Top > Comments > 雑談掲示板Vol25


[[雑談掲示板]]

-新設テストの時間だぜ~ --  &new{2019-01-09 (水) 22:36:53};
--ヒャア!たまんねェ! --  &new{2019-01-09 (水) 22:37:44};
-戦車の機銃で飛行機撃ってる仲間が多いんだが目立つしできればやめてほしい… bf5は飛行機にとって機銃どれくらい脅威なんだろう --  &new{2019-01-09 (水) 20:06:14};
--全く脅威じゃないし俺はそれで狙いやすくなるからやめてもらった方が吉。ラッキー🤞くらいの感覚 --  &new{2019-01-09 (水) 20:24:30};
--Bf1だとジープの重機関銃はプチ対空砲戦車だったが、Bf5だと車載機銃はほぼ無意味だね。アサルトライフルのがむしろダメージ入るっていう意味の分からない仕様になってる。 --  &new{2019-01-09 (水) 20:53:08};
--的が居場所を教えてくれるレベル --  &new{2019-01-09 (水) 22:23:08};
-ラッパ銃くらいなら衛生兵に持たせて… --  &new{2019-01-09 (水) 20:38:14};
-割と真っ当に看護兵してると思うけど、箱置かない援護兵とかバカ凸マンに恨み言言われると萎える。。スモーク切れてるのは弾薬箱無いからだし、最前線の更に先で死んでるような奴はさすがに蘇生できないよ。衛生兵disる前に少しだけ自分のプレイも振り返ってみてほしい。手持ちのパック使ったら衛生兵呼ぶとかね。余裕があれば手当たり次第に投げてるけど戦況によっては余裕もないし。 --  &new{2019-01-09 (水) 20:41:47};
--無理なら蘇生しなくていいよ。前線衛生兵が減る方が痛いし。 --  &new{2019-01-09 (水) 21:11:27};
---もちろん無理蘇生は避けてる。1なら飛び出せた位置も今作だと無理蘇生か諸共死ぬかになっちゃうのも辛いところ。 -- [[木主]] &new{2019-01-09 (水) 21:55:29};
--やっぱりガジェット補給出来る箱の方が良いんかな? --  &new{2019-01-09 (水) 21:37:24};
---基本的にスモークは消費激しいから箱の方が個人的にはありがたいな。拠点の弾薬箱作ってる暇無いときだってあるし -- [[木主]] &new{2019-01-09 (水) 21:46:57};
---木主じゃないがスモークはすぐ切れちゃうからライフルだけでも補充させてもらえるとすごくありがたい 見かけると安心する --  &new{2019-01-09 (水) 21:52:25};
--突撃兵の俺はパック投げまくってくれる衛生兵にはほんと感謝してる。 --  &new{2019-01-09 (水) 22:26:42};
--衛生兵見かけたら箱置いてく援護兵だけど正直パック投げてくれるだけで衛生兵の仕事としては十分だよ。死んでる時点でその場の安全が確保されてないってことだから蘇生は明らかに安全な場所かスモークある時だけでおk --  &new{2019-01-10 (木) 00:23:15};
-アラス教会のハシゴ爆破で壊せるって聞いたけどマ?敵が登ろうと味方が登ろうと邪魔でしかないから初手爆破しておきたい --  &new{2019-01-09 (水) 20:44:03};
--んなもん塔ごとぶっ壊せ --  &new{2019-01-09 (水) 21:04:29};
---1t爆弾なら一発かな? --  &new{2019-01-09 (水) 21:18:00};
--爆撃機乗ってる時に原形とどめてたら必ず屋根まで丁寧に壊してる --  &new{2019-01-09 (水) 22:08:15};
-グランドオペレーションは3日目さえ勝てばいいのね --  &new{2019-01-09 (水) 20:52:42};
--1日目2日目で勝つと試合時間延長されたりリスポン地点増えたりするけど負けるときは負けるし勝つときは勝つ --  &new{2019-01-09 (水) 22:07:38};
-arrasのEとかpanzer stormのBの教会の屋根にpiatぶち込んだらお芋ちやんが降ってきて死んでワロタ --  &new{2019-01-09 (水) 21:06:27};
--屋根裏で散々調子こいてくれた連中にパンツァーファウストお見舞いしたら想定外の人数隠れてたらしくて楽しかった。 --  &new{2019-01-09 (水) 22:59:27};
--ちゃんと屈伸しとけよ。キルカメ無いから顔の上でな! --  &new{2019-01-09 (水) 22:59:48};
-中隊コインなんだが…デイリーミッション以外に30キル以上?すると中隊コイン増えてない?2日で中隊コインが4500増えてるんですけど… --  &new{2019-01-09 (水) 21:18:42};
--20キル関係とかでも増えてる。スコアかもしれない。、 --  &new{2019-01-09 (水) 21:28:56};
-なんで今作のTDMドミネはやたら広いの?遠距離武器も活躍させるため?そんなんどうでもいいからテンポの良さが欲しかったんだけど --  &new{2019-01-09 (水) 21:20:20};
--拠点確保しないとチケ減らない仕様と相まって戦略性高まっていいと思うけどな、1は正直チーデスとドミネの動き方がが曖昧になってた(猛省) -- [[枝]] &new{2019-01-09 (水) 22:08:09};
--この広さでも構わないけど、別で64人参加のラージデスマッチとか欲しかった --  &new{2019-01-09 (水) 22:44:36};
-早く歴史に名高い激戦地で戦いたいなぁ!山マップならモンテカッシーノでしょ、市街戦ならスターリングラード、戦車マップならクルスク、森マップならバルジやヒュルトゲン、もちろんオマハビーチも忘れずに!太平洋戦線は諦めてる --  &new{2019-01-09 (水) 21:35:35};
--木主みたいな熱い奴が諦めずに太平洋戦争実装を訴え続ければ来ると信じてる --  &new{2019-01-09 (水) 22:14:56};
---日本兵に女子いたら流石に萎えるよ --  &new{2019-01-10 (木) 02:20:06};
---黒人もくるが? --  &new{2019-01-10 (木) 06:48:36};
---無理やり南方で日焼けし過ぎの日本兵だと思い込む、なお女性兵士は無理 --  &new{2019-01-10 (木) 14:09:08};
--ガ島とか来てほしいねぇ。欧州ばっかじゃなくてジャングルの1つくらい入れてもいいやろ --  &new{2019-01-09 (水) 22:17:28};
---見通しメチャ悪のジャングル戦やりたいねえ、そんで硫黄島なんかはメトロッカーとかヴォー要塞みたいな感じになるかな --  &new{2019-01-10 (木) 01:11:02};
-早くノルマンディーマップとガーランド追加来て欲しい CODWW2のキャンペーンみたいな臨場感を体験したいんじゃ --  &new{2019-01-09 (水) 21:43:42};
--べっぴんさん(シャーマン)早く乗りたいわ。FURYごっこもしたい --  &new{2019-01-09 (水) 23:36:03};
-「BFVは面白い」って一生懸命自分に言い聞かせてる信者コメと、自分は頑張ってるアピの構ってちゃんコメと、あれ欲しいこれ欲しい不平不満コメと、BFVに親を殺されたアンチコメが混じっててオモロイ掲示板やな --  &new{2019-01-09 (水) 22:01:04};
--ここがバトルフィールドやぞ --  &new{2019-01-09 (水) 22:35:30};
--冷笑して優越感に浸るオタクくんすき --  &new{2019-01-09 (水) 22:39:31};
--頑張って皮肉考えるオタクくん好き --  &new{2019-01-09 (水) 22:58:24};
--一生懸命自分は高見アピのおもろないまぬけが紛れ込んでますね --  &new{2019-01-09 (水) 23:27:43};
--オモロー!!! --  &new{2019-01-09 (水) 23:32:58};
--bf5が面白くなさ過ぎて戦場が変わってる定期 --  &new{2019-01-09 (水) 23:33:59};
--こういう自分は違うんだぞコメがあるから雑談板はやめられん --  &new{2019-01-10 (木) 07:25:28};
-命令も順調に達成されてC旗にこれでもかってくらい絡んだけど、戦車でキル稼ぎしてるフレンドの方がスコア高くて複雑な気持ちになるわ --  &new{2019-01-09 (水) 22:06:51};
--別にそれCが重要な拠点じゃなかっただけなんじゃ?Cが大事なら敵もガンガン来るだろうけどほかにも重要拠点あったんじゃないのか?もしフレンドが他の拠点守ってたならスコア高くて当然よ --  &new{2019-01-09 (水) 23:36:55};
-敵戦車によじ登ってハッチのとこで□押して、ティライユールみたいに撃破できる仕様欲しいわ。 --  &new{2019-01-09 (水) 22:10:41};
--野良でやってて一番萎えるのは、狙撃中分隊復活はいいが、真横で伏せてマシンガンバリバリ〜→目立ちまくって巻き添えデス。  流石に巻き添えで殺されるのはキレる。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:25:10};
--すまん、アンカーミスデス --  &new{2019-01-10 (木) 18:26:55};
-バカでかい格納庫の左右の入り口のとこ、斜めに射線通るようにして隙間から撃ったら弾が全部壁に吸い込まれたんだけど。レティクルはちゃんと敵狙ってたし、そんなきわどい場所から撃ってないし、発射される場所ズレてんだろ --  &new{2019-01-09 (水) 22:12:53};
-味方の弾をすべて遮断し敵側の弾だけ通す鉄柵 シールドベアラーかよ --  &new{2019-01-09 (水) 22:28:16};
--何?聞こえない。クソ、通信妨害か。後退は認められない。近づいて倒せ(銃剣突撃) --  &new{2019-01-10 (木) 00:03:21};
-1のpeacekeeper みたいなおしゃれマグナム来ないかなぁ。あっ解除条件は中隊コインで勘弁してください --  &new{2019-01-09 (水) 22:51:34};
--バグでとうとう解除できなかった嫌な思い出 --  &new{2019-01-09 (水) 22:55:20};
--あれの解除条件を攻略見ずに解読した奴が世界に存在するのだろうか --  &new{2019-01-09 (水) 23:13:44};
---攻略なしで解除した奴らがいるからこそ、俺らは攻略を見れるんだよ --  &new{2019-01-10 (木) 14:56:04};
--50になると中隊コインも足りないんですがそれは・・・ --  &new{2019-01-09 (水) 23:46:36};
-BFみたいなww2ゲームが他に出たら買うのになー。他にこのタイプのゲームが出ないのが残念だ。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:06:58};
--そもそもこのレベルのゲームの開発できるノウハウやら技術者やら予算もってるような企業がそうそうないからね、しょうがないね。CoDにしてもBFにしても酷評する人多いけど、今からWW2を題材にしたFPSでこの2タイトルを超えるようなものを出せる所なんてまずないから、劣化CoDとか劣化BFって言われるだけのものを作るような物好きはいないよ。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:27:26};
--全盛期にライジングストームやりたかったわ… --  &new{2019-01-09 (水) 23:35:03};
---Rising Storm はいいゲームなのにね…やっぱり次回作のVietnamが出ちゃったせいなのかな。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:45:50};
--俺もその1人かも。PS4版なのでテレビを使われてる時はBFV出来ないからパソコンのSteamとかでなんか良い第二次世界大戦のFPSかBFみたいなFPS出てないかな~って思ったら案外いいの無いのよね。マルチプレイのタイトルもほとんど過疎だし…WORLD WAR 3 は失敗に終わっちゃたし。古いシングルプレイヤーメインのFPSをやるってもあるけどタイトル次第じゃ起動すらしてくれない時があるからな…。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:43:58};
--  VがBFのパクリゲーっぽい --  &new{2019-01-09 (水) 23:53:46};
--どうしても、他がBFみたいな大規模戦のFPS作るともっとリアルを追求したハードコアな感じになるか極端にカジュアルになるかのどっちかだからなぁ何故か。WW3は若干リアル路線ながらいい線行ってたけど極限状態だし… --  &new{2019-01-10 (木) 00:21:29};
-弾薬箱置いてもみんな積極的に使おうとしないから弾薬箱にしたくても弾薬箱にできない、弾薬箱目立つようになればいいのに --  &new{2019-01-09 (水) 23:09:57};
--分かってる人は拠点で補給所作って自分で補給するから箱持ってもいいと思う。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:13:58};
--今作は、弾薬箱じゃガジェット補給できないし、前線にいれば勝手に弾薬拾うから援護兵の弾薬箱の存在意義が薄すぎる。不憫だわ --  &new{2019-01-09 (水) 23:34:04};
---一回の補給で1つずつだけどガジェットも補給されるよ。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:52:30};
--ガジェットの補給できないから使わない。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:41:09};
--俺は自分で地雷補給したいから箱だな。味方にポイポイ投げるより、遥かにスコアも貢献度も高い。てか箱はマップに表示して欲しいよね --  &new{2019-01-09 (水) 23:55:30};
---補助表示なしじゃほんと気付かれないし気付けないからね…。さらにちゃんと置かれても気付かれにくいのに半分埋まってたりしてて余計見えない事おおすぎだったり。 --  &new{2019-01-10 (木) 01:36:26};
--みんな!弾薬箱でもガジェット各一個は補給できるぞ!!援護兵なら対人地雷を自己補給して確殺トラップの完成だ! --  &new{2019-01-10 (木) 00:27:21};
---これ見るとほんと触ったこともない人も多いんだなぁ、と思うわ。弾薬箱は触ればメインサブの所持弾薬が最大、ガジェットはそれぞれ一発ずつ補充される!触れ!正直箱は自分の補充が7割になってるわ。残りのうち2割は落下の模様 --  &new{2019-01-10 (木) 01:39:22};
--正直弾薬箱より満タン回復の拠点弾薬箱の方が使い勝手がいいので… --  &new{2019-01-10 (木) 00:36:15};
--回復拠点の隣に置いとくとついでにひろってもらえる。特にDevaのCみたいな弾薬と離れてるところが良い。なおそれが一番やりたいSTEELのB-E間はバグで橋から落ちる模様 --  &new{2019-01-10 (木) 01:00:15};
--木主だけど、弾薬箱が不憫すぎて触ったこと無い人もおるんやな、でもブレークスルー攻撃で前線で拾われないのはなぁ... --  &new{2019-01-10 (木) 02:31:36};
---本当ならもっと衛生兵さんや斥候兵さんにスモーク焚きまくってもらったり突撃兵さんにロケット撃ちまくったりして欲しくて箱にしてるンゴ、だから拾ってくれクレメンス.... --  &new{2019-01-10 (木) 02:39:17};
--弾薬箱は置いておけば一定範囲内で弾薬が徐々に回復、アクションやれば弾薬全回復&ガジェット一個補給くらいにしても罰は当たらないと思うの --  &new{2019-01-10 (木) 05:53:39};
--弾薬箱でガジェット補給されるの知らない奴結構いんのかよ… --  &new{2019-01-10 (木) 05:54:59};
--弾薬箱でガジェ補給できないとか言うエアプかnoobが大量に居て戦慄した --  &new{2019-01-10 (木) 15:29:11};
-敵に火炎瓶ぶつけまくったのにデイリーカウントされてなくてもうね、流石ですわ。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:31:04};
-お願いします。クランでかたまるのはやめてください。タヒね!500チケ差とか萎えますよー。糞が! --  &new{2019-01-09 (水) 23:37:18};
--全力で文句言っていくスタイル嫌いじゃない --  &new{2019-01-09 (水) 23:41:55};
--DICEからしてクラン囲うメリットってあるんかねぇ? クランプレイしにくいようにすれば、レ○プ試合の材料が一つ減って、GGシステムなんかに注力する必要なくなるのに。芋を消極的な荒らしとすれば、クランレ○プなんて積極的な荒らしだろ。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:51:42};
---仲間とプレイする事の否定、もはやオンライン対戦ゲームのメインコンテンツを否定してる自覚がないのなら一生オフゲーに籠もってたほうが精神衛生上いいと思うよ --  &new{2019-01-09 (水) 23:54:55};
---野良狩りマン様を怒らせるようなこと言うなよ。黙って狩られようぜ --  &new{2019-01-09 (水) 23:58:16};
---オフゲーのbotのほうがゲームルールに従って動くしストレスが少ないのでは?被害者意識をオンゲで持ち始めると惰性以外で続ける理由なさそう笑 --  &new{2019-01-10 (木) 00:12:43};
--同じ事すれば解決!お友達が居れば...糞が --  &new{2019-01-09 (水) 23:54:33};
--discordでもやってどうぞ --  &new{2019-01-10 (木) 00:59:53};
--歩兵クランは別にどうでもいいけど、ビークルクランは鯖ぶっ壊すからマジでやめてほしいわ。 --  &new{2019-01-10 (木) 01:24:11};
---戦車はどうにかならなくもないが、航空機はアレだめだ --  &new{2019-01-10 (木) 05:56:21};
-訓練所にソダーランド人形置かれないかな。ヘッドショットが上手くなりそうだ。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:57:25};
--BF史に名を残した男。しかもEAから退社し、ネクソンに飛ばされて終わりかと思いきやそのネクソンがEAに買収される可能性があって結果的に実質EAに戻ってくるかもしれないという偶然とは思えない状況 --  &new{2019-01-10 (木) 00:33:00};
--ソダーランド氏を叩いてる奴は無学だってソダーランド氏が言ってたゾ --  &new{2019-01-10 (木) 00:37:52};
-荒○行動がBF1に目を付け始めたけどこのままだといずれBFVも何かパクられそうやな。パクられるとしたらBFVの何がパクられると思う? --  &new{2019-01-10 (木) 00:53:57};
--DICE「bf5をパクれるものならパクるがいい!同時に凄まじいバグが貴様らを襲うぞ!どうだ参ったか!」 --  &new{2019-01-10 (木) 01:51:54};
--BFVの悪い部分を改善した"何か"が作られそう --  &new{2019-01-10 (木) 01:53:59};
-[[このデータ>https://d2718.net/bfv/post/]]を見てほしい。偵察兵が[[索敵スコープ]]を覗いている時間は中央値で5%以下だったりとか、[[Sturmgewehr 1-5]]と[[StG 44]]の合計キル数がほぼ同じとか、1分あたりの[[修理>ツールボックス]]数が0.02以下の人がとても多いとか、面白いデータが載ってる。フォーラムによると現地点での最新更新は1/6らしい。 --  &new{2019-01-10 (木) 00:55:55};
--マジかよ…俺なんて斥候でのプレイ時間の半分は索敵スコープ覗いてスポットしてるのに。スポットの大切さは前作までをプレイしていた人ならみんな分かると思うんだがなぁ --  &new{2019-01-10 (木) 01:22:12};
---オレも、索敵スコープ覗いて覗いて、ヤレるようなのは自分で撃って、また覗いてだよ --  &new{2019-01-10 (木) 02:24:30};
---スポットアシスト減ったらしいから戻してほしい。0k0dで一万超えるとか出来たの楽しかったし覗くメリットもあったので痛い --  &new{2019-01-10 (木) 16:07:21};
-bfv面白いって言ったら信者やら無理すんなやらって言われる風潮なんなんだ…。 --  &new{2019-01-10 (木) 01:01:03};
--人気作品にアンチは付き物だからね、しょうがないね(DICEくんの不具合の多さも原因だけど) --  &new{2019-01-10 (木) 01:15:39};
---確かに中隊コイン周りのバグは困るわ --  &new{2019-01-10 (木) 01:25:44};
--ゲームの面白さを殆どの人は神ゲーかクソゲーかの両極端にしか判断出来ないからねぇ。bf5 が今までのbfとだいぶ毛色が違うのは確かだし自分も総合的には前作までの方が面白いと思う。でも5にだって良い部分はある訳だしそこを見ないで叩く人が大多数なのはどうかと思うがね --  &new{2019-01-10 (木) 01:16:01};
---好き嫌いあるし今までのBFにはない試みしてるから賛否あるのはわかる。ただ楽しんでる人にわざわざシュバってきて貶しに来るのはどんだけなんだよなぁ。後偏ったプレイスタイルしてる割に兵科のバランス悪いとか言い出すのもどうなのかと。 --  &new{2019-01-10 (木) 01:25:02};
--自分もバグ以外は楽しんでる。ベータの頃は敵見えなさすぎとか不満もあったけど製品は大分変わった気がするし。ただほんとバグはきっつい無限ロードとラジオチャット直してくれ・・・ --  &new{2019-01-10 (木) 01:23:42};
---無限ロードはあんまり起こらないからわからないんだけどチャットとコインは直して欲しいね --  &new{2019-01-10 (木) 01:28:19};
--bfvはゲームとしては面白いと思うんだけどな。ただ無限ロードのせいで度々殺意の波動に飲まれて既に4回ほどアンインストールしてる。まぁ次の日にはインストールしてるんですけどね --  &new{2019-01-10 (木) 01:46:39};
---俺もVはBF4以来にハマッたBFだし、ゲーム自体は大好きなんだけど未だに無限ロードも直せないのはどうなん?て思う。そういう細かい不満は多いな --  &new{2019-01-10 (木) 01:59:22};
---面白いことには同意だがやはりダメな部分が多過ぎるのが問題かな。無限ロードしかり任務バグやパック無限動作バグとかあげるときりがないからね --  &new{2019-01-10 (木) 17:01:43};
--こういう枝葉見てりゃ、そりゃあ信者っていわれるだろ。普通に見て異様なんだよ。 --  &new{2019-01-10 (木) 05:43:55};
---どこの普通について話してんだよwww --  &new{2019-01-10 (木) 05:56:28};
---この枝以外に異様な枝葉なんて見当たらないんだけど --  &new{2019-01-10 (木) 06:34:14};
---いろいろな意見がある方が普通だろ・・・ --  &new{2019-01-10 (木) 07:01:40};
--バグとチーターさえいなければ素直に評価してたよ 実際は、バグは見て見ぬ振り、チーターはノーガード戦法 実際クソだわ --  &new{2019-01-10 (木) 06:57:31};
---どちらか片方だけでも改善してくれてたら評価は違っただろうな --  &new{2019-01-10 (木) 10:41:48};
-レ◯プ試合になって味方がどんどん抜けようが、調子に乗って(油断して)る敵に一矢報いるために最後までやる、こういう人、いると思います。 --  &new{2019-01-10 (木) 01:09:04};
--実は居ません --  &new{2019-01-10 (木) 02:05:52};
--終了間際に入って次の試合待ちしてることならある。だから負け試合の戦犯(キルの割に低スコアの斥候とか)が次も一緒だと萎えるから抜けてくれ← --  &new{2019-01-10 (木) 08:28:34};
-医療箱救済するには二個持てるようになるか回復早くするくらいしないとダメやな --  &new{2019-01-10 (木) 01:17:25};
--袋と区別するためにちょっと独自性が欲しいよな、拾った後30秒だけ体力上限105にするとかならみんな喜んで持ってきてくれるかね --  &new{2019-01-10 (木) 01:40:11};
--4みたいに投げて設置・近くにいたら自動回復だったら良いのに…強すぎか --  &new{2019-01-10 (木) 01:56:36};
---ほんとなんで投げて設置無くしたんだろ? --  &new{2019-01-10 (木) 02:48:59};
---いやいや、今までずっとそれが普通だったし今回もそうするべきだったでしょ --  &new{2019-01-10 (木) 04:01:57};
---投げて設置がまずいのはビークルに張り付くからだと思うんですけど(スタッグハウンドが箱を飛ばしてる?知らんな) --  &new{2019-01-10 (木) 04:48:33};
--箱から拾うと二個持てるは良いかもしれない。死ぬ時は一瞬だから回復の数なんざ大した違いじゃないし。ただそれだと拠点回復からも二個取れないとおかしくなるんだよなぁ… --  &new{2019-01-10 (木) 06:24:01};
-アバターカスタムとかパーツごとのスキンとか、コスメティック要素を推してくる割にはサブ武器のスキン無かったり乗り物のクルーのアバターはいじれないとか寂しいなあ --  &new{2019-01-10 (木) 01:58:44};
--半端だよね。キャラゲー的なもの作り慣れてないんだろうけど、サブ武器カスタムなんて前はあった要素なのに --  &new{2019-01-10 (木) 02:35:20};
---アーリーアクセスに文句言うとは見上げた「お客様精神」ですなあ --  &new{2019-01-10 (木) 06:55:22};
---アーリー、アクセス?(目グルグル --  &new{2019-01-10 (木) 07:22:55};
--フォールアウトやってるとbfのアパレルに物足りなさ感じちゃうな〜。ゲームモード作りすぎないで濃くする事に集中して欲しい。どうせ主要じゃないモードは過疎るし --  &new{2019-01-10 (木) 12:15:48};
-やるべきことやらないで一方的試合がーって叫んでるやつには違和感を感じる ほぼ全員で一個の旗に向かったら普通に負けるよな んで旗全部取られたらひたすら伏せて芋る 謎すぎw --  &new{2019-01-10 (木) 04:06:40};
--「味方弱すぎ!前出ろよ!俺は出ないけど」みたいな人結構いるよな。負け試合でも頑張ってる人は頑張ってるけどそういう人はあまり声高に文句を言わない --  &new{2019-01-10 (木) 04:22:31};
---そいつらが文句言ってるか言ってないか何で君にわかるの?w --  &new{2019-01-10 (木) 05:40:28};
---頑張る分だけバカバカしさも増大するからめっちゃ文句言いながらやってるぞ。マイク切ってるだけ --  &new{2019-01-10 (木) 05:58:26};
---俺は負け試合の時、低スコアで味方を罵倒するのは恥ずかしいから、スコア一位で恥じる必要のないキルレのときだけ味方にチャットで文句言うぞ --  &new{2019-01-10 (木) 06:09:34};
---文句言ってるか分かるのは周りの知り合いを見てて思ったことだからよ。負けても頑張れるような人は不満をあまり表に出さないこと多いから余計文句口に出す人は木主のような印象になるよねって話 --  &new{2019-01-10 (木) 06:51:09};
---以前味方の斥候兵がVCで味方弱すぎって叫んでるの聞いた事があるな。俺がスモーク焚くたびに、射線通らない邪魔とも言われたし、こういう奴が負け試合で斥候使ってんだって思ったわ。 --  &new{2019-01-10 (木) 07:43:55};
---自力の強い奴は負け試合でもスコアやキルが抜きん出てること多いから、そこで多少気を落ち着かせられるんだよ。弱い奴は勝負に負けた挙句スコアもキルレもボロボロになるから不満をより感じやすい。弱い奴ほど吠えるってよりは、強い奴は勝ち負け以外のとこでも気持ち良くなれるから心に余裕があるんだな --  &new{2019-01-10 (木) 10:55:43};
---負け試合でも勝つこと捨ててキル専するならいくらでもキル稼げるし、スポットもキルカメもないおかげでむしろ今までのBFで一番キル稼ぎはしやすいくらいに感じてるけど、味方と協力もせず負けるとわかってる試合でキル稼いでるのクソつまらんし、そのつまらなさに耐えれることが強いか弱いかの基準になるのもよくわからんなぁ。負け試合でスコアボロボロになるのはそれだけ必死に前線を切り開こうとしている証だと思うし、自己満足的なプレイができるかどうかっていうのは個人の性格であって、それができるから強い、できないから弱いみたいなモンでもないと思うけど。 --  &new{2019-01-10 (木) 12:38:10};
---泥仕合で自分のキルレより、戦いに勝つことに意義を見出しているからボロボロ死にまくっているな。それで形成逆転出来たら嬉しいし、自分が行くことで陣地死守や奪取出来たんだったらプレイしている価値はあるよ。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:04:12};
--頑張って戦車3台ぐらい敵が出してきたけど、結局地点を取れずに負けた敵側を見ると芋ってのは役に立たないなって実感した。キルレ気にする芋は別モードに行けよって思う。 --  &new{2019-01-10 (木) 17:55:57};
-BF1の偵察兵ではMartini-Henry(歩兵)のアイアンサイト2倍専だったワイ、M30 Drilling(バックボーンサイト)のライフル弾に活路を見出す。前作も今作も他の多弾数SRだと糞雑魚なめくじなのに装弾数が1になったとたん奇跡のキルレ10超えできる…。みんなもショットガンで斥候兵の頭抜いてヘイト集めよう --  &new{2019-01-10 (木) 04:39:29};
--シッ!強いのバレちゃうだろ!(まぁ弾数という明確な弱点があるからナーフは無いだろうけど) --  &new{2019-01-10 (木) 08:23:48};
-中隊コインくれよ...追加された武器買ったら無くなっちゃったし兵科ランクあげてももらえないしデイリー消化やりたくねえよ... --  &new{2019-01-10 (木) 06:33:57};
-BFVめちゃくちゃ面白いなコレ。バグ治ったら神ゲーになると思うわ。PUBGもcodも合わなかったからやっと俺の居場所はここだって言える。 --  &new{2019-01-10 (木) 08:00:58};
--ようこそバトルフィールドへ、歓迎するよ。 --  &new{2019-01-10 (木) 09:15:57};
--全盛期の4遊んだら昇天しそうだな --  &new{2019-01-10 (木) 18:06:38};
---何故数年かけてパッチにより完成までこぎつけた過去作と出て半年も経ってない新作を比べるのか。 --  &new{2019-01-10 (木) 20:08:34};
---全盛期BF4はある意味バグよりたちの悪いゴムラグ君が待ち受けてるんだよなぁ... --  &new{2019-01-10 (木) 20:12:42};
-最近、地雷使うこと増えたわ。ハマダ、エアドロ、ツイステあたりはめっちゃキル取れる。 --  &new{2019-01-10 (木) 08:06:55};
-戦車使わない人は読んで。戦車使いとしてあまりにもキル取れすぎるから対戦車の立ち回り教える。1.戦車に撃たれたら絶対に伏せてはダメ。これしちゃう人がめちゃくちゃ多い。2.戦車と目があっなら常時スポット状態だと思え。隠れても無駄だから絶対に回り込むか逃げること。3.戦車を倒したかったら戦車が止まって撃ってる時が習い目。動いてる時は近づいたらダメ。三人称視点を舐め過ぎてる。壁挟んでても居場所バレてる。4.敵陣の補給所は壊せ、補給所に地雷を置くのではなくルートに置け。5.とにかくダメ当てていけ。戦車は狙われるとそこから逃げたり周りを警戒するからキルに集中できなくなる。とにかく見つけたらダメ当てること。破壊できなくてもかなりウザい。。戦車に殺されないからいいやって考えてる人は戦車のスポット能力を理解してない。敵に戦車がいる=自分が常にスポットされてると思っていい。 --  &new{2019-01-10 (木) 08:32:54};
--長くて読みたくない人は最後の一文だけ読むといい --  &new{2019-01-10 (木) 09:56:19};
---エアロドロームの戦車ってどう対処すればいいんだ? たいていの戦車は個人で対処できる自信があるけどあそこだけは味方援護がないとかなりキツい  --  &new{2019-01-10 (木) 13:27:19};
---谷を歩いて奇襲するかV1落とすかだろうなあ…回り込む戦法はよりかは安全に行けるんじゃないか。 --  &new{2019-01-10 (木) 13:37:12};
--撃った後に三人称視点を多用する戦車は近づくのすら困難。確実に戦車を倒すなら味方の戦車と撃ち合ってる敵戦車の後ろを取るしかない。 --  &new{2019-01-10 (木) 10:11:59};
---2人の突撃兵に挟まれる位置で撃たれても対処しようがない。砲塔の回転速度過去作に比べて遅いし。せいぜい1人道連れにするぐらい。あと履帯を集中的に攻撃されたら嫌だな --  &new{2019-01-10 (木) 10:21:13};
--話は聞かせてもらったぞッ!戦車討つべし、慈悲はない。 --  &new{2019-01-10 (木) 10:12:35};
---センシャスレイヤー=サン!?!?!? --  &new{2019-01-10 (木) 13:34:08};
--RPGの中盤あたりの重要情報っぽい --  &new{2019-01-10 (木) 11:09:43};
--強敵を求める姿勢好きだ --  &new{2019-01-10 (木) 12:37:31};
--後方であんまり前に出てこないのは火力支援とスポットしてると見て良い。俺は敵装甲車輌絶対殺すマンだから死ぬまで攻撃し続けるけどな(粘着質) --  &new{2019-01-10 (木) 12:56:25};
---狙撃とMMGに心配せず悠々とスポットしながら機関砲叩き込んでると何がなんでも破壊しようとするの貴公か --  &new{2019-01-10 (木) 14:52:40};
--ビークルから3人称視点無くして、代わりに耐久力強化したらバランス取れると思うんだけどどう?死角を無くす為には味方と行動する必要があるけど、正面は今より強力になるという具合。 --  &new{2019-01-10 (木) 19:46:59};
---リアル系にすりゃいい、三人称を使用する場合はオフのミュラーのように本体が出てきてしまう。 一人称だと砲塔のキューポラにあるガラスからの視界に限られるようにすりゃいい。 そして火力は現実どうりHE一撃で15メーター殺傷だ。 --  &new{2019-01-10 (木) 20:11:58};
---ハードコア登場まで待たれよ --  &new{2019-01-10 (木) 21:54:41};
-地雷といいフレアといい微妙なサブは最初から2個持ちにすればイイ感じのバフになるのでは?ただし突撃組テメーはダメだ --  &new{2019-01-10 (木) 09:26:00};
-クソ!最近、対人地雷に良く引っ掛かる!俺は地雷に愛されてるのか!?こうなったら俺も地雷を使うしかない。 --  &new{2019-01-10 (木) 10:11:02};
--補給ステーションに6個ぐらい対人地雷撒かれてたの見た時は腹抱えて笑った --  &new{2019-01-10 (木) 10:21:13};
--補給施設に毎度毎度3個置いてるやつ。絶対許さんからな --  &new{2019-01-10 (木) 12:37:19};
---すまない…家族の為に仕方なく……(適当) --  &new{2019-01-10 (木) 12:52:01};
---弾薬には2個、医療の方には1個しか置いてないから許して --  &new{2019-01-10 (木) 14:50:00};
---貴様のベティで俺の家族(分隊員)が死んでるんだよ…報復しなきゃ… --  &new{2019-01-10 (木) 14:57:29};
--一度だけ、fjellの補給所に地雷仕掛けたら6~7人一気に殺ってオーバーキル取った時は驚いた。むしろなんでそれまで誰も引っ掛からなかったんだと… --  &new{2019-01-10 (木) 15:14:02};
---実は対人地雷って対戦車地雷を誘爆させられるから、もしかしたらスツーカかブレニムが地雷ばら撒いてたのに誘爆した可能性がある。対人地雷だけだと3人が体感現実的な上限だけど、敵の対戦車地雷に重ねて置いてたら5人纏めて吹き飛ばしたことがある。 --  &new{2019-01-10 (木) 15:21:47};
-いろいろ言われるがティーガーのエンジン音だけはシリーズ屈指のカッコよさがあるので手放しで褒めても良いと思う --  &new{2019-01-10 (木) 10:39:14};
-詳細設定ができるレンタルサーバー、プレミアムサーバーみたいなものを作ったらお値段はそこそこしても儲けられそう  --  &new{2019-01-10 (木) 10:48:13};
-スタックハウンドとか乗ってる時にディーガーの砲撃食らったら被弾する音がしないんだがこれもバグ? --  &new{2019-01-10 (木) 11:45:31};
--砂リロードしても水に飛び込んでもパンツ撃っても、戦車の同軸撃っても爆弾投下しても音消えるぞ。歩兵の時に瀕死状態で回復した時に以降ゲーム再起するまで治らん事稀によくあるしバグじゃね? --  &new{2019-01-10 (木) 13:54:21};
-MP40君がSTENより優れてる所ってなんだよもっと差別化をしろ --  &new{2019-01-10 (木) 14:03:20};
--気のせいだろうけどレート一緒なのにMP40のほうがTTK短く感じる。あとSTENは横についてるマガジンが視界的に気持ち悪い。ただの個人の感想でしかないが。なんか縦と横の反動で差別化されてたよねほんのちょっと --  &new{2019-01-10 (木) 14:20:45};
--MP40のゴールド迷彩アイアンがめちゃくちゃに見やすい。命中率はなんやかんや両方同じだから好みで使え --  &new{2019-01-10 (木) 14:21:08};
--あの安っぽい射撃音何とかしろ --  &new{2019-01-10 (木) 14:21:31};
---ページにある動画見てみ 実銃もあんな感じの音みたいだぞ --  &new{2019-01-10 (Thu) 18:13:43};
--うろ覚えなんで間違ってたらすまんが弾速が速いんじゃなかったっけ? --  &new{2019-01-10 (木) 15:31:08};
---弾速はMP40が遅いはず。STENより左右反動がマイルドで上反動が強いから縦制御が得意なら遠距離もバシバシ当たる --  &new{2019-01-10 (木) 15:36:20};
---STENくんアプデで横反動軽減されたからかなり微妙な差しかないよ でも縦反動はMP40の方が明らかに強いから反動関連は劣化と言っていい --  &new{2019-01-10 (Thu) 18:09:15};
--見た目がかっこいいところ --  &new{2019-01-10 (木) 20:16:25};
-歩兵戦主体のハイペースな近接戦闘が好みなら、○○○(マップ名)を長く楽しむことになるでしょう。このマップは小サイズで閉鎖環境が多いなど、「バトルフィールド 1」のArgonne Forestマップと共通点が多くあります。←これ見てどのマップの解説だと思った? --  &new{2019-01-10 (木) 14:28:59};
--雪山 --  &new{2019-01-10 (木) 14:38:41};
--一回読んでるからわかってしまう…というか歩兵戦主体で小サイズは今はfjellしかないからな〜間違えようがない --  &new{2019-01-10 (木) 15:00:01};
--ブレークスルーばっかりやってるからかもしれんが、小山と小山で芋合戦やってて煙無しじゃ芋に抜かれてロクに前進も出来ないようなクソマップが、突撃の聖地たるアル森を意識して作っただなんて信じられなかった -- [[木主]] &new{2019-01-10 (木) 15:36:18};
---その後に続く文章にあるように、アルゴンヌをもとにして広がりをもたせたマップだからね。拠点入り口と狭い道での小競り合いとかはアルゴンヌに似てるよ --  &new{2019-01-10 (木) 16:23:51};
---森は森でフレア炊いて通路をバイポで封鎖するゲームだった気がするしかも一回押し込まれるとそのまま膠着するだけだしfjellはまだ森に比べてコンクエだと膠着しにくいしブレークスルーは味方の芋と撃ち合ってるア.ホしかおらんからスモークを射線を切るんじゃなくて敵の近くに炊いて裏取って分隊が池沼じゃなければ1分隊でも突破可能 --  &new{2019-01-10 (木) 16:25:51};
---あそこグリッチなのかわからんが最終A旗の山の上にいるのやめてほしいわ。撃たれてからいるのわかったからわかったから見るようにはしてるがいちいち上チェックするのダルい --  &new{2019-01-10 (木) 16:58:11};
--森との共通点を強調するなら飛行機無くしたら良いのに。 --  &new{2019-01-10 (木) 19:51:25};
-タイドオブオーのシーズン2は戦車がメインみたいだな。おそらくコンバットアームズは戦車に乗るか戦車を倒すかする気がするね。あとスキンゲットのチャレンジは戦車関連あるだろうな。マップ パンツァーのラッシュとかもありそう。 --  &new{2019-01-10 (木) 14:44:21};
-かなりの量のバグあるけど全部直すのに何年かかるんだろうな --  &new{2019-01-10 (木) 15:17:57};
--過去作すらすべては直らなかったから、たぶん全部は直らない --  &new{2019-01-10 (木) 15:29:04};
--バグ修正がバグを生み出すのでなくならない。そもそもバグのないゲームってあるんか --  &new{2019-01-10 (木) 16:24:35};
---BF5は異常だから他と比較するのはちょっと… --  &new{2019-01-10 (木) 21:02:44};
--「修正しました。」→ 「いや直されてないやん!むしろ改悪なのでは?」っていうケースもあるからなあ。 --  &new{2019-01-10 (木) 16:30:29};
-このゲームはホント楽しい。神ゲー。BFVを楽しめない人はクラッシック音楽やシェイクスピアを楽しめないのと同じで最低限の知識と時間が楽しむには必要なんだよな。俺のフレはクソゲーと言ってたがBFトラッカー見たらプレイスタイルめっちゃ偏ってたからそりゃーなって思ったわ。アニソンばかり聴いてたらクラシック音楽の良さは分かりづらい。俺はクラシック音楽に興味はない。 --  &new{2019-01-10 (木) 15:32:33};
--ちょっと草 --  &new{2019-01-10 (木) 17:06:44};
--こういうの好きだよ --  &new{2019-01-10 (木) 17:08:12};
--最後ら辺洋画みたいで好き --  &new{2019-01-10 (木) 17:37:44};
-自分と同じ症状の人がいたら教えてもらいたいんだけど、対空砲が正常にヒットしない人っている?横に飛んでる航空機に当たらないなら自分が偏差撃ち下手なんだなぁってあきらめるけど、こっちに真正面に向かってくる航空機に撃ってもヒットしてるように見えて(機体の周りで砲弾が爆発してる)ダメージ与えられないんだけど、ちゃんと当たる撃ち方ってあるの? --  &new{2019-01-10 (木) 16:32:47};
--多分ラグswbf2だとラグの影響が特に酷かったからswbf2の回線?システム流用してんのかわわからん相手が外国人だったり外鯖に入ってたりしてんじゃないの?自分よく航空機乗るけど対空砲普通に当たるしダイスのことだしバグの可能性あるけど --  &new{2019-01-10 (木) 16:37:26};
---木主だけどアジア鯖って言っても日本鯖しか殆ど入らない、やっぱりラグなのかねぇ --  &new{2019-01-10 (木) 16:59:46};
---ラグだと思ってる。明らかに近くや直撃弾があるのにダメージなしはよく見かけるし。 --  &new{2019-01-10 (木) 17:03:56};
--1試合ずっと対空砲や爆撃機の機銃席に座ってプレイしてるワイ対空変人だけど、当たり判定がおかしい個体がたまにいる。ヨーイング利かせて、微妙に未来予測位置ずらしてるとかそういうのじゃなくて、当たり判定自体が消えてるような感覚だな。あとLMGとかでもパイロットに謎のヘッドショット入るときあったりで、そういう時はたぶん機体とパイロットの当たり判定位置がすげえずれてるのかも知れない。 --  &new{2019-01-10 (木) 17:06:45};
---BF1の頃はちゃんと当たってたのになぁ、今作は10発撃って5発くらいしか当たらない -- [[木主]] &new{2019-01-10 (木) 17:53:01};
---だな、BF1だと理不尽な当たり判定は感じなかった。その分、敵パイロットも上手い奴が多かった印象。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:54:38};
-戦車でたまに出てくる「衝撃ダメージ」ってなんなの? 衝撃ダメージ高いとパーツが壊れやすくなるとか? --  &new{2019-01-10 (木) 16:51:10};
--何かこう・・・圧だよ --  &new{2019-01-10 (木) 20:50:35};
--直撃ダメージのこと。英文でもImpactだから着弾とも訳せるけどね --  &new{2019-01-10 (木) 22:43:27};
-バグ・スナイパー・ガン待ちMMG・爆撃機・味方etcイラつく要素満載だけど、なんだかんだでめちゃくちゃプレイしてしまう今日この頃 --  &new{2019-01-10 (木) 17:10:13};
--BFってそうだよな。友達とクソゲーって連呼しながらプレイし続けてしまう --  &new{2019-01-10 (木) 17:18:13};
---てか、FPS自体結構そういう感じやね… --  &new{2019-01-10 (木) 17:35:26};
---CoDなんかは酷い回線試合くらって二度とやるかこんなクソゲーと罵って数時間後には何食わね顔で起動してるな --  &new{2019-01-10 (木) 20:16:09};
-最近プレイスタイルの偏りって言葉がよくでるけどどういうこと?兵科や武器、戦績やゲームモードの偏りってことなんだろうか --  &new{2019-01-10 (木) 17:20:14};
-芋様、貴様ら役立たず共が必死に守っている教会はA地点じゃない。いい加減気が付け役立たず芋様。 --  &new{2019-01-10 (木) 17:51:10};
-日本軍はいつ来るんだろ。硫黄島、ガ島、ぺ島、シンガポール陥落戦、南京攻略したいわ〜。 --  &new{2019-01-10 (木) 17:52:27};
--中韓がうるさいから難しいんじゃね? --  &new{2019-01-10 (木) 18:01:24};
--中国戦線だしたら、下手したら中国で発売禁止になりそうだなwスーパーポリコレ世界線改変で、国民党軍がなかったことになって、南京で共産党軍VS日本軍をかますくらいのウルトラCしたらセーフかもしれん。それか、マイナー戦線で共産党軍ばっかり登場するとか。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:22:39};
--そういえば、今年はBF1943配信から10周年だったな…配信日が7月だったから夏ぐらいには来るんじゃないかと。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:26:56};
---夏まで飽きずにやれる気がしないわー。まぁ気長に待つか。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:55:26};
--史実再現のクソザコステータスでソ連の中立度下げに利用され国民党か日本に踏み潰される共産党出して中国発禁にしたhoi作ったパラドと同じスウェーデンのダイスを信じろ --  &new{2019-01-10 (木) 19:10:05};
-衛生兵ってキルするより仲間を蘇生して仲間に活躍してもらったり、スモークで仲間を安全に拠点まで運んだりした方が楽しいな。まあおかげで衛生兵のキルレが1を切ってるけど、それで試合に勝てるならそっちの方が達成感がある。 --  &new{2019-01-10 (木) 17:54:05};
--わかる。俺も衛生兵だけKD0.8でくっそ低いけどSPMは一番高いわ。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:00:10};
--あなたが神か。 復活させてくれる人がおると、やる気出るよな。 みんなでやってる感があってさ。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:37:35};
--自分が戦うよりも、味方に戦って貰う or 戦わせるのが好き。1,2発喰らっても回復薬塗ったくって強引に蘇生成功させると「仕事したー!」って気分になる。 --  &new{2019-01-10 (木) 19:57:18};
-俺は知ってるぜ。ToWチャプター2の公開と共に歓声が上がり、この掲示板もDICEを称えるコメントで溢れるんだ。フランス軍やポーランド軍、北アフリカ戦線のイタリア軍なんかが実装されて第二次大戦らしさがやっと滲み出てくるようになるんだ。ToWは毎週新武器が手に入り、特に目立つ致命的な不具合が全部治ったパッチがリリースされるのさ。そして公式が次のチャプターは太平洋戦線である事を仄めかすツイートをするに違いない・・・ --  &new{2019-01-10 (木) 18:05:50};
--ここにも戦争に疲れて幻を見てしまう者が一人 --  &new{2019-01-10 (木) 18:15:34};
--オランダ軍も加え入れろ~? --  &new{2019-01-10 (木) 18:41:23};
-武器庫の兵士とか武器のスキン買った人全体の1パーセントもいなさそう --  &new{2019-01-10 (木) 18:23:32};
--一週間のプレイ時間が10時間もない俺とか一生買える気がしない。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:26:13};
--1%参上!ヘルメットと帽子だけ買ったわ --  &new{2019-01-10 (木) 18:26:22};
--メディ子のために髪の生えたメット…もとい襟巻き買ったわ --  &new{2019-01-10 (木) 19:49:29};
--兵士の服はそこそこ買ってる人いるのね。武器を買った人は・・・・ --  &new{2019-01-10 (木) 19:55:36};
--ドイツ軍のキャップは買ってしまったよ --  &new{2019-01-10 (木) 19:55:58};
--ドイツのリトリビューション服買った --  &new{2019-01-10 (木) 20:27:41};
-野良でやってて一番萎えるのは、狙撃中分隊復活はいいが、真横で伏せてマシンガンバリバリ〜→目立ちまくって巻き添えデス。 流石に巻き添えで殺されるのはキレる。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:27:34};
--一人で分隊作ってどーぞ --  &new{2019-01-10 (木) 22:28:14};
---もちろん蹴った。 以降安定してスコア伸びて笑えたw --  &new{2019-01-11 (金) 00:07:54};
-毎日300円のためにママのお手伝いで普段使わない対人地雷やMMG使ってたけど、来週コインバグ治るんならもう無理してやる必要はないんやな --  &new{2019-01-10 (木) 18:27:52};
--治らない可能性もあるんだからやれる分はやるようにした方がいいよ。俺はランク50までまともにデイリーやらなかったのに後悔してる --  &new{2019-01-10 (木) 19:12:10};
---貧乏性の自分はコイン15000残ってるのに「新しい武器のために」とか考え始めて全く買い物ができなくなってしまった。多分、継続的にコインが稼げると確認できるまで守銭奴のままだと思う。 --  &new{2019-01-10 (木) 20:01:28};
-拠点移動中、出会い頭に打ち負けてヤラレター、と思ったら後続の分隊員がリロード中の敵に刺さってそのまま蘇生してくれて濡れた。銃剣やっぱメチャメチャカッコいいな --  &new{2019-01-10 (木) 18:28:33};
-サーバ群さあ、アジアじゃなくて日本にしてくれ。 分隊行動率上がるし、ソロ回遊魚とかチーターも居なくなって天国だろ --  &new{2019-01-10 (木) 18:41:47};
--できれば国ごとのマッチングにしてほしいよな。ゲーム対する価値観が違いすぎるチーター大陸の方々とは別で遊びたい。 --  &new{2019-01-10 (木) 18:52:27};
--在日赤い津波さん「アイヤー!日本人しか居ないから罪悪感無くチート使えるヨ」 --  &new{2019-01-10 (木) 19:48:04};
-フランス軍、オランダ軍が無理ならせめてフィンランド軍とハンガリー軍をソ連軍実装と同時に追加して欲しい。早くドイツ兵かハンガリー兵かフィンランド兵になってソ連兵共をぶっ殺してやりたいんや。ソ連のせいで苦しんだ人達の仇をせめてBFVだけでも討ってやりたいんや… --  &new{2019-01-10 (木) 18:46:39};
--東部戦線でソ連兵に恐れられたイタリア精鋭山岳部隊も見たいわ あ、女兵士さんは抜きでお願いします --  &new{2019-01-10 (木) 19:07:07};
---EA「駄目です」 --  &new{2019-01-10 (木) 19:45:23};
-やってていつも思うんだけどこのゲームの第二次世界大戦要素って銃(一部手抜き第一次試作武器)以外あるかな 撃ち合い楽しいとか色々言えることはあるんだろうけどじゃあこれ第二次世界大戦FPSかって言われるとパッケージ画面からして微妙な気がする --  &new{2019-01-10 (木) 18:57:03};
--あとティライユールと最後の虎…以上。何度でも言うぞ、「WW2のゲームとしてはクソゲー」 --  &new{2019-01-10 (木) 18:59:03};
---ユーザーが怒ってるのってバグとか仕様の大幅改変とか以上に変に意識高くなって第二次世界大戦なら誰もが入ってる、体験できると期待するマップ武器兵士そういった要素をことごとく外してきてるところだと思うわ ポリコレ云々に加えてこの辺もスターウォーズ8に似てる --  &new{2019-01-10 (木) 19:04:49};
---WW2要素とかあまり気にしてない人からしてもチーター問題や致命的なバグには目を瞑れないだろうからどっちにしろアカン -- [[枝主]] &new{2019-01-10 (木) 19:43:42};
//--WW2要素って何?何を以ってWW2要素なの?みんな小林○文漫画みたいな格好じゃないから?アメリカ軍やソ連軍が出ないから? --  &new{2019-01-10 (木) 19:09:58};
//---これ。銃やビークル、戦場とか町並み以外で何があったら二次大戦モノとして満足できるのか知りたい --  &new{2019-01-10 (木) 19:17:22};
//---女を出すな ファッションショーなんていらんから統一した服装にしろ メジャーな戦場出せ アンチからは以上です --  &new{2019-01-10 (木) 19:31:21};
//---ロッテルダムみたいな戦いすら起きてない架空のマップじゃないスダンとかベルギーのリエージュ近郊みたいな実際のロケハンに基づいたマップ 不可解な甲高いわめき声のじゃなく砲撃や喚声下士官の怒鳴り声みたいな適切な効果音が響く戦場 ソ連偵察兵みたいな事実に基づく説得力を持った女性兵士枠 初期連合軍の主力フランス軍と統一的な軍装 小林なんちゃらが誰だか知らないけど下らない質問する前に第二次世界大戦で写真検索してみたら? --  &new{2019-01-10 (木) 19:37:44};
//---アメリカ軍ソ連軍がまだ実装されてない現状でもフランス軍、オランダ軍なしでどのマップでもひたすらドイツ軍VSイギリス軍で戦わされる謎のWW2ゲームになってるんですがそれは --  &new{2019-01-10 (木) 19:39:26};
//---つーかマイナー()押しならそれこそソ連vsフィンランドの冬戦争マップ出せばいいのにそれならppsh筆頭に初期からソ連武器とスオミ使うフィンランド兵出せたじゃん --  &new{2019-01-10 (木) 19:41:39};
//---米ソ不在のせいだろうけどリベイやゼルプストラーダーみたいなWW1時代の少数生産武器はあるのにガーランドやモシンナガンはない謎すぎる選出なのをどうにかするべき。欲を言えば日本軍、せめて武器だけでも出してほしい --  &new{2019-01-10 (木) 19:41:45};
//---最初からなんでも揃ってたら増えるもんが無くて寂しいよ。第二次大戦とはいえ星の数だけ銃はあるけどまあ気長に待とうや --  &new{2019-01-10 (木) 20:21:44};
//---史実ではロッテルダムを爆撃されて降伏を選ぶオランダ、でももしかしたらその荒廃した中で戦ってたかもしれないと言うお話は好きだよ。そもそもカジュアルゲーのBFに史実を求めるのが間違ってると思うよ。I --  &new{2019-01-10 (木) 20:25:07};
//---てめーの好みとか心底どうでもいいわ カジュアルゲー だから?カジュアルだろうがガチだろうがしょーもない架空マップより出すもんあるでしょスターリングラードもどきみたいなマップいらないからスターリングラード出せって話 しかもオランダ侵攻に介入しないで見捨ててオランダ降伏の一因になったイギリスが戦ってるの心底笑えるわ 出すならせめて防衛に力貸してたフランスだろw --  &new{2019-01-10 (木) 20:37:00};
//---わぁ!すごい攻撃的な人なんだねー! --  &new{2019-01-10 (木) 20:39:52};
//---だっせえな 返せる言葉もなくなって幼児退行かよ 収容所でガス吸ってくたばれよ --  &new{2019-01-10 (木) 20:45:25};
//---変に史実感を醸し出そうとする割にロッテルダムで歩兵戦する事に違和感を抱く気持ちはわかるが紅茶でも飲んで落ち着け --  &new{2019-01-10 (木) 20:53:06};
//---いきなり暴言吐いてくる人にはこのくらいの言葉遣いでお相手するのが一番得策なんだよー! 武器の方は陣営追加で一気にくると思うけどねえ、ただ初手フランスを用意しなかったのは失敗だわ、既存マップの陣営入れ替えなんてすると思えないし。 --  &new{2019-01-10 (木) 20:56:48};
//---史実再現しろっていう意見見るたびに思うんだけど、そういう時は自分で写真なり資料見てニヤニヤしておけばいいんじゃないか?企業として利益の最大化のために新しい方向性を模索して売上伸ばそうとするのは当然のことだから史実再現が究極の目標でないのはわかりきったことだろ。BFは歴史・戦争シミュレータじゃなくてFPSってこと知ってるか? --  &new{2019-01-10 (木) 20:59:08};
//---↑そもそも写真とゲームって全然違う物なんだけど --  &new{2019-01-10 (木) 21:03:12};
//---史実再現しろなんて一言も言ってないんだが 歴史をリスペクトして史実の雰囲気を多少でいいから味わわせてほしいとは言ってるけど 1がかなりの異端なのはわかるけど第二次舞台ならそういう雰囲気を求めるユーザーは顧客として少なくないし軽んじることもないでしょう 今の女兵士架空マップ静かすぎる戦場はシミュレータ云々以前の臨場感に関わる問題でしょ --  &new{2019-01-10 (木) 21:06:27};
//---史実に触れるのをFPSに期待しても効果薄いから違う物に求めたほうが良いって言う話じゃない? --  &new{2019-01-10 (木) 21:07:56};
//---それまで良かったもの全て投げ捨てて意識高いポリコレフィールド化の結末がハードライン先輩以下とか涙もでないわ --  &new{2019-01-10 (木) 21:18:56};
//---き、き、「きぎょうとしてりえきのさいだいか」www その結果はどうなりましたか?w  スターリングラードやオマハビーチを今の技術で超高画質にして、新システムでちょっと色付けするだけで売り上げ大爆発してたんだよなぁ 「きぎょうとしてりえきのさいだいか」? ならさっさとバグとチート対策して逃亡兵を喚び戻せやw --  &new{2019-01-10 (木) 21:45:32};
//---戻ってきたらこのザマか。結局CoDかMoHをやりたいだけなんじゃないか。今作のコンセプト1942回読み直して来いよ。結局「ぼくのかんがえたさいこうのだいにじせかいたいせんげーむ」じゃなかったBFVに文句言ってるだけじゃん。とっととやめて失せろや --  &new{2019-01-10 (木) 22:04:56};
//---「だいすといーえーのかんがえたさいきょうのだいにじせかいたいせんげーむ」になった結果w --  &new{2019-01-10 (木) 22:08:01};
//---ただの煽り合いだし議論らしい議論に発展する見込みもないのでこの枝全部COしていい?どっちかの肩を持ちたい訳じゃないけどガイドラインに違反する上にこれ以上伸びても面白くないよ --  &new{2019-01-10 (木) 22:11:02};
//---お得意の粛清と都合の悪い事実抹殺!まだ実装もされてないソビエトパッチここに来てたのか~ --  &new{2019-01-10 (木) 22:12:55};
//---いいぞ、即刻COしろ --  &new{2019-01-10 (木) 22:16:41};
//---っていうか「利益の最大化」とかいうなら、今まで買い支えてきた世界ウン千万人のBF信者の「WW2に女兵士はいねえだろ」の意見につばを吐いて、「うちの娘のほうが賢い」「反論するやつは無知」とか宣言した某氏は「利益のための宣言」なのか? あと、COするなら編集方針で議題に上げてね --  &new{2019-01-10 (木) 22:16:48};
//---枝主だけどCOでいいですよ。本来の話題から逸れ始めてるし正直不愉快だしね。こういう人達と一緒にプレイしたくはないねぇ --  &new{2019-01-10 (木) 22:18:07};
--ニヴェル攻勢失敗で遂にぶちギレて反乱や命令無視はじめたフランス兵にペタンがごめんなさいして無理な攻勢はしない約束したエピソードすき(但し反乱の首謀者は銃殺) --  &new{2019-01-10 (木) 22:01:11};
-プレミア版予約で買ったからフレに「敗北者じゃけぇwww」「レッドデビルじゃけぇwww」ってすげー煽られるの草。でも俺知ってる。プレミア版に付いてきた“報 酬 に C C が 貰 え るク ッ ッ ソ 楽 な 任 務”のお陰で、プレミア組はコインそんなに困って無いんだよなぁ。 --  &new{2019-01-10 (木) 19:44:03};
--DX版だが常に枯渇状態なんだよなあ... --  &new{2019-01-10 (木) 19:50:26};
---当職コスメ兵、CCでいくつも見た目アイテムを買ってしまい枯渇した模様 --  &new{2019-01-10 (木) 19:59:36};
--任務全部クリアしても3000コインでかっつかつなんだよなあ --  &new{2019-01-10 (木) 20:56:10};
-これもう勢力追加されないでずっと連合軍VS枢軸軍表記なんじゃね? --  &new{2019-01-10 (木) 19:45:24};
--そらそうよ。それでスターリングラードで戦う米兵とかノルマンディーで戦う日本兵とかが発生してredditで反発が起きる→実装1年後にようやく国ごとに分けられる。今までのDICEの対応(色々と雑だけど一応ユーザーの反応は気にする)をみるとこんな具合だろ --  &new{2019-01-10 (木) 20:03:55};
---↑普段なら「ねーよwwwさすがに国ごとにわけるわw」と笑い飛ばせるんだが今作の作り方を考えるとこれが一番ありそうだから困る --  &new{2019-01-10 (Thu) 20:08:45};
--服装対応だろうね。今でもロッテルダムにアジアンなソルジャーとか居るわけだし。ただソ連軍がブロディ被ってるのは流石に違和感あるなー --  &new{2019-01-10 (木) 20:30:53};
--流石に米ソ日あたりが追加される頃には分けられるんじゃないか?最初はフランス追加したが連合のままで反発起きるとかありそうだが --  &new{2019-01-10 (木) 20:53:27};
--開発者が「ソ連軍は連合でも枢軸ない別の陣営として追加したいと思っている」って言ってたからソ連軍は大丈夫かもしれない……たぶん。 --  &new{2019-01-10 (木) 21:00:48};
---となると服装も連合枢軸とも別になるのかなー。楽しみだね --  &new{2019-01-10 (木) 21:07:52};
---hoiでもソ連は共産陣営って第三勢力だったしその辺が妥当な落としどころでは? --  &new{2019-01-10 (木) 21:08:57};
---「WW2は連合軍vsドイツ」みたいなイメージあるけど、むしろ戦闘の激しさを見れば「WW2はソ連vsドイツ」だと思う ソ連は単体で間違い無いよ --  &new{2019-01-10 (木) 21:59:57};
---そこだよな~プライベートライアンのせいでアメリカメインみたいな見られ方きてるけどあんなのただの死体蹴りでドイツをほぼ単体で追い詰めたソ連が連合側の主役 --  &new{2019-01-10 (木) 22:03:11};
-今のプレイヤー人口って公開されてないのだろうか?BF1の初期は何万人突破した!とか盛んに情報が出ていた気がするのだけど --  &new{2019-01-10 (木) 21:09:21};
--出せないんだろ…… 察しろ…… --  &new{2019-01-10 (木) 22:28:16};
-正直格闘攻撃の間合い伸びるのは偵察に欲しかったな…あとガジェットのバリエーションもうちょい出せないものか --  &new{2019-01-10 (木) 21:20:33};
-BFHと同じ末路を辿る、に1000コインとゾダーランドの魂を賭ける --  &new{2019-01-10 (木) 21:21:03};
--じゃあ俺は女兵士削除 フランスイタリアソ連日本アメリカと激戦地の目玉マップ追加とオペレーション1仕様のポエムと雰囲気ガン振りモードに戻るに2000ccとソダーランドとソダーランドの魂を賭けるぜ --  &new{2019-01-10 (木) 21:29:32};
---ソダーランド× ソダーランドの娘の魂◯ --  &new{2019-01-10 (木) 21:30:45};
--辿らないに500コインと斥候兵の命を賭ける --  &new{2019-01-10 (木) 21:31:07};
--BF1が相対的に評価される、に5000コインとソダーランドの娘の魂を賭ける --  &new{2019-01-10 (木) 21:32:28};
-今作死体撃ちしてくる奴多すぎない?一日一回は感謝の死体撃ちされてるわ --  &new{2019-01-10 (木) 21:31:42};
--だって仰向け撃ちしてくる敵もいるから念のため・・・ --  &new{2019-01-10 (木) 21:37:23};
--死体撃ちじゃなくて、生きてるか死んでんだか分かりにくいから王大人してんだと思う --  &new{2019-01-10 (木) 21:37:29};
--死体撃ちすると蘇生時間減少するからそれを狙ってるんじゃないか? --  &new{2019-01-10 (木) 21:43:39};
--生きてんのか死んでんのかわからんねん --  &new{2019-01-10 (木) 21:51:16};
--ドイツ野郎の死体に火炎瓶投げるのはパルチザンの基本やぞ --  &new{2019-01-10 (木) 22:05:43};
--あーなるほど、俺も気をつけるわ…… -- [[木主]] &new{2019-01-10 (木) 22:17:33};
-ターナ先輩のおかげで指連射めっちゃ早くなりました! --  &new{2019-01-10 (木) 21:39:57};
-今作からBF始めたんだけどさ、なんというかBF民の大半って撃ち合い弱いっていうか、正面以外の見えてない所から撃たれた後の反応がメチャメチャ悪い人が多い気がする。見えてなくても音とか通ってる射線とかの視覚以外の情報から相手の位置把握してすぐ遮蔽物に隠れれば助かることも多いのに、それができてない人がすごい多い気がする。あとそもそも射線と遮蔽物意識してる人が少ない。これはやっぱり前作まではスポットで敵の一わかってたからなのかな --  &new{2019-01-10 (木) 21:42:36};
--このゲームは撃ち合い以外でも貢献できる事がいい点でもあるけど、同時に撃ち合いが上達しない原因でもあると思う。それに人数差や蘇生によるゴリ押しも相まって正面から攻める人が多いんだと思う。 --  &new{2019-01-10 (木) 21:49:10};
--個人的な話だが、死角から撃たれた時の思考は「撃たれたっ!あと数発は耐えられる!あそこっ!あの岩陰まで逃げられればっ…………ダメだったよ……」って感じ 物陰に入って一方的に反撃できることを想定してしまうんだよね まあだいたい6割は間に合わずにキルされるんだけど --  &new{2019-01-10 (木) 21:54:47};
---私は絶対すぐそばに遮蔽物ないと死んじゃうマンだから、撃たれたら何か考える前に遮蔽物にダッシュ伏せでスライディングするわ。 -- [[木主]] &new{2019-01-10 (木) 21:56:18};
--他のゲームだと「どこにいるか分からない」分だけ強く射線意識するようになるし、スポットに慣れ過ぎて疎かになってるってのは一理あるかもな --  &new{2019-01-10 (木) 21:56:51};
--1.遮蔽物がある場合:利用して態勢を整えつつ反撃か後退か選択 2.遮蔽物が無い場合:戦わなければ生き残れない! 3.態勢を整える前に遮蔽物がぶっ壊された場合:絶望的。ピストルでがんばる。 --  &new{2019-01-10 (木) 22:04:59};
--群集心理なのか知らないけど皆で同じ方向見ててなぎ倒されてくのはよくあるな。あとはこっちが被弾して隠れるとイキって詰めてきて返り討ちにされる奴がほんと多い。 --  &new{2019-01-11 (金) 01:46:44};
-蘇生看護婦プレイするとメッチャ、フレンド依頼くるな。ナイチンゲールになった気分やわ --  &new{2019-01-10 (木) 22:01:45};
--医療袋投げまくって起こしまくると士気も上がるように思う。積極的に起こしてくれるだけで十分優良プレイヤーだぜ --  &new{2019-01-10 (木) 22:10:17};
--bfシリーズを主に衛生兵メインで長年やって来たけど、フレンド依頼とか一回も来たこと無いわ。羨ましいなー。まあ来ても拒否するんだけど --  &new{2019-01-10 (木) 22:22:26};
-バグ多すぎてhackかどうか区別付かない場面も多いから、やたらと瞬殺される相手はとりあえず通報してるんだが、みんな意外とやってないのかね。SMGで瞬死して、同じ奴が航空機乗ったら爆撃機だろうがなんだろうが2掃射ぐらいで壊れるから通報したんだけどランク50だったわ --  &new{2019-01-10 (木) 22:02:22};
--中華垢+離れたところからSR以外でワンショットキルの奴はスコアボードで確認してから通報してる。 --  &new{2019-01-10 (木) 22:16:36};
---中華名なら精査なしで通報してるわ。originは通報しにくくてどうしても億劫になる --  &new{2019-01-10 (木) 22:20:16};
--負け犬くさいけど、キルレ3以上あるやつは基本通報してる あくまで個人的な感覚だけど、BFシリーズってビークルやプロレベルでもなけりゃ、そんなに無双できるゲームじゃないと思うんだ(負け犬並の感想) もちろん普通にうまい人はDICEにプレイ記録を確認されても「シロ」と判断されるし 少しでも怪しかったら通報で問題ないと思うよ --  &new{2019-01-10 (木) 22:26:50};
---ただ(実は無罪の人も)とにかく通報ってやりすぎると逆に通報スパムと判断されかねないのもあるから・・・できれば観戦モードで見るだけでもいいから一旦確認してみるのが安全策だと思うよ。 --  &new{2019-01-10 (木) 22:42:01};
---チーターって確証ないのに個人的な億層だけで決めつけて通報ってどういう思考してんだ…… --  &new{2019-01-10 (木) 23:16:55};
---チーターじゃないならなんの害もないんだから問題ないだろ 気分の問題と言うなら通報されたことは相手に分からないんだから問題ない --  &new{2019-01-10 (木) 23:29:13};
--あー、うん。個人の憶測なのは百も承知だが、そんなもん個人レベルで特定しろって方が無理あんだからとりあえず通報して運営に任せる方針なんだ。認知されなきゃ話にならないからね。さっきもping150~250の集団が入ってきてから異様に荒れだして、何事かと思ったら即死しまくるのなんの。いい加減飽き飽きだからさっさと通報っていうスタンス --  &new{2019-01-11 (金) 03:13:15};
---プレイヤーが、ここまで疑心暗鬼になるって、運営しっかりしてほしいな --  &new{2019-01-11 (金) 09:25:19};
-ハッカー多い多いってよく聞くけどそんなに多いかな?自分の場合は数十試合に一度会うぐらいの頻度だからそこまで気にならないなぁ。もちろん通報はしてるけど --  &new{2019-01-10 (木) 22:15:05};
-「なんやかんやVは好き」という書き込みが増えたことにより、根拠もなしに批判、人格否定すらしだす奴らが湧いてきた… --  &new{2019-01-10 (Thu) 22:24:51};
--それまで散々なんやかんや1すきってコメントに目くじら立てて噛みついてた報いだろ 受け入れろよ --  &new{2019-01-10 (木) 22:35:03};
--->BATTLEFIELD V に関する雑談掲示板です。BATTLEFIELD V に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。 目くじらも何もそういうとこだから当然でしょ。受け入れるも何もBF1の方が受け入れられないのは当たり前なのですけど〜! --  &new{2019-01-11 (金) 09:20:59};
-100時間+プレーしたけどいくらなんでも歴史観が無茶苦茶だから何か楽しめないんだよな。「1600年に関ヶ原で豊臣秀吉と織田信長が激突する!」レベルのテキトーさだよこれ。 --  &new{2019-01-10 (木) 22:31:18};
--今売れてる戦国ゲーのバサラとか戦国無双はそんなんやぞ。覚えてる限りでは無双3猛将伝はガラシャが関ヶ原にねね様と明智光秀とかと殴り込みしてたぞ。 -- [[木主]] &new{2019-01-10 (木) 22:36:59};
---ごめん前の書き込みの時に名前木主にしたの忘れてたわ -- [[枝主]] &new{2019-01-10 (木) 22:37:45};
---それは無双ゲーの客層と合ってるだけだろ。何も知らん状態で言うけど、前作が気合入った史実路線だったBFと比較出来るシリーズなの? --  &new{2019-01-10 (木) 22:43:44};
---BFはどちらかと言えば史実再現ゲーよりも無双ゲーに近いよ。BFに史実への忠実性なんて求めないほうがいい。あれだけ史実に忠実と名高いBF1だってかなり無茶苦茶。あれはww1が100年前の戦争ということもあってイメージが曖昧だからリアルだと錯覚してるだけ。そもそもBF1の開発陣も「ww1を再現するつもりは全くない。我々が作ったのはww1の武器からヒントを得た新しい戦場だ」と言い切ってる。 --  &new{2019-01-10 (Thu) 23:18:29};
---↑いやだからその1以上に無茶苦茶過ぎて「わざわざWW2にした意味あんの?」状態になってるのが今のBFVやん。海外でもBFVのWW2要素に関しては色々言われてるのに --  &new{2019-01-10 (木) 23:23:42};
---V絶対擁護マンは自分で自分が言ってること破綻してることに気づいてないから放っておくのが一番よ --  &new{2019-01-10 (木) 23:35:54};
---タイガーとM10が同性能だったり大和とプリンスオブウェールズが砲撃戦するゲームがシリーズ第一作のゲームで何言ってんだという。 --  &new{2019-01-11 (金) 09:29:55};
---"前作"からゴロッと変わったBFと比較出来るのかと聞いてるの、お分かり? --  &new{2019-01-11 (金) 11:05:20};
---EAは前作とゴロッと変える会社やぞ諦めろ。NFSやバーンアウトやデッドスペースがそうだったように、それでいい方に変わる場合もあるけどさ。むしろBF1がかなり奇特なんだシリーズの中では。 --  &new{2019-01-11 (金) 11:22:13};
---ああすまんデッドスペースはいい方ではないな。メダルオブオナーは一番売れたのがナチスアドベンチャーとシリアスが混在してた史上最大の作戦だったっけか。あれは面白かった。 --  &new{2019-01-11 (金) 11:28:00};
---歴史観が無茶苦茶すぎて楽しめない、BF1くらいの塩梅が良かった。BFには失望した。という意見に対して元々BFシリーズはスタート時点から史実に忠実であることを謳っておらず、コンセプトがぶれるのもEAでは良くある事だと応えたの。BFVに史実要素を期待していたのならそれはリサーチ不足。もっと史実に忠実なWW2物のフランチャイズは現行ゲームにもあるからそっちをやって史実分を補給しよう。 --  &new{2019-01-11 (金) 11:39:16};
---そうだったのか…。1から入って次作に期待した俺が馬鹿だった --  &new{2019-01-11 (金) 11:46:27};
---残念だけどEAはシリーズのこれとこれは好きだけど他はちょっとというゲームが多いので教訓にしてほしい --  &new{2019-01-11 (金) 12:10:45};
--まあユーザー側もノルマンディーみたいなしょーもないしょっぱいゴリ押し作戦を東部戦線無視して声高に要求したり第二次世界大戦に関してはお察しだからなぁ --  &new{2019-01-10 (木) 22:39:47};
-すごく嬉しかったから聞いて欲しい。ドミネで140キルできました!100目指してたから本当に嬉しい --  &new{2019-01-10 (木) 22:40:18};
--おめでとうございます! --  &new{2019-01-10 (木) 22:54:08};
-企業としての利益の最大化→ポリコレゴリ押しと架空マップ 歴史リスペクト皆無武器も手抜きなバグまみれのスカスカゲーによるハードライン以下の売上 --  &new{2019-01-10 (木) 22:41:30};
--ハードラインは売れなかっただけでクソゲーでは無いんだよなぁ。某クソゲーと一緒にするのはやめてくれ --  &new{2019-01-10 (木) 22:45:40};
--売上はBFH超えてる説あるで --  &new{2019-01-10 (木) 22:51:08};
---なぜかというと、売上本数の統計期間がズレてるだとかパッケージ版だけでDL版の売上数は出ていないだとかで結局BFVの売上は明確ではないため --  &new{2019-01-10 (木) 22:53:33};
-凸砂してて至近距離で弾を当てたらバグって当たり判定が連続してダメージは最初の1発しか入ってないのにポイントが800ポイントももらえたww --  &new{2019-01-10 (木) 22:44:49};
-次のBFの舞台はどのあたりになんのかな?(気が早いけど)みんなはどう思う? --  &new{2019-01-10 (木) 22:46:13};
--湾岸戦争 --  &new{2019-01-10 (木) 22:48:38};
--シリーズ存続するかもわからんけど第4次中東戦争かベトナム戦争か朝鮮戦争に期待 --  &new{2019-01-10 (木) 22:55:50};
--Vで終わってSWBF3 --  &new{2019-01-10 (木) 22:58:18};
--誰がWW2より未来に行くと言った? 次回作のタイトルは『BF1415』で百年戦争がテーマ。兵科は『歩兵』『騎兵』『槍兵』『弓兵』の四つ。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:13:21};
---おふざけで挙げたのかもだけど、それ凄くやってみたい。でも mount & blade やれって言われそうだな。 --  &new{2019-01-11 (金) 00:56:14};
---そういやBF1で騎兵やってた奴らって、やたらとカラルディア出身の元騎士が多かったな。 --  &new{2019-01-11 (金) 02:35:13};
---BFシリーズなのに銃が出てこないのは流石にまずくないか?今度のBFは「BF1815」でナポレオン戦争が舞台 --  &new{2019-01-11 (金) 12:10:34};
-2回もトップ分隊に選ばれて嬉しかった --  &new{2019-01-10 (木) 22:48:06};
--いいな、その調子やで。ついでに俺を呼んでくれ --  &new{2019-01-11 (金) 00:13:40};
-動画配信者も居着かないし、初週売上BFH以下だし、バグは過去最悪レベルだし、運営は問題発言するし、ポリコレ棒振り回してるし、マジでこのゲームに救いがねーな笑 次回作に期待しよう!(しない) --  &new{2019-01-10 (木) 22:51:57};
--この売上で次回作が出ると思うか? ダメ2作品をひっくり返す神ゲーが出ると思うか? --  &new{2019-01-10 (木) 22:57:04};
--?「嫌なら買うな(やるな)」 --  &new{2019-01-11 (金) 12:15:17};
-1ラウンド中に攻勢キル20回って厳しすぎない?友軍と一緒だとすぐ占領始まるし、稼ぐために友軍いない陣地に一人で行くようなスタンドプレーはあんまりしたくないし --  &new{2019-01-10 (木) 22:53:13};
--ブレークスルー浜田なら余裕やで、キル以上に積み上がるデスで精神摩耗するけど --  &new{2019-01-10 (木) 23:00:51};
---ハマダ苦手なんだよなぁ…正直1スポンで最低1キルできればいいんだけど…。あと40キルくらい残ってるわ --  &new{2019-01-10 (木) 23:03:34};
--どうしてもキツイならフロントラインやるって手もあるよ --  &new{2019-01-10 (木) 23:38:19};
-なんでWW2要素についての枝消されてんの?おかしいだろ --  &new{2019-01-10 (木) 22:56:09};
--検閲による削除という第二次前後のソ連の熱い史実再現だぞ --  &new{2019-01-10 (木) 22:57:32};
--正直煽り行為はゲーム掲示板の例に漏れずココでも普通に横行してるけど、[[ガイドライン]]に書かれてる煽り行為禁止に抵触するようなコメントで双方を理解しようともせず延々と枝を伸ばされても困るからコメントアウトしたよ。[[ガイドライン]]に反して無いと本気で思ってるなら[[編集方針話し合い]]のほうでちゃんと話し合おう --  &new{2019-01-10 (木) 23:00:18};
---葉だけ消せないの?「冬戦争出せば良いのに」とか「オランダ軍フランス軍いないのおかしい」とかまともな意見もちゃんとあっただろ --  &new{2019-01-10 (木) 23:08:54};
---補足 抵触してる葉だけ消せないの? --  &new{2019-01-10 (木) 23:10:17};
--本当にこのWIKIも腐ったな 反対意見はCO 論破されたらCO 「ぼくが」不愉快な投稿は全部CO 「有用な議論にならない」? ここ雑談板だぞ? しかも編集方針で議論もされずに事後報告  で?次は何をCOするの? バグ報告やチーター報告もCOか? --  &new{2019-01-10 (木) 23:03:28};
---エディマーフィーがまくしたててると思えばかわいいとおもった(小並感) ガイドラインに反して無いと言える理由を添えて編集方針話し合いに投げれば味方されるんじゃない?因みにコメントアウトした者だけどあの枝の"雑談"には参加してないよ。とかく、声を大きく騒ぎ立てるのはお嫌いなポリコレ棒を振り回す人とやってる事は同じなのでやめようね --  &new{2019-01-10 (木) 23:09:18};
---議論に攻撃的な口調は必要あったのか?わざわざ煽るような書き方する必要があったのか?前向きに議論したいならもっと書き込みに気をつける必要があったんじゃないのか?後から見た俺ですらあれはCOするべきだと思ったぞ?消されて不貞腐れて腐ったなと思ってる時間があれば一回自分を見直してみた方がいいよ。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:10:16};
---おっと煽り口調ですね ガイドラインに反するのでCOします --  &new{2019-01-10 (木) 23:14:24};
---貴方の言葉を借りるならそれは論破されたからCOってこと? --  &new{2019-01-10 (木) 23:22:15};
---ううん (ぼくが)不快だからCO 上の枝主もそう言ってたよ --  &new{2019-01-10 (木) 23:23:51};
---貴方は(ぼくが)不快と思ってるかもしれないがあれは多数が不快な内容だったぞ?そしてガイドラインに沿ってない内容だった。俺の書き込みがCOされる内容だったならCOしても構わないけどだったら最後に答えてほしいんだけど攻撃的な口調と煽りは必要だったの?? --  &new{2019-01-10 (木) 23:31:43};
---うん、俺も冷静になった ごめんね 「企業として最大の利益化」とかいうあまりにもピントのズレた意見があったから呆れて笑い飛ばしてやろうと過剰に書き込んじゃったんだ こんごきをつけます --  &new{2019-01-10 (木) 23:40:57};
---それを言うなら利益の最大化だゾ --  &new{2019-01-11 (金) 05:37:42};
--あれの枝主だけどなんで消されてるのかってそりゃ「消していいよ」って言ってるから消してもらっただけだよ。あんな枝残しても不愉快なだけで何もならんだろ --  &new{2019-01-10 (木) 23:28:58};
-議論したいなら攻撃的な口調になる必要性がない。自分が正しい、自分の理想じゃなければ認めないって類の人で周りが不愉快になるだけだからこの人の話を真面目に聞く必要はない。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:00:24};
--それは男臭い・泥臭いWW2ゲーを理想とした世界中のBFプレイヤーと、自分たちが開発したポリコレフィールドこそが理想と考えるDICEの両方に当てはまる意見だな --  &new{2019-01-10 (木) 23:12:23};
--ネットで句点使う奴って大体マウント取りに行く奴。 君も十分攻撃的だよ。 --  &new{2019-01-11 (金) 01:52:09};
---いくら何でも暴論過ぎる。真っ当な教育受けてれば句点は普通に使うだろ。 --  &new{2019-01-11 (金) 02:01:18};
---わざわざまっとうな教育アピールをする辺り句点を使う奴は高圧的だよね。 --  &new{2019-01-11 (金) 03:16:24};
---おっとこれは悪質な煽りCOが必要ですね --  &new{2019-01-11 (金) 05:19:32};
-弾薬箱と医療箱に関するバランスを調節してほしい、弾薬箱に関しては拾う奴居ないし医療箱は医療パックの下位互換だし、バグ直すついでにバランスも変えて欲しい --  &new{2019-01-10 (木) 23:08:05};
--弾薬箱医療箱はせめて上走ったら補給にしてあげてください 前見て走ってる途中で貰える袋と下見て□ボタン押さなきゃいけない箱でどれだけ勝手が違うのよ --  &new{2019-01-10 (木) 23:19:54};
---弾薬箱に関しては設置の待ち時間を半分以下にして欲しい。一戦終わって味方に補給させてあげたいのに肝心の弾薬箱のリロードが終わらんのよ。 --  &new{2019-01-11 (金) 00:58:52};
---ロッテルダムのブレイクスルー第一拠点防衛で、地下に置いてたら結構拾えてもらったよ。そこそこ認知は広がってるし、置く場所をもっと考えなきゃいけないかもなぁ。リロード時間は短くなるとガジェのリロードが早くなるから難しいだろうな。ただ落下バグは早く治して --  &new{2019-01-11 (金) 02:37:06};
---いや、弾薬箱から弾を拾う時のリロード時間でなく、弾薬箱を短い時間で再配置したいという意味で。(あ、理解して貰えてるか)  再配置後も弾を拾うための待ち時間は継続しても良いや。 道の真ん中とか人目に付く所に置き直したいんです。 --  &new{2019-01-11 (金) 03:06:36};
---リロード時間は箱の方の意味だったから大体理解はしてた。箱依存でなくなると箱二個目置きの二重取りができなくなってしまうな… --  &new{2019-01-11 (金) 03:24:33};
--3つ目の対戦車地雷のために箱装備固定だから強化されるならうれしい。 --  &new{2019-01-11 (金) 11:59:09};
-環境音楽だけ垂れ流しマンの意図はなんなの --  &new{2019-01-10 (木) 23:12:12};
--発達障害 --  &new{2019-01-10 (木) 23:13:27};
--VCはオフになってても聞こえてくるけど、その状態で一旦オンにしてからもう一度オフにすると聞こえなくなるからおすすめ。 --  &new{2019-01-11 (金) 00:31:40};
-弾の種類を切り替えられる戦車あるやん? 切り替え可能系の戦車で補給所から弾を補給中(修理中)に、修理キーを押したまま弾の切り替えをガチャガチャやってると、延々に所持弾増やせるバグあるね。榴散弾300発持ったバレンタイン対空とか弾数気にせずばかすか歩兵撃てるからヤバい。弾数の表記が分子0(0/40とか)になってる時に補給が完了すると予備弾が追加されてく --  &new{2019-01-10 (木) 23:18:45};
-- バ グ の 話 を す る な --  &new{2019-01-10 (木) 23:22:45};
--まじで増えてて草バレンタイン対空のショットガン798も持てたんだけど最強やん --  &new{2019-01-11 (金) 00:25:47};
-この掲示板でもバトルフィールドしなくていいから・・・(良心) 「冬戦争出せばいいのに」って言ってた人の意見めっちゃ共感できたんだけど消されちゃったなぁ…… --  &new{2019-01-10 (木) 23:19:36};
--あのコメントの木主だからね このゲームの第二次世界大戦要素って銃以外ある?って素朴な疑問にワケわからん質問で返されたのにイラッとしたけど マイナー()押しなら冬戦争のソ連vsフィンランドマップ出せばいいのに それならppshとかモシンナガンとかスオミで戦うフィンランド兵とかも出せるってのは煽り一切入ってないのにな --  &new{2019-01-10 (木) 23:33:08};
--冬戦争 継続戦争は絶対面白いよね。シングルのスキーとか冬戦争のために作っといたのかなとも思った俺はきっと期待しすぎ。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:55:22};
--DICEの作るゲームが最高なんです そこにプレイヤーの要望は要りません 愚痴は愚痴掲示板があるんだから、COされて当然 --  &new{2019-01-11 (金) 00:01:23};
---でたわね。 --  &new{2019-01-11 (金) 02:17:10};
-正直な話第二次大戦である必要ないよねこのゲーム。史実どうでもいいなら、時代設定無しのコスプレサバゲーフィールド出せばいいと思う真面目に・・・次回作があればだが --  &new{2019-01-10 (木) 23:33:21};
--もうメタルオブオナーみたいに無期限休止でいいわ。今のダイス、EAに『BF』を作ることは出来ないよ --  &new{2019-01-11 (金) 05:11:43};
---?「嫌なら買うな(やるな)」 --  &new{2019-01-11 (金) 12:28:05};
-課金方式からして売上が酷いと追加要素が来ない可能性があるんだよな…滑り込みギリギリアウトでフルプライスDL版買った身としては本当に怖い --  &new{2019-01-10 (木) 23:34:10};
--この出来で集金するつもりだったとすればよっぽど頭の中お花畑なんだろうな開発陣プレイ人口数どや発表も出来ないだろうしこのままシリーズ凍結の流れでいいや今の状況見るに次回作にも期待もてそうもないし --  &new{2019-01-11 (金) 18:41:11};
-まーた信者が火病ってwikiを私物化し始めたのか(呆れ) 事後報告でCOするとか荒らしと変わんねーんだよなぁ --  &new{2019-01-10 (木) 23:37:02};
--不当な理由があるなら編集板で抗議して戻せばいいじゃん。俺はあれ以上残しておいても不毛だと思うから消して正解だと思うがな --  &new{2019-01-10 (木) 23:40:03};
--やめろ ここはBFVを楽しめるものだけの聖域だ くだらない煽りや愚痴はCOするぞ --  &new{2019-01-10 (木) 23:43:01};
---粛清じゃんそれ --  &new{2019-01-11 (金) 04:15:21};
---当たり前だろ この掲示板に書き込んでいいのは「BFV面白い」とか「女兵士カッコいい」とか褒め称えるコメントのみなんだよ バグ報告や愚痴、要望はCOされて当時 --  &new{2019-01-11 (金) 07:34:40};
---もともとBFVは神ゲーだから愚痴とかヘイトなんて掲示板にある方がおかしい --  &new{2019-01-11 (金) 11:29:57};
--そもそもガイドラインには「荒れたり、荒れる前兆が顕著に現れた場合は内容に関わらず、関係性のあるコメントをコメントアウト(非表示)或いは削除する場合もありえます。」とあるよ。あれが信者の暴挙だったと思うなら異議申し立てして戻せばいいと思うよ。 --  &new{2019-01-10 (木) 23:44:04};
---誰がCOしたのか知らないけど、1回でも事後報告COしたなら、その人はこの掲示板の最後まで管理してくださいな。 それがその人の望みだろうし、ガイドラインに則り"全て"COしてね。今更私怨、私情を挟んでCOしたなんて言わないでね。 -- [[木主]] &new{2019-01-10 (木) 23:55:53};
---某オンラインゲームP○○2のswikiで荒らしによって消された木について異議申し立てしてた人がいたけど、回答が「ここの管理者が何も言わないから問題ない」だとよ、これでswikiのコメ欄の事で騒いでも無駄だと私は理解したよ --  &new{2019-01-11 (金) 00:05:10};
-もう一年あればもっとボリュームある良作になってたかな?いやソダーランドのさばり続けてポリコレ要素マシマシになるだけか… --  &new{2019-01-10 (木) 23:37:40};
--良作だろ --  &new{2019-01-10 (木) 23:48:59};
--FF15とかいう納期遅らせまくった挙句にバグ多数のクソ爆死ゲーがあってだな...。 BFVの「ユーザーはデバッガー」前提のやり方がいいとは言わないけど、1年遅らせて今の延長線上程度の出来ならBFVもFF15と同じ扱いされてたと思うわ。 -- [[木主]] &new{2019-01-11 (金) 00:21:11};
---すまん、名前変えるの忘れてたから、ここの木主じゃないです --  &new{2019-01-11 (金) 00:22:31};
-IV号突撃砲くん来ますねこれ --  &new{2019-01-10 (木) 23:42:08};
--ワクワクだぜ。惑星warthunderではお世話になってた --  &new{2019-01-10 (木) 23:54:04};
--新武器もトンプソンっぽい何かが写ってるね --  &new{2019-01-11 (金) 00:05:57};
---多分それはWelgunのはず。 --  &new{2019-01-11 (金) 00:24:13};
---ウェルガンは折畳式の細長いT字ストックで真っ直ぐなマガジンだから違うんじゃない?四角い機関部のSMGってこの時代だとトンプソン以外なさそうだし、マガジンが曲がってるのを見るに[[中国の7.62x25mm仕様のよくわからんトンプソン>https://www.forgottenweapons.com/submachine-guns/chinese-thompson-smg/]]な気がする --  &new{2019-01-11 (金) 00:30:39};
---もしその中国トンプソンが実装されてAR枠だったら笑う --  &new{2019-01-11 (金) 00:58:11};
---こんなトンプソンがあったとは…びっくり! --  &new{2019-01-11 (金) 08:17:37};
--履帯切ってNDK出来る対象が増えるわけか。ガンキャリアー不人気過ぎて出来る機会全然ないから楽しみだ --  &new{2019-01-11 (金) 00:45:25};
-女ドイツ兵の銃剣突撃ボイスが一度「カンチョーーーッ!!」って聞こえてからもう勢いのいいカンチョーにしか見えなくなってしまった --  &new{2019-01-10 (木) 23:50:37};
--そりゃ即死するわな・・・。 --  &new{2019-01-11 (金) 01:03:07};
--ケツに銃剣突撃ダ! --  &new{2019-01-11 (金) 02:16:36};
-初期リスの味方のお芋にスモーク投げてる人いる? --  &new{2019-01-11 (金) 00:06:30};
--それは病気。 芋推奨任務がクソみたいあるからシステムの方が問題だと。 死なずに目標エリアの敵を10キルとか、クリアできる気がしないし安地芋したくもなる。 --  &new{2019-01-11 (金) 00:11:21};
---もう一つの条件狙った方が難易度下がるし、その為には前出る以外ないから流石にシステムのせいというのは言い過ぎでは。サイコロも死なずに~系統は正攻法での達成難易度高いの分かってて設定してると思うよ、流石に --  &new{2019-01-11 (金) 00:35:38};
--俺はむしろ旗の前で止まる奴らに投げつけてるわ。突撃のために視界を切ってやったんだ、喜べよ(ゲス顔) --  &new{2019-01-11 (金) 00:26:56};
-看護にもあと一種ぐらい武器種がほしいよぉ ピストルカービンかマシンピストル --  &new{2019-01-11 (金) 00:38:36};
--αまではARとSMGが突撃兵で衛生兵はセミオートとSMGだったのにな スコープなしでいいからセミオートライフル使わせてくれないかな --  &new{2019-01-11 (金) 01:02:45};
--看護兵武器かは分からんけどP08アーティラリー、C96カービン、Maschinenpistole M1912/P.16、フロマーストップオートの存在は確認されてるらしいよ。 --  &new{2019-01-11 (金) 01:03:28};
---え!?Mle1903拡張も期待しちゃっていい?!…無いの?そんなぁ…。てかなんでMle1903ピストル無いのさ! --  &new{2019-01-11 (金) 12:11:22};
-試合開始前の動けない時にずっとグレネード投げるボタン連打してからサブ武器に持ち替えたらハンドガンが透明化して、ハンドガンを持つ手だけ画面に映し出されて草。△ボタン押したら直ったけど --  &new{2019-01-11 (金) 01:04:28};
-DICE君は「トラトラトラ」を見て太平洋戦争のDLC(無茶苦茶)追加するに500ウォーポンド賭ける --  &new{2019-01-11 (金) 01:12:51};
--おじいちゃんその通貨もう使えないわよ 時代は中隊コインだぜ! --  &new{2019-01-11 (金) 01:18:19};
---じゃあ10000ソダーランド賭ける --  &new{2019-01-11 (金) 01:33:10};
---それは貰っても嬉しくないので賭けないでください --  &new{2019-01-11 (金) 04:06:52};
-やっぱり下の世界に引きずり込まれるバグあったよ、マップはFjell 652、原因不明だが分隊湧きしたら引きずり込まれた、放って置いたら滑落タヒする --  &new{2019-01-11 (金) 01:17:32};
--俺は70時間遊んで5回遭遇したよ。デバスとツイステッドとエアロ(瀕死状態)と浜田(戦車から降りて床にめり込む)とデバス(v1ロケットでよろめいてめり込む) --  &new{2019-01-11 (金) 01:22:41};
-今日から始めたんだけどなんでコンクエの鯖ないん?いくら何でもそこまで人気ないわけじゃないやろ? --  &new{2019-01-11 (金) 01:24:49};
--鯖の空きがないのを検索してないだけでは --  &new{2019-01-11 (金) 01:31:15};
--検索の「鯖の残り人数」の設定を見直そう。初期で数人あきのある鯖しか表示されないから調整するといいよ。ただバグかなんかか鯖がほとんど表示されない時があるんで、再起動するといい --  &new{2019-01-11 (金) 02:42:56};
--フィルター画面下にあるフィルターをリセットしないとフィルターが元に戻らないことがある。メニューに表示されてるサーバーリストを表示しちゃうとそうなる --  &new{2019-01-11 (金) 03:24:30};
---本当だリセットされたら表示された。ブレークスルーしかなかったんだよね --  &new{2019-01-11 (金) 16:05:08};
-TOWのチャプター2のティザー映像はもう公開されてるはずなんだけどまた延期か? --  &new{2019-01-11 (金) 01:43:01};
--げ...現地時間で1月10日だからもうちょい後じゃないかな...多分 --  &new{2019-01-11 (金) 01:45:12};
--発売を延期して、大口叩いて目玉と言い張ってたTOW一週目も1日延期した会社や。もはやエロゲ会社並の延期芸やぞ --  &new{2019-01-11 (金) 01:56:32};
--はいよhttps://twitter.com/Battlefield/status/1083364465633054720 --  &new{2019-01-11 (金) 02:46:53};
---え、なにこれは… --  &new{2019-01-11 (金) 02:52:36};
--公式ツイッター見たらDon't panic, soldier! You'll get all the intel on Chapter 2: Lightning Strikes with the full trailer, dropping on Monday 14.って書いてありました --  &new{2019-01-11 (金) 02:55:52};
---…DICEは何一つスケジュール通りに出来ねえのか ゲーム以外でも --  &new{2019-01-11 (金) 09:17:48};
---ティーザーはもう出てるよ。フルは14日に出すよって言ってんだよこれは。パニックになるなよ。 --  &new{2019-01-11 (金) 09:23:49};
--根拠もなしに叩けるなんてさすがやでほんま --  &new{2019-01-11 (金) 10:10:45};
--予告映像の予告ってなんやねん昨日丸々出るのかと思ったわ。延期かバグの予感がする --  &new{2019-01-11 (金) 11:47:22};
---ティーザー広告ってそういうもんなんで…詳細はWikiとかで読んでどうぞ --  &new{2019-01-11 (金) 12:12:38};
---思い込みと勘違いからくる捻くれた考えがすっごい --  &new{2019-01-11 (金) 12:58:42};
-4号戦車乗ってると、敵撃ってる途中に分隊湧きした味方が下車した時、体で前見えなくなるのどうにかならんかな。車長「ババババ、キルできそう」分隊員「そうはさせない、カチャノソノソパタン」ってのが湧きポになってるとき多いから辛い。 --  &new{2019-01-11 (金) 02:38:45};
--斜めに陣取れ --  &new{2019-01-11 (金) 03:54:17};
-いい分隊だとブレイクスルーのセクターが前進した瞬間に4人で建物を制圧しにかかって、まるでどこかの特殊部隊かのようにかっこいいムーブができる。問題は無限ロードでその分隊が解散されてしまうことだ --  &new{2019-01-11 (金) 02:39:54};
-どうせまた一日か二日は延期になるやろTOW --  &new{2019-01-11 (金) 04:27:00};
--?「嫌なら買うな(やるな)」 --  &new{2019-01-11 (金) 12:12:13};
---まぁ、ごもっともだが制作側が言ったからな…あれには唖然としたな! --  &new{2019-01-11 (金) 12:56:29};
-そういや4号突撃砲もいいけどFw190も来たりするかな?以前フォッケが写ってる絵あった気がする。あと3号突撃砲も欲しいな --  &new{2019-01-11 (金) 04:33:33};
--そもそも三凸の素体である三号戦車がないからな・・・来なさそう。 個人的には38tより二号戦車を軽戦車枠にして欲しかったなって。 --  &new{2019-01-11 (金) 06:11:59};
-スペシャル任務で死なずに10キルがどうしても出来ん。何かコツとかあるのかな?ちなみに慢性クソエイム症候群を患っています --  &new{2019-01-11 (金) 06:34:19};
--衛生兵を分隊に囲もう。死ぬ前に蘇生を受けるとデスカウントされないので、3キルに1デスしても3回連続で蘇生してくれれば10キルまで死なない計算になるぞ。 --  &new{2019-01-11 (金) 09:23:18};
---大隊付衛生兵として補足すると前に出すぎる奴は蘇生できないから気を付けて。そして味方を信じろ --  &new{2019-01-11 (金) 09:26:00};
--そっちをやらないで一ラウンドに系をブレイクスルーかフロントラインでやった方がいいと思います --  &new{2019-01-11 (金) 09:23:54};
-援護兵の弾薬パック投げつけたときのスコアがまずくてつらい。前作まではガジェットも補給できたから突撃兵偵察兵に投げるとスコア80とかざらだったのにどうして… --  &new{2019-01-11 (金) 07:12:09};
--箱の方が嬉しい…袋じゃガジェットの補充が効かないんだ --  &new{2019-01-11 (金) 09:27:04};
--おまけにハイライト要素もないからやりがいがないわ… --  &new{2019-01-11 (金) 13:57:56};
---ほんそれ  蘇生ハイライトもないからトラッカーで幾ら上位に入ってもつまらん --  &new{2019-01-11 (金) 19:04:53};
-分隊コインに関してはRedditによると、プレイヤースコアで少数の分隊コインが貰えるみたいだね。 --  &new{2019-01-11 (金) 07:28:54};
--やっぱりそうか、コンクエ終わった後300コインずつ増えてたのは間違いじゃなかったか --  &new{2019-01-11 (金) 08:12:05};
---300分隊コインも貰えるんだね!美味しい報告をありがとう。 -- [[木主]] &new{2019-01-11 (金) 08:16:02};
---基本的には300×試合数分増えてたけど、たまに3試合で800コイン増えてるみたいな時もあったからスコアによって上下してるかも。 --  &new{2019-01-11 (金) 08:22:44};
---結構な安売りだな。課金は10000コインを1000円くらいで売り出すのか? --  &new{2019-01-11 (金) 08:27:00};
---ビークルの迷彩とか高すぎてちまちま貯める気にならん金額設定になってるし、それぐらいならまあ普通につぎ込むよなぁ --  &new{2019-01-11 (金) 10:51:23};
-PC版の某クランがハッカークランだったんだって、こわ --  &new{2019-01-11 (金) 08:51:48};
--日本人もチーターおるやんけと言われたら反論できんくなってしまった。最悪。 --  &new{2019-01-11 (金) 09:19:13};
--情報どこにあったの? --  &new{2019-01-11 (金) 10:13:26};
---2時間以上の長編動画付きでツイッターで拡散してるよ。個人名やアカウントはここじゃ晒しちゃだめだよ? --  &new{2019-01-11 (金) 10:18:37};
---ツイッターでチート使ったスコアさらしてたのか… 人間ってこわいなぁ --  &new{2019-01-11 (金) 11:18:42};
--これは晒しても赦される --  &new{2019-01-11 (金) 10:46:16};
---前例を作ると馬鹿が他の人も晒し始めるからダメ --  &new{2019-01-11 (金) 11:06:30};
--クランの名前を背負ってる人がチート使うあたり中華人と同じ様な感性してるんだろうな。一番可愛そうなのはチート使ってる事知らなかった(であろう)クランの人たちだけど --  &new{2019-01-11 (金) 11:41:42};
---メンバーの一部は怪しんで抜けてたらしいけど逃げ遅れた人はかわいそうだわ --  &new{2019-01-11 (金) 12:16:29};
--少し語弊がありますよね。今回疑惑がかけられたのはクラン内の特定のプレイヤーのみです。クラン員全体がハッカーと誤解してしまいますよ。 --  &new{2019-01-11 (金) 17:01:52};
---一部が使ってようがクランが使ってたことと同じだろ --  &new{2019-01-11 (金) 23:41:01};
--残念ながら、「確実に一人はいた」っていう事実は疑惑の目を向けられるのに充分過ぎる理由なんだよ。これは他にも使ってる奴いるだろとか、気付いていながら知らない振りしてたんだろとか。固まる以上はな、こういう不正が発覚した途端まとめて叩かれるのが世の習いってもんだよ --  &new{2019-01-11 (金) 19:58:32};
-どうせ新コンテンツの突撃砲も女搭乗員ばかりだろ?オェー --  &new{2019-01-11 (金) 09:10:33};
--問題は、日本軍が追加された時だ(いくら、ガルパンやストパンを生み出した日本とはいえ、看過できない部分はある) --  &new{2019-01-11 (金) 09:39:06};
---英独ですらあれな顔なのに欧米人が作ったアジア女なんて見たくねえなあ --  &new{2019-01-11 (金) 09:50:25};
---オーバーウォッチのアジア女キャラは可愛かっただろ --  &new{2019-01-11 (金) 09:52:59};
---ハナちゃんはいいとして氷豚はなぁ... --  &new{2019-01-11 (金) 10:27:59};
---ひでえ蔑称だなそれ。普通にかわいいだろ。あれはあれでキュートだ。 --  &new{2019-01-11 (金) 10:40:22};
---そういえば、オーバーウォッチでソルジャー76がゲイだった件に関して色々言われているみたいだね…。 --  &new{2019-01-11 (金) 12:13:59};
---バイにしておけばよかったのに --  &new{2019-01-11 (金) 12:25:32};
---たしか自閉症とレズもいるんだっけ。しかもやっぱり後からばらしたタイプ --  &new{2019-01-11 (金) 14:45:03};
--?「嫌なら買うな(やるな)」 --  &new{2019-01-11 (金) 11:26:08};
-DICE様、お願いだから衛生兵にトリプルバレルのサブマシンガンを実装してください・・・第二次世界大戦時本当にあったらしいし。 --  &new{2019-01-11 (金) 10:20:18};
--何それ気になる。何て名前? --  &new{2019-01-11 (金) 11:00:54};
--三段銃はショットガンだろ --  &new{2019-01-11 (金) 11:02:03};
---ガドリングみたいな奴かミトライユーズみたいな奴かじゃない? --  &new{2019-01-11 (金) 11:17:33};
---「さんだん」だけに? --  &new{2019-01-11 (金) 12:55:18};
---気に入った。V1ロケットを要請する権利をやろう --  &new{2019-01-11 (金) 16:20:37};
--Nealサブマシンガンかな?あれはトリプルバレルじゃなくて5本のバレルだけど第二次大戦中に設計されてるね。でも.22LR弾だから威力低いし3000rpmで出されてもマガジン一瞬でからっぽになりそう --  &new{2019-01-11 (金) 11:16:29};
--Spasov M1944 Trigunという名前なんだけど、30発マガジンを3本差し込んで合計90発の装填数で、発射速度は1500 - 3000発/分もあったらしい・・・今もとある博物館に展示されているみたい。 --  &new{2019-01-11 (金) 11:25:07};
---ブルガリアのsmgらしいね。てか重量10kgて… --  &new{2019-01-11 (金) 11:26:56};
---これは…MMG枠じゃな? --  &new{2019-01-11 (金) 11:29:16};
---電ノコ超えとかマジ? --  &new{2019-01-11 (金) 13:55:22};
---バランスこわれる --  &new{2019-01-11 (金) 17:28:55};
--2wwはヘンテコ武器多いのにBFVはまともな武器が多いよな、コレみたいなバレル数本あるフルオート武器が何個かあってもいい気がする、今後に期待 --  &new{2019-01-11 (金) 11:41:30};
-戦績を気にしないでやるようにしてるけど戦績上がってたらやっぱり嬉しい。どんどん戦績上がっても嫌な奴にならないようにして自分のプレイに迷ってる人とかにアドバイスしたりしてBF5の楽しさを教えながらBF界を盛り上げたいな。ドミネは楽しいぞみんなやろう。 --  &new{2019-01-11 (金) 11:33:32};
--熱血やな --  &new{2019-01-11 (金) 12:15:00};
--これはBF界の宮沢賢治 --  &new{2019-01-11 (金) 12:30:51};
-履帯切れた戦車追っかけてる時、ずっとデジャブを感じてたんだけど、あれだ、MHWだ。偶に捕獲もできるし。 --  &new{2019-01-11 (金) 12:18:39};
-対空砲が逆に爆撃機に耕されている現状をみんなはどう思ってる?対空砲が爆撃機にとってどれくらい脅威なのか確かめるために爆撃機乗ってみたけど、撃たれた後からでも余裕で離脱できて全く痛くないんだよね、思わずガンダム0083のシーマの台詞「ガイドビーコンなんか出すな! やられたいのか!?」が浮かんでしまった。正直爆撃機というより対空砲の威力を何とかした方が良いと思った --  &new{2019-01-11 (金) 12:30:39};
--対空戦車は枢軸側だと怖い 連合側だとそんなに怖くない --  &new{2019-01-11 (金) 12:49:21};
--対空砲を有効活用するには、工兵ロールが前提なんだよな。普通の兵科じゃ半分もけずれない。かといって工兵使っても、相打ち覚悟で特攻してくる爆撃機は止められないね。最大射程外から発見して先手打っても、爆弾の射程内までどうやっても近づかれて、相打ちになる。BF5特有の謎のラグアーマーが発動してると、下手すると一方的にやられる。このバランスはけして悪くはないんだけど、問題点は定点の対空砲が破壊された場合に復活しないことだね。爆撃機は無限に復活するけど、対空砲が有限だから、相打ち覚悟でもおつりがくる。あと対空砲の威力自体を上げすぎると、戦闘機が息しなくなって余計に爆撃機無双になるから、威力あげるなら爆撃機限定にしたほうがいい。 --  &new{2019-01-11 (金) 12:53:23};
---あれ?対空砲って修理すれば復活しなかった?雪山で完全に消滅した対空砲作り直せたんだけど。土台が残ってたとか? --  &new{2019-01-11 (金) 14:52:39};
---立て直せるのマジで? 次プレイするとき確認してみる。 --  &new{2019-01-11 (金) 15:13:07};
---援護兵だけかもしれないけど建て直しできるよ --  &new{2019-01-11 (金) 15:16:28};
---拠点に初期配置されてるものだけ修理できるみたいだね。リスポンに沸くのはダメみたいだ。けど、初期配置だけでも修理できるなら、いいかんじだな。簡単に歩兵一人でいくらでも復活できるものと爆撃機1機交換できるなら、お得だわ。 --  &new{2019-01-11 (金) 15:46:15};
---リスポーンで湧くのは牽引可能なやつじゃないか? --  &new{2019-01-12 (土) 07:09:33};
--攻撃機でも対空砲は紙だから簡単に食える、撃って来たらカモだと思ってる --  &new{2019-01-11 (金) 12:56:09};
--小型機や歩兵に有効な対空機関砲と大型機や戦車に有効な高射砲の2種類用意すればいいんじゃない? --  &new{2019-01-11 (金) 12:58:36};
--話それて申し訳ないけど、対空能力以前に、対空砲って面白くないんだよね。丁度いい時に近くに対空砲があるわけじゃないし、建物に射線塞がれがちな固定砲台でいつ来るか分からない航空機を待つっていう形がゲームとしてつまらない。走り回って撃ち合いしてる方が何倍も面白いから対空砲使う気にならないのよね。まぁ現状爆撃はウザいけど「なんとしても落とさねば」って感じるほどの脅威でもないからこんな事言ってられる訳だけど。威力下げたらホントに使う動機無くなるし強くし過ぎは当然問題になる。結局歩兵の対空手段はやっぱガジェットにすべきだとつくづく思う --  &new{2019-01-11 (金) 13:03:13};
---この時代に期待すんな --  &new{2019-01-11 (金) 13:41:41};
---まぁだから自分は現代戦が基本的に好きなんだけどね。ヘリっていう歩兵にとって脅威になるけどガジェットでかなりの程度やりあえる航空戦力があって戦闘機とかはあまり歩兵には干渉してこないっていうバランスを作り得る。てか1で対空ガジェット出したんだからVでも出すでしょ。なんで始めから出さないの?って感じ --  &new{2019-01-11 (金) 13:53:19};
---そう言えば対空砲は装甲車等で牽引しながら撃てるはずだけど、あまり使われてるのを見たことないな --  &new{2019-01-11 (金) 13:59:23};
---対空砲にずっと座ってると2時間に1回くらいはやられるぞ、『強制移動式対空砲』牽引されると物理エンジンがあらぶって、射撃するたびにガクガク揺れるようになるから、命中率大幅ダウンで何もいいことがない。ただし対空戦車と合体して停止しながら撃てば、飛行機絶対殺すゾーンを形成できるけどなw --  &new{2019-01-11 (金) 14:04:48};
--威力もそうだけど位置も悪すぎる、周りを家で囲んであるマップとかあるし --  &new{2019-01-11 (金) 14:19:24};
---よし家を吹き飛ばそう。冗談はともかく射界でバランスとってる場合もあるから何とも言えんなそれは --  &new{2019-01-11 (金) 15:03:43};
---Bf5の対空砲の配置はBF1の反省を踏まえた配置になってるね。BF1の時の対空砲の問題点は、敵歩兵に狙撃されやすい場所にありすぎて、対空砲の性能はともかく、対空戦闘どころじゃなく空に向かって撃ってる暇がない、っていうのが一番の問題だった。BF5はこの点が、考慮されていて、地上から狙われにくい場所に置いてあるね。しかし、そうなれば空に対する射界も狭まるわけで。このジレンマを解消するために牽引可能で好きに配置できるようにはなってるけど、牽引の手間考えると、誰もやらないのが実情。パンツァーストームくらい初期リスポに車両と対空砲が置いてあれば別だけどね。結局のところ、歩兵に対空ガジェット追加するのが、一番バランス良くなる気がする。 --  &new{2019-01-11 (金) 15:10:16};
---1は俯角も結構取れるから水平で突っ込んで来ても狩れるから良かったな   今回地上スレスレで近付かれるとこっちから見えんしなんも出来ねぇのなんとかしてくれ --  &new{2019-01-11 (金) 19:11:35};
-今作って車引っかかった時どうすればいいんかな?4みたいに格闘で動いてくれるのか? --  &new{2019-01-11 (金) 12:48:32};
--スタックハウンド「彰メロン」 --  &new{2019-01-11 (金) 12:59:59};
--他の車に押してもらう --  &new{2019-01-11 (金) 16:36:51};
---その発想はなかった  ってか今更ながら質問の方に書き込むべきだったね申し訳ない -- [[・木主]] &new{2019-01-11 (金) 17:07:06};
-なんか自分の建てた木とか勝手に無くなってると思ったら、CO荒らしかよ…自分の気に入らない米は削除×2ってか。トラン○や金正○みたいな身勝手なやり口だなw --  &new{2019-01-11 (金) 12:59:47};
--今日の分の差分見ても削除なんて無いけど、いつの話してるの? --  &new{2019-01-11 (金) 13:10:14};
---俺も今日昨日の差分は確認したけど消えた枝はあったけど木は消えてないはず 雑談板では新設編集の作業中だとコメントしても反映されないから多分それじゃないかな...それとも何日か前の話をしてるか --  &new{2019-01-11 (金) 14:31:02};
--ここに書き込んで良いのはBFVを崇め絶賛するコメントのみだぞ バグ報告や愚痴、DICEへの要請など、一人でも不愉快になるような書き込みはCOさせてもらう 反論は受け付けない --  &new{2019-01-11 (金) 13:17:42};
---?「嫌なら買うな(やるな)」 --  &new{2019-01-11 (金) 13:22:38};
---↑これ何回も書き込んでるの誰?滑ってるから止めなよ。 --  &new{2019-01-11 (金) 13:40:58};
---滑ってる云々じゃなくて、こっちはルールに則って処理してるだけ 明らかにこっちが正義 これ以上反論するなら、ガイドライン「荒れる前兆が顕著に現れた場合は~」に則り、COしたうえで通報します --  &new{2019-01-11 (金) 14:27:50};
---いつまでやってるんだよ。そんなに自分の葉が消されたの気にくわないなら編集板に抗議して議論詰めろ --  &new{2019-01-11 (金) 14:29:55};
--管理者が何も言わなければ、荒らしも、正当削除も何でもありだからな --  &new{2019-01-11 (金) 13:47:25};
---こういうWikiは皆の良心の上に成り立つものなんで、チラシの裏にでも書くような罵倒悪ふざけ個人的意見や好き嫌いは一旦表現とか考えてから書き込んでほしいとは思う。そういうものまで管理人に責任負わすのはカッコ悪い。 --  &new{2019-01-11 (金) 14:05:04};
--暴言煽りを棚上げしたうえに、執拗に貶す木を乱立する。哀れだね --  &new{2019-01-11 (金) 15:14:09};
---貶める投稿なんて、誰にも相手にしないよな。  そんな存在はただの空気だから消されるんだよ。 それすら分からないようだ --  &new{2019-01-11 (金) 16:36:19};
--個人的にはCOしないといけないようなケースは連投荒らしと個人名晒し、犯罪行為に抵触することぐらいだと思う。これらなら相談なしに消してもいいけど、暴言くらいならちゃんと相談してからじゃないと客観的な行為とは言えん。 --  &new{2019-01-11 (金) 17:37:13};
---客観的かどうかで言えばガイドラインに書かれてる事が全てだから尚の事暴言と見るならCOもやむ無しでは?ここでどうこう騒ぎ立てようが編集方針話し合いのほうに、具体的にポストした内容が攻撃的でない事を納得できるよう述べない限りは攻撃的な発言があった事実は変わらんし、それを長々と続ける事に対してガイドラインに沿ってCOで対処したのも客観的に何ら変ではないよね?何が言いたいのであれ、暴言と見て取れる内容じゃないならそれはガイドラインに違反した投稿とは言えないんだからさ --  &new{2019-01-11 (金) 22:30:39};
---暴言かどうかの判断は主観だよね?主観だけでCOするか決めるのは良くないと枝は言ってるんだと思うけど --  &new{2019-01-11 (金) 22:40:57};
---過熱してたら炎上を防ぐためにCOはやむなしと思うけど、まだ火が付いてないのは相談を先にするべきだと思う。一番いいのは皆がスルーして相手しない事だけど。 --  &new{2019-01-12 (土) 06:44:10};
--頭のおかしい信者が1番の害悪荒らし。 --  &new{2019-01-11 (金) 22:51:32};
---とりあえず信者が悪いよシンジャガー --  &new{2019-01-11 (金) 23:45:36};
-bfvはハンドガンも迷彩変えられるようにして欲しいよね、かっこいいのあると愛着湧くし --  &new{2019-01-11 (金) 13:00:34};
-対空戦車硬い…硬くない?ダイナマイト2発とパンツァーファウスト2発ぶちこんだけど半分ほどしか減ってなかったぞ。対戦車兵ロール見直しかなぁ --  &new{2019-01-11 (金) 13:00:52};
--あてどころの問題か緊急修理だと思うんですけど --  &new{2019-01-11 (金) 13:10:07};
-セミ系のエキス任務最後クソムズなのにドリリングの任務の最後「拠点から離れず2キル」って楽杉内?まだ10レベなってないけど、その分マスタリーがしんどい感じ? --  &new{2019-01-11 (金) 13:06:56};
--今10んなったけど、最初の○○ダメージ与えるだけの楽な任務で一番豪華な金マズルくれるとか神かよ…シャッガンだけTTK修正も無かったし、今作はサイコロさんシャッガン推しか? --  &new{2019-01-11 (金) 14:31:18};
---ウサフラ「せやな」 --  &new{2019-01-11 (金) 15:13:27};
-ちゃんと分隊命令聞いてくれて要請も出してくれる分隊員って神だな --  &new{2019-01-11 (金) 13:19:07};
--最初は皆指示に従ってたけど、リスポンする度に目標変えてくる隊長だったときはさすが残りの分隊員全員で違う目標目指してたわ。野良なのに変な連帯感あって楽しかったけど。 --  &new{2019-01-11 (金) 13:40:38};
--命令を毎回達成できていくと気持ちいい。進撃してるって感じがする。 --  &new{2019-01-12 (土) 00:19:14};
-これ完全に憶測なんだけど、突撃兵の兵科マークって登場させるはずだった第5の兵科(バイポッドを使う対戦車ライフル、MMG)の名残なんじゃないか? 衛生援護偵察は形がBF1からの継続でいてそれぞれの特色を表せているけど、突撃兵だけはBF1みたいな爆発してるようなマークでもライフルを表してるマークでもないし、三角形の中に矢印が見えるけど、初見で見るとバイポッドのような記号だ それにDICEはαより前の開発段階で、Vにちなんで兵科を5つ作る予定と公表してたのを思い出してこの考えに至った これってバイポッドを活用しなきゃ扱えないMMGと対戦車ライフルをメインに使う新兵科マークの名残なんじゃないかって でもMMGと対戦車ライフルの調整は早期段階の次点では失敗して、結局新兵科はおじゃんになって4兵科に戻った そしてこのバイポッドマークを転用して今の矢印にマークに見えるようにしたという感じで --  &new{2019-01-11 (金) 14:34:20};
--BFVはコンバットロールによる武器種制限廃止やら最初のPVの要素を殆ど無かった事にしたり仕様変更のゴタゴタがあったのは間違い無いっぽいし、ありえそうな話では有るな --  &new{2019-01-11 (金) 14:42:22};
--えっこれって↑でしょ --  &new{2019-01-11 (金) 14:58:02};
---文章よく読みなさい  それはそうと柔軟で面白い考えだな  でも新兵科がそれだったらめちゃくちゃ嫌われそう --  &new{2019-01-11 (金) 15:05:05};
---ああ最後に触れてはいたのか。すまんすまん。でも対戦車ライフルは初期に消滅してるしドイツはほぼ配備無しだったからバリエーション取れなさそう。 --  &new{2019-01-11 (金) 15:14:38};
--まだ5つめの兵科を実装する予定だった時にもうあのマークがでてるからそれはない。おそらくあのマークのモチーフはAssaultのA(△)、突撃・進軍の意味の矢印だよ。初出しの時点ではまだ5兵科設定は生きてて、その時にサイレンサーについて言及してたから、ww2に活躍し出した少数特殊部隊系の兵科でも作る気だったんじゃないの --  &new{2019-01-11 (金) 15:12:08};
---その名残がベレー帽被った無線主だったり戦車兵だったりか。他のスキンとつながりの薄いドイツの降下猟兵スキンもそれかな? --  &new{2019-01-11 (金) 15:17:18};
---アラス枢軸側で、対空戦車で出てBが見渡せる後ろの草原で芋ってるのってやっぱり害悪?試合を通してAやCからBに流れてくる歩兵や軽車両ほぼ1人で処理して、Eからのは共同戦闘になったけど、対空やって4機落として輸送車両3台破壊して34キル0デッド、あそこ爆撃ウザいし、Bはほぼ戦車一台で守れたし、ウーム、我ながら良くやったわいと思ってたら、後で気付いたけどずっと芋るなよ、ってメッセージ来てた、やっぱり前線で頑張ってる人から見たら害悪かなぁ?B1人で守れた分他に戦力避けたと思うんだけど。たまたまこうなったけど、味方の勝ちに貢献したと思ってたら怒られたから、やっぱり芋戦車ダメかね? --  &new{2019-01-11 (金) 17:06:43};
---つなぎミスったすみません --  &new{2019-01-11 (金) 17:07:29};
---勝ってる時ならまだしも負けてる時にやられたら迷惑。アラスB奥なんて連合からすればどうでもいい場所だし戦車が前線出てこないならCEF当たりがすごく楽。1人で防衛つっても戦車使ってるならマイナスだろ。戦車+1分隊いたら上手く立ち回れば倍近くの敵と戦えるんだし、前線援護と後方取り返し両方やれよ。 --  &new{2019-01-11 (金) 18:53:52};
---なるほど、勝ち試合だったけど、良くわかったよ!確かに味方のBEFにしわ寄せいくね。独りよがりだったな、改める!ありがとう --  &new{2019-01-11 (金) 23:50:30};
--公式に認められてない5番目の兵科とかロマンあるな --  &new{2019-01-11 (金) 15:21:39};
-歩兵専のBF5プレイヤーです。歩兵の事などわからないことや困ったことがあればできる範囲でアドバイスします。KD3.3、KPM1.9だから信憑性はあるはず‥‥一緒に上を目指そう --  &new{2019-01-11 (金) 15:26:49};
--まずプラットフォーム書かないと何とも言えないよそれ --  &new{2019-01-11 (金) 15:33:36};
---失礼しました。ps4 です --  &new{2019-01-11 (金) 15:36:01};
---失礼しました。ps4 です --  &new{2019-01-11 (金) 15:36:01};
---雑談より質問の方がいいんじゃないかな --  &new{2019-01-11 (金) 15:41:22};
---書き込む場所を間違えたみたいですね、申し訳ない --  &new{2019-01-11 (金) 15:46:30};
//-歩兵専のBF5プレイヤーです。歩兵の事などわからないことや困ったことがあればできる範囲でアドバイスします。KD3.3、KPM1.9だから信憑性はあるはず‥‥一緒に上を目指そう --  &new{2019-01-11 (金) 15:28:13};
--連投しちゃうようなうっかりさんはなんかいろいろうっかりしてそう --  &new{2019-01-11 (金) 15:35:38};
---お恥ずかしい限りです。まだ慣れてないもので --  &new{2019-01-11 (金) 15:36:33};
--勝率はいくらですか?野良ですか? --  &new{2019-01-11 (金) 16:19:37};
---勝率は63%野良半分、フレ半分くらいですね。 --  &new{2019-01-11 (金) 16:21:49};
--野良専やけどやっぱvc使った方が勝率上がる? あと、コントローラに刺したヘッドセットからvc以外に銃声やらも聞けるの? --  &new{2019-01-11 (金) 16:30:19};
---横からだけどps4 本体の設定にVCのみかゲーム音+VCにするかの設定があって、それいじればVC以外も聞こえる。 --  &new{2019-01-11 (金) 16:42:11};
---FPSをやるならvcはあった方がいいと思います。そういうタイプのヘッドセットはps4の接続機器関連の設定から「全ての音声」に変えれば足音も銃声も聞けますよ --  &new{2019-01-11 (金) 16:47:19};
--狙撃命中率はどれくらいなんですか? --  &new{2019-01-11 (金) 17:00:02};
---フルオート武器で大体25〜28%です --  &new{2019-01-11 (金) 17:06:38};
--連投してるのわかってるんなら重複したのを消そうとしないの? --  &new{2019-01-11 (金) 18:22:31};
---消せるんですか?教えてくれませんか? --  &new{2019-01-11 (金) 19:05:35};
---直したから大丈夫です やり方はコメントページを参照→パソコン表示(pcならしなくていい)→ページ左上の編集をクリック→重複したコメントの頭に半角スラッシュ二つで非表示にできます --  &new{2019-01-11 (金) 19:38:39};
---ご迷惑おかけしました。丁寧にありがとうございます --  &new{2019-01-11 (金) 19:44:43};
--ルールなにやってる? --  &new{2019-01-11 (金) 19:47:50};
---コンクエ、ドミネです。 --  &new{2019-01-11 (金) 19:52:07};
--彼女いる? --  &new{2019-01-12 (土) 11:37:30};
-頼むからフルオートのサブなんか出すなよダイス。みんなG18みたいな光景を見たくないからな。 --  &new{2019-01-11 (金) 16:49:33};
--TOWで登場して期間内に取れなかった奴らが蜂の巣にされて大量引退までは見えた --  &new{2019-01-11 (金) 17:18:33};
---ついに完全な妄想でDICEたたき出したぞ --  &new{2019-01-11 (金) 17:23:08};
---ガス室に連れて行かれる前に謝っておくわ -- [[枝]] &new{2019-01-11 (金) 17:31:26};
---不愉快な愚痴だしCOした方が良くない? --  &new{2019-01-11 (金) 17:47:32};
---あんたをCOした方がいいと思うよマジで --  &new{2019-01-11 (金) 19:06:33};
---COくん通報しようとしたら既に通報済みで草。常習犯かよ --  &new{2019-01-11 (金) 20:58:06};
--フロマーストップオート、アストラM900「メインウェポンだったらいいね笑」 --  &new{2019-01-11 (金) 17:32:09};
--確かにBF4ではみーんなサブ武器はG18使ってたよね…マシンピストル系は衛生兵の武器になりそうだが。 --  &new{2019-01-11 (金) 17:46:51};
--BF4ではカッコイイからSW40にこだわってた自分としてはリボルバーを強化してくれるならフルオートのサブが実装されても構わない。でもまぁM1911あたりが産廃になるのは確定だろうし、やっとの思いで懐に入り込んでもサブ相手に五分に近い勝負される衛生兵とか不憫で見てられないから絶対やめたほうが良いと思うけど --  &new{2019-01-11 (金) 18:15:34};
--BF4は本当に一定以上のランクの人ほぼ全員G18かたまにマグナム系だったからなぁ。 --  &new{2019-01-11 (金) 21:48:11};
--BF4でG18が無双しててつまんなかった思い出 --  &new{2019-01-12 (土) 00:23:13};
---G18、リロード速度のこともあって回転率がクソ高かったから近距離では普通にプライマリになってたよなあ。こないだの情報に出てたフルオート可能なピストルは今んとこ全部M1912みたいなクリップ装填のものだから、リロード速度は遅くされそうだが果たして --  &new{2019-01-12 (土) 08:07:06};
-対空砲対空砲言ってるが皆忘れたのか?BFVにはフリーガーファウスト先輩が眠っているという事を・・・ --  &new{2019-01-11 (金) 17:48:34};
--飛行機はあんまり脅威じゃなくない?爆撃機は戦闘機に虐められるし、その戦闘機も制空権取るのに忙しい...と思ったけどこれ戦闘機ありきの話だね。敵も味方も爆撃機出してるなら確かに対空兵器は欲しい。 --  &new{2019-01-11 (金) 18:28:26};
--フリーガーフィスト先輩は前回のTOWで実装するんじゃ無かったんですかね… --  &new{2019-01-11 (金) 19:05:40};
-指示出さないなら分隊長他の人にゆずりなはれ!分隊長が指示出したら多少うーむと思っても従いなはれ! --  &new{2019-01-11 (金) 18:25:27};
--取れもしない地点に命令出して頑なに取り消さないような分隊長でなければ善処する --  &new{2019-01-12 (土) 00:17:48};
-固定式の対空砲、20ミリ四連装にしてほしいな。もしくは37ミリ単装。ロマン枠で88ミリ高射砲もいいな --  &new{2019-01-11 (金) 18:32:07};
-お着替えさせてふと気付いたら枢軸側の3/4が口隠した衣装だったわ… 陰キャ丸出しやんけ --  &new{2019-01-11 (金) 18:33:47};
--枢軸の斥候兵だけww1からの古残兵という脳内設定があるわ --  &new{2019-01-11 (金) 18:35:32};
---俺も年とったおっさんにしてるわ --  &new{2019-01-11 (金) 19:09:39};
-1みたいに不戦条約結んでる飛行機は今のところ見たことないけど、どうなん? --  &new{2019-01-11 (金) 18:44:04};
--爆撃機談合パッチ入ってからは見てないな、そもそも制空権とれてかつ枠あったら爆撃機を誰かが出してるみたいな、陸的には快適なほうだがねぇ~ --  &new{2019-01-11 (金) 21:00:34};
-MAGからBFってポロロッカして来た身としてはEゲーム向け調整とかされてもなんだかなあって気がする、ほらもっと大人数でゴチャついたゲームにするんだよ! --  &new{2019-01-11 (金) 19:11:22};
--MAG民とか久々に見たわ、256人同時対戦とかラグの嵐になりそう --  &new{2019-01-11 (金) 19:34:57};
---Planetside2は大軍と大軍がぶつかって戦闘になったら弾幕だけでPS4重くなってたな --  &new{2019-01-11 (金) 21:45:52};
---planet sideはオープンワールド型だから仕方ないね、あれ激戦区だと1ゾーン何人集まるんだろうか --  &new{2019-01-11 (金) 22:05:30};
---昔は400人くらい一エリアに集まってるのみたな…今は東京鯖もあって快適よ --  &new{2019-01-12 (土) 13:19:28};
-適正距離「俺のありがたみがBFVでよく分かったやろ?(ニッコリ)」 --  &new{2019-01-11 (金) 19:40:12};
--マップの大切さをユーザーに認識させた元凶。なおサイコロは学ばなかった模様 --  &new{2019-01-11 (金) 19:46:54};
--制圧効果共々いなくなってくれてサンキューやで --  &new{2019-01-11 (金) 22:07:58};
-SMGのおすすめ武器を語らせてくれ自己満だ。SMGと言えば多分スオミかトンプソンが上がってくると思う。どちらが安定した戦いができるかと言われたら断然トンプソンだ。今作は今までの作品と違って横のブレがランダムに出るのでスオミなどの横ブレが強い銃は完全に制御するのは限りなく難しい。スオミの方が近距離が強いのは確かだし利点もある、でもスオミはランダムブレがある以上近距離以外は運に任せたリコイル制御かタップ撃ちになってしまう。トンプソンはというと、もちろん横ブレはあるが中距離でもバースト射撃ができるほど少ない。今作で武器の戦える距離が広くなるのは非常に重要な意味がある。以上だ --  &new{2019-01-11 (金) 19:42:52};
--俺も賛成!トンプソンはADSしたほうがいいまである。かなりの距離まで戦える。SMGが弱いって言われてるのは武器性能よりもマップが中距離戦闘になりやすいからだと思う。 --  &new{2019-01-11 (金) 20:07:51};
---中距離が多いからこそ立ち回りに工夫が必要だしレンジがある武器が重要になる、かといって近距離の火力を捨てたわけでなくトンプソンに勝つにはスオミなどの高レートなどの運用が必要になる。自分から言わせれば使いこなせさえすれば上位ランクの武器に位置すると思う。 --  &new{2019-01-11 (金) 20:32:48};
---SuomiやSGほどの近距離でもなく、アサルトやLMGほどの中距離でもない絶妙な位置取りが重要よね。トラッカー見るとSuomiやトンプソンがKPM一番高いし、SMGは弱いと思ってる人にも使ってほしいね -- [[枝]] &new{2019-01-11 (金) 20:51:45};
---自分もスオミトンプソン両方KPM2以上だ。今作の衛生兵は近距離しかできないと思われがちだがそれでいい、SMGの立ち回りと衛生兵のガジェット、回復とかなりマッチしてるから立ち回りはどの兵科よりも豊富で安定性がありおのずと近距離になるので上達もする、是非オススメしたい兵科だ --  &new{2019-01-11 (金) 21:04:20};
---そいつらは近距離行けば形にはなるからまだいいんだよ...問題は近距離でも弱いそれ以外のSMGだ --  &new{2019-01-12 (Sat) 00:14:49};
-拙者、名もなき有能分隊長。分隊長になっちゃったら何したらいいかわからない新任分隊長たちよ、分隊指揮の悩みをこのコメントの枝として書き込むといい。できうる限り俺がアドバイスしよう。(割とまじで邦人外人関係なく「いい指示が多くて楽しかったです!」的ファンメもらったりするので力になれたら嬉しい) --  &new{2019-01-11 (金) 20:15:23};
--質問板でやれ。あと本当に有能なら自分で有能とは言わん --  &new{2019-01-11 (金) 20:28:09};
---質問版って困った人が書き込んでそれに回答するって所じゃない?こういう押し付けがましい半分ネタコメは雑談のほうがいいと思ったんだけど。(あとマジレスにマジレスするの恥ずかしいけど自分のことは1ミクロンも有能なんて思ってないよ!ただ、分隊行動楽しいけど指揮しないで動いてる分隊長が多いからもっと分隊命令活用してこうぜ!ってことで書いたのヨ) -- [[木主]] &new{2019-01-11 (金) 20:36:36};
--中央拠点取り合って膠着状態に陥った時は中央拠点をとるように命令を出すか、ほかの拠点の裏取りを指示すべきか教えてほしい --  &new{2019-01-11 (金) 20:31:34};
---良い質問だ分隊長! まあ様々な状況が星の数ほどあるだろうから一概には言えないけど、俺が命令するなら「裏とり指示」が多いかな。中央が膠着ってことは当然中央に兵力が集中してるand自分達がその戦闘に参加しなくても均衡に持っていけてるはず。裏とりで敵の後方拠点を脅かせば、中央から敵集団を引き剥がし中央の均衡を破り味方全体を前進させるのにも一役買える。もちろん常にMAP全体を監視して、逆に自分の後方に敵が進んできていないかも確認しよう。「分隊長は自分の銃の照準よりもMAPを見ろ!」俺からの訓示は以上だ! -- [[木主]] &new{2019-01-11 (金) 20:46:21};
---中央とかじゃなくて、敵と味方の戦力差が1分隊あるとこ壊し続けると勝率あがるぞ。常に2分隊相手にし続けることを意識して動くといい。 --  &new{2019-01-12 (土) 04:59:14};
--分隊員が多いところに指示出してるわ。付いてこないからしゃーないよね --  &new{2019-01-11 (金) 20:36:12};
---悲しい書き込みだな分隊長! 統計的信憑性は1ナノもない個人的主観だが、行き当たりばったりでない「自分なりに考えた指揮」をすれば、優秀な分隊員ほど命令に従ってくれる気がする。あきらめずに指揮をとり続けてくれ!いずれ報われるはずだ! -- [[木主]] &new{2019-01-11 (金) 20:54:53};
--航空機乗りながら指示出してるけど、うまく乗り続けてると要請を活かせなくて・・・これは昇進させてあげるべきなのかな --  &new{2019-01-11 (金) 20:44:50};
---良い質問だ分隊長! 個人的には誰かを昇格させ、自分はパイロットに専念したほうがいいと思う。支援要請も生かせないし、空中だとどうしても地上に気を配りきれないし、ドッグファイトなんてしていると何分も分隊命令が出せなくなってしまうこともある。リアフレからも「飛行機乗るなら分隊長やめろ(憤怒)」という怒号を何度も頂戴してる身としては、誰か他の分隊員を昇格したほうがいいと思うぞ! -- [[木主]] &new{2019-01-11 (金) 20:59:19};
--お、そうだな。(適当) --  &new{2019-01-11 (金) 20:53:18};
--くさすぎて逆におもろいやんけ --  &new{2019-01-11 (金) 20:57:29};
--分隊指示なんかポイント稼ぎの為に使うだけでしょwこういう勘違い君が必死に指示出してると思うと笑っちゃうわw --  &new{2019-01-11 (金) 20:59:37};
---そっちにロケットが向かったぞ。今着弾するところだ --  &new{2019-01-11 (金) 21:01:44};
---分隊でプレイするのが醍醐味ってそれ一番言われてるから、それを笑うことではないと思うぞ --  &new{2019-01-11 (金) 21:03:03};
---分隊ポイント的には指示は絶対なんだよなぁ  分隊で行動して蘇生&命令達成しまくれば試合の前半でv1使えるとかザラだから --  &new{2019-01-11 (金) 21:53:13};
---これは木主以上のくささ。勝てない。 --  &new{2019-01-11 (金) 22:09:23};
---こういう考えのヤツもいるんだな、冷笑 --  &new{2019-01-12 (土) 00:02:28};
--横からだが俺なら別の拠点目指す。固執して時間割いてる間も戦力ゲージは減っている。 --  &new{2019-01-11 (金) 21:18:01};
--じゃあ拠点取りに行く基準教えて --  &new{2019-01-11 (金) 23:33:29};
---良い質問だ分隊長! 俺の拠点攻撃を指示する際の基準は「試合全体への影響度」と「友軍の全体の傾向」だ。「ここを取れば他拠点への足がかりになる」「ここを取らないと他拠点へも侵攻される」というのを常に全体MAPを見ながら想像し、そこに味方全体の傾向(中央に集まりがち等)を加味決めている。中央に味方が殺到しているならその脇を固める指示を、バランスよく戦線を構築できているなら裏とりや奪われかけている拠点への救援を指示するのが俺の基本だ。「分隊長は命令の根拠を説明できるようにしろ!」俺からの訓示は以上だ! -- [[木主]] &new{2019-01-12 (土) 08:59:58};
--熱血分隊長爆誕やんけ!面白いぞう、もっとやれ! --  &new{2019-01-12 (土) 00:04:10};
--指示を出しながら、別の拠点を1人で裏取ることもある。 --  &new{2019-01-12 (土) 08:16:22};
-うーん、毎回トップにいるからトップになった時の喜びとかが薄れてマンネリだな。今はひたすら撃ち合って撃ち合い強化期間だな --  &new{2019-01-11 (金) 21:08:13};
--敗北が知りてー。マジ俺つえー。 --  &new{2019-01-12 (土) 09:39:33};
--おいこのゴリラ喋るぞ --  &new{2019-01-12 (土) 09:42:37};
-最近手榴弾を狙撃で爆発させてキルする遊びを覚えた。こういう遊びを増やしてほしい --  &new{2019-01-11 (金) 21:09:11};
-RSC何で雑魚雑魚言われてんの?ペンギンには「使用は刑罰」呼ばわりされてるし。拠点絡む立ち回りなら一番使いやすいと思うんだがなぁ。欲を言えば近距離スコよこせ --  &new{2019-01-11 (金) 21:09:15};
--アイアン使ってどうぞ  砂に限らず最速で除けて1.5倍は近距離戦に適切だと思うんだけどなぁ --  &new{2019-01-11 (金) 21:50:34};
--TTK変わったときは地獄だったが戻ってからは全然いける 銃剣着けられるし咄嗟の会敵も他よりはマシな対応が出来る 衛生兵あがりが斥候のランクあげするには最高だった --  &new{2019-01-11 (金) 22:01:59};
-開幕ダッシュ中に分隊指令出るかどうかドキドキしてるのは俺だけじゃないはず --  &new{2019-01-11 (金) 21:43:11};
-正月帯のGEO中古売上ランキング来ましたな〜!COD WW2は6位!COD BO4は8位!BF1は17位!BFVはunknown!実際どれくらい売れたのよ?status早よ。 --  &new{2019-01-11 (金) 21:57:28};
-- ps4でコントローラーの振動がないバグない?BF5だけ振動がこないんだけど --  &new{2019-01-11 (金) 22:02:13};
-EMPって恐ろしく影薄いよね…ネタにされてるだけMP40とかMP34のがまだマシな気がする --  &new{2019-01-11 (金) 21:57:38};
--たまに見かけるっしょ。MP34はマジでレアキャラっていうか自分は一度しかみたことないわ。 --  &new{2019-01-11 (金) 22:03:25};
--ベータではMP40ステンよりほんのちょっと反動増やした代わりにレートちょっと早いからいい感じで良かったのに、今は低レート後半どう低火力のただの弱武器 軽量ボルト銃剣あるMP34の方がまだマシなレベルだ --  &new{2019-01-11 (金) 22:11:16};
--闇の武器 --  &new{2019-01-11 (金) 23:29:53};
--低レートだとEMPが強い。ADS時に移動速度上がるのとダッシュ後にすぐ撃てる専門技能がMP40やSTENにはないから近距離は圧倒的に強い。EMPをしばらく使うと強さに気づく。反動ばかりに目がいく人は使わない印象 --  &new{2019-01-11 (金) 23:38:09};
--似たような武器ばっかだし有名なトンプソン以外全部影薄く無い?スオミは近距離ピカイチだからともかく --  &new{2019-01-11 (金) 23:41:37};
---MP28は程々のレートでいいと思う ただしその割に横が強いのが苦しいが MP34は高速弾で差別化あるかなあ 他はドングリ --  &new{2019-01-12 (土) 01:15:32};
- ps4で振動がこないんだけどバグかなBF5だけ銃を撃ったら振動がこないんだけど?設定も ps4の設定も問題ないのに・・・同じような人いる? --  &new{2019-01-11 (金) 22:24:05};
--逆にただ歩兵で移動してるだけで謎の振動がくる時ある。違和感しかない。 --  &new{2019-01-11 (金) 22:42:40};
---確かにあるよね最近、てかマジで銃を撃っても振動がこないんだけど何? --  &new{2019-01-11 (金) 23:03:37};
--xboxはオペのみ振動無いバグがあるけどPS4にもあるんだろうか --  &new{2019-01-11 (金) 23:09:06};
---そう!オペレーションで振動がこないんだよ、多分バグだな、xboxにもあるだね、いつ治るかなぁ --  &new{2019-01-11 (金) 23:16:29};
--なったりならなかったりで腹立つ --  &new{2019-01-11 (金) 23:16:32};
--PS4にもグラオペだけ振動しないバグあるよ --  &new{2019-01-11 (金) 23:27:43};
--やっぱバグか、俺も最近遭って振動がないから滅茶苦茶地味なゲームと化してつまらなくなったから早く修正してほしいなぁ --  &new{2019-01-11 (金) 23:54:46};
---本人が振動していて相殺していた説もあるぞ?w --  &new{2019-01-12 (土) 14:09:34};
-チート疑惑を掛けられた某クランの2人の内1人は結局クランを脱退するらしい 動画見ると明らかに怪しい動きしてたし、本人の発言もガバガバだった 更に疑惑を掛けた側が反証の機会を与えるって言っても、反証を用意してもキリがないとか屁理屈をこねたのがもう決めてだね これは完全な黒だ もう二度と対人ゲームしないでほしい --  &new{2019-01-11 (金) 22:50:04};
--手元映すだけでよかろうにな。偶然にしちゃあ、見てはいけないポイントをやたらと見すぎだし。それにPC共有してて何故に片方だけ?追及免れる為の一人二役だった疑惑が余計深まるだけだろうに --  &new{2019-01-11 (金) 23:06:20};
--メンバーのクラン脱退ではなくクラン自体を解散したみたいですよ。 --  &new{2019-01-11 (金) 23:24:19};
--俺は悪くねぇって感情がヒシヒシと伝わるクソみたいなツイートしまくってて草も生えんわ。二度とFPS関わらないとかいうてるけど、どうせ別垢作ってチート使用するだけでしょ。あんなん常習犯でしかないわ。 --  &new{2019-01-11 (金) 23:38:07};
--あらら、ついに勝手に墓穴掘り出したなチーター。検証を行った人達が権力を持たない一般ユーザーである以上、たとえ99.9%黒に見えてもDICEにBANさえされなければBANされなかったという事実そのものが0.01%の白である証明になるしそれ以上誰も文句は言えないのに。これじゃ0.01%の白も無いって自分から言ったようなもんじゃん。 --  &new{2019-01-11 (金) 23:45:25};
---FairFightにもBANされてるんだよなぁ… --  &new{2019-01-12 (土) 00:11:27};
--日本の恥。東シナ海に沈め --  &new{2019-01-12 (土) 01:56:19};
---おかげで中華鯖を作ってチーターを隔離してほしいという主張に正当性が取れなくなった。東京でまとめてでいいじゃんと言われたら反論できなくなった。最低最悪の奴らだと思う。 --  &new{2019-01-12 (土) 09:36:24};
---謎理論すぎるだろ.もともと日本人ハッカーは少ないとはいえ居たし逆にハッカーは中華が大多数という事実も変わってない --  &new{2019-01-12 (土) 13:35:45};
---日本人という名の在日なんじゃね? 結局は中韓がチーター率多くてBFシリーズの環境壊してるのは変わらない。 --  &new{2019-01-12 (土) 13:50:08};
-来週のアップデートの内容 : 誰にキルされたかUI改善、ボールディングの改善、乗り越えの誤作動の修正、ラグドールの修正、パンツァーファウストが航空機を一撃で落とせるようになる、足音の改善、オプションにズームトランジションセンシビティースムージングの追加、SMG強化で中距離でもキル出来るように強化(反動低下、精度向上)。ちなみにそう遠くないうちに別のアップデートも来る。 --  &new{2019-01-11 (金) 23:38:29};
--バイポ強化もくるよね --  &new{2019-01-11 (金) 23:48:07};
---個人的に今回のアプデで一番うれしい --  &new{2019-01-12 (土) 00:23:09};
--神アプデだな、PFを爆撃機に当てても撃墜出来なかった不毛感がなくなる!SMGの反動は明かに多すぎだったし良かった --  &new{2019-01-11 (金) 23:51:49};
---SMG強化というか、ダッシュ後にADSで撃つと反動強くなってたのを治すみたいな感じだから想像と違うと思う。大して変わらない --  &new{2019-01-11 (金) 23:56:14};
---マジか、少し残念だな...そう言えばUIの改善ってキルカメラ関係? --  &new{2019-01-12 (土) 00:09:15};
---SMGの早いダッシュ復帰とADSが逆に精度回復に間に合ってなかったのね・・・調整するなら多分精度回復強化かな。しゃがみダッシュすれば何の問題も無いけどな! --  &new{2019-01-12 (土) 08:56:48};
---なんでこんな反動強いの?!って場面が結構あったからこれは有り難い… --  &new{2019-01-12 (土) 10:50:12};
--突撃:衛生:援護(こういうの待ってたんだよ)……斥候(強化こないので仕方なく芋ります) --  &new{2019-01-11 (金) 23:54:32};
---斥候:セミオート強くて狙撃できるし凸で芋るやで!ビーコンもスポットもせんし十分や! --  &new{2019-01-12 (土) 18:49:20};
--後欲しいのは、銃剣突撃の速度アップと弾薬箱の設置の安定性、中隊コインや無限ロードのバグ直し、エンブレム作成機能ぐらいか………個人的にはスイングアウト式のリボルバーの追加待ってまーす。 --  &new{2019-01-12 (土) 00:11:35};
---銃剣突撃は早くオプションにbf1と同じ長押し項目付けてや  誤爆しまくるわ --  &new{2019-01-12 (土) 00:21:46};
---水中でセカンダリ使ったときの照準とかもたのむ --  &new{2019-01-12 (土) 01:25:01};
---あったあった!今回バグが多すぎて小さなバグを見落としやすいね --  &new{2019-01-12 (土) 01:28:33};
--発売から2か月たってようやく改善し始めるのか・・・って感も否めないけど・・・。改善もいいけど、いい加減バグの嵐をどうにかして欲しいもんだ。個人的には対空戦車の対人火力ナーフと重戦車のバフあたりかな --  &new{2019-01-12 (土) 00:15:35};
---重戦車は早めに直して欲しい。今の現状だとリスポーンできる輸送車の方が使えるんじゃないかと思えるレベルだから。 --  &new{2019-01-12 (土) 00:18:10};
--これで武器バランスはやっと整うのか? --  &new{2019-01-12 (土) 00:56:18};
---同種類の強武器と弱武器との差はまだまだだけど概ねバランスは取れるようになると思う。後は対空戦車のキ○ガイ性能をなんとかしてほしい。遠距離戦最強がこいつって重戦車の立場が無いだろ… --  &new{2019-01-12 (土) 01:05:54};
---敵対空カッス「ポゥッ!ポゥッ!ポゥッ!ポゥッ!」味方「あ、あ、あぁ~!」 --  &new{2019-01-12 (土) 01:57:42};
--で、新たなるバグは何かな? --  &new{2019-01-12 (土) 01:20:32};
---全兵士がソダーランドになる --  &new{2019-01-12 (土) 01:32:51};
---コンバットロール「嫌なら以下略(分隊指示に従わない隊員にペナルティ)」 --  &new{2019-01-12 (土) 01:54:31};
--どう考えても斥候兵が弱すぎる問題 --  &new{2019-01-12 (土) 06:53:41};
--ただでさえ芋量産させる程度にはめんどくさくて強いバイポッドこれ以上強化ってなにやるんだ? --  &new{2019-01-12 (土) 07:58:52};
---芋フィールド --  &new{2019-01-12 (土) 08:41:14};
---強化というよりは利便性向上だったはず。確かガバガバ展開のバイポッドをより安定して展開できるようになったそうだ。MMGで素早く照準動かしても大丈夫なくらいには。 --  &new{2019-01-12 (土) 10:22:55};
-へー。懸命な判断じゃない?チーターがいたクラン、って知れ渡った以上、存続しても風評被害受ける可能性も高いし --  &new{2019-01-11 (金) 23:39:20};
-航空機の乗り捨てを見た。着陸できるのか --  &new{2019-01-11 (金) 23:41:27};
--空中で脱出すると速度かなり落ちるから、高確率で動く状態のまま地上に不時着するぞ。ちなみに、わざと着陸させると、敵がみんな残骸だと思ってスルーしていくから、ガンナー席から一方的に狩れる。何人か倒すと、すぐばれるけどなw --  &new{2019-01-11 (金) 23:45:15};
--航空機鹵獲したことあるよ。なお歩兵専のクソ雑魚パイロットなので自滅する模様 --  &new{2019-01-12 (土) 01:26:08};
---と思ったが敵のか味方のか今考えると記憶があやふやだな。確か敵のだったと思うが…… --  &new{2019-01-12 (土) 01:27:29};
-試合中にR2が分隊作成になるバグは直さねぇのか。バカかよ --  &new{2019-01-12 (土) 00:31:12};
--そもそも直すべきバグが多すぎてこのページの半分は使いそう --  &new{2019-01-12 (土) 01:04:25};
---バグが本体ってレベルであるからねぇ~ --  &new{2019-01-12 (土) 01:07:40};
--試合中にR2が分隊作成になるバグは裏でメニューが開かれてるのが原因だから、右側に唐突に任務が出てきたらオプションボタン押せば治るぞ --  &new{2019-01-12 (土) 09:37:18};
-バトロワ追加でこんな任務出てきそう 平和的解決 誰も倒さずに試合に勝利する 30000XP --  &new{2019-01-12 (土) 01:22:57};
--20回以上ドン勝してるけど敵自滅で勝てた試合なんて一試合も無いぞ --  &new{2019-01-12 (土) 02:02:15};
---ごめん20回は盛った。せいぜい10回強。でも自滅(グレ投げ込み失敗とか)が原因の負けはいっぱいあるんだよなぁ(白目) -- [[枝]] &new{2019-01-12 (土) 02:06:51};
---4人分隊ならいくらでもあるぞ --  &new{2019-01-12 (土) 02:14:14};
---エリア外自滅で勝ったのは2回あるな --  &new{2019-01-12 (土) 02:30:10};
---20回程度で何を…多分ソロスクあわせて1000回以上は余裕で勝ってるけど自滅は数えるほどしか見てないと思う。というか単純に攻撃なしの自滅は一回も見てないかもしれない。 --  &new{2019-01-12 (土) 05:04:43};
---一回だけあるな。最後の最後まで出てこなかった奴がエリアダメージで死んでたっていうのが --  &new{2019-01-12 (土) 05:51:52};
---PUBGの集落の小屋で芋ってたら安置になって全員来ては潰し合い、芋りながら回復連打で戦わずにドン勝したことあるぞ。こんな奴にもワンチャンもあるから素人大量流入でヒットしたんやで --  &new{2019-01-12 (土) 19:11:16};
--フォートナイトなら出来なくはないが… --  &new{2019-01-12 (土) 09:20:44};
-リベレーターのモデル使い回していいから無音で麻酔弾撃てるやつ衛生兵にちょうだい?麻酔/蘇生切り替え式でも可 --  &new{2019-01-12 (土) 03:47:23};
--その上リベレーターにそっくりだ! --  &new{2019-01-12 (土) 05:11:51};
--スタミナ回復!…はないので、体力回復速度upと視認性ダウンのおまけつきだ。 --  &new{2019-01-12 (土) 08:28:48};
-エリート兵科なんで消してしもたんや… --  &new{2019-01-12 (土) 04:04:56};
--分隊スコアで召喚させてほしいよね --  &new{2019-01-12 (土) 06:42:39};
--BFVの素晴らしい競技性が損なわれてしまうからだぞ --  &new{2019-01-12 (土) 06:44:28};
---競技性云々いうならまずGGシステムとかいう不確定要素無くしましょうね っていうかチート対策しましょうね --  &new{2019-01-12 (土) 09:15:51};
-来週ラッシュきたらアラスで荒らす --  &new{2019-01-12 (土) 07:05:51};
--ハマダの砂嵐はまだ続く --  &new{2019-01-12 (土) 07:41:52};
--ナルヴィクでこの冬一番の大寒波を確認、両軍休戦へ --  &new{2019-01-12 (土) 07:52:02};
-BFVあるある。ボロ負けして次ラウンドは勝つぞと意気込んで開幕良い感じに拠点取れて勝てんじゃね?と思いふとスコア見たら敵の数が少ない --  &new{2019-01-12 (土) 07:08:26};
-ソ連軍実装時にフィンランド軍も来なかったらマジで○すからなDICE --  &new{2019-01-12 (土) 08:08:11};
--どうせ来ないから今のうちに○し方考えとけ。煮て食うもよし、焼いて食うもよし。 --  &new{2019-01-12 (土) 08:20:09};
--ルーマニアやハンガリー出たら許してあげてね。まあ、出ないだろうけd(粛清 --  &new{2019-01-12 (土) 08:54:42};
--マイナーな戦場(イギリス対ドイツに限る)やからな… --  &new{2019-01-12 (土) 09:17:21};
--なんで自分の責任で書き込むところじゃなくて他に利用者もいるWIKIでそういうレスするのよ。他人に迷惑かかると思わんの?この程度の表現で~なんて主観的な考えだからね? --  &new{2019-01-12 (土) 09:37:49};
---? --  &new{2019-01-12 (土) 12:53:35};
---伏字にしてても脅迫みたいなコメント書くとみんなに迷惑が及ぶって言ってんの --  &new{2019-01-12 (土) 13:15:29};
---みんな…? --  &new{2019-01-12 (土) 15:27:36};
---EAJ社員か何か? --  &new{2019-01-12 (土) 20:02:45};
---COする? --  &new{2019-01-12 (土) 21:03:05};
-今作観戦モードのグレネードカメラ実装いいんだけど、オフにできないのどうにかしてクレメンス --  &new{2019-01-12 (土) 08:32:27};
-新しい兵装が公開されたけど、BF1のドイツ援護兵や突撃兵のヘルメットも出るんだね…あと潜入兵にそっくりな兵装も。 --  &new{2019-01-12 (土) 08:38:31};
--国民突撃隊としてBF1のドイツ兵達がBFVの終盤に来てくれるのかと思ってた。めっちゃ欲しい --  &new{2019-01-12 (土) 08:47:13};
-スライディングの三人称モーションってあるの?他人がスライディングしてるところ見たことないんが... --  &new{2019-01-12 (土) 08:41:56};
--近距離でされるとデビルバットゴーストかよって勢いでヌルヌル近づいてきて怖い --  &new{2019-01-12 (土) 09:50:25};
--たしかにそういえばそうだ、見たことないがしゃがみ走りと当たり判定同じだったり。 --  &new{2019-01-12 (土) 13:54:49};
-例えば、ブレークスルーで比較的攻めやすいデバステ2waveのA取った後、取るのに時間がかかるBC攻める間「A防衛指示」出し続けて小銭稼ぎするのってアリ? --  &new{2019-01-12 (土) 08:49:25};
--今さらかもしれないが、この間知ったけど敵のフレアガンって撃ち落とせるんだね。 --  &new{2019-01-12 (土) 09:02:45};
--分隊員が勘違いしないようであればありだと思うぞ。占領する直前に指示変えれば占領時のポイントも入ってお得だし。忠実に分隊指示守ってくれる分隊員がいるときはやめて差し上げろ --  &new{2019-01-12 (土) 10:05:36};
--デバステ2waveのAなら本当に数人防衛に付いててもいいと思うけどね、教会制圧したと思ったらAが取られて勝てずってのがよくあるし --  &new{2019-01-12 (土) 10:31:44};
-今bfvの公式ツイッターでチャプター2のどこに期待してる?っていう[[アンケート>https://twitter.com/Battlefield/status/1083759033419530241?s=20]]やってるけど新しいグランドオペレーションがあるらしい --  &new{2019-01-12 (土) 09:10:32};
--とりあえず新しい武器に投票してみた。票を投じる者が決定するのではない。票を数える者が決定するのだ。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:03:53};
-ソ連イタリアマダー?騎兵マダー? --  &new{2019-01-12 (土) 09:25:57};
--騎兵はほぼ絶滅してたと思うんで、自転車とかどうですかね。 --  &new{2019-01-12 (土) 09:39:17};
---2ヶ月後、そこにはパンツァーストームを元気に走り回る日本人銀輪部隊の姿が! --  &new{2019-01-12 (土) 09:49:13};
---英米独は戦力としてはほぼ完全にお役ごめんになったけどソ連とイタリアは自動車の不足による高速戦力の足りなさから普通に騎兵を戦力として投入してるぞ ソ連に至っては大戦後半でも対歩兵の迂回寸断役として自動車部隊の代わりに使われてる --  &new{2019-01-12 (土) 09:55:28};
---日本でも、騎兵部隊は主力とはいえないけど、現役だったぞ。WW2末期の1945年の3月時点でも、老河口作戦で、中国軍の飛行場に乗馬突撃して占領してる。これが世界最後の騎兵突撃例だな。 --  &new{2019-01-12 (土) 10:28:45};
-デバステの図書館3階に行くルート、3つは見つけたんだけどまだあんのかな --  &new{2019-01-12 (土) 09:39:30};
--コンクエ専で100時間越えたけど、一つしかわからないんだが。。 --  &new{2019-01-12 (土) 11:33:03};
---1正面から入るルート、すぐ分かるアレ。建築で塞がる上に自分は対人地雷もセットで置く。篭れる部屋から一番遠くて危ない。 2 1のすぐ隣から入れるルート。拠点エリア外の燃えてる木材から登る。途中で壁があって行けないように見えるが実は爆発物で壊せる。篭れる部屋の真正面に出るから危険ではあるが不意を突ける。 3 二階のA方面角の横倒しになった本棚からジャンプで登る。本棚が壊されてたら登れない上に隙だらけなため一番難易度が高いが、部屋の真後ろから直接入れるので、決まれば1人で奪還もできる。番外として拠点を取っていれば3階に直接リスポーンができるけど遮蔽物がない所で普通に撃たれるから期待しないほうがいい --  &new{2019-01-12 (土) 15:28:16};
---詳細ありがとうございます!今度やってみます! --  &new{2019-01-12 (土) 18:42:38};
-以前から疑問だったんだけど弾丸の重力加速度が武器によって違うのってなんでなんだ?トップスピンでもかかってんのかよ…。特にチャーチルの95mmの弾道見る度に、そうはならんやろ…ってなる --  &new{2019-01-12 (土) 09:52:56};
--武器ごとに得意距離を明確化したいんだろうな。あと設定的には、このゲームの世界線は我々が知ってる物理法則が通用しないから、未知の物理法則が存在している可能性もある。 --  &new{2019-01-12 (土) 10:20:35};
---つまりWWⅡは異世界での戦いだった…? --  &new{2019-01-12 (土) 11:14:24};
---なーに言ってんだ、惑星bfの日常を今更 --  &new{2019-01-12 (土) 11:18:54};
---自分で答言ってるじゃんこれはゲームだからだよ。コンバットシミュレーターじゃないからだよ。コンバットチョロQとかと同じジャンルなんだよこのゲームは --  &new{2019-01-12 (土) 11:22:58};
-BFVに世界観がおかしいとか設定云々言うのは、架空戦記に史実ガー言ってるのと同じ --  &new{2019-01-12 (土) 11:27:15};
//--まーた湧いてるよこの手のヴァカ 最低限のラインすら守ってない時点で第二次世界大戦FPSを名乗る理由がない --  &new{2019-01-12 (土) 11:31:49};
//---つまりバズーカを背負ってトロッコに乗り鉱山から潜入し一人でホルテンの秘密基地を破壊したMoH史上最大の作戦はWW2FPSではなかった…?! --  &new{2019-01-12 (土) 11:35:10};
//---惑星バトルフィールドのWW2はこれで正しいんだよわかったか --  &new{2019-01-12 (土) 11:36:41};
//---架空戦記ものでもちゃんとしてるのは軍靴のバルツァーみたいに下調べやロケハンでちゃんとモデルにした当時の空気や雰囲気を出してる Vに関してはただでさえマニアの多い第二次を出来の悪い架空戦記みたいにしてるから叩かれてンだろ --  &new{2019-01-12 (土) 11:37:11};
//---ウルフェンシュテインシリーズもWW2FPSではなかった…?! --  &new{2019-01-12 (土) 11:37:53};
//---戦場でマルチをメインにしてるバトルフィールドとフリ素トンデモナチスとワンマンアーミーブラスコヴイッチさんが戦うウルフェンシュタインを同じにするとか頭大丈夫か? --  &new{2019-01-12 (土) 11:39:54};
//---ウルフェンシュタインはファンタジーだろうに。 --  &new{2019-01-12 (土) 11:46:27};
//---若い子は知らないと思うけどウルフェンシュテインシリーズは昔はファンタジーではなかったしオンラインオンリーの作品もあったのだ。史実無視だが面白かったぞエネミーテリトリー --  &new{2019-01-12 (土) 11:51:08};
//---多分史実に寄せててエンタメできてるのはブラザーインアームズとかかな 最近新作ないけど面白くて安いからやってどうぞ --  &new{2019-01-12 (土) 12:09:42};
//---映画でもそうだけどエンタメ作品は必ずしも史実通りに作る必要はない。ヒトラー含むナチス幹部をユダヤ人部隊が全滅させる映画もある。その加減が気に食わないというのはわかるがそれで作品を貶めるのは下品すぎる。せめて”俺には合わなかった”くらいにしとけ。ここはBFV楽しんでる人も見に来るんだから、そういう主張はツイッターにでも書いとけ --  &new{2019-01-12 (土) 12:29:23};
//---下品…? --  &new{2019-01-12 (土) 13:25:55};
//---品性に欠ける、見境がなさすぎる、暴論である こういう語に読み替えてくれ --  &new{2019-01-12 (土) 13:31:26};
//---下品のままでも日本語としては間違っていないとも言ってはおく --  &new{2019-01-12 (土) 13:33:00};
//---ポリコレの気色悪さに声上げた無知で無教養な人見下してそう --  &new{2019-01-12 (土) 16:16:18};
//---またこういう罵詈雑言の枝…… ガイドライン読んでないのですか? この枝消したほうが良いと思います --  &new{2019-01-12 (土) 21:35:32};
-DayOfDefeatもWW2FPSではなかったということになるしCOD2のイギリス編も無茶苦茶なんだが --  &new{2019-01-12 (土) 11:39:31};
--最近少人数制WW2FPS増えたね あんまり流行れてないけど --  &new{2019-01-12 (土) 13:07:45};
//-ほんと信者って気色悪いわ ライジングストームとかレッドオーケストラみたいなリアル系とウルフェンシュタインみたいなトンデモ系の中間が求められてるのに極例しか出せない頭の悪さ --  &new{2019-01-12 (土) 11:41:27};
//--繋げることも出来んのか? --  &new{2019-01-12 (Sat) 11:43:02};
//---あんま伸びるとまた消されるだろ --  &new{2019-01-12 (土) 11:44:23};
//---伸びるだけで消されると思ってるの? --  &new{2019-01-12 (土) 12:01:48};
//---それは繋げない理由にはならんでしょ --  &new{2019-01-12 (土) 12:26:35};
//---いや消される可能性高くなるぞ --  &new{2019-01-12 (土) 12:44:26};
//---荒れてると大抵の場合伸びるってだけで、伸びたら伐採対象ってわけではないからw --  &new{2019-01-12 (土) 12:59:40};
//--ウルフェンシュテインはベゼスタのシリーズはファンタジーだけどその前はファンタジー要素一切なかったぞ メディックが蘇生スキル持ってた元祖だぞ --  &new{2019-01-12 (土) 11:59:19};
//---そういやウルフェンシュタインの次回作の主人公はブラスコじゃなくて双子の娘になるらしいね。なんかそれだけで別ゲー感。ここで散々騒がれたからこれもなんらかの配慮の結果なんだろうかと勘ぐってしまう --  &new{2019-01-12 (土) 12:33:59};
//---新生ウルフェンシュタインは最初から女も(両軍とも特にBBAが)強かったし、元々多様な人達が集まって人種や同性愛・障碍者差別が当然のナチスに立ち向かうという話だから、次回作は特別配慮したってわけでもないと思う --  &new{2019-01-12 (土) 12:47:44};
//---ちなみに最初の頃はファンタジーはなかったがオカルトは満載でした --  &new{2019-01-12 (土) 12:58:57};
//--信者キモチワルイ…自分基準でやたらCOさせたりとか何様のつもりかわからん。良いも悪いもあるのに良い事だけ聞くとか頭ソダーランドかな? --  &new{2019-01-12 (土) 12:03:03};
//---編集方針で不服だと言えば戻せるぞ --  &new{2019-01-12 (土) 12:03:50};
//--みんながスルーしないから反応して書き込んでるんですよ〜スルーしようね〜 --  &new{2019-01-12 (土) 12:31:28};
//---残念ながらかまってチャンではなくてBFVが嫌いでただここを荒らしたいだけの人がいるみたいだから、無視しても来るのだ --  &new{2019-01-12 (土) 13:10:45};
//--ポリコレは論外として、散々マイナーマイナー推してるくせに結局ドイツVSイギリスしかないのがアカンのよ --  &new{2019-01-12 (土) 12:47:21};
//---シングルだといるフランスが早く実装されたらいいね --  &new{2019-01-12 (土) 12:54:51};
//---歩兵はまだしもビークル作るのが面倒くさいんだろうな、最悪ビークルはイギリス製でもいい気がするけど --  &new{2019-01-12 (土) 12:58:24};
//---対空戦車出せねえもんなほとんどの準列強 --  &new{2019-01-12 (土) 13:00:54};
//---それぞれの陣営の歩兵がいるだけでも大分違うぞ。ビークルはイギリス(またはドイツ)から輸入したやつだと思えばまだ許容範囲でしょ -- [[枝主]] &new{2019-01-12 (土) 13:08:24};
//---BF1942思い出すな。連合国は全部M3兵員輸送車だったな。でも確かにそれでいいよな。小火器、特にガジェット系がちょっと悩ましいが、とりあえずモデルだけ実装できんかな。 --  &new{2019-01-12 (土) 13:12:34};
//--こうやって信者が暴れ回ってるせいいで、どんどん掲示板が荒れていくという悪循環。肯定意見も否定意見もあるのに肯定意見以外は許さないというか極端な少数派のクセに。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:23:42};
//---アンチも一緒だろ。むしろ態々wikiにアンチコメつける方がどうかしてるぞ --  &new{2019-01-12 (土) 19:25:38};
//--木主がひどい暴言を書き込んでいます ガイドラインに基づいて、この木は消すべきですか? --  &new{2019-01-12 (土) 21:33:31};
-以前消された例があるせいで繋げ過ぎるとまた伐採されそうで怖い。繋げてもまたカオスなことになってまともな書き込み含めて丸ごと削除されるオチしかみえない --  &new{2019-01-12 (土) 12:52:20};
--だから抗告すれば戻せるしIPで弾かれるわけでもないだろってのガイドラインに則してりゃ大丈夫だよ --  &new{2019-01-12 (土) 12:56:09};
--枝付けしないで木の乱立も荒らしとも言えますが… --  &new{2019-01-12 (土) 12:56:21};
--NPCじゃない生の人間が見てるんだよってことを考えた表現してれば何も問題ない --  &new{2019-01-12 (土) 12:57:57};
--攻撃的な表現を指摘されたにも関わらずそれを続けるのが問題なんであって伸びるのはなんも関係ないでしょ。極端な考えは損するよ --  &new{2019-01-12 (土) 13:06:54};
---論争になってた書き込みに繋げたまともな書き込みごと削除の巻き添え食らっていたのが納得いかん。冬戦争の書き込みも結局戻らなかったし。内容が関連していても攻撃的な表現じゃないまともな書き込みは繋げない方が消されるリスクが少なくなるように見える。それとも葉を残す方法がないのか? --  &new{2019-01-12 (土) 13:19:49};
---なんで編集方針でそれ言わなかったの? --  &new{2019-01-12 (土) 13:26:48};
---私があの枝をCOしたけど、その時に編集方針でそれを言ってほしかったし、話題そのものに噛み付かれてるよう見えたのと、枝主から「そうしてくれ」との言葉もあったから本人の意向を汲んでCOしたよ。ただ何度も編集方針のほうに誘導してるのに従わないのは申し訳ないがガイドライン含め文章を読んでいるとは思えないし、だからCOしたとは言わないが編集絡みの話をするために掲示板が分離されてるんだから使ってほしいね --  &new{2019-01-12 (土) 13:51:19};
---言って欲しいも何も勝手なことしてんじゃねえよ糞信者って思われてんじゃね?おれもそう思うし。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:25:05};
---本性現したね --  &new{2019-01-12 (土) 14:32:36};
---何が悲しいって決して自分個人としての意見とは言わずに多数派もそう思ってるはずだという願望が入ってる所。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:40:39};
---↑んなもん、この掲示板上から下まで見れば瞭然だろ 「批判してるのは君一人だよ?」「みんなは楽しんで雑談したいと思ってるよ?」「君だけだよ?」 バグやチーターの問題でBFVを貶めようとしてるのは「一人」なんだよ わかったか? --  &new{2019-01-12 (土) 18:23:16};
---批判コメはすきあらば伐採するようにしてるよ --  &new{2019-01-12 (土) 19:20:27};
-神風特攻隊ぽいヘルメットあるぞhttps://www.youtube.com/channel/UCREUJ7vNZTSe_9Pagn9j4gw --  &new{2019-01-12 (土) 13:39:19};
--ジェイソンみたいな仮面あって草 --  &new{2019-01-12 (土) 14:16:26};
---ホッケーマスクはOβの独援護兵が着けてた --  &new{2019-01-12 (土) 14:19:40};
--イタ公のヘルメットもあるやんけ!陣営ではなくスキンだけ実装する感じかな? --  &new{2019-01-12 (土) 18:53:08};
--顔にでかい赤十字付いているやついいな。衛生兵で着けたい --  &new{2019-01-12 (土) 20:07:29};
-狙撃手デコイとかいう空気ガジェット --  &new{2019-01-12 (土) 13:57:20};
--コンクエ意外ではめっちゃ使えるぞ --  &new{2019-01-12 (土) 14:01:49};
--アレって、ブレイクスルーで敵おちょくって遊ぶための物じゃ? --  &new{2019-01-12 (土) 23:20:21};
-ゲーム本編より雑談掲示板の在り方の討論の方が盛り上がってるあたり、もう末期っぽいな。発売日延期までしてそれにも耐えて楽しみにしてたのに、まさかこんなことになるとは思わなかった… --  &new{2019-01-12 (土) 14:01:44};
--初回プレイは何日? --  &new{2019-01-12 (土) 14:04:37};
--もう雑談の木はほとんどスルーされてるしな、BF5より先にこっちがコケるわ --  &new{2019-01-12 (土) 14:05:15};
---そりゃこんなネガティブなところ物好き以外見なくなるわ。個別ページはちゃんとコメント記事追加されてるから心配スンナ。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:07:16};
--いくら愚痴掲示板とか作った所でゲームの低評価がごまかせるもんでもないしな。フォトナにユーザー大量に吸われたんじゃない? --  &new{2019-01-12 (土) 14:20:20};
-フロントライン行ったら攻勢キルが捗る捗る --  &new{2019-01-12 (土) 14:01:55};
-撃ち負けたりエイムミスって返り討ちに遭うたんびに感度いじり過ぎてもうわからん!感度調整の沼… --  &new{2019-01-12 (土) 14:24:27};
--1日1感度づつあげて、エイム感度据え置きしてる70*80でもう限界、どれが自分に1番合っているのやら --  &new{2019-01-12 (土) 14:26:29};
--デフォでやってる人いるのかな? --  &new{2019-01-12 (土) 14:27:13};
---買ってからかんど一切弄ってないけど特に問題ないわ。自分が下手だから合わせられないときもある感じ --  &new{2019-01-12 (土) 17:43:38};
--真後ろに振り向いたときに自分的にキツくない感度に調整してあとはそれ変えずに使い続ける。ちょくちょく変えてるからエイムミスってるんじゃね?そのうち少なくなるよ --  &new{2019-01-12 (土) 14:43:31};
---ありがとう!調整してみるよ、キツくないって、後ろを振り向いた時にパッとエイム出来る程度ってことで良いのかね。 --  &new{2019-01-12 (土) 16:33:38};
-もうここさあ「エリート信者vs一般プレイヤー掲示板」で良いんじゃね?言論統制してる一部の糞信者のせいで会話も成り立ってねえし。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:27:25};
--さっきから読んでるともう俺が気に食わないのは全部糞信者ていう論法になってるぞ。大丈夫か、人生もっと楽しいことあるから相談乗ってやるぞ。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:34:07};
---普通に不満書いたら消されるって信者の仕業しか思えんだろ、ポリコレゴリ押し、バグチーター放置、1の使い回し武器、とかこのゲームかなり致命的な欠陥多いのに荒れない方がおかしい --  &new{2019-01-12 (土) 14:45:06};
---この話何回めだよ。こんなこと言うの馬鹿らしくて仕方ないけど、頼むから荒らしの通報に協力してくれ。いつまで自由にさせておく気だ? --  &new{2019-01-12 (土) 14:46:59};
---なんでそこまで嫌いなのにそのゲームの掲示板に張り付いてるのよ… --  &new{2019-01-12 (土) 14:51:05};
---仮に一定人数通報したらその木が消えるんなら掲示板自体終わりだろ殺人予告とか原爆で亡くなった方々を侮辱とかそういう書き込みなら分からんでもないが、実際問題、とある人が気に入らなければ編集で削除してるんだからさ --  &new{2019-01-12 (土) 14:55:55};
---理由があれば戻せるんですけど? --  &new{2019-01-12 (土) 14:59:38};
---実際問題戻してないじゃん --  &new{2019-01-12 (土) 15:02:23};
---つうかもう完全に荒らすことが目的になっちゃってるでしょ。雑談する気も話し合う気もなくなってる。誰の得にもならないから何とかしないとみんなの迷惑になるよこれ。 --  &new{2019-01-12 (土) 15:03:12};
---戻してほしい時は編集方針の該当する所に書き込むんですけどご存じ?ガイドライン読んでる?ガイドライン自体を否定するなら新しくWiki立てたほうがいいよ? --  &new{2019-01-12 (土) 15:04:31};
---不当に消されたと主張するなら戻して欲しい理由と消された内容を編集板で述べましょう --  &new{2019-01-12 (土) 15:04:33};
---自由も何もこのwikiの方式では荒らしは無くならないよ、結局はモラルの問題、↑見たいな人がいるから荒れる --  &new{2019-01-12 (土) 15:05:30};
---わかった次から不当な昨日だと思ったらそこに書き込んでみるわ --  &new{2019-01-12 (土) 15:12:15};
--木さんは一般プレイヤー陣営なんですね --  &new{2019-01-12 (土) 15:11:13};
--ゲームやっててくれよ本当に。好きなゲーム教えてくれたら一緒にやってやるからさ。なんでこんな悲しい空しいことしてんのよ。 --  &new{2019-01-12 (土) 15:13:23};
---木じゃないけどゲーム一緒にやってくれる人が欲しいです(小声) --  &new{2019-01-12 (土) 17:04:21};
--ほら見ろよ、立てた木の通りだろ?w --  &new{2019-01-12 (土) 15:23:27};
---いやどう見ても「一人vs全員」なんですけど --  &new{2019-01-12 (土) 15:24:53};
---木主は先の時代の敗北者じゃけぇ --  &new{2019-01-12 (土) 15:36:33};
---君だいじょぶか? --  &new{2019-01-12 (土) 15:36:47};
---申し訳ないが草 --  &new{2019-01-12 (土) 16:53:49};
--ここにいる大多数はゲームに関する雑談したいってことわからないのか?9割は普通なんだよ。でも変な木が立つから普通の人もおかしくなる。ほとんどは君みたいな荒れるのが予想できる木が立つことを望んでないし、攻撃的な信者、アンチ、荒らしがここに居るのも望んでない。みんな平和に雑談したいんだよ。で、平和はいつ訪れるんだ早く来て(願望) --  &new{2019-01-12 (土) 17:22:48};
---こうやって信者が垂れ流すポエムもキモイ。 --  &new{2019-01-12 (土) 20:21:36};
---bf3から続けてるから信者の部類に入るだろうが攻撃的じゃないからokだと思ってる。アンチもちゃんと批判する人はokだと思ってる。批判と文句や悪口履き違えてる奴はNG -- [[枝]] &new{2019-01-12 (土) 21:12:23};
---俺ルールw --  &new{2019-01-12 (土) 22:50:22};
-なんかオランダ兵のヘルメットもあるみたいだね。ロッテルダムとデバステにオランダ軍を実装して欲しいと思ってた人へのせめてもの救いなのかもしれない… --  &new{2019-01-12 (土) 14:38:58};
--M26アドリアンヘルメットはが無くて泣いた フランス軍やりたかったのに.... --  &new{2019-01-12 (土) 14:47:29};
--ヘタすると、スキンが英国軍、日本軍風、で軍の追加無しになりそうで怖いな --  &new{2019-01-12 (土) 14:50:57};
---ソ連と日本は追加されるとしたら別陣営になるだろうけどアメリカはスキンのみだろうな、現時点ですら米軍のスキン多いし --  &new{2019-01-12 (土) 14:53:27};
---アメリカ人発狂不可避 後回しにされた挙げ句陣営無しとかブチギレてそう --  &new{2019-01-12 (土) 15:09:54};
-やっぱり掲示板の流れ見てるに女性兵士高い声で毛嫌いする人多いんかな..こっちは女性衛生兵で助けていくスタイルがすげえ気にいっているんだけど。 --  &new{2019-01-12 (土) 14:51:56};
--日本語音声でやってないから声もほとんど気にならんけど、両陣営一人だけ女入れて勝手に脳内設定組んでロールプレイしてるわ --  &new{2019-01-12 (土) 14:56:55};
--BFVのおかげでBF1のロシア偵察兵がいかに美しい声だったのかが改めて分かった --  &new{2019-01-12 (土) 15:13:09};
--毛嫌いしてないけど違和感がヤバいすわ。だって今までWW2モノのエンタメ作品で戦場で女兵士が偉そうに暴れてるの見たことないから。 --  &new{2019-01-12 (土) 15:59:00};
---なるほどマジやばいっすね、それ。 --  &new{2019-01-12 (土) 16:02:57};
--ひたすらに不快そして不愉快 なぜなら存在しないものを存在させてるから --  &new{2019-01-12 (土) 16:14:26};
--女兵士にキルされた時に聞こえるボイスがなんか癪に障るんだよなぁ --  &new{2019-01-12 (土) 16:23:56};
--死んだ時のピギャー!!ギョワー!!キョエー!!って奇声が迫真過ぎる。ぜったい笑かしに来てるだろあれ。 --  &new{2019-01-12 (土) 16:40:47};
-アプデのSMG強化は嬉しいんだけど反動精度改善って、ほぼそれだけで現状生きてるステンくんの立場なくなりそうで怖いな -- [[枝主]] &new{2019-01-12 (土) 15:26:24};
--なんでこの前名前欄空欄にしてからタブ消したのにまたなまえがえだぬしになってんだよ… --  &new{2019-01-12 (土) 15:27:05};
---書き込む前に指さし確認ヨシ! --  &new{2019-01-12 (土) 15:28:12};
---空欄にしてももっかい更新したら名前欄が前の状態に戻っちゃうみたい --  &new{2019-01-12 (土) 15:30:38};
---めんどすぎて頭ソダーランドなるわ --  &new{2019-01-12 (土) 15:32:53};
---その変な造語使ってる人少ないからやめといたほうがいいよ --  &new{2019-01-12 (土) 15:35:16};
---今思いつきで作ったんやが他に使ってるやつおるんやな --  &new{2019-01-12 (土) 15:40:31};
---突然の似非関西弁に草 --  &new{2019-01-12 (土) 15:44:40};
---今から流行らせばええんやで --  &new{2019-01-12 (土) 15:48:51};
---申し訳ないが大して面白くもないギャグを無理やり流行語にしようとするマスゴミのやり口はNG --  &new{2019-01-12 (土) 15:52:38};
---ヨシ!(適当) 確認ネコ好き。 --  &new{2019-01-12 (土) 15:53:39};
---頭〇〇なるでの○○部分を無能ゲームの開発者にするのはもう既にある(fgoなど)から気負いなく流行らせてけ --  &new{2019-01-12 (土) 16:12:36};
---頭塩川と頭HKHR、頭HRT、頭KMRはよく言ってたし今も言ってるわ --  &new{2019-01-12 (土) 16:16:09};
-ポリコレ女兵士削除パッチとフランスソ連イタリア日本アメリカ追加パッチまだー? --  &new{2019-01-12 (土) 16:17:47};
--3月からクレタ島の戦いだから時系列的に12月辺りに太平洋戦線なんじゃねぇの?それでも女nibbaがギャーギャー叫ぶ変な戦場になりそうだけどマジで3000円くらい払ってもいいから女nibba削除してくれんかな多分フランス、イタリア追加なし --  &new{2019-01-12 (土) 16:27:46};
---mod解禁してくれるならPC版とゲーミングPC買ってメス兵士削除mod作るわ あの不愉快極まりないわめき声消えるだけでも快適な戦場になる --  &new{2019-01-12 (土) 16:31:20};
---そこまでmod詳しくないんだけどこれだけチートが蔓延してんならそれを応用して女を削除とか出来んの? --  &new{2019-01-12 (土) 16:37:30};
--一度ポリコレに配慮すると、次から「配慮してあたりまえ」になる 次作以降ずっと女兵士が出てくることになる 君も慣れるか諦めたほうが良い --  &new{2019-01-12 (土) 16:28:49};
---そのうち教科書とかも書き換えられるんかな --  &new{2019-01-12 (土) 16:31:30};
---フェミニストフィールド LGBT Companyの発売が楽しみだなぁ!(白目) --  &new{2019-01-12 (土) 16:51:13};
---未来戦とかなら俺は良かったんだけどな。問題はww 2のゲームでそれをやってしまった事だよな。冗談抜きで理解できない --  &new{2019-01-12 (土) 17:09:52};
---過去の歴史が不適切なら普通に現代未来でやりゃいいし多くのプレイヤーもそれを望んでいたのになぜ過去を捻じ曲げようとしたのか --  &new{2019-01-12 (土) 18:45:37};
---事実を捻じ曲げなきゃポリコレの意味がないだけよ。あくまで奴らは男社会を叩くのが目的でしかないからな --  &new{2019-01-12 (土) 19:47:12};
-ワイ「開幕中央だれも行かんやんけ!」かっ飛んで行く→死ぬ 「敵戦車が味方をなぎ倒してるやんけ!壊さな!」→死ぬ 「味方拠点に敵がなだれ込むやんけ!防衛!」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 16:38:05};
--「そうや!こう行けば裏取れるやんけ!」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 16:39:19};
--木主みたいな人がチーム全員とは言わないけど半分くらい居てくれれば勝っても負けても楽しいんだけどね・・・後方の旗光った瞬間今の戦線を支えられる最低限の人員だけ残して他は防衛に向かうのとか見てみたい --  &new{2019-01-12 (土) 16:45:22};
---本当だよねー --  &new{2019-01-12 (土) 18:41:50};
---でも現実は、死ぬ→「あいつ雑魚使えない」って続くのが味方の評価で、結果ばかり見てきた結果、皆が動かなくなっちまったんよねえ --  &new{2019-01-12 (土) 19:42:42};
--「ここ高いなぁ。落ちたら死にそう」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 16:46:04};
--「裏取ったぜ、あの集団全滅させたる」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 16:48:44};
--「裏取り成功や!全員なぎ倒したるで!」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 16:51:56};
---上の枝とかぶっとるやんけ! --  &new{2019-01-12 (土) 16:54:16};
--「やれやれ分隊員世話がやけるな、蘇生してやるか」→諸共死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 17:21:06};
---「悪い分隊員少し待ってくれ、1人残った敵を倒してから蘇生したる!」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 18:44:37};
---↑ありすぎワロタ --  &new{2019-01-12 (土) 18:46:56};
--「げぇ!そこにダイナマイト貼りつくの?!」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 17:37:14};
--味方が前進してる、ついて行くぞ→隠れてた敵兵によって俺だけ死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 17:46:56};
--「あれ?あの地面の点、敵か?」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 18:22:26};
--「リスしたら戦車死にそうやんけ!早よ降りな!」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 18:47:47};
--「あれは…死体やな!」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 19:54:52};
--敵!?なんだ死体か…→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 20:13:56};
---↑と被ったわwwwこれありがちよね 枝主 --  &new{2019-01-12 (土) 20:15:12};
--「なんだこの段差登れんやんけ!クソいけるやろ」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 20:26:40};
--「あっちの方、味方大勢いるからこっち守っておくか」→味方全滅 --  &new{2019-01-12 (土) 20:26:49};
--「やばい敵の分隊だ、撤退!」→瓦礫に引っかかって死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 21:05:51};
--「リベレーターだッ!」→死ぬ --  &new{2019-01-12 (土) 21:40:58};
--「お、対戦者地雷があるな」←誤って踏んで死亡 --  &new{2019-01-12 (土) 23:08:47};
-ブレイクスルーで防衛側がイケイケで攻撃可能範囲ギリまで防衛ライン上げた時の攻撃側の絶望感 --  &new{2019-01-12 (土) 16:41:40};
-自動回復とかパラシュートとか無くす必要あったのか?スポットもボタンポチポチでええやん --  &new{2019-01-12 (土) 16:48:01};
--バイオハザード4と同じでずっと同じような物だと飽きられるんだろうよ --  &new{2019-01-12 (土) 16:52:36};
--家の2階から飛び降りる時とかパラシュート欲しいよね…確かBF1の時点で一定以上の高度から落ちないとパラシュート開けなくなってたけど今回の体力全回復しない仕様だとますますパラシュートが恋しくなる --  &new{2019-01-12 (土) 16:56:19};
--bo4みたいに原点回帰+αの新要素ぐらいがちょうどいい bfvは一気に新しいことやりすぎ --  &new{2019-01-12 (土) 17:24:05};
--今の方がいいわ --  &new{2019-01-12 (土) 19:22:25};
--BF1のスポットは負け側が更に悲惨になるしか無かったからな~。BFVの問題はスポットより敵の見辛さにあると思う。 --  &new{2019-01-13 (日) 01:18:38};
-BFはポリコレ配慮だけじゃなくいずれ兵士が出血とか格闘キルしない暴力表現の緩いゲームになるからな() EA様ならきっと色んな所に配慮してより多くの人が不快な気持ちにならないで済むBFにしていくだろうから今後の変貌っぷりが楽しみやな() --  &new{2019-01-12 (土) 16:57:51};
--優しい戦場 --  &new{2019-01-12 (土) 17:29:24};
--サンジのタバコがチュッパチャプスになったアメリカ版ワンピースかな? --  &new{2019-01-12 (土) 17:34:17};
---的確な例えで草 --  &new{2019-01-12 (土) 17:37:16};
--鉛玉撃ち合うのは過激で暴力的なのでインクを撃ち合うゲームします --  &new{2019-01-12 (土) 17:36:21};
---ペイントフィールド --  &new{2019-01-12 (土) 17:38:22};
---人間同士で撃ち合うのも暴力的だから他の生き物で代用したほうがいいんじゃなイカ? --  &new{2019-01-12 (土) 17:58:51};
---いっそペイント弾でサバゲーフィールドにすればいい。案外売れるかもしれん。 --  &new{2019-01-12 (土) 18:18:47};
---サバゲーのゲームがPSPであったけど中身がどんな感じかは分からん。 --  &new{2019-01-12 (土) 18:32:09};
---案外東京マルイとかと提携したらサバゲーゲームでもおもちゃの銃と言い張って現代銃でもライセンス料かからないとかならんかな --  &new{2019-01-12 (土) 18:40:55};
--半分冗談で言ったけど実際ペイント弾とかで撃ち合う過激性のないBFになっても買う? -- [[木主]] &new{2019-01-12 (土) 17:40:29};
---買わないなー。実銃撃てるだけまだマシか --  &new{2019-01-12 (土) 17:43:56};
---それもうスプラト……ゲフンゲフン --  &new{2019-01-12 (土) 17:49:20};
---そこまで行ったらイカを買うかなー? --  &new{2019-01-12 (土) 18:40:33};
---ペイント弾でもご都合主義で弾速実銃と同じなら別に変わらない気がする。血の色が赤か緑かの違いだけ。まあ買うよ。 --  &new{2019-01-12 (土) 18:46:04};
---殆どは血が見たくてBFやってるわけじゃないだろうし「ペイント弾なのに撃たれて倒れるとかおかしい」とかいう輩がいなけりゃ別に変わりはないよね --  &new{2019-01-12 (土) 19:54:08};
---血が見たいというか多くのユーザーが「これもう別ゲーで良くね?」ってなると思う --  &new{2019-01-12 (土) 20:31:06};
--BFヒーローズを忘れるな --  &new{2019-01-12 (土) 17:48:43};
---Battlefield:Play4Freeと和解せよ --  &new{2019-01-12 (土) 18:58:25};
--世界初の雪合戦FPSが来るで! --  &new{2019-01-12 (土) 17:53:52};
--なお、アムステルダムで戦死したベルギー軍への配慮は --  &new{2019-01-12 (土) 18:40:51};
-コンバットロールってこれ以上増えないのかね ffvみたいなジョブシステムでアビリティを組み合わせられるとか面白そう --  &new{2019-01-12 (土) 17:52:40};
--ステルス系がくるらしい --  &new{2019-01-12 (土) 18:12:28};
---これ以上のステルスとか光学迷彩か?むしろガジェットで赤外線スコープ欲しいわ。 --  &new{2019-01-12 (土) 19:07:15};
---消音SMGの導入とそれに合わせたコンバットロールだっけ。BF1と違ってリスポンビーコンがあるからBF4の偵察兵よろしく裏取りとかできて楽しくなったけどBF1にあった塹壕潜望鏡が地味に欲しいなあ --  &new{2019-01-12 (土) 19:13:16};
-分隊の先頭に立って切り込む→いつの間にか味方が日和って逃げてて自分だけ死ぬ 分隊の後ろからついていく→なぜか味方が見てたはずの方から撃たれて自分だけ死ぬ 分隊の中央で付いていく→味方に紛れたガン伏せMMGに撃たれて自分だけ死ぬ、気づかない味方が次々と同じ運命をたどる --  &new{2019-01-12 (土) 18:04:21};
-かなり久しぶりにBF4に入ってみました。BF3の面白さにはまり、BF4で武器のカスタマイズの面白さにさらにはまり、BF1でいまいちのめり込めず、BF5もBF4ほどはまり込めてない(野原ばっかりが原因?レーダーサイト欲しいw)。BF4のコンクエストで、速攻試合が開始になったのはびっくりしました。過疎化してないんやなーと。バトルフィールド開発陣頑張れ!1,5は私の好みには合わなかったけど、今後も期待してます。 --  &new{2019-01-12 (土) 18:25:34};
--こんなお粗末な状況で次作の予算が組まれると思う? --  &new{2019-01-12 (土) 18:51:15};
---なんで君会社の内情把握できるの?そんな発表あったっけ? --  &new{2019-01-12 (土) 18:59:01};
---まあ売上も爆死したし次作出るかも怪しくなったな。評判良けりゃまだしもユーザーの評判も過去最低だし。 --  &new{2019-01-12 (土) 20:23:25};
---初動の売り上げしか出てないような? --  &new{2019-01-12 (土) 21:46:40};
---デモンズソウルみたいなジワ売れ除けばゲームって大体初動が一番売れるんじゃないの? --  &new{2019-01-12 (土) 22:01:07};
---初動のパッケージ版の売上しか出てないんじゃないっけ? --  &new{2019-01-12 (土) 22:09:14};
---↑あってる。今の時代だからDL版も多いだろうし同時接続数もわからんし実際売上本数がどんなもんかわからんね。でもGoogleトレンドで見るとBFVの人気が全然ないのは確か。 --  &new{2019-01-13 (日) 04:35:05};
-仮に太平洋コンテンツが来ても、シュタールヘルムを被った黒人日本兵がギョエー(迫真)とか叫んでるのかと思うとなー…というか、日本が枢軸側で出たら日本軍ティーガーが爆誕するのだろうか? --  &new{2019-01-12 (土) 18:43:49};
--枢軸側には黒人いないし大丈夫では?むしろ連合側に日系人を追加してほしい。 --  &new{2019-01-12 (土) 18:59:38};
---WW2時のドイツにも黒人兵はいたんやで --  &new{2019-01-12 (土) 19:19:14};
---アフリカ系の肌が黒い人じゃないけど、インド独立の立役者、自由インド国民軍も忘れないであげてください。 --  &new{2019-01-12 (土) 19:31:48};
--キエェェェェェェ!(猿叫) --  &new{2019-01-12 (土) 19:01:33};
---少尉殿は確かに茶色いけど…松崎しげるみたいな南部戦線で真っ黒に日焼けした人がでればポリコレ的に大丈夫だろうか。 --  &new{2019-01-12 (土) 19:09:36};
---そういう所だぞ! --  &new{2019-01-12 (土) 20:45:01};
---猿が爆発するぞー --  &new{2019-01-12 (土) 22:13:59};
--流石に乗り物は日本軍で使われてたのに変わるでしょ・・・初代も(何故か日本兵がヴェスペ乗り回してたけど基本的には)対応したのに変わってたし。これで日の丸書いてあるメッサーとかスツーカが飛び回ってたらそろそろヤバい --  &new{2019-01-12 (土) 19:14:04};
---加藤隼戦闘隊ごっこ出来んかったら嫌だなぁ --  &new{2019-01-12 (土) 19:20:00};
---戦闘機は日本のだとしても零戦になりそう --  &new{2019-01-12 (土) 19:48:00};
---大和魂の不屈の精神があればチハでもシャーマンと互角に渡り合えるはず。 --  &new{2019-01-12 (土) 19:51:23};
---鋼の意思じゃ鋼は貫けないんだよなぁ --  &new{2019-01-12 (土) 21:57:16};
---95式、97式はわかるけど、重戦車は実戦配備されてないやつしかないと思う。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:46:14};
--ティーガーは輸入ティーガーの例があるからセーフ --  &new{2019-01-12 (土) 19:28:14};
--中隊が「枢軸」と「連合」の括りになってるあたり、日本軍が追加されたとしても枢軸側でドイツと日本の兵器が選べるようになるとかそんなんじゃないかね。つまりロッテルダム侵攻にチハが来たりするかもしれない --  &new{2019-01-12 (土) 20:01:07};
---hoiでもチハがT-34撃破したりしてるしセーフ --  &new{2019-01-12 (土) 21:52:42};
-SMGよりショットガンの方が成績良くなった。必死に敵を追うより円の真ん中に入った敵を一発。離れた敵はわざわざ近づいて対人地雷にかかってくれるし…歳とったなぁ…。 --  &new{2019-01-12 (土) 19:07:38};
-何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れよ! --  &new{2019-01-12 (土) 19:27:15};
--ほんの少し近寄られると爆発四散するそんなティーガーⅠが好きです。でも曳光対戦車榴弾とりたいなら弾薬スペース拡張蹴ってパイナップルレンチとらざるを得ないのが辛い --  &new{2019-01-12 (土) 19:53:37};
--最後の虎 --  &new{2019-01-12 (土) 20:29:35};
-未実装スキン結構多いのな。遊び心のあるスキンが散見されるところを見るにこのゲームはまだまだ楽しめそうな気がする…ので、早くバグを直してほしいところだ。 --  &new{2019-01-12 (土) 19:31:22};
--まだまだ未実装のバグもあるから楽しみにね! --  &new{2019-01-12 (土) 20:19:06};
-思ったんだが、これだけチーターが多いのにノーガード戦法ということは、チーターまみれの現状はDICEが望んだ状況なんだろう なら通報も正規の仕事の邪魔になるからしないほうがいいな --  &new{2019-01-12 (土) 19:32:26};
--相手より優位に立つためのものだからチート導入も競技の一部だぞ --  &new{2019-01-12 (土) 19:52:21};
---わろた --  &new{2019-01-12 (土) 20:07:18};
--うっすいガードでぶん殴られてるけど痛覚として痛みを受けてるのはオレらでサイコロにはなんら届いてないから気づいてないってことにしてるんだぞ。たとえ被害が出てても見て見ぬフリで認識しなければDICEとしては問題にしなくてよいからな。コストも手間も省けて少なくともBFの外側にいる人間には「我々はフェアファイトによってチート対策をしています!認識できたチートはちゃんと対処しますよ!(そもそも認識するかどうかは別だけど)」って言える企業としてはこれ以上ない選択なわけだ。人として責任者としては最悪だけど。 --  &new{2019-01-12 (土) 20:46:23};
---PUBGの運営みたいだぁ… --  &new{2019-01-12 (土) 20:50:03};
---似てるけどPUBGの方がまだマシではあるかな。PUBGの方は問題を認知しアクションを起こすまでは実行してる(アクション起こしたアピールと言うべきかもだけど)。DICEの方はそもそも認知すらしてないから。 --  &new{2019-01-12 (土) 21:05:24};
---認知したって分かれば動かないと逆にまずいからな。対策費の予算ケチられたとか大人の事情もありそうな感じではあるし --  &new{2019-01-12 (土) 21:37:41};
---PUBGやったことないやつだな、この意見は。 --  &new{2019-01-12 (土) 21:45:06};
---PUBG普通にやってるよ。1000時間とかまではやってなかったと思うけどね。あと「マシ」ってだけでどっちもチーター多い時点で残念ながら人に自信をもってオススメできるもんではない。あれだよ、うんこ味のカレーとカレー味のうんこどっちがマシかみたいなやつだと思ってくれ。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:05:53};
--課金要素が何一つないんだから既存プレイヤーに媚びたってしょうがないだろ そんなリソースがあったら新規が買いたくなるような見掛け倒しの新要素を追加するのを優先するに決まってる --  &new{2019-01-12 (土) 22:14:38};
---服装という課金要素があるんだよなぁ --  &new{2019-01-12 (土) 22:25:57};
-1,2試合やった程度で飽きるんやが、爽快感がたんねぇ --  &new{2019-01-12 (土) 19:46:23};
--俺は飽きるというか疲れて連戦できないわ。 --  &new{2019-01-12 (土) 21:09:43};
-当事者がまだ生きてるから配慮も分からなくはないんだけど世界平和的なテーマ意識しすぎて1みたいな地獄感とか切迫感あるBGMが少ない気がするわ ヴェルダンみたいな地獄の白兵戦感あるBGMがほしい --  &new{2019-01-12 (土) 19:50:03};
--1はあの壮大なBGMと迫力のある爆発エフェクトで地獄の戦場・大国間の大戦争感があったけど、BFVはBF1のよかった点を全部なくした結果、1地方でコスプレした連中がサバゲー争いしてるような、何とも言えないしけた感じになったよな。ほんま勿体ない --  &new{2019-01-12 (土) 20:24:29};
---DICEの前作の良いところまで切り捨てていくスタイルほんと意味不明 --  &new{2019-01-12 (土) 20:28:52};
---BF1942のことは忘れて1から作りますって言ってたよね。あれ知った時(これは期待しない方がいいなぁ)って思った --  &new{2019-01-12 (土) 21:03:12};
---ただのFPSとしてはいいけどWW2感全然無いんだよなあ --  &new{2019-01-12 (土) 21:09:04};
-死体に偽装して敵を倒す戦法強すぎて笑う。あれそのうち削除されてしまうのかな --  &new{2019-01-12 (土) 20:12:05};
--じゃあ死体にモロトフ投げ込みますね --  &new{2019-01-12 (土) 20:34:04};
-アサルトのセミオート全部金ピカにし終わった!相変わらずマスタリーの最後にクッソ時間かかるな --  &new{2019-01-12 (土) 20:14:52};
-Vの開発陣は1のスタッフに頭下げてBFVの雰囲気面の改善とかWW2要素の向上とか協力してもらった方が良いんじゃねぇのか?多分現状より少なくとも20点以上は良くなるで --  &new{2019-01-12 (土) 20:36:17};
--大量のバグも追加されそうで怖い --  &new{2019-01-12 (土) 21:17:42};
-演習場でMG42使う→めちゃくちゃブレるわナニコレこんなん扱う奴も居ないわ 実践→(反動の無さに)???????? --  &new{2019-01-12 (土) 21:20:46};
--演習場のやつってFGじゃね? --  &new{2019-01-12 (土) 21:24:28};
---MGもあるけどバイボ立てて撃っても反動が半端ない --  &new{2019-01-12 (土) 21:28:03};
---演習場のMMGはどうも二脚が機能してないっぽい。展開しても腰撃ちと同じ精度になってるような感じがある --  &new{2019-01-13 (日) 00:56:48};
-BF1のボイスは実際に声優が腕立てしたり走ったりして録音したらしい。おかげでリアルな声になっているけど、BFVの女兵士がやられた時の声はどうやって録ったのか考えたくないな。リアルすぎるだろ。収録現場にゴキブリでも放ったのか。 --  &new{2019-01-12 (土) 21:23:52};
--Vの金切り声ってうるさいだけで悲壮感全然ないわ 蘇生時の台詞もくさいだけでうすっぺらいし --  &new{2019-01-12 (土) 21:34:34};
---ロッテルダムとか悲鳴だらけで街のそこらで強姦されてるようにしか感じないわ --  &new{2019-01-12 (土) 22:12:14};
-格闘攻撃って段差とかのない平坦な位置関係で相手が伏せてる状態なら正面からでもテイクダウンで即死だよな?伏せてる敵が撃ってきたけど弾が切れたらしくリロード始めたから飛び出して目の前で格闘武器振ったらテイクダウンじゃなくて55ダメであれ?って思ってる間にサブ取り出されてやられた。もしかして今作は伏せてても正面からだと削り切るダメージ出さないとテイクダウンになってくれない仕様? --  &new{2019-01-12 (土) 21:28:04};
--BF1の時もそうだったけど、ラグかなんかで実は完全に後ろにまわり込めてないとかあるんじゃないかなーって。 --  &new{2019-01-12 (土) 21:38:09};
---俺も格闘多用マンだから気持ちはわかる。 --  &new{2019-01-12 (土) 21:38:43};
-ブレンせめて単発火力だけでも上げてほしいわ完全に手抜きダメージモデルの犠牲者じゃん --  &new{2019-01-12 (土) 21:33:28};
--EMPせめて単発火力だけでも上げてほしいわ完全に手抜きダメージモデルの犠牲者じゃん --  &new{2019-01-12 (土) 21:38:11};
---看護兵武器全部ダメージ1でいいから上げてクレメンス。99とか97で撃ち負けることが多すぎで涙がで、出ますよ。 --  &new{2019-01-12 (土) 23:01:28};
--ブレンが犠牲者?またまた御冗談を --  &new{2019-01-12 (土) 21:47:21};
---玄人気取りはいいっすよ ルイスと比べてベネットみたいな低レート高火力でもないし弾数少ないし CSでマウサーの方なら真価出せるかもしれませんね 精度高いし --  &new{2019-01-12 (土) 21:49:08};
---玄人気取りて…PCでやってるけど何の問題もなくやれるけど。弾数もルイスより少ないけどリロード糞早いから結果としていっぱい撃てるぞ?ランク4まで上げた? --  &new{2019-01-12 (土) 21:52:43};
---いっぱい撃てるからどうしたの?97発でより高いレートで撃てて反動も言うほどでかくない上位互換あるんですけど バイポッド立てるにしてもMMGいるんですけど ランク4まで上げてもキルタイム遅いからヘッド絡めなきゃ台無しだし --  &new{2019-01-12 (土) 21:55:32};
---まぁそう思うならそうなんじゃない?としか。ルイスも頭撃たないと勝てないのは一緒だよ。精度た赤いからバイポもいらないし、マジでプレイ不足だと思う。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:00:44};
---気持ち悪っ ブレンが勝ってるとこ上げてみろよ --  &new{2019-01-12 (土) 22:03:03};
---じゃあ球数とレート以外のルイスが勝ってる部分は? --  &new{2019-01-12 (土) 22:36:13};
---こんなんそれぞれの立ち回りとかプレイスタイル、エイム力とかの差異でいくらでも変わるやんけ。何熱くなってんだか。葉にとってはルイスが上位互換に感じて、枝にとっては感じないってだけの話だろうに。事実としてレートとか弾数とかでルイスが勝ってて、反動やリロード速度なんかでブレンが勝ってんだから、ようはどこをどれだけ切り詰めることを許容しどの性能を取るかの話やろが。そんなこと言い出したら全距離HS一撃でキルできるSRが最強って話になっちゃうやろ。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:00:50};
--中遠距離で3スコつけてスナイパーしろ。ルイスと違ってバイポなしでも遠くが狙えるからそれで差別化しろ。ルイスと同じ運用するなら使わなくていい。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:32:40};
--突撃兵と援護兵の武器は全部ある程度強いだろいい加減にしろ! --  &new{2019-01-12 (土) 23:26:21};
-中隊コインクレメンス…。専門技能使いたいの… --  &new{2019-01-12 (土) 21:43:56};
-ちょっとでもいいからルイスガン弱体化して欲しい。あれやべぇだろ --  &new{2019-01-12 (土) 21:51:11};
--チーターが多用してるせいで、実際よりも強いイメージあるよな。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:01:51};
--俺のフレンド「あれはルイスガンじゃない。ルイスガンは器用貧乏な性能であるべきなんや」 --  &new{2019-01-12 (土) 22:24:43};
--bf1の看護兵で圧倒的な強さを誇ったRSC。一方援護兵で微妙なポジションだったルイスガン。bfVでは斥候兵最弱のRSC、援護兵最強のルイスガンに…。20年の間に何があったのか。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:43:44};
-射程短い武器を持ってる時に裏取りに走る敵が見えて、そのまま通すわけにもいかず、かといって仕留め損ねる可能性もありうるからどこかで走るのを止めるまで走って追いかける…ってやるとそいつから分隊湧きした奴がちょうど追っかけてる自分の背中に湧くんだよなちくしょうめ --  &new{2019-01-12 (土) 22:08:54};
-「チャプター2のテーマはビークル戦闘と歩兵による機動戦です。」「枢軸国の機甲戦術のもたらした恐怖が再現されます」重戦車が軽戦車や偵察車両に蹂躙され、軽戦車の砲と重戦車の砲が大差ない仕様に絶望し、戦車自体が歩兵にリンチにされる現状から考えられる機甲戦術とは・・・? --  &new{2019-01-12 (土) 22:11:42};
--戦車の取り合いと乗り捨て地獄しか見えないんだが --  &new{2019-01-12 (土) 22:14:42};
--神風特攻でしょ --  &new{2019-01-12 (土) 22:15:19};
--そもそも戦車がリンチされる一因に、アサルトライフルとセミオートライフルの取り回しがよくキルしやすい武器が突撃兵にあるおかげで今までのシリーズよりそもそも出撃してる対戦車クラスが多いせいがある気がしてならない --  &new{2019-01-12 (土) 22:17:52};
---そこはBF1の反省だろうな。1は突撃兵いなさすぎて重戦車無双ゲーになってたし、安定して一定の数の突撃いるようにしたかったんだろうね。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:25:16};
---ビークル大好きマンだけど今作のビークルの歯応えは絶妙で素晴らしいね、初期パンツは結構つらかったけどさ。個人的にはCGCとクロコダイルにはもう一声欲しいけど --  &new{2019-01-12 (土) 22:34:10};
---3の頃だって4の頃だって工兵が戦場の大多数とかじゃなかったじゃん…ARとセミの2つもやる必要はなかったよ --  &new{2019-01-12 (土) 22:51:56};
---重要なのは『安定して一定数いる』っていう構造的な部分だと思うね。こういう構造にしておくと、戦車の死にやすさを調整したいなら、突撃兵のパンツとかの威力とかを調整するだけで済むから、バランスとるの楽になる。これがもし、BF1みたいなマップによって安定した一定数の突撃がいない状況になるとバランスとるの大変になる。パンツの威力あげすぎると、突撃多いマップで戦車息しなくなるし、突撃少ないマップだと、戦車無双ゲーになるからな。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:59:47};
---戦車がリンチされるって言うけど今までのBFでだいたい「戦車強すぎ」って意見も出てるからなぁ…。実際、BFVにBF4レベルの機動性や硬さ、攻撃力を持った戦車が出たらと考えるとさすがに辞めたくなる。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:11:26};
--重戦車まで持ってたフランス軍を軽戦車が主体のドイツ機甲部隊が機動力で破ったのが初期の電撃戦なわけだし、ちゃんと再現されてるじゃないか --  &new{2019-01-12 (土) 22:43:52};
---装甲以外は対して取り柄がなかったルノーB1だから仕方ないね。そういやフランス軍は追加こなそうですね・・・ --  &new{2019-01-12 (土) 22:50:14};
---フランス戦車に対抗するメインは航空支援だったんで重戦車が軽戦車に負けるBF5のはちょっと --  &new{2019-01-12 (土) 23:32:20};
---歩兵戦闘車が主力戦車に真正面から勝つBFもあったのでセーフ --  &new{2019-01-13 (日) 00:57:00};
-3のメトロや4のロッカーみたいな脳死ドンパチマップ欲しい・・・欲しくない? --  &new{2019-01-12 (土) 22:17:08};
--処理落ちするまで爆弾投げ合うアレを俺は旧正月って呼んでる --  &new{2019-01-12 (土) 22:19:20};
--ブレークスルーとかフロントラインがそれじゃね? --  &new{2019-01-12 (土) 22:19:39};
--対面打ち合いクソザコ&ビークル大好きなワイはあんまり好きやないなぁ・・・  デカい教会のコンクエじゃダメかな・・・? --  &new{2019-01-12 (土) 22:28:26};
-日本兵のヘッドギアは絶対ハチマキ出してほしい --  &new{2019-01-12 (土) 22:18:02};
--これだろ。かっこいいよな、めちゃくちゃ。https://iwiz-chie.c.yimg.jp/im_siggG6uvKOMJwk93O5S0kT9YBw---x320-y320-exp5m-n1/d/iwiz-chie/que-13149255583 --  &new{2019-01-12 (土) 22:27:56};
---それ巻いた兵士が開幕で走り出すとか考えるとワクワクするわ --  &new{2019-01-12 (土) 22:37:21};
--EA「じゃあそっちもお金出そうね(ニッコリ)」 --  &new{2019-01-12 (土) 22:33:32};
---課金してでも欲しい。ちゃんと必勝とか書いてね! --  &new{2019-01-12 (土) 22:38:11};
--わかったハチマキ実装するわ→ 合 格  --  &new{2019-01-13 (日) 00:01:08};
---BF5やってる受験生向け --  &new{2019-01-13 (日) 00:51:37};
---落ちろ・・・落ちたな --  &new{2019-01-13 (日) 01:39:37};
--気チガイ民族姦酷がまた発狂するのが火を見るより明らかw --  &new{2019-01-13 (日) 08:02:00};
-BF1では対戦車グレネードをガジェットとして2個持ててさらに通常グレネード枠に軽量対戦車グレネードもあったからビークルにダメージをテンポ良く3コンボ与えられたし突撃兵の対戦車のしやすさは1の方が上かなと思ってる。Vのパンツァーファウストも強いんだけどテンポがね…… --  &new{2019-01-12 (土) 22:31:58};
--地雷置く余裕があるとは限らないし、パンツァーファウスト2回当てて結束手榴弾投げて逃げれれば御の字だわな。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:39:23};
---全く同じで草 -- [[木主]] &new{2019-01-12 (土) 22:42:35};
--ダイナマイトと対戦車グレネードで瞬殺できてすごく気持ちよかったからBFVでもやりたい あとライフルグレと対戦車グレネードでグレネードマンもやりたかったな~ --  &new{2019-01-12 (土) 22:42:37};
--今作は遠くから当てやすくなってるし曲射できるピアットもあるからなあ。グレコンボ+ロケランは凶悪すぎて流石にかわいそう。その代わり戦車が遅いからダイナマイトとか地雷は逃げにくいし勘弁してください。 --  &new{2019-01-12 (土) 22:42:54};
--対戦車グレ→対戦車グレ→ダイナマイトがほいほいって投げれたの凄くテンポ良かったよね。ロケガンも何だかんだ牽制とか侵攻阻止的にかなり使えたし。今作は大体テンポ悪いけど、戦車すぐ爆散するからねぇ・・・ --  &new{2019-01-12 (土) 22:46:34};
--その代わりに武器が強いおかげで数が多いから...脳死人間キラーマンが多すぎなきゃ片手間に1発だけパンツァー撃つやつがそこらかしこから沸けばオジャンよ --  &new{2019-01-12 (土) 22:56:06};
---言われてみれば確かにそうやな。でもそれなら対戦車が楽しいのは1の方だな -- [[木主]] &new{2019-01-12 (土) 23:10:49};
---今作ノロマな上に前部機銃に味方いないとかなり厳しいからなあ… --  &new{2019-01-12 (土) 23:14:43};
--これ以上そんなに戦車をいじめないで… --  &new{2019-01-12 (土) 23:19:41};
--軽戦車→対戦車→瀕死にロケットガンのコンボほんと好き  対戦車後から投げると降りて来たやつが引っかかるからなお良し   取り敢えず今作も看護と偵察に対ビークル手段下さいね --  &new{2019-01-13 (日) 03:06:20};
-吹き飛ばされて死んで、水に落ちただけで出撃できないバグに入ったんだがなんとかならんのか --  &new{2019-01-12 (土) 22:43:47};
--残念ながら出撃不可能バグは諦めてゲーム終了するしかない。出撃不可能バグは俺も最初の頃に1回だけあった --  &new{2019-01-12 (土) 23:12:44};
-撤退始めたクロコダイルが後退してる時、けん引してるタンクがえらいことになってて笑っちゃったわ --  &new{2019-01-12 (土) 22:48:27};
--あの時点で大破だよな普通w --  &new{2019-01-12 (土) 23:36:41};
---タンクが限界まで右に反れてそのままゴリゴリ押されてたわ --  &new{2019-01-12 (土) 23:44:07};
-リス地点が戦闘区域外になるのも治るかな、ロッテのブレスルで連合側たまになる --  &new{2019-01-12 (土) 22:52:14};
-銃剣で蘇生行ってる敵刺すのすごく気持ちいいな。蘇生受けてる敵の目の前でぶっすり♂と刺して絶望に落とすのほんと楽しいわ。 まあ、その後死ぬんだけどね。隙がでかすぎて。 --  &new{2019-01-12 (土) 23:20:57};
--わかる。最後の希望を目の前で完全に打ち砕くって感じで死んでも満足する --  &new{2019-01-13 (日) 01:06:25};
---同志よ… --  &new{2019-01-13 (日) 01:11:50};
-開幕、集団で中央にいって全滅して全拠点占拠やめて --  &new{2019-01-12 (土) 23:21:19};
--じゃあ最寄りの拠点をみんなで制圧しようぜ! --  &new{2019-01-12 (土) 23:35:22};
---イエェー! --  &new{2019-01-12 (土) 23:37:53};
---イケ イケ イケー!^q^ --  &new{2019-01-12 (土) 23:42:40};
--そういうときは試合捨てて武器の任務でもすすめようぜ --  &new{2019-01-13 (日) 00:51:45};
-ナイフで伏せてる奴をやった時の殴るモーションマジでなんで実装したん・・・?  長すぎて殺されるわ相手生きてるわでもう --  &new{2019-01-12 (土) 23:26:17};
--モーション長くてもいいけどせめてキル判定は早めにしてほしいよね --  &new{2019-01-12 (土) 23:30:37};
-途中参加のコンクエで負け試合の時に分隊長が隊員を昇級させてはやり返される場面に遭遇した。 --  &new{2019-01-12 (土) 23:29:03};
-日本軍はともかくアメリカ軍が来ないわけないよな?ガーランドとグリースガン寄越すんだよ --  &new{2019-01-12 (土) 23:49:43};
--ガーランドのシャキーンをしっかと再現してほしい --  &new{2019-01-12 (土) 23:55:00};
--砂枠はM1903があるし、M1ガーランドが実装されるとしたら、突撃兵のセミ枠かな? --  &new{2019-01-13 (日) 00:29:08};
--突撃兵にガーランド、衛生兵にグリースガンとM1A1トンプソン、援護兵にM1919とBAR、斥候兵にM1903って感じか?もはやDLCだな。この上戦車も飛行機も増やして…これDLCだろ! --  &new{2019-01-13 (日) 01:03:07};
---M1928A1の42年型がM1A1だから…… --  &new{2019-01-13 (日) 01:08:27};
---専門技能でピターゼンデバイスほしい --  &new{2019-01-13 (日) 02:27:47};
-早くセミオートとSR以外の武器にも使用弾薬ごとでダメージを変化させてほしい 高ダメージで差別化を図ってたMP34とトンプソンが泣いてる あと不遇なリベイとかRSCの最大ダメージを上げてアドバンテージを持たせてあげて --  &new{2019-01-12 (土) 23:49:58};
--トンプソン泣いてるかなぁ? --  &new{2019-01-13 (日) 00:05:48};
---扱いやすさ以外スオミにガッツリ喰われてるから泣いてるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 00:15:23};
---リロ速は? --  &new{2019-01-13 (日) 00:17:02};
---もっと強くしてくれ(強欲) --  &new{2019-01-13 (日) 00:28:16};
---ランク20としてはあんまり強みがない感じだよな…リベレーターみたいなのもあるしそういうことなのか? --  &new{2019-01-13 (日) 01:04:11};
--トンプソンは中距離タップ撃ちで当てに行けるしスオミよく差別化されてると思うけどな。近距離だってスオミ以外に撃ち負けないし。 --  &new{2019-01-13 (日) 02:53:13};
--model8とRSCはレートが高く近距離だけ強い調整にされてるはずなのに、反動が強すぎてMAXレートで撃つと当たらない→それ絶対レート少し落ちるけど全距離2発キルのZH29、ゼルプ1906でいいよね状態。 --  &new{2019-01-13 (日) 06:07:12};
-マップとモードはどうでもいいから新武器新ガジェ新ロール発表するんだよあくしろよ --  &new{2019-01-12 (土) 23:59:34};
--新武器はフロマーストップオートが入っていると予想 --  &new{2019-01-13 (日) 00:30:14};
--サイコロ「おう追加してやんよ」\ファントム/ --  &new{2019-01-13 (日) 00:33:37};
-フロントラインで敵が全く動きないからスコアボード見たら16対3で唖然とした --  &new{2019-01-13 (日) 00:34:48};
-ロッカーやアルゴンヌみたいな歩兵戦主体で正面からの前線の押し合いがメインで裏取りができる横道もあるマップが欲しい…欲しくない? --  &new{2019-01-13 (日) 01:00:02};
--すまんデバステで良くね? --  &new{2019-01-13 (日) 01:02:49};
---デバステーションも歩兵メインで楽しいけど直線上に拠点があるメトロッカーアルゴンヌマップが欲しいと思った、まあ直線上に拠点があるからといって楽しいマップになるとは限らないけど(スエズを見ながら) --  &new{2019-01-13 (日) 01:34:02};
---スエズの主体はウマだからなぁ。ウマい騎兵が三人揃えば歩兵・戦車もろとも蹂躙できたし --  &new{2019-01-13 (日) 02:07:40};
-今作の戦車の乗り捨ての原因の1つは弾切れだと思う。試合によっては途中の補給所破壊されてるし本拠地に戻る手間を考えるとめんどいから乗り捨てるんだろ。実際俺も戦車乗りだけど(乗り捨ては99%しない)今作の戦車は強いから初心者とかでもキルしやすいけど弾薬が有限だから多くても10~15キルすると弾切れになるから近くの補給所に行くんだけどよく壊されてるから結局は本拠地に向かうんだけどその途中に地雷踏んだり突撃兵に遭遇したりする(初心者は全弾撃ち尽くしてるからどうにもできない)から本拠地に戻る前に乗り捨てるんだろうな(そもそも弾薬切れたら乗り捨てる奴もいる)個人的には戦車に乗ってる時に補給所が壊れてるんだったらマップに表示しないでほしい。マップに今まで何回も騙されたしさ。それと前線で乗り捨ては絶対にしてはいけない(戒め)長文すいませんでした。 --  &new{2019-01-13 (日) 01:06:38};
--BF1だと1回でも被弾したら即乗り捨てるやつばっか。今作でもそうじゃないの。弾薬があろうがなかろうが撃破されて死にたくないから捨てて敵前逃亡するんだよな --  &new{2019-01-13 (日) 01:12:39};
--実は使用できない状態だと色が薄くなるぞ!・・・すぐに分かるかぁ! --  &new{2019-01-13 (日) 01:20:15};
--そんなあんたのために自陣側にある補給所は構築してるぜ(エリート援護兵並感) --  &new{2019-01-13 (日) 01:30:42};
--鹵獲してみると弾薬が余りまくってるときがよくあるからそうでもない、乗り捨ての危険性が分かってなくて数発もらったらビビって逃げてるだけだと思う --  &new{2019-01-13 (日) 01:37:51};
--モリモリ弾残ってても降りる奴は降りるぞ。死にたくないし降りたら仕返しワンチャン!とでも思ってるんじゃないの。一瞬で車外に出れる過去作ならまだしももたもた降車モーション入る今作だと降りて逃げ切るなんてまず無理なのにようやるわ --  &new{2019-01-13 (日) 01:46:11};
--なんと今ならバグでバレンタイン対空の弾が無限になっちまうんだ! --  &new{2019-01-13 (日) 02:07:15};
--今まで通り新規が鹵獲システムを知らないだけだと思うぞ --  &new{2019-01-13 (日) 02:55:34};
--乗り捨て乗ったら緊急修理とスモーク残ってたのは笑った --  &new{2019-01-13 (日) 03:02:23};
--戦車からの脱出も専門技能で良かったんじゃないか?実際専門技能にあったら取る人取らない人でわかれて面白そうだし。 --  &new{2019-01-13 (日) 03:22:12};
--弾が切れたら轢きに行けばいいだろ!(両側からパンツァー撃たれて爆死) --  &new{2019-01-13 (日) 09:29:15};
-BF1でSWBF2がリリースされた時に限定の格闘武器が貰えたみたいな感じでANTHEMがリリースされたら何か貰えるのかな ロボットのスキンみたいなの来たら嬉しい --  &new{2019-01-13 (日) 02:09:07};
--SWなのにトトキアきたし関係ないの来るかもしれん --  &new{2019-01-13 (日) 02:15:08};
---EP4でルークがオビワンを探しに行く途中でタスケンレイダーに襲われた時、タスケンレイダーが持ってたやつがトトキアをモデルにしてあると思うから関係はあるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 02:59:35};
---トトキア懐かしいw --  &new{2019-01-13 (日) 07:32:41};
-ふと思うがBF4にもハンナというチャイナ女兵いたしBFHにもカイという女性警官いたしBF1にもザラとロシア女偵察兵いたしここまでBF5の兵を批判することないのでは?BFシリーズ全体が色々言われる対象になってしまうし。髪がないからなのか金切り声からなのか、やはりWW2だからいかんのか...批判だけしてたら全シリーズが対象になる気がするのよね --  &new{2019-01-13 (日) 03:05:22};
--やっぱりww2ものにあってないのが違和感ある、BF4やBFHは現代の戦争を描いているから融通が利くしBF1は史実に基づいてロシア偵察兵で使える程度に留まっていたから居てもいいんだけど今作は普通に戦場に溶け込んでるのがなんとも --  &new{2019-01-13 (日) 03:28:11};
---いっそ未来BFでも出せばいい気がしてきた BF2142もあるし未来食傷気味の昔と違い過去が続いた今となってはアリだろ --  &new{2019-01-13 (日) 05:08:39};
---ポリコレ的に未来やファンタジーじゃ意味が無いだけだぞ?史実関係無い作品が男だらけでも奴らは文句1つ言わんからな --  &new{2019-01-13 (日) 08:09:49};
--別に女キャラだから、という理由で批判されてるわけじゃない。いるわけがない存在が、いるからだよ。例えるなら女子校が舞台の萌えアニメ『けいおん』とかに、続編から何の説明もなく男主人公をぶっこむようなものだ。何の説明もなければ、なんで男が女子校にいるん!? ってなるだろ。 --  &new{2019-01-13 (日) 03:29:49};
--その3人はキャンペーンだからプレイの大半のマルチと関係ないし、BF1の女砂は史実の実在した部隊でドスが聞いた声だったから全く不快要素が無かった、Vはそこら中でキャーキャー金切り声上げてる実在してなかっただろう奴らでしかないから色々言われるのも無理はないよ --  &new{2019-01-13 (日) 03:35:28};
--俺は女性兵士賛成派だけどやっぱり叫び声とか違和感感じるところはある。なんか徴兵されてきた新兵みたいな感じがする。個人的にはもっと落ち着いたベテラン風のカッコいい女性兵士が好き。 --  &new{2019-01-13 (日) 03:41:35};
--キャンペーンとマルチでは違うだろ!!ロシアの女性部隊は実在しただろ!!ビークル乗りに選択の余地が無いのは問題だろ!! --  &new{2019-01-13 (日) 04:22:48};
---DICE「ビークル兵のカスタマイズは技術的に可能なら実装したい」 --  &new{2019-01-13 (日) 07:42:32};
--ザラの話(記されぬ言葉)は北極光に比べたら趣旨がまともだから・・・あとロシア偵察兵に関しては「婦人決死隊」で検索して、どうぞ --  &new{2019-01-13 (日) 07:37:42};
---ザラは確か実在した女の部族じゃなくて将校だけど一応モデルがいるからいいとして北極光に関しては重水だっけ重油だっけの工場破壊のやつ史実だと男5.6人のレジスタンスがやった事だし一切女関係ないんよね、これはこのレジスタンスの人達を侮辱するような事なんじゃないんですかね --  &new{2019-01-13 (日) 11:42:08};
--BFVも女性兵士がソ連軍やパルチザンだけとかならこんなに騒がれてないと思うで。大戦末期でもないのにドイツ軍に女性兵士が大普通にいるとかありえんからな --  &new{2019-01-13 (日) 07:41:00};
---大普通ってなんやねん普通や -- [[枝主]] &new{2019-01-13 (日) 08:36:02};
--現代近未来なら普通に女性隊員はいるだろうなと思えるからね、ww2でやっちゃったのが良くなかったと思う --  &new{2019-01-13 (日) 12:17:21};
--やっぱキャンペーン女性キャラは関係なかったよね、悪かった。どうしても声の方とか時代背景の問題になっちまうか...全兵科女性兵士で動かしてるだけに心痛い。PS4版で女性兵士見かけたら分隊からキックしてくれ、もしくは自分から抜ける -- [[木主]] &new{2019-01-13 (日) 12:37:43};
-ここにいる兵士のうち何人がユージア大陸に羽ばたき、ラクーンシティに閉じ込められ、キーブレードを握り、ジャベリン・エグゾスーツを纏ったまま戦場に還らないんだろうか… --  &new{2019-01-13 (日) 04:49:41};
--囚われた葦名の皇子を助けに行ったり悪魔狩りしたり対馬で戦ったりワシントンDCでドンパチしたりする人もいるぞ! --  &new{2019-01-13 (日) 04:59:43};
---上半期はビッグタイトルラッシュで、ゲーム会社としては如何にしてユーザーの流出を防ぐかが課題なのにDICEは何をやってるんだ…。本 当 に 何 を や っ て る ん だ(困惑) -- [[木主]] &new{2019-01-13 (日) 05:33:44};
--19世紀末のアメリカ西部のギャングと紀元前5世紀の古代ギリシャの傭兵の人生を同時並行で体験するのに手いっぱい感がある。BFはタイドオブウォー始まったら戻ろうかな --  &new{2019-01-13 (日) 05:48:47};
--メーカーさんサイドもToWの時期だけやっててくれやって感じじゃない?普段は300コイン稼いで終わりだしな --  &new{2019-01-13 (日) 06:28:33};
--多分俺途中で惑星BFからラクーンシティに引っ越すわ --  &new{2019-01-13 (日) 07:34:56};
--ヴァンツァーに乗ってく奴もいるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 08:58:18};
--それ他のゲームの雑談掲示板でも言わてるぞ定期 --  &new{2019-01-13 (日) 09:24:13};
--自分もバイオテロで壊滅したワシントンか核戦争後のロシアに旅立つね… --  &new{2019-01-13 (日) 14:14:36};
-今作のキャンペーン広く作ってあるくせに範囲外ある上にマップもないから高確率で迷子になって全然進められない --  &new{2019-01-13 (日) 06:44:02};
--迷子になって10分走った挙句に車に引かれたわ… --  &new{2019-01-13 (日) 07:12:19};
-「ナチス・ドイツ側で強制的に戦わされるのは不快でしかない」ってユダヤ人ユーザーが苦情を言ってきたらEAがBFVにチーム移動を速攻で実装してきそう。もちろんDICEに圧力を掛けてな。 --  &new{2019-01-13 (日) 08:07:08};
-おまえらポリコレポリコレってしきりに女兵士叩くけどな、実際そんだけ騒ぐ程女兵士が使われてるってことは、世間一般(=サイコロ、EA)的にはそんなのどーでもいいってことなんやで。おまえらは史実を盾に正論を振りかざしとるつもりかも知らんけどな、やっとることはツイッターでコスプレイヤーに銃の持ち方や弓の構え方でケチつけてるめんどくさいなんとか警察とおんなじやで。ここまで言っといてなんやけど、わいも女兵士反対派だから叩かんといてな --  &new{2019-01-13 (日) 08:16:24};
--日本人の場合は「女性兵士を気にする人は言うほどいないけど日本軍だと女性兵士を気にする人が多い」ってイメージ --  &new{2019-01-13 (日) 08:34:09};
---女兵士賛成派も日本軍になでしこ飛行隊、黒人女陸軍兵、なでしこ鉄牛戦車兵が来たら掌返しで批判するんだろ??欧米人はそういう事をやられているんだよな。父、祖父、曽祖父が実際に従軍していた彼らには辛いだろうなぁ。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:26:08};
---批判なんてするわけないだろどうでもいい --  &new{2019-01-13 (日) 09:46:33};
--女性兵士の存在についてはあんまり何とも思わないけど単純に叫び声が煩くてイラッとする。 --  &new{2019-01-13 (日) 08:56:04};
---これ。シンプルにキンキンうるさい。あと台詞が妙に口汚い。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:00:25};
---焼き肉されてる時も同じくらい煩くしろよと。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:10:26};
---個人的にBF4の中国兵援護兵並の「カンチョー!カンチョー!」並のウザさ --  &new{2019-01-13 (日) 09:22:01};
--なんかポリコレフィールド擁護もここまで必死だと気の毒になってくるな…そりゃFPSを世間一般がやらんでしょ けど第二次舞台の戦争映画で女兵士さんが不自然に大量に出てくるような映画が出たら不快感を抱く人も相当数でるよ --  &new{2019-01-13 (日) 09:47:30};
---相当数いないから問題ないんだよ。女兵士が大量に居るってことはそれだけ女兵士使いたい連中がいる。女兵士容認派だけど男使ってる連中も含めたら問題視してないって考えのが多数派になる。女兵士使ってる奴らはポリコレとか考慮してるわけじゃないだろ? --  &new{2019-01-13 (日) 10:22:22};
---そんなに騒ぐほど女性兵士居るか?表示される分隊員みても全員男ってのが殆どじゃん --  &new{2019-01-13 (日) 11:01:29};
---これ統計が出てないんだから希望的予測に過ぎんだろ。あげてる2つの例も自分の主張に都合の良いように情報を取捨選択して、むりやり理論として成立させているようにみえる。デフォルトで女の兵科があるんだから興味ない層は変えないかもしれないし、女使いたい層と女容認層を足しても多数派になるとは限らない。あと理論が正しいとしても「問題視してる人間が相当数いない」ことは「問題視してない人間の方が多数派である」ことでは否定できないんじゃないかな。相当数って別に過半数を占めていることが条件ってわけじゃないからね。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:01:40};
---初期トレーラーとソダーランドの2コンボで買ってない人もいるだろうし、今作やってるのってそういう事気にしない勢と、容認してる勢と、フレンドとかがやってるからやってる勢の3択だろ、女兵士がキーキーキャーキャーうるさすぎるから多いように聞こえるだけだろ --  &new{2019-01-13 (日) 11:32:15};
---女兵士否定派も容認派も明確なアンケなり統計なりがないんだからどっちが多数派かどうかなんて確かめようがない不毛な点を言い争うのはどっちもやめろマジで。数の話をどうしてもしたいならredditでアンケでもしてこい。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:47:14};
-narvikでUFOみたいなの目撃したんだけど、ただのグラフィックのバグだったのか? --  &new{2019-01-13 (日) 08:49:01};
--もしかして:フレアガン --  &new{2019-01-13 (日) 09:09:29};
--俺もなんだアレ!?って思ったけどやっぱフレアガンなのね。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:32:15};
--もしかして:ハウニブ --  &new{2019-01-13 (日) 09:34:46};
--もしかして:XF5U --  &new{2019-01-13 (日) 09:49:11};
-PSなんだけど、試合マッチングして出撃画面真っ暗、任務だけ画面表示されて音声聴こえるだけで一向にゲーム参加出来ん、これってPSの問題?バグ?バグだとしたらストレスだな --  &new{2019-01-13 (日) 09:01:26};
--バグじゃないかな?同じ事になったから、ゲームを再起動したことある。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:27:10};
--無限ロードでは? --  &new{2019-01-13 (日) 09:41:53};
-クランの分隊だったからかな?キックされてどの分隊も満員だったからさっきのクランの分隊に入り直そうとしてボタン連打してたら今度は鯖からキックされてしまった…w --  &new{2019-01-13 (日) 09:20:49};
--レン鯖ないんだし鯖キックする権限もってるプレイヤー居ないと思うけど。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:45:12};
-マジで神ゲーすぎて飽きない。近年のFPS作品で一番好きかも --  &new{2019-01-13 (日) 09:30:30};
--頭大丈夫? --  &new{2019-01-13 (日) 09:48:34};
---好きなもの好きって言ったら叩かれるとかさ、ここのwiki頭大丈夫? --  &new{2019-01-13 (日) 09:55:57};
--お|前度々同じこと言ってるだろ。構っちゃん? --  &new{2019-01-13 (日) 09:59:17};
--気持ちはわかる --  &new{2019-01-13 (日) 10:10:19};
-COD:WW2でぶっ叩かれた黒人女兵士さんってどうなったんだっけ結局削除されたんだっけ?あの時は掲示板とか色んなとこでCODバカかよみたいなこと言われてたけどBFも同じ過ちおかすなんてね… --  &new{2019-01-13 (日) 09:54:30};
-アジア、コンクエ、人数「なし/1〜5」で22鯖しかヒットしないのヤベェだろ。日曜日やぞ。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:57:29};
--人数というか、スロットか --  &new{2019-01-13 (日) 09:58:07};
--あんまりBF1末期と鯖数あまり変わらない感じがヤバイね 向こうに戻ってる人まで出てるし --  &new{2019-01-13 (日) 09:59:00};
--チーター蔓延中のBF1と同じ状況になってるからな、他の新作が発表されないとそのままやろ… --  &new{2019-01-13 (日) 10:54:35};
--日が経つ毎にまともな試合が減る一方だからなぁ…。勝敗気にせず適当にエンジョイプレイするならBF1のが楽しいなって久しぶりにやって思ったわ…。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:36:04};
---戦争は終わった。bfvはなにをどうやってもどうにのならんだろ、今後バランス改善したとしても離れたユーザーは戻ってこないし悪評の酷いゲームわざわざ新規購入するやつもおらん。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:50:26};
---確かに芋が増えて萎えるね。昨日もマップの端で戦車から砲撃している芋様を何人も見た。3日目に芋様を何人かキックしたら、うまい具合に勝てたけどね。取り敢えず、自分が分隊長の時は芋様をキックすると良いよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:52:38};
--知ってるか?高度な検索で出てくるのは空いてるサーバーか条件に合うサーバーだけだぞ。「満員のサーバー」は検索結果から除外される --  &new{2019-01-13 (日) 12:27:40};
-SGだけマスタリー簡単なのホンマ草 --  &new{2019-01-13 (日) 10:02:32};
-このゲーム辺り外れあるけど、上手く分隊プレイできた時はやっぱ楽しいわ。入った分隊が芋の名産地だったときはお察しだけど、状況見て斥候でビーコン置いてくれたり、衛生で煙焚いてくれたりしたら濡れる --  &new{2019-01-13 (日) 10:11:28};
--BF1「それな」 --  &new{2019-01-13 (日) 10:24:08};
--よっしゃ!次の試合もこの分隊で勝ちに行くぜ!→無限ロードで膝から崩れ落ちる。分隊プレイが楽しいのは圧倒的同意。上手く連携とれて一分隊だけで拠点占領したときは脳汁ブシャー --  &new{2019-01-13 (日) 10:29:01};
--自分で言うのもなんだが各兵科の役割や立ち回りは理解できているから、敵味方全員が自分だったら苛烈で最高に楽しい試合になるんだろうなあって時々妄想する --  &new{2019-01-13 (日) 10:58:53};
-CODBO4は50時間で飽きてゲオに5100円で売ったけどBFVは今200時間でまったく飽きる気配すらないんだけど。デラックスエディションの特典はクソだけどゲームとしては神ゲーだわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:18:19};
--バグさえ治れば神ゲーなのは認める。1月のアプデが来週と月末にくるから期待したい。今作はどの武器使っても楽しいし、ルールがどれも楽しい。一部クソマップがあるが俺は歩兵専だからだと思ってる。戦車とか使ってるフレが言うにはクソマップないって言ってたから。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:22:07};
---そのクソマップは雪山かな? --  &new{2019-01-13 (日) 12:03:11};
-今作、敵も味方も速攻死ぬせいかキルレが気にならない。それよりもルール、役割に徹したプレイするのが楽しすぎる --  &new{2019-01-13 (日) 11:47:29};
--それが正しいプレイスタイルだからなぁ。そのうえでキルレ高い人が上手い人。ルールや役務投げ捨ててキルレのために動いてるのはダメだ。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:02:21};
--ロッテルダムのマップで、爆破阻止なのにアーチ橋の反対側の所で芋っている突撃兵を見たときは呆れたな。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:56};
---そのマップに限らずキルデス比にしか興味ない奴はチーデスやってればいいのにって毎回思うわ --  &new{2019-01-13 (日) 12:57:20};
---キルデスにしか興味ないんだったら、本当チーデスに籠もっていろと思う。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:18:56};
-死なずに10キル→不可能 1ラウンドで20キル→試合時間足りない 詰んだ詰んだ --  &new{2019-01-13 (日) 11:49:03};
--フロントラインかブレイクスルーに籠ることをお勧めする。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:55:26};
--どの兵科か分からないけど、勝負とキルレを捨てて特攻すれば達成出来ると思うけどな。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:55:33};
---突撃兵の1-5とかいうやつ --  &new{2019-01-13 (日) 11:56:24};
---グランドオペレーションで拠点攻撃防御関係なく、正面からではなく側面から突っ込んで行けば1キル1デスは出来るはず。突撃兵だったら止まるな、伏せるな、ひたすら走り続ければ味方次第だけど1日20キル前後はいける。凄く強いチームは一斉に特攻してくるチームで、大概一瞬で勝負つくのは、こんなチーム。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:14};
---愚問だろうけど、グラオペでも1ラウンドは1日ってことだよね? --  &new{2019-01-13 (日) 16:53:40};
-歩いてるだけで低体温症になるくらいの極寒地域で落水して自力で這い上がって小屋までダッシュ出来ちゃう女さん… --  &new{2019-01-13 (日) 11:59:05};
--俺TUEEE系ラノベ --  &new{2019-01-13 (日) 12:01:46};
---到底、史実に基づいてるとは思えない。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:04:20};
---ガンナーサイド作戦を"イメージ"したミッションだから... --  &new{2019-01-13 (日) 12:16:41};
-bfbc2にリコンのモーターストライクってあったよな v1ミサイルで思い出したんだがあれってさすがにポイント使うv1とは違ってあんまり強くなかったよな?自分は合わなかったのかc4ばっか使ってたがどんな使用感だったか覚えている人いれば思い出させてほしい --  &new{2019-01-13 (日) 12:10:14};
--芋砂がいる所に落としたり芋戦車がいる所に落としたりして嫌がらせしてた。キルは滅多に取れなかったように思う。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:22:17};
--建物ぶっ壊すときに使った。特にネルソンベイのM-COMのある建物とか。キルするには、着弾点にまばらに落ちるから倒しきれないことが多かったと思う --  &new{2019-01-13 (日) 15:58:27};
-メス兵士と無限ロードさえなければまだ面白いんだけどな --  &new{2019-01-13 (日) 12:10:24};
-リベレーターを10丁くらい束にして引き金を同時に引けるようにしたら流石に強そう --  &new{2019-01-13 (日) 12:13:31};
--残念ながら既に通った道だ https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcQnExLFp-ABc1YYE9nOwjZV-8B3ucGq_53zNDOBNYe2OrnSzhPA --  &new{2019-01-13 (日) 12:20:53};
---これ欲しいな、援護兵のお兄ちゃんさっさと作ってやくめでしょ --  &new{2019-01-13 (日) 12:23:30};
---ちなみにこれリロードできないに等しい状態だったから即頓挫したよ --  &new{2019-01-13 (日) 16:50:53};
--横並びならゴミ、縦並びならワンパンサイドアーム 前者は現状維持どころかリロード時間が10倍になって余計に使用者が減り、後者なら壊れだなんだと叩かれ、最悪ナーフされてゴミに戻る 現実は非情である --  &new{2019-01-13 (日) 12:30:42};
---縦並びでもリロードめちゃくちゃ時間かかりそうだが --  &new{2019-01-13 (日) 13:27:27};
---男たちの大和みたいにマガジンの数だけ兵士が必要になるわ --  &new{2019-01-13 (日) 16:52:31};
-上流階級の白人女性がヨーロッパの解放のために立ち上がるみたいないかにも活動家(笑)のバカどもが喜びそうなストーリーを作りたかったんだろうなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 12:28:54};
-今日"も"雑談掲示板の話題は「ポリコレフィールド!女はいらない」「別ゲーやろう」「バトルフィールドは1・4の方が良かった、Vはゴミ」の3本立てです。無意味な木の乱立、荒れるエアプ勢!お楽しみください。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:21};
--うおおおおおおお --  &new{2019-01-13 (日) 12:39:37};
--プレイしたからこそクソなとこに目が行くんだけどね 問題点指摘しただけで顔面レッドバロンな信者さんとスターリン気取り間抜けのがよっぽどエアプ --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:17};
---まあ共産主義国家に共産主義の矛盾と欠点指摘したらそりゃ都合悪いから消されるか --  &new{2019-01-13 (日) 12:45:13};
---ゴルバチョフ呼ばなきゃ… --  &new{2019-01-13 (日) 12:48:27};
---全員とは言わないけど、妥協を知らない意見のなすりつけ合いみたいな木ばかりで、話し合いにも雑談にもなってない。エアプという言葉には同意しないけど、会話する気ないなら愚痴掲示板の方に行って雑談板には書き込むなよと思う。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:00:05};
--せっかく3つまでにお題を制限したのに「バトルフィールドは宗教?信者は顔も赤い!」なんてお題を追加するなこの野郎3つまででやっとけっつってんだろ プレイ時間を減らして落ち着いてみてはいかがでしょうか?オイ! --  &new{2019-01-13 (日) 12:53:57};
---滑ってるよ --  &new{2019-01-13 (日) 13:20:03};
---別にウケを狙ってないからな。あなたのチームの負けです! --  &new{2019-01-13 (日) 13:24:46};
---信者(光)とアンチ(闇)の果てしないバトルになんて終わりなんてないでしょ まあそのころに人口残ってるかはしらんけど --  &new{2019-01-13 (日) 13:45:02};
--そんなわい、全兵科女兵士で動いてキックされる。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:27:47};
--批判してたらエアプって決めつけるのがまずおかしいと思うが信者脳にはそう見えるのか。。。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:57:30};
--それぐらいしか話題がないbf5が問題だと思う --  &new{2019-01-13 (日) 15:32:59};
-公式の動画で斥候兵のコンバットロールの前線偵察は味方の分隊長からも湧けるって説明してたけど誤訳なんかな? --  &new{2019-01-13 (日) 12:40:48};
--他の分隊のビーコンからはわけるけど分隊長は無理だし誤訳じゃないかな --  &new{2019-01-13 (日) 13:04:32};
--開発途中でオミットされたみたい 強すぎたんかね --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:38};
-9人以上の人数差空いてたら試合が成立しないようにできないのか、コンクエとブレークスルーしかやってないが人数差空きすぎると単なる虐殺ゲーだしそんなとこぶち込まれたら先行き不安になるわ --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:50};
-WW2版BF1にありがちなこと --  &new{2019-01-13 (日) 12:47:03};
--ポリコレ女兵士抹殺からの初期からソ連軍と冬戦争、スターリングラードマップソ連女性偵察兵 --  &new{2019-01-13 (日) 12:49:33};
---I am a female soldier, it is not necessary, it disappears from the team --  &new{2019-01-13 (日) 14:57:41};
-女兵士排除したいってわけじゃないんだけど、たまに悲鳴上げ続けてて笑うわw多分落下判定受けやすいんだろうな。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:58:56};
-DICE「BFVくん、疲れたろう。僕も疲れたんだ…。なんだかとても眠いんだ…BFVくん…。」 --  &new{2019-01-13 (日) 13:01:36};
--なんか最後のトラのエンディングのYouTubeのコメに、壊れた橋が成功への道、ペーターがDICE、ケルツがBFシリーズ、シュローダーがEA、ステファンがBFV、アメリカ兵がファンだと見立てればダイスは何か伝えたかったみたいなコメあってなんかダイスが可愛そうに思えてきた --  &new{2019-01-13 (日) 13:13:09};
---DICEも一部被害者だしなぁ。ポリコレはどこが強行したのか知らんけど(まぁEAだろうけど)、ソダーランドの件で完全に初速挫かれたからなぁ。売上悪かったら開発費回ってこないだろうし、尻拭いしてるのDICEだし、マジで当事者にはなりたくないわ。だからといってDICEもDICEでユーザー舐めてるからツケが回ってきた感あるけどね。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:23:58};
---笑えるけど笑えねぇよ --  &new{2019-01-13 (日) 13:30:43};
---ソダラのおっさん「自主的に転職」みたいな感じだけど、実質あの発言で居場所がなくなったんじゃねーの? --  &new{2019-01-13 (日) 13:34:02};
-あまりにも爆撃機が鬱陶しかったから戦闘機乗ってみたけど、よくみんなこんなもの乗り回せるな・・・まともに操縦すらできないわ逆に爆撃機にドッグファイトで負けるわで散々だったぜ・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 13:18:29};
--戦闘機が下手ならある程度機銃で削ったら神風した方がいい神風に関しては避けるのがきつい --  &new{2019-01-13 (日) 13:22:10};
---神風とか爆撃機相手にやると9割死ぬぞ --  &new{2019-01-13 (日) 14:10:21};
---たまに戦闘機に神風喰らうけど戦闘機だけ生き残って爆撃機だけ死ぬってことがよくあるんだけど修正されたん? --  &new{2019-01-13 (日) 14:42:33};
---爆撃機乗ってて神風された事あるけど2回とも戦闘機が爆散してる --  &new{2019-01-13 (日) 15:02:09};
--逆に爆撃機なんか良く乗っていられるなと思う、ちょっと暴れただけで戦闘機が出撃してエサになるし、もう戦闘機以外乗りたく無いのだが、強化すれば爆撃機なんか一瞬で溶けるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:25};
-あなたがサッカーを友達と公園でやってたとする。そこに幼い子供達が混ぜて欲しいとお願いされ、子供達とサッカーをすることになる。当然、子供達はサッカーが下手なので手加減したり教えてあげたりして自分もかつて下手だった時の頃を思い出したりなんかして面白おかしく有意義な時間を過ごす。サッカーが下手な子供にイライラしたりなんかしないはず。ゲームを楽しむにはもっと寛大な心が必要なんだよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:33:03};
--下手くそっていうレベルが違う下位15人くらいのキル数とスコア合わせても自分一人のキル数スコアに満たないとかちょくちょくあるしbotの方がまだ強いだろ --  &new{2019-01-13 (日) 13:39:45};
--急にどしたw? --  &new{2019-01-13 (日) 13:39:52};
--言いたいことは分かるけど、相手の顔が見えないからこそのネット弁慶的な感じよな。「FPSやってると性格悪くなる」なんてここの掲示板見てりゃわかるでしょ。そういうことよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:44:51};
---同チームを全員同じ部屋に集めてゲームさせたら、正面切って雑魚だのなんだの言える奴は一握りだろうな。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:51:01};
--いや全然ちゃうやろ。全力でやってるとこに子供がキャーキャー来たらやる気無くなるわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:48:16};
---そもそも子供の方が多数だから今の愚痴だらけになってるんだがな --  &new{2019-01-13 (日) 13:54:35};
---↑この木主に釣られた枝が子供だったという皮肉 --  &new{2019-01-13 (日) 14:06:10};
--ワールドカップの試合に子供乱入してきたらつまみ出すやろ --  &new{2019-01-13 (日) 13:49:28};
---お/前のやってるゲームはワールドカップ級なのかよww --  &new{2019-01-13 (日) 13:52:33};
--①受け入れたハンサムなプレイヤーでもゴール前待機を続けるキッズを追放する②ガチ勢はnoobを排除してサッカーを続ける③意欲のある新参など存在しない 現実は非情である --  &new{2019-01-13 (日) 13:50:55};
--それならコーチがフィギア選手殴ったりせんだろ。しかももっと低次元の低脳チンパンしかおらんし。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:55:35};
--自分以外全部敵だぞ。戦場とはそういうものだ! --  &new{2019-01-13 (日) 13:57:52};
--価値観の違いやろ。木主にとってBFは幼い子供達が公園で集まってお遊びサッカーする程度のもんで、イラっとくる人にとってはネットとかで「サッカーやりたい奴集めて試合やる企画」的なレベルなんやろ。前者なら例えばパスを故意に出さない奴がいてもたしかに「それくらいなら許してあげなきゃ」ってなるし、後者なら「なんであいつパス出さんねん」ってなるやろ。他にも中立でイラっとはするけどトラブルは嫌いだから表向き我慢する人もおるし、君の価値観が誰でもどこでも通じるとは思わん方がええぞ。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:08:47};
--よし!BF1942でサッカーしようぜ! --  &new{2019-01-13 (日) 14:08:55};
--こんな感じで木主みたいな人もいれば、枝みたいな人もいるし、早急に分ける必要があるよな。キルレ、SPM、KPMとかいろんな指標を総動員してガチ勢とエンジョイ勢はマッチしないようにしないとダメだな。ガチ勢は狩れる雑魚が少なくなるけど不満言わないだろうし、いいでしょ。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:19:53};
---せやな、理想は結局そこやね。64人対戦でビークルとかの要素も有って一試合がかなり長めでGGを求める人間が表向き多いことになってるBFで可能かは残念ながらまた別だけど。あと、たまに勘違いしてる人おるけどランク制とか導入してもGGは増えんよ。むしろGGと極端に酷いのは減って2~300点差くらいの試合が増えるはず。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:50:50};
---↑「極端に酷い」の基準が違うんだろうけど、200点差も離れたら極端に酷いと思うぞ --  &new{2019-01-13 (日) 15:38:10};
--とてもわかるが寛大な心を持ってない人にはどうやっても寛大な心は手に入らないから、「ゲームも楽しめないかわいそうな人達」と心の中で思っておくのが一番だぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:16:07};
--その子供は教えてもらって一緒に楽しく遊ぼうという意思や意欲があるだろ?ところがオンゲはみんながそういうわけじゃない --  &new{2019-01-13 (日) 16:44:03};
--お願いを受け入れる前提なのか。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:48:02};
-分隊長になった時、開幕は中央拠点らへんの拠点を制圧命令出して、その後はマップ開いて分隊以外のプレイヤーの動きを見て、誰も制圧しに行かない拠点に制圧命令を出しているけどみんなは分隊長になった時はどういう風に命令を出しているか聞きたい。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:59:53};
--開幕は同じく中央拠点。その後そこに防衛命令。あとは劣勢なら手薄な敵拠点、優勢なら防衛命令出してる。ただ分隊員が攻めたがってたら防衛解除して敵拠点に命令出してる。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:05:11};
--とりあえずポイントを稼ぐことを一番の目標にしてるから、一番儲かる方法で出してる 開幕は分隊員の動き次第で各駅が多ければ各駅、中央に付いてきてくれるなら中央 膠着したら最前線の拠点に防衛司令で、裏取りしてたらそこに --  &new{2019-01-13 (日) 15:34:29};
-この「攻撃中に死なずに~」とか考えた奴頭ソダーランドかよ?死なずに何キルも出来る場面なら瞬く間に旗上がって防衛キル扱いになるし、ブレークスルーみたいな一個の拠点に集中するモードならすぐ蜂の巣んなるし。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:06:02};
--フロントライン〜!!任務の内容とゲームモードの性質を照らし合わせて遊ぶモードを変えていかないとクリアは難しいぞ。別モードで遊びたくないなら気長にやるんだな。フロントライン〜!! --  &new{2019-01-13 (日) 14:09:04};
---そのための任務だろうしな、いろんなモードやプレイスタイルしろよっていう --  &new{2019-01-13 (日) 14:37:16};
-中国クランタヒなねーかな!絶妙なラグ具合なんだな。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:24:47};
--PS4でショットガンで真後ろから3発打ち込んでも、走って逃げた奴がいたな --  &new{2019-01-13 (日) 14:36:21};
--あの疲労クランか --  &new{2019-01-13 (日) 15:03:16};
-コンバインドアームズとかいう話題にもならない新モード キャンペーンのステルスチャレンジをマルチで…みたいなのだけはやめてくれよな! --  &new{2019-01-13 (日) 15:17:21};
--まだ始まってすらないんだから話題にならないのは当たり前だろ 4人じゃなくて3人だけってのがなんか引っかかるんだよな、4つ兵科あるんだから4人で分担したいわ --  &new{2019-01-13 (日) 15:36:22};
--早くやりたいんだけど、いつよ --  &new{2019-01-13 (日) 15:37:41};
-俺みたいに「今までバトロワに興味無かったけどBFのバトロワ(ここでいうFirestorm)ならやってみたい」って人いる? --  &new{2019-01-13 (日) 15:44:01};
--ここにいるぞ! --  &new{2019-01-13 (日) 15:50:18};
-1の時はまだ楽しい雰囲気あったのにVになってからここの掲示板の荒れ具合すごいよな --  &new{2019-01-13 (日) 15:58:29};
--必死に荒らしてる奴とそれに反応しちゃう奴がいるから仕方ない --  &new{2019-01-13 (日) 16:22:28};
-I am a female, it is not necessary? --  &new{2019-01-13 (日) 15:59:57};
--Exactly! Die,die four times. 冗談はさておきおれはいてもいいと思うぞ 女性が消えたところでさして面白くならないからな --  &new{2019-01-13 (日) 16:05:27};
---Haha, My KD Count state is 0k four death. Thanks great people. --  &new{2019-01-13 (日) 16:18:07};
--ソ連兵かパルチザンにでもなって、どうぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:15:03};
---Soviet? Siberia will be sent --  &new{2019-01-13 (日) 16:44:20};
-キャラカスタマイズで女兵士にすると明らかに身体が小さくなるよね。服装も細めにしたら有利な気がする。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:15:20};
--やはり女兵士だと身体が小さいから、当たり判定も小さくなるのかな? --  &new{2019-01-13 (日) 16:18:25};
-最弱兵科の謗りを受けようとも功績よりも誰かが為を信条に衛生兵一筋でずっとやってきたが、対照的に異様に強い強い言われている突撃兵がふと気になって使ってみた。初期武器しかもっていなかった為agm42をアンロックして何試合かしてみたのだが、もう唖然とした。これまで自分はこのような全距離余裕で捌けるふざけた超火力レーザー武器に対し、言うことを聞かない犬みたいな反動の割りに大した火力もないSMGで撃ち合わされていたのかと。割に合わないどころの話ではない。これまでは頼もしい相棒だった獲物が途端にただの鉄くずに思えた。そしてそれだけに留まらず突撃兵はイカれてるとしか思えない性能の爆発物をしかもガジェット二つ分も所持している。正直この体験をするまで言われているほど衛生兵は弱いだろうか?と平和ボケした考えでいたが、確かにとんでもない開きが存在している事を思い知らされた。こんなに強い兵科でやってればそりゃ成績も良いよな、とつくづく納得させられた。兎も角、予定されているらしいSMGの中距離性能強化が一刻も早く来てくれることを切に願う。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:31:33};
--信じられるか?そんな突撃兵でも、マップの端っこで芋っているのも居るんだぜ。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:39:24};
--もう誰か日記掲示板みたいなの作ってやれよ・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 16:46:00};
---お? 作るか? --  &new{2019-01-13 (日) 16:49:52};
--ひさびさ突撃兵つかうとそうなるよなwザクに乗ってたジオン兵がガンダムに乗ったら、同じ感覚を抱きそう。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:52:25};
---あれ?なんでルイスじゃなくてこんな平べったいビームライフル持ってんだ? --  &new{2019-01-13 (日) 16:57:19};
-スポットされたかわかるコンバットロール突撃兵にほしい。欲しくない...? --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:22};
--常にスポットされてると思え --  &new{2019-01-13 (日) 16:57:08};
---ぐう正論。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:57:58};
-ショーシャとかSCAR-Hみたいな高威力低レートのフルオート武器が好きなんだけど、WW2でそんな感じの武器ってあるの? ショーシャは続投するみたいだけど --  &new{2019-01-13 (日) 16:58:38};
--ない --  &new{2019-01-13 (日) 17:01:16};
-戦車の徹甲弾系って(リアルだと違うかもしれないけどBFだと)標準装備の主砲弾から爆発ダメージをなくした代わりに弾速と弾道安定性を向上させて衝撃ダメージを爆発ダメージ分(?)増やしただけで、総合的なダメージ量はほぼ同じ、所謂「当てやすい」主砲弾って認識で合ってる?衝撃ダメージすごい!みたいなのを見て近距離なら装甲ぶち抜いて大ダメージって勝手に思っててインファイトになったら徹甲弾を垂直に叩き込んでるんだけどあまりダメージが変わらない気がして困惑してる。もしかしてある程度自力で弾道計算できて徹甲弾追加前の装弾数で不便してなければもしかして必要ない? --  &new{2019-01-13 (日) 17:13:50};

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