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Comments/コルセアF4U-1C
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[[コルセアF4U-1C]] -誘導爆弾期待はずれだわ -- &new{2019-11-01 (金) 03:38:46}; --え? この専門技能ならほぼ最強ではブレークスルーなら密集地に落とせば余裕でマルチキル行けるが? (どう落とし&専門選んでるかわ知らんが…)難点は意外に戦車に威力低いのは引くわ ---日本語勉強してくれ -- &new{2019-11-02 (土) 03:58:14}; ---コルセアに乗る日本語を勉強中のアメリカ人だからしゃーない -- &new{2019-11-02 (土) 08:16:31}; --改行してるし雑談板の飛行機サイキョ君ですけこれは… -- &new{2019-11-02 (土) 10:20:08}; --まあでも滑空爆弾威力低いけど思ったより照準通りに飛んでくれるからちょっと強いミサイルみたいな感じでいいんじゃないかな、補給強化と合わせれば結構使いやすいと思う -- &new{2019-11-02 (土) 13:05:51}; -出撃ビーコンは思ったより滞空時間が長くないからフリーガーファウストが届くような距離じゃ5秒ぐらいしか使えないね。VCでリアルタイムに連携取れるフレンドがいる環境でなら有用だろうけど、そうでないならかなりのハズレだわ -- &new{2019-11-04 (月) 19:00:24}; -コルセア1Aの爆弾は新モデル([[あっち>コルセアF4U-1A]]のスペックシートの注釈参照。衝撃ダメージ削除と引き換えに対装甲爆風ダメージに倍率が掛かる)だけど、1Cの誘導爆弾は旧モデル(衝撃ダメ×1.5+爆風ダメージ×1)のままなのかな?誰か実戦で九七式にぶち当ててみてくれませんかねぇ。旧モデルなら50くらいにしかならないはず -- &new{2019-11-05 (火) 22:53:03}; -乗る価値が一切ない機体、対地やるならAで間に合ってるし対空装備は貧弱だし取り柄はかっこいい塗装だけ -- &new{2019-11-07 (木) 15:21:33}; --マニュアルチャージャーとか重機関銃6門は結構強いから対空性能は十分あると思うけど… -- &new{2019-11-08 (金) 08:05:45}; --レーダーなしで戦える実力があるなら対空最強だぞ、M2を6挺取れば撫でるだけで敵機は落ちるし。 難点はヒートシンク取らないと加熱と放熱が釣り合ってないくらい。 -- &new{2019-11-08 (金) 08:59:05}; --これで出撃してから自チームの対空意識高いのに気がついたときの悲しさ -- &new{2019-11-10 (日) 02:47:29}; ---FF来なさそうだったら高威力の機銃で歩兵もやれる。密集地帯に斉射すればマルチキルも取れるよ -- &new{2019-11-10 (日) 12:01:26}; --滑空爆弾の戦車最大ダメ81かな?対ビークルなら最強機体になりそう -- &new{2019-11-22 (金) 09:50:39}; -滑空爆弾という名の1tまたは4000lb爆弾だわこれ。歩兵集団の中に落とすと600とかダメージ出たりするけど1人も死ななかったりする。戦車に直撃させれば問答無用のワンパンなんだろうけど落下速度遅いから動かれるともうごっそりダメージ減るし、かと言って低空で落とすとフリーガーとか対空砲のリスクが高まるし何より爆風で死ぬ可能性も出てくる。ロマンはなくはないけど初回は黙ってロケットとっといた方がいいかな・・・ -- &new{2019-11-08 (金) 11:04:05}; -誘導爆弾ってどんな飛び方するんだろう?照準通りにずっとまっすぐ飛んでく感じかな、そうだったらロケットより当てやすそうだけど -- &new{2019-11-10 (日) 03:14:11}; --多少落ちるけどそんな感じ、威力は期待しすぎない方がいい -- &new{2019-11-10 (日) 09:42:33}; -誘導爆弾って照準器に捕らえた所に真っ直ぐ飛んでく感じなのかな?それとも他の無誘導爆弾より遠くに飛ばせる感じなのかな? -- &new{2019-11-10 (日) 10:29:19}; --[[誘導爆弾で色々試してる動画>https://youtu.be/l-F0rg693Mo]]を見つけた。01:46で投下~延々滑空して02:06に空中で爆発してる(TTL20秒)のとか興味深いw -- &new{2019-11-11 (月) 03:40:05}; -あーやらかした…出撃ビーコン取ると緊急修理消えんのマジでクソ。こっからランク上げんのドマゾ過ぎるわ… -- &new{2019-11-12 (火) 18:29:20}; --このケース飛行機全般であるから上に書いとこうかな? 出撃ビーコンが産廃臭い上に機体が実質弱体化してるのがなあ… -- &new{2019-11-12 (火) 19:01:40}; ---技能リセットが最大ランクにならないと解放されない縛りがいい加減いらないような気がする。 -- &new{2019-11-13 (水) 14:22:21}; -誘導爆弾、投下時の位置にゆっくり滑空しながら到達するってだけで途中の誘導効果はないんだね? 結局弾速も遅いから対戦車するときはスツーカみたいに使ってるけど みんなはどうしてる? あとかなり照準の「ブレ」みたいなの拾う気も、、、 -- &new{2019-11-14 (木) 06:30:56}; --日本語版翻訳者がGlider BombをGuided Bombと誤読したのかもね -- &new{2019-11-14 (木) 15:19:08}; ---https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ASM-N-2_BAT 大戦中は自力誘導は厳しかった見たいね。 もうちょい検証するか -- &new{2019-11-14 (木) 16:41:56}; -誘導爆弾というより、滑空爆弾と言う方が正しいか…? -- &new{2019-11-14 (木) 18:58:57}; --説明文は滑空爆弾になってるしそっちの方が正しい気がする -- &new{2019-11-14 (木) 20:39:05}; -誘導爆弾はかなり高威力だけど当たり方で20ダメージ+モジュール破壊だったり80ダメージのみだったりと正直謎の多い性能。けど構築物もごっそり壊せるし十分使う価値ありかと。ただ対空砲に対して1ダメージしか入らない気がするのが気になるところ… -- &new{2019-11-23 (土) 10:16:56}; -こいつの初期塗装って朝鮮戦争の時のじゃない? -- &new{2019-11-24 (日) 18:32:40}; --しかも後ろについてる丸っこいレーダーも戦後の一部機体にしか付けられなかったやつ -- &new{2019-11-30 (土) 20:57:53}; -滑空爆弾、絶対バグだと思う。全く利用価値がない… -- &new{2019-11-30 (土) 20:59:16}; --シュトゥーカの如く真上から急降下爆撃すればまあまあ使える。自分が下手なだけかもだが滑空を利用した遠距離爆撃は成功した試しがない… -- &new{2019-11-30 (土) 22:35:55}; -滑空爆弾の飛び方なんだけど、投下時は照準通りに飛ぼうとするんだけど段々と減速していくせいで目標が遠いと手前にr落下で合ってるよね?解決策が急降下か全速力で距離取りすぎず投下でおk? -- [[木主]] &new{2019-12-01 (日) 13:46:49}; -誘導爆弾当てづらいのはともかく、対歩兵でスペック通りのダメージが到底発揮されているとは思えないね…今の所ロマン兵器か。 -- &new{2019-12-05 (木) 01:55:55}; --爆発効果範囲の設定がおかしいとかかもね -- &new{2019-12-05 (木) 01:59:44}; -HMGルート取るとレベル上げが厳しいなあ、対空あんまりうまくないからそんなに撃墜できないし、ロケットも対空砲や十年式に4発当てて中の人がたまーに死ななかったりするし。カミに当てても精々40ダメ。最初は榴弾ルートが正解なのかな? -- &new{2019-12-12 (木) 23:08:49}; --対空しないならこっちのコルセアに乗らなくていいよ -- &new{2019-12-12 (木) 23:18:36}; --対地オンリーするならAの方が良いし、Cでマニュアルスーパーチャージャーを取らないなんてそもそも論外だぞ -- &new{2019-12-12 (木) 23:59:29}; -5.2パッチをシートに反映。ロケット3種は対空と対地でダメージモデルが別れ、前者は近接信管付きに、後者は(パッチノートによると衝撃ダメージ削除と引き換えに)爆発ダメが強化された模様。発射レートは250→200でNerf -- &new{2019-12-15 (日) 15:51:22}; --小ロケットをゼロ戦に当てても7ダメだった…ってことは「対空爆発ダメージ」値そのままの与ダメージ。近接信管2mと引き替えだと割りに合わない気が -- [[木]] &new{2019-12-19 (木) 17:46:11}; --近接信管付いてたのか、でも零戦に撃って爆発してもゼロダメージだったんですがそれは… -- &new{2019-12-21 (土) 11:31:06}; ---単純にラグがあった可能性もあるけど、高速飛行してるところに当てたなら爆発判定が発生する前に敵機が爆発半径の範囲外に出ちゃってるのかもしれない。 -- &new{2019-12-21 (土) 20:54:10}; -HMGx6とってもゼロのLMGx4より弱く感じる。こっちは翼内に機銃ついてる上にレートも遅いからかな、爆弾に照準ついたからロケットも威力の低さだけが目立つし。A型の機銃も翼内らしいから育てづらそうだなあ。 -- &new{2019-12-28 (土) 20:57:04}; -ミサイル3種で戦車に効果高いのってどれですか? -- &new{2020-01-06 (月) 23:30:07}; -個人的にはロケットx8、撃ち切るのは時間かかるけど全弾直撃で80ダメでるし、弾道も素直で当てやすい -- &new{2020-01-07 (火) 13:35:03}; --上の木につけるつもりがついてなかった…失礼しました -- &new{2020-01-07 (火) 13:36:59}; --ありがとうございます。まだレベル上げの途中なので選択ミスしなくて済みました。 -- &new{2020-01-07 (火) 22:00:07}; -現実問題ビークル争奪戦の末にCを使ってもレベル上がらなくてきつい -- &new{2020-01-07 (火) 21:38:56}; -滑空爆弾って照準器通りに飛んで行くって感じなんかな -- &new{2020-01-10 (金) 20:28:26}; --紙飛行機をイメージしてください -- &new{2020-01-18 (土) 19:24:44}; -滑空爆弾を練習してみて、かなり安定して狙ったところに当たるようになったので覚書も兼ねて。特徴として慣性をかなり受けるため高速で飛行したり旋回後に撃つとまず当たらない。まず水平で減速しながら飛行するか適度に減速しつつのインメルマンターン後に機体のヨー方向の慣性を無くす。そして減速をかけつづけたままゆっくりとピッチを下げて微調整する。その後機体が安定したところで投下すればほぼ狙ったところに落ちる。威力としては書いてる人もいるけど1トン爆弾に近く、戦車に当てれば無力化~撃破まで持っていける。ただ上に書いた挙動を想像してもらうとわかるだろうがありとあらゆる対空兵器の格好の的なのでそういうのが居ないことを確認するか高高度から実行すべし。どこまで届くかまだ感覚を掴めてないが滑空の精度は高いので遠距離から狙いすまして対空砲を狙ってもいい。またはっきりしなくて申し訳ないが、どうやら対空砲正面に当てるとダメージ1、後方から当てるとキル&破壊までもっていける…っぽい。長文失礼しました -- &new{2020-01-22 (水) 19:42:43}; --初期に使って以来久しぶりに装備してみたが、相変わらずあまりにも玄人向け過ぎる性能で閉口したわ。玄人が使いこなせば強いって性能でも無いと思うし、ロマンある威力も無いしかなり厳しいね -- &new{2020-01-23 (木) 01:29:14}; --滑空爆弾は完全にネタ枠だね。ビークルに直撃させるのがまず難しい上に最大でも81ダメが精々でワンパン不可対歩兵性能は焼夷爆弾以下だし。でも一度狙って空中投下して敵機に直撃した時は気持ちよかったwあと爆発エフェクトは無駄にド派手で好きだわ -- &new{2020-04-12 (日) 10:15:45}; -滑空爆弾はやっぱりバグってるっぽいね、Twitterで跳弾して吹っ飛んでる動画が出てくる -- &new{2020-01-22 (水) 22:38:14}; -今更かもしれないけど零戦に比べて動きが重いのは気のせいじゃないよね? -- &new{2020-02-14 (金) 22:08:16}; --こっちの方が旋回悪いけど確か誤差レベルの数値だから、相手が改良同翼やエンジンアップ取ってたとかE保持意識してたとかそんなオチじゃなかろうか? -- &new{2020-02-14 (金) 22:14:07}; -滑空爆弾に照準ついとる… -- &new{2020-03-09 (月) 23:50:45}; --前からついてないか? -- &new{2020-03-10 (火) 17:24:25}; ---すまん、三人称の爆撃照準がついてるってことを言いたかっただけだ -- &new{2020-03-10 (火) 20:04:04}; -横3mくらいに滑空爆弾飛んできて死を覚悟したら何故か60ダメくらいしか喰らわなかった… -- &new{2020-03-11 (水) 12:50:08}; -今や零戦ですら五二型ばかりの重機関銃環境になったけど、戦場がスポットされてないとロケットは安定して運用出来ないと感じる。未だに3機以上が同時に飛べるのはどうかと思うが、バランスは多少マシになったように思える -- &new{2020-03-30 (月) 14:22:30}; -こっちの機銃のほうが削りやすいし対地とかもやりやすい -- &new{2020-04-11 (土) 11:59:00}; -これで瞬殺してくる奴はエース?それともラグ? -- &new{2020-04-15 (水) 00:51:44}; --重機関銃だからわかりやすい旋回するとエースじゃ無くても被弾面積増えて即お陀仏よ。ただ翼内機銃なので瞬殺は上手いパイロットじゃ無いと出来ない。ラグはあんま関係無いと思われる。ちなみに1Uの20mm四門は近距離だと更に瞬溶けする -- &new{2020-04-15 (水) 01:31:26}; -日本の52型連射速度遅くなったのにこっち遅くなってないのおかしいと思うの自分だけ? -- &new{2020-04-27 (月) 19:18:20}; --まぁ機銃配置的にこっちの方がダメージレートでは本来微妙だしそれで実装当初はコルセア不遇って言われ続けてたからな -- &new{2020-04-27 (月) 20:19:55}; -緊急修理捨てるという致命的な欠点あるからね… -- &new{2020-04-28 (火) 20:40:17}; -これの連射速度も下げろ。明らかに零戦だけ弱体化しすぎだろ -- &new{2020-05-04 (月) 00:55:10}; -出撃ビーコンあんまり使われないねんな... -- &new{2020-04-28 (火) 17:18:59}; --分隊員しかわけないからね…… -- &new{2020-05-05 (火) 11:00:16}; -こいつの滑空爆弾ってグレネードみたいに接近すると赤い警告マークがでるんだな -- &new{2020-05-31 (日) 10:54:13}; -満潮コレクションのヘルキャットスキン販売画面では背中の丸いレーダー無いのに購入して着せると付いてるっていう。あのレーダー朝鮮戦争の時付いてた奴だから要らない。 -- &new{2020-06-07 (日) 01:02:06}; -索敵スコープ付けてズームしてもスポットされないんだけど… -- &new{2020-09-22 (火) 13:12:42}; --かなり近距離じゃないとスポッとされないから、地上の敵にはあまり使えない。敵機のケツについてレーダーがわりにするのがおすすめ -- &new{2020-09-22 (火) 16:22:52}; -重機関銃6取ろうかなと思ってますがコメ欄を見てると空戦は捨てた方がいいですか? -- &new{2021-01-23 (土) 00:52:53}; --何見て空戦捨てたほうがいいって思ったのかは謎だがチャージャー取るためにもレベル1は重機関銃6確定みたいなもん。20mm使いたいならA型の方が4連装で強いしね。そして戦闘機なんだから空戦は絶対に捨てるな、自分から仕掛けに行くのはともかく味方が追ってるor追われてる時は援護に行くべき。 -- &new{2021-01-23 (土) 01:28:21}; --こいつの機銃が当てにくいってことを言ってるんだろうけど、ドッグファイトなんて相手のケツを取れれば対空やもう一機来たりしない限り半分勝ちだよ。当てにくいから横槍が入ったりオーバーシュートするリスクが多少高いだけ。ただ最近の環境だと相手が対空意識高かったらほぼ落とせないから、ロケットで対地するしかなくなるって状況が結構あるけど... -- &new{2021-01-23 (土) 01:39:14}; -うおおお!お二方ともありがとうございます メインはロケット弾で攻撃しつつ味方が追われていたら敵機に嫌がらせをするスタイルで行きます。 チャージャー、翼強化、ロケット8、索敵スコープ、改良動翼で行きたいと思います -- &new{2021-01-23 (土) 15:46:34}; --(このコメは重機関銃6取ろうかな…に対するコメントへの返信です。) -- &new{2021-01-23 (土) 15:48:37}; -コルセアで零戦と戦ってたけど、零戦あっという間に減速したのに対してコルセアでは全然減速できないのは仕様?アップグレードで変わるの? -- &new{2021-05-02 (日) 18:42:59}; --仕様。アプグレでも変わらない。零戦に対して優速で機銃のレートはコルセアの方が秀でている。ロケット装備が多いから尚更減速勝負はしない方がいい。高度での縦旋回勝負に持ち込んだ方がいい(かもしれない) -- &new{2021-05-02 (日) 18:51:45}; -専門技能lv4ってどれがおすすめ? -- &new{2021-09-15 (水) 18:40:38}; --3.5インチロケット8本 -- &new{2021-09-15 (水) 18:53:01}; ---ありざす -- &new{2021-09-16 (木) 21:16:34}; -この滑空爆弾赤い危険マークっぽいやつ出て思い出したわ。これ前ロッテルダムのブレスルでコンクエでいうD拠点らへんにこの危険マークと滑空爆弾らしきもの出てマジビビったわ -- &new{2021-09-22 (水) 13:21:10}; -アメリカ軍側だと日本兵がどこに密集しているかわかりやすいけど、日本軍側は米兵散らばってるから大量キルしづらい -- &new{2021-10-14 (木) 11:29:39}; --その前にロケット大量キルしてる時点できもい -- &new{2021-10-14 (木) 11:36:12}; -零戦と同じこと言えるけど2発のミサイルは取らない方がいい。俺の使い方が悪いんだと思うけど、ど近距離からじゃないと偏差むずくて当たらない。こんなん取るんだったら8発の方が偏差簡単でキルしやすいからおすすめ。対戦車も70〜80まで出る。 -- &new{2022-02-24 (木) 22:29:08}; -戦車のレベル上げしてる時とかマスタリー任務やってる時に邪魔ばっかりしてくるコルセアF4U-1C大嫌い。上をハエとか蚊みたいにブンブン飛びやがってよぉ! -- &new{2022-06-05 (日) 12:52:06}; -零戦はブレスル防衛で分隊長指令飛ばしてればレベ上げできたけどこれは無理。チャージャー取るまで対空できんし豆鉄砲機銃と花火ロケットでチマチマ対人するしかないんか… -- &new{2022-07-04 (月) 11:25:18}; -P51みたいに重機関銃(アメリカだからブローニング6門?)が史実で搭載されてるコルセアって何型ですか? -- &new{2022-07-23 (土) 07:43:05}; -ランク4の誘導爆弾、見た目のインパクトと性能のロマン感がたまらなくて選んだけど全然キル取れなくて草。低空爆撃か凸兵スポされた戦車くらいしか狩れん() -- &new{2022-10-11 (火) 09:48:02}; --九七式中戦車に直撃?で99ダメ入ったから、もし20ミリ榴弾砲が通るなら1アプローチで破壊できる -- &new{2022-10-11 (火) 10:39:50}; -誘導()爆弾の爆撃照準がたまに機体の向きとは違う方向に向いてる時あるけど、その時に投下したら横向きに滑空していってて草 -- &new{2024-03-02 (土) 15:11:24}; --そして何回か使ってみて気づいたことが、この爆弾の爆撃照準が挙動不審な理由が遠投すると着弾前に爆発するからみたいだった。そして投下後に爆弾が着弾する前に自分が撃墜されると不発になるっぽい。 -- &new{2024-03-02 (土) 15:16:53};
[[コルセアF4U-1C]] -誘導爆弾期待はずれだわ -- &new{2019-11-01 (金) 03:38:46}; --え? この専門技能ならほぼ最強ではブレークスルーなら密集地に落とせば余裕でマルチキル行けるが? (どう落とし&専門選んでるかわ知らんが…)難点は意外に戦車に威力低いのは引くわ ---日本語勉強してくれ -- &new{2019-11-02 (土) 03:58:14}; ---コルセアに乗る日本語を勉強中のアメリカ人だからしゃーない -- &new{2019-11-02 (土) 08:16:31}; --改行してるし雑談板の飛行機サイキョ君ですけこれは… -- &new{2019-11-02 (土) 10:20:08}; --まあでも滑空爆弾威力低いけど思ったより照準通りに飛んでくれるからちょっと強いミサイルみたいな感じでいいんじゃないかな、補給強化と合わせれば結構使いやすいと思う -- &new{2019-11-02 (土) 13:05:51}; -出撃ビーコンは思ったより滞空時間が長くないからフリーガーファウストが届くような距離じゃ5秒ぐらいしか使えないね。VCでリアルタイムに連携取れるフレンドがいる環境でなら有用だろうけど、そうでないならかなりのハズレだわ -- &new{2019-11-04 (月) 19:00:24}; -コルセア1Aの爆弾は新モデル([[あっち>コルセアF4U-1A]]のスペックシートの注釈参照。衝撃ダメージ削除と引き換えに対装甲爆風ダメージに倍率が掛かる)だけど、1Cの誘導爆弾は旧モデル(衝撃ダメ×1.5+爆風ダメージ×1)のままなのかな?誰か実戦で九七式にぶち当ててみてくれませんかねぇ。旧モデルなら50くらいにしかならないはず -- &new{2019-11-05 (火) 22:53:03}; -乗る価値が一切ない機体、対地やるならAで間に合ってるし対空装備は貧弱だし取り柄はかっこいい塗装だけ -- &new{2019-11-07 (木) 15:21:33}; --マニュアルチャージャーとか重機関銃6門は結構強いから対空性能は十分あると思うけど… -- &new{2019-11-08 (金) 08:05:45}; --レーダーなしで戦える実力があるなら対空最強だぞ、M2を6挺取れば撫でるだけで敵機は落ちるし。 難点はヒートシンク取らないと加熱と放熱が釣り合ってないくらい。 -- &new{2019-11-08 (金) 08:59:05}; --これで出撃してから自チームの対空意識高いのに気がついたときの悲しさ -- &new{2019-11-10 (日) 02:47:29}; ---FF来なさそうだったら高威力の機銃で歩兵もやれる。密集地帯に斉射すればマルチキルも取れるよ -- &new{2019-11-10 (日) 12:01:26}; --滑空爆弾の戦車最大ダメ81かな?対ビークルなら最強機体になりそう -- &new{2019-11-22 (金) 09:50:39}; -滑空爆弾という名の1tまたは4000lb爆弾だわこれ。歩兵集団の中に落とすと600とかダメージ出たりするけど1人も死ななかったりする。戦車に直撃させれば問答無用のワンパンなんだろうけど落下速度遅いから動かれるともうごっそりダメージ減るし、かと言って低空で落とすとフリーガーとか対空砲のリスクが高まるし何より爆風で死ぬ可能性も出てくる。ロマンはなくはないけど初回は黙ってロケットとっといた方がいいかな・・・ -- &new{2019-11-08 (金) 11:04:05}; -誘導爆弾ってどんな飛び方するんだろう?照準通りにずっとまっすぐ飛んでく感じかな、そうだったらロケットより当てやすそうだけど -- &new{2019-11-10 (日) 03:14:11}; --多少落ちるけどそんな感じ、威力は期待しすぎない方がいい -- &new{2019-11-10 (日) 09:42:33}; -誘導爆弾って照準器に捕らえた所に真っ直ぐ飛んでく感じなのかな?それとも他の無誘導爆弾より遠くに飛ばせる感じなのかな? -- &new{2019-11-10 (日) 10:29:19}; --[[誘導爆弾で色々試してる動画>https://youtu.be/l-F0rg693Mo]]を見つけた。01:46で投下~延々滑空して02:06に空中で爆発してる(TTL20秒)のとか興味深いw -- &new{2019-11-11 (月) 03:40:05}; -あーやらかした…出撃ビーコン取ると緊急修理消えんのマジでクソ。こっからランク上げんのドマゾ過ぎるわ… -- &new{2019-11-12 (火) 18:29:20}; --このケース飛行機全般であるから上に書いとこうかな? 出撃ビーコンが産廃臭い上に機体が実質弱体化してるのがなあ… -- &new{2019-11-12 (火) 19:01:40}; ---技能リセットが最大ランクにならないと解放されない縛りがいい加減いらないような気がする。 -- &new{2019-11-13 (水) 14:22:21}; -誘導爆弾、投下時の位置にゆっくり滑空しながら到達するってだけで途中の誘導効果はないんだね? 結局弾速も遅いから対戦車するときはスツーカみたいに使ってるけど みんなはどうしてる? あとかなり照準の「ブレ」みたいなの拾う気も、、、 -- &new{2019-11-14 (木) 06:30:56}; --日本語版翻訳者がGlider BombをGuided Bombと誤読したのかもね -- &new{2019-11-14 (木) 15:19:08}; ---https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ASM-N-2_BAT 大戦中は自力誘導は厳しかった見たいね。 もうちょい検証するか -- &new{2019-11-14 (木) 16:41:56}; -誘導爆弾というより、滑空爆弾と言う方が正しいか…? -- &new{2019-11-14 (木) 18:58:57}; --説明文は滑空爆弾になってるしそっちの方が正しい気がする -- &new{2019-11-14 (木) 20:39:05}; -誘導爆弾はかなり高威力だけど当たり方で20ダメージ+モジュール破壊だったり80ダメージのみだったりと正直謎の多い性能。けど構築物もごっそり壊せるし十分使う価値ありかと。ただ対空砲に対して1ダメージしか入らない気がするのが気になるところ… -- &new{2019-11-23 (土) 10:16:56}; -こいつの初期塗装って朝鮮戦争の時のじゃない? -- &new{2019-11-24 (日) 18:32:40}; --しかも後ろについてる丸っこいレーダーも戦後の一部機体にしか付けられなかったやつ -- &new{2019-11-30 (土) 20:57:53}; -滑空爆弾、絶対バグだと思う。全く利用価値がない… -- &new{2019-11-30 (土) 20:59:16}; --シュトゥーカの如く真上から急降下爆撃すればまあまあ使える。自分が下手なだけかもだが滑空を利用した遠距離爆撃は成功した試しがない… -- &new{2019-11-30 (土) 22:35:55}; -滑空爆弾の飛び方なんだけど、投下時は照準通りに飛ぼうとするんだけど段々と減速していくせいで目標が遠いと手前にr落下で合ってるよね?解決策が急降下か全速力で距離取りすぎず投下でおk? -- [[木主]] &new{2019-12-01 (日) 13:46:49}; -誘導爆弾当てづらいのはともかく、対歩兵でスペック通りのダメージが到底発揮されているとは思えないね…今の所ロマン兵器か。 -- &new{2019-12-05 (木) 01:55:55}; --爆発効果範囲の設定がおかしいとかかもね -- &new{2019-12-05 (木) 01:59:44}; -HMGルート取るとレベル上げが厳しいなあ、対空あんまりうまくないからそんなに撃墜できないし、ロケットも対空砲や十年式に4発当てて中の人がたまーに死ななかったりするし。カミに当てても精々40ダメ。最初は榴弾ルートが正解なのかな? -- &new{2019-12-12 (木) 23:08:49}; --対空しないならこっちのコルセアに乗らなくていいよ -- &new{2019-12-12 (木) 23:18:36}; --対地オンリーするならAの方が良いし、Cでマニュアルスーパーチャージャーを取らないなんてそもそも論外だぞ -- &new{2019-12-12 (木) 23:59:29}; -5.2パッチをシートに反映。ロケット3種は対空と対地でダメージモデルが別れ、前者は近接信管付きに、後者は(パッチノートによると衝撃ダメージ削除と引き換えに)爆発ダメが強化された模様。発射レートは250→200でNerf -- &new{2019-12-15 (日) 15:51:22}; --小ロケットをゼロ戦に当てても7ダメだった…ってことは「対空爆発ダメージ」値そのままの与ダメージ。近接信管2mと引き替えだと割りに合わない気が -- [[木]] &new{2019-12-19 (木) 17:46:11}; --近接信管付いてたのか、でも零戦に撃って爆発してもゼロダメージだったんですがそれは… -- &new{2019-12-21 (土) 11:31:06}; ---単純にラグがあった可能性もあるけど、高速飛行してるところに当てたなら爆発判定が発生する前に敵機が爆発半径の範囲外に出ちゃってるのかもしれない。 -- &new{2019-12-21 (土) 20:54:10}; -HMGx6とってもゼロのLMGx4より弱く感じる。こっちは翼内に機銃ついてる上にレートも遅いからかな、爆弾に照準ついたからロケットも威力の低さだけが目立つし。A型の機銃も翼内らしいから育てづらそうだなあ。 -- &new{2019-12-28 (土) 20:57:04}; -ミサイル3種で戦車に効果高いのってどれですか? -- &new{2020-01-06 (月) 23:30:07}; -個人的にはロケットx8、撃ち切るのは時間かかるけど全弾直撃で80ダメでるし、弾道も素直で当てやすい -- &new{2020-01-07 (火) 13:35:03}; --上の木につけるつもりがついてなかった…失礼しました -- &new{2020-01-07 (火) 13:36:59}; --ありがとうございます。まだレベル上げの途中なので選択ミスしなくて済みました。 -- &new{2020-01-07 (火) 22:00:07}; -現実問題ビークル争奪戦の末にCを使ってもレベル上がらなくてきつい -- &new{2020-01-07 (火) 21:38:56}; -滑空爆弾って照準器通りに飛んで行くって感じなんかな -- &new{2020-01-10 (金) 20:28:26}; --紙飛行機をイメージしてください -- &new{2020-01-18 (土) 19:24:44}; -滑空爆弾を練習してみて、かなり安定して狙ったところに当たるようになったので覚書も兼ねて。特徴として慣性をかなり受けるため高速で飛行したり旋回後に撃つとまず当たらない。まず水平で減速しながら飛行するか適度に減速しつつのインメルマンターン後に機体のヨー方向の慣性を無くす。そして減速をかけつづけたままゆっくりとピッチを下げて微調整する。その後機体が安定したところで投下すればほぼ狙ったところに落ちる。威力としては書いてる人もいるけど1トン爆弾に近く、戦車に当てれば無力化~撃破まで持っていける。ただ上に書いた挙動を想像してもらうとわかるだろうがありとあらゆる対空兵器の格好の的なのでそういうのが居ないことを確認するか高高度から実行すべし。どこまで届くかまだ感覚を掴めてないが滑空の精度は高いので遠距離から狙いすまして対空砲を狙ってもいい。またはっきりしなくて申し訳ないが、どうやら対空砲正面に当てるとダメージ1、後方から当てるとキル&破壊までもっていける…っぽい。長文失礼しました -- &new{2020-01-22 (水) 19:42:43}; --初期に使って以来久しぶりに装備してみたが、相変わらずあまりにも玄人向け過ぎる性能で閉口したわ。玄人が使いこなせば強いって性能でも無いと思うし、ロマンある威力も無いしかなり厳しいね -- &new{2020-01-23 (木) 01:29:14}; --滑空爆弾は完全にネタ枠だね。ビークルに直撃させるのがまず難しい上に最大でも81ダメが精々でワンパン不可対歩兵性能は焼夷爆弾以下だし。でも一度狙って空中投下して敵機に直撃した時は気持ちよかったwあと爆発エフェクトは無駄にド派手で好きだわ -- &new{2020-04-12 (日) 10:15:45}; -滑空爆弾はやっぱりバグってるっぽいね、Twitterで跳弾して吹っ飛んでる動画が出てくる -- &new{2020-01-22 (水) 22:38:14}; -今更かもしれないけど零戦に比べて動きが重いのは気のせいじゃないよね? -- &new{2020-02-14 (金) 22:08:16}; --こっちの方が旋回悪いけど確か誤差レベルの数値だから、相手が改良同翼やエンジンアップ取ってたとかE保持意識してたとかそんなオチじゃなかろうか? -- &new{2020-02-14 (金) 22:14:07}; -滑空爆弾に照準ついとる… -- &new{2020-03-09 (月) 23:50:45}; --前からついてないか? -- &new{2020-03-10 (火) 17:24:25}; ---すまん、三人称の爆撃照準がついてるってことを言いたかっただけだ -- &new{2020-03-10 (火) 20:04:04}; -横3mくらいに滑空爆弾飛んできて死を覚悟したら何故か60ダメくらいしか喰らわなかった… -- &new{2020-03-11 (水) 12:50:08}; -今や零戦ですら五二型ばかりの重機関銃環境になったけど、戦場がスポットされてないとロケットは安定して運用出来ないと感じる。未だに3機以上が同時に飛べるのはどうかと思うが、バランスは多少マシになったように思える -- &new{2020-03-30 (月) 14:22:30}; -こっちの機銃のほうが削りやすいし対地とかもやりやすい -- &new{2020-04-11 (土) 11:59:00}; -これで瞬殺してくる奴はエース?それともラグ? -- &new{2020-04-15 (水) 00:51:44}; --重機関銃だからわかりやすい旋回するとエースじゃ無くても被弾面積増えて即お陀仏よ。ただ翼内機銃なので瞬殺は上手いパイロットじゃ無いと出来ない。ラグはあんま関係無いと思われる。ちなみに1Uの20mm四門は近距離だと更に瞬溶けする -- &new{2020-04-15 (水) 01:31:26}; -日本の52型連射速度遅くなったのにこっち遅くなってないのおかしいと思うの自分だけ? -- &new{2020-04-27 (月) 19:18:20}; --まぁ機銃配置的にこっちの方がダメージレートでは本来微妙だしそれで実装当初はコルセア不遇って言われ続けてたからな -- &new{2020-04-27 (月) 20:19:55}; -緊急修理捨てるという致命的な欠点あるからね… -- &new{2020-04-28 (火) 20:40:17}; -これの連射速度も下げろ。明らかに零戦だけ弱体化しすぎだろ -- &new{2020-05-04 (月) 00:55:10}; -出撃ビーコンあんまり使われないねんな... -- &new{2020-04-28 (火) 17:18:59}; --分隊員しかわけないからね…… -- &new{2020-05-05 (火) 11:00:16}; -こいつの滑空爆弾ってグレネードみたいに接近すると赤い警告マークがでるんだな -- &new{2020-05-31 (日) 10:54:13}; -満潮コレクションのヘルキャットスキン販売画面では背中の丸いレーダー無いのに購入して着せると付いてるっていう。あのレーダー朝鮮戦争の時付いてた奴だから要らない。 -- &new{2020-06-07 (日) 01:02:06}; -索敵スコープ付けてズームしてもスポットされないんだけど… -- &new{2020-09-22 (火) 13:12:42}; --かなり近距離じゃないとスポッとされないから、地上の敵にはあまり使えない。敵機のケツについてレーダーがわりにするのがおすすめ -- &new{2020-09-22 (火) 16:22:52}; -重機関銃6取ろうかなと思ってますがコメ欄を見てると空戦は捨てた方がいいですか? -- &new{2021-01-23 (土) 00:52:53}; --何見て空戦捨てたほうがいいって思ったのかは謎だがチャージャー取るためにもレベル1は重機関銃6確定みたいなもん。20mm使いたいならA型の方が4連装で強いしね。そして戦闘機なんだから空戦は絶対に捨てるな、自分から仕掛けに行くのはともかく味方が追ってるor追われてる時は援護に行くべき。 -- &new{2021-01-23 (土) 01:28:21}; --こいつの機銃が当てにくいってことを言ってるんだろうけど、ドッグファイトなんて相手のケツを取れれば対空やもう一機来たりしない限り半分勝ちだよ。当てにくいから横槍が入ったりオーバーシュートするリスクが多少高いだけ。ただ最近の環境だと相手が対空意識高かったらほぼ落とせないから、ロケットで対地するしかなくなるって状況が結構あるけど... -- &new{2021-01-23 (土) 01:39:14}; -うおおお!お二方ともありがとうございます メインはロケット弾で攻撃しつつ味方が追われていたら敵機に嫌がらせをするスタイルで行きます。 チャージャー、翼強化、ロケット8、索敵スコープ、改良動翼で行きたいと思います -- &new{2021-01-23 (土) 15:46:34}; --(このコメは重機関銃6取ろうかな…に対するコメントへの返信です。) -- &new{2021-01-23 (土) 15:48:37}; -コルセアで零戦と戦ってたけど、零戦あっという間に減速したのに対してコルセアでは全然減速できないのは仕様?アップグレードで変わるの? -- &new{2021-05-02 (日) 18:42:59}; --仕様。アプグレでも変わらない。零戦に対して優速で機銃のレートはコルセアの方が秀でている。ロケット装備が多いから尚更減速勝負はしない方がいい。高度での縦旋回勝負に持ち込んだ方がいい(かもしれない) -- &new{2021-05-02 (日) 18:51:45}; -専門技能lv4ってどれがおすすめ? -- &new{2021-09-15 (水) 18:40:38}; --3.5インチロケット8本 -- &new{2021-09-15 (水) 18:53:01}; ---ありざす -- &new{2021-09-16 (木) 21:16:34}; -この滑空爆弾赤い危険マークっぽいやつ出て思い出したわ。これ前ロッテルダムのブレスルでコンクエでいうD拠点らへんにこの危険マークと滑空爆弾らしきもの出てマジビビったわ -- &new{2021-09-22 (水) 13:21:10}; -アメリカ軍側だと日本兵がどこに密集しているかわかりやすいけど、日本軍側は米兵散らばってるから大量キルしづらい -- &new{2021-10-14 (木) 11:29:39}; --その前にロケット大量キルしてる時点できもい -- &new{2021-10-14 (木) 11:36:12}; -零戦と同じこと言えるけど2発のミサイルは取らない方がいい。俺の使い方が悪いんだと思うけど、ど近距離からじゃないと偏差むずくて当たらない。こんなん取るんだったら8発の方が偏差簡単でキルしやすいからおすすめ。対戦車も70〜80まで出る。 -- &new{2022-02-24 (木) 22:29:08}; -戦車のレベル上げしてる時とかマスタリー任務やってる時に邪魔ばっかりしてくるコルセアF4U-1C大嫌い。上をハエとか蚊みたいにブンブン飛びやがってよぉ! -- &new{2022-06-05 (日) 12:52:06}; -零戦はブレスル防衛で分隊長指令飛ばしてればレベ上げできたけどこれは無理。チャージャー取るまで対空できんし豆鉄砲機銃と花火ロケットでチマチマ対人するしかないんか… -- &new{2022-07-04 (月) 11:25:18}; -P51みたいに重機関銃(アメリカだからブローニング6門?)が史実で搭載されてるコルセアって何型ですか? -- &new{2022-07-23 (土) 07:43:05}; -ランク4の誘導爆弾、見た目のインパクトと性能のロマン感がたまらなくて選んだけど全然キル取れなくて草。低空爆撃か凸兵スポされた戦車くらいしか狩れん() -- &new{2022-10-11 (火) 09:48:02}; --九七式中戦車に直撃?で99ダメ入ったから、もし20ミリ榴弾砲が通るなら1アプローチで破壊できる -- &new{2022-10-11 (火) 10:39:50}; -誘導()爆弾の爆撃照準がたまに機体の向きとは違う方向に向いてる時あるけど、その時に投下したら横向きに滑空していってて草 -- &new{2024-03-02 (土) 15:11:24}; --そして何回か使ってみて気づいたことが、この爆弾の爆撃照準が挙動不審な理由が遠投すると着弾前に爆発するからみたいだった。そして投下後に爆弾が着弾する前に自分が撃墜されると不発になるっぽい。 -- &new{2024-03-02 (土) 15:16:53};