Top > Comments > 雑談掲示板Vol42


[[雑談掲示板]]

-fpsじゃなくて戦争シミュレーターだと思えば何も変に感じなくなるから... --  &new{2019-04-08 (月) 19:02:23};
--戦争シミュレーションゲームにしてはバグ多過ぎじゃありませんかね…? --  &new{2019-04-08 (月) 19:11:41};
---何!シミュレーションゲームにはバグが付き物ではないのか! --  &new{2019-04-08 (月) 20:07:44};
--完全に逆だろ。 --  &new{2019-04-08 (月) 20:23:52};
--MG42を一人で担いで走り回るシミュレーションゲームw --  &new{2019-04-08 (月) 20:12:56};
//--上の木に繋いでくださいなんでもしますから(なんでもするとは言ってない) --  &new{2019-04-08 (月) 20:14:43};
---MG15を一人でADSしてた兵士が昔いたんだけど、どう思う? --  &new{2019-04-08 (月) 20:27:08};
---現実 --  &new{2019-04-08 (月) 20:40:50};
&pcommentimg(e51a728731c9afba9cbbbcbddd82ed344256ceca_bfv_97);
---MG42をADSできるようにしろ! --  &new{2019-04-08 (月) 20:46:08};
---なん…だと…? 枝2 --  &new{2019-04-08 (月) 20:47:57};
---ゼルダの伝説 時オカ、水の神殿のボスの事かと思ったぜ。 --  &new{2019-04-08 (月) 22:08:30};
---↑ミス繋ぎした。すまん。 --  &new{2019-04-08 (月) 22:11:18};
---重いっていっても反動でいくらかマシになるからね、撃たない方がADS疲れそう --  &new{2019-04-08 (月) 22:29:16};
---しかし女性兵がこれやったらすごい絵面になりそうだなぁ --  &new{2019-04-08 (月) 22:29:25};
---つべで見たら割と普通に立って撃ってるな…BF戦士の方が現実より軟弱だったのか --  &new{2019-04-08 (月) 22:52:08};
--MMGで制圧射撃するの楽しい --  &new{2019-04-08 (月) 20:52:12};
--弾を頭に受けて蘇生できるシミュレーションは新しいな… --  &new{2019-04-08 (月) 21:22:31};
---ネタにしても寒いし、本気で言ってるなら頭おかしい --  &new{2019-04-08 (月) 21:31:12};
---頭おかしいとか言う人に言われてもな… --  &new{2019-04-08 (月) 21:35:11};
-BF1の掲示板でBF15が出たって言ってた未来人いたし15までは安泰だな間違いない --  &new{2019-04-08 (月) 21:41:08};
--ここの世界線とは限らない --  &new{2019-04-08 (月) 21:51:27};
--BFって言ってもバトルフィールドとは限らない --  &new{2019-04-08 (月) 22:18:10};
---BF(バトルフロント) --  &new{2019-04-08 (月) 22:31:56};
---選ばれし者だった! --  &new{2019-04-08 (月) 23:07:18};
---BouncerFPSedition --  &new{2019-04-09 (火) 00:49:15};
---BoinsField15 Tow チャプター1 内金 チャプター2 課金の洗礼 チャプター3 火の車 --  &new{2019-04-09 (火) 04:45:25};
--戦争行きすぎて頭おかしくなってるやんけ --  &new{2019-04-09 (火) 01:01:19};
-分隊ファイアストームでさっきからソロにされるんですがいじめでしょうか? --  &new{2019-04-08 (月) 21:51:57};
--おれはあなたを愛してるぞ、元気出せ --  &new{2019-04-10 (水) 13:22:19};
-エンブレム作成機能ってまだ無いよね?設定のプレイヤー作成コンテンツが気になって仕方ない --  &new{2019-04-08 (月) 22:32:06};
--一応自分はエンブレムをBF4時代にバトルフィールドコンパニオンで作った自衛隊旗にしてるよ、今もBFVでの自作エンブレム使用解禁夢見てたまに修正してるけど --  &new{2019-04-08 (月) 22:36:59};
--スケベエンブレムを披露できないじゃないか! --  &new{2019-04-09 (火) 16:19:24};
-戦車とか飛行機で分隊以外湧けなくなるようにしたのって何か意味あったのか?航空機から気軽に空挺降下できんし、裏どりしてる戦車から湧けないし、気が向いて修理奴隷しようとしても戦車から湧けんから行きづらいし。ただ不便なだけで何も嬉しくないんだけど --  &new{2019-04-08 (月) 22:33:33};
--BF4では乗ってる車両がスポーンする拠点からある程度離れると分隊スポーンのみになったからそれに戻ったんでしょ --  &new{2019-04-08 (月) 22:39:33};
--不便に思ってるより変な奴に分かれる方がきついんだよ --  &new{2019-04-08 (月) 22:45:47};
-bfvの蘇生可能時間はまだ残ってますか…?(衛生兵並感 --  &new{2019-04-08 (月) 23:02:54};
--リスポーンしたほうが早いゾ --  &new{2019-04-08 (月) 23:05:08};
---バトロワだからリスポンできないゾ --  &new{2019-04-09 (火) 01:02:45};
---プレートも無いし、頑張って当たり物資漁るしかないな --  &new{2019-04-09 (火) 02:55:56};
-久しぶりにbf1したら楽しかった。チームバランスは良くないけど、視認性が悪くないし自分自身にイライラすることが無いから良い。 --  &new{2019-04-08 (月) 23:14:33};
-やられた後蘇生リクエスト出す時は近くに看護兵来るまで手出しながらグルグルしてるけど皆からはどう見えてるのかな?、やってる時のイメージはその場連続寝返りなんだけど --  &new{2019-04-08 (月) 23:25:55};
-ずっとbf1やってて久々に5やってみたらみんなの言う通りすごい戦場が静かだな。5をしばらくやってた頃は気にならなかったけど気付いてしまうとめっちゃ寂しいなこれ --  &new{2019-04-08 (月) 23:49:15};
--分かりみが深い。加えて従軍星章や自作エンブレム等の自己顕示要素もないから一層寂しい。 --  &new{2019-04-08 (月) 23:55:58};
---従軍星章は快感凄かった(小並)  これでコリブリに殺されても星10とかあると許せちゃうわ --  &new{2019-04-09 (火) 23:48:34};
--ビークルが目立たないし、にぎやかしになってた巨大兵器もないからなぁ。馬のパカラパカラって音は結構遠くまで響いてたんやなって --  &new{2019-04-09 (火) 01:01:53};
--トゲ付き棍棒を持ったフンフン言う筋肉モリモリマッチョマンの変態もいないしな。 --  &new{2019-04-09 (火) 01:57:00};
--パカラッパカラッ 馬さんが通りますよっと --  &new{2019-04-09 (火) 04:33:07};
-作るのめちゃくちゃ大変だと思うけど、ビスマルクとか巨大戦艦の上で戦うマップ欲しい --  &new{2019-04-09 (火) 00:13:32};
--パイレーツオブカリビアンかな? --  &new{2019-04-09 (火) 00:53:20};
--空母の中とかな --  &new{2019-04-09 (火) 02:08:51};
--そういやBF4で空母内での戦闘あったよな --  &new{2019-04-09 (火) 02:57:48};
--この時代だと通路とか室内とかが狭過ぎてクソマップとなりそうだなぁ --  &new{2019-04-09 (火) 03:01:33};
-TOWチャプター報酬の38Tのスキン貰えないんだけどちゃんと貰えた人いる? --  &new{2019-04-09 (火) 01:12:25};
--チャプターリワード、XPによるランク報酬ならチャプターリワードからカーソル合わせて確認してリロード挟めば選択できるよ。フランカイヒとかなんとか --  &new{2019-04-09 (火) 01:30:37};
---今日もう一回BF起動して見てみたら貰えてたわありがとう。やっぱ再起動かけんとだめなのな --  &new{2019-04-09 (火) 19:15:13};
-久しぶりにemp使ったらめっちゃ使いやすくてワロタ こんなんだったか? デヴァステで大活躍できた --  &new{2019-04-09 (火) 02:10:45};
-ToWチャプター2まではチャプターランク最大にして今週まで週間任務も全てクリアしてたが、やる気が薄れていくのを感じる。ショットガンのスキンとか別に…。しかしこういうの1回取り逃すともう残りもまったくやらなくなるからな自分の場合。 --  &new{2019-04-09 (火) 02:14:14};
--自分も前までクリアしてたけど今回のチャプターではまったく進めてない --  &new{2019-04-09 (火) 03:18:50};
--2ヶ月ぐらいtowやってないな。今後週の報酬の方はスキンもコインで買えるよーになるってどっかで見たよ。 --  &new{2019-04-09 (火) 04:26:05};
-BFHのタンクローリー&C4とかBF1のバイク&対戦車地雷みたいな特攻って今回は無理? --  &new{2019-04-09 (火) 03:04:54};
--できるとしたらダイナマイトとバイク&ジープなんだろうけど戦車落とすのは限りなく無理だと思われるし、そもそも今作の輸送ビークルはあんまり湧かないから味方の為にもしない方が吉  爆発が好きならシュトゥルムティーガー使うといいよ趣旨は違うかもだけどね --  &new{2019-04-09 (火) 03:24:11};
---そうなのか。BF1も途中でできなくなってサンシャモンの砲撃要請でゴリ押しプレイ楽しんでたけど今回はふざけられないなぁ。まぁ普通に遊ぶよ、ありがとう。 --  &new{2019-04-09 (火) 03:57:11};
--ミニマップに戦車映らないから、まず補足が難しいんだよな。モーション入るので降りてすぐ爆破も難しい。そしてダイナマイトの威力自体も今作は微妙。何より上で言ってる通り今作は車両が貴重なので、無駄使いは味方に迷惑。ジープ特攻は今作もおあずけなのは、かっての特攻職人的には本当に悲しい・・・ --  &new{2019-04-09 (Tue) 13:34:02};
---たとえダイナマイトでの特攻が成功しても威力が微妙だしね。それならひたすら戦車の背中とかにある燃料タンク目掛けてロケラン撃ったり普通にダイナマイト投げた方がまだ効果的。 --  &new{2019-04-09 (火) 15:33:12};
--出来るけど降りようとしてから発破まで時間がかかるから難易度が高くなってる --  &new{2019-04-09 (火) 17:50:51};
-最近銃剣使い始めた新米バヨネッターだが、新たな楽しみ方開発できて嬉しい。ドイツ兵も時々「カンチョォォォォ!」言ったり、伏せてる奴に凸したら偶に胸ぐら掴むキルになったりっていう笑える発見もあった。古強者のバヨネッター諸君のファニーキルも聞いてみたいものだ --  &new{2019-04-09 (火) 08:29:24};
--凸したらパラで落ちてきたパイロットにぶっ刺したことが一回だけある、あの時はマジでビビった --  &new{2019-04-09 (火) 10:40:42};
--敵2名をMP1マガで片付けたら、マガジン交換する間もなく建物から敵が降ってきて銃剣した事がある。その後建物の影でマガジン交換中にPVみたいだなと自画自賛してた。ちょうど敵拠点一番槍だったし --  &new{2019-04-09 (火) 11:25:13};
--味方への寝そべり射撃に夢中になってる敵を見かけて銃剣突撃したんだけどいきなり目の前に別の敵が現れてあっと思ったらそいつに銃剣直撃、どうも寝そべってる敵からリスポーンしたらしかった 刺された方も復活直後にいきなり即死してさぞびっくりしてただろうなと思ったw --  &new{2019-04-10 (水) 00:57:25};
-https://reddit.app.link/ylmwQPdrJVど畜生で草、しかもせっかく鹵獲したチャーチルを… --  &new{2019-04-09 (火) 08:40:16};
-次回BF6は惑星BFの存亡を掛けた宇宙戦争にしよう(提案) --  &new{2019-04-09 (火) 09:18:31};
--エイリアン「何回致命傷を負わせても注射1本や手を握って体をさするだけで復活させてくるとか何あいつら…こわい」 --  &new{2019-04-09 (火) 10:20:03};
--実はもうバトルフィールドヒーローズで宇宙戦争を題材にしているんですよ…。URL→https://youtu.be/dmO_1qTIWic --  &new{2019-04-09 (火) 12:19:50};
--2142復活しか無いよな! --  &new{2019-04-09 (火) 13:46:28};
--歩兵は全部botにしてプレイヤーは全部ビークルにすれば良いんじゃね? --  &new{2019-04-09 (火) 23:13:40};
-BF1にあったツァリーツィンというマップがあるじゃろ?それをこうしてそうすると…なんと!スターリングラードに名前が変わったじゃないか! --  &new{2019-04-09 (火) 11:53:33};
--ボルガリバーにコピペ工場乱立させた方がそれっぽそう、聖堂壊されちゃったしね --  &new{2019-04-09 (火) 12:33:16};
-一応.comのドメインは10まであるそうですね。 --  &new{2019-04-09 (火) 12:27:46};
-日本軍のスキンどうなるんだろな。ポリコレに忠実なら、女性兵士はもちろん黒人日本兵も当然いるんだろうかね。 --  &new{2019-04-09 (Tue) 13:40:11};
--黒人日本兵は草 --  &new{2019-04-09 (火) 14:14:23};
--それってむしろ団体に叩かれそうな気がする --  &new{2019-04-09 (火) 15:02:54};
-MMGやっと使い方わかってきてこれでキルレやスコアも上位狙えるようなってきて、楽しくてこればっかり使ってるけど、この武器での立ち回りが通じるの、明らかにこのゲームだけだよな・・・。それくらい独特過ぎて、なんか他のFPSの立ち回りで変なクセがつかないか心配なってきたぞ。 --  &new{2019-04-09 (Tue) 13:50:42};
--状況によって別の兵科やればええ --  &new{2019-04-09 (火) 14:38:23};
-ワイ「ソ、ソダーランドちゃん!女性兵士追加しないで!」ソダーランド「うるさいですね…(嫌なら買うな)」サイコロ「あああああぁ」テイヒョウカノアラシー 数年前、念願の第二次大戦fpsに着手することになったが「これからは政治的な配慮もゲームに必要なのでは」との懸念の声があり、ソーダランドちゃんが定期的に開発に口出ししてくるようになってくれた、しかしソダーランドちゃんは娘カワイカワイみたいで、リアル路線否定して開発ツライツライなのであった --  &new{2019-04-09 (火) 14:06:29};
--ワイ「とほほ、bf1は雰囲気全振りだったのに、今作は中途半端すぎて売り上げ低い低いなんだから、あーあ誰かbfvをもっとより良いものに変えてくれないかな〜、あ?」開発チームの部屋から光が漏れている…「よいしょよいしょ、ふぅ来週のタイドオブウォーの報酬もまとまりましたね、もっとみなさんに気に入ってもらえるよう頑張らないと…」ワイ「チノちゃーん!」ダイス「ひゃぁ!」 --  &new{2019-04-09 (火) 14:10:12};
--忘れてた、テイヒョウカノアラシー チノ「はい、今日のpvは終わり(炎上)、お疲れ様でした」ワイら、ダイス開発「うぅ、ありがとうございました…」 --  &new{2019-04-09 (火) 15:03:08};
-続き、ワイ「チ、チノちゃーんごめんよ!毎日毎日バグやこまめな武器修正を行おうたしてたのに、そんなことも知らず色々口だしちゃって!ハフッ!ハフッ!開発ちゃんの課金コートの革の匂い!」ダイス「ど、ドサクサに紛れて革の匂いを嗅がないでください!」ワイ「ご、ごめんねチノちゃ」ダイス「べ、別に、スキン追加なんて普通です…。それが私のお仕事なんですから…。それに、私は下手で、いつもバグ追加しかできないから…」ワイ「そ、そんなことないよチノちゃんの謎タイミング新要素だけで一週間は掲示板騒げるんだよ!あっ、そ、そうだ、ダイスちゃんおてて出して!」チノ「こ、こうでっか?」 --  &new{2019-04-09 (火) 15:11:48};
--ワイ「そう、それじゃあワイが今から超ネガキャンして炎上させるからね!チノちゃんの柔らかおててに低評価ジャブジャブするからね!しっかり受け止めてね?」ダイス「えっ、えっ?」ワイ「うぉーダイス!低評価ファイアーストーム出すぞ!メラメラメラ チノ「ひゃあっ!」チーターダバァー ワイ「くっふう、すっごい反響きたー」ダイス「本当です…でも、なんで?」ワイ「それはね、全BFプレイヤーの思いをチノちゃんにぶつけたからだよ!」チノ「全BFプレイヤーの思い…」ワイ「そう!だから新しいスキンは二の次なんだよ!ダイスに求められてるものは下手な新ルールじゃなくて新たな陣営、新たなマップなんだよ!もっとギリギリの状況だって自覚してもらうのが1番いいんだよ!」ダイス「ギリギリって、はわわ、あ、あの…もうちょっとだけ、挽回のチャンスもらっていいっすか?」ワイ「もちろん!」 --  &new{2019-04-09 (火) 15:21:15};
--その後、新たなマップと陣営をドカドカ出してくれるようになったがマップはどマイナー、陣営はルーマニア鉄衛団や、自由フランス(アフリカ兵)、英領インド軍対植民地解放インド軍など首をかしげるものばかりだった、でもまぁ新しいfpsが発売されそうなので結果オーライ! --  &new{2019-04-09 (火) 15:23:50};
-ビークル乗り降り時のモーション,衛生兵による蘇生時のモーション,落下時のつまづくモーション。これら全部いらないから消せ。特にビークルの乗り降りのやつはキツイ。分隊のビークルで湧いて降りてる時に余計なモーションのせいで無抵抗なままキルされる。ストレス溜まるんやDICE(直球)。 --  &new{2019-04-09 (火) 16:10:21};
--まったりモーションのおかげでバカみたいに倒せる。やられる側にすればストレスでしかないのは事実 --  &new{2019-04-09 (火) 16:15:20};
--これらのアニメーションによってリスクとリターンが生まれる。環境に適応するんだ。 --  &new{2019-04-09 (火) 16:33:38};
---リターンって何や。ぶっちゃけモタモタしてイラつく以外の効果あるんか? --  &new{2019-04-09 (Tue) 20:18:05};
--乗り物攻撃してる時に目の前に中の人がノーモーションで瞬間移動してきてランチャーから持ち替える間もなくキルされるのもストレス溜まるぞ --  &new{2019-04-09 (火) 17:48:52};
--4やってこい。一瞬で降りられるのが異常だってわかるから --  &new{2019-04-09 (火) 17:59:38};
---4が好きやったんや…今でも4大好きの老害だから許してくれや --  &new{2019-04-09 (火) 19:04:07};
--無駄なリアリティの追及で、ゲームのテンポとかもっと大事なもの失ってる感あるな。1の時もそうだけど、これのせいで名物だったc4(ダイナマイト)特効もやりにくい。4以降のBFを象徴するような仕様だと思う<無駄モーション --  &new{2019-04-09 (Tue) 20:21:22};
--前にも言った気がするんだけど、ユーザーの中に既に根付いたプレイ体感を変えるのって本当に良くないと思う。4が異常言うてる人いるけど4が無かったならV仕様でも文句言われないんや。4であの仕様にして受け入れられたなら4の仕様を引き継ぐべきだし、どうしてもV仕様にしたいなら4の時点であの仕様にしてなければならなかった。 --  &new{2019-04-09 (火) 20:43:40};
---プレイ感買えないなら新作出す必要なんて一つもなくなるし、そもそも一瞬で降りられるのはバランスとして害悪なんだよ。だから調整された --  &new{2019-04-09 (火) 20:50:12};
---勿論過去作にいい点は沢山あったと思うけど、それはめちゃくちゃ過ぎ。 新鮮な要素を入れて試行錯誤していくのがコンテンツが長く続く上で必要不可欠だと思うよ。 限度はあるが、、、 --  &new{2019-04-09 (火) 20:54:44};
---完全新作だったらそうだよ。差別化すべきなんだ。でもシリーズものである以上プレイ体感が違った場合必ず比較される。そして比較される以上絶対に否定的な意見が出る。そしてこれがかなり難儀なところなんだけど「バランスが取れていること」と「バランスを楽しめること」は別なんだよ。 -- [[枝]] &new{2019-04-09 (火) 21:13:20};
---どう考えてもモーション無いバランス楽しくなかったんだけど。あれが好きなのはC4特攻が好きな一部の奇特なやつらだろ --  &new{2019-04-09 (火) 21:45:37};
---わざわざリアル()志向のモーションにそこまで楽しさを見だす意味こそ解らない。楽しみは人それぞれとはいえ、ぶっちゃけそんなのこそ少数派だろうし、だから5とか今この有様なんじゃないの。 --  &new{2019-04-10 (Wed) 00:02:26};
---C4特攻嫌いやったし無くなって嬉しい。あれなにが面白いのかさっぱりやわ。でも好きな人いるみたいやし、なにが面白いのかは人それぞれやなあ。 --  &new{2019-04-10 (水) 00:16:52};
---C4特攻嫌いやったし無くなって嬉しい。あれなにが面白いのかさっぱりやわ。でも好きな人いるみたいやし、なにが面白いのかは人それぞれやなあ。 --  &new{2019-04-10 (水) 00:16:54};
---モーションが楽しいとかじゃない。瞬間移動がゴミなんだよ。瞬間移動が嫌われてモーション増えたんじゃなかったか? --  &new{2019-04-10 (水) 00:43:23};
--ビークル乗降含めモーションが増えたのはBF5の数少ない良い所くらいに思ってるぞ。結局人類はわかりあえないのだ… --  &new{2019-04-09 (火) 21:00:21};
---俺もモーションには賛成やな、乗り捨て防止にもなりうるし、分隊わきにしたって、モーション中に死ぬなら普通に沸いたって生きてる可能性が高いわけではなかろう --  &new{2019-04-09 (火) 21:09:26};
---普通にワンチャンあったね・・・ --  &new{2019-04-12 (金) 13:59:43};
-課金のエリート兵士ってどんな実装してくるんだろうな? 容姿の人物自体が追加なのか、服固定で選べるのか、、、全部は無理だがコンバインドスキンヘッドおじさんと赤髪義手兵士欲しい --  &new{2019-04-09 (火) 20:05:54};
--声もセットとかあったからプリセットとして固定のキャラが選べるようになるんじゃないかなぁ --  &new{2019-04-09 (火) 20:09:20};
---表彰以外、プレイ中の声も反映されたらいいよねー --  &new{2019-04-09 (火) 20:16:18};
--固定のキャラが追加で任務達成で格闘武器とか服装がもらえるとか聞いたけど --  &new{2019-04-09 (火) 20:12:09};
---つまり声服装キャラが固定のが選べるようになって、任務でその装備単体が選べるようになるって感じ? --  &new{2019-04-09 (火) 20:17:53};
--SWBFみたいに他種族出してくれたら面白いのに。ウイイレでもペンギンとか恐竜でサッカーできた事もあったしゲームなんだからそういう遊び心が欲しい --  &new{2019-04-09 (火) 20:30:00};
---このコメントでふと思ったが これこそコラボで実在の人とか他ゲーの顔だけ持ってきても悪くないと思うんががな。ハンソロとか --  &new{2019-04-09 (火) 20:34:26};
--bf1のドイツ援護兵だゾ --  &new{2019-04-09 (火) 20:30:08};
--チョビ髭の七三分けおっさんがMG42をぶん回しながらファッキンユダヤと叫ぶ……までぶっ飛んでなくても良いけど、何かお遊び要素欲しい。BFVの雰囲気は肩苦しいねん --  &new{2019-04-09 (火) 21:43:28};
---イースターエッグ全然ないよね今作 --  &new{2019-04-09 (火) 22:16:33};
-ボンバナントカくん「シニタクナイ…マダ…シニタクナイ…!」 --  &new{2019-04-09 (火) 21:03:32};
--「ボンバスティックファンタスティック」だったはず --  &new{2019-04-09 (火) 21:27:02};
---違う、そうじゃない --  &new{2019-04-10 (水) 11:40:24};
-自己回復して味方蘇生する音無し砂とか強すぎない?https://www.youtube.com/watch?v=li0jxkhJK8M --  &new{2019-04-09 (火) 22:04:24};
--その分SMG使えないからちょうどいい(適当) --  &new{2019-04-09 (火) 22:30:34};
--音無し砂(ただし音は普通に響きわたりHS一発距離は相当短い) --  &new{2019-04-09 (火) 23:40:26};
--砂というより、高倍率スコープ付けれるM1911… --  &new{2019-04-11 (木) 14:28:46};
-ああ…BFVやりたいけど時間がない…ゲームより先に現実が日本軍にアップデートされてツライ --  &new{2019-04-09 (火) 23:17:40};
-データマイニングで出てきた未実装武器35種のリスト見てたらカルカノ君今度はグレポン搭載版になってて草。普通のカルカノライフルとして出てこれないのか彼は --  &new{2019-04-09 (火) 23:48:19};
--ウンコみたいなチョイスしか出来ないからね。 --  &new{2019-04-10 (水) 00:56:30};
--イタリアのライフルグルネードだろうね。 リー使うのも違和感あるし  ゴリアテ本当に来てくれそうで まじr楽しみ --  &new{2019-04-10 (水) 08:40:03};
---ゴリアテも楽しみだし、ほかの対戦車ライフル二種も楽しみやね。是非無事に没データにならずに出て欲しいが… --  &new{2019-04-10 (水) 18:12:31};
-日本じゃ当然日本軍が一番注目度高いけど、考えてみれば米帝の実装の方が海外市場じゃインパクト大きいんだよなー。最大市場的に考えて。米帝参戦が盛り返しの起爆剤となる事を切に願うよ --  &new{2019-04-09 (Tue) 23:52:50};
--TOWで時期系列的にやれるから余裕無いし日米は後回しになったんかなぁって思ってる。ぶっちゃけ米(ついでにフランス)居ないのは無いわ・・・って思ってたけど --  &new{2019-04-10 (水) 00:23:57};
--ソ連来てほしいんだけどここじゃあんまりそういう声聞かない気がする。ソ連戦車使いたいんじゃ --  &new{2019-04-10 (水) 00:29:13};
---日米がまだまだ先だから、わりと諦めてるで。来年かなぁ・・・ --  &new{2019-04-10 (水) 00:36:41};
---「来てほしいけど諦めてる」が非常に的確だと思う --  &new{2019-04-10 (水) 10:31:45};
---女性兵とか言うソ連の為だけの存在みたいなのも居るんだし、早くソ連来てほしいよね。それに、バレンタインくん見てるとソ連戦車の幻覚が… --  &new{2019-04-10 (水) 10:36:12};
--敵の潜水艦を発見! --  &new{2019-04-10 (水) 02:22:53};
--来月再来月の話ならともかく、秋以降とか盛り返しの前にそれまで作品が生きてるか心配するし待ってるユーザーも精神的に老衰するレベル --  &new{2019-04-10 (水) 06:05:43};
---コンテンツの追加が遅すぎる、ギリシャマップが5月末って --  &new{2019-04-10 (水) 06:19:10};
---DICEは手を10倍速で動かすべきである --  &new{2019-04-10 (水) 17:46:26};
---サイコロ「体もってくれよ!!10倍バグだっ!!」 --  &new{2019-04-11 (木) 03:08:45};
-イースターエッグないな、そういや。Devastationの聖堂脇にある金庫みたいなやつはなんでもないんか --  &new{2019-04-10 (水) 00:13:57};
-チームメイトとか敵の服装がたまに表示されずにシルエットみたいになるねんけど@PS4。アップデートでエラーでもでたんかね。 --  &new{2019-04-10 (水) 00:19:13};
--部屋入った直後とかなら読み込みが追いつかずになる事があるけど、直後でなくてもそうなるなら再インストール案件やね。もしそれでも治らなかったらなにかしらPS4に異常が起きてる可能性 --  &new{2019-04-10 (水) 00:49:48};
---開始直後と再出撃したときに必ず起こってる俺のPS4は限界なのか? --  &new{2019-04-10 (水) 10:34:28};
--部屋入った直後以外ではないな --  &new{2019-04-10 (水) 01:22:01};
--俺もPS4でそれよく見る。課金スキン実装されてから見るようになったからそれ絡みかなと睨んでる --  &new{2019-04-10 (水) 09:51:49};
--他にもなる人いるんやね。PS4の限界じゃないことを祈ろう…PS5早く出て欲しいわ -- [[枝主]] &new{2019-04-10 (水) 19:45:29};
-bf5は面白いと思ってるし、武器もお気に入りしか使わんから追加とかどうでも良いし、マップも好きなマップに当たる回数が減るくらいなら現状で満足。でも、やり込み要素が少ないから、モチベーションが上がらない。分隊コイン20万の使い道をくれぇ・・・ --  &new{2019-04-10 (水) 01:48:37};
-もし新作出るとしたら現代と未来と過去どれが出るんだろ…個人的にはCODAW風な未来戦出て欲しいなぁ… --  &new{2019-04-10 (水) 01:54:46};
-ju88Aの500kg爆弾って弱体化された?歩兵に全然ダメージ入らなくなったんだけど --  &new{2019-04-10 (水) 07:46:18};
--この前の飛行機パッチで爆弾の空気抵抗が増してるから以前の感覚だとスカリまくると思う。 慣れれば今まで通りマルチキルできるで --  &new{2019-04-10 (水) 08:38:18};
-BFV、特殊な人間が好む物だった https://twitter.com/SoVault/status/1115638941372174336?s=19 --  &new{2019-04-10 (水) 10:30:42};
--ソバルトが特殊(意味深)なだけだろ!いい加減にしろ! --  &new{2019-04-10 (水) 11:32:35};
---名前出すのはまずかった、すいません --  &new{2019-04-10 (水) 11:33:30};
-黒人女日本兵のHanakoさんはマダデスカ?ワタシワHanakoデス 天皇陛下バンザイ --  &new{2019-04-10 (水) 14:27:31};
--有色人種枠は既に日本人で埋まってるから無いぞ。 --  &new{2019-04-10 (水) 15:21:46};
---めちゃくちゃ笑ったわ --  &new{2019-04-10 (水) 18:05:18};
--そのノリでアメリカ軍が参戦したらベトナム戦争みたいになって黒人達に抗議されそう(あいつら何でも敏感だから)…でもどうでもいいよねソダーランドが多様性を~なんて言ってたんだからだから必ず出せよ?辞職したから関係ないとは言わせんぞ --  &new{2019-04-10 (水) 21:56:13};
---ワタシワElizabeth 海兵隊航空機大隊所属の戦闘機パイロットヨ 《黒人女》デデーン --  &new{2019-04-11 (木) 00:11:05};
-フィヨルで制空権取られてるのに誰も航空機で出撃しないからブレニムで初手カメラ→群れてる所に爆撃→孤立してる敵に機銃&KAMIKAZEのやけくそプレイしてたらスコアトップになって草。スポットできるから味方の役には大いに立つけどこちらから航空機が出ている場合は迷惑になるからしてはいけない(戒め) --  &new{2019-04-10 (水) 14:27:48};
--たまにフィヨルとかハマダとかの高度限界が高いMAPで誰も航空機出してないとき、高高度から敵戦闘機に見つからないようお祈りしながらひたすらカメラ撮ってノーキルノーデスでスコアトップ目指すのも楽しい --  &new{2019-04-10 (水) 15:21:37};
-BFVの数多くの未登場武器のリークリスト 個人的にウェルロッドがリストに乗っている事が驚き。URL→https://fpsjp.net/archives/328723 --  &new{2019-04-10 (水) 18:03:49};
--この人遂にeaaのライターなったみたいだな。応援してたから嬉しいや。  個人的にはニーモータとブリーチングチャージ ゴリアテが気になるね。 早くリモコン操作したいわ --  &new{2019-04-10 (水) 18:20:07};
---ゴリアテに乗って移動する人が続出すると予想 --  &new{2019-04-10 (水) 23:49:09};
--ToWとかいう時系列で追加アイテム週1つのみの縛りしてるせいで一度にポンと出せないのどうなのか(出せるとは言ってない) --  &new{2019-04-10 (水) 18:25:02};
--ガジェット類が増えるのは非常に嬉しいと思ったら5対5専用で普通のモードでは来ないのか?ラインナップがシージみたい。タチャンカを崇めよ --  &new{2019-04-10 (水) 18:47:32};
---インカーションまで実装するつもりなのは驚き。 これで2、3年でコンテンツ終了は労力に見合ってないし そこそこ長期に渡ってコンテンツ続ける意思表示の表れなのだろうか --  &new{2019-04-10 (水) 19:36:37};
---インカーションまでやるってことはまだesports()参戦を諦めてないんだろうね。次々と新モード出して、もし好評なのが出れば「このルールで大会やります!プロ集めます!」って腹算用な感じ(地盤が死んでる時点で予算の無駄なんだが・・・) --  &new{2019-04-10 (水) 20:59:57};
---BF1のインカージョンは全く話題にならずに終了したのにまだ懲りてなかったのか --  &new{2019-04-10 (水) 21:49:48};
---日本がおま国だっただけで海外ではやってたんじゃないの? --  &new{2019-04-10 (水) 22:27:55};
---前にリークされたprovenceマップはこのモードで出るみたいだね後カスケッツ島ってとこも --  &new{2019-04-11 (木) 03:06:36};
--見解:汝ラットバーナーを戴きタチャンカを崇めよ。 さてはタチャンカだなオメー --  &new{2019-04-10 (水) 19:51:21};
--5vs5はシージみたいな感じかな?それならガジェットは他モードでは使えない感じか --  &new{2019-04-10 (水) 20:34:51};
--Sterlingってリロ↑ードおばさんが使ってた奴か --  &new{2019-04-11 (木) 00:32:26};
--eスポーツは結構だけどそういうのは対応を発売前から宣伝してもちろん発売日からサポートしてないと盛り上がらないだろ。レンタルサーバもないし何もなくても勝手に大会やるようなファンも自然消滅しちゃってんじゃないの? --  &new{2019-04-11 (木) 03:40:48};
-TOW報酬だったファイナルカウントダウン販売するんだったらラットバーナーもだしてくれDICE! --  &new{2019-04-10 (水) 20:17:17};
--服のデータはあるみたいだから武器庫に入荷するのを待つんだ! --  &new{2019-04-11 (木) 03:05:03};
--そういうハッキリ期間限定だったのはいいとして、デモリッシャーの頭だっけ、一時期中隊コインで買えたのを取りあげて有料バンドルに入れるの酷くね? --  &new{2019-04-11 (木) 03:14:01};
-海外P「Firestormで敵をキルした時に物資が散らばるのやめてほしい」DICE「散らばり方を変更しました!」海外P「あのさあ・・・(呆れ)」予想の斜め下を毎回かましてくるDICEくん。ユーザーの話聞いてくれよ。 --  &new{2019-04-10 (水) 23:05:27};
--まぁ普通はデスボックスか持ってる武器の弾と回復アイテム自動取得ぐらいするよなぁ --  &new{2019-04-10 (水) 23:22:03};
---弾薬は上限あるからどうにもならなさそう --  &new{2019-04-10 (水) 23:30:41};
--散らばり方の改善は応急処置とか言ってなかったっけ? --  &new{2019-04-11 (木) 00:30:36};
---そー言ってたねボックスに変更するだけでもフロストバイトだと難しいんかね --  &new{2019-04-11 (木) 02:48:20};
---フロストバイトが優れてる話をここで聞いたことが無いんだがDICEにもこだわりがあるんだろうな --  &new{2019-04-11 (木) 14:54:07};
---フロストバイトは他のエンジンに比べて圧倒的にグラフィック・炎・破壊表現が良いらしい。まあ確かにそこを切り捨てられたBFは見たくはない --  &new{2019-04-11 (木) 15:55:32};
-トップガンナーの機銃出なかったり、出てるけど判定なかったりすること多発してるんだけど俺だけ? --  &new{2019-04-11 (木) 04:50:31};
--俺もそれなる銃声聞こえるけど弾の閃光も見えないというか明らかに弾が出て無い --  &new{2019-04-11 (木) 22:57:53};
-メディックなんかだから後方支援に徹したいって人にとってcommando carbineの実装はかなり朗報なんじゃない?レート93,79m以遠は4発キル,ヘッショ1撃は30mまで,弾速はスオミと同じ330だから一人で無双するのは無理だけど、自衛や支援用としてはそこそこ使えそう。 --  &new{2019-04-11 (木) 09:46:00};
--それならステン使っちゃうかな・・・タップ撃ちで30メートルくらいなら連続でHSできちゃうし・・・近距離でもスオミほどではないけどある程度なんとかなるし・・・ --  &new{2019-04-11 (木) 10:32:44};
--俺もステンでいいやになるとは思うが、smgばっかりより選択肢が増えた方がおもろいっしょ 消音加減によってはデヴァステとかで楽しそうや --  &new{2019-04-11 (木) 12:20:30};
-ZK383をメインで使用してるのにトラッカーだと何故かstenが一位…何故 --  &new{2019-04-11 (木) 14:13:36};
--戦車兵の初期装備がSTENだからだと思う自分も戦車乗りだからSTEN一位だよ --  &new{2019-04-11 (木) 14:17:42};
---返信ありがとう、そういう感じか少ししか触ってないから60キルしかしてないのにk/mが0.02しかないから驚いてた --  &new{2019-04-11 (木) 16:19:35};
-BFVにあのIncursions(5VS5モード)が復活か https://fpsjp.net/archives/328965 --  &new{2019-04-11 (木) 16:46:46};
--やっぱりBF1 インカーションみたいにマップ自体がインカーション向けに作り直すのかな?にしても一度でもいいからやってみたかったなあ。あられ棒も欲しかったのに。 --  &new{2019-04-11 (木) 17:49:04};
--コンバインドアームズといいバトロワと何でもかんでも詰め込んだ結果が今の中途半端なBFVなのになんで競技性重視の少人数のモードを入れようとするんだろう。大人数のパーティ性重視のゲームという一番作りなれたものにリソースを集中させればユーザーは面白いゲームがプレイできるし開発側も高評価をえられてみんな幸せになれるのに。 --  &new{2019-04-11 (木) 19:57:07};
---今度の5on5もr6sやらCoDあたりと比較されて「うーん」って言われて終わるんやろな。もうなんかだいたいオチ読めてきたよ。 --  &new{2019-04-11 (木) 20:10:50};
---準備段階(?)の1では一部の国がプレイもできない実用テストにもならん状態で終わり、Vに至っては基本から死んでる出来なのにマトモに作れるわけがないからな --  &new{2019-04-11 (木) 21:03:10};
---新要素がことごとく「別ゲーでよくね?」ってなるのがなぁ。オリジナリティもないからパチモンゲーみたいになってるし、やる事なす事全て悪手に回っている。 --  &new{2019-04-11 (木) 21:29:55};
--BFって大人数でわちゃわちゃするゲームってイメージだしそういうのはチーデスで間に合ってるよ --  &new{2019-04-11 (木) 22:12:10};
--どうせ復活させるなら、BF1の鳩モード復活させてほしいわ --  &new{2019-04-12 (金) 11:38:06};
-fpsはkpmが短い方が初心者向けらしいが、今作がクソつまらない自分はついに初心者から脱却できたのかな --  &new{2019-04-11 (木) 18:00:51};
--逆かな --  &new{2019-04-11 (木) 18:22:33};
--TTKのことだよな?俺も逆だと思うな。短いと何で死んだかわかりにくいから学習出来ないだろ --  &new{2019-04-11 (木) 18:27:45};
--ミスったTTKです。倒すのにかかる時間が短い=敵に照準を当てる時間が短い=敵に照準を合わせ続けるエイム力が無くてもいい から初心者向けと聞いたのだが違うのかな? --  &new{2019-04-11 (木) 18:36:37};
--CODみたいな狭いマップに多くルートがあるとかだと不意撃ちで何とかなる分TTK短いと初心者向けって言われてるけど、BFの初心者って広いマップでのこのこ出てって撃ち合いにすらならずやられてる印象あるからどちらでも厳しいんじゃないの。とりあえずスポット無いし今作上級者向けだと思う。 --  &new{2019-04-11 (木) 18:37:36};
---これ。スポットの仕様を今までみたいな赤点を撃つゲーム仕様にしてもらって構わんから、裏取りをもうちょっとやりやすいようにBF3/4の時みたいなPerkをコンバットロールとは別途で復活させて、被スポット時間を短くするPerkとかあればプレイヤーの個性も出せて初心者や新規も視力検査しないで済むから良いと思うんだけどね --  &new{2019-04-11 (木) 19:09:30};
---でも慣れてきたらスポット無い方が戦場感強くなって好きになったなぁ。難しいと思うけど、このまま続投してもらいたい --  &new{2019-04-11 (木) 19:49:41};
---VはTTK以前に初心者は「撃てない(撃とうとした時には死んでる)」からな。1以降で芋が大繁殖した理由はMAPよりも「撃ててキルも狙える最適な方法」が芋になったってのが大きいからね --  &new{2019-04-11 (木) 21:08:13};
---スポット無いのは慣れたけど酒飲みながらやる時は赤点あった方が気楽でいいな --  &new{2019-04-11 (木) 23:22:04};
--早すぎるとゲームスピードについていきづらくなるし、遅すぎるとAIM力が大きく要求されるからほどほどが初心者にはやりやすいと思う。味方の支援から始められるゲームシステムだと環境に馴染みやすくてなお良し。 --  &new{2019-04-11 (木) 18:39:05};
--エイムという一点から見れば長い方が初心者向けというか「初心者でも戦えてる気にはなれる」。相手が上級者でも先手取られても撃ち返せるから。ただゲームを構成する要素として見た時には話が違ってきて、TTKが長いゲームって1対多が倒しづらくなるんだよ。よって必然的にチームプレイ前提のゲームになりやすい。TTKが短いゲームと長いゲームでは短い方が1vs2で勝てるよね。チームプレイ前提となると当然だけど初心者お断り系になるから、そういう意味ではTTKが長いゲームは初心者向けではないとも言える。さらに言えばTTKが長くなると「マグレ」や「ラッキー」は起きにくくなるから基本的に勝つ側負ける側がより明確になるよ。つまるところ場合によりけりだね。BFVの場合は…どうだろ?自分は早い方が良いと思うけどね。TTKとTTDを混同してる人が多いからやたら話題になるだけで、現状のTTKで問題はないと思うよ。強いて言えばHSダメージを従来通りくらいに戻した方がいいのかなぁとは思うけど。 --  &new{2019-04-11 (木) 19:58:22};
---そもそも初心者向けの話するならV(と1)はTTK以前の問題だからな。TTKが遅くなろうが近中距離の立ち回り勝負は最早初心者なんて撃つ前に死ぬだけだし、キル取ることだけ考えるなら「芋」が最適解になってて実際にその方がキルは取れるのが現実。そして芋が増えれば結局「チームプレイ?何それw」でしかないわけで、TTKの速さ遅さは初心者にとって何の関係もないと俺は思ってる --  &new{2019-04-12 (金) 22:06:38};
--TTK低い+マップが無駄に広いってCoD幽霊と同じ道歩んでるし誰がやっても糞ゲーになるのは当たり前 --  &new{2019-04-12 (金) 02:51:30};
-taijin-524様とXx-KiRiTo777-xX様が編集合戦して消滅したの草 面白くないから通報されて、どうぞ --  &new{2019-04-11 (木) 19:22:57};
--差分見てみたけど何故二人共参上するのか...どうせ工兵がすぐに修理してくれるのに、あと普通こういう事するのが出るのは一度に一人でしょ、それと雑談掲示板の上の所をツイッターのアカウント名にしようとしたのかも全く理解出来ない、しかも何故に赤字... --  &new{2019-04-12 (金) 00:20:45};
-第5週目の報酬が LS/26 LMG …なんだけども、4週目のTOW任務がやけに難しいそうに感じる。 --  &new{2019-04-11 (木) 22:57:47};
--新武器は素直に嬉しいのでついついやってしまう。4週目は楽な方では --  &new{2019-04-11 (木) 23:04:08};
--一週目が凄い簡単だったから二週目以降がめんどくさく感じる。そのうちバトロワ優勝がボーナス任務以外でも来るかもな。そんでコミュニティが炎上の嵐になって条件変更と…。 --  &new{2019-04-12 (金) 01:51:26};
-PSID変更に伴ってログインついでに改めて他シリーズやると新鮮味があって楽しいね。PSID変更する人他にいる? --  &new{2019-04-11 (木) 23:03:31};
-分隊キックするならカギかけておけよ。野良なんて動くビーコン程度であって分隊行動に意識高いならフレと組んでカギかけてやれよって思うわ。スコアトップの俺をキックするなんて --  &new{2019-04-11 (木) 23:08:07};
--たっまーにいるよなそういう奴。俺も歩兵と飛行機スコアトップのときにやられたわ 終盤だったしポイント稼いだら用済みくらいの感覚なんだろう --  &new{2019-04-11 (木) 23:37:19};
--普通にバグで抜けてるだけだと思うがな。 --  &new{2019-04-11 (木) 23:44:28};
--気にする方が負けだ。さあ、次の分隊に行こう。他が埋まっててもめげないで。 --  &new{2019-04-12 (金) 00:23:13};
--PS4だったら過去作から来た分隊長が昇進と間違えていつもどおりに三角ボタンを押してしまった可能性があるよ --  &new{2019-04-12 (金) 00:23:55};
--キックされて文句言う位なら分隊行動するか一人分隊でやれよ。。。 --  &new{2019-04-12 (金) 00:45:41};
--スコアトップでちゃんと貢献してるプレイだったらそれ見込んで昇格しようとして間違えた可能性はある。ただそれとは別に、芋とか拠点踏まなかったりって分隊員は蹴らないと他のちゃんとしてる分隊員が離れる可能性が出てくるからなぁ --  &new{2019-04-12 (金) 01:13:36};
--端数が出るとしてもクソ芋は絶対蹴る主義なんだ、すまんな。芋じゃないと言うなら…ドンマイ!w --  &new{2019-04-12 (金) 01:26:24};
--指示聞かないで命令リクエストしたら100%蹴る。指示聞かないだけでも蹴る。多分それ --  &new{2019-04-12 (金) 01:45:42};
--それブレークスルーでやられた。ティーガー乗って0デス64キルで1位だったのに終盤になると蹴られた。 --  &new{2019-04-12 (金) 16:37:33};
--気にすんな。フロントラインで120キルして蹴られたことあるから。いくら活躍しても、フレンド来たとかで普通に蹴られるさ --  &new{2019-04-12 (金) 17:39:08};
-ファイアストームのサーバーマッチングどうにかなんないのか、アジア近辺のサーバーガチャに勝たないと、ラグでどうしようもないぞ --  &new{2019-04-12 (金) 01:36:51};
-…お主…確か…兵士、よな…。であれば…ToWの、消火斧を…やつらを…頭蓋を…叩き割って…頼…む…(ガクッ --  &new{2019-04-12 (金) 02:10:18};
--平田屋敷 --  &new{2019-04-12 (金) 17:18:55};
-なんか悪い意味でもにぎわってはいた雑談版がついに半分以上が緑NEWだけどホントにBFVの人口ヤバいんじゃないか --  &new{2019-04-12 (金) 02:58:58};
--BFVがク◯ゲーだったからしょうがないが、もう荒れる原因なコメしたり、荒れてる(荒れそうな)コメに油を注いだり煽り、対立煽り、過剰反応する人が居座っていたら、そらWikiにコメする人居なくなりますわ --  &new{2019-04-12 (金) 04:09:22};
---BFの民度はBF4以降、下がりつつあるからね。こう言うのも悪いかもしれないけどwikiの編集者側にも問題があるかもしれない。 --  &new{2019-04-12 (金) 06:33:30};
--ps4だけどなんかボット臭いプレイヤーが毎回いるんだよな。ひたすらおんなじような道走っては撃たれて死んでを繰り返してる。AI で人口水増ししてないか。 --  &new{2019-04-12 (金) 05:02:17};
--日本鯖は午後にならないと人埋まっている鯖が少ないよね。深夜の時間帯のTwitchだと普通にBFVのライブ視聴者数が1万人以上は居るみたいだけどね。深夜以外だとガクッとライブ視聴者数下がるけど、他のゲームもガクッと下がる。 --  &new{2019-04-12 (金) 06:45:24};
--結局クソクソ言ってたのは、なんだかんだで毎作品ついてきた「本物のBFシリーズ信者」なんだとおもうよ 今までのBFwikiでも愚痴なんていくらでもあったからね でもVのwikiじゃ愚痴版とかいう正義マンが勝手に作った掲示板のせいで「ポジティブな意見のみが正しい」みたいな雰囲気になっちゃったし そもそも公式も、今まで買い支えてきたBFシリーズ信者をどんどん切り捨ててるし そりゃあゲームもwikiも過疎りますわ --  &new{2019-04-12 (金) 07:01:07};
---画像貼っりまくって無理矢理ここの話題コントロールしようとしてる糞も一緒だよな、同一人物っぽい気もするが。k勝手に愚痴掲示板作ったやつが1番の荒らしなんだからあいつをbanするべきだと思う。 --  &new{2019-04-12 (金) 07:55:47};
--だってアプデ無いし。新しい環境のコンクエやブレイクスルーがしたいんだよ… --  &new{2019-04-12 (金) 07:45:21};
--オワコン --  &new{2019-04-12 (金) 07:50:14};
--オンゲなのに致命的なバグとチーターをしばらく放置してたらそりゃ減るよ。グラとモーション以外6年前に発売されたBF4より酷いし、自由度が低すぎて話すことが無いからね。 --  &new{2019-04-12 (金) 09:02:16};
--PS4版だけど、現在マルチプレイ全モード、アジア全体で見て1部屋しかも50人しかいない。ガチで死ぬの早かったな。今日からここはお悔やみ掲示板でいいか。。。 --  &new{2019-04-12 (金) 10:43:12};
--むやみに掲示板の種類を増やし過ぎた結果がこれだと思う。愚痴掲示板もそうだが攻略掲示板とか質問掲示板もあるんだぞ。 --  &new{2019-04-12 (金) 12:19:51};
---愚痴掲示板って結局雑談版と被ってるから作った意味ないよな --  &new{2019-04-12 (金) 14:42:52};
---人が多いんならポジネガで話題を集中させる意味もあるが、人が減ると無駄になる --  &new{2019-04-12 (金) 14:48:27};
--WarThunderのイベント始まったからそっちで忙しいンだわw --  &new{2019-04-12 (金) 12:26:11};
--5月末まで新マップねぇしクソクソ言いながら何を話題にするんや。天気の話でもすんのか? --  &new{2019-04-12 (金) 18:10:20};
-MAP追加が破滅的に遅すぎる。TDMとかしないから発売日から1つもMAP追加されてないのと同じだわ。せめてパンツァーなんとかも他のモードに追加しろよ。これ下手したらこれからも新MAP追加されてもTDMとかには適用ならないんじゃないか。 --  &new{2019-04-12 (金) 11:35:35};
-ブルマン気取った泥水は結局、汚泥だけ残し蒸発するのであった。バイバイ。 --  &new{2019-04-12 (金) 12:11:27};
-有給もらって平日の午前中プレイしてみたがたしかにマッチし難いな。ワンサイドゲームも非常に多い --  &new{2019-04-12 (金) 13:39:53};
--そうなんだよね。午前だとほぼ満員の日本鯖が少ないし、コンクエストかブレークスルー位しか鯖がない。午後からコンクエスト以外のモードのほぼ満員鯖がかなり増えるけどね。 --  &new{2019-04-12 (金) 15:31:57};
---よくここでの愚痴を聞いてて正直 盛ってるなと思ってたけど ある時間帯しかできない人はこんな試合連続でやらなきゃいけないこともあることがわかったよ --  &new{2019-04-12 (金) 17:06:52};
-ふう。編集者の誰かさんだかは知らないが乗っ取り修正お疲れ様。…にしてもこいつは一体何者だったんだ。こいつのTwitterを見る限りPC版GTA5をやっているみたいだが、GTA5自体の民度がどのゲームより最悪とはだいぶ前に聞いていたが…それよりもこの乗っ取り、BF1の頃の雑談掲示板でも起きてたよな…。 --  &new{2019-04-12 (金) 15:38:24};
--チェッカーからバカの通報出来るからやっとけおまいら。これは信者もアンチも関係無いぞ。まとめて喧嘩売られたんだ、買ってやれ --  &new{2019-04-12 (金) 15:55:46};
-新LMGの装弾数20発ってふざけてるだろ。弾いっぱい入ってADSできるLMGがLewisしか無いのマジでどうにかして! --  &new{2019-04-12 (金) 17:03:05};
--史実には拡マガがあった銃みたいだからそれに期待しよう… --  &new{2019-04-12 (金) 17:25:12};
---動画見る限り拡張マガジンらしき専門技能は無し。畜生! --  &new{2019-04-12 (金) 17:29:51};
-新武器でLMG来たしどんなのやろと実銃ググってみたら…また20発マグなのぉ…せめて30発くれよぉ!KE7とルイスの中間くらいのLMGをくださいよぉ! --  &new{2019-04-12 (金) 17:27:59};
--すぐ上に同じこと書いてた…みんな考えることは同じなのね --  &new{2019-04-12 (金) 17:31:03};
--MMGとかいうクソカテゴリ廃止して全部LMGにしてしまえば解決 --  &new{2019-04-12 (金) 17:36:44};
--ブレンガンが なかまになりたそうに こちらを みている! --  &new{2019-04-12 (金) 17:47:44};
---ブレンはさぁ…性能面はともかくクソデカ弾倉くんが邪魔すぎるのがいけない 600RPMで30発くらいのって無いもんなのかなぁ というかKE7って確か50発マグあるんだからそれを使わせろと --  &new{2019-04-12 (金) 17:59:01};
---多断層lmg出すとmmgを食っちゃうかもとか思ってるんでしょダイスは --  &new{2019-04-12 (金) 18:02:46};
--LS/26 LMG はフィンランド軍が使用していたけど某オペレーターの機銃の運用性に負けてせいでこっちが好まれた不遇な銃だからね。ちなみにLS/26 LMGには75発のドラムマガジンが存在するからワンチャンある。 --  &new{2019-04-12 (金) 17:57:15};
---なぜか使えてた人の情報では専門技能に拡張マガジンが無しの装填数20発との噂だがワンチャンあるんですかね...MMGの存在のせいでLMGのバランスが中途半端になるの本当にクソ --  &new{2019-04-12 (金) 18:40:49};
--BARもそうだけどそのくらいの装弾数ってなんかバトルライフルみたいな感じするよね 精度と威力が優れてればまあ許せるかも --  &new{2019-04-12 (金) 17:57:47};
---HLにBARのカスタム銃が出てたから同じ様な性能にしてほしい。あと試作品だけど航空機搭載用の50連マガジンがあるからそれを出してもらいたい。 --  &new{2019-04-12 (金) 18:31:40};
--所持段数を一律とかにしないとマガジン弾数が少ない銃が単純に割りを食ってるだけなのがなぁ --  &new{2019-04-12 (金) 20:29:54};
-ファイストが不発に終わった今、真面目に盛り返しの方法を考えてみる。...が、ガチで思い付かん。女性兵士がいる以上、BF1のような雰囲気路線はどうあがいても無理。では3や4のようなガチスポーツ路線となるが、これもレン鯖がコスト的に実装できないそうだからこれも無理。...うーん、残る選択肢としてはVR対応ぐらいかな。実際VRでBFができるとなるとインパクトはあるだろう、人が集まるかは別として。 --  &new{2019-04-12 (金) 18:13:51};
--単純にゲームとして面白ければ盛り返すでしょ。雰囲気や史実がガバガバなんだから昔のバカゲ―路線になってほしいわ。 --  &new{2019-04-12 (金) 18:25:04};
---面白くなって盛り返したゲームってある? --  &new{2019-04-12 (金) 18:38:19};
---逆に面白くないまま盛り返したゲームなんてあるか?meet-me以外で。 --  &new{2019-04-12 (金) 19:07:14};
---面白くならないから無理。改善とかあんまりないもんな。 --  &new{2019-04-12 (金) 19:19:03};
---初動コケて盛り返したゲームがそもそもあんまり無いから… --  &new{2019-04-12 (金) 20:01:57};
--とりあえずBFとして満足に遊べるようにするところから始めないと、どれだけバトロワみたいに他のゲームから要素パクってきたって「これBFVじゃなくてよくね?」っていう同じ結果で終わるわ。メインのマルチがコンテンツ不足やマップやバランスやバグ、その他もろもろでボロクソ言われてる状態で他の何かにしようとしたって、「それ以上にガタガタで歪な何か」しか出来上がらんやろ。 --  &new{2019-04-12 (金) 18:35:22};
--PSVRのFPSやってみたけど、あれは機器的に面倒で気楽にはやれないし、そもそも初期投資が必要って段階でコアなユーザしか飛びつかないでしょ。 --  &new{2019-04-12 (金) 21:06:49};
---VRゲームはハードどころか「体を動かしても平気な余裕ある空間」を用意する必要があるから、ユーザ側に設備投資まで強制しちゃうからな。メーカー側が回避できる問題ではないだけにVRの普及は皆裕福になって広い家に住むぐらいしないと無理だ --  &new{2019-04-12 (金) 21:59:27};
-新武器二週間後でわろた --  &new{2019-04-12 (金) 18:32:52};
--わーい、れいわまでにはもらえるぞー。はぁ・・・ --  &new{2019-04-12 (金) 19:05:33};
-われわれはまだ真のBFVを見ていない。バグもラグもチートもない開発が思い描いたBFVを見ていないのに批判などして良いわけがない。真のBFVは神ゲーなのかもしれないぞ。 --  &new{2019-04-12 (金) 19:01:51};
--真のBFVになってから発売してください(ユーザーの本音 --  &new{2019-04-12 (金) 19:28:32};
---それはちょっと難しいです --  &new{2019-04-12 (金) 19:35:35};
-リークで発表された武器で皆が一番期待してるのってなに? --  &new{2019-04-12 (金) 19:06:58};
--barの技能とイタ公のライフルグレかなぁ --  &new{2019-04-12 (金) 20:14:53};
--ショーシャ1択 はよ実装しろ --  &new{2019-04-12 (金) 22:22:14};
--ガジェット類かな。BF1では元ネタ不足でガジェットの追加がさっぱりだったから是非全部欲しい。消えたもう一つの兵科諸共没になったデータが絶対混じってるだろうけど --  &new{2019-04-13 (土) 00:07:53};
-女兵士とおふざけ衣装削除するだけで何という事でしょう〜糞ゲーから良ゲーに成ったではありませんか。 --  &new{2019-04-12 (金) 19:22:34};
--ゲー無になるだけだぞ --  &new{2019-04-12 (金) 20:59:02};
--あれほど多く酷かったバグも無くなってるではありませんか。 --  &new{2019-04-12 (金) 22:07:58};
---そして、過去作を彷彿とさせるバグが増えるのです。 --  &new{2019-04-12 (金) 22:12:28};
--ぶっちゃけ1のキル音追加するだけで相当良ゲー化(追加前比)するってレベルだからな --  &new{2019-04-12 (金) 22:13:27};
---毎回言ってるけど、あれ雰囲気違うから。1に帰ってくれ --  &new{2019-04-12 (金) 22:20:33};
---チャリ音アレルギーニキおるやん --  &new{2019-04-12 (金) 22:25:07};
---帰れるなら帰りたいんだが、無能DICEが半端な新作を出してくれたおかげでプレイヤーが割れちゃってな 人がいねえンだわ --  &new{2019-04-12 (金) 22:30:04};
---1信者ならそんくらい耐えろ --  &new{2019-04-12 (金) 22:43:48};
---チャリン不評とか言ってる奴ここの掲示板でしか見たこと無いんだけど…。ノイジーマイノリティかな? --  &new{2019-04-12 (金) 22:58:12};
---誰も不評なんて言ってないのにな --  &new{2019-04-12 (金) 23:20:55};
---爆発キルとかはやっぱ1のチャリン音のが合うだろうなー。空から爆弾落としてチャリチャリチャリン --  &new{2019-04-13 (土) 00:31:34};
---チャリン音は中毒性あったなー --  &new{2019-04-13 (土) 03:01:13};
---ノイジーマイノリティ激おこで草 --  &new{2019-04-13 (土) 14:39:11};
---草草の草 --  &new{2019-04-13 (土) 14:41:05};
---すげーな、どっちが少数かわからんのに行けると思ったら攻撃するのは恐れ入るわ。俺は5の音の方が好き。 --  &new{2019-04-13 (土) 15:00:32};
---毎回言ってるけど、あれ雰囲気違うから。1に帰ってくれ←すげーな、どっちが少数かわからんのに行けると思ったら攻撃するのは恐れ入るわ。 --  &new{2019-04-13 (土) 16:01:15};
---↑こいつは何が言いたいんだ? --  &new{2019-04-13 (土) 17:22:28};
---↑独り言 --  &new{2019-04-13 (土) 17:26:06};
---先に殴っといて何を被害者面してんだこいつ --  &new{2019-04-13 (土) 17:34:23};
---こいつの中では自分と後一人しか認識できないのか。 --  &new{2019-04-13 (土) 17:47:29};
---差  分  チ  ェ  ッ  カ  ー  って知ってる?葉1、4、6、11、13、16。全部同一人物だよね? --  &new{2019-04-13 (土) 19:16:11};
---別に同一人物でも煽ったり自演してるわけでもないのに通報で差分確認される意味が解らん。5と合わないから1やれよって言ったことを攻撃したっていうならすまんな。 --  &new{2019-04-13 (土) 19:32:49};
---こいつの中では自分と後一人しか認識できないのか。 ←実際一人で草 --  &new{2019-04-13 (土) 19:39:21};
-もう開発やめて新しいのを2年後くらいに発売してくれた方が助かる --  &new{2019-04-12 (金) 21:19:16};
--売り逃げとか対応として最悪だし、完全に信用失って買う人が殆どいなくなるぞ。買った直後に「この作品は失敗作ですが返品やアフターサービスは受け付けません。2年後あたりに最新作を出しますのでそちらを購入してください」なんて言われて買いたいか? --  &new{2019-04-12 (金) 23:06:23};
---(もう、ぶっちゃけ言っちゃってるのと同じだと思うが……) --  &new{2019-04-12 (金) 23:45:40};
-チーム移動実装しろ…あんな上がアメリカ軍のイギリス軍なんかで戦いたくない…イギリス側に配属された時は絶望ですよ --  &new{2019-04-12 (金) 22:12:45};
-チーム移動実装しろ…あんな上がアメリカ軍のイギリス軍なんかで戦いたくない…イギリス側に配属された時は絶望ですよ --  &new{2019-04-12 (金) 22:12:46};
-今の服装は全部消せ --  &new{2019-04-12 (金) 22:13:39};
--兵士全員裸のBFか... --  &new{2019-04-12 (金) 22:16:25};
---ポリコレ勢マジギレなのを見たいのも含めて是非やって欲しいw --  &new{2019-04-12 (金) 22:26:35};
---女性兵士がもっと可愛かったら買う人増えそう --  &new{2019-04-12 (金) 22:27:33};
---タムソフトあたりに女性兵士のモデリングをさせよう --  &new{2019-04-12 (金) 23:09:15};
---お姉チャンバラみたいなんとか相性いいんじゃない? --  &new{2019-04-12 (金) 23:15:42};
--史実服以外突然消したらいくらか上下着てるドイツ対下は必ずポロリしたイギリスになるのか? --  &new{2019-04-13 (土) 00:34:44};
-噂のハードラインはBFVと過疎るのどっちが早かったんだろ? --  &new{2019-04-12 (金) 22:24:35};
--そうだな、Hはこのころにはコンクエしかまともに機能していなかった気がするな、お金回収するモードと車をひたすら走らせるモードは日が変わると試合ができない事があったな --  &new{2019-04-12 (金) 22:52:31};
---じゃあ若干bfvのが厳しい感じかな? --  &new{2019-04-12 (金) 23:28:48};
---いやいや比べ物にならないくらい人いるだろ… --  &new{2019-04-12 (金) 23:29:33};
---うん?今日の昼インしたらアジアで稼働してるのコンクエ1部屋だけだったよ? --  &new{2019-04-13 (土) 03:05:04};
---BF1の頃からたまにフィルターがバグって部屋が全然ヒットしなくなるからリセットしてもう一回設定し直した方が良いよ。ちな、今アジアコンクエ鯖を満員〜空きスロット10の条件で検索したら19部屋だったよ(PS4版) --  &new{2019-04-13 (土) 13:14:23};
--アクティブ数分からないから単純な比較が出来ないけど、参考までにBFHは約4ヶ月で世代の壁ぶち破ってBF4飛ばしてBF3の人口を下回ってるって記事が出たよ(世代の壁の無いPC版は1/4)。それ考えたらまだBFVは鯖ブラの満員鯖数とか見てる限り過去作の人口を下回ってはいないっぽいし過疎の速度はBFHの方に圧倒的に軍配が上がるかな?悲しいけど(BFHプレミア勢) --  &new{2019-04-13 (土) 00:02:54};
--BFHは第1弾DLC出た頃にはほぼ過疎ゲーだった覚えがある。特にPC版はね。 --  &new{2019-04-13 (土) 00:18:22};
-このエンジョイ勢が居着かないの見てると赤点の下を打つゲームのがマシやね。コンテンツ寿命が短すぎる。エンジョイ勢からしたら、赤点の下を撃てば(こっちに気づいてなければ)上級者にも勝てるわけだし。このゲームはエンジョイ勢からしたら苦行すぎんだろ。 --  &new{2019-04-12 (金) 22:28:16};
--まぁ雰囲気暗くして縛り増やした(Eスポーツのためか?)らエンジョイってかカジュアルに遊ぶ雰囲気じゃなくなるからな。サイコロとEA。どっちがこの方向にしたのかは知らんが・・・ --  &new{2019-04-12 (金) 22:51:05};
--自分は下手くそエンジョイ勢だけど、4のころよりやりやすいよ クソエイムしたら自分の居場所が簡単にばれる上に打ち合いが苦手だから死角に回り込んで戦わないと勝てないんだけどその間にスポットされちゃうと簡単にハチの巣になるから個人的には今の仕様のほうがやりやすいなぁ  赤点の下を撃てばいいと話してくれていたんだけど赤点が出ているような敵は戦闘態勢な事が多いから自分が返り討ちにされるか味方にキルを取られて何の役にも立てない事を嘆くしかないんだ・・・ キルだけが全てではないゲームではないのはわかってはいるともりでもそれだけじゃモチベが持たないしなぁ・・・ --  &new{2019-04-12 (金) 23:12:50};
---自分をエンジョイ勢なんていうエンジョイ勢はいないし、過疎ってまで居座るエンジョイ勢なんていないし、エンジョイ勢がそもそもこんなところ見に来ないし、自称エンジョイ勢のBFV信者君だね?(名推理) プロ/廃人とエンジョイ勢しかいないと思ってる極端思考はやめようね。 --  &new{2019-04-12 (金) 23:19:06};
---そうだね --  &new{2019-04-12 (金) 23:33:34};
---自分BF4からやってる自称エンジョイ勢、ネタ武器からそこそこの強武器まで好きなの使って戦うんだ、自陣営が現実で使ってた銃での軍隊ごっこが大好き、キルデスとか気にしないでただ楽しめればいいんだ、強武器?自陣営の正式採用銃だったら使うよ --  &new{2019-04-13 (土) 00:51:23};
--エンジョイ勢と赤点は関係ないと思うよ?逆に考えるとガチ勢だから赤点は不利ってわけじゃないからね(むしろ最大限利用する分有利ですらある)。あらゆる行動を味方同士で監視させて逸脱したのを罵る空気になっちゃってるのがエンジョイが居着かない理由 --  &new{2019-04-13 (土) 01:13:02};
--いやいやガチ勢も居着いてないやんか。 --  &new{2019-04-13 (土) 03:03:05};
-史実通りとリアリティを重視するなら映画を見ればいい、ただゲームである限りは多少はおふざけ要素が欲しかった --  &new{2019-04-12 (金) 22:40:33};
--パンジャンくん「史実とおふざけは両立するぞ」 --  &new{2019-04-12 (金) 22:47:28};
---作ったイギリス人は真面目に開発したんじゃ・・・ふざけてないんじゃ・・・ --  &new{2019-04-12 (金) 23:11:10};
--前々から思ってたけど、これの開発者「リアルに~」と「これはゲームだから~」を都合よく使い分けてるよね 史実を重視したかと思えば、都合が悪くなったら「これはゲームです」って そういうところが本当に気に入らない --  &new{2019-04-12 (金) 23:48:46};
--- ぐう正論 --  &new{2019-04-13 (土) 01:10:49};
---そして出来たものが中途半端で面白くない --  &new{2019-04-13 (土) 07:32:20};
---女兵士→実際にいました。君たちが知らないだけです無知乙 非難轟々→これはゲームです。批判は的外れです。←頭の中ウンコ詰まってるんじゃねーの? --  &new{2019-04-13 (土) 12:13:13};
---女性兵士は実際にいたらしいからしゃーない。 --  &new{2019-04-13 (土) 12:21:27};
---実際にいた話から逸脱してるんですが… --  &new{2019-04-13 (土) 12:42:22};
---前まではいい意味で半端だったけど今作は悪い意味で半端だね --  &new{2019-04-13 (土) 12:53:21};
---英軍は実際にいたって後方支援ね。独軍なんて論外。その理論だと日本軍にも女兵士が居たって事になるよ? --  &new{2019-04-13 (土) 19:33:15};
--映画パールハーバー「わかります」 --  &new{2019-04-14 (日) 11:48:28};
-TOWにファイアーストームねじ込んだの失敗だと思う。TOWだるくてプレイ時間がファイスト実装後半分以下になったよ。ファイスト後の報酬一つも獲得してない。それまではしっかり報酬貰ってたんだけどもねぇ。 --  &new{2019-04-13 (土) 00:01:26};
--俺はフャイストToW始まってから一度も起動してないわ。報酬が武器になったら多分恐らくミッションやると思う --  &new{2019-04-13 (土) 00:07:01};
--バトロワ任務ルートは3ルート中ひとつならやらずに済ましてまだ許せるがふたつはいかん。 --  &new{2019-04-13 (土) 00:27:03};
-味方との意思疎通が図れたときほど楽しいものないわ。戦車が補給ポイント探してたから建築したら俺を射線からカバーするように前に出てくれて「ありがとう」まで言われた、こんな瞬間があるからやめられない --  &new{2019-04-13 (土) 00:09:55};
-3週間ぶり位に、たまにはプレイしようぜって友人とプレイしたら楽しかった(小並感)。たまにプレイする分には楽しいけど、狂ったようにこれ一本で遊び続けるのはキツイなやっぱ。戦闘に華が無いしコンテンツの追加が遅すぎる --  &new{2019-04-13 (土) 00:17:36};
-戦車乗りとして戦車枠が取れなかったときはなるべく味方戦車の周りをうろついて援護してるけどそうすると味方戦車が長生きする分自分が戦車に乗れなくなるというジレンマ --  &new{2019-04-13 (土) 00:58:22};
-ぶっちゃけ過去戦が舞台のゲームってBF1みたいに雰囲気史実7、ゲーム性3ぐらいの割合でもBFVのような「どっちも中途半端」になるよりかは断然良いと思うんだよね。俺の中では。 --  &new{2019-04-13 (土) 01:14:45};
--同じくそう思う。bf4はゲーム性が良かったから楽しかったし、bf1は雰囲気が良かったから楽しめた。bf5は中途半端で今のところ微妙な気がする --  &new{2019-04-13 (土) 01:45:56};
--雰囲気の中でゲーム出来りゃそれでいいから1、9でもいいくらい史実はどうでもいいな。だから楽しめてるかもしれんけど。 --  &new{2019-04-13 (土) 01:59:39};
--ほんとBFVは万人向けを狙った結果、万人から嫌われる典型例やと思う。史実を重視しないと言うなら、試作・計画止まりの武器や兵器をバンバン出すとかそういう思い切ったことをすれば良いのに、そうでもなし。...何をしたいっちゅーねん、ほんま。 --  &new{2019-04-13 (土) 02:09:06};
--1の歴史の雰囲気と、装備や兵器の派手さに振ったスタイルが好みだったから5も期待してたんだけど、変に流行りの要素つまみ食いして失敗してる。淡々とした戦場自体は史実寄りだったら土台として悪くなかったんではないか。結果はどっちつかずだが。 --  &new{2019-04-13 (土) 02:39:21};
---年200日以上をdice本社ですごし、pv発表と娘とのFortniteの週が交互にやってくるハードスケジュールが続いてるのはチームデザインオフィサー、ソダーランド氏(50)、そんなソダー氏の心の癒しとなっているのが雑談板でのレスバトル、躍起にかかるアンチを自慢の頭脳で言い負かし、学歴の差を見せつけるのが快感なのだという。今日も空いた時間に「暇でしょ」とパソコンとスマホの二刀流でなんJに乗り込んだ林修氏。早速BF将来木を植えるとチームオフィサーらしくBFの方向性を熱く説いた。「BF1942からセコセコ積み上げたデータなど無意味」「あらゆる人に配慮したゲームが優秀なのは社会的にも明らか」と書き込み、噛み付いてくるBF民達には「嫌なら買うな」「何も間違っていない」などチームオフィサーらしく豊富なボキャブラリーで対応。戦いを優位に進め学歴の差を見せつける林修氏だったが、「木は間違いなく解任」というレスに年甲斐もなく憤慨。 実質売り上げ、新PVなどの指標を提示しようとするも行数制限に引っかかり発狂、いくつか抜粋して書き込むもスレはdat落ち。そのショックで死亡した。 これに対し我らが編集方針話し合い板の編集員は「荒れてる木があったので伐採しました」とそれ以上の詮索を控えるようコメントした。 なお新作の発表には間に合う模様 --  &new{2019-04-13 (土) 07:24:41};
---貼りミスったぜ --  &new{2019-04-13 (土) 07:25:19};
---すき --  &new{2019-04-13 (土) 10:21:50};
---ちょっと林修氏残ってんよ〜 --  &new{2019-04-13 (土) 10:26:43};
---林修への熱い風評被害 --  &new{2019-04-13 (土) 11:04:34};
--何に振り切れるかを決めてない・実装するものへの理解が薄いのがマズい。お祭りゲー・競技ゲー、シミュ重視ゲー・カジュアルゲー……まあいろんな方向があるわけだが特に考えないまま話題と流行りに乗って全部入れようとして、しかもそれが研究不足だから失敗してる 内容を練ってから入れるんなら流行りモンのパクリでもいいが、まるで上司からありゃ売れるから入れろと言われて投げやりに入れたようなお粗末さだから駄目 --  &new{2019-04-13 (土) 02:40:02};
---株主が具体例もなく適当に「esportsやれ!」連呼する例もあるみたいだし、競技できる可能性持ったゲーム運営って今は難しいだろうなと同情するけどね(擁護はしないが) --  &new{2019-04-13 (土) 10:45:11};
---それよね R6SやLoLを見りゃわかるがesportsって作るだけじゃなくて開発チームをひとつ専念させて植物のごとく維持管理調整せないかんわけでね… 最初から管理できる体力がないのはEAもDICEもわかってるだろうからインカージョンもどうせ現状知らない株主への誤魔化しか新モードの文言で広告打ちたいからだろうね 遊ぶ方としては武器乗り物追加でゲームそのものを良くして欲しいのが本音 --  &new{2019-04-13 (土) 11:58:57};
---そう考えるとアプデのしにくいフロストバイトのゲームはeスポーツに向いてないな --  &new{2019-04-13 (土) 16:10:19};
-制作者が楽しんでるだけ --  &new{2019-04-13 (土) 02:42:30};
--開発者のオナゲーだったね。開発者の早漏粗チンを我々は見せつけられているのである。「OH &/#&"%#######・・・ OH MY GOD」 --  &new{2019-04-13 (土) 12:30:41};
-さて土曜日だ、新作ポエム待ってますよ先生 --  &new{2019-04-13 (土) 07:36:53};
--土曜日だ 新作ポエム 待っている --  &new{2019-04-13 (土) 08:53:03};
--なんでだかこういうしょうもないものを嘲笑ってやる立場だと信じて疑ってない輩もまた週末に湧くようだが、この手の輩も方向性が異なるだけで同じぐらい或いはそれ以上にしょうもないものを見る目を向けられている事を自覚した方が良いぞ。幾らかの同じ穴の狢がいる事実で増長しきっているようだが、みっともない事この上ない。 --  &new{2019-04-13 (土) 09:09:31};
---ごめんね --  &new{2019-04-13 (土) 09:12:13};
---ふと思いたってレゴで第二次大戦の戦場作って遊んでみた、で200時間プレイしてみての感想だけど、まず血糊とか体がバラバラになる表現がリアルやからbfの自体って血まみれで雪に埋もれたりしてるのってすごいリアルなんやなって再認識したわ(どんな死に方でも五体満足なのはきになるが)レゴは銃のカラーも種類もbfより劣ってるものの乗り物のカスタム要素が異常に揃ってるのがいいね、スピットファイアに大口径砲積んだりできて楽しい、あと建築要素もbfより盛んでhei!の一言で家でも車でもあっという間に作れるのがデカイ、しかも壊れにくい、スターウォーズとかマーベルとかのイースターエッグ要素も豊富にできるのも大きな特徴かも、ここが大きな違いなのだがレゴの方はシングルに力入れててマルチプレイ非推奨なのに対し、bfは64人という大規模プレイできるのがやっぱすげぇわ、結論レゴ650時間やった結果だけどbfの方がまだ圧勝かな、他のプレイヤーいたら補足よろ --  &new{2019-04-13 (土) 09:14:05};
---レゴ遊び200時間マンwww --  &new{2019-04-13 (土) 11:00:31};
---枝70点。マウント感は十分表現された作品だが、狂気が足りない。葉0点。剽窃は論外 --  &new{2019-04-13 (土) 11:03:07};
---前半書いてる間に450時間経過してるんだぞ。十分狂気だろ --  &new{2019-04-13 (土) 13:32:25};
-BF4のときのジャングルマップはDICEにコミュニティがフィードバックを送って作り上げたマップだったけどBFVでもそれやって欲しい。あのマップめっちゃ楽しかったし今の所そこまで楽しいマップ無いからDICEはもう一度プレイヤーがどんなマップを楽しく思うかとか研究して欲しい。ただ単に作りたいものを作って押し売ってたら人はどんどん消えるよ。 --  &new{2019-04-13 (土) 11:08:28};
--ベトナムかなんかの細菌施設云々のマップだっけ、川下り楽しい楽しいしてた思い出 --  &new{2019-04-13 (土) 11:48:16};
---「俺あの青コンテナの中に入れたら結婚するんだ」 --  &new{2019-04-13 (土) 12:30:47};
--BF4は架空の近未来戦だから出来たけどBFVは第二次世界大戦だから難しそう。 --  &new{2019-04-13 (土) 11:59:10};
---ダイスの頭の中の第二次世界大戦だと女性兵士がバリバリ前線で活躍しててノルマンディーとかスターリングラードとかの戦況を変えるようなデカイ戦いが起きてなくて小競り合いだけの第二次世界大戦だからありえそう(適当) --  &new{2019-04-13 (土) 12:16:48};
--今はお抱えのプロゲーマーが居るからやらないんかね。あの人、発売前にCoDで凄いスコア出してるって話題になってたけどBFVはプレイしてるかな?全く話題に上がらなくなったけど --  &new{2019-04-13 (土) 12:38:37};
---今思えばあれがbf5関連で一番話題になったニュースだったのは皮肉ですな --  &new{2019-04-13 (土) 13:36:15};
---あの人は今も歩兵関係のバランス調整担当してるよ --  &new{2019-04-13 (土) 14:38:46};
---Florianは頻繁にユーザーとやり取りをしてるし結構好きだわ。シリーズで最も撃ち合いの完成度が高いのもFlorianが居るからだろうしな。 --  &new{2019-04-13 (土) 16:14:43};
--あそこで川をコースに見立てて試合中ずっと時計回りに一人マリカーしてたな、懐かしい、あそこの緑コンテナでファントム手に入れた兵士も多いはず --  &new{2019-04-13 (土) 14:43:33};
--スキーならキャンペーンにあるしワンチャン?無いか... --  &new{2019-04-13 (土) 14:52:32};
---PS4だとスキー切り替えも建築も十字下なんですがどうキーコンフィグすればいいのかな? --  &new{2019-04-13 (土) 15:00:53};
---スキーありマップだけフル建築スタートでお願いします! --  &new{2019-04-13 (土) 16:52:21};
---スキーでロードキル出来るかと思いきや、ぶつかってもロードキル出来なかったから移動用やな --  &new{2019-04-13 (土) 17:55:44};
-女性兵士色々言われてるけど、水中ダメージ受けた時の声がエッチだからしゅき… --  &new{2019-04-13 (土) 14:33:03};
-「髪の毛の表現で処理が重くなる」→分かる。「だからジジイも女もハゲがデフォルトにします」→!?「ワックスで固めた的なデザインは期間限定発売!枢軸側は再販未定!」→!?!?!? --  &new{2019-04-13 (土) 14:46:24};
--何から何まで詰めが甘いゲーム --  &new{2019-04-13 (土) 15:23:22};
---こういうコメント見ると休日を感じるようになってきた --  &new{2019-04-13 (土) 15:55:53};
---葉1 繋ぎ間違い?直すか? --  &new{2019-04-13 (土) 16:03:17};
---なんで一定距離からはローポリ化とか髪の毛物理OFFとかしないのか --  &new{2019-04-13 (土) 16:19:44};
-TOWどんだけファイアストームやらせたいんだよ。飽きたぞ --  &new{2019-04-13 (土) 16:13:27};
-年200日以上をEA本社ですごし、pv発表と娘とのFortniteの週が交互にやってくるハードスケジュールが続いてるのはチームデザインオフィサー、ソダーランド氏(50)、そんなソダー氏の心の癒しとなっているのが雑談板でのレスバトル、躍起にかかるアンチを自慢の頭脳で言い負かし、学歴の差を見せつけるのが快感なのだという。今日も空いた時間に「暇でしょ」とパソコンとスマホの二刀流で雑談板に乗り込んだソダー氏。早速BF将来木を植えるとチームオフィサーらしくBFの方向性を熱く説いた。「BF1942からセコセコ積み上げたデータなど無意味」「あらゆる人に配慮したゲームが優秀なのは社会的にも明らか」と書き込み、噛み付いてくるBF民達には「嫌なら買うな」「何も間違っていない」などチームオフィサーらしく豊富なボキャブラリーで対応。戦いを優位に進め学歴の差を見せつけるソダー氏だったが、「木は間違いなく解任」という枝に年甲斐もなく憤慨。 実質売り上げ、新PVなどの指標を提示しようとするも行数制限に引っかかり発狂、いくつか抜粋して書き込むも葉はdat落ち。そのショックで死亡した。 これに対し我らが編集方針話し合い板の編集員は「荒れてる木があったので伐採しました」とそれ以上の詮索を控えるようコメントした。 なお新作の発表には間に合う模様 --  &new{2019-04-13 (土) 16:27:08};
--作者本人ですがdiceになってたのとお囃子が残ってたので修正しました -- [[木]] &new{2019-04-13 (土) 16:27:43};
--これそろそろ流石に通報した方がよくね? --  &new{2019-04-13 (土) 16:38:43};
---ナノブロックとごちうさコピペについては反省してます、これとレゴはなかなか傑作だと思っていたのですが、さーせん -- [[木]] &new{2019-04-13 (土) 17:00:09};
---ソダー島の機関車をネタにするやつまだ居るのか...←自分も --  &new{2019-04-13 (土) 17:03:11};
---喧騒から一周回って閑静になった今ならこういうコピペでせめて雑談板ぐらいは明るいノリに変えれるかと思ったのですが、スパス兄貴の二番煎じでしたか… -- [[木]] &new{2019-04-13 (土) 17:04:56};
---自分シュトゥーカB-1のページで、BF4swikiのファンタンのページにあったコントを復活させようとしてるけど、もう時代は変わったんですね、見事にスルーですよ -- [[葉主2]] &new{2019-04-13 (土) 17:09:07};
---こんな明らかな荒らし行為みたいなもんで明るいノリにとか言ってるのは、呆れ通り越して恐怖すら憶える。 --  &new{2019-04-13 (土) 17:24:21};
---これまでの投稿やら今の振る舞いやらから鑑みて、木主には場を弛緩させるセンスがズバ抜けて絶望的だってのがよく伝わってくる。場の空気が悪い時に余計な事して更に混沌とさせるタイプと見た。少なくともここでの言動はそうとしか評価しようがない。リアルネット問わずその妙な積極性は公の場に出さない様にした方がいいよ、日常生活でも色々やらかしてそうだし。 --  &new{2019-04-13 (土) 17:49:43};
---頭か心の病気でしょ冗談抜きで病院行くことをおすすめする --  &new{2019-04-13 (土) 17:59:56};
---マウント取りたいマン生えてきて草。雑談板なんだから別に良いだろ。確かに大分滑ってるけど← --  &new{2019-04-13 (土) 18:01:30};
---つまんねぇゲームにお似合いのつまんねぇコピペなんだから文句を言うな嫌なら見るな --  &new{2019-04-13 (土) 18:08:52};
---葉4 あのネタか 「炭酸ジュースでグレープ味やオレンジ味がある奴だろ名前は...」って奴だな懐かしいな。でもVのWikにはそう言うネタ職人を批判する人いるからなぁ、気に入らない物は叩くの精神だし --  &new{2019-04-13 (土) 18:09:05};
---自分もネタ投稿したことあるからそれ自体は批判できないが。これは長い、そしてつまらない。 --  &new{2019-04-13 (土) 18:17:29};
---↑ここまで全部あたまソダーランド --  &new{2019-04-13 (土) 18:33:26};
---おけ、今までのを見てると長いってのとまだ騒げるぐらいの人がいるってのがわかって嬉しいよ、長いのはまぁ短く切り詰めた奴を作るとしてどのくらいがいいんだろ、1オペのセリフぐらいならまぁいいが、なんせ今はまだ時期を待ちますよ、それこそ病院にでも行こうかな、なんて言おうw -- [[木]] &new{2019-04-13 (土) 18:39:24};
---ファイアストームもついに文字だけでプレイできるようになったんだな --  &new{2019-04-13 (土) 18:58:54};
---まぁ言わせてもらうと愛すがためにこういうことをやらせてもらったのであって別に荒らしとかそういうつもりではなかったのと、諸兄がBFを愛すがために荒らしというのなら甘んじて受け入れるぐらいの思慮はあるよって感じですね。葉11さんつまらなかった点教えてください、後学のために参考にさせてもらいます、まぁお囃子コピペの改変なんでこれに改善もクソもないんですが -- [[木]] &new{2019-04-13 (土) 19:08:30};
---きっしょ。おもしろ(笑)コピペ披露したいならツイッターにでも行けカス --  &new{2019-04-13 (土) 19:13:35};
---とりあえず暴言の含まれた枝葉は通報しような --  &new{2019-04-13 (土) 19:18:23};
---葉11では無いけど、長い文章は読むの疲れるかな、ファンタンのネタ見たいに乗っかり易いネタが良いんじゃないかな --  &new{2019-04-13 (土) 19:23:44};
---なるほど、確かにコピペ改変ものはどれも長いしな、一発芸じみたやつぐらいがちょうどいいのかも、ありがとう --  &new{2019-04-13 (土) 19:34:03};
---木主が面白いと思ってるネタ自体がつまらないのでもう書き込まないで --  &new{2019-04-13 (土) 19:43:13};
---愛すがために無理矢理長文垂れ流して荒らすの?おかしくない?ストーカーみたいな理論。 --  &new{2019-04-13 (土) 23:21:16};
-エニグマとかいう無駄に凝った作りのしょぼい奴、あれ使って次の武器とかマップとかのリークやりゃ何かしらの話題にはなるだろうに、解析で引っこ抜かれるだけが? --  &new{2019-04-13 (土) 18:33:11};
-何故Diceの信者になったか?多分BF1のトレーラーを見たからだろう、何というか凄かった、映画のようだった。逃げ出したかった日々の疲れから、現実から。トレーラーの出来も良かった、史実に忠実なのも。だから予約した、それから毎日のようにプレイしフレンドと笑い合った。そして次回作も神ゲーになるだろうと思った、ノルマンディーに上陸し、カチューシャの音を聞くはずだった、だけどそうはならなかった --  &new{2019-04-13 (土) 18:39:15};
--ノルウェーに上陸し、シュトゥーカの音を聞いたからセーフ…なんやこれ --  &new{2019-04-13 (土) 18:40:22};
--アワードトレーラーシングルプレイヤーのトレーラーほんと好き --  &new{2019-04-13 (土) 19:07:14};
---BF3のローンチトレーラーが一番好きだけど他もトレーラー職人はいい仕事するよなBF。5のシングルプレイトレーラーも「ラウスロス!フォイヤー!」とか言ってるシーン好きだな。でもあの台詞って製品版にあったっけ。 --  &new{2019-04-13 (土) 19:31:33};
-TTKとTTDの調整は何処へ? --  &new{2019-04-13 (土) 18:59:39};
--大分前にネットコード改善で終わらなかったか? --  &new{2019-04-13 (土) 19:03:04};
---なんか変更したTTKをそのままで遊べるコンクエストコアがあるよとかなかったっけ、どこいった? --  &new{2019-04-13 (土) 19:09:47};
---逆じゃなかったか?テストで一時期TTK下げた機関に元のTTKで遊べたのがコンクエストコアじゃなかったっけ?んでその後結局TTKの大幅低下は不評で元通りになったから、その時一緒に消えてった…みたいな。記憶違いだったらすまんな --  &new{2019-04-13 (土) 19:13:00};
---そうだったか、ありがとニキー数年 --  &new{2019-04-13 (土) 19:19:38};
---つまり何も変わっていないのね…情報ありがとう --  &new{2019-04-13 (土) 22:42:36};
-弓の実装はまだかのぉ --  &new{2019-04-13 (土) 19:11:13};
--来るとしたらロングボウかな --  &new{2019-04-13 (土) 19:25:02};
---\ロングボウヒァ/ --  &new{2019-04-13 (土) 21:09:37};
--ネタ武器より各軍制式小銃の実装が先。 --  &new{2019-04-13 (土) 19:26:51};
---ガーランド出ないとかマグロの無い寿司屋みたいなモン --  &new{2019-04-13 (土) 19:43:20};
--なんかもうWW2らしさ重視ってゲームでもないしネタ武器やガジェットのが嬉しいかな。ガーランドや三八式くらいは欲しいけど。 --  &new{2019-04-13 (土) 19:41:40};
---竹槍実装されないかな…。通常格闘できない代わりに銃剣突撃だけできるとか。 よくよく考えたら下手な格闘武器より強いなこれ --  &new{2019-04-13 (土) 20:09:33};
---ついでに航空機にも当たれば一撃でよろ --  &new{2019-04-13 (土) 20:51:22};
---対戦車竹槍、戦車と航空機に誘導して攻撃が出来る機能も着けよう! --  &new{2019-04-13 (土) 21:12:55};
---連合国側も英国製鉄パイプランスでお願いいします --  &new{2019-04-13 (土) 21:28:20};
---竹槍チャレンジ:竹槍で航空機を一機撃墜する。報酬:400中隊コイン --  &new{2019-04-13 (土) 21:41:26};
-兵科名 「ジャック・チャーチル」 (連合軍限定)にありそうなこと --  &new{2019-04-13 (土) 21:52:23};
--銃火器なし攻撃モーションはモンハンの笛、叩きつけ攻撃でダイナマイトと同じ爆発を繰り出し、キルした相手兵科によって決められたバフ効果を30メートル内の味方に付与する  微妙すぎるか・・・ --  &new{2019-04-13 (土) 23:27:13};
--塹壕強襲兵のリボルバーが弓になる、ガジェット枠にバグパイプ暫く吹いたら周りの味方の移動、リロード、ADS速度上昇とか --  &new{2019-04-14 (日) 00:09:30};
-これ戦車と航空機乗るときは分隊抜けた方がいいかもしれないね。特に戦車は対空ならともかく、それ以外だとトリガーハッピーばっかだし。的確に機銃撃って修理と建築する人なら大歓迎だけど、高望みはいかんね --  &new{2019-04-13 (土) 22:02:31};
--スポットに徹する飛行機は要請ポイントが貯まるから居てもいいかな。爆撃するよりよっぽど有意義と思う。 --  &new{2019-04-13 (土) 22:08:31};
-バトロワで1ラウンド制限つけるのやめちくり〜 --  &new{2019-04-13 (土) 23:31:20};
-バトロワ苦手だから今週のTOW最初の任務以外バトロワルート避けてるんだけど、最後の1個手前にある分隊で砲撃支援orV1(JB2)で5キルって累計じゃなくて1ラウンド内だったりする?何か分隊で撃ってる割に進んでない気がするんだけど... --  &new{2019-04-14 (日) 00:06:05};
--累計でok。ただ砲撃中に自分が死んでいるとカウントされませんでした。終わらない。。。 --  &new{2019-04-14 (日) 00:20:39};
---あー自分もさっき折角分隊長が的確にV1撃って確実に5キル以上してたにも関わらず丁度死んでたわ...情報ありがとう -- [[木主]] &new{2019-04-14 (日) 00:52:23};
--勘違いかしらんが一応書いとくと、最後の任務蘇生する時は自分が衛生兵じゃないとカウントされなかった気がする。 --  &new{2019-04-14 (日) 05:57:09};
-タンクに乗ってまで自陣で芋るやつなんなの?対空車なら言い訳が聞くけど、普通の戦車で芋るやつ多過ぎ。 --  &new{2019-04-14 (日) 00:09:15};
--砲身にダイナマイトでも貼り付けてやれ --  &new{2019-04-14 (日) 01:04:18};
-SWBFみたいにユニークキャラとして史実の人とか出せたらいいな、それぞれ特殊能力とか特別なガジェットがあるとか --  &new{2019-04-14 (日) 00:18:03};
--日本軍追加したら、坂井三郎 スキル鷹の目、視界内の航空機自動スポットとか?ちなみに坂井三郎はちょっとの違和感で遠くの航空機を発見する人間レーダーであった --  &new{2019-04-14 (日) 00:29:26};
---法螺吹き坂井とか勘弁してくれよ --  &new{2019-04-14 (日) 00:50:55};
---小野田さんファイアーストーム参戦 --  &new{2019-04-14 (日) 05:05:13};
--シモヘイヘ、デスアイ:一定時間前方の敵を自動スポット、クラッチ:大幅強化されたスオミに持ち替える/大幅強化されたモシンナガンに持ち替える、アドレナリン:体力を即時回復する --  &new{2019-04-14 (日) 00:46:03};
--ジャックチャーチル、主武器、ロングボウ(当たれば一撃)、クレイモア(キルするたび威力、移動速度、体力回復、しかしうるさくなる)バグパイプ(鳴らすことで周囲の味方全体を回復プラス移動速度上昇) --  &new{2019-04-14 (日) 05:27:26};
--なんで誰も船坂弘書き込ま無いんだよ --  &new{2019-04-14 (日) 07:28:53};
---申し訳ないがHP無限キャラはゲームが壊れるのでNG --  &new{2019-04-14 (日) 10:39:47};
--ユダヤ、ポリコレ「枢軸国やホロコーストの賛同に当たるからダメです」 --  &new{2019-04-15 (月) 17:19:32};
-SWBF2はマップ・ユニット・モード追加で映画の情報も公開されて頑張ってますね。BFも大好きだから負けずに太平洋まで頑張ってくれ。 --  &new{2019-04-14 (日) 00:24:08};
--映画の情報は関係ない気がするけどBFVってswbf2の劣化版のような気がする2018年の6月頃から10月までコンテンツなかったけどその分初期コンテンツがBFVより断然多かったしな --  &new{2019-04-14 (日) 00:28:55};
-DLCあった頃よりもテンポが悪くなってる --  &new{2019-04-14 (日) 00:33:59};
--始まる前はtowで有名無名問わず武器、ガジェット、陣営、マップがどんどん通過されると思ってたのになー出来上がってる服装とかスキンすらも小出しだもんな。 --  &new{2019-04-14 (日) 05:17:37};
-バトロワもうちょいさくっと遊べないのかね・・・。マッチまでに2分くらいかかってそこから1分待機しろって長すぎや --  &new{2019-04-14 (日) 00:40:42};
--ギャグだよな? --  &new{2019-04-14 (日) 00:43:19};
---どこら辺をギャグと捉えたのか知らんが、さらにロード時間もついでにあるから合計3分半位待ってるやろ --  &new{2019-04-14 (日) 01:01:13};
---このゲーム自体のことでしょ --  &new{2019-04-14 (日) 01:23:17};
---1マッチ3分で始まるとかメッチャ早いじゃん。過疎ってないな。 --  &new{2019-04-14 (日) 01:34:33};
---めっちゃ遅いし過疎ってるぞ。現実みろ --  &new{2019-04-14 (日) 02:33:13};
---読み込みラウンド待ち合わせて3分って言ってるからほぼ待ちって言ってるぞ?この木主。そこそこ人いるだろ --  &new{2019-04-14 (日) 03:49:59};
--時間によっちゃ7分待ってついに目安時間が消えた時もあったぞ。分隊くめてもゲーム検索が終わらなくて人が抜けるっていうね。試合終わって即再検索したらさっき組んだ野良の人に再会したり人のいないゲームってこんな感じかって妙に感心した。 --  &new{2019-04-14 (日) 05:30:15};
-愚痴板にファイストで回線切りしたら箱残さない嫌がらせ出来るって書き込みあったけどマジ?他のバトロワゲーもそういうとこガバガバなん? -- [[枝主]] &new{2019-04-14 (日) 00:57:30};
--出会ったことないが、検証してくれ --  &new{2019-04-14 (日) 01:09:22};
-一回クソ任務tow無視したら一気に気が楽になった。まじで開発の自己満に付き合わすのやめてくれ --  &new{2019-04-14 (日) 01:20:06};
-リアルを目指してるのか面白いゲームを目指してるのかハッキリしてほしい、というか米軍まだ? --  &new{2019-04-14 (日) 01:35:35};
-バトロワで初めてウォールハックしてる奴に出会ったけど動きがニュータイプっぽくて笑ったわ --  &new{2019-04-14 (日) 01:47:55};
-BF1からBGM劣化したよな?全部同じような曲ばっかり。バレンタイン対空もそうだが開発費ケチりすぎだろ --  &new{2019-04-14 (日) 03:46:40};
--試合終了時の焦燥感のある盛り上がりからのデエエエエエエン!!があるだけでも大分テンション上がるんだけどな。 --  &new{2019-04-14 (日) 04:21:42};
---芋だらけのシナイとファオ要塞、終始ライン戦のスエズもマッチ終了の音楽を聴くためにやってたな。そのくらいには楽しめたんだが… --  &new{2019-04-14 (日) 05:19:18};
---オペとかそこから指揮官のお言葉とナレーションが入って勝っても負けてもその後を想像して楽しめたんだが。白軍の指揮官とかガリポリ防衛隊の指揮官はキャラ立ってたし。5はアニュの戦いからついにそういうのもなくなっちゃったしポエム無しで本当コスト削減しまくり。 --  &new{2019-04-14 (日) 05:24:00};
--オスマンっぽいのとかロシアっぽいのとか曲だけで何となく分かったよね --  &new{2019-04-14 (日) 05:03:20};
---あーわかるなぁ!あの感じがたまらなく好きだった --  &new{2019-04-14 (日) 10:54:18};
---記されぬ言葉の開始時の笛すこ --  &new{2019-04-14 (日) 11:51:23};
--少なくとも「グランド」オペレーションは完成度的にも程遠いわな。 初回プレイ時ですら1と比べてしまったよ。エアボーンとかも別にモードにしないで コンクエとかの初回リスポーンが場所によっては空挺降下でも良いくらいだわ --  &new{2019-04-14 (日) 06:58:24};
---そーいや全拠点とられたら空からリスポーンとかいう謎仕様あったよな、しかも適当なところに降ろされるんで割と不便という… --  &new{2019-04-14 (日) 08:42:02};
-ファークライ4人集のやつまじであったのか、てかアメちゃん髪型自由やなぁ --  &new{2019-04-14 (日) 05:29:58};
&pcommentimg(d63950f0cd63aaa1dba905d7158001470a300b9c_bfv_99);
--フェイスペイントもこういう模様とか増やして欲しいよ --  &new{2019-04-14 (日) 06:54:34};
--この兵士たしかモホーク族だったと思う --  &new{2019-04-14 (日) 08:41:41};
--何このMAD MAXに出てきそうな人達 --  &new{2019-04-14 (日) 08:49:02};
--https://www.youtube.com/watch?v=lVIMKv1jZ4Y 101空挺師団らしい映像もあった。 --  &new{2019-04-14 (日) 11:19:26};
--ノルマンディ上陸作戦時101空挺師団の一部でモヒカン刈りにするのが流行ったのだ ジェロニモ! --  &new{2019-04-14 (日) 17:17:52};
--奇抜なのは髪型とフェイスペイントだけで他はマトモだけどな。 --  &new{2019-04-14 (日) 23:04:34};
--寧ろこうしたインディアン系やアフリカ系の兵士の方が生半可な白人より勇猛果敢かつ紳士的だったという --  &new{2019-04-15 (月) 08:41:22};
-今回のTOW任務報酬しょぼすぎてやる気しなかったが、チャプターリワード進めがてらコンクエで終わったから良し。ファイヤストームルートだと怠すぎて終わる気がしねえ --  &new{2019-04-14 (日) 07:09:25};
-TTKの問題なのか撃ったら赤点出るか出ないかの問題なのかわからんけどBF4慣れが抜けなくてBFVだと残念成績だわ。BF4って砂以外なら適当な立ち回りしたり後ろから1発撃たれたとしてもゴリ押しで勝てるけどBFVは適当に動いたらすぐ死ぬし撃たれてもどこから撃たれたか分からないまま死ぬ事多いわ…。BFVの立ち回りは難しいね。 --  &new{2019-04-14 (日) 08:46:56};
--徹底的に芋れ。オブジェクトなんて無視しろ。こんなゲームで勝率なんて気にするな。 --  &new{2019-04-14 (日) 09:28:45};
--わかるで。俺も1から入った時キルされまくってフラストレーション溜まってたわ。  マップの構造覚えるだけでもだいぶ戦績が違って来ると思うよ。これまでより待ちの状況は強いから、状況に応じて待ち構えたり細かく場所変えるとすごいキルレが出たりすると思う。 --  &new{2019-04-14 (日) 09:00:31};
--ビークル脇待ちしてビークルないマップは抜けるのも良い。 --  &new{2019-04-14 (日) 10:04:52};
--立ち止まってしばらく待つの重要。敵倒してどんどん先に進むようなcodなどの雑な立ち回りだと敵に瞬殺される。ある一定のラインで立ち止まって味方を待ちながら敵が出てこないか待機する。30秒くらいしても何もなかったら5〜10m先のオブジェクトまで進んでまた立ち止まる。今作は少しずつ前線上げるような立ち回りが1番スコア出る。敵どこだ?って気持ちでグルグル動き回ってると瞬殺されるんだよね --  &new{2019-04-14 (日) 10:53:34};
-新武器LS/26のページ作っときました --  &new{2019-04-14 (日) 10:22:55};
--↑ここじゃない、編集方針で報告。この木は消しなよ。 --  &new{2019-04-14 (日) 10:24:50};
---木主にも掲示板民にも無視されてて草 --  &new{2019-04-16 (火) 12:35:24};
-ps4版だけどこのゲーム数日やらないだけで敵が見えなくなるわ。毎日やってれば見えるけど数日やらないだけで敵見えなくなるとかやっぱり視力検査ゲーなんだなって。 --  &new{2019-04-14 (日) 10:27:10};
--それな。毎日やっても見えないこと多々あるわ。ちなps4。毎日イライラしながら頑張ってゲームしてる。v応援したいし。視認性良いゲームしたいならapexかbo4だと思ったわ。vからやると見やすくて感動するレベル(-.-) --  &new{2019-04-14 (日) 11:10:24};
-Firestormヤバいな日曜日の午前中ですらまともにマッチングしないぞ。もっと人来い --  &new{2019-04-14 (日) 10:55:20};
--訂正 ソロとデュオがまともにマッチングしない。分隊モードもマッチングはするけど相変わらず4分は掛かる -- [[木主]] &new{2019-04-14 (日) 11:15:42};
-今作は弾当たりが良いとか撃ち合いが面白いとかっていろんなとこで見るんだけど、具体的には今までとどう違うの?自分ではあんまり感じなかったんだけど… --  &new{2019-04-14 (日) 12:06:33};
--撃ち合いではないかも。スポットない(フレア除く)のを利用して、乱射でき精度が良い武器をバババと相手に気づかれる前に、一方的に殺せる楽しみ? --  &new{2019-04-14 (日) 12:55:21};
---短いキルタイムと合わせて先撃ちで簡単に溶かせるってことなのかな、あとやっぱり精度は良いっぽい?交戦距離の関係もあると思うけど過去作でもっと精度ほしいって感じたことがないから実際にどう違いを生んでるのかよくわからないけど。 -- [[木主]] &new{2019-04-14 (日) 13:05:39};
---つまり一部のイキリ上級者様が過去作は(俺が気持ちよくやれないから)楽しくない!BFVが至高!って連呼し続けてるのが今のクソゲーなんですね、分かります。1,2ヶ月前のここの掲示板の過去作下げヤバかったもんな。 --  &new{2019-04-14 (日) 13:10:24};
--思えば、過去作のスポットとか拡散値についていけないでBFVにしがみ付いてる連中のために、過去作通りの仕様のBFと今作通りの仕様の別ゲー出したらいいんでない?色々と分かることがあるかもね。 --  &new{2019-04-14 (日) 13:16:15};
---ただでさえ人口が分散してるのにこれ以上分散させたらオンゲとして終わり --  &new{2019-04-14 (日) 14:29:45};
---いや、Vのスポット廃止と拡散値廃止についていけないって表現が正しいんじゃないか?腕の差が如実に出るようになったから雰囲気勢が楽しくないって言ってるだけに見えるし。撃ちあいだけは過去作のどれよりもバランス取れてて楽しいからな今作。 --  &new{2019-04-14 (日) 15:17:46};
---↑何を基準にするかによって言い方変わると思うんだけど、「明らかに売れてない今作の要素の1つがスポット、ランダム拡散仕様の変更」なんであって、売れてないものを好むノイジーマイノリティが悪いよねって前提にしたら枝のような言い方になるぞ --  &new{2019-04-14 (日) 15:41:31};
--->葉2 楽しい楽しくないは主観だからな。売れた売れてないしか客観的には判断できない。売上がいい≒受け入れられたって判断になるでしょ普通? --  &new{2019-04-14 (日) 15:48:15};
---撃ち合いの運要素が大きいBFの方がFPSでは少数派だし、売れてない原因ではないだろ。単純にコンテンツ不足とマーケティングのミスだと思うぞ。 --  &new{2019-04-14 (日) 15:56:53};
---ぶっちゃけ、楽しければコンテンツ不足でもある程度は成り立つんだよなぁ。じゃあなんで人が減ってるかって?多くの人は"楽しくない"と感じてるから。なんで楽しくないかって?ゲームの中身が自分に合わないから。中身って何?"スポットがない"、"敵が見えない"、"すぐ死ぬ"、"自由度が少ない"、"対空ができない"、etc.辞めてく人の理由をざっと挙げただけでもこれだけあるんだけど、売れない理由を「コンテンツ不足」とか「マーケティングの失敗」で片付けてたらまた次も同じことになるけど、ダイスはこの辺分析してんのかね?してないんだろなぁ...(呆れ) --  &new{2019-04-14 (日) 16:16:46};
---↑あなたが挙げたのは人が減ってる原因であって、売れない主要因でないだろ。人が減ってる原因として自由度、視認性、AAのバランスなどは同意するけど、TTKは遅くしたらコミュニティから猛反対されたんですがそれは… --  &new{2019-04-14 (日) 17:08:01};
---まず第一にコミュニティで声あげてるようなのはBF信者であって、必ずしも大衆の意見ではないこと(かと言って大衆の意見を集めるのも難しいけど)。第2にマーケティングの失敗は初動には大打撃だけど、それ以降の売上に大きく響くかというと直接的には響かない(まぁ初動が悪いとだいたい波及しないからコケるんだけど)。第3に、今の時代ネットで評判を調べられるんだから、「敵が見えない」「すぐ死ぬ」「バグがひどい、ゴミ」「つまらない」なんて書いてあったら誰も買わないぞ。Anthemがまんまこんな感じだったけど。サクラまで含めて「マーケティングの失敗」って言うならそうかもね。 --  &new{2019-04-14 (日) 17:20:03};
---何が言いたいかっていうと、人が減る原因、すなわち改善しなきゃいけない事象ってのは、初動以降の継続売上に関わるってことだよね。ここ見てれば分かるけど、つまらないが故にアンチになる人もいるし。アンチが多くなればなるほど評判悪くなって後発が付いてこない。つまりは「人が減る原因」ってのは間接的に「売上が減る原因」なんだよね。 --  &new{2019-04-14 (日) 17:37:05};
---売れない理由の1番はbf1がつまらなかったからでしょ。で様子見してたユーザーがその後bfvがもっとつまらない事を知った上にapexだのフォトナだのがあったからbf見捨てた訳で。 --  &new{2019-04-14 (日) 17:38:06};
---売れない理由の1番はbf1がつまらなかったからでしょ。で様子見してたユーザーがその後bfvがもっとつまらない事を知った上にapexだのフォトナだのがあったからbf見捨てた訳で。 --  &new{2019-04-14 (日) 17:38:07};
---2回も意味不明な発言を・・ --  &new{2019-04-14 (日) 17:44:22};
---売れてない原因なんてアタッチメントの自由度が無いに等しいからでしょ。bf3やbf4じゃここら辺が凄かったのに対してbf1から2作続けてない。 --  &new{2019-04-14 (日) 18:08:30};
---撃ち合いとか仕様の話してるときに売り上げの話出す奴って話のどこ読んでんの?木も枝も売り上げの話してるか?論点ズラしてドヤ顔で批判するのなんの価値もないぞ --  &new{2019-04-14 (日) 18:43:09};
--まず弾当たりに関しては単にBF4が酷すぎた。笑っちゃうくらい弾抜けしてたからね。で、精度に関してはBF1のランダム拡散がかなり大きかったからそれと比較してだね。この点に関してはここのwikiの[初心者・設定]のページに「ADS時の拡散の仕様変更」って項目があるからそれを見てくれ。それと反動も今までのBFとは若干違うね、詳しく説明すると長くなるので簡単に言うとR6Sとかあのへんの反動と似た(あくまで『似た』、同じという意味ではないよ)仕様になった。あとはそれらに加えてHSダメージが大きい。全体的に射撃におけるランダム要素が少なくなったんでエイムによる腕の差が出やすい仕様に寄ったからそれらを総合して「撃ち合いが楽しい」ってことかな。 --  &new{2019-04-14 (日) 13:30:04};
---書いてたのか…!読んでくるわありがとう。BF4のはたしかに仕様以前の問題で酷かったな〜w -- [[木主]] &new{2019-04-15 (月) 14:19:38};
--・拡散の仕様変更によって撃ち合いにおける運要素が減った ・BF4と違ってネットコードの完成度も高く、TTKも早いので実力が反映されやすい ・R6SほどHSゲーではなくCSGOほどリコイルコントロールを考えなくいい だから「撃ち合いが楽しい」 --  &new{2019-04-14 (日) 15:52:31};
---まったく同意見やね。「撃ち合い」などとBFV信者は言ってるが、交戦距離で得意武器を分けていたBF1の方が武器の住み分けは良くできていた。Vは今まで武器を特徴付けていた「拡散値」などの要素を削っただけで他は何もしていない。その結果、最もVのマップ適正がある凸セミが一強になった。結局、その一強武器で俺TueeeeするのがVの「撃ち合いの楽しさ」。...その証拠に凸セミが弱体化された時は、この板でイキリ上級者様たちが「kpmが3を切った。クソゲー。」とかそう言う愚痴が多かった。 --  &new{2019-04-14 (日) 17:46:35};
-過去作殆ど歩兵専だったけどゲームバランスやら視認性やら一向に来ない新マップやら流石にいろいろ苦痛すぎて逃げるように戦車デビューしたけど楽しいな。それに気づかせてくれたクソゲーっぷりに感謝だな() --  &new{2019-04-14 (日) 12:17:39};
--そしたら今度は飛行機がウザくなって戦闘機デビューすることになる --  &new{2019-04-14 (日) 14:32:21};
-ファイヤーストームやってて分かったことがある、これでSGはゴミだと、0距離で2発で倒せないとかその間に撃たれて逝くわ、と言うかLMG人気スギィ!どこにも落ちてないゾ &color(Silver){SG?エピックでもそこらに落ちてますわ}; --  &new{2019-04-14 (日) 12:44:27};
--LMGもそうだがSTG44を取れれば勝率だいぶ上がると思う --  &new{2019-04-14 (日) 13:10:59};
--ヘッドショットさえ決まれば大抵どうにかなるから連射と威力のバランスいい武器が人気だよね --  &new{2019-04-14 (日) 13:35:01};
--ショットガンはM1897のレア以上拾って銃剣突撃する武器やぞ! --  &new{2019-04-14 (日) 14:24:19};
-EAが新しいSWゲー開発してるらしいじゃん。2019年11月発売らしいから人取られてるんでねーの?開発はRespawnだとさ。 --  &new{2019-04-14 (日) 13:12:05};
--fallen orderはシングルプレイヤーのみだと思ってたがどうなんだろうね --  &new{2019-04-14 (日) 13:17:03};
---マルチプレイモードは無いよ。シングルプレイモードオンリーのゲーム。 --  &new{2019-04-14 (日) 15:41:52};
--BF1とTF2の時の恨みと言わんばかりに完璧に逆襲されててほんま笑えるわ 情けないな --  &new{2019-04-14 (日) 13:21:04};
---APEXは人気だけどその中身じゃBFVをやっている俺たちには分からないまた別の問題が起きてたりする。 --  &new{2019-04-14 (日) 15:41:19};
--そりゃこんなゴミよりディズニー様のコンテンツ優先させるやろ --  &new{2019-04-14 (日) 14:03:23};
-ラッシュっていつになったら復活するん?正直一番やってて楽しいモードだったんだけど --  &new{2019-04-14 (日) 16:31:25};
--ルール理解してる人が一定数いると神ゲー化するよな。支援砲撃の実装もあったかもだけど 爆撃の中で突撃して行くの超楽しかったわ --  &new{2019-04-14 (日) 15:33:47};
---早くやりたいねーフルスモークで猿みたいに突ってたからデスもヤバかったけど --  &new{2019-04-15 (月) 02:44:39};
-インカーションは10人対戦だけどインカーション限定の兵科のキットを見る限りかなり面白そうだ。特に突撃兵系キットの工作兵の瀕死時に事前に身体に巻き付けてたダイナマイトで自爆ってオイ…。URL→https://fpsjp.net/archives/329086 --  &new{2019-04-14 (日) 16:33:20};
--面白そう!なんだが、、、、緩く2、3人でやってる自分達としては若干置いてきぼり感が、、、せめてコンクエにもその要素一部持って来て欲しい ワガママだろうか --  &new{2019-04-14 (日) 15:35:10};
--急に別ゲーになりはじめて何を言っているのか分からなかった(誉め言葉)。 --  &new{2019-04-14 (日) 16:50:18};
---ブリーチングチャージとかのデータもあるらしい。 シージかよと。笑 1からのフィードバックあるからなー 緩くクランでも作るか、、、 --  &new{2019-04-14 (日) 15:57:26};
--こんな事やってる暇があるならどんどん新マップ追加しろよ --  &new{2019-04-14 (日) 17:18:34};
---URL先のコメントで似たようなこと書かれてて笑う --  &new{2019-04-14 (日) 18:01:17};
--これって死亡時に自動発動っぽいから、ようするにCoDにあった手榴弾を落とすパークとかデスストリークみたいな感じだよね。 --  &new{2019-04-14 (日) 17:33:30};
---何が同意見なのか全く分からん… --  &new{2019-04-15 (月) 17:51:35};
--もう何度目かのBFでやる必要ある? --  &new{2019-04-14 (日) 18:06:44};
--リーく見ると結構BFHの仕様拾ってきているの嬉しい。回復パックもぎ取れるとか尋問テイクダウンとかさ。 --  &new{2019-04-14 (日) 22:48:49};
--これのキットを普通に本編のコンバットロールとして出して欲しいわ。こんだけ個性があれば選びがいがあろうに…。というかこれの前の時の記事に載ってるドクトリンの効果に視界外に逃げた敵のスポット時間延長なるものがあるけど手動スポット復活するのかこれ…現状固定武器使ってる時だけ何故か出来るけど --  &new{2019-04-15 (月) 01:51:27};
-さっき分隊ファイヤーストームしたんだけど開始早々味方全員逝って俺だけになったわ、そこからしぶとく生きて最後の段階まで行ったわ、3人に囲まれてラスデス飾ったけどな・・・生きたかった --  &new{2019-04-14 (日) 17:02:45};
-実際BF1がきっかけでBFVを買わないor様子見にしたって人どれくらいいるんだろう。そんなにBF1がBFVの売上に響いてるのか? --  &new{2019-04-14 (日) 18:20:55};
--V信者はどうしても「Vの売上が悪かったのは1のせい!」としたいらしいが、実際は最初のPVと「嫌なら買うな」発言のせいなのは明らか。むしろ、BF1の売上があったからこそVはこんなでも何とか売れた。もし、1とHLの発売順が逆だったらと思うと... --  &new{2019-04-14 (日) 18:37:02};
---βテストの事を忘れてるぞ --  &new{2019-04-14 (日) 19:26:04};
--真実は誰にも分からんだろうけど、俺の周りで言えば、買わなかった人はこぞって「BFVの体験版やってみて、つまらなかった/めんどくさかった」って言ってるわ まあBF1は関係ないと思うわ。様子見に関しては、どのゲームもだいたい様子見られてレビュー待ちされてるから、特別BF1が悪い訳じゃない。強いて言うなら時代だね。スプラトゥーンだってステマ疑惑めちゃあったけど、インフルエンサーもといYouTuberとかが広めて売れた作品だし。BFVの失敗は、客を呼ぶ魅力がないことだと俺は結論付けてる。 --  &new{2019-04-14 (日) 18:44:20};
--俺フレンドにゴリ押しされなかったら間違いなく見送ってたわ。1擁護する奴は売り上げだけで話するけど、1の初期のゴミっぷり経験してたら、Vなんて可愛いもんよ。だから少なくとも俺には響いてるよ --  &new{2019-04-14 (日) 18:45:30};
---ゴミっぷり度で言えば、初期1も初期Vも変わんねーけどな。むしろ過去からの経験値があるはずのBFVが1と同じかそれ以下のゴミってどう思うの? --  &new{2019-04-14 (日) 18:50:38};
---1の初期はダート、10Aハンターが壊れだった気がでもプレイできなくなるレベルのバグはなかったから許せる --  &new{2019-04-14 (日) 18:53:25};
---だから最初期の頃はメチャクチャ後悔したよ。少ししたら面白くなったから買って良かったと思えるようななったけどな。1は最初のDLCもゴミだったからそこで一度やめたわ --  &new{2019-04-14 (日) 18:54:07};
---葉2 PCは無限ロードとV以上のチーター天国でプレイなんて出来たもんじゃ無かったけどな。てかCSでも無限ロードあった気がしたが --  &new{2019-04-14 (日) 18:56:03};
---葉2 PCは無限ロードとV以上のチーター天国でプレイなんて出来たもんじゃ無かったけどな。てかCSでも無限ロードあった気がしたが --  &new{2019-04-14 (日) 18:56:04};
---無限ロードは出会わなかったでも一回だけアミアンで地面すり抜けて落ちた事だけは覚えてる -- [[葉2]] &new{2019-04-14 (日) 19:01:48};
---1の初期にそんな悪い記憶ないんだよなあ。オペがサバブラ使えず人が集まりにくかったような。バグはBFは常にあるし(白目) 。ダート全盛の時はバトルパックに超レア入ってない疑惑で嫌になってプレイしてなかった。 --  &new{2019-04-14 (日) 19:12:40};
---つまり俺は糞バトルパックのおかげでダートに親殺されずに済んだわけか…(上の葉) --  &new{2019-04-14 (日) 19:20:04};
---1の初期は戦闘機が豆鉄砲で攻撃機祭りだっただろ。ダートはもっと後の話だよ --  &new{2019-04-14 (日) 20:22:36};
---初期の雑な感じは3,4,HL,1,5どれも変わらないぞ。バグの酷さは4と5おんなじぐらい酷いがチーターの数が段違いじゃないかな。5なんか先行アクセスの段階でチーター多かったから見送った人も多いと思うぞ。 --  &new{2019-04-15 (月) 20:30:31};
---いやー1と比べたら5のチーターの数なんてね。対応の遅さも段違いだったし、質も酷かった。出撃した瞬間に死んでたもん --  &new{2019-04-15 (月) 21:03:23};
--どう考えてもポリコレゴリ押しよな、YouTubeのトレーラーのコメ欄とさ観るとわかるけどだいたい内容が女性兵士削除を求めるような声しかないし1の時はcod死亡確定とかそんなコメントばっかだったかな --  &new{2019-04-14 (日) 18:47:43};
---初トレーラーにポリコレ騒動とベータのプレイ不能バグでシリーズファン以外を大体追い払ったイメージ。…BF5の自爆だな。 --  &new{2019-04-14 (日) 19:01:39};
--BFは初期が酷く後期にかけて改善されていく印象が強い。それまでに人が残っている保証は?ないです。 --  &new{2019-04-14 (日) 18:58:58};
---3や4の頃は競合タイトルがCoDぐらいしかなかったから、みんな気長に待ってくれたけど今はもう...ね。初動でコケたら埋もれて忘れられるだけ。他の競合タイトルがことごとくコケてくれる奇跡を待つしかない。 --  &new{2019-04-14 (日) 19:54:57};
---でも34の初期にしてもこんなにやり甲斐の無いゲームじゃなかったよなあ。 --  &new{2019-04-14 (日) 20:12:40};
---CODBO4「初動で成功したのに忘れ去れたんですがそれは」 --  &new{2019-04-14 (日) 23:15:02};
--初動で失敗したくせに口コミでおススメするような魅力が無いんだよな。こんなハードコア化したBFをFPS初心者の友人には勧められんな、co-opあるらしいしそれが出たら勧めよう→こんなクソモードとてもじゃないが決め手にならない、バトロワ好きだからそっちが面白かったら勧めよう→こんなオマケの為に何千円も払わすの申し訳ないな、BF勧めるのは無かったことにしよう、が今の俺 --  &new{2019-04-14 (日) 19:06:13};
---初PVは置いといて、EA DICEはPVが上手すぎる反面中身が伴ってないから実際やった時の落差が大きい。バトロワもPVは派手で最高に格好いいのにゲームになると静かで芋推奨だから落胆した。 --  &new{2019-04-14 (日) 19:13:56};
---バトロワPVは、BFBCの頃っぽいバカゲー臭するじゃん楽しそう!だったのに、いざ始まると超静かだしストイックだしでガッカリしたな…。 --  &new{2019-04-14 (日) 20:07:24};
--ベータでとにかく見えないわ、静かすぎるわ、キルカメ雑だわでBF1のせいにするにしても無理がある。クソダーランドの発言とハードルを上げた元プロ監修のせいでしょ。拡散値を廃止した部分は評価できるけど遮蔽物が少ない平らなクソマップでイーブンどころかクソ越えたわ --  &new{2019-04-14 (日) 19:58:43};
--PV公開した時点で爆死は既定路線だったんだよ。あの評価を見ろよ。バランスだったりシステム以前の問題だから。 --  &new{2019-04-14 (日) 23:14:14};
-もうDICEの迷走っぷりには頭を抱えるわ…… なんで誰もやってないCO-OPを追加してんだよ…… なんで大人数戦闘がウリのBFで5vs5なんか開発してんだよ…… 何がしてえんだよこの会社…… --  &new{2019-04-14 (日) 20:12:07};
--出すもの全てがダメダメとかもはや奇跡としか言いようがない --  &new{2019-04-14 (日) 20:41:41};
--金も人手も時間もなさそうなのに流行り物つまみ食いしまくりだし理想が高いんじゃね。無茶言ってるのがEAかサイコロ上層部かその両方かなんて知らんけど… --  &new{2019-04-14 (日) 20:52:08};
--インカーションってR6Sっぽくね。少人数で特殊能力が強い... --  &new{2019-04-14 (日) 21:08:40};
--どうせだったら戦車10台でハマダの端から端までのコースで一番速い奴を決めるbfツーリスモとかのモード追加しろよ。もうfpsとしては諦めたから思い切ったバカゲーにしてくれ。 --  &new{2019-04-14 (日) 23:41:26};
---それ、BF1の馬でやってみたい --  &new{2019-04-17 (水) 00:32:30};
--過去のBFぶっ潰す一環で、最も好評だったのを次回作(あるかな?w)のメインにするコンペでも内輪でやってんじゃない?って感じに思える。まあそんなのにユーザーを巻き込まないで欲しいもんだが --  &new{2019-04-15 (月) 20:38:36};
-拡散値なくなったせいで武器の差別化も出来てないし、凸セミ最強だしでなんなんだろうなこのゲー無。この点を改善できるような戦略性とか楽しさがあるわけでもないし。 --  &new{2019-04-14 (日) 20:15:02};
--拡散値無くなったから低レートも頭撃って勝てるし凸セミにも勝てる可能性あるしで拡散で弾ばら撒いた方が勝ちだった以前より武器の差別化されてると思うけどな。 --  &new{2019-04-14 (日) 20:23:57};
---狙った所に飛ぶのが大きいよね。以前の仕様だと低レートの得意な中遠距離でも無駄弾が発生するから弱かった。 --  &new{2019-04-14 (日) 20:56:55};
--凸セミ最強はさすがに草 突撃兵のほうがよくみる --  &new{2019-04-14 (日) 21:14:06};
---ごめんセミスナと勘違いしてた・・・ --  &new{2019-04-14 (日) 21:14:49};
--いや、やはり差別化はできていない と言うべきだね。拡散値で差別化してたのに、それを無くしただけだからそりゃそうなるよ。そうなるとマップ適性の差が武器の実力に直結し、結果Vのマップに最も合ったセミライフルが一強になる。拡散値がキツすぎると上のコメのとおり、弾をばらまくフルオート系が強くなる。かといって0にするとこの現状になる。...今更だけど、サイコロの辞書に中庸の文字は無いんだよ。 --  &new{2019-04-14 (日) 21:15:12};
---上の枝主だけど、低レートも戦える位バランスが取れてるって書いたんだけどな。距離次第で強いあ武器が変わるからいいんだよ。以前は全距離高レートでよかったからね --  &new{2019-04-14 (日) 21:22:48};
--(拡散増加が反動増加に変わっただけなんだよな・・・) --  &new{2019-04-14 (日) 21:21:15};
---(つまり初弾拡散値が0になった訳じゃないだよなぁ、ADS時の拡散値"増加"を無くして現実に近づけただけであって遠距離でアサルトライフルで目標をセンターに入れてスイッチしても目標の真下には落ちないんだよな) --  &new{2019-04-14 (日) 21:32:02};
--この枝とか葉が1の話をしてるのか、4の話をしてるのか、はたまたHLの話をしてるのかで印象が変わる。1では高レートのモンドラと弾数のゼルプで使い分けがあっただろ?Vでは無いと思うんだが? --  &new{2019-04-14 (日) 21:34:55};
---1907とSTGと初期武器でアサルトですら使い心地で使い分けられるんだけど? --  &new{2019-04-14 (日) 21:46:24};
---ゲヴェーア43「プレイスタイルによってカスタマイズ出来る近中距離向け」M1A1カービン「高レートの近距離向け」セルブ1916「弾数多くて三発キルの中距離向け」 --  &new{2019-04-14 (日) 22:06:12};
---結局BFVも高レート正義じゃないか(呆れ) なら、拡散値あった方がさらに差別化しやすいね 良かったね、ダイス君 次回から拡散値再導入した方が仕事が楽になるよ(楽になるとは言っていない) --  &new{2019-04-14 (日) 22:25:24};
---そりゃ近距離はレート正義よ。それ以外は普通にセミとか低レートも戦えるでしょ? --  &new{2019-04-14 (日) 22:30:24};
---近距離は高レートのほうが強いのはシューティングゲームの宿命というかそれが目的でそう設定されるもんだし、今作はオールラウンダーな武器がそこそこ多い調整にはなってると思うんだけどなぁ。拡散値きらいじゃないけどどうしようもない奴は本当にどうしようもなくなってしまうので満遍なくそこそこ使える武器に調整できる現状のほうが好き --  &new{2019-04-14 (日) 22:58:43};
--なんと言うか、Vの武器って要は全体的に角を落としたマイルド調整なんよ。だから、使えないという武器はボルト砂除いてあんま無い。でも、尖った特徴を持った武器が無くなったせいで「結局凸セミで良くね?」ていう状況が多すぎてなぁ。どんな武器でも「戦える」と「使える」とは違うんだよね。 --  &new{2019-04-14 (日) 23:59:24};
---コンクエ以外もやるといいぞ。セミは一強じゃないから --  &new{2019-04-15 (月) 00:14:47};
-ブレークスルーにひたすら補給所破壊して味方の戦車の補給妨害してた外道がいるからみんな気をつけてちょうだい。無視しかできないのが何とも心苦しかった。 --  &new{2019-04-14 (日) 20:30:34};
-コンバインドアームズを野良でマルチプレイできるようにしないかね?(されてもやるとは言ってない) --  &new{2019-04-14 (日) 21:06:56};
--できるようになるとか聞いたけど。ToWにも来るみたいだし。 --  &new{2019-04-14 (日) 21:54:52};
---時間と人手が足りてない雰囲気が伝わってくるなぁ。野良マッチすら後付けにして実装にgoサイン出てるのか。一緒にやるフレンドも居ねぇのかって言われるだろうけど居なくなったよとしか言えないから許してくれ。 --  &new{2019-04-14 (日) 22:00:18};
---ディビジョン作ってるmassiveに委託すればいくらかマシだったんじゃないかな。あそこも開発本部スウェーデンだし… --  &new{2019-04-14 (日) 22:16:22};
---EAが手を広げ過ぎて各部署の人員が足りてないってことはない? --  &new{2019-04-14 (日) 22:21:04};
--その前にムービー終了後に強制的にマップ選択画面に戻されるバグをなんとかして欲しい。PS4版はまだ安定して遊べない。 --  &new{2019-04-14 (日) 23:11:26};
---お、今試したら俺もなった。(PS4)しかしあれもこれも本当にエンジンのせいなのかね。苦情はEAに送った方が効果的…っても海外ユーザーがとっくにやってるだろうけど。 --  &new{2019-04-14 (日) 23:38:37};
-相手にきっちり揃ったクラン分隊がいて1を思い出した。全体的にプレイヤーが少ないから1よりは見なくなったけど、相変わらず試合をぶっ壊される覚悟もしときゃなきゃいけないのね --  &new{2019-04-14 (日) 21:08:37};
--フレアでスポットされて突兵で処理されてキルされても衛生兵で蘇生されて援護兵で各弾薬は補給されたら回遊とか分隊意識が低い野良側の拠点なんてあっという間に塗り替えられちゃうもんな。小隊システム推しのDICEの理想的な動きなんだろうけど。 --  &new{2019-04-15 (月) 07:24:38};
-この迷走っぷりだと次は死ぬたびに死って画面に文字出しそう --  &new{2019-04-14 (日) 22:25:34};
--草にかえるmod使わなきゃ --  &new{2019-04-14 (日) 23:01:13};
---草 w a r o t a --  &new{2019-04-14 (日) 23:10:47};
-1ラウンドで5人もキルしてない試合でその任務をクリアした扱いになったけどサイコロ製ゲームの日本語版とかバグやら誤訳やらいろんな可能性あってわけわからんな。 泣きっ面に蜂、鬼(バグ)に金棒(誤訳)… --  &new{2019-04-14 (日) 22:29:29};
--あ、ToWのバトロワ任務のやつね。 --  &new{2019-04-14 (日) 22:30:15};
--誤植はBFBC2からのお約束みたいなもん --  &new{2019-04-14 (日) 23:16:37};
-他所のいいところパクって売れば、売れるやろってチヨン国と何ら変わりないんだよなぁ オーガじゃないけど、「持ち味を活かせ」って感じよな ダイス如きが付け焼き刃で参入できる隙間はねーってことだよね --  &new{2019-04-14 (日) 22:29:40};
--いうほどパクリか?バトロワに重要なこと付け足したら自然かぶっただけな気がするが… --  &new{2019-04-14 (日) 22:37:49};
--バトロワはpubgとか、↑で話題になってる5vs5はR6S、建築要素+ポリコレはフォトナ --  &new{2019-04-14 (日) 23:09:55};
-なんかボルトライフルがどいつもこいつもガワだけ変わって中身全然変わんねーじゃん感よ。どれも胴体2発、ストプルとかで差があるわけでもなくバイポットの恩恵も微妙。適正距離を続投はさせるけど、胴体適正距離最大ダメージを70前後にしてその距離で武器に差をつけても良かったんじゃないですかね。レートと装弾数しか現状息してないってショボすぎる --  &new{2019-04-15 (月) 00:00:43};
--だ、弾速・・・(あとM95のキル確アシスト狙える威力とか) --  &new{2019-04-15 (月) 02:28:48};
--レートと装弾数全て最高のリーエンフィールドはやっぱり圧倒的に最強なんやなって --  &new{2019-04-15 (月) 02:33:50};
---弾速おそすぎ問題 --  &new{2019-04-15 (月) 17:03:36};
-神ゲーすぎてワロタ... --  &new{2019-04-15 (月) 00:47:10};
--紙ゲー(´・ω・?? --  &new{2019-04-15 (月) 01:08:26};
---多くのバグや諸問題があってもプレイしているうちに、許すことを知り悟りを開けるという意味で神ゲー、いや仏ゲー --  &new{2019-04-15 (月) 03:05:07};
--結局ここまでの印象では、BFV=地味ゲー --  &new{2019-04-15 (月) 06:40:39};
--髪ゲー --  &new{2019-04-15 (月) 08:55:28};
---また髪の話ししてる…尚実際は髪の毛どころかケツの毛さえ禿げそうな現状の模様 --  &new{2019-04-15 (月) 09:01:16};
---このハゲーっ! --  &new{2019-04-15 (月) 12:14:47};
-stadiaの回線の問題は5Gで全て解決っぽいけど遅延が多少なりとも必ず起こるって言ってたからFPSだと致命的過ぎるなぁ --  &new{2019-04-15 (月) 01:06:05};
--5G導入の話し以前に、現状ですら回線がパンクしてる所が多いのにさらに大容量高速通信とか机上の空論でしかない気がする --  &new{2019-04-15 (月) 01:25:26};
--完全にベストの環境でサーバーセンターがクソ近くにあったとしても150ms以上の描画遅延がある時点でstadiaでのアクションは夢物語、光の速さすらクラウドゲームをまともにプレイするには遅すぎる、百年後位には光より早い通信が見つかってると良いなあ --  &new{2019-04-15 (月) 03:55:20};
---光の速さと言っても間に経由ポイント幾つも挟むからな。どうにかしたくても出来ないんよな。 --  &new{2019-04-15 (月) 08:47:36};
--サーバーで処理が全部行われるから、ラグアーマーとかなくなるし良さそうな面もあるよ代わりに弾が出てないとかありそうだけど、まぁ期待はしてる --  &new{2019-04-15 (月) 13:55:34};
-今週中に実装されるグラインドモードは既存のマップをメトロやスエズのようにアレンジをしたモードらしい。URL→https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1117487975825330176?s=21 --  &new{2019-04-15 (月) 07:34:18};
--ひき肉製造機…物騒すぎるぜぇ… --  &new{2019-04-15 (月) 07:40:44};
---昔のGTAで人をデカい包丁でミンチにして、その人肉を精肉店かに売りつけるミッションを思い出した。 --  &new{2019-04-15 (月) 12:13:57};
---LCSだね。赤ちゃんプレイしてた肉屋の主人が主人公に現場を撮られ、ショバ代を払わなくなってソーセージにされるミッション。バンのドアを開けると「挽肉」が見える。あとgta2だとホットドッグという更にヤバいミッションがあった。 --  &new{2019-04-15 (月) 15:21:26};
--ようは一直線に拠点を配置したコンクエってことかな?マップにオブジェクト追加してやるならともかく、今のマップをただ直線状にするだけなら結構不安だな…。密集した戦いは好きだから期待はするけどさ。 --  &new{2019-04-15 (月) 11:44:23};
---ツイステで橋に五拠点並べて航空機無しにしたら認めてやろう… --  &new{2019-04-15 (月) 11:46:09};
---ツイステは橋下側に遮蔽用の岩かなんかをまばらに追加して橋上に拠点を設定すればかなり面白そうだよね。上下二層構造になるから裏取りで大量キル狙えそうだし、若干ロッカーに通じる部分があるマップになりそうだ。 -- [[枝]] &new{2019-04-15 (月) 11:54:33};
--BF1のインカーション並みにマップを別物レベルに魔改造してくれるならかなり面白そう。 --  &new{2019-04-15 (月) 11:48:23};
--そういえばまだ一直線マップ1個もなかったな。でもスエズみたいな芋量産マップにならないとええな…。デバステベースなら面白そう! --  &new{2019-04-15 (月) 13:17:38};
-斧も鍬も一向に話題にならんけど、レアモーションも何も無い感じ? --  &new{2019-04-15 (月) 08:31:10};
--残念ながら…(白目)1の不発弾クラブみたいにインパクト(物理的)ある物が欲しいなぁ --  &new{2019-04-15 (月) 08:59:20};
--分隊画面とか表彰画面で装備させてくれたらなぁ〜 --  &new{2019-04-15 (月) 08:43:59};
---全員が格闘武器持って表彰は悪くないな --  &new{2019-04-15 (月) 10:07:55};
---ネタ感が出て面白いと思うんだよな〜 --  &new{2019-04-15 (月) 11:04:25};
--BFHの斧系みたいなの性能とモーションを期待して使ったけど至って普通だった --  &new{2019-04-15 (月) 11:47:01};
-武器よりもガジェットとかモーションをくれ。。 インカーションの潜入兵尋問とか是非コンクエに導入して欲しい。 ガジェット>マップ>武器だわ --  &new{2019-04-15 (月) 11:13:14};
--BFHにもあったよね尋問システム。今作はテーザーガン枠はなさそうだからひっそりと背中を狙う必要がありそうだな…にしても第二次世界大戦ってテーザーガンみたいなのってあるのだろうか? --  &new{2019-04-15 (月) 12:21:06};
---hと違ってスポットも限定的なんだからこそ 敵情報共有の手段輝くよな。流石にテーザーガンは厳しいんじゃないか?毒でいいなら自白剤は既にあるからこれを飲ませればおk --  &new{2019-04-15 (月) 11:31:56};
---蘇生待ちの敵にできるようにすればいけそう。 --  &new{2019-04-15 (月) 12:39:32};
---蘇生待ちの敵に蘇生モーションと同じくらいの長さで自白剤注射→ある程度の距離の敵をスポット、、、 サクッと出撃画面に戻るのも戦略になって良さそう --  &new{2019-04-15 (月) 17:10:52};
---銃でも爆弾でも倒せば尋問できるとなると「蘇生待ってないでとっととくたばれ」が常識になる殺伐フィールドになりそうでどうなんだ。 --  &new{2019-04-15 (月) 19:02:47};
---じゃあ専用の武器かコンバットロールでのキルに訂正じゃ --  &new{2019-04-15 (月) 18:32:23};
--狙撃兵に遠くからだと地形と同化する偽装ガジェットくれ。スポットも無効で。ひたすらバイポ立てて芋りたい。援護は迫撃砲かなちゃんと着弾地点に赤点だしてほしい。突撃は内部補強材みたいなボディーアーマーかヘッドショット無効の鉄兜。衛生兵はガスグレランチャーか自分の移動速度強化する薬品注射。 --  &new{2019-04-15 (月) 17:32:51};
---現環境だとメディックのコンバットロールで蘇生待ちにスポットすれば速度あがるよ。 俺は激戦区だとよくスポットしまくってバフしてるで --  &new{2019-04-15 (月) 17:13:16};
-https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bdc4o6/the_true_firestorm_experiencepresented_by_fpsquad/?utm_source=share&utm_medium=ios_app このくらいめちゃくちゃな方が逆に良かったなぁ --  &new{2019-04-15 (月) 16:21:37};
--トーマスと最後のファーミングシュミレーターは卑怯 --  &new{2019-04-15 (月) 16:39:34};
---「じこはおこるさ」 --  &new{2019-04-15 (月) 21:43:53};
--サイコロの当て字した家に戦車砲向けて吹っ飛ばすシーンは間違いなく俺らの気持ちを代弁している --  &new{2019-04-15 (月) 19:15:51};
--外人にもホモはいるんだな --  &new{2019-04-15 (月) 20:16:31};
---えぇ…ホモってどう考えても日本語じゃないやん --  &new{2019-04-15 (月) 23:02:14};
---ホモ・サピエンス・サピエンスとは、我々人間の学名である(そういう事じゃない) --  &new{2019-04-15 (月) 23:31:41};
-Redditでフランス軍の服装セットがリークされたけど射撃場のデバック兵士の着ているユニホームまんまなんだね。ちなみに色違い版もちゃんとあるみたい。 --  &new{2019-04-15 (月) 18:01:29};
--最近地味に気になるんだが 今後各勢力の服装って陣営毎にざっくり分けるのかな? 今のUIだと↑のフランス装備でブリテン柄なガスマスクとか被ることになるよね。 --  &new{2019-04-15 (月) 17:25:58};
---今でも英独それぞれ史実に忠実な服装だけになってるわけじゃないし、我々はドイツ士官の格好をした日本兵を見ることになろう(予言) --  &new{2019-04-15 (月) 19:20:11};
---実はSS所属のチベット人なのだと脳内補完するのが吉。 --  &new{2019-04-17 (水) 21:14:25};
-VPN噛ましてプレイしてるフィリピン人のフレンドがファイアストーム実装された辺りのアップデートからやたらBFVだけがラグい、BFV入れなおしてもOS入れなおしても直らないと嘆いてたんだけど、誰かその辺りからラグが酷くなったって人はいないかい? --  &new{2019-04-15 (月) 18:59:03};
-BF4、BF1とずっと同じ60Hzモニターでやってきたけど、BFVになってから一瞬の差で打ち負ける事が増えた気がする。相手の位置を把握して待ち伏せしてるのに、敵が出てきたのを認識した時には既にこっちが撃ち殺されてるとか、出会い頭の一瞬で当てられないとか。144Hzモニターにしたら変わるものなのかなやっぱり。FPSで60Hzモニターの時点で・・・ってのは言わないでくれ。 --  &new{2019-04-15 (月) 20:49:48};
--hzだけじゃなくても応答速度も大事っぽい、5msと0.6msだと結構違ったわ --  &new{2019-04-15 (月) 20:58:17};
--全然変わるぞ。騙されたと思って買うといい。それで騙されたと思うならまだ目が慣れてないだけだからね --  &new{2019-04-15 (月) 21:04:58};
--なるほど、サンクス。今使ってるのは5msだったわ。ずいぶん前にたまたま安かったから買ったものだったが、今仕様(ttps://www.iodata.jp/product/lcd/wide/lcd-mf221xgbr/spec.htm)見るとこれでよく今までやってたなと思えてくる。2011年の古兵だから、壊れたら踏ん切りつくのに、凄く元気なのだけが問題だ・・・。 -- [[木主]] &new{2019-04-15 (月) 21:10:54};
---最近安いのでも1msとかあるしAmazonやら探してみるといいかも --  &new{2019-04-16 (火) 02:08:51};
-なんかランクと経験値のとこにやべー奴いるんだけど --  &new{2019-04-15 (月) 22:17:41};
--やべーキノコかやべー草でも間違えて食べたんでしょ --  &new{2019-04-15 (月) 22:23:37};
-Criterion Games「DICE、後は頼んだ!みんなFirestormを楽しんでくれてありがとう!じゃあな!」https://twitter.com/CriterionGames/status/1117744490708643840?s=19 --  &new{2019-04-15 (月) 23:17:24};
--どういうこと? --  &new{2019-04-15 (月) 23:26:52};
---Criterion Games は他にNFSとかの仕事があるからBFVファイアストームから離れるって事。 --  &new{2019-04-15 (月) 23:36:21};
---嫌な予感しかしない --  &new{2019-04-15 (月) 23:44:49};
---ファイアストームは1マップだけで追加はないってことなんですかね・・・要らねえ --  &new{2019-04-16 (火) 00:09:11};
---クライテリオンってまだNFSの仕事してるの? もう全部ゴーストが開発してるのかと思ってた。 --  &new{2019-04-16 (火) 07:26:02};
--bfのバトロワなんて任務消化のためだけのおまけモードなんだから、もう手加えないで放置でいいでしょ --  &new{2019-04-16 (火) 00:09:18};
--バトロワが急にコンバインドアームズ並のガタガタ具合になるだろこれ。やべえよ…やべえよ… --  &new{2019-04-16 (火) 04:35:46};
-DICE開発者Jeff氏の面白いツイート見つけたので載せておく…BFVに対するコメントが2種類あって1つ目は「BFVはクソだ!」の一言だけ。2つ目は「BFVのアニメーションはテンポが悪く特に乗車がもたつく」。Jeff氏曰く、前者の1つ目のコメントは「全く役に立たないゴミだ。」で、後者の2つ目のコメントは「こういうのは素晴らしい。」だって。URL→https://twitter.com/jfgnord/status/1117429873868529664?s=21 日本語訳版URL→https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1117787641813053440?s=21 --  &new{2019-04-15 (月) 23:46:09};
--具体的な改善点を挙げろってことか?もう挙げ疲れたんだけどなあ --  &new{2019-04-16 (火) 00:08:11};
--まあ言いたいことは分かるしその通りなんだけど、もし「BFVはクソだ!」ってコメントが色々なユーザーからいっぱい送られてくるならそれはそれでこれが現実なんだと少しは考えたほうがいい。 --  &new{2019-04-16 (火) 00:11:04};
---百理ある。誰かこれを英語に直して送ってくれないかな --  &new{2019-04-16 (火) 00:21:51};
---なぜ自分とこがゴミ箱になってるのかまともに受け止めたら頭おかしくなるからな。全てはスパム…全てはスパム…(自己暗示) --  &new{2019-04-16 (火) 04:32:31};
--こういうのは素晴らしい(改善するとは言っていない) --  &new{2019-04-16 (火) 00:48:16};
--そもそもユーザーの声をよく聞いて素早く改善してくれる運営だったら、ユーザー側もこいつらが求めている素晴らしい意見を活発に送るんだよなぁ... 自分たちの対応の遅さを全く問題視してない証拠だ これじゃあ開発としての義務を果たさずユーザーばかりに権利ばかり求める糞運営にしか見えない まあ実際にDICEはクソだし全く役に立たないゴミなんだけどな --  &new{2019-04-16 (火) 01:11:53};
---ボロッカス過ぎてわろた。でも事実だからしょうがない。BFのネームバリューに頼って手抜きばっかりで、ユーザーがせっかくデバックしてくれても対応が遅すぎるんだもんね。 --  &new{2019-04-16 (火) 01:36:22};
---PV公開の時にユーザー様から意見を頂いておきながら逆ギレした時点で見切られているんだよ。自惚れ開発者共のオナゲーですからね。 --  &new{2019-04-16 (火) 20:46:16};
--「改善」したところで予想の遥か斜め下のものばかりだからなぁ…もう大半のユーザーは諦めてると思うよ。DICEの言動も二転三転してるしもはや何をすればいいのか分かってないんじゃない? --  &new{2019-04-16 (火) 01:52:18};
---TTDの問題のときにTTKを弄って解決した気になってたあの時から、知られ始めたDICEの頭の悪さ しかもバランス担当が休んでる時を狙って弄る 失笑しかない --  &new{2019-04-16 (火) 10:17:06};
--後者のを聞き入れてさっさと改善しないからみんな前者にシフトしていくんじゃないですかね…? --  &new{2019-04-16 (火) 02:51:59};
--全く役に立たないゴミとして扱って何でクソだと言われているか考えなかった結果BFVが生まれた訳か。。。そう考えると何がダイヤの原石で何がゴミか、逆転するなあ。アニメーションの問題なんて瑣末な事でbfvは根幹のシステムに問題があってどこがどうってレベルじゃなく総じて糞だからユーザーに見捨てられたというのに信者みたいなユーザーの指摘だけを大事にしたんだな。 --  &new{2019-04-16 (火) 07:18:46};
--一瞬、愚痴板かと思ったけど雑談板でワロタ。正直、過疎過ぎるし分別させる必要はもうないし不満持ってるユーザーしかいないからしょうがないな。 --  &new{2019-04-16 (火) 19:52:44};
--これ自体は正論だし、BFVをすべて肯定してるわけではないが実際何がそんなに根幹が~とか言うほど気に入らないのか分からん。万人受けするものではないかもしれないが、FPSとして根幹の完成度はある方だと思うが。 --  &new{2019-04-17 (水) 00:30:00};
---こういう意見を聞き入れた結果盛大なに糞ゲーを生んで大爆死になった訳なんだなあ。 --  &new{2019-04-17 (水) 07:19:04};
-おふざけが足りない。と言いたいところだけどこの惨状でおふざけ要素追加しても反感買うだけだな… --  &new{2019-04-16 (火) 02:02:03};
-トラッカー機能してる?自分のステータス全然変化なしなんだが --  &new{2019-04-16 (火) 02:08:16};
--トラッカー曰くダイスが情報更新しないから成績反映できないよ、ちょっと待っててね(意訳)との事だ --  &new{2019-04-16 (火) 03:52:03};
---そうだったのか ならば楽しみに待とう 感謝します同志よ --  &new{2019-04-16 (火) 09:02:06};
-PC版でサーバーブラウザ以外のマッチング検索変更入った?今までだとサーバー検索→ロード→分隊に放り込まれるって形式だったけど今コンクエやってみたら分隊検索が最初に始まった。今までだと時間かかってもping低い鯖に入ってたけど今はマッチング速度優先でping200の鯖とかに放り込まれる… --  &new{2019-04-16 (火) 03:39:28};
-航空機オンリーモード来ないのかな?ToWのために後に残してるとか勘弁して --  &new{2019-04-16 (火) 07:12:16};
--戦車専用モードも欲しい --  &new{2019-04-16 (火) 08:04:29};
---パンツァーストームの戦車のみはどうじゃ?? --  &new{2019-04-16 (火) 14:17:00};
-フリーガーファーストのモデルが発掘された模様。URL→https://twitter.com/temporyal/status/1117885815135272967?s=21 --  &new{2019-04-16 (火) 07:27:20};
--服装のツイートも見たがこんな顔のキャラいたっけ? 新しく来るのかあるいは、、、 --  &new{2019-04-16 (火) 08:47:51};
-ノートルダム燃えてますねぇ。 --  &new{2019-04-16 (火) 11:30:44};
--アミアンのF拠点奥にあったやつよな --  &new{2019-04-16 (火) 12:18:19};
---今回燃えたのはパリのノートルダムだよ --  &new{2019-04-16 (火) 13:04:23};
---ノートルダムってそこかしこにあるって翔ぶが如くで知った --  &new{2019-04-16 (火) 14:05:00};
--パリは燃えているか? --  &new{2019-04-16 (火) 12:37:51};
--幻魔を退治しに行った事あるけど残念だなぁ --  &new{2019-04-16 (火) 14:24:11};
--マカロンが鎮火してもいないのに「寄付をお願いします!」って言ってて正直ドン引きした。こういうのって自分から言う事じゃないだろ… --  &new{2019-04-16 (火) 17:17:27};
--ダイスは予言していた…? --  &new{2019-04-17 (水) 13:09:54};
&pcommentimg(f857a8557ddd39f2ac5f216dff4840b141b50b6b_bfv_100);
-そういえば今作、あんまり「キャンパー」とか「グリッチャー」とかのFPS用語をあんまり聞かないような気がする。BF1以降から色んな場所が見渡せる程の高い建物が無くなったからなのかな? --  &new{2019-04-16 (火) 12:19:02};
--グリッチそこかしこにあるし、外人でそれ中心に動画出してる人いるけど実際見ないよな --  &new{2019-04-16 (火) 12:38:45};
--キャンパーについては「芋」の誤用が増えたせいだと思う。「芋」は定点Noobの事だから有能なキャンパーは芋じゃないの --  &new{2019-04-16 (火) 13:06:55};
---芋は芋虫だから基本的にあまり動かないしほとんど戦力にならない、有能なキャンパーは裏取り兵を待ち伏せている事もある為大事 --  &new{2019-04-16 (火) 14:22:22};
---開始早々ハーフトラック引っ張ってったキャンパーを俺は絶対許さない --  &new{2019-04-16 (火) 15:08:27};
---節子それ多分キャンパーやない、半移動砲台(芋)や -- [[葉主]] &new{2019-04-16 (火) 15:09:53};
-さっきようやく入れたコンクエ、人数40対20とかになってたんだけど何これ。また新しいバグ? --  &new{2019-04-16 (火) 13:39:03};
--平常運転やん --  &new{2019-04-16 (火) 16:28:31};
-二度と表に出れない顔にしてやるぜぇ…スオミィ --  &new{2019-04-16 (火) 14:05:33};
--すおみは やく1000rpmのはんどうでとぶ(離脱技) をつかった しかし まわりこまれてしまった --  &new{2019-04-16 (火) 14:20:05};
-BF1みたいにコーデックス無いの? あれ結構好きだったんだけど。 --  &new{2019-04-16 (火) 15:32:23};
--俺も勉強になるから好きだった。今回は無さそうだね。 --  &new{2019-04-16 (火) 16:20:05};
--俺もコーデックス欲しいけどこの状況からコーデックス製作するってなったら多分DICE社員過労死するで --  &new{2019-04-16 (火) 17:34:42};
---なんも仕事してないのに過労死とはこれいかに --  &new{2019-04-16 (火) 23:07:39};
--スペシャル任務の説明文が今作のコーデックスなんじゃないかなって思ってる。にしては短いけど。 --  &new{2019-04-16 (火) 17:44:49};
-新しいスキン来たな。さあ課金しよう --  &new{2019-04-16 (火) 18:50:46};
--おう、よろしく --  &new{2019-04-16 (火) 18:52:37};
--エリート兵士まで待っても遅くないと思うよ。westieが課金オンリーについて苦言してたし中隊コインでも買える可能性アリ。俺は草草stgとかイエーガー買っちゃったが。 --  &new{2019-04-16 (火) 19:31:27};
--いやどす(AA略) --  &new{2019-04-17 (水) 05:06:37};
-米鯖って西海岸と東海岸一緒?3か4だと別れてなかった? --  &new{2019-04-16 (火) 19:59:36};
--過疎ってるんだよ察せよ --  &new{2019-04-16 (火) 21:46:40};
--1でも別れてたぞ --  &new{2019-04-16 (火) 22:04:28};
-PSnowにPS3版のBFHLとBF4が来たんだけど、人いるのかな?(ここで聞くのもなんだけども) --  &new{2019-04-16 (火) 20:02:28};
--俺の記憶が正しければPS3版BF4はチーターが普通に居たり、PS3版BFHに至ってはフリーズ多発であんまりオススメ出来ない。 --  &new{2019-04-16 (火) 20:57:57};
--[[これだけ人いるみたい>http://bf4stats.com/]] --  &new{2019-04-16 (火) 23:37:43};
-なんか、ことごとく終わった感があって、いいね!(^∇^) --  &new{2019-04-16 (火) 20:59:27};
--何わろ天然と突っ込むべきか、笑うしかないのを憐れむべきか(´・ω・`) --  &new{2019-04-16 (火) 21:41:33};
-ファイアストームマッチングしないんだがこれは休日専用モードなのか、マッチングに時間かかるだけなのか --  &new{2019-04-16 (火) 22:41:49};
--マッチングできたけどゲーム開始までの待機時間長い上にあっさり死ぬんだがこういうものか --  &new{2019-04-16 (火) 22:48:04};
---人口が少ないからね、しょうがないね --  &new{2019-04-16 (火) 23:00:05};
--今入ったら10秒もかからずにマッチングしたぞ?PCだが --  &new{2019-04-16 (火) 22:57:41};
---PS4だが5秒でマッチングする。サバブラでコンクエ探す感覚だと妙に長く感じたんだけど、これが普通なんだな。すまん -- [[木]] &new{2019-04-16 (火) 23:07:49};
--PS4でもたまーーーーーーーーに10秒くらいでマッチングするときがある。まあ基本的に3、4分ほど待たされる。酷い時は10分 --  &new{2019-04-17 (水) 00:29:42};
---真に酷い時は5分以上待ってからのマッチング失敗。ソロとかマッチングしないなら潰してくれ。 --  &new{2019-04-17 (水) 05:10:18};
---分隊員揃うまでは早いけど、そこからが長いよね…。 --  &new{2019-04-17 (水) 07:58:51};
-swbfシリーズみたいにヒーロー出せば?分隊ポイント使うかbf1のエリート兵科みたいな感じでシモヘイヘ使えるとかさ。第二次世界大戦は英雄やらエースやらが結構いるじゃん。実際の活躍の資料とか用意してさ、エースが現れたら一般兵に「あいつがここに来てるらしい」とか騒つかせるとか。でもクソバランスに拍車がかかりそうだな。 --  &new{2019-04-16 (火) 22:58:43};
--ごめんなさい。現実を見るべきですよね。 -- [[木]] &new{2019-04-16 (火) 23:11:27};
--日本軍の死なない人だっけ。船越英一郎だったかな --  &new{2019-04-17 (水) 03:17:33};
---船坂さんや…船越… --  &new{2019-04-17 (水) 06:16:38};
---???「敵の松居一代を発見!!」 --  &new{2019-04-17 (水) 11:06:19};
---(彼女の頭は)「駄目だ‼」 --  &new{2019-04-17 (水) 16:37:01};
-DFしてる時以外はスポットカメラで10秒に1回くらいパシャパシャして敵の半分〜ほぼ全員をスポットしてアシストもドバドバ入ってくるのに押すどころか押され始めるのは一体どういう事なんだ。ほぼ常時敵の半数以上がミニマップに表示されてるって考えると結構有利な気がするんだけど・・・ --  &new{2019-04-17 (水) 00:08:00};
--みんながマップを見て目の前を見なくなるからさ --  &new{2019-04-17 (水) 00:44:19};
-久しぶりに4をプレイしたけど対空に関してはVのことあんまり言えないなと思いました(小並感) --  &new{2019-04-17 (水) 00:23:47};
--歩兵が対空火器を持てるって結構強みあると思う。でもあっちはあっちで他のAAはHQ対空砲と対空車両しかないけど。%%TOW当てるの変態の事は知らん%% --  &new{2019-04-17 (水) 00:33:11};
---なお大半の確率でジャマーを炊かれて逃げられる模様。 --  &new{2019-04-17 (水) 06:11:08};
---SRAWがあるだろう(迫真) --  &new{2019-04-17 (水) 06:43:12};
---偵察ヘリすらSROW当てても一撃で墜ちないんだよなぁ…誘導性能も大幅に悪化したし糞アプデほんとひでたると -- [[木]] &new{2019-04-17 (水) 08:12:24};
--BFでヘリに殺されまくってきた人間だからあまりBFVの航空機の事ウザいとか感じない。BF1の一時期の戦闘機はさすがにやりすぎとは思ったけど。 --  &new{2019-04-17 (水) 00:40:28};
---伝説のダート先輩か。しかもあれを擁護していたエースパイロット(笑)様がいたという事実 --  &new{2019-04-17 (水) 02:00:38};
---同意。ヘリ専で人を人とも思わず虐殺しまくってた者だけど今日現在の5の航空機は対地影響力が少ないからそんなにウザくないと思うよ。実際5では殆どファンメ貰わない。 --  &new{2019-04-17 (水) 08:48:50};
---4の攻撃ヘリの方が虐殺は楽だよなスポットがあるところに適当に撃つだけで簡単に死ぬし対空ミサイルもジャマー炊けばいいしたまにいる対空超人がいなければ一方的に虐殺できるのが良かった --  &new{2019-04-17 (水) 09:24:23};
-あ、あれ?バトロワのデュオ無くなったの?スクアッドだとクランフルパに勝てないし、ソロは寂しいからデュオが一番丁度良かったのに --  &new{2019-04-17 (水) 06:59:23};
--今週のTOWがきたあたり?から無くなってるよな、デュオ。不具合でもあったのかなぁ。 --  &new{2019-04-17 (水) 08:16:45};
---dice「デュオは期間限定イベントにしたわ」プレイヤー「うせやろ?ほんまつっかえんわ〜」 --  &new{2019-04-17 (水) 08:23:56};
--もとから期間限定って話だぞ --  &new{2019-04-17 (水) 12:44:08};
-swbf2  が発売初期のオンライン人数を抜いたけどBFVも巻き返せるかな無理な方に俺はかける --  &new{2019-04-17 (水) 07:29:22};
-ps4版やってるショットガン使いなんだけど最近めっちゃ屈伸されるんだけど。前まではされなかったのに最近クソほど増えた。過疎って民度でも下がってんの? --  &new{2019-04-17 (水) 10:38:27};
--ショットガンのくだりいる? --  &new{2019-04-17 (水) 10:58:18};
---変な文章になって申し訳ない。ショットガン使ってると屈伸される頻度が増えたって言いたかった。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:03:04};
--木主から漂う角待ち臭 --  &new{2019-04-17 (水) 11:14:12};
---状況によってはしてるけど、基本は特攻してるって意識や。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:08:13};
--もしかしてだけどさ、ツイッターでも名前にsg専とかつけてない? --  &new{2019-04-17 (水) 12:54:35};
---んなわけ --  &new{2019-04-17 (水) 14:08:49};
--死ななきゃいいじゃん(テンプレ --  &new{2019-04-17 (水) 12:59:31};
//---ダイスは予言していた…? --  &new{2019-04-17 (水) 13:09:54};
//&pcommentimg(f857a8557ddd39f2ac5f216dff4840b141b50b6b_bfv_100);
//---ミス --  &new{2019-04-17 (水) 13:10:31};
--ショットガンイライラ民おおすぎぃ! --  &new{2019-04-17 (水) 13:06:49};
--むしろFPSで何回も倒した敵に死体撃ちとか屈伸されたら「顔トマトやんw」って嬉しくなるくない?状況にもよるけどBFでショットガンでキルされたって事はこんな広いマップで間合いを詰められたって事やし。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:07:39};
---わかるで〜pc版だとチャットでハッカーだ!!!とか言われるとスキル褒められてるみたいで嬉しくなっちゃうね。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:10:27};
---使ってみると分かるけどSGは結構距離詰めて、充分狙わないとキル取れないんだよね、エイム障害者御用達に見えて実はかなり癖が強い銃だからね --  &new{2019-04-17 (水) 18:22:25};
--ショットガン使ってて屈伸、ファンメは名誉な事だと自分では思ってる。他武器使っててやられたら全力でやり返すけど。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:26:06};
--SGなんてどのfpsでも一部のプレイヤーからは嫌われてんだし煽られたっていちいち騒ぐことじゃなくね --  &new{2019-04-18 (木) 17:37:24};
-屈伸は芋を一方的に処理できた時にしかやらんなぁ・・・ --  &new{2019-04-17 (水) 13:19:56};
--屈伸はチーター相手にしかやった事ないわ。この前は味方にチーターが居たから2試合に渡って屈伸に射線妨害と全体チャットで位置報告してたら退出しやがった。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:50:52};
--ラウンド開始直前のアイサツ屈伸すこなんだ・・・あとファイアストームで物資交換した時にジャンプするのもすき --  &new{2019-04-17 (水) 16:38:25};
-使い勝手のいい武器とか面白いマップとか出たらまたやって見ようかなと思ってアプデ情報チェックしてるんだけど、そんなんまるでなくて誰も喜ばない糞みたいなモードばっかり実装されてるんだが過去作もこんなんだっけ?DLC商法は人口分散してどうかと思ったけど、ここまでアプデが劣化するならDLC商法の方がまだマシだったかもしれんな。それ以前に更新頻度下げてもいいからアプデの質上げろって話だが、スタッフの数も削られてるらしいしそれも無理なのか… --  &new{2019-04-17 (水) 15:21:07};
--銃作るのは他のに比べ楽な方だから銃は追加されそうだけどそれ以外きつそうだなぁ --  &new{2019-04-17 (水) 16:46:14};
-過去戦より現代戦のほうが好きって人多いらしいけどみんなはどう?自分は過去戦のほうが好き 特にソ連軍の砲兵 --  &new{2019-04-17 (水) 15:51:24};
--俺も世界大戦物の方が好きだけど、冷戦あたりでグラいいのあったら乗り換える…かも --  &new{2019-04-17 (水) 15:59:51};
--次は、朝鮮戦争を!!と言い続けている --  &new{2019-04-17 (水) 16:22:39};
--どっちも好き、ついでに言うと未来やSFも好き。何かしらオリジナルな要素があるFPSなら大体好き --  &new{2019-04-17 (水) 18:01:23};
--時代にこだわりは無いけど、単純に武器と兵器とガジェットが多いから現代戦の方がが楽しめる幅が広いと思ってる --  &new{2019-04-17 (水) 18:16:45};
--過去史実戦が嫌いな訳では無いけどやっぱ自分は現代戦かな。素直にカッコイイ。過去ものがカッコ悪いってわけじゃないが、どっちかっていうとロマンとか物珍しさ的な良さになってくるからな。 --  &new{2019-04-17 (水) 18:36:12};
--未来物は苦手、CoDAWみたいな現代の技術から予想した近未来とかはまだ楽しめたけど、やっぱ過去から現代までの間であってほしい。BF4も現代じゃなくて近未来物なんだよな。 --  &new{2019-04-17 (水) 20:20:37};
---BF4って2020年だから来年には現代戦になってしまうぞ...書いときながら時の流れの速さに怖くなってる --  &new{2019-04-17 (水) 20:23:47};
--銃をごちゃごちゃカスタムできるから現代戦が好きかな。 --  &new{2019-04-17 (水) 20:20:38};
--グラはVみたいでいいけど、銃のカスタムはWorldWar3みたいにいろいろできたら良いかなと思ってる。Vみたいなbf3、4みたいな感じが一番いいかな。ただしクソ任務、テメーは駄目だ --  &new{2019-04-17 (水) 21:47:52};
-今からでも遅くないから、ファイアストームを無料公開するべき。ソフト購入者か課金でしか手に入らないバトロワに有利なスキンとか、そういうので課金させないとせっかく面白いのに凄く勿体無い。無料バトロワ民もデイリーとか週間の任務でマルチあれば本体買う人増えるかもしれないし。存在も知らないって人ほとんどでしょこれ。 --  &new{2019-04-17 (水) 17:53:23};
--PAYtoWINしたらそもそもゲームとしておしまいだぞ --  &new{2019-04-17 (水) 18:41:39};
--今までのチーター被害者が複垢でチート使い出す未来しか見えないが…… --  &new{2019-04-17 (水) 18:57:54};
-Jack flagsがbfbc3のリーク動画あげてたけどどんな内容だったんだろう?すごく気になる --  &new{2019-04-17 (水) 18:22:24};
--どこに需要があるのかわからない発言されてなかったっけ? --  &new{2019-04-17 (水) 19:40:34};
-新モード、グラインドモードは過去作でいうコンクエスト(小)で64人対戦するモードみたい。URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1118232585770024960?s=21 --  &new{2019-04-17 (水) 19:02:18};
--既存の問題を放り出して新モードを追加していく末期戦状態 --  &new{2019-04-17 (水) 19:19:40};
---スペシャル任務「死の宣告」 --  &new{2019-04-17 (水) 20:29:30};
--新モードは既存のマップをBF1のスエズや4のロッカーみたいな直線マップにするらしいね。ところで、病的とも言える程の人気を誇るロッカーと、糞マップの代名詞みたいになってたスエズ。どこで差がついたの?どっちも直線マップなことには変わりないじゃん? --  &new{2019-04-17 (Wed) 19:58:40};
---4は砂がそこまでだけど1は砂が強いからじゃないの?BF民の9割近くって歩兵戦のチンパンジーだから近距離戦以外受け付けないからだと思う --  &new{2019-04-17 (水) 20:05:09};
---ちょっと広くて戦車の出るロッカーのアミアンは大人気だったぞ --  &new{2019-04-17 (水) 20:36:02};
---アミアン・ロッカーは遮蔽物と高低差がマッチしていて少人数の裏取りが可能。射線もほどほどでどの兵科も使うことが可能。スエズは遮蔽物と高低差がかなり少ないうえ、マップ周辺に何もないから裏取りしようにも上手い騎兵がいないとスナの的。背景も砂漠一色なんでイギリス側は物凄く目立つ。 --  &new{2019-04-17 (水) 22:22:05};
---クソの役にもたたない装甲列車も割と一因だと思う。あとスエズはどの拠点も割と周囲から撃たれまくる場合多くて押し込められるまで中途半端に乱戦なのが微妙だったのかも --  &new{2019-04-17 (水) 23:00:29};
---狭さ。メトロッカー系に求められてるのは脳死で爆発物ぽいぽいしてキルレがじゃぶじゃぶ稼げて気持ちよくなれる事のみだから広いと駄目 --  &new{2019-04-18 (木) 15:28:55};
--3 capture point...linear...BF1初期スエズ...うっ、頭が... --  &new{2019-04-17 (水) 23:01:33};
-消防斧の任務ムズくないですかね…?簡単そうな上ルート進んだけどヘッドショットは実は死なずに二人キルだったし、支援要請は運も実力も絡んで非常に厳しくて進まない。これもう無理だわ。まぁいいけどさ、消防斧たいしてほしくないし…要はただの斧だし…いやほんと欲しくないし…クリケットバットあるし、そっちのがあれだし、いいやつだし…いや、俺のは特別良いやつなの!いやそれが負け惜しみとか意味分かんないんですけど…というか既存の物で満足できない方が負け組じゃん…え、そりゃあったら消防斧使うけど?…あ、いや、違うじゃん!誘導尋問じゃんそれ!いやほんとマジいらねーから… --  &new{2019-04-17 (水) 20:06:55};
--支援要請はコンクエやってたら分隊長が撃ってくれて終わった。それより最後の蘇生が分隊限定だから面倒だったゾ… --  &new{2019-04-17 (水) 20:19:44};
--支援要請は四人いるけど命令出してない分隊長に変わってもらってポイント貯めたな。しかし死なずにとか1ラウンドでとかそういう任務はやめてほしいね。 --  &new{2019-04-17 (水) 20:32:09};
--コンクエでやってるからじゃね? --  &new{2019-04-17 (水) 20:33:42};
--そのあたりのルートクソだるいからファイアストームルートでとったわ。確かに今回は難しいね。 --  &new{2019-04-17 (水) 20:40:42};
---ファイアストームルートも30キルだの1ラウンドで1250スコアだの微妙に面倒なのがなんだかなあと --  &new{2019-04-17 (水) 21:13:31};
---ファイアストームはマッチングからダルいから即回避した。斧取ってから気がむいた時に進めてる。 --  &new{2019-04-17 (水) 21:24:57};
--クソ長い上に小さい拠点も結構あるフロントラインいいぞ。斧取ってから使った覚えないけど --  &new{2019-04-17 (水) 20:49:23};
--クリアには関係ないけどトラクターでロードキルとかいうほぼ実現不能な任務入れるのやめろ --  &new{2019-04-17 (水) 21:17:37};
---お遊びの時間くらい入れていいと思う。おまけなら尚更。 --  &new{2019-04-17 (水) 21:58:56};
--俺はコンクエで上ルートでクリアしたが、たしかに初心者に1ラウンドヘッドショット2キルはきついと思う。 時間が途方もなくかかってもいいから蘇生とか補給みたいな累計にすればいいのにな。。。実際蘇生ミッションあるときは質のいいゲーム多いし --  &new{2019-04-17 (水) 23:31:20};
--DICE「芋ってね^^」 --  &new{2019-04-18 (木) 16:17:55};
-ところでアニュの戦いのナレーションボイス追加は、まーだ時間かかりそうですかねぇ・・・。それとも今後追加されるグラオペにはナレーション追加無しなんですかねぇ --  &new{2019-04-17 (水) 20:11:33};
--サイコロ「だって金かかるし…(寝そべり鼻ほじり放屁)」 --  &new{2019-04-17 (水) 20:43:51};
---BF1オペのあのイケボ姉ちゃんナレーション返して・・・ --  &new{2019-04-17 (水) 21:35:09};
-aerodromeのコンクエほんとしょうもない。初動C拠点取れるか取れないかで試合の勝ち負けがほぼ決まる。裏取りしようとしても1人じゃ旗上げられないし、旗上げ中にリスポーンしてきた数人にやられる。バイポ張ってC拠点でガン待ちしてるヤツらにやられに行くだけとかほんとクソ。 --  &new{2019-04-17 (水) 20:20:29};
--アルゴンヌもそんな感じだけど、この楽しさの違いはなんなんだろうな。思い出補正とか抜きにドロームつまんねぇ。 --  &new{2019-04-17 (水) 21:55:50};
---やっぱ芋マップな所じゃねぇかな --  &new{2019-04-17 (水) 22:17:58};
---森こそ芋マップだろ。 --  &new{2019-04-17 (水) 22:30:36};
---左右の高台がな… --  &new{2019-04-17 (水) 22:41:13};
---アルゴンヌは馬鹿突したらワンちゃんあるかもと思えるが、車線通りまくりだとそうはいかない --  &new{2019-04-17 (水) 22:41:39};
---森は銃剣が楽しいからだそうに違いない --  &new{2019-04-18 (木) 16:18:30};
-PS5なかなかのスペックみたいだし次回作で100人対戦とかもあるかもだな --  &new{2019-04-17 (水) 20:36:01};
--そんならPCに既にあってもおかしくないと思うんだけどな --  &new{2019-04-17 (水) 20:53:52};
---CSの性能よりゲームエンジン次第でしょうね。クリエーター達が「使いにくい…(チラッ)」ってお上にメッセージを送っているフロストバイトがどうにかならないと。もし次回が出てもバグ祭だワッショイワッショイ --  &new{2019-04-17 (水) 20:59:13};
--今の人数より多くすると大味になってつまらなくなるから今の人数が丁度良い的なことをだいぶ昔に開発が言ってたような覚えがある --  &new{2019-04-17 (水) 21:57:12};
---このマップの広さなら増やしても問題ないというかむしろ増やしてほしい --  &new{2019-04-17 (水) 23:36:52};
--256人対戦ゲームの復活まだー --  &new{2019-04-17 (水) 22:08:06};
---MAGかな?あれは数年前にSOCOMシリーズを主に開発していたけど開発チームが解散した。 --  &new{2019-04-17 (水) 23:39:19};
--PS5はあってもBF次回作は無いやろ。発売から半年程度で閑散としてるの致命的。 --  &new{2019-04-18 (木) 01:30:33};
--レイトレーシングと8K対応とかなかなかのスペックどころか1番要らん。フルでやったらそれこそカックカクになるのがオチ。可変60fpsより可変120fpsが1番望んでるんだけどなー --  &new{2019-04-18 (木) 01:46:07};
---HDMIで120Hz出るのかって思って調べたらHDMI 2.0でFHD144Hzいけるのか・・・こりゃ120FPS対応狙えるな。画質重視も需要はあるのでその辺はゲームで設定できるといいな --  &new{2019-04-18 (木) 03:11:58};
---PS4proまでは可変60fpsだったからPS5だと確定情報じゃないけど60fps完全固定らしい。画質や互換はともかく、フレームレートに劇的な差が無いとproで良くね感が出ちゃうんだよな --  &new{2019-04-18 (木) 14:11:54};
-ソダ(ソダーランド)が就き、ポリコレごねしBFV、すわりしままに食うはチーター --  &new{2019-04-17 (水) 22:56:51};
--ソダーランド、なぜこれで良しと、思うのか、いや思わんやろ、と思うこの頃 --  &new{2019-04-17 (水) 23:02:06};
-明日の午後6時からファイアストームのDUOモードが再実装されるとの事。以外と好評だとか。URL→https://twitter.com/battlefield/status/1118506334322925569?s=21 --  &new{2019-04-17 (水) 23:45:03};
--2人なら1人誘えばさくっとフレンドと遊べるし、野良でもまあ何とかなるし、一番バランス良い気はする。野良スクはただただ苦行 --  &new{2019-04-17 (水) 23:47:15};
---分隊コンクエで野良で一度もドン勝つないわ。 というか無理でしょ、、、 降下地点制圧して安全確保してもそっからどうするか進むか残るかが全く噛み合わない --  &new{2019-04-17 (水) 23:52:39};
-5vs5モードは結構だが、、、ちゃんとマルチにもフィードバックしてくれ。 ファイヤストームのコリブリ実装待ってる、、 コンクエとかだとmmgもあるしむしろ趣味枠だろうに --  &new{2019-04-18 (木) 00:23:51};
-久々にここを見に来て1日の閲覧数や書き込みをボーッと見てたら、シリーズの新作が出たあとの居残り組の掲示板を見てる様な錯覚に陥ってしまった  --  &new{2019-04-18 (木) 01:05:07};
-https://twitter.com/bfbulletin/status/1118545427983474689?s=21 grindのマップ来たぞ。 twistedsteelなかなかに面白そうだ --  &new{2019-04-18 (木) 01:14:48};
--ツイステ良さげに見えるね。ロッテルダムは運河挟んでの芋りあいになりそうで不安やな…。デバステはC側不利になりそうじゃない?入り口2つしか無い上にどっちも一度固められたら入りにくいところだよね。ナルヴィクは…なにげに3層構造のマップってBFでも珍しくない? --  &new{2019-04-18 (木) 01:26:44};
---たしかにDevastationとtwistedはベースレ◯ プ 頻繁しそうだな。 まあ実力に著しい差があるときはスエズとか然りしょうがなく部分もある --  &new{2019-04-18 (木) 06:44:42};
--デバステの見て久しぶりにBFのマップ見て楽しそうって思ったわ --  &new{2019-04-18 (木) 02:04:27};
--ツイステ、ほぼ真正面からの銃撃戦が楽しめそう --  &new{2019-04-18 (木) 02:09:39};
---しかも何気に貴重な橋壊れてないパターンやんか --  &new{2019-04-18 (木) 02:30:00};
---投稿しといて今気づいたわ。笑   地上の裏取り含めておもろそうだな --  &new{2019-04-18 (木) 06:40:32};
--これあれやん。BF1で言ったらロシアのTSARITSYNやん。占領範囲次第でBを最初に取らなきゃ負けるパターンか…。 --  &new{2019-04-18 (木) 02:14:31};
--期待することやめたら、何が来ても動揺しなくなったよね。言い換えれば、心に響かなくなったってことなんだけど。 --  &new{2019-04-18 (木) 02:39:31};
---楽しそうだと思ったらまた戻ってくればいい。 ゲーム以外にも面白いものはたくさんあるからな --  &new{2019-04-18 (木) 06:48:28};
--ツイステのベース狭すぎないか、押し込まれたらやばそう --  &new{2019-04-18 (木) 06:00:03};
-冷静に考えたら、9割近くが歩兵専(ソース無し)のBFで、歩兵専の機嫌取りに行かないって凄いよね。未だに碌な対空方法ねぇし。 --  &new{2019-04-18 (木) 02:15:53};
--くっさ。裾からダートはみ出てるぞ --  &new{2019-04-18 (木) 06:02:45};
--まぁ飛行機は戦争してる感出すための賑やかしみたいなもんやし…  今作分隊行動してたら激戦区以外は簡単に蘇生できちゃうから前のBFより存在感薄いかな --  &new{2019-04-18 (木) 06:29:14};
--下手でも航空機乗り続けりゃ繰り返し作業だけで簡単に上手いやつの何倍のスコア稼げるからなあ。 --  &new{2019-04-18 (木) 07:01:44};
--単純に売り上げだけを考えるなら脳死マップの森ヴォーメトロッカーアミアン(戦車抜き)を実装して撃ち合い以外の要素を全て排除したcodの大人数verが1番売れると思う --  &new{2019-04-18 (木) 07:52:53};
---Hなゲームやなぁ --  &new{2019-04-18 (木) 09:27:46};
-蘇生中に足音が聞こえた時、キャンセルすべきか蘇生完了に賭けるか(衛生兵の場合も含めておk) --  &new{2019-04-18 (木) 02:28:26};
--蘇生させる人に迷惑がかかりそうならキャンセルするなぁ --  &new{2019-04-18 (木) 06:31:01};
-チーターにはハーフトラックの3番席の機銃が効果的。あそこなら外から撃たれても平気だし。 --  &new{2019-04-18 (木) 07:47:08};
-なんかファイアストームはシード値あって、しばしば同じシードを何度も引く場合があるからルートの位置と種類に円の収束地点も予測できる場合があるって報告が出てるな…発見した動画主は「スプレッドシートでも作ればいいんじゃね」って皮肉ってるけど https://www.youtube.com/watch?v=Pj7nULUv4yM --  &new{2019-04-18 (木) 08:35:47};
--初日にやった時円の縮小の仕方と最終安置が全く同じ試合に2回遭遇したからなんか変だと思ったけどそういう事か --  &new{2019-04-18 (木) 08:40:00};
---それこそ別にチートしなくてもこの仕様の悪用はできるだろうから、チーターならもっと悪用のしようがありそうよなこれ --  &new{2019-04-18 (木) 08:43:24};
---でもV1とかもあるし最終安置特定してガン待ちしても勝てるわけじゃないからV1とか支援砲撃があるのは評価できる --  &new{2019-04-18 (木) 08:46:02};
---ガン待ち側がその辺の強力なブツを持ってるような場合はほぼ負け確定だけどな。 --  &new{2019-04-18 (木) 10:02:12};
--そうか、なら円の最後の方がマップ端の海な時があるのもパターンの1つなんだな!・・・マジかよ --  &new{2019-04-18 (木) 08:58:14};
---ピストル拾っとかないと不利だな --  &new{2019-04-18 (木) 11:36:51};
-一周回って黒人女性日本兵が楽しみになってきたわ --  &new{2019-04-18 (木) 10:38:54};
--どこのテニス選手かな? --  &new{2019-04-18 (木) 12:34:53};
---名前はきっとnaomiだな --  &new{2019-04-18 (木) 12:36:57};
---座布団お願いナリ --  &new{2019-04-18 (木) 13:08:54};
--今さら雰囲気なんてどうでもいいから、ポリコレ貫いて歴史考証むちゃくちゃって話題作りにいってほしいわ --  &new{2019-04-18 (木) 12:42:31};
---いっそのこと初代のシークレットウェポンみたいな兵器を大量投入しよう --  &new{2019-04-18 (木) 13:07:42};
--女性日本兵で神風特攻 --  &new{2019-04-18 (木) 15:14:01};
---あたいはモンペ服きて竹槍! --  &new{2019-04-18 (木) 17:16:28};
--もし本当に実装したら日本での反応はおいおいおいってなるのは分かるけど、海外ニキはどうゆう反応になるかな? --  &new{2019-04-18 (木) 16:11:57};
--アフリカ系大和撫子か…。モノノ怪のカヨみたいなの想像したらいいのか? --  &new{2019-04-18 (木) 16:57:53};
--アフロ黒人女「ワタシワHanakoョ テイコクカイグンノ セントウキ トウジョウインナノ イマカラ シュツゲキスルワョ」ダイス「批判??お.前らが知らないだけだよバーカ」 --  &new{2019-04-18 (木) 20:16:24};
-グラインドのコミュニティの声反映させまくった感じなのは凄く評価出来る。これで脳死プレイが出来るよ! --  &new{2019-04-18 (木) 15:20:45};
--直線マップを別モードで実装してくれるのはありがたい、現状マップローテーションがないせいで歩兵戦オンリーのコンクエできないからなぁ --  &new{2019-04-18 (木) 16:02:32};
--レンタルサーバーあればすべて解決するんだけどね… --  &new{2019-04-18 (木) 16:13:54};
---レン鯖より開発だ。みたいな事を言ってたけど、コミュニティで盛り上がるには必要不可欠だったからなぁ --  &new{2019-04-18 (木) 17:01:41};
-こんなに広いマップなのにどうして全拠なんてことが起きるの? --  &new{2019-04-18 (木) 16:22:15};
--レイポする側が強すぎるのかされる側が弱過ぎるのかの2択だと思うけど自分はされる側が弱すぎると思う --  &new{2019-04-18 (木) 17:10:23};
--やる気の差だろうね。 ここのスキルとか関係ない。 レン鯖あればなー。 管理してる鯖缶がリセットかけたりしてくれるんだが --  &new{2019-04-18 (木) 17:40:06};
--大体負けてる側って散らばって行動せずおてて繋いで皆で固まって行動するから広さは関係無いのだ! --  &new{2019-04-18 (木) 18:53:00};
-初バトロワなんだがキルカメ見てる限り、エリアギリギリを走り回るか有利ポジで定点するかっていうゲームなのかこれ --  &new{2019-04-18 (木) 17:36:17};
--その時の状況でやる事変わるけど、基本はそうだね。敵同士が戦ってるのを漁夫れたら、尚良 --  &new{2019-04-18 (木) 18:19:36};
--他のバトロワよりも圧倒的に敵を倒して資源を確保するって行動は意味がないから、田舎降りしてそこそこな武器と装備持って炎ギリギリの所で芋ってれば残り10人まで余裕。そこからはまあ、ほかのバトロワと同じく高所取って隠れて運ゲー --  &new{2019-04-18 (木) 18:24:43};
--まずバトロワのセオリーが自分の進行方向以外に敵が居ない状況を作る事が大事だから必然的にそうなる。ここからはプレイスタイルの差だけど。 --  &new{2019-04-18 (木) 18:39:23};
---そういやBFVのバトロワって視認性が悪いから移動しながらの索敵行為ってほぼ出来んよな。PUBGだとここまで草木が無いから見やすいし、フォトナはぴょんぴょん索敵するし、APEXは高低差のある戦いが主だから見つけやすい --  &new{2019-04-18 (木) 18:47:00};
---枝だけど、視認性変わらんぞ?普通に移動しながら索敵できるし、撃たれたら撃てばええねん。一番敵見つけにくいのは高低差があるAPEXだよ。 --  &new{2019-04-18 (木) 19:57:01};
---索敵に関してはゲームとの相性もあるからのう。俺はAPEXのが見つけやすいがよく一緒に遊ぶフレはBFのが見つけやすいっていう。実際APEXだと俺が先に、BFはフレが先なことが多いな --  &new{2019-04-18 (木) 20:16:58};
-最近やり始めたんだけど個人分隊でやるとチーム全体に迷惑かかるのかな?あんまり分隊のありがたみを感じないだけど…どうなの?ちなみにメディックやリーコンしか使ってないからかもしれないけど。 --  &new{2019-04-18 (木) 18:21:12};
--実際どういうプレイをやってるか分からないから俺の憶測でしかないけど、メディックは兎も角、リーコンで「分隊のありがたみを感じない」というのはそれ芋スナイパーってことじゃねえかな。個人分隊であることそのものよりも、個人分隊で何やってるかが問題になると思うぜ。 --  &new{2019-04-18 (木) 18:32:50};
--迷惑ってことはないけど、分隊員からリスできて自然と分隊員と行動するから野良より死ににくい。あと衛生兵以外からも蘇生がもらえる。 --  &new{2019-04-18 (木) 18:33:48};
--分隊として戦って貢献すれば、物資やロケットに砲撃、そしてビークルを要請できるぞ! --  &new{2019-04-18 (木) 18:36:23};
---それ、分隊要請はどれも重要だからなるべく野良でも貯めてもらいたい --  &new{2019-04-18 (木) 18:44:09};
--支援減るからチーム全体の目線で言ったら間違いなく迷惑がかかってるんじゃないかな?3人の分隊も産まれちゃうしね --  &new{2019-04-18 (木) 18:40:51};
--そもそも分隊に入るデメリットというのがまるで存在しないから入って、どうぞ --  &new{2019-04-18 (木) 18:47:49};
--最大3個動き回るリスポンポイントが出現する程度に考えたら良い --  &new{2019-04-18 (木) 19:03:49};
-リアル志向にするならLMGとかMMGもセミオートライフルと同じ威力にするべきなのでは? --  &new{2019-04-18 (木) 18:48:47};
--そんな事言い始めたらキリがなさそう --  &new{2019-04-18 (木) 19:30:32};
--よし、今からMG42胴体ダメージ90な! --  &new{2019-04-18 (木) 19:50:02};
--自分と全く同じ考えしててワロタ まあセミスナと同じとはいわんからせめて最低でも再高威力30以上にしてほしいわ --  &new{2019-04-19 (金) 10:51:34};
-https://twitter.com/bfbulletin/status/1118818761476325377?s=21 ここに来てサニテーターの新カテゴリ一気に追加する予定みたいだな --  &new{2019-04-18 (木) 19:13:21};
--やったぜ。けど1週間に1個しか追加できないシステムなのほんとひで。 --  &new{2019-04-18 (木) 19:24:34};
---せめてもの時間稼ぎだ、、、大目に見てやろうぜ。 社会人プレイヤーとしては一個ずつならアンロックから特性把握まで出来るから割とちょうど良かったりするし、、 --  &new{2019-04-18 (木) 19:34:59};
--6週目の報酬のM28カービンの任務『M28カービンのグレネードランチャーを使って250ダメを与える』ってことは遂にメディックでもビークルに嫌がらせくらいは出来るようになるのか。面白そうだね --  &new{2019-04-18 (Thu) 19:28:41};
---むしろ遅すぎたくらいだ。ガジェット類は積極的に追加してほしいね --  &new{2019-04-18 (木) 19:36:45};
---知らないけど対人グレの可能性が…? --  &new{2019-04-18 (木) 19:42:30};
---ああごめん言葉足らずだった。『ビークルに』250ダメを与えるって書いてあるから対ビークル用グレなのは間違いない --  &new{2019-04-18 (Thu) 19:54:46};
---衛生兵に一番与えちゃダメなやつじゃん --  &new{2019-04-18 (木) 19:57:55};
---まあ1の看護兵もビークルにダメ入るライフルグレネードとかあったし持たしても大丈夫でしょ。衛生兵に一番与えちゃいけないのは凸セミみたいな使い勝手の良すぎるセミオートだな --  &new{2019-04-18 (木) 22:13:18};
---それ1じゃ… --  &new{2019-04-18 (木) 22:17:14};
-第7週でピストルカービン来るみたいだな --  &new{2019-04-18 (木) 19:32:17};
-ああずっと、ずっと側にいてくれたのか…我が師…導きの銃剣よ……… --  &new{2019-04-18 (木) 20:16:43};
--覚醒無双からの壮絶死パティーン --  &new{2019-04-18 (木) 20:39:12};
-グラインドモード結構楽しい。意外とGGな試合が多かった。あとマップの構成が変わってて、Devastation は教会への侵入口が増えてる。 --  &new{2019-04-18 (木) 20:50:11};
-はえーすっごい鯖数増えてる。メトロッカー民が押し掛けてきてるのかな? --  &new{2019-04-18 (木) 21:29:58};
--もともと今位あったろ --  &new{2019-04-18 (木) 21:34:25};
---流石に昨日80も無かったゾ(PS4) --  &new{2019-04-18 (木) 21:48:35};
-新モードはクソ過ぎて嫌になるわ。何が面白いのこれ。先に拠点取ったチームが勝つだけじゃん。 --  &new{2019-04-18 (木) 21:53:46};
--裏取りも出来ないしね。メトロッカーアルゴンヌヴォーもそうだけど脳死で撃ち合いするだけのゲームをBFでやる必要なくない?まあ死なずに目標エリアで10キル任務にはいいかもしれないけどさ… --  &new{2019-04-18 (木) 22:04:05};
--まぁ腕磨けってことだな --  &new{2019-04-18 (木) 22:16:14};
--メトロッカー「」 --  &new{2019-04-18 (木) 22:19:50};
--メトロでUSに振られるよりマシだからセーフ --  &new{2019-04-18 (木) 22:26:01};
---ヴォーはメトロッカーと比べたら頭使う良マップだぞ。 --  &new{2019-04-18 (木) 22:45:28};
---え? --  &new{2019-04-18 (木) 22:49:32};
--敵味方の力量差が出やすい、結局味方ゲーだって事は分かり切ってた事やん。マップを分かってないヤツと死にたくないヤツが居るほど早速レイポ化する。それに拠点が3つしかないから減点加速も速えわ --  &new{2019-04-18 (木) 22:31:32};
---つっても今週のTOWは死なずにがついてる任務多いから初日は死にたくない人ばっかりなのは仕方ないと思う。 --  &new{2019-04-18 (木) 23:58:27};
--脳死打ち合いはシューターの根源的な楽しみの一つだしね、一つのパッケージで楽しめるのは良いんじゃね --  &new{2019-04-18 (木) 22:33:58};
-イタリア軍のデフォルト服装セットがリークされた模様。URL→https://twitter.com/temporyal/status/1118859253949849600?s=21 --  &new{2019-04-18 (木) 22:15:45};
--もしかするとデフォルト服装セットではないかもしれないがデフォルトとなるとどっちなんだろうか。それとも別のか。 --  &new{2019-04-18 (木) 22:17:37};
--白いのはアルプス用かね? --  &new{2019-04-18 (木) 23:04:09};
--枢軸の戦車兵が被ってるヘルメット!!! --  &new{2019-04-18 (木) 23:05:17};
-第7週目のTOWの任務にコマンドーネタらしきものが…。 --  &new{2019-04-18 (木) 22:23:37};
&pcommentimg(62b1ef78952b52754a7a54a3f95a62819bb06278_bfv_101);
--何が始まるんです? --  &new{2019-04-18 (木) 23:03:38};
--もしくは東部戦線派遣用か… --  &new{2019-04-18 (木) 23:04:40};
--任務内容もビークルに格闘攻撃を行うとかだったら良かったんだがな --  &new{2019-04-18 (木) 23:06:19};
--五週以降何も報酬なくて草。後から追加されると信じていいのか?? --  &new{2019-04-18 (木) 23:08:42};
---報酬がないんじゃなくて未公開にされてるだけだぞ --  &new{2019-04-19 (金) 00:16:50};
---実はおまけ任務に武器名が出ているので9割確定しているようなもん(任務が変わらないとは言ってない) --  &new{2019-04-19 (金) 00:58:47};
-新モードのわちゃわちゃ感たのしいがビークルが欲しくなる。特に橋 --  &new{2019-04-18 (木) 22:25:32};
--新モードスナイパー楽しいなぁ。
永久に導入してほしい  -- [[アップデートasda]] &new{2019-04-20 (六) 01:15:38};
---ガイドライン読んでどうぞ(啓発 --  &new{2019-04-20 (土) 02:55:00};
-ToWでの新モードゴリ押し止めろや --  &new{2019-04-18 (木) 22:43:55};
-サーバーめちゃくちゃ増えてて草。町おこしかな? --  &new{2019-04-18 (木) 22:45:38};
-コマンドカービンのスキンかっけえ 既存武器にも実装してくれよ --  &new{2019-04-18 (木) 22:56:50};
-新モードでスポット斥候が楽しすぎる。恒常にならないかな --  &new{2019-04-18 (木) 23:04:08};
--評判が良かったらそのうち帰ってくる --  &new{2019-04-18 (木) 23:50:14};
-今現在、距離別最強武器は近距離はスオミ、中距離はルイス、遠距離はZHだと思ってるけど合ってる?ちなみにいろいろなシチュエーション含め総合的に。 --  &new{2019-04-18 (木) 23:04:27};
--オマエノナカデハ --  &new{2019-04-18 (木) 23:05:19};
--合ってない。近中遠全部セミライフルが強い。特にターナーSMLEとM1A1。 --  &new{2019-04-18 (木) 23:11:06};
---近のフルオートに勝てるのか… --  &new{2019-04-18 (木) 23:23:13};
---なんてこった、セミオート担いで突っ込んだやつがショットガンにやられた! --  &new{2019-04-18 (木) 23:47:15};
---この人でなし! --  &new{2019-04-19 (金) 00:40:12};
---は?セミ弱体化でもう使ってるやつなんてほとんどいないんだが。 --  &new{2019-04-19 (金) 01:45:36};
---あんなん弱体って程じゃ無かったろ。まだまだいるわ。 --  &new{2019-04-19 (金) 01:54:00};
--csとpcじゃ武器の評価が全然変わるからなんとも言えないけどcsならそんな感じだね csでm1とかターナ全然見ないもん --  &new{2019-04-19 (金) 09:21:22};
---やっぱりそうだよね。PS4だけどセミ凸が強い強い騒いでるけどPS4じゃスオミルイスの方がよっぽど強くて使用人口多いから何言ってるの?ってずっと思ってた。PCじゃセミ凸多いのかな。ちなみにPS4のTDMとかドミネとかセミなんて絶滅危惧種でフルオート天下だし。 --  &new{2019-04-19 (金) 12:57:57};
---連射ツール入れてんだろ(鼻ホジ) --  &new{2019-04-19 (金) 13:38:06};
---そりゃマウスとパッドじゃリコイルの制御のしやすさ段違いだからね --  &new{2019-04-19 (金) 15:04:32};
---PCでも近距離はARの方が見かける印象。中距離はどっちもいる(命中精度はセミに分があるけど) --  &new{2019-04-19 (金) 19:08:01};
-ナルヴィク狭すぎてむちゃくちゃになってるのスコ --  &new{2019-04-18 (木) 23:10:31};
-BFVだと縦長マップもつまらなくなるとはな --  &new{2019-04-18 (木) 23:16:42};
--人数減らせばちょうどいいと思うんだけどね --  &new{2019-04-18 (木) 23:32:02};
--あのマップサイズで64人はないわ。本当に過去作から何も学んでないな。優秀なゲームデザイナーは全員抜けたのか? --  &new{2019-04-18 (木) 23:38:11};
-新モードただの床オナゲーだった --  &new{2019-04-18 (木) 23:44:07};
--俺にとっては床オナ中の輩の頭を抜くだけの作業だったわ --  &new{2019-04-19 (金) 00:26:29};
---床オナがリーコンを倒す→別のリーコンが床オナを倒す→別の床オナが先のリーコンを倒す→また別のリーコンが先の床オナを倒す→また別の床オナが先のリーコンを倒す→またまた別のリーコンが・・・ --  &new{2019-04-19 (金) 00:30:32};
---衛生兵「何やってんだあいつら・・・」スモークポイッおくすりプスッ --  &new{2019-04-19 (金) 00:57:32};
---救援物資と弾薬ステーションでPIATとグレポン無限に敵の前線に撃ち込む作業楽しいです --  &new{2019-04-19 (金) 01:17:54};
-ベータ版にあった草巻き巻きスキンは結局課金限定になるのか。自分が欲しい武器のスキンが購入可能になるのはいつ頃やら。 --  &new{2019-04-19 (金) 00:05:40};
-BF4の鯖の方が活気があって草 --  &new{2019-04-19 (金) 01:15:44};
-コマンドカービン意外に使いやすい。強武器ではないかもしれないけどスキンもかっこいいし愛着湧いて来た --  &new{2019-04-19 (金) 01:16:55};
--専門技能全開放して、裏取りして…楽しみだね、ただ正統派分隊長ゴメンね的立ち回りになるかも知れないね --  &new{2019-04-19 (金) 02:34:53};
--コマンドカービンで裏取って連キルのイメージで立ち回って、まだ解除してない敵の裏取りマンと遭遇して撃ち負ける、そんなTOW初日。尚普通に前線の一員、中距離から丁寧に頭狙えばサクサクキルは取れる模様 --  &new{2019-04-19 (金) 02:48:51};
--タイマンは絶望的に弱いね --  &new{2019-04-19 (金) 02:50:24};
---消音のアドバンテージ1の時よりあると思う --  &new{2019-04-19 (金) 08:48:36};
-コマンドカービン今までになかった感じで面白いんだが最低ダメージ低いのなんとかならんだろうか…。遠いと4発必要だけどそんだけ当てる前に逃げられるのよなぁ。いやまあそもそも遠距離で戦わなければいい話ではあるんだが --  &new{2019-04-19 (金) 02:40:59};
-今気づいたけど、対戦車結束爆弾、弾薬箱で補充できるようになってるな。今回からか?微妙だけどたいして時間差なく補充できるとなると割と有用 --  &new{2019-04-19 (金) 02:42:53};
-新モードのデバステは面白いけどあとはつまらねえ...。てかデバステは普通にコンクエ大の時点で楽しかったし糞マップは糞マップなんやなって。 --  &new{2019-04-19 (金) 03:19:47};
--ロッテルダムの高架占拠で敵ベース完全に見張れるのはアカンやろって感じ デバステは膠着するけどちょっとでも気を抜くとひっくり返るのがなかなか良い --  &new{2019-04-19 (金) 03:57:45};
--デバステの両端封鎖したマップデザイナーはソダ送りの刑。裏取りルート皆無やんけ --  &new{2019-04-19 (金) 04:33:41};
---そもそも正面からぶつかり合うことを考えてるモードやし、しゃーない --  &new{2019-04-19 (金) 06:08:00};
---ツイステあんだけ弄れるんならデバステの教会ももっと穴だらけにしろや。狭い入り口の爆発物ゲークッソ詰まらんわ --  &new{2019-04-19 (金) 06:46:57};
---まあ大人気のメトロッカーなんてひたすら出入り口で爆発物投げ合うような構造だし。その再現としては間違ってはいない。 --  &new{2019-04-19 (Fri) 08:16:35};
---5年以上その爆発物ゲーに篭ってる人々が一定数存在するという事実。頭おかしなるで --  &new{2019-04-19 (金) 12:00:29};
---デバステはツァリーツィンというよりはオペレーションのヴォー要塞って感じがする --  &new{2019-04-19 (金) 13:33:30};
-何か新モード実装後に3Dエロゲの透明モザイクみたいな人時々いない? --  &new{2019-04-19 (金) 03:37:29};
--それは前からある。まあ透明にしてはちょいとバレバレかもね。 --  &new{2019-04-19 (金) 06:13:04};
--わかる。明らかに増えたわ 描画されてない時がある スペック通信環境共に問題ないのに --  &new{2019-04-19 (金) 07:11:18};
--もしかしたら全身卑猥物のエロゲ界の住民が全身にモザイクかけて参戦したのかもしれない。 --  &new{2019-04-19 (金) 13:37:44};
--吹雪のファイナルスタンドで文字通り白い影の集団と戦わされて冗談じゃないんだが。 --  &new{2019-04-19 (金) 18:54:32};
-新モード。フレア炊く→お祈り手榴弾投げる→デコイ置く→救援仏師呼ぶ。このループでスコア上位余裕でした(勝ったとは言っていない) --  &new{2019-04-19 (金) 07:33:30};
--救援仏師...左腕を素敵なガジェットに改造されそう... --  &new{2019-04-19 (金) 07:38:41};
---誤字った…orz首無しにアナル掘られてくるわ -- [[木主]] &new{2019-04-19 (金) 07:51:08};
-分隊長7人くらいが同じ所に救援物資落としてて笑った、他のモードじゃ見れん光景だわ --  &new{2019-04-19 (金) 09:00:47};
-グラインド、なんだか全兵科がちゃんと活躍出来る感じになってて凄くいいと思った。突は撃ち合い最強だし爆発物も豊富、看護はスモークと蘇生で必要不可欠だし、視界が悪い正面戦闘だから援護の弾幕が活きるし、その援護抜くのに砂も活躍出来るし、フレアとビーコンが何より重要。ただ、いくらなんでもB地点取られたら逆転の目がなさすぎるから、裏どりルート増やしたり、B地点は屋根無しにして負けチームの分隊スコア上がりやすくするとかで砲撃したり、B地点取られてるチーム側の拠点に試作ヘリが沸くとかしないとゲームになってない気がする。撃ち合うには楽しいんだけどね。 --  &new{2019-04-19 (金) 10:02:57};
--同じマップでも拠点数オブジェクト少し変えたりしたら面白さが変わるのがわかったね。 1の夜アミアンみたいにロッテルダムとか色々マイナーチェンジしたの欲しいな〜 レジスタンス編で来そうな気もするが --  &new{2019-04-19 (金) 12:16:01};
--いろんな掲示板みてるけど、今回のグラインドは本当好評だな。やっぱBFはお祭りゲーなんだなって改めて思ったわ。もう巨大兵器復活させようぜ。 --  &new{2019-04-19 (金) 12:46:51};
---そこにビスマルク(クイーンエリザベス)とマウスとギガント(ガンポッド仕様)があるじゃろ? --  &new{2019-04-19 (金) 14:07:58};
--1であった砂嵐とかの代わりにパンジャンの群れが来たら楽しそう --  &new{2019-04-19 (金) 13:13:29};
---上に繋げたかったのにミスった --  &new{2019-04-19 (金) 13:15:30};
---パンジャン「敵の方に転がりたかったのにミスった(チームキルしながら)」 --  &new{2019-04-19 (金) 13:41:45};
---BF1943か1942にパンジャンドラム出てたらしいけど --  &new{2019-04-19 (金) 17:43:26};
--迫撃砲が降り注げば面白いと思う(なぜ実装されない --  &new{2019-04-19 (金) 20:06:36};
---分隊関連がほぼ意味をなしていないのをどうにかしてほしいよな。支援砲撃くらいくれ --  &new{2019-04-20 (土) 00:32:04};
-TOWの任務で味方への補給を100回行うってのがあったけど、かなり長くなりそうだなーと思ってたけどグラインドモードだと補給箱でもしっかりみんな取ってくれて嬉しかった。 --  &new{2019-04-19 (金) 12:15:22};
//--1であった砂嵐とかの代わりにパンジャンの群れが来たら楽しそう --  &new{2019-04-19 (金) 13:13:29};
//---上に繋げたかったのにミスった --  &new{2019-04-19 (金) 13:15:30};
//---パンジャン「敵の方に転がりたかったのにミスった(チームキルしながら)」 --  &new{2019-04-19 (金) 13:41:45};
-というか近接武器でスコップやら斧なんて要らないから銃剣の突き攻撃とか銃床殴りを実装しないのかね? --  &new{2019-04-19 (金) 13:05:29};
--以前、RedditのBF5の武器について語り合うスレに、巷で活動されてる翻訳者の人にお願いして同じことを書き込みしてもらいました。実装されたら嬉しいですけど、まぁ多分ないでしょう… --  &new{2019-04-19 (金) 20:09:29};
---ムム…(ー ー;) --  &new{2019-04-19 (金) 22:04:29};
-ピストルカービン斥候に欲しい…ダメ?いや、RSCもモデ8も近中距離の使い勝手悪くはないんだけどさ --  &new{2019-04-19 (金) 13:47:51};
--無限自己回復が出来る兵科が持たないと使い物にならん気がする。仮に斥候向けだったらもうちょい強く調整されてたと思うよ --  &new{2019-04-19 (Fri) 14:48:48};
-ツイステの連絡通路部分、1のキャンペーンの飛行船内部みたいだな、2〜3人で撃ち合いになると楽しい --  &new{2019-04-19 (金) 14:09:57};
-デバステに窓から出入りできる通路とかあったっけ?グラインドでの変更要素? --  &new{2019-04-19 (金) 15:45:05};
--グラインド用の追加通路やね --  &new{2019-04-19 (金) 17:00:28};
---なるほ --  &new{2019-04-19 (金) 17:13:07};
-新modeやってると懐かしい気分になるな。メトロ、ロッカー、ブロックを思い出す… --  &new{2019-04-19 (金) 16:15:21};
--まさに「そうそうこういう滅茶苦茶なお祭りモードに戻ってきてほしかった」って感じ 過去作と違って大マップコンクエと鯖ごと分けられてるからやりたいときグラインドだけできるのもいいよね --  &new{2019-04-19 (金) 17:35:23};
---今回は試験的なモードだけど好評そうだから常設されるかな --  &new{2019-04-19 (金) 18:54:49};
---この形でのグラインド常設はありだよなあ。好き嫌い別れるモードだとは思うけど、好きなやつはグラインド鯖にこもって、嫌いなやつは普通のコンクエ鯖に行けば良いんだから --  &new{2019-04-19 (金) 20:06:13};
---ごめんなさい…ちょっとイキりたかっただけなの…最終的に40キルくらいして試合も圧勝したから許して… --  &new{2019-04-19 (金) 20:11:40};
---グラインドかコンクエかの二択マジでキツイ…フロントラインとブレスルもっと人増えてくれ --  &new{2019-04-19 (金) 20:34:59};
--フロントラインやブレークスルーよりワンパターンだし常設はちょっといいかな。たまに復活してMMG爆発物祭を楽しむくらいなら。 --  &new{2019-04-19 (金) 21:14:29};
-補給拠点建設中に敵にキルされてチャーチルMKⅦを奪われた。戦車枠がまだあったから急いでチャーチルで再出撃して遠距離で打ち合いになったが...残念ながら超低弾速の95mm榴弾砲は初心者が簡単に当てられるようなものでは無いんでなぁ!粘着榴弾で一方的に破壊させてもらったよ --  &new{2019-04-19 (金) 18:10:22};
--そもそも鹵獲されてんじゃねーよ --  &new{2019-04-19 (金) 18:18:23};
--自分の失敗なのになんでドヤ風味なんだよ --  &new{2019-04-19 (金) 18:53:42};
--二度とBFVやんなクソ戦犯 --  &new{2019-04-19 (金) 18:57:09};
--鹵獲されたのは減点だが、迅速な対応で被害を抑えたので-100点で勘弁してやる --  &new{2019-04-19 (金) 19:05:13};
--鹵獲はいただけないが 周りの味方も数秒トンカチやればいいだけの作業やらないからしょうがないという弁護 --  &new{2019-04-19 (金) 19:50:30};
--ごめんなさいちょっとイキッた書き込みをしてみたかっただけなの...Panzerstormで戦車いっぱいいたし最終的に40killくらいして試合も圧勝したから許して... --  &new{2019-04-19 (金) 20:26:02};
---まさか40キルで無双してるとおもってるんか? --  &new{2019-04-19 (金) 20:39:11};
---戦車でレイ〇側試合の40キルとか雑魚では? --  &new{2019-04-19 (金) 22:11:10};
---あんたの負けだ。消えな --  &new{2019-04-19 (金) 21:26:19};
--「自分でお尻拭けたよ!」をほめてくれるのはあんたのオカンだけだぞ --  &new{2019-04-19 (金) 20:52:46};
---強烈ゥ〜 --  &new{2019-04-19 (金) 21:12:18};
-今日初めて医療注射器ってやつでキルされた。あれっていったいどうやってやるんだ? --  &new{2019-04-19 (金) 19:14:15};
--武器を全て使いきるんじゃ。 そんで誰かを蘇生するとk(ここからは有料会員専用です。 続きはこちらをクリック! --  &new{2019-04-19 (金) 19:17:55};
--それマジ?どこの一次大戦だよ --  &new{2019-04-19 (金) 20:40:38};
---そんなロストテクノロジーやだなぁ、なお未来でもAEDスリスリな模様 --  &new{2019-04-19 (金) 21:22:12};
--分隊長で支援要請画面出しながら蘇生したら注射器で、きるできたぞワンパンプラスため無しでくっそつよかったぞ --  &new{2019-04-19 (金) 21:53:56};
-煙幕弾って直撃すると死ぬんだな。 昨日グラインドでやられちゃったよ。 --  &new{2019-04-19 (金) 19:18:52};
--煙幕グレポンでもぶつけられたら痛いんだ、砲撃なんかされたらそりゃしぬ --  &new{2019-04-19 (金) 19:33:25};
---グレポンスモークもダメージあるんか。 いいこと聞いたわ ちょっくらロッテルダムで嫌がらせしてくる!!! --  &new{2019-04-19 (金) 19:54:23};
--話変わるけど不発スモグレは自分だけが見えてないの?グレポンのページに自分だけ煙が見えてない書き込みがあって気になった。 --  &new{2019-04-19 (金) 20:39:58};
-新モードいつにも増して味方ガチャだな、まあー前に進まねえ進まねえ挙句の果てに物陰に震えて潜んで結局やられてるし裏取りして殺しまくっても一人も援護に来ねえしナレーションも攻勢を強めろって言ってるんだから前に出ろっつうの --  &new{2019-04-19 (金) 20:23:05};
--橋マップなんて裏どり警戒しねえしなあ。いくら1人でケツ守ろうとしても無理がある。結果デスが嵩むのでもうその他大勢で前に出てますわ。勝ち負けなんか知らん。 --  &new{2019-04-19 (金) 20:50:48};
--敵も味方も試合やってるのは上位数人で残りはただの的って感じ。自分はキル取れるから楽しいけどさ。チームの半数くらいはbotに変わっても違和感無さそう。 --  &new{2019-04-19 (金) 21:10:38};
--新モードってアーケードゲームによくあるNPCを敵拠点にいかにして攻めさせるか考えるゲームだな。 --  &new{2019-04-19 (金) 21:30:07};
--フレアを…フレアを使うのです…… 敵が裏取りをしようとしてたり裏側に回ってたりするときはフレアのスポットで味方を誘導するとかなりこっち向いてくれるぞ --  &new{2019-04-20 (土) 10:37:06};
-このゲーム玉制限は良いとしても、体力制限は過剰なストレスだし、やめたほうがいいよ --  &new{2019-04-19 (金) 20:51:49};
--過剰なほどストレスかかるか?衛生兵の価値上がっていいと思うけど。 --  &new{2019-04-19 (金) 20:53:55};
---医療袋を保持できるから、衛生兵の負担が少し減って連携しやすくなってるのも良いと思う --  &new{2019-04-19 (金) 20:58:31};
--回復速度はもっと早くてもいいんじゃないかなと思う。物陰で回復待つ焦れったさったら無い --  &new{2019-04-19 (金) 21:04:14};
--BFのゲーム性とはミスマッチなのは否めないね。回復補給ポイントの位置が拠点内に多いってのが問題な気がするわ。守り側が有利になりがちになっちゃう。 --  &new{2019-04-19 (金) 21:04:48};
---攻撃有利だとますます回遊魚ゲーが進むし、戦線が発生するように防衛有利であるべきだと思う。 --  &new{2019-04-19 (金) 22:35:25};
---それ話が逆だろ。5だけでなく1もそうだが割と防衛側に有利な仕様が多いせいで、回遊魚ゲーなってるんだろう。つまり集団で群れて回遊しないとまともに拠点とれないから、単独や少数じゃ中々拠点裏取りも上手くいかないから、皆団子なってしまってる。戦略性も低いワンパターンな芋ゲーなってんだよな。 --  &new{2019-04-20 (Sat) 07:19:52};
---攻撃が有利だったBF3,BF4を思い出してくれ… 今以上に回遊魚が多くて戦線が出来ないゲームになってただろ。 --  &new{2019-04-20 (土) 15:10:15};
---回遊は1からだと思うが。それ以前はあんなまとまって動くこと稀だったな --  &new{2019-04-20 (土) 16:08:22};
--フィールドダメージや流れ弾ですぐ80スタートですわ --  &new{2019-04-19 (金) 21:43:11};
--確かにテンポ悪くなる感は否めない。弾は落ちるから倒した敵が回復持ってたら回復も落ちるようにしてほしい。 --  &new{2019-04-19 (金) 23:57:30};
--単純に防衛有利の方がbfには合ってると思うよ そのためのv1ロケットやビークルがあるわけだし、ロケットやらスモークやら投げ込んで拠点に浸透するのが日常みたいなものだからなんだかんだ攻守バランスはいいと思う --  &new{2019-04-19 (金) 23:58:21};
-任務の報酬コインバグってない?400のはずなのに任務一つ+勝利で1000くらい貰えたんだけど --  &new{2019-04-19 (金) 21:23:06};
--ランク50だと終了時に49→50になるのが表示されて見かけ上+1000されてる気が…? --  &new{2019-04-19 (金) 22:50:58};
---いや実際に武器庫行って確認したら1000増えてたんよ。 --  &new{2019-04-19 (金) 23:17:18};
---まあどこまで仕様でどこからバグなのかよくわからんゲームだから --  &new{2019-04-19 (金) 23:41:09};
-コマンドーカービンが意外と使える。コッキングも早いし近距離ならADSしなくても結構当たる。正直、スナイパーライフルでちまちま狙うよりも好きかもしれない。 --  &new{2019-04-19 (金) 21:25:15};
-ツイステで全拠点一列に並べたら髪ゲー認定すると豪語していた彼の髪の毛は今頃どうなっているだろう --  &new{2019-04-19 (金) 22:22:29};
--全拠点なくね? --  &new{2019-04-19 (金) 22:29:35};
--髪みたいに細長いマップのゲームだな! --  &new{2019-04-20 (土) 04:56:56};
-ファイアストームの時より賑やかで嬉しいやら悲しいやら --  &new{2019-04-19 (金) 22:58:59};
--俺は嬉しいよ。バトロワしたくてBFやってるわけじゃないからね --  &new{2019-04-19 (金) 23:04:21};
-珍しくbfvが褒められているから近々榴弾の雨でも降りそう --  &new{2019-04-19 (金) 23:10:55};
--artillery! --  &new{2019-04-20 (土) 00:24:36};
--降ってくるぞ! --  &new{2019-04-20 (土) 06:55:42};
-新モードスナイパー楽しいなぁ。
永久に導入してほしい  -- [[アップデートasda]] &new{2019-04-20 (六) 01:13:30};
-[悲報]グラインドモード、恒常化はしない模様…https://twitter.com/BFBulletin/status/1119012614024179717。 --  &new{2019-04-20 (土) 02:29:55};
--はーつっかえ --  &new{2019-04-20 (土) 04:02:51};
--マジかよ。スゲー楽しいのに -- [[アップデートasda]] &new{2019-04-20 (六) 04:40:05};
--海外だと賛否別れてるみたいだからね。DICE的には元々歩兵オンリーマップなんて作る予定もなかっただろうし。常設にするならもうちょっと調整して欲しい所もある。Devastation が良い例。 --  &new{2019-04-20 (土) 07:06:57};
---賛否分かれるのは全然問題ないんだよ。だって新しい全く違うモードだもの、そりゃ人によって好みはあるさ。むしろ賛否の「賛の意見」があるなら残すべきでしょ。期間限定で無くすのは意味が分からなくない?グラインドモードが苦手って人は今まで通りコンクエとか好きなのやればいいんだよ。誰も損はしないじゃん、それぞれが好きなモード選ぶ選択肢が増えただけなんだから。季節に因んだイベントを期間限定でって言うなら分かるさ。例えば特定のマップでクリスマス期間中は雪が降るとかね。こういうのは「特定の期間で見れるからこそ意味のあるもの」だから。でも今回みたいなモードは違うじゃん。こんなんグラインドモードが好きな人達にとっちゃ待ってたものをただ取り上げられただけだよ。 -- [[木主]] &new{2019-04-20 (土) 10:34:35};
---日本だけ賛成されて海外だと大バッシング食らってる説 --  &new{2019-04-20 (土) 10:52:30};
--せめてBからリスポン出来なきゃ面白いモードになりそうなんだけどな。今は前線の押し合いにならんから正直何一つ個人が勝敗に関わらんからつまらん --  &new{2019-04-20 (土) 07:37:22};
--でまた人いなくなるんだろうな。 --  &new{2019-04-20 (土) 09:59:43};
-やべぇ、最近のBFV何もかもAPEXを凌駕してるわぁ‥すげぇ楽しすぎるBFV --  &new{2019-04-20 (土) 04:24:05};
-新モードくそつまんないな。BF1の時も森や室内マップ嫌いだったんだが、このモード好きな人って何が楽しいの?やっぱブレークスルー、フロントライン、グラオペが楽しいなと改めて感じた。 --  &new{2019-04-20 (土) 06:20:11};
--人によりけり、楽しいけどハーフトラック一台だけ各陣営に配って欲しい --  &new{2019-04-20 (土) 06:55:05};
--人気みたいだし好きな人がいるのも分からなくはないけど自分も好きにはなれなかったなぁ、基本真正面からぶつかるだけだからチームの実力差がもろに出てワンサイドゲームになりがちだしね --  &new{2019-04-20 (土) 07:24:43};
-ちょっとずつでも新武器追加されてるのは単純にいいことだと思うんだけど、ハンドガン系のサイドアームの新武器は需要無いのかな?1の時は種類がたくさんあって選ぶのも楽しかったんだが... --  &new{2019-04-20 (土) 07:32:35};
-そもそも縦長マップがおもしろいって奴はただ脳死で目の前の敵を撃ってたいだけだよね。コンクエである必要性がないし、BFである必要すらない気がする。 --  &new{2019-04-20 (土) 08:36:14};
--大人数で縦長ってのはありそうで、無い --  &new{2019-04-20 (土) 09:18:27};
--別にコンクエにあってもいいしBFにあっても別にいいやん?何が言いたいん? --  &new{2019-04-20 (土) 09:20:22};
--BFの何を知って言ったのか知らんが3とか4にはメトロッカーって縦長のマップがあってな、そこは昔から人気があったんよ レンタルサーバーじゃそのマップ縛りとかあって人気はあったはずだぞ --  &new{2019-04-20 (土) 09:41:09};
--Bfである必要性①雑魚でもビークル乗ってりゃ成績稼げるって事②雑魚でもマップ大回りしてネチネチ陰湿プレイしてればスコア稼げる③雑魚でもずーっと待ちぶせしてればスコア稼げる→出来なくなって雑魚発狂 --  &new{2019-04-20 (土) 09:58:03};
---BFである必要性ってかそれ弱い自分が甘えてられるポジション"願望"じゃねw --  &new{2019-04-20 (土) 10:03:42};
---↑まあ、そういう事だろ。 --  &new{2019-04-20 (土) 10:35:54};
--この縦長マップもまたonly in Battlefield momentsを体験させてくれる"要素の一つ"だと思ってる --  &new{2019-04-20 (土) 10:03:02};
--自分はグラインドモード感激するくらい楽しいんだが、「縦長が面白い」っていうより「大人数が密集した戦闘」が楽しいんだ。BFVのマップは極端に広かったり、妙に散り散りになり過ぎて静かで大人人で戦ってる感がしなくて退屈なんだよね。ドミネとかで64人サーバーとかがやりたいんだけどレンタル鯖が無くてできないし、「歩兵で大人数で戦いたい」っていう自分みたいな人間はずっと悲しかった。だから今までは比較的密集戦闘になりやすいブレイクスルーとかで我慢してたんだけど、今回このモードが追加されてくれて本当に嬉しいし、これもまた「BFでしか味わえないもの」の一つだと思うよ。 --  &new{2019-04-20 (土) 10:09:27};
---「大人数が密集した戦闘」がしたい気持ちものすごくわかるわ〜。普通のコンクエは色々なところを考えながら攻める楽しさがある一方で、バラけちゃって各拠点で少人数チーデスやってるような感覚になりがちなんだよね。 --  &new{2019-04-20 (Sat) 10:21:54};
---そうそうそんな感じ。「各拠点で少数チーデスやってるみたい」ってのは言い得て妙だね。コンクエだと「数人倒して、走って~、数人倒して、走って~」みたいな。デバステとかロッテルダムは拠点間が近いから割とマシなんだけど…。もっとこう「あいつ倒してこいつ倒してスモーク焚いて詰めて右やって左クリアして蘇生しておっと敵が来たから反応して倒してさあまた詰めて」みたいな脳みそフルスロットルみたいなのが好きなんだ。 -- [[枝]] &new{2019-04-20 (土) 10:57:00};
---ほんとそれ、メトロッカーもそうだけどこういう激しい歩兵だらけによる銃撃戦が自分にとってはほんと楽しい --  &new{2019-04-20 (土) 12:12:33};
---俺はこの自分が何しても戦線が変わらない感じと、やる事少なさが非常に退屈に感じてしまうんだけど、どうすりゃ楽しめるようになるかな?フレンドのTOW手伝うのが辛くてなぁ。楽しんでる人のプレイスタイルが気になるのよ。ちなみに自分はガン凸衛生兵 --  &new{2019-04-20 (土) 12:23:04};
---自分もグラインドは基本は衛生兵だよ。スモークを相手の頭出しとかMMGポジの前に投げて距離を詰めてスオミでばら撒くって感じ。ポイントはスモークの中を自分が通るような位置に投げるんじゃなくて、敵の集団の中に煙で壁を作って前後で分断させるように投げるんやで。「前に見えるあの障害物まで進みたい→移動ルートを想定→想定ルートより一つ奥の空間に壁を作る感じでスモーク→あとは敵の分断された前方と殴り合い」これができれば後は本人の実力の問題。慣れれば一人じゃ手が回り切らないコンクエより、グラインドの方が前線さえ自分がぶっ壊せれば勝てる確率高いことに気づけると思うぞ。やることが少ないは兵科変えてみるとかどうだろうか。強ポジガン待ち的に突撃兵でPIATとかぶち込むの楽しいし、壁一個向こうの敵に上からダイナマイトとか決まると気持ち良いぞ。援護でSG凸も爽快だし、偵察兵でフレアばら撒いてるだけでスコアうまうまだし。 -- [[枝]] &new{2019-04-20 (土) 13:06:15};
---キルする事には全く困って無いんだよ。100/20とかでも負けたりするし、一人もしくは分隊の価値が全く無いのが楽しめないんだよね。やる事ないっていうか、ただキルするだけなのが退屈ってのが正しいかな。このモードキルする事しかやる事ないんだよね --  &new{2019-04-20 (土) 14:34:24};
--俺は単純に防衛キルがしやすいから好き &color(Silver){最近任務の仕方覚えたクソザコナメクジ感}; --  &new{2019-04-20 (土) 10:34:10};
---その防衛をスモークとか爆発物を駆使して切り崩すの好き --  &new{2019-04-20 (土) 10:36:12};
---おじさんやめちくり~(M1922撃ちながら) --  &new{2019-04-20 (土) 10:41:02};
--橋のところでひたすらpiat撃って火炎瓶投げて支援物資で補給してを繰り返して30キル0デスとかやってる。突撃兵のマスタリーがようやく終わったぜ。 --  &new{2019-04-20 (土) 18:00:15};
-BFBC3がPS5で出るってリークが出てるね。メインの開発チームはすでにそっちに移ってるってことかな? --  &new{2019-04-20 (土) 08:43:05};
--BC2ってラストにロシアがアラスカに侵攻してきた!で終わったんだっけ? --  &new{2019-04-20 (土) 09:33:33};
--リークというか、ただの願望でしょ。BFVも最初はベトナムのVかって騒がれてたようにリーク通りに出るとは限らないしハナっから期待してない --  &new{2019-04-20 (土) 09:57:45};
---bfVがベトナムってのは俺らが勝手に言ってただけだぞ、リークでは普通にww2だって言われてた --  &new{2019-04-20 (土) 12:38:40};
--それよりGTA6期待してる --  &new{2019-04-20 (土) 10:37:20};
---GTAに関してはSaints Rowシリーズみたいな路線になりつつあるから、こっちも原点回帰して欲しいものだ。 --  &new{2019-04-20 (土) 14:16:31};
--[[Instagram>https://www.instagram.com/p/BwXi_J6gYWg/]] 次回作のカバーアートの撮影? --  &new{2019-04-20 (土) 12:02:03};
--ただDICEはBFBCシリーズの何が愛されてるかが分からないんだとか。URL→https://fpsjp.net/archives/84662 --  &new{2019-04-20 (土) 12:38:18};
---内容に関わらず当時の殆どのCS機ユーザーにとって初のBFだったから思い入れがあって好かれてるという側面もあるからな... --  &new{2019-04-20 (土) 14:02:07};
---cod意識したシンプルなFPSだからよかったんじゃないかね --  &new{2019-04-20 (土) 14:13:19};
---BFBC2がBF5より良い理由?そんなの明白やん。建物が多い。原っぱマップが少ない。以上。そんな基本的な事もダイスは解らんからね --  &new{2019-04-20 (Sat) 17:15:18};
---BC2は建物多くても大半がほぼ崩れるし、どこに隠れていようがヘリコプターにやられる可能性がある…特にアタカマ砂漠。ラッシュ向けにマップが構成されているからコンクエストが酷い事になってたよ。 --  &new{2019-04-20 (土) 20:47:50};
---DICEっていつも過去作をdisってる気がするのは気のせい? --  &new{2019-04-21 (日) 00:22:54};
--そんなことはどうでもいいP90ちゃんを撃たせろ!オラァン! --  &new{2019-04-20 (土) 15:48:31};
-ラッシュを常設にしろ --  &new{2019-04-20 (土) 09:14:44};
-グラインドが国内でも国外でも見事に「賛否両論」なの凄いな --  &new{2019-04-20 (土) 09:53:40};
--ロッカーも名前を聞いただけで拒絶反応起こす人がいる一方で、5年間もこもって楽しんでる人もいるからね。本当に好き嫌いが別れるマップ構造。 --  &new{2019-04-20 (Sat) 10:23:50};
--凄くないだろ。大半の物事は賛否両論になる --  &new{2019-04-20 (土) 10:42:13};
---このゲームの賛否はっきりしてるけど? --  &new{2019-04-20 (土) 11:00:38};
---ファーwww --  &new{2019-04-20 (土) 11:07:20};
---"俺の中では"7:3以上を賛否両論とは言いたくない -- [[木主]] &new{2019-04-20 (土) 11:21:05};
--メトロとかスエズみたいな一方通行系マップが大嫌いだしやる気も起きないけど、モードとして独立させたのは良いアイデアと思うで。そういうの好きな奴だけが存分に撃ち合えばよい。俺はやらないけど、住み分けは大事よね。 --  &new{2019-04-20 (Sat) 14:30:51};
-新しいコンクエで協会のマップの奴これ若干ドイツの方がBに近くない?いっつも先行B取られてそのまま抑えられるんだけど、気の所為?それともメトロ感の再来? --  &new{2019-04-20 (土) 10:32:35};
--削除されるから気にすんな --  &new{2019-04-20 (土) 10:39:35};
--イギリス側なら向かって右側の入口がおそらく最短ルートで入れる。たしかに若干Bに触れ始めるのはドイツの方が若干速いけど、教会内に入るのは最速で行けばそんなに変わらないよ。特にイギリス側は教会の正面入り口のところの高台を開幕から取れるし特別有利不利が発生するほどの違いはないと思う。たぶんイギリス側はスタート位置からC回って真ん中から行く人が多い反面、ドイツ側のスタート位置の関係でBを目指しさえすれば自然に最短ルート通る形になるから開幕で差が出るのかな? --  &new{2019-04-20 (土) 10:49:46};
--ドイツ的には鐘のある崩れた入口を攻められるとかなり辛いから斬り込んでIKEA 他は建築や高低差で固められるけどあそこは守りづらい --  &new{2019-04-20 (土) 10:55:54};
---おかのした、じゃけん斬り込んで行きましょうねぇ(MMG担ぎつつ)と言うか必ずイギリス側になるのなんで?(今も) --  &new{2019-04-20 (土) 11:11:06};
---ちな枝だけど鐘のところの入口は奥の通路からMMG構えて見張られてることが多いから必ずスモーク撃ち込むんだよ90個(過剰) 連合国に振り分けられるのはまあそう…ジョンブルの呪いですかね(適当) --  &new{2019-04-20 (土) 12:26:59};
---マップの数が偶数だから --  &new{2019-04-20 (土) 12:51:01};
-開発者がグラインドのアンケートしてるけど賛成6割、反対4割だな。プレイヤーの分断が起こるだけだし恒常化しないのは良い判断だわ。 --  &new{2019-04-20 (土) 15:06:56};
--こうして多数派6割じゃなく4割の少数派の意見を取り入れ続けて死に行くさまはこのゲームの象徴的な特徴だよなあ。。。 --  &new{2019-04-20 (土) 15:47:56};
--グラインドなくなっちゃうのか... お祭り感覚でメトロを思い出せるのに 恒常で置いてくれてもいいような気がするがね --  &new{2019-04-20 (土) 15:48:10};
---お祭り感覚…どこ? --  &new{2019-04-20 (土) 15:52:52};
---勝ってるチームがお祭りの的当て感覚で楽しめること言ってるんでしょ… --  &new{2019-04-20 (土) 15:59:53};
---メトロは本当お祭り騒ぎだったよ、RUだと「あー!!右通路内の兵士が全滅したー!!取り返せー!!」とか「あー!!左通路に敵兵士がー!!」とか「手前のエスカレーターから敵兵士が飛び出して来たー!!」とか「エレベーターから敵ry」とかもう、一方US側は兵士がエスカレーターに置いた只にやられたり、RUから見ての右通路制圧しても人数足りないと取り返されるしでもう大変だったよ --  &new{2019-04-20 (土) 16:24:31};
---メトロロッカーとグラインドは全く別に感じるね。せめて中央の取り合いになるようなモードならなぁ --  &new{2019-04-20 (土) 16:30:52};
---たしかに全拠点確保しての籠城とかグラインドに無いから感覚は違うわな やっぱ室内戦欲しいなぁ --  &new{2019-04-20 (土) 18:33:07};
--常設しといても別にいいような気はするけどね。本当につまらない駄目モードなら勝手に廃れて鯖ブラにも上がんなくなるし人口もCQとかに戻るでしょ それでも人気があるならそれはそれで需要があるってことだし --  &new{2019-04-20 (土) 16:11:47};
--レン鯖実装すれば解決するだろうに --  &new{2019-04-20 (土) 16:29:09};
--マップのモデリングいじってまで実装したのに期間限定は無いね。ポーズだと思うんだよなぁ  自分はビークルあってこそのbfだと思うから常駐はしないだけど好きな人がいればそれだけコミュニティが活気づくし --  &new{2019-04-20 (土) 16:30:40};
---正直なところ常設は決定事項で話題作りとかのためにやってるだけとしか思えない。自分が運営ならそうする --  &new{2019-04-20 (土) 16:56:52};
--多数派は見なかった事にして少数派の意見はいい判断は草生える。 --  &new{2019-04-20 (土) 16:58:08};
---6:4じゃ評価変わらんだろ。4を少数って言うのもなんか…間違ってはないけどさ --  &new{2019-04-20 (土) 17:02:16};
---というか賛成が1であっても母数を把握してるダイスから見てマッチが成立すると思うなら常設でいいだろと思うんだ。本気でつまらなければサプライドロップみたいに鯖消えるだけだろ。 --  &new{2019-04-20 (土) 17:09:43};
---俺がドはまりしてるのに鯖少ないフロントラインはどうなりますか? --  &new{2019-04-20 (土) 17:11:47};
---俺が好きだった鳩と同じ目にあう。 --  &new{2019-04-20 (土) 17:15:01};
---常設するかしないか二択なのに6:4程度なら常設すべきじゃないって酷くね?人口割れるのが問題になるなら否に傾いてるバトロワとcoopから消えて欲しい。ついでにサバブラで紛れ込んでくるグラオペも --  &new{2019-04-20 (土) 17:37:35};
---4割は無視できない数値だと思うぞ。賛成には浮動票も入ってるだろうし、常設されたら飽きるプレイヤーが出るのは確実。 --  &new{2019-04-20 (土) 20:21:14};
---↑6割のがもっと無視できない意見だろうに。 --  &new{2019-04-20 (土) 20:40:16};
--まあ、どうせバランスのいいコンクエのMAPをBFに期待するほうが無理だから何も考えずに縦長で拠点レ○プしてたほうが健全と言えるかもね。 --  &new{2019-04-20 (土) 17:15:32};
--個人的にはグラオペで使われるルール以外は週変わりでいいくらい。常設より少しはやる気になる。グラインドみたいなトリガーハッピーもたまにだから楽しいし。 --  &new{2019-04-20 (土) 17:57:21};
---確かにたまにやってくれるならそれはそれで楽しいのかもな このモードわちゃわちゃしてて飽きやすいから月二回とかだと長く楽しめそう --  &new{2019-04-20 (土) 18:36:51};
--6:4で存続の方が若干多数だからまあ6を取るのが普通なんだけど、きっとDICEは6を捨ててでもグラインド恒常化しない理由があるんやろ。あるよな? --  &new{2019-04-20 (土) 23:30:58};
---若干って言うけど人数にしたら1.5倍だぞ。 --  &new{2019-04-21 (日) 00:10:52};
---そんだけ否定されてんのに実装される方が難しくね?多数決じゃないんだからさ --  &new{2019-04-21 (日) 00:26:19};
---そう、この話題で大切なのはあくまでアンケート取ってみただけであって別に多数決で決めるためのものではないという点。ただもともと恒常化しない予定だったから一旦は無くなるけどこれだけ好評なら今後恒常化される可能性はある。 --  &new{2019-04-21 (日) 00:40:28};
---そんだけ賛成してるもんを無視する方がおかしかろ? --  &new{2019-04-21 (日) 05:08:35};
---その6割が本当にゲーム性をまじめに考えてこれで問題ないと判断したなら別に賛成でいいんだろうが、ぶっちゃけこの縦長MAPがゲームとして破綻してないって言ってるほうがどうかしてるからね。コンクエで裏取意識もってる人のほうがが少数なように何も考えてないBFユーザーのほうが大多数だから。まあそれで賛成票を入れた人間が責任持つならまだしも、確実に製作側のせいにしそうだし。 --  &new{2019-04-21 (日) 09:05:33};
-2ヶ月ぶりにプレイしたら相変わらずPIATの対人が強くて草。ビークル破壊したくて担いだのに一回も遭遇しなくて人にしか撃てなかった --  &new{2019-04-20 (土) 18:40:50};
-twisted steelのAに謎の電話があったけどあれ何?掛けても特に何も起こらなかったが --  &new{2019-04-20 (土) 19:41:53};
-twisted steelのAに謎の電話があったけどあれ何?掛けても特に何も起こらなかったが --  &new{2019-04-20 (土) 19:41:54};
--ナルビクにもあるで --  &new{2019-04-20 (土) 20:11:44};
-グラインドは楽しいけど、本当にただの一直線で逆転もほぼ無理だから飽きも早い。ラッシュみたいに期間限定で時々復活でいいんじゃねえの?って思う。でも死ぬほどつまんなかった分隊コンクエがなぜ常設されたのかは本当に謎だわ --  &new{2019-04-20 (土) 20:03:57};
--え、分隊コンクエあんの?やるわ。グラインドにバイバイしよっと --  &new{2019-04-20 (土) 20:06:02};
--復活するのは知ってたけど常設なの?ただでさえ少ないドミネ・チーデス人口がさらに分散しそう。色々なモードを試行錯誤しながら追加する姿勢は好きだけど、残念ながら今のBF5にはそれを支えるだけのプレイ人口がないんだよね --  &new{2019-04-20 (土) 20:55:42};
--グラインドは楽しいんだけど、高確率で萎え抜けの多い劣勢のチームに組まされてその後もメンツが変わらないから負け続けるのが嫌い --  &new{2019-04-20 (土) 22:07:31};
---確かにやってるとマジでそんな感じだな、逆に一回ボロ勝ちしたチームは大体ずっと勝ち続けるからそれはそれでつまらんが...チームシャッフルはよ --  &new{2019-04-21 (日) 10:29:47};
--分隊コンクエは外人の評判がかなり高かったから復活した --  &new{2019-04-20 (土) 22:43:51};
-今新しいこと色々やって、一年後ぐらいに再調整したものを実装するんじゃないかな(希望 --  &new{2019-04-20 (土) 20:26:39};
-衛生の新武器、性能とかはともかくスキンがどれもカッコ良くていいなぁ...他の武器にも追加してくれないかな... --  &new{2019-04-20 (土) 21:31:28};
-俺たちがBFに求めてるのは戦争映画のような臨場感であって、ミルシムとか架空戦記じゃないんだよな --  &new{2019-04-20 (土) 22:10:40};
--Mle1903(拡張)…Mle1903(拡張)…Mle1903(拡張)…衛生兵武器に欲しいよう…。需要…無いか。 --  &new{2019-04-20 (土) 22:13:55};
---繋ぎミス。許してちょんまげ。 --  &new{2019-04-20 (土) 22:16:18};
--いや、総意のように言うのやめてくれないか? --  &new{2019-04-20 (土) 22:14:49};
--オペレーションの発展でもしあの戦いで勝っていれば、とかやるなら架空戦記やりたい。グラオペとかいうパチモノは無かったことに --  &new{2019-04-20 (土) 22:49:27};
---ロッテルダムの戦いでオランダ軍が、仮にドイツ軍を撃退してもその後の結末は変わらなかったでしょう。しかしその後の爆撃が妥当な理由になり若干の批判が下げられたであろうことは想像に難くありません --  &new{2019-04-20 (土) 23:09:44};
---ロッテルダムの戦いでオランダ軍が、仮にドイツ軍を撃退してもその後の結末は変わらなかったでしょう。しかしその後の爆撃が妥当な理由になり若干の批判が下げられたであろうことは想像に難くありません --  &new{2019-04-20 (土) 23:10:20};
---ハルファヤ峠のドイツ軍が撃退された結果、北アフリカにおける枢軸軍の勢力範囲は分断されることになりました。連合軍は続けざま飛行場の確保を目指します。連合軍の幹部はこの飛行場さえ制圧すれば北アフリカの制空権を掌握できると考えていました。こんな感じかな? --  &new{2019-04-21 (日) 05:48:58};
-グラインド無くすならせめて48人くらいのチケットマシマシドミネ鯖作って欲しいわ…。 --  &new{2019-04-20 (土) 22:36:48};
-EAよ。FIFA20は男女混合が基本になるんだよな?!でなきゃ差別だろ?? --  &new{2019-04-20 (土) 22:48:31};
--ソープランドに全ての罪を押し付けてポリコレ路線放棄してくんないかな。一番ヘイト集めた奴が居なくなった今がチャンスよ --  &new{2019-04-20 (土) 22:52:28};
--ポリコレって人単位で価値観がガバガバに変わるから万人に配慮なんて所詮夢物語だと思うんだけどねぇ、叩く人間はそれがなんであろうと叩く生き物なんだろうし・・・  でも会社の体裁上無視もできないんだろなぁ  個人的には戦車兵が女性固定なのを外してくれれば許していいと思うんだけど --  &new{2019-04-20 (土) 23:17:09};
--ソープランドとかライアンジョンソンとかもそうだけどポリコレゴリ押しする奴らってなんでこうも頭おかしい奴らしかいないの? --  &new{2019-04-20 (土) 23:32:01};
--男女問題は根が見えないからね。戦争ゲーのBFでわざわざ棚に上げて自爆するのは草 --  &new{2019-04-21 (日) 00:29:45};
---政治と宗教と野球の話は絶対喧嘩になるから止めろって営業のばあちゃんが言ってた --  &new{2019-04-21 (日) 00:40:42};
---野球はぐう納得 --  &new{2019-04-21 (日) 00:52:08};
---34-4 --  &new{2019-04-21 (日) 08:50:14};
--ソニーは完全にポリコレに屈したぞ。カグラシリーズも多分今後PSシリーズで出てこないし、ポリコレフィールドとかポリコレFIFAをそのうち褒めたたえるんじゃね? --  &new{2019-04-21 (日) 00:42:22};
---カグラどころか肌色おおめのゲーは殆ど他機種に逃げると思う --  &new{2019-04-21 (日) 02:28:47};
---カグラに関しては最新作の開発中に突然規制が入ったもんだからPがブチ切れて辞めてしまったよ…他のps4のお色気ゲーも不自然な修正が入りまくるから規制が緩いswitchに逃げると思う。BFVもだがポリコレがでしゃばってからなにもかも滅茶苦茶になり始めてる。 --  &new{2019-04-21 (日) 03:17:42};
-パンスト、マジで何で実装したん?ビークル乗らなきゃ面白みもクソもねえし何より土壁壊せないのイラついてしょうがねえんだが… 1のシナイのGまでのルートみたいな高低差も無いし、肝心の輸送ビークルはおっせえしよぉ --  &new{2019-04-20 (土) 23:45:35};
--古代人かな?いつの話題だよ --  &new{2019-04-21 (日) 00:21:27};
--工夫した感が一切ないマップだよな。旗の周りだけ建物立ててあとは何もない野原。手抜きにもほどがある。 --  &new{2019-04-21 (日) 00:49:02};
--始めはクソだと思っていたが何度もプレイしているとよくできたMAPだと感じるようになった。あとアプデで微妙に遮蔽物ふえたりしたしな。各拠点に移動用ビークルが置いてあるのがいい --  &new{2019-04-21 (日) 00:56:50};
--「戦車メイン」という目的がはっきりしてる分ガリツィアよりマシだから……(精一杯の擁護) --  &new{2019-04-21 (日) 04:10:16};
---本当にあのハゲマップクソだったな。特に重爆が。上から来るぞぉ!気をつけろぉ状態だったし --  &new{2019-04-21 (日) 04:38:27};
-コマビンくんピストルカービン出たら誰も使わなくなりそう --  &new{2019-04-21 (日) 00:30:26};
-もう史実とかいいから戦車凸マップくれ --  &new{2019-04-21 (日) 00:47:48};
-砂BF4みたいに至近距離一撃でいいから弾落ち激しくしたり弾速遅くならないかな。芋砂するときそっちの方が楽しい。 --  &new{2019-04-21 (日) 01:02:50};
-×メトロッカーみたいなマップが嫌い  ○USAS12(BF3)とXM25(BF4)が嫌い --  &new{2019-04-21 (日) 01:25:18};
--メトロは好きじゃ無かったけど、XM25は好きだったわー。屋上芋とか、角待ちを焼き殺せるの楽しすぎ。エアロドロームとかで使えたら爽快だろうな --  &new{2019-04-21 (日) 03:22:56};
-そもそも戦車兵とパイロットを女で固定にされてる時点でBFVは全然男女平等じゃない --  &new{2019-04-21 (日) 04:17:12};
--アラビア人プレイヤー(ってかイスラム教徒)ってどういう思いでプレイするんだろうな、運転許されてるのサウジぐらいなんだろ? --  &new{2019-04-21 (日) 05:44:51};
--そらそうよ。男女平等のための女性兵士実装じゃなくて、ソダーランドの親バカ自己満足のための実装やもの。女兵士を使いたいっていう娘のワガママを叶えるために「男女平等」とかいう聞こえが良いだけで現実には有り得もしない妄想の産物にかこつけて実装したんだもん。むしろ男兵士を歩兵なら使えることが幸運なレベル。 --  &new{2019-04-21 (日) 07:47:24};
-もうBF5は駄目なのでしょうか……(;´д`) --  &new{2019-04-21 (日) 09:47:09};
--ダメだろね。唯一希望が持てたグラインドだけどこれも無くすみたいだしもう何の希望も持てんよね。ユーザーが望むものは無くして望まないものは押し付けるのがBFVだから。 --  &new{2019-04-21 (日) 10:00:58};
--初動で大きくずっこけた時点で厳しかったと思う。そこからの対応も全て駄目すぎたし、控えめにいって積み。 --  &new{2019-04-21 (日) 11:29:45};
-本当に最初のトレーラーは最悪だったな。女兵士があちこちに登場するだけでも賛否両論になりそうなのに、フォートナイトみたいなチャラい服装にロボットアームまでぶち込んだからもうめちゃくちゃよ。同じく低評価の嵐だったCodIWのトレーラーが良作に見えてくるレベルの酷さ。 --  &new{2019-04-21 (Sun) 09:47:32};
--ハローフレンド♪(笑) --  &new{2019-04-21 (日) 10:38:14};
-ポリコレに屈するべきではない、そのうち戦国時代とか三国志のゲームにも黒人の女武将が出るようになるだろう、そして人々の歴史の知識が捻じ曲げられ、日韓の関係のように歴史認知の違いによる摩擦が世界各地で起きるようになり、日本は9条で自分から戦争は出来ない、韓国は陸軍に力を入れていて日本の海軍に勝てないという関係があるから戦争はないけどこれが戦争できる関係の国で起きたら戦争が起きるだろう、不当な理由で"権利"を妨げるのは反対だが別に差別は賛成。heil hitler! --  &new{2019-04-21 (日) 11:39:07};

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