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アニュの戦い の変更点

#include(ゲームモード項目,notitle)
#include(グランド・オペレーション項目,notitle)

//&attachref(,nolink);

#contents

*概要 [#about]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:200|c
|攻撃側|防衛側|>|作戦名|マップ|h
|&ref(画像置場/ドイツ国.png,nolink);|&ref(画像置場/イギリス.png,nolink);|1日目|[[エアボーン]]|[[Panzerstorm]]|
|~|~|2日目|[[ブレークスルー]]|~|
|~|~|3日目|[[ラッシュ]]|[[Arras]]|
|~|~|4日目|[[ファイナルスタンド]]|~|

黄色作戦の一部としてベルギーの戦いが舞台。1940年5月12日から14日にかけて繰り広げられた当時最大の戦車戦を描いたものである。
//1940年5月10日まで続いたインチキ戦争が終結し、第二次世界大戦の西部戦線が始まった。
史実ではハッキリとしない結果に終わったものの、ベルギー国内でのその後の攻撃はドイツ軍にとって、
フランス国境への突破口を開き、最終的にはフランス国内での複数の戦線へと繋がるものになった。

*ポイント [#point]
**''一日目「[[エアボーン]]」:[[Panzerstorm]]'' [#fb660d6d]
爆弾を持って目標砲台を破壊するラッシュ系のゲームモード。
攻撃側は航空機からのパラシュート出撃。防衛側はこの航空機を攻撃できる。攻撃すると敵が乗っているかどうかに関わらずポイントが手に入る。
防衛側が[[C-47]]を破壊すると乗っていた人を殺せる。また、[[ビークル]]破壊ボーナスが入る。
//攻撃によるポイントは入らないが、それ以上攻撃できない状態まで破壊すると攻撃側はリスポーンとして利用できなくなる(既に航空機に乗っている場合には出撃可)。
 
**''二日目「[[ブレークスルー]]」:[[Panzerstorm]]'' [#beb4e115]
二つの拠点を確保するコンクエスト系のゲームモード。
 
**''三日目「[[ラッシュ]]」:[[Arras]]'' [#p73051b4]
目標の破壊あるいは防衛を目指すゲームモード。
 
**''四日目「[[ファイナルスタンド]]」:[[Arras]]'' [#r3febc87]
再出撃不可能な[[チームデスマッチ]]。三日目の勝敗がつかなかった時に発生する。
[[チャーチル・クロコダイル]]が野良湧きする。([[海外wiki>https://battlefield.fandom.com/wiki/Churchill_Crocodile]]情報)
戦闘エリアは時間経過とともに小さくなり、エリア外では砲撃が降り注ぐ。
*参考動画 [#j97339fd]
#youtube()

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_9aHmn5tO98)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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