BattlefieldV 攻略 BFV Wiki
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> ドッペルシュス
ドッペルシュス
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|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(Intel_DoubleBarrelFlareGun.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 大戦初期に活躍したドイツ海軍で採用され、広い海など他の光源がない環境で、信号弾や照明弾として用いられた |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[斥候兵]]''(ガジェット)| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''その他''| |英字|Doppel Schuss| |製造国|&ref(画像置場/ドイツ国.png,nolink,50%); ドイツ国| //|使用弾薬|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|489|c |>|解除条件|2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期解除)| |>|連射速度|200rpm| |>|射撃モード|&ref(画像置場/Ammo_Single.png,nolink,50%,シングル);| |>|弾数|4(出撃時:2)| |>|装弾数|2/2 (出撃時:2/0)| |>|弾速|60m/s| |>|空気抵抗|0.01| |>|重力落下|9.81m/s2| |>|反動|左0.3 右-0.3/上1| |拡散|ADS|静止:0.2/移動:0.3| |~|腰だめ|静止:1/移動:1.5| |最大拡散値|ADS|静止:3/移動:3| |~|腰だめ|静止:4/移動:4| |>|リロード時間|3.33s 装填閾値:0.9x| |>|持ち替え時間|0.5s| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|200|c |最大効果範囲|半径30m (落下時:半径15m)| |効果時間|24秒 (落下時:20秒)| |最大同時使用数|2| |対人ダメージ(衝撃)|2| |対人ダメージ(DoT/最大)|3/0.333s| //効果範囲は7.2以降検証済み *特徴、アドバイス、補足 [#tips] ⒎0パッチで追加された[[フレアガン]]の亜種。 地形やビークルに貼り付くフレアを発射し、効果範囲内の敵をスポットする。 #br フレアガンと比べて、装弾数が2発に増加、パラシュートの代わりに付着機能付き。そのため飛距離が長く、落下時の性能低下も軽減されている。 最大範囲自体はフレアガン同等であるため、空に打ち上げれば短時間だけ広範囲を索敵できる。 室内戦闘でも十分に効果を発揮し、2発連続で撃てるため複数のポイントを監視しやすい。 木や建物の壁、更にはビークルにまでフレアがくっ付くので上手く隠すように撃つことで破壊されにくくしたり、敵戦車にくっつければ航空部隊への爆撃要請の様なものに&color(Gray){なるかも知れない};。 味方ビークルを簡易レーダーにして手助けもできる。 #br 工夫次第で色んなことができるが、一方で持続的なスポット範囲その物はフレアガンより一回り狭く、フレアの輝きもそれなりにあるため視界の邪魔になることも。 視界=索敵範囲の[[索敵スコープ]]、屋外向け広範囲のフレアガン、屋内OK多用途のドッペルシュス。マップや戦術に合わせて使い分けよう。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(Intel_DoubleBarrelFlareGun.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 大戦初期に活躍したドイツ海軍で採用され、広い海など他の光源がない環境で、信号弾や照明弾として用いられた |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[斥候兵]]''(ガジェット)| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''その他''| |英字|Doppel Schuss| |製造国|&ref(画像置場/ドイツ国.png,nolink,50%); ドイツ国| //|使用弾薬|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|489|c |>|解除条件|2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期解除)| |>|連射速度|200rpm| |>|射撃モード|&ref(画像置場/Ammo_Single.png,nolink,50%,シングル);| |>|弾数|4(出撃時:2)| |>|装弾数|2/2 (出撃時:2/0)| |>|弾速|60m/s| |>|空気抵抗|0.01| |>|重力落下|9.81m/s2| |>|反動|左0.3 右-0.3/上1| |拡散|ADS|静止:0.2/移動:0.3| |~|腰だめ|静止:1/移動:1.5| |最大拡散値|ADS|静止:3/移動:3| |~|腰だめ|静止:4/移動:4| |>|リロード時間|3.33s 装填閾値:0.9x| |>|持ち替え時間|0.5s| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|200|c |最大効果範囲|半径30m (落下時:半径15m)| |効果時間|24秒 (落下時:20秒)| |最大同時使用数|2| |対人ダメージ(衝撃)|2| |対人ダメージ(DoT/最大)|3/0.333s| //効果範囲は7.2以降検証済み *特徴、アドバイス、補足 [#tips] ⒎0パッチで追加された[[フレアガン]]の亜種。 地形やビークルに貼り付くフレアを発射し、効果範囲内の敵をスポットする。 #br フレアガンと比べて、装弾数が2発に増加、パラシュートの代わりに付着機能付き。そのため飛距離が長く、落下時の性能低下も軽減されている。 最大範囲自体はフレアガン同等であるため、空に打ち上げれば短時間だけ広範囲を索敵できる。 室内戦闘でも十分に効果を発揮し、2発連続で撃てるため複数のポイントを監視しやすい。 木や建物の壁、更にはビークルにまでフレアがくっ付くので上手く隠すように撃つことで破壊されにくくしたり、敵戦車にくっつければ航空部隊への爆撃要請の様なものに&color(Gray){なるかも知れない};。 味方ビークルを簡易レーダーにして手助けもできる。 #br 工夫次第で色んなことができるが、一方で持続的なスポット範囲その物はフレアガンより一回り狭く、フレアの輝きもそれなりにあるため視界の邪魔になることも。 視界=索敵範囲の[[索敵スコープ]]、屋外向け広範囲のフレアガン、屋内OK多用途のドッペルシュス。マップや戦術に合わせて使い分けよう。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)