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斥候兵
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(兵科項目,notitle)
#contents
*兵科解説[#overview]
&ref(画像置場/偵察兵.png,nolink);
「あそこに敵だ!」
偵察・工作に特化した兵科。※斥候→敵の元へ送る偵察兵、潜入兵
唯一ガジェットによるスポットが可能な兵科で、他の兵科より...
索敵能力は味方との連携において有用で、特にビークルとの相...
工作に利用できるガジェットも利用可能で、妨害工作から敵地...
メインウェポンはボルトアクションライフル、セミオートライ...
*コンバットロール [#role]
|BGCOLOR(#122):COLOR(#fff):CENTER:170|CENTER:BGCOLOR(#122...
|>|>|名称|解説|h
//
|&attachref(./狙撃兵.png,nolink);&br;&br;&ref(画像置場/鍵...
|~|&attachref(./鷲の目.png,nolink);|鷲の目|自分が撃った敵...
|~|&attachref(./精鋭射撃手.png,nolink);|精鋭射撃手|より長...
//
|&attachref(./探索兵.png,nolink);&br;&br;&ref(画像置場/鍵...
|~|&attachref(./前線偵察.png,nolink);|前線偵察|自分の分隊...
|~|&attachref(./先遣隊.png,nolink);|先遣隊|自分の設置した...
【選び方】ボルトアクションライフルを用いた狙撃をする場合...
*メインウェポン [#main]
#include(銃器補足事項,notitle)
**ボルトアクションライフル [#boltactionrifle]
射撃ごとにボルト操作が必要なライフル。連射が効かない分、...
前作BF1でのワンショット胴体キルは無くなり、さらにBFHやBF4...
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|150|c
//
|[[Lee-Enfield No.4 MkⅠ]]|65-60|20-60|72|10/50|&ref(画像...
|[[Gewehr M95/30>Gewehr M95/30]]|80-66|30-60|58|5/45|&re...
|[[Krag-Jørgensen]]|60|なし|55|6/48|&ref(画像置場/mode1.p...
|[[Kar98k]]|75-66|20-60|49|5/45|&ref(画像置場/mode1.png,n...
|[[ROSS RIFLE MK III]]|65-60|20-60|64|5/45|&ref(画像置場/...
|[[九九式有坂銃]]|80-66|30-60|58|5/45|&ref(画像置場/mode1...
|[[K31/43]]|||||&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|2020年6...
|名称|>|~ダメージ|>|~減衰距離|~連射&br;速度|~弾速|>|~反動...
|~|~最大|~最小|~開始|~終了|~|~|~左右|~上|~|~|~|~|h
|170|>|BGCOLOR(#fbb):CENTER:50|>|BGCOLOR(#bfb):CENTER:50|...
//
|[[Lee-Enfield No.4 MkⅠ]]|65|60|20|60|72&br;(84)|600||||1...
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|[[K31/43]]|60|60|-|-|55&br;(62)|750|||4.27|6(+1)|&ref...
**自動式ライフル [#autoloadingrifle]
連射可能なセミオート式ライフル。
突撃兵のセミオートライフルに比べダメージ・減衰距離・精度...
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|150|c
//
|[[Model 8]]|52.1-38|49-75|200|5/65|&ref(画像置場/mode1.p...
|[[Selbstlader 1906]]|54-52|25-70|164|5/30|&ref(画像置場/...
|[[ZH-29]]|54-52.1|25-70|150|5/55|&ref(画像置場/mode1.png...
|[[RSC]]|52.1-38|49-75|180|6/66|&ref(画像置場/mode1.png,n...
#include(自動式ライフル距離減衰,notitle)
**セミオートライフル [#semiauto]
連射可能なセミオート式ライフル。
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|150|c
//
|[[M3 Infrared]]|27.78-20|50-100|450|15+1/112|&ref(画像置...
//中隊コインの画像 &ref(画像置場/CC.png,nolink,zoom,20x4...
#include(セミオートライフル距離減衰(斥候兵),notitle)
**対物ライフル [#objectiverifle]
主に戦車等の対ビークル用大型ライフル。[[援護兵]]のMMG同様...
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:70|CENTER:|150|c
//
|[[Boys AT Rifle]]|100-72|100-200|22|6/42|&ref(画像置場/m...
|[[Panzerbüchse 39]]|112-80|100-200|18|11/44|&ref(画像置...
**ピストルカービン [#pistolcarbin]
銃身の延長やストックの装着等でライフル化されたピストル。...
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|150|c
//
|[[P08 Carbine]]|36-18|10-75|360|33/198|&ref(画像置場/mod...
|[[Trench Carbine]]|36-13.19|10-100|360|41/205|&ref(画像...
#include(ピストルカービン距離減衰,notitle)
**スコープの反射光 [#j86a8448]
斥候兵のライフルは、3倍以上のスコープを装備してADSすると...
この反射光は照準方向の敵から見ることができる。つまり、ADS...
敵が視認すれば居場所を教えることになるが、死角から狙えば...
#br
アイアンサイトかアパチャーサイトでこれを無効化でき、また...
*サブウェポン [#sub]
#include(サブウェポン,notitle)
#include(サブウェポン距離減衰,notitle)
*ガジェット [#gadget]
**ガジェット1 [#gadget1]
|~名称|~解除条件|h
|BGCOLOR(#ddd):180|200|c
|[[索敵スコープ]]|初期解除|
|[[フレアガン]]|斥候兵ランク4|
|[[ドッペルシュス]]|2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期...
**ガジェット2 [#gadget2]
|~名称|~解除条件|h
|BGCOLOR(#ddd):180|200|c
|[[対人地雷]]|初期解除|
|[[出撃ビーコン]]|斥候兵ランク6|
|[[狙撃手デコイ]]|斥候兵ランク11|
|[[RMN50ライフルフラグ]]|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチで...
*手榴弾 [#grenade]
|~名称|~解除条件|h
|BGCOLOR(#ddd):180|200|c
|[[破片手榴弾]]|初期解除|
|[[発煙弾]]|斥候兵ランク2|
|[[破壊用手榴弾]]|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布&...
|[[九九式破甲爆雷]]|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配...
|[[ファイアクラッカー]]|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチで...
|[[スローイングナイフ]](くない)|斥候兵ランク9|
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
#include(兵科項目,notitle)
#contents
*兵科解説[#overview]
&ref(画像置場/偵察兵.png,nolink);
「あそこに敵だ!」
偵察・工作に特化した兵科。※斥候→敵の元へ送る偵察兵、潜入兵
唯一ガジェットによるスポットが可能な兵科で、他の兵科より...
索敵能力は味方との連携において有用で、特にビークルとの相...
工作に利用できるガジェットも利用可能で、妨害工作から敵地...
メインウェポンはボルトアクションライフル、セミオートライ...
*コンバットロール [#role]
|BGCOLOR(#122):COLOR(#fff):CENTER:170|CENTER:BGCOLOR(#122...
|>|>|名称|解説|h
//
|&attachref(./狙撃兵.png,nolink);&br;&br;&ref(画像置場/鍵...
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|~|&attachref(./精鋭射撃手.png,nolink);|精鋭射撃手|より長...
//
|&attachref(./探索兵.png,nolink);&br;&br;&ref(画像置場/鍵...
|~|&attachref(./前線偵察.png,nolink);|前線偵察|自分の分隊...
|~|&attachref(./先遣隊.png,nolink);|先遣隊|自分の設置した...
【選び方】ボルトアクションライフルを用いた狙撃をする場合...
*メインウェポン [#main]
#include(銃器補足事項,notitle)
**ボルトアクションライフル [#boltactionrifle]
射撃ごとにボルト操作が必要なライフル。連射が効かない分、...
前作BF1でのワンショット胴体キルは無くなり、さらにBFHやBF4...
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|150|c
//
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|[[Gewehr M95/30>Gewehr M95/30]]|80-66|30-60|58|5/45|&re...
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|名称|>|~ダメージ|>|~減衰距離|~連射&br;速度|~弾速|>|~反動...
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|[[Lee-Enfield No.4 MkⅠ]]|65|60|20|60|72&br;(84)|600||||1...
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|[[K31/43]]|60|60|-|-|55&br;(62)|750|||4.27|6(+1)|&ref...
**自動式ライフル [#autoloadingrifle]
連射可能なセミオート式ライフル。
突撃兵のセミオートライフルに比べダメージ・減衰距離・精度...
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|150|c
//
|[[Model 8]]|52.1-38|49-75|200|5/65|&ref(画像置場/mode1.p...
|[[Selbstlader 1906]]|54-52|25-70|164|5/30|&ref(画像置場/...
|[[ZH-29]]|54-52.1|25-70|150|5/55|&ref(画像置場/mode1.png...
|[[RSC]]|52.1-38|49-75|180|6/66|&ref(画像置場/mode1.png,n...
#include(自動式ライフル距離減衰,notitle)
**セミオートライフル [#semiauto]
連射可能なセミオート式ライフル。
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|150|c
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|[[M3 Infrared]]|27.78-20|50-100|450|15+1/112|&ref(画像置...
//中隊コインの画像 &ref(画像置場/CC.png,nolink,zoom,20x4...
#include(セミオートライフル距離減衰(斥候兵),notitle)
**対物ライフル [#objectiverifle]
主に戦車等の対ビークル用大型ライフル。[[援護兵]]のMMG同様...
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:70|CENTER:|150|c
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|[[Boys AT Rifle]]|100-72|100-200|22|6/42|&ref(画像置場/m...
|[[Panzerbüchse 39]]|112-80|100-200|18|11/44|&ref(画像置...
**ピストルカービン [#pistolcarbin]
銃身の延長やストックの装着等でライフル化されたピストル。...
|~名称|~ダメージ|~減衰距離|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~...
|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|150|c
//
|[[P08 Carbine]]|36-18|10-75|360|33/198|&ref(画像置場/mod...
|[[Trench Carbine]]|36-13.19|10-100|360|41/205|&ref(画像...
#include(ピストルカービン距離減衰,notitle)
**スコープの反射光 [#j86a8448]
斥候兵のライフルは、3倍以上のスコープを装備してADSすると...
この反射光は照準方向の敵から見ることができる。つまり、ADS...
敵が視認すれば居場所を教えることになるが、死角から狙えば...
#br
アイアンサイトかアパチャーサイトでこれを無効化でき、また...
*サブウェポン [#sub]
#include(サブウェポン,notitle)
#include(サブウェポン距離減衰,notitle)
*ガジェット [#gadget]
**ガジェット1 [#gadget1]
|~名称|~解除条件|h
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|[[フレアガン]]|斥候兵ランク4|
|[[ドッペルシュス]]|2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期...
**ガジェット2 [#gadget2]
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|[[出撃ビーコン]]|斥候兵ランク6|
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*手榴弾 [#grenade]
|~名称|~解除条件|h
|BGCOLOR(#ddd):180|200|c
|[[破片手榴弾]]|初期解除|
|[[発煙弾]]|斥候兵ランク2|
|[[破壊用手榴弾]]|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布&...
|[[九九式破甲爆雷]]|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配...
|[[ファイアクラッカー]]|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチで...
|[[スローイングナイフ]](くない)|斥候兵ランク9|
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
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