|0.1秒|0.6秒|
|Flak 38 焼夷|18×2|5.5×2|0.5m|0.5m||||600m/s|900/分|2%/発|40%/秒|0.1秒|0.6秒|
|Flak 43 近接信管|(※)132|34|0.5m|2.5m|75|12m|12m|600m/s|240/分|20%/発|66.7%/秒|0秒(射撃中冷却)|0.3秒|
|Flak 43 焼夷|(※)132|34|2m|2.5m||||500m/s|240/分|21.8%/発|66.7%/秒|0秒(射撃中冷却)|0.1秒|
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|シュトルムティーガー||||||||||||||
|武装名|衝撃ダメージ|爆発ダメージ|減衰開始距離|爆発範囲|弾速|ファイアレート|オーバーヒート|冷却速度|冷却ディレイ|過熱ペナルティ||||
|380mm臼砲|90|175|1.5m|12m|85m/s|8/分||||||||
|90mm擲弾|100|70|1.5m|4m|45m/s|120/分|20%/発|20%/秒|0.1秒|3秒||||

※歩兵相手は特殊な補正が入っており、0ダメージになっている模様。
対航空機の燃焼ダメージはデータが見つからなかったので不明。

**ガンナーの基本 [#i0cc4e8b]
//「下書き」初心者講座へ掲載予定
戦車、航空機、輸送車両といったほとんどのビークルには、機銃などを撃つことのできるガンナー席が存在する。一見すると地味だが、ガンナーの有無によりビークルの脅威度が大きく変わる重要なポジションである。基本的にはどのビークルでも1番席(戦車兵、パイロット)の支援を行う。
-戦車
戦車のガンナーは主に2種類のポジションが存在する。1つは車内ガンナー、その名の通り車内からLMGを撃つことが出来る。基本的に体が露出することはないので安全に機銃を撃つことができるが、射角が決まっているため一定の方向にしか撃つことが出来ない。もう1つはトップガンナー、砲塔の上部(トップ)から頭を出してHMGを撃つことができる。頭が露出するため撃ち抜かれる危険があるが、威力の高いHMGを全方向に撃つことができる。また高い位置から撃てるため隠れた敵を見つけやすい。しゃがみボタンで砲塔内へ隠れることできるので危険を感じたら退避しよう。
性能が大きく異なる2つのガンナーであるが、役割はどちらも同じである。戦車は砲塔が向いている方向へしか攻撃することが出来ず、死角からの攻撃、接近に対して非常に弱い。そこでガンナーは砲手が向いている方向とは別の向きを警戒しよう。砲塔の向いている角度はUIで確認できる。敵兵を見つけたら、ピン立て及び制圧スポットで位置を伝え、可能なら敵を機銃で排除しよう。取り付けられている機銃は、高威力、低反動、高貫通力と非常に強力で扱いやすい。また装填数が無限にあるため、残弾を気にせず撃ち続けることが可能だ。しかし無駄撃ちは厳禁。何故なら、銃声、マズルフラッシュなどにより居場所がバレてしまうからだ。特に航空機からは非常に目立つ。爆撃機のいい的なので必要ない時にはむやみに機銃を撃たないようにしよう。このように戦車兵が対応しきれない部分をガンナーが補うことで、より活躍することが出来るだろう。
-航空機
一部の航空機にのみガンナー席が設けられている。この機銃の殆どは後方に向けて取り付けられており、ドックファイトで後ろを取られた時の主な対抗手段である。後ろを取られた場合一人では振り切る事が難しいが、ガンナーを乗せる事で後ろに付いている敵機の撃墜を狙える。制空権の確保により貢献する事ができるであろう。ちなみに中には一人でコックピットからガンナー席へ乗り換え、敵機を撃墜してしまうようなエースパイロットもいる。
-輸送車両
輸送車両は、その名の通り兵士を拠点間で輸送する車両であるが、そのほとんどにも機銃が取り付けられている。この機銃は戦車のガンナー席に付いているものと類似した性能をしており、意外と高い攻撃力を持っている。言わば移動可能な固定機銃のように扱いう事ができる。自分で好きな位置に動かす事ができるので、ポジションに着いたらガンナー席に乗り換え敵の掃討に挑戦してみよう。ただしリスポーン地点として機能するハーフトラックは少々扱いに注意しよう。他の兵士が有益なリスポーン地点として活用している時がある。そのような場合むやみに動かさないようにしよう。ちなみに運転席→3番席、ガンナー席→運転席などのショートカットキーも用意されている。席移動に取られる時間を短縮できるので活用しよう。ただしCS版ではデフォルトで割り当てられていない、キーコンフィグから是非割り当てよう。

とここまで基本的なガンナーについて述べてきたが、中には機銃だけでなく火砲やグレネードランチャー、さらに火炎放射器などが装備されている特殊なビークルも存在している。初めはその特殊性に戸惑うだろうが、その多くは装填数が無限である。気軽に使用感を確かめてみるといいだろう。
**初心者講座のコツに転載予定 [#w8b2b7c0]
突撃兵
:戦車になかなか勝てない|
突撃兵は対戦車装備が充実しているが、ガジェットの所持数には限りがあり、補給しなければPIATやパンツァーファウスト、ダイナマイトは2つまでしか持てない。当然、戦車もガジェット1~2発で壊れるほど脆くはないので、戦車と戦う前に一度近くの弾薬箱や弾薬クレートで補給しよう。1発増えるだけだが、戦車を壊せなくてもガジェットを3発も当てればそこそこのダメージが入るはず。
:戦車のどこにガジェットを当てればいいの?|
基本的に戦車の後ろのエンジン部分がダメージが最も入りやすい部位。次に戦車側面の履帯部分。この2つの部位は破壊すると戦車の移動が遅くなり、味方もダメージを入れやすくなる。
:|


衛生兵
:|
:|
斥候兵
援護兵

**武器性能+専門技能案 [#k3a9b1ad]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|10|489|c
|>|解除条件|>|衛生兵ランク1|
|>|性能(イメージ)|>|&attachref(./性能.jpg,nolink);|
|>|連射速度|>|770rpmCOLOR(red){(981rpm Rank3 軽量ボルト)}|
|>|射撃モード|>|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|装弾数|>|20/100COLOR(red){(50/150 Rank3 拡張マガジン)}|
|>|弾速|>|330m/s|
|>|空気抵抗|>|0.00499999988824|
|>|重力落下|>|12m/s2|
|反動|ADS|上|0.76COLOR(red){(0.608 Rank4 リコイルバッファー)}|
|~|~|横|0.465COLOR(red){(0.387 Rank2 ポーテッドバレル)}|
|~|~|>|初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)|
|~|腰だめ|上|立0.05 屈0.035 伏0.025 &br;COLOR(red){(立0.04 屈0.028 伏0.02 Rank4 リコイルバッファー)}|
|~|~|横|0.465COLOR(red){(0.387 Rank2 ポーテッドバレル)}|
|~|~|>|初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)|
|拡散|ADS|>|静止:0.15/移動:0.3|
|~|腰だめ|>|静止:立0.9 屈0.675 伏0.54COLOR(red){(立0.675 屈0.506 伏0.405 Rank2 強化グリップ)}&br;移動:立1.2 屈0.9 伏2.4COLOR(red){(立0.9 屈0.675 伏1.8 Rank2 強化グリップ)}|
|最大拡散値|ADS|>|静止:1.5/移動:2|
|~|腰だめ|>|静止:立4 屈4 伏4&br;移動:立4 屈4 伏4|
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|>|X  初弾拡散倍率 倍 ( /s)|
|~|腰だめ|>|0.5 初弾拡散倍率 倍 ( /s)COLOR(red){(0.425 Rank4 アクション研鑽)}|
|>|リロード時間(空時)|>|2.5s(3.75s)|
|>|持ち替え時間|>|0.75sCOLOR(red){(0.6s Rank1 スリングスイベル)}|
|>|ダッシュ後復帰倍率|>|0.533COLOR(red){(0.267 Rank1 スリングスイベル)}|
|>|連射速度|>|770rpmCOLOR(red){(&ref(専門技能/軽量ボルト.png,nolink,30x15);981rpm)}|

**武器性能+専門技能案2 [#k3a9b1ad]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|10|489|c
|>|解除条件|>|衛生兵ランク1|
|>|性能(イメージ)|>|&attachref(./性能.jpg,nolink);|
|>|連射速度|>|770rpmCOLOR(red){(981rpm 軽量ボルト)}|
|>|射撃モード|>|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|装弾数|>|20/100COLOR(red){(50/150 拡張マガジン)}|
|>|弾速|>|330m/s|
|>|空気抵抗|>|0.00499999988824|
|>|重力落下|>|12m/s2|
|反動|上|>|立0.76 屈0.57 伏0.456&br;COLOR(red){(立0.608 屈0.456 伏0.3648 リコイルバッファー)}|
|~|横|>|0.465COLOR(red){(0.387 ポーテッドバレル)}|
|~|~|>|初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)|
|拡散|ADS|>|静止:0.15/移動:0.3|
|~|腰だめ|>|静止:立0.9 屈0.675 伏0.54COLOR(red){(立0.675 屈0.506 伏0.405 強化グリップ)}&br;移動:立1.2 屈0.9 伏2.4COLOR(red){(立0.9 屈0.675 伏1.8 強化グリップ)}|
|最大拡散値|ADS|>|静止:1.5/移動:2|
|~|腰だめ|>|静止:立4 屈4 伏4COLOR(red){(立3.7 屈3.7 伏3.7 強化グリップ)}&br;移動:立4 屈4 伏8COLOR(red){(立3.7 屈3.7 伏7.4 強化グリップ)}|
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|>|X 初弾拡散倍率1倍 ( /s)|
|~|腰だめ|>|0.35COLOR(red){(0.201 アクション研磨)} 初弾拡散倍率1倍 ( /s)|
|>|リロード時間(空時)|>|2.5s(3.75s)|
|>|持ち替え時間|>|0.75sCOLOR(red){(0.6s スリングスイベル)}|
|>|ダッシュ後復帰倍率|>|0.533COLOR(red){(0.267 スリングスイベル)}|


#style(class=table-responsive){{{
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~名称|~砲口初速&br;m/s|~衝撃&br;ダメージ|~爆発&br;ダメージ|~装甲10s&br;ダメージ※|~爆発半径&br;m|~歩兵確殺半径&br;※m|~対空近接信管&br;作動半径 m|~対空爆発&br;半径※ m|~対空爆発&br;ダメージ※|~連射速度&br;rpm|~弾数|h
|BGCOLOR(#DDD):LEFT:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|十年式12cm高角砲|600|110|112|1108|5|1.16|6|12|450|24|∞|
}}}
#include(兵装スペックシート注釈,notitle);
&size(11){※対空爆発半径とダメージ…近接信管作動時の半径とダメージ。なお近接信管作動から実際の爆発まで1フレーム分の遅れ(VehicleDetonationActivationDelay 0.0599999986589)が設定されているおかげで正面から狙いが良ければ直撃させることが可能のはず…だが検証中};

#br
**&size(20){''その①-CS''};:オプションで「ビークルのエイム感度」をMaxにしろ!&color(lightblue){''【PS4版・Xbox版向け】''};(ゲームパッド使用時はPCも) [#vf403be3]
意図は不明だが、BFシリーズの''航空機は感度が高いほど旋回性能が上がる''ようになっている。
その為、そもそも&color(Red){ビークルのエイム感度};と&color(Red){飛行機操作感度};の両方が&color(Red){''Max''};になっていなければ、Maxでプレイしている相手と''同じ土俵で戦うことさえできない''のである。
※ビークルのエイム感度は、「操作方法」→「基本」の項目。飛行機操作感度は、「操作方法」→「詳細設定」の項目。
#br



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#pcomment(,reply,10,)


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