BattlefieldV 攻略 BFV Wiki
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テンプレート/武器
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[突撃兵]]''(メイ...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''○○○''|
|製造国|&ref(画像置場/,nolink,50%); (設計 / 製造)|
|使用弾薬||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|解除条件|ランク00|
|>|性能(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink);|
|>|連射速度|rpm|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像...
|>|装弾数|00/00|
|>|ダメージ(最大-最小)|-|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-|
|>|弾速|m/s|
|>|重力落下|m/s2|
|>|反動|左 /上 /右 &br;初弾反動倍率 倍/(減少速度 /s)|
|拡散|ADS|静止: /移動: |
|~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏 |
|最大拡散値|ADS|静止: /移動: |
|~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏 |
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS| 初弾拡散倍率 倍 (...
|~|腰だめ| 初弾拡散倍率 倍 ( /s)|
|>|リロード時間(空時)| s( s)|
|>|持ち替え時間| s|
//固定マガジン_クリップありタイプ
-リロード時間
|RIGHT:|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(#ff9):50|RIGHT:35|RIGHT:BG...
|CENTER:残弾数|CENTER:SIZE(10):再装填&br;開始&br;時間|CEN...
||||||||
//固定マガジン_クリップなしタイプ
-リロード時間
|RIGHT:|>|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(#ff9):35|RIGHT:35|RIGHT:...
|CENTER:残弾数|CENTER:SIZE(10):再装填&br;開始&br;時間|CEN...
|||||||
*スペシャライゼーション [#specialization]
&attachref(,nolink);
|~アイコン|名称|効果|~CC|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ffb):LEFT:''RANK1''|
|&attachref(,nolink,75%);|||300|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#bfb):LEFT:''RANK2''|
|&attachref(,nolink,75%);|||450|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#bcf):LEFT:''RANK3''|
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|&attachref(,nolink,75%);|||600|
//
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//
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|&attachref(,nolink,75%);|||900|
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//ここに解説
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
//固有のADS時ビジュアルの画像を貼る(倍率スコープなど、共...
*ゲーム内映像 [#image]
//#youtube()
*銃器紹介 [#introduction]
//実銃の紹介を自由にどうぞ
//#youtube()
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[突撃兵]]''(メイ...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''○○○''|
|製造国|&ref(画像置場/,nolink,50%); (設計 / 製造)|
|使用弾薬||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|解除条件|ランク00|
|>|性能(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink);|
|>|連射速度|rpm|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像...
|>|装弾数|00/00|
|>|ダメージ(最大-最小)|-|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-|
|>|弾速|m/s|
|>|重力落下|m/s2|
|>|反動|左 /上 /右 &br;初弾反動倍率 倍/(減少速度 /s)|
|拡散|ADS|静止: /移動: |
|~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏 |
|最大拡散値|ADS|静止: /移動: |
|~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏 |
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS| 初弾拡散倍率 倍 (...
|~|腰だめ| 初弾拡散倍率 倍 ( /s)|
|>|リロード時間(空時)| s( s)|
|>|持ち替え時間| s|
//固定マガジン_クリップありタイプ
-リロード時間
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|CENTER:残弾数|CENTER:SIZE(10):再装填&br;開始&br;時間|CEN...
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//固定マガジン_クリップなしタイプ
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*スペシャライゼーション [#specialization]
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|~アイコン|名称|効果|~CC|h
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*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//ここに解説
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
//固有のADS時ビジュアルの画像を貼る(倍率スコープなど、共...
*ゲーム内映像 [#image]
//#youtube()
*銃器紹介 [#introduction]
//実銃の紹介を自由にどうぞ
//#youtube()
*コメント [#comment]
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