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[[Panzerbüchse 39]]

-銃器紹介乙です --  &new{2019-08-28 (水) 00:21:39};
-単発式だからボーイズよりも弾速が速くて狙いやすい代わりに時間あたりの火力は落ちるとかそんな感じなのかな --  &new{2019-08-29 (木) 16:31:22};
-中隊コインで買えるスキンがないのひどい… --  &new{2019-09-05 (木) 23:41:52};
-弾速速いらしいから弾落ち軽減されたかなって思ったけどそうでもない...うむむむ --  &new{2019-09-06 (金) 02:14:59};
--史実では高初速を目指したライフルだけどゲーム内ではBoysと同じ。代わりにこちらの方が威力で優れている --  &new{2019-09-06 (金) 10:11:58};
-おもしろリロード武器 --  &new{2019-09-06 (金) 02:21:37};
-ゲーム中に書かれている武器の性能グラフだとboysと比べて装填数以外は下位互換な感じがするけど、何かグラフに書かれていない性能で強い特徴は無いのかな?とにかくまだ情報が少ない… --  &new{2019-09-06 (金) 18:45:11};
--分隊長支援の任務のせいですぐ終わらないからしょうがないね --  &new{2019-09-06 (金) 19:28:08};
-(右)前が見えねェ --  &new{2019-09-06 (金) 22:54:26};
-Symで確認してこっち来たら誰かが数値記入してくれてた。ありがとう。ダメージモデルはBoysより良く、装弾数が多い代わりにレートとリロード速度が犠牲になっている。反動値とか構える時間とかに差はなく、使った感じはそんなにBoysと変わらん、という印象。弾数取るかボックスマガジンのリロード速度取るか、お好みでどうぞ。 --  &new{2019-09-07 (土) 05:17:31};
-ボーイズの倍近い装弾数(?)に加えて、残り1発残してリロードするとかなり高速でストレスフリー。レートは遅いけどどの道外したり複数相手の時はアウトだから、死角に陣取って連続キル狙いに向いてる。 --  &new{2019-09-07 (土) 12:05:44};
-APCR、Boyzのとは違って建物の壁とか壊せない。その代り威力減衰ほとんど無しでぶち抜ける --  &new{2019-09-07 (土) 17:28:39};
--Boysで建物壊せるのは不具合だったって話やで --  &new{2019-09-07 (土) 22:23:09};
-4号のケツに当てたら15ダメも入って驚いたわ -- [[木主]] &new{2019-09-08 (日) 12:18:48};
--あ、boysもそのくらい入るな --  &new{2019-09-08 (日) 12:49:38};
--15しか入んないんだ --  &new{2019-09-08 (日) 12:51:50};
---いやいや遠距離からでも殴り放題のコレで15はでかいぞ --  &new{2019-09-08 (日) 19:05:29};
---さらにいうなら無力化も余裕やからな、舐めちゃいけませんぜ --  &new{2019-09-08 (日) 19:13:26};
-こういう銃ってさ、要らないとか害悪言う奴いるけど逆にこういうめっちゃロマンのある武器が無いゲームって何かすぐ飽きるんだよね、そう考えるとDaiceのセンスも捨てたもんじゃないなって思える。 --  &new{2019-09-09 (月) 10:55:40};
--君の言うことは正しいがこのゲームをやる奴の大半はキルが取りやすい武器が大好きでそればっか使うんや。これだけ選択肢が用意されてても、どれだけ新武器が追加されようとも、新(強)武器追加しろと喚く。Diceはロマン枠とかのセンスはあっても頭一つ抜き出た武器を作るから調整のセンスがない --  &new{2019-09-09 (月) 19:13:45};
-リコイルバッファーあるけど単発式だしいらなくないかこれ・・・? --  &new{2019-09-10 (火) 00:26:50};
-弾速実銃の1/3とかどんだけ重い弾使ってんだ...? --  &new{2019-09-10 (火) 17:16:21};
--まあ史実と違って戦車に結構ダメージ入るし? --  &new{2019-09-10 (火) 18:46:52};
-まぁ使わないかな。対戦車ライフル自体其れ程実用的でも無いし --  &new{2019-09-10 (火) 18:49:01};
--PzB39を使おうが使わまいが構わないが、挿入ボタンの真下に誰でも見えるよう書かれた文字に従って改行は使わないでくれよな(なおした) --  &new{2019-09-10 (火) 18:58:57};
-ボーイズもそうだけどマシンボルトつけると凸りやすくなるからいいよね…  ん?マシンボルト?いやこれ単発ライフルなんですが --  &new{2019-09-10 (火) 19:03:59};
--進めてないけど手の動きがめっちゃ早くなるの? --  &new{2019-09-10 (火) 20:19:53};
---木主じゃないけど撃った後の間が無くなる感じかな、一方銃本体の動作は速くなってる感じは無くてマシンボルト要素は一切感じられない --  &new{2019-09-10 (火) 22:42:11};
-マシンボルト(気合い) --  &new{2019-09-10 (火) 19:18:30};
--マシンボルト(興奮剤) --  &new{2019-09-10 (火) 22:56:40};
-吉報:やっぱり対空ライフルだった --  &new{2019-09-10 (火) 22:57:27};
-アドバイスの所に弾速が速いって書いてあるけどboysと変わらないよな?データ上でも同じだし --  &new{2019-09-10 (火) 23:38:18};
-口径はそんなに大きくない上にびっくり初速だから人体に当たっても簡単に貫通しちゃうから致命傷にならなそう。即死の出る対物ライフルはボーイズがあるし弾速1200m/sの威力60固定で乗り物に対しては距離で大きく差が出るみたいなイロモノでもよかったのよ? --  &new{2019-09-11 (水) 00:13:33};
-前作のK弾と同じようなガジェット枠で、なおかつガジェット2枠消費最大1マガジン分しか所持出来ないようにして、対車両火力をもう少し盛ってやれば対戦車として使えたんじゃないかな…今の段階だと普通の武器と扱いが変わらないと思う。 --  &new{2019-09-11 (水) 02:26:12};
-APCRじゃなくてGrB39仕様で撃てるようにしてほしかった、それならボーイズとより差別化できただろうに --  &new{2019-09-11 (水) 22:09:05};
-PzBの利点:装弾数、若干ビークルダメージが高い Boysの利点:リロード、レート 正直もっと差別化してほしかったなあ、弾速速いけど減衰激しくて即死距離短いとか。これだと性能あんまり変わんない。技能も全く一緒だし --  &new{2019-09-12 (木) 00:15:00};
-催涙剤カプセル付き弾くれよ。画面滲むような効果でいいからさ。 --  &new{2019-09-12 (木) 03:53:37};
-取り逃がしてしまった...、再販は来るのかな? --  &new{2019-09-12 (木) 21:25:31};
--これまでの武器は即購入出来たんだけど…どうなんだろう --  &new{2019-09-17 (火) 20:10:18};
-弾込めがマルティニヘンリーに似ている気がするとBF1に散歩してCODに寄り道しながら思った --  &new{2019-09-19 (木) 09:04:00};
-再販きてますねぇ! てかでっかいマズルブレーキほしいなぁ --  &new{2019-09-19 (木) 21:20:17};
--いちいち改行すんな --  &new{2019-09-19 (木) 23:13:46};
---無意識だったわすまんそ、長物大好きだから使いまくってるけど害悪って認識なんか --  &new{2019-09-19 (木) 23:20:51};
---わけわからんところからワンパンされるのは撃たれる側にとってはいい気持ちではない、割と嫌われてそうな部類 --  &new{2019-09-20 (金) 01:14:11};
---ペカペカ反射光クソデカエフェクトでお知らせしてるから... --  &new{2019-09-20 (金) 18:52:03};
-これが出たなら1のタンクゲヴェーアもVデビューしてほしい。大戦末期には引っ張り出されて一緒くたに使われてたんだし --  &new{2019-09-20 (金) 16:29:46};
-これ使ってると頭の中でヤシマ作戦のテーマが流れるわ --  &new{2019-09-20 (金) 21:31:00};
-boysの方が信頼できるな…こりゃ、ガン待ち芋専用兵器だわ --  &new{2019-10-14 (月) 21:53:49};
--ボーイズもガン待ち用なのは大して変わらないと思うんですけど(指摘) --  &new{2019-10-21 (月) 13:10:23};
-パンツァービュクビュクセッ --  &new{2019-10-15 (火) 05:06:09};
-このガチャガチャやる感じにBoysにはないロマンを感じる。採用! --  &new{2019-10-20 (日) 01:45:57};
--リロードがなんだか楽しい --  &new{2019-11-03 (日) 18:26:38};
-「一撃とかずるいだろ!いい加減にしろ!」って言う人の言い分も分かるんだけど、そういうひとにこそ一度ビュクセくんを使ってみて欲しい。バイポット立てなければ碌に狙撃することができず、弾道も慣れるまで結構辛いコイツを使い慣らした上でやっと一撃の恩恵が受けられることが分かればお互い納得できると思うんだよね。それにコレは個人の意見なんだけど、コイツでも一撃できるのは100m以内の胴体だけだからヘッショ狙う通常狙撃プレイ心がけてやれば「ヘッショならいいか」で納得して貰えると思うし、なによりコイツの最大の利点って一撃よりも、「見たもの全て戦車だろうが装甲車だろうがなりふり構わず撃てる点」だと思ってるから許して --  &new{2019-11-04 (月) 00:31:13};
--わたし木だけど、ぶっちゃけよく考えたら弾道素直な通常狙撃銃で移動しながら敵のヘッショできる人の方が反則(級に強いん)だと思うんですけど…そのプレイヤースキルがあればビュクセやボーイの一撃なんぞ敵じゃないと思うんですけど…自分のプレイヤースキルの無さが身に染みる… --  &new{2019-11-04 (月) 00:34:16};
---それな --  &new{2019-11-07 (木) 15:24:34};
-硫黄島で洞窟に突っ込んでくるシャーマンにペチペチしてたら壊しちゃった(・ω<)煙の中をめくら打ちするのもなかなか強いですね。 --  &new{2019-11-07 (木) 02:26:42};
--硫黄島はほぼ全パートで撃ち下ろせて障害物も沢山あるから対戦車ライフルが輝くよね 対戦車ライフルに一番必要なのはこういうシチュエーションだわ --  &new{2019-11-07 (木) 02:38:17};
-いつの間にやら「マシンボルト」が「マシンブリーチ」に変わってる --  &new{2019-11-13 (水) 15:15:14};
-説明文に弾速と弾道安定性がBoysより優秀って取れる一文があるけど差あったっけ? --  &new{2019-11-25 (月) 08:45:51};
-こいつで狙撃したら背後にもう一人いたらしくダブルキルになったけど貫通するもんなんですかね? --  &new{2019-12-08 (日) 08:17:29};
--貫通するよ〜ピストル弾でも貫通はあり得るはず。まぁ兵士自体が障害物判定になってるから2人目はダメージ量減るけどね。 --  &new{2019-12-08 (日) 09:43:57};
---一度だけKragかKar88で貫通ダブルキルできたけど距離と相手の体力次第だな --  &new{2019-12-27 (金) 14:39:53};
---レン鯖で試してる人いたけどいっきに10人ぐらいはヘッショで倒せれるみたいね --  &new{2019-12-27 (金) 19:00:36};
-これってsymで見てもBoysと弾速変わらないんだけど実際早いの? --  &new{2019-12-18 (水) 11:34:40};
-最近対戦車ライフル(玄人)が各地で出没してる気がする。奴ら対人と対戦車をうまく使い分けてヘイトを集めてやがる。2~3人もいた日には味方が物陰に隠れようとするから前線が進まない。 --  &new{2020-01-10 (金) 23:52:31};
-LVT正面に14ダメ出るけどもしかして太平洋だとパンツァーファウスト超えちゃう? --  &new{2020-01-11 (土) 00:38:00};
--太平洋じゃなくても非常に使い勝手いいぞ、狙いやすいし技能取ればそこそこ。ただし一撃キルがあるとはいえ対人戦はからっきしなのがミソ --  &new{2020-01-11 (土) 08:11:04};
-こいつの育成でおすすめのモードありますか? --  &new{2020-01-13 (月) 00:51:34};
--戦車が出ればどのマップのどのゲームモードでもいいかも。これはパンツァーファースト以上に戦車に対するダメージ効率いいから場所にさえ注意すればどこでもいいかも。マリータの茂みに潜んで装甲車食い止めるストッパーになってもいいかもね --  &new{2020-01-13 (月) 06:28:38};
-ミリタリーは詳しくないがこの時期の(現実の)対物ライフルって爆発物よりダメージ大きいのか・・・? --  &new{2020-01-17 (金) 21:01:17};
--まぁ実際の破壊力で行ったら爆薬のが…貫徹力と爆発はまぁ違うんだけど貫徹力も大したことなくて恐竜的進化をしていた戦車にはあんまりって感じポイね --  &new{2020-01-17 (金) 21:14:07};
--ポーランドが使用した対戦車ライフルは1号、二号などを相手に善戦したみたいだね…そもそも爆発物がパンファは置いといて打撃を与えて破壊を狙うのに対し、対戦車ライフルが中まで撃ち抜いて乗員を狙うことを目的に開発されてたからねぇ(もちろん命中性の高さをとったエンジン、履帯などの破壊などもあっただろうが)ただこの時代だと射程の割に貫徹力がしょぼいから大抵の戦車はなんてことなさそう(それでもL40とかには苦肉の策としてもちいられたが…) --  &new{2020-01-17 (金) 23:00:16};
-リコイルバッファー、マシンボルト、高速リロードはこの銃にはほとんど意味が無い気がするんだけど --  &new{2020-01-24 (金) 01:09:11};
--マシンボルトは撃った後の停止感覚が短くなるという効果(マシンボルト…?) --  &new{2020-01-24 (金) 17:14:43};
-ずっと有坂使ってて、これに持ち替えたが、クッソ楽しいやんけ!歩兵ワンパンも気持ちいし。ビークルにあてた際の音も最高。着弾した際のエフェクトも派手で良い。中遠距離でビークルに嫌がらせすんのも実に楽しい。神武器ですわ。 --  &new{2020-02-04 (火) 13:55:34};
-硬芯徹甲弾(APCR)の対ビークルのダメージ上昇値知ってる?探しても見つからない。 --  &new{2020-02-04 (火) 14:17:32};
--うーんsymで比べたけど数値出てこなかったしAPCRにも具体的な数値が記載されてないなぁ…明らかにダメ上がってるのは分かるんだが… --  &new{2020-02-04 (火) 18:11:24};
--ボーイズならシャーマン背面と天面に通常弾17ダメ徹甲弾20ダメだったけどこっちも同じくらいじゃない? --  &new{2020-02-04 (火) 21:38:26};
--雑談板に貼られていた各種武器での対戦車ダメージ表で知ったけど、硬芯徹甲弾の技能を取るとダメージが25%上がるとのこと、ちなみにBoysよりPanzerbüchse 39の方がダメージが少しだけ高い --  &new{2020-02-04 (火) 21:50:42};
---マジですか。対戦車が好きな自分には貴重な情報です。ダメ同じなら回転の速いBoys一択だろうとまで思ってました。 --  &new{2020-02-28 (金) 19:48:04};
--ふむふむ。ビークルにバシバシ当てていくなら硬芯徹甲弾もありだな。 --  &new{2020-02-05 (水) 08:21:43};
-パンツビュクビュク 臭っせ♡ --  &new{2020-02-09 (日) 18:19:06};
--手淫大好きムラムラ社「パンツ...アァ〜 ビュクビュク 臭っせ♡」 --  &new{2020-03-16 (月) 03:10:32};
---エッッッッッ --  &new{2020-10-02 (金) 17:40:32};
-ボーイズと何が違うんだと思ってたけど、ダメージは若干こっちの方が高いのか。ソロモンブレスルでぷかぷか浮いてるLVTに忍び寄って上から雨を降らせてやる! --  &new{2020-02-14 (金) 15:20:18};
-バズーカとかいう立ち撃ち出来る対戦車ライフル出たので厳しいですねぇ --  &new{2020-02-14 (金) 23:29:15};
-戦車に肉薄して腰撃ちでゼロ距離射撃しまくるの楽しい --  &new{2020-02-15 (土) 11:07:04};
-そういやこれって対戦車性能はBoysと一緒なのか? --  &new{2020-02-15 (土) 11:38:32};
--全戦車種に対してBoysより1ダメ多い。たかが1ダメ、されど1ダメ --  &new{2020-02-15 (土) 13:13:58};
-ぶっちゃけ対物ライフルで戦車撃破したこと一度も無い なによりも胴1で倒せることだけが利点 --  &new{2020-02-18 (火) 21:56:15};
--意外とイケるゾ。特に(あまり良い方法ではないが)味方戦車が削った戦車が回復しようとしたときに撃ってやればカスダメでも回復阻害ができるし、そのまま倒すこともできる。漁夫の利とか言われちゃうかもだけどこれも貢献だゾ。というかコイツのみで戦車破壊とかアプグレ重ねた状態でも10発くらい必要だから…ね? --  &new{2020-02-24 (月) 19:11:52};
---まあ体力100の戦車をこれで倒そうと思ったら戦車の上乗って撃つくらいしないとキツいわな、援護のバーナーでも出来るけど。遠距離からの嫌がらせがメインだね --  &new{2020-02-24 (月) 20:32:04};
--弾薬補充に戻ってる時にカインカインやられると、ダメージより補給中断されるからウザイ --  &new{2021-07-17 (土) 13:17:02};
-特徴欄の説明文が性能と全然噛み合ってないのが気になってたから加筆修正しておいた、実装当初の性能は知らないけど特徴欄が作られた時は優秀な弾速だったのかな? --  &new{2020-02-29 (土) 13:47:16};
--いや最初からボーイズと同じ弾速だったはずなんだが…どないなこっちゃ --  &new{2020-02-29 (土) 13:49:45};
--こいつに関しては性能弄られていない筈。過去にも解説のその部分を指摘するコメントがあったから最初に編集した人がゲーム内での性能調べずに「実銃が高初速だからボーイズより弾速と落下も優秀だな!」みたいなノリで書いちゃってそれが放置されてた感じだと思う。取り敢えず乙。 --  &new{2020-02-29 (土) 16:34:53};
-特に狙撃に向いてるわけではないのか。一応一撃必殺の距離ならまあまあ当てられるようになったし使ってるけど、今後も強化はされないんだろうなぁ --  &new{2020-03-02 (月) 12:58:13};
--6.2で弾速が強化されるボルトアクションライフル。対物の弾速も・・・まあ無理ですよねー。 --  &new{2020-03-02 (月) 13:04:52};
---ゲームバランスあるのは分かるんだけどせっかくなんだから弾速早くて弾道よくて、一発撃ったらめちゃくちゃモタモタするでバランスとって欲しかったな --  &new{2020-03-02 (月) 14:33:50};
-単発でリコイルって何に使うんだろう。スリングはまだ敵見つけて構えるまでが若干早くなるってのがよく見えるけど --  &new{2020-03-02 (月) 18:36:24};
--偏差読むのに使うんやで

リコイルで真上向くと着弾地点がわからんからな --  &new{2020-07-20 (月) 01:10:13};
-またバグか?マシンブリーチつけてもレート変わらねゑぞ? --  &new{2020-03-03 (火) 12:26:49};
--実装後から同じだけどどうやらマシンブリーチ(マシンボルト)の効果は撃ってから次弾を込めるまでの間を狭めるという効果らしい。しかも点刻みレベルだから実感はできにくいんだよ…マシンブリーチとはンゴゴゴゴゴ --  &new{2020-03-03 (火) 12:54:32};
-高速リロードはあくまでボックスに補給するスピードの事であって装填スピードは変わらんのな。基本リロードは移動中にやるし要らんかな --  &new{2020-03-04 (水) 20:30:37};
-結局Boys AT Rifleと胴体一撃の距離は変わらないから、対人特化ならレートのBoys、対戦車もするならダメージのPanzerbüchse 39って感じですか? --  &new{2020-03-11 (水) 01:11:18};
--ビュクセは手足95ダメだから対人ならボーイズのがやりやすいと思う、対戦車は好みの問題かね --  &new{2020-03-11 (水) 12:43:23};
---ボーイズも手足はワンパンじゃないけど。対物は両方とも100まで胴1なだけで手足は武器種の中でも特に下降補正かかってる --  &new{2020-03-11 (水) 13:14:43};
---あれ?ボーイズは手足ワンパンじゃなかったっけ?仕様変わったんかね --  &new{2020-03-24 (火) 21:00:24};
-現実のビュクセは弾の初速1200超えてたってマジ?DICEさぁ・・・ --  &new{2020-02-25 (火) 18:42:44};
--SMG08/18みたいに史実どうりにしてバランス壊れたらどうしてくれるんだ!! --  &new{2020-02-29 (土) 12:32:22};
---まともな記録も残ってないのに何が史実通りだ! --  &new{2020-03-18 (水) 12:47:03};
---ヘルリーゲル「そうだよ(便乗)」リュウライフル「当たり前だよなぁ!?」 --  &new{2020-03-18 (水) 14:18:16};
---瀟洒「史実通りに実装なんかしてタダで済むと思ってるわけぇ!?」 --  &new{2020-03-24 (火) 11:49:08};
-最近は普通の砂が流行ってるから居場所が見つからないなぁコレ...遠距離がダメになったんだったらむしろkarとか使って150m位の距離からそっぽ向いてる対物使いを食い物にしてる感じ。対戦車は突撃兵で背後からダイナマイト3本とPIATをプレゼントすれば充分だしなぁ...どうすればいいのか。待ち伏せしようにも相性悪過ぎるし。 --  &new{2020-04-24 (金) 17:15:59};
-APCRつけてシャーマンの弱点(砲塔?)部位に撃つと18とか入るの超楽しい。LTVに対して撃てば非弱点部位でも安定して10ダメ前後が入る。普段は最前線で頻繁に場所を変えつつ衛生兵を優先してブチ抜いて行って、敵の乗り物が現れて味方が逃げ惑ってたらターレットや履帯を狙い動きを阻害しタゲ取って時間を稼ぎ、逆に味方の突撃兵がヒャッハー戦車だー!って感じで群がり始めたらサイト覗かず最速でズドンズドンしてとにかくダメージを与える。アイアンサイトだからか気持ちバレにくいのも一方的に殴ってる感が出て癖になる --  &new{2020-05-02 (土) 00:08:53};
-腰うちでも意外と中距離抜けるね、やっぱり対物ライフルは最高だゾ!(パン!) --  &new{2020-08-02 (日) 17:50:02};
--運がいいね! --  &new{2021-06-30 (水) 13:03:29};
-軽戦車には28ダメ入るとか普通に強い --  &new{2020-09-20 (日) 08:53:03};
-ウェーク島で戦車にロデオしながら3両撃破したけど焦ってるのは当の戦車だけで周りの敵が驚くほど気付かない。これは使えるぞッ!(試合のキルレ0.2) --  &new{2020-10-22 (木) 19:20:48};
-側面からIV号のエンジンにほぼ90度で当てると22とか入ってエンジン破壊までおまけでついてくる事もあれば6〜7ダメしか入らなかったりで判定がよくわからない。至近距離からキャタピラめがけて複数発撃ってもクリティカル表示があったりなかったり・・・重戦車のエンジンとターレット壊して徒歩NDKするの楽しいんだけど不安定でやりづらい --  &new{2020-12-04 (金) 22:19:07};
-個人的にこの武器は芋武器ではない。ある程度最前線いないと活躍できない武器。 --  &new{2021-01-14 (木) 18:24:40};
-胴ワンパン距離から撃ち合いで止まってる敵を漁夫ったり芋処理するのがメインになるけど、芋ポジや補給所で砲撃かましてる芋戦車を追い払う支援的な扱いも出来て便利な武器だと思う。戦車破壊したいなら手負いを狙うのが1番だけど、密着して腰うちは大体倒しきるまでにやられるからあんまりやってない。正直BOYSの方が優れてるけどこっちのほうがお菓子みたいな名前してて可愛いから使ってるw --  &new{2021-03-13 (土) 11:08:50};
-これの対戦車火力はボーイズと一緒なのかな --  &new{2021-09-06 (月) 13:05:44};
--コメントによるとボーイズより1ダメ多いらしいが --  &new{2021-09-06 (月) 14:44:13};
---他サイトで見たのはボーイズが軽戦車,中,重に10,6,3でパンツが11,7,3。これに戦車側の被弾部位倍率と被弾角度倍率の補正が合計0.6~2.6倍かかる。計算上は専門技能込みで最大3.75ダメ多くなるが検証はしてないから小数点の処理とかは分からん --  &new{2021-09-07 (火) 10:46:23};
---あ、計算間違えた。1.25x2.6やから3.25や --  &new{2021-09-07 (火) 10:56:19};
---木主じゃないけど謎が解けたよ、ありがとう -- [[枝主]] &new{2021-09-12 (日) 10:07:41};
-硫黄島ブレイクスルー第一フェイズは日本軍全員これ使うだけで米軍は何もできずに終わるのは秘密な
というのはまあオーバーだけど4人使うだけで相当LVT潰せるんでかなりでおススメ --  &new{2021-10-26 (火) 01:16:36};
-これってみんな技能どうつけてる?俺は最初、連射速度とビーグル嫌がらせがしたくてオール左だったけど、無閃光火薬があんまり意味ないのと大して速度が上がらんかったから結局「左右右左」にしたんだが… --  &new{2021-11-02 (火) 13:30:07};
-こいつのバッファーようやく役に立つときが来たな --  &new{2021-11-04 (木) 16:51:45};
-任務完了の為の強い味方「コンバインドアームズ」で使うと、どんなに近距離一撃決めても必ずエリート兵はヘルメット一枚で防いでしまうのでモヤッとする。流石ドイツの世界は科学いちぃぃぃ! --  &new{2021-11-09 (火) 11:03:29};
//-対物ライフル連射グリッチは破壊用手榴弾か対人地雷を置いてから回収ボタンを押し続けながら対物ライフルを撃てば連射出来るからやらないようにしようね! --  &new{2021-11-20 (土) 19:40:33};
-Boysはオカマが使う武器であってだな...(個人の意見です) --  &new{2022-01-13 (木) 09:11:03};
-ティーガー前装甲3ダメ。側面4~5ダメ。背面7ダメ。シャーマン前装甲7ダメ。側面8~9ダメ。
背面17ダメ。軽戦車前装甲10ダメ、側面10~11ダメ。背面20ダメ。車、どちらの方向からでも、20ダメくらい?爆撃機、真ん中からやや右翼より、27ダメ右翼破壊。零戦。エンジン直撃27ダメ。エンジン無力化。輸送車両、25ダメぐらい?こんな感じ --  &new{2022-01-20 (木) 10:19:49};
--説明で見てみたけど、零戦だと一発70ダメなんだね。当たり所悪かったのかな? --  &new{2022-01-20 (木) 10:22:56};
-つべ見てたらコイツを簡単にセミオートで撃つバグが上がってて笑った --  &new{2021-11-02 (火) 17:56:42};
--あれってどうやってんのかね…もちろんここでは言わないでねグリッチ使いが増えちゃうから --  &new{2021-11-03 (水) 10:07:10};
---LAVとかなら3秒あれば余裕で壊せるくらいにはエグい。エアドロとかの遠距離のシュトゥルムティーガー相手に一方的に嫌がらせしまくれる最強の武器 --  &new{2022-01-30 (日) 08:15:12};
---多分原理的にはM1903試作の切り替え高速化と似てるだろうね --  &new{2022-02-05 (土) 13:18:55};
--新規コンテンツ追加なんて贅沢なこと言わないから、DICEさんにはこのグリッチを修正するアプデだけでも入れてほしい。最近見かけることが増えてきてる。 --  &new{2022-02-05 (土) 21:42:56};
-いかんてこれ。これのグリッチ使いがいるせいで全部とは言わんがビークルが棺と化してる。ロケランとかの比じゃない位破壊効率でマズ過ぎる。二人位仲良く揃ってグリッチビュクセ使ってやがった。 --  &new{2022-02-06 (日) 13:59:55};
-これ使ってAERODROMEでB側にいる斥候兵とチュンチュンしあうのが楽しい 絶対Boys使わないからな --  &new{2022-02-12 (土) 23:18:51};
--芋砂同士で馴れ合ってないでC取りに行くか輸送車両でB裏取りしに行ってくれないか? --  &new{2022-02-12 (土) 23:55:49};
-ようやく金迷彩全解除したけど、100m以遠でキルっていう任務はもうやりたくないゾ… --  &new{2022-03-13 (日) 22:38:48};
-グリッチ使うやつマジでさぁ… --  &new{2022-04-06 (水) 13:54:27};
--やり方今知ったんだけどPS4だと逆に操作しにくそう… まぁこんなもんやらずともそれなりにキルとれるしな 使っているバカはKUSO --  &new{2022-04-06 (水) 19:05:43};
---ソロモンの相手側にグリッチ使いいたわ…そのせいで味方の戦車いなくなってたわクソが --  &new{2022-04-29 (金) 20:18:48};
---スモークグレ使って接近してからの超連射もヤバそうだ、まあ戦車乗りも透明化とか悪質なバグ利用してるから文句言えないけどな・・・ --  &new{2022-04-30 (土) 14:47:31};
---透明グレイハウンドは意図してなくても勝手になるもんなんだなら意図しなきゃできないこっちと一緒くたにすんのは流石に無いだろ --  &new{2022-04-30 (土) 18:17:31};
---勝手になるのいいことに透明化活かした裏取りや遠距離戦ばっかじゃねぇかシャーマン乗れよ --  &new{2022-04-30 (土) 20:22:12};
-Boysに勝っている所どこ? --  &new{2022-05-07 (土) 19:29:49};
--対ビークル火力だけ --  &new{2022-05-07 (土) 21:29:46};
--こちらのほうが装弾数が多いし、マガジンが視界を塞がないからADS時の視界が広い。でもまあ総合的にボーイズだろうな --  &new{2022-10-18 (火) 10:49:23};
-連射バグcsだと操作しにくいし使い所が限定的すぎるからそこまで強くない --  &new{2022-07-30 (土) 21:06:41};
--練習場で極めてみたけど、指が疲れるだけで操作しづらいことはないよ 残念ながら普通に強い --  &new{2022-10-18 (火) 10:47:15};
-対戦車とは🤔(哲学) --  &new{2022-10-23 (日) 02:37:12};
--グリッチ使用前提なんでしょ() --  &new{2022-10-23 (日) 18:05:38};
-グリッチを使用しないで、真面目に正規の方法で使用するプレイヤーを見ると尊敬する。 --  &new{2022-12-30 (金) 05:37:38};
-索敵スコープで距離と位置を確認して、超遠方から無閃光火薬とアイアンサイトで位置を悟られづらいように狙撃するって使い方してるんだが、実際のところスコープと比べてどれくらい違うんだろうか?硬芯徹甲弾と高速弾の好みも聞きたいので対ビークル兄貴教えてクレメンス --  &new{2023-01-24 (火) 21:24:08};
--超後方から撃つならアイアンである意味が薄いし撃った所であまりダメージ通らないから、自分なら裏取りしてビーコン置いて味方を湧かせつつ戦車の後方のエンジンを狙うかな 狙えるなら近距離から煙幕グレ投げて戦車の上に乗るのもあり 高速弾は中距離の対人の偏差射撃用だけどこの武器だと連射速度低いし使いにくいから硬芯徹甲弾がおすすめ Boysなら高速弾の方が良いと思う --  &new{2023-02-13 (月) 14:02:47};
---はえー、なるほど技能評価助かる。超後方でもスコープの反射で見つかるのが嫌でアイアンなんだけど弾道でバレるからそんな変わらんのかな?倒せはしないけど350m先からぺしぺし当ててたらこちらにわざわざ視線向けさせたり嫌がって下がって行くから割と楽しいぜ。上に乗るのはロマンあってやりてえなあ! --  &new{2023-02-13 (月) 17:55:54};
-弾が届かなすぎて泣ける エアロドリームの遠方砲撃戦車にも弾が落ちて偏差撃ちしようにもバイポット取れるしで毎回諦めて対人しようにも弾遅すぎて当たらんし結局有坂銃になる --  &new{2023-04-05 (水) 01:38:50};
-対ビークルは破壊が全てにあらず。わざわざ歩兵1人のためにこちらを向かせて索敵させたり、修理のために時間と後退の手間をかけさせるだけでも意味がある。バイポッドはできる限り立ちかしゃがみで立てよう。しんどいかもしれないが、頑張ってくれ --  &new{2023-04-06 (木) 03:58:13};
-クリティカル当てても悲しみの3 こんなもんしてたら見つかって砲撃されて修理されて終わりだよ --  &new{2023-04-05 (水) 01:42:53};
--上のコメントも同じ人かな? このwikiではコメントの改行をすると容量を取ってしまうから改行が非推奨なんだ 申し訳ないが編集させてもらう --  &new{2023-05-23 (火) 12:36:50};
-M82と何が違うん --  &new{2021-10-29 (金) 18:12:48};
--セミオートではなく単発...とか? --  &new{2023-10-26 (木) 11:28:04};
-蚊みたいなダメージだけど戦車側にストレスがすごいかかるからオススメ -- [[戦車即死マン]] &new{2023-11-20 (月) 00:34:34};
-最近これをマシンガン並に連射してくる奴多いけど何なの? --  &new{2023-11-23 (木) 22:39:21};
--ボトルアクション全般(偵察兵や衛生兵のライフル、果てはwelrodまで)を高速連射出来るグリッチがある。 --  &new{2023-12-08 (金) 04:46:51};
-最初から対戦車ライフル担いで来るというよりも戦車にキルされた復讐でグリッチと合わせて使い始める輩が多いな… --  &new{2023-12-08 (金) 20:19:07};
-概要見てて思ったけどこの銃って初期の頃も別に弾速は速くなかったよな? --  &new{2023-12-08 (金) 20:20:04};
--対戦車ライフル枠の中ではって意味じゃない? --  &new{2023-12-09 (土) 09:08:25};
-凸砂(大迫真) --  &new{2024-03-13 (水) 14:10:12};

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