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フレアガン
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(Intel_FlareGun.png,nolink);|
//ゲーム内解説文章
スポットフレアを空高く撃ち出し、広範囲の敵を明らかにする
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[斥候兵]]''(ガジ...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''その他''|
|英字|Flare Gun|
|製造国|&ref(画像置場/ドイツ国.png,nolink,50%); ドイツ国|
//|使用弾薬||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|解除条件|斥候兵ランク4|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/Ammo_Single.png,nolink,50%,シ...
|>|弾数|2(出撃時:1)|
|>|装弾数|1/1 (出撃時:1/0)|
|>|最大同時使用数|2|
|>|弾速|50m/s|
|>|空気抵抗|0.01 (パラシュート:0.3)|
|>|重力落下|9.81m/s2 (パラシュート:0.32m/s2)|
|>|反動|左0.3 右-0.3/上1|
|拡散|ADS|静止:0.2/移動:0.3|
|~|腰だめ|静止:1/移動:1.5|
|最大拡散値|ADS|静止:3/移動:3|
|~|腰だめ|静止:4/移動:4|
|>|リロード時間|3.6s 装填閾値:0.85x|
|>|持ち替え時間|0.5s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|200|c
|最大効果範囲|半径30m (落下時:半径7.5m)|
|効果時間|24秒 (落下時:5秒)|
|対人ダメージ(衝撃)|15|
|対人ダメージ(DoT/最大)|3/0.333s|
//効果範囲は7.2以降検証済み
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
パラシュートつきのフレアを発射し、効果範囲内の敵をスポッ...
フレアは発射から2秒間飛翔した後、パラシュートが展開してゆ...
地面に近づくほど効果範囲が減り、落下すると効果時間が大幅...
効果範囲の減少は高度約20m以下から始まり、地面に近づくほど...
また、高度100m以上でも効果範囲が縮小する。これは航空機な...
#br
フレアが点火するとスポット効果を発揮し、効果範囲内にいる...
効果範囲は自分が発射したものは黄色、味方が発射したものは...
視界が通らない位置も索敵できるが、射程の制限、屋内では大...
視界が通る位置に対しては[[索敵スコープ]]の方が向いている...
空に撃てない場所では[[ドッペルシュス]]の方が便利な場合も...
#br
:Tips|
--炎上効果があり、(味方を除いて)触れると炎上する。勿論...
--一応ADS操作が可能で、照準を覗かないままだが精度は上昇す...
--(2019/12/5以降)敵のフレアは赤く、味方のフレアは青白く発...
#br
**アップデート履歴 [#update]
-2019年1月15日 チャプター2:「電撃の洗礼」
--最大効果範囲:半径15m→35m(アップデートノート記載なし)
--高度低下につれて効果範囲が減少するように(アップデート...
-2019年10月31日 チャプター5:「太平洋の戦い」
--フレアの効果時間を延長、ビークルのフレアは範囲を拡大。
-2019年12月05日
--効果時間を30⇒24秒、効果範囲半径を30⇒22.5mに変更。
--フレアを撃ち落とすと50スコアが獲得できるようになった。
--撃ち落とす際の当たり判定が大きくなった。
*銃器紹介 [#n5a8bbf9]
Leuchtpistole(レヒトピストーレ)はドイツで採用された信号拳...
25mm口径でトップブレイク式の一般的な信号拳銃であり、1934...
#br
信号拳銃は使い勝手のいい発射機として古くから様々な用途で...
空中に打ち上げた信号弾は他部隊との連絡や使用者の位置を視...
#br
LP 34の特筆すべき点はドイツ軍での運用方法で、ライフルグレ...
軽量で携帯性に優れるLP 34は使い勝手がよく、この運用方法に...
このLeuchtpistole Zは後に本作にも登場する[[対戦車擲弾ピス...
#br
最初に採用されたのは1928年で、これは当初Model 26と呼ばれ...
第二次大戦中に運用される中で本銃は何度か材料の変更が行わ...
1940年からはハンマーの形状などが変化したほか、コスト削減...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(Intel_FlareGun.png,nolink);|
//ゲーム内解説文章
スポットフレアを空高く撃ち出し、広範囲の敵を明らかにする
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[斥候兵]]''(ガジ...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''その他''|
|英字|Flare Gun|
|製造国|&ref(画像置場/ドイツ国.png,nolink,50%); ドイツ国|
//|使用弾薬||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|解除条件|斥候兵ランク4|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/Ammo_Single.png,nolink,50%,シ...
|>|弾数|2(出撃時:1)|
|>|装弾数|1/1 (出撃時:1/0)|
|>|最大同時使用数|2|
|>|弾速|50m/s|
|>|空気抵抗|0.01 (パラシュート:0.3)|
|>|重力落下|9.81m/s2 (パラシュート:0.32m/s2)|
|>|反動|左0.3 右-0.3/上1|
|拡散|ADS|静止:0.2/移動:0.3|
|~|腰だめ|静止:1/移動:1.5|
|最大拡散値|ADS|静止:3/移動:3|
|~|腰だめ|静止:4/移動:4|
|>|リロード時間|3.6s 装填閾値:0.85x|
|>|持ち替え時間|0.5s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|200|c
|最大効果範囲|半径30m (落下時:半径7.5m)|
|効果時間|24秒 (落下時:5秒)|
|対人ダメージ(衝撃)|15|
|対人ダメージ(DoT/最大)|3/0.333s|
//効果範囲は7.2以降検証済み
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
パラシュートつきのフレアを発射し、効果範囲内の敵をスポッ...
フレアは発射から2秒間飛翔した後、パラシュートが展開してゆ...
地面に近づくほど効果範囲が減り、落下すると効果時間が大幅...
効果範囲の減少は高度約20m以下から始まり、地面に近づくほど...
また、高度100m以上でも効果範囲が縮小する。これは航空機な...
#br
フレアが点火するとスポット効果を発揮し、効果範囲内にいる...
効果範囲は自分が発射したものは黄色、味方が発射したものは...
視界が通らない位置も索敵できるが、射程の制限、屋内では大...
視界が通る位置に対しては[[索敵スコープ]]の方が向いている...
空に撃てない場所では[[ドッペルシュス]]の方が便利な場合も...
#br
:Tips|
--炎上効果があり、(味方を除いて)触れると炎上する。勿論...
--一応ADS操作が可能で、照準を覗かないままだが精度は上昇す...
--(2019/12/5以降)敵のフレアは赤く、味方のフレアは青白く発...
#br
**アップデート履歴 [#update]
-2019年1月15日 チャプター2:「電撃の洗礼」
--最大効果範囲:半径15m→35m(アップデートノート記載なし)
--高度低下につれて効果範囲が減少するように(アップデート...
-2019年10月31日 チャプター5:「太平洋の戦い」
--フレアの効果時間を延長、ビークルのフレアは範囲を拡大。
-2019年12月05日
--効果時間を30⇒24秒、効果範囲半径を30⇒22.5mに変更。
--フレアを撃ち落とすと50スコアが獲得できるようになった。
--撃ち落とす際の当たり判定が大きくなった。
*銃器紹介 [#n5a8bbf9]
Leuchtpistole(レヒトピストーレ)はドイツで採用された信号拳...
25mm口径でトップブレイク式の一般的な信号拳銃であり、1934...
#br
信号拳銃は使い勝手のいい発射機として古くから様々な用途で...
空中に打ち上げた信号弾は他部隊との連絡や使用者の位置を視...
#br
LP 34の特筆すべき点はドイツ軍での運用方法で、ライフルグレ...
軽量で携帯性に優れるLP 34は使い勝手がよく、この運用方法に...
このLeuchtpistole Zは後に本作にも登場する[[対戦車擲弾ピス...
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最初に採用されたのは1928年で、これは当初Model 26と呼ばれ...
第二次大戦中に運用される中で本銃は何度か材料の変更が行わ...
1940年からはハンマーの形状などが変化したほか、コスト削減...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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