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-https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/biq3az/battlefield_v_tides_of_war_chapter_3_trial_by/明日あたりに来るパッチノート見たけど戦闘機への対空砲ダメ減ったりブレニムの爆弾強化されてて草も生えない --  &new{2019-04-29 (月) 23:45:54};
--現状でも足りないのにこれ以上どうしろと?またデスを重ねながらようやく倒すのを何度も繰り返せと?俺は銃で撃ち合う様が見たいんだよ --  &new{2019-04-29 (月) 23:52:56};
--対空兵器⇨戦闘機⇨爆撃機⇨地上組⇨対空兵器なのを理解してるやつなんて1割もいないしバランスがどうなろうがこのゲームの9割近くを占めてる歩兵専を気持ちよくさせるアプデした方がゲームのためにいいと思うんだがなswbf2なんて航空機の対地ダメージ半減した上に範囲も縮小やぞ --  &new{2019-04-29 (月) 23:56:00};
--ブレニムは独側とのバランシングでだから見逃してやるけどAAの戦闘機ダメージ低下は良くないな… 戦闘機に対するダメージ源を減らして爆撃機を落としやすくしようという魂胆だと思われるがそれよかAAの対爆撃機ダメージ上げたほうがいい --  &new{2019-04-29 (月) 23:56:07};
--約束された糞ゲーBFVwww。滑らんなあ。 --  &new{2019-04-30 (火) 00:20:30};
---いや、神ゲーだから(笑) --  &new{2019-04-30 (火) 00:27:35};
--ブレニムは下位互換になってたし強化は必要だったと思う。ただAAは対爆撃機ダメージを1.2~1.3倍程度にしないと全然怖くないわ。 --  &new{2019-04-30 (火) 00:31:01};
--いつ歩兵に携行できる対空兵器くるんですか...?強化されたんなら歩兵も対策できるようにする、よね? --  &new{2019-04-30 (火) 00:39:24};
---DICE「ここにMMGとパンツァーファウストがあるじゃろ?」 --  &new{2019-04-30 (火) 00:47:44};
--もはや、開発を早々に打ちやめたいがために人口の多い歩兵に意地悪して辞めさせようって魂胆しか見えない。良かれと思ってこのパッチ当てるつもりならガチガィジだろこの運営 --  &new{2019-04-30 (火) 00:43:48};
---バランス調整は順調だとは思うけどまともな知識を備えたプレイヤー前提なのがダメだわ --  &new{2019-04-30 (火) 00:52:43};
--やべえ1周回ってマジで面白くなってきた。毎回毎回どんな糞バッチ来るか楽しみでしょうがない。だいぶ前から芋砂と戦車で旗無視プレイしてるから被害ゼロだし。次は歩兵の体力へらそーぜ!対空車両は削除で戦車は弾薬倍に増やそぜ! --  &new{2019-04-30 (火) 00:56:30};
--正気かよ --  &new{2019-04-30 (火) 01:08:55};
--???「やれ」DICE「はい…」 --  &new{2019-04-30 (火) 01:11:06};
--戦闘機を長生きさせて爆撃機を倒させるという意図は理解出来るけど、殆どのプレイヤーはまともに戦闘機が扱えずモスキートやシュトゥーカに落とされるのがオチなのに… --  &new{2019-04-30 (火) 01:18:04};
---机上の空論、この言葉が私の心を捉えて、離さないのである --  &new{2019-04-30 (火) 01:23:05};
---そこまで航空機に乗らないから深い事情が分からないけど、それなら戦闘機が爆撃機、攻撃機に対してもっと強くなればよかったんじゃね? --  &new{2019-04-30 (火) 02:30:40};
-もし今のVに重爆が実装されたらイリヤームローメツが可愛く思えるほどの糞バランスになりそう。 --  &new{2019-04-30 (火) 00:08:18};
--1に比べれば戦闘機もいるしそこまでひどいことにはならないかもしれない。いらないけどな --  &new{2019-04-30 (火) 00:15:46};
--ああ…あれは…凄い時代だった(末期BF1経験者) --  &new{2019-04-30 (火) 00:24:07};
--BF1最後までやってたけどどんな感じだったっけ?攻撃機の方ばっか遭遇してたからいまいち分からん --  &new{2019-04-30 (火) 00:45:17};
---だいたい爆撃範囲が1つの拠点くらいだから固まらなければいいけどなにかとbf1回遊魚が多いのもあって結構強かった --  &new{2019-04-30 (火) 00:47:59};
-ゲームモードのマッチングってどういう基準で検索してるんだろ、サーバー多い時でもなかなかマッチングしない --  &new{2019-04-30 (火) 01:45:59};
--詳しいことはわからんけど体感的に始まったばかりの鯖に入ってる気がする --  &new{2019-04-30 (火) 03:10:43};
-もうさー、BFシリーズは戦闘機や爆撃機は支援要請でよくね?対空手段が少なすぎるんだよ。そもそも対空砲のプレイヤーと戦闘機プレイヤーが等価値でないのがおかしんだよ。歩兵の生存時間ってざっと30秒〜2分くらいじゃん。戦闘機なんかも出撃から撃墜されるまで1分くらいでいいと思うんだよね。要はそれくらい対空手段があるということ。あまりにも一方的すぎるんだよな。 --  &new{2019-04-30 (火) 04:54:59};
--あと、固定武器や戦車の二番席、三番席なんかももっと強化していいと思う。ガンナーなんか弱すぎるんだよ。戦車の1番席と2番席で強さが同じくらいじゃないとバランスおかしんだよね。だって1人のプレイヤーが同じ時間を使ってるわけだから。ガンナーもヴィッカースももっと脅威であればみんな積極的に使いたがるはず。ヴィッカース使うより普通に武器で戦った方がはるかに強いんだもん。 --  &new{2019-04-30 (火) 05:00:22};
---左的な考え方だな --  &new{2019-04-30 (火) 05:14:51};
---別ゲーになるけどowのファラに対してジャンクラで対処しようとして殺せないからファラ消せって言うようなガイジとしか思えない --  &new{2019-04-30 (火) 05:32:04};
---知らんのか?戦車の内部ガンナーは銃撃に晒されないし、トップガンナーは被弾リスクと引き換えに威力が馬鹿でかくて3発キルなんだぜ!これでも尚ガンナー弱い言うなら随伴歩兵として守ってあげな。 --  &new{2019-04-30 (火) 05:44:11};
--それcodでええやん --  &new{2019-04-30 (火) 05:11:16};
--対空砲vs戦闘機で勝率が五分五分になるようなバランスで良い。現状は対空砲で5デスしても倒せないことあるぞ。俺はKPM1.5くらいの中級者だけどな --  &new{2019-04-30 (火) 05:29:11};
---対空砲vs"戦闘機"なら8:2でいいと思うそのための対空砲なわけだしkpm1.5で中級者なのかじゃあkpm2あったから自分は上中級者か --  &new{2019-04-30 (火) 05:41:22};
---射線が通っててしっかり当てられても30チョイしかダメージ与えられないからな、100デスしようが航空機は落ちないよ。bf1と違って旋回しながら修理も出来るし死角がない。 --  &new{2019-04-30 (火) 09:32:56};
--オーバーオッチの例え間違ってる。ファラが戦闘機なら対空砲はソルジャーやマクリーでしょ。だって対空砲は戦闘機相手に使うものなんたから --  &new{2019-04-30 (火) 05:44:51};
---俺の言い方が悪かった仮に爆撃機がファラだとして歩兵がジャンクラだとするジャンクラがどう対抗しようが実力に大きな開きがない限りファラに蹂躙されるやろでもヒットスキャン系のヒーロー(戦闘機)を出せば楽に落とせるやろ? --  &new{2019-04-30 (火) 05:51:17};
--割となんでこんな調整になるのか謎なんだけど、ユーザーに混じってゲームやってんのかな?開発者同士でワチャワチャやってても動物園がどうなってるかわかんねーだろがよ。 --  &new{2019-04-30 (火) 06:42:55};
---開発者がビークル専なんじゃね?対空ウゼーから航空機強化な!みたいな。この掲示板にいるカス信者とおんなじ感じやろ。 --  &new{2019-04-30 (火) 09:38:46};
--正直補給が容易すぎるのがいけない。今回の戦車は戻ってキコキコしないと補充できないし拠点が破壊されると直さないといけない。でも航空機は敵陣ですら通過すれば補給できるとか意味わからんよな。自軍着陸・着艦必須かつ補給時間があるべきだ。 --  &new{2019-04-30 (火) 08:11:57};
---航空機が敵地で補給は確かに意味わからんな・・・ --  &new{2019-04-30 (火) 08:52:06};
---これじゃない?補給が楽すぎる。ハマダのGみたいな滑走路に着陸して補給。これくらいにしてもいいと思う --  &new{2019-04-30 (火) 13:21:54};
--そもそもビークルは出撃枠が決まってるからそう簡単に墜ちたらダメだろ --  &new{2019-04-30 (火) 08:54:13};
---そうだな、じゃあ航空機もっと耐久あげて弾薬も増やそう。 --  &new{2019-04-30 (火) 09:43:37};
--戦闘機はともかくとして爆撃機が一回の爆撃をするあいだにAA戦車もしくは対空砲一門で倒せる火力にしてほしいんだよ。複数人で寄ってたかって撃たなきゃならん対空砲なんざ現実として機能しないわ それに対空砲を強化したとしても航空機は遠距離からチクチク撃つかそこに近寄らなきゃ済む話だからフェアでしょ --  &new{2019-04-30 (火) 10:20:23};
--今って爆撃機>戦闘機>対空兵器>爆撃機でバランス取れてると思うけどな。戦闘機0で爆撃機しかいないのはプレイヤーの問題で、それも対空車両と固定兵器である程度挽回できるしさ。歩兵と爆撃機をイーブンにするってのは戦闘機と爆撃機イーブンにしろって言ってるようにしか見えん。 --  &new{2019-04-30 (火) 15:17:08};
---いやいやいや……ある程度挽回もできてないでしょ。対空戦車が十分引き付けて胴体撃ち込んだとしてもスィーッと飛んでマップ端修理で終わっちゃうんだよ。設置式対空砲が弱いのも解せないけど戦車枠ひとつ食ってる対空砲が落としきれないんだぞ?仮にも対空を冠してるビークルがだぞ?威嚇程度の豆鉄砲じゃダメなんだよ --  &new{2019-04-30 (火) 17:29:00};
---あれ?CSとPCで対空砲威力違うんだっけ?この前普通に対空戦車に不意打ちで落とされた気がしたけど。なんにせよ落としきらなくても修理と補給まで行かせることができれば1分くらい稼げてるし、戦闘機も落としやすくなる。というか単砲身の対空戦車って直撃13ダメージなかったっけ? --  &new{2019-04-30 (火) 17:38:33};
-もういっそやられ役のaiをプレイヤーに混ぜちゃえばいいと思う。ボット臭い動きしてても名前変えれば気づかれないだろ。爆撃機にやられる数は相対的に減るだろ。 --  &new{2019-04-30 (火) 07:10:24};
--それ良い案。200人対戦(AIで140人)みんなキルしまくりでストレスないと思う --  &new{2019-04-30 (火) 08:24:22};
-https://twitter.com/temporyal/status/1122836765214224384?s=21  新ビークルのデータが内部から発掘されたぞ --  &new{2019-04-30 (火) 08:51:21};
--でこの戦車はどんな糞要素持ってんだ? --  &new{2019-04-30 (火) 09:47:39};
--いいねえフンメル自走砲 けどパンツァーストームレベルの大戦車戦しか活躍できそうにないな おまけにシュトルムティーガーと役割被ってるし --  &new{2019-04-30 (火) 10:10:04};
---自走砲だしシュトルムとは被らないんじゃない? 問題は1の自走砲芋の再来が怖いが --  &new{2019-04-30 (火) 10:36:27};
---訂正 間接照準もできる自走榴弾砲 --  &new{2019-04-30 (火) 11:00:30};
--もう突撃砲はいらん、装輪装甲車が欲しい --  &new{2019-04-30 (火) 10:17:12};
---1 インカーションの時あった機関砲搭載装甲車みたいなのあってもいいよな。 --  &new{2019-04-30 (火) 11:02:03};
--また4号シャーシの使い回しモデリングか ホントやる気ないのかな... --  &new{2019-04-30 (火) 12:22:39};
---まあ実際四号戦車車体の派生型多いし仕方ないね どうせなら四号駆逐とかブルムベアも出してくれ --  &new{2019-04-30 (火) 18:16:59};
-飛行機強化で急にパイロット様がイキり始めて草。黙って恩恵に預かればいいのに、わざわざ挑発するようなこと言うから嫌われるんだよなぁ --  &new{2019-04-30 (火) 09:57:25};
--そんなこといちいち書き込むから歩兵専はバカだとか罵られるんだよなぁ --  &new{2019-04-30 (火) 10:10:39};
---パイロットさんホクホクで草 --  &new{2019-04-30 (火) 10:37:10};
---歩兵専って造語頭悪くね?試合の大半のプレイヤーは歩兵やぞ。背泳ぎ愛好家が「クロール廚www」とか貶してるようなもんじゃん --  &new{2019-04-30 (火) 12:46:47};
--挑発してるのは木主に見えるけどなぁ --  &new{2019-04-30 (火) 11:47:20};
---まったくそのとおりで草 --  &new{2019-04-30 (火) 12:25:31};
--パイロットサマは「飛行機強化」ってのを正当化したいんでしょ。そりゃ自分のメインウエポン強化されたのに、誰も喜んでないのは嫌だよなぁ。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:14:48};
---これだな。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:31:28};
-なあ、BFVという平成最後のトップオブ糞ゲのこれからの糞パッチなにが来るか予想しないか? --  &new{2019-04-30 (火) 11:05:24};
--戦闘後のリザルトにEA首脳陣の名言(笑)が表示されるようになる(CoD感) --  &new{2019-04-30 (火) 12:22:58};
-対空戦車ですら複数人で協力しないと墜とせない爆撃機に、ティーガーもワンパンで壊される糞ゲーも次アプデまでの辛抱だと思っていたが、まさか対空砲弱体化と爆撃機強化とはな……もうシリーズ終わらせたいのか? -- [[s]] &new{2019-04-30 (火) 11:18:52};
-いっそ爆撃機の性能更に上げて分隊ポイントで出撃か出撃回数に制限かければいい。後者は1ステージにつき各陣営10回だけ出撃可とか。 --  &new{2019-04-30 (火) 11:34:01};
--リスポーン一定時に強制で乗せたらいい。初心者救済になるし。芋対策にもなる --  &new{2019-04-30 (火) 12:19:58};
-新武器のデータ? https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/bfv/thread_id/25153 --  &new{2019-04-30 (火) 11:35:05};
--それはファンの人が画像を作ってるだけで実装される新武器とかとは全く関係なかった気がする --  &new{2019-04-30 (火) 11:55:35};
---まじかよ… --  &new{2019-04-30 (火) 12:14:10};
-同じ事をBF1の時にも誰かが言ってたと思うんだけど、対空の成功条件が歩兵とパイロットで認識が違いすぎんねん。パイロットからすると「こっちが爆撃する間にダメージ与えれるんだから対空できてる」って認識なのに対して地上側からは「爆撃を『防げたら』対空成功」なわけ。対空が爆撃に対しての抑止力になるかどうかが重要だよ。現状抑止力どころか対空されてモロに被弾しても突っ切って爆撃して修理すれば損害0だもん、そりゃ対空側からすれば「は?」ってなるんだわ。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:02:49};
--認識が違いすぎるよね。だからエースパイロット(笑)って貶す奴が出てくる。まあBF1のダートやBFV初期の爆撃機を擁護してたパイロットは全員口を閉じてろって思うけど --  &new{2019-04-30 (火) 12:08:59};
-こういうのお初めてでどこに聞いたらいいのかわからないので不適切ならすみません。FPSにはまってとりあえず聞いたことある名前のBFやってるんですがとても面白いです。しかしやられてばかりで敵の位置もわからず今は分隊コンクエスト衛生兵で0キル0デスの蘇生マンと化しています。正直試合の動向にかかわれてるのかもわからずもっとうまくなりたいのですが何かアドバイスもらえませんか? --  &new{2019-04-30 (火) 12:10:08};
--たくさんプレイして。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:14:20};
---わかったありがと --  &new{2019-04-30 (火) 12:16:32};
--慣れといえばそれまでなんだけど、味方と行動する・敵の来そうな場所を意識する・退くことを覚える、くらいを心がけるといいのでは。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:16:44};
---ありがとうございます退くというのは敵の数>味方の数っぽかったら一旦確保済み陣地へ後退という感じで大丈夫ですかね?敵がわらわら来て味方さんが大量に死んでるとこにはさすがに居座ったりはしてないのですが隊長からの指示以外でどこに行ったらいいのかいまいちわからなくてですね…。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:31:33};
---そんな感じでいいと思う。正面ごり押しでなく敵の横から回るような。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:40:27};
---さっき回り込もうとして、敵が正面の味方と打ち合っていたはずなのに私が後ろに回ると急に振り向いてこっち打ってくるのはあれですか、音で判断してるのですかね?かといってスモーク炊いたらあからさまなうえ味方の邪魔だし回り込むときは敵の近くからは歩いたほうがいいのかなぁ…。 --  &new{2019-04-30 (火) 14:47:51};
---スモークは別に自分を隠すように使わなくてもいいんやで?敵の視線を誘導するために奥に投げたりしてもいいんだよ。 --  &new{2019-04-30 (火) 16:38:29};
---…その手があったかと目からうろこ。敵の視線遮って突撃か蘇生でしか使っていませんでした。確かにスモーク炊いたらその方向警戒するよなぁ…次の試合で使ってみます。 --  &new{2019-04-30 (火) 17:06:20};
--最初の内は沢山遊んでマップを把握することに尽きると思う。マップを把握すれば有利ポジや危ないポイントも分かるようになるから自然とスコアは伸びる。あと人によっては、視認性の悪い今作の仕様でのコンクエはかなりストレスたまるかも。そういう時は敵の位置が読みやすい分隊コンクエやブレイクスルーを遊んでみるといい --  &new{2019-04-30 (火) 12:30:02};
---敵がわからねぇ!見えるかそんなとこぉ!とか思っていましたが慣れると予想がついたりするんですかね?現在分隊コンクエスト以外未プレイの状態です。とりあえず一つのルールの熟練度を上げていこうと考えていてそうなっていましたが今度ブレイクスルーも遊んでみます。ありがとうございます。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:38:45};
---枝主じゃないけど、予想はついてもやっぱり見えないケースが多い。伏せ待ちが強いと呼ばれるゆえん。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:50:35};
---特に花畑?のマップだと全く見えないとこから撃たれるのでつらいですね…。基本遮蔽あるところから出ないようにしているのですがそれでも時々やられます。スナイパー許すまじ。 --  &new{2019-04-30 (火) 14:44:07};
---マップ覚えればかなり見やすくなるで。その内もぞっとでも動いたらわかるようになるよ。 --  &new{2019-04-30 (火) 15:01:49};
-今日のアプデでARとSMGの反動パターンが多少変更される。フルオートブッパを弱体化するかわりに、バースト撃ちが強化されるっぽい。まあ微調整レベルだろうけど早く新仕様を試したいね --  &new{2019-04-30 (火) 12:16:18};
--LMG... --  &new{2019-04-30 (火) 12:29:20};
---むしろLMGはフルオートで強いべきだしBF1の時はそうだった。今作そこどうなんだろ --  &new{2019-04-30 (火) 12:37:50};
--芋バイポ「ありがとうdiceありがとうありがとう」 --  &new{2019-04-30 (火) 13:26:59};
-航空機も戦車もデスの度に個人に溜まるポイントで乗れるようにしたらいい。初心者救済になるから新規が入って来やすいだろ? --  &new{2019-04-30 (火) 12:27:44};
--それ、何回も故意に死ぬビークル専出るんで止めてください --  &new{2019-04-30 (火) 12:33:19};
-飛行機が嫌われる理由→①一方的にキルされる。②対抗手段が限られている上、専念すると試合がそっちのけにならざるを得ない。③まず乗れる枠が無い。④地上支援を考えるパイロットが少ない(カメラ持ちの飛行機は大体弱い)。⑤飛行機乗りが鼻持ちならない。 --  &new{2019-04-30 (火) 12:42:43};
--航空機が嫌われてるのはいつものBFだな、どのBFでも一歩的にキル出来る物は嫌われ文句を言われる、バランス下手くそDICEが作ったゲームだ、多少はね! --  &new{2019-04-30 (火) 13:06:07};
--飛行機強化は良いけど、対空ビークルで対抗出来ないのほんとひで --  &new{2019-04-30 (火) 13:30:34};
--歩兵はビークルに狩られる為だけに存在するって事なんだろうな。 --  &new{2019-04-30 (火) 13:42:54};
--8.8cmFlack使えたらもう少しマシになったかも知れない --  &new{2019-04-30 (火) 14:27:31};
--4に関して言えばVC繋がってる訳でもないしカメラ撮ってもお.前らキルしないじゃん --  &new{2019-04-30 (火) 16:11:25};
---そういうとこだぞ。嫌われるのってさ --  &new{2019-04-30 (火) 16:42:10};
--あんまり言ってるとまた複数人で撃ち落とすの楽しいとかほざく奴が出張ってくるぞ --  &new{2019-04-30 (火) 18:08:52};
-蘇生バグまだ修正されてないのかぁ… 俺『やべっ!周り敵だらけだから今蘇生されたらマズイ(R2ポチー)』→味方『今助けるぞ!』→俺『ありがとう、でも今は死なせてくれー!』→蘇生中に味方がやられてバグる。→再起動。これ辛い… --  &new{2019-04-30 (火) 12:53:38};
-銃剣使ってるとたまに謎のキルするけどアレなんだろう?刺さらずにぶつかっただけでキルとかほんと謎。銃剣の判定系のバグかと思ったら蘇生できるみたいだし。 --  &new{2019-04-30 (火) 13:03:24};
--1でもあったな --  &new{2019-04-30 (火) 13:04:56};
---1でもあるのか。 謎だわ --  &new{2019-04-30 (火) 16:18:33};
-凄いな0キル0デスなのに面白いって思うのか?もうさこんな木立てるのやめたほうがよくね?どういう輩がどういう目的で立てたか一瞬で見透かされるようなもんだけど、分かってて返信してる奴も同罪だぞ。 --  &new{2019-04-30 (火) 13:32:18};
--味方が蘇生してくれるのでなんやかんや0デスが数回続きました。アドバイスもらって今日やってみたら3キル5デスのような試合ばかりだったので00はまぐれでしたね…ごめんなさい。スモークポンポンして蘇生するの楽しいです。 --  &new{2019-04-30 (火) 14:09:22};
---前線はかなり死にやすいので蘇生してくれるのはすごいありがたいです --  &new{2019-04-30 (火) 14:16:49};
---二人以上瀕死になってると敵がいそうで蘇生しにくいのですが(というか何回かやられてしまってます)、グレ投げ込んだら瀕死の味方にはダメージ行ったりするんですか?燃えてたりするとすごい勢いでゲージが減ってたような気がしたので… --  &new{2019-04-30 (火) 14:28:31};
--これは大きなブーメラン --  &new{2019-04-30 (火) 15:10:51};
--メディックだったら0キル0デスでも蘇生しまくれれば楽しいだろ。何を見透かしたのかよくわからんけど斜に構えすぎ。 --  &new{2019-04-30 (火) 15:33:47};
--まだ初心者にアドバイスのテイで行く気か?ある意味タフだな。 --  &new{2019-04-30 (火) 15:46:06};
-GWだしね。 --  &new{2019-04-30 (火) 14:50:32};
--しかもまだ粘っとるね。 --  &new{2019-04-30 (火) 14:56:57};
-エンブレムってこれ個人制作したやつは使えないんですか? --  &new{2019-04-30 (火) 15:01:35};
--性器だとか煽りエンブレムにするやつがいて問題になって個人製作のエンブレムとかはやめたって見たことあったような気がしたけど真偽はわからぬ --  &new{2019-04-30 (火) 15:20:53};
--まだ実装されてないだけ --  &new{2019-04-30 (火) 15:28:02};
-太平洋戦争のデータから発掘されたエリート兵士の姿がリークされたのがこれなんだけど…上半身すっぽんぽんじゃないか…寒そうだけどタバコふかしてるし彼にとっては気持ちが良いのだろうか。 --  &new{2019-04-30 (火) 15:19:30};
&pcommentimg(375fe9b42ed94f29caab458d98ee597630fd810a_bfv_108);
--\ネイキッド!/ --  &new{2019-04-30 (火) 16:43:15};
--股間に葉っぱとかやべえなw --  &new{2019-04-30 (火) 20:26:08};
-さて次のアプデで航空機強化が決まったわけだが、令和2年までマルチ続けられるのか?令和元年に終わりそうだけど。飛行機強化の次は対空弱体化を希望する、とことん糞ゲーを極めて欲しい。 --  &new{2019-04-30 (火) 15:50:59};
--人口を減らして終わりにさせたいのが本音だと、今回のアプデで分かりましたね。今こそ信仰が試されているのです。DICEを信じ祈りを捧げましょう。大丈夫。きっと今年中には真の意味で神ゲーとなっているでしょう。BFよ、永遠なれ。サニテーター。 --  &new{2019-04-30 (火) 16:11:40};
---このゲームの9割の歩兵専よりゲームのバランスを取ったからなEスポーツしてるわけでもないのに頭おかしなるで --  &new{2019-04-30 (火) 16:15:02};
---このゲームやっる人間の9割が歩兵しかやらないっていう暴論は流石にどうかと。というか爆撃機がのさばってるのは対空砲が戦闘機に対して強すぎるからだと思うんだけどね。 --  &new{2019-04-30 (火) 16:23:06};
---確かに「9割歩兵専」ていうのは間違った表現だけど、出撃枠というゲームシステム上、9割以上のプレイヤーが歩兵をせざるを得ないのにその歩兵をさらに冷遇していくとは...。こりゃガチで人口を減らしにきてるとしか... --  &new{2019-04-30 (火) 16:46:09};
--飛行機でないルールやりゃいいじゃん… --  &new{2019-04-30 (火) 16:13:54};
---いや、もう糞さを楽しむからいいんだこれで。 --  &new{2019-04-30 (火) 16:34:16};
--ブレニムの爆弾強化と戦闘機の対空ダメ減しか知らないけど、それだけだと騒ぎすぎじゃない。戦闘機の歩兵に対する攻撃力はもうちょい下げた方がいいと思うけど、妥当な修正だと思うよ。そんなことより1からやってるビークル選択制をさっさとやめた方が良いよ。対空戦車も戦闘機も出さずに狩られ続けてる馬鹿チームに入っても多少は抵抗出来るだろうし --  &new{2019-04-30 (火) 16:41:15};
---全員分の航空機用意すれば解決 --  &new{2019-04-30 (火) 16:53:43};
---こうしてできたのがエア・アサルト --  &new{2019-04-30 (火) 21:44:02};
-掲示板が糞まみれになってきたな! 糞!糞!糞! --  &new{2019-04-30 (火) 16:47:19};
--本当だね!(木のコメを見ながら) --  &new{2019-04-30 (火) 16:52:04};
--糞ですか? --  &new{2019-04-30 (火) 17:08:56};
--もう十分だ…もう十分だろう… --  &new{2019-04-30 (火) 18:08:39};
-戦車乗ってヒャッハー歩兵狩りしてたら突然の暗転。EAに接続できませんだと…。原因わからんのだが。 --  &new{2019-04-30 (火) 17:03:36};
--アプデの時間じゃ? --  &new{2019-04-30 (火) 17:30:45};
---さーてお待ちかねの航空機強化アプデが来ましたよっと。 --  &new{2019-04-30 (火) 18:17:37};
---ほんとだアプデだった。すまぬ。 --  &new{2019-04-30 (火) 18:19:57};
-エリートセット1500コイン(最初は990コインで購入可能)だそうです https://twitter.com/BFBulletin/status/1123134011059183618?s=19 --  &new{2019-04-30 (火) 17:10:24};
--こんなキャラクター知らないぞ --  &new{2019-04-30 (火) 17:33:51};
--表彰モーション 専用ボイスがどんなのか確認させてほしいな〜 少し割高な気もするがクオリティ高いなら買う --  &new{2019-04-30 (火) 17:35:52};
--多分無いだろうけど慣れ親しんでるギュンターさん出してくれないかなあ出してくれるなら2000円払っても買うかもしれない --  &new{2019-04-30 (火) 18:05:08};
--高いし軍服が全然史実じゃない悲しさ --  &new{2019-04-30 (火) 18:14:04};
--もしもこのエリートセットを64人全員が装備してたらカオスな事になるだろうな…その分、見分けやすくなるけど。 --  &new{2019-04-30 (火) 18:18:30};
--なお実装時期は不明な模様 --  &new{2019-04-30 (火) 18:25:28};
--対空砲弱体化されたね --  &new{2019-04-30 (火) 18:32:17};
--いらなーい --  &new{2019-04-30 (火) 18:39:23};
--なぜ990なんだ10コイン単位で使う機会無いだろ --  &new{2019-04-30 (火) 19:39:32};
-今後追加されるであろうピストルカービンとマテリアルライフルは斥候兵枠になる模様 URL→https://twitter.com/dannyonpc/status/1123149139758452741?s=21 --  &new{2019-04-30 (火) 18:23:56};
--tankgewherで爆撃機をワンパンで抜く未来が見える --  &new{2019-04-30 (火) 18:42:37};
--アンチマテリアルライフル...あっ!歩兵に撃つんですね、分かります --  &new{2019-04-30 (火) 18:44:01};
--ピストルカービンはてっきり衛生兵枠かと思ってた...なあ衛生兵に追加されてもSMGの下位互換にしかならないから良い判断だと思う。 --  &new{2019-04-30 (Tue) 18:51:51};
--対物ライフルはガジェットじゃなくてプライマリなんか。。。気になるなー --  &new{2019-04-30 (火) 19:45:14};
-弱くても使い回しでもいいから兵科共通武器が欲しかった… --  &new{2019-04-30 (火) 18:30:57};
-エリート兵士の映像カッコイイな…カッコイイけど力入れるとこ間違ってると思うんすよDICEさんよう。 --  &new{2019-04-30 (火) 18:40:11};
--担当部門が違うんでしょ。イースターエッグ系の担当とバグ修正の担当が違うように --  &new{2019-04-30 (火) 18:43:28};
-(呆れて)言葉にできなぁい --  &new{2019-04-30 (火) 18:42:11};
-個人的に航空機の何がムカつくかと言うと、大して上手くない航空機にやられるのが1番腹立つ。まぁ航空機に関しては歩兵の対空手段少ないし、拠点内に爆弾投下するだけでキル取れるから下手くそでもつかえるからしょうがないと思ってる(けどムカつく)。こういう不満は全部諦めて最近はプレイしてる。航空機強化のアプデ来るって聞いた時はもう完全に諦めに変わったけど。対空手段増えねぇかなぁ~。 --  &new{2019-04-30 (火) 18:43:45};
--仕方ないと思ってるけどムカついてて諦めてるけど対空欲しいのはわかった --  &new{2019-04-30 (火) 18:47:07};
--航空機にやられるのなんて一試合に一回二回でしょ。みんな何をそんなに苛立ってるんだい?死んだらリスしてやり直せばいいじゃない。上をみるから辛いんだよ。同じ土俵の的を狙いましょう。 --  &new{2019-04-30 (火) 18:48:45};
---上を見て対策しないと延々とやられ続けるだろ --  &new{2019-04-30 (火) 19:41:51};
-いつも通りの糞重アプデくんおっすおっす --  &new{2019-04-30 (火) 18:46:39};
-自己顕示欲は必要だよね。自作エンブレムの実装、キルカメで武器のキル数表示(MP40 10000kill)とか、試合終了時にMVP発表 --  &new{2019-04-30 (火) 18:47:34};
-視認性良くなってるらしいけどどう? --  &new{2019-04-30 (火) 18:50:10};
--そんなものは今回のアップデートノートに存在しない・・・ --  &new{2019-04-30 (火) 19:08:36};
--良く解らんが、いつも通りの視力検査って感じだったぞ。 --  &new{2019-04-30 (Tue) 19:36:24};
-アプデ後サイトがなぜかスタンダードに戻ってるから注意ですね --  &new{2019-04-30 (火) 18:52:10};
-8週目のTOW報酬、中隊コイン1はさすがに草 --  &new{2019-04-30 (Tue) 19:02:56};
-ps4民ワイ、アプデに90分で絶句。どうなってんだウチのps4! --  &new{2019-04-30 (火) 19:04:41};
--回線に問題があると思うんだが --  &new{2019-04-30 (火) 19:14:10};
---コンバインドアームズとか適当なインディーゲームより過疎ってそうなのにマッチングするのか? --  &new{2019-04-30 (火) 19:29:15};
-前回のアプデでできなかったSMGとARの拡散変更になるのか あと武器持ち替えのディレイまたなくなるのね あと着地ローリングが任意化ですぐ打てるようになるのかなお着地ダメがはいるけど あとコンバインドアームズマッチ昨日追加 --  &new{2019-04-30 (火) 19:19:02};
--ローリングは落下中にしゃがみで発動!転がってダメージを40軽減するぞ!流石に即死する高度からは無理だ。だからTwisted Steelで橋から地面にダイブするのはやめようね! --  &new{2019-04-30 (火) 19:33:26};
-親切な新設 --  &new{2019-04-30 (火) 19:31:42};
-もしかして援護兵ってランクアップしにくい? 全然他の兵科と比べてランクアップしないんだけど。 --  &new{2019-04-30 (火) 19:43:50};
--一試合で平均何キルできてる? 兵科で差はないよ。 --  &new{2019-04-30 (火) 20:13:11};
--兵科全部要求ポイントは平等やね。あと援護兵は好んで使うかにもよるけどポイント源の弾薬配布が常に需要あるから育てやすい部類 味方の密集地帯に箱を置くもよし、マメにパック配ってもよし。拠点踏みつつランク上げ頑張ろうぜ --  &new{2019-04-30 (火) 21:20:52};
-枢軸軍への強化が入りすぎて連合軍絶対潰すマンになってる --  &new{2019-04-30 (火) 19:51:02};
-みんな、TOW第8週の「防衛拠点」報酬を見てくれよ。これどうみても実質報酬無いような物だろう。 --  &new{2019-04-30 (火) 19:58:02};
--さすがにバグで来週修正されるらしい --  &new{2019-04-30 (火) 20:07:14};
--そのうち配るもの無くなったら中隊コインになりますという予告かな?() --  &new{2019-04-30 (火) 20:35:31};
---金庫の画像が用意してる辺りまあそういうことなんだろうな --  &new{2019-04-30 (火) 20:37:01};
-対物ライフル、まだリーク段階でしかないけど100mまで胴体ワンパンで震える。おそらく立ったまま撃てる模様。ただし弾速は400でSMG並み、レートはkar98の半分くらい。 --  &new{2019-04-30 (火) 20:03:07};
--ええ・・・?依託射撃でもなく立って射撃ってこと?惑星BF怖すぎる --  &new{2019-04-30 (火) 20:25:05};
--どんな調整の仕方だよ萎えるわ --  &new{2019-04-30 (火) 20:26:40};
--もちろん航空機もワンパンなんでしょうね! --  &new{2019-04-30 (火) 20:36:08};
---1でもワンパンじゃなかったんだしそれはないだろ --  &new{2019-04-30 (火) 20:38:12};
---ハマダGの待伏せ捗るな --  &new{2019-04-30 (火) 20:39:16};
--大半のMMGより重いはずなのに立射可能とか意味不明すぎる。 --  &new{2019-04-30 (火) 20:56:38};
-- https://www.youtube.com/watch?v=ONL8-Z6PhVY ドネツク民兵「立射できるぞ」 --  &new{2019-04-30 (火) 22:14:24};
---腰に下げてるAKがオモチャにしか見えなくなった --  &new{2019-05-01 (水) 02:07:20};
-アプデ後から頻繁にサーバー切断が多発しています。みなさん注意してください。 --  &new{2019-04-30 (火) 20:13:57};
--環境は?萎え抜け多いかと思ったけど接続切れてるのかな --  &new{2019-04-30 (火) 20:22:58};
-対物ライフルが追加されるってことはPTRS1941が追加されるってことでつまりソ連が追加されるってことですよね(希望的予測) --  &new{2019-04-30 (火) 20:45:46};
--スオミ(フィンランド)・m1928(米)・フランス銃器「来るといいですね」 --  &new{2019-04-30 (火) 21:02:04};
-SGってADSする意味あんのか? --  &new{2019-04-30 (火) 20:49:11};
--csならたぶんエイムアシストが効くpcは知らん --  &new{2019-04-30 (火) 20:56:21};
---なるほどそういうことか --  &new{2019-04-30 (火) 21:19:27};
---PC?あったほうがかっこいいじゃん。スラグなら実用面もあるけど。 --  &new{2019-04-30 (火) 21:41:31};
--ドリリングちゃんのライフル弾忘れないで? --  &new{2019-04-30 (火) 22:44:50};
--ドリリングちゃんのライフル弾忘れないで? --  &new{2019-04-30 (火) 22:44:50};
-アプデ後、看護兵中距離以降がかなり厳しくなったなあ。前はそこそこの距離あってもやれたのに、目に見えて当たらなくなったな。そして戦場から看護兵マジで消えてる・・・そりゃそうなるな。 --  &new{2019-04-30 (Tue) 21:01:28};
--むしろバースト撃ち強化されて中距離やりやすくなった気すらするけどなあ。ただ今回の調整は微調整レベルで言われなきゃ気づかないレベルだと自分は感じてる --  &new{2019-04-30 (火) 21:23:55};
---たぶん上級者と自称上級者の差が出る所だろうな、bf1tとbfvは初心者向けの調整されてたから。 --  &new{2019-04-30 (火) 22:23:42};
-航空機で死ぬと画面戻らなくて終了するしか無いんだけど何か対策ある? ちなみにPS4。 --  &new{2019-04-30 (火) 21:08:25};
-そろそろ史実にそった軍装、軍服出ないかな、エルンストも格好おかしいし --  &new{2019-04-30 (火) 21:10:44};
-まもなく支援砲撃が到着、みたいな案内がデカすぎて敵が見えない。邪魔だ。 --  &new{2019-04-30 (火) 21:17:41};
-クイックスタートメニューからコンクエスト選んで分隊コンクエストの部屋に飛ばされるのは何なの、低度な検索なの? --  &new{2019-04-30 (火) 21:23:20};
-飛行機乗るなら分隊から抜けてくれないかなぁ。1のころと違って枠が一つでも減ると分隊沸きが2か所しかなくなるから非常に困る。 --  &new{2019-04-30 (火) 21:29:54};
--分隊要請ポイント稼いでやるからさ、ついでに目標指示してくれたらそこに攻撃を優先しとこう --  &new{2019-04-30 (火) 21:38:15};
--つ探索兵 --  &new{2019-04-30 (火) 21:39:33};
--熟練した爆撃機とか攻撃機なら敵戦車スポットしたらすぐにスクラップにしてくれるからデメリットばかりじゃないぞ --  &new{2019-04-30 (火) 21:39:41};
--飛行機から降下しろ --  &new{2019-04-30 (火) 21:51:25};
--飛行機乗りやけどどんどんスポットしてくれば嬉しい。今は爆撃機が主流やからすぐ支援爆撃するよ。 --  &new{2019-04-30 (火) 22:26:56};
-攻撃食らったら画面周りが黄緑ぽくなるのは自分だけ? --  &new{2019-04-30 (火) 21:41:10};
-フレアガンの範囲が黄色くハイライトされるようになって分かりやすくなったな、こういう細かい改善はぜひ続けてほしい...それはさておき、さっきアプデ後初めてコンクエのパンスト行ってきたんだけど、補給地点の配置とかちょいちょい変わってたのが気になった、他のマップもそうなのかな --  &new{2019-04-30 (火) 21:53:46};
--細かい配置変更などはパッチノートに書いてあったような --  &new{2019-04-30 (火) 22:28:52};
--ちなみに乗るか降りるかのモーション中にその兵器がやられるとKIA状態になってたけどちゃんと兵器を破壊した人がキルした扱いになってる。これもいい変更点だね。 --  &new{2019-04-30 (火) 22:38:17};
--配置変更は面白いな。位置がいいか悪いかの評価は今後として、マップを小変更してくれるのは新鮮で悪くない --  &new{2019-04-30 (火) 22:55:26};
---グラインドで橋が直ってたのおもしろかったからそういうのちょっとしてほしい --  &new{2019-04-30 (火) 23:09:47};
-エルンストカッコよすぎて買ってしまった... --  &new{2019-04-30 (火) 22:42:07};
--顔はいいけど服がだせえ なんで白スモックの上に勲章ぶら下げてるの --  &new{2019-04-30 (火) 22:45:25};
---リロード始まって0.5秒以内じゃないと弾種切り替えキャンセルできないから最初と比べるとまだしょっぱいかもしれないが、直近の仕様のリロード入ったらおしまいよりかは全然マシだし気持ち的に楽になったよな --  &new{2019-04-30 (火) 23:08:51};
---目立ちたがり屋なだけぞ --  &new{2019-04-30 (火) 23:22:56};
-やっとドリリンクの切替改善来たか!これで狙撃時の急な接敵にも対応出来るな --  &new{2019-04-30 (火) 22:48:53};
-定員の半分で始まったチーデスがスコア半ばまで1スコアを争う接戦だった。定員が埋まった結果50近い差がついて勝利。相手チームの人かわいそす --  &new{2019-04-30 (火) 23:07:19};
-ls26糞弱いな。初反動で斜めに外れて全く当たらん。産廃 --  &new{2019-04-30 (火) 23:10:44};
--分かってんのになぜ押さえないのか --  &new{2019-04-30 (火) 23:19:16};
---素直なFG-42ちゃんとのギャップに戸惑ってるんですよ --  &new{2019-04-30 (火) 23:28:28};
-ちょっと待てdice5月13日からのtowの報酬1中隊コインってどういうことだ?1コインで何ができるんだよww。誰か教えてくれー --  &new{2019-04-30 (火) 23:16:27};
--DICE「ちりも積もれば山となるって言うやん?」 --  &new{2019-04-30 (火) 23:22:11};
---塵なんぞを報酬にしてんじゃねぇよヴォケェ まあコインかつかつな人はともかく正直散々やってコイン余してるから1000とか貰ってもあまり嬉しくないの一緒なんだけど --  &new{2019-04-30 (火) 23:27:52};
--バグで来週修正されるらしいけど、武器とかじゃなくてしょうもないスキンとかが来そう。新武器使った任務もないし他の任務も明らかにやる気ないもん。 --  &new{2019-04-30 (Tue) 23:46:19};
-エルンストを蘇生させたら画面の周りが黄色くなったんだがあれは何だったんだ --  &new{2019-04-30 (火) 23:27:35};
--それ多分回復中。視界の端が黄色くなる --  &new{2019-05-01 (水) 03:09:31};
-SMGとAR弱体化したけどなんで援護のフルオート武器だけされないの?BF5ってほんと援護優遇されてるよな。ルイスだけでも良いからいいかげん弱体化しろよ。 --  &new{2019-05-01 (水) 00:42:28};
--そんだけ書いてわからんもんだろうか。凸の武器の方が強かったんだよ --  &new{2019-05-01 (水) 00:48:48};
--援護優遇なのは同感。取り回しは悪い設定とはいえ実質対応距離が広いARのようなものだし、凸武器が弱体化される中で相対的に強くなってきてる感じはする。 --  &new{2019-05-01 (水) 01:59:10};
---bfトラッカー見るとわかるが、援護兵は他の3つの陛下より使用率低いから妥当な気がする。MMGやSGや新武器なんかで突撃兵や衛生兵のようにスコアとキル取れるかというとかなり難しい陛下だからな。 --  &new{2019-05-01 (水) 02:02:46};
---ていうか援護兵ルイス以外強い武器ある?各兵科強武器ひとつづつくらいでええやろ --  &new{2019-05-01 (水) 02:08:48};
---局地的に強い武器があるじゃないか。MMGとかSGとか銃剣とか・ --  &new{2019-05-01 (水) 02:29:22};
---当たれば全距離万能なM30があるじゃろ --  &new{2019-05-01 (水) 02:36:20};
---見る限りなさそうだね。優遇されてる点教えてくれよ。弾も殺して拾えるし --  &new{2019-05-01 (水) 03:14:20};
---正直武器以外は結構冷遇されてる気もする。弾薬拾えるし弾幕張ってスポットできても自分に恩恵少ないし。武器だって覗き込み速度遅いから一概に優勢にはならんやろ --  &new{2019-05-01 (水) 03:30:09};
---2人で箱持って対戦車ピストル持ったら余裕で戦車完封し続けたりできるのも強みだけど、それはDICEが期待するところの分隊員との連携だしな。抜きん出て強い要素は見当たらないし、ルイスがNerfされたらFG-42を使う人以外はすっかり減るんじゃない?現時点でもMMG使ってる人なんてチームに3人4人居れば多いほうだしね --  &new{2019-05-01 (水) 03:44:50};
---こいつら建築とかビークル修理はしないのか・・・?ちなみに[[ADS時間>銃器比較表#ic753fc2]]はMMG以外遅くないよ! --  &new{2019-05-01 (水) 04:15:50};
-アプデ後のSMGやARは体感でどんな感じ? --  &new{2019-05-01 (水) 01:24:57};
-エリート兵さー、せめてデラックスエディションを買った人には無料で配布しないか? デラックスエディションの恩恵を全然受けてないんだけど。 --  &new{2019-05-01 (水) 02:38:50};
--貰えたのが変な柄の武器スキンと追加で2つ限定スキン貰える程度だからなぁ…せめて課金アイテムが少し割引されるとか欲しかったな --  &new{2019-05-01 (水) 02:53:48};
--そんなんあるわけないじゃん。EAとDICEだぞ?デラックス購入者なんて金づるとしか思ってないぞ。俺はもう諦めてる --  &new{2019-05-01 (水) 03:30:33};
--これは思ったけど、いまさら特典追加するとそれはそれで荒れそうだからな…俺はもうbfファンとして開発に投資したと割り切った --  &new{2019-05-01 (水) 20:59:33};
-ワイ遅れてBF5購入検討勢なんだけど、今作のショットガンってBF1に比べてどう?大のSG好きなんで検討材料の一つにしておる。まあコンクエなどで不利そうなのは解るけど、チーデスやドミネや歩兵戦マップで使ったとしてそれなりに強い? --  &new{2019-05-01 (Wed) 02:40:40};
--普通に強い。 --  &new{2019-05-01 (水) 03:04:37};
--即死距離が長くて単発式SRもこなせるドリ、多少離れても連射してたらどうにかなる他二丁。強いよ、ちょっと強化されたし。Autoくんは即死距離なかった1とは生まれ変わってるレベル --  &new{2019-05-01 (水) 03:12:58};
--スラグは近距離手足に当たっても一撃なのでBF1のスラグよりかなり安定して戦えるようになってる。散弾よりスラグのが楽しい(小並感 --  &new{2019-05-01 (水) 03:23:19};
--最初は酷かったが、大幅バフで使いやすくなった BFV自体が広めのマップだから場所は選んだほうがいいが、TDMや閉所では十分脅威になる射程がある --  &new{2019-05-01 (水) 11:18:13};
-今後追加される対物ライフルは戦車にもダメージ入るんかね?まぁ入るとしても至近距離且つ低ダメージだろうけど --  &new{2019-05-01 (水) 02:44:05};
--逆に1発の威力低くてもロケランみたいに居場所を曝さず遠くからこっそり攻撃し続けられるとかも良さそう -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 02:54:29};
---ハマダやパンストの戦車が蜂の巣にされそう --  &new{2019-05-01 (水) 22:28:08};
-どうやったら飛行機が嫌われなくなるかビークル廚なりに考えてみたんだけど、①mmgの対空火力をかなり上げる(戦闘機、爆撃機に等しく1発2ダメージくらいなら一人でもワンチャンありそう)、②皆が飛行機に対してココ爆撃して欲しいですと専用のピンを立てられるようにする、とかどうかな?とくにピンによる爆撃支援で、"爆撃機うざい"だけでなく"爆撃機ありがとう"みたいに思えるシーンを作ると、飛行機も嫌じゃなくなるかなと。それとmmgとかできちんと空に手を出せるようにするみたいなのどうかな… -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 02:51:38};
--航空機のバランスって正直めっちゃ難しいと思う。爆撃機とか攻撃機をもっと対車両に有利なダメージにして歩兵へのダメージ量減らすとか?BF4の攻撃機の対車両向けな(ハイドラとかで歩兵狩れたけど)モデルみたいに。対歩兵は主にヘリだったけどそれは戦闘機で簡単に落とせたし歩兵の装備でいったん追い払うことはできたからまだマシだった。あと爆撃機は両チーム一機までに制限するべきかな。 --  &new{2019-05-01 (水) 03:26:59};
---返信ありがとう!自分はBF3から5に来たから4はちょっと疎いけど、確かにあの頃の飛行機は大量の爆発物を落としてドカドカドカって歩兵を大量にキルするみたいな感じでは無かったよね、ああいう風なら地上から手出ししにくかったとしても滅茶苦茶キルされる事もないからムカつかなかったのかもしれない…今は手出ししにくい上に広い範囲を殲滅する武装が与えられてるから目の敵にされるのかなぁ、ただ今作スポットないからこの仕様で行く限りあのくらい爆装ないとかなりの玄人以外1キルもできないという面もあるんだろうね…ヘリ追加と大修正でBF4みたいな棲み分けにするとか、飛行機だけスポット等で視認性良くしてその代わり爆発範囲を狭めて歩兵を狩りにくくするとか、抜本的な修正が必要なのかもしれない……次回作かな? -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 05:49:41};
---第二次世界大戦という舞台である以上歩兵が対空って簡単じゃないから歩兵も納得して航空機乗る人も納得ってのは難しいんじゃないかって思ってる。爆発範囲縮小はアリだと思う。あと制空権取れてからやっと爆撃機が活躍するようにするために爆撃機の機銃を戦闘機に対してのダメージ落とすとか。現状機銃席に人がいる爆撃機って戦闘機にも簡単に勝てちゃうから制空権を爆撃機だけで取れちゃったりするのも問題だと思う。 -- [[枝]] &new{2019-05-01 (水) 06:00:16};
---そうですね、確かに難しいと思います。それともうひとつ爆撃機で制空権取れるのも確かに良くなくて、特に戦闘機の機動性について修正が入ってからはju88でも頑張ると戦闘機に回り勝てるようになっちゃってるんですよね…この辺は特に問題だと思っています…ただ後部銃座はあまり弱くしすぎると逆に存在価値がなくなるので難しい気もしますね -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 06:11:07};
--SWBF2みたいにAI航空機を飛ばして、ある程度は地上ばっかり狙えない状況を作る。といってもSWBF2では、あまり効果は無いけど(一時期AI航空機が強化されていた時は効果があったけど、今は空気) --  &new{2019-05-01 (水) 03:53:09};
---自分的にはいい案な気がします!戦闘機暇だから飛行機多くなると嬉しいし、戦闘機乗る人も増えるし、爆撃機もAiとの応戦を余儀なくされて爆撃頻度が落ちるかもしれませんね、楽観視し過ぎてるかもしれませんが… -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 05:55:47};
--修理無くせば良いだけ --  &new{2019-05-01 (水) 04:12:59};
--攻撃頻度を下げるだけでいい。案としては補給を着陸・着艦必須にする。もしくは自軍側拠点をグルグルまわってギコギコ必須にして。敵拠点補給はなしね。あれ意味わからん。スパイかな? --  &new{2019-05-01 (水) 04:20:23};
---そうですね、確かに戦車と違って補給がしやすすぎると言うのはよく言われますよね…攻撃頻度は爆弾リロード入ったのである程度落ちましたが、やっぱりもっと頻度を落とすようにするべきなんでしょうかね… -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 06:04:24};
--航空機乗ったら垢BAN。これなら嫌われないがもうBFVはとことん航空機強化してどんどん過疎って爆死して欲しい。次は方面支援砲撃を超強化して欲しい。 --  &new{2019-05-01 (水) 04:30:31};
---bfは戦車、飛行機乗れるのが他のfpsと大きく違うところで、そこがbfをbfたらしめている所だと思うので、修正は難しいかもしれませんが諦めてはいけないと思いますね… -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 06:17:44};
--対空砲をもっと楽しめる要素にする。対空砲の取り合いになるようなレベル。例えば、撃ち落とすと全味方の画面上に自作のエンブレムが表示されて「こいつが撃ち落としたぞー」と教えてくれる。さらにポイントも1000くらいもらえて対空砲を撃ってる時はBGMがかかって「オラオラオラオラ」て発狂する声が聞こえる。弾が当てやすくてちゃんと落としてる感覚がある。あと、対空砲はスナに狙われないようにする。 --  &new{2019-05-01 (水) 05:43:32};
---こいつが打ち落としたぞー!みたいにするの絶対楽しいと思うw、あとは弾速早めて当てやすくすると対空気持ちよくなるかも知れませんね… -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 05:59:05};
--MMGってわりと暇な時あるから良い気がする。敵待ってる時に上空通過した戦闘機に20ダメくらい当てられた方がMMGの価値上がるし。 --  &new{2019-05-01 (水) 05:54:57};
---ありがとう、自分はmmgが昔の対空ミサイルみたいな機能も果たせるようになればと思っています -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 06:20:33};
--自分でビークル廚とか言ってないで、嫌われる理由なんて歩兵やってみたらすぐ分かるよ。それとも自称ビークル廚宣言は「歩兵は航空機の餌だからやりたくないです」って意味で言ってる? --  &new{2019-05-01 (水) 07:14:58};
---どっちもやってるなりの意見だが、-歩兵ができる対空手段が少ない -対空砲は効果があるが、「撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない」が成功しやすいため不利 -制空には戦闘機が有効だが、爆撃機も同じ枠を使うため航空戦力が偏りやすい -ぶっちゃけそもそも対空意識が少ない ってのが問題だと思う。普段対空しないみんなは対空砲をどんどん使ってみてほしい。 --  &new{2019-05-01 (水) 07:41:50};
---私も歩兵でプレイしてないわけでは無いです。飛行機と同じ時間くらいは歩兵してると思います。ただ実感がないんです。気になるのですが皆さんは、たとえばあなたはps4でやっているんでしょうか、それともpcですか?自分はps4なんですがそんなに爆撃機にやられまくるという事がなくて、実はやられてる人の気持ちが良く解ってない所があるんですよ…激戦区を避ける立ち回りのせいか、意識してないだけでやられてるのかは分かりませんが……自分自身爆撃機より戦闘機に乗りますし、爆撃機も斜め銃を多用するタイプなのでキルの仕方もイレギュラーなんです。だからちょっとエアプなのかも知れませんね……もしよければあなたにとっての理由を教えてくれませんか? -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 07:45:19};
---対空意識が少ない?自分でほぼ答え言ってるじゃん。地上から対空しても意味を成してないから誰も対空しなくなるんだよ。「対空砲を使ってみて欲しい」?現状だと「餌になって欲しい」としか受け取れないけどね。全てにおいて、対空する旨味がないから誰も対空しないし、それ故に空からの被害がさらに増えて「クソゲー」って言って辞めてく。あと、君もDICEもそうなんだろうけど、野良全員が理想の動きをする前提で話すよね。言っちゃ悪いけど、本当に野良で歩兵やったことある? --  &new{2019-05-01 (水) 07:51:23};
---ちょっと誤解があるようですが、どっちもやってるなりの意見だが~のやつは自分(木主というのかな?)ではないです。自分のはその下のやつです。確かにソロ対空砲で敵機を落とすのは難しい&不味いので皆対空してないと言うのはその通りだと思います。野良が理想の動きをしないのも同意です。多分ベータテストとかしてそれをゲームに生かしてきてると思いますが、ベータは皆意識高いから現実と違ってしまうというのがあるのだと思います。diceも最終的に製品版で野良がどう動くかと言うのは良く解ってない(多分国によってすら違う)のが問題であり難しい所でしょうね…極端な修正はそういう反応の予測できなさも原因かもしれません。他の返信もそうですが長文すみません -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 08:19:13};
---どちらもやってるなりの~の方も返信ありがとう。航空戦力が偏るというのは修正する余地がありそうだよね。皆爆撃機にならないように枠1つは戦闘機枠にしておくとか…対空砲についても一撃で黙らせられないようにすると射撃チャンスも増えていいかもと自分は思います -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 09:01:32};
--こうやってBFが不人気になり死んで行ったのかというのを理解出来る木だな。 --  &new{2019-05-01 (水) 09:39:47};
---建設的に議論したいと思ってやっている所に、どうしてそういう感想が出るのでしょうね。おそらくそういうバイアスがかかっているのだろうと思います。 -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 10:05:03};
---建設的って言葉でごまかすなよ。多数意見で航空機なくせっつうのが1番建設的なのはわかりきった事だろ?僕の都合の良い話と建設的な話をすり替えるんじゃあないよ。 --  &new{2019-05-01 (水) 10:34:18};
---多数意見で航空機なくせっつうのが1番建設的なのはわかりきった事だろ?これ本気で言ってるんですか(笑) -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 10:47:01};
---↑自分の意見が通らないと煽り始めるのもいつもの事だよなあ。 --  &new{2019-05-01 (水) 10:52:07};
---煽りたい訳じゃなくて本当にそう思うんですよ、煽り文ということになるんでしょうけど。だってBFってビークルも出る大人数fpsって感じじゃないですか。なのに飛行機というもの自体を無くしてしまうなんて事が本当に建設的で多数意見なんですか? -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 11:03:26};
---ビークルも歩兵も状況に合わせて使い分けてるプレイヤーだけども、今回これまでの様な歩兵オンリーマップが無い事、カスタム鯖実装されていない事で、歩兵専の人たち(メトロ、ロッカー、ヴォ―要塞勢)のガス抜きの場が無い事がビークル乗りへのヘイトを溜める大きな要因なんじゃないだろうか。ビークル乗りにはビークル乗りの積み重ねた努力があるから存在を否定されるのは腹立たしいけども、やっぱりグラインドとかでぶわっと人が増えた事を見ると、それを求めている人はBFプレイヤーの一定数いるわけでお互い否定してはいかんと思うわけよ。 --  &new{2019-05-01 (水) 11:27:15};
---本当に思ってるのはどうやって自分に都合良い話に持ってくかっていうだけの典型的なカス信者ー --  &new{2019-05-01 (水) 11:33:55};
---この枝あまりにわかりやすくて笑っちゃったけど案の定一件通報したら他の木の荒っぽいコメントまでゴソッと引っかかって草草の草 放火して喜ぶタイプだから木主もマジレスしないほうがいい --  &new{2019-05-01 (水) 11:40:19};
---航空機否定したから荒らしw --  &new{2019-05-01 (水) 12:11:24};
---まぁ多分いつもの人だよね。話全無視で煽り始めるから分かりやすいよね --  &new{2019-05-01 (水) 12:15:20};
---マジでごっそり煽りコメント通報されて笑った。ひたすら一人でネガキャンしてるのかよ。 --  &new{2019-05-01 (水) 12:22:19};
--MMGはバイポッド立てると仰角が制限されるし射程も短い威力も低いから1のBurtonに比べたらそんな実用的なもんじゃないよ。普通に対空砲・対空戦車の射程圏内に入ったら爆撃される前に落とせるくらいの威力にすればいい。それだけのこと --  &new{2019-05-01 (水) 10:36:58};
---確かに仰角はそこまでとれないですよね…自分はもうMMG、LMGどちらでもある程度対空ダメージ入ると良いと思います。空にちょっかいを出す手段が少ないのが不満のひとつの原因だと思いますから。 -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 10:58:36};
---MMGに焼夷弾っていう専門技能があるんだから延焼ダメージとか欲しかったなぁ --  &new{2019-05-01 (水) 14:14:04};
--最終的には対車輌の方に特化、爆撃機枠制限、追い払える位の対空攻撃、爆撃機の防御機銃の弱体化、Ai飛行機の追加、爆撃頻度を下げる、対空砲使うことにメリットを持たせる………みたいな感じの意見があったと思いますね。参考になりました。ちょっとまた考えてみようと思います。 -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 11:16:56};
-援護兵に完全腰だめ運用のガトリングガンみたいのほしくね? --  &new{2019-05-01 (水) 05:57:11};
--ルイスあたりを腰だめ縛りで使うのはダメなのかい? --  &new{2019-05-01 (水) 06:31:57};
-自分突撃兵で分隊の衛生兵に蘇生してもらったら武器が金スキンのスオミに変わってて笑ってしまった。交換するのは別にいいんだけど、交換するのに金スキンまで使い込んでるのがツボだった --  &new{2019-05-01 (水) 07:24:10};
--あれ蘇生対象の味方と落とした武器が上手い具合に重なると武器交換回避不可能になる事多いぞ。それなりにプレイしてる人でもやってしまう。 --  &new{2019-05-01 (水) 07:59:24};
---なるほどそういうことか。ちなみに、自分もスオミの金スキンは取った衛生兵でその状況にはなったことないんだけど、その状況はもう一回交換することはできないの? --  &new{2019-05-01 (水) 09:05:04};
---蘇生待ちの時、間違って味方が自分の武器を拾っちゃってまた拾い直す所を何度も見るね。ただ俺の武器を拾ってそのまま走り去っていったあいつは許さん。 --  &new{2019-05-01 (水) 10:32:01};
--蘇生武器交換割と面白いからもっとやれ、でも武器任務中はやめろ(自分勝手) --  &new{2019-05-01 (水) 11:12:11};
--家の中でわちゃわちゃしてて蘇生された時、銃身のないドリリング握ってた時は笑った。せっかくだから使わせてもらったけど --  &new{2019-05-01 (水) 13:23:29};
-ww2の見た目が特徴的な武器ってどんなのがある?そういう武器を使いたいんじゃ〜。 --  &new{2019-05-01 (水) 07:31:16};
--stg44って当時の他のに比べたらかなり前衛的っぽいが… --  &new{2019-05-01 (水) 07:58:57};
--グリースガンなんかはステンみたく急造感あってすこ。 --  &new{2019-05-01 (水) 08:15:25};
--ガジェット枠になりそうだけもゴリアテ。EODポッドみたいな感じで楽しそう。 --  &new{2019-05-01 (水) 08:23:03};
---キャワイイ -- [[木主]] &new{2019-05-01 (水) 21:38:52};
---キャワイイ -- [[木主]] &new{2019-05-01 (水) 21:38:53};
--[[ワイマースペルグSpzでしょ>https://66.media.tumblr.com/tumblr_ljt404TNl11qg5z8jo1_1280.jpg]] --  &new{2019-05-01 (水) 11:57:39};
---いいなこれ。勃起しそう。 -- [[木主]] &new{2019-05-01 (水) 20:23:41};
--ウェルロッド… --  &new{2019-05-01 (水) 21:59:35};
-対空戦車の20mm機関砲は近接信管取っ払って、BF4の自走対空砲みたいに直撃させて大ダメージ与えるようにして欲しい。地上からモスキートの20mm機関砲が飛んでくるって考えれば航空機にとってそれなりに脅威になるでしょ。 --  &new{2019-05-01 (水) 08:15:01};
--飛行機が不利になるからその分耐久あげる必要があるな --  &new{2019-05-01 (水) 10:36:43};
--今の近接信管取って正直邪魔だよね。BF1並に当たるようにしろって感じ --  &new{2019-05-01 (水) 20:57:14};
-平成最後の日にBFVが自殺したわけか、その心意気が良い。bfv楽しい。 --  &new{2019-05-01 (水) 09:24:28};
-コンバインドアームズのマッチメイキング機能は木曜日から実装…嬉しいんだけどさ。そ れ を 実 装 日 か ら や っ て く れ !URL→https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1123384312831909893?s=21 --  &new{2019-05-01 (水) 09:42:19};
--次のTOWの開始に合わせてるだけでしょ --  &new{2019-05-01 (水) 10:12:49};
-Symthicの武器データに新たにC96TrenchCarbine、Wz38M、FN1903、BoysAnti-Tankのファイルが追加されてた BF1にあったトレンチカービンか普通のC96カービンかこれもうわかんねぇな あと偵察兵はピストルカービンと対戦車ライフルが使えるようになるらしい --  &new{2019-05-01 (水) 09:56:15};
-エリート課金してまでやらされる任務を達成するとなにがあるんだろうか? --  &new{2019-05-01 (水) 10:34:41};
--紅茶 --  &new{2019-05-01 (水) 10:41:10};
--絶望 --  &new{2019-05-01 (水) 10:44:05};
--次の任務命令 --  &new{2019-05-01 (水) 11:24:01};
--いいもんもらえるんかな?マッテオの兄や塹壕強襲兵になれるなら課金するぞ --  &new{2019-05-01 (水) 11:56:02};
-着地ローリングどうやるの?教えてbf先輩ちなみにps4 --  &new{2019-05-01 (水) 11:04:07};
--着地と同時にしゃがみボタン --  &new{2019-05-01 (水) 11:23:23};
---着地までにしゃがみおしっぱでおk --  &new{2019-05-01 (水) 19:48:30};
-エルンストのスキンだけちょうだい --  &new{2019-05-01 (水) 12:20:22};
-何かアレだよな。BF4みたいにC4特攻とか屈伸みたいな笑える要素が少ないのと、加えてBF1とBFHとBF4みたいなレボリューションと巨大兵器が無いからプレイしてて迫力が無いし、いまいち盛り上がりに欠ける。 --  &new{2019-05-01 (水) 12:38:54};
--糞ゲー過ぎて笑い始めた俺がいる。 --  &new{2019-05-01 (水) 12:43:14};
--ほんとにただのFPSになってるんだよね。クラスが別れててクラスごとに使えるガジェットがあり、マップによっては兵器が使える点以外の特徴がまるでない --  &new{2019-05-01 (水) 12:47:26};
---これぞBFって感じのものが全くない --  &new{2019-05-01 (水) 12:49:44};
---BF3あたりから普通のFPSを脱却するべくゲームエンジン面や戦略面でも色々模索してきてる感じはあるんだけど、BFVは寧ろそれに逆行してる感じがあるよね。無難なFPSにしたいのかな?って思う(多分EAはそうは思ってないが) --  &new{2019-05-01 (水) 13:04:08};
---BF4やHLはレボリューションやイースターエッグ1は史実重視のコーデックスとかオペのナレーションとかイースターエッグVにはイースターエッグも特にないしレボリューションも史実重視のものも全くない --  &new{2019-05-01 (水) 13:20:43};
--とは言えおバカ要素無しのガチガチゲー方が長続きしたりするから一長一短だと思うよ。ネタに走る層って飽きも早いからね --  &new{2019-05-01 (水) 13:09:12};
--かと言ってガチゲーとしても成立してないのが凄いけどな --  &new{2019-05-01 (水) 13:30:07};
---競技性はR6C超えた面白さがないと、評価されないだろうしなー。バトロワでワンチャン……あ、ない(製作会社はDICEに放り投げた --  &new{2019-05-01 (水) 13:34:18};
---ある程対等に戦えるんならともかくビークルだけやってりゃ稼げる時点で競技性無理だよな。ドミネ位ならワンチャンあるかも。 --  &new{2019-05-01 (水) 14:11:25};
--レボリューションはやりにくいから許すとしても、ベヒモスは入れてほしかったな…。その代わりにV1とか支援砲撃を入れたんだろうけどチガウソウジャナイ --  &new{2019-05-01 (水) 15:46:44};
---多分サイコロ的に巨大兵器枠と捉えてたのが分隊要請戦車じゃないかな。尚実際はシュトゥルムティーガーの一人勝ちな模様 --  &new{2019-05-01 (水) 17:01:22};
-アプデ後武器ランクを一試合中に2以上上げたり、複数の武器でランク上げたりするとランクアップ報酬が解除されないバグあり、一応気をつけたほうがいいかも --  &new{2019-05-01 (水) 12:49:46};
-デラックスエディションでToWが楽になる…………そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。値段に見合う内容じゃなさすぎる…DICEとEAは馬鹿な金づるとしか思ってないだろうな --  &new{2019-05-01 (水) 12:52:32};
-対物ライフルなんてK弾じゃだめだったんか?エリート兵科の武器だから全距離一撃でもバランス取れてたんじゃないのか。 --  &new{2019-05-01 (水) 13:05:45};
--たぶん5対5のインカーション専用の偵察兵の武器として実装するんじゃないかなぁ?流石に他のゲームモードでこの性能はヤバイと思う。 --  &new{2019-05-01 (水) 14:14:59};
-いっそビークル(固定兵器含む)は超強化して、歩兵はただ狩られて逃げ惑うだけの存在にしてしまえば良い。そしたらそういうゲーム性だとして諦めがつく。「いくら百戦錬磨の猛者でも、歩兵ごときが戦車や航空機に勝てるワケないでしょ。」って言われる方がまだマシ。今のように中途半端に対抗できるのがいかん。 --  &new{2019-05-01 (水) 13:46:36};
--目指すのはコレだな。はた絡んでるやつ見て頭悪いって笑うゲーム、、、今でもそうだけどこれを加速させたらいい。 --  &new{2019-05-01 (水) 13:50:14};
--さらに操作も難しくしてうまい人だけ狩れるようになればただうまい人にやられたくらいに思ってくれるかも --  &new{2019-05-01 (水) 13:55:56};
--昔から兵器は歩兵複数で対抗するゲームやん。単独でどうにかしたいってのがおかしい。 --  &new{2019-05-02 (木) 13:29:17};
-エリート買った人に聞きたいんだけどエリートって他の服装に着替える事できる?あとエリートの服装は他のキャラも着れる? --  &new{2019-05-01 (水) 13:52:32};
--両方不可。固定 --  &new{2019-05-01 (水) 14:54:49};
---情報ありがとう。中隊はみんな服装統一させたいから買うのはやめとこ。 --  &new{2019-05-01 (水) 22:24:58};
---マジかいらねえ --  &new{2019-05-01 (水) 22:43:26};
-日米参戦に伴って巨大兵器も復活したらいいな。BF1みたいにナレーション付きで「戦艦 大和、まもなく到着します」とか出たら面白そう --  &new{2019-05-01 (水) 14:19:17};
--18インチ砲とかなにもかも吹き飛ばせるやろ、もしくは…「航空隊が敵の巨大艦を轟沈させたぞ!戦線を維持しろ!」になりそう --  &new{2019-05-01 (水) 14:29:46};
--こちら大隊から小隊長へ、目標東経ヒトマルゴ、北緯フタマル、地点ロのニ 準備が出来次第大砲撃開始します --  &new{2019-05-01 (水) 15:33:04};
---約 束 の 地 ベ ト ナ ム --  &new{2019-05-01 (水) 15:43:21};
---こちら大隊から小隊長へ、今後の砲撃は、できません --  &new{2019-05-01 (水) 15:46:24};
---駄目かぁ… --  &new{2019-05-01 (水) 23:17:26};
-今度は神ガジェットのコマ送りが追加されたのな?知らんかったわ。 --  &new{2019-05-01 (水) 14:54:11};
-敵にヒットしたときのダメージって表示されなくなった?敵にヒットとだけ出て数字が出ないんだけど --  &new{2019-05-01 (水) 15:04:18};
-ps4のコンクエスト鯖現在たったの30台、あっ… --  &new{2019-05-01 (水) 15:13:57};
--死体蹴りやめろ --  &new{2019-05-01 (水) 15:15:15};
--Bf先輩の命日いつやろ? --  &new{2019-05-01 (水) 15:33:40};
---そろそろ対独戦勝記念日だしそのころじゃね? --  &new{2019-05-01 (水) 16:08:47};
--昼だとそんなもんやろ 世界なら知らん --  &new{2019-05-01 (水) 16:21:12};
---GWなんだけどなぁ --  &new{2019-05-01 (水) 16:38:19};
---GWとか知らねえよ。キッズにしか関係ない事で測るなよな --  &new{2019-05-01 (水) 16:56:44};
---GWだからこそ帰省なりお出かけなりしてる説。せっかくの連休に自宅にこもってゲームする人はそんなにいないだろうし。それを考えても少ないよなあ...今作から始めた人にBF1は鯖がアジアだけでも100+あったんだぜって言っても信じてもらえなさそう。 --  &new{2019-05-01 (Wed) 17:01:33};
---キッズにしか関係ないてw非正規君でもない限りGW休みだろ --  &new{2019-05-01 (水) 17:14:36};
---葉4がどうしようもない世間知らずということだけが露呈してて草 --  &new{2019-05-01 (水) 17:54:10};
---100+個のアジア鯖(0人鯖やサプライドロップ鯖も含む) --  &new{2019-05-01 (水) 19:56:44};
--GWなの指摘されて明らかに不機嫌になってて草 --  &new{2019-05-01 (Wed) 17:06:37};
---休日関係ない子が信者やっとるんやろなあ。 --  &new{2019-05-01 (水) 17:17:27};
---↑まだ煽ってんの? --  &new{2019-05-01 (水) 17:28:14};
---今丁度アフター5だからそういうことなんだろ。帰りの電車の中で顔レッドデビルにして不審がられてそう --  &new{2019-05-01 (水) 17:31:12};
---両方とも無職説に1票。 --  &new{2019-05-01 (水) 17:53:28};
---悲しき糞ゲユーザー。 --  &new{2019-05-01 (水) 18:11:54};
---枝だけど公務員で連休真っただ中なんだよなぁ 土日祝だって昼間は鯖少ないのはBFシリーズ全部そうだし知ってたからな、昼は別ゲーやって夜にBFやってるよ --  &new{2019-05-01 (水) 20:54:52};
-デバステの教会の入り口から鐘に向かって左側の階段の横の壁が透けるバグあるよね。これで敵が入って来でも丸見えじゃん!とか思ったけど人は表示されなかった… --  &new{2019-05-01 (水) 17:16:52};
-コンバインドアームズを久々にやったけど、やっぱり1人だとかなりキツい。医療袋をひたすらにぎってはゴリ押し出来るんだけど、最後の脱出時の敵兵士の多さは異常な上、戦車も襲ってくるという。 --  &new{2019-05-01 (水) 17:24:55};
--リロードする暇もないよな --  &new{2019-05-01 (水) 17:37:00};
-あれ、コンバインドアームズマッチ機能追加とかきいたけどまだできないだけなのか?
次のTOWの時からできるようになるとかなのか? --  &new{2019-05-01 (水) 17:38:21};
--ルヴィドのレアセットまだか。マップもガジェットも来ないからお人形の着せかえくらいしか。有料スキンに金出すのも嫌だが。 --  &new{2019-05-01 (水) 17:47:21};
---あら、繋ぎミスのおわびに言うとマッチングは次のToWかららしいよ。 --  &new{2019-05-01 (水) 17:49:42};
---ありがとうございます --  &new{2019-05-01 (水) 18:05:47};
-神のゲーム --  &new{2019-05-01 (水) 17:43:03};
--人ごときがやるには早すぎたのか… --  &new{2019-05-01 (水) 17:46:48};
---たしかにこのどうしようもないそびえ立つしっとは人類には早過ぎたな 楽しさを見出せんわ --  &new{2019-05-01 (水) 18:33:20};
--???「私だ」 --  &new{2019-05-01 (水) 17:52:57};
---暇を持て余したからって神々の遊びでクソゲー作らないで(懇願) --  &new{2019-05-01 (水) 18:04:34};
---暇を持て余した神々のクソゲ? --  &new{2019-05-01 (水) 18:19:20};
---むしろクソを持て余した神ゲー。 --  &new{2019-05-01 (水) 18:20:18};
---そろそろ↑こいつウザくなってきた --  &new{2019-05-01 (水) 18:22:49};
--神はクソゲーという名の試練をお与えになったのだ。神を称えよ --  &new{2019-05-01 (水) 21:04:04};
---こんな糞ゲーを我らに与えて下さいましてありがとうございます。 --  &new{2019-05-01 (水) 22:17:48};
-個人的に巨大兵器はロマンがあって好きだし、復活して欲しいんだが、巨大兵器で逆転勝ちした記憶がほとんどないっていう --  &new{2019-05-01 (水) 18:48:09};
--どうせ負けるけど最後に盛り上がろうぜ!って感じだったよね --  &new{2019-05-01 (水) 19:12:20};
--自動運転か完全にAI操作にするべきだったな、BFVが発表されたときは改善された巨大兵器が登場するとか思っていた時期がありました…… --  &new{2019-05-01 (水) 19:18:10};
--飛行船墜落バグでマップ全部かき回されるバグには笑った --  &new{2019-05-01 (水) 20:52:58};
-Ju88c乗ってたら補給が2回目以降出来なくなってるんだけどバグですかね? --  &new{2019-05-01 (水) 18:52:58};
--自分もそれあったわ。多分バグだと思うけど、一回銃座に乗り換えて戻れば治ったよ。 -- [[ps4]] &new{2019-05-01 (水) 23:34:12};
-次回作発表まで別のゲームやってるからオススメの新作FPS教えて。 --  &new{2019-05-01 (水) 19:01:27};
--BFV以外なら全部今よりマシだろ。ただ次回作があるかは知らん。 --  &new{2019-05-01 (水) 19:03:55};
---アンセムは? --  &new{2019-05-01 (水) 19:10:53};
--うーむ、俺の視野角が狭いのかこれといった新作FPSは無いな。 --  &new{2019-05-01 (水) 19:05:16};
---fov上げてな --  &new{2019-05-01 (水) 19:54:51};
---これでもFOV上げてる方なんだけどな…どうも最近のFPS業界が暗くてね。 --  &new{2019-05-01 (水) 20:28:50};
--アマゾンでちらっと見ただけだがなんかパッとしないからデイズゴーンっていうの買うわ。あと俺は最後らへんのアプデごろには今よりマシになると信じてるから -- [[木]] &new{2019-05-01 (水) 19:09:01};
---最後らへんのアプデは以外と早めに来るだろうな、もう無理やろ。kunの配信についたコメントも全部終わった系だったし。 --  &new{2019-05-01 (水) 19:23:15};
---kunの回し者は荒らしなんか --  &new{2019-05-01 (水) 19:36:47};
--大人数のゲームで不人気だと次回作はすぐに試合成立しなくなるよな、どうすんだこれ? --  &new{2019-05-01 (水) 20:31:01};
---下らん煽りで枝増やすな --  &new{2019-05-01 (水) 20:34:29};
--hell let loose --  &new{2019-05-01 (水) 20:47:47};
---あれはFPSというよりかは戦争シミュレーションだから違うと思う。それ以前にSteamにリアル志向のFPSがあり過ぎるせいで人口が割れてる悲しい現象が起きてる。 --  &new{2019-05-01 (水) 21:03:48};
---SQUAD一強な感じがしないでもないが、大丈夫だろう。 --  &new{2019-05-02 (木) 11:00:41};
--そしてまた一人グッバイBF --  &new{2019-05-01 (水) 21:01:45};
---下らん煽りで枝増やすな --  &new{2019-05-01 (水) 21:02:34};
--もうFPS以外やったら?他のジャンル開拓するチャンスだぞ --  &new{2019-05-01 (水) 21:06:40};
---葦名に来て左腕切り飛ばしてもらうといい --  &new{2019-05-01 (水) 21:27:58};
---クナイ手裏剣で試されるエイム力 --  &new{2019-05-01 (水) 21:43:46};
---オートaimが仕様で使えるやんそれ --  &new{2019-05-01 (水) 22:17:13};
---何でも、食べまする --  &new{2019-05-01 (水) 22:39:06};
--MORDHAU 撃つのもいいが斬るのも楽しい --  &new{2019-05-01 (水) 22:57:04};
--僕はもうBF4に里帰りしてるよ。新しいのもいいけど、木主が一番ハマったFPSにまだ人がいるならそこに帰るのもいいんじゃないかな。 --  &new{2019-05-02 (木) 00:03:05};
---俺は君か、君は俺か、改めてまたやると楽しいです! --  &new{2019-05-02 (木) 00:52:58};
-エリートスキンでマント羽織った関東軍将校とか出ないかな? --  &new{2019-05-01 (水) 19:14:02};
-ここ最近雑談板が暖かいね。 --  &new{2019-05-01 (水) 19:25:13};
--アプデでとどめが刺さったからね --  &new{2019-05-01 (水) 19:46:10};
--↑が一人で暴れてるからね --  &new{2019-05-01 (水) 19:52:19};
--俺も混ぜてくれよ!俺達分隊は家族だろ! --  &new{2019-05-01 (水) 21:07:57};
---言うなれば運命共同体 --  &new{2019-05-01 (水) 22:23:55};
---嘘を言うなっ! --  &new{2019-05-01 (水) 22:44:59};
-スコアが明らかに伸びないだが、なんか変更された? --  &new{2019-05-01 (水) 19:41:58};
-自動回復すげぇ早くなってない?変なエフェクトついたけど。あっというまに回復してビビったわ、変なエフェクトにもビビったけど --  &new{2019-05-01 (水) 20:05:06};
--制圧効果による自然回復キャンセルを撤廃した影響で早く回復が始まる印象だね。エフェクトは控えめにして再実装したそうだ。 --  &new{2019-05-01 (水) 20:11:28};
-聞きたい。ボルトスナの命中率35%しかないんだが、STG、STENあたりの低レートはだいたい30%くらいで、突セミのゼルブ1916は40で、zhは49なんだけどなんでボルトスナだけこんなに当たらないと思う? --  &new{2019-05-01 (水) 20:50:35};
--静止してる敵を撃ってるのか動いてる敵を撃ってるのかで変わると思いますけど、セミオートやフルオート系でも敵の位置が視界に常に入る分数撃てば当たる感じですが、ボルトアクションはコッキングの度に敵を視界から離さなければいけないのでその時に見失うことがあるため命中率が結果下がった、とかでしょうか。 --  &new{2019-05-01 (水) 20:59:24};
--ボルト砂はレートで偏差を修正できる他武器と違って1発毎の間隔が大きい分、最高レートで撃ってしまうと次弾が外れやすいからそれじゃね? --  &new{2019-05-01 (水) 21:09:50};
--随分命中高いな、絶対に当たる時しか撃ってないんじゃないかな?だから遠距離で外れることの多い砂の命中が下がるんじゃないかな --  &new{2019-05-01 (水) 21:36:02};
-最近戦車の楽しさに気づいた。Ⅳ号でスポットフレア撃ちつつ歩兵と連携して侵攻するのが面白い。 --  &new{2019-05-01 (水) 20:52:31};
--戦車は歩兵と突っ込んでくる奴が味方でも敵でも楽しい 特にスポットフレア装備は味方にとってかなり頼りになるからその調子で頑張ってくれ --  &new{2019-05-01 (水) 20:56:28};
--歩兵支援中戦車はたいへんえらいのでどんどんやってどうぞ 今作は戦車柔らかいけど突っ込んでいくタイミングさえ間違えなければ絶大な突破力があるよね --  &new{2019-05-01 (水) 22:47:39};
--歩兵と足並み揃えて撃ち合ってる敵を主砲でぶち飛ばすの楽しすぎる!前線に来ると味方も嬉しいのか哨戒してくれるし修理もしてくれる --  &new{2019-05-02 (木) 07:13:12};
-グラインドのモードで橋が直ってるのさV1ロケットとかの破壊活動でレボリューションが起きて壊れるギミックの予定だったとか無いよね? --  &new{2019-05-01 (水) 21:27:00};
--あったけど納期のデーモンに襲われて消された可能性は高そう --  &new{2019-05-01 (水) 21:29:20};
---デーン YOU DIED (スタッフ) --  &new{2019-05-01 (水) 21:55:12};
---DICE「なんで襲われたか、明日までに考えておいて下さい。」 --  &new{2019-05-01 (水) 23:44:02};
--じゃあもうデバステの屋根とか最初から開けてよかったんじゃないかと思ってくる --  &new{2019-05-01 (水) 22:36:47};
-Turner SMLEのクリップリロードのサクサク感がたまらないけどなぜかMk.4の凝った方は気に入らない --  &new{2019-05-01 (水) 22:44:25};
-チャット欄で垢名出したら文字化けさせるなどのどうでもいいことする前にハッカー対策とかマップ作製とかすることたくさんあるだろうに。プレイヤーが本気で対処してほしいことを米粒一つ分も理解していないだろうな --  &new{2019-05-01 (水) 23:12:33};
--https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1123100856247824384 --  &new{2019-05-02 (木) 00:33:14};
---見捨てられたゲームを維持するより新作に力入れる方がいいと思うんだが --  &new{2019-05-02 (木) 00:35:29};
--なんで見捨てられてるか理解できず新作作ってもな・・ --  &new{2019-05-02 (木) 04:05:35};
--航空機が微妙なのが悪い。もっと強くしたら解決する。 --  &new{2019-05-02 (木) 05:17:40};
-せっかちな人がMMGを使うとありがちな事といえば --  &new{2019-05-01 (水) 23:41:43};
--突撃 --  &new{2019-05-01 (水) 23:46:01};
--腰だめでもレートでどうにかなると思って取り合えず敵拠点へ突っ込む。なかなかバイポッドが立たなくてイライラする。(BFシリーズ共通)リロードもっとテキパキやらんかいって思う。てかバイポッドいらんからADSさせろって思い始める。(決して僕の事では -- [[枝]] &new{2019-05-01 (水) 23:58:57};
---すまない、ランボーしてすまない… --  &new{2019-05-02 (木) 00:06:41};
-いつの間にか武器と兵科の進行状況消えてる?兵科はともかく、武器進行状況の小粋な説明文が好きだったから無くして欲しくなかった。 --  &new{2019-05-02 (木) 00:55:39};
-フルオート系ほんとに弱体化したなあ。タップ撃ちしないと厳しい距離が伸びた。突撃兵はセミ系と使いわければ良いかもしれんが、SMGしか選択肢の無い看護兵は悲惨やな。こまんどかーびん?ナニそれ。 --  &new{2019-05-02 (Thu) 01:56:55};
--今日からアンロックできるカルカノに衛生兵全ての期待が詰まってる --  &new{2019-05-02 (木) 08:53:55};
-アップデート後試合の成績がバグっているんですが、spm5000とかフルで居て試合時間1分とか同じ人います? --  &new{2019-05-02 (木) 02:26:41};
-つい最近まで「突撃兵はせっかくアサルト使えるのにセミオートwwのライフル使うやつww」とか思ってたけど最近戦績がイマイチだったから使ったらなかなか強くてびっくりしてる --  &new{2019-05-02 (木) 04:44:16};
--今作の交戦距離とセミの中遠距離能力がマッチしてるから前作以前よりも有効なのよね。現環境だと近中距離のAR、バランス重視のセミって感じ。 --  &new{2019-05-02 (木) 04:58:47};
-爆発ダメージの判定が修正されたおかげで爆撃機にもAA強くなったな。確かにこれなら対戦闘機ダメージを下げないと駄目だわ。 --  &new{2019-05-02 (木) 05:57:43};
-個人的な意見かもしれないけど、分隊員が交戦中になってそこから再出撃できなくなる機能いる?危険信号だけで良い気がする。それで沸いてやられても自己責任だし、味方がピンチなのに助けられない上、テンポ悪く感じてしまう。 --  &new{2019-05-02 (木) 06:50:30};
--倒しかけの敵から体力満タンの敵が湧いたらキツいし沸いたほうも視認まで時間かかるから要らんでしょ。 --  &new{2019-05-02 (木) 07:31:13};
--いる。逆の立場だと交戦してる時に相手だけこっちの存在が分かってる敵が体力と弾薬満タンで突然その場に数人湧いて増えることになるから相当理不尽だと思うよ --  &new{2019-05-02 (木) 07:38:08};
---ううむ。確かに。敵の立場の事を考えていなかった。しかしBF3あたりの前線の膠着状態はこの機能が無かった頃ならでは面白さがあった気がするな...(懐古 -- [[木主]] &new{2019-05-02 (木) 07:55:40};
-[[Reddit>https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bjclqd/speaking_of_no_blue_filter_i_decided_to_take_my/]] 編集でブルーフィルターを消してみた、っていうスレ 無い方がずっと良く見えるね(上がオリジナル) --  &new{2019-05-02 (木) 08:52:19};
&pcommentimg(08c88fba7e44f2c7ccd5b5c1b5d62297b6a9a440_bfv_109);
--もう気が狂う程見やすいんじゃ。 --  &new{2019-05-02 (木) 08:57:02};
--上は夜明け前でも再現してるのか?下の方がリアルに見えるし、視認性はいいし、ブルーフィルターなんて要らなくない? --  &new{2019-05-02 (木) 09:13:42};
---BF3フィルターでしょ(てきとー) --  &new{2019-05-02 (木) 09:30:17};
---上の方は寒々しさがあるよね 下の方は燻ったような熱さがある 戦場の季節的には上の方が描写としてはリアルだと思う --  &new{2019-05-02 (木) 11:54:13};
---DICEの謎のこだわり --  &new{2019-05-02 (木) 15:06:30};
-大戦の書で1941年のリビアでミュラーとケルツがtiger1らしき戦車に乗って戦ってるんだけど、tiger1は1942年デビューだったよね。詳しいやつ、至急、返信くれや 。 --  &new{2019-05-02 (木) 08:55:13};
--It's DICE magic. --  &new{2019-05-02 (木) 08:58:10};
--1940年のノルウェーにティーガーが存在する世界線だから気にしてはいけない --  &new{2019-05-02 (木) 08:59:25};
--俺たちが遊んでるのは地球の第二次世界大戦じゃなくて惑星バトルフィールドで起きたよく分からん大戦争だから… --  &new{2019-05-02 (木) 09:26:05};
--???>>嫌ならプレイするな。これはゲームなのです。 第二次世界大戦にした意味〜 --  &new{2019-05-02 (木) 11:03:30};
--正直実世界のww2をゲームにするには大規模戦闘だと難しいからしゃーない
1942以降の大規模戦闘なんぞマスタング祭りで歩兵なんて役立たずよ --  &new{2019-05-02 (木) 11:51:38};
-SMGとARはフルオート弱くなったけど、LMGはなにも変化無いのか?またルイスが大暴れするじゃないか! --  &new{2019-05-02 (木) 08:57:14};
--現在進行形で[[LS/26]]が大暴れしてるじゃないか。反動で。 --  &new{2019-05-02 (木) 09:31:46};
-PC版だけかもしれないが、分隊画面の兵科や兵器を選択する画面で「TRACTOR」ってキーボードで打つとファイアストームのトラクターを見る事が出来るみたいだな。説明文見ると「まともな兵士ならこれを戦場に持ち込もうとは思わないだろう」って酷い書かれようだけど、本編でもトラクターは移動用の乗り物としては使えると思うんだけどなあ。 --  &new{2019-05-02 (木) 09:03:45};
--[[トラクター]] --  &new{2019-05-02 (木) 09:29:17};
---ちなみにここには書いていないけど、メインターゲットがそこら辺に生えてる小麦という。 --  &new{2019-05-02 (木) 10:14:10};
-今日追加のM28カービン、50mまでヘッショ一撃、75mまで2発キル、レートは素で90ちょい、専門技能で105まで上がる、しかもグレラン付きとカタログスペック的にはコマンドカービンの完全上位互換でビビる。覗きなからコッキングできない的なペナルティでもあるのだろうか? --  &new{2019-05-02 (木) 09:19:48};
--ちなみに弾速は500でこれもコマンドカービンの300をはるかに上回る --  &new{2019-05-02 (木) 09:20:51};
--コ、コマンドカービンにはサプレッサーがあるから…(震え声) --  &new{2019-05-02 (木) 10:51:24};
--拳銃弾とライフル弾じゃ、んまぁそう……なりますねぇ 確かモシンのフィンランド改修版がM28だからたぶん装弾数が5発くらいとかでカツカツなんじゃないかな --  &new{2019-05-02 (木) 11:26:31};
---枝だけどモシンじゃなくてカルカノだったわ。装弾数が6発の可能性が高そう --  &new{2019-05-02 (木) 19:37:15};
--M28カービンって衛生兵に追加なん? --  &new{2019-05-02 (木) 12:14:44};
---これはボルトアクションカービンだから衛生兵。ちなみに来週のP08カービンはピストルカービンだから斥候兵 --  &new{2019-05-02 (木) 12:36:50};
---コマンドカービンがKUSOすぎたからちょっと楽しみ --  &new{2019-05-02 (木) 14:52:26};
-よくよく考えればエリートスキン1つで過去作で言えばマップ4つと武器8個くらい+α買えるのか --  &new{2019-05-02 (木) 09:57:10};
--割引なきゃ1500円だもんな・・・ --  &new{2019-05-02 (木) 23:01:02};
-もう実装されることはないだろうが、初期の頃にいずれは倒れた味方を安全圏まで引っ張て行けるって言っていたアレ次回作で実装されるといいな --  &new{2019-05-02 (木) 10:15:42};
--あっても死に要素やろ --  &new{2019-05-02 (木) 14:07:26};
--引きずるアクションあると戦場らしさが出て個人的には好きだけど、実用的じゃないから上の枝の言うように死に要素になるだろね --  &new{2019-05-02 (木) 15:01:33};
--引きずり回したあげく見殺しにするやつ現れそう。わざわざ火が着いてる所に運ばれそうじゃない?昔から嫌がらせプレイするやついるし --  &new{2019-05-02 (木) 17:23:24};
-アプデ以降画面真ん中に表示される、アナウンス、例えば、V1ロケット使用可能。みたいな文字のバックに見やすくするための四角い枠増えたのくっそうざいし、UIとして古い。一方的に追加するんじゃなくて設定で選べるようにしてほしい --  &new{2019-05-02 (木) 11:28:07};
--あれ見づらいよな〜。モンハンの狩猟笛を思い出す。 --  &new{2019-05-02 (木) 11:50:57};
--あれで敵が隠れて見えなくなる。オプション見てみたけど消せそうなあないよね。 --  &new{2019-05-02 (木) 12:45:09};
-外人ニキに「ラグイんじゃ、雨鯖からでてけや」ってありがたいファンメ(なんとボイスメッセ)を頂いたんだが、日本から雨鯖でプレイしてると、アメリカ側のプレイヤーも不利になったりするの?普通ピンが高いほうのプレイヤーが不利になるもんだと思ってたんだけど。ネット回線詳しい人教えてくださいませ --  &new{2019-05-02 (木) 11:53:33};
--codとかやと敵がワープしたりしてaimがズレる事がちょいちょいある。 --  &new{2019-05-02 (木) 13:18:41};
--apexをヨーロッパ鯖でやった時に味方にドアで閉じ込められて遊ばれ続けた思い出、ラグすぎて開けても空いてない状態になっちまう --  &new{2019-05-02 (木) 15:57:20};
--日本サバにいたハイpingのやつがワープしてたのは見た事ある。あとエイムアシストがラグでガバガバになる。 --  &new{2019-05-02 (木) 17:49:54};
--高PINGの奴は純粋に邪魔。 --  &new{2019-05-02 (木) 19:04:03};
-対空砲の戦闘機へのダメージ20%削減について https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1123673292970385408?s=19 --  &new{2019-05-02 (木) 12:55:07};
--意訳「前まではバグでダメージ入りにくかった。今回のパッチでちゃんどダメージ入るのわかったけど、前のままだと強すぎたので20%ダメージ減らしました。総合的には前より落としやすくなってるはずだよ」まぁ今更対空やる奴なんてそういないだろうし、バグ消去&ダメージ削減前で試行運転して1ヶ月後くらいにダメージ削減すりゃ「あ、対空砲強くなったじゃん。対空しよう」ってなっただろうに --  &new{2019-05-02 (木) 13:30:31};
---やってみたけど戦闘機は20%下げてなかったら不味かったよ。またフォーラムでAA強すぎって騒がれても面倒だし、今やって正解だと思うわ。 --  &new{2019-05-02 (木) 14:11:50};
--いかに要望あっても全然検証していなかったかがわかる調整ですね。頭おかしいっすわ。 --  &new{2019-05-02 (木) 14:01:35};
-やっぱり拡散値あった方がBFらしくていいな。ただのFPSに成り下がったBFVはいろんなところがBFらしくない。4とか1をやり直してみて思ったよ。拡散値があることで必然的に交戦距離が短くなってワチャワチャするし、武器の差別化もしやすい、初心者もまぐれ勝ちできる、これがBFらしさだと個人的には思うな。まぁ変わっていかなきゃいけないってのは分かるけど、次回作でも同じような失敗したら流石に立て直しは無理でしょう。 --  &new{2019-05-02 (木) 15:07:13};
--そのせいで初心者が中距離以遠でボコボコにされるんだけどな。俺はスポットと拡散値変更は評価するよ。 --  &new{2019-05-02 (木) 15:26:49};
---スポットも拡散も単体で見れば評価できるんだけどなぁ。いかんせんスポット廃止は視認性と、拡散はBFVの武器種の仕様と相性が悪すぎる。 --  &new{2019-05-02 (木) 15:38:13};
---VはVで中距離以遠どころか、どこにいるかも全く分からず初心者はボコボコにされてるけどね --  &new{2019-05-02 (木) 17:47:21};
---過去作では、弾当てれなくてもスポットしてれば味方がやっつけてくれてチームに貢献できたね。1はちょっとシビアだったけど。スポットって初心者にも上級者にも下駄を履かせるような機能だったと思うよ。Vはより純粋なシューティングになってるから撃ち合い以外でチームに貢献できることが過去作より少ないね。そういったのも、みんなが言う窮屈な原因の1つかもね。 -- [[木主]] &new{2019-05-02 (木) 19:32:24};
---うーん、俺は1の方が弾当たらなすぎて窮屈だったからなぁ。まぁすぽは無くなってよくわかった。もう二度といらん。 --  &new{2019-05-02 (木) 20:13:52};
--拡散増加にメリットはあるものの、ガンプレイとしてはあまり良いとは思わない。弾が拡散すれば、それだけ照準を見るゲームから曳光弾を見るゲームになってしまうから。 --  &new{2019-05-02 (木) 15:35:12};
--逆の発想で1とか4でスポットやら拡散値が無かったらどうなってたか、考えるのもいいよね。ハードコアモードなるものもあったけど流行ったっけ?拡散値無かったら武器バランスどうなってたっけ?ゲームバランスは?別にVが嫌いなわけじゃいけど、万人に受ける魅力のなかったのは事実だから、何が原因だったのか気になるよね。 -- [[木主]] &new{2019-05-02 (木) 16:38:38};
--拡散➕弾抜けとかいう糞運ゲーを美化するのはやめてくれ…。撃ち合いだけはVはBFで1番楽しいよ。 --  &new{2019-05-02 (木) 18:30:29};
--「撃ち合い以外でチームに貢献できることが少ない」で思ったけど、1にあったような表彰が無くなったのも撃ち合い要素を前面に出してる感じでBFらしく無いんだと思うんよね。 -- [[木主]] &new{2019-05-02 (木) 19:46:43};
---BFらしさってなんだろうね?俺はそういう要素じゃなくて他のゲームより人数多めで色んなルール楽しめる事だと思ってたから、撃ち合い要素前面に出すのが間違いとは思わなかったね。 --  &new{2019-05-02 (木) 20:16:21};
---減点で評価していけば大して不満はないように思えるけど、BFらしさって言うとどんな人でも必ず共感が得られるのはガジェットの豊富さと、そこから来るプレイヤーの選択肢(プレイスタイル)の多さなんだけど今作はガジェット少ないからね。今後増えはするだろうけどあんまり期待はできないや --  &new{2019-05-02 (木) 21:11:16};
-枢軸エリート兵人気すぎてイギリス軍VSクローンナチスと化してるから、いっぺんに10人くらい追加してくれても良かったのに。 --  &new{2019-05-02 (木) 15:50:10};
-トップ分隊で全員お口シーしてる試合あって笑った --  &new{2019-05-02 (木) 15:56:00};
--クローンナチスはまったく同じ動きでチャカを仕舞い、まったく同じ動きでお口シーをし、まったく同じ動きで床にタンを吐いた。ナムアミダブツ! 何という統率力か! --  &new{2019-05-02 (木) 16:04:19};
---bfvのドイツは磁気嵐と重金属雨吹き荒ぶ鎖国国家だった…? --  &new{2019-05-02 (木) 18:27:16};
-実際の試合時間とトラッカーの試合時間が全然違って成績がデタラメになっているんだが、くそダイスがまたバグかよ --  &new{2019-05-02 (木) 16:23:14};
--売り上げ焼け野原だしそんな事に使う予算もないやろ。eadiceもなんとか被害最小限に抑えたいだろうしな。 --  &new{2019-05-02 (木) 16:52:11};
-ポーテッド、リコイルバッファからの改良バイポッドカスタムのブレンは本当にブレんのぉ〜 --  &new{2019-05-02 (木) 17:09:02};
-今回の調整は実質タップ撃ちの強化だな --  &new{2019-05-02 (木) 19:07:03};
-コンバインドアームズのマッチ
分隊員を待ってますから長すぎて草  --  &new{2019-05-02 (木) 19:08:42};
-コンバインドアームズ前に抜けたけどどんな変化した? --  &new{2019-05-02 (木) 19:16:57};
--マッチメイクのボタンが追加されて野良でもマッチングできるようになった。一応今まで通りフレ分隊やソロでのプレイも可。 --  &new{2019-05-02 (Thu) 20:07:55};
-https://twitter.com/bfbulletin/status/1123893121866260480?s=21 対物ライフルが斥候にくるな、、、デグチャレフとかも期待していいんかコレ --  &new{2019-05-02 (木) 19:45:28};
--お空のウィッチのライフルか  デメリットどんなんだろ --  &new{2019-05-02 (木) 19:50:42};
---バイポ前提は確実じゃないか?援護のmmg的な。1のタンクゲヴェアー性能ままだと戦車がお亡くなりそうだがどうすんだろうね --  &new{2019-05-02 (木) 19:57:51};
--対人ダメージは0mで100、そこから下がっていって100mで80になる。あとblast damageが20あるけどこれが何を意味するのか?もし単純に+20ダメなら胴体ワンパン適正距離0-100の最強砂が誕生する --  &new{2019-05-02 (Thu) 20:03:47};
---でもこれだと装弾数5倍で適正距離も大幅強化のマルティーニヘンリーみたいになるからさすがにぶっ壊れだし...でも運営DICEだから真顔でこういうの追加しそうだしもうわからん --  &new{2019-05-02 (Thu) 20:06:26};
---ソースはどこから? ほんとだったとしても補正かけそうな気がするが、、、 伏射前提 弾速劇遅 リロードモッサリとか、、、 --  &new{2019-05-02 (木) 20:19:10};
---[[これで見れる?>https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bj9shf/new_datamined_weapon_stats_tromboncino_p08_boys/]] --  &new{2019-05-02 (Thu) 20:33:03};
---おーありがとうございます。 戦車乗りは戦々恐々だなこれは --  &new{2019-05-02 (木) 20:48:56};
--ていうか、ワンパン可ならボルト砂の立場が完全に無くなるやん。ただでさえビミョーな立ち位置やのに --  &new{2019-05-02 (木) 20:12:59};
--「進化した枢軸軍の戦車には効果的でないことがわかり、PIATに置き換えられた」…って事は戦車には効かないのかな。 --  &new{2019-05-02 (木) 20:13:26};
---この時代の戦車に効いたらやべぇよ --  &new{2019-05-02 (木) 20:17:29};
---k弾のダメージでも弾数あると中々環境ぶっ壊しそう --  &new{2019-05-02 (木) 20:32:18};
---kですら人数揃えて部位に当てまくるとと列車ですら即落ちしたからな  問題は使う奴がいなかった事だがvじゃどうなるんだ --  &new{2019-05-02 (木) 20:35:55};
---PTRDだけど100m以内かつちゃんとした射角ならⅣ号側面や後部くらい撃ち抜けるぞ、シュルツェン着けたら無理無理カタツムリ --  &new{2019-05-02 (木) 21:46:07};
--コミュニティが荒れる予感しかしない --  &new{2019-05-02 (木) 20:20:04};
---1のときも適正距離で荒れて『適正距離で狙ってるスコープの上にはピカピカの虹が出る』なんて迷調整までしてたからね --  &new{2019-05-02 (Thu) 20:36:12};
---しかもランクでなくToWだから1700cで全員使えるのは大きい。ランク20武器とかなら強くてもまだ許容できるけど。 --  &new{2019-05-02 (木) 20:36:23};
--もし100mまでワンパンだったらBF1の対戦車ライフルを5発装填に強化したようなライフルになるぞ...あれだってピックアップエリート兵でたまにしかキルされないからこそ許される性能。そんなのをみんなが持ってバイポ立ててパシパシやるようになったら本当にアメリカ軍くる前に終戦しちまうよ --  &new{2019-05-02 (Thu) 20:44:23};
--さすがに100メートル胴体一撃で実装されるわけないじゃんw頭サイコロかよw(死亡フラグ) --  &new{2019-05-02 (木) 20:46:49};
--いやいやフツーに考えて最高ダメージ80で、その内訳が直撃ダメ60・範囲ダメ20でしょ。...いやサイコロのことだから、もしかしたら... --  &new{2019-05-02 (木) 22:13:11};
-コンバインドって野良で出来るようになったの? --  &new{2019-05-02 (木) 20:29:47};
-対空砲の戦闘機へのダメージ削減問題、釈明されたのに誰も安堵の声を上げてなくて草 --  &new{2019-05-02 (木) 20:40:40};
--焼け石に水。根本がダメなもんどうにもならん。 --  &new{2019-05-02 (木) 22:24:19};
--今対空してる人いるのか? --  &new{2019-05-02 (木) 23:00:52};
--戦闘機より爆撃機へのダメージをあげてくれたほうが嬉しい --  &new{2019-05-02 (木) 23:19:34};
-新武器のM28Tromboncinoマジで強くて草 衛生兵で中距離戦ができるってだけで強力だし、グレポンでガン待ちも潰せる しかもクッソかっこいいロマンリロードのおまけ付き 一生使い続けるわ --  &new{2019-05-02 (木) 21:06:54};
--動画見る限りではかなり強そうだけど実際の使用感はどう?衛生兵に初の中距離ウェポンが来て楽しみにしてるけど強すぎて即ナーフ食らわないかが心配。銃単体でも強そうなのにグレランまで付いてるからさ --  &new{2019-05-02 (Thu) 21:24:59};
--グレポンダメージ低すぎて使い物にならないんですがそれは --  &new{2019-05-02 (木) 21:44:30};
-死体から弾が飛んできたように見えるバグがあるらしいが幻術バトルやめろ --  &new{2019-05-02 (木) 21:10:36};
--撃墜した爆撃機の後部座席から撃たれ続ける現象 --  &new{2019-05-02 (木) 21:17:17};
---あれって当たり判定あるん? --  &new{2019-05-02 (木) 21:19:33};
--あー、あるある。以前味方とそれに攻撃加えてたら横から敵に襲われて全滅した --  &new{2019-05-02 (木) 21:32:11};
--窓枠を高速回転しながら攻撃してくる敵がいた時は萎えた --  &new{2019-05-02 (木) 21:49:40};
-今回のTOW、最後の7500ダメージはイージーのコンバインドアームズでめっちゃ簡単に稼げるからがんばれ。というか連中、ちゃんとHP100設定されてたんだね。 --  &new{2019-05-02 (木) 21:46:25};
--コンクエでも4人分隊なら2戦くらいでどうにかなるで --  &new{2019-05-02 (木) 21:49:08};
---下手したらARRASの襲撃リストイージーの一回だけで終わるからコンクエなんて長期戦二回もやらなきゃいかんのは苦痛って人はやっぱりコンバインドでさっさと終わらせてしまうべき --  &new{2019-05-02 (木) 22:05:16};
---コンクエ主流のBFで何言ってるんだ? --  &new{2019-05-03 (金) 11:25:01};
-バグなのか知らないが、今回の新武器のM28、なぜか解除した瞬間から武器ランクが4になっていた。同じ症状の人いる? --  &new{2019-05-02 (木) 21:48:38};
--一緒です 専門技能どんなのかなとみてみたら解放されてためんどくさくなくていいんだけどね  --  &new{2019-05-02 (木) 21:56:04};
--コマンドカービンと武器レベル同じになるらしい --  &new{2019-05-02 (木) 22:57:16};
--これ、どうやら前の報酬のcommando carbineの進行状況と全く同じになってるみたい。自分はランク2の途中まで進んでたんだけど、ゲージの進み具合まで一緒になってるから...もしまだアンロックしてない人いたら、commando carbineを先にランク4まで上げとけば時間と中隊コインの節約になるかも --  &new{2019-05-02 (木) 22:58:37};
-新武器のM28Tromboncinoの専門技能初めからレベル?4で全部解放されてるんだけどいつもはこんなのじゃなかったよな バグか? --  &new{2019-05-02 (木) 21:55:26};
-ま〜た戦車選択時に止まるバグ追加したんですねえ --  &new{2019-05-02 (木) 22:04:30};
-新武器 弾速 速い 弾道結構落下するグレポン 弾道全然飛ばない ダメ低い 範囲低い ビークルには10ダメくらい --  &new{2019-05-02 (木) 22:12:48};
-コンバインドアームズの野良マルチ地味に楽しい...楽しくない? --  &new{2019-05-02 (木) 22:19:13};
--分隊長落ちると強制的に落ちるの何とかしてくれ --  &new{2019-05-02 (木) 23:13:53};
-新武器解除しようと思ったけどコンクエ一戦やったらもうおなかいっぱいってなるわ --  &new{2019-05-02 (木) 22:19:32};
-RedditよりBFVの未登場武器データとしてジャングルカービン、Model 37ショットガン、近接武器として刀のデータが発見された!さらに5VS5のモードによるリーク情報も。URL→https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bjua7p/bfv_data_mining_new_weapons_equipment_first/?st=JV6OEKKE&sh=17f1aeb0 --  &new{2019-05-02 (木) 22:23:29};
--全然ワクワクしないのが凄くね? --  &new{2019-05-02 (木) 22:26:06};
---ワイは普通にわくわくする。ジャングルカービンはまたメディックの中距離戦の選択肢が増えるだろうし、刀は言うまでもなく最高や!ショットガンは使わんからどうでもいい --  &new{2019-05-02 (木) 22:52:12};
--全然ワクワクしないのが凄くね? --  &new{2019-05-02 (木) 22:26:08};
--カービンという名前の割にはボルト砂なのか。そしてM37はトレンチとどう差別化してくるんだろうかねぇ --  &new{2019-05-02 (木) 22:35:36};
---カービンって騎兵銃から転じて通常のライフル(=フルサイズ)のものを取り回しよくするために全長短くしたものの総称だからKar98のKarだって騎兵銃やで --  &new{2019-05-02 (木) 23:31:37};
---懇切丁寧にちょっと銃に興味があって調べりゃ誰でもわかるようなことうんちくってるとこ悪いんだが、発言の意図が違うんだわ。衛生兵にボルトカービンが実装されて間もないことだし、カービンなんて名前がついてるからにはコマンドーや今回のM28みたいな色物以外にも、正当派なボルトカービンが第三の選択肢として実装されるのかと期待してたんだが、そうじゃなくて斥候兵のボルトスナだったのかって意図の発言なのよ。 --  &new{2019-05-02 (木) 23:50:14};
---GWにキレッキレで草 そりゃすまんやで --  &new{2019-05-03 (金) 00:10:14};
---普通に衛生兵のボルトアクションカービンになるんじゃない?斥候のP08カービンもデータ上ではメディックのとこに入ってたりしたし。まだ未実装でリークされただけだし意外とその辺ガバガバよ --  &new{2019-05-03 (金) 00:14:28};
--新しいショットガンは楽しみ。M1897とどう差別化されるのか --  &new{2019-05-03 (Fri) 00:47:19};
-対物ライフル、BF1のTankgewehrの5発マガジンバージョンみたいな感じにならないかな?そしたら凄くワクワクしない? --  &new{2019-05-02 (木) 23:00:13};
--エリートの --  &new{2019-05-02 (木) 23:01:36};
---対戦車兵のアレ --  &new{2019-05-02 (木) 23:02:47};
--ちょっと気になりますねぇ! --  &new{2019-05-02 (木) 23:04:42};
--BF1の対戦車エリートですら猛威を奮ったのに全員が持てるとか地獄になる予感しかしない --  &new{2019-05-02 (木) 23:05:05};
---たしかにあれはどちらかと言えば対人最強狙撃手だったよな。乗り物に撃ち込むより人に撃った方がおいしい。BF4の対物ライフルも主に対人だったしBFで対物ライフルを対人以外の用途に使う事の方が少ない。 --  &new{2019-05-02 (木) 23:17:13};
-コンバインドアームズ全然マッチングしねえな 駄目駄目すぎる・・・ --  &new{2019-05-02 (木) 23:06:04};
--そりゃまあ、今更コンバインやろうってやついないだろうし、ユーザー自体も減ってるし --  &new{2019-05-02 (木) 23:07:40};
---そりゃそうだが初日で誰もいないって色々どうしようもないなと --  &new{2019-05-02 (木) 23:19:49};
---初日にやらなきゃ今後やれないだろうなーって思ってやろうとしたらダメだったでござる --  &new{2019-05-03 (金) 02:17:06};
--コープでマッチング2分待ってからのソロでロード始められてさらにメインメニュー戻されるとかいうコンボ決められた…怒りを通り越して菩薩のような穏やかな表情になりそう --  &new{2019-05-02 (木) 23:16:42};
---あ…ありのまま今起こったことを話すぜ…「俺はコープのクイックマッチを待っていたと思ったらグランドオペレーションに放り込まれていた」何をいっているのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった。 --  &new{2019-05-03 (金) 00:09:59};
---俺は分隊コンクエに突っ込まれたぞ…いったいどういうマッチングをすれば別のゲームモードに飛ばされるんだ --  &new{2019-05-03 (金) 00:32:47};
-M28 con Tromboncino のグレネードランチャー試してみたけど、これ一発直撃当たってもキルは出来ないね。ちなみに専門技能の強化手榴弾にするともれなく全弾不発弾になるバグがある。 --  &new{2019-05-02 (木) 23:12:22};
--集団にぶち込むくらいしか使いみちないなぁ --  &new{2019-05-02 (木) 23:13:41};
-既にキルされた死体から弾が発射されるバグは流石に草 URL→https://twitter.com/bfbulletin/status/1123899957768085505?s=21 --  &new{2019-05-02 (木) 23:19:44};
--俺たぶんこれの死体側になったことある。蘇生待ちの状態で永遠に死ぬことも再出撃することもできないんだ。銃を撃ったりグレネードを投げたりはできるけどそれで攻撃できるのかは知らない --  &new{2019-05-03 (金) 00:37:33};
-このコメント欄の冷めきった感じを笑っていいやら、悲しんでいいやら --  &new{2019-05-02 (木) 23:22:04};
--笑えよヤムチャ --  &new{2019-05-03 (金) 00:10:40};
-なんでもっと強くてみんな使いたがるような武器ださないの?またKUSO武器かぁ。で新武器終わりって何がしたいの?ユーザーのため息のために社員働かせて何がしたいの? --  &new{2019-05-02 (木) 23:33:31};
--対物ライフルあるやん --  &new{2019-05-02 (木) 23:34:22};
--使いやすい上に強い!みんなが使いたがる!なんて武器は発売時点で実装されるから追加武器は微妙かピーキーすぎる性能になりがちなのはしゃーない。BF1だって大量に追加されたけどその殆どが『マチコでいい、ゼルプでいい』みたいな感じで埋もれていっただろ? --  &new{2019-05-02 (Thu) 23:52:09};
---マチコよりSMG 08/18になったけど、一応追加武器だな --  &new{2019-05-03 (金) 00:10:47};
---そう、微妙武器だらけの中たまにそういうヤバイ奴が追加されて良くも悪くも武器バランスを一変させるから強武器欲しい人は首を長くして待ってよう。 --  &new{2019-05-03 (金) 00:18:50};
--AEK971&ACE 23「お呼びかい?」 --  &new{2019-05-02 (木) 23:55:13};
---突撃ヒーラーのやべーメインウェポンじゃん、未来にお帰りください --  &new{2019-05-03 (金) 02:02:26};
--強さとかどうでもいいから有名な武器出すべきだと思うんだけどな。M1ガーランドやPPSHとか出ればみんな使うでしょ。 --  &new{2019-05-02 (木) 23:56:24};
---これ --  &new{2019-05-03 (金) 03:55:55};
--別に既存武器でも事足りるけど、見た目とか他にない特徴が好きだからあえて使うってのが追加武器でしょ。強武器寄こせ!ってニーズはスオミやルイスでとっくに満たされてるよ --  &new{2019-05-03 (金) 00:09:35};
--FPSは人権武器で俺TUEEEするゲームじゃないし、高レート高火力の武器を増やしすぎるとゲームスピードに影響が出るぞ。だからバランス調整も基本的に弱体化で対応するのよ。 --  &new{2019-05-03 (金) 00:40:31};
-DICE「"対物"ライフルだから対人にはダメージ入らないようにしたよ!!!」…さすがにないか。 --  &new{2019-05-02 (木) 23:43:35};
--「対戦車ライフル」だから重戦車の正面装甲も撃ち抜けるようにしたよ!とかやりそう --  &new{2019-05-02 (木) 23:53:33};
-LS/26の課金スキンカッコ良すぎるんじゃー。もうこの武器しか使わないぞー。 --  &new{2019-05-02 (木) 23:54:08};
-コンバインド任務終わる度にキックされましたって表示されるの何とかならんか?普通に分隊に残ってるんだけど --  &new{2019-05-03 (金) 00:05:14};
-コンバインド任務達成すると司令部は称賛してるけど動けなくなって分隊虐殺されてるんだけどこれ絶対回収されてないよね? --  &new{2019-05-03 (金) 00:06:18};
-さっき8問スピット倒したら機銃撃ちながら落ちてったけどこれも死体が撃ち続けるバグかな?これはこれでリアルだったからいいけど --  &new{2019-05-03 (金) 00:11:45};
-Redditの未登場データをよく見ると「パシフィック・ドッグファイティング」ってのがあるんだよね。日米のチャプターでエアシューぺリオティーモード来るのかな。 --  &new{2019-05-03 (金) 00:26:58};
-コンバインドでブレークスルーがマッチングするんだけど --  &new{2019-05-03 (金) 00:35:06};
--俺はコンクエストだわ。なにこれ? --  &new{2019-05-03 (金) 00:41:33};
-コンバインドプレイしたらSPMとKPM下がったんだけど...大分前のパッチで戦績に反映されなくなってたはずだよね?? --  &new{2019-05-03 (金) 00:45:28};
-バグ&バグ何かしら実装するたびにバグいい加減にしろ --  &new{2019-05-03 (金) 01:00:57};
--BFは常にバグとともにあった。ゲームが面白ければバグの愚痴を言いながらもBFをやっていた。では5はどうか? --  &new{2019-05-03 (金) 01:37:21};
---ここ見る限りみんな結構やってるな --  &new{2019-05-03 (金) 07:25:45};
-https://twitter.com/feyian_inthesky/status/1123678036623286273 AAかなり強くなってるのに話題にならない不思議。よく戦闘機に乗ってる側からしてもこのぐらいの脅威がないとメタゲームとして良くないわ。 --  &new{2019-05-03 (金) 01:10:29};
--いや…動画見たけどそれ普通に複数人で撃ってるんだけど……?投稿者のほかにも別の角度から航空機に砲弾飛んできてるからそのせいだろ --  &new{2019-05-03 (金) 01:30:09};
---2機目は6~7割が投稿者のダメージだから、もう少し早くから当ててたら一人でも十分落とせるDPSは出てただろ。実際かなり落としやすくなってるしゲーム内で試してみると良いよ。 --  &new{2019-05-03 (金) 01:42:37};
---ああ、なんか苛立った書き方して悪かった。枝だけどあまりにもAA不遇が長すぎてちょっと懐疑的になってる部分があってね… マジだったら嬉しいな。ちょっと試してくるわ --  &new{2019-05-03 (金) 02:11:51};
--俺も思った。せっかく撃墜しやすくなったのになぜかここは盛り上がらない。 --  &new{2019-05-03 (金) 01:30:33};
---叩きたいだけならまだいい。ここで吠えてるやつの一部は最早エアプなのもいるからな --  &new{2019-05-03 (金) 01:44:59};
---えっ何その文句言ってた奴は盛り上げろみたいなの。酷すぎたのがようやく直っただけでしょ --  &new{2019-05-03 (金) 11:35:20};
---盛り上げろとかじゃなくて「やったぁ!」みたいな反応ないなぁと思って…… -- [[枝主]] &new{2019-05-03 (金) 11:38:27};
--AA強化(バグ修正)って聞いて心底うんざりして話す気にならなかった。なんでこんな重大なバグが今の今まで放置され続けてきたんだよ。発売からどんだけ経ったと思ってんだ。 --  &new{2019-05-03 (金) 01:42:10};
---悲しいなぁ… --  &new{2019-05-03 (金) 02:06:35};
--改めて固定対空使ってみたけど全然弱い。ふつうにやられるしダメも修理してすぐ戻ってくる。解決策には程遠いよ。つうか今からこの辺なんとかしてもプレイヤーは帰ってこないから。 --  &new{2019-05-03 (金) 15:34:44};
-新武器のグルネードなぜか爆発しないんだが仕様なのかこれ、、、 --  &new{2019-05-03 (金) 01:41:39};
--グレ強化の方つけてると爆発しない、マシンボルトだと爆発するというバグ発生中 --  &new{2019-05-03 (金) 05:24:50};
-制圧で回復阻害されなくなってるの良いね --  &new{2019-05-03 (金) 01:54:36};
-DICE「視認性を向上させることに成功したぞ」https://twitter.com/BFBulletin/status/1123997909064781827?s=19 --  &new{2019-05-03 (金) 02:18:29};
--これもうbf1だろ  あと上の木みたいにブルスク外せ --  &new{2019-05-03 (金) 02:22:10};
--左はもうそういう壁画じゃん。右でも匍匐してたら見え辛いでしょ --  &new{2019-05-03 (金) 02:54:25};
---これで見えづらいってのはもうオーバウォッチ見たいな外枠付いてないと見えないだろ…。 --  &new{2019-05-03 (金) 03:08:16};
--くらなんでも向上させすぎでは?今の状態から影を少し外すくらいで十分だと思うがなぁ。左ですらもうぱっと見でわかるじゃん --  &new{2019-05-03 (金) 03:04:14};
---左も隠れるような行為を全くしていない状態なのにパッと見で分かっちゃいけないのか? --  &new{2019-05-03 (金) 18:46:51};
---既にぱっと見でわかるのにこれ以上上げる意味あるのか? --  &new{2019-05-03 (金) 19:17:36};
---えぇ…、既にそうなんなら今まで視認性悪いって散々言われてたのは何だったの --  &new{2019-05-03 (金) 19:31:03};
--コラ感はんぱないな。コラじゃないんだろうけど。 --  &new{2019-05-03 (金) 03:22:07};
--まあ視認性の悪さを利用して死体のふりしてる芋MMGが、これで少しでも減るなら何でもいい。 --  &new{2019-05-03 (Fri) 04:11:49};
---芋? --  &new{2019-05-03 (金) 04:32:14};
---何が間違ってるん? --  &new{2019-05-03 (金) 13:06:49};
---伏せ待ちと芋が混同してる --  &new{2019-05-03 (金) 13:12:45};
---伏せてその場から動かないなら芋虫に違いないだろ --  &new{2019-05-03 (金) 13:17:08};
---敵の接近分かってるのに突っ立ってるMMGいるわけないだろ。と言うか死体のフリしてるんなら味方の死体まで移動してやってんだろ。もともと1人しかいないならそりゃただのクリアリング不足だ。 --  &new{2019-05-03 (金) 13:20:44};
---枝主はそんなことまで言ってないのに妄想でよくそこまで言えるな。ガン待ちがバレやすくなるのがそんなに嫌か? --  &new{2019-05-03 (金) 13:26:25};
---別に妄想って程でもないと思うがね。俺はガン凸だけど、たまにMMG使ってガン待ちの不利さ知ってるからな。角待ちとか頭一個とかにやられるのはただのミスプレイとしか思えんのよね。 --  &new{2019-05-03 (金) 13:31:35};
---それ凸好きなせいで待ちが下手なだけだろ。位置取り考えて隅っこの方で伏せてるだけで、見えてないかの様にワラワラ湧いてくる敵見たらそんなこと言ってられなくなるよ --  &new{2019-05-03 (金) 13:47:18};
---隅っこに伏せてるやつとかただのオヤツにしか見えないから、ウザいとか思ったこと無いもの。あんなんやられる方が悪いわ。もしかしたら自分がPCだからかもしれんけど、CSだと角待ちが辛いんかね?角待ちは見えたら隠れてリボルバー決め打ちかダイナマイトで終わりなんだがね。ガン凸からすれば良く伏せて待てるなーと思うんだ、頭一個とか遮蔽利用しないと動けないじゃない。 --  &new{2019-05-03 (金) 14:04:15};
---枝主だが、寝転がってガン待ちはどうあがいても「芋」だと思うし、でもゲームの仕様の上ならそれを最大限利用するのも当然だし、そう芋る人を非難してもいないよ。でも運営には改善要望出すけどね。寝ころがってるMMGを見逃しにくくなる視認性向上は個人的に朗報。 --  &new{2019-05-03 (Fri) 14:07:30};
---もうガン待ちを芋っていう誤用は定着しちゃったのか。 --  &new{2019-05-03 (金) 14:23:45};
---じゃあ正しい定義を教えてくれよ --  &new{2019-05-03 (金) 14:32:35};
---味方が戦ってる近くの通路から裏取りされないようにガン待ちしたりするけど、芋ですか? --  &new{2019-05-03 (金) 14:37:02};
---もともと試合に何の影響も無い所でうごうごしてるスナイパーとかの事を芋虫って言われてた気がするけど、拠点防衛で伏せ待ちとか裏取りされないように通路封鎖は芋とは違うでしょ --  &new{2019-05-03 (金) 14:55:01};
---本来、全く戦況に影響しない地点からひたすら狙撃してるプレイヤーを芋っていうからね。 --  &new{2019-05-03 (金) 22:52:30};
---転じてできた芋は「ずっと動かず貢献もしないnoob」って意味になる。裏取り潰したり延々と対空しまくるような有能キャンパーは芋ではない、これだけははっきりと真実を伝えたかった --  &new{2019-05-04 (土) 04:58:24};
--見える見える、ようやく普通にfpsできるようになるか --  &new{2019-05-03 (金) 07:25:26};
--ユーザー「視認性よくしろ!」🎲「よくしました」→ユーザー「よくし過ぎや!」   えぇ… --  &new{2019-05-03 (金) 07:29:11};
---これで寝転がりMMG、バイポ援護が少しでも減るなら良い。あんなん見えねーよってストレスかなり溜まってたからな。 --  &new{2019-05-03 (金) 07:57:07};
---やっぱプレイヤーよりお抱えのプロゲーマーと調整した方がバランス整うのじゃないかね?全部見えるようにしたら隠れる行為全て無駄になるな --  &new{2019-05-03 (金) 11:52:42};
---隠れるなら射線から隠れるだけにしとけ --  &new{2019-05-03 (金) 12:13:17};
---こんだけ見えたらアラスの草むらとか意味なさなくなりそうじゃね?それは見えないのが正しいじゃない? --  &new{2019-05-03 (金) 13:17:02};
---確かに。基本的に視認性向上は歓迎だが、このゲーム遮蔽物の乏しさを視認性の悪さで補ってたみたいな所もあるから、そこら辺どうなるかだなあ --  &new{2019-05-03 (Fri) 14:24:28};
---そこで中距離もいけるようになった衛生兵ですよ皆さん。さあ!みんな衛生兵を使おう!コマンドカービンを使おう! -- [[枝主]] &new{2019-05-03 (金) 14:36:22};
-いくらなんでも向上させすぎでは?今の状態から影を少し外すくらいで十分だと思うがなぁ。左ですらもうぱっと見でわかるじゃん --  &new{2019-05-03 (金) 02:26:22};
-対物ライフルの任務ファイアストーム多すぎ、バトロワの人口減ったのか知らないけどこんなので無理矢理数を稼ぐようなことしないで欲しい --  &new{2019-05-03 (金) 02:58:23};
--ファイアストームで分隊としてビークルまたは固定武器でスコア3000ポイント任務不可避なのきついな・・・ --  &new{2019-05-03 (金) 03:36:43};
---面倒くせーな。車両が目玉と言いたいのかもしれんが --  &new{2019-05-03 (金) 03:45:34};
---ビークルで余裕…と言いたいところだが3000は結構面倒なラインかもな。戦車で開幕踏めばやっぱり余裕か。争奪戦怠そうだけど --  &new{2019-05-03 (金) 04:18:57};
---ファイアストームのみだからな? --  &new{2019-05-03 (金) 04:22:46};
---ファイアストーム限定はきつすぎる。パーティー組めるなら別だが野良でビークルができるのかどうか。 --  &new{2019-05-03 (金) 08:42:58};
---BFVを全力で葬りたいとしか思えない --  &new{2019-05-03 (金) 09:17:07};
--バトロワ一切興味ないからこいつは後日1700コインで解除することに決めた --  &new{2019-05-03 (金) 04:53:01};
--ルートを2つ用意して1つはファイアストームみたいなタイムリー(?)なモードかつ比較的短時間で達成できるルート、もう1つはどのモードでも達成できるけど少々時間がかかるルートを用意するればいいんじゃないかと毎回思う。そうすれば現状のやらされてる感も幾らか緩和されるだろうに。新モードをどんどんプレイして盛り上げて欲しいのはわかるけどその報酬に全モードで使える武器を置くのは間違ってるんじゃないかな --  &new{2019-05-03 (金) 09:47:19};
--現状バトロワマッチングしねえよ --  &new{2019-05-03 (金) 11:29:34};
--ていうかそもそも新武器でなんで任務なんきゃやんなきゃあかんねん。ほかにそういう作品ある? --  &new{2019-05-03 (金) 12:47:39};
---BF3からやってるけど、ずーっとアンロック方式だぞ。というか随分簡単になりましたねって感じだぞ --  &new{2019-05-03 (金) 13:10:11};
---過去作やってないならBF4とかやって憤死しそう --  &new{2019-05-03 (金) 14:23:12};
---任務やらんでも後からコインで買えたりするし過去作と比べれば遥かに良心的 --  &new{2019-05-03 (Fri) 14:29:08};
-BFだし何か面白い縛りプレイしたいけど今のところMMGランボー縛りくらいしか思いついてないんだけど何か面白いのあったら教えてクレメンス  --  &new{2019-05-03 (金) 03:50:34};
--リベレーター定期 --  &new{2019-05-03 (金) 04:11:35};
--トラックの中に潜む縛り。ロッテルダムBのトラックに入って延々ゲージ脅かすの楽しい --  &new{2019-05-03 (金) 05:23:11};
--銃剣&腰撃ちリーエン縛り --  &new{2019-05-03 (金) 07:39:45};
--MMGランボーってどれくらい強い? --  &new{2019-05-03 (金) 08:51:17};
---銃剣ぶっ刺す程度には強い --  &new{2019-05-03 (金) 08:58:59};
---ショットガン使えってなる --  &new{2019-05-03 (金) 13:12:52};
--ドリリンクライフル弾縛り(実践済) --  &new{2019-05-03 (金) 16:30:50};
-なんで俺はコンクエと分隊コンクエが嫌いなのか誰か推測してくれ。ブレークスルー、フロントライン、グラオペは好き。みんな分隊コンクエやコンクエばかりやってて理解できない。俺のやりたいモードの部屋がないんだよ --  &new{2019-05-03 (金) 09:07:03};
--前線が出来やすいゲームモードが好きなのでは? --  &new{2019-05-03 (金) 09:13:24};
---BFシリーズは好きだけど正直ただでさえ過疎ってるのにあまりゲームモード増やされても余計人口分散きてしまって困る。特に最近分隊コンクエ復活してドミネ鯖死んでるの個人的に悲しい。アジア鯖だと1つあったらいい方になってる --  &new{2019-05-03 (金) 09:58:53};
--グラインド好きそう --  &new{2019-05-03 (金) 09:19:08};
---グラインドは1番嫌い。bf1でも森とか室内マップが嫌いだった --  &new{2019-05-03 (金) 09:36:45};
--コンクエは四方八方から狙われるのと、交戦距離が近いからだわ。 --  &new{2019-05-03 (金) 09:27:23};
---コンクエって後ろからやられること多いから嫌いなことに気づいたわ。防衛が防衛として機能してなくて拠点守ってても圧倒的な人数差で攻められるか、裏どりでやられるかの二択しかなくて結果として回遊してキルするルールになってんだよな。 --  &new{2019-05-03 (金) 09:35:07};
--コンクエと分隊コンクエは1〜2人倒す→移動→また1〜2人倒す→移動(以下ループ)で単調だから。マップによってはその1〜2人倒すってのもなくなって空き巣ゲーと化す。 --  &new{2019-05-03 (金) 10:07:05};
--俺もグラインドとコンクエが死ぬほど嫌いなんだけど、分隊コンクエは大好き。常にかち合うように動けばかなり楽しいぞ。 --  &new{2019-05-03 (金) 13:07:14};
-対物ライフルが今作のK10枠になりそう。本当に100mまでワンパンだったらマジでこのゲーム終戦してしまう --  &new{2019-05-03 (金) 09:44:29};
--ToWではまだフランス侵攻あたりだけどBFV全体の雰囲気的にはもうバルジの戦いあたりになってて終戦も見えてきてる気がするんだけどね・・・バイポ立てなきゃ撃てないって制約はあったけどそれを考慮してもかなり強かったTankgewehrから学んで誰でも好きに持てる対物ライフルに相応しい調整してくれるといいけど --  &new{2019-05-03 (金) 09:57:01};
---専門技能にバイポットあるっぽいんだけどこれワンチャン立って撃てる説 --  &new{2019-05-03 (金) 10:03:42};
--米軍・ソ連軍がくる前に終戦する第二次世界大戦か…先の大戦みたいに長引かなくて良かったね!平和っていいなぁ(涙目) --  &new{2019-05-03 (金) 10:12:05};
--このゲームMMGの立射がADS不可なのにそれよりも重くてバランスが悪い対戦車ライフルを立射ADS可能にしたら最高に頭DICE。英独の小競り合いで終結するWWⅡとか斬新すぎるだろ --  &new{2019-05-03 (金) 10:30:36};
---立射したらV1のぶっ飛びモーションくらいじゃないと可笑しいよな --  &new{2019-05-03 (金) 13:11:14};
--芋砂が増えるよやったね! --  &new{2019-05-03 (金) 13:14:50};
--ワンチャン近距離で戦車当てるなら十分な位のガバガバ腰だめ説 --  &new{2019-05-03 (金) 14:08:07};
-BFシリーズは好きだけど正直ただでさえ過疎ってるのにあまりゲームモード増やされても余計人口分散きてしまって困る。特に最近分隊コンクエ復活してドミネ鯖死んでるの個人的に悲しい。アジア鯖だと1つあったらいい方になってる --  &new{2019-05-03 (金) 10:03:11};
--わかりみが深い。4の時のドミネ民達はどこへ行ってしまったんや…。てかレンタルサーバー無くすならせめて人数多めのドミネとか運営の方で用意してほしい。BFVのドミネマップだと40人くらいで多分丁度良い。 --  &new{2019-05-03 (金) 10:26:01};
---40もいたら一歩も動けんぞ --  &new{2019-05-03 (金) 11:54:51};
---BF4のドミネはめっちゃ楽しかったけどBF1からドミネのマップ構成がお粗末すぎてやる気起きない。 --  &new{2019-05-03 (金) 13:09:27};
---4のドミネはしっかりドミネマップとして作られてて出来良かったけど1とVはクッソ雑な作りなんでやりたくない、まだ分隊コンクエの方が4のドミネを思い出すようなまともな作りしてる --  &new{2019-05-03 (金) 14:20:59};
---グラインドモードのマップを見た感じ、グラインド再構成と同じようにやってもらえればまだワンチャン --  &new{2019-05-03 (金) 15:09:11};
--今までやってたCTEってやってないのかな --  &new{2019-05-03 (金) 13:46:49};
-新武器のグレポン発射不可バグとか普通わかるでしょ。サイコロはテストプレイすらしてないの⁉ --  &new{2019-05-03 (金) 10:36:42};
--逆にBFVだけでなく過去作含めて今までの所業を見てきてテストしてるって思う方が難しいでしょ。する時間や金が無いのか、する気が無いのか、しても分からんほど能無しなのかは知らんけど。 --  &new{2019-05-03 (金) 11:05:02};
---なおアプデの頻度的に担当によってはやる気がある模様 --  &new{2019-05-03 (金) 11:36:45};
---無能な働き者の末路は… --  &new{2019-05-03 (金) 11:45:55};
--ライブサーバーとテスト環境が違うとか普通にある事でしょ --  &new{2019-05-03 (金) 11:53:33};
---ほぼライブに近いテスト環境でおkだったのがいざライブに実装したらバグるとかあるある・・・ --  &new{2019-05-03 (金) 12:30:21};
-聴いてたけど、20なっても武器解除されないバグまだ残ってたのか...出撃、再起動しても治らんしどうすりゃいいんだコレ --  &new{2019-05-03 (金) 11:55:59};
--聞いてたならなんで回避しないんだよってのは置いといて最後の武器の解除ならEAカスタマーサポートにメール送るしかない。チケット切ったら早めになんとかしてくれると思う。バグ報告だと対応してくれないから気を付けろ --  &new{2019-05-03 (金) 12:46:56};
-粘着手榴弾が敵戦車に貼り付かないと思って調べたらコーティングなのか。なぜ粘着手榴弾に効果があるのかは置いておくとして、窓枠やら土嚢には必要以上に貼りつくくせに、戦車には貼り付かないというダブルスタンダードに腹が立ちました(小並感) --  &new{2019-05-03 (金) 11:56:39};
--[[実物がこれだからな・・・>https://youtu.be/4_uM9iIJhMM]] --  &new{2019-05-03 (金) 12:35:08};
---べちょぉ・・・ぼとっ・・・ドカーンw --  &new{2019-05-03 (金) 12:40:53};
---実際戦場を駆けてる戦車なんて表面に塵がいっぱい付いてるからこうなるやろなw --  &new{2019-05-03 (金) 13:07:34};
---美味しそう(ドカーン) --  &new{2019-05-03 (金) 13:45:56};
--だったら靴下爆弾にグリース塗ってティーガーに投げればいいだろ! --  &new{2019-05-03 (Fri) 14:27:43};
---もた…もた…ドゴーン(自爆) --  &new{2019-05-03 (金) 16:18:07};
--ツィンメリットもおが屑付けてる奴だし、それがちょっと剥がれちゃったんだよ多分... --  &new{2019-05-03 (金) 14:31:12};
-コンバインドの画面で武器の戦闘技能付け替えられないの仕様なのか  トンプソン拡マガにしたいのにめんどくせえ --  &new{2019-05-03 (金) 12:00:31};
-爆撃機の後部座席もう少し弱くならんかね。せっかく戦闘機で後ろ取ってもあれに簡単にやられると腑に落ちない。なんのための戦闘機なんや。 --  &new{2019-05-03 (金) 13:19:24};
--それはただ単に下手くそなだけだろ当てれないなら爆撃機が旋回しだした時とか水平飛行してるなら上から狙うとか工夫したらどうなんだ --  &new{2019-05-03 (金) 13:26:48};
--後部機銃よりナイトロ戦闘機に食らいつく戦闘爆撃機の方が怖いんですけど・・・なんでぇ? --  &new{2019-05-03 (金) 13:37:27};
--bf1から後部座席強いけど弱いと逆に無力すぎてバランス悪くなるんよね。強い後部に真正面から突っ込んでる君の操作が下手としか言いようがない。自分が後部座席乗るとどこがやられるとうざいポイントかわかるから乗ってみるといいよ --  &new{2019-05-03 (金) 13:43:01};
--BF1リスペクトじゃないけど銃座への乗り換え時間は欲しいよな。まあ今のDICEじゃ無理だろうけど --  &new{2019-05-03 (金) 14:12:46};
---絶対いらないわ上手い戦闘機乗りとか手がつけられなくなるわ --  &new{2019-05-03 (金) 14:27:07};
--ちなみに今はどの戦闘機よりju88cがぶっちぎりで強いよ。連合は何乗っても勝てない。後部銃座とかではなく機動力と前部への攻撃力で。 --  &new{2019-05-03 (金) 16:06:53};
---20mm四門解除したけどヤバすぎる。旋回も火力も防御武装も頭おかしいわ --  &new{2019-05-03 (金) 16:15:04};
-数年前は対戦車ライフルの事を対物ライフルって呼ぶとキレるオタクがよく居たけど今は対戦車ライフルって呼び方は死滅したの? --  &new{2019-05-03 (金) 14:05:41};
--書いてから思ったけどそんな事でキレるようなミリオタク様すらこのゲームから離れてしまったという事なのか -- [[木]] &new{2019-05-03 (金) 14:13:19};
--公式の表記が対物ライフルだからじゃね?個人的には対戦車を対物ってよぶより、対物を対戦車って呼ぶ方がキレる --  &new{2019-05-03 (金) 14:55:58};
--WWⅡまでどちらの呼び方でも構わないかと。一応Ⅳ号とか一部の戦車に効果はあったしね。WWⅡ後の戦車は固すぎて対戦車ライフルで撃破は無理だから戦後に開発された大口径ライフルは、「対物ライフル」と呼んでる。運用方法も変わってるしね。 --  &new{2019-05-03 (金) 16:39:07};
--対戦車ライフルは戦車技術の発達につれて使われなくなった。その後に生まれたのが対物ライフルで、主にスナイパーライフルより遠距離の狙撃や、非装甲目標程度への射撃がメインだね。つまり、パワーは似ているけどそもそも生まれた年代と用途が違う。 --  &new{2019-05-03 (金) 16:44:39};
-最初のトレーラーにいた義手女兵士、もしかしたらエリート兵になるかも? --  &new{2019-05-03 (金) 14:06:25};
--PVにいた真ハゲとかお口チャックドイツ兵とかも出そう --  &new{2019-05-03 (金) 14:32:21};
--「ロケットぱぁーんち!(」 --  &new{2019-05-03 (金) 15:48:32};
--義手を外すと中からレーザーガンが出てくるって? --  &new{2019-05-03 (金) 17:54:11};
---ヒューッ!おい見ろよあのフェイスペイントを!小ジワを隠そうって魂胆が見え見えだぜ! --  &new{2019-05-03 (金) 20:10:46};
-制圧の回復阻害も無くなって今度視認性が良くなるみたいだし、着実に良くなってはいるな --  &new{2019-05-03 (金) 15:30:56};
--初動でコケたらゲーム性が向上してもダメってハードライン先輩が言ってた --  &new{2019-05-03 (金) 15:44:07};
--初動でコケたらゲーム性が向上してもダメってハードライン先輩が言ってた --  &new{2019-05-03 (金) 15:44:08};
---ハードラインより売り上げ低いしダメみたいですね --  &new{2019-05-03 (金) 15:59:11};
---ハードライン先輩が成功してればサイコロにも余裕ができて今のようなことには…。なぜあんなBFにしてはトリッキーなテーマで作らせたのか。 --  &new{2019-05-03 (金) 18:56:08};
---尚その責任は全てソダーランドがヴィセラルゲームスに押し付けた模様 --  &new{2019-05-03 (金) 20:07:20};
---えっHLより売り上げ悪いとかマジかよ。バカゲーに負けるガチゲー()って… --  &new{2019-05-03 (金) 20:42:40};
-オフピーク帯だとチーデス16人集まらないってどういうこと?レ◯プ試合しかねぇ --  &new{2019-05-03 (金) 15:38:13};
-大幅下方修正で今では癇癪玉になってしまったメッサーG-6のミーネンゲショスって元々大型機を消し飛ばす為の弾だよね?何で対人榴弾みたいな扱いになってるんだ・・・大型機に対するダメージを強化してくれればスピードブーストとロケットと併せて今話題のモスキートFBに対するインターセプターに成り得ると思う --  &new{2019-05-03 (金) 17:45:57};
--対大型というか単純に「他国よりも火薬倍以上詰めた、凄い強い弾」。ただ虎の装甲みたいにバランス的に史実再現出来ないタイプだろうな。にしてもスピットくらいは対航空機火力出しても良いとは思うが... --  &new{2019-05-03 (金) 19:18:20};
-ソ連とかならまだしも大戦初期のイギリスとかドイツに女性の戦闘要員がいなかったのは全銀河系の常識 でも全世界でポリコレ化の流れがきてるから女性兵士がいるのは仕方ない そこは受け入れるしかないのかもしれない でもパイロットが女性オンリーってどういうこと!? 頭おかしいんちゃうんか そりゃみんな怒りますわ もしDICE社員がこれを見てるならこの男性差別をどうにかしてくれ お願いだ それが唯一 BFを救う道なんだ  頼むお願いだ 君たちのほんのわずかな行動がこの世界をよりよくする  文章力なくてすまんな --  &new{2019-05-03 (金) 17:48:38};
--ここに書き込んでもdice社員は見ないし、何一つ変わりやしないよ。redditに英語で書き込んで人気スレッドになれば間違いなくdice社員の目にはとまるからまあ頑張れ --  &new{2019-05-03 (金) 17:58:53};
--戦車兵も女性兵士オンリーなんだよなぁ --  &new{2019-05-03 (金) 19:13:03};
---ここで海外掲示板でもとっくに言われている「ビークル乗員カスタマイズさせろ」を最後の虎のミューラーをエリートとして販売することで解決してきたらサイコロの嫌らしさに拍手するんだが。 --  &new{2019-05-03 (金) 19:34:38};
---ネオナチ銃手もおまけで付いてくるがよろしいか? --  &new{2019-05-03 (金) 19:39:50};
---乗り捨てしたやつを自動で始末してくれる機能とか漢を上げるやん --  &new{2019-05-03 (金) 20:00:47};
---こっちに気づいてない遠くの敵にバリバリしたりしそうで有難迷惑そう --  &new{2019-05-03 (金) 20:19:26};
-対空砲強化とか言ってるけどいっその事航空機はもう消して欲しいわ。あいつら敵におってもムカつくだけやし分隊におってもリスポーンできんしでマジで存在意義ない。分隊行動推してる今作と相性が悪すぎる。 --  &new{2019-05-03 (金) 18:04:28};
--戦場サンドボックスのコンセプトに反するから駄目です。戦車みたいに乗れなくても湧けた方がいいのは同意。 --  &new{2019-05-03 (金) 18:21:44};
--暴れる戦車をブッ飛ばす爆撃機も、カメラでスポットする偵察機も、それらを妨害する戦闘機もいらぬと申すか 個人的に分隊としては要請ポイント稼いでくれれば十分よ --  &new{2019-05-03 (金) 18:22:20};
--航空機乗りだけど自分の歩兵の戦績より低いやつが1番要らない --  &new{2019-05-03 (金) 18:27:37};
--CoDWW2のパリみたいに過去作のマップのリメイク出してくれんかなぁ てかロッテルダムみたいな架空の戦い出すんだったらいっそのことロンドンとか出してもええんちゃうかな --  &new{2019-05-03 (金) 18:32:54};
---コメントする場所間違えた 生きててごめんな --  &new{2019-05-03 (金) 18:33:47};
--そういう要望を叶えるための色んなモードだったりレンタルサーバーだったりなのに、ドミネやチーデスはマップがテキトーな作りだし、レンタルに関しては切り捨てだもの。 --  &new{2019-05-03 (金) 18:56:24};
--ほんまこれ。乗ってるカスのせいで糞ゲーでしかない --  &new{2019-05-03 (金) 21:20:30};
---歩兵だけじゃ飽きないか? 乗りこなせるようになると楽しいぞ。色んな乗り物(BFVは少ないけど)で遊べるのがBFシリーズの良いところだと思うんだけどな --  &new{2019-05-03 (金) 21:59:06};
--もたもたモーションのせいで湧きぽとして機能しねぇしよ、欠陥やろ --  &new{2019-05-04 (土) 00:41:20};
-M28 con Tromboncino のグレネードランチャーはまあまあ使えるな。リボルバーメインでグレネードランチャーだけ使うスタイルもありと言えばあり。グレポン撃って近接武器でキルってのもあり。注射器含めればこれで実質ガジェット4つ使えるぜ! --  &new{2019-05-03 (金) 18:45:37};
-いつなったら新規マップ来るねん --  &new{2019-05-03 (金) 19:06:22};
--5月末とかじゃなかった? --  &new{2019-05-03 (金) 19:09:11};
--そういや少人数ルール興味ない俺にとってはギリシャマップ2つ来たら秋以降まで空白も同じなのか…(絶望)まずそのギリシャマップ2つ揃うまでにどれだけかかるねんって話だが。 --  &new{2019-05-03 (金) 19:15:06};
--これからの新武器全部後回しでいいから数日位は早くして欲しい --  &new{2019-05-03 (金) 20:04:55};
--もう明らかに何としても売り逃げを図りたくて引き延ばしに走ってる感が見えてるんだよなぁ…真綿で首を絞めてるよ --  &new{2019-05-03 (金) 20:21:46};
-アメリカ軍のM2 60mm迫撃砲のデータが発見されたらしい --  &new{2019-05-03 (金) 19:14:38};
-4は自由度が高かった。HLはB級映画的バカゲー感なノリが良かった。1はWW1勉強ゲーとして学べて楽しかった。5は…何があるんだろう --  &new{2019-05-03 (金) 19:20:35};
--ポリコレ台頭の脅威 --  &new{2019-05-03 (金) 19:27:51};
--大規模戦車戦と機銃でスポットしまくるという楽しさがあるじゃないか 少なくとも俺は過去シリーズより楽しんでる --  &new{2019-05-03 (金) 19:38:51};
---それ以外に万人受けするような楽しさはありますか…?(震え声) --  &new{2019-05-03 (金) 20:41:22};
--何にもないクソゲー --  &new{2019-05-03 (金) 19:48:44};
---??「所詮5はシリーズの敗北者じゃけぇ…!」 --  &new{2019-05-03 (金) 19:55:45};
--BF5はメーカーが「虻蜂取らず」を学ぶための犠牲になったのだ --  &new{2019-05-03 (金) 19:56:26};
--そもそも掘り尽くされ感のあるWW2が背景にあると聞いて嫌な予感がしつつも買ったらご覧の有り様だよ! --  &new{2019-05-03 (金) 19:57:21};
---BF1の頃は「WW2で出せや!」って声が結構あったんやで。そんでCODを筆頭にWW2モノがリリースされて若干盛り上がったんやが、みんなそれで満足して「今頃WW2?そう…(無関心)」となった。 --  &new{2019-05-03 (金) 21:31:44};
---誰も英独しかいないなんて思わないじゃないですか...クソマップやら使い回しやらfpsファンと軍事スキー両方敵に回す様な出来で出したんやからそら --  &new{2019-05-03 (金) 21:39:51};
---CODWW2は第二次世界大戦どころか最終的にファンタジーなFPSなってたな…おまけに死神の服とかかぼちゃの被り物とかわけわかめな服装が追加されていった。 --  &new{2019-05-03 (金) 21:52:21};
---↑寧ろそれくらいバカゲー方向に突き抜けてた方がVは上手く行ってたのかな… --  &new{2019-05-03 (金) 23:30:43};
---あれはバカゲー化というよりもただただ無料FPS特有の下品感が着いちゃっただけやね --  &new{2019-05-04 (土) 13:12:33};
--5はその中心に位置すると思うわバカゲーでも史実重視でもなくひよってどっちつかず --  &new{2019-05-03 (金) 19:58:27};
--無の世界、以上 --  &new{2019-05-03 (金) 20:19:27};
--BFVはよく遊ばれているFPSのハードコア化の傾向に向けて作られたのがBFって思ってる。 --  &new{2019-05-03 (金) 20:47:31};
--自由さ、馬鹿ゲーさ、雰囲気、そして神マップ。全部そろってたのがBF3よ。戦闘機と初期ウサフラが強すぎるって事以外は欠点なかったな。 --  &new{2019-05-03 (Fri) 21:32:27};
-コンバインドアームズやってるとたまにザサザザザザサザっていう謎の音(銃声じゃない)がずっとなり続けるバグが発生するんだけど俺だけか? --  &new{2019-05-03 (金) 19:21:20};
--火炎放射器兵のごおおおおおがずっと再生されることは多々あるけどそっちはわからんなあ --  &new{2019-05-03 (金) 20:48:05};
-ダメだ。何度みても第二次世界大戦に従軍してる兵士じゃなくて各地で発足した民兵に見えてくる。 --  &new{2019-05-03 (金) 19:57:05};
--服装選びによってはサバゲーに来たコスプレ集団にしか見えないからな・・ --  &new{2019-05-03 (金) 21:52:04};
-今回のToWはコンバインドアームズで進め………るとストレスが溜まるからやめたほうがいいな。分隊コンクエのマッチングになぜかすっ飛ばされる不具合があるのと以前から報告されてたメニューに戻される不具合が何も改善してない。バグに遭遇しやすい人はコンクエTDMで地道にやった方がトータルで見ると早い…… --  &new{2019-05-03 (金) 20:30:45};
--前から言ってるけど好きなことやってあとからコインで買ったほうが楽しいと思わんかね?俺はもうTOWは数ヶ月気にしてないが楽しくやって…そもそもこのゲームそんな楽しくなかったわ --  &new{2019-05-03 (金) 20:45:18};
---自分も今のところ全部後からコイン派。周りがToWでイライラしながらダルい連呼してやってんの横目に好きな武器で楽しんでる。なんというか、感じる必要性の無いイライラまで自分から感じに行ってて可哀想だなぁって思ってる。ToWとかこれのせいでやりたいルールから人がいなくなったりするし、スキンとかにも興味無いから正直いうと邪魔。 --  &new{2019-05-03 (金) 21:21:21};
---ボーナスチャプターXPあるからそうとも言い切れないからなぁ・・・ --  &new{2019-05-03 (金) 21:22:20};
---木だけどとりあえず武器だけはToWで解除してるよ。あとは枝が言うとおりイライラするから迷彩とかはガンスルーしてる。一応自分もランク50には到達してるけどコインカツカツだからToWで処理できる部分は処理してるって感じ、せめて特殊技能のコイン消費がなければこっちに回せるんだけどね… --  &new{2019-05-03 (金) 21:42:23};
---レン鯖があれば色々楽しめたのになぁ。4の64人チーデスは凄いごちゃごちゃして楽しかったし、1の弾薬手榴弾無限鯖のおかげで38式もアンロック出来た。そういった自由なことが出来なくなったのは本当に残念。 --  &new{2019-05-04 (土) 00:15:24};
---コインで武器を買ってます。ストレス溜まりそうなTOWはガン無視です。雑魚野良なのでクラン分隊を相手にするだけでいっぱいです。 --  &new{2019-05-05 (日) 09:49:34};
--分隊蘇生しろだけ3試合くらいかかったけど、他はコンクエですんなり行けたぜ。最近のは結構楽になってる気がする。 --  &new{2019-05-03 (金) 21:36:15};
-なんか過去作と間違えてフレアをそのまましたに撃つやつおるの以外と多い気がするからなにか教えるとかフレアの説明?だかに入れて欲しい -- [[dededon]] &new{2019-05-03 (金) 21:18:43};
-BFのあらゆるものをロードできないんだけれど、ゲームセッションには入れて、でも出撃できない&スコアボードに自分の名前がない。この症状俺の他にいますか?再起動しても変わりませんでした --  &new{2019-05-03 (金) 21:24:03};
--鯖ダウンしてるんでは? --  &new{2019-05-03 (金) 21:25:58};
--私もなってます。 --  &new{2019-05-03 (金) 21:26:10};
--再起動10回目。でもダメでした --  &new{2019-05-03 (金) 21:28:32};
---自分も全く一緒の症状だわ急に出撃できなくなった --  &new{2019-05-03 (金) 21:30:27};
---自分も全く一緒の症状だわ急に出撃できなくなった --  &new{2019-05-03 (金) 21:30:28};
---自分も全く一緒の症状だわ急に出撃できなくなった --  &new{2019-05-03 (金) 21:30:29};
---自分も全く一緒の症状だわ急に出撃できなくなった --  &new{2019-05-03 (金) 21:30:30};
---自分も全く一緒の症状だわ急に出撃できなくなった --  &new{2019-05-03 (金) 21:31:16};
---自分も全く一緒の症状だわ急に出撃できなくなった --  &new{2019-05-03 (金) 21:49:14};
--落ち着けw --  &new{2019-05-03 (金) 21:33:49};
--俺も全然プレイできない。鯖もあちこち落ちてるっぽいな。大規模な現象と思われ。せっかく週末プレイでのってきてたのに勘弁してくれ。 --  &new{2019-05-03 (Fri) 21:33:57};
--なんか接続切れたんだけど。ちなPS4 --  &new{2019-05-03 (金) 21:26:00};
---xboxもなってるからこれEAの鯖自体が死んでるな --  &new{2019-05-03 (金) 21:36:41};
---マジか ddosかなんか受けたんかな --  &new{2019-05-03 (金) 21:39:55};
---BF1では謎のバトルパック大量配布みたいな現象が起きてるみたいだね、鯖落ちに比べればマシなんだろうけど不気味だわ --  &new{2019-05-03 (金) 21:56:34};
---↑を聞いて戻ってみたらマジだった。何あのジャックポットっぷり…Vでもやれよ --  &new{2019-05-04 (土) 13:25:04};
--これもバグか(笑) とりあえずDAYS GONEでもやるか --  &new{2019-05-03 (金) 21:40:39};
--もうこのままずっと鯖ダウンしてろよ慢性でやってたしあきらめつくわ --  &new{2019-05-03 (金) 21:45:33};
---アプリとセーブデータを消せば後腐れなく見切りをつけられるぞ。プレイ時間が長ければ長いほど効果的 --  &new{2019-05-03 (金) 22:11:09};
---確かに再インストールする手間でめんどくさくなりそうだな。プレイ履歴はサーバーにあるから消えないけど、止める方法としてはアリかも。 --  &new{2019-05-03 (金) 22:14:44};
--EA help によると障害情報が出てるね。別ゲーでもするか。 --  &new{2019-05-03 (金) 21:53:50};
--DICEには悪いけど、BFVの人離れ加速させて開発辞めやすくするためにEA辺りが意図的に鯖ダウンさせたように邪推してしまうわ。過去作含め、こんなこと(自分の記憶の限りじゃ)なかった気がするんだが? --  &new{2019-05-03 (金) 22:18:57};
---かばう気は微塵もないけど鯖ダウンはたくさんあったしBF1でもごく普通にDDoS食らってたゾ 今作はDDoSされるほどの注目も……あっ… --  &new{2019-05-03 (金) 22:23:52};
--さようならBFVさようならさようなら。既に末期だったとは言えあっけない最後だったな。 --  &new{2019-05-03 (金) 22:31:02};
-弾薬クレート建設したら爆発するの笑うんだけどw --  &new{2019-05-03 (金) 21:55:31};
--「よーし弾薬の補給準備するでー 信管セットしといたらすぐ使えて便利やろ!」 --  &new{2019-05-03 (金) 22:17:47};
--医療クレートもやぞ。どういう処理で爆発するようになったのだろうか。 --  &new{2019-05-03 (金) 23:14:47};
--アメリカのCMみたいで俺は好き --  &new{2019-05-04 (土) 00:46:37};
---ボディソープ妖精「パパパッパッパッパ、パァウァー!!ドォーン」 --  &new{2019-05-04 (土) 03:37:47};
-なんだかんだいってBF1も珍武器珍兵器博物館だったよなあ。それでも何故か真面目な雰囲気にマッチしてた。コーデックスも凄い楽しめたしショーシャが言うほど酷い銃じゃないと知ることも出来た。 --  &new{2019-05-03 (金) 22:35:49};
--ww1自体兵器少ないのもあるけど結構全部有名な方だと思う --  &new{2019-05-03 (金) 22:44:25};
---マイナーなもんは色々あるけど、ヘルリーゲルとかゼルプストラーダー1906もBF1が無かったら圧倒的に知名度は低かったんじゃない?ForgotternWeaponsですらBF1の時まで紹介記事なかったしね --  &new{2019-05-03 (金) 23:08:05};
---ヘウリーゲル「ヘウリーゲル、どこの誰やねん」SMG08 18「ワイの名は広まったやろ」劉ライフル「言うほど有名か?」 --  &new{2019-05-03 (金) 23:10:30};
---ヘウリーゲル「ヘウリーゲル、どこの誰やねん」SMG08 18「ワイの名は広まったやろ」劉ライフル「言うほど有名か?」 --  &new{2019-05-03 (金) 23:10:33};
---武器の方はかなりマイナーなもの多いよなどっから資料拾ったのかってもんあるし --  &new{2019-05-03 (金) 23:10:55};
---フェロドフとかバートンLMRとか生まれる時代が早すぎた・遅すぎたフルオート火器の数々もまたロマンがあった --  &new{2019-05-03 (金) 23:28:10};
--例の動画貼れない雑魚ですまんが、1の製作陣は実際に実物の戦闘機飛ばしたりしたらしくて熱意は凄まじかったね。ゲームバランスを調整する能力が足りてたらどんなに最高だったか。BFVも裏では努力してるんだろうけど、、、してるよね? --  &new{2019-05-03 (金) 23:19:46};
---馬というシリーズ初のナマモノビークルも刺激的だった。白馬取るまで頑張ったわ --  &new{2019-05-03 (金) 23:25:37};
--日本じゃあんまり関わりの少ない大戦だったけど、そんなに知らないワイでもめちゃめちゃ勉強になったわ。そのおかげか映画アラビアのロレンスとか武器を見る度に分かっててニヤニヤしてしまう --  &new{2019-05-04 (土) 00:35:08};
--現代戦もわりとマイナーなの多かったしDICEは変なこだわり持ってそう。M412REXとかBFシリーズがなかったら多分知らなかった。 --  &new{2019-05-04 (土) 00:46:14};
---CoDも時々突拍子もない銃出てくるし、ある程度いろんなFPSをしてると「よく出る銃」は決まってくるからゲームの個性を持たせるって意味でもよくある銃だけじゃ安っぽく見えるとかはあるかもね。カウンターストライクに出る銃なんかよくフラッシュゲームでも見るレベルになってない? --  &new{2019-05-04 (土) 09:19:12};
-今更課金要素でわかりやすいの来たけど遅すぎない?一度離れた人々のリターンは見込めないし、この状況で課金するのはもの好きだけだし。 --  &new{2019-05-03 (金) 23:46:12};
--単純に1500円課金するほどの魅力がない --  &new{2019-05-03 (金) 23:51:07};
---えっスキンだけで今までのDLCと同じ値段なの⁉ --  &new{2019-05-03 (金) 23:59:55};
---そう考えるとクソ高いな --  &new{2019-05-04 (土) 04:16:32};
--エルンストは結構見かける。シェーマスさんはレア --  &new{2019-05-04 (土) 00:08:26};
---確かにシェーマスさんほとんどみかけない。 --  &new{2019-05-04 (土) 00:43:55};
--そもそも銃のスキンなら辛うじて自分で見れるけど、FPSで自キャラをどんなにカスタマイズしても結局腕とか脚くらいしか自分じゃ見えないんだから課金要素としてはどうなんだろうと思う。あとわざわざエリートなんてのにする必要あったかね?キャラだけじゃなくてコスチュームも完全に同じのがもし同じ分隊にいたらあまりいい気はしないと思うんだが... --  &new{2019-05-04 (土) 02:30:45};
--キャラは良いなと思ったが着せ替え不可と聞いて買うのやめた。他でも使えるの近接武器だけとかなにがしたいんだよ --  &new{2019-05-04 (土) 12:17:44};
-レン鯖が無くなったのが残念でならない。4の64人チーデスや1の弾薬無限といったハチャメチャを思い出すと寂しい気分になる --  &new{2019-05-04 (土) 00:20:26};
-夜中なのにアジアサーバー100超えてんだけど何かあったか? --  &new{2019-05-04 (土) 00:34:19};
--ちょっと前に鯖ダウンしてたみたいだし、その影響じゃね --  &new{2019-05-04 (土) 00:49:19};
-海外の公式放送さー視聴者数十人とかでクソ笑うんだけど。わざわざスタジオ用意して飾って衣装も決めて3人くらいが真面目にゲームやって数人とかしか見てないって --  &new{2019-05-04 (土) 03:14:37};
--悲しいなぁ --  &new{2019-05-04 (土) 04:18:28};
--Twitchのやつ?それなら前にやってたの見たことあるけど(木主が見た今回のがどうかは知らんが)あれで人が集まるわけない。自分も興味本位で開いたけど面白味の欠片も無かったもん。やってる人も大して上手いわけじゃなかったし、トークもおっさんがやられてHAHAHAって笑ってるだけでBF知らん人が見ても、知ってる人から見ても「こいつらなにわろてんねん」ってなるレベルだったし。 --  &new{2019-05-04 (土) 09:13:17};
-MMGはもう少しサイト覗く時間短くていいと思うんだよな。MMG使う時は基本的に伏せない運用してるんだけど結構きつい。 --  &new{2019-05-04 (土) 04:10:02};
--うーん、ガン待ち伏せしない心意気は賞賛に値するけど自分で縛っといて改良求めるのはねぇ… --  &new{2019-05-04 (土) 06:23:36};
--それルイスくんでよくね? --  &new{2019-05-04 (土) 06:52:11};
--覗き込みはもう少し早くていいよね。代わりにバイポの展開時間を今より遅くして欲しいぞ --  &new{2019-05-04 (土) 06:52:25};
--たかが66msくらい・・・いやこれ大きいのか小さいのかよく分からんな --  &new{2019-05-04 (土) 06:59:28};
--あれだけ嫌われてるMMGを使おうと考えてること自体理解出来ない。 --  &new{2019-05-04 (土) 09:51:19};
---嫌われ武器=強い=みんな使う --  &new{2019-05-04 (土) 10:49:21};
---MMG使いこなせる奴はちゃんと待てる凄いやつ。俺は突っ込みたくなるから無理。すぐ頭抜かれるし --  &new{2019-05-04 (土) 12:54:25};
---下手なMMGは胴撃ちボルトアクションより弱いのだ・・・せっかちには向かない(自虐) --  &new{2019-05-04 (土) 18:10:06};
-BF5、ガンファイト自体はBF1より余程面白いんだよなあ。BF1のコンクエなんかは、延々とメトロッカーやってる気分でまともな撃ち合いじゃなかったもの。ただ全体的な華やかさとかガジェットや兵器の面白さとか総合で見たらBF5はやはり地味な印象が残る。FPSなのに雰囲気も大事ってBFならではではあるな。 --  &new{2019-05-04 (Sat) 07:31:33};
--BF1はBFユーザーに雰囲気の大切さを教えてくれたゲームだからな --  &new{2019-05-04 (土) 10:05:37};
---さすがに「全然敵と出会わない、撃ち合えない」とかいう輩は、「前でろ、拠点からめ雑魚」としか言えないわ。キル数上位陣は誰と撃ち合ってると思ってんだ?別に5じゃなくても良くいるんだよなあ。まともに拠点取る気も無い奴が後方でウロウロしながら「敵がいない」「どこにいるか解らない」とか笑止千万な輩。撃ち負けるのにビビらず、新兵はとにかく前でろ。 --  &new{2019-05-04 (Sat) 19:32:29};
--bfvって撃ち合いあんまり無くね? --  &new{2019-05-04 (土) 11:27:09};
---拠点に絡めんでれば嫌でも敵と出会えるで。まずそこからだ --  &new{2019-05-04 (Sat) 12:22:43};
---いや拠点絡んでも撃ち合いらしい撃ち合いはないぞ。それならBF1のがまだあった。 --  &new{2019-05-04 (土) 14:06:27};
---撃ち合いはVの方が発生するが、これ以上は撃ち合いの定義の差で荒れるからやめよう --  &new{2019-05-04 (土) 14:28:38};
---全然少ないよbfvの方が。グラインドの時だけ。それに撃ち合いの定義ってなに?定義するようなもんでもない。 --  &new{2019-05-04 (土) 15:17:28};
---BFVの方が多いよ。そもそも拡散による運要素がある時点でBF3~BF1は撃ち合いとは言えない。 --  &new{2019-05-04 (土) 15:42:27};
---bfvで撃ち合いなんて全然少ないのに拡散値とか屁理屈つけて自分に都合の良こと言われてもねえ。屁理屈を定義って言い換えただけなのは良くわかった。 --  &new{2019-05-04 (土) 16:04:49};
---だからやめとけって言ったのに。↑の2人で撃ち合いの定義が違うから話し合いにならないんだよ。俺にとって撃ち合いは撃ちつ撃たれつだけど、お互いに見合ってお互いに弾を撃つ事を撃ち合いって言う奴もいるんだよ。 枝3 --  &new{2019-05-04 (土) 16:18:25};
---一般と違う個人的な指標ならそう言えば良いだけで。それは定義とは言わないいう話。それと打ちつ打たれつで正面じゃないっていうのは具体的にどんなシチェーション?イマイチ想像がつかいないけど。 --  &new{2019-05-04 (土) 16:28:47};
---見合わずに撃ちつ撃たれつってどういうことなんだ…? --  &new{2019-05-04 (土) 16:51:44};
---さすがに「全然敵と出会わない、撃ち合えない」とかいう輩は、「前でろ、拠点からめ」としか言えないわ。キル数上位陣は誰と撃ち合ってると思ってんだ?BFあるあるだけどな。まともに拠点取る気も無い奴が後方でウロウロしながら「敵がいない」「どこにいるか解らない」だの。ビビらず新兵はとにかく前でろ。 --  &new{2019-05-04 (Sat) 19:34:05};
---そんな妄想シチュエーション語らんでいいから見合わないで撃ちゆ撃たれつを説明してくれよ。 --  &new{2019-05-04 (土) 20:13:34};
---やめろって言ってもレスつける奴なんてほっとけ --  &new{2019-05-04 (土) 20:17:17};
---おいおいおい、そんなのでごまかすのかよ。ひでえ奴がいる掲示板だな。だいたい何様?あんたが辞めろって横から命令できるような権限ある? --  &new{2019-05-04 (土) 21:04:38};
---お怒りのところ悪いけど数日前にまったく同じ撃ち合いの話題が持ち上がって結局お互いの定義が違うって話になってもしつこく延焼しつづけて葉3みたいに板の住人が色々うんざりしてるのであとは察してどうぞ --  &new{2019-05-04 (土) 22:37:18};
---で見合ってないのに撃ちつ撃たれつをまず説明しなよ?撃ち合い多いって言い出したのはそもそも誰だよ。定義が違うって言う割に肝心なとこダンマリで屁理屈こねてるだけだから相手にされないんだよ。 --  &new{2019-05-04 (土) 23:18:26};
---で見合ってないのに撃ちつ撃たれつをまず説明しなよ?撃ち合い多いって言い出したのはそもそも誰だよ。定義が違うって言う割に肝心なとこダンマリで屁理屈こねてるだけだから相手にされないんだよ。 --  &new{2019-05-04 (土) 23:18:28};
---落ち着け、何度も言うけど拠点からめ雑魚。敵なんかいくらでも会えるし撃ち合いできるから --  &new{2019-05-05 (Sun) 01:43:30};
---いつまで経っても答えなくて草 --  &new{2019-05-05 (日) 01:45:06};
---見合ってないのに撃ちつ撃たれつとかいう謎ワードは拠点に絡んでも理解できんから説明はよ。 --  &new{2019-05-05 (日) 06:22:52};
---はよ答えろや。嘘ばっか言って通らなきゃ暴言吐いて雲隠れするような奴が掲示板の住民代表気取ってんじゃねえよ。 --  &new{2019-05-05 (日) 09:30:38};
---この枝まじですき。張り付いてる暇あったらもっと有意義なことしろよ草 --  &new{2019-05-05 (日) 09:35:24};
-https://twitter.com/temporyal/status/1123559459673006081?s=21 次のエリート兵はフランスの女レジスタンス。 ジャケットから片腕外したパリジャンヌスタイルだ --  &new{2019-05-04 (土) 09:59:22};
--この後に及んで女性兵とか舐めとんのか  しかも完全に軍服無視だし --  &new{2019-05-04 (土) 10:17:42};
---英語と日本語が読めないのか? レジスタンスだぞ? --  &new{2019-05-04 (土) 10:21:50};
---もはや女性憎しになってて草 --  &new{2019-05-04 (土) 10:25:33};
--髪の毛技術が進歩したのか() --  &new{2019-05-04 (土) 10:34:31};
---新しい髪型に課金するようなもんだな笑  モーション気になる、 --  &new{2019-05-04 (土) 10:43:56};
--普通に服を着せるってことが出来ないのかね 実際の女レジスタンスはもっとクール --  &new{2019-05-04 (土) 11:00:49};
--名前は「Hanna Delacroix」。BF3とBF1のブラックバーンみたく、今度はBF4のハンナと名前が同じキャラクターか。 --  &new{2019-05-04 (土) 11:07:41};
---おお。そういえばそうだ!もっと過去作から使い回しでバリエーション増やして欲しいな。 ビショップとか使いたい --  &new{2019-05-04 (土) 11:14:14};
--なんか、トゥームレイダーの主人公みたいだな(笑) ここの掲示板だと女性嫌いが多いみたいけど実際プレイしていると女性兵士選択している人割りといるから一定の需要はあるのかな。 --  &new{2019-05-04 (土) 11:08:48};
---俺はほぼ女性だな。 ギュン太は常時レギュラーだが --  &new{2019-05-04 (土) 11:15:27};
---デフォで衛生兵と斥候兵は女だから変えてないだけ説 --  &new{2019-05-04 (土) 11:53:53};
---選択してるのではなくて変更してないだけだと思うのですが…?(凡推理)制服とか性別に無頓着な人は制服もデフォルトのままだし、制服他のを着込んでる女性兵見た事無いな… --  &new{2019-05-04 (土) 13:40:02};
---連合看護、枢軸偵察は女と決めている なんか閉鎖的な国ほど女兵士って活躍してそうだし、連合看護については昔見た映画がかなり影響してな 英国軍服に女性は似合う --  &new{2019-05-04 (土) 17:17:19};
---ナチスドイツは男女平等の国だったのか --  &new{2019-05-05 (日) 09:41:52};
--今までゲーム中はそんなに女兵士気にならなかった(声以外)けど、これからは惑星BFの至るところにこの主張の激しい女が出てくるわけか…。 --  &new{2019-05-04 (土) 11:36:03};
--モンハンっぽい --  &new{2019-05-04 (土) 12:10:52};
--普通にカッコ悪い... --  &new{2019-05-04 (土) 17:55:12};
-新武器のM28トロンボンチーノ、マジで弱体化しないでほしい これでナーフされたらBFVやめるまである --  &new{2019-05-04 (土) 10:21:08};
-対空砲に存在したバグが直ったとかで撃ってきたけど、固定対空砲は依然としてんにゃぴ…… ダメージは通るようになったけどキット使用で落としきれない&修理してすぐ戻ってくるんで威嚇にもなってない、(大きな変化は)ないです 味方戦闘機が飛んでれば支援くらいはできるけどそれだけですね --  &new{2019-05-04 (土) 11:13:04};
--結局複数人でやらないといけないから抑止力にはならないんだよな…制空権取られてると戦闘機に止め刺して貰えないし結局直しながら爆弾補充して来るから地獄だしな… --  &new{2019-05-04 (土) 13:51:22};
--90k0dとか昨日も見たし。 --  &new{2019-05-04 (土) 14:09:08};
--対空砲の射線切られすぎてダメねこれは…  1みたいにマップ狭くするか長射程高威力にしてどうぞ --  &new{2019-05-04 (土) 19:06:26};
-後ろの方で停止してる衛生兵がやたら多いと思ったらトロボンチーノさんか。凸衛生兵が天敵の斥候兵的にはかなり美味しい状況(返り討ちにされないとは言ってない) --  &new{2019-05-04 (土) 11:49:04};
-ロッテルダムのエアボーン攻撃は最後にA残したら詰むよね --  &new{2019-05-04 (土) 11:54:29};
-海外コミュニティでもちゃんとした軍装追加しろとか言われてんのになんでDICEは追加せんのかな そこはプライドでもあんのかな 英軍の格好は非正規軍みたいな格好ばっかだしドイツ軍に至っては俺が昔改造したミリタリーフィギュアみたいな見た目やんけ --  &new{2019-05-04 (土) 12:12:42};
--にもかかわらずBF4の中国ガスマスクを追加してきた池沼運営 --  &new{2019-05-04 (土) 12:19:59};
--まさかと思うけど、キッチリしたWW2衣装ってどっかが意匠登録でもしてるから出来ないとか? --  &new{2019-05-04 (土) 12:42:35};
---どこに特許とんねん --  &new{2019-05-04 (土) 13:07:32};
---例えば、WW2時代の衣装レプリカをどこかの会社が精巧に作って何故か中国かどこかで意匠登録が通っていて少しでも似てると、我が社のオリジナル商品に似ているものは著作権侵害である!軍法会議に処するであります!とか…ないか。 --  &new{2019-05-04 (土) 13:29:06};
-スコアボードが最後表示されないの地味に辛い せっかくコンクエで80キルまでいったのに... --  &new{2019-05-04 (土) 12:23:09};
-G&G製のMG42の電動ガン持ってるんだけど、こんなの持って走り回るとかBFの兵士体力やばすぎ --  &new{2019-05-04 (土) 12:57:38};
--そらありとあらゆるガジェットと武器の弾薬を持ち、水冷式機関銃やら1発撃つと肩がいかれる対戦車ライフルを歩兵にぶっ放し、そしてその歩兵もなにごともなかったかのように蘇生される、線路は決して壊れず、バーナーやレンチでぶっ叩いたり炙ったりキコキコしたりすることで戦車の修理や破壊もお手の物、あと首が伸びる(重要)ドッグタグが本体の惑星bf民やから多少はね? --  &new{2019-05-04 (土) 13:11:15};
---80kgの機銃を手持ちで撃つ戦闘民族 --  &new{2019-05-04 (土) 15:34:00};
--G&G製MG42を持っているとはうらやましい…あれAGM製やショウエイ製と違って唯一バレル交換を再現しているんだよね --  &new{2019-05-04 (土) 21:12:52};
-また新手のバグ実装なのか。衛生兵ランクやっと20まで上げたのに、いつまでたってもM1928が解除されねー。ゲーム入りなおしても駄目。ほかの武器もそうだったりするのか?何だこれ --  &new{2019-05-04 (Sat) 13:18:37};
--新手どころか去年からある古参バグ、実は俺もmg42が行方不明でeaサポートはgw休みときた --  &new{2019-05-04 (土) 22:41:38};
--俺も昨日衛生兵がランク20になったがの武器と任務が解除されない。EAのバグ報告用フォーラムでも今週ぐらいから同様の話題の書き込みが増えているね。今まで鎮静化してたのが今回のアプデで再発した? --  &new{2019-05-05 (日) 02:46:56};
-俺がBF5は嫌いじゃないけど、もうダイスのセンスが信じられない、アイアンサイト使わせるためにわざとドットサイト見にくくするとか一瞬が大事なFPSでもたもたモーション追加するとか --  &new{2019-05-04 (土) 13:20:43};
--そこら辺はBF4やるとマジで驚くほど快適だよ。あの操作性を変更したのは本当意味が分からないわ。 --  &new{2019-05-04 (土) 13:32:19};
--等倍サイトの間のバランスを考えると妥当な調整だよ。装備の多様性を作るためにも完全上位互換は作るべきではない。 --  &new{2019-05-04 (土) 15:50:27};
--自分はアイアンサイト愛好家だが、何故か1.5倍に拡大されるから使いづらいんじゃ...Bf1みたいに倍率弄らせてほしい。 -- [[木主]] &new{2019-05-04 (土) 17:24:21};
-バットカンパニー新作出るけど現代戦まともに出ると思う?今回の件で絶対予算減らされてるだろうし人気のある銃だけ数個出て変わり種出ないで終わりなんて事になりそうで怖いわ… --  &new{2019-05-04 (土) 14:01:02};
--現代銃はライセンス料()を取る会社/企業があるみたいだから、予算とかでマイナー銃or架空銃しか出ない可能性も微レ存。 --  &new{2019-05-04 (土) 14:09:21};
---BFVのなんちゃって衣装でもなんやかんや遊べてるし架空でも現代風ならいいやと思う。 --  &new{2019-05-04 (土) 15:32:39};
---この手の論調よく見るけどEAはBF4に関して銃器製造会社への支払いはしないって宣言してたし、ある程度の名前変更はあれど別に良いんじゃないの?怒涛の勢いで再編後からパテント使用量要求してると噂されるカラシニコフコンツェルンだってBF4発売の2013年の時には生まれてるし、案外どうにかなるんじゃないかな。EAの銃器ライセンス云々の記事はEA公式のは消えてるけど[[一応>https://www.bit-tech.net/news/gaming/pc/ea-gun-brand/1/]] --  &new{2019-05-05 (日) 12:18:12};
-今のダイスだと次回作のテーマが冷戦期全体だったとしてもベトナム戦争はスルーしそう。ポリコレよりもマイオナ癖が深刻すぎる --  &new{2019-05-04 (土) 14:01:05};
-次回作現代戦は無理そうだから南北戦争あたりかな?でもどうせBFVのビークル兵女性固定みたいに南軍の騎兵とかが黒人女性固定になるんでしょ... --  &new{2019-05-04 (土) 14:05:56};
--なんで南軍で騎兵なんや?まだ北軍の方が可能性あるやろ --  &new{2019-05-04 (土) 15:36:57};
--個人的にはそろそろBF2142の続編を --  &new{2019-05-04 (土) 16:58:08};
--原始時代fpsだぞ ビークルはマンモスとか巨大コンドルとか  銃はないけど連射弩とかそこらへんはめちゃくちゃ --  &new{2019-05-04 (土) 17:18:33};
--次ってバットカンパニーだからロシア進行の続きじゃないの?俺達が行くっきゃねえ!って終わりだったしさすがに名前をバットカンパニーで全然違う物にはしないでしょ(純粋) --  &new{2019-05-04 (土) 22:33:49};
-再出撃できなくなる例の蘇生バグは次のアプデで修正する予定らしい https://twitter.com/BFBulletin/status/1124425896042074113?s=19 --  &new{2019-05-04 (土) 15:04:21};
-MG42のバレル交換を見てて思ったんだけど、素手で交換してない? --  &new{2019-05-04 (土) 16:03:52};
--場合によっては手袋つけてるしヘーキヘーキ --  &new{2019-05-04 (土) 17:40:13};
--よく見ると薬莢を棒代わりにして引っ張ってるんやで --  &new{2019-05-04 (土) 18:00:15};
-L2連打で蘇生可能時間伸びる裏技修正されちまったかー… --  &new{2019-05-04 (土) 16:11:58};
-もう選べないくらい武器追加してくれ、真面目なのからふざけたものまで、カオスなbfやりたい --  &new{2019-05-04 (土) 16:37:56};
--ハードラインは結構武器が多くて楽しかったな。飽きたら各兵種の特性活かしてテーザーガンなんかで遊べたし --  &new{2019-05-04 (土) 19:20:49};
-ps4の人に聞きたい。エイムアシストの強度を調整してエイム良くなったって人いる?ボルトスナ使う時にアシストあるとクソ邪魔なんだけど外すと他の武器がきついんだよね。いちいちアシスト切り替えるのめんどくさくて。てゆーかボルトスナはエイムアシストあるとマジで当たらないんだよな --  &new{2019-05-04 (土) 16:40:17};
--リーエンのKD3.1、kpm2.3だけど、結局どれだけ弄ってもアシストで外れるから常にオフにしてる。近距離よりスナメインなら損な選択肢じゃないと思うが --  &new{2019-05-04 (土) 16:58:09};
---すげーな。命中率あげるコツ教えて。やっぱ動いてる敵はすぐ撃つより止まるの待った方がいいんかな。 --  &new{2019-05-04 (土) 17:26:37};
---まずコンバインドとかでとにかく数撃って自然に偏差を取れる様になろう。コツじゃないけど相手がスナかMMGなら迷わず胴体入れて覗いてきたら頭撃つといい。あと一体に執着しないことかな --  &new{2019-05-04 (土) 17:44:43};
-みんな今何のモードメインでやってる? --  &new{2019-05-04 (土) 18:16:53};
--自分はブレイクスルーがメイン。グラインドが常設されていればそっちやりたいんだけどな。ドミネも好きなんやけど、PC版は悲しいことに少人数ルールが絶滅危惧種で…。 --  &new{2019-05-04 (土) 18:28:37};
--俺はフロントラインメインだったんだけど、分隊コンクエ来てからほぼ無くなってしまったので分隊コンクエやってる。64人はどうも好きになれないんだ。 --  &new{2019-05-04 (土) 18:37:10};
--普通にコンクエ。たまに分隊コンクエ。グラインド結構好きだったのに、亡くなったの惜しい --  &new{2019-05-04 (Sat) 19:36:03};
--ブレイクスルーとチームデスマッチ。BF1の時はオペ民だったんだけどね…、グラオペが糞過ぎる。鳩も無いし --  &new{2019-05-04 (土) 20:57:06};
--いつもブレイクスルーに入り浸りで偶にパンストのコンクエ、パンスト以外のコンクエは正直あんまり… --  &new{2019-05-04 (土) 21:40:09};
--前作は満遍なく遊んでたけど、今作はブレイクスルーばかりやってる。ごく稀にフロントライン。 --  &new{2019-05-04 (Sat) 22:02:11};
--基本的にコンクエスト。日本鯖か中国鯖がどれも満員だったら別のモードって感じかな。 --  &new{2019-05-04 (土) 23:23:43};
--基本コンクエ専、ドミネと分隊コンクエは鯖あれば時々。グラインド戻ってきてくれーって感じ。 --  &new{2019-05-05 (日) 01:49:36};
--ほーみんな結構色々やってるんだね、自分はTOWの任務でもなきゃほぼ100%コンクエだけど、たまには他のモードもやってみるかな... -- [[木主]] &new{2019-05-05 (日) 02:43:44};
-BoysATライフルの専門技能に可変ズームがあるけど、スコープ付けずアイアンサイトでも機能するんだろうか…というか普通のSRにも欲しいぞ --  &new{2019-05-04 (土) 18:53:04};
--4の時みたく互換性がないって警告されるんだろ --  &new{2019-05-04 (土) 19:43:19};
--アイアンサイトが無い可能性 --  &new{2019-05-04 (土) 20:34:23};
-プレイヤーランク4でルイス装備って経験値的に可能だっけ?ランク4のルイスにやられて拾い物かなって思ってたら次のラウンドで偶然にも同じ分隊になったから彼が目の前でリスポーンするの見てたらしっかりルイス持ってたんだけど・・・もしかしてショートカットって発売されてる? --  &new{2019-05-04 (土) 21:10:13};
--コンバインドアームズで兵科レベル上げるとかかな? --  &new{2019-05-05 (日) 06:56:36};
-例のサーバー障害の後、すべての武器がアイアンサイトに戻ってるのだるい --  &new{2019-05-04 (土) 22:13:12};
--バグってたのか。道理でサイトだけ真っ黒だったわけだ。 --  &new{2019-05-05 (日) 01:09:21};
-big rigsやチーターマンを超越するレベルのクソみてぇなバグの量。何が楽しいんだよこれ! --  &new{2019-05-04 (土) 23:25:13};
--bigrigsと比べるのは流石に酷い --  &new{2019-05-05 (日) 00:02:51};
---いくらなんでもbig rigsが可哀想だわ --  &new{2019-05-05 (日) 00:25:58};
--そもそも木主は実際にチーターマンやbigrigsをやった事があるのかね…? --  &new{2019-05-05 (日) 00:15:11};
---bigrigsはそもそもゲームじゃないでしょ --  &new{2019-05-05 (日) 02:19:01};
-ようやくBFVのM1ガーランドのデータが見つかったみたいだね。URL→https://twitter.com/temporyal/status/1124671822476337157?s=21 --  &new{2019-05-05 (日) 00:13:51};
&pcommentimg(785b3710ac3b497d8443e0885a69831a05b75d2b_bfv_110);
--8発エンブロッククリップ武器かぁ。自動式とセミライのあいのこみたいな性能だろうな。 --  &new{2019-05-05 (日) 00:30:10};
--実装したらTurnerやMASみたいな性能になるのかね、現状はセミライフルが大幅弱体してるし遅すぎたな --  &new{2019-05-05 (日) 00:33:48};
---その分フルオートも反動きつくなって以前よりは交戦距離減って弱体化されたし、差別化はできてるくね。バランス的には悪くない。 --  &new{2019-05-05 (Sun) 01:48:01};
---セミ凸で追加されるなら以前は楽しみにしてたけど前々回のセミ凸大幅弱体化でセミ凸使わなくなったからもうあんまり興味ない。弱体化しすぎなんだよ。 --  &new{2019-05-05 (日) 08:01:06};
---普段smg使ってるんだけど久しぶりにセミライフル使ったら普通に無双できたけどな。遠距離も当たるし近距離も腰うちでどうにかなったし --  &new{2019-05-05 (日) 11:23:54};
--撃ち切り時のリロードはいいとして、弾が残っている時のリロードはどうするんだろうね。BFは銃まわりとかリアルだからそこのところをどうするのか気になる。 --  &new{2019-05-05 (日) 01:23:30};
---普通に残弾全部排出してリロードするんじゃね?ゲーム的にはmasとかの五発クリップとかより扱いは楽そう --  &new{2019-05-05 (日) 01:50:22};
---[[M1912>Repetierpistole M1912]]や[[Gewehr M95/30]]みたいな感じかな --  &new{2019-05-05 (日) 05:09:15};
---CoDWW2では普通に途中リロードできてたよな --  &new{2019-05-05 (日) 09:12:15};
---無理矢理ボルトを抑えて突っ込むモーションでもつけるんじゃない?現実でもそんな感じでできなくはないらしいし、ただ他の銃に比べると指を潰す可能性が滅茶苦茶高い上にそんなことするくらいなら撃ちきって新しいクリップ入れるほうが圧倒的に早いらしいけど --  &new{2019-05-05 (日) 11:41:20};
-衛生兵の新武器のバフを計画してるみたいだな --  &new{2019-05-05 (日) 01:48:55};
--コマンドカービンも少しは強くしてあげて… --  &new{2019-05-05 (日) 02:17:11};
--トンボンチーノは現状でも強すぎると思うなあ。 --  &new{2019-05-05 (Sun) 02:27:08};
--威力モデルはこのまんまでいいから弾速をなんとかしてくれ ライフル弾でこれはさすがに遅い、SRほどとは言わんが突セミの次点くらいの弾速がほしい --  &new{2019-05-05 (日) 03:17:27};
---一応リーエンフィールドと同じ弾速やぞ。レートも高い上に覗きながらコッキングもできちゃう。さらに弾速上げて不自由なく遠くを狙えたらボルト砂をカテゴリーごと食っちまう気がする --  &new{2019-05-05 (日) 05:57:55};
---むしろボルトアクションの弾速を上げるべき --  &new{2019-05-05 (日) 06:27:13};
---SRより凸セミの方が弾速早かったりするんだっけ? --  &new{2019-05-05 (日) 11:25:44};
---凸セミは多くが700m/s以上、M1A1でも610m/s。自動式も似たようなもん。これらは高速弾がつけられたりする。そしてボルトアクションは500,600,700の3種、弾速が落ちにくい低抵抗弾がある。なお700低抵抗より860の方がおよそ300m以内なら速い。・・・あれ?やっぱボルトアクション不遇じゃ・・・ --  &new{2019-05-05 (日) 12:52:40};
--嬉しいけどトロンボンチーノはむしろナーフ予備軍じゃない?バフしなきゃならないのはコマンドカービンだろ!あれは現状じゃネタプレイ以外に使いようがない。 --  &new{2019-05-05 (日) 06:00:23};
-トロンボンチーノのグレネードランチャークッソ当てにくいな…。飛距離がががががg(なんかコツとかありませんか?) --  &new{2019-05-05 (日) 02:21:10};
-開発の人が誹謗中傷受けて萎えてるな。多分、エアロドローム作った奴はクビにしろとかその類の書き込み見たからそれかな --  &new{2019-05-05 (日) 07:03:54};
--残念ながらエアドロは擁護不可能 --  &new{2019-05-05 (日) 08:04:02};
--「無教養な奴らが文句言ってる」←これは誹謗中傷じゃないんだろうか。自分たちがやった行いが自分たちに帰ってきて文句言うのはお子様くらいだと思っていたんだがなぁ。 --  &new{2019-05-05 (日) 09:48:08};
---開発者全員が頭ソダーランドではないだろうし多少はね…… --  &new{2019-05-05 (日) 16:50:13};
--むしろ開発はネットの反応とか見ない方が良いのは常識ではなかったのか・・・ --  &new{2019-05-05 (日) 11:15:15};
--いい結果を残したならフォローする人もいるだろうけど、売り上げは予想より-100万本で出来も悪い。無理そうですね --  &new{2019-05-05 (日) 12:36:00};
--サイコロの方々がネットのコメントで傷つくとは意外ですな。ひたすら自分と自分の作品を眺めてうっとりしているタイプかと…。 --  &new{2019-05-05 (日) 12:55:41};
--やりたいことこだわりたいことは熱心な一方、興味ないことは徹底して手抜き後回しな芸術肌タイプの開発だと思ってるから意外、まあ開発にもいろんな人がいるだろうが --  &new{2019-05-05 (日) 14:23:32};
-発売から半年経って、追加マップ1個て まーやる気の無いことで 「DLC無料」をいいことにひたすら手抜き手抜き手抜き はなっからやる気ないんやったらBF1から人奪うのやめてくれや --  &new{2019-05-05 (日) 08:04:00};
--こんなゲームに人口奪われるのもどうなの --  &new{2019-05-05 (日) 08:04:41};
---正直だいたいイリヤのせい --  &new{2019-05-05 (日) 17:00:25};
--コンバインドアームズもファイアストームもイベント限定モードも追加されたんだ、ボリュームとしては十分だろう。え?プレイヤーのニーズに必ずしも合わない?そりゃそうだな、自分もファイアストームは好きじゃない。 --  &new{2019-05-05 (日) 08:14:52};
---コンバインドアームズは既存マップの使い回し(しかも誰もやってない) バトロワは外注 マジでDICEに取材したいんだけど、「君ら何やってたの?」 --  &new{2019-05-05 (日) 10:59:57};
---あっそうだ(唐突) 新マップはよって言う人のために[[ロードマップ>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/battlefield-5-updates-roadmap-march-2019]]貼っておきますね --  &new{2019-05-05 (日) 11:33:43};
--BF1は5に人を取られたってよりは単純に飽きられて他ゲーに流れただけだと思う。売上は絶好調だったけど途中からアクティブユーザー数は激減してるし。それでも5よりは盛り上がってたけどな --  &new{2019-05-05 (Sun) 08:57:58};
---最初の頃とかps4で同時接続数30万超えてたけど末期の頃とか3万強くらいだもんなまぁそれでもbfvより断然多いと思う --  &new{2019-05-05 (日) 09:47:22};
---BF1は第1次大戦というテーマが新鮮で欧米人中心にうけたけど、まともなFPSとしての作りはあまり大味というか雑な所あるからな。慣れたら飽きるのも早いよそりゃ。5ばかり戦犯に上げられるけど、ぶっちゃけシリーズとして見れば没落のきっかけは1からあったんだよな --  &new{2019-05-05 (Sun) 13:54:08};
---1も良作ではあるけどFPSゲームとしては3・4に及ばない感はある --  &new{2019-05-05 (Sun) 14:31:46};
---及ばないというか1はもう別物枠な感じするな。時代の問題もあるだろうけど。だからこそ話題を呼んで売り上げ自体はかなり良かったし、反面やはりシリーズとしての変更点が多すぎて粗が目立った&ユーザーを置いてけぼりにした結果、ユーザーが冷めるのも早かった。 --  &new{2019-05-05 (日) 19:33:20};
-マーケティングリサーチから大滑りして宣伝もクソだし中身も4と1のいいところ軒並みすててクソ、ついでにバグ祭りは平常運転とかマジで頭どうなってんだ?売る気あるのか?ライトゲーマーもコアミリオタも欠片も見向きもしないじゃん誰に売ろうとしたの?フェミニストか?買うわけねーだろバーカ!!BFファンに対する侮辱では?BFがWW2を作ったらバグ祭りではあるけど最高のクオリティになって盛り上がると思ってたのになんでこうなってしまったのか。これ愚痴掲示板に書くべきだったかな。まあいいや。もう戦争なんかやめてくれー!! --  &new{2019-05-05 (日) 10:05:01};
--あと3日の辛抱だ歴史の教科書見る限り5月8日が対独戦勝記念日となっているbfvでは英独の小競り合いしか起こっていないつまりイギリスがドイツに勝つのだ --  &new{2019-05-05 (日) 10:18:58};
--EA・DICE「もうBFシリーズはワイらの手に負えんほどでかくなっちゃったな、正直捨てたいなぁ。でも、いきなり捨てたらさすがに文句がデカイやろなぁ...せや!」←こんな感じで生まれたのがBFVだぞ? 実際、BFVは「シリーズを終わらせるために送り込まれた刺客」と考えてみ? 最初のトレーラーPVから今の今まで理想的な最適解を、一歩も踏み外すことなく歩んでるじゃん。シリーズを終わらせたいんだよ。 --  &new{2019-05-05 (日) 13:11:26};
---妄想豊かだな --  &new{2019-05-05 (日) 15:07:27};
---普段から政府の陰謀論唱えてそう --  &new{2019-05-05 (日) 15:45:53};
---↑↑えっ!? だって、こうでも考えないとEA・DICEのBFVでの振る舞いは理解できないじゃん。それとも、マトモに売ろうとした結果がこのザマだとでも?  --  &new{2019-05-05 (日) 16:27:12};
---↑優しいやん。そうだよ、本気で売ろうとしてこのザマに決まってるじゃん。本当は有能みたいな事はありえないよ。本気でPV作って宣伝売って、ポリコレにも配慮して、売れるゲームを作ろうとして売れなかったってだけだよ。 --  &new{2019-05-05 (日) 17:02:05};
-他のバトロワ物みたいにFS単体でリリースとかしないのかな。FS「だけ」みれば他のバトロワ物と差別化出来てるし、クオリティも段違いだから人は集まりそうなんだけどなぁ。わざわざ数千円払ってまでバトロワする人なんていないだろうし、BFユーザーも殆どやってないor期待していないと思うけど、それくらいやれば少しは活気が戻るかもしれない(ユーザー数が増えるとは言っていない) --  &new{2019-05-05 (日) 11:39:51};
--いうてBFV2000えんで買えるんだぞ 今更FSだけ切り離して2000円くらいで売って食いつく奴・・・いそうだな --  &new{2019-05-05 (日) 14:08:42};
-「5盛り返してくれ!」→「次のBFまで持ちこたえるんだ。」→「さ、最後に日米参戦が見たい…」→「」 --  &new{2019-05-05 (日) 13:12:20};
--まあBFシリーズには他のFPSには無い良さとか個性は確かにあるし、盛り返して欲しいんだよなほんと。デスも気にせずダラダラ撃ち合い楽しめる環境ってのが、流行りのバトロワには無い要素だから息抜きに調度いいんだよね。現代戦らしいBFBC3の成功はマジ願ってるよ。 --  &new{2019-05-05 (Sun) 13:58:20};
-もし諸事情で、アメリカ軍も日本軍もソ連軍も出なかったらおまえらどうする? --  &new{2019-05-05 (日) 13:31:19};
--今後は中古で買うことも控える --  &new{2019-05-05 (日) 13:49:29};
---そうか、次回作で会おうな --  &new{2019-05-05 (日) 13:51:45};
--とりあえず半年ぐらいは様子見、その間の掲示板の盛り上がりがBF1よりかBFVよりかで最終判断する。 --  &new{2019-05-05 (日) 14:52:13};
-フルオート弱体化のせいでますます撃ち合いができなくなってるwなにを考えているんだw --  &new{2019-05-05 (日) 13:38:40};
--そうか?中距離はバースト撃ちで遠距離ならセミモードでいけばわりといけるぞ。まぁ、前ほどフルオートが飛ばなくなったのは確かだけど... --  &new{2019-05-05 (日) 13:57:22};
--タップ撃ち覚えろとしか。あるいは状況に応じてセミを使い分けろと。今までのフルオート押しっぱであんな距離やれる方が、ちょっとおかしかったかもしれんし、セミとの差別化も進んで個人的には良改変。 --  &new{2019-05-05 (Sun) 14:00:47};
---ほんとそう。しかもセミも弱体化してるから相対的にボルトスナやMMGが強化されていてバランス良くなってきてんだよな。個人的には衛生兵はまだ強くてスオミあたりはカクマガ32発にしたらほぼ完璧な気がする --  &new{2019-05-05 (日) 14:16:52};
---今まではどの武器も精度高すぎ君で、砂やMMGならまだしもただのアサルトにさえクリアリング不可能な遠距離から一瞬で溶かされる理不尽が多かったからね。ただでさえ視界の開けたマップが多いしなおきつい。そういう所も5の不満点だったし、全体的にフルオート武器の有効射程を落としたのは良判断と思うんよね。最初からやっとけってレベルで。 --  &new{2019-05-05 (Sun) 14:29:17};
---今までフルオートぶっぱが強すぎたから良調整。あとはルイス、てめーだけだ。 --  &new{2019-05-05 (日) 20:19:19};
--アサルトライフルはバースト撃ちでも十分強いし、今作はセミモードがかなり有用なんだから使い分けていこうよ。何も考えずにフルオートぶっぱよりも交戦距離ごとに撃ち方を変えたほうが強いし楽しいよ。SMGはしらん --  &new{2019-05-05 (Sun) 14:24:43};
---まあ看護兵は新武器のM28が普通に強いから、中距離以上との使い訳も十分可能なったわけだし良いのかもね。 --  &new{2019-05-05 (Sun) 14:37:22};
--前作BF1に寄せてきたってことなのかもな。正直BF1の距離じゃんけんとか言われてた仕様は個人的にあんまり好きじゃないし、BFVのマップでそれにしちゃうとどうなるかは分かりきったことだからうーんって感じだが。 --  &new{2019-05-05 (日) 14:47:00};
---5の方が距離ジャンケン強くないか?smgとか懐に来られたらほぼ勝てんし --  &new{2019-05-05 (日) 15:16:21};
---近中遠でバランスがとれてるのは良い事だよ。マップのバランスさえよければな・・・
BF1はまずマップに遮蔽物が少なすぎる&位置もフレアガンでバレまくりで、ジャンケンとか立ち回りの駆け引き要素自体が薄いからなあ。5のがその点に関してはまだマシかな。 --  &new{2019-05-05 (Sun) 17:01:56};
-もうめんどくせぇからM4とかPKPとかの現代銃も追加して、スキンでBFHのキャラクターもエリートとして追加しちゃえよ。 --  &new{2019-05-05 (日) 14:07:01};
--WW2の雰囲気とかサイコロから肥溜めにぶちこんだし、過去作の人気マップそのまま持ってくればええな。 --  &new{2019-05-05 (日) 15:37:39};
---なんだかんだ言って5やってるけど、マップはマジで援護出来んからな...非対称マップの大体は有利不利あるし、シンメトリーマップ作ればいいのでは --  &new{2019-05-05 (日) 15:56:35};
---援護じゃなくて擁護ね --  &new{2019-05-05 (日) 16:46:33};
---lolですら非対称マップで青有利でずっとやってるからなぁ。マップの有利不利はしょうがないんじゃないかな。そんなもんシラネってのがバトロワだしね。 --  &new{2019-05-05 (日) 19:47:57};
--せやせや、もう全時代巻き込んだbfにしちまえよ。 --  &new{2019-05-05 (日) 17:04:18};
---ロンドンの空を複葉機~ジェット戦闘機が飛び交い、ゴルムドではⅣ号戦車とA7VがT-90をスクラップにし、白昼のダウンタウンではMRAPとM3ハーフトラックが大規模な戦闘を始め、ロッテルダムではパトカーが馬とキューベルワーゲンを追いかけ回す。悪くないな… --  &new{2019-05-05 (日) 17:54:01};
-今月末に出る新マップはおそらくパンツァーやマツモト並に広いマップだと思われる。過度な期待は厳禁だぞ --  &new{2019-05-05 (日) 14:14:28};
-わがままとは思うけど外見の変更ページに装備品の正式名称みたいなの欲しいなぁ --  &new{2019-05-05 (日) 14:31:50};
-機関砲の徹甲弾ダメージ入らないのバグだよな、、?バグだよな --  &new{2019-05-05 (日) 15:05:53};
-あー敵がこもってる所に火炎放射したい。クロコダイルは見ない上に邪魔になるし増援要請でエリート兵キットくれ。 --  &new{2019-05-05 (日) 15:49:31};
--増援でエリート兵なんて奪い合い不可避だな。BFVだとゴミになるだろうけどLMG装備の警戒兵使いたい…。 --  &new{2019-05-05 (日) 17:07:45};
--以前に比べると超強化されてる増援チャーチル君だけどもう少しなんとかしてやってほしい・・・増援支援でも全然奪い合いにもならないのはどうなんだ・・・ --  &new{2019-05-05 (日) 23:09:21};
---もともと強いシュトルムくんもあんまり呼ばれないからね…強いんだけどねえ --  &new{2019-05-06 (月) 00:13:56};
-最近のBFVは凄いなぁ。敵を撃つとたまにコマ送りになるエフェクトが追加されて、まるで映画のワンシーンみたいじゃないか。半透明の兵士がホバー移動して、転がった死体が銃を撃つ…これはプレデターとバイオハザードのオマージュだろうな。流石はサイコロ(白目) -- [[PS4]] &new{2019-05-05 (日) 15:50:42};
--目をそらすな。これがbf5だ。 --  &new{2019-05-05 (日) 17:39:43};
---そらさなかったら目が潰れたぞ! --  &new{2019-05-05 (日) 19:03:26};
---書き込めるならまだいけるな --  &new{2019-05-05 (日) 19:07:40};
---太陽かな? --  &new{2019-05-05 (日) 19:17:35};
---太陽かな? --  &new{2019-05-05 (日) 19:17:37};
-にしてもこのゲームps4のストレージで見たら71ギガもあるのか... BF4の全部のDLC合わせたのと同じ容量食ってるとか信じられん... マップも武器も4より少ないはずなのにグラフィックとかだけでこんなに容量食うのか... --  &new{2019-05-05 (日) 16:39:06};
--これからもっと大きくなるゾ --  &new{2019-05-05 (日) 17:40:58};
--BF4からBF1まではフロストバイト3だったけどBFVからは最新のフロストバイト4でやってるからね。あとはFirestormマップが1番容量デカいんじゃない? --  &new{2019-05-05 (日) 19:01:49};
---ファイアストームどうせやらないし容量の無駄だから消したい --  &new{2019-05-05 (日) 19:25:19};
---俺はコンバインドも要らないわ。ストーリーも要らん --  &new{2019-05-05 (日) 19:30:39};
-ランク20解放の武器任務が解放されないバグ、回避方法あるらしいけど調べても出てこないんやが --  &new{2019-05-05 (日) 17:02:04};
-今サーバー逝ってる? --  &new{2019-05-05 (日) 17:25:41};
-5ヶ月ぶりに遊ぼうかなと思って今起動して遊んでみようと思ったら、どのサーバーも不明なエラーのオンパレード。ハァァァ〜そういうタイミングでバグだらけとか、ホントクソゲーだなBFV。 --  &new{2019-05-05 (日) 17:32:12};
--神かサイコロがこのゲームやるなって君に言ってるんだ。よかったな、イラつかなくて済んだぞ! --  &new{2019-05-05 (日) 17:42:48};
---神とサイコロは対等の存在だった…? --  &new{2019-05-05 (日) 18:00:14};
---↑キリスト「えっ」ブッダ「えっ」アッラー「えっ」 --  &new{2019-05-05 (日) 18:51:36};
---GO「えっ」ヴィシュヌ「えっ」シヴァ「えっ」ブラフマー「えっ」ヤハウェ「えっ」 --  &new{2019-05-05 (日) 19:05:53};
-何故かMP34のレベルが0になるバグが発生(笑)まぁ使わないからいいけどさぁ --  &new{2019-05-05 (日) 18:10:22};
-ナルヴィクではなるゔぃく前に出るようにしてる! --  &new{2019-05-05 (日) 18:13:26};
--草 --  &new{2019-05-05 (日) 18:26:26};
--初犯である事を考慮し --  &new{2019-05-05 (Sun) 19:01:04};
--2点 --  &new{2019-05-05 (日) 19:23:58};
--掲示板をarrasな!!! --  &new{2019-05-05 (日) 19:27:08};
--謝罪Hamada? --  &new{2019-05-05 (日) 19:31:35};
---すまない、頭にPIAT浮かんだもんで --  &new{2019-05-05 (日) 21:29:10};
--今晩は空気がふぃえるな… --  &new{2019-05-05 (日) 20:47:32};
-最近よくサーバ落ちてるなぁ、ついに偉大なる大陸からのDDoSアタックの標的にでもされたのか --  &new{2019-05-05 (日) 18:24:44};
-服装にも言えるがエリート兵ももっと種類出してくれ。小出しはモチベーションに関わる --  &new{2019-05-05 (日) 19:26:28};
-codbo4のツイッチ視聴者数メッチャ追い上げてきてるやん!BF5くん…w --  &new{2019-05-05 (日) 19:30:04};
--CoDはCWL(Call of Duty World League)っていう世界規模のでっかい公式大会があるからそのシーズンの時はツイッチ視聴者数すごい跳ね上がるんやで。今はたしかロンドンでやってるんだったか。ツイッチ視聴者数がゲームの人気の指標になりうるかってのはちょっとアレだが、こうしてみると良い宣伝にはなってるしやっぱFPSみたいな対戦ゲーは大会やらイベントは重要なんやなって思うわ。ゲーム自体をesports向けにする必要は(特にBFみたいなゲームは)無いとは思うけど、カスタムマッチすらできないってのは今の時代のFPSとして致命的欠陥なんやなって。 --  &new{2019-05-05 (日) 19:42:52};
---6月のEAプレイで滑ったらbfvは終わるよ --  &new{2019-05-05 (日) 19:59:05};
---BF4みたいに公式戦ができるようなドミネのマップ構成になればこういった盛り上げ方もできる --  &new{2019-05-05 (日) 22:06:56};
---そういえば、CODWW2の大会はすげー荒れてたな…何かとあればこの武器弱体化しろとかプロゲーマーが言っていたけどBO4はどうなのやら。しかしこのTwitchの同時視聴数でもMinecraftとかPOKERっていうトランプゲームに負けてるのはねえ…。 --  &new{2019-05-06 (月) 08:30:37};
-バトロアの運ゲー感すごいな。バトロア自体BFが初めてだけど分隊モードで終盤まで敵に会わずにzh293スコで13キルして無傷で勝利。野良だからその時点でかなりの運を試されるけど有能分隊員に出会うのが一番の楽しみ --  &new{2019-05-05 (日) 20:47:07};
--もともとバトロワはジャンル自体が運要素強いからな。フォトナが特別運要素が少ないだけで --  &new{2019-05-06 (月) 09:10:04};
-選択画面にはいけるけどコンクエスト入れないですね、またおかしいのかな? --  &new{2019-05-05 (日) 21:12:00};
-選択画面にはいけるけどコンクエスト入れないですね、またおかしいのかな? --  &new{2019-05-05 (日) 21:12:34};
-リーエンの銃声なんで変更した?Mk.ⅢとMk.Ⅳでこんなに変わるものなのか?実銃からとっているらしいがガスガン撃ってる感じでどうも迫力に欠ける。 --  &new{2019-05-05 (日) 21:39:41};
--リーエンに限らずほぼ全部音がショボくなってるのまじで嫌だ。個人的にはゲーム性とかバグよりもこれが一番のこのゲームから遠ざかってる理由だわ。M1911とか俺のガスガンの方がいい音するぞ --  &new{2019-05-05 (日) 21:50:29};
--機会があれば実銃を実際に撃って見ることをオススメする。後は遠くから聞いてみるといい --  &new{2019-05-06 (月) 03:09:19};
-PS4で昨日まで不通に遊んでいたダウンロード版のBFVが、起動したら消えていました。現在再ダウンロード中ですが、同様の症状が出た方はいらっしゃいますか? --  &new{2019-05-05 (日) 22:37:30};
--フレンドが一度同じ症状になったことがあります。もう一度インストールしたら直りました。 --  &new{2019-05-05 (日) 22:53:32};
-fjellの爆撃機またウザくなってる これ爆撃機弱体化アプデ前と結局環境変わんないじゃん --  &new{2019-05-05 (日) 23:13:30};
--あのマップは航空機消しても誰も怒らないと思う --  &new{2019-05-05 (日) 23:23:48};
---せめて機数を減らすとか --  &new{2019-05-05 (日) 23:50:39};
--でも飛行機が長生きしてるチームの方が負けてるのよく見るわ。俺もよく乗るけど嫌がらせにしかなって無い気がする --  &new{2019-05-06 (月) 00:13:10};
---回遊に爆撃して何人か倒してもすぐに蘇生されるし少数で拠点狙う精鋭を優先して倒さないと全く効果的じゃないね。そこんとこ分かってないから負けるのかも --  &new{2019-05-06 (月) 00:28:48};
---とある有名ヘリ専の人が言ってたが航空機系のビークルは戦況をひっくり返すほどの力は無いと言ってたな、あくまでサポート役、勝敗にはあまり関係無い気もするレベル --  &new{2019-05-06 (月) 00:56:52};
---この前、fjellにて自分ドイツ側で敵爆撃機が長生き無双してて自分も味方もやられまくって被害甚大だったけど、不思議と試合はこちらの勝利でしたわ --  &new{2019-05-06 (月) 01:19:59};
---前線ができてる時は爆撃が有効かも。敵を倒せば味方が進めるし、敵は蘇生しようにも進軍する味方の脅威というリスクが生まれるし。 --  &new{2019-05-06 (月) 08:31:52};
--BF4のヘリやBF1の重爆に比べたらかわいいもんよ。 --  &new{2019-05-06 (月) 17:57:39};
---機動力が何故かいいため対空もばっちりな戦闘爆撃機がいるんですがそれは --  &new{2019-05-06 (月) 20:08:14};
-未だにオプションバグ治してないんだな。呆れ通り越して怖くなってきた、イカれてる。 --  &new{2019-05-05 (日) 23:55:35};
--少し前にbig rigsを超えたクソゲーとか言ってた人がいたけどあながち間違えじゃないかも... --  &new{2019-05-05 (日) 23:59:42};
---big rigs > BFV --  &new{2019-05-06 (月) 00:20:14};
---どっちかというとジャンラインと張り合うべきじゃないかな。あっちもバグまみれでパッチの度に致命的なバグが発生してたし。運営の杜撰さと怠慢、ユーザーの舐めっぷりではEADICEの圧勝だけど --  &new{2019-05-06 (月) 02:03:43};
-BF4みたいな撃ち合いがしたいーーー --  &new{2019-05-06 (月) 01:11:26};
--モードにもよるが撃ち合いじゃない物も混じりまくりですが、よろし?(ヘリや戦闘機、強力な対人地雷、遠隔武器など) --  &new{2019-05-06 (月) 01:24:35};
---対人地雷そこまで強かったか? --  &new{2019-05-06 (月) 02:00:28};
---司令官の偏在による戦術支援の偏りも追加しといて --  &new{2019-05-06 (月) 02:01:59};
---それでもBFVよりはマシになってしまうんだよなぁ。BF4まだアジア鯖元気だから木主は一度帰省してみて。 --  &new{2019-05-06 (月) 02:19:48};
---撃ち合い意外のものが混じり合うカオスじゃないと、BFじゃないんだよなあ。C4特効プロまたやりてえ --  &new{2019-05-06 (Mon) 05:24:10};
-ヘッドショットでダメージ何倍でしたっけ?1.75倍? --  &new{2019-05-06 (月) 01:12:04};
--[[ここ>銃器比較表]]に書いてあるぜ --  &new{2019-05-06 (月) 01:26:50};
---ありがとう! --  &new{2019-05-06 (月) 03:49:39};
-サーバー安定しない、バグ放ったらかし、ダメだこりゃ --  &new{2019-05-06 (月) 01:48:00};
-そういや4,1,Vのレアリロードモーションの動画を見てたんだけど、動画作成者の人いわくVは無いorバグで発生しないらしいね。個人的には無いんだろうなぁと思ってるけど、4でBF始めてから4も1もレアリロードモーションは起きたことなかったなぁ --  &new{2019-05-06 (月) 02:07:19};
--そういったネタ要素に関してはもう諦めてる。個人的にはHLのレアリロードはかなり凝ってて好きだったな。特にRO933の第3の手とデザートイーグルの手品には驚いた。ちなみに4と1のレアリロードは全て体験済み。 --  &new{2019-05-06 (月) 02:38:59};
---stg44だったかセルバストレーダーだったかでマガジンをつけて銃自体を振って装着するレアリロードなかったか --  &new{2019-05-06 (月) 02:50:17};
---lMG08/18制圧モデルのレアリロードは楽しかった --  &new{2019-05-06 (月) 03:48:35};
---bfhのリボルバーをクルクル回してリロードするやつ好き。 --  &new{2019-05-06 (月) 09:07:13};
---[[URL>https://youtu.be/JQU8vip6pb8]]銃身を振ってマガジンを落とすリロードらしい。どうせならもっと派手なモーションが良かったな… --  &new{2019-05-06 (月) 12:30:17};
---これはしゃがみのせいでアニメーションがずれただけじゃないかな・・・思いっきりクロスヘアの邪魔しちゃってるし。 --  &new{2019-05-06 (月) 13:00:08};
-人が減りすぎた。 --  &new{2019-05-06 (月) 02:09:52};
-https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1124684811585630208 https://twitter.com/DRUNKKZ3/status/1125046813084585985 やっぱFlorianは飛び抜けて上手いな。もっと見たいからMontage動画出して欲しいわ。 --  &new{2019-05-06 (月) 04:40:12};
--ちなみに、この人はキルレ2.7でKPM1.75 --  &new{2019-05-06 (月) 09:52:36};
---ボルトスナの命中率が39〜40%でKPMが1.68前後。リボルバーのキルが1番多い。 --  &new{2019-05-06 (月) 10:02:10};
--凄いAIM力。こりゃBANされてもおかしくはないな(笑) --  &new{2019-05-06 (月) 11:02:22};
-爆撃機で敵地上ビークル絶対壊すマンやってるけど、戦況に影響与えてるのかたまに不安になる。歩兵で拠点に絡んでた方がいいのかな。 --  &new{2019-05-06 (月) 07:50:20};
--いや飛行機ってそれが仕事だからいいんじゃない?ビークル破壊とカメラは良いと思うよ --  &new{2019-05-06 (月) 07:53:10};
--ありがとうございますやでホンマ、索敵と廃車製造マンはほんと助かる --  &new{2019-05-06 (月) 08:28:39};
-PS4だけどなんかオンライン繋がらないんだが --  &new{2019-05-06 (月) 08:38:21};
--繋がらないね --  &new{2019-05-06 (月) 08:39:15};
--PCも。 --  &new{2019-05-06 (月) 08:56:15};
-個人的にBFVの現状を見るとレンタルサーバーそこまで要らないんじゃないかなって思ってる。何故なのかと言うとまず現状のBFVはマップが少ないのと何度もやりたいマップが無いから…後者に関しては俺の個人が思っている事だけど別のマップの方がやりたい。あと単にコンテンツが少ないからかな。これからコンテンツがちょくちょく増えると思うけど、今の段階でレンタルサーバー実装してもチーター対策か何かの集まり会を開く程度のメリットしかないんじゃないのかなって思ってる。仮にレンタルサーバー実装されても大会に関してはチーム変更が出来ないと成立しないし…他に何かメリットがあったら書いて欲しい。ファイアストームもレンタルサーバーの対象なら色んな事が出来て面白いと思うけどね。 --  &new{2019-05-06 (月) 09:10:13};
--個人的には大部分が不快に思う要素(MMG、攻撃機爆撃機、対空戦車、エアドロの高台芋戦車)を自由に排除できるだけでもレンタルサーバーには大きな価値があると考えてる  確かに今作は魅力的なマップが少ないけど、↑の要素のせいでマップがつまらなくなってるんだと思うんだよね  だからレン鯖で自由にいじられればユーザー離れを防げるし、マップに新たな面白さを感じられると思う --  &new{2019-05-06 (月) 09:44:09};
---同意見。これらの要素が消えるだけで少しは楽しくなると思う。マップ自体は変えられなくてもこうやって不快要素自由に消せるだけでもレンサバは需要あると思うわ。 --  &new{2019-05-06 (月) 09:50:45};
---MMGが嫌われてるのには同意だが、MMGが悪いのではなく寝そべり行為による視認性が悪いと思うんだよな。MMGは今後も出て欲しい。MMGはボルトスナ並に難しくて面白い --  &new{2019-05-06 (月) 10:45:00};
---なるほど!何かを削ればむしろ新しい面白さを発見出来るかもしれないって事か…後はサーバーの管理者が仕事してくれるかどうかだよね。 -- [[木主]] &new{2019-05-06 (月) 10:57:05};
--買う人どれだけいるか分からないし変に資金を使うならやめて次回作に注ぎ込んで欲しいしもういらないかな。どのマップもある程度にクソマップだから楽しいマップローテが考えつかない。グラインドが出来るなら話は別だけど。 --  &new{2019-05-06 (月) 12:28:38};
---もう次回作も爆死しそうだからこっちに注力してほしいと思うようになった --  &new{2019-05-06 (月) 13:28:07};
-飛行機から降りるの何とかならんのか  走るモーションのせいで間に合わない --  &new{2019-05-06 (月) 10:50:04};
-とんでもない事発見したんだが  リボルバーの残弾が6発以下でもモーションは6発入ってる   手を抜きすぎじゃないですかね? --  &new{2019-05-06 (月) 11:49:54};
--抜き過ぎってほどじゃないな、今までがそういうの手を入れすぎってくらいだった --  &new{2019-05-06 (月) 11:51:43};
---(それを一般的には『劣化』というのでは……?) --  &new{2019-05-06 (月) 12:31:34};
---アニメーションのこだわりはすごい、MP40のリロードは空のマガジンを抜いてからボルトを引いた方が「かっこいいから」そうしたり、リアルで予備マグは逆さにしてポーチに仕舞ってたことを知ってから、腰のポーチから引き抜くようにしたりとか。 --  &new{2019-05-06 (月) 12:53:47};
--銃に詳しくないからそういうものだと思ってたわ。気にする人は細かいところが気になるんだろうな。 --  &new{2019-05-06 (月) 12:39:45};
--弾入れる前に一括排莢してるじゃん --  &new{2019-05-06 (月) 12:45:38};
---残り弾数が5以下でも、スピードローダーに6発入ってるって事を言いたかったんだよ --  &new{2019-05-06 (月) 12:54:28};
---すまん俺の排莢って言い方が悪かった。薬莢だけじゃなくて弾薬も一緒に飛んでるからシリンダーは空だろって事が言いたかった --  &new{2019-05-06 (月) 13:25:11};
---そんなんプラスアルファな部分だしやってなきゃ糞って程じゃないでしょ --  &new{2019-05-06 (月) 13:27:49};
--ブレイクアクションの銃にはイジェクターがついてて、装填されているものをすべて輩出するからあれであってる。 --  &new{2019-05-06 (月) 14:54:55};
---ただし、一概にすべてについているということはなく、同じブレイクアクションのM30は手動排出になってるから一発だけ抑えて一発だけ装填してたりする。 --  &new{2019-05-06 (月) 14:58:12};
---残弾が0/3とかの時じゃないのこの木の話って?  断層に残ってたらそら6発装填されるでしょ --  &new{2019-05-06 (月) 19:39:57};
-BFVはこの有り様だしCoDBO4は武器バランス崩壊を見て見ぬふりするしBFとCoDというFPS二大巨頭も終わりを迎えたのかもな。 --  &new{2019-05-06 (月) 12:33:17};
--BFはともかくCoDはほぼ毎作終わったと言われてる印象有るけど --  &new{2019-05-06 (月) 13:29:38};
---言われてみれば確かにそうかもなぁ。なんだかんだ今後もクソクソ言いながらCoDもBFもやっちゃうんやろなぁw -- [[木主]] &new{2019-05-06 (月) 13:45:09};
---CoDは一年周期だからなんだかんだで皆買うんだよな。BO4の2作前のCoDIWなんてあまりに酷過ぎて運営自身が「CoDIWは失敗」って言っちゃうほどだったけど、その次のCoDWW2は発売後の評価はともかく売り上げは滅茶苦茶良かったらしいし。 --  &new{2019-05-06 (月) 14:29:00};
--CoDWW2のwarモードは凄く面白かったなぁ。あれこそBFVに足りないお祭り感だわ。司令で他モード強要されるのが苦痛だったけど、それはBFVも同じだし --  &new{2019-05-06 (月) 13:35:39};
--BO4はバランスというより新武器解除にかかる時間と解除が間に合わなかった場合の入手方がちょっと… --  &new{2019-05-06 (月) 18:37:44};
-なんかやたらとラグがすごい この時間帯なら過疎で快適かと思ったんだが --  &new{2019-05-06 (月) 13:12:47};
-今までのBFってこんなにデータ解析されてたっけ? --  &new{2019-05-06 (月) 13:28:14};
-空港ブレークスルーのチキン戦車ども、対物ライフル実装まで震えて眠れ --  &new{2019-05-06 (月) 13:32:50};
-最近やり始めた、慣れの問題もあるだろうけど敵が見にくくて辛い、歳かな --  &new{2019-05-06 (月) 13:32:51};
--この作品が特別視認性が悪いんすよ... --  &new{2019-05-06 (月) 13:42:25};
--21歳の僕でも見にくいので安心してください --  &new{2019-05-06 (月) 13:46:05};
---39歳無職だが普通に見えるぞ --  &new{2019-05-06 (月) 13:58:50};
---無職とか悲しくなるから言うなよ… --  &new{2019-05-06 (月) 16:11:54};
--無駄死にせず感覚を掴みたいならまずは安全な場所から索敵スコープで遠方を覗いてみるといい。これだと敵の様子がよく見えるしスポットもできるから役に立てる。もうちょっと近くでその感覚を掴みたいなら味方戦車のガンナー席につくといい。トップガンナー席じゃなきゃ普通の銃弾で撃たれてやられるという事は無いし前線でも一方的に倒せるからスコアも稼げて序盤のレベルアップも容易になる。これらを続けていれば感覚を掴めて敵を倒しやすくなっているはず。そこからはもうお好きなように --  &new{2019-05-06 (月) 13:59:19};
--モニタ買お? --  &new{2019-05-06 (月) 15:01:30};
-DICE…エレクトロニックアーツ…冒涜的開発陣…貪欲な金狂い共め…奴らに報いを…全てのプレイヤーの怒りを… --  &new{2019-05-06 (月) 13:45:38};
--呪い(シリーズでも一、二を争うク○環境)と(資本主義の)海に底はなく、故に全てを受け入れる… --  &new{2019-05-06 (月) 14:23:37};
--EAがラスボスっていうゴッドオブウォーかな。憤怒でボッコボコするにはお似合いだ --  &new{2019-05-06 (月) 14:38:52};
---多分元ネタはブラッドボーンの漁村とそこのラスボス --  &new{2019-05-06 (月) 17:26:24};
--…どこもかしこも、チーターばかりだ…貴様もどうせ、そうなるのだろう? (対策放棄) --  &new{2019-05-06 (月) 15:21:30};
--・・・ああ、ああ、あんた・・・助けてくれ・・・あいつが・・・おぞましい、醜いToWがやってくる・・・ああっ・・・(バグと適当な調整に)呪われた・・・アップデートが・・・赦してくれ・・・(期待に胸を踊らせながら先行予約に捧げた捧げた諭吉よ)赦して・・・くれ・・・ --  &new{2019-05-06 (月) 17:36:58};
-- ブロロロロロ--  &new{2019-05-06 (月) 19:31:20};
&pcommentimg(6232adf38293a9973b5c281ee03b0cff2f13fc1b_bfv_111);
--今は亡きDICEは嘯いたものだ「つまらないものは、それだけで良いバグではありえない」 --  &new{2019-05-06 (月) 19:36:34};
--(こんな低クオリティにされるくらいならいっそVは)『生まれるべきではなかった』 --  &new{2019-05-06 (月) 20:41:36};
-Vに見切りをつけて次作を制作とかただの売り逃げだし、更に批判が来ると思うんですけどどうなんですかね --  &new{2019-05-06 (月) 13:51:52};
--EAだけでなく、FF15なんかもそうだが最近のゲームはマジで未完成すぎる。とりあえず流行ってるゲーム性を短いサイクルで世に出して稼いでの繰り返し。何年でも遊べる名作を作ろうって考えがない。ブリザード社は評価する。 --  &new{2019-05-06 (月) 14:03:09};
---ゲーム業界そのものが肥大化し過ぎたってのはあるかもしれないなって最近思うようになった。業界というか企業が大きくなるにつれて飲食チェーンみたいな感じになってきてるんやろなって。 --  &new{2019-05-06 (月) 14:34:14};
---最早オンゲで万人向けなんて作れない(そんなのはガチエンジョイ問題で共倒れする)し、長く続くほどユーザー側から勝手に初心者お断りにしていくもんだから、サイクル短くするのは間違ってないんよね。名作(ユーザーが少数精鋭)じゃ意味が無いんだし --  &new{2019-05-06 (月) 14:50:52};
--BFBCの方はBFVとは関係のないDICE LAがやってるっていうリークがあったんじゃなかったけ。BFVがww2だという発表がする前から言うてたけど真相はどうなんだろうか --  &new{2019-05-06 (月) 14:36:36};
---今まで数々のリークを的中させてきたところだから信ぴょう性はあるけどまだわからないね --  &new{2019-05-06 (月) 14:44:10};
--それが一番現実的だとは思うけど、ここまで評判下げたゲームの次作なんてまず売れないでしょ。完全に失った信頼はもう取り戻せないと思うcodみたいに。 --  &new{2019-05-06 (月) 16:15:00};
--完成していたのにアップデートで自らその完成度を崩していくゲームもあるぞ! --  &new{2019-05-06 (月) 16:23:47};
-詫び石(BFC)はまだですか --  &new{2019-05-06 (月) 14:37:55};
--むしろプレイヤーが無学を詫びるべきである。 --  &new{2019-05-06 (月) 14:48:53};
---有料通貨配布が当たり前と思ってる方がおかしい。ソシャゲに毒されすぎだ! でも無料のCC配布とかアイテム値下げくらいはお願いしてもいいよね… --  &new{2019-05-06 (月) 14:59:02};
---サイコロどもはプレミア組の俺に対して、土下座して靴舐めながら詐欺を謝罪しつつ新マップ先行券とか献上するべきだと思うんだが(真顔) --  &new{2019-05-06 (月) 15:18:14};
--詫び石はいいからプレミアの金かえして --  &new{2019-05-06 (月) 15:40:37};
--でもたったの1BFC貰っても何も使えないのだが --  &new{2019-05-06 (月) 16:33:19};
--今BFV買うと500BFC貰えるみたいだしプレミアム組には1000BFCくらいくれてもバチ当たらないと思うの --  &new{2019-05-06 (月) 17:34:30};
-BFBC3を期待する俺がいる。やっぱり大人数チーム対戦ゲーにはそれなりの需要はあると思う。 --  &new{2019-05-06 (月) 15:15:51};
--BCシリーズは基本的にガジェットが制限されるようなもんだからBF3~BFH並にカスタマイズ性はないんだよね。俺の予想だが、大抵のユーザーはBF3みたいなカスタマイズ性のあるBFを求めていると思うのだがどうだろうか。 --  &new{2019-05-06 (月) 16:31:17};
---俺もbf3、bf4みたいなカスタマイズ性高くて自由度の高いゲームがやりたい。結局みんな同じようなカスタマイズになるけどたまに違う様にするとまた面白さが見つかるんだよね。後はそれプラスお祭り感。 --  &new{2019-05-06 (月) 17:19:38};
---BF1と今作は本当に自由度低いと思うの。BF1は銃は言わずもがな、ガジェットはアサルト以外一枠あるかないのと同じだし、今作も銃はまだしもガジェットは半ば固定されているようなものだし…。…外見は民兵とコスプレイヤーだからなんともいえない。ビークルは評価できるけどいかんせんバランスにぶち当たっちゃう。 --  &new{2019-05-06 (月) 18:14:56};
---BF1はまだガジェットの組み合わせが自由だっただけマシ。ビークルもそれなりに多かったし。 --  &new{2019-05-06 (月) 19:40:05};
---凸兵で言えば投げ物ガジェット併用出来ないのほんと不満ロケラン対人に使いにくいし  代わりにロケットガン至急くれや --  &new{2019-05-06 (月) 21:01:58};
---3・4(メトロッカー系除く)の自由度の高さはカスタマイズ性より「輸送ビークルの多さ」が要因だと思ってる。とにかく自分の判断で好きな旗狙ったり裏取ったり(特攻とかで)キル狙ったりがしやすいんよね。1以降は旗取るにも輸送手段が少ないからどうしても徒歩で纏まった動きになるし、それが結果として回遊魚になったり踏まなかったりで不満ばかりが強調されてる --  &new{2019-05-06 (月) 21:59:01};
---3、4に関しては武器のカスタマイズ勢、ガジェットの豊富さ、輸送ビークルの充実に加えて、裏をかきやすいマップ構造や仕様などもあると思ってる。BF1は5よりもガジェットやビークルなどは充実してたが、マップがほんと酷かった。遮蔽物の少ないかつゴルムドや一方通行なメトロッカーみたいなマップだらけな印象で、やっぱり自由さを感じられなかったなあ。マップってほんと大事だと思う。適度な遮蔽物がないと、戦場を自由に歩きまわる事も難しいからな。 --  &new{2019-05-07 (Tue) 02:12:36};
--もういっそBFHL2とかでもえーわ。また看護&援護のケツからモギモギしたい --  &new{2019-05-06 (月) 17:29:20};
---一周回ってHLがやりたくなってきた --  &new{2019-05-06 (月) 19:29:42};
--何でもいいから次はマップ狭くして62人でも大戦演出するか参加人数増やしてくれ1はそこら辺の塩梅上手かったぞ --  &new{2019-05-06 (月) 19:38:27};
---BF1は戦争感は確かに凄くあったが、延々爆発物投げ合うメトロッカーやってる印象しかなくて撃ち合いがあんまり楽しくなかった。派手な戦争感だしつつも、サンドボックスなマップを自由に駆け回る楽しさもあるBF3や4の塩梅を頼むよほんと。 --  &new{2019-05-07 (Tue) 02:16:46};
--バッドカンパニーのノリはあんま好きじゃないけど、もうVよりはまだ見ぬBFを考える方が楽しいな!(投げやり) --  &new{2019-05-06 (月) 19:47:20};
---まだなんともいえないがBFBC3はこのBFVでやらかしたDICE(スウェーデン)じゃなくてDICE LA(アメリカ)の方が開発しているらしいから同じ失敗はしないだろう(細目 --  &new{2019-05-07 (火) 08:21:41};
-やたら鯖落ちしてるようだし、今回のTOW期間延びるかな? --  &new{2019-05-06 (月) 15:29:33};
--トロンボンチーノの激安セール実施かもしれない --  &new{2019-05-06 (月) 17:17:56};
-始めたばっかで何もわからんのだけど、解除されているはずの武器・ロールがずっと使えない現象が起きたら、もうどうすることもできないの? --  &new{2019-05-06 (月) 17:56:25};
--もうちょいkwsk --  &new{2019-05-06 (月) 19:50:22};
---斥候兵がランク10なのに投げナイフもビーコン兵?も次のマッチで解放ってやつのままで使えない。突撃兵も既にランク8なのに火炎瓶もライフルグレネードも他の銃も次のマッチから〜ってなってて使えないまま。実績の方では獲得ってなってるけど、その画面で装備ってやっても何も起こらない。ライブラリから消して再ダウンロードしても変化なかった。 --  &new{2019-05-06 (月) 20:39:41};
---ランクと兵科ランクを勘違いしてるパターンかなって思ってたけどそういうわけじゃなさそうやな。他の武器とかコンバットロール、ガジェットとかは正しく解放されてる? -- [[枝]] &new{2019-05-06 (月) 21:10:52};
---自分は凸のランク13のときに同じ症状になってSTG44が何をやっても解除できなくなったけど、ランク14にしたら何もなかったかのように解除されたよ --  &new{2019-05-06 (Mon) 21:42:10};
--今回のアプデ以降ランクアップで得られる武器、迷彩等が正しくアンロックされないバグが多発している模様(バグ自体は去年の11月からあるもの)。ほかの枝に書かれているとおり次のランクアップで解放される。しかしM1928やMG42などの兵科ランク20の武器ではそうはいかないから永遠に取得できない。俺も先日衛生兵をランク20にしたがM1928がアンロックされなかった。現状アプデでの修正待ち。 --  &new{2019-05-07 (火) 01:05:04};
---突撃兵ランク8なのにまだ2つしか銃使えないし、ロールも解放されてるハズなのに使えないまま。そもそもランク2で解放されるハズの火炎瓶が未だに使えないから、何がどうなってんのか。やっぱり打つ手ナシっぽいのかな。 --  &new{2019-05-07 (火) 07:17:32};
-コンバインドアームズのマッチング、分隊長が5分くらい「準備完了」にならなくてなんだコイツと思ってたら、自分が分隊長になったとき「分隊員を待ってます」とかいう画面で10分くらい待たされて理由がわかった。普通の人なら即抜けするだろうし、結局バグでマッチングできないじゃんか --  &new{2019-05-06 (月) 18:57:16};
-最近カクカクするんだけどなんだ?戦績表示もサーバーもバグってるし、サイバー攻撃でも受けているのか? --  &new{2019-05-06 (月) 20:25:51};
--前のアプデからマジで酷い。戦車の主砲から機銃に切り替える度にカクつくし、一番ヤバいのは謎の戦死。歩兵で起こるのは1000歩譲って諦めるとして、戦車乗ってるときに中身だけ死ぬのは論外。無傷の戦車が拠点間で放置されるとか酷すぎでしょ。再出撃も出来ずに延々倒れたままとかもあるしあまりにも杜撰な仕事と言わざるを得ない --  &new{2019-05-06 (月) 21:25:14};
-BF1を久し振りにやったんだがゲロ吐きそうなくらいクソゲーだったわ。マジでBFVの方がはるかに上。 --  &new{2019-05-06 (月) 20:26:44};
--そうか?俺はBF1の方が好きだぜ。女性兵士の悲鳴はロシアでしか聞こえないし --  &new{2019-05-06 (月) 20:38:02};
--まあ人それぞれだしね --  &new{2019-05-06 (月) 20:48:05};
--そっか、まあ、がんばれ? --  &new{2019-05-06 (月) 21:09:48};
--5には色々不満大きいけど、確かにまともに撃ち合いやってる感じは1よりはあるな。1は雰囲気は抜群だけど撃ち合いがほんとクソ。一方通行な場所でメトロッカーみたいな爆発物の雪合戦ずっとやってるだけ --  &new{2019-05-07 (Tue) 02:19:49};
--いい加減にその何にも役に立たない評価のしかた止めたら? --  &new{2019-05-07 (火) 10:43:09};
-一人で勝手に銃剣オンラインやってるけど1未経験が多いのか簡単に刺せるな!…と思ったら背中に格闘食らったら逆にやられた   格闘範囲広いから反撃食らい易いのかねこれは --  &new{2019-05-06 (月) 20:59:52};
--1でも銃剣はあまり見なかったぞ --  &new{2019-05-06 (月) 21:08:54};
--そんな君にMORDHAUおすすめ --  &new{2019-05-06 (月) 22:03:47};
-redditからの情報だけど、今回のアプデでノルウェー仕様のマドセンが使う6.5×55mmマウザー弾のデータが追加されていてマドセンの武器データにも大幅な変更が加えられたらしいから、これは近い内に来るだろうね ノルウェー仕様には40発の拡マガがあるらしい 性能的にも見た目的にもブレンと被っちゃうから、個人的にはBF1のマドセン塹壕みたいな腰だめ精度が高いLMGになってほしい --  &new{2019-05-06 (月) 21:07:35};
-ファイヤーストーム人いなすぎだろ。

これじゃやる気が起きない --  &new{2019-05-06 (月) 21:37:37};
--改行はやめてくれ --  &new{2019-05-07 (火) 06:07:56};
--そりゃバトロワしたい人は皆APEX行ってるからいるわけないでしょ --  &new{2019-05-07 (火) 14:48:03};
-妙に気取ったマネしないで、最初っからバクラチオン・ノルマンディー・いつもの島を出したりする方針だったら少しはマシな状況だったんだろうか --  &new{2019-05-06 (月) 21:54:07};
--マップ次第という冷徹な現実がある --  &new{2019-05-06 (月) 22:30:44};
-原因不明の突然死に、航空機乗って高度上げてる時に遠距離のアーチャーにやられたり(これは映像でもないと異常かわからないが)、本拠地から輸送車両で走り出したところでチャーチルにやられたり(敵の姿は見当たらず再出撃したら車は無傷)何かおかしいぞ…ビークル関連の突然死のバグがあるらしいがそれか?PS4でチーター疑うよりはバグだよなあ。 --  &new{2019-05-06 (月) 22:08:38};
--出撃場所を味方ビークルにしちゃって間違えたから再出撃した後、戦車で出撃して合流しようとしたら味方吹っ飛んだと同時に自分も戦車兵だけ死んで戦車が置き去りに・・・(なお無人戦車は優しい敵が壊してくれました) --  &new{2019-05-06 (月) 22:14:43};
--https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bl956d/excuse_me_what/?utm_source=share&utm_medium=ios_app ダメみたいですね --  &new{2019-05-06 (月) 22:15:20};
---あー、前にパンストで味方の戦車にキルされた表示が出たけどあれもバグだったりすんのかな。ちょっとこれはプレイ続けらんないわ。 --  &new{2019-05-06 (月) 22:23:37};
---対戦グレで死んでて草 --  &new{2019-05-07 (火) 01:05:53};
-1の方でとうとうインカーセレイター(懐かしきBF1への道ミッション達成者限定配布されたM1911の特別スキン)が交換に出されおった。もうVも何もかもコインさえあればOKにしてくれ --  &new{2019-05-06 (月) 22:15:26};
--バグまみれのくっそ渋い任務の果てに得られるゴミ以下の達成感()よりは金で解決したい --  &new{2019-05-06 (月) 22:32:28};
-TTD、TTK 変わった? --  &new{2019-05-07 (火) 00:28:35};
-ボーイズライフル来るっぽいね
あれ対戦車ライフルなんだけどどうやって調整するつもりなんだろう --  &new{2019-05-07 (火) 01:48:48};
--MMGみたいな感じなるんじゃない。ADS不可の伏せ撃ち専用みたいな。噂通りの一撃キルの威力あるなら、それくらいで良いバランスだろうな。 --  &new{2019-05-07 (Tue) 01:58:02};
--ボーイズラブ? --  &new{2019-05-07 (火) 02:34:20};
-バトロワモードのデュオって人おるんか?全然マッチングしなかったんだが --  &new{2019-05-07 (火) 02:20:10};
-機関砲ナーフってかこれバグだよな なんで話題ならないんだ 誰かバグの詳細がわかる海外のサイトとか知らない? --  &new{2019-05-07 (火) 05:02:23};
-早いところSPMバグ直してほしいな。28分の試合でスコア22297取れたのにScore/min464.52っておかしいでしょ。 --  &new{2019-05-07 (火) 05:06:14};
-斥候兵ランク11なのにエキスパート任務やZH-29がアンロックされないんだが --  &new{2019-05-07 (火) 05:43:44};
-色々言われてるけど、次回作じゃ本当にスポットと発砲赤点の仕様をBF4以前に戻すべきよね。BF1がFPSとして大味で、逆に5がハードコア過ぎ&地味過ぎるって理由の根本はそこだからな。妙なこだわりでここいじくったからだよ。1はフレアガンで極端な位置バレ&芋ゲー、5はステルス過ぎて芋ゲー。どっち転んでもテンポの悪い芋ゲーなんだよなあ。 --  &new{2019-05-07 (Tue) 06:16:04};
--仕様に慣れた今となってはbf5 の方が好きだけど、bf1から移ってきた時は赤点なしは辛かったからなぁ。アマゾンのレビューでも慣れる前に投げたっぽいのが多いし、賛否あるよな --  &new{2019-05-07 (火) 10:34:47};
---せめて分隊だけじゃなくてチーム全体に注意を知らる方法が欲しいね --  &new{2019-05-07 (火) 11:18:08};
--ダメダメ。bf1の仕様はクソすぎ。索敵要素が皆無。今のBFVですらフレア強すぎると思ってる。むしろBFは完全に赤点無くしても良いと思ってる。ダメ当てた敵は分隊員のみわかるようにするくらいでいい。 --  &new{2019-05-07 (火) 11:13:21};
---それだと新規入って来ないの目に見えてるから商業的にもゲーム的にも枯死するだけだぞ。売って環境用意してる側だってボランティアじゃ無いんだ。 --  &new{2019-05-07 (火) 12:34:44};
--vは一人で拠点を守ったりできるから好き。前はスポットされたら終了だった。 お手軽さは減ったけど1より戦況動かしやすいのは評価できる。 欲をいえばスポットとか弾薬箱配るときとか蘇生にセリフが欲しいね。 戦場が静かな原因の一つだと思う --  &new{2019-05-07 (火) 12:31:13};
---取り敢えずその点としゃがみ走りは評価出来る --  &new{2019-05-07 (火) 12:36:03};
---良いよね。潜入する時多用するわ --  &new{2019-05-07 (火) 12:57:35};
--BF4の連打するだけでスポットし放題をBF1のシビアにした点は個人的に評価するけど、問題は頭上赤点なんだよな。500m先とかスモーク焚いても見えてしまってるのが頭上赤点という的取りゲーと言われる所以だと思う。Vはスポット廃止でミニマップが死んでしまってるし、ならその中間を取ってBF1のシビア反応で頭上赤点を廃止したスポットがバランスが取れるんじゃね --  &new{2019-05-07 (火) 13:00:54};
---BF1はいくらスポットシビアにしても、まずフレアガンがなあ。激戦区じゃほぼフレアたかれてるから、少数じゃどう立ち回ってもかこまれて数の暴力で潰されるしかなく、結局回遊ゲーしないと身動きとれないしね。その解りやすさがライト層にはうけたかもしれんけど、立ち回りの駆け引きも何も無いから、逆にコア層には不評だったしな。スポット限定復活、フレアガンみたいなお手軽索敵ツールは廃止で、BF4のタケノコや団子レベルまで弱体化。その代わり発砲赤点復活。これが一番コアとライト層の間でバランスとれてたんじゃないかと思う結局。 --  &new{2019-05-07 (Tue) 13:37:40};
---スポット赤点の見える範囲を画面中央(ミニマップなら視野内の一定距離)に限定するとか?視界外とか画面端の方は見えてるけど余り認識できないからとか適当な理由付けで --  &new{2019-05-07 (火) 17:50:08};
-敵に銃剣ぶっ刺したら爆発して事故死したんだがクリーパーか何かだったのかアイツは… --  &new{2019-05-07 (火) 07:02:04};
-蘇生速度上がった? それとも錯覚か? --  &new{2019-05-07 (火) 07:49:00};
-過疎りまくって完全に失速してて草生えるわ。コンクエとブレークスルー以外マッチしないわ、ファイヤーストームももう死んだしもうダメみたいですね。 --  &new{2019-05-07 (火) 08:35:25};
-過去作みたいにキルされたときに相手のエンブレムとか使用武器の構成、スキン等の詳細を分かるようにしてくれないかな。この人こういう武器の構成とスキン使ってるんだって見るの楽しいし見せたい。 --  &new{2019-05-07 (火) 10:48:55};
--スナイパーの上手い人とかどういう構成か参考にしたいから見たいときあるわ --  &new{2019-05-07 (火) 11:10:31};
-- 自作の煽りエンブレムでチャット欄で感想言い合うのも好きだった、、、 --  &new{2019-05-07 (火) 12:05:49};
-この頃モルダル?ってやつBFで欲しかったお祭り感があって良いなーって思ったよ。裸になってネタプレイ(ガチ)したりメチャクチャ出来るし何よりハチャメチャに騒げるのが良いね。 --  &new{2019-05-07 (火) 11:06:05};
-ジェリコのラッパとかいうデトロイトに出てきそうな名前の装備、恐怖心を与える効果があるらしいけど、戦闘民族BF民に効果はあるんだろうか。むしろ位置を特定されて不利に働いているような…。 --  &new{2019-05-07 (火) 12:32:13};
--対空装備を持たない歩兵にとっては上空も警戒しなきゃならんので制圧効果程度はあると思う(適当) --  &new{2019-05-07 (火) 12:42:29};
-自己顕示欲要素が無さすぎるんだよな。敵にキルされたら画面に自作エンブレムと好きなステータスを見せられるようにするべきだわ。例えば、リボルバーで10000キル、衛生兵500時間プレイ、最長ヘッド300m、キルレ2.5、好きな食べ物とか --  &new{2019-05-07 (火) 12:33:00};
--BFで食える食べ物なんて回復の中身くらいしか思い付かん --  &new{2019-05-07 (火) 12:37:43};
---DICEのことだから「ピザにパイナップル許容派のためにパイナップルピザを加えた」ってやりそう… --  &new{2019-05-07 (火) 13:00:12};
---そういや、Redditで公開されてた前のアプデのパッチノートだったかに「スウェーデンではほとんどのピザ屋でグリルチキンとバナナ、ピーナッツにカレーソースをトッピングしたピザが買える。パイナップルピザなんかやめてこっちにしないか?」みたいな事書いてあったな… --  &new{2019-05-07 (火) 14:03:34};
---??「見ろよ!うまそうなドーナツだ!」??「俺の分のドーナツ残しとけっつーの!」 --  &new{2019-05-07 (火) 14:10:33};
---サルミアッキとシュールストレミングの誰得エンブレムが実装されそう --  &new{2019-05-07 (火) 15:53:06};
-偵察兵って余程上手い人じゃない限りは、後方で砂うつより拠点か援護兵の弾薬箱の近くで無限フレアガン連打やってた方がはるかに強いって真理に気づいた。最近はそれで気づかれてないと思ってる裏取りぶっ潰すのにはまってる。やはりフレアガンは害悪・・・ --  &new{2019-05-07 (Tue) 14:12:14};
--デコイを置きまくってフレアを撃ち続けるだけで稼げるから斥候兵好き。 --  &new{2019-05-08 (水) 00:50:39};
-もともと斥候兵だらけで微妙なバランスだった雪山のブレークスルーが看護兵までカービンで芋りはじめて絶望状態になった。 --  &new{2019-05-07 (火) 14:38:17};
-https://www.youtube.com/watch?v=VG7apWplvnE&feature=youtu.be --  &new{2019-05-07 (火) 14:51:20};
--見た感じ対戦車はk弾レベル胴体は85ダメ6倍スコがある --  &new{2019-05-07 (火) 14:59:07};
--弾速遅すぎて話にならないな BF1のヘンリーレベルだろこれ --  &new{2019-05-07 (火) 15:23:17};
--対物ライフルを耐える兵士とは...惑星BFの法則が働いてますねぇ、MMGと同じくバイポ立て必要で見た感じ近距離胴体一撃では無いから、乗り物に嫌がらせ用のゴミだな --  &new{2019-05-07 (火) 15:32:18};
--近距離ぐらい対物なんだから一撃にしてあげて…。全距離一撃はヤバいけど、70mぐらいまでは一撃にしてあげた方がいいのでは?バイポ立ててでしか覗いて撃てないんだし。戦車に対してのダメージももうちょい欲しいなぁ。 --  &new{2019-05-07 (火) 16:02:55};
---連写できるk弾 且つ1と違って柔らか戦車な現状だと妥当だと思うけど、、、 --  &new{2019-05-07 (火) 17:12:56};
--あんまし強いとナーフ入るからこんくらいでええ。芋戦車の沸くナルビク防衛とかで使うわ --  &new{2019-05-07 (火) 16:24:18};
---そうだな、エアドムとかの見えるのに攻撃しずらい芋戦車とかに有効だな、芋戦車どもは震えて眠れ --  &new{2019-05-07 (火) 16:43:35};
--初期弾10発でこんだけ遅いし対戦ダメ低いとかk弾縛りしてる方がマシなレベルだろこれ --  &new{2019-05-07 (火) 16:57:49};
--前作の反省からDICEは胴体1キルライフルとお手軽迫撃砲は避けるようにしてるらしいね。PIATの迫撃モードの照準がガバガバなのもそのせいだとか。まあ良い判断だと思う。どっちもredditで荒れて調整にかなり苦労してたし。 --  &new{2019-05-07 (Tue) 17:26:01};
---4以前みたいに高威力ボルト砂は近距離胴体一発でも良いと思うんだがなんであの仕様復活させないんだろうか、あの仕様そんなに不満も出てなかったと思うが --  &new{2019-05-07 (火) 20:38:12};
---あの仕様にすると砂をショットガンみたいに扱う人が出てくるからやめたらしい。それで1では適正距離を導入して結果はご覧の通り。つまりプレイヤーは不満じゃなかったけどDICEが不満だったから仕様を変えて結局あのザマよ。 --  &new{2019-05-07 (Tue) 21:47:45};
--対人に関してはこれでいい。いくら弾速遅いとは言え胴体1パンスナイパーなんて与えたら芋が大喜びするのは目に見えてる。アイアンサイトだけならともかく6倍スコープまであるしね。 --  &new{2019-05-07 (Tue) 17:33:43};
---そう。この武器は何が何でも芋戦車に嫌がらせしたい人向けの武器であるべき。芋ってお手軽にキルを取りたい人向けの武器であってはならないと思う --  &new{2019-05-07 (火) 17:39:58};
--動画で見る限り11発は確実に持てるし、既存の対戦車兵器よりも射程長いんだから戦車乗りからしたら十分ウザそうだけどね --  &new{2019-05-07 (火) 17:47:53};
-最近bf5やってないんだけど、史実ではクソザコナメクジだって銃が追加されたって本当? --  &new{2019-05-07 (火) 17:04:31};
--嘘だぞ!また来年な!!! --  &new{2019-05-07 (火) 17:13:49};
---草 --  &new{2019-05-07 (火) 18:27:36};
--史実ではクソザコナメクジだった銃を現実ではクソザコナメクジのナード共が撃ち合う神ゲーだぜ --  &new{2019-05-07 (火) 19:36:50};
---ヒャッホウ!最高じゃないか! -- [[木主]] &new{2019-05-07 (火) 23:33:56};
-GWのPSセールでパワプロ買って、ちょっとやってからBFやったらやたらエイム良くなってるんだけど⁇急にエイム合わせ易くなって、世界が変わったような気分。気のせいか? --  &new{2019-05-07 (火) 18:07:11};
-ちょっと休むから突然死バグが直ったら呼んd(謎の衝撃で弾け飛ぶ) --  &new{2019-05-07 (火) 18:42:47};
-兵科のかたよりに制限かけるべき。マジこれだけで絶対によくなる。ブレークスルー攻撃が機能してない時にスコアボード見ると斥候兵14人とかいる時ある。1つの兵科を8人までにすればバランスよくなる。オーバーオッチ、エーペックス、codなんかの他ゲーは同じキャラ使えないんだしBFもそろそろ制限つけた方がいい --  &new{2019-05-07 (火) 19:00:26};
--それとは違うけどたまに「選択されている兵科はサーバーのルールに反しています」って出て出撃できないのはなんなんだろう --  &new{2019-05-07 (火) 19:18:21};
--それやると「蘇生しないのに衛生兵枠使うやつしね」、「フレアまかないのに斥候兵枠使うやつしね」みたいな不満で溢れそうだけどなあ。他のFPSは全くやらないんだけど、そのシステムで結構上手く回ってるの? --  &new{2019-05-07 (Tue) 21:51:47};
---無事葉主のような自体に陥ってる模様 --  &new{2019-05-07 (火) 22:51:01};
-ボーイズ対戦車ライフルの性能でこれを思い出した…流石に蘇生不可能、胴体1発キルの時点でこっちの方が強いと思う…まあこの時代の武器と比べる事自体、アレかもしれないが…。URL→https://wikiwiki.jp/bf2142/%E5%AF%BE%E4%BA%BA%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%A0 --  &new{2019-05-07 (火) 20:04:52};
--2142の攻略wikiがあったこと自体が驚きだわ --  &new{2019-05-07 (火) 20:32:56};
-謎チームキルが起きたらだけどコレは既知のバグかな、分隊でスピットファイア2両で出撃して途中でいきなり味方が爆散してデス自分は-100ポイントのペナルティをもらった --  &new{2019-05-07 (火) 20:36:59};
--このゲームでペナルティがあったことに驚きだわ。どんな風に100ポイント減ったってわかったの?ふつうに−100って感じ? --  &new{2019-05-07 (火) 22:04:22};
---普通に-100って出ました多分。キルした時の数字と同じUIだったと思う。なんのために実装したかわらんよね --  &new{2019-05-08 (水) 00:27:15};
-PC版だと突撃兵武器がAR弱体化で以前から圧倒的だった突セミの天下になっちゃったんだけどCS版だとどうなんだろ?ちょうどいい感じ? --  &new{2019-05-07 (火) 21:16:12};
--CSだとフルオートが圧倒的だよ。セミなんかほんの一握りしかいないし前回の大幅弱体化で使ってるやつ全く見なくなった。 --  &new{2019-05-07 (火) 22:04:18};
--ARというかルイス、スオミゲー --  &new{2019-05-07 (火) 22:06:21};
--CSはM28祭りだな。ARはSTG1-5が減った分STG44が増えた感じで、セミ砂は使ってる人が衛生兵に流れたことでむしろ減った感じ。というかSMGほんっとにスオ美しか見かけ無いんだけど。 --  &new{2019-05-07 (火) 22:16:05};
--やっぱりコントローラーだとどうしてもセミは使いにくいからなぁ。弱くはないけどフルオートの方が使いやすい。 --  &new{2019-05-07 (火) 23:19:50};
-1人で拠点防衛してたら敵分隊攻めてきてもうダメだと諦めかけたら建物ぶち破って登場したティーガーが敵分隊一掃した時は惚れそうになりました --  &new{2019-05-07 (火) 21:26:27};
-JUでプレイ中に機銃弾と爆弾が空中で勝手に補給されるバグにあって笑った。四連20mmも爆弾も補給に戻らず撃ち放題という…なんだこのゲーム() --  &new{2019-05-07 (火) 22:05:31};
--バグ報告多いな。荒野のウエスタン状態になる前に早く直してくれ。サイコロ --  &new{2019-05-07 (火) 22:33:30};
---バグでもないけど、たまに撃墜した飛行機がゴムバンみたいなものすごい挙動で落ちていく --  &new{2019-05-07 (火) 22:37:47};
---バグで文句を言うのは釣れた魚だけだ! そんなことより新要素を実装して新規ちゃんを&color(Gray){引きずり込む};引き込まなきゃ! --  &new{2019-05-07 (火) 23:57:44};
--まだ可愛い方だよ、俺なんて戦車乗ってたら急に遥か彼方の明後日の方向いてる爆撃機にキルされた。戦車にはキズ1つついてないのに --  &new{2019-05-07 (火) 22:45:21};
---爆撃機に乗ってたらグレランで落とされたことになった… --  &new{2019-05-07 (火) 23:03:49};
-はい期待はずれ(笑)https://youtu.be/VG7apWplvnE --  &new{2019-05-07 (火) 22:34:18};
--何回同じのはんねん、戦車にダメ入られるだけでも丸儲けだろう虫が良すぎる --  &new{2019-05-07 (火) 23:02:46};
---1番欲しかったのはK弾みたいなガジェット枠だったんだけどね。まぁ期待してなかったけど。あと、その信者くさい煽り口調やめた方がいいと思うよ。 --  &new{2019-05-07 (火) 23:41:15};
---コンテンツ少なすぎるせいで武器出るだけで大喜びなんやろな --  &new{2019-05-08 (水) 00:03:15};
---実際そうなので何も言えない --  &new{2019-05-08 (水) 00:11:50};
-近所のゲームショップ見たら2400円で売られてて悲しくなったよ… --  &new{2019-05-07 (火) 22:40:22};
--メ⚪カリだと1500~2200が相場っすね --  &new{2019-05-07 (火) 23:03:02};
--GWにはセールで新品2000円未満で売ってたし、今更。 --  &new{2019-05-07 (火) 23:18:27};
-調子がいい時「言うほどクソゲーでもなくねこれw」。一方、調子が悪い時「マジでクソゲーだろこれ!」 --  &new{2019-05-07 (火) 23:43:48};
--僕が活躍できないゲームはクソゲー←基本これ --  &new{2019-05-08 (水) 00:08:33};
---これが全世界で共通なら、なんで撃ち合いでしか活躍できないゲームにしたんだろうな。リザルトでの表彰あれば、今よりは「活躍できた」感出せて、カジュアル層もここまで離れなかったのにね。 --  &new{2019-05-08 (水) 00:11:42};
---BFにおいて、万人が「活躍できた感」を演出しなきゃ成功はないだろうね。そういう意味ではスポットって初心者とかカジュアル層、エンジョイ層も活躍できた感を出せる良いシステムだったね。従来システムからの変更は、一部のコア層の「スポットでバレるからクソゲー」、「狙ったところに当たらないからクソゲー」って声を聞いたがために今の感じになってる感あるよね。少数のコア層よりのゲームを作るか、多数のカジュアル層向けのゲームを作るか。次回作は決まったようなもんだね。 --  &new{2019-05-08 (水) 00:17:13};
-ユーザーの上達に合わせて徐々にコア層向けの仕様にしてくならまだしも、初っ端からコア層意識して初心者お断りして過疎ってたら元も子もないね。売れるゲームを作ってくれなきゃダメなんだから、ノイジーマイノリティになりつつあるコア層は我慢して黙っててほしいよね。 --  &new{2019-05-08 (水) 00:22:17};

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