Top > Gewehr M95/30

Gewehr M95/30 の変更点

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[斥候兵]]''(メインウェポン)|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''ボルトアクションライフル''|
|製造国|&ref(画像置場/オーストリアハンガリー帝国.png,nolink,50%); オーストリアハンガリー帝国|
|使用弾薬|8mm×56R|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|489|c
|>|解除条件|斥候兵ランク6|
|>|性能(イメージ)|&attachref(./Gewehr M95 30 性能イメージ.PNG,nolink);|
|>|連射速度(専門技能)|58rpm(67rpm)|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|装弾数|5/45|
|>|弾速|750m/s|
|>|空気抵抗|0.0025|
|>|重力落下|12m/s2|
|>|反動|左右0.1 上3.2&br;初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)|
|拡散|ADS|静止:0/移動:0.4(0.2)|
|~|腰だめ|静止:立3.375 屈2.53125 伏2.025&br;移動:立4.5 屈3.375 伏9|
|最大拡散値|ADS|静止:3/移動:5|
|~|腰だめ|静止:立7 屈7 伏7&br;移動:立8 屈8 伏16|
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0 初弾拡散倍率1倍 ( /s)|
|~|腰だめ|1 初弾拡散倍率1倍 ( /s)|
|>|リロード時間(空時)|4.25s(3.2s)|
|>|持ち替え時間|1s(0.8s)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|ダメージ|80|66|||||
|減衰開始/終了距離|30m|60m|||||


#include(銃器補足事項,notitle)

*専門技能 [#specialization]

&attachref(./GGewehr M95 30専門技能_0.PNG,nolink,80%);

|~アイコン|名称|効果|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):400|c
//
|>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''|
|&ref(専門技能/高速エイム.png,nolink,50%);|高速エイム|エイム状態への移行が33%速くなる|
|&ref(専門技能/高速リロード.png,nolink,50%);|高速リロード|銃のリロードが15%早くなる。|
|>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''|
|&ref(専門技能/カスタムストック.png,nolink,50%);|カスタムストック|移動中のエイム射撃の命中精度が上がる|
|&ref(専門技能/スリングスイベル.png,nolink,50%);|スリングスイベル|銃の持ち替えが15%早くなり、またダッシュ後に素早く撃てるようになる|
//
|>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''|
|&ref(専門技能/軽量ストック.png,nolink,50%);|軽量ストック|エイム中の移動が60%速くなる|
|&ref(専門技能/マシンボルト.png,nolink,50%);|マシンボルト|銃のサイクルを速め、連射速度を向上させることができる|
//
|>|>|BGCOLOR(#fbd):LEFT:''RANK4''|
|&ref(専門技能/銃剣.png,nolink,50%);|銃剣|銃剣突撃を可能にする|
|&ref(専門技能/零点規正可能.png,nolink,50%);|零点規正可能|長距離狙撃用に零点規正を可能にする|

#include(専門技能補足,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//ここに解説
ゲヴェーア M1895。略してM.95。オーストリア=ハンガリー帝国軍制式採用ストレートプル式ボルトアクションライフル。
//適正距離での胴体撃ちワンショットが存在しないため、スナイパーライフルと言うより看護兵メインウェポンの一種と考えると良い。
//前作の情報のためCO
ボルトアクションで3番目に早いレートを持ちながら、最高威力が最も高い。2発キルという点は変わっていないが、体力が減った敵への追撃時や、ライフルの命中後サブウェポン等追撃する際に有用である。
その性質からキル確定アシストも入手しやすく、[[Lee-Enfield>Lee-Enfield No.4 MkⅠ]]と同じく前線で運用しやすい。
今作では、ストレートプルボルトの利点である「スコープ使用中でもコッキング」が削除されている。その代わり、どのスコープでもクリップ装填を阻害しない配置になっている。
今作では、ストレートプルボルトの利点である「スコープ使用中でもコッキング」が削除されている。その代わり、どのスコープでもクリップ装填を阻害しない配置になっている。また、似た性能の銃として[[九九式有坂銃]]がある。リロード以外はほとんど差が無くリロード時間ではこちらの方が若干有利かもしれないが、あちらは大和魂による大幅強化補正が入る事を考えると悩ましい。
M1ガーランドのようなエンブロック挿弾子を採用しているため、残弾数の状態でリロード時間が左右されにくい(残弾0~1で少し早く、2以上で少し遅い程度)。
また、M1ガーランドと同じように、4発目を排莢した時点でクリップも排出され、ピンッという音がでる。ハードコアでは地味に助かるが、敵にも装弾数が少ないことを悟られてしまうことには注意。
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-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(Gewehr M95/30アイアンサイト.jpg,nolink,40%);
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=BzgXXr3pKsI)
*銃器紹介 [#introduction]
//実銃の紹介を自由にどうぞ
//#youtube()
1895年にフェルディナンド・マンリッヒャーによって設計され、シュタイヤー=マンリッヒャー(Steyr Mannlicher オーストリアの銃器メーカー、ステアーとも)が開発した小銃がM1895(M95)である。
オーストリア=ハンガリー帝国が崩壊する1918年まで、同帝国制式ライフルを務めた。当時としては珍しいストレートプルボルト方式の機構が採用されており、他のライフルよりも速い速度で再装填が行えた。
ストレートプルボルト方式は他の小銃で採用されている回転式ボルト方式よりも機構が複雑であり、信頼性や頑丈性を確保しづらいのだが、本銃は高い信頼性・頑丈性をもっていた。
またその高い装填速度に由来して、Ruck-Zu(rü)ck、ドイツ語で行ったり来たりというあだ名がつけられたりもしている。
前作で登場したロイヤルスキンのルック=ツ=ルックは、上のあだ名がもとになっている。
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M1895は元々、8 mm×50R弾を装填していたが、その後より強力な8 mm×56R弾を使用し480 mmの短い銃身長のM95/30に更新した。
本作で使用されるのはこのモデルである。
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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