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[[Al Marj Encampment]]

-最後の最後まで独ソ戦が出ることはなかったか…。出てたら評価もだいぶ違ったと思うんだけどな。 --  &new{2020-06-06 (土) 05:14:50};
--ソ連出すのは大人の事情でダメなのか、bf6にリソースをまわしたか。 --  &new{2020-06-11 (木) 18:30:11};
---単純に本来の予定なら年末リリース予定だったから打ち切りの時点で到底1からソ連マップを作れる状況じゃなかったんだろう --  &new{2020-06-11 (木) 19:34:31};
-コンクエストは4or5拠点、ブレークスルーは最終セクターでコンクエストアサルト方式に変化する変則的なマップ。ちなみに場外の飛行場に空襲が行われるイベントとT- REXが発掘できるイースターエッグがある --  &new{2020-06-06 (土) 07:42:30};
-EC間を集めたマリータ、車両のあるアチババってイメージ。全体的にかなり纏まってるが歩兵戦用の拠点の少ない中規模マップなので押し込み込まれやすい。体感ドイツが負けがちだがアメリカ側が押し込まれるとアチババで親の顔ほど見た狭い渓谷での投げ合いに発展することも珍しくない。しかし横に広く通路や建物も多い上に車両もあるので裏どりには苦労しない印象 --  &new{2020-06-07 (日) 19:55:36};
-これと太平洋とメトロがロンチであればなぁ。。。 --  &new{2020-06-11 (木) 22:21:52};
-ブレークスルーだとかなり微妙だ… --  &new{2020-06-11 (木) 22:24:33};
-開始BGMはBF1のロシアDLCの使い回しっぽい? --  &new{2020-06-17 (水) 17:23:36};
-ブレークスルー攻めキツすぎでしょ --  &new{2020-06-27 (土) 16:12:14};
-第一セクター難しいな、Bをどれだけ早く撮ってAを挟撃できるかどうかにかかってる気がする。押し込めさえすれば通路封鎖できるのは攻撃側も一緒だし --  &new{2020-06-27 (土) 16:15:33};
-カンプピストル迫撃の聖地 --  &new{2020-09-15 (火) 03:11:32};
-ブレークスルー防衛の最終区画で基地前の幹線道路に対戦車地雷置くと必ず車両が引っかかる --  &new{2020-10-01 (木) 23:37:06};
-マップ終わり際にいきなりモスキート飛んできたからなんかそういう救済措置的な感じで湧くのかと思ったらイベントがあるのか、いきなりすぎてびっくりしたw --  &new{2020-10-05 (月) 21:12:20};
--ああいった演出は良いよな --  &new{2020-10-11 (日) 12:33:44};
-ここで芋砂キルして煽るの楽し過ぎw --  &new{2020-12-12 (土) 21:11:17};
--戦績を見ると悲惨なことに… --  &new{2021-02-28 (日) 10:45:54};
-なんか賑わってるらしいから久々にやってみたけどこんなん出来てたんだ。無駄に広いマラソンして機銃やら爆弾でやられるだけの糞マップ量産せずにこの手のマップ最初から出しとけよ --  &new{2021-05-25 (火) 05:32:45};
-ここのチーデスで1人だけ試合開始時に敵と一緒に湧くバグあるよなw待機中に屈伸して和解を試みたら屈伸返されながらハチノスにされたわ --  &new{2021-08-20 (金) 09:29:58};
-Wikiに乗ってる画像でいうアメリカ軍拠点とA拠点の間の通路はブレスルだと見張ってるMMGが絶対必要。このマップはMMGが活躍しやすくて楽しい --  &new{2021-09-13 (月) 22:40:58};
-ここのブレスルで攻撃側のトラック奪うと悲惨なことになって面白い --  &new{2023-12-16 (土) 18:06:06};

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