BattlefieldV 攻略 BFV Wiki
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Comments/コンクエスト
をテンプレートにして作成
開始行:
[[コンクエスト]]
-たまに見かけるので既知の方も居られるだろうけども・・・リ...
リスポーン地点だけで運用するには、ほとんど意味が無いから...
牽引方法は、車両の後方部を対空砲の牽引部分に近付けて”Tキ...
対空最強の運用方法としては、要領を得ている腕の良い人など...
対空砲の砲手は無防備状態なので、牽引する役目の人の腕が試...
あまりに敵機の空爆にやられて過ぎてる場合など、地上戦での...
ちなみに、味方のチャットなどで「anti-air(Anti-Aircraft Gu...
-不利側の奪取速度補正と防衛の重要さ、旗に近づくほど拠点制...
--それまじ?旗に近いと早くなるのか… -- &new{2018-11-24 (...
--個人的に不利側の補正は歓迎だけど、少しゆるくしてほしい...
---チケット差が離れてるほど補正が強くなけりゃ意味がない。...
-どんなに頑張っても前半にリードしていたチームが負けるモー...
-中級兵がいってたが系争力ってのがあって、同人数でも拠点ゲ...
-防衛してるの楽しいんだけど、みんな占領したらすぐどっか行...
--防衛好きならブレークスルーかフロントラインやったほうが...
-Aerodromeは何を考えてあそこにDを配置したんだよ。マップ製...
-回遊魚しかいねぇ、目の前の人参に釣られて突撃すんなよな -...
--旗を奪取するしか脳のない奴が多いからね仕方ないね。 敵の...
---分隊長やってるとき、ミニマップ見て防衛指示出しても誰も...
---取りにいくだけマシ。いずれ旗なんか踏まない奴ばかりにな...
---逆に考えるんだ。突撃大好き回遊魚オンリー試合と芋砂オン...
-糞みたいな不利旗補正少し緩和された? -- &new{2018-12-05...
--糞かどうかや緩和されたされないじゃなくてそういうゲーム...
---どんなに言い繕っても、総旗取得時間に差が出る時点で公平...
---公平さがゲームの楽しさを決定するわけじゃない。一方的な...
---有利側は過半数維持すればいいってよく言うけど理想論でし...
---常に過半数維持(4-2)出来たら相手の拠点維持能力がなく...
---理想論にするしかないんじゃね?野良コンクエに合わせてゲ...
---勝ち負けにこだわる奴が回遊魚キャリーしてまで有利取った...
---勝ち負けにこだわるならこのゲーム左右非対称マップ・攻撃...
---まさに理想論しか言ってないな。有利側は裏取りして旗取る...
---あと一方的な試合って全然減ってないんだよね。発売当初は...
---何で補正掛かった相手に旗取り時間で対等な勝負を望んでん...
---不利側が裏取りで旗取り早くなるのが肝心のシステムでそれ...
---旗取り時間は早くなっても伸びる事はないので拠点が空で4...
---対等な勝負にならないから糞って言われてるんだよなあ。つ...
---不利側が少数で短時間で取れるのに、有利側が4人でしっか...
---負け側ブーストが掛かった場合の勝ち側の立ち回りの話して...
---ArrasとかE周りでウロウロする人数が勝敗に直結するしなぁ...
---この旗補正を歓迎してるようなのは、ただもうレィプゲーは...
---何も考えずに新しいシステムを否定してるだけの頭が可哀想...
--長いからもう少しシンプルにまとめて -- &new{2018-12-09 ...
--もともとランダムでメンバーが決まるチームでやってんだか...
---その過半数取って防衛するのが有利側か不利側かで確実な差...
--野良オンゲに対等な勝負を望んでる時点で大きな間違いだよ...
---勝敗が運ゲーなら勝率は大体50%になっちゃうと思うんです...
---全くその通り、どれだけ高性能なバランサーがあっても一分...
---武器開放任務やりだす分隊がいるだとか、20人が芋るとか極...
---VCPTが不利側にいたらどうすんだそれ。チーム分けの不公平...
---BF1兵士「20人芋?少ないなあ」 -- &new{2018-12-10 (月)...
---葉3、バランサーがあってもプレイヤーのその時のやりたい...
---マッチングが糞なのは誰も否定してなくね? 初動で決まっ...
---葉1 だから、「よっぽど上手い奴じゃない限り」って書い...
---実際、正式なチーム戦じゃないんだし勝ち負けなんてどうで...
---サッカー部なだけで強制的にハンデ背負わされるのかよ… --...
--目に見えない不公平(雑なチームメイキング)は無視して、目...
-気持ちは痛いほど良くわかるがその塩梅はとんでもなく難しい...
-今回のアプデで、接戦システム発動条件が厳しくなった模様。...
--そういうゲームモードになったとはなんだったんですかねぇ...
--おかげ様で以前と同じようにレ○プゲーになることが多くなっ...
---それな接戦になることが前よりも減ってますますゴミになっ...
---それはこんなシステムよりマッチングやシャッフルをどうに...
-接戦システム無くなってレ◯プ試合急増してるんだが、このま...
-最近、勝ってもたまに違和感を感じるのは俺だけ? スコア見...
-敵に旗を取られている時その陣地に敵が何人かいて、自分が一...
--簡単に言えば綱引きだよ。多い方がゲージを稼げるし、少な...
---人数の多さに加えて旗に近いかどうかも加味されるからな -...
-お互い集団で回遊して鉢合わないもんだから空き巣の繰り返し...
--回遊魚は敵集団を回避して動くしとった旗に敵が来ても全員...
-GGシステムに文句言ってた奴はこの惨状を見てなんて言うんや...
-現状、殆どのプレイヤーは戦局無視してでも集団戦を楽しみた...
--拠点の配置バランス…ですかね… -- &new{2019-02-06 (水) 1...
--その目的だとフロントラインやブレイクスールーがあってる...
-これマップはどう回ってるの? -- &new{2019-02-09 (土) 13...
-コンクエのクソ回遊に比べればブレスルのが100倍マシ。文体...
-GGシステムないなら分隊シャッフルいるだろこれ。毎試合一方...
-コンクエストなんて誰がやんねんあんな糞モードほんと最悪過...
--競技ゲームというより戦略ゲーム。キルや制圧ポイントを競...
-個人的に良マップ:デバステ、パンスト、ナルヴィク、糞マッ...
--良、デバス、ロッテ、パンスト、糞マップ、エアドロ、ナル...
--ツイストは拠点間のアクセスがしにくく無駄に広いから嫌い ...
--木主だけどやっぱりコンクエのツイストエアロは嫌われてる...
---ナルヴィクは微妙に遠中近距離のバランスを別々の区域で使...
--良、パンスト、ロッテ、ナルヴィ、糞はエアロかな。個人的...
--アラスはキングオブクソ BFシリーズで一番嫌い 始まった...
-中央しか行かない脳筋多すぎる。周りの旗とらないでどうすん...
-なんで一人ずつしかいないのにバーが1:1じゃないんだって思...
-ゴミプレイヤーがマジで増えたわ。マジで少しはルール覚えて...
--ほんとにルール分かってんのかってくらい糞みたいな動きす...
-日本人いくらなんでも逃げ腰過ぎんだろキルレなんざ誰も気に...
-グラインドクソゲー -- &new{2019-11-26 (火) 02:26:29};
-グラインドがチーター御用達モードになってて辛い。いなけれ...
-頑張った頑張ろうとする人が損する -- &new{2020-02-01 (土...
--まぁ旗入るのが一番ポイント美味しいけど回遊魚になるぐら...
-拠点防衛しないのがいいのかな。みんな次の旗次の旗で 気づ...
--回遊魚してる方が悪なんで… -- &new{2020-04-10 (金) 18:1...
---てことは、防衛してる俺はまだマシなんでしょうか。 -- &...
-ゲージ同数で拠点の色変わったからえっ?って思ったらそうい...
-拠点制圧、防衛してないやつがいる分必死に駆けずり回ってる...
--次回作はそうなるみたいだね -- &new{2021-06-24 (木) 11:...
-次回作マップ広いって聞いてるから、今の足の速さだと絶対散...
-マップが広すぎ。浜田の右上とか硫黄島の左とかいらんやろ無...
--具体的にどこらへんの事か知らんが、そんなんでマップ狭く...
-PS4でやってるんだが、コンクエストワンサイドゲームになり...
-マリタのコンクエストC地点、最高に面白い。 -- &new{2022-...
-いまさらコンクエスト楽しくていいゲームですね -- &new{20...
-どのFPSも何かしらのパクリ要素を含んでるなんて言われるけ...
終了行:
[[コンクエスト]]
-たまに見かけるので既知の方も居られるだろうけども・・・リ...
リスポーン地点だけで運用するには、ほとんど意味が無いから...
牽引方法は、車両の後方部を対空砲の牽引部分に近付けて”Tキ...
対空最強の運用方法としては、要領を得ている腕の良い人など...
対空砲の砲手は無防備状態なので、牽引する役目の人の腕が試...
あまりに敵機の空爆にやられて過ぎてる場合など、地上戦での...
ちなみに、味方のチャットなどで「anti-air(Anti-Aircraft Gu...
-不利側の奪取速度補正と防衛の重要さ、旗に近づくほど拠点制...
--それまじ?旗に近いと早くなるのか… -- &new{2018-11-24 (...
--個人的に不利側の補正は歓迎だけど、少しゆるくしてほしい...
---チケット差が離れてるほど補正が強くなけりゃ意味がない。...
-どんなに頑張っても前半にリードしていたチームが負けるモー...
-中級兵がいってたが系争力ってのがあって、同人数でも拠点ゲ...
-防衛してるの楽しいんだけど、みんな占領したらすぐどっか行...
--防衛好きならブレークスルーかフロントラインやったほうが...
-Aerodromeは何を考えてあそこにDを配置したんだよ。マップ製...
-回遊魚しかいねぇ、目の前の人参に釣られて突撃すんなよな -...
--旗を奪取するしか脳のない奴が多いからね仕方ないね。 敵の...
---分隊長やってるとき、ミニマップ見て防衛指示出しても誰も...
---取りにいくだけマシ。いずれ旗なんか踏まない奴ばかりにな...
---逆に考えるんだ。突撃大好き回遊魚オンリー試合と芋砂オン...
-糞みたいな不利旗補正少し緩和された? -- &new{2018-12-05...
--糞かどうかや緩和されたされないじゃなくてそういうゲーム...
---どんなに言い繕っても、総旗取得時間に差が出る時点で公平...
---公平さがゲームの楽しさを決定するわけじゃない。一方的な...
---有利側は過半数維持すればいいってよく言うけど理想論でし...
---常に過半数維持(4-2)出来たら相手の拠点維持能力がなく...
---理想論にするしかないんじゃね?野良コンクエに合わせてゲ...
---勝ち負けにこだわる奴が回遊魚キャリーしてまで有利取った...
---勝ち負けにこだわるならこのゲーム左右非対称マップ・攻撃...
---まさに理想論しか言ってないな。有利側は裏取りして旗取る...
---あと一方的な試合って全然減ってないんだよね。発売当初は...
---何で補正掛かった相手に旗取り時間で対等な勝負を望んでん...
---不利側が裏取りで旗取り早くなるのが肝心のシステムでそれ...
---旗取り時間は早くなっても伸びる事はないので拠点が空で4...
---対等な勝負にならないから糞って言われてるんだよなあ。つ...
---不利側が少数で短時間で取れるのに、有利側が4人でしっか...
---負け側ブーストが掛かった場合の勝ち側の立ち回りの話して...
---ArrasとかE周りでウロウロする人数が勝敗に直結するしなぁ...
---この旗補正を歓迎してるようなのは、ただもうレィプゲーは...
---何も考えずに新しいシステムを否定してるだけの頭が可哀想...
--長いからもう少しシンプルにまとめて -- &new{2018-12-09 ...
--もともとランダムでメンバーが決まるチームでやってんだか...
---その過半数取って防衛するのが有利側か不利側かで確実な差...
--野良オンゲに対等な勝負を望んでる時点で大きな間違いだよ...
---勝敗が運ゲーなら勝率は大体50%になっちゃうと思うんです...
---全くその通り、どれだけ高性能なバランサーがあっても一分...
---武器開放任務やりだす分隊がいるだとか、20人が芋るとか極...
---VCPTが不利側にいたらどうすんだそれ。チーム分けの不公平...
---BF1兵士「20人芋?少ないなあ」 -- &new{2018-12-10 (月)...
---葉3、バランサーがあってもプレイヤーのその時のやりたい...
---マッチングが糞なのは誰も否定してなくね? 初動で決まっ...
---葉1 だから、「よっぽど上手い奴じゃない限り」って書い...
---実際、正式なチーム戦じゃないんだし勝ち負けなんてどうで...
---サッカー部なだけで強制的にハンデ背負わされるのかよ… --...
--目に見えない不公平(雑なチームメイキング)は無視して、目...
-気持ちは痛いほど良くわかるがその塩梅はとんでもなく難しい...
-今回のアプデで、接戦システム発動条件が厳しくなった模様。...
--そういうゲームモードになったとはなんだったんですかねぇ...
--おかげ様で以前と同じようにレ○プゲーになることが多くなっ...
---それな接戦になることが前よりも減ってますますゴミになっ...
---それはこんなシステムよりマッチングやシャッフルをどうに...
-接戦システム無くなってレ◯プ試合急増してるんだが、このま...
-最近、勝ってもたまに違和感を感じるのは俺だけ? スコア見...
-敵に旗を取られている時その陣地に敵が何人かいて、自分が一...
--簡単に言えば綱引きだよ。多い方がゲージを稼げるし、少な...
---人数の多さに加えて旗に近いかどうかも加味されるからな -...
-お互い集団で回遊して鉢合わないもんだから空き巣の繰り返し...
--回遊魚は敵集団を回避して動くしとった旗に敵が来ても全員...
-GGシステムに文句言ってた奴はこの惨状を見てなんて言うんや...
-現状、殆どのプレイヤーは戦局無視してでも集団戦を楽しみた...
--拠点の配置バランス…ですかね… -- &new{2019-02-06 (水) 1...
--その目的だとフロントラインやブレイクスールーがあってる...
-これマップはどう回ってるの? -- &new{2019-02-09 (土) 13...
-コンクエのクソ回遊に比べればブレスルのが100倍マシ。文体...
-GGシステムないなら分隊シャッフルいるだろこれ。毎試合一方...
-コンクエストなんて誰がやんねんあんな糞モードほんと最悪過...
--競技ゲームというより戦略ゲーム。キルや制圧ポイントを競...
-個人的に良マップ:デバステ、パンスト、ナルヴィク、糞マッ...
--良、デバス、ロッテ、パンスト、糞マップ、エアドロ、ナル...
--ツイストは拠点間のアクセスがしにくく無駄に広いから嫌い ...
--木主だけどやっぱりコンクエのツイストエアロは嫌われてる...
---ナルヴィクは微妙に遠中近距離のバランスを別々の区域で使...
--良、パンスト、ロッテ、ナルヴィ、糞はエアロかな。個人的...
--アラスはキングオブクソ BFシリーズで一番嫌い 始まった...
-中央しか行かない脳筋多すぎる。周りの旗とらないでどうすん...
-なんで一人ずつしかいないのにバーが1:1じゃないんだって思...
-ゴミプレイヤーがマジで増えたわ。マジで少しはルール覚えて...
--ほんとにルール分かってんのかってくらい糞みたいな動きす...
-日本人いくらなんでも逃げ腰過ぎんだろキルレなんざ誰も気に...
-グラインドクソゲー -- &new{2019-11-26 (火) 02:26:29};
-グラインドがチーター御用達モードになってて辛い。いなけれ...
-頑張った頑張ろうとする人が損する -- &new{2020-02-01 (土...
--まぁ旗入るのが一番ポイント美味しいけど回遊魚になるぐら...
-拠点防衛しないのがいいのかな。みんな次の旗次の旗で 気づ...
--回遊魚してる方が悪なんで… -- &new{2020-04-10 (金) 18:1...
---てことは、防衛してる俺はまだマシなんでしょうか。 -- &...
-ゲージ同数で拠点の色変わったからえっ?って思ったらそうい...
-拠点制圧、防衛してないやつがいる分必死に駆けずり回ってる...
--次回作はそうなるみたいだね -- &new{2021-06-24 (木) 11:...
-次回作マップ広いって聞いてるから、今の足の速さだと絶対散...
-マップが広すぎ。浜田の右上とか硫黄島の左とかいらんやろ無...
--具体的にどこらへんの事か知らんが、そんなんでマップ狭く...
-PS4でやってるんだが、コンクエストワンサイドゲームになり...
-マリタのコンクエストC地点、最高に面白い。 -- &new{2022-...
-いまさらコンクエスト楽しくていいゲームですね -- &new{20...
-どのFPSも何かしらのパクリ要素を含んでるなんて言われるけ...
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