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Panzerstorm
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./マップ.jpg,nolink);
舞台はベルギーの片田舎、第二次世界大戦初の大規模な戦車線...
|BGCOLOR(#090):200|160|60|160|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|>|>|''[[マップ]]''|
|''実装日''|>|>|2018/12/??|
|''ゲームモード''|[[グランド・オペレーション]]|BGCOLOR(Wh...
|~|~|BGCOLOR(White):''Day 2''|[[]]|
|''タイトル名和訳''|>|>|パンツァーストーム|
|''時期''|>|>|1940/5/12~14|
|''場所''|>|>|アニュ(ベルギー)|
|''地形''|>|>|農村|
|''戦闘''|>|>|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink);&size(30...
//|''ロード時のBGM''|>|>|[[>]]|
#contents
*概要とポイント [#about]
Panzerstormは第二次世界大戦開戦の翌年、ベルギーで起きた「...
1度に17台までの戦車をマップ上で動かすことができ、増援要請...
そして、このマップでの歩兵の単独行動は自殺行為です。しか...
([[公式サイト>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/...
----
[[タイド・オブ・ウォー]]「チャプター1:序曲」で追加された...
*コンクエスト [#u4ada9c2]
&attachref(./bf-blog-image-panzerstorm-map-overview-deplo...
※上画像でのドイツ軍リス地が現在のアメリカ軍リス地、イギリ...
''総チケット500 ラウンド時間45分''
とにかくクッソ開けたマップ。戦車の湧きが多く、ビークル戦...
''&color(Red){中央のC・D・E拠点の取り合いが戦闘の多くを占...
:ビークル戦闘|
戦車については[[エース戦車兵を目指す者への戦訓>戦車一覧#c...
''戦車はまんべんなく前線を張って敵戦車を食い止めるだけで...
地対空が強化された現環境では、航空機が前線を超えて敵陣側...
一方ドイツ側の航空機は、''ロケットを搭載できる機体が[[メ...
:歩兵装備|
歩兵の使用武器としては、''交戦距離が長くなりがち''な故に[...
一方、''中央拠点周辺の歩兵戦では近接戦闘も多く、突撃兵の...
対戦車戦では、突撃兵の''ロケットランチャー''([[PIAT]]、[...
対空戦では、固定対空砲の建築&使用はもちろん、突撃兵の[[...
また、斥候兵のガジェットもうまく活用したいところ。[[出撃...
:初動の立ち回り|
このマップでは、3つの中央拠点C/D/Eを全て取られてしまうと...
''&color(Red){キーとなるのは両陣営中央寄りのリス地にある...
アメリカ側の場合、中央寄りのリス地だけでなく、後方のリス...
一方ドイツ軍は、どうしても初動が難しい。理由としては、試...
#br
下記の説明では屋根への登り方について都度触れているが、適...
:両陣営本拠地|
''戦車×6 航空機×2''
米軍は北側から東側にかけて、ドイツ軍は南側から西側にかけ...
:A拠点:農家通り|
&attachref(./A.jpg,nolink,50%,A拠点の俯瞰図);
''戦車×1''
マップ東寄りに位置し、野原の中に民家が5軒建っている。他の...
ゲーム開始と同時に、米軍が自動的に確保する。
ドイツ陣地からはかなり遠いが、&color(Red){''戦車の枠があ...
米軍にとっては、貴重な戦車の枠を奪われる上に、敵が芋ると...
:B拠点:河辺の教会|
&attachref(./B.jpg,nolink,50%,B拠点の俯瞰図);
マップ南東に位置し、[[Provence]]や[[Arras]]と同じ構造の教...
''ドイツ軍は、C拠点確保後、あるいはC拠点の前線が膠着して...
米軍にとっては、ここに篭城されると戦車で排除しきれないた...
:C拠点:森の小屋|
&attachref(./C.jpg,nolink,50%,C拠点の俯瞰図);
マップ中央南側に位置し、木々に囲まれた家屋が1軒ある。家屋...
両軍ともに、&color(Red){''戦車で拠点に直接突っ込むことが...
''南側はドイツ軍のリス地となっており、試合開始時はそこか...
歩兵で侵攻する際は、広く展開しながら拠点に踏み込もう。北...
:D拠点:中央砲台|
&attachref(./D.jpg,nolink,50%,D拠点の俯瞰図);
マップ中央に位置し、高射砲のある西側の建屋と、南側に2軒の...
南側のC拠点から侵攻する際は、南側の家屋を制圧しつつ、塹壕...
東西から侵攻する場合は戦車と歩兵の協調が重要になる。その...
''拠点外西側には戦車補給所がある''が、ドイツ側からも拠点...
:E拠点:酪農作業場|
&attachref(./E.jpg,nolink,50%,E拠点の俯瞰図);
マップ中央北側に位置し、三角屋根の建物が3棟と、2本の塔か...
''米軍のリス地がすぐ北東にあるため、試合開始時はそこから...
一方ドイツ側は、前述したF拠点よりにある家屋を出撃ポイント...
:F拠点:養豚場|
&attachref(./F.jpg,nolink,50%,F拠点の俯瞰図);
マップ北西に位置し、三角屋根の建屋が2棟と、南側に家屋が1...
米軍にとっては、E-Fの中間にある稜線さえ突破できれば比較的...
ドイツ軍にとっては、一度敵に取られてしまうと地形上取り返...
:G拠点:南倉庫群|
&attachref(./G.jpg,nolink,50%,G拠点の俯瞰図);
''戦車×1''
2つの倉庫と、西側にA拠点と同じ''貯水塔があるが、こちらは...
ゲーム開始と同時に、ドイツ軍が自動的に確保する。
こちらもA拠点と同様に&color(Red){''戦車の枠があるため、米...
ドイツ軍にとっても同様。すぐにフレアガンを持って敵の侵攻...
*ブレークスルー [#m33239de]
アメリカ合衆国が攻撃側で第三帝国は防衛側。陣地は全部で3...
・第1陣地(1拠点) 🇺🇸戦車4台 🇩🇪戦車2台
・第2陣地(2拠点) 🇺🇸戦車7台+航空機2機 🇩🇪戦車2台
・第3陣地(2拠点) 🇺🇸戦車7台+航空機2機 🇩🇪戦車7台+航空機...
:第一陣地|
目標はコンクエストA拠点。拠点のど真ん中に再建設可能な対戦...
:第二陣地|
目標はコンクエストC拠点とD拠点。アメリカ合衆国〜D拠点が非...
:第三陣地|
&color(Red){最難関陣地};第三帝国とアメリカ合衆国共に、戦...
*モチーフ解説 [#amp12]
アニューの戦いは第二次世界大戦序盤に起こった大規模な会戦...
しかし、この戦いはドイツにとっても十分にフランス軍を脅威...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./マップ.jpg,nolink);
舞台はベルギーの片田舎、第二次世界大戦初の大規模な戦車線...
|BGCOLOR(#090):200|160|60|160|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|>|>|''[[マップ]]''|
|''実装日''|>|>|2018/12/??|
|''ゲームモード''|[[グランド・オペレーション]]|BGCOLOR(Wh...
|~|~|BGCOLOR(White):''Day 2''|[[]]|
|''タイトル名和訳''|>|>|パンツァーストーム|
|''時期''|>|>|1940/5/12~14|
|''場所''|>|>|アニュ(ベルギー)|
|''地形''|>|>|農村|
|''戦闘''|>|>|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink);&size(30...
//|''ロード時のBGM''|>|>|[[>]]|
#contents
*概要とポイント [#about]
Panzerstormは第二次世界大戦開戦の翌年、ベルギーで起きた「...
1度に17台までの戦車をマップ上で動かすことができ、増援要請...
そして、このマップでの歩兵の単独行動は自殺行為です。しか...
([[公式サイト>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/...
----
[[タイド・オブ・ウォー]]「チャプター1:序曲」で追加された...
*コンクエスト [#u4ada9c2]
&attachref(./bf-blog-image-panzerstorm-map-overview-deplo...
※上画像でのドイツ軍リス地が現在のアメリカ軍リス地、イギリ...
''総チケット500 ラウンド時間45分''
とにかくクッソ開けたマップ。戦車の湧きが多く、ビークル戦...
''&color(Red){中央のC・D・E拠点の取り合いが戦闘の多くを占...
:ビークル戦闘|
戦車については[[エース戦車兵を目指す者への戦訓>戦車一覧#c...
''戦車はまんべんなく前線を張って敵戦車を食い止めるだけで...
地対空が強化された現環境では、航空機が前線を超えて敵陣側...
一方ドイツ側の航空機は、''ロケットを搭載できる機体が[[メ...
:歩兵装備|
歩兵の使用武器としては、''交戦距離が長くなりがち''な故に[...
一方、''中央拠点周辺の歩兵戦では近接戦闘も多く、突撃兵の...
対戦車戦では、突撃兵の''ロケットランチャー''([[PIAT]]、[...
対空戦では、固定対空砲の建築&使用はもちろん、突撃兵の[[...
また、斥候兵のガジェットもうまく活用したいところ。[[出撃...
:初動の立ち回り|
このマップでは、3つの中央拠点C/D/Eを全て取られてしまうと...
''&color(Red){キーとなるのは両陣営中央寄りのリス地にある...
アメリカ側の場合、中央寄りのリス地だけでなく、後方のリス...
一方ドイツ軍は、どうしても初動が難しい。理由としては、試...
#br
下記の説明では屋根への登り方について都度触れているが、適...
:両陣営本拠地|
''戦車×6 航空機×2''
米軍は北側から東側にかけて、ドイツ軍は南側から西側にかけ...
:A拠点:農家通り|
&attachref(./A.jpg,nolink,50%,A拠点の俯瞰図);
''戦車×1''
マップ東寄りに位置し、野原の中に民家が5軒建っている。他の...
ゲーム開始と同時に、米軍が自動的に確保する。
ドイツ陣地からはかなり遠いが、&color(Red){''戦車の枠があ...
米軍にとっては、貴重な戦車の枠を奪われる上に、敵が芋ると...
:B拠点:河辺の教会|
&attachref(./B.jpg,nolink,50%,B拠点の俯瞰図);
マップ南東に位置し、[[Provence]]や[[Arras]]と同じ構造の教...
''ドイツ軍は、C拠点確保後、あるいはC拠点の前線が膠着して...
米軍にとっては、ここに篭城されると戦車で排除しきれないた...
:C拠点:森の小屋|
&attachref(./C.jpg,nolink,50%,C拠点の俯瞰図);
マップ中央南側に位置し、木々に囲まれた家屋が1軒ある。家屋...
両軍ともに、&color(Red){''戦車で拠点に直接突っ込むことが...
''南側はドイツ軍のリス地となっており、試合開始時はそこか...
歩兵で侵攻する際は、広く展開しながら拠点に踏み込もう。北...
:D拠点:中央砲台|
&attachref(./D.jpg,nolink,50%,D拠点の俯瞰図);
マップ中央に位置し、高射砲のある西側の建屋と、南側に2軒の...
南側のC拠点から侵攻する際は、南側の家屋を制圧しつつ、塹壕...
東西から侵攻する場合は戦車と歩兵の協調が重要になる。その...
''拠点外西側には戦車補給所がある''が、ドイツ側からも拠点...
:E拠点:酪農作業場|
&attachref(./E.jpg,nolink,50%,E拠点の俯瞰図);
マップ中央北側に位置し、三角屋根の建物が3棟と、2本の塔か...
''米軍のリス地がすぐ北東にあるため、試合開始時はそこから...
一方ドイツ側は、前述したF拠点よりにある家屋を出撃ポイント...
:F拠点:養豚場|
&attachref(./F.jpg,nolink,50%,F拠点の俯瞰図);
マップ北西に位置し、三角屋根の建屋が2棟と、南側に家屋が1...
米軍にとっては、E-Fの中間にある稜線さえ突破できれば比較的...
ドイツ軍にとっては、一度敵に取られてしまうと地形上取り返...
:G拠点:南倉庫群|
&attachref(./G.jpg,nolink,50%,G拠点の俯瞰図);
''戦車×1''
2つの倉庫と、西側にA拠点と同じ''貯水塔があるが、こちらは...
ゲーム開始と同時に、ドイツ軍が自動的に確保する。
こちらもA拠点と同様に&color(Red){''戦車の枠があるため、米...
ドイツ軍にとっても同様。すぐにフレアガンを持って敵の侵攻...
*ブレークスルー [#m33239de]
アメリカ合衆国が攻撃側で第三帝国は防衛側。陣地は全部で3...
・第1陣地(1拠点) 🇺🇸戦車4台 🇩🇪戦車2台
・第2陣地(2拠点) 🇺🇸戦車7台+航空機2機 🇩🇪戦車2台
・第3陣地(2拠点) 🇺🇸戦車7台+航空機2機 🇩🇪戦車7台+航空機...
:第一陣地|
目標はコンクエストA拠点。拠点のど真ん中に再建設可能な対戦...
:第二陣地|
目標はコンクエストC拠点とD拠点。アメリカ合衆国〜D拠点が非...
:第三陣地|
&color(Red){最難関陣地};第三帝国とアメリカ合衆国共に、戦...
*モチーフ解説 [#amp12]
アニューの戦いは第二次世界大戦序盤に起こった大規模な会戦...
しかし、この戦いはドイツにとっても十分にフランス軍を脅威...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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