Top > Comments > 雑談掲示板Vol18


[[雑談掲示板]]

-フゥ〜最後にjb2を雪だるまにぶち込んでやったぜ     分隊丸ごとキルしてたけどすまんな --  &new{2018-12-12 (水) 08:38:21};
-セミオートライフルの高速弾と高速エイムのトレードオフが絶妙でニクい。おまえらどっち取ってる? --  &new{2018-12-12 (水) 08:44:47};
--撃ち合いの勝敗に関わるから高速エイム。弾速は結構な遠距離の相手狙う時メリットあるけどそれってキル出来なくても問題ない場合も多いからね --  &new{2018-12-12 (水) 08:52:03};
--リロード派。エイムとか運やもん --  &new{2018-12-12 (水) 10:15:51};
--もし弾速が1.5倍になるとかなら高速弾取るけど元々セミオートライフル自体が弾速700m/sクラスと弾速は優秀な部類だから弾速に不満は無い。高速エイムで撃つまでのスキを小さくした方が有用だな。 --  &new{2018-12-12 (水) 10:49:24};
--高速エイムの方が多いんかな。さっきgewehr43使ってて、もしかしてコイツ近距離腰撃ちすれば高速エイム要らないんじゃないかと思い立って高速弾にしたところだった。今のところ覗くの遅くて困ってないから立ち回りかもな -- [[木主]] &new{2018-12-12 (水) 11:57:09};
--正直高速エイムの覗き込みの違いがスコープ覗いてからエイムする速度に比べると微々たる違いに感じてしまってつけられない。 --  &new{2018-12-12 (水) 12:04:45};
-もしかしてだけど茂みの一部の中で投げナイフ使うと当たり判定あるっぽい?不意をついて投げたのに目の前で止まったんだけど --  &new{2018-12-12 (水) 10:16:33};
--バイポ立てれる茂美はあたり判定がある模様 --  &new{2018-12-12 (水) 10:30:28};
---茂美怖いでしょう --  &new{2018-12-12 (水) 11:42:03};
-固定武器で5キルしたけど反映されねーぞ --  &new{2018-12-12 (水) 10:29:56};
-頑なにbf1よりはいいっていう人いるけどバランスとかいくつか除けば普通に1のほうが出来は良かったのでは? --  &new{2018-12-12 (水) 10:44:00};
--現状バランスもうんこ化してるから1の方が良いぞ --  &new{2018-12-12 (水) 10:48:47};
--1はFPSで一番重要と言っても過言ではないマップがね・・・ --  &new{2018-12-12 (水) 10:55:12};
---Vも微妙なマップ多いし大差無い気がする。 --  &new{2018-12-12 (水) 11:03:11};
---1にはアミアンとかアルゴンヌとか一部マップは良かったじゃない 他のマップも一部除いてそこそこいいマップだったし ガリシアとかがやばかっただけで... --  &new{2018-12-12 (水) 11:08:28};
---シナイ --  &new{2018-12-12 (水) 11:11:04};
---1は2,3個のマップがやばいだけだしな。何故かあっちは最初から酷評しまくる人らが居たが3や4よりもバランスやマップは良かった --  &new{2018-12-12 (水) 11:55:19};
---BF1のDLCマップは良マップでもワンサイド試合になりがちだからなあ。 --  &new{2018-12-12 (水) 12:18:31};
---1のマップは全体的に問題あったと思うよ。致命的につるっつるなのは1つか2つ(通常ローテの話)だけど、拠点内の遮蔽物少なすぎ(良マップとよく言われるアミアンも該当)たりイヤに狭い拠点が散見されたり。今作はそういうの無いし全体的にちゃんと射線切ったり隠れながら移動できる。傑作マップは無いなって感じするけどね --  &new{2018-12-12 (水) 12:22:24};
---ファオ、グラッパ、ロシアDLC全部、ヘリゴランド、フランス夜の野戦マップ(開けすぎ)スエズ、ケープヘレス、アルゴンヌソンム、カポレット、毒ガス?が撒かれてる川(大抵レ◯プ)思い付くだけでもこんぐらいクソマップあるな。人によってはソワソンとボールルームも入るかも --  &new{2018-12-12 (水) 12:36:25};
---ロシアマップはウプクフとヴォルガは普通にまともだったろ めくらか? --  &new{2018-12-12 (水) 12:47:40};
---ウプクフのショックオペとヴォルガのオペやったらこのマップがいかに酷いかわかるぞ。コンクエでは無理に過半数以上の拠点取ろうとする奴がいるからごまかされてるけど守りを固めてれば正面からはまず負けない --  &new{2018-12-12 (水) 13:39:35};
--雰囲気とかは1が好きだが、ゲームとしてはこっちもなかなか良いと思うな コンクエ以外のルールとマップはいい感じやし --  &new{2018-12-12 (水) 11:13:11};
--1再評価すき --  &new{2018-12-12 (水) 11:35:50};
---再評価ってか、褒める人はずっと褒め、貶す人はずっと貶してるっていうだけな気がする bf1は合わない人が多めだったかもしれないけど合う人もそれなりにいたんじゃないかなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 12:03:13};
--かといって1に戻りたいわけではないだろ? --  &new{2018-12-12 (水) 12:03:20};
---たまに戻るとスポット使ってないお陰で超兵みたいな立ち回りできて好きやねん --  &new{2018-12-12 (水) 13:40:44};
--自分はBF1も好きだったけど、結局治らなかった蘇生バグやら初期の9割プレイヤー10Aorマチコやら跳弾バグやらいろいろ喉元過ぎればだなぁと思う --  &new{2018-12-12 (水) 12:16:46};
--bfのみんなが神マップって呼ぶマップの法則航空機がない入り組んでる歩兵戦がメイン普通に自分はガリシアとかまぁまぁ良マップだと思うどう考えてもクソなのはソンムとかみたいにどっちかの勝率が偏ってるマップはクソ --  &new{2018-12-12 (水) 12:31:02};
--まあなんだかんだ1600時間やったしな --  &new{2018-12-12 (水) 12:53:05};
--bf1はマップや胴一撃死SRやスポットフレア、改悪チケットシステムやガバガバな巨大兵器の調整等、一部ビークルは戦犯扱いされる程死んでる、あと現状でも重爆もあるし。純粋なFPSとしての出来はBFVが上 --  &new{2018-12-12 (水) 13:02:08};
--マップなんかどうみてもVのがまとも。バグは最初多いのはいつものこと。武器バランスと兵科バランスはVのが大分マシ。こうやって1個ずつ観ていくとVサゲ1アゲの奴は単純に赤点なけりゃキルできないnoobなんだなと思うね。あんな開幕してから直ぐに勝敗決する様なFPSのどこがいいのやら。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:08:26};
-中隊システムは今作の核だと思っていたけど思い違いだったみたいだな。中隊コインの問題は次のアップデートまで直らなそうだ。 --  &new{2018-12-12 (水) 11:52:30};
-全ビークルと固定兵器と全兵士の武装がリベレーターになったらどんな戦場になるのかな --  &new{2018-12-12 (水) 11:55:12};
--リベレーターが拠点に据え付けられている光景が極めてシュールなのだけは確信できる --  &new{2018-12-12 (水) 12:01:56};
--ロードキル祭不可避 --  &new{2018-12-12 (水) 12:03:22};
--女性プレイヤーは今回の女性兵士の事はどう思ってるの? --  &new{2018-12-12 (水) 15:39:12};
-BFⅤもバグまみれ1だってバグまみれ。それ以前の作品ではどんなバグあったか教えていただけませんか? 気になる --  &new{2018-12-12 (水) 12:04:16};
--1やVと似たようなバグだよ。ダイスは直す気がないんだろう --  &new{2018-12-12 (水) 12:06:51};
---ps4にもチーターいるっぽい?体力満タンなのに国民突撃銃1発で死ぬとかおかしいだろ --  &new{2018-12-12 (水) 13:32:19};
--BF4はバグが100種類以上+フリーズでEAが訴訟された事もある。 --  &new{2018-12-12 (水) 12:09:23};
---BF4初期の地獄を知らない俺、戦慄する --  &new{2018-12-12 (水) 12:14:41};
--4で酷いのだと1マガまるまる弾抜けするのとかあったな。バグってかラグかもしれないけど。あとこれもラグの問題だけどゴムバン。全然前に進めなくなる。果てしなくイラつく。鯖がおかしかったんだろうな --  &new{2018-12-12 (水) 12:14:09};
---ゴムバンや弾抜けはBF1始まるころでもずっとあったよね --  &new{2018-12-12 (水) 12:37:49};
--兵士のパーツが異様に伸びて荒ぶっていたり、小さな段差飛び越えただけで成仏したり、定期的に時間が巻き戻されたり、いやいや振り返ってみると、いろいろな思い出がありますな。古参の人はきっとDICE平常運転って思ってるんじゃね?私はこれぐらい通常プレイの範囲内と感じておりますです。はい。 --  &new{2018-12-12 (水) 12:17:09};
--BFBCでは火砲バグ、BF1943には島グリッチってのがあったよ。 --  &new{2018-12-12 (水) 12:19:23};
--バグまみれとかダイスに失礼。ダイスは毎回豊富で新鮮なバグのラインナップを用意してBFファンを喜ばせてるというのに。BFのバグは仕様かなと思わせる絶妙なバランスでファンの心をえぐってくるんだ。 --  &new{2018-12-12 (水) 12:24:45};
---空飛ぶ戦艦バグは最高のバグだったよな! --  &new{2018-12-12 (水) 12:46:08};
---↑確かにあれは壮大でいいバグだった。自分はBF1蘇生後のエイムガクガクしてるやつが好きだったな。若造がエイムに頼ってんじゃねーよっていうダイスからの教えだった。 --  &new{2018-12-12 (水) 13:03:20};
---飛行船が落ちるときにグルングルン回るアレも好きだった この世の終わり感があって雰囲気出てた --  &new{2018-12-12 (水) 13:14:14};
--3からやってるけど初期バグは圧倒的に4が酷かった --  &new{2018-12-12 (水) 12:27:06};
--ライフル銃のアタッチメントの散弾の粒の威力が全部ライル弾グレネード弾の弾速がライフルとか懐かしい --  &new{2018-12-12 (水) 12:31:53};
---G3アンダーマウントM26バグは一ヶ月ぐらい放置されてたよな。あの頃はレンタルサーバーあったからまだ良かった --  &new{2018-12-12 (水) 12:46:54};
--バグというかサーバーの質の問題だけどBF4のゴムラグはやばかった。ただのラグならまだ良かったけど何故か腰の高さの柵乗り越えた時にゴムラグで変な動きしたと思ったら次の瞬間落下死扱いになってたり。後は別の方向でやばいBFHのコンパニオンアプリ通したらDLC買って無くてもDLC武器が買えちゃうアレとか。よく訴訟されなかったものだ… --  &new{2018-12-12 (水) 15:43:31};
--ゴルムドのCずっと中立になるバグは最後まで治らなかった --  &new{2018-12-12 (水) 16:11:49};
-Westie氏激おこで草 --  &new{2018-12-12 (水) 12:16:07};
-「BFV発売延期において、DICEがプレイヤーの声を聞いていたら、いったいどうなっていたか、推測以上のことは分かりません。1週間続いたバグ満載ベータにより、BF兵士に継戦を望む意志はもはや無く、購買意欲は崩壊しかかっていました。売り上げの大爆死は、揺らがなかったでしょう。」歴史にifがないのをゲーム内容だけでなく会社運営でも教えてくれるDICEさん流石ッス!! --  &new{2018-12-12 (水) 12:34:24};
--女性兵士削除してそのことを宣伝すればかなり売上伸びたと思うんだけどな --  &new{2018-12-12 (水) 12:43:44};
--ダイス「それがなんだ こっちには半額セールがある!」 --  &new{2018-12-12 (水) 12:48:28};
---セールで批判されるのが怖かったのか箱版は予約者全員にEA ACCESSの2ヶ月無料コードを贈呈する小物っぷり。 --  &new{2018-12-12 (水) 12:57:17};
---PS4はなんか無いんですか --  &new{2018-12-12 (水) 13:01:30};
---紅茶かよ --  &new{2018-12-12 (水) 13:18:46};
--オペレーションで草 --  &new{2018-12-12 (水) 14:40:09};
-BF4もBFHもBF1もBFVも楽しめてプレイできている俺はおかしいのかな? --  &new{2018-12-12 (水) 13:14:03};
--俺もなんだよな。BFHは凄い楽しかったし、BF1のマップもどれも好きだった。BFVもかなり楽しめてる。 --  &new{2018-12-12 (水) 14:23:09};
---BFHもCoD:AWもすごい好きだった俺は異端なんだなって。もちろんBFVも好きやで --  &new{2018-12-12 (水) 15:17:40};
---AWはガチャ武器の概念をCoDに持ち込んだという超戦犯やらかしさえ見なければ面白いよね。またいつかXMG使いたい… --  &new{2018-12-12 (水) 15:36:13};
---AWはNA45で爆撃してた。アイアン使うと強かったなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 16:10:13};
---CODAWはスキルマッチングさえなければ普通の良ゲーだと思うんだけどなあ。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:35:29};
--普通。つか何が楽しめたからおかしいとか無いから。ただの個人の嗜好の問題。俺は3と4とVは楽しめた。Hと1はゴミだと思ってる。だからって偉くも無いし変でもない。みんなそれぞれ。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:14:47};
--俺もBFVは普通に楽しめているよ。あんまり評判の良くないDestiny2も普通に楽しんでいるぜ! --  &new{2018-12-12 (水) 16:37:46};
-DLC無料な分を中隊コインである程度稼ぎたかったんだろうに、バグで売るどころの話じゃなくなってるのが本当に笑うしかない。真面目に経営にヒビいきそうだなダイス。 --  &new{2018-12-12 (水) 13:18:20};
-スタッグハウンドクソイラつくわ 延々逃げ回りながらガン逃げ機関砲ぶっぱ最強ってか? --  &new{2018-12-12 (水) 13:23:48};
--さすがにそれは愚痴にかいとこうぜ、惨めすぎる --  &new{2018-12-12 (水) 13:32:29};
--お顔バーニングは愚痴板定期 --  &new{2018-12-12 (水) 13:48:27};
--突撃兵で無力化しろ --  &new{2018-12-12 (水) 14:21:29};
--先回りしてとっとと廃車にしてやりな。それが出来ないなら相手の実力の方が上ってことよ --  &new{2018-12-12 (水) 15:09:16};
-大体続編がアレだと前作は本当に手のひら返したように再評価されるのが通例なのに、再評価路線に入るスレが立つ度に熱いツッコミが数多く入るBF1ってどんなんやったんや…BF5から始めたから知らんねんけど --  &new{2018-12-12 (水) 13:31:22};
--BFファン自体も変わってるからしゃーない。現代戦がよかったと言ってるのにBF4も3もやってない奴とかおったし。 --  &new{2018-12-12 (水) 13:35:09};
---それはワイもそうやな。現代戦のが良かったけど(銃の好み的に)、当時CSもPCもなかったから泣く泣くスルーして、bf5から始めたわ --  &new{2018-12-12 (水) 13:38:48};
--1はあまりにも4から時代変わりすぎてついていけずにすぐやめた人いたからじゃないの?それにそこまで否定はされてないと思うけど 良いとこと悪いとこ極端すぎただけで --  &new{2018-12-12 (水) 13:35:56};
--BF1は初期は戦闘機が猛威を奮って歩兵がなぎ倒されてた。次にロシアDLCのマップクオリテイがとにかく酷くてそこからとにかく評判が悪くなった。ついでにレ〇プゲーが多発した。とは言え史実に対するリスペクトは凄まじく、音楽・兵士のボイス共にクオリティが高く、BFVよりも圧倒的に世界大戦感があった。 --  &new{2018-12-12 (水) 13:37:49};
--正直武器バランスや兵器のバランスはとんでもなく悪かったし、毒ガスはストレスでしかなかった。雰囲気やおまけコンテンツの満足度はとても高かったのとシングルは1のがよかった気もする --  &new{2018-12-12 (水) 13:41:23};
--まあBFVがあまりにも初期にどうしようもない位評価低くて、それでひたすらBF1を下げてBFVを上げたかった奴っぽいのがいた感じだからあんま気にしなくてどうぞ。まあBFシリーズで一番売れただけの迫力は1には確かにあるよ --  &new{2018-12-12 (水) 13:41:36};
---いや信者の擁護にしては多過ぎやろ、少数派の信者が下げてただけならあんなにツッコミ入らんて --  &new{2018-12-12 (水) 13:43:43};
---ほぼ逆転ができないゲームバランスと要所を数か所抑えられると裏取りすらできなくなるのは嫌いだったわ。3のメトロとか好きな人は1も好きだったんだろうなとは思う。 --  &new{2018-12-12 (水) 13:47:45};
---Bf1、単純に低評価にするには惜しいゲームではあるんだよ、雰囲気とかは最高だったし、ただ、バランスやマップが....... --  &new{2018-12-12 (水) 13:47:47};
---BF3神 BF4神 BFH嫌 BF1嫌 BFV良 って感じ --  &new{2018-12-12 (水) 13:57:42};
---V信者の工作だろ ロッテルダムがアミアン超えてるは笑わせてもらいましたわw --  &new{2018-12-12 (水) 13:58:51};
---アミアンはましではあるがロッテルダム以下だろ。主要な通路押さえられると前に進めなくなるし。まあ勝敗気にしないキル重視には神マップかもね。同じ通路でバイポ立ててるだけで死なずに20キルくらいできるし --  &new{2018-12-12 (水) 15:34:44};
---毎回室内含めて全通路ガン町バイポしてくるとか素晴らしく出来のいい敵さんだな あとアミアンには重戦車とサンシャモンってビークルが出せるんですよ?知ってたかな? --  &new{2018-12-12 (水) 15:51:30};
---あのさこれシリーズゲームの基本な。人気作の次作は売れる、そして不人気作の次作は売れない。これまず覚えようか。1の売り上げが1が人気作だったからと思ってるならお花畑過ぎる。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:20:30};
---サンシャモンと重戦車なんかで突破できるなんて本当にBF1やってたの?BF1赤点ポンポンたつしアミアンは隠れる場所少ないからマップに写った時点で突撃兵が大量に寄ってくる。橋渡ったところで大抵力尽きるわそんなもん。あと出来がよくなくても自然とその形になるわ。「ここで待ってれば大抵引っかかる」なんてちょっとやってれば誰でも思い付く。あんたアミアンのレ◯プ受けたことないだろ。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:31:01};
---いやそのりくつはわかるがおかしい それならBF1はBFHの後なんだから売上はクッソ下がってなきゃいけないはず 確実に言えることはBF1はトレイラーなどの掴みは最高で、BFVの掴みは最悪だったってことだ --  &new{2018-12-12 (Wed) 17:16:02};
--BF1なぜだか航空機が歩兵の対空手段が対空砲しかないのに対空砲を弱体化したり最終DLCまで対空装備を出さなかったりとやたら航空機を優遇してたからな。さすがにダートという歴代でもかなりのぶっ壊れはまずかったのか修正したが。でも重爆を強化して墜ちるまで何回ボタンポチポチできるかという別ベクトルのを追加したけど --  &new{2018-12-12 (水) 13:53:14};
---bf5ですら航空機にはムカつくのにそれより酷いのは想像したくないな…おま空とか言われるけど「航空機ウゼェな、落とすか」で航空機乗るのとかよっぽど運良くないと無理やもんな。空いてないし --  &new{2018-12-12 (水) 13:56:57};
---まあ1の対空砲の性能やばかったけどね。気づかずこっちに向かってきてたらほぼ確実に落とせてた --  &new{2018-12-12 (水) 14:09:32};
--BF1は最初から最後まで航空機の調整で失敗した感。あの攻撃力でいきたいなら歩兵のロケットガンとか直撃でワンパンとかあって良かったと思う。 --  &new{2018-12-12 (水) 14:29:27};
---BF1初期にウキウキで航空機にロケットガンぶちこんだら落ちるどころか半分も食らわなくて絶望した思い出 --  &new{2018-12-12 (水) 16:57:35};
-アプデ後からping跳ね上がったしポイント貯まってるのにv1呼ばないしでどんどんバグ追加されてんね。大丈夫かよほんと --  &new{2018-12-12 (水) 13:36:07};
--Pingはおま環もある話なんでそれは無茶やろ。 --  &new{2018-12-12 (水) 13:49:07};
--「ナッパよ、スカウターをはずせ。こいつらは闘いに応じて、戦闘力を変化させるんだ。こんな数字は、もうあてにはならん」 マウス ( ´∀`)q グシャ --  &new{2018-12-12 (水) 19:01:36};
-戦車の残弾反映されないバグって未報告ですか? --  &new{2018-12-12 (水) 13:50:04};
-bfvってググって最初に出てくるグーグルのユーザー評価みたいなのが今でもどんどん下がってて70%くらいまで落ちていってるからやっぱ相当なんだろうな。ちなみにbf1は93%ある。どんくらい参考になる評価かは知らんけどいいゲームはやっぱ数字もいいからなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 14:04:20};
--BFVはマンネリ気味な第二次大戦物で更に目新しいもんもあんまりなくて今は良い話のが少ない状態からねー。まぁ、遊ぶんですけどね。それに今期のゲームは酷いのでFallout 76(現在ユーザー評価42%)っつーすげえのがいるから良くも悪くもそこまで話題として目立たないってのもある --  &new{2018-12-12 (水) 14:20:37};
---42%は草 なんか俺今まで神ゲーしかやったことがないような気分になってきたわ --  &new{2018-12-12 (水) 14:39:30};
---史実面ガバガバだから第二次世界大戦のゲームとして見ても良作とは言えない --  &new{2018-12-12 (水) 14:42:22};
---多分bf5も女性兵士さえいなければ90%は行けたと思うんだよな。え?fallout76?falloutをオンラインにした時点で見えてた結果なんで… --  &new{2018-12-12 (水) 14:45:04};
--評価周りでいちばん甘い数値が出やすpsストアでの評価が気になる、真のクソゲーはあそこですら★1台になるらしいが --  &new{2018-12-12 (水) 14:21:38};
---今見たら星3.5だった --  &new{2018-12-12 (水) 15:09:46};
---ちなみに246件の評価 -- [[葉]] &new{2018-12-12 (水) 15:11:41};
--BFVのが良い面もあるから評価されるだけマシって気もする。 --  &new{2018-12-12 (水) 14:38:05};
--海外でよく引き合いに出されるメタスコアだと83点だそうで「うん、まあまあ普通かな」みたいな感じ ユーザーからのレビューでは5点満点中3点で不評が多めとやや厳しいがガチでやべー駄作レベルまでは行ってないという微妙な塩梅。……普通だな!(半端) --  &new{2018-12-12 (水) 17:49:35};
-RPGツクールとBF5どっちがやべーんだろう --  &new{2018-12-12 (水) 14:04:25};
--絶体絶命都市4という糞もあるぞ --  &new{2018-12-12 (水) 14:08:23};
---あれ面白くないの?BFVの息抜きに買おうか迷ってるんだが --  &new{2018-12-12 (水) 14:09:36};
---PS4かPCで遊んでるならPlanetside2やってみ。東京サーバーも増えたし気楽にやれるで。タダだし。 --  &new{2018-12-12 (水) 14:17:11};
---本当に酷い。後半地震ほぼ来ないし、悪人キャラは何もお咎め無しで、いい奴だけが死んだり罵声浴びせられたり酷い目見るゲーム。おまけに回避不可能の強制イベで酷い鬱シーン盛り沢山で嫌になる。売りだったぶっとんだ選択肢も狙いすぎてて寒い。やっぱ絶体絶命都市は2が最高だった --  &new{2018-12-12 (水) 14:18:07};
---絶体絶命都市はなー、つまらないと言うより期待外れに近い感じ --  &new{2018-12-12 (水) 14:18:44};
---プラネットサイド2はチュートリアルで挫折した。warframeも序盤で挫折した俺が言うのもアレだけど。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:33:56};
--BF5はRPGだった…? --  &new{2018-12-12 (水) 14:08:49};
---多くの戦場を駆け抜け、気の合う分隊員にフレンド飛ばして戦友増やしてくから実質RPG。 --  &new{2018-12-12 (水) 14:35:16};
---尚チャットは不具合で出来ない模様 --  &new{2018-12-12 (水) 15:08:26};
--fallout76も大不評発売中だぞ --  &new{2018-12-12 (水) 14:18:34};
---ガクガク、ゴネ得、NPCがいない、キャンプが消える、特典の帆布のバッグが実はナイロン製、バグだらけ、pvp関連がくそ、発売してすぐ半額、バランス悪い。ほんとゴミ --  &new{2018-12-12 (水) 14:58:43};
--ここまでのレス見ると国内外問わず最近のゲームが様々な問題で破綻し始めてるのが分かる -- [[木主]] &new{2018-12-12 (水) 17:46:45};
-4よりも比較話題に上がらないハードラインくんどこ....? --  &new{2018-12-12 (水) 14:23:15};
--戦争ものじゃないからやったことない人多い説。BFのハチャメチャ感を抽出した感じ。俺は三番目くらいに好き。 --  &new{2018-12-12 (水) 18:58:05};
-ブレークスルー防衛は試合始まってから出撃した方がいいぞ。エアロドロームやアラスとか片側に集まりすぎて速攻で拠点取られてる。試合始まってから出撃するとAとBのリス位置選べる。これ知らない人めちゃくちゃ多いと思う。 --  &new{2018-12-12 (水) 14:32:26};
--これ無意識にやってたけど、改めて考えると確かにそうだな --  &new{2018-12-12 (水) 15:05:53};
-新マップが面白すぎる。ハマダで戦車意外と難しいから新マップはビークルを最大限楽しめる。ほんとこういう広くて平坦なマップもっと出てほしい。次回の追加マップは島でさらに広いみたいだから期待してる --  &new{2018-12-12 (水) 14:36:32};
--うせやん、人数倍位なら面白いかもなー位の評価だったわ --  &new{2018-12-12 (水) 14:53:56};
-ナパームの臭いがするBFVをかえして --  &new{2018-12-12 (水) 14:51:12};
--BFVのVはファイブではなく、ベトナムのVであったか --  &new{2018-12-12 (水) 14:59:15};
---リーク当初、ベトナムのVだ!だから次回作はベトナム戦争だ!って言われてたの思い出した --  &new{2018-12-12 (水) 15:12:19};
--目標東経ヒトマルゴ、北緯フタマル、地点ロのニ --  &new{2018-12-12 (水) 19:39:58};
-ぶっちゃけbf5は女性兵士削除してブリザードに委託すれば神ゲーになれると思うよ。ブリザードはチーター対策もきっちりするし、不具合修正もちゃんとやってくれるだろうから。ユーザー煽ったりもしないし。サイコロじゃもう無理だよ --  &new{2018-12-12 (水) 14:54:50};
--ユーザー煽ったのはむしろEAなんだよなぁ。あと女性兵士削除はもう無理だよ。戦車兵とパイロットが女性兵士から変えられなくしてきた時点でもう色々と察せる。大企業でも「奴ら」には勝てないんだよ --  &new{2018-12-12 (水) 15:05:45};
---勝てなきゃ企業が死ぬだけやからな。そこんとこちゃんとわかってない。ポリコレに迎合するならするでOWみたいに非ポリコレ民でも納得できる形にしないと --  &new{2018-12-12 (水) 15:08:08};
---奴らを通すなってか --  &new{2018-12-12 (水) 15:19:15};
---要求を受け入れようが受け入れまいが結局買わない奴らに媚びても意味ないんだよな。WW2のゲームなんで女性兵士はソ連軍で我慢してくれとでも言ってそれ以降はシャットアウトとかできんのかDICEぐらい大きな企業ならさぁ…(EAはくたばれ) -- [[枝主]] &new{2018-12-12 (水) 15:27:17};
---クライアントとかいう絶対権力にデベロッパーが逆らえる世界に君がしてくれ --  &new{2018-12-12 (水) 15:42:37};
--ブリザードはマンネリ化してるOWをどうにかしろ ついでにリスポーンは早くTF3を作れ --  &new{2018-12-12 (水) 15:07:12};
---マンネリってそろそろ三周年ですがな、それでも環境の変化起こし続けてマンネリに対抗してるし、新キャラ新マップもまだ出してる。出来ることはやってるでしょ。それでも満足できないならOW2まで待たないと、OWって土壌じゃもうこれ以上は厳しい --  &new{2018-12-12 (水) 15:10:33};
---そのOW2を作れって話だよね 人が居なすぎて一時期配信やらeスポーツであんなに盛り上がってたのに今は見る影もなくて悲しいわ --  &new{2018-12-12 (水) 15:18:12};
---作ってるやろ、ブリザードやぞ?そんな1,2年で新作出るわけないやん。diablo2→3のことを考えると10年後でもおかしくない --  &new{2018-12-12 (水) 15:42:53};
---その頃にはもう存在忘れられてそう 同時期のシージは人気になる一方でどうしてこうなった --  &new{2018-12-12 (水) 15:52:35};
---シージより人口多いぞ?日本でしか流行ってないやんシージは --  &new{2018-12-12 (水) 16:53:00};
--Blizzardに託すと新作がスマホゲーになって大炎上する未来しか見えないぞ(Diabloイモータル) --  &new{2018-12-12 (水) 16:38:54};
-メニュー、中隊からのコンバットロール選択の時に「コンバインドアームズでは~」が出て特性が見れなくなってる..近いからかもしれないけどどうなるんやろ --  &new{2018-12-12 (水) 14:55:41};
-プロローグリセットまだ治ってないんかい!発売して一か月近くなるのに呆れるでほんまに --  &new{2018-12-12 (水) 15:00:46};
--PC版のか?自前でなんとかできる類のバグだから放置してるんやろ --  &new{2018-12-12 (水) 15:03:32};
-ps4ですが、R3ボタンを左に倒してないのに、画面を左にスーっと持っていかれるときがあります。皆さん同じ症状ないですか? --  &new{2018-12-12 (水) 15:10:19};
--設定で右スティックの遊びの値を少し上げれば解決するかも --  &new{2018-12-12 (水) 15:19:47};
---全く同じ症状だわ。コントローラー摩耗してきたかなーって程度に思ってたけど。設定いじってみよう --  &new{2018-12-12 (水) 15:28:18};
--それは流石にコントローラー側の問題じゃない?DS4のアナログスティックへたりやすいし --  &new{2018-12-12 (水) 15:20:14};
--たぶんスティックの接触が悪くなってる。自分も同じ症状出たときに接点回復剤、商品名はたしかコンタクトスプレーだったかな…をコントローラー分解してスティックの根本にシューしたらびっくりするくらい調子よくなった。一回試してみて。ただいずれスプレーが効かなくなるくらい壊れるときがくるからその時は買い替えかな。 --  &new{2018-12-12 (水) 15:30:04};
--もしかして:翼壊れてる --  &new{2018-12-12 (水) 15:38:05};
--全く同じ症状だったけど接点復活剤で治ったで、分解が必要だけどやり方と必要な道具はネットに載ってるから調べてみて --  &new{2018-12-12 (水) 16:05:33};
-自称でも何でもいいから上手い人の意見を聞きたいんだけど、ちょっとでも同じ分隊でプレイしてみて明らかにこいつ下手だな、弱いなって奴からフレンド申請とか来たらどうしてますか?やっぱり申請許可せずスルーする感じですか? --  &new{2018-12-12 (水) 15:10:21};
--普通にスルー安定 --  &new{2018-12-12 (水) 15:13:19};
--別に毎回スコアトップの上手い人って訳でもないけど一緒に突っ込んでくれる人なら幾ら初心者でもフレは受けてる 一緒に遊んでいて楽しいのは後ろで永遠キル取って高いキルレ出すような人より、スモーク焚いたら一緒に突っ込んで一緒に死んでくれる馬鹿なんだよなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 15:14:57};
--自分よりスコア下だったら許可しない。あと無言申請みたいなただ申請送ってくるのも許可しない --  &new{2018-12-12 (水) 15:15:30};
--そもそもやってる時はフレ送られてきたことに気づいてないから、気づいた頃にはその人が上手いのか下手なのか分からない --  &new{2018-12-12 (水) 15:21:52};
--面白い奴ないしは頼りになる奴だと思ったら受ける。頼りになるってのは蘇生でも弾でも何でもいいからフォローしてくれる奴のことね。 --  &new{2018-12-12 (水) 15:23:47};
--フレ申請もらうけど、印象に残っていないプレイヤーからがほとんどだし何のメッセージもないからスルーかな。すごく息の合った連携ができた人から来たら迷うけど、BF4やってた時に軽い気持ちでうけた申請でフレになった人が突然パーティーに入ってきたしてからは断ってる。 --  &new{2018-12-12 (水) 15:27:00};
--悪質な人じゃなければ誰でもウェルカム登録してるけど、その後に組んだ事ないなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 15:44:16};
--そもそもフレンド申請が来てもこちらからしたら誰だ?てならない?話したこともなければ認識もしてないからスルーするわ。 やっぱ身内がナンバーワン! --  &new{2018-12-12 (水) 17:25:33};
-ポリコレ警察にいとも容易く侵食されてるあたりBFっていずれ銃弾がペイント弾に変わったり血の色が緑や青とかなってそう。もう開き直って色んなところに流されていけば? --  &new{2018-12-12 (水) 15:31:05};
--BFS(サバゲー) --  &new{2018-12-12 (水) 15:47:26};
--無罪とは言わないけど今回この迷走っぷり見るとソダーランド筆頭にダイスが作ってるところへEAが横槍入れてゴミ要素追加したような感じするんだよなあ --  &new{2018-12-12 (水) 15:48:42};
---基本的に親会社が方針を決めるだろうしな --  &new{2018-12-12 (水) 15:52:50};
---そう考えると筆頭だったやつが突然退社ってかなりやべぇな --  &new{2018-12-12 (水) 15:53:13};
---なんなら発売日も現場無視してEAが決めてそう --  &new{2018-12-12 (水) 16:32:58};
---そうだゾEAが勝手に決めてるに決まってるゾ(タイタンパイロット) --  &new{2018-12-12 (水) 21:35:03};
--四人全員男の分隊に違和感を感じて一人は強制的に性別女に変更されたり… --  &new{2018-12-12 (水) 15:59:53};
---現状戦車兵とパイロットは女性から変更不可能やで(絶望) --  &new{2018-12-12 (水) 16:03:16};
---スツーカ好きなんだけどスポットするたびにクソマンの汚い声が聞こえてやる気失せる --  &new{2018-12-12 (水) 16:12:40};
---タイムリーポリコレネタ --  &new{2018-12-12 (水) 16:41:25};
--車椅子に乗ったゲイの黒人男性が虹色のペイントガンで撃ち合う痛快アクションシューター。レズビアン対応DLCも発売予定! --  &new{2018-12-12 (水) 16:45:15};
---車椅子に乗ったゲイの黒人男性(ユダヤ教徒)だな --  &new{2018-12-12 (水) 16:57:00};
--CoDもそうっぽいしBFだけじゃなくて業界全体の問題かもな、胸揺れるだけで問題になったりするとかもうね --  &new{2018-12-12 (水) 16:56:20};
--ポリコレって具体的にはどの団体がやっているんだ? --  &new{2018-12-12 (水) 17:04:31};
---フェミ --  &new{2018-12-12 (水) 17:10:25};
---フェミでしょ。しかも研ぎ澄まされた感性で男性社会と戦い抜いてきた上澄みの存在(笑)だよ --  &new{2018-12-12 (水) 17:49:33};
--フォートナイト大好きな娘の助言で女兵士出しまくることを決定した話すき --  &new{2018-12-12 (水) 17:07:46};
---俺は嫌なら買うなよりそっちの話の方がムカついたわ。なのでその分アイツが退社したと知った時はマジでスカッとした --  &new{2018-12-12 (水) 17:13:45};
---正直ソダーランドへの怒りはポリコレよりガキの思いつきをそのまま利用してるとこだな。BF1のキ千ガイじみたアンロック要素とか --  &new{2018-12-12 (水) 17:52:09};
-いつかbfからsrが無くなりますように --  &new{2018-12-12 (水) 15:58:32};
--Gewehr98やGewehrM.95が好きな俺に謝れ --  &new{2018-12-12 (水) 16:47:23};
--戦闘機もいなくなりますように。マップ狭くなりますように。戦車弱くなりますように。←他のFPSを勧める --  &new{2018-12-12 (水) 16:50:43};
--Chivalry:Medieval Warfareおすすめ。SRがなくなった事でMGが無双し始めて、次の君はSRとMGのないゲームを欲し、段々自動火器が全て憎くなっていくだろう?そんな君には剣の世界が向いてるね。もっとも投石や弓があるから飛び道具に理不尽に倒されるのが嫌なら原始時代まで戻らないといけないが --  &new{2018-12-12 (水) 17:48:03};
---エアプ乙原始人だって石なり槍なり投げるから --  &new{2018-12-12 (水) 19:38:14};
-TTK調整今日だっけ?数値で見ても実感出来ないから早く体感してみたいなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 15:59:15};
--TTK調節数値で見てると衛生兵さん絶滅しそうな感じしかしねぇ --  &new{2018-12-12 (水) 16:49:39};
-皆さんSMGの命中率どれくらい?SMGが近距離5発になるらしいですが20発マガジンで5発当てるには命中率25%以上必要です。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:03:34};
--34くらい --  &new{2018-12-12 (水) 16:46:48};
-つか今作は個人的にはスコア全然でねーわ。馬鹿みたいに真ん中でどんぱちしてるだけの奴等がスコアトップに来るから勘違いすんだよな。こちとら馬鹿が30人で一ヶ所守ってる間周りを一人で取りに言ったりしてるんだわ。前々から思ってたけど拠点ポイントとかキルポイントを何人で行ったかで増減しろよ、スコアなんてなんの参考にもなりゃしねえ。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:34:01};
--単純に防衛の獲得ポイント増やしても今度は拠点から出てこない奴が増えるだけだしな。いっそ勝ち負けでスコアを下げたり上げたりとかでもいいかも。負け側はスコア2分の1とか。それで多少は勝ちを意識した動きしてくれるかどうか…。コンクエに関してはマップ構造やら原因はあるけど結局はプレイヤーがつまらなくしてると思うわ今作 --  &new{2018-12-12 (水) 16:40:10};
---プレイヤーがつまらなくしてるのは以前から思ってた。でも今作はGGシステムのお陰でマシになってたのにそれも無くなっちまった。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:21:38};
--コンクエはカジュアルマッチやからね、貢献度とスコアが比例するのはブレイクスルーとかドミネ、チーデスじゃないかな。たぶん木主もそういうゲームモードなら上位なんじゃない? --  &new{2018-12-12 (水) 16:47:22};
---うんまあそれでも4.5位とかはあるんだけどね。ツイステの外回りとかドームのA側山ライン防衛とかFE側裏取りとか勝敗に貢献しまくってるのに全く評価されないから嫌になってきた。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:56:13};
--毎分スコアを気にしていてそれが実力の数値だと思ってる人達がいるからね。防衛してると暇な時間があってスコア伸び辛いんだよね。だからキルデス比は高いのにスコアは低いから芋認定される。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:48:16};
---芋どころか一番走ってるんだけどな笑。スタッツに移動距離出してくんねぇかな。まぁ回遊ゲーでは防衛に回るから平均値出したら普通な気はするけど。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:03:05};
--それは前作からなんだよなぁ・・・集団行動を重視した結果全員で動くとデスも減るしスコアも稼げるしで、まあそれやると楽しさも減ると思うけど --  &new{2018-12-12 (水) 16:54:57};
---1まではまだ一人で無双しやすかったからマシだったわ。個人的に。今作は弾も体力も有限なんで一人で動くと効率が悪いのなんの。でも勝つためにやらないといけないことをやるから俺は楽しいと思うからね一人でも。 --  &new{2018-12-12 (水) 16:59:23};
---わりかしハゲマップなのも辛い 道端で会うとほぼ逃れられない  ほとんどのマップ拠点内だけだぞ隠れる所あるの --  &new{2018-12-12 (水) 17:08:50};
---いや今作は伏せてるとほんとバレないぞ。道端で会わないように動こうぜ。開けた場所で横を取ることは比較的今作はやり易い。一番やりずらいのは雪山マップであそこはルート限られてるから防衛には適してるけど裏とりはほんとムズい。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:14:49};
---今作のマップはハゲてないから拠点間も含めて隠れる場所あってこそこそ移動できるよ。まさか拠点間を直線最短距離とか道とか通って移動してないよね?まぁ通ってる人たくさんいるんだけどさ。だからこそ回り込んで移動すると見つかりにくいし横っ腹突いて不意打ちできる --  &new{2018-12-12 (水) 18:04:03};
--スコア中とキル中はほんと害悪。スコア自体なくせばいいのに。キル中はチーデスに行け --  &new{2018-12-12 (水) 17:00:27};
---ほんとだよな。俺キルレ1.5のSPM380の勝率60%。GGシステムなくなってどんどん勝率落ちてて悲しい。裏取りが報われるから色々言われてたけどGGシステムは神だった個人的に。キルレもSPMもどうでもいいけど勝率上げたい。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:09:39};
---コンクエストは捨てたほうがいい。疲れるだけだから --  &new{2018-12-12 (水) 18:00:02};
--回遊魚になってろくにキルもせずに散歩するだけなのと、拠点を取りに行かないと負けるのを悟って 突撃して散るのとではどっちがいいプレイなの?もう分からないよ --  &new{2018-12-12 (水) 17:27:15};
---普通の回答をするなら「ゲームなんだからやりたいようにやれ」。でも上手くなりたいだとか勝ちたいんだったら回遊魚するよりキッチリ防衛とか攻撃をやったほうが遥かに上達するしスコアの取り方も分かる。回遊魚って所詮自分より強い人に流れを任せてるだけだからな弱いままだよ。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:35:23};
---キルレ上げるよりもデス増やせって人は結構いる --  &new{2018-12-12 (水) 17:44:56};
---個人的には一応多人数参加型の対戦ゲームだからちゃんと勝敗を気にして動くべきだと思う。逆算していけば簡単な話なんだけどね。過半数の拠点を抑える為の行動が求められてその為のスキルが求められる。僕はその結果一人で無理矢理多数を倒して拠点取るスキルが身に付いたけど今作は中々に厳しい。 --  &new{2018-12-12 (水) 20:50:53};
-な、なんだこれ・・・いくらlv1だからってgewehr1-5が予想以上に弱すぎる。無反動だけど威力なさすぎやろ、連射もそんな早くないし・・・ --  &new{2018-12-12 (水) 16:52:01};
--初期武器君は普通に強いぞ! --  &new{2018-12-12 (水) 18:21:26};
---何処にもSturmgewehr1-5とは書いていない。つまりそういうことだ --  &new{2018-12-12 (水) 18:31:51};
-あと一日...ク◯ソバグのせいで、タイドオブのタチャンカ似のヘッドギアもう獲得できないわ...ファッキュ! --  &new{2018-12-12 (水) 16:58:11};
--とれないのはVGOじゃない?ラットバーナーのタイドはまだ始まってないんじゃ... --  &new{2018-12-12 (水) 17:02:56};
---すまぬ勘違いしてた --  &new{2018-12-12 (水) 17:18:27};
---運営側の過失なんだからバグ直すまでイベント延長するか全員に配布するのが筋なんだけどな --  &new{2018-12-12 (水) 18:01:05};
-中隊コインバグ直せないのなら配布すれば良いのに --  &new{2018-12-12 (水) 17:12:02};
-セミオート連射が止まるとお嘆きの方、R2デッドゾーンを60%にしたら問題なく最速で撃てるようになりました。お試しあれ。原因は設定ミスなのかバグなのかはわかりませんが、やはりR2のデッドゾーン設定がおかしいみたいですね。射撃ボタンがL2の場合は、L2デッドゾーンが0%でも問題なく撃てるのですが、R2では0%だと問題が起きてしまうようです。 --  &new{2018-12-12 (Wed) 17:23:30};
--ありがとうございます!今度設定してみます。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:35:44};
-試合中にスコアボードでチラチラ確認する配信者はキルレとスコアトップなのか絶対確認してるよね。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:35:11};
--自分もデスしたとき確認するけど、スコアいいと正直モチベーション上がる。よっしゃもっとやってやるぜ!みたいな。逆に悪いと噛み合わないから兵科変えてみようとか --  &new{2018-12-12 (水) 17:37:34};
--普通にスコアから調子の良し悪し見てるんじゃないの? --  &new{2018-12-12 (水) 17:44:21};
--俺も観るよ デス数がキルの倍くらいの数値でガン萎えするけど --  &new{2018-12-12 (水) 17:48:21};
--自分の成績の確認だけじゃなく敵の強い奴の確認、分隊員の腕の確認とか色々あるからね。逆に全く見ない方がどうかと思う --  &new{2018-12-12 (水) 18:09:06};
--気にしてる事が悪いのかは知らんけど普通に見るなぁ。味方の兵科も見れるから偵察兵に偏りすぎてたり衛生兵がまるで居なかったら変えるし、自分の地位が気になる以外の理由もあるんじゃない? --  &new{2018-12-12 (水) 18:54:57};
--飛行機に乗ってる時はよく見るよ。主に敵の兵科確認(つまりビークルが出てるか見る) --  &new{2018-12-12 (水) 18:59:09};
--撃ち負けたこいつラグいわピンチェックしたろ。うむ異常なーしっ!ならよくやる --  &new{2018-12-12 (水) 22:07:55};
-戦車に乗ってたらフルからティガーに一撃で倒されたからなんやねんと思って観戦で見たらチーターだったでござる。戦車一撃チートあるのな --  &new{2018-12-12 (水) 17:38:33};
--Pz.38tにチャーチルはおろかブレニムはモスキート果てはスピットファイアまでワンパンされまくってて笑った試合があったなぁ・・・ --  &new{2018-12-12 (水) 18:03:14};
-女性兵士に批判的な意見もあるがこれは時代の流れ。今の海外ドラマって無駄に女上司ばかりなんだぜ。警察の投入シーンとかで必ず女警察がいるし支持をしてるのも女上司だったりするんだよね。最近だとネトフリの聖闘士星矢のリメイクで本来は男5人なのに1人女に変えられてたりとかね。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:42:59};
--結果、聖闘士星矢現在進行形で大炎上中やないですか… --  &new{2018-12-12 (水) 17:44:48};
--ソ連軍で女性兵士出せ定期。あとせめてうるさいのと戦車兵パイロットが強制女性兵士なの勘弁して欲しいわせっかくのティーガー戦車が台無しなんだよ --  &new{2018-12-12 (水) 17:53:01};
--BFVは史実だと女性兵士は居なかったって反論が通りそうな気がするんだけどなぁ・・・ --  &new{2018-12-12 (水) 17:54:31};
---あいつらって「ソ連軍で女性兵士出せますよ」じゃ満足しないんだろうな --  &new{2018-12-12 (水) 17:58:51};
--女がいてもおかしくないと女はいなかったは全くの別物だぞ。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:55:51};
--逆に言えばいずれ男がプリキュアになる可能性もあるわけだ() --  &new{2018-12-12 (水) 17:57:06};
---もう出てる --  &new{2018-12-12 (水) 18:02:09};
---そういえばニュースになってたな --  &new{2018-12-12 (水) 18:04:47};
---ホントだ!すげぇ!これが新しい時代か! -- [[枝]] &new{2018-12-12 (水) 18:13:30};
---なおプリキュアガチ勢からすると前作のジュリオの件があるからいい顔はできないとのこと --  &new{2018-12-12 (水) 18:28:52};
---男のプリキュアとかこれもう半分ドラゴンボールだろ --  &new{2018-12-12 (水) 18:43:13};
--俺がビックリしたのはボディーガードという海外ドラマ。冒頭で自爆テロ犯を抑えるためのチームの先頭が女性で、自爆テロを起こそうとしてたのも女、場面が変わり主人公の職場の上司が女で配属先の護衛相手も女政治家で女政治家と対立する防衛庁かなんかの偉い人も女だったわ。 --  &new{2018-12-12 (水) 18:11:39};
--史実を舞台にするのと現代、近未来では違うわ --  &new{2018-12-12 (水) 19:29:20};
-音バグなのか自分の環境のせいなのかわからん 変なエコーみたいなの時々かかったりしたんだが他に症状ある人いる? --  &new{2018-12-12 (水) 17:49:19};
-戦車でリスポンすると前に死んだとこの映像がずっと流れてるんだけど、バグだよね? --  &new{2018-12-12 (水) 17:54:45};
--それ俺もなる。ビークル類全般で斜めの視点になってそれ以降操作受け付けなくなる。 --  &new{2018-12-12 (水) 18:49:11};
--自分はそれとは違うけど、戦車で湧いたらその瞬間破壊されて死んだ背景のまま操作できなくなるバグはありました --  &new{2018-12-12 (水) 19:06:41};
-分隊の機銃席に俺の死体が残ってて笑っちゃったわ --  &new{2018-12-12 (水) 18:02:04};
-戦車兵がみんな女ってことは、これはもう実質ガール&パンツァーでは? --  &new{2018-12-12 (水) 18:02:20};
--なお特殊カーボンは存在しない模様 --  &new{2018-12-12 (水) 18:08:52};
--じゃあパイロットは? --  &new{2018-12-12 (水) 18:08:56};
---今度同じ監督が女子×戦闘機?でアニメやるからそれで --  &new{2018-12-12 (水) 18:27:46};
---コトブキ飛行隊ごっこ --  &new{2018-12-12 (水) 19:38:19};
-BF1よりはるかにバランス良くなってて好印象 --  &new{2018-12-12 (Wed) 18:27:53};
--今のところはな、これからはどうなるか・・・ --  &new{2018-12-12 (水) 18:32:32};
---1はいきなりダート爆弾一強にしたしVもやらかしかねないな --  &new{2018-12-12 (水) 18:55:55};
---あれはいきなりというよりかは元からだったんだよ 対空砲と後部機銃が騒がれてたから当初は埋もれてたに過ぎない ダート自体は最初っからアレだった --  &new{2018-12-12 (水) 19:18:02};
-デイリーで飛行機強制すんの止めろや --  &new{2018-12-12 (水) 18:29:36};
-GGシステム無くなったの?やっとまともなゲームになるわ --  &new{2018-12-12 (水) 18:34:15};
--おっそうだな --  &new{2018-12-12 (水) 18:38:40};
--なお強姦多発 --  &new{2018-12-12 (水) 18:48:22};
---やべーぞレ〇プだ! --  &new{2018-12-12 (水) 18:52:17};
--チーム移動も出来なきゃシャッフルも無い・・・アレ、BF1よりク〇? --  &new{2018-12-12 (水) 18:56:56};
--なお、まともな試合は減少している模様 --  &new{2018-12-12 (水) 19:01:16};
--まともな試合は消えたんだよなぁ…こうなると抜けが増えてだんだん酷くなる --  &new{2018-12-12 (水) 19:07:36};
---GGシステムで一番良かった点は苗抜けの抑制だったしなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 20:02:00};
---それって誰かが活躍して有利に試合進めても強制的に接戦にさせられたからまともに見えてただけでしょ。いくらスコア稼いでもギリギリで負けたりして苦痛だったわ。敵の一位と5000差あっても負けるとかマジでクソ --  &new{2018-12-12 (水) 20:36:46};
---まあ実力差通りにレ○プしたいって声がデカかったってことだから仕方ない --  &new{2018-12-12 (水) 20:48:30};
--ほんとだよ。接戦システムあってもマッチング悪けりゃレ○プゲー減ってなかったしな --  &new{2018-12-12 (水) 19:16:30};
-BFVの技術サポート要員って楽そうだな。最後はプロバイダのせいにすればいいんだから・・・ --  &new{2018-12-12 (水) 18:54:13};
-戦争なんてやめてくれー-膠着するフロントラインにて --  &new{2018-12-12 (水) 19:28:43};
-今BFV半額セールやってるって聞いてbf1開いてセールのページ飛んだら全然セール価格になってないんだがどうゆうことや、誰か教えてください --  &new{2018-12-12 (水) 20:01:11};
--一足遅かったようだね --  &new{2018-12-12 (水) 20:06:58};
--エリート限定(どこからエリートかはサイコロの独断と偏見による)らしい。あと質問はここではお呼びではないぞよ --  &new{2018-12-12 (水) 20:17:12};
--origin限定だからPC版だけなんだぜ --  &new{2018-12-12 (水) 20:28:24};
-何か変わった武器が使いたいんやけど、皆おすすめとかある?今んとこドリリングとか候補にはある --  &new{2018-12-12 (水) 20:03:41};
--武器では無いけど索敵スコープ縛り。スポットアシスト50の時は1キルもせずにスコア1位取れたことある --  &new{2018-12-12 (水) 20:18:44};
-無限ロードどころかロード中のマークが2つになってて草も生えない --  &new{2018-12-12 (水) 20:20:16};
--逆にそれが無限ロードの目印になってくれて即再起動出来るからまだありがたい あと辞め時を見失ってる時になると八分目の所で辞められるから何だかんだありがたい、ポジティブに捉えるとね --  &new{2018-12-12 (水) 20:43:31};
-フフ......へただなあ、カイジくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。カイジくんが本当に欲しいのは...ナイトオウル(こっち)......これを中隊コインで購入して....ナイトオウルで染めて......カッコいい愛銃でやりたい......! だろ....?フフ....。だけど......それはあまりに値が張るから....こっちの........無料のプレデターでごまかそうって言うんだ.....。 --  &new{2018-12-12 (水) 20:20:57};
--僕はプレデター好きです(半ギレ) --  &new{2018-12-12 (水) 20:31:11};
---フルプレデターにしてた人が分隊員にプレデターださい(直球)って言われててかわいそうだった(小並) --  &new{2018-12-12 (水) 20:33:53};
--草 --  &new{2018-12-12 (水) 20:32:07};
--近日稀に見る雑談板の癒し。 --  &new{2018-12-12 (水) 20:43:51};
--カイジ「じゃーナイトオウルセット1つ」 --  &new{2018-12-12 (水) 21:28:59};
---カイジが買ったのは……….ナイトオウルフルセット……..!しかし一旦買ったらもう止まらない……..!気が付けば……….クロムフィニッシュとブルーイングっ….!カイジ、2日続けて豪遊っ….! --  &new{2018-12-12 (水) 21:36:01};
---愛銃は1つだけかい?...カイジ「え?あ、いや今メインで使ってるのは2つだけど」 --  &new{2018-12-12 (水) 21:37:02};
-TOWの構築物作るやつがカウントされなくてキレそう --  &new{2018-12-12 (水) 20:25:08};
--いいか、完全に占領したエリアの物理的に旗に近くに作るのだ…… --  &new{2018-12-12 (水) 20:38:26};
-https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1072751703856943105 やっぱり新規やライト層は早いTTKだと辞めちゃうんだな。個人的にはどんなTTKでもOKなのでDICEに任せる。 --  &new{2018-12-12 (水) 20:25:34};
--変更っていつからなんだ?情報ではもう日本時間の今日から通常サーバーで運用開始しているらしいが --  &new{2018-12-12 (水) 20:32:56};
--βやって一ユーザーでも容易に予想できたことなのにDICEはこうなるって思ってなかったのかね?幅広い意見を取り入れて改善しようとする姿勢は良いけど大元のセンスのなさってどうしようもないからこれからも色々やらかすんだろうなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 20:36:26};
---βをやるユーザーってコア層の割合が大きくなるから、変に称賛受けすぎたんだろうね。ぶっちゃけコア層は人口とか考えず「雑魚?とっとと辞めてくれw」って態度取るもんだし、Dice側も1でesports参戦狙った過去があるから、ガチゲー化をDiceは望んでると考えていいかと(成功するかは別問題として) --  &new{2018-12-12 (水) 23:15:15};
--ライト層が死にすぎたりすると隠れて出てこなくなったり試合が静かになる面があるように思う。完全なコア向けならアシストとかもいらない訳でやる事がチグハグだったかな~。 --  &new{2018-12-12 (水) 21:42:19};
--近距離は今のままでいいが中距離以上が明らかにおかしい。ボルトアクションのSRのみHS一発で威力減退大きくして最低ダメージを34くらいまで下げる。他種類の銃も同じようにする。そうすれば近距離今のまま、中距離食らうけどキルまで時間掛かる、遠距離逃げるか隠れるがHSは即死ってな感じ --  &new{2018-12-12 (水) 21:42:38};
---ボルトアクションで最低ダメージ34は低すぎだろ --  &new{2018-12-12 (水) 21:50:12};
---超長距離の場合に34、中距離までは胴体2発キルできるように50以上、武器によって下降カーブを変える今までのシリーズと同じやり方 --  &new{2018-12-12 (水) 21:53:50};
--遮蔽物のない平原にリスポンさせられたと思ったら、やたら遠いLMGに瞬殺されてキルログみてもどこから撃たれたのか分からない。ちょっと飛び出そうものなら3歩進む間もなくハチの巣、周りを見ても隠れて撃ち合いばっかりで動いてるのは魚群だけ、そりゃライト層は逃げるわなw --  &new{2018-12-12 (水) 22:03:57};
-今度は蘇生時に持っている近接武器を味方に刺して蘇生するというモーションバグが起きている…。 --  &new{2018-12-12 (水) 20:31:37};
--蘇生どころか介錯じゃないか… --  &new{2018-12-12 (水) 20:36:53};
---瀉血でしょ(狩人並感) --  &new{2018-12-12 (水) 22:17:29};
--そういうクスッと出来るバグは別に放置でも構わんのやがなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 20:37:14};
--元々注射とは思えないほど勢いのあるモーションで刺してたから全く違和感なさそう --  &new{2018-12-12 (水) 20:39:22};
---元々励ましただけで復活するし気付出来ればなんでもいいんだろ --  &new{2018-12-12 (水) 21:58:23};
--つるはしだったから腹筋崩壊した --  &new{2018-12-12 (水) 22:48:13};
--亜血愁を突いたな --  &new{2018-12-12 (水) 23:18:52};
-ワイの中でパンツァーストームが歴代の中で最も糞マップ。 --  &new{2018-12-12 (水) 20:43:10};
-TTK変更でキルに必要な弾数増えるんだろ?必死こいて金ピカにした俺のM1907SFちゃん死んでまうのん? --  &new{2018-12-12 (水) 20:44:07};
--ワテのM1A1ちゃんも豆鉄砲と化してしまうのかと思うと悲しい --  &new{2018-12-12 (水) 21:04:08};
---もともと --  &new{2018-12-12 (水) 21:07:56};
--Gewehr 43が4確になったらいやだなぁ。3確はSelbstlader 1916だけとかになりそうで怖い。3確のセミがなくなるなんてことはさすがにあり得ない・・・よな? --  &new{2018-12-12 (水) 21:32:57};
---43カスタマイズすると見た目イケメンだから使いにくくされるのは困る --  &new{2018-12-12 (水) 22:49:48};
--フルオート武器は4発キルが無くなり、セミオートライフルは3発キルやM1A1なら4発キル距離が短縮(近距離なら依然としてできる)、自動式は腕や下半身に当たると0.8倍(胸2発は変わらず、但し0.8倍部位に当たるとHS無しなら3発キルに)。スラグは手と脚だけ0.85倍。つまりHSすれば関係ない(極論)。 --  &new{2018-12-12 (水) 21:39:52};
---セミオートは威力減衰激しくするだけで最低威力そのものはいじらないってこと? --  &new{2018-12-12 (水) 21:43:55};
---というかフルオート系とセミオートライフルが頭以外ダメージ0.85倍。自動式ライフルが頭と胴以外0.8倍、スラグは手と脚だけ0.85倍。バックショットとボルトアクションは変化無し、そしてHSは全て変更なし。上で言ったのはあくまで分かりやすく例えたやつだし --  &new{2018-12-12 (水) 22:37:44};
---自動式辛いわコレ 近距離接敵、腕に当たって2発で80そして返り討ち 頭抱えたわ --  &new{2018-12-12 (水) 22:50:24};
-さっき構築物カウントされないって言った者だけど、ちゃんと占領済みのとこでやってるんだわ… --  &new{2018-12-12 (水) 21:02:09};
--おう、ちゃんと木に繋げええや --  &new{2018-12-12 (水) 21:26:00};
---すまん、更新された直後だから木がなかったんだわ… --  &new{2018-12-12 (水) 21:26:57};
--解決した。試合開始後にポーズメニューで右上に出るTOWの条件ちゃんと設定されてるか確認してからやると反映される。 --  &new{2018-12-12 (水) 21:26:24};
-HAMADAはドイツゲー、Narvikはイギリスゲー --  &new{2018-12-12 (水) 21:08:04};
-戦車使っていて2番席に分隊が乗ってきたらスコアボード見てランクを確認して低かったら最大限戦車の2番席で楽しめるように努力してるの俺だけじゃないはず。敵を見つけても殺さないように制圧射撃で方向だけ教えて新兵にキルをさせて戦車の楽しさを知ってもらう。こないだは俺の操縦する戦車に終始乗ってる新兵いたわ。3キル0デスだったけど --  &new{2018-12-12 (水) 21:14:28};
--突撃兵はちゃんとコロコロしてあげてるよな? --  &new{2018-12-12 (水) 21:27:36};
---???「早く、奴を撃て。梱爆を持ってるぞ!」 --  &new{2018-12-12 (水) 21:45:22};
--ええやつやな・・・BFって味方に貢献できるのが快感なところあるから気持ちは分らんでもない --  &new{2018-12-13 (木) 01:04:01};
-調整連発してるのは開発にプロゲーマーみたいな人の比率が多いんだろね。だから実際にユーザーの声聞かないと調整に気づかない、ちょっと前にcodbo4で開発者が強すぎてBANされたとかあったし余計にね。 --  &new{2018-12-12 (水) 21:38:40};
-セミオートの1-5君、無事死亡。ターナーと4確距離が違い過ぎる。 --  &new{2018-12-12 (水) 21:47:14};
--ターナーちゃんは50mから4発キルなのに1-5君は13mから4発キルって1-5君が何か悪いことしたか? --  &new{2018-12-12 (水) 22:06:41};
-今作の兵士はヘルメットの上にもう一つ見えない頭あるよな!HS判定がおかしい(笑) --  &new{2018-12-12 (水) 21:50:17};
-グラオペ2日目 Rotterdamドイツ優勢「これで小生意気なオランダも交渉のテーブルに付くだろう」→3日目「空軍が勝手に爆撃始めて大惨事、空爆始めた理由?よくわからん、あと敵さんの士気が上がってる」ルフトバッフェ君、ちょっとお話が --  &new{2018-12-12 (水) 21:54:50};
-発売直後の時期にやる調整じゃないよなTTKパッチ…?11/20の発売ってのも実質有料β版ということになっちゃうぞ?ここまでガバガバだとファンでもうまく擁護できない域に入りつつあるな --  &new{2018-12-12 (水) 22:17:26};
--意地でも擁護するやつはするぞ 認めちまったら5000円無駄になるしな --  &new{2018-12-12 (水) 22:35:37};
---もはや政治 --  &new{2018-12-12 (水) 23:15:48};
---もはや宗教 --  &new{2018-12-12 (水) 23:35:31};
---やめろ俺は一万つぎ込んでるんだぞ 今後もこんな調整されちゃ流石にやってられんがね --  &new{2018-12-13 (木) 00:11:06};
---もはや愛 --  &new{2018-12-13 (木) 00:39:57};
--BFファンはこんなことでとやかく言わない、擁護もしない、何も言わない、もういつものことだからあきらめてるのさ。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:05:53};
-500点差がつくの増えてきたけど、それって普通なのかな?接戦もあるけど --  &new{2018-12-12 (水) 22:30:07};
--今までのBFもそんな試合ばかりだった。接戦システムは前のバランスでよかったと思う --  &new{2018-12-12 (水) 22:49:34};
-TOW全部完了した途端にBF5がオンラインにつながらなくなったんだが。まさかVGO受け取らせない工作か? --  &new{2018-12-12 (水) 22:34:08};
-SRに2倍アイアン欲しいなぁ…kar98kのタンジェントサイトカッコいいからあの2倍サイトを使いたくない --  &new{2018-12-12 (水) 22:34:54};
-レ◯プゲー増えたし橋とかだとガン待ちだらけになってんぞ これ前の方がまだよかったんじゃ --  &new{2018-12-12 (Wed) 22:38:59};
-建築がいつもの半分で完成するようになったのはバグですか? --  &new{2018-12-12 (水) 22:39:38};
--なんかおかしいと思ったらとりあえずバグだと思って。特にサイコロのゲームは --  &new{2018-12-12 (水) 22:41:36};
-箱1版です。EAオンラインに接続できませんでした、と表示されます。TTK調整とかの影響かな?他のハードではもう遊べてるんでしょうか? --  &new{2018-12-12 (水) 22:44:11};
--PC版も繋がらんわ --  &new{2018-12-12 (水) 22:47:07};
--PS4も繋がんないです... --  &new{2018-12-12 (水) 22:50:43};
---今つながりました~ --  &new{2018-12-12 (水) 22:56:00};
--今繋がる様になりました。他ハードでも繋がる様になってるかもです。 -- [[木主]] &new{2018-12-12 (水) 22:55:41};
--20:00ぐらいの時はアプデした後繋がってさっきまでプレイできてた --  &new{2018-12-12 (水) 22:57:56};
-今日のアプデ鯖落とさないって言ってなかったか  なにやってんるんやサイコロは --  &new{2018-12-12 (水) 22:46:46};
-オンラインにすら繋がらなくなったぞ --  &new{2018-12-12 (水) 22:47:33};
--皆なってるのね、自分だけの不具合じゃなくてよかった 安心して寝られる --  &new{2018-12-12 (水) 22:53:53};
--繋がったぞ --  &new{2018-12-12 (水) 22:59:27};
-なんでロッテルダムでドイツ軍とイギリス軍が戦うのか分からん…オランダ軍は戦わないのか? --  &new{2018-12-12 (水) 22:49:02};
--史実だとオランダが戦ってイギリスに見捨てられたこととドイツの空爆で降伏決めたぞ フランスも海岸防衛ラインの一部を担当してたけどオランダ降伏で撤退したぞ --  &new{2018-12-12 (水) 23:59:09};
---イギリスってやっぱクソなんやな…ファン辞めます --  &new{2018-12-13 (木) 00:05:40};
---イギリスはそのあまりにもクソなところがええんやぞホンマにイギリスファンなんか?あぁ?! --  &new{2018-12-13 (木) 01:33:50};
---イギリスはイランイラクや北朝鮮みたいなチンピラ国家じゃねえぞ 「吐き気を催すほどの悪」とはこいつらのことよ --  &new{2018-12-13 (木) 06:53:40};
---第二次大戦でたくさんの国が、いざという時よその国が都合よく助けてくれる保証はないと学んだよな。 --  &new{2018-12-13 (木) 07:05:06};
-気のせいか伏せてるときの視点下がってない?こっちから見えてないのに相手から丸見えなのか頭抜かれるんだけど --  &new{2018-12-12 (水) 22:53:58};
-戦車の俯角おかしいやろ いい加減にしろ --  &new{2018-12-12 (水) 22:54:29};
-某ロボットゲーの運営のように自分達の非を認めて今回のアプデではこうなったから次はこう改善するみたいな考え方をサイコロが持って謝罪できるようになったならユーザーもしょうがねぇな(笑)と許してくれそうだが。 --  &new{2018-12-12 (水) 22:55:57};
--サイコロに自分が悪いなんて思考は微塵もないからなぁ --  &new{2018-12-12 (水) 23:14:52};
---DICE「あー今回のバグはヤバいな…謝罪しようk」EA「ダメです」 --  &new{2018-12-12 (水) 23:36:55};
--信者の声がでかくて普通の人の意見が聞こえなくなってんじゃね?ここと一緒でw --  &new{2018-12-13 (木) 02:21:33};
-クイックマッチ不全のバグに遭遇。例のマッチ成功の音の後、画面変更なしで検索中の文字だけ消失、新たにクイックしようとするとクイックやってる最中と文字が出る。無視してクイックマッチしても変化なし。PS4再起動で直ったが、ダイスはやっぱりダイスなんだなって --  &new{2018-12-12 (水) 22:56:52};
-SMGが豆鉄砲すぎwww --  &new{2018-12-12 (水) 23:24:32};
-建築バグのせいで雪だるま作れねえ 最悪だ --  &new{2018-12-12 (水) 23:30:56};
-山猫は眠らないで主人公のベケットが一時的にKar98k使ってたな --  &new{2018-12-12 (水) 23:31:20};
--1~3のどの作品? --  &new{2018-12-13 (木) 03:32:56};
--2 狙撃手のオキテ --  &new{2018-12-13 (木) 08:19:25};
--さんくす --  &new{2018-12-13 (木) 09:04:21};
-機銃強スギィ! --  &new{2018-12-12 (水) 23:41:40};
-全然活躍できなかったけど最後の最後で勝つブレークスルーは楽しい --  &new{2018-12-12 (水) 23:42:55};
-サイコロのことだからLahti L-35とかGevär m/96みたいな誰も知らないようなスウェーデンの武器をToWの報酬に出してくるんだろうなぁ……もっとメジャーな武器くれ --  &new{2018-12-12 (水) 23:45:12};
--マンリッヒャーとかな --  &new{2018-12-12 (水) 23:57:00};
---マンリッヒャーはあるじゃないか… --  &new{2018-12-13 (木) 00:03:53};
-オリジンアクセスプレミア解約したんだけど、1月の請求確定したからあれ?と思って確認したら再度契約されてたんだけど同じ症状の人いない? --  &new{2018-12-12 (水) 23:57:18};
-まだまだ先だけどファントムとかピースキーパーのイースターエッグ武器って何になるんだろうか バックルピストルとかだったら涙が止まらない --  &new{2018-12-12 (水) 23:59:40};
--アパッチリボルバーとか名前忘れたけど殴った衝撃で作動する拳銃とかキワモノは意外と多いね --  &new{2018-12-13 (木) 00:21:09};
-蘇生されたら違う武器携えてることが多々あるんだけど、なんだろね?瀕死の状態だから我に返ったから手近な武器を拾う演出?それか死んだ時自分の銃を投げ出すから、それより近い武器を拾うようになってるのかな?近距離の乱戦でSRってどないせえっちゅうねん --  &new{2018-12-13 (木) 00:03:27};
--単に蘇生してくれてる人が間違ってあなたの武器を拾ってしまってるだけだよ --  &new{2018-12-13 (木) 00:06:00};
---これよ 全く同じ操作だからやべっ拾っちまったよって思いながら蘇生することかなり多い --  &new{2018-12-13 (木) 00:26:51};
---全く同じ操作というと、蘇生するのをキャンセルするのも同じボタンなのが困る。賞味期限ギリギリの味方を急いで蘇生しようと連打して、蘇生開始→キャンセルのコンボ・・・。 --  &new{2018-12-13 (木) 00:32:01};
--アイツ死んだからアイツの使ってた武器もらったろ!みたいな感じで味方兵士に持っていかれたんじゃね? --  &new{2018-12-13 (木) 00:08:18};
-300〜400点差レ○プ試合ばっかで「BF1よりマシ」BOT信者はどうするんやろな?BF1リリース1ヶ月目のが圧倒的に面白かったわ --  &new{2018-12-13 (木) 00:12:31};
--TTK下がる前はマシだった。下がってからはちょっと微妙 --  &new{2018-12-13 (木) 00:15:44};
--別にowとかR6Sみたいなレートで分けるゲーム以外基本レ○プゲーなんてザラだろ --  &new{2018-12-13 (木) 00:19:21};
---BFVから「レ○プゲーが少ない」って長所取って何も残ってない現状が今なんじゃが? --  &new{2018-12-13 (木) 00:20:38};
---その信者さん達にはそれぞれの楽しみ方があるんだろお.前がそれをやっても楽しいと感じないだけで --  &new{2018-12-13 (木) 00:27:01};
--BF1はレ○プになるとおまけにマップ端で砂合戦になるし…マップ・兵器の調整・砂の適正距離撤廃やチケット計算法の変更等々システム面は確実にBF1より改善されてると思うぞ。BF1が良いって言ってる人は大抵雰囲気が良い、だし --  &new{2018-12-13 (木) 00:27:31};
---チケットに関してはマジでBF1は望みなかったからな 拠点劣性でもチケット増えるからマジで序盤の差がデカ過ぎた --  &new{2018-12-13 (木) 00:33:32};
---あとBF1一ヶ月目だといくつかの強武器も猛威を振るってたし、スポットフレアあるなし・援護兵によるフレア補充あるなしで結構戦況左右されてたからキツかった記憶 --  &new{2018-12-13 (木) 00:40:00};
---ベヒモス馬鹿が1番乗ると詰んでたしなぁ純粋に戦力として弱いから諦めもつくわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 00:44:15};
--BF同士で下げあうの頭が不毛だと思う --  &new{2018-12-13 (木) 00:44:16};
---頭ガリシアかよ --  &new{2018-12-13 (木) 00:45:31};
---また髪の話してる… --  &new{2018-12-13 (木) 00:46:38};
---おぃまてい 今は頭パンツァーストームやぞ --  &new{2018-12-13 (木) 00:47:19};
--1ヶ月目で笑う。たしかに対空弱体化されるまでは楽しめてたけどさ。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:33:00};
--それは君も含め雑魚ばっかだから分隊組んで裏取りしたらそんなことにはならない。ドヘタで友達居ないのをゲームのせいにしなさんな。 --  &new{2018-12-13 (木) 02:32:55};
---木主じゃないが、分隊組んでガチでやったら400チケ差の勝つ側になるだけでつまらないんだが?レ○プする側かされる側の2パターンばっかなのが問題なのに空気読まずにしょうもいマウント取るのはやめような。友達無くすで。 --  &new{2018-12-13 (木) 03:00:04};
--ユーザーの声が原因でGGシステム弱体してんだからレイ試合が増えた責任はユーザー側にあるぞ --  &new{2018-12-13 (木) 10:42:57};
---俺はそれを望んでない… レイは嫌だ、レイは嫌だ… --  &new{2018-12-13 (木) 11:15:02};
-今でもBF1の方マシやな レ○プされてようが試合終わった後のストレスの無さよ  あと完全日本語対応も良いもんや  ストレスの溜まり方が圧倒的に違うわ 5はあらゆる要素でストレス溜まりすぎなんじゃい --  &new{2018-12-13 (木) 00:43:07};
--レ○プされてようがストレス無いとまで言い切るのであれば、それはもう個人の好みの域なのでは --  &new{2018-12-13 (木) 00:45:10};
---BF1のおかげで人生変わった --  &new{2018-12-13 (木) 01:00:03};
---BF1のおかげで彼女ができました --  &new{2018-12-13 (木) 01:07:14};
---BF1のお陰で友達出来ました --  &new{2018-12-13 (木) 01:10:28};
---BF1のおかげで借金が返済できました --  &new{2018-12-13 (木) 01:16:26};
---BF1のおかげで自宅警備の仕事に就けました --  &new{2018-12-13 (木) 02:12:58};
--「いくつかの強武器も猛威を振るって〜」→看護とか斥候の武器が息してないような凸とか援護の強武器が猛威振るってるんですがそれは。「スポットフレアあるなし・援護兵によるフレア補充あるなしで結構戦況左右されてた〜」→クランを含め、効率良く動いてるほうが有利に決まってるじゃん。飛行機ブンブンの壊れ性能を含めて、結局BFVもBF1も大して変わらんっていうね。数字だけで言えばBF1のが圧勝ですな。 --  &new{2018-12-13 (木) 00:56:04};
---トータルの評価は別としてバランスだけに限れば間違いなく1より5のがいいわ。 どっちも大して変わらんって事はねーよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:47:20};
---効率良く動く方が有利なのは良いのだが、その効率良く動く1分隊~そこらのおかげで試合全体の流れが決まる程有利になるのも考え物。事実かつてのBF1wikiではフレア諸々のせいで味方ガチャだとかクランは他行けとか阿鼻叫喚だったし(自分はクラン肯定派だったが、そんな声も飲み込むぐらい批判が強かった) --  &new{2018-12-13 (木) 02:18:52};
--今のところバランスもストレスもBF1よりだいぶマシだと思ってるんだが君たちになにがあったんや・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 01:08:35};
---キッズかニートが注目してほしいんだろ。ご褒美に通報してあげようぜ。「通報するなー!」とか発狂してくれるから --  &new{2018-12-13 (木) 01:34:06};
---BF1>BFVのコメントは通報されるのか。なんかすごいな。 --  &new{2018-12-13 (木) 07:07:09};
---自分がニートの時間帯にコメントしてるのも気付かないんだからほっとけ --  &new{2018-12-13 (木) 08:15:25};
-PC版だけどなんかコイン貰えてない?手持ちが結構増えてたんだけど --  &new{2018-12-13 (木) 00:48:39};
--増えてたね やーっと今まで取得できなかった分でも来たんじゃない? --  &new{2018-12-13 (木) 00:55:46};
--9000くらい増えてたわ --  &new{2018-12-13 (木) 01:17:43};
--PS4番でも増えてるコインバグ治ってるのか?しかし貰えるはずのコインが少ないけど... --  &new{2018-12-13 (木) 01:19:55};
---PS4版は知らんけど幾らか貰えてるみたい。取得バグ自体はそのままだからお小遣いと思って一部の武器強化に回しておいた --  &new{2018-12-13 (木) 02:21:00};
-だんだんとBF1が評価されていくのすき(決してVが嫌いなわけではない) --  &new{2018-12-13 (木) 00:55:53};
--しかしBFHはダメです --  &new{2018-12-13 (木) 01:09:11};
--BF1もいい作品だと思ってたんだけど、ここに若干名いる「BFV叩きは絶対許さないけど、BF1叩きはオッケー」みたいなダブスタ連中の声がデカイのが悪いと思うわ --  &new{2018-12-13 (木) 01:13:04};
---単にBF1がBFVよりバランスも取れてたわみたいなコメにツッコミが入ってるだけにしか見えんのやが。そんなBFVは神ゲーやから叩くななんてコメ、露骨な対立煽り以外見たことねぇぞ…。BF1へのネガコメも大体雰囲気は良かったっていい点は認めてるやろ --  &new{2018-12-13 (木) 01:16:52};
---対立煽りw枝主が言ってるそのまんまの奴が早速登場して草 --  &new{2018-12-13 (木) 02:19:58};
---むしろBF1叩きしてる木なんてなくね? BF1上げつつBFV下げる木がいくつかあって、それに対する反論の枝葉があるだけじゃないか --  &new{2018-12-13 (木) 02:32:46};
---「1叩きは許さない。絶対に1を褒めて、Vは絶対に叩かなければならない」って奴のが多いんだよなぁ --  &new{2018-12-13 (木) 10:55:32};
--今付き合ってるオンナがブスだと、前付き合ってたオンナが多少ブスでも良いオンナに思えてくるアレか?(小並感) --  &new{2018-12-13 (木) 02:06:23};
---いい会社に転職したつもりが前の会社の方が良かったって思うあれだな --  &new{2018-12-13 (木) 09:23:09};
-EAとかがやらかしたせいで初動から勢いないのに、ポリコレ棒恐れてるのか単純に面白くないのか知らんけど、国内外問わず影響力のあるyoutubeとかニコニコの実況者、投稿者がBFVに触れてないってのがね。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:02:02};
--ただ単に人気ないから、下火な奴をガチで触れても仕方ないからじゃないですかね --  &new{2018-12-13 (木) 01:05:57};
--別※参照だけども動画映えしないんでは? --  &new{2018-12-13 (木) 01:10:28};
--YouTube、ニコニコのFPS配信者ってPC民が多めやろ(自分の好きな配信者が全員PCであることからの偏見)。でチーター跋扈してるPC版で配信とかしたらチーター映ったらつまらんし、BF1みたいにレイポゲーでも動画映えしないし、バグ映っても面倒なだけやし。BF1の時点で動画映えとしてはアレやったのになんの改善もされてないってわかりきってるBF5に触ろうとは思わないんじゃないの --  &new{2018-12-13 (木) 01:13:31};
---どうだろう?FPSゲーム自体の人気はそのソフトの売り上げ上がってもやっぱり下火になりつつあるからね。今のニコニコ動画じゃ全くFPS実況動画をランキングで全く見かけなくなったよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 06:31:55};
--EAのやらかしとか、外人怒りのバグ祭りで半額セールまでやりだしたBFVを宣伝してくれるはずの動画投稿者が軒並み避けてるのが可哀想だと思いましたまる(小並感) -- [[木主]] &new{2018-12-13 (木) 01:20:07};
--全てを間違ったゲームだよな、bfv・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 02:17:15};
--そもそもFPS自体のニコニコ動画をランキングで全く見なくなったしとも言えん。 --  &new{2018-12-13 (木) 06:17:18};
-ぶっちゃけ、掲示板の流れはBF1で経験したから、またか~程度で流せる悲しみ --  &new{2018-12-13 (木) 01:04:58};
-TTK修正した結果SMGと特にgewehr1-5くんがお亡くなりになってんですけど。特にgewehr1-5なんだよこれ --  &new{2018-12-13 (木) 01:24:57};
--ターナー君にやたら優しい調整で草生えました。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:33:56};
--全体的に武器の射程も下がったわけだから相対的には寧ろSMGはアッパー調整入ったっしょ 割り食ったのは高威力低レート系 中々悲惨 --  &new{2018-12-13 (木) 07:55:30};
-これ最悪次回作無いか、当分先の発売になるようなことになったら正直悲しい?個人的にはダイスには1回痛い目見て欲しいから今回の件はいい薬だと思う。なお学ばん模様。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:26:29};
--当分先になっても悲しくない、っていうかそもそもあんだけバランスに関しては不評だったBF1が売り上げは良かったのがある意味最大の悲劇やな。チーター放置しようがバグ放置しようがユーザーの意見無視しようが売れると勘違いしてしまった。結果ソダーランドのユーザー舐め腐った発言よ。ここでダイスがポリコレに安易に屈するとどうなるか(屈するにしても現代の第三次世界大戦などのifに逃げればそこまで叩かれないことに気づけるか)とユーザーの意見を無視してはいけない(真に受け過ぎてもいけないが)ことを学べるかどうかやな。それでベゼスダになるかブリザードになれるかが決まる --  &new{2018-12-13 (木) 01:33:09};
---ソダーランドの話ってほんとなのか?娘が言ったから女性兵士導入決定とか、ジョーク的な話かと思ってたけど別の会社行ったみたいだし。本当なら外圧関係ないじゃん、意識高い系の奴が勝手に自滅しただけやん --  &new{2018-12-13 (木) 02:49:41};
-突撃兵やってても遠距離から一方的に撃たれるか、出会い頭に殺されるかで、8割近く衛生兵か援護兵に一方的にキルされててマジでつまらん --  &new{2018-12-13 (木) 01:33:00};
--クリアリングちゃんとしような --  &new{2018-12-13 (木) 01:37:00};
--日に日に仰向けでMMG構えてひたすら室内で待つ奴が増えてウンザリするわ。足音もクソもないから即死地雷と変わんねーわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:44:06};
--突撃兵がSMGに一方的にキルされるのはないやろ~ --  &new{2018-12-13 (木) 01:47:40};
---距離によるけど、入り組んだマップだと物陰から出てきたsuomiに瞬殺されることが多い --  &new{2018-12-13 (木) 10:35:18};
--え・・突兵キル美味しいですやん。 武器に合った立ち回りと足音や銃声やクリアリングを主体によーく考えて意識しながら行動してみ。 コソコソ見付からず近付いて戦車守り隊を捌きながら戦車ぶっ壊しマンも楽しい。 そこらへんを覚えると化けるよ --  &new{2018-12-13 (木) 01:58:01};
--その手に持っている爆発物は飾りか? --  &new{2018-12-13 (木) 02:13:08};
---全部の建物常に発破してたら爆弾足りねーってのに、毎試合建物を更地にする作業本当だるいわ。いつから解体シュミレーションゲームになったんだよBFは。 --  &new{2018-12-13 (木) 02:26:22};
---そんなもんBC2からだろ 遮蔽物に隠れてる?なら爆破だ! --  &new{2018-12-13 (木) 04:24:23};
---こういう信者がダイスを勘違いさせるんだな --  &new{2018-12-13 (木) 04:52:50};
---MAPによっちゃ野砲を牽引してって・・・ってひたすらやってると斥候からアタマぶち抜かれるしな --  &new{2018-12-13 (木) 05:15:30};
---今作の野砲本当無能  頭丸出しだしモーション変更で着弾観測出来ないとか馬鹿なんか? --  &new{2018-12-13 (木) 06:34:25};
-TTK遅くなっていい感じなったな。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:35:55};
--どこが?w砂最強になってBF1の再来 --  &new{2018-12-13 (木) 01:39:06};
---砂なんて当たらないやつばっかであんま関係ないわ --  &new{2018-12-13 (木) 01:40:52};
---TTK弄ったぐらいじゃbf1の胴体一撃は超えられんぞ。 --  &new{2018-12-13 (木) 02:13:01};
--TTK遅すぎでしょ。どうにもMAPの広さと噛み合わない。待ち有利に傾き過ぎて突破口が開けないし、かなり芋向き調整になってしまってる。どおりでターナー持ってる奴がやたらいる訳だよ --  &new{2018-12-13 (木) 02:16:26};
---遠近両立させたいならターナーが最強だから仕方ないな… --  &new{2018-12-13 (木) 02:21:37};
---むしろ衛生兵使ってるけど凸りやすくなったな。前は距離詰める前にバイポLMGとかに気付く前に殺されたけど今は回避間に合ってルート変更できる時が増えた。ターナー自体を調整すれば良いと思う、あとSMGももうちょい強化が欲しい…だめですかね --  &new{2018-12-13 (木) 02:27:59};
---バイポMMGを狩りながら前に出れるターナーを弱体化なんかしたら詰める奴が減ってMMG同士が睨み合うだけのゲームになるからそれは勘弁して欲しい。 --  &new{2018-12-13 (木) 02:33:12};
---TTK遅くなったらむしろ突撃側有利だろう --  &new{2018-12-13 (木) 06:36:02};
---セミ1-5愛用のワイ無事死亡  まだゴールド任務始まったばっかりなんけど… --  &new{2018-12-13 (木) 06:45:01};
---TTK早すぎでしょ。どうにもMAPの広さと噛み合わない。という書き込みをttkが変わる前に何度か見たなー --  &new{2018-12-13 (木) 10:51:09};
-毎回無限ロード地獄だったけどコツつかんできた。右上マークが消えた瞬間に続ける選択したら次ラウンド行けるわ。選択が遅れたり、そもそもマークが消えない時は無限ロードになるけど --  &new{2018-12-13 (木) 01:53:52};
--そんなところにQTEを入れるんじゃないよまったく --  &new{2018-12-13 (木) 08:55:42};
-スライディングを入力した瞬間に後ろに下がるボタンを押すとなんと後ろにスライディングできちまうんだ!使いこなすと敵を視認しながら後ろの遮蔽物に戻れたりできるかも?だれかワザップに書いてくれ --  &new{2018-12-13 (木) 02:15:21};
-BF1でウザかった胴体一撃砂が消えた代わりに、風景や死体に同化して撃たれるまで絶対気づかないガン待ちがデフォルトの戦法になっただけなんだよなあ…逃げる間もなく瞬殺されるし、自然回復も遅いから先に動いて発砲音出した方が不利すぎる。 --  &new{2018-12-13 (木) 02:28:57};
--MMGとLMGがコンクエのクソ広マップと合わさってゲーム全体つまらなくしてるわ…。走ってる頭スパスパ抜いてくるSRなんてそんないやしないがMMGとLMGはお手軽過ぎるんだよなぁ…。 --  &new{2018-12-13 (木) 02:43:01};
--しかもキルカメラがないから殺されたとしても相手の位置がわからないことが多い、特に砂はハゲマップとキルした敵を赤く映す機能が遠距離だと役にたたないせいでどうしようもない --  &new{2018-12-13 (木) 02:43:28};
--言っても1の一撃死って特定距離だけだし今作の方がうざい。チーデスならまだしも他のルールで動いたら不利ってもう破綻してる --  &new{2018-12-13 (木) 02:44:25};
--マジでごく当然のように落ちてるから生きてると思わなくてってことが多いわ --  &new{2018-12-13 (木) 03:02:37};
--そこでガン待ちルイスですよhahaha     両方がガン待ちして数少ない突撃馬鹿を狩るゲームやぞ --  &new{2018-12-13 (木) 06:42:38};
-ゴーストリコンの仕様パクってくんねえかなあ、5秒くらいAIMで捕らえ続けてもスポットできて、スポットされたら5秒くらいで警告音が鳴るっていう、警戒ピンは似たようなの導入したんだからこれも導入してくれよ、衛生兵とかスポット手段が一切ないって異常だろ --  &new{2018-12-13 (木) 03:26:46};
--BFBCか1943の頃まではスポット自動だったよ。あんまり精度よくなくて良いイメージはないけど --  &new{2018-12-13 (木) 03:51:39};
--全武器潜望鏡にしろってか --  &new{2018-12-13 (木) 10:39:55};
-ドッグタグ見てて思ったんだけど、4周目に貰える新武器の表示が実は間違ってるんじゃないかこれ。VGO、リベイ、ゼルプス1907、M1897の順に新武器のドッグタグ並んでるんだけど。2周目にリベイがないのがバグってるなら4周目もバグってるんじゃね? --  &new{2018-12-13 (木) 04:57:07};
--申し訳ない順番はVGO、ゼルプス、リベイ、M1897だったわ。でもそれにしてもAgのドッグタグは入れずにM1897ドッグタグ入れとくのは変じゃない? --  &new{2018-12-13 (木) 05:09:41};
---そら我々から見たら変だろうけどダイカスでは普通の事なんだよ…あいつら変だからな頭が --  &new{2018-12-13 (木) 08:22:39};
-なあ、平地で仰向けでバイポ立ててスコープ覗けて仰角に撃てるってどういうことだってばよ --  &new{2018-12-13 (木) 05:21:37};
--「パイポを立てた」その気持ちが反動を抑えるんだ 地面に立っているかどうかは重要じゃない --  &new{2018-12-13 (木) 05:46:42};
--そもそも正直仰向けいらない。ってか何故出来るようにしたのかわからない --  &new{2018-12-13 (木) 05:52:41};
--地形によっては地面見てるとか青空見てるのにのにこっちに銃弾飛んでくる --  &new{2018-12-13 (木) 05:56:52};
---BF1の頃はキルカメラで背筋トレーニングしながらM1917撃ってる援護兵を何度も見かけて笑ったな --  &new{2018-12-13 (木) 08:43:15};
--中東式対空攻撃だぞ --  &new{2018-12-13 (木) 09:35:24};
-今回のTTK調整で一番割を食ったのってゼルプ1916じゃないかな?39m以遠っていうゼルプが本領発揮し始める距離以降全てで胴撃ちキルの必要弾数33%増、そもそもレート低いから1発余分に撃つのにかかる時間も長いのに。早くなったTTKに付いてこれてなかった感があるゼルプをここまで弱体化するのは何故なのか。次が自動式かな。腕や下半身に当てちゃったら必要弾数50%増、レート低くて以下略。装弾数少ないのにこれは中々きつそう。ここら辺の銃は反動や弾速で調整すればいいのに何が何でも1発増やそうとするのは調整が雑な気がする --  &new{2018-12-13 (木) 05:29:50};
--まだ弾多い分ゼルプスのがセミスナよりマシでしょ。セミスナは弾自体も装弾数も少ないってのに。キル早くもないのにリロードだけせっせとやらされるとか罰ゲームでしかない。あと個人的には1番存在価値を失ったのはセミオートの1-5。あんなに威力落とされたらもはや使う必要性が全くないレベル。ターナーとの差が余りにも開き過ぎ。 --  &new{2018-12-13 (木) 05:45:46};
---箱型にできるZH-29とMODEL8を同じ調整するってのも雑さを感じる。プレイヤー繋ぎとめるのと評判取り戻すのが火急案件なんだろうけど焦り過ぎで逆効果になりそう --  &new{2018-12-13 (木) 06:14:28};
---ゼルプでも4発キルになってから露骨にキル数へって草 前までキル取れてたのがよく取り逃がす場面が増えたよ --  &new{2018-12-13 (木) 06:42:25};
--威力減衰とかレートとか装弾数とかで調整されてたモノに単純に掛け算するとか、すごい調整だな!運が良かったら強武器、運が悪かったら弱武器だ!TTKを調整したんじゃなくて武器バランス崩壊させただけだぞ! --  &new{2018-12-13 (木) 08:20:27};
-近日中にフレアガンも調整はいるみたいhttps://twitter.com/BFBulletin/status/1072950921049636869 --  &new{2018-12-13 (木) 05:52:31};
-ここの信者の数も露骨に減ってきたな。ゲームに愛想つかしたのか、しつこいアンチの愚痴とネガキャンに辟易して来なくなったのか --  &new{2018-12-13 (木) 05:55:06};
--信者もノーマルもアンチも一緒くたに減ってるのでは.... --  &new{2018-12-13 (木) 06:42:05};
--むしろぐちぐち文句言ってる人の方がやり込んでるまである やり込むからこそアラが見えるのでは? --  &new{2018-12-13 (木) 06:47:57};
---ほんこれ。始めたてはグラフィックに注目したり、感度が合うまでなんとなく撃ち合ったりでだいたい楽しかった。始めたては… --  &new{2018-12-13 (木) 07:00:15};
--両方だと思う。自分も前までは若干擁護寄りだったけど、さすがにお粗末すぎて擁護しきれない。 --  &new{2018-12-13 (木) 06:59:09};
--コアユーザーが最適と評してると言いながらもゲームに見切りを付けたライトユーザーの為にCTEも介さず全プレイヤー巻き込んで試験運用だからね。そら現状を受け入れてた奴も嫌になるよ --  &new{2018-12-13 (木) 07:07:33};
---確か従来のTTKの鯖も探せば入れるんじゃなかった?入ってないからどうか分からんけど。俺は前のTTKに不満なかったけど、今のTTKも好きだよ --  &new{2018-12-13 (木) 07:35:36};
--発売日ならともかくこの忙しい時期に一々のん気なこと書き込んでいられるのは羨ましいよ --  &new{2018-12-13 (木) 08:23:02};
---ちょっと意味がわからない。平日休みなのがおかしいってことか?だとしたらちょっと社会を知らなさすぎる --  &new{2018-12-13 (木) 09:02:47};
---普通に考えたら「この忙しい時期」は「大量の事務処理や各方面への挨拶回りに追われる年末年始(プレイヤー側)」か「発売後に判明したバグ修正のために開発スタッフが奔走する時期(DICE側)」のことを指してると思うんだが…。何をどうやったら平日休みの職種云々の話になるんだろうか。社会知らなさすぎるし日本語力低過ぎだしコンプレックス酷過ぎるだろ…。と平日休み民がマジレスしてみる。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:28:04};
-モシンが来たらまたやるかもしれない
それまではさようなら --  &new{2018-12-13 (木) 06:28:24};
--無駄な改行する人は帰ってこなくて良いどすえ --  &new{2018-12-13 (木) 06:41:11};
---改行くらいのことも優しく指摘できない人は書き込まない方がいいと思いますよ。掲示板のデータ量節約は他人の気分を害してでも優先すべきこと? --  &new{2018-12-13 (木) 07:17:58};
---当たり前の決められたルールも守れない、利用規則も読めないような人はちょっと.... --  &new{2018-12-13 (木) 07:23:08};
---「ぼくの気分が悪くならないように優しく注意してね」って言ってるん?テッケンクラート生えるわ --  &new{2018-12-13 (木) 07:30:52};
---テッケンクラートは植物だった....? --  &new{2018-12-13 (木) 07:52:06};
---なんか前々からいたけど「初心者なんだから大目に見ようよ」って意見おかしくね? 『暗黙の了解』じゃなくてルールとして明記されてるんだから守って当然だろ しかも「コメントを挿入」ボタンの『真下』に『赤文字』で『大きく』書いてあるのに  ルール守らず「気分を害」すって……w --  &new{2018-12-13 (木) 08:01:41};
---気分を害されたくないならルール読もうよw --  &new{2018-12-13 (木) 08:09:06};
---ルール無視で他人の気分害してる自分完全に棚に上げてて草 --  &new{2018-12-13 (木) 08:11:30};
---ガイドラインを読んでから書き込もうね、「煽り行為禁止(暴言や誹謗中傷、それらを誘発するような発言)」って書いてるよ? --  &new{2018-12-13 (木) 08:24:44};
---暴言...か?これ --  &new{2018-12-13 (木) 09:00:07};
---注意されて不快になったから暴言なんだろ タバコで怒られてふてくされる中学生かよ --  &new{2018-12-13 (木) 09:15:44};
---これが暴言に見える人って、インゲームのチャットで何言ってるかわかったら号泣しそう --  &new{2018-12-13 (木) 09:15:50};
---↑最近の若者はメンタル脆いから 俺もだけど --  &new{2018-12-13 (木) 09:34:41};
--チラ裏レベルのカマちょコメにルール違反指摘に逆ギレ。盗人猛々しいとはまさにこの事、香ばしさマックスだな --  &new{2018-12-13 (木) 08:20:42};
--改行を指摘するのは何ら問題ないけど、わざわざキツイ言葉でそれを伝える必要はないって話だろ?皆が読んでるガイドラインには「人を嫌な気持ちにすることは言ってはいけません」ってのは「改行しないで」と並んで書いてあるし、小学生でもわかることだろう。どうしてみんな朝っぱらから荒んでるんだ。BFVが原因か? --  &new{2018-12-13 (木) 08:44:31};
---どうもそうらしい --  &new{2018-12-13 (木) 09:00:12};
---枝1は別にキツイ言葉使ってなくない?むしろ木がこのゲーム楽しんでる人が不快になることを口にしてて、それを突っぱねながら改行指摘してるだけじゃん。改行指摘警察はこんなのにも懇切丁寧にやさしーく教えてあげてって言うのか? --  &new{2018-12-13 (木) 09:11:47};
-TOWのために初めて衛生兵使ってみた。  アブないクスリばら撒くの楽しいし、粉撒いてガンガン味方にシャブ打つのも楽しい。 遠距離から斥候で撃たれまくるもキメまくって避けまくって味方と一緒に突っ込んで拠点踏んでステンでヒャッハーもできる。  脳汁出まくるのは突兵だけって思ってたけど、衛生兵も楽しいなコレ --  &new{2018-12-13 (木) 06:50:59};
-メニュー開くと表示されるエロい広告どうにかできないの?見るたびムラムラしちゃうから不快なんだけど --  &new{2018-12-13 (木) 07:11:40};
--スマホだけだけど有料だが広告削除アプリがあるぞ。ただし海外のサイトやほんのごく一部の広告は消えない。 --  &new{2018-12-13 (木) 07:33:33};
--俺はAD Filter入れたら消えた --  &new{2018-12-13 (木) 08:05:30};
---ワイもや。無料アプリでもスッキリ出来るのは素晴らしい --  &new{2018-12-13 (木) 08:13:58};
-MMGとか言う糞害悪武器使ってて敵イラつくだろうなってつくづく思う --  &new{2018-12-13 (木) 07:19:09};
--イラつくよ。でも自分で使うと独特で楽しい --  &new{2018-12-13 (木) 07:26:46};
--MMGに高倍率スコープを実装しない判断は正しい --  &new{2018-12-13 (木) 07:32:24};
--武器全体弱体化してTTK下げるってのは随分曲解した対応調整だな~、問題はそれじゃなくって多段ヒットバグによる理不尽な即死を直して欲しいって話なのに・・・・今はどうやればいいのかわからないから無理矢理なやり方で間に合わせようとしたって感じがある、ほんとにプロか? --  &new{2018-12-13 (木) 10:06:06};
---すまん、なんか間違えてラジ選択してたみたい --  &new{2018-12-13 (木) 10:07:16};
---可能ならこの同一コメ消して頂けるとありがたいです --  &new{2018-12-13 (木) 10:08:36};
-BF1ではせっかく新規プレイヤーを大量に獲得したのにすぐに「雰囲気だけのゴミゲー」とバレたせいで多くの人がやめてしまった。BFVはそもそも売れてなくて辞めるor続ける以前の問題。BF6はどうなることやら。一番ありそうなのは現代戦に戻して発表時にはめちゃくちゃ期待されるものの、BF4から色々とシステムが変わっててBF4大好き民が文句を吐き出しまくるという展開 --  &new{2018-12-13 (Thu) 07:38:35};
--そもそもBF6が出てくれるのか心配 --  &new{2018-12-13 (木) 07:57:10};
--そこでBF3(ww3)ですよ --  &new{2018-12-13 (木) 07:58:57};
--現代戦なら買わないなあ --  &new{2018-12-13 (木) 08:06:37};
--もう目が覚めた BF6は買わん チート対策しなかったつけを払えばいい --  &new{2018-12-13 (木) 08:13:44};
---色々あるけど1番でかいのはこれだね。1からなんのチート対策も加えていないのは失望。 --  &new{2018-12-13 (木) 08:17:07};
---ワイもやが目がさめるのが遅過ぎたな。BF1はやってなかったけど、チーター祭りとは聞いてたものの改善されてるやろなんて甘い考えやったのがあかんかったわ。多分BF5が売れてない理由にどうせチート対策してないんやろっていうPC民が多かったってのも相当大きい要因やったんやろな。そらチート対策してないBFなんざやらんでもチート対策してるマトモなFPSなんてPCなら無料ゲー含めてゴロゴロあるしな…わざわざやらんわな… --  &new{2018-12-13 (木) 08:17:54};
---TTK早い分露骨にチート分かるのに対策無しなのはもうね  買っても500円セールまで待つわ --  &new{2018-12-13 (木) 08:22:33};
---なんせプレミア民の先行アクセス初日の時点でチーターがいたからな  可能性は2つ 「開発中の時点で社員がツール業者にプログラム流した」か「BF1のチートツールをそのまま使えた」か  どっちにしろDICEは終わりだよ --  &new{2018-12-13 (木) 08:30:03};
---BF1のあの状況だったのに新作先行時期からチートってもうチート公認してんじゃねえかってレベルだわな。9割以上中国は確定してるのに隔離もせず。 --  &new{2018-12-13 (木) 08:33:56};
---さあ、この現状でファイヤストームが来たらどうなるかな もうすっとぼけることなんかできねえぞ --  &new{2018-12-13 (木) 08:45:09};
---DISE「ファイアーストームなんてなかった  ロードマップも修正しよう」 --  &new{2018-12-13 (木) 08:50:19};
---DISEならDICEじゃないからまともな調整もチーター対策もバグ修正もしてくれるかもな。でもDICEならダメかもしれん --  &new{2018-12-13 (木) 09:04:40};
---DICEのスペルも間違えるしファイアストームの開発がDICEと思ってるしでプレイヤー側も散々やな。バグはすぐには直してくれないだけで毎作毎作ちゃんと直してはくれてるから慣れたけど、チート対策だけは本当にちゃんとしてくれないと話にならんよね。チート対策進まんなら今後のコンテンツに金出しても根っこが変わらんから確かに遊ぶ気にはなれない --  &new{2018-12-13 (木) 10:37:33};
---そういえば外注なんだっけ。まあ外注なら多少はマシになるやろ(適当) --  &new{2018-12-13 (木) 11:02:18};
---どっちみちBFVのシステムの上にあるんだから、DICEがチート対策しないなら試合開始と同時に頭にナイフ飛んできて全員同時にデス チータードン勝だぞ --  &new{2018-12-13 (木) 11:25:28};
--次回作出せるほど売れてないでしょBFV 倒産の心配をしたほうがいいんじゃね --  &new{2018-12-13 (木) 09:03:49};
---ギガ○ンやギズ○ードやオー○マトンで「倒産したDICEの元社員が語る『買い支える信者に依存した企業』の実態」って記事が書かれるのも時間の問題だな --  &new{2018-12-13 (木) 12:11:39};
-さっきつけたら中隊コインが万単位で増えてて草。いつのまにか中隊コインバグ修正されてたのね --  &new{2018-12-13 (木) 08:15:56};
--ゲーム業界でもトップクラスのバグの量と深刻さ、バグを直すと別のバグを出してしまう開発陣、チーターの完全放置。これでユーザー減ってるのがわからないってどういうオツムしてんだ --  &new{2018-12-13 (木) 08:50:17};
---いや、ユーザー減ってるのはわかってるでしょ。つまり、ユーザー減らしたいんだ! --  &new{2018-12-13 (木) 08:51:15};
---狂ってやがる… --  &new{2018-12-13 (木) 08:54:05};
--PC?PS4だが貰えてないぞ --  &new{2018-12-13 (木) 10:02:10};
---PS4は黙殺されたよ 悔しい --  &new{2018-12-13 (木) 10:05:26};
---PS4民だが昨日の夜プレイ中に通知もなく12,000コインほど増えてたぞ。 --  &new{2018-12-13 (木) 10:10:36};
---裏山。プレイヤーごとに順次なのか? --  &new{2018-12-13 (木) 12:26:02};
-てかそもそも当たり判定がおかしかっただけなのに何故このような修正をやっちゃったんだ?ヘッショじゃないのにヘッショダメが入るから異様なTTDになってたんだろ? --  &new{2018-12-13 (木) 08:26:20};
--そもそもあのHS判定が仕様というか、わざとHS出やすくして初心者に楽しめる(雑な狙いでもHS出させて俺うまいんじゃね?と勘違いさせる)ようにしてる可能性もあるし?そこ修正する気ないならまぁダメージそのものを減らすしかないよねって。TTKいじるに至ってダメージ減らすのはまぁわかるっちゃわかるんだよ。問題は銃ごとじゃなくてカテゴリごとに雑にやったことで… --  &new{2018-12-13 (木) 08:29:18};
---HSなんかより胴撃ち上げれば良いんだよなぁ  現状数でHSゴリ押しできるmmgが仕様と相まって凶悪すぎる --  &new{2018-12-13 (木) 08:35:43};
---本当雑だよね、一人で修正してるのかな?これ頭だけじゃなくて腕も当たり判定デカイわ。胴当てても腕に吸収される。真正面の敵と撃ち合ったらまず胴には当たらない。これが斥候セミが死んだ理由だね。 --  &new{2018-12-13 (木) 08:37:21};
---https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1067141110827487240 Florianが答えてたけどHS判定はBF3,4より僅かに小さいよ。BF1で小さいヒットボックスに慣れてるから違和感があるんだと思う。 --  &new{2018-12-13 (木) 08:59:42};
--このバグあるの?PCでどこ当たってもヘッショダメになるチートあるけどそれの事ではなく? --  &new{2018-12-13 (木) 08:31:19};
---bfVはネットコードの問題で頭に当てても頭判定じゃなく、体に当てても頭判定ってことがある状態。動画も出てたはず。そういう状態で部位毎で倍率変えられたから全距離3発と錯覚してしまう斥候セミのようになってしまった。 --  &new{2018-12-13 (木) 08:42:23};
---BFVのネットコードにあるバグというのは、本来なら25, 50, 10, 25と段階的にダメージを受け取るはずなのに、まとまって110ダメージとして受け取ってしまう現象のことだよ。だから反応する暇もなく死亡するという現象が発生してる。 --  &new{2018-12-13 (木) 09:10:15};
---葉2のこれだよね。だからレートの高い武器と戦うとこっちは即死して相手にはダメージなしとか起こる。このTTDを直すのに時間かかるからひとまずTTKを変えるよってことだね。 --  &new{2018-12-13 (木) 09:17:07};
---葉3に補足すると、モニタリングしていると早いデスを経験した新規プレイヤーはそのままゲームを辞めてしまうことが多いらしい。私達が思っているよりもライト層には早いTTK/TTDが厳しいんだろうね。 --  &new{2018-12-13 (木) 09:26:16};
---ユーザーが離れた原因は「速すぎるTTK」だけじゃないんだよなぁ。大陸からの赤い津波、放置ですか? --  &new{2018-12-13 (木) 09:35:06};
---砂で全弾HSしてたやつがラウンド開始1分でBANされてた(プロフィール自体見えなくなった)から一応対応はしてるらしい。追いついてないのは間違いないが。 --  &new{2018-12-13 (木) 09:38:28};
---PS4版だけど長年FPSやってるけど遠距離のフルオート武器のTTDは異常ですね。僕の反射神経より速いですからね笑。狙われてると瞬時に判断したと同時ぐらいに初弾を被弾しますが普通は隠れられるのに一瞬でデスします。PC版なら多少は集弾性の面で理解できますが異常ですね。とてもじゃないが4発5発被弾した感覚はないです。 --  &new{2018-12-13 (木) 14:57:36};
-数撃ってゴリ押すMMGだのLMGだのと同じ調整を、1ヒットの価値がまるで違うセミ銃に適用する辺り最高に頭サイコロ。特にセミ砂。弾最大6発なのに酷すぎる。 --  &new{2018-12-13 (木) 09:21:53};
--精度回復を遅くして2の矢を素早く撃てなくするとかじゃあかんのか? --  &new{2018-12-13 (木) 09:27:54};
--頭一撃は変わらないんだから、むしろ遠距離で殺されるまでの時間が伸びたスナイパーにはチャンスだろ。他のFPSでも頭に当てられないスナイパーにはつらい調整にすることがほとんどだし。 --  &new{2018-12-13 (木) 09:28:06};
---zhとかRSCとかの話でしょ --  &new{2018-12-13 (木) 09:30:54};
---ZH弱体化はむしろ歓迎だわ --  &new{2018-12-13 (木) 09:36:53};
-撃ち負けること増えた(笑) --  &new{2018-12-13 (木) 09:31:58};
-Twitterで探したらチート被害者がわんさといたわ --  &new{2018-12-13 (木) 09:32:36};
-伏せてこっち向いてるMMGと撃ち合って勝てないからダメ、バランス修正しろって言ってる人がたまにいるけどそりゃそうだろとしか返せないわ。MMGはその代りに犠牲にしてるものがあってそういうのを潰しながら戦ってるやつが強いんだからさ。 --  &new{2018-12-13 (木) 09:33:41};
--MMG「しゃがめよ。」 --  &new{2018-12-13 (木) 09:37:26};
--MMG「煙幕辛いわー」 --  &new{2018-12-13 (木) 09:39:42};
--MMG「バグで勝手にパイポ解除されるのやめちくりー」 --  &new{2018-12-13 (木) 10:35:20};
--自分がデスして気分悪くなる=クソゲー、クソ武器だぞ --  &new{2018-12-13 (木) 10:35:50};
---自分を倒した奴=クソ芋だぞ --  &new{2018-12-13 (木) 10:43:53};
--同じ人が何回も倒しにやって来ては今イライラしてるんだなあと思う 相手の方からのこのこと倒されにやってくるんだから良い鴨だよ --  &new{2018-12-13 (木) 11:04:12};
--MMGで旗も入らず床オナしてる奴からしかファンメ貰った事ない。「ダイナマイトなんかでキルして楽しいですか?」とか来たぞ、旗入らずに1試合キルされても毎回同じとこ行きたがるタイプのMMGはロクなやついねーわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:29:19};
---久々に本来の意味での芋を見た気がする --  &new{2018-12-13 (木) 11:33:33};
-1に戻る人は多いけど4に戻る人が少なくて悲しい --  &new{2018-12-13 (木) 10:02:20};
--何年前のゲームだよw --  &new{2018-12-13 (木) 10:20:32};
---まだ人いるし古いゲームの方が安定してるぞ。 --  &new{2018-12-13 (木) 10:23:38};
---どこがだよ全然いないし鯖も少ないだろ…全くいないことはないけど --  &new{2018-12-13 (木) 10:33:41};
---そりゃおまえさん今の時間は… --  &new{2018-12-13 (木) 10:41:47};
---今の時間帯の話なんかしてないよ、全体的にみていないって言ってるんだよ。一度書かれてる文章を読み直してみて。"今の時間は"なんて書かれてないことに気付けるかもしれないから --  &new{2018-12-13 (木) 10:47:26};
---この文脈だと今のプレイ人口が問題になってるようにしか見えないぞ。64人がサーバーの上限なんだから鯖が5つ程度埋まる人口いれば十分遊べるだろ --  &new{2018-12-13 (木) 10:56:27};
---あの文章で一切書いてない"今の時間"を勝手に追加されて読まれたら何も言えんわ…。あれで今の時間の話ししてるなら、その前の葉1も今の時間の話してるって解釈されてもいいのか --  &new{2018-12-13 (木) 11:04:33};
---かーおめぇらまた上海ロッカーばっかやってるんか オラもう飽きちまったぞー --  &new{2018-12-13 (Thu) 11:08:45};
---誰も時間帯なんて書いてないのに曲解してないか?BFV販売直後なんだからという意味で言ってたらどうすんだよ そん位軽く流しとけ夜もあんま居ないじゃん!とか言ってさ --  &new{2018-12-13 (木) 11:19:20};
---せんせー、ハードラインくんが息してませーん --  &new{2018-12-13 (木) 11:28:37};
---BFH君はもう無料配布しちゃっていいと思うの… --  &new{2018-12-13 (木) 12:35:55};
---BHFはk10地獄修羅の国だった思い出。ジップラインとか楽しかったんだけどねぇ --  &new{2018-12-13 (木) 14:10:33};
-武器全体弱体化してTTK下げるってのは随分曲解した対応調整だな~、問題はそれじゃなくって多段ヒットバグによる理不尽な即死を直して欲しいって話なのに・・・・今はどうやればいいのかわからないから無理矢理なやり方で間に合わせようとしたって感じがある、ほんとにプロか? --  &new{2018-12-13 (木) 10:07:48};
--別に一人でやってるんじゃないだろうから何々するよりこっちやれっていうのは無茶だよ。ネットコードは修正中でバランス調整班が先に仕事あげたからそっち実装してみるってことだろ今回のは。 --  &new{2018-12-13 (木) 10:21:48};
--おっプロ様のありがたいお言葉だ --  &new{2018-12-13 (木) 10:32:31};
---別にサイコロをフォローすんじゃなくてそうだろうって話だよ。ネットコードが良くないのはBFのお約束だしそっち早く治せってのは全くその通りだと思う。あとこうやって班分けされてるからバグが取りきれないし新しいバグが生まれるんだろうとも思う。あとガイドラインに煽り禁止ってあるんであんまりそういうレスは控えてくれ --  &new{2018-12-13 (木) 10:39:35};
---diceに関する煽りはいいのかぁ --  &new{2018-12-13 (木) 10:44:34};
---ガイドラインに書いてあるでしょその辺 --  &new{2018-12-13 (木) 10:52:12};
-次のtow来年かよ ならもう1週間くらい長くてもいいだろうがよ --  &new{2018-12-13 (木) 10:08:44};
--ToW1章はまだやってるが… --  &new{2018-12-13 (木) 10:31:52};
---昨日やった時あと3時間みたいな表示あったけどわだすの勘違いか --  &new{2018-12-13 (木) 10:58:49};
---それはTOWのチャプター1の第一週が終わるって話で今週はチャプター1の第二週が始まる。チャプター2が始まるのは来年から。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:06:45};
---チャプター?とりあえず帰ったら確認してみるわ --  &new{2018-12-13 (木) 11:09:40};
--今日から新週刊任務開放で第1章は来年までだが… --  &new{2018-12-13 (木) 10:40:52};
-TTKとかの変更でセルフローディングライフル「他の着弾がヘッドショットではない限り、キルするのに胴体下部、腕、足への着弾が1発多く必要に」って書いてあったけどこれってキルするのに3発いるってこと?それだったらマジでゴミ化するくね?!ZHの反動で3発も当てれんわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 10:46:35};
--コアやった上で私の腕では相手より先に3発は厳しすぎるって要望送ってはどうか --  &new{2018-12-13 (木) 11:02:31};
-分隊蘇生やっぱりカウントされてないじゃないか (T-T --  &new{2018-12-13 (木) 10:52:51};
--自分は全試合普通にカウントされてたわ。途中抜けしてないならなんなんだろうね --  &new{2018-12-13 (木) 11:10:24};
-「ハァイジョージィ、スコア伸びてる?」 「おおうそれは残念だ。ならgewehr1-5使おうぜ?」 「どうせクソ武器なんやろ。騙されんぞ」 「いやそこまで悪くないぞ。13メートルまで3発キルで30発も入るんだ。4,5発必要な場面も多いし連射もないが無反動だからすぐ当てれるさ。どうよ?」 「面白そう!Turner SMLE使うわ」 「待てや!」 「こいつをどうするつもりだい?」 「僕の(バグで取れなくなってた)中隊コイン!」 「Exactry。これがなきゃやっていけないだろう?gewehr 1-5 を開発しろ」 「おぉーう…そんな嫌な顔せんでも。うわっ、ガチで嫌がってるw 無反動で、弾数が多くて、継戦能力がある。複数人抜くにはいいぞ。」 「本当にキル取れる?」 「えっ、うん。gewehr 1-5 はいいぞぉ、ジョージィ。扱いやすいんだ。弾切れしないし、補給少なくて済むし…」 「俺とクソ武器の沼に落ちろ!」 --  &new{2018-12-13 (木) 11:04:07};
--まあ史実際限が強くなったと思えば(フルアンロックの1-5を見ながら) --  &new{2018-12-13 (木) 11:30:21};
--大草原不可避w --  &new{2018-12-13 (木) 12:08:28};
-スレで嫌がられてたToWトップ分隊のやつなれてなくても解除されてるんだけど・・・EXPもらえてんの?いやもらってないならそれでいいんだけど --  &new{2018-12-13 (木) 11:09:39};
-ボルトアクションSR以外の全ての武器に雑に一律の倍率調整した結果セミスナや突セミが弱くなって、レートと弾数的に影響少ないMMGが得をしたな。ダイスはよっぽどMMGが好きなんだろう。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:36:00};
--でもZNもともとぶっ壊れてたし…RSC君は泣いていいと思う --  &new{2018-12-13 (木) 11:39:15};
---正直セミ持った斥候自体少ないしガジェットもあれだから何も斥候には何も入れなくてもよかったのでにな。それより突撃のセミのほうがぶっ壊れだだったと思うけど... --  &new{2018-12-13 (木) 11:43:43};
---いやぁPCだとZN君はちょっと擁護できないわ --  &new{2018-12-13 (木) 11:56:32};
---君ら、Z「H」な。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:59:04};
---マジかマジだすまんありがとう --  &new{2018-12-13 (木) 13:19:08};
--むしろ凸セミ、特にTurnerは周りの相対的弱体化の結果かなり強くなったやろ。近距離3発はgewehr43とselbもそのままやし、凸セミはgewehr1-5 とかはさておいて弱かなってねーとおもうぞ --  &new{2018-12-13 (木) 11:40:01};
---ターナー君最初から最強だったぞ。皆がM1しか見てなかっただけで --  &new{2018-12-13 (木) 12:18:13};
---いい感じに住み分けられてたのにまともな凸セミがターナーだけになってせっかく凸セミ内のバランスは比較的良かったのに一気にぶち壊しなんだよなぁ…。 --  &new{2018-12-13 (木) 12:23:15};
---近中距離の突撃兵のレンジで強く出たいならTurner。中遠特化ならゼルブ。中遠距離を重視しつつ近距離も戦いたい全距離対応のgewehr43。使ったことないからm1はノーコメントだけど。うまく住み分けできてたのにな。え?gewehr1-5 ?弾多いから… --  &new{2018-12-13 (木) 12:50:22};
---一発頭に入れる計算するとターナーが全距離対応なのは間違いない --  &new{2018-12-13 (木) 13:23:04};
--TTDの問題ってネットコードの問題で弾が一気にキルされるダメージ分当たったように表示されて理不尽に即死したように感じるのが最大の理由って言われてるのに、ダメージ調整でTTK弄っても結局この問題は変わらないよね。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:55:45};
---ネットコード問題は近距離の連射武器で起こる話なんでネットコード直っても遠距離ですぐ撃ち殺される問題は解決しないぞ --  &new{2018-12-13 (木) 11:58:51};
---離れたMMGに着弾音1、2発でやられる時あるんだけど近距離だけってマジなの? --  &new{2018-12-13 (木) 12:05:25};
---葉2さん、それであってますよ。近距離の話じゃない。近距離はむしろTTD問題がわかりにくい。SRの距離の遠距離でフルオート武器に明らかに瞬殺されているのが正にTTD速すぎ問題。体力満タンから一撃で米粒みたいなMMGやLMGにキルされますからね。 --  &new{2018-12-13 (木) 15:06:53};
---だよね合ってるよねびっくりしたわ。MMGとかLMGが実際の強さ以上に不快と言われてるのはこの問題のせいだよね。 --  &new{2018-12-13 (木) 17:07:12};
-煙幕を展開して拠点までの道を作ったり長距離狙撃に対抗しようとする衛生兵、俺はいい奴だと思う。でもたまにVCやってる分隊員(長距離射撃好き)が文句言ってるので共通認識ではなさそう --  &new{2018-12-13 (木) 11:36:55};
--いちいち蘇生のためだけにスモーク焚くやつ嫌い。戦法として自分の足元にスモーク焚く奴いるけど煙から出たところをハチの巣にされるから敵に向かってスモーク焚いたほうが良くない? --  &new{2018-12-13 (木) 11:42:35};
---どっから撃たれるかわからん時は足元、撃ってくる方向か敵の大体の位置が分かるときはそいつにスモークあてるように使ってる。蘇生後に逃げ道がない時はその方向にも1個使うな。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:47:01};
---すまんな、これは自分だけでなく死にかけてる仲間の為なんや(起きた途端撃たれて死ぬリスク回避)。でも同じ衛生兵としてはとりあえず焚いて〜ってのは見てるとオイオイと思う場面はある。防衛してる味方の妨害にならないか考えてほしいところだな --  &new{2018-12-13 (木) 12:36:54};
---考え無しにスモーク焚いてる奴のが多いから敵が足元付近にスモーク撃ったの見たらむしろ攻撃チャンスにしてる。リボルバーだけで余裕で勝てるパターンの多い事多い事。 (^_- --  &new{2018-12-13 (木) 12:54:50};
---上のコメントの顔文字間違えて指当たってたの気付かんかったわ。わざとじゃないんだ、申し訳ない。 --  &new{2018-12-13 (木) 13:25:19};
--スモーク焚いたら焚いた本人が最初に突っ込めとは同じ衛生兵としていっつも思う。スモーク焚いたくせにその場から動きもしない奴が多過ぎる。何も考えずに脳死でスモークを焚くなと。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:43:39};
---有利状態で防衛してるのにスモーク炊く奴は邪魔だわ。敵にとって有り難いだけ。 --  &new{2018-12-13 (木) 15:01:04};
---やっぱ基本は敵の真っ只中に撃ち込むもんだよな 攻勢に出てるときはどんどん撃ってほしいけど味方拠点にいる敵を探索してるときとかはスモークやめれと思う --  &new{2018-12-13 (木) 17:37:17};
-BF1は最後の方にサイレンサー付M1911が来たし、Welrodとか出してもいいのよ?(なお実用性) --  &new{2018-12-13 (木) 11:36:59};
--ウェルロッドはメダルオブオナーライジングサンだとゴールデンアイでいう黄金銃的ポジションだったよね。 --  &new{2018-12-13 (木) 12:12:20};
-BFV売れなさずぎて中国系企業にDISE買収されそう --  &new{2018-12-13 (木) 11:40:50};
--テンセントに買収されたらむしろ栄転だろ --  &new{2018-12-13 (木) 11:42:10};
--DISEならしょうがないな --  &new{2018-12-13 (木) 11:42:33};
--bfvの売れ行きとDISEは関係ないだろ! --  &new{2018-12-13 (木) 11:45:42};
--なんだその中国のパチモン企業みたいな名前は --  &new{2018-12-13 (木) 12:30:40};
--それこそ中国用にDISEを創設して中韓を分けてほしい --  &new{2018-12-13 (木) 12:36:41};
--DICEが買収されたらDISEに改名だな --  &new{2018-12-13 (木) 12:46:15};
--daisukeにしようぜもう -- [[ない]] &new{2018-12-13 (木) 13:47:21};
-コンクエ行ったらサバ内の半分が援護だったんだが…。なにこのゲーム…。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:49:09};
--マジならSSとっとけバズるぞ --  &new{2018-12-13 (木) 11:51:36};
---萎えたからPS4の電源切ったわ…。撮っときゃ良かったわマジで…。 --  &new{2018-12-13 (木) 11:57:26};
--ke7多すぎてなぁ... --  &new{2018-12-13 (木) 16:12:23};
-ギリースーツみたいな服欲しい --  &new{2018-12-13 (木) 11:50:20};
--芋が悪用するのでNG --  &new{2018-12-13 (木) 11:55:36};
-フロントラインがコンクエよりひどい、誰もやらねーよ。 つまらなすぎる --  &new{2018-12-13 (木) 12:02:17};
--え?めっちゃ面白いじゃん --  &new{2018-12-13 (木) 12:30:23};
--ゲームセットまでが長すぎる事が大きいのかなと。一番困ったのはバグで最後が進まなくなってた事があってなwそういう意味ではbf5 の長すぎないマッチは楽しいと思う。 -- [[ない]] &new{2018-12-13 (木) 13:54:12};
-バイポ関係ははこれだけ文句出てるから修正されるだろうな。強いかどうかは別としてこれがゲームをつまらなくする原因であることは間違いない。 --  &new{2018-12-13 (木) 12:04:02};
--別にバイポはいいと思うんだけど周りだけ明らかに弱くしちゃったらそりゃバイポに流れるし、それでバイポ弱くしたらみんなこのゲームから… --  &new{2018-12-13 (木) 12:10:31};
--SRは大抵光ってるからすぐ見つかるけど、バイポMMGやLMGはマジで見つけ辛い視力検査させられるからやってて疲れるんだよなBF5…。それ改善されたらやる気でるんだが…。 --  &new{2018-12-13 (木) 12:17:08};
---開発のプロゲーマーさんレベルからしたら茂みや死体に紛れたバイポLMGもウザく感じないのかな? --  &new{2018-12-13 (木) 12:31:39};
---プロゲーマーさんは蘇生奴隷がいるから問題ないよ。殺されて大体の位置把握して倒しに行ける。 --  &new{2018-12-13 (木) 12:35:25};
--バイポは今作から始まったわけじゃないし結局従来のスポットの赤点に頼ってたってことでしょ 味方の斥候兵の単眼鏡に頑張ってもらうしかない それか機関銃手か --  &new{2018-12-13 (木) 13:02:29};
---MMGとかいう遠距離超火力はなかったし5は少なくとも1より明らかに敵が見辛いわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 13:19:26};
---mmgだって最大で1.5倍しかズームできないんだから見づらいんだぞ 強く見えるのは機関銃手付けてれば勝手にスポットされてそれを頼りに敵のいる場所が分かるからだと思う --  &new{2018-12-13 (木) 13:39:37};
---強いとかどうでもいいから存在を消せ。MMG考えたやつは頭おかしい。bfvの戦犯だわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 13:49:31};
---MG42なんてここが良く批判するマイナー銃じゃない正真正銘なドメジャー銃 マイナー銃がどうというなら寧ろ出すべき銃だとしか --  &new{2018-12-13 (木) 14:13:53};
--MMGは弱体化しなくていいけど伏せテイクダウンは返してほしい --  &new{2018-12-13 (木) 15:19:50};
-特に最初からいじられてない戦車が一番楽しい説 --  &new{2018-12-13 (木) 12:17:16};
--わかるw  お陰ですぐにレベルカンストなんだが -- [[ない]] &new{2018-12-13 (木) 13:41:53};
---このwikiコテハン禁止ですよ --  &new{2018-12-13 (木) 13:58:33};
--ありがとう、謎の文字が入ったままだったw --  &new{2018-12-13 (木) 16:12:30};
-今週のタイドオブウォーの報酬のヘルメットは某虹の機銃の扱いを得意とする特殊部隊にそっくりらしい。 --  &new{2018-12-13 (木) 12:17:42};
--すごい強キャラなんですよね? --  &new{2018-12-13 (木) 12:23:04};
--どっちといえば1のオーストリアの援護に似てる --  &new{2018-12-13 (木) 12:31:06};
--そういえばBFV発表時に見た奇抜なドイツ兵のスキンは実装されるのかな --  &new{2018-12-13 (木) 12:33:04};
--TAKACHAN好き --  &new{2018-12-13 (木) 12:34:32};
--俺は宇宙最強のエンジニアさんを思い出したな。元ネタがこれなんだろうけど --  &new{2018-12-13 (木) 13:50:03};
-本当はターナー君使いたいんだけど銃剣付かないからM1907を使う。あると思います! --  &new{2018-12-13 (木) 12:37:39};
-今回のTTK変更後に使用者が多い強い武器だけキルスポットつければいいバランスになるんじゃね。 --  &new{2018-12-13 (木) 12:37:49};
-パンストで虎まみれの中IV号でチョロチョロするの楽しい…楽しくない? --  &new{2018-12-13 (木) 12:38:38};
--自分は38T徹甲で旋回勝負でグルグル回りながら攻撃してる  パンツァーストームこそ軽戦車が生きると思う --  &new{2018-12-13 (木) 13:36:29};
--機動力ある戦車で重戦車をカバーするのすき --  &new{2018-12-13 (木) 15:18:26};
-BFⅤのマップにもしBF3以来のウェーク島が実装されたら嬉しいなぁ。出すか出さないかははっきりと明言はしてないけどDICEのスタッフがウェーク島実装を求める声は大きいとか言ってたな。 --  &new{2018-12-13 (木) 12:46:27};
-そらLORD(君主)ですからね --  &new{2018-12-13 (木) 12:46:45};
-あ、あの…TTKの調整って昨日の深夜鯖落ちした後からすでに入っているのでしゅか…?あたい鈍感だから全然体感できなかったしゅ… --  &new{2018-12-13 (木) 12:48:57};
--安心しろ俺もだ --  &new{2018-12-13 (木) 13:15:29};
--斥候兵のZH使ってみたらわかりやすい。3発キルになってる。 --  &new{2018-12-13 (木) 13:15:41};
--突セミとセミ砂はハンパじゃない弱体化くらってるよ。装弾数が少ない銃は継戦能力面も大幅に弱体化されたのと同じだからもう使う気になりませんよ。Gewehr43かっこよくて好きだったのに。キル取りづらくなるのは今回の調整の趣旨だからいいとしても、すぐに弾無くなるからやってられん --  &new{2018-12-13 (木) 13:36:13};
---旧ルールサーバーに行くかサイコロに要望送ったらいいんじゃないですかね?今回のは意見募集してるって明言してんだし。 --  &new{2018-12-13 (木) 14:08:20};
--諸見里にしか見えない定期 --  &new{2018-12-13 (木) 15:15:17};
--ハンドガンも弱くね?  5発当てても死なんのだけど --  &new{2018-12-13 (木) 17:19:21};
-レ〇プゲーなくせ!→サイコロ「マッチングムズいから旗とチケットゲージの速度いじるわw」 TTD速すぎ!→サイコ「何かよくわかんねえから武器弱体化するわw」 --  &new{2018-12-13 (木) 12:53:06};
--売れない!→サイコロ「1ヶ月経ってないけど半額セールするわw」 --  &new{2018-12-13 (木) 12:55:06};
---少なくともそこに関してはサイコロに罪はない --  &new{2018-12-13 (木) 13:06:09};
---半額セールにしたのはEAな。 --  &new{2018-12-13 (木) 13:09:00};
---半額なのはbfユーザーだし、半額にしてユーザー増えるなら長く続けるvにはぴったりだから別に半額セールしてもいいだろ --  &new{2018-12-13 (木) 13:27:08};
--サイコサイコロはユーザーの予想を裏切り続けるエンターテイナーだゾ --  &new{2018-12-13 (木) 12:57:13};
-コイン増えてるけど…補填ってこれだけ?妙に少ないな --  &new{2018-12-13 (木) 13:15:21};
--自分は増えてないんだが --  &new{2018-12-13 (木) 13:16:53};
--プレイ時間とコイン量書けば精査できるぞ --  &new{2018-12-13 (木) 13:17:37};
--歩兵専門の皆さんに聞きたい。キルレ3のKPM1.8は及第点だろうか? --  &new{2018-12-13 (木) 19:50:53};
-50時間で0コイン --  &new{2018-12-13 (木) 13:21:10};
--コメントに困るな俺の場合40時間ちょっとで50レベルになったから妥当にも思える。150時間やってるから帰ったら確認して書き込むわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 13:25:17};
--俺は47時間で一銭ももらえなかった。妥当 --  &new{2018-12-13 (木) 13:33:31};
--一応言っておくとランク50になってからのプレイ時間に応じたコインだぞ? --  &new{2018-12-13 (木) 13:56:46};
---大丈夫分かってる。だからたぶん50レベル平均到達時間+n時間プレイしたとしてn*x=コインとかになってんだろう。統計取ればxが大体想像つく --  &new{2018-12-13 (木) 14:04:56};
--102hで15,000貰えました(小声) --  &new{2018-12-13 (木) 14:08:27};
---足切タイムが57時間で3時間ごとに1000コインだとすると計算あうけどどうだろうな --  &new{2018-12-13 (木) 14:16:04};
-サイコロはアップデートのお詫びみたいな感じでコイン配布して、どうぞ --  &new{2018-12-13 (木) 13:29:01};
--アップデートは詫びるもんじゃねえだろバグや不具合に対してならともかく --  &new{2018-12-13 (木) 13:35:39};
--そういうのはソシャゲ特有の文化だから --  &new{2018-12-13 (木) 14:43:21};
--詫び石ならぬ詫びコインかw まあ、コインたまらないのはわかる。 -- [[ない]] &new{2018-12-13 (木) 15:58:38};
-ZH弱体化で俺たちのRSC復活かと思ったらこいつも2発じゃなくなってるのかよ… --  &new{2018-12-13 (木) 13:57:24};
-このコメント消してもらえるとありがたい --  &new{2018-12-13 (木) 14:15:22};
--どれだよ --  &new{2018-12-13 (木) 14:21:36};
---この木そのもののことかもしれない… --  &new{2018-12-13 (木) 14:35:12};
---この木っつっても消す理由がないし... --  &new{2018-12-13 (木) 14:39:38};
-かなり敵を倒したと満足してスコア見たら4キルだった・・・早く二桁キルしてみたいなぁ --  &new{2018-12-13 (木) 14:17:15};
--かわいい。その調子で味方に貢献しつつ頑張るんだぞ! --  &new{2018-12-13 (木) 15:03:12};
--諦めずにがんばろう。bf1のころ初めて2桁キルいった時は嬉しくてまだ覚えてる --  &new{2018-12-13 (木) 15:06:39};
--敵をキルできなくても分隊と一緒に動き、制圧射撃したり占領したり蘇生したりしてれば俺はキルしてる人より評価するな、そういう人の方が助かります --  &new{2018-12-13 (木) 19:48:04};
-今作の銃の性能表には具体的な数値やダメージ減衰の表示がなくてわかりづらいよう。命中率とコントロールの項目も何を指してるのかよくわからないし。 --  &new{2018-12-13 (木) 14:21:50};
-CSで斥候兵って何持って凸ればいいんだ?マウスじゃないからボルト砂は当てずらいし、セミ砂はゴミだしこれからどうすればいいんだ.... --  &new{2018-12-13 (木) 14:27:29};
--スコープ外したSMLEで中距離ライフルプレイ --  &new{2018-12-13 (木) 14:33:14};
-TTKが速いとうんぬんっていうけど、BF4はもっと速かったけど受け入れられてたわけだし初心者離れの原因はそこではないんじゃ... --  &new{2018-12-13 (Thu) 14:28:56};
--統計取ったうえでの結論だから推測以外の根拠がほしいな… --  &new{2018-12-13 (木) 14:32:22};
--Vの直前まで4やってたけど基本的に4のほうがキルタイム(理論上のTTKではない)は遅いと思う。FAMASやCZ-3A1なんかの高レート銃に至近距離でほぼTTK通りに瞬殺されるのは当たり前だし今作もそこで「早すぎ」って言われてるわけではないしね。少し離れてるのに一瞬でキルされるのがVの不可解な所で、初心者にとっては余計に意味不明過ぎてイヤになるのも無理はないかと --  &new{2018-12-13 (木) 15:24:28};
---ブルドッグ修正前にやってた? --  &new{2018-12-13 (木) 15:42:38};
---やってたよ。スカーもだけど強すぎるがゆえに修正されたじゃん。あれをもって「BF4のキルタイム短い」っていうのは無理があると思うよ --  &new{2018-12-13 (木) 15:57:12};
---マジか、あの当時のブルドッグとAEKとやりあってるのに遅いって思うならもう黙るわ --  &new{2018-12-13 (木) 16:19:50};
---AEKは至近距離じゃなくても瞬殺なんだよなぁ... --  &new{2018-12-13 (Thu) 16:30:05};
---あの時期ってAR・CRの最大威力が34と25の時期でしょ?自分はその時期じゃなくアプデ終了後の今の状況と比較して話してたから噛み合わなかったのかもしれないね --  &new{2018-12-13 (木) 16:38:15};
---レート高い程拡散も大きい4よりレート900~クラスで点集弾のMMGがあるVの方が全然瞬溶けするゾ、てかMMGがやばい 4は遠距離からの攻撃で瞬溶けすることはまずなかった --  &new{2018-12-13 (木) 16:55:02};
---瞬溶けなかったかぁ?バイポたてれば4のマシンガンだって余裕で遠距離瞬殺だったと思うぞ。寧ろスコープある分4の方が遠距離から撃たれたイメージあるわ --  &new{2018-12-13 (木) 17:56:52};
---2発目以降照準通りに弾が飛ばない4と狙ったところにほぼ着弾するVを一緒にするなよ。レート勝負の近距離は4のほうが速いだろうが、弾の拡散が大きく関わる中距離以遠では逆転するはず。 --  &new{2018-12-13 (木) 18:42:52};
---ガリルとかAEKのタップ撃ちで100メートル位なら余裕で瞬殺されてただろ。DMRも全兵科持てたし比べるまでも無い --  &new{2018-12-13 (木) 19:03:23};
---フルオート武器の手動タップ如きで瞬殺と形容するならもうほとんどが瞬殺だと思うけど…それで100mで瞬殺は盛りすぎでは。4はDMRも連射拡散あるからVより当たりにくいぞ、ただでさえ不遇武器扱いだったのにあれで瞬殺は無理。あとそもそもAEKは初弾反動倍率高いからタップには向いてない --  &new{2018-12-13 (木) 19:19:35};
---手動タップごときって言っても.5秒とかそんなもんじゃん。まぁ最後にやったのずいぶん前だし、それ以降になんか弱体受けて出来なくなったのかな?自分がやってた時は100メートル位なら10発前後あればタップで余裕だったと記憶してる --  &new{2018-12-13 (木) 19:24:16};
---それ相当上手いと思う --  &new{2018-12-13 (木) 19:29:56};
---思い出すために久しぶりにやって来た。なんも変わってなかった一瞬で死ぬし一瞬でやれたやれた --  &new{2018-12-13 (木) 19:39:49};
--4のが体感全然遅い --  &new{2018-12-13 (木) 15:40:41};
--4は弾抜けや拡散があるから見た目ttkより遅くなってるよ --  &new{2018-12-13 (木) 15:44:12};
--全兵科スオミで中距離撃てたんだから今より遅いわけがない --  &new{2018-12-13 (木) 15:56:08};
--TTK速いとか俺の周り誰もいってないんだよな。結構な人がTTDとごっちゃになってるかも? --  &new{2018-12-13 (木) 16:33:51};
--そもそもDICE直々に4ほど速くしてないって言ってなかったか? --  &new{2018-12-13 (Thu) 17:33:13};
---ソースが無いとなんとも言えない --  &new{2018-12-13 (木) 17:40:33};
-フォトナ運営のエピックからクロスプラットホームプレイ?のデータが配布されたとか これでbfvもpcとps4で一緒に遊ぶ事が出来るかもな! (チーターから目を逸らしつつ...) --  &new{2018-12-13 (木) 14:37:07};
--目を逸らすな --  &new{2018-12-13 (木) 14:40:52};
--pcはこないで --  &new{2018-12-13 (木) 14:48:01};
---絶対来んな 意地でもチート対策したくないし --  &new{2018-12-13 (木) 15:04:46};
--UEとunityのシステムがbfで使えると思うかい? --  &new{2018-12-13 (木) 14:54:13};
--クロスとかいろんな意味でPS4可哀想だからしなくていい --  &new{2018-12-13 (木) 17:39:33};
--フォートナイトは最初っからクロスプラットフォームで開発してたのを個別に作ったように偽装してるんだよ。「おおっとぉ!事故で他機種と一緒にプレイできるようになっちまった!(棒読み)」ということが過去あった。BFVは正真正銘個別だろうから一緒にはならんだろうね --  &new{2018-12-13 (木) 17:42:23};
-さらっとSMGのダメージまで弄られてるみたいだけどSMGってなんか悪さしたか? --  &new{2018-12-13 (木) 14:38:46};
--前作で大暴れしたSMG08君のせい --  &new{2018-12-13 (木) 14:40:42};
---mp18くんはそこそこの強さでなんも悪くねえだろぉ! --  &new{2018-12-13 (木) 14:42:46};
---弱くなったmp28の悪口はヤメロォ!   いや本当18に比べて弱すぎっす --  &new{2018-12-13 (木) 17:17:36};
--看護専ワイダイスによる更なるSMGナーフに憤死 --  &new{2018-12-13 (木) 14:45:53};
--さらりとっていうか全種弄られてるからなあ AR胴4無くしたしSMGも胴5ってのはわかるしベターとは思うが 今回のTTK調整は雑過ぎる --  &new{2018-12-13 (木) 15:30:31};
---サイコロも今回のは皆の意見を聞きたい言ってるしこれで確定とはおもっとらんやろ。多人数対戦物はメーカー側も難しかろうよバランスとり。テストプレイヤーも基本上手い奴しかいないだろうしさ。 --  &new{2018-12-13 (木) 15:38:37};
--基本的にはほとんどの武器ダメージに0.85かけただけ。素人レベルの調整による被害者。衛生兵は13メートル以降は1発多くなるから、本気で弱いと思う。 --  &new{2018-12-13 (木) 16:45:42};
---突撃ならセミいやならフルオート使え、斥候ならボルトとなるけど、衛生兵だけは本当にどうしようもない。今回だけは、流石に幻滅した。 --  &new{2018-12-13 (木) 16:48:24};
--4発キルがあったおかげで近距離で「少し早く撃ち始めた」ことで勝ててた低レートSMGがレートでひっくり返されて近距離でもARやLMGに喰われて仕舞うのが辛い。もともと減衰がひどかったSMGは最低ダメージ据え置きで良かったんじゃないかと思う。 --  &new{2018-12-13 (木) 17:11:08};
-演習場で頑張って飛行機乗れるようになったけど、いざ実践ってなると1分持たずに落とされちゃわ・・・これどうすりゃ上手くなれるんだろ・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 15:00:47};
--初めはみんなそんなもんですよ。マニューバはおいおい覚えていけばいいと思うのでまずは、スコア表示を見てパイロット湧いてるか確認して敵より早く見つけて後ろをとるようにすればいいと思います。 --  &new{2018-12-13 (木) 15:31:07};
--君の尻は私がもらった --  &new{2018-12-13 (木) 16:00:08};
-枢軸サイドは髪の毛スキン追加されてるじゃん --  &new{2018-12-13 (木) 15:10:04};
-ソシャゲに毒された人多くない? --  &new{2018-12-13 (木) 15:43:52};
--後無駄に強い言葉使う人な --  &new{2018-12-13 (木) 15:47:56};
---わざわざ角が立つ言い方しなくてもいいのにねぇ --  &new{2018-12-13 (木) 15:54:54};
---なお一方多少ぶっきらぼうな言い方なだけで口調が悪いとかいちゃもんつけてくる人も居る模様、もう訳わかんねぇなこれ --  &new{2018-12-13 (木) 16:42:50};
---発言に余裕がなさすぎて「心が荒むゲームなんてしないで牧場物語してきて」って思っちゃう --  &new{2018-12-13 (木) 16:52:08};
---はい、「新」牧場物語買ってきたぞ  つ初代ルーンファクトリー --  &new{2018-12-13 (木) 16:57:27};
-そのうちキャンペーン(イージー)並のTTKになりそう --  &new{2018-12-13 (木) 16:17:45};
--くそ遅TTKと言うとペーパーマンを思い出す、お互いに倒しきれずにぴょんぴょん跳ねながらリロードしてた思い出.... --  &new{2018-12-13 (木) 16:43:47};
---今となってはゲームポットも吸収されちゃったしなぁ....メビウスオンラインとかくっそハマってたんだか(´・ω・`) --  &new{2018-12-13 (木) 16:48:32};
-浜田のc拠点でbf1と同じヘッドホン見つけたんだけど、今後またアレやるのかね… --  &new{2018-12-13 (木) 16:53:35};
--1の時もそうだったけど、あれはイースターエッグで完全にやりたい人用向けなのに何でそれに文句言うんだろうか --  &new{2018-12-13 (木) 17:55:57};
---コレを文句ってとるとか余裕なさすぎでしょその攻撃性は異常だよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 18:27:21};
--無人鯖無い現状やるのは辛いな…RSPスタートしたら誰かアンロック用鯖立ててくれるかね? --  &new{2018-12-13 (木) 18:34:49};
-突撃兵なのにフルオートの武器よりセミオートライフルが多いってどうゆうこと? --  &new{2018-12-13 (木) 16:57:11};
--時代故 --  &new{2018-12-13 (木) 16:58:09};
--フルオート可能ないわゆるARが出てくるのは、WW2も終わりに近づいたあたりなんじゃよ --  &new{2018-12-13 (木) 17:53:22};
-これ製品版やろ?なんでβテストとかでやるようなことしてんのかな ほんと雑というか粗さが目立つ --  &new{2018-12-13 (木) 17:09:19};
-今回のパッチってttdの問題がすぐには解決できないから応急処置としてttkを伸ばしたってことなのか ttdの問題が解決したら元に戻る? --  &new{2018-12-13 (木) 17:11:47};
--今回が応急処置かどうかは知らないけど、TTDの問題解決したらまたかなり状況は変わりそうだし調整は必要だろうね。それとは別に今回全く置き去りになってしまったバランス調整も早めにやる必要あると思うし、DICEが行く先には依然として茨の道が続いているな・・・まぁそれは自業自得だけど、振り回されるプレイヤーはたまらんね --  &new{2018-12-13 (木) 17:18:52};
--関係ないと思うよ。だってTTKとTTDは本質的には別ものだからね。そりゃ極端にレートを落とせば体感的にTTDにも関係してくるがTTDの問題は通信ロスで数発の被弾を1発に感じるということだからほんのちょっとレートや威力弄っても変わらないんじゃないかな。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:55:47};
-今作俺は感度は高めの方がやりやすいんだけどみんなはどう? --  &new{2018-12-13 (木) 17:16:12};
-アプデでちょっとはマシになったSMGをまたゴミにしてて草も生えない。しかも未調整の雑なもんを全員に強制って...今回ばかりは擁護のしようがねえわ --  &new{2018-12-13 (Thu) 17:22:52};
-コメントの改行は控えてください。 --  &new{2018-12-13 (木) 17:28:39};
--はい --  &new{2018-12-13 (木) 17:29:39};
--祖父に伝えます。 --  &new{2018-12-13 (木) 18:05:49};
---草 --  &new{2018-12-13 (木) 18:50:45};
-従来のスポットを廃止して赤点スポットゲーになるのを防いだ代償が敵のバイポLMG、MMGを見つける視力検査だと思えば気持ち的にも楽になれるんじゃね? --  &new{2018-12-13 (木) 17:45:43};
-サイト覗きながらジャンプできるの知ったとき衝撃的だった --  &new{2018-12-13 (木) 17:56:43};
--逆にサイト覗きながら伏せ→しゃがみに移行できないのほんとひで。いやまだそれはわかるけど、腰だめで撃つことすらできないのはわけ分からぬ --  &new{2018-12-13 (木) 18:00:48};
---伏せは頭の移動量が大きいからしゃーない・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 18:43:03};
-《看護兵の愛のうた》配属されて、分隊員について行く    今日も蘇生、介護、意味ない そして殺される    (分隊員に)ほったかされて、会ってすぐ、医療要請   でも私たちチームに従い尽くします   そろそろ拠点取ろうかな 分隊で出かけてみようかなーんて 嗚呼 嗚呼 違う分隊に 移動 しながら   いろんな兵士が生きているこのゲームで   今日も介護、デスだけ、増える、そして煽られる   メイン武器まで、弱いのに、ナーフされ    でも私たち愛してくれとは言わないよ   そろそろ試合に勝とうかな もっと頑張ってみようかなーんて   嗚呼 嗚呼 あの芋に 愚痴とか、しながら   誰も拠点に、行かなくて、負け確定   でも私たちチームに従い尽くします   医療要請に黙って、ついてって   でも私にも文句の一つは言わせてよ --  &new{2018-12-13 (木) 18:00:04};
--俺は嫌いじゃない --  &new{2018-12-13 (木) 18:10:44};
--ピクミンか。現状の今作で「いると勝率に貢献できるけど爽快感がない」という意味で斥候兵(スポッターメイン)と双璧だからなぁ --  &new{2018-12-13 (木) 18:19:13};
---あっちは闇堕ち(芋化)と言う逃げ道があるけど看護は今回のアプデで奴隷以外の道なくなったからなぁ --  &new{2018-12-13 (木) 18:20:40};
--他の兵科の武器さっさと拝借しないとね。あと細かいけど今作衛生兵。 --  &new{2018-12-13 (木) 19:57:02};
---戦線に独りで穴開けるには拡マガSMGがいいわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:30:38};
-TTK調整で今まで奇跡の均衡を保っていたセミオートライフルのバランスが崩壊してるんだよなぁおまえなぁ。どうしてくれんだよこれなぁ高かったんだよなぁ --  &new{2018-12-13 (木) 18:04:47};
--高威力の二種類を完全にぶち殺すのはほんとひでぇ --  &new{2018-12-13 (木) 18:08:17};
---まぁgewehr43とselbも70メートル以遠も戦いたいなら選択肢として上がらないわけでもないですし?完全に死んだのは高威力のその子らじゃないんで --  &new{2018-12-13 (木) 18:12:15};
---むしろゼルプは継戦能力のおかげで光を取り戻した気がするのは自分だけ?Gewehr43でキル取るのに4発かけてたら弾あっという間になくなるからさ。Gewehr43は頭狙える上手い人向けになってしまった感じがする --  &new{2018-12-13 (木) 19:28:16};
--Gewehr 1-5のブルーイング一式セットのコインカエシテ! --  &new{2018-12-13 (木) 18:10:11};
-今回のTTK調整で初心者が中級者 上級者に打ち勝てることは絶望的になったな 一瞬で溶けるからこそ初心者にもワンチャンあったのにな --  &new{2018-12-13 (木) 18:15:16};
-おほぉ〜^アプデ前のgewehr43でシコシコ上げてたkdがアプデ後のgewehr1-5を使うことでゴリゴリ溶けるんじゃあ〜^ --  &new{2018-12-13 (木) 18:16:29};
-パンチパンチ頭突きのメレーアニメーション追加されてたのね --  &new{2018-12-13 (木) 18:21:52};
--伏せてる敵に銃剣突したらヘッドバットかましたわw --  &new{2018-12-13 (木) 18:23:35};
-個人的には4より楽しいんだけどなあ 芋減ったし、戦車やヘリが無双してるのに工兵出てこないとか無くなったし 遠距離で一瞬でやられるとか言うけどスポット減ったからか芋にリスキルされまくることも無くなったからゲームとしてはだいぶましになってる気がするんだ チームシャッフルとか無限ロード問題は論外だけども・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 18:26:26};
-セミ砂「ダ、DICEちゃん!TTK長くしないで!」DICE「うるさいですね....」カタカタカタセミ砂「あ、あぁ〜ッ!」3発キルーッ!DICE「はい、今日のアプデは終わり。お疲れ様でした」セミ砂「うぅ……あ、ありがとうございました……」数週間前、念願のBF5が発売されたのだが『TTDが短い環境で初心者を野放しにするとみんなすぐ辞めてしまうのでは』という懸念の声があり、結果、DICEちゃんが試験的に部位ダメージの倍率を調整してくれた。しかしDICEちゃんはなんだかセミ砂のことが嫌いみたいで、いつもいつも無愛想に武器ナーフナーフして、斥候兵ツライツライなのだった。 --  &new{2018-12-13 (木) 18:38:50};
--衛生兵「うるさいですね…」(マジギレ) --  &new{2018-12-13 (木) 18:42:35};
---突撃兵「これ使いなよ・・・(敵兵から奪ったAR)」 --  &new{2018-12-13 (木) 18:45:04};
---衛生兵「ありがとう」(味方蘇生前に武器交換) --  &new{2018-12-13 (木) 18:47:04};
--1の雑談掲示板でもイリヤームローメツで同じネタを見た気がする --  &new{2018-12-13 (木) 20:23:02};
-フルオート武器の場合、みんなは対空、リフレックス、スコープなら何が好き?一見よさそうに見えるけど、リフレックスってどこ狙ってるのか分からなくなる。スコープは近距離が辛い。自分は対空が一番マシ。ただ見やすいアイアンサイトの武器とかに比べると、やっぱり視認性は劣る。 --  &new{2018-12-13 (木) 18:39:22};
--アイアンか、ものによってはアパチャー。リフレックスはさすがに倍率がね…… --  &new{2018-12-13 (木) 18:54:18};
--昔からリフレックスが好きだなーなのでリフレックスのない1は辛かった --  &new{2018-12-13 (木) 19:53:29};
-さっきロケランでスピッドファイアに当たることできたのに倒しきれなかった時の悔しさ半端ない --  &new{2018-12-13 (木) 18:41:48};
-TTKパッチでキルに必要な弾数一発増えたとか何考えてるんだ、そんなことするくらいなら少し精度を下げるとかの方がましじゃね?しかもそれがセミ砂も影響受けてて、偵察兵のセミ砂が3発キルとか、これ誰が使うの?あと突兵のセミはどう変わったんだ? --  &new{2018-12-13 (木) 18:42:42};
--セミオートライフルは全ての銃がTurnerの完全下位互換になった --  &new{2018-12-13 (木) 18:48:24};
---Gewehr43とゼルプ1916は39m以遠4確だし継戦能力の問題や実質レート(どんだけ早く連射できるか)の限界もあるから完全下位互換は言い過ぎだ!まぁ4からBF始めてHはやってない自分も全距離3確のDMR枠が消滅したことに中々の衝撃を味わっているけどね --  &new{2018-12-13 (木) 19:07:43};
--サイコロの調整担当の頭は毎回魚群作ってるやつらレベル、気にしたら負け。まあ今回のアプデはいなくなった初心者を呼び戻そうとして今いる人を蔑ろにする今までにないくらいのやべえアプデなんだけどね。いつもはいなくなった人など気にせず、今いる人を思いやる(思いやってない)アプデだったんだが…ちなみに凸兵は近距離中距離でゴミになったぞい。4発キルですよ、セミで。 --  &new{2018-12-13 (木) 18:56:34};
---gwe43やゼルプで4発キルになったのは絶望的だな。確かにTTDについてはオレも少し不満があったけど現状ここまで酷いならパッチ前の方が遥かにマシだわ --  &new{2018-12-13 (木) 19:00:55};
---一発でも頭撃てば必要弾数減るぞ。セミなら頭狙わんと --  &new{2018-12-13 (木) 19:06:03};
---今までのDMR枠って無理に頭狙わずしっかり胴体3回撃てばで相手は死ぬっていう安定性が魅力だったから結構つらいっす。これからもやっぱり無理に頭狙うよりはしっかり胴体4発のほうが成績安定しそう。実際プレイしててDICEの狙い通りキルタイムは長くなってる感じするから4発でも撃ち勝ててるし --  &new{2018-12-13 (木) 19:11:54};
--コアユーザーの反対を押し切ってでも実装したってことは、DICEが言ってたライトユーザーを対象にしたモニタリングの結果が相当悪かったんだろう。ぶっちゃけアプデ前のTTKじゃライトユーザーは辞めてもおかしくないと思う。 --  &new{2018-12-13 (木) 19:18:01};
---このあとのモニタリングの結果次第かな。これで今度は「なかなか敵を倒せない!」つってそこにライトユーザーがストレス感じて辞めてく予感がするけどまぁDICE様の言うことに間違いはないからダイジョウブダイジョウブ。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:01:16};
---自分も今でこそ慣れたけど、初めてダウンロードしてフレとやった時はすごいストレスだったな、、、慣れたけど。個人的にはコロコロ感覚変えられる方がやってられなくなる --  &new{2018-12-13 (木) 20:02:32};
---今のTTKでも初心者は死ぬぞ。死なないかもしれないけど余計キルできないぞ。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:42:48};
-久しぶりにWTの空に帰りたいなと思った新兵が紫電燃やされてすぐ戻ってきた こっちにゼロ追加されたらやはりよく燃えるんだろうか --  &new{2018-12-13 (木) 18:44:21};
--かわりに変態的な旋回性能もってそう、あとおしっこ20mm --  &new{2018-12-13 (木) 19:04:35};
--(sbにおいでよ、楽しいよ・・・) --  &new{2018-12-13 (木) 19:25:05};
-IT土方「このゲームのバランスも形になってきたな」EA「んほぉ~、このTTKたまんねぇ~」 --  &new{2018-12-13 (木) 18:59:45};
--ゼスティリアw --  &new{2018-12-13 (木) 19:06:52};
-TTK伸ばされたのはコンクエだけではなく全モードなのですか?あと少しでstenゴールド終わるのに、、、。 --  &new{2018-12-13 (木) 19:05:51};
-逆に考えるんだ ポリコレやフェミ等の差別団体に屈して良かった点もあるじゃないか CoD:WW2ですらクッソ適当だった枢軸側のユニフォームも豊富にそろってるし、枢軸主人公のキャンペーンまである こんなに枢軸側がまともに扱ってもらえるゲームは多くないだろう --  &new{2018-12-13 (木) 19:07:07};
--cod ww2は枢軸側の服が兵科それぞれで3着ぐらいしか用意されてないからな。ありゃひでーよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 19:10:15};
--ヘルムやコスチューム、兵器や武器のモデルの質の高さはやっぱBFだなと思う --  &new{2018-12-13 (木) 19:39:21};
---そこら辺も合わせて考えるとBFって代わりがききづらいんだよねぇ。DICE頑張れや。覚醒しろ --  &new{2018-12-13 (木) 19:43:59};
---EA、ポリコレ警察「ダメです」 --  &new{2018-12-13 (木) 20:19:05};
---服の種類が増えたせいなのか、分隊の3Dモデルの読み込みがなかなか終わらないっていうのは割と萎えるけどね --  &new{2018-12-13 (木) 21:55:57};
--服装についてはWW2の方がクオリティが上なのでは(鷲章も襟章も付いてる) BFVは種類こそ豊富なもののまともな服が少ない --  &new{2018-12-13 (木) 20:00:50};
---ぶっちゃけそこを気にするのはミリオタだけなんよな --  &new{2018-12-13 (木) 20:08:06};
---イギリス側がねえ パトリオットとかどこの民兵ですか?って感じのカッコだし --  &new{2018-12-13 (木) 20:13:04};
--正直服装は統一してほしかった、一瞬敵か味方かわからないし背景に同化した何色の服着てるかわからない人間を探すのはキツイ --  &new{2018-12-13 (木) 20:15:22};
--とりあえず戦車兵とパイロットを女で固定にすんのやめろ。あとデフォルトのシュタールヘルムはハンガリーのシュタールヘルムなんだよなぁ・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 20:17:19};
-運が良かったのかTOWスムーズにクリアできた。でもこれ分隊長の動きに慣れてない人だと辛くね? --  &new{2018-12-13 (木) 19:10:40};
-そろそろ海戦とかしたいんだが --  &new{2018-12-13 (木) 19:35:16};
--wowsあるぞ --  &new{2018-12-13 (木) 19:59:28};
---残念だけどお子様ランチゲーはNG --  &new{2018-12-13 (木) 20:13:16};
---こっちで海戦する方がよっぽど酷いことになりそう。新鮮味はあるだろうけど --  &new{2018-12-13 (木) 20:27:32};
-歩兵専門の人はどのくらいいるんだろう?戦績とかも参考にしたいので教えてほしいです。 --  &new{2018-12-13 (木) 19:52:11};
--戦績はある程度盛る人が出てくると思うよ --  &new{2018-12-13 (木) 20:00:00};
---例え盛ってたとしてもどの程度が歩兵専として活躍できるラインなのかを確認したいんですよ。やっぱり上手い人はデスを抑えつつもキルをしていくイメージがあるので --  &new{2018-12-13 (木) 20:04:31};
--戦績よりも、スコアボードで上位に入ってればいいんじゃないの? KD気にしてもあんまり意味ないから --  &new{2018-12-13 (木) 20:01:28};
--「戦車は乗るものじゃない。壊すものだ」SPM604K/D2.7KPM1.4勝率49%のセミ専です --  &new{2018-12-13 (木) 20:07:02};
---セミセンってセミオート歩兵専門って事ですか?凄いです! --  &new{2018-12-13 (木) 20:09:06};
---付け足すとコンクエ専野良専歩兵専セミ専の偏食野郎だ 枝主 --  &new{2018-12-13 (木) 20:48:37};
--自分KD3のKPM1.8だよ --  &new{2018-12-13 (木) 20:08:52};
---あ!自分と同じ戦績です!やっぱりこのくらいが歩兵専門のスタートラインなのかな --  &new{2018-12-13 (木) 20:10:18};
---スタートラインどころか上等じゃない?MVP常連だろうし --  &new{2018-12-13 (木) 20:29:31};
---そうなんでしょうか?周りにはまだまだだなって言われてるんですが。立ち回りが悪いって言われます。3試合に1回くらいでMVPですかね。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:41:47};
---周り強いな --  &new{2018-12-13 (木) 20:47:00};
--100%野良で勝率56%だよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:17:04};
---パーティ組まないで56って事はしっかり歩兵として味方を引っ張ってる証拠ですね --  &new{2018-12-13 (木) 20:19:46};
---じゃあ8割ある俺は、国を率いてるな --  &new{2018-12-13 (木) 20:30:47};
--案の定、自慢の木だったわ。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:17:23};
---自分の周りに歩兵専門とかいなくてネットでもBFで歩兵専wwとか言われたからただ純粋にどのくらいが中堅〜上の層なのかを知りたかっただけなんです‥‥ --  &new{2018-12-13 (木) 20:21:15};
---それな。ウザさが異常。 --  &new{2018-12-13 (木) 21:26:53};
--KD0.7のゴミカスnoobでごめんね(衛生兵で毎回ベスト10位内) --  &new{2018-12-13 (木) 20:27:23};
---いや、そういう衛生兵がチームに重要な存在ですよ。衛生兵はキル、蘇生、回復撒きっていう仕事が多い兵科だからデスが増えるのもしょうがないですよ。めげずに頑張りましょう --  &new{2018-12-13 (木) 20:34:23};
--Stats見れば?真面目に答えるとルール毎にKDなんて変わるし、TDMやってればKPMもKDもコンクエと変わる。その戦績が本当だと仮定したらそれが解らない人間なわけないんだよな。正直毎試合TOP10入ってるけどその戦績はコンクエじゃ相当難しいと思われる。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:31:54};
---BFVのstatsってまだなくない? --  &new{2018-12-13 (木) 20:35:13};
---確かにドミネ6割のコンクエ4割くらいの割合かも。本気で歩兵専門してる人の事が知りたかったけどモードで変わるなら戦績は意味を成さないか‥‥うーん難しい --  &new{2018-12-13 (木) 20:39:50};
---うん、戦績意味ないよ。スコアボードで判断するしかない。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:40:39};
---スコアボードも微妙よ、SRで大して旗に絡んでなくてもヘッドショットボーナスで自分いつもスコア上位にいてるから --  &new{2018-12-13 (木) 22:43:51};
--歩兵コンクエ専だけど勝率の為だけに動いてるのでキルレ1.5SPM380勝率60%。正直勝つならキルなんて後回しで人の少ない拠点回る人がコンクエではうまい人だと思ってる。勝率5割以下で良いならキルレ3.5は行く。固まってりゃ蘇生入るからね。 --  &new{2018-12-13 (木) 21:09:35};
-ブレークスルーは試合開始してから出撃しようぜ。みんな片側に固まりすぎ。9割以上のユーザーは出撃ポイント選べるの知らないだろ? --  &new{2018-12-13 (木) 20:11:55};
--し、知らんかった‥‥ --  &new{2018-12-13 (木) 20:14:41};
---知ってるよ。だっていつも俺だけエアロドロームで戦車と一緒にB取ってるんだから。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:19:25};
--出撃後ダッシュで反対側に向かうバカは俺だ --  &new{2018-12-13 (木) 20:16:02};
---そんなことしなくていいんだよ。だからエアロドロームとかアラスとか開幕すぐ拠点赤くなるんだよ --  &new{2018-12-13 (木) 20:18:13};
---多分枝主はわかってはいるけど癖で湧いちゃって急いで反対拠点行こうとしてるだけだと思う。(自分もまだたまにやるから分かる) --  &new{2018-12-13 (木) 21:34:11};
--それやったけど味方0人で無事地雷で戦車1つ持っていくだけで終わりました --  &new{2018-12-13 (木) 20:33:13};
-最近めっちゃパッチくるやん、BF以外もそうだけど、バグとか多くてもとりあえずリリースしてパッチで随時追加していけばいいって考えヤバすぎじゃない?しかもBFの場合バグ放置するし --  &new{2018-12-13 (木) 20:16:37};
--ソフトの価格が大して上がってないのにクオリティに対するユーザーの要求だけは無限に上がっていくんだからしょうがない。日本は特にクオリティの高さを過小評価して、高品質・絶対的な精度を『当たり前』と考えるお国柄。命に関わるわけでもなく単価も安い製品において、1/1000の不具合を見つけるならユーザーに見つけさせて交換対応したほうが効率的だけど、日本だと1/1000の不具合を見つけるために正常な999個も含めてダブルチェック、トリプルチェックするっていう恐ろしく非効率的な手法が未だに主流になってる。日本人の生産性が低いと言われる大きな要因で、おまけに単価は1円でも安いことが求められるから現場はどんどん疲弊して無駄な検査を省こうとする→必要な検査をやっていなかったと問題化される っていう負の連鎖に陥ってる。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:05:03};
-今回のパッチに反対派の人が多いけどキルタイム伸びたお陰で近距離の撃ち合い勝ちやすくなったし中距離武器は本当に強くなったと感じるから個人的に好きな調整。キルスポットバグが消えたから理不尽な決め撃ちも無くなったし --  &new{2018-12-13 (木) 20:26:51};
--キルスポットなんてなくても視認してれば決め打ちできるし、中距離武器は絶対元の方が強かったと思う。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:34:09};
---中距離武器が強くなったは語弊がありました。今まで近距離が強い上に中距離も戦える武器が弱くなったおかげで中距離が本職の武器が目立つようになったってのが正しいかな? --  &new{2018-12-13 (木) 20:37:40};
--賛成派は使ってる武器がそこまで弱体化してないからじゃね?1つの武器に全コイン使ってスキンコンプリートしたのに、それが今回産廃にされた人だっているんですよ…えぇ私です --  &new{2018-12-13 (木) 20:40:31};
---確かにそういう武器の人は大打撃かも知れないですね、悲しみが生まれる --  &new{2018-12-13 (木) 20:42:45};
--キルタイム長くなったのはDICEの狙い通り(ダメ倍率変えたんだから当たり前の結果だけど)だしその点自体は自分も良くなったと思う。弱体化って基本的に反発されるからそもそもキルタイム短くしたのが過ちだった。β→製品版の段階でやるべき調整だったと思う --  &new{2018-12-13 (木) 20:42:30};
---元々2種類のサーバーがあれば面白かったかも --  &new{2018-12-13 (木) 20:44:24};
---以前の環境残した鯖を併存させるのは面白い試みだね。まぁその情報自体知らない人が多くて不満があろうと新環境でやる人が多いだろうから有意なデータ得られるかって言うと厳しいと思うけど --  &new{2018-12-13 (木) 20:52:03};
--キルしたら赤点出るのってバグだったの? てっきり芋排除策と思ってた。まあ、今回のアップデートのおかげで、その手のクス゛が戻ってきてくれますね。コンクエでレ試合増加するのかな?  --  &new{2018-12-13 (木) 20:47:30};
-今作そんなに不満ないけど(少しはあるが)これからクランの増産や間接攻撃メインの武器が出てくればどうなるかって不安はある --  &new{2018-12-13 (木) 20:29:20};
-すごく短かったけど12月11日は最高だったよな。飛行機も落ち着いて、キルスポが消えて元々のTTK。bfVはあの日で終わったんだ… --  &new{2018-12-13 (木) 20:31:39};
--べつにコンクエスト・コア行けば前のTTKで遊べるよ?(人が居るとはいってない) --  &new{2018-12-13 (木) 20:39:44};
-ここまで大幅に変えたりするならとりあえずコインリセットしろよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:46:52};
-また32人以上人がはいるバグ復活してて草も生えない。おまえ直したバグ復活させるのやめろや25vs36とかどうやって勝て言うんじゃ --  &new{2018-12-13 (木) 20:48:28};
-今まではCTE鯖だけでやってた調整が一般鯖でもやれるよ!だからみんなでやって沢山の意見頂戴!って感じなんでしょ?今回のTTKパッチ。全武器威力落ちてるのは雑だが意外といい武器調整に繋がるんじゃない?探す手間があるが通常TTK鯖も残してるらしいし --  &new{2018-12-13 (木) 20:48:56};
--より大きな幅からデータ集めるのはいいけど、一部武器が息してないような状態にするようなパッチなんだから期間を発表してくれた方が良かった感。まあまさかこのまま実装はしないだろ・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 20:58:12};
-まーたToWのカウント進まない --  &new{2018-12-13 (木) 20:49:11};
-TTK変えられたせいでSMGが弱え --  &new{2018-12-13 (木) 20:49:58};
--だったら前のTTK鯖行ってくれ、あと愚痴板 --  &new{2018-12-13 (木) 20:51:38};
-TOWの任務で「上を見ろ」という任務は、自分が分隊長でV1増援要請2キルなのでしょうか?分隊員ではクリアした事にはならないのでしょうか?質問で申し訳ないです。 --  &new{2018-12-13 (木) 20:53:47};
--試したことないけどキル数カウントされるの分隊長だけだし「分隊長で」って事じゃない?いずれにせよ、命令欠かさず出してれば1試合に1回はV1撃てるだろうから案ずるより産むがやすしだと思うよ --  &new{2018-12-13 (木) 20:56:45};
---マップによるがレイ●試合だと無理。TOP分隊になったがスコア足りず撃てなかった --  &new{2018-12-13 (木) 23:40:26};
--とりあえず公式の攻略ヒントには"そして分隊長でなくても、ロケット爆撃によるキルのスコアを受け取ることができます。"と書いてある。バグがなければ分隊員でも進行するっぽいけど…DICEだからどうかな… -- [[ ]] &new{2018-12-13 (木) 21:02:46};
-フロントライン小が面白すぎる --  &new{2018-12-13 (木) 21:02:27};
-最初の接戦システムは確かにやりすぎ感はあった。でも今の接戦システムは結局ほぼ機能してなくてBF1のレイポ試合となんも変わってない。それ所かクラン分隊が圧倒的に強いせいで前よりも悪い試合もチラホラある。一番いいのは、最初と今の中間位の接戦システムの実装だけど、それができないなら正直言って前の接戦システムのがいいという感想だけど、皆はどう? --  &new{2018-12-13 (木) 21:03:29};
--木主が言うように一番いいのは最初と今の中間位、できないなら今のがいいかな。そもそもチケ変動の方式が逆転がほぼ起きない1方式から4方式に戻っただけでもグッジョブだから、それ以上にあんまり激しいシステム導入せんでも良いのよって感じ --  &new{2018-12-13 (木) 21:11:27};
--俺も前の方が好きだな。結局はプレイヤーの質自体はGGシステムあろうがなかろうが同じだってわかったわけで。それならせめて勝つために裏取りしたりしてる人が報われる前環境がいいに決まってる。不公平とかいう奴は裏取り守ってないだけのnoob野郎なんだよ。サイコロの逆転されないように守れよ?回遊してんじゃねえよ?というメッセージも届かなかった上にそいつらの文句のせいで1と同じクソゲーになった。サイコロが自分でやり過ぎてたって言った?そんなの負け犬noob達のガス抜きに決まってるだろよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 21:22:25};
---裏取りなんてGGシステムあってもなくてもやらなくていいわ。やっても1分隊以上行ったら別のとこ行ってほしい。強い言葉使うからはっきり言うけど、回遊は裏取り以下の糞だけど、裏取りも別にやったら勝ちに近づく行為でもないからな。 --  &new{2018-12-13 (木) 21:29:45};
---裏取りやらなくていいとかただの負け宣言だぞ?負けてるんだから誰かがやらないとずっとそのまま。まず君はルール理解してどうぞ。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:06:41};
---全くやらなくていいなんていってないんだよなぁ。誰もいない拠点取っても戦略的価値が無いって話が解らんのは君が活躍してると錯覚してるだけだよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:48:32};
--接戦システムなんぞという公平さのかけらもないシステム元からいらんわ。てか雑魚は得して、猛者ほど損するからね。かつ猛者ほどこんなハンデ付きで逆転しても楽しくないという。 --  &new{2018-12-13 (木) 22:02:57};
---猛者はGGシステム関係なく勝てるよ。君がくそ雑魚なだけ。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:11:27};
---GGシステム無くて明確に得する層って(勝ち負け関係なく)開幕からレ○プ一直線ですぐ決着つくのを望んでる奴等くらいだからね。1からユーザーが急成長してるわけがないんだし、GGシステムで旗踏む奴が増えて萎え抜けが減るんならそれで十分だと思うんだけどね --  &new{2018-12-13 (木) 23:45:00};
---猛者は勝てても常に補正の影響を受けるってことすらわからない雑魚はてめーだ。勝率高いってことは優勢側にいることが多いってことだからな。そこが公平じゃねーんだよ。MVP取って敵のトップとスコア5000点差があるのに接戦とか萎えるだけ。レ○プゲーを避けたいがあまり、試合引っ張る強者を軽視してる。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:55:55};
--PT分隊が強いのは当たり前だろう。別に悪いことしてるわけじゃないし。それを無理やり補正でなんとかしようなんてのが間違い。問題なのは今どきPTとPTをマッチングさせることすらできない鯖ブラウザっつー古臭いマッチング方法だろう。 --  &new{2018-12-13 (木) 22:19:13};
-相変わらずTOWが進まない。
先週のはもう進まないの? --  &new{2018-12-13 (木) 21:11:07};
-PS4でやたらとエイムがずれると思ったら、0にしてたはずの加速度が50に戻ってた。加速度いじってた人は確認した方がいいかも。 --  &new{2018-12-13 (木) 21:11:41};
-斥候セミ「あの…今回のTTKを受け入れるんでリロード速度爆速にしてくれませんか?」 --  &new{2018-12-13 (木) 21:12:52};
--1906「もうちょい待ってろ」 --  &new{2018-12-13 (木) 21:16:39};
--モデル8とRSCとZHを同時に全て産廃にする。というか砂武器の3/7を一気にゴミ武器にするパッチってすげえよな --  &new{2018-12-13 (木) 21:21:01};
---調整後まだセミ砂使ってないけど結構腕に当たるん? --  &new{2018-12-13 (木) 21:24:36};
---腕に当たってるというか、とにかく前より明らかにキルが取れないし、キルまでの時間が一発分増えたからめちゃくちゃ反撃食らう。1マガで2人余裕だったのが一発外したら1人までってのも辛い --  &new{2018-12-13 (木) 21:31:21};
---最大ダメージとか減衰開始or終了距離弄ったりするなら全然分かるんだが、全武器一律で必要な弾数+1発とか正気とは思えん。フルオート系は必要な弾数4→5で精々25%up程度だが斥候のセミは2→3発で50%upだぜ?悪い意味で次元が違うよ... --  &new{2018-12-13 (木) 21:48:39};
---この3種ならレート下げるのが無難かなぁ。それか1発胴上ならもう1発はどこ当てても2発キルの倍率調整。 --  &new{2018-12-13 (木) 22:05:06};
-要請と上を見ろが達成できないのは俺だけ?皆どう? --  &new{2018-12-13 (木) 21:15:15};
--もう変な仮面手に入れた。これも人によってバグり方違うみたいだね --  &new{2018-12-13 (木) 21:18:52};
---ぬぁぁぁんやだもぉぉぉぉ!!!(木主) --  &new{2018-12-13 (木) 21:19:55};
---分隊長でした?分隊員でした? --  &new{2018-12-13 (木) 21:23:29};
---要請は分隊長だったけどやっても達成にならなかった…上を見ろは分隊員でした(木主) --  &new{2018-12-13 (木) 21:25:48};
---両方分隊長でやった 枝主 --  &new{2018-12-13 (木) 21:26:09};
---分隊長でまたやってみるか…(木主) --  &new{2018-12-13 (木) 21:29:54};
--上を見ろは分隊が使ってキルできればいいのかな?それとも分隊長で自分でやらないと駄目? --  &new{2018-12-13 (木) 21:23:58};
-今の状況でゼルプ1906来たらどうなると思うよ? --  &new{2018-12-13 (木) 21:25:00};
--BF1のRSCレベルの性能でもなけりゃゴミ --  &new{2018-12-13 (木) 21:38:13};
---つまり2発キルでBF1と同じレートなら1906は輝けるってことだな!1906は今のセミオート武器の救世主になって欲しいぜ --  &new{2018-12-13 (木) 21:47:16};
--全距離4発キル(胴体なら全距離3発キル)装弾数5発レート300反動比較的マイルドがbf1から予想される性能だぞ! --  &new{2018-12-13 (木) 22:00:25};
---2発キルの可能性は…? --  &new{2018-12-13 (木) 22:33:05};
---ヘッショで2発キルだよ!更にゼルプ2人で使えば2発キル!4人分隊揃えば1発キル! --  &new{2018-12-13 (木) 23:09:52};
-某76スレで見た''自分で掘った穴を埋めてるだけでアプデになるんなら楽なもんだ''という言葉が忘れられん --  &new{2018-12-13 (木) 21:26:51};
--じわじわくるな、その言葉 --  &new{2018-12-13 (木) 21:28:42};
--その言葉国2でも見た --  &new{2018-12-13 (Thu) 21:31:17};
---GE3の体験版でも見た --  &new{2018-12-13 (木) 23:24:58};
--今年1番面白い --  &new{2018-12-13 (木) 21:37:17};
--至言やな --  &new{2018-12-13 (木) 21:50:52};
--SWBF2で大炎上してEAが「アンロック条件はプレイヤーに自尊心と達成感を与える」とかほざいてたのに対して外人ニキが「バーガーキングが俺に自尊心を持って欲しいからってフライドポテトを買うために10時間働かせたりするかよ」って言い放ったのが未だに忘れられん --  &new{2018-12-13 (木) 21:51:50};
--でも埋めても埋まらなくて新しい穴ができていく状況でずっと穴を埋め続ける仕事は楽ではない。完全な苦行だろう。やりがいも何もあったものじゃない。自業自得だが --  &new{2018-12-13 (木) 21:55:10};
--掘った穴埋めてるようで広げてるだけじゃないかな… --  &new{2018-12-13 (木) 21:59:48};
-日本というかアジアサバ稼働してるか?全く見当たらんが --  &new{2018-12-13 (木) 21:30:48};
--なんかアプデ入ってる --  &new{2018-12-13 (木) 21:32:07};
-やべえ今回の神アプデで究極のBFが完成したな 帰ってきた弾抜け、TTK変更が片方にのみ反映された恐ろしい試合、ダイナマイトだろうが戦車砲だろうが絶対に破壊できない最強の土嚢、とどめの一撃に無限ロード 今回のアプデでBFVは完成した! --  &new{2018-12-13 (木) 21:33:03};
--TTK変更片方のみ適用って…格ゲーとかの1P2P補正みたい(戦慄) --  &new{2018-12-13 (木) 21:35:13};
--土嚢壊せないとtow進められないやんけ! --  &new{2018-12-13 (木) 21:42:50};
--そういや設定リセットされるのって公式はもう対応しないのかな? --  &new{2018-12-13 (木) 21:49:57};
---まあそれどころの騒ぎじゃないんでしょう --  &new{2018-12-13 (木) 22:23:08};
--土嚢どころかやたら簡単に構造物突き抜けるから困る、入り口塞いだと思ったのにそっちから入ってきた敵から撃たれるとかどういうことなの... --  &new{2018-12-13 (木) 21:56:28};
-なんかhamadaえらいバグ起こりまくってない?航空機乗ればなぞの機銃っぽいダメージで削られ、地上を走ってたら急に爆発してやられて、どちらもキルログに乗ってないとかわけがわからん --  &new{2018-12-13 (木) 21:55:47};
--アプデ前にパンツァーストームで似たようなことがあった、戦車乗ってるだけで10~20ずつくらい耐久値削られて爆散する感じ、キルログも無し。まぁ今さら何があってもそんなに驚かなくなってしまったが... --  &new{2018-12-13 (木) 22:00:47};
--Twisted Steelで木の塀を乗り越えたら落下死という文字と共にKIAになったときは笑った --  &new{2018-12-13 (木) 22:16:27};
---他のマップでもあるんだよなぁ… --  &new{2018-12-13 (木) 22:44:00};
---アシクビヲクジキマシター --  &new{2018-12-13 (木) 22:52:52};
-一言だけ言いたい「何やこのクソゲー」。これ以外の言葉が出ない。 --  &new{2018-12-13 (木) 21:56:44};
-こっちが敵倒すのにかかる時間は増えたのに、まだ理不尽即死は治っていない。 --  &new{2018-12-13 (木) 22:00:59};
--ダイス「TTKは伸びたから理不尽死なんてないぞ」 --  &new{2018-12-13 (木) 22:06:05};
--でも自分が即死する事があるってことは自分が相手を即死させてキルとってるパターンもあるはずなんだよね --  &new{2018-12-13 (木) 22:08:35};
---バグは与ダメ時にはなく被ダメ時のみに作用してるとか…? --  &new{2018-12-13 (木) 22:14:29};
---ダメージが一塊になって体感するバグがあるのならそうなるだろうな --  &new{2018-12-13 (木) 22:55:21};
--そりゃ相手がコンマ秒で溶けた時は記憶にほとんど残らないで瞬殺された時の記憶はくっそ残るからそう見えるんやで?フルオート使ってるとよく起きる。セミは知らん --  &new{2018-12-13 (木) 22:16:12};
-高レート武器は辛いね。中距離は必要なタップ回数が明らかに増えているし近距離もSGが増え始めている --  &new{2018-12-13 (木) 22:06:01};
-近距離がSGの独壇場になったな近距離TTKも伸びたから全体弱体化の中SG強化見たいなもんだ --  &new{2018-12-13 (木) 22:15:43};
-TTKを弄られてもダイナマイトなら関係なしに爆殺できる。そう、突撃ならね --  &new{2018-12-13 (木) 22:17:12};
--無敵土嚢「残念だったな! ダイナマイト程度では私は倒せん!」 --  &new{2018-12-13 (木) 22:21:17};
--援護兵「男は黙ってショットガン!」 --  &new{2018-12-13 (木) 22:50:45};
-コンクエストの鯖が全然無い・・・なんでだろう?? --  &new{2018-12-13 (木) 22:24:46};
--高度な検索で一度フィルターをリセットしろ。そうすりゃ直る --  &new{2018-12-13 (木) 22:27:17};
---高度な検索設定が意味不明な感じになってました、ありがとうございます --  &new{2018-12-13 (木) 22:30:49};
-弾が当たらねぇ・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 22:25:56};
--当たらなければ当たるまで撃てば良いんだよ! ルイスに拡張マガジンとか良いぞ! 弾垂れ流せるぞ! --  &new{2018-12-13 (木) 22:34:45};
-割とマジで製品版の今よりβの方がマシじゃなかった?もっと言うなら参加してないけどαの方がマシだったんじゃ... --  &new{2018-12-13 (木) 22:28:00};
--何がそんなに不満なんだ? --  &new{2018-12-13 (木) 22:35:49};
---いや、バランスどうこうと言うより無限ロードとかでまともにプレイできないのがきついというか...すいません愚痴の方行ってきます... -- [[木主]] &new{2018-12-13 (木) 22:41:36};
---いや不満しかないでしょ --  &new{2018-12-13 (木) 22:47:29};
---そっか、まあ致命的なバグは早く治してほしいよね --  &new{2018-12-13 (木) 23:00:34};
-バトルフィールド ファイブ?ブイ?ファイって言ってる人いたんだけど --  &new{2018-12-13 (木) 22:32:44};
-PS4版コンクエのクイックマッチでなぜか8VS8にしか入れない --  &new{2018-12-13 (木) 22:37:15};
-アプデしたけど弾をくれとかのラジオチャット映らないのまだ直ってなかったんだがそんなに直すの難しいのか?もはや仕様なのか? --  &new{2018-12-13 (木) 22:40:13};
-ToW、とうとう自分にも進行不能きたか 任務完遂できる人は抽選で決まるの初めて知ったわ タチャンカヘルメット欲しかったけど落選したなら仕方ないな はあー・・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 22:47:55};
--再起動 --  &new{2018-12-13 (木) 22:50:04};
--BFだけ再起動だけじゃ駄目で、PCを再起動かけたらまじで治ったよ --  &new{2018-12-13 (木) 23:01:41};
-タイドオブウォーでの【離れるな】という任務がドミネ―ションでクリアできたのだが……
もしかしてタイドオブウォーメニューからのゲームでなくても回数が適用されるのでしょうか??
皆さんはどうですか?? --  &new{2018-12-13 (木) 22:50:43};
--自分はブレイクスルーでクリアしたのでゲームモードは関係ないのかもしれません --  &new{2018-12-13 (木) 23:40:03};
-MMGという概念が要らない気がする、強くても弱くてもやばいし --  &new{2018-12-13 (木) 22:51:51};
--あれ以上に弱くしようにも不自然になるだけだし扱いに困ってそう --  &new{2018-12-13 (木) 22:57:50};
-史実に忠実なユニフォームを実装してほしい。背中にマグポとか意味不明過ぎる… --  &new{2018-12-13 (木) 22:56:39};
--EA「んじゃまあいくらか払ってもらおうか」 --  &new{2018-12-13 (木) 23:25:09};
-ていうか、高度な検索で日本サーバーが無い。どゆこと?? --  &new{2018-12-13 (木) 22:56:58};
--アジアに切り替えると出てきますよ --  &new{2018-12-13 (木) 23:02:23};
-分隊支援のロケット使おうとして一度覗いた後キャンセルしてまた覗くと画面半分が真っ黒になって要請できなくなるバグない? --  &new{2018-12-13 (木) 22:59:32};
--βからあったけど、試合中に直ったと思う --  &new{2018-12-13 (木) 23:29:18};
-おかしいなあ...2in1でもないのに敵の胴体当てたらヘッドショットの音聞こえるんだけど --  &new{2018-12-13 (木) 23:00:43};
-TTK下がったということは、銃剣の出番だな --  &new{2018-12-13 (木) 23:01:58};
--着剣せよ! --  &new{2018-12-13 (木) 23:10:16};
--銃剣が一躍脚光を浴びる事になる筈のこの状況を何で祝ったらいい?紅茶だろうか。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:12:15};
-なにこれ?当ててるのに当たらないのバグですか? --  &new{2018-12-13 (木) 23:12:12};
--毎作あるから仕様だろ --  &new{2018-12-13 (木) 23:17:45};
-自分はBF1の時も今のBF5も楽しんでるし運良くバグにもほとんどあってないからそんな愚痴るような不満はないけど、ずっと索敵なんかで1戦が重い分前作より満足感がくるのが早いな。前より連戦はしなくなった --  &new{2018-12-13 (木) 23:15:29};
-アプデの度に新たなバグを実装するクソマヌケダイス。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:16:27};
--これほど精密で大容量なゲームに短期間で立て続けにアップデートいれてるから、バグが出たりなかなか直らなかったりっていうのは当然っちゃ当然だけどね。一定の仕様が長く続くとユーザーがその環境に慣れすぎて修正するのが困難になるから、運営としてはバグ取りよりもシステム周りの調整を優先したいんでしょ。その調整すらまともにできてないって思う人がいるのは、調整が気に入るか気に入らないかっていう個々の主観によるものがあるからどうしようもない。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:32:38};
---納期を守りたいがために、ちゃんとした製品版を出さないのが全面的に悪いんであって、ユーザーからしたらそんな長文見せられて「はいそうですか」とはならんよ。煽り抜きでその長文の意図は何? --  &new{2018-12-13 (木) 23:41:13};
---いや、意図もなにも現実について説明してるだけだよ。納得させる気はないし、納得できなくても結構。ただ、これが現実だよっていうことを教えているだけ。その現実が許せないなら、ここで文句をいうより今すぐBFを引退して「バグをしっかり取らないとユーザーが減る」という現実を運営に突きつければいい。 --  &new{2018-12-14 (金) 00:10:09};
---じゃあ木主が言ってることが現実でわざわざ長文に起こしてくれたってことなんだね。あと、運営が考えてるだろうことを推測してつらつら書いてる時点でそれはもう「現実」じゃないっすよ。君がダイス日本支部の社員なら話は別っすけどね。 --  &new{2018-12-14 (金) 00:41:39};
--おこの人は一回深呼吸してから書き込もう --  &new{2018-12-14 (金) 00:39:32};
--は?新たに増えたんじゃなくて何もしてないだけやぞ --  &new{2018-12-14 (金) 01:23:50};
-当たらないは何故なのかわかる方教えて下さい --  &new{2018-12-13 (木) 23:16:44};
--エイムを練習しましょう --  &new{2018-12-13 (木) 23:21:23};
---いえ、当ててるのに当たらないのです --  &new{2018-12-13 (木) 23:22:40};
---今作拡散は無いので当たってるなら当たってるはずですよ --  &new{2018-12-13 (木) 23:24:55};
---ではバグですね意味不明です --  &new{2018-12-13 (木) 23:26:13};
---なんか安直.. --  &new{2018-12-13 (木) 23:27:43};
---ベトナム戦争でM16が威力が低い!って兵士に言われるから調査したら単に弾を当てられてなかっただけの話を思い出した --  &new{2018-12-14 (金) 00:19:13};
--弾抜けの話じゃないの? --  &new{2018-12-13 (木) 23:26:25};
--多分クイックでPing高い海外のサーバーにぶちこまれてるせいじゃないかな?300とかあると目と鼻の先にいる敵に撃っても当たらないよ --  &new{2018-12-13 (木) 23:33:04};
-あれ?ブレンさん弱くなった?以前からこんなもんやっけ?初期の頃はもうちょい強かった気がするんやが? --  &new{2018-12-13 (木) 23:20:53};
--改行禁止ってルールくらい読もうぜ --  &new{2018-12-13 (木) 23:34:30};
---別人ですが修正しときました --  &new{2018-12-13 (木) 23:42:49};
---さすがだな!褒美として銃剣突撃をしてきていいぞ! --  &new{2018-12-13 (木) 23:50:27};
--弱いとは思わないけど、確かに強くはないし最初からこんなもんだったと思う。βのときはKE7のバイポがやたら使いづらかったりで「使いやすいLMG」っていう個性が光ってたけど、製品版だとバイポ修正された高火力のKE7とか使い勝手のいいルイスの影に完全に隠れてる。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:37:10};
-TTK修正でM1A1が終わったかと思いきや使用者をよく見るようになったけどなんでやろなぁ --  &new{2018-12-13 (木) 23:26:30};
-ps4だけど、とうとうコンクエにもマッチしなくなったしダイスの「嫌ならやるな」が顕現してきたんやな。いいことだ。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:28:17};
--「嫌ならやるな」って言ったのはEAのソダーランドとかいうおっさんじゃなかったっけ? --  &new{2018-12-13 (木) 23:31:17};
---すまん、正確にはそいつやな。まぁユーザーからしたら親元が言おうが開発元が言おうが変わらんよ。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:38:07};
---もっと細かく言えば「嫌なら買うな」でっせ --  &new{2018-12-13 (木) 23:49:25};
---つまり買った時点でこの言葉には当たらないということだな --  &new{2018-12-13 (木) 23:53:55};
---まあ買った奴が1戦で辞めようと向こうは「お買い上げありがとうざいますw」って嫌味を言うだけの話だからな --  &new{2018-12-13 (木) 23:54:10};
---コンクエで旗もスコアも負けてる時に誰もいない拠点とりに裏取りすることが戦略的価値が無いらしい笑。 --  &new{2018-12-14 (金) 02:55:50};
-EAサーバーに接続ができませんって出て落ちる・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 23:33:21};
-TOWのV1JB-2で2キル今日中に達成したかったが、無理だった…コンクエで計4発撃ったのにキルできねぇ…。物凄い疲れた。 一応敵味方の攻防が続いてる拠点選んだんだけども、敵がもうほぼ殺害済みで残りにカスダメしかしねぇ。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:39:13};
--ブレイクスルーなら楽やで --  &new{2018-12-13 (木) 23:43:37};
---明日やってみます。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:54:51};
--敵に攻められて陥落寸前の拠点がオススメだぞ --  &new{2018-12-13 (木) 23:50:41};
---焦ってしまって --  &new{2018-12-13 (木) 23:55:48};
-v1ロケット呼んだのに味方が範囲内の敵殺してしまうせいで全然キル出来ない...このクソカスどもがァーッ!! --  &new{2018-12-13 (木) 23:41:39};
-即死バグらしきやられ方をする頻度が前より増えた気がするんだが。ps4版プレイヤーで他にそう感じてる人いる? --  &new{2018-12-13 (木) 23:42:36};
--あるある。なんかパッチ入ってから頻発してる。 --  &new{2018-12-14 (金) 02:26:15};
-開発者が今、ネットコードの実験の為に人を集めているみたいだね。URL→https://twitter.com/drunkkz3/status/1073222961904189440?s=21 --  &new{2018-12-13 (木) 23:48:48};
-destinyもディビジョンもシージの調整も、楽しく順応してきたオレにはこんなの屁でもないぜーー --  &new{2018-12-13 (木) 23:49:44};
--よかったね! --  &new{2018-12-13 (木) 23:51:01};
---ごめん、ちょっと強がった。下手くそなオレが石膏兵で何とか使える武器、ZH返してください‥‥。けどもちろんそれならそれで、のぞきだけで楽しんでやるぜーー。 --  &new{2018-12-14 (金) 00:58:32};
---のぞき多めのプレイだったらボルトアクションでもなんとかなると思うで、床オナバイポMMGに索敵スコープで照準あわせてそのまま武器入れ替えしてヘッショとっていけ --  &new{2018-12-14 (金) 01:06:47};
---索敵スコープは手ブレ無い分、銃に切り替えた時後のブレを補正する必要あるから気を付けてな --  &new{2018-12-14 (金) 01:24:33};
-アジア鯖、アラブしか空いてねぇ… --  &new{2018-12-13 (木) 23:51:19};
-あれ?もしかしてこのwikiにV1・JB-2ロケットの項目無い? --  &new{2018-12-13 (木) 23:52:27};
-コンクエストで参加者全員の遅延が3桁の部屋に当たった。即抜けしたけど何のためにあるんだよ… --  &new{2018-12-13 (木) 23:55:16};
--クイックマッチで入った奴が集められてる感じだな --  &new{2018-12-14 (金) 00:19:22};
-愚痴が増えると「俺は気にしてねーぜ!今回は良調整!」みたいにフォロー入れる人がいるのいいと思う。 --  &new{2018-12-13 (木) 23:58:16};
-タイドオブウォー任務バグってるないくら蘇生してもカウントされない。任務達成できない時にトップ分隊に選ばれるのは非常にきびしー!! --  &new{2018-12-14 (金) 00:10:44};
--私も5/6から先に進まん… --  &new{2018-12-14 (金) 00:24:02};
-個人的BF5三種の神器STG44.PIAT.ダイナマイツ --  &new{2018-12-14 (金) 00:34:41};
-最後の虎、途中ミューラーさんがバグってドムみたいにホバリング移動しながらパンツァーファウストで敵戦車を粉砕するアクションは圧倒されたし、その後ティーガーに乗り込んだミューラーさんが何故か入り口開けっぱにして、最終的に職務放棄してティーガーから一切出て来なくなったシーンは涙無しには見れなかった --  &new{2018-12-14 (金) 00:38:09};
--今作は本当におもしろいよねー。 --  &new{2018-12-14 (金) 00:49:32};
--アメリカ兵がスカイウォークを繰り出す場面も圧巻だったね その後の壁に向かって走り続ける兵士のひたむきな姿勢には大変勇気付けられた --  &new{2018-12-14 (金) 01:11:58};
---ああ、ティライユールみたいに果敢に地中散策するドイツ兵にも感嘆の声をあげたもんだが、やっぱりアメリカ兵は一味違ったよな --  &new{2018-12-14 (金) 07:31:44};
-ルイスガンでユニバーサルキャリアにダメージ入ったけど、軽機関銃は装甲車ダメージ入ったっけ? --  &new{2018-12-14 (金) 00:46:18};
--装甲化されてない輸送車両はライフル系の貫通力でもダメージが入ったはず。装甲車は・・・どれくらいなんだろう --  &new{2018-12-14 (金) 02:22:40};
-さーて、次回作が楽しみだな〜。この調子だと宇宙行きそうだね。それはそれで面白そうだけど。もしかして:SWBF --  &new{2018-12-14 (金) 00:46:51};
--宇宙は昔BF2142ってあったけど多分売れないから出ないと思うぞ、いつだったかCoDも未来戦にしてクッソ不評だったしな --  &new{2018-12-14 (金) 01:22:23};
-今まであったチャットバグってカメラ接続してる人のマイクがゲーム側で勝手にONにしてるっぽいな --  &new{2018-12-14 (金) 00:49:59};
-蘇生中に起こしてくれてる味方が死ぬと永遠にリス出来なくなるバグがまた復活しとる… --  &new{2018-12-14 (金) 01:00:17};
-看護武器のゴールド迷彩解除任務の1Rに目標エリア内で腰だめ20キルはブレイクスルーがやりやすいんかな?マップとかも関係ありそうだけど…みんなはどうやって解除した? --  &new{2018-12-14 (金) 01:13:03};
--コンクエで適当にやってたら終わった --  &new{2018-12-14 (金) 01:28:36};
-TTKをマジで戻せよ --  &new{2018-12-14 (金) 01:16:37};
--やって見てTTKが不満じゃないことが分かったね。相変わらずの瞬殺だし撃たれたところが分からないってのが一番イラつくポイント→キルカメラが糞すぎ。ミニマップ糞すぎ。援護が強すぎ、看護だけ3倍サイトないし訳分からないくらい反動でかいし、LMGより反動でかいSMGってなんだよ。 --  &new{2018-12-14 (金) 01:55:04};
---キルカメラ見ないと敵の位置がわからないならマップ覚えてないんだろ。それにミニマップは設定いじればかなり見やすくなる。がん待ち援護が強いと感じるのは、有利ポジと撃ちやすい射線を覚えてないせいで初動が遅いから。やられやすいポイントは決まっているからまず最初に確認すべき。衛生兵がマップによっては弱いことには同意。デバステCとかでは強いけどな。 --  &new{2018-12-14 (金) 11:39:28};
--TTKより単純に体力倍で良かったな --  &new{2018-12-14 (金) 02:15:32};
---それはどうかと・・・単純にそれじゃ倒すためのTTKも倍だぞ --  &new{2018-12-14 (金) 02:59:03};
--SMGの豆鉄砲ぶりがヤバすぎる、最早唯一の長所だった腰撃ち精度・近距離でのアドバンテージすら意味がないって流石にどうなのか。弾抜けしまくってるのか知らんけど敵が死なねぇのなんの --  &new{2018-12-14 (金) 06:22:59};
---そもそも今回、広いレンジでの戦闘が多い所がほとんどだからこういう武器が輝く場面なんてほぼ無いんだよな --  &new{2018-12-14 (金) 07:35:04};
---すまん。死なねえのなんのってのが分からんのだが・・。  TTK変更後から衛生兵を使い始めたけど、積極的にパックや蘇生しながら・・・それでも近~中距離STENで3倍キル以上はいけるんだが・・・偏向前はもっと強かったのか? --  &new{2018-12-14 (金) 07:42:11};
---あー・・・多分味方に支援してる分攻撃が分散してたり、医療袋∞が地味に利いてるのかもね。でもAR拾えるとバトルメディックに大変身するからコワイ --  &new{2018-12-14 (金) 08:08:54};
-TOWの任務の「上を見ろ」で、分隊長やっててロケット爆撃2キルしたにもかかわらず解除されてないってバグかな・・・もうやりたくないわ(泣き --  &new{2018-12-14 (金) 01:25:06};
-cc早く買わせて…… tow何章になったら買えるようになるんや --  &new{2018-12-14 (金) 01:28:37};
--最終章 --  &new{2018-12-14 (金) 01:51:54};
-今週のToW楽スギィ!   1試合で終わったわ --  &new{2018-12-14 (金) 01:40:23};
-金迷彩チャレンジとかの「1ラウンド内に〜キル」系、グランドオペレーションだとカウンターはリセットされてるけれど実際にはカウント継続されてるのかな。日ごとに未遂確認してたのに終わったらクリア扱いになってた --  &new{2018-12-14 (金) 01:48:19};
-ロケットどっちの音か分からない。どこに向かってるのか分からない。結局やられるだけって・・・瀕死にもならないしマジで今作余計な要素多すぎ。ハードコアを全員に強制って言葉が一番しっくり来る --  &new{2018-12-14 (金) 01:59:18};
--音は判別不可だから上を見てどっから来るか確認してみろ。味方のベース側から飛んできてるなら味方の分だ。敵のベースから飛んできたら…全速力で逃げろ! --  &new{2018-12-14 (金) 03:42:24};
--とりあえず聞こえたら見ずに退避するわ、自分ならこの状況でどこ狙うかを考えて逃げればそこまで当たらないから --  &new{2018-12-14 (金) 04:02:32};
--分隊長ならロケットの音聞こえたら電話つかうといいお、味方のならロケッ
トの項目が暗くなる、分隊員ならロケットの音が聞こえる方向で判断 --  &new{2018-12-14 (金) 08:03:15};
--ロケットはとりあえずパルス音が聞こえたらマップ確認して味方の多い場所か重要拠点から離れればいいだけだろ… --  &new{2018-12-14 (金) 11:06:17};
--自リスから飛んでくるのが味方、敵リスから飛んで来るのが敵。音でも判別はできる --  &new{2018-12-14 (金) 12:15:35};
-平隊員の時はほぼ毎回無限ロードになるけど、分隊長で試合終了した場合は殆どならないのは、なにか関係があるのだろうか・・・ --  &new{2018-12-14 (金) 02:06:38};
-チートひでぇな。 日本鯖で支那語が飛び交うとか --  &new{2018-12-14 (金) 02:09:50};
--日本鯖で中国語を使うチートがあるなら北米鯖で日本語使ってる連中もチーターやろなあ(すっとぼけ) --  &new{2018-12-14 (金) 03:19:47};
-グラオペがなんか次の試合から人数差酷くて試合にならなくて崩壊するのが多すぎるんだけど・・・。パーティ分隊いると絶対人数差埋める為に移動にならないってのは理屈としては分かるけど、その鯖崩壊すんだよ。試合中だろうと人数差酷すぎたらパーティーごと移動とかしろや --  &new{2018-12-14 (金) 02:27:27};
-TOW「上を見ろ」って分隊長としてロケットで2キルしないといけないんですか?
調べたら分隊として2キルだったので分隊員でもいけるのかなと思ったのですが。 --  &new{2018-12-14 (金) 02:34:19};
--質問なら質問板へ。ついでに改行はしないように。ルールくらい呼んでから書き込んでくれ --  &new{2018-12-14 (金) 02:46:01};
---上から目線で偉そうに。 --  &new{2018-12-14 (金) 04:36:14};
---守って当たり前のルールを守ってないから言われてるだけなんだよなぁ.... --  &new{2018-12-14 (金) 06:25:51};
---ルールさぁあああぁんんんっ!! --  &new{2018-12-14 (金) 07:45:29};
---味方のルールが移動を開始 --  &new{2018-12-14 (金) 08:04:54};
---駄目だ! --  &new{2018-12-14 (金) 09:13:58};
---質問しといて偉そうには草 --  &new{2018-12-14 (金) 10:21:20};
---ルールを守らないやつは排除されて当然だから枝主は間違ってないよ。そもそもガイドラインの確認すらしてないことが論外 --  &new{2018-12-14 (金) 11:08:58};
--同じ分隊の分隊長さんがV1呼んで3キルしたが解除できず数時間後、分隊長をぶんどってV1呼んで2キルでもだめでした。僕には分かりません。 --  &new{2018-12-14 (金) 03:08:02};
-ほんとサイコロさんは無能ですね --  &new{2018-12-14 (金) 02:40:44};
-コンクエでスコアも拠点も負けてて皆真ん中でドンパチやってる時に裏取りすることは戦略的価値が無いらしい笑。 --  &new{2018-12-14 (金) 02:57:56};
--裏取りして他拠点全取りしないと負け確定じゃん。誰が言ってんのそんなこと? --  &new{2018-12-14 (金) 11:20:42};
---ちょっと上の枝で言ってる奴いるよ。こんな奴がコンクエやって偉そうに前略うんぬん言ってると思うとさもありなんって感じ。 --  &new{2018-12-14 (金) 14:01:45};
---見てきたけど、この木の文言自体が全然文脈繋がらないとこに書いてあったからかなり意味不明だわ。コンクエで中心拠点だけ維持して延々ドンパチとか敗北願望でもあるんかな?ぐらいにしか思わなんけど --  &new{2018-12-14 (金) 14:21:45};
-はー結局パーティー分隊偏ってひたすらしゃぶられて、GGシステムもナーフされたからぼこぼこにされるのを待って、次のゲーム行くと萎え抜け側とパーティー側になって人数格差是正しないままゲームスタート。BF1よりレイポゲー加速しとるやんけ --  &new{2018-12-14 (金) 03:08:39};
--今日かなりのレイポーを珍しく経験したと思ったらGGシステムナーフされたんか・・・ --  &new{2018-12-14 (金) 03:59:41};
--いや多分違うぞそれ。レイポ増えたのは今までキルスポットに頼って敵倒してただけの連中が更なる無能化を成し遂げただけ。今日SGと出会い頭でやられて、まぁ味方6人いるから蘇生待とうと思ったら、目の前の窪地に伏せただけのSGに最後まで気付かず全員死んでて確信した --  &new{2018-12-14 (金) 05:56:17};
---頻繁にミニマップで味方の×印見て銃声聴いてればどのくらいの距離に敵がいるかって簡単に分かるけど初心者には難しいんだろう --  &new{2018-12-14 (金) 06:29:46};
---あのバッテン印、デスが確定するまで出ないんですよ(1敗) --  &new{2018-12-14 (金) 08:05:48};
---その点衛生兵を使えば味方の死が手に取るようにわかるから強い --  &new{2018-12-14 (金) 08:12:25};
---×印がどうとかより、目の前でSGの銃声して一人ずつやられてるのに最後まで位置分からないってのが単純にヤバい。遮蔽っていう遮蔽も、ごく浅い窪地ぐらいしかないってのに。スポットガーの連中ってこんなやべぇのかよって思ったわ。何も見てないし何も聞いてない --  &new{2018-12-14 (金) 13:38:22};
--まぁ固定パーティによる鯖崩壊の問題は、極端な人数差が出た時に多い陣営から強制移動させてスタートさせる、しかないんじゃね。強くなること求めて固定組んでるなら全く問題ないしな、強い相手と撃ち合い練習出来るんだし --  &new{2018-12-14 (金) 06:00:15};
-ToWの進行不可バグ、ラウンド中にescでポーズ開いてToWのタスクが分隊員蘇生にリセットされてたらバグってる。直る時もあるし直らない時もあって訳がわからん --  &new{2018-12-14 (金) 03:44:42};
-v2ミサイルって無効化できるんだなw 爆撃機乗ってたらミサイル飛んできたからおちょくりに近寄ってみたら翼が触れて空中で爆発したわ ちなみに機体は羽損傷程度 --  &new{2018-12-14 (金) 04:27:35};
--へぇ、射撃でたたき落とすのは出来なくなったがぶつかれば行けるのか --  &new{2018-12-14 (金) 06:23:15};
--調子に乗ったらv1の加害半径に巻き込まれて両翼捥がれたことあったわ  あれ縦方向にも範囲広いのな --  &new{2018-12-14 (金) 07:45:02};
-TTKをなんで変えるんだよDICE…。俺の愛武器gewehr43とzhが死ぬほど使いにくくなったよう(´; ω ;`) --  &new{2018-12-14 (金) 04:51:20};
-キルスポット無くなって根っころがるだけで死体と区別つかないからどうしようもない --  &new{2018-12-14 (金) 06:00:32};
--姿勢が違うから区別つかなかったことあんまりないな。疑わしきは即撃つ習慣をつけたほうがいいね。危険なのは斜面に腹ばいになってて上や下向いてるのに撃ってくるやつ。たまに油断してやられる --  &new{2018-12-14 (金) 06:34:37};
--姿勢と視線の方向が無茶苦茶だから厄介だよなあれ、俺もあるわ --  &new{2018-12-14 (金) 13:39:41};
-キルスポット廃止されてから成績伸びたわ。敵の集団の背後突いたりしやすいし。野良にも優しいと思う --  &new{2018-12-14 (金) 06:16:50};
--裏どりして分隊一掃したときの脳汁やばい --  &new{2018-12-14 (金) 11:14:56};
-フルオートの銃使うと99とか97とか、一桁削り切れなくて撃ち負けること多すぎてひとつも勝てないんだけど。フルオートはどれもこれも弱すぎてセミオート以外信用できん。使い方が悪いの? --  &new{2018-12-14 (金) 06:46:33};
--反動制御が出来てないんじゃないっすかね --  &new{2018-12-14 (金) 07:01:35};
--フルオートだと中距離以遠を狙うには反動がきついし、セミオートだと当てないといけない弾数が多い。少なくとも初心者向きではない --  &new{2018-12-14 (金) 07:15:09};
--ダメージが足りない場合は遠くから狙いすぎなのでもっと前に出る。またはエイムが足に行ってる場合もダメージを減らされるから基本胴撃ちを心がけ、欲を言えば上反動を利用してヘッドショットに持っていけるように、できる限り上半身の中央に当てるようにする。しゃがんだり伏せたりバイポ立てて撃つなら最初から頭狙いでいい。あとはセミオートが好きならセミオートモードにして頭狙いでも良いんじゃないの --  &new{2018-12-14 (金) 07:26:55};
---SMGだと17mくらいから5発で95ダメージくらいなんで・・・もっと前出るしか・・・あと手足ダメージは一部武器が減るだけでフルオート系は減衰無い気がする --  &new{2018-12-14 (金) 07:59:05};
---フルオート武器をセミオートで使うのってどうなんだろな。今までそんなんなら最初からセミオート握るわって思って考えもしなかったけど…やってみるか --  &new{2018-12-14 (金) 08:20:35};
---セミモードにすると反動が大幅減だから今作は切り替える意味があるぞ --  &new{2018-12-14 (金) 08:27:28};
-1のTTKパッチの時に、その直後実装されたファーカーヒルかハウエルかどっちかがパッチの影響を受けてないとかミスあったじゃん。来週再来週と来る新武器が猛威をふるうとかそんなオチがありそう。 --  &new{2018-12-14 (金) 06:55:25};
-試合終了時に画面真っ白にして目潰しするのやめろよ、目が痛いんだよ… --  &new{2018-12-14 (金) 07:09:04};
--部屋明るくして画面から離れてプレイしろ --  &new{2018-12-14 (金) 07:37:25};
-どう考えてもUIはBF1の方がマシだった。武器や分隊を変えるために押すボタンの数が増えすぎ。任務だって試合中に変えられない理由はないし、そもそもなんで4つしかアクティブにできないの? --  &new{2018-12-14 (金) 07:11:12};
-キルカメラが仕事をしないから、どこから撃たれたか分からない時に本当に困る… --  &new{2018-12-14 (金) 07:18:01};
--キルカメラで索敵しないで射線を意識するんだ! --  &new{2018-12-14 (金) 11:24:46};
---本来射線がわからない時に役に立つのがキルカメラさんなんだよなあ... --  &new{2018-12-14 (金) 12:51:10};
-手負いで逃げてる奴が多いのか思ったよりあっさり倒せるな --  &new{2018-12-14 (金) 07:30:23};
--地味に貫通の仕様が効いてて、BF1までは伏せれば鉄壁の土が守ってくれたけど今作はちょっとした盛土に少し隠れた程度では簡単に撃ち抜かれる。それでも伏せるのはなかなか見つからなかったりまあまあ有効だけど、側面からはいつもどおり的。回復がないから伏せるという対策はかなり状況を選ぶ --  &new{2018-12-14 (金) 07:41:35};
---はえ〜今回土が貫通するんか……。じゃあ塹壕掘ったあとちゃんと土嚢積むまでやんないと防弾効果がまちまちってことになるんかね --  &new{2018-12-14 (金) 08:04:21};
---土は壁にならないのか。知らんかった。不思議な死に方しててイラついたけど、そういうことか --  &new{2018-12-14 (金) 08:39:20};
---葉1だけど気になったんで調べてみたら貫通システムが作られてるって公式で情報発表されてたんやな……。武器種ごとに貫通効果が違ってLMGやMMGが手持ち武器では一番高い貫通力で土嚢もブチ抜けるらしい。さらにビークルの銃器のほうがより貫通するらしくレンガまでなら撃ち抜けるとか --  &new{2018-12-14 (金) 08:58:35};
---そんなわけで同軸機銃を一軒家とかにぶち込むとどんどん制圧が取れる(位置が分かるとは言ってない) --  &new{2018-12-14 (金) 09:26:26};
---一応、障害物挟むとダメージ軽減あるから無意味ではないけどね。機関銃師とか狙撃兵なら壁越しにスポット出来たりもする。 --  &new{2018-12-14 (金) 09:36:00};
-towのお陰でみんな蘇生してくれるから1デスで追われることが多々あってええな --  &new{2018-12-14 (金) 07:42:40};
-ワニと嵐虎だと釣り合い取れねえからAVREvs嵐虎かワニvsブルム熊にした方がいいんじゃないかなぁ・・・ --  &new{2018-12-14 (金) 07:51:46};
-衛生兵使ってるとよくあるんだが、なぜか俺を先頭にして分隊メンバーが固まって付いてくるのよ。 俺が止まれば止まり、進めば付いてくる。  あれ?普通逆じゃね?とか思いながら・・・そしていざ交戦が始まり、ぐいぐい前進しながら敵を倒した後に後方を振り向くと味方が倒れている。 ああ・・・まあ、先頭でもいっか。って事が多い。 --  &new{2018-12-14 (金) 08:02:42};
--ピクミンみたい(小並) --  &new{2018-12-14 (金) 08:06:30};
--結局スモーク焚いて最初に突っ込むのは衛生兵で、最初の犠牲者も衛生兵なんだよな。 --  &new{2018-12-14 (金) 08:19:55};
---衛生兵が切り込む→分隊員が制圧→分隊員が衛生兵起こす→衛生兵がパック配る→全快 一部の隙も無い完璧な作戦だ --  &new{2018-12-14 (金) 08:22:39};
---なお現実:衛生兵が切り込む→分隊員「・・・」 --  &new{2018-12-14 (金) 08:31:54};
---でも鬼強い衛生兵は一番槍の癖に回復蘇生も普通にこなすから末恐ろしい --  &new{2018-12-14 (金) 08:33:26};
---分隊員「くっ…衛生兵がやられた!撤退だ!」 --  &new{2018-12-14 (金) 08:58:07};
---先頭の衛生兵が敵を蹴散らして後ろでやられた分隊員を起こしに来るのをよく見る --  &new{2018-12-14 (金) 09:17:26};
--今作勝敗は、衛生兵がうまいかどうかで決まる気がする。援護どんだけいても衛生兵下手だったり居なかったりすると勝てない(ブレーク)もちろん全員衛生兵でもダメだけど。 --  &new{2018-12-14 (金) 11:40:02};
--はえー。道理で塹壕に飛び込んで射線切ったはずなのに死ぬわけだ。ドア類だけじゃなくて壁や土も貫通するんか。建築大事やな --  &new{2018-12-14 (金) 16:43:10};
-衛生兵が死んだ以外は、思ったより悪くないかも?セミが遠距離弱くなったから前進しやすくなった。頭は倍率高いからバイポ対策もできるし。初心者向けかは知らんが。 --  &new{2018-12-14 (金) 08:06:20};
-真正面で銃構えてる相手に胴上はいらなくねこれ。全て腕に吸収される。 --  &new{2018-12-14 (金) 08:11:57};
--攻防一体の構えだからな --  &new{2018-12-14 (金) 08:14:44};
--三戦!!!! 呼ッ --  &new{2018-12-14 (金) 08:19:47};
--腕を貫通して胴体に当たったら胴体ヒット判定とか無かったっけ? --  &new{2018-12-14 (金) 09:25:19};
-結局高レート×多弾数のLMGが強くなっただけなんだよなあ、バイポでガン待ちが有利すぎて視力検査ゲーが加速してますよ --  &new{2018-12-14 (金) 08:25:56};
--言うほど殺されんやろ…スモークなりグレネードなりで対処できるやん --  &new{2018-12-14 (金) 09:35:37};
---スモークはともかくグレネードで対抗しろは無茶 --  &new{2018-12-14 (金) 09:43:42};
---正直マップとモードによるよな。コンクエやってる人にはなんかもうお疲れ様としか言えねえ。 --  &new{2018-12-14 (金) 09:44:03};
---バイポLMGに撃たれてスモークで対処できる時間的余裕があるなら普通に撃ち返すやろ --  &new{2018-12-14 (金) 09:51:35};
---撃ち返して倒せるなら苦労しないよなぁ・・・(精度の問題でバイポ相手に撃ち合いは近距離でもなきゃ難しい) --  &new{2018-12-14 (金) 10:44:13};
---今こそガスグレネードの実装が待たれる --  &new{2018-12-14 (金) 11:57:31};
---ガスグレでガスマスク必要な仕様てやっぱ良かったんやなって --  &new{2018-12-14 (金) 12:12:53};
--迂回したり遮蔽物を意識して移動しないからやられるんじゃないの? ルートが少ないFjellですら大外周りのルート使ってる人殆ど居ないし、真正面から突っ込む人が多いから強く見えるだけだと思うぞ。 --  &new{2018-12-14 (金) 10:04:15};
---あのマップに関してはもう仕方ない。今までのメトロ、ロッカー、森みたいな立ち位置だし戦略的に考えて動くプレイヤーは少ないよ。撃ち合いしてるだけじゃ勝てないのにね --  &new{2018-12-14 (金) 11:17:38};
---それだと思うわ。何でわざわざバイポLMGに視力検査必要レベルの遠距離から立ち向かうのか。 --  &new{2018-12-14 (金) 11:42:27};
---マシンガン系列は撃ってる側だとわかるけど弾幕がクッソ目立つから砂で死角からパシーッと頭抜かれる。そら真正面には強いけど斜めとか横からには無力なんよな --  &new{2018-12-14 (金) 12:30:47};
---レ○プ試合になるパターンは過半数の拠点取られて負けそうな側のルート選択が絞られた所をバイポやビークルで封殺されてどうしようもなくなるから、やたら印象に残って不満感じる人が多いんだよ。1番わかりやすいのだとエアロのABだけにされたパターンとか相手のバイポの人数次第じゃ完全封殺になる。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:42:37};
---遮蔽物付近歩いて撃たれ始めたら即隠れようとかやっててもTTDが一瞬だったりしてスナに頭抜かれた並の速度で死んだらどうしようもないしな --  &new{2018-12-14 (金) 13:04:21};
--みんなバイポLMGがいるのが分かった前提で立ち回りについて話してて草。誰かが撃たれるまで分かりっこないから厄介なんだよ --  &new{2018-12-14 (金) 12:42:38};
---(言いたいことはわかるけど位置とか言い出したらどの銃でも撃つまで誰も位置わから)ないです --  &new{2018-12-14 (金) 12:48:24};
---つまり相手の位置を常に分かるようにしていたいということですか --  &new{2018-12-14 (金) 17:10:38};
--「どこにいるか分からない」なら、進みたいところに通ってる射線塞ぐようにスモーク焚けばいいじゃん。スモークはちゃんと頭使って投げるもんだよ、ダイナマイトみたく爆破クリアリングみたいな「とりあえず」やるような使い方するもんじゃない --  &new{2018-12-14 (金) 13:19:47};
---それが現実的に出来るマップが良マップで、出来ないマップがクソマップだわ。エアロ、ツイステ、ハマダ、パンツァーの4つは開け過ぎててスモーク足りるレベルじゃない。 --  &new{2018-12-14 (金) 13:27:58};
---手持ちが足りないと思うのは分かるわ。やらないよりはマシだけど。衛生兵の数で対応するしかないけど、有能な奴じゃないと見当違いな使い方したりそもそも使わなかったりするんで何とも --  &new{2018-12-14 (金) 13:45:19};
--LMGに関してはSRの距離で瞬殺された様に感じるTTDが悪い。 --  &new{2018-12-14 (金) 14:08:53};
-ZHは確かに暴れてたから分かるけどmodel8とRSCまで弱体化する必要あったか?せっかく10までRSC育てたのによぉ… --  &new{2018-12-14 (金) 09:58:33};
--ZHだけ今の感じするかレート下げるかだったな。他2つはそのままは他に比べて強いから足以外確2くらいがちょうどよかったかな。RSCとかbf1でバフされる前の追加されたときと同じ性能だったからそこまで暴れる感じじゃなかったのにね。 --  &new{2018-12-14 (金) 10:24:47};
-もうバカゲーと開き直ってSMG08/18を性能そのままで出してみたら?交戦距離長くて弾数制限あるから前作ほどは壊れ武器にならないんじゃない? --  &new{2018-12-14 (金) 10:00:56};
-チャットで支那語かかれたり意味のない文字の具合わせが流れるのは何なんだ一体 --  &new{2018-12-14 (金) 10:11:05};
-https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1073230995862765568 Battle(non)senseとDICEのFlorianがネットコードのテストをしたみたい。近いうちにいつものネットコード動画が出るんじゃないかな。 --  &new{2018-12-14 (金) 10:29:17};
--ネットコードって何?ググったらBF4のバグ情報が出てきたんだけど --  &new{2018-12-14 (金) 12:26:48};
-頭当てないと全然死ななくなったな --  &new{2018-12-14 (金) 11:02:34};
-低レートSMGやべえな しんでる --  &new{2018-12-14 (金) 11:33:30};
--スオミがルイスに至近距離で負けるのは意味が分からない。制圧効果がデカすぎる --  &new{2018-12-14 (金) 12:34:45};
--高レートSMGもしっかり死んでるから心配すんな。TTK下げる為に高レート武器は意図的に弾抜けさせてんじゃねぇのかってぐらい敵死なない。かと言って弾速遅い・1.5倍サイトまでしかないSMGで中距離主体とかやれる訳もなく --  &new{2018-12-14 (金) 13:28:23};
-武器の性能はともかくBF1みたいに突撃兵にSMG持たせてセミオートライフルは衛生兵が持つべきだよなぁ、自分だけかもしれんが兵科ごとの得意なプレイスタイルと明らかに合致してない --  &new{2018-12-14 (金) 11:55:32};
--煙幕持てない凸兵でSMG持つ罰ゲーム --  &new{2018-12-14 (金) 12:05:28};
--後ろで待機してるから蘇生出来るのであって衛生兵が先に前出るっておかしな話だよな --  &new{2018-12-14 (金) 12:11:31};
--シリーズ進むごとに段々歩兵ゲー化してるし看護兵が強いとダメという判断でしょうね --  &new{2018-12-14 (金) 12:17:13};
--今回の衛生兵は蘇生奴隷ってだけじゃないの?後ろで待機してて味方が死んだからスモークたいてスモーク付近の敵をSMGで倒しながら蘇生。キルする兵科じゃないんだよきっと。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:24:05};
--蘇生奴隷よりスモークで射線切りして進軍補助する役回りが一番大きい気がする。味方が進めば途中で倒れた連中を蘇生させられるしな --  &new{2018-12-14 (金) 13:55:48};
-面白い面白くない以前に疲れるよな。スポット無しにしたのは別にダメとは言わんけど、毎試合視力検査状態やからすげぇ疲れて、一戦したらモニターから離れてベッドに転がってるわ --  &new{2018-12-14 (金) 11:55:50};
--タダでさえ最近FPSの速度についていけなくなりつつあるからきついねぇ.... --  &new{2018-12-14 (金) 11:59:08};
-TOW任務「上を見ろ」ですが解除出来ました。「上を見ろ」の項目から選択で出撃、マップはNARVIKで分隊長でした。参考になるかわかりませが一応載せておきます。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:02:20};
-TOWの報酬の兜、ちゃんと前見えてるのかな? --  &new{2018-12-14 (金) 12:08:30};
-速攻で過疎化しそうだな。ご新規さん、とくにPS4勢のパッドプレイヤーはストレスしかないだろうし、速攻でやめそう --  &new{2018-12-14 (金) 12:14:00};
--PS4はもう過疎り気味だね。深夜は満員部屋が4,5個しかないし試合終了ごとにすぐ定員割れする。あとコンクエにしか人集まってないんですが... --  &new{2018-12-14 (金) 12:38:45};
---シャッフルがまともに存在しないんだから接戦ならともかく200とか150チケで負けて同じメンツでやったらそりゃ次も負けるからね普通に考えて、人口が少しでも減ったら時間帯によっては補充が間に合わずにズルズル部屋が崩壊する。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:54:46};
--PC版もTTK下がったおかげでチーターが相対的に強化されて悲惨そうだね。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:49:19};
---チーターなんてTTK上がろうが下がろうが変わらんぞ。砂のカウンターHS以外じゃまず死なないからな。砂の距離からオートエイムで即死弾ばら撒いてるんやかは --  &new{2018-12-14 (金) 13:01:24};
-以前のTTKでブレークスルーが2度と出来ないと思うとガッカリなんだが。開発の人が今のTTKで終わりではない今後変わるから期待してみたいなこと言ってるみたいだがこれって戻ることはないって言ってるようなもんだよね。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:17:26};
--次回作にご期待ください --  &new{2018-12-14 (金) 12:31:59};
---次回作出せるの?こんな売上と現状で?? --  &new{2018-12-14 (金) 13:20:05};
--BF1で「近距離の相討ち判定」付けたら上級者中心にクレーム出てすぐ戻した過去があるし、変わる事自体は期待していいと思うよ(良い方向に変わるとは言ってない) --  &new{2018-12-14 (金) 20:44:11};
-TTDが解決したらTTKも戻るんじゃね --  &new{2018-12-14 (金) 12:24:38};
--戻ってほしいよなぁ。いくらなんでも今は遅すぎる --  &new{2018-12-14 (金) 12:30:07};
--TTKを下げる検証を行なう、ってことだったからそうしてくれるものと信じたい --  &new{2018-12-14 (金) 15:22:51};
-なんか過疎の原因と断定された「速すぎるTTK」とやらが修正された今、余計に過疎ってない?クイマ潜ったら1ケタ対1ケタのブレイクスルーとかやらされたぞ。人居ないし誰も真面目にやらないから、絶対無理だと諦めてたトップ分隊が簡単に達成できて困惑してる --  &new{2018-12-14 (金) 12:30:17};
--そもそもTTKで離れた層はTTK下げようが戻ってこないし、初心者はTTKってなんだよ変わってもすぐ死ぬじゃんって話じゃないか。で、TTK変わったことで大幅弱体化された武器使ってた人は戻るまで別ゲーやるわ状態。過疎は当然。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:35:00};
--gewehr43ナーフされてキル取りにくくなったんでやる気でないっすわ --  &new{2018-12-14 (金) 12:35:33};
--妙に離れた所から撃たれて一瞬で死ぬ現象(SRヘッショではない)は結局解消されてないもの。お互いに起きてる現象だからおあいこだろって言う人いるけど、あくまで瞬殺された側だけが理不尽死してさせた側は普通に撃ち合った結果だから、理不尽死させられた経験しかしないしね。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:50:07};
--それは単にクイックがおかしいだけで、サバブラで見たらサバ沢山あるよ。ただトップ分隊はなってなくても達成にはなったのでバグはある --  &new{2018-12-14 (金) 12:56:08};
--金曜の真昼間だっていうのにPS4でも満員の日本鯖50件近くあるし、昼も夜も先週とさほど変わりはないぞ。 --  &new{2018-12-14 (金) 13:13:55};
--SGで撃たれてキルカメに変わった後に被弾音がバババババッて続くのは今回の修正の影響だろうか? --  &new{2018-12-14 (金) 13:15:27};
--「早すぎるTTK」じゃなく「早すぎるデス」が過疎の原因と言ってるから、曖昧な解釈で書かないよう気をつけよう。TTDに関連してTTKの調整をしたってだけで、ダイス自身もTTDとそれの重要な要素のネットコードも変更しなきゃいけないことはわかってると言っているよ --  &new{2018-12-14 (金) 13:55:04};
--大体いつも満員アジア鯖100+になってるけどこれ過疎ってるの?XBOX版の方? --  &new{2018-12-14 (金) 14:55:42};
---満員鯖表示されないようにフィルター設定しちゃってるんじゃない(適当)所でXBOX版はそもそも人いるのか?BO4ですらバトロワの放送で全然人が集まらず少人数で始まるなんて悲惨なものが見えたが… --  &new{2018-12-14 (金) 15:14:18};
-TOWの報酬って一度逃すと貰えない感じなのかな --  &new{2018-12-14 (金) 12:40:00};
-mmg芋クソすぎ!一瞬で死ぬやんけ!どうにかしろサイコロ!→サイコロ「雑に銃全般の火力下げておきますね^^」→ZH29などの斥候セミマンやナーフの煽り食らった武器使い達「は?敵死なへんやんけやってられんわ、MMGで敵溶かすわ」 --  &new{2018-12-14 (金) 12:51:13};
-航空機に乗っていたら、攻撃されてもいないのにダメージが入って自殺扱いになって。
何度もこちらがキルしてたプレイヤーが、ずっと出撃していないのにポイントだけダメージ判定と同時に入ってたので、そのプレイヤーが腹いせに何かしてるのか?と思ったのですが。
チートなのかバグなのか、同じ現象にあわれ方いないですかね。
ps4です。 --  &new{2018-12-14 (金) 12:52:39};
--その現象が何が原因であるにせよ。報告した方がいい部類。バグだとしたら致命的過ぎるバグだし、チートだったら、そこまでわかりやすいことしてくるなら、確定BAN。 --  &new{2018-12-14 (金) 13:08:22};
---それ以前に改行非推奨な --  &new{2018-12-14 (金) 13:21:04};
--後で直すが改行はダメですぞ --  &new{2018-12-14 (金) 13:22:16};
--改行し過ぎ、利用規則ぐらい頼むから読んでくれ、後ps4ってそもそももう解析されてたっけか? --  &new{2018-12-14 (金) 13:44:40};
--改行多すぎるのはアレとして、度々この現象言う人いるけど、もしや同じようなことが歩兵戦でも起きてるんじゃね?相手ハンドガンなのに瞬間死するような謎の現象も、同時に原因不明の被ダメージ受けてるとしたら説明付くしな。多段ヒットバグ以外にもありそうだわ --  &new{2018-12-14 (金) 14:31:37};
-戦車って過去作と比べて立ち回りや操作感は難しい? --  &new{2018-12-14 (金) 13:14:32};
--撃てる弾に限りがあるので、補給ポイントへ都度補給に向かう必要がある。動きは全体的に重たいけども、坂道などの踏破力は高い気がする。あと、戦車単独での無双はできなくなりました。対戦車の攻撃が強い強い。 --  &new{2018-12-14 (金) 13:21:35};
--細かく操作設定できるから操作は過去作と同等かむしろ操作しやすいくらいだと感じる。BF4と同様に背面に弱点追加されたのと、耐久がさほど減ってなくてもキャタピラやターレットの損傷で攻撃力や機動性が大幅に落ちるようになったから、立ち回りは難しくなった。重戦車の場合は俯角があまりとれなくて加速もかなり遅いから歩兵に囲まれるとすぐやられる。けど、耐久性自体はかなり高いから歩兵協同できてればかなりの脅威になる。 軽戦車、中戦車、重戦車にそれぞれ強みがあって、専門技能の取得のしかたによって特性が大幅に変化するから、今までの作品の中で一番戦車戦が面白い。 --  &new{2018-12-14 (金) 13:40:19};
--便乗質問なんだけど砲塔旋回させる時に0.5秒くらい遅れが生じるせいですごく狙いにくくてモヤモヤするの自分だけ?(PS4)ズーム視点だと起きないんだけど何か設定弄ればどうにかなるものか? --  &new{2018-12-14 (金) 14:48:28};
---ビークル感度といつもの歩兵感度が同じになってないんじゃないかな。あとはまあ戦車だから当たり前っちゃそうなんだが砲塔の旋回速度に限りがあるのでアップグレードを取らないと一定以上には上がらない --  &new{2018-12-14 (金) 16:08:48};
---それ1人称視点だと砲塔の視点移動速度の限界が砲塔の旋回速度と一緒になってるからずれないだけで、3人称視点は砲塔の旋回速度よりカメラ移動が早いだけで、遅れて砲塔が動くのは使用だぞ。 --  &new{2018-12-14 (金) 20:16:17};
---戦車の右スティック入力の遊びが大きすぎるっていいたいんでしょ。分かるわマジでやりづらい。ビークルのズームの設定を切り替えにしとくといいぞ! --  &new{2018-12-14 (金) 21:38:51};
-smgまじ死んだ --  &new{2018-12-14 (金) 13:34:15};
-ロケットのためにコンクエやってるけどクソすぎて苦痛だわ。他のゲームモード行けば同じ時間で倍のキル稼げるぞ。 --  &new{2018-12-14 (金) 13:41:46};
--ロケットやるならフロントラインとかブレイクスルーとか他にも選択肢あるぞ --  &new{2018-12-14 (金) 13:58:10};
--愚痴版にもいたけどロケット任務狙いでコンクエやる意味が分からん、どう考えてもブレークスルーのが楽だと思うんだが --  &new{2018-12-14 (金) 14:01:13};
---フロントラインはまだわかるがブレイクスルーはわからんわ。ポイント溜まるより先に試合終わることの方が多いしあまりロケット飛んで来ない。クソなことを我慢すればコンクエが最適解でしょ。両チームロケットボンボン飛ばしてるぞ。 --  &new{2018-12-14 (金) 14:08:19};
---フロントラインやブレイクスルーでそもそも解除出来るのかな?自分はコンクエでしたが。 --  &new{2018-12-14 (金) 14:18:26};
---余裕で解除出来るぞ、っていうかした。一戦が長いブレイクスルーの方がラウンド系の条件達成もしやすいし、狙わない理由がない。6人蘇生後からロケットのところまで一戦で終わらせたぞ --  &new{2018-12-14 (金) 14:34:45};
---ブレイクスルーはコンクエと違って回遊して別拠点取りに行こう、っていう動きがほぼない=ロケット命中率が高いってこと。場面によっては拠点1つしかないし余程下手な指定でもしなきゃ2キルぐらい余裕でしょ --  &new{2018-12-14 (金) 14:44:24};
--そりゃコンクエは「どこいこっかな~前の拠点とろっかな~裏取り行こうかな~待ち構えて防衛しようかな~」ってのも楽しむモードだし --  &new{2018-12-14 (金) 14:27:10};
--コンクエってクソなの?いつもコンクエやってるけど、ブレークスルーに比べて押されてても裏どりとか色々できて面白いけど。やっぱり人によるのかな --  &new{2018-12-14 (金) 14:35:21};
---どのモードでも味方がクソだらけだとクソゲー確定になるだけだから気にしなくていいよ。ブレイクスルーの方がラウンド制限付きの任務が達成しやすいってだけ --  &new{2018-12-14 (金) 14:41:39};
---というより密集してる分ロケットマルチキルが達成しやすいってのが正しい。ラウンドで○○系ならフロントラインの方が長い時間挑戦できる。次点でブレークスルー。 --  &new{2018-12-14 (金) 15:50:04};
---ロケット任務解除の観点から言ったらコンクエは最適解では無いんじゃないかって話 --  &new{2018-12-14 (金) 17:22:21};
-せめて敵見やすくしろよ キルタイム下げて床オナマン増えてんだから --  &new{2018-12-14 (金) 13:54:40};
-開発者直々に今のTTKはバランスが取れてないって言っちゃっててどうしてこうなっちゃったのって顔になる https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1073119581563183105 --  &new{2018-12-14 (金) 14:29:20};
--TTK下げたのは確かテストだったろ。極端なTTDが発生する原因特定の為にあえてバランス崩してみて、比較データ採集してんじゃねぇの --  &new{2018-12-14 (金) 14:37:53};
---どうしてテストを正式販売開始後の本サーバーでやるんですか…どうして…… あと細かい事だけど今のTTKは前までと比べて"上がって"るんじゃないかな言葉的には --  &new{2018-12-14 (金) 14:44:19};
---それも前に誰か言ってたよ、今回はテスト鯖じゃなくて本鯖でやるんだな、って。データ収集率的にはそっちの方が良いのは確かだろうけど。それと、言葉的にTTK上がってる、っていうのはあり得ない。極端なTTDの原因を調べたいのに、TTK上げたら区別つかなくなっちゃうだろ?TTK下げて低い数値で検証して、それでも発生する部分をピックアップする方が確実じゃん --  &new{2018-12-14 (金) 14:50:44};
---TTK=Time To KillはTimeがメインだからキルに掛かる時間が"伸び"てる現状=TTKが"上がって"いる、だと思う。例えばキルに必要な時間が0.5秒から0.75秒になったら時間は増えてる=上がってるよね、主観的な事かもしれんけど。あとTTKを伸ばしたのは極端に短いTTDの原因特定の為ではないよ、TTDの原因は既知だけど修正に時間がかかるからまずTTKだけを変更したってポストを公式がredditにしてる --  &new{2018-12-14 (金) 15:35:44};
---ここではTTKが早くなる=上がるとしてる人が多いように見受けられる。だから枝はTTKを遅くする=下げるって書いたんじゃね。何が正しいのかプロfpsプレイヤー解説してくれ --  &new{2018-12-14 (金) 15:41:42};
---TTKってのは時間の単位だから、高低とか上下とかはそもそも使わない。使うのは早い遅いとか長い短いとか。 --  &new{2018-12-14 (金) 15:46:44};
---DICEの言ってるTTKを変更した理由は、緊急措置としてじゃなくTTDを改善していく上での第一歩って意味で言ってると思うぞ --  &new{2018-12-14 (金) 17:15:19};
-キルカメラひどすぎませんかね 120度以上後ろだとあのクソ見にくい赤モザイク映りすらしない --  &new{2018-12-14 (金) 14:37:09};
--ボイチャ勢と野良分隊の差がどうしても大きくなるからかなって解釈してます。 以前の作品と比べて即死してる場面が多いから、キルカメラを見たくなる気持ちが分かります。 煽りの防止でもあるのかな? --  &new{2018-12-14 (金) 15:15:21};
---うーん、今のキルカメ仕様の方が野良とボイチャの差広がらないかね?ボンヤリとだけど分かるし、そもそもなくても分かるやつは予測してくるしな --  &new{2018-12-14 (金) 15:19:02};
---煽りの無意味化を目指したんじゃないかな。FPSの文化だーって言う人もいるけど、敵味方に分かれて競うとはいえ同じゲームを遊ぶ仲間として相手へのリスペクトを忘れてはいかんやね --  &new{2018-12-14 (金) 16:52:15};
---今までの位置もどこに隠れてるかもばっちり分かる仕様のほうがクラン・野良格差を十分産んでると思うが --  &new{2018-12-14 (金) 17:12:31};
---敵が見えてるのにピンじゃ味方に気づかせられなくてイライラすることが多い。ボイチャなら一発で情報を共有出来て有利だと思う。 --  &new{2018-12-14 (金) 21:47:16};
-セミ砂とSMGってここまで酷くする必要あったんかね。この二人が一番凸って味方をサポートできるのにな。 --  &new{2018-12-14 (金) 15:02:36};
--セミ砂が強いとボルトアクションを食い気味になるし、看護兵の武器が強いと歩兵主体マップで看護兵一強になるのはBF3、BF4で嫌と言うほど証明されてるからなぁ。特に今回は援護兵に依存しなくてもいくらでも補給ができちゃうから、看護兵が強くなると過去作品以上に看護兵無双状態になると思うよ。 --  &new{2018-12-14 (金) 17:50:31};
-社会人になってから、今まで一緒に遊んでた奴らが揃いも揃って無気力になって一緒にゲームするのつらい。ちょっとデスが増えるとすぐ萎えたとかなんとか言って変な縛り始めて、ボロ負けしてもヘラヘラ乾いた声で笑ってる。大人になってもゲームに本気になってる方が異常なのかな --  &new{2018-12-14 (金) 15:06:19};
--趣味の遊びすら本気でやれない奴が、より苦行に満ちた仕事で本気だせると思うか?萎えるに決まってんだろ。そういうの気にしない方がいいぞ、それはそいつの人生だ。嫌ならゲームする時だけでも距離おいとけ --  &new{2018-12-14 (金) 15:15:41};
---ほんこれ --  &new{2018-12-14 (金) 15:30:08};
---全員が全員趣味でゲームやってんならまだ分かるけど、息抜きとか惰性・付き合いでやる奴だって少なからずいると思うぞ。息抜きに本気求めても… --  &new{2018-12-14 (金) 16:29:03};
---むしろゲームにそこまで本気になっちゃってどうすんの?って感じやなぁ....ある程度勝ちを目指すのはまぁ当たり前だけど余裕失ってまでやるもんじゃねぇわな --  &new{2018-12-14 (金) 17:11:57};
---息抜きはともかく、嫌なゲームを惰性でやってるっていうのは人生の限られた時間をドブに捨てる行為だと思うんだけど、ここに限らず攻略wikiの掲示板みてるとそういう人結構いるからびっくり。このゲームもう合わんなと思ったら百万単位で金かけたネトゲでもキッパリ辞めてそれ以上の時間を無駄にしないタイプだから、クソクソいいながらゲームやって挙句に掲示板まで書き込みにくる価値観の違いが理解を超えてる。 --  &new{2018-12-14 (金) 17:18:10};
---なんで趣味に本気になることがおかしいんだ?まぁなれないやつとは距離置くのが正解だと思うけど、ゲームだからって理由で本気になったらおかしいって言うのは違うだろ --  &new{2018-12-14 (金) 18:00:13};
--単純に遊び方が合わないだけじゃね --  &new{2018-12-14 (金) 15:16:55};
---遊び方合わないのはなんとなく感じてた。勝ちへのこだわりというか、強くなろうって執着が無くて、対戦なんかしたら俺ばっか勝っちゃうから。それでも一緒にやれる友人少なかったからやってたけど、もう限界かね --  &new{2018-12-14 (金) 15:46:33};
--本気でプレイしたり、本気でプレイしなかったりできる。それが社会人。 --  &new{2018-12-14 (金) 15:41:36};
--大人になってもゲームに本気になってるやつなんて100人中何人いるんだ?正常異常でいったら異常だよ。友達大事にしろよ --  &new{2018-12-14 (金) 15:42:20};
---人の趣味に本気になるやつなんていないってよく平気で言えるな --  &new{2018-12-14 (金) 16:20:49};
--大人になってもゲームに熱くなれるやつなんて100人中何人いるんだ?貴重軽賤でいったら貴重だよ。個性大事にしろよ --  &new{2018-12-14 (金) 16:15:20};
---この枝スキ --  &new{2018-12-14 (金) 18:47:44};
--どっちも普通。勝ちたいからゲームやってる君みたいなのもいれば楽しみたいからやってる友達みたいなのも両方大勢いる。どうしても耐えられないならここでは嫌われてるけどガチ目のクラン探して参加するといい。多分君からしたら不真面目に見えても、その友達も楽しみたい人たちだけでやってる時よりは絶対君に遠慮して真面目気味にやってる。そういうこっちからしたら真面目にやってる時の負けてる時とかに、本気で勝ちたい友達から「何やってんの」みたいなガチで責めてるような口調をポロっとでも出されたらめちゃくちゃ嫌な気持ちになる。そういう口調出されると大体その試合終わったら落ちるかな。それなら真面目にやる相手は別に見つけて、その友達とはやらないか、やる時は勝ち負け度外視してやると割り切るかのどっちかにしたほうがいいよ。 --  &new{2018-12-14 (金) 16:41:29};
--娯楽なんだからと適当にやること自体を否定はしないけど、一度の人生、限られた時間なんだから、たかがゲームでも本気で楽しむほうがいいに決まってると個人的には思うな。 --  &new{2018-12-14 (金) 17:38:05};
--やることなすこと全力の本気で取り組むなんて無理だからなぁ。本気にしてもその度合いもあるし。どこにどんだけ時間や金を費やすかは人によって違うし、その友人はゲームは気楽に遊びたいのかもしれない --  &new{2018-12-14 (金) 19:30:47};
--対戦するゲームである以上、チームメイトに貢献する方向で遊んで欲しい。プレイスタイル自体は問わないけど、勝負事と全く関係無い遊びや味方への妨害なんかを始めるってのは個人的に許せない。木主の友人方がそういう悪どい感じかは分からないけど。 --  &new{2018-12-14 (金) 19:43:40};
---現実は貢献する方向なんてかなり固定されてて、勝つためには他人にプレイスタイルを問うて責めるのが結構当たり前になってるんだけどね。町内会の運動会で「競技用スパイク履いて正しいフォームで走らん奴は帰れ」って言ってるようなガチ勢は多い。木主はそのタイプじゃないと思いたいが --  &new{2018-12-14 (金) 20:53:44};
---別に、勝つための方向性ってそこまで固定されてないと思うよ。ゴールに向かって走るなら何を履いて何を着てても構わない。それが、スタート地点で座禅組んだり自分のやりたい放題やって『ゴールすら目指してない』人が問題視されるだけで、そんなもん町内会の運動会だって批判されるに決まってる。 --  &new{2018-12-14 (金) 21:24:49};
--最近の20代って繊細なのね。  そもそもダチとの付き合い方なんて環境や歳と共に変わるぞ。もっと柔軟に考えても良いと思うぞ。 20年来のダチ達とも未だにたまに何かのゲームで遊ぶ事はあるし、遊ばなくなる事もある。  ガチ志向かどうか基本合わんけど、BFとかPUBGとか麻雀とかのゲームだと楽しめたり。 長い付き合いだと4~5年ぶりの再会でも自然とすんなり一緒に遊ぶ事もよくあるんだよ。 --  &new{2018-12-14 (金) 23:00:13};
-みんなに聞きたいのですが中隊コインってたりなくなりませんか? 毎日の任務で300くらいが関の山で、武器の強化すら困ります。 もちろん、兵科基礎任務はクリアしてます。 --  &new{2018-12-14 (金) 15:12:01};
--TTKとかのバランスが問題ではなく、成熟したプレイヤーが増えたのが苦情の原因だと思う。FPSというジャンル自体が終焉を迎えていて、中遠距離で走ってる敵に瞬時に気付き、撃てる中級者が2~3人いればTTK関係なく瞬溶する。だから現状拠点間を移動するのが億劫になり試合ペースが悪くなって爽快感がないのかなー。 --  &new{2018-12-14 (金) 15:15:38};
---挿入する枝間違えました。ごめんなさい --  &new{2018-12-14 (金) 15:17:04};
--ランク50からはスコアに応じてコインがもらえるようになったらしいんで、ひたすらスコア稼ぎまくれば解決するかも、あとスキンは高すぎるので武器を強化したいなら絶対買ってはいけない(戒め) --  &new{2018-12-14 (金) 15:22:56};
---もらえるようになったん?PCだけ? --  &new{2018-12-14 (金) 15:42:40};
---PS4でプレイ時間100時間くらいで最近いきなり10000コインくらいもらえたんで、考えられるのはスコアに応じてコインもらえるやつかなって --  &new{2018-12-14 (金) 15:57:53};
--武器を強化したほうがスコアに繋がり、スコアが増せば経験値とコインが手に入るから武器への投資は無駄にならないゾ(コンサル) まあそのうちコイン買えるようになるだろうしカツカツでも気にしなくていいと思う --  &new{2018-12-14 (金) 16:19:43};
--調べても見たのですが、50以降はレベル1つ分の経験値ごとにコインが手に入るとかなんとか。  沢山のアドバイスをいただきありがとうございます。 --  &new{2018-12-14 (金) 17:18:37};
---一つ銃のスキンセット買ってしまっただけでカツカツになるとはw  武器の強化を頑張ります。 --  &new{2018-12-14 (金) 17:21:13};
-なぜ味方のガジェット壊せる仕様なのか意味がわからない、拠点内にデコイしかけまくって撹乱しようと思ったんだけど、ことごとく味方に撃ち壊される・・・この仕様っていつからだっけ? --  &new{2018-12-14 (金) 15:57:44};
--ビーコン以外は壊せるね。いつからと言われれば過去作からずっと。そしてデコイはなぜか妙に味方に壊される運命、BF1と一緒だね…。 --  &new{2018-12-14 (金) 19:26:20};
-TOWの任務ってコンクエでしか達成できないよね?上の樹とかでブレイクスルーやればとか言われてるけどなんか特別なやり方とかあるの? --  &new{2018-12-14 (金) 16:08:00};
--特別も何も、TOW達成ツリーのチュートリアルさえ見ていれば後はサーバーブラウザからどのゲームモード選択しても勝手に達成される、それだけだよ。 --  &new{2018-12-14 (金) 16:12:07};
---達成条件がコンクエだったりTDMだったりドミネーションだったり、モード指定があるやつは別だけどね。 --  &new{2018-12-14 (金) 16:14:54};
---達成されんのだよなぁ、、、ちなみに木主はps4版です。バグかな.... --  &new{2018-12-14 (金) 16:17:49};
--ダブルバレルショットガンが気に入ったからスキンでデコったら所持コインの8割が吹き飛んで涙がで、でますよ… --  &new{2018-12-14 (金) 16:12:29};
---枝間違えました 申し訳ない --  &new{2018-12-14 (金) 16:13:17};
-等倍サイトのレンズ暗いのなんとかならんやろか。SMGの性能自体の弱さもあるけど、このせいで更に使いづらい感ある --  &new{2018-12-14 (金) 16:21:37};
--これでもβよりは明るくなってるし、これ以上明るくしたら蓄光部の視認性すら左右しかねないのでは? --  &new{2018-12-14 (金) 16:33:26};
--暗いというより最初、なんかレンズ汚いなって思った。周り見えづらいよね --  &new{2018-12-14 (金) 16:37:39};
---レンズサイトがただ見やすいだけのものだとアイアンサイトのほぼ上位互換になってカスタムなしで遊ぶことが単純なデメリットになるから、それでわざとレンズサイトの視認性さげてるのかなって思ってる。SRでもレンズサイト外してアイアンにすると覗き込んだままコッキングできるようになるし。 --  &new{2018-12-14 (金) 17:25:23};
--レンズサイトならいいけどリフレックスがね…ARの方のリフレックスは気にならないから謎。 --  &new{2018-12-14 (金) 18:00:06};
--不思議なのはアイアンの方が倍率も高い事なんだよなぁ。倍率のアイアン取るか、Aimしやすい等倍サイト取るか、っていう単純な選択肢なら分かるんだが。等倍にデメリットつける必要あるかこれ? --  &new{2018-12-14 (金) 19:31:20};
-wot終わったぜ‼あと改行する人増えたね --  &new{2018-12-14 (金) 16:35:36};
--なんでworld of tanksやってん? --  &new{2018-12-14 (金) 16:45:21};
---towだったごめんね‼(木主) --  &new{2018-12-14 (金) 17:16:10};
-二連の方のショットガン 射撃モード変更してるのに散弾出るんだけど バグ? --  &new{2018-12-14 (金) 16:37:36};
-新報酬付けた味方に起こされてなんだよその仮面!?ってなって草生えまくった --  &new{2018-12-14 (金) 16:48:42};
--蘇生するとき見つめ合って恥ずかしいから仕方ないね --  &new{2018-12-14 (金) 16:52:04};
---見つめあ~うと~、すな~おに、お喋り~でき~な~い~ --  &new{2018-12-14 (金) 18:11:34};
-今までのスタンスが無意味になるけど、従来のスポットだったら視力検査しなくて済んだんだろうなって……。あとバイポLMG、MMG対策はスモーク使え言うけどエアロ、ツイステ、ハマダ、パンツァーストームはスモーク使ってもやはり厳しい --  &new{2018-12-14 (金) 17:20:50};
--従来のスポットがあるからといって対抗できるかと言われたら別だと思うけどね。エアロ・ハマダの全体を見通せる状態なのは確かにひどいけど、それはバイポとかスポットの問題じゃなくマップの問題だし --  &new{2018-12-14 (金) 17:29:15};
---それは勿論だが、やっぱ赤点って大事だと思うわ --  &new{2018-12-14 (金) 17:40:44};
---大事というかどれだけ頼ってたかだと思う。今作でもスポットされてる敵を赤点頼りにHSなんてザラにあるし、それが良いか悪いかは別として、強力だよなと毎度毎度思う --  &new{2018-12-14 (金) 17:56:48};
---正直今の仕様で赤点スポット復活されたら悪化しそう --  &new{2018-12-14 (金) 20:11:20};
--前作のフレアはやり過ぎだったがスポットってやっぱり重要だったって思うわ --  &new{2018-12-14 (金) 17:31:58};
--たしかにスモークグレネード使ってもあっさりとやられちゃう時があるね。スモークグレネードのもくもくがもっと濃かったらなあって思ってる。 --  &new{2018-12-14 (金) 17:49:25};
---衛生兵のスモークがアプデで薄くなったっぽいんだよなぁ --  &new{2018-12-14 (金) 18:58:27};
--輸送ビークルに乗ればと思ったけど、ハーフトラック以外は体をさらすことになるからダメだよね --  &new{2018-12-14 (金) 18:13:48};
--そもそもMMGからしたら下手なスモークはそこに弾幕張ればええやんってなって逆効果だしな --  &new{2018-12-14 (Fri) 18:19:56};
---スモーク越しでも制圧スポットできちゃう謎仕様だしね --  &new{2018-12-14 (金) 18:35:25};
---スモークでどうにかなる問題じゃないんだよなやっぱり --  &new{2018-12-14 (金) 18:48:34};
--開けたマップでLMGとMMGが多いのはTTDが速すぎるからだと思う。変なロスがあって敵が200m以上とかでやたらぼったちのパターンが多すぎる。多分彼らからしたら瞬殺されたように感じてると思う。 --  &new{2018-12-14 (金) 18:37:04};
--スモークを自分のところに炊くからでは?相手にスモグレ撃ち込めば大抵防げるで。 --  &new{2018-12-14 (金) 18:56:51};
---ついでに自分の近くに焚こうとするとやたら不発するしな、まあLMGは目の前にスモーク焚かれても適当に打ってるだけでスポットできるんだけどな --  &new{2018-12-14 (金) 19:02:12};
--急がば回れじゃないけど、バイポmgがいたら拠点よりも優先して倒しに行かないとダメだわ。なんならそこに味方のmg兵を配置できたらなお良い。てかバイポmgも見通しのいい場所じゃないと意味ないから、自分で使ってみるといそうな場所がわかっていいぞ。 --  &new{2018-12-14 (金) 19:34:04};
--勿論完全には防げないけどな。つーか完全に防げたら流石にスモーク強すぎるだろ。現状でもスモーク内通るとスポット時間短縮される効果があるぽいのに --  &new{2018-12-14 (金) 19:34:59};
--その4つのMAP内だと、エアロはひでぇと思うけど他はそこまでバイポ脅威に感じないな。エアロは最低でも中央拠点の構造変えんとダメだありゃ --  &new{2018-12-14 (金) 19:41:23};
---ハマダは視力検査させられるのがキツイ --  &new{2018-12-14 (金) 23:07:26};
--スポットメインの斥候が仕事すればいいんでなかろうか --  &new{2018-12-14 (金) 19:46:04};
--バイポは戦争映画とかCoDなんかでよくある、「機銃だ!迂回して側面攻撃しろ!」を体験できるのはちょっといいんだが、迂回するルートがないところはなあ --  &new{2018-12-14 (金) 22:32:03};
--自走砲が実装されたらバイポの置き撃ち勢が死亡するんじゃないか? --  &new{2018-12-14 (金) 23:51:12};
-味方のシュルツェン付きの4号が前方にいるときの謎の安心感 すぐエンジンから火吹き出して後退して来るんですけどね…… --  &new{2018-12-14 (金) 18:05:21};
--シュルツェン着いてるだけで妙に強そうに見えるからなあ。Ⅳ号かっこいいよ --  &new{2018-12-14 (金) 20:52:04};
-最初はTTK後なんやこれ倒せねーなと思ったが自分が逃げる時とか前より生き残れる事が断然増えたしこれは良いと思うようになった後は持ってる弾数増やしてくれたら満足 --  &new{2018-12-14 (金) 19:13:50};
-分隊を6人蘇生したのに先に進まんのだが……1ラウンドで6人蘇生しないとダメなのかな? --  &new{2018-12-14 (金) 19:15:22};
--バグだと思う、再起動するかtowの任務画面からチュートリアルを見てみるとかすればワンチャン治る --  &new{2018-12-14 (金) 19:18:56};
--衛生兵でやってる?衛生兵の注射はカウントされない。薬に頼らず蘇生しろってことだよ。 --  &new{2018-12-14 (金) 19:23:54};
--チュートリアル見たら進みました!ありがとう! --  &new{2018-12-14 (金) 20:00:57};
-苦労してV1支援要請で敵二人以上殺したのに任務達成にならないとか本当頭おかしい・・・ --  &new{2018-12-14 (金) 19:48:21};
-パッドの十字キーで、ガジェットのボタンと回復のボタン絶対上下逆だろ!とっさにトンカチ取り出さなきゃいけないタイミングなんて絶対ねえよ --  &new{2018-12-14 (金) 20:09:33};
--キーアサイン知らないマンか? --  &new{2018-12-14 (金) 20:56:45};
---それくらい最初から考えて設定しとけやって話でしょ。 --  &new{2018-12-14 (金) 21:34:26};
-えっセミ砂死んだの?元々さほど強くもなかったのに? --  &new{2018-12-14 (金) 20:14:27};
--ZHはほぼ全距離2発で鬼強かったろ、これがそれなりに3発キルになって落ち着いてる ついでに大トロとRSCは…… --  &new{2018-12-14 (金) 21:34:58};
-1試合でToW3つすすんでヘルメット手に入れたわい 思わずにっこり --  &new{2018-12-14 (金) 20:23:43};
-セミ砂ってあまり見かけないよな…リー・エンフィールドかクラッグ・ヨルゲンセンの二強が多い希ガス --  &new{2018-12-14 (金) 20:24:42};
-spmもkpmも低いけど、ちゃんと戦闘機で安全な空を維持してるからみんな許してね! --  &new{2018-12-14 (金) 20:27:19};
-相変わらずバグで1日300コインしか手に入らん もう嫌 --  &new{2018-12-14 (金) 20:30:12};
--はよコインくれー --  &new{2018-12-14 (金) 22:40:32};
-アプデで貰った1万ちょっとのコインも技能解放であっという間になくなったわ --  &new{2018-12-14 (金) 20:53:49};
-弾薬箱や回復箱が床抜けする人は中腰でやると正しく置けるようになるよ --  &new{2018-12-14 (金) 20:57:27};
-ビークルの剥き出し銃座に乗りたい奴っているのか?自分なら間違いなく降りるし誰も乗ってこない。銃引っこ抜いてデコイ立てた方が砂釣れてまだ強そう。 --  &new{2018-12-14 (金) 21:28:13};
-あ〜蘇生奴隷楽しいんじゃ〜 --  &new{2018-12-14 (金) 21:29:30};
-対空砲強化は嘘だな。全く削れないし飛行機への威嚇射撃にもなってない。そもそもパイロットからしたら位置覚えて避けるか先制爆撃すればいいだけなのもどう考えてもおかしい。 --  &new{2018-12-14 (金) 21:38:20};
--しっかり当てればダメージ通ると思うんだけどなぁ --  &new{2018-12-14 (金) 23:38:00};
--マップにもよるが開けてるマップなら普通に叩き落とせるレベルに放ってるで?それ偏差があってなくて当たってないだけや、自分の下手を仕様のせいにしたらあかん --  &new{2018-12-14 (金) 23:40:07};
--当て続けても落としきる前に爆撃されるか対空砲の高さより下に逃げられるんですがそれは… --  &new{2018-12-15 (土) 06:36:59};
-- Fjell 652とかだと正にその通り。山が邪魔で飛行機のHP削りきれないし補給所に帰って全快になってすぐに来る。わかってる人は対空砲の位置覚えてるし回避機動とれば山が盾になってすぐに修理できる。今回は対空砲や対戦車砲の移動が売りだったのにああいう固定対空砲だけとかホントちょっと考えればどうなるかわかるレベルのまま正式実装するからね。BF1でさんざん学んだだろって感じ。 --  &new{2018-12-15 (土) 07:43:25};
-女兵士が最近耳障りに感じてきた。声色が気持ち悪いしよくよく聞くと言葉遣いが悪い --  &new{2018-12-14 (金) 21:41:46};
--言語を英語にするだけでも変わるんじゃね --  &new{2018-12-14 (金) 21:48:55};
---兵士が話してる時だけ英語とかはできるんかな?できたらそれしたい --  &new{2018-12-14 (金) 21:56:28};
---英語にすれば大分マシになるんだが、相変わらず悲鳴がうるさいのなんの・・・ --  &new{2018-12-14 (金) 23:08:55};
--定期的にやたら文句言ってて、どうせアンチが大げさに騒ぎてーだけだろと思ってキャラ変更で試してみたら・・・たしかに酷いなコレはwww --  &new{2018-12-14 (金) 23:57:35};
-やめて!チャーチルクロコダイルの火炎放射器で、籠城してる建物を焼き払われたら、闇のゲーム(銃剣突撃)で早々に討ち死にした斥候兵のビーコンまで燃え尽きちゃう!お願い、死なないで分隊員!あんたが今ここで倒れたら、分隊長や斥候兵のリスポンはどうなっちゃうの? フラッグはまだ残ってる。ここを耐えれば、連合国に勝てるんだから! --  &new{2018-12-14 (金) 21:48:09};
--城之内くんなんですぐ死んでまうん? --  &new{2018-12-14 (金) 22:01:41};
--次回「分隊一掃」 サニテーター! --  &new{2018-12-14 (金) 22:09:25};
--これ好き --  &new{2018-12-14 (金) 22:09:55};
--大変良く出来てる (^-^ --  &new{2018-12-15 (土) 07:45:14};
-五飛、教えてくれ。俺たちは、後何人生き返らせればいい?俺は後何回、再起動とあのチュートリアルをしたらいいんだ? --  &new{2018-12-14 (金) 22:03:47};
--DICEは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ五飛! --  &new{2018-12-15 (土) 08:30:01};
-別にそんなに関係ないけど、何で銃口の直線上とサイトの直線上の位置が違うのに同じ所に着弾するんだ?詳しい人教えてください --  &new{2018-12-14 (金) 22:05:21};
--銃口の直線上とサイトの直線上が100mくらい先で重なるように少しだけサイトが下を向いてるからちゃう? --  &new{2018-12-14 (金) 22:19:13};
--ゼロイン(もしくは零点規正)でググると詳しく出てくるゾ。まあ超おおざっぱで簡単に言うと実際にシューティングレンジとかで試し撃ちして「100mだとこんな感じや!」って感じにサイトの調整をしてる。銃口の直線とサイトの直線が特定の距離で交わるようにサイトを傾けている --  &new{2018-12-14 (金) 22:23:54};
---なるほどー。じゃあ実際は至近距離ではサイトは意味ないってか使わないのかな?ゲームと違って覗かなくても真っ直ぐ飛ぶだろうし。 --  &new{2018-12-14 (金) 23:10:10};
---横軸はズレないからサイトに意味がなくなることはないぞ。ゼロインはあくまで基準であって距離が適正と違えば経験と勘で縦方向を少しずらしてやるだけのこと。確かに至近距離なら無意味かもしれんが、それは多分覗いてAIMする暇なんかないからであって・・・ --  &new{2018-12-14 (金) 23:56:54};
---枝だけど超近距離でもC.A.Rシステムのように目印程度でサイトを使うこともある。まあそんな距離ならほとんどは腰だめでバラまくだろうけどね。しかし一方で突き詰めるとオフセットサイトのようにいっそ近距離用サイトを別に用意するという装備も現代にはある --  &new{2018-12-15 (土) 00:39:38};
---実際の訓練や実戦の動画よく見るけど小銃を腰だめでばら撒く何てのはアフリカやらアフガニスタンの民兵レベルと変態ロシア兵くらいしかしてるの見たことない。それ以外のマトモな軍隊だと屋内の掃討戦でも遠距離狙う時みたいな目の使い方はしてないだけで必ず肩にちゃんと銃あてて撃つ基本型から崩さんで。屋内戦でもフルオート使わんくらいだし。しっかしロシア軍規模デカいのにあそこだけ何故か障害物から前宙で飛び降りて直ぐに腰だめで撃ちまくる訓練とか変態アクロバットな事やってるけど絶対意味ねぇだろアレ。いつその変態アクロ使うんだよな --  &new{2018-12-15 (土) 03:37:59};
-アプデ後から衛生兵のスモグレがよく不発するのやめてほしい…アプデ前は不発なんてなかったと思うのだが --  &new{2018-12-14 (金) 22:15:32};
--沼とか水のところにほりこんだら不発だったとおもう --  &new{2018-12-15 (土) 01:51:35};
-追うエイムが増えて近距離の3倍スコープきつい。前は瞬殺だったからキルできたけど --  &new{2018-12-14 (金) 22:25:54};
-だんだんクラン出てきたな~とか思いながらレいプされてたんだが、一つじゃなくて複数が片方に固まってるのってなんで?負けたら抜けるを繰り返した結果勝ち側に偏ってるの?それともフレンドに参加した結果友達の友達の友達あたりが入って来てんの? --  &new{2018-12-14 (金) 22:27:14};
--仮に最初3分隊居てそれぞれが1分隊ずつクランメンバー呼べば24人固まってることになるわな --  &new{2018-12-15 (土) 04:27:53};
-TOWのロケット爆殺任務ブレークとか言うけどさ、コンクエより敵味方ガチャが厳しいんだが。レイ●試合どころか傾向有りですら誰も撃てない。 --  &new{2018-12-14 (金) 22:29:36};
-サーバーブラウザが何故かグランドオペレーションのサーバーしか表示してくれない…。 --  &new{2018-12-14 (金) 22:44:36};
-ほとんど見なかったような200チケット差とか500チケット差とか全拠点制圧とかを発売から昨日までで見た以上の回数を今日一日で経験したんだが何があったんや? --  &new{2018-12-14 (金) 22:45:13};
--なんか根本的にアプデ来てから弾抜ける感覚がある特に中遠距離で今までならやれてたのが反撃食らって死んだり、調整不足ってのが一番しっくり来るなあ。100チケ以上差が付いた時点で萎え抜けか芋る選択してる奴が明らか増えた感じ --  &new{2018-12-14 (金) 23:46:08};
---こういう調整で一番影響受けるのってFG42みたいな装弾数少ない銃だよな。1マガジンで20発だと外したときの代償がでかすぎる --  &new{2018-12-15 (土) 07:49:31};
--GGシステム無くしたせい。裏取りして拠点とっても残りチケットから逆算して無理な仕様になったからね。GGシステムがあれば50対200くらいでもひっくり返せてた。 --  &new{2018-12-15 (土) 00:08:52};
---なんでGGシステム無くなったんや・・・一方試合ばっかじゃそれこそ過疎化まっしぐらやのに、イランところばっか修正して必要なことせんなDICEは --  &new{2018-12-15 (土) 01:23:36};
---まぁあのBF1のコンクエを嬉々としてやってるような脳死プレイヤーばかりだからな。勝ち負けとかどうでもいいんだろうし回遊してるだけのクルクルパーってこと。もう野良ではこの仕様ではコンクエはやらねぇわ。勝っても負けてもくそおもろない。ボールだけに一ヶ所に集まる小学生のサッカーなんてやっても面白くねぇ。 --  &new{2018-12-15 (土) 02:49:41};
---↑↑おいおい、GGシステム弱体化を望んだのはユーザーの方だぞい。どうやら一方的なレイポ試合が好きな奴の方がBFでは多数派らしい。なんか、このゲームあってこのユーザーあり って感じだな。 --  &new{2018-12-15 (土) 02:58:51};
---まぁどんな統計やアンケートでも言われることだが反対意見やクレームの方が声はでかいからな。現状に満足してる側はいちいち意思表示しないでしょ普通は。それを踏まえて考えたらユーザーの何%が今の仕様を望んだのかってことだね。 --  &new{2018-12-15 (土) 03:14:53};
---システムで演出されたGGwとか言ってたバカもチラホラいたよなこの掲示板に。なくした途端この様で、退出だらけ芋だらけの1末期と同じような有様。だから言わんこっちゃない、ただでさえ虚弱体質で生まれたゲームに早々からとどめを刺しにいってどうすんだ --  &new{2018-12-15 (土) 04:32:45};
---50vs200をひっくり返せるってそれ普通に糞ゲーでは。 --  &new{2018-12-15 (土) 08:44:18};
---もうGGシステムとか戻していいからTTKをbf4
位に戻してくれ……今のバランスは一部に厳しすぎる --  &new{2018-12-15 (土) 10:18:33};
--演習場で打って見ると意外に当たってなかったりするから当てる弾一発増えるだけで全然違ってくる。フルオートブッパより突撃兵セミオートのほうを使うことが多くなったわ --  &new{2018-12-15 (土) 06:44:43};
-アプデの巻き添えでFG42君が悲惨な性能になってて草も生えない。どうしてくれんのこれ(憤怒) --  &new{2018-12-14 (金) 22:46:04};
--俺もこれ痛感してるわ。クソエイムにこのダメージだと1マガジン20発はつらすぎる。 --  &new{2018-12-15 (土) 07:51:11};
-おい分隊長!7万もポイント貯めたのに何故ロケット発射しないんだ!分隊長分捕ろうとしても真面目に指示出しやがって!他の分隊満員だから3試合付き合ったけど一発も撃たないなんて! --  &new{2018-12-14 (金) 23:01:51};
--ロケット呼びたいのに画面下半分まっくろになって呼べない・・・どうすりゃいいのさ --  &new{2018-12-14 (金) 23:29:05};
--ロケット撃てとメッセ送りつけちゃれ --  &new{2018-12-15 (土) 00:17:13};
--ごめんな。素で忘れるんだよ --  &new{2018-12-15 (土) 00:52:37};
--双眼鏡がバグって呼べない。呼べても1度に要請できるロケットの数が決まってるから順番待ち。順番が来たと思ったらバグで撃てなくて再度順番待ち。こうなったときは画面の前で分隊長はブチ切れながら絶叫してます。 --  &new{2018-12-15 (土) 07:53:52};
-愚痴掲示板が創設されてる時点でこのゲームも末期なんやなとつくづく思う --  &new{2018-12-14 (金) 23:19:06};
--なんで悟ったふうなこと言ってんねん。別に愚痴くらい良いやん。それでまた楽しめるようになったらそれでええんや。 --  &new{2018-12-14 (金) 23:55:19};
--愚痴系は一部の少数派が大量に書き込みしまくってるだけや。これネットの基本 --  &new{2018-12-14 (金) 23:56:53};
---うわぁ・・・ --  &new{2018-12-15 (土) 00:01:56};
---これを本気で言ってるから信者は怖いw --  &new{2018-12-15 (土) 03:49:19};
---信者のつもりはないが実際そやとは思うぞ?つまんねーからやめるってなった時に一々書き込みに来る構ってちゃんとかそら少数派やろ。愚痴なんていわずにさっさと別ゲーいってるのが多数派やろ。みんな面白いと思ってて愚痴が少数派なんじゃなく、つまらないと思ってるやつはかーーなり多いだろうけどこんなとこまで来て愚痴吐くのは少数派って意味で --  &new{2018-12-15 (土) 05:28:05};
---BF1雑談板と比べたら「こうしたら楽しかった」「あの武器がいい」的なコメントはほとんど見なくなってる点で、少なくともBF1の頃に書き込みに来てた層にとって今作は良ゲーではない。 --  &new{2018-12-15 (土) 06:44:55};
---普通に信者やん。批判してるのが多数派だろうに --  &new{2018-12-15 (土) 10:24:39};
---批判してるのが多い言うてるやん、こんな本来それでも楽しんでやってる人らが情報共有するための掲示板まで来て愚痴吐く構ってちゃんが少数派言うてんの、分かる?redditやツイッターとかで愚痴やったほうが運営の目に止まるかも知らんしよっぽど建設的やで --  &new{2018-12-15 (土) 13:25:02};
--逆。まだ始まってない。なお始まるまで人がいるかはしらん。 --  &new{2018-12-15 (土) 00:03:33};
-1試合でロケット2回呼んだのに全然当たってくれん……拠点占領中のところにぶち込むのって良くないのかな? --  &new{2018-12-14 (金) 23:32:33};
--敵に奪われてる時が狙い目、10キル出来て吹いた --  &new{2018-12-14 (金) 23:39:02};
--MAPでお互いの拠点奪取の流れを見てれば「あ、次はチョメ拠点を取り返しに来そうだな」ってのが分かるからね。 先回りしてこっそり偵察しとけばいい --  &new{2018-12-15 (土) 00:08:02};
--敵の足が止まってからの後出し要請は大体のところ落ちる前に戦闘とか制圧が終わるので、敵がどこで足を止めるか考えたうえで当たりに来るように決め打ち。結局最後は相手次第なんで狙いすぎは程々に、外しても気にしない。 TOWでロケットキルが欲しいとかなら効果の程はさておき動きのない戦車や芋の群れに落とせば手っ取り早いんじゃないかな。 --  &new{2018-12-15 (土) 04:21:30};
-オペレーションのナレーション、史実が無理ならいっそ架空でやってほしい。できればヘルシングの少佐で。 --  &new{2018-12-14 (金) 23:45:10};
-もうBFVは終わり。みんなやめようぜ。ストレス溜まるだけ。 --  &new{2018-12-15 (土) 00:06:16};
--次は宇宙(そら)で会おう --  &new{2018-12-15 (土) 00:10:53};
--あ、さいなら。noobが一人減ってせいせいしまっさ。 --  &new{2018-12-15 (土) 00:14:48};
---noob多いからね、仕方ないね。 --  &new{2018-12-15 (土) 00:32:59};
---強者(芋LMG) --  &new{2018-12-15 (土) 03:43:29};
---ガチでLMGなんて1発も撃ってないわ --  &new{2018-12-15 (土) 13:30:41};
-ここ一週間京都ヤクザの方で乱闘してたけどbfvの方はなにかあった? --  &new{2018-12-15 (土) 00:11:48};
--ほとんどの武器のダメージが減った --  &new{2018-12-15 (土) 00:13:21};
---まあこれは暫定だけどな。 --  &new{2018-12-15 (土) 00:16:11};
-ワルキューレっていうスキンの頭装備が見当たらんのだけど。武器庫の画像で女性兵士がお団子ヘアーにしてるやつ、誰か情報ください --  &new{2018-12-15 (土) 00:15:12};
-やっぱり上を見ろ任務はチュートリアル見るのが達成に必要条件みたいだな 変なフラグ管理してんなダイス --  &new{2018-12-15 (土) 00:16:27};
--見たけど達成されぬ --  &new{2018-12-15 (土) 00:54:31};
--関係ないんじゃないかな…チュートリアル見て出撃しても進まないし、かといってチュートリアル見ずにサーバー選んで入ったら達成できるようになってるし。同期が上手くいってないんじゃないか? --  &new{2018-12-15 (土) 02:25:02};
-期間終わったらVGOとか1906もう手に入らないの?bfv毎週やれるわけじゃないんだが --  &new{2018-12-15 (土) 00:55:52};
--VGOは1700コインだったかで買えたぞ。期間限定かそうじゃないのかはわからん --  &new{2018-12-15 (土) 10:34:23};
-開発者のツイートアンケでGGシステムは修正前か後かどっちが好みかのものがあった 現状は比率54対46で修正後の方が僅差で優勢 --  &new{2018-12-15 (土) 01:17:21};
--ええ・・・今日俺6回連続レ〇プ試合にあってゲンナリしてたんだけどBF民はマゾにでもなったんか・・・正直今まで別に大きな不満なかったんだけどアプデで唯一にして最大の不満がこれだわ --  &new{2018-12-15 (土) 01:55:08};
---違う違う。アンケートに積極的に答えるのはコア層というかBFで勝ちを楽しみたい奴が多いわけで、逆にクラン分隊とかでレ○プしたいサドがBFを支えてる(つもり)ってことなのよw --  &new{2018-12-15 (土) 10:09:20};
--まあコンクエの動きとか見てるとさもありなんだな。頭わりーんだよこのゲームのプレイヤーの大半は。 --  &new{2018-12-15 (土) 02:43:06};
--現状はこうだがじりじり前のがいいが差を詰めてる感じ 一応そのツイートのURL→https://twitter.com/NiklasAstrand/status/1073512392603156480 --  &new{2018-12-15 (土) 03:19:51};
--なんでこういうもんをツイートでアンケ取るんだ阿呆か。公式サイト或いはインゲームでやるべきことだろうに --  &new{2018-12-15 (土) 04:41:13};
---次の試合までの時間長いしそこで色んなアンケやるといいかもね --  &new{2018-12-15 (土) 06:29:33};
---無限アンケートか。 --  &new{2018-12-15 (土) 14:29:13};
--海外勢はれいぽ試合かどうかは関係なく判断してそうだな。ゲーム側に勝敗が左右されることそのものに嫌悪感がありそう。それこそ、れいぽ試合はみんな大好き自己責任だとでも思ってるのか。 --  &new{2018-12-15 (土) 08:01:54};
-上を見ろが地味に達成出来ぬ……。ロケット支援呼びやすいモードってコンクエ以外ないんか? --  &new{2018-12-15 (土) 01:37:54};
-分隊員でv1要請とかってどのボタンでやってるんだ?なんか勝手に喋ってる気がする(ps4) --  &new{2018-12-15 (土) 01:50:18};
--要請できるのは分隊長のみだ。分隊のページに書いてあると思うで。 --  &new{2018-12-15 (土) 05:27:30};
-女声が耳障りな諸君!音声をロシア語にすると皆声が汚くなって気にならなくなるぞ! --  &new{2018-12-15 (土) 01:54:59};
-勝つ努力をしたチームが勝つのは、当たり前。旗にも絡まず後ろの方でパスパスしてる奴がレ◯プゲーがーGGシステム弱体化がー言ってる奴はなんなのか不思議でしょうがない。 --  &new{2018-12-15 (土) 02:26:04};
--旗に絡んで裏取りしてる人が言う分には真っ当な意見てことだな。 --  &new{2018-12-15 (土) 02:41:13};
--チケット差が馬鹿々々しくて退出&芋増加したら、裏取りいく奴・踏んで戦う奴も巻き込んでレイポ試合になるからダメなんだっつの。不当な逆転負けとか言ってたが、正直レイポに夢中で裏取りされる方が悪いんだよ。負けて当然なんだろ?勝つ努力を怠ったんだから。というか過去作からのそういう反省点を踏まえてGGシステム用意したんと違うんかと --  &new{2018-12-15 (土) 04:49:03};
---確かに過去作の失敗から学んで、改善しようという試みは素晴らしい事だと思う。ただゲーム(試合)の根本的な所を弄り返すのは違うと思う。スポーツで例えるのはあれだけど素人の野球やサッカーだって根本的に勝ち負けがあるから面白いと思ってる。 --  &new{2018-12-15 (土) 09:27:59};
---まさにこれ。きっちり戻って拠点防衛もせずに回遊してるくせに「GGシステムのせいで逆転された」とかぬかしてんだぜ。逆転負けしてるのは負けて然るべき行動をとってるからだよ。強いほうが勝つんじゃんくて勝つ努力をしたチームが勝つんだよ --  &new{2018-12-15 (土) 09:35:57};
---普通のスポーツなら実力差ありまくりな試合なんて絶対両側が拒否する。俺らがやるBFをスポーツと一緒にするのが間違いなのよ。大人と幼稚園児が混ざるようなゲームしてるんだって認識でいいし、昔のクイズ番組みたいに「最後の問題正解したら1万点!」よりはマシ程度に考えときゃいい --  &new{2018-12-15 (土) 10:46:57};
-turnersmleの最後の任務難しすぎない?二回連続あと一ヘッショのとこまでいったけど無理だったパッドでやるもんじゃない楽しいけど --  &new{2018-12-15 (土) 02:26:57};
-いやほんと拠点取ってすぐ人抜けるのはなんなん   ggシステム弱体化とはいえ残ってるんだから過半数維持すれば100枚差ぐらいは直ぐに追いつけるんだよなぁ   コンクエストしかやらん癖にコンクエストの仕様も把握しない人しかおらん --  &new{2018-12-15 (土) 02:34:31};
--ほんまそれ。30人でひたすら回遊してるだけのゴキブリ多すぎる。ルール解らんとか知能指数低すぎて草も生えん。一人で苦労して拠点とっても誰も守りにも来ねーしルールとして完全に破綻してる。勿論まともな試合もあるけどクソ試合が多すぎる。 --  &new{2018-12-15 (土) 02:39:35};
---ほんま  フレすらデバステだとC凸しかしねえ   デバステでCはむしろ鬼門ゾ  BDの守りがクッソ硬いからそこを確保すべきなんだよなぁ  この前も一人でB守って逆転させたわ3階本当強い -- [[木主]] &new{2018-12-15 (土) 02:46:53};
---C集まるの好きだよな。そのくせろくにキルもしねぇし。Bの3階は強いね、一人で守るときは2階の窓に半分乗ってれば取れる所があってそこも強いよ。射線を切れるしわりと2階に入ってくる奴を不意討ち出来るし窓からも見渡せるしいざってときはその窓から離脱できる。3階読まれてるなって時はそこおすすめ。 --  &new{2018-12-15 (土) 03:02:53};
--100枚ついている時点で敵と戦力差があるので過半数維持は厳しい。過半数維持できる人が集まっているならならそもそも100差もつかない。他の人が防衛しないと分かっているので自分だけ防衛して貧乏くじ引くのは馬鹿らしい。コンクエの仕様とプレイヤーの動きを理解把握しているからこそそうなる。コンクエに固執する必要はない。ブレークスルーやろうな --  &new{2018-12-15 (土) 02:55:31};
---やる人が居ないのはわかってるだろ。やればそれくらいできるのにねって話やわ。 --  &new{2018-12-15 (土) 03:05:41};
--こんな状況だからこそ一人でも頑張れば多少影響あるGGシステム残しといて欲しかったのに、これじゃBF1に逆戻りだよ、自分だけ頑張ってもただ無駄にデス稼ぐだけじゃないか --  &new{2018-12-15 (土) 03:10:13};
---はいたった今ロッテルダムで味方が盛大にDEに固まる間ずっと一人でA守りCを奪い頑張りました。ずっと一人分隊で17キル17デスでした。これでもスコア真ん中より上とかなんなんすかね?敵の少ないところに大挙して押し寄せてなんか意味あるんすかね?因みにその前のツイステのも全く同じ。このプレイヤーのリテラシーの低さは解りきっててだからこそのGGシステムだったのにね。 --  &new{2018-12-15 (土) 03:21:48};
---GGシステム支持してるやつの方が敵いないとことか後ろつけない裏取りしかしなくて微妙なイメージだわ。 --  &new{2018-12-15 (土) 03:31:46};
---少人数で守りの薄い拠点詰めるのは有効だと思ってたけど違うのか。意味もなく激戦区入って取れもしない旗狙って死ぬよりマシだと思ってたけど --  &new{2018-12-15 (土) 04:14:38};
---激戦区の裏かそこをスポット出来る地点じゃないと全くの無意味だぞ。それなら激戦区全員でとって分散した方がまだまし --  &new{2018-12-15 (土) 04:30:41};
---取れればの話でしょ。実際問題全員一箇所に集めれば激戦区でも取れるなんて夢物語じゃん?団子になって睨み合ってるうちに周りの拠点とられて、挟み撃ちにあって全滅全拠コースの試合がどんだけあるか。激戦区落とす足がかりとして外堀り埋めてくれる人大切だと思うけどなぁ --  &new{2018-12-15 (土) 04:46:45};
---馬鹿につける薬はないってことだろ。すぐ上にもいるだろ?損な役回りでも裏取りや防衛頑張ろうって奴が「勝つ努力をしてない」とか平然と考えてるのが --  &new{2018-12-15 (土) 04:53:38};
---それだな。無駄な裏取りと意味のある裏取りの違いわからないやつに何が言っても無駄。 --  &new{2018-12-15 (土) 05:00:25};
---そっか。どうも俺がバカ晒しただけみたい。湧いて別方向から詰めれるって意味ないんだな。また考え直してみるよ --  &new{2018-12-15 (土) 05:10:53};
---湧いて別方向から攻めることに意味はある。悪いのは激戦区に全く関わらない、誰もいない拠点を回遊するやつら。単純に重要拠点の戦力が減るだけの行為が無駄。というか根本的に負けてる側に有利になるのはいいけど、勝ってる側のビークル出現とか弄っちゃダメでしょ。単純に勝ってる側がしばらくなぶられて接戦にさせられる酷いシステムとしか思えなかったな --  &new{2018-12-15 (土) 10:13:30};
---ビークル弄るとかどのBFのことを言っているんだ --  &new{2018-12-15 (土) 11:05:02};
---出現時間のことだろ --  &new{2018-12-15 (土) 11:35:10};
---そもそも一拠点に押し込まれてる時点で撃ち合い弱いんだから正面押しとか無理なんだよなぁ。そんな奴等従えて直接裏つくなんて難易度たけーよ。誰もいない拠点をとって沸きポにしたり敵を分散させる事はその重要拠点を落とす前段階の仕事なんだがそれを意味無いと思ってるなら心底ルールとセオリー理解してないんだなと。 --  &new{2018-12-15 (土) 15:52:09};
--昔の主流だったMAPも狭く8vs8のFPSならまだしも、広大なMAPで32vs32の即席チームで意思疎通なんて無理があるわな。 しかも英語圏とは違って言語も多様なアジア圏の外国人込みで。 上級者や初心者もランダムで振り分けられてる。 思考レベルや価値観やゲームに対するモチベもそれぞれ。  ・・・さあ、全員が満足または妥協できるプレイとは何なのか、答えを導きだしてみようか。 --  &new{2018-12-15 (土) 05:39:54};
---上級者から初心者までをランダムに振り分けなければいいんじゃない?混ぜるから上級者がイライラするんだろ --  &new{2018-12-15 (土) 06:54:47};
---同類を敵にして戦いたい本物の上級者なんて、殆どプロになったか64人なんて敵味方のゴミ比率だけが増すゲームなんかハナからやらんよ。分けたって敵のゴミ狩れるからやってる上級者モドキが喜ぶ結果には絶対ならない(そもそも上級者って現実には少なすぎて雑魚水増しする展開になるのは確実だし) --  &new{2018-12-15 (土) 10:17:44};
--防衛するより旗に突っ込む方が点数になるから。これに尽きる。かと言って防衛の方が点数になると芋が増えるんで手詰まり、これが現状。考え方かえて味方がスムーズにすばやく回遊して拠点取れるように援護した方が勝てるんじゃないかと試行錯誤中。 --  &new{2018-12-15 (土) 08:13:05};
---これ おまけに負けるチームはネットで聞きかじった「重要拠点(Aと仮称)」を持ってないと負けるって強迫観念を持ってるからA以外フリーないしは手薄でも見向きもせずAに突っ込んで無駄にチケットを散らす傾向がある --  &new{2018-12-15 (土) 14:53:38};
--ビークルや航空機が沸く拠点は防衛したいんだけど支持しても味方回遊しちゃうからなあ --  &new{2018-12-15 (土) 14:30:17};
-航空機全般にバックミラーあったらいいなと思うんだが、ゲームの技術的に難しいのかそれとも現実と同じでそこに敵機が見えた時点で終わりだから意味ないってんでついてないのか --  &new{2018-12-15 (土) 02:50:05};
--空戦中なら太陽を背にするのが基本なのにバックミラーつけちゃダメでしょ… --  &new{2018-12-15 (土) 03:08:05};
---普通に今の自衛隊機にもついとるで… --  &new{2018-12-15 (土) 05:51:52};
---すまん、違うのを想像してた --  &new{2018-12-15 (土) 06:34:03};
--スピットファイアにはついてたそうですよ、バックミラー --  &new{2018-12-15 (土) 05:54:03};
--右スティックぐりぐりで周り見れるようにしてくれや…スロットルとラダーはLRに当ててるから(エスコン並感) --  &new{2018-12-15 (土) 07:23:52};
---右スティックにヨー入るからダメです  コモローズと攻撃ボタン変えればいいんだけど搭乗と席替えが絶対必要な関係上ベテラン配置が最適なのななんかなぁ    もっと必要なボタン減らしてどうぞ --  &new{2018-12-15 (土) 10:17:58};
--現実はバックミラーで敵機に初めて気がついてもワンチャンなんとかなる、単純クルクルじゃないからね。 --  &new{2018-12-15 (土) 08:10:02};
--コックピットしてんなら視点自由にキョロキョロできるぞ。機体はまっすぐしか飛ばなくなるけど --  &new{2018-12-15 (土) 08:15:01};
--英軍機はハリケーンとかスピットファイアには風防のフレームの上についてたけど視界が限定的なものしかないから、結局P-51Dとか末期型スピットファイアに見られるような「バブルキャノピー」にして全周囲の視界を確保したのが現実の話。ゲームとしてミラーを作るのは固定されてるならまだしも、乗り物につけようものならリアルタイムで描画しないといけないからめちゃくちゃ重い。スコープのレンズとかに景色が写り込んでるゲームもあるけど、あれは環境マップといって擬似的に映り込みを再現するテクスチャ貼ってるだけだからね。鏡を乗り物につけて64人大戦するにはもうちょっとハード側の進化が必要だよ --  &new{2018-12-15 (土) 16:54:31};
-EMPは使えない子MP34はレート上げればそこそこ使える子何とかならんのか --  &new{2018-12-15 (土) 02:51:50};
--後々SMG08出したときのバランス保つために他のSMGは弱めにしてるんやろうなあ... --  &new{2018-12-15 (土) 06:56:47};
-ドイツ軍で出撃したいのにいくら出撃し直してもイギリス軍でマッチングするんですが自分チャーチルに呪われたかな --  &new{2018-12-15 (土) 02:59:18};
--ラウンド終わった後に連合でやる?枢軸でやる? みたいな大雑把なチーム希望くらいは取って欲しかった --  &new{2018-12-15 (土) 05:31:36};
---一晩寝て始めたけどまたイギリスでしかマッチングしない ドイツやらせろ(激怒) --  &new{2018-12-15 (土) 15:31:14};
--グレートブリテンに愛されてるのだよ、さぁ今日も忌々しい枢軸を完膚なきまで叩きのめし国王陛下に逆らった事を後悔させてやるのだ! --  &new{2018-12-15 (土) 08:12:56};
--俺はなんか枢軸率が高い気がするだから連合側のビークルのアンロックがあまり進まん --  &new{2018-12-15 (土) 11:18:24};
-突撃兵なんだから突撃用にスモグレ使わせてほしい。あと戦車がもっとエンジンの煙出すとか小刻みに揺れるとかしてくれんと置物とぜんぜん区別がつかん。 --  &new{2018-12-15 (土) 03:35:18};
-そいや、BFⅤだとゲーム内VC使ってる人って少ないよね。  BF1の時、味方のping見て日本人居るなと分かると「C右抜けたー」とか言ってる人がちょいちょい居たけど、みんな使ってる? --  &new{2018-12-15 (土) 04:07:23};
--たまに中国語は聞こえてくるね。自分は使い方すら知らない。 --  &new{2018-12-15 (土) 05:23:05};
---つかったことなくてマイクとかどこにあるんや? --  &new{2018-12-15 (土) 09:17:47};
---マイクは自分で買うんやで プッシュトークボタンを押すとマイクONになる(とされている)からそこで喋ると相手に声がとどくんや --  &new{2018-12-15 (土) 10:22:14};
--たまにPS4カメラのマイクをオフにしていないのか、テレビの音とかが聞こえて来るだけの人はいる。遭遇したらそっとミュートにしてる --  &new{2018-12-15 (土) 08:58:39};
-銃剣突撃でヘッドバッド入るのはカッコいいんだけど、隙多きすぎやしませんかね… --  &new{2018-12-15 (土) 05:53:45};
--走ってる敵に追いつけないの辞めてくれ…(;ω;)速度上げないなら ダメ軽減してくれ… --  &new{2018-12-15 (土) 06:08:00};
--殺意の低い銃剣突撃だいきらい。BF1で突撃中のダメ軽減廃止&叫んで敵にお知らせ仕様になった時に銃剣を外した。そもそもあれ当たり判定が不安定過ぎて使いものにならない --  &new{2018-12-15 (土) 07:00:47};
---でも忍び足を付けると脅威のステルス性を発揮してたのが地味に利いてたのよね… --  &new{2018-12-15 (土) 07:17:34};
--ライジングストームの日本側特殊能力みたいなコンバットロールが斥候兵に追加されないかと密かに期待してる --  &new{2018-12-15 (土) 08:48:15};
-コンクエストで敵本拠点前の拠点をフレンド分隊でひたすら防衛するのが楽しいw4兵科で役割分担して(自分が偵察でスポット&湧き要員)1試合ひたすら防衛と攻撃しかけたが V1を3発無駄うちさせる事が出来た。 皆もポイント的には美味しく無いかもしれないが、裏取り、防衛しようぜ! --  &new{2018-12-15 (土) 06:15:11};
--良かったね。じゃあ次は野良で裏取り、防衛頑張ってね。1人でやる羽目になるかもしれないし、ポイント的にも美味くないかもしれないけど、そこまで人に推すなら先陣切ってね。 --  &new{2018-12-15 (土) 07:17:58};
---いつも野良でも裏取りビーコン大好きなんでやってるよ(`・∀・´)先行プレイで最初にビーコン解除してきた。蘇生も 野良戦車の随伴修理兵もきちんとやってるぜ。ポイント美味しくなくてもチームが勝てれば満足(芋軍団と一箇所に固まりすぎるのは勘弁してほしいけどね…) --  &new{2018-12-15 (土) 13:11:28};
--なんで上の枝主はそんな冷たい物言いになるか理解に苦しむけれども。それはさておき、私も昨夜同じ様にデバステのコンクエでB拠点の攻防を野良分隊で楽しんだところです。拠点巡って1分隊同士で取ったり取られたり、隠れて待ち伏せしたり。上の枝主さんの様にC拠点でドンパチやる人もそりゃ大事でしょうが、木主さんの戦い方嫌いじゃないですよ。 --  &new{2018-12-15 (土) 08:50:40};
---野良で防衛成立すると脳汁出るよな   蘇生蘇生アンド蘇生しまくって最後はv1撃ち込んで終われたあの試合は最高だったぜ --  &new{2018-12-15 (土) 10:24:15};
---まぁ上の枝主は多分先日からいる裏取り意味無いマンだろ。結果として意味の薄かった裏取りはあるが現状ほとんど誰もやらないからチャレンジしていく必要があるんだよな。多くの試合が真ん中だけに固まって囲まれて最終的に潰されて自拠点側に戻されるという展開だからこそ他の拠点を取ることにまるで意味がないなんて有り得ないんだよな。 --  &new{2018-12-15 (土) 16:25:54};
---その本人だがこの枝は俺じゃないぞ。裏取り自体は否定しないけど、単純に後ろの拠点とか手薄な拠点をとることを裏取りって言って戦術だと思ってるやつが多いからつい言ってしまうんよ。ただこれは俺じゃない --  &new{2018-12-15 (土) 16:31:30};
-SMGもARも、セミオートにすると大体遠距離もイケる感じなのかな今回。まあSMGは威力的に豆鉄砲感があるけど、全く動かん芋をキル取れると楽しい --  &new{2018-12-15 (土) 07:21:22};
--SMGは遠距離は流石に無理よ あくまでスオミの話だけど、精度の問題で逸れてく弾が多いから --  &new{2018-12-15 (土) 07:56:39};
-ランク50以降あるとしたら60弱ありそうなくらいはやってるのにコイン一切貰えてないんだけど基準極端過ぎない? --  &new{2018-12-15 (土) 07:26:55};
--110時間で5000だったわ  ちなpc  1000獲得はもう10回は見てるんだけどなおかしいなー --  &new{2018-12-15 (土) 10:25:07};
-先に斥候lv上げといてよかったですわーマジで --  &new{2018-12-15 (土) 08:04:36};
-GGシステムって何?ビギナーですまん --  &new{2018-12-15 (土) 08:57:42};
--コンクエのみのシステムでチケットで負けてる方が拠点占領までの時間が短くなるってシステムがあってその通称がそれ。この前のパッチでなくなったか相当効果が弱まったらしい。あと質問は質問掲示板があるので今後はそっちで頼む。 --  &new{2018-12-15 (土) 09:41:17};
---https://twitter.com/NiklasAstrand/status/1073512392603156480 まだ適切な補正値を考えてるみたいだからユーザーの反応次第ではもう少し強くなるかもね。 --  &new{2018-12-15 (土) 09:48:08};
---ビークルの出現時間も増減する。 --  &new{2018-12-15 (土) 12:18:49};
-VGO、1700コインで買えるようになってて草 --  &new{2018-12-15 (土) 09:07:44};
--次のtowで買えるようになると思ってたらもうかよ --  &new{2018-12-15 (土) 09:34:36};
--まじか。じゃまあそんな本腰入れてロケット任務やんなくてもいっか --  &new{2018-12-15 (土) 12:09:32};
-中国でバトロワ系がプレイ出来なくなった つまり中華チーターがファイヤーストームに殺到するということだ 生まれる前から死産を宣告されるとはな…… ま、今ままでチート対策怠ったツケなんだけどさw --  &new{2018-12-15 (土) 09:13:23};
--なんかあったの?共産党の方針? --  &new{2018-12-15 (土) 09:18:59};
--チャイナーストームってか --  &new{2018-12-15 (土) 09:22:00};
---草 --  &new{2018-12-15 (土) 10:16:03};
--また物陰から腕伸ばしてキルしたりボートに乗って空を飛んだりする奴が出てきたりするんかな --  &new{2018-12-15 (土) 09:34:29};
---始まった瞬間、頭にナイフ飛んできて全員同時キル チーターWIN! まあ、間違いなく毎試合こうだろうな --  &new{2018-12-15 (土) 09:53:28};
---ナイフだとキルが安定しないからチーターが使うわけないだろ開幕みんなの頭にv1降ってきてチーターwinだぞ -- [[枝主]] &new{2018-12-15 (土) 10:05:48};
--というかチーター対策したいなら中国侮辱っぽい表現入れて発禁させるのが一番だからなあ(BF4みたいに) --  &new{2018-12-15 (土) 10:21:40};
---国民党軍と日本軍による共産党殲滅キャンペーン追加待ったなし! --  &new{2018-12-15 (土) 10:44:25};
---プニキとコラボしよう --  &new{2018-12-15 (土) 10:46:01};
---よし新型戦闘機零戦一一型のキャンペーンを入れよう --  &new{2018-12-15 (土) 10:46:32};
---そんなことしなくても、くまのプーさんとコラボすれば1発で隔離だぞ --  &new{2018-12-15 (土) 10:51:55};
---くまのプーさんエンブレム公式配布はよ --  &new{2018-12-15 (土) 11:19:39};
--?ファイアーストームもバトロワだからバトロワアプデきた瞬間bf5もプレイ禁止、晴れて全モードで中国チーター排除という最高のシナリオでは? --  &new{2018-12-15 (土) 11:04:20};
--米国西海岸くっそ快適だぞ、一ヶ月遊んでチーター一人見るか見ないかレベル --  &new{2018-12-14 (金) 21:06:55};
--チート対策したらチーターに売れなくなるからbyEA --  &new{2018-12-15 (土) 11:29:27};
--あくまで噂レベルだけど話題になっているよね。血とか暴力表現、過度に露出度が高い女のキャラクター、下品な内容、チャットの不和がイカンらしい…。 --  &new{2018-12-15 (土) 11:42:35};
---(髪の毛無くて)肌露出してるBFは大丈夫なのか…? --  &new{2018-12-15 (土) 11:45:11};
---ちなみに「チャットの不和」っていうのは「中国共産党サイバー部が介入する隙間がない」ってことらしい --  &new{2018-12-15 (土) 12:26:10};
---ちなみに「チャットの不和」っていうのは「中国共産党サイバー部が介入する隙間がない」ってことらしい --  &new{2018-12-15 (土) 12:26:12};
---米国を筆頭に世界中で中国包囲網がかなりキツイところまで来てるから、とりあえず中国人のマナー改善してイメージ向上と、必死で日本に擦り寄りたくて日本人との対立も厳しく制限するためにネトゲにも規制掛けてきたってところ? --  &new{2018-12-15 (土) 12:42:35};
---ネトゲで天安門とかの話しても規制できん環境なのがあかんのかな。 --  &new{2018-12-15 (土) 13:20:33};
---中国人がチャットで習近平 氏ねって言ってたわ --  &new{2018-12-15 (土) 14:49:24};
---葉4 日本にそんな魅力はないです --  &new{2018-12-15 (土) 15:02:43};
---日本叩いて米国に好印象与えるわけがないし、日本鯖荒らす奴は調子乗って米鯖にも出張する可能性大だからな。米国に擦り寄るために日本にも擦り寄るってのは十分アリとは思うよ --  &new{2018-12-15 (土) 15:57:58};
-分隊ガチャゲー過ぎる。訳の分からない場所で芋るのは勝手だけどそこで湧いても何もできない。拠点湧きでも敵の群れの正面に飛ばされて意味が分からない。 --  &new{2018-12-15 (土) 11:03:17};
--分隊移ればええやん --  &new{2018-12-15 (土) 14:52:04};
-スモークカエシテ…カエシテ… --  &new{2018-12-15 (土) 11:39:02};
--戦闘機のスモーク濃く、広く、長くしてくれ… --  &new{2018-12-15 (土) 13:13:16};
-Turnerのマスタリー任務の最後のやつがいつもあと一回ヘッショのとこで終わるPS4でできた人いない? --  &new{2018-12-15 (土) 11:51:10};
--パッドでできたよ。接戦のフロントラインで達成した --  &new{2018-12-15 (土) 12:59:28};
-TOW最初のミッション進まNEEEと思ったら衛生兵以外でってナーニソレ 衛生兵でゴリラにならないでどうやって戦えって言うんだよ…! --  &new{2018-12-15 (土) 12:08:41};
-斥候兵、弱々になった投げナイフよりスモークのが強くね?使ってても思うし、スモーク炊いて蘇生にくるイケメンもいるし --  &new{2018-12-15 (土) 12:23:12};
--二本しかもてないしね、スモーク銃剣突撃も楽しい --  &new{2018-12-15 (土) 12:43:31};
--スモーク焚いて蘇生はタイドオブウォーのおかげだと思う --  &new{2018-12-15 (土) 12:45:16};
-M30強いし楽しいなこれ。キルレ0.2とかいうカスだった自分が多少マシになった。上手い人からすれば雑魚なのに違いないけどひどいとK/Dが2/23から12/20はFPS初心者として小躍りしてる。 --  &new{2018-12-15 (土) 12:48:14};
--ARとかに戻ったらどれだけ散弾銃が素晴らしいかわかるよ👍 --  &new{2018-12-15 (土) 12:56:27};
--そうやってAIMの練習も兼ねて近距離戦を鍛えればきっと君も素敵な看護兵になれるぞ!さぁ!SMGのために練習を! --  &new{2018-12-15 (土) 13:47:09};
--斥候兵のプライドもへし折れる素晴らしい武器だからライフル弾の方も使っていこうな!(勧誘) --  &new{2018-12-15 (土) 13:57:34};
---ライフル弾いいとき73ダメぐらい入るしな。ほんと強い --  &new{2018-12-15 (土) 14:02:41};
-入れ替えたばっかりの武器ってすげー弱いんだけど育てるのにええ方法ってないんか…? --  &new{2018-12-15 (土) 12:53:18};
--弱い状態である程度戦えるようにならした方が、強化してから劇的に成績が伸びると思う。 --  &new{2018-12-15 (土) 12:59:46};
--TDMやドミネで軽く鍛えるといい。マップが広くないし交戦距離も短いから未改良の反動でもいくらか気にならない。一試合の回転も速いから「一旦抜けてじっくりカスタマイズしてみるか」と区切りもつけやすい --  &new{2018-12-15 (土) 15:00:05};
--入れ替えた武器は弱いことを自覚して、撃ち勝てる立ち回りを意識するようにするのがいいと思う。例えば正面衝突を避けて横から回るとか、ガン待ちするなど。マップを変えるというのも必要かも。 --  &new{2018-12-15 (土) 15:03:51};
-今作はbf1ほど中央の拠点が重要じゃないと思う。前作と違って縦長なマップが少ないし、隠れやすい障害物と細い抜け道が多いせいで、自拠点側と中央を取っても固めにくい。何なら敵に中央だけ取らせて周り全取りでもいいくらい。前作の点数を見てると旗とキルは半々だったから、今作は裏取りしやすいことを利用して旗の点数で勝てると思う。だから拠点数不利での真ん中固執には反対。 --  &new{2018-12-15 (土) 12:57:36};
--デバステ・エアロ・フィエルはどこもC保持して負けたことないなぁ。逆にC取られて勝ったことも記憶に薄い。むしろ今まで以上に中央が重要な気がするけど。コンクエの話 --  &new{2018-12-15 (土) 13:05:28};
---現実には初動Cを取れるチームはわかっている人、キル取れる人が多いから負けることが少ないことは実感してるんだけど、キル取れない人ほど分散して拠点取りをすれば勝負になることをしってほしかった。今はあんまりないけど、アーリーアクセスはキルで負けたら分散して拠点取りをする人がいていい試合があった印象があるんだ。 -- [[木主]] &new{2018-12-15 (土) 13:13:59};
---デバステCに籠りっきりの敵は楽だったな。だって周りの拠点グルグルしてちょろっと防衛に来た奴をガン待ちするだけだもの。V1貯まればCにうってウハウハ。みんな中央拠点に躍起になってくれてればこちらの成績良くなるんで助かります --  &new{2018-12-15 (土) 13:31:56};
---デバステ・エアロあたりは始めに取れたら維持が比較的楽な拠点だから「中央は重要」ってのは正しいと思う。でも取られた側は裏取りに行くべきで、取り返せない中央拠点にいつまでも固執してると確実に負けるから木主が言う「拠点数不利での真ん中固執」は悪手ってのも正しいと思う。ちなみに自分は自ベース最寄りの拠点を常に確保し続ける(要は裏取りを阻止する)のが最重要だと思ってる。「そんなの言うまでもない大前提じゃん」って言う人もいるだろうけどそれができてないチームが多すぎる --  &new{2018-12-15 (土) 13:42:41};
---なんか高度な情報戦が飛び交ってる気がする --  &new{2018-12-15 (土) 14:02:50};
---味方が全員でC守ってて他の拠点全部取られても無視だったのは草枯れた --  &new{2018-12-15 (土) 14:20:58};
---っても3、4分隊位周り回ってれば十分なわけで、下手に他の拠点行かれても困るよね --  &new{2018-12-15 (土) 14:31:34};
-今思えばポリコレに全然屈しなかったBF1って異色の存在だったんやなって・・・ --  &new{2018-12-15 (土) 13:08:23};
--まあドイツ騎兵偵察兵黒人とかそのへんだけだな配慮してたのは --  &new{2018-12-15 (土) 13:18:11};
---でもあれはあれでドイツ帝国軍4人組の良さを引き立ててた感はある。ドイツ突撃兵、ドイツ援護兵、ドイツ看護兵、ドイツ偵察兵の4人が揃ってこそのBF1ドイツ軍だったと思ってる -- [[木主]] &new{2018-12-15 (土) 13:22:01};
---だね!ドイツ軍の制服めちゃくちゃカッコよかったのもあってトップ分隊画面がめちゃくちゃ様になってた --  &new{2018-12-15 (土) 13:23:50};
---今作のドイツもかっこいいと思ったんだけどなぁ  ww2の映画ドラマ見てると将校の服はかっこいいのなんの --  &new{2018-12-15 (土) 14:15:55};
---そもそも戦場で小銃もった士官って空挺の一部くらいで陸軍にいるっておかしいし…でもドイツの突撃援護看護のランク20服はカッコいいと思う --  &new{2018-12-15 (土) 14:26:38};
-なんか当たり判定ガバガバになってない?当たったのに当たってないとか当たってないのに当たったとか結構多くなった気がする --  &new{2018-12-15 (土) 13:10:32};
--もともと設置機銃とかは「ええ今の当たるんかい…」みたいなのを撃ってるときに感じてたけど歩兵の小火器でもそうなった感じ…? --  &new{2018-12-15 (土) 13:22:21};
--自分は感じないな --  &new{2018-12-15 (土) 13:43:46};
-コンクエ以外のモードもコア(旧TTK)でできるようになるっぽい --  &new{2018-12-15 (土) 13:33:31};
-6万溜まってるのにロケット使わずに終わったんだけど野良マジ最悪だな。なんで命令リクエストしかねーんだよ --  &new{2018-12-15 (土) 13:33:45};
--支援要請のコモローズ欲しいよね。ずっと思ってた --  &new{2018-12-15 (土) 13:39:51};
--なまじ攻撃指示だけは出すから分隊長奪いもできないし厄介なんだよなあ。 --  &new{2018-12-15 (土) 14:25:40};
--今ロケット撃てないバグ2種類あるからそのせいかもね --  &new{2018-12-15 (土) 15:48:12};
--自分はお題ヘルメット取れたからポイント溜まったら適当に隊長渡してる --  &new{2018-12-15 (土) 17:13:14};
-上を見ろクリアできた人に聞きたいんだけどクリアしたとき何人killしましたか?2人ジャストとかっておちじゃないですよね --  &new{2018-12-15 (土) 13:59:38};
--丁度2人でしたね --  &new{2018-12-15 (土) 14:15:16};
---自分も2人でした。 --  &new{2018-12-15 (土) 14:30:08};
--4人だったよ --  &new{2018-12-15 (土) 14:16:34};
--5人逝ったな。コンクエTwisted Steelだと大体BとEの橋で押し合いするでAかDから橋下狙えば3人は確実に吹っ飛ぶからおすすめ。 --  &new{2018-12-15 (土) 14:24:18};
--うーん。ありがとうございます --  &new{2018-12-15 (土) 14:28:09};
--銃剣突撃意外とvでも健在じゃないか!むしろ当てやすい感すらある。 --  &new{2018-12-15 (土) 16:51:23};
-やーっと上を見ろ終わったわ。命令は出すけどミサイル撃たない分隊長やら、自分で撃ったらバグで進行しなかったりで無駄に時間かかった。1試合に1回くらいしかチャンスないのにバグで進行しないとかほんといい加減にしろよダイス。 --  &new{2018-12-15 (土) 14:19:35};
--終わるの羨ましい、呼んで4人以上キルしてもどっちも進まない --  &new{2018-12-15 (土) 14:28:11};
-HLみたいに良ゲーになる頃には過疎ってるんだろうな --  &new{2018-12-15 (土) 14:40:57};
-バグにも遭遇しないしキルも取れるしbfv神ゲーだわ --  &new{2018-12-15 (土) 14:48:24};
--昨日からバグでフリーズしまくるわ@PS4 あと飛行機で飛んでるとどこからともなくダメージ食らうバグに初めて遭遇したわ。どっかに止まってることなっててそれ打たれたらくらってるんかな --  &new{2018-12-15 (土) 14:57:42};
-上を見ろって任務はまさか自分のv1ロケットを着弾まで見届けて2キルしなきゃいけないとかないよね? --  &new{2018-12-15 (土) 15:07:45};
--死んだら達成できんかた.......... --  &new{2018-12-15 (土) 15:52:39};
---要請した後物陰隠れて待機して8キル行ったのに解除されてなくて何かなあという感じ -- [[木]] &new{2018-12-15 (土) 15:56:14};
--メニューからチュートリアル映像見てからやると解除されるよ --  &new{2018-12-15 (土) 17:34:05};
-サーバーブラウザにグランドオペレーションの鯖しか表示されないのは俺だけか? --  &new{2018-12-15 (土) 15:09:56};
-TTKについて色々な人がアンケートとってるけど全体的に前の方が良かったって人が多いみたいだな。ただし、日本では他の国よりもTTK遅い方が好きっていう比率が多いみたい。 --  &new{2018-12-15 (土) 15:14:01};
-なんかイギリスのベースキャンプでドイツの輸送車両があったんだけどバグなんだろうか --  &new{2018-12-15 (土) 15:18:15};
--設計ミスじゃね(適当 --  &new{2018-12-15 (土) 15:26:39};
-衛生兵のランク上げにくくない?SMGで戦える状況が限られててなかなかスコアが稼げない。トンプソン持って戦うくらいしかこのゲーム続ける理由ないのにつらい... --  &new{2018-12-15 (土) 15:28:45};
--やってるゲームモードが良くないんじゃない?コンクエだと敵も味方も分散して交戦距離長くなりやすいから、ブレイクスルーやフロントラインみたいな敵味方が密集するモードで戦えば蘇生でガンガンポイント稼げるし敵のほうからこっちの射程に入ってきてくれるしで楽にランクアップできるよ。 --  &new{2018-12-15 (土) 15:43:08};
--半年ぐらい寝かせればそれなりに調整されて良くなるんじゃない?チートに関してはBF1も最後までそのまんまだったからアレだけど --  &new{2018-12-15 (土) 15:54:40};
--劣化突撃兵になってないかい?味方を見かけたらガジェ連打、負傷者のため多少引き返す位はする この二点徹底するだけでもスコアは他に比べてうまいはず 遠~中距離には手を出さない事も大切 スモークで近づくか回り込むようにするとだいぶ違う --  &new{2018-12-15 (土) 16:05:13};
-ggシステム緩和させたせいで劣勢チームがすぐ回遊魚になってくそつまらん。DICEは何考えとんねん。BF1で何を学んでん。脳みそ使ってから仕様変更しろ。ユーザー減るぞ。 --  &new{2018-12-15 (土) 16:10:48};
--脳みそ使ってたら始めにあんなファークライ4人衆のPV出さないから(謎のフォロー) --  &new{2018-12-15 (土) 16:12:47};
---あれはEAが戦犯やろ多分 --  &new{2018-12-15 (土) 16:28:31};
--脳みそ使ってたらBF1942の後継作品に仕上がってたから(願望) --  &new{2018-12-15 (土) 16:24:51};
--とは言ってもGGシステムも極端過ぎたからね。間くらいが良い気もする。個人的には前の仕様の方が勝率高くて好きだが。 --  &new{2018-12-15 (土) 16:37:00};
--むしろBF1から移住してくれる奴が少ないから「ほらBF1と一緒のレ○プ環境だぞー」って呼びかけてるんじゃない? --  &new{2018-12-15 (土) 17:03:56};
--回遊するぐらいならまだ1の方がどんちゃん騒ぎで好きだわ。あ、狙撃合戦は勘弁な --  &new{2018-12-15 (土) 17:32:50};
--さすがにあんな残り200チケぐらいまでは適度に負けてた方が有利とかいうクソ仕様は帰ってこなくていいです --  &new{2018-12-15 (土) 17:37:08};
---これ --  &new{2018-12-15 (土) 17:40:25};
---これ --  &new{2018-12-15 (土) 17:51:37};
-ここでM30ドリリング使うのはやめといた方がいいってマップある?それとも上手い立ち回りができればどんなマップでもM30で活躍できるんだろうか… --  &new{2018-12-15 (土) 16:30:47};
--パンツ嵐だけはやめとけ。それ以外は立ち回り次第 --  &new{2018-12-15 (土) 16:41:47};
---エアロもキツくないですかね? -- [[木主]] &new{2018-12-15 (土) 17:10:49};
--ハマダは拠点間はキツイけど拠点内だったらいける --  &new{2018-12-15 (土) 16:43:52};
-スキンなんて買う奴おる?ってバカにしてたけどナイトオウルセットに中二心が疼いてしまった --  &new{2018-12-15 (土) 16:37:03};
--武器スキンは興味ないけど兵器スキンは興味ある。ただ現状を見てるとリアルマネー使って買おうとは思わん --  &new{2018-12-15 (土) 16:45:43};
-今更なんだけどデラックスエディション勝った人には一週早くToW出来るようにすれば良かったのでは?って思った。そうすりゃ金出した人は他人と競合して達成困難になったりしないしなぁと... --  &new{2018-12-15 (土) 16:54:05};
-ズバババウボァ-\(^o^)/ブレークスルーとコンクエ5戦してほぼ全部キルレシオ0.15~0.35とかタヒにたくなるね。皆猛者過ぎて付いていけんわい。今日ブレークスルー2戦した時、かのuジンニキが敵に居た。一人だけ80キルしてて改めて頭おかしいと感じたわ。(褒め言葉 ええ勿論3キルされましてかなり早く試合が終わりましたとも。 --  &new{2018-12-15 (土) 17:19:57};
-サンタさんへ  クソザコ衛生兵くんに等倍のアイアンサイトをください(懇願) --  &new{2018-12-15 (土) 17:57:50};
-すぐそこに敵が迫ってるのに遮蔽物の影で縮こまるだけの頭チェンバレンに、周りが全部とられてても中央拠点だけは保持して動かない頭ガムラン、距離を詰めず戦線を動かす気がない頭ファニーウォー、すぐそこの拠点がとられてるのに踏みにいかない頭モンロー、一箇所に集まって真正面に兵力過剰投入する頭戦列歩兵。人は過ちを繰り返すんだなぁって... --  &new{2018-12-15 (土) 18:21:23};

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