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RMN50ライフルフラグ
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(Launcher_RMN_Grenade.png,no...
//ゲーム内解説文章
RMN50はグレネードランチャーというより擲弾銃というべき物で...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[斥候兵]](ガジェ...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''対歩兵ランチャー...
|英字|RMN50 Rifle Frag|
|製造国|&ref(画像置場/ソ連.png,nolink,50%); ソビエト連邦|
|使用弾薬|50mm 迫撃砲弾|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|解除条件|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布&br;また...
|射撃モード|&ref(画像置場/Ammo_Single.png,nolink,50%,シン...
|弾数|4(出撃時:3)|
|装弾数|1/3 (出撃時:1/2)|
|弾速|25m/s|
|空気抵抗|0|
|最大射程|72.5m|
|重力落下|9.81m/s²|
|反動|左0 右0/上0|
|拡散|静止:0/移動:0|
|リロード時間|4.9s 装填閾値:0.85x|
|持ち替え時間|0.75s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:60|c
|対人ダメージ(衝撃)|>|>|>|10|
|対人ダメージ(爆発)|100.1|67.07|34.04|0|
|減衰開始/終了距離|1.25m|1.5m|4m|5m|
//対人補正1.1倍
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
7.0アップデートで追加された[[斥候兵]]のみ装備可能な擲弾銃...
#br
最大射程は72.5mで、射撃ボタンを押してからすぐ離すと72.5m...
何かに当たったりして弾頭が静止してしまっても72.5m飛翔した...
これを利用して壁の向こうに反射させ放り込むといった使い方...
#br
射撃ボタンを押したままにすると本装備最大の特徴である炸裂...
72mから距離が少しずつ縮まり、ボタンを離した時点での◯◯m表...
36〜37m表示の際にボタンを離すと単純計算でボタンを即離した...
熟練が必要ではあるが距離を適切に調整する事により、
敵の目と鼻の先で炸裂させたり、障害物を通り過ぎた瞬間に炸...
戦車に対してごく僅かながらダメージが入るもののこれ1つで立...
#br
競合する斥候兵同枠のガジェットには有効活用すればゲームを...
その他にも裏取り察知にも使えてシンプルな効果の[[対人地雷]...
どれも有用ではあるが能動的に敵を攻撃可能なのは本装備だけ...
但しかなりトリッキーなキワモノである事に間違いはない為、...
因みに発射された擲弾は手榴弾と違い、銃撃や爆風で起爆しな...
//発射キーを押し続けると、信管の長さと飛距離が短くなり、...
**アップデート履歴 [#update]
-2020年6月25日のアップデート(ver7.1)
--試合中に誰かが発射するためにチャージすると、すべてのプ...
射撃ボタンを押した時に表示されるものが誤って表示されたの...
*ゲーム内映像 [#oad89f73]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=qSaraccj6YA)
*兵器紹介 [#n21ad287]
//#youtube()
大祖国戦争の開始時点において、赤軍は小銃用手榴弾とその投...
その解決策としてRMN-50は開発された。開発に当たっては、189...
#br
RMN-50は何丁か現存するが、開発の経緯など情報に乏しい。現...
また、切り取られた銃身に迫撃砲の銃身が取り付けられたが、...
一部の資料によると、他の用途の類似の弾薬が使用可能で、こ...
#region(発射手順)
発射手順は次の如し。
#br
射手は位置を定め、通常の手順で小銃に空砲を装填してから50m...
↓
銃床を地面に固定し、照準を開始する。
↓
付属の照準器を使用して、必要な方向へ銃を照準し、必要な仰...
↓
次に標準の撃発機構を使って発射する。
#endregion
参照:https://topwar.ru/89425-ruchnoy-minomet-naymana-rmn...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(Launcher_RMN_Grenade.png,no...
//ゲーム内解説文章
RMN50はグレネードランチャーというより擲弾銃というべき物で...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[斥候兵]](ガジェ...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タイプ''|''対歩兵ランチャー...
|英字|RMN50 Rifle Frag|
|製造国|&ref(画像置場/ソ連.png,nolink,50%); ソビエト連邦|
|使用弾薬|50mm 迫撃砲弾|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|解除条件|2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布&br;また...
|射撃モード|&ref(画像置場/Ammo_Single.png,nolink,50%,シン...
|弾数|4(出撃時:3)|
|装弾数|1/3 (出撃時:1/2)|
|弾速|25m/s|
|空気抵抗|0|
|最大射程|72.5m|
|重力落下|9.81m/s²|
|反動|左0 右0/上0|
|拡散|静止:0/移動:0|
|リロード時間|4.9s 装填閾値:0.85x|
|持ち替え時間|0.75s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:60|c
|対人ダメージ(衝撃)|>|>|>|10|
|対人ダメージ(爆発)|100.1|67.07|34.04|0|
|減衰開始/終了距離|1.25m|1.5m|4m|5m|
//対人補正1.1倍
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
7.0アップデートで追加された[[斥候兵]]のみ装備可能な擲弾銃...
#br
最大射程は72.5mで、射撃ボタンを押してからすぐ離すと72.5m...
何かに当たったりして弾頭が静止してしまっても72.5m飛翔した...
これを利用して壁の向こうに反射させ放り込むといった使い方...
#br
射撃ボタンを押したままにすると本装備最大の特徴である炸裂...
72mから距離が少しずつ縮まり、ボタンを離した時点での◯◯m表...
36〜37m表示の際にボタンを離すと単純計算でボタンを即離した...
熟練が必要ではあるが距離を適切に調整する事により、
敵の目と鼻の先で炸裂させたり、障害物を通り過ぎた瞬間に炸...
戦車に対してごく僅かながらダメージが入るもののこれ1つで立...
#br
競合する斥候兵同枠のガジェットには有効活用すればゲームを...
その他にも裏取り察知にも使えてシンプルな効果の[[対人地雷]...
どれも有用ではあるが能動的に敵を攻撃可能なのは本装備だけ...
但しかなりトリッキーなキワモノである事に間違いはない為、...
因みに発射された擲弾は手榴弾と違い、銃撃や爆風で起爆しな...
//発射キーを押し続けると、信管の長さと飛距離が短くなり、...
**アップデート履歴 [#update]
-2020年6月25日のアップデート(ver7.1)
--試合中に誰かが発射するためにチャージすると、すべてのプ...
射撃ボタンを押した時に表示されるものが誤って表示されたの...
*ゲーム内映像 [#oad89f73]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=qSaraccj6YA)
*兵器紹介 [#n21ad287]
//#youtube()
大祖国戦争の開始時点において、赤軍は小銃用手榴弾とその投...
その解決策としてRMN-50は開発された。開発に当たっては、189...
#br
RMN-50は何丁か現存するが、開発の経緯など情報に乏しい。現...
また、切り取られた銃身に迫撃砲の銃身が取り付けられたが、...
一部の資料によると、他の用途の類似の弾薬が使用可能で、こ...
#region(発射手順)
発射手順は次の如し。
#br
射手は位置を定め、通常の手順で小銃に空砲を装填してから50m...
↓
銃床を地面に固定し、照準を開始する。
↓
付属の照準器を使用して、必要な方向へ銃を照準し、必要な仰...
↓
次に標準の撃発機構を使って発射する。
#endregion
参照:https://topwar.ru/89425-ruchnoy-minomet-naymana-rmn...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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