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A-20爆撃機
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分類航空機(爆撃機) (アメリカ軍
製造国アメリカ.png アメリカ
座席数2
解除条件2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期解除)
座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
1メイン軽機関銃x4400
(OH:)
1000rpm-
装備1緊急修理1-5秒
装備2250ポンド爆弾 x44200rpm20秒
2重機関銃730rpm-2門搭載 BF 109 G-6の重機関銃x2とほぼ同性能
アップグレード
1メイン20mm砲x480
(OH:)
370rpm-
メイン20mm榴弾砲x440
(OH:)
260rpm-
サブ20mm砲x2120
(OH:)
450rpm-
装備1野戦修理1-5秒
装備1フレア10--1トリガー2発発射 クールダウン15秒
装備21000ポンド爆弾 x22100rpm20秒
装備2500ポンド爆弾 x44100rpm20秒
装備3パラフラグ爆弾x44200rpm20秒
装備3焼夷爆弾x22100rpm20秒翼下搭載

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
20mm砲 x4.png20mm砲 x420mm長距離砲4門。高い衝撃ダメージを持つ。
20mm砲 x2.png20mm砲 x220mm長距離砲2門。高い衝撃ダメージを持つ。
RANK2
20mm榴弾砲 x4.png20mm榴弾砲 x420mm中距離榴弾砲4門。範囲ダメージを持つ。
エンジンアップグレード(戦車).pngエンジンアップグレード加速力と最高速度を上げる。
高高度パッケージ.png高高度パッケージ航空機が失速せずに飛べる高度を200m引き上げる。
RANK3
野戦修理(航空機).png野戦修理即座にビークルのライフを15%回復し、壊れた翼、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する。
フィンバレル.pngフィンバレルメインウェポン用のフィン付きバレル。冷却性が高まる。
フレア.pngフレアビークル後方にスポットフレアを投下し、搭乗者と分隊員のために標的をスポットする。
RANK4
1000ポンド爆弾 x2.png1000ポンド爆弾 x2大きな爆破半径を持つ超大型爆弾。
装甲胴部.png装甲胴部爆発による航空機へのダメージを15%軽減する。
500ポンド爆弾 x4.png500ポンド爆弾 x4あらゆる地上標的に対して効果的な汎用中型爆弾4発。
RANK5
パラフラグ爆弾.pngパラフラグ爆弾低空爆撃用AN-M40破片爆弾x4
補給強化.png補給強化ロケット弾や爆弾の補給が早くなる
焼夷爆弾 x2.png焼夷爆弾 x2対人焼夷爆弾x2。信号弾や煙幕弾としても役立つ。
RANK6
弾薬スペース拡張.png弾薬スペース拡張主砲弾の積載可能数を33%増やす。
強化翼.png強化翼翼の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする。

詳細については専門技能参照。

兵装スペックシート Edit

名称初期装備箇所砲口初速 m/s最大/最小
ダメージ
ダメージ減衰開始/
終了距離 m
爆発
ダメージ
爆発半径
m
歩兵確殺半径
※m
連射速度
rpm
弾数
軽機関銃x4メイン70020/850/1300--1000400
20mm砲x4メイン70035/30250/5000--37080
20mm榴弾砲x4メイン50010/10100/200351.2026050
20mm砲x2サブ70035/30250/5000--450120
250ポンド爆弾x4装備210-11283.52004
500ポンド爆弾x4装備210-103120.6 ※1004
1000ポンド爆弾x2装備210-1651471002
焼夷爆弾x2装備310-201001002
パラフラグ爆弾x4装備300-100101.82004
重機関銃x22番席90020/14130/3000--730

sym.ggのデータブラウザより抜粋。Update 7.0(20/6/4)時点。※は独自解釈および注釈
※500ポンド爆弾の爆発ダメージ…歩兵確殺半径は小さいが93ダメージ範囲5mを有する

特徴、アドバイス、補足 Edit

欧州戦線でのアメリカ軍で使用できる爆撃機(史実では攻撃機に分類される)。
爆撃機にしては機動性がよく、P-70夜間戦闘機と似たような使用感である。
ただ当然戦闘機には及ばないため、対空の際は対爆撃機と味方機の援護に努めよう。こちらにはP-70と違って後部銃座がついているため多少は敵戦闘機を追い返しやすくなっている。また、この銃座はなんと水平方向なら360°対応で機体前方も攻撃することができる。ただし、下向きにはほとんど撃てないためその点は注意。また見晴らしが非常に良い為、1番席から乗り移って索敵するのにも使える。


前部兵装の性能はアップグレード含めP51K戦闘機と似ているが、こちらはすべて機首から発射されるため命中率が高い。
20mm砲は威力減衰が少ないため遠距離での火力に優れ、軽機関銃は高い連射速度により近距離で高火力。弾速は両者ともに同じ。
20mm榴弾砲は着弾時に炸裂するため歩兵や軽装甲目標への攻撃に優れる。
歩兵というのは航空機に乗っているパイロットも例外ではなく、うまくコックピット付近に当てることで一瞬でパイロットだけをキルすることができる。
ただ航空機本体に対してはあまり火力が出ず弾速も遅いため、対爆撃機には向かない。高高度パッケージやエンジンアップグレードも捨てることになる。


爆装に関してもP51Kと似ているが、当然爆撃機なので搭載量は多い。
初期装備の250ポンド爆弾は対戦車火力はあまり高くないが、投下レートが速いため対歩兵では使いやすい。
1000ポンド爆弾JU-88 Aの500kg爆弾と同威力で対戦車は1発70ダメージ前後。多少狙いがずれても1アプローチでキルが可能。
500ポンド爆弾は対戦車1発45ダメージ程度と1000ポンドに比べて合計ダメージは若干高いが、投下レートが1000ポンドと同じでかなり遅い。
また対歩兵も100ダメージ半径が狭いので不利。後述の焼夷爆弾との併用が基本となる。
パラフラグ爆弾はかなり特殊で、投下するとパラシュートを開いてゆっくり降下していく。
対歩兵ダメージはそこそこあるのだが、着弾までが非常に遅いので狙ってキルするのは難しい。
さらに投下した爆弾には判定があるので、低空爆撃をして対空砲に撃たれでもしたら悲惨なことになる。
この通りかなり使いどころが限られる兵装だが、ブレイクスルーなど前線が膠着しやすいモードでは使えないこともない。ただ隣の補給強化でより多く1000ポンド爆弾を落とせるようにする方が無難だろう。
焼夷爆弾は想像の通り対歩兵に非常に有効。翼下搭載のため2発の着弾点がずれることとパラフラグ同様投下後に判定が存在する点には注意しよう。
500ポンド爆弾と併用して対戦車・対歩兵どちらも対応できるようにするのが基本だが、250ポンド爆弾と合わせて対歩兵特化にできなくもない。ただアメリカ軍は戦車戦で不利なことを十分に考慮する必要がある。


同じ米軍の攻撃機・爆撃機枠として存在するP-70夜間戦闘機と比較すると、本機は後部銃座や爆撃アプローチにかかる時間の短さによる防御力の高さで勝り、あちらはロケットによるより正確な攻撃や対重航空機能力で勝っている。総合するとA-20は対歩兵、P-70は対ビークルが得意。

航空機紹介 Edit

A-20はアメリカのダグラス社が開発した航空機。愛称は「ハボック」、供与されたイギリスでは「ボストン」とよばれ、ハボックもイギリス発祥である。
開発は1936年、ノースロップ社が米陸軍航空隊向けに開発を進めるが途中でダグラス社に買収され、計画はそのままダグラス社で進められた。
アメリカ陸軍の要求の変更もあったものの当初の機体案を元にしたB案が完成、当時貧弱な空軍を補強を考えていたフランスの目に留まり、テストフライトが墜落すると言った事故もあったがDB7として200機以上が発注された。しかし、その後フランスは降伏。未納品だった120機をイギリスが引き取り、ボストンと名付けた、その過程で夜間機として仕様変更されたものがハボックIと呼ばれた。またオランダ空軍も導入し、太平洋での日本との戦いに投入されて鹵獲例も出ている。
1939年6月にはアメリカ陸軍が、41年には海軍が導入し、レンドリース仕様の機体も多数生産され、最終生産数は7478機に達する。

中型の双発攻撃機としては同世代では多少優速である程度であったが、強力な機体には変わりなく後継のA-26が出た後も変わらず運用され続けた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 500ポンドは1000ポンドと投下間隔同じ、歩兵もキルしづらいから1000ポンド安定かな?20mm砲は弾数少ないからランク6で弾薬増やしてからつけた方がよさそう。あとパラフラグが忘れたころにキルできて面白い、ほぼ真下に投下されるからブレーキかけないと正確に投下できないので注意 -- 2020-06-25 (木) 18:48:50
    • パラフラグの挙動はパラシュートとおんなじなんかな? -- 2020-09-12 (土) 20:31:35
      • 投下する際にパラシュートが見えるのと高高度から落とすとキルまでに十数秒かかったりするからそんな感じ。フレアみたいにゆっくり落下していくんだと思う -- 2020-09-13 (日) 00:28:47
  • こいつの銃座は360度見れるので分隊員に乗ってもらえればメインウェポンの火力を増やすこともできる -- 2020-06-27 (土) 18:58:04
  • 1000ポンド×2一択だな -- 2020-07-03 (金) 11:12:33
  • 1000ポンドルートパラフラグやめて補給強化にしようかなぁ -- 2020-07-04 (土) 05:30:25
  • 20mm榴弾でパイロット撃ち抜きまくるの楽しい、けど英国キッズにハッカー扱いされて悲しい -- 2020-08-20 (木) 06:42:45
  • これの後部銃座ただでさえ威力不足に感じるのに、後部銃座強化入れられないの悲し...メリットは360度見れるところかな。 -- 木主? 2020-09-26 (土) 00:07:57
  • 機首配置の20mm榴弾×4だから着弾点が集中してて旋回中の敵機のコックピットに当てると2斉射くらいでパイロットが力なくポロっと落ちていくの面白すぎる。メッサーとシュトゥーカの無力化に関しては普通の20mmで撃つより早いんじゃないかってくらいだけどユンカースはコックピット狙えない上に機体への威力も残念な事になってるから上から爆弾落とさざるを得ない -- 2020-12-02 (水) 20:36:15
  • 体がデカすぎて爆撃しづらい… -- 2020-12-08 (火) 16:54:34
    • ちょうど身体で標的見辛いんだよね -- 2020-12-26 (土) 10:58:28
  • ほとんど触れられてないパラフラグを使ってきたのでご報告。搭載数は4で投下するとシュトゥーカの対戦車地雷のような感じでパラシュートが展開しゆっくりと落ちていく。投下レートは初期250lbと同じ。投下後三人称視点で後方を見ると着弾と同時に派手な火花が上がってるけど正直性能はアテにならない。自機の爆撃照準と赤点を合わせても落下が遅いから相手が動き回ってると逃げられてカス当たり量産。低高度を飛べば落下が遅い問題はある程度何とかなるけどフリーガーや対空砲はもちろん各種爆発物でワンパンされる可能性が跳ね上がるから怖くて無理。高度取って急降下しつつ4つをなるべく密集するよう落とせば比較的楽にキル取れるけどそんな暇あるならメインの爆弾落とすか補給に戻った方が効率いい気がする。1000lb投下した帰りに敵拠点の上からばら撒いて歩兵を驚かせてキル取れればラッキー程度。ピンポイント攻撃能力とフルヘルスの歩兵をワンパンする能力に関してはアレだけど面制圧能力に関してはおまけ程度だけど使えなくはない。それでもその用途だと焼夷の方が圧倒的に効果あるけど・・・1000lbからの派生だと1秒でも早く戦車に爆弾落としに行きたい対戦車メインの人は補給強化、主に歩兵を爆撃してて火力を少しでも上げたい対歩兵メインの人ならパラフラグがいいと思った-- 2020-12-29 (火) 00:51:57
    • こういう使用感を書いてくれる人ほんま尊敬する -- 2021-01-07 (木) 14:52:44
    • こういう使用感を書いてくれる人ほんま尊敬する -- 2021-01-07 (木) 14:52:44
  • 500lb×4はクッソ使いづらい罠装備なので要注意。投下レートが絶望的すぎて高高度パッケージ積んで減速しないギリギリの高度から急降下してようやく地面とキスせずに全弾一箇所に集中投下できるレベルだから対戦車がやりづらいってレベルじゃない。対人もフルヘルスの敵を一撃で倒しにくい仕様だからキル狙いならどうしても急降下で集中投下する必要があって4発もあるのに範囲攻撃できないって謎現象が起こる。対戦車精密爆撃メインなら1000lb、対人範囲攻撃メインなら投下レートが倍の250lb持ち越して焼夷取った方がいいと思う -- 2021-01-17 (日) 22:00:43
  • 今、A20くん育ててるのですが榴弾取って1000ポンド×2の方が良さげですか?
    エンジンアップグレードは機動上がりそうで気になるんですよね… -- 2021-02-03 (水) 21:16:39
    • 500ポンドはばらけるので戦車破壊が一気にするのが厳しいので1000ポンドがほぼ固定。エンジンアップでも便利だがGー6環境だし対空砲なども考えると高高度の方が利口ではある、でも高高度だと火力が下がるジレンマ -- 2021-02-03 (水) 21:40:02
      • コメありがとうございます!榴弾取って1000ポンド×2を取り味方の戦闘機が襲われてるときに榴弾で嫌がらせするスタイルで行きます。 -- 2021-02-03 (水) 22:22:23
  • 20mm×4とエンジンアプグレの爆撃しつつ対爆もいけるカスタムだったけどG-6が無敵すぎるからエンジンアプグレと対爆性能捨てて榴弾×4にして敵戦闘機のコックピット撃ってワンチャンパイロットキル狙った方がいい気がしてきた。機首配置だから上手く当てれば2〜3斉射くらいで敵パイロットがポロっと落ちてくる。対地は今まで通り1000lbで戦車狙うからゆるして -- 2021-05-04 (火) 01:57:06
  • 機関銃座が割と見やすくていいな、ロケットとか当てられない限りG-6でもヘッドオンで勝てるし、対戦者支援では不足のない爆撃性能 -- 2021-05-08 (土) 11:53:07
  • 後部銃座はG6対策って考えてたがどの道ロケット当てられたら破壊されるんだった -- 2021-06-30 (水) 15:44:45
  • 対戦車はp70の仕事な気がするからこいつ乗るなら250ポンドと焼夷爆弾で対歩兵するのが良さげか? -- 2021-07-10 (土) 11:43:01
  • 存在すら忘れられてる気がする -- 2021-08-12 (木) 00:48:59
    • コイツはちょくちょく見るけどなぁ。一番忘れられてるのはモスキートMKIIかシュトゥーカB2でしょ -- 2021-08-14 (土) 03:41:42
  • 専門技能どれがいい? -- 2021-09-18 (土) 08:01:59
    • 木主はこいつで何をしたいの? -- 2021-09-18 (土) 16:07:08
    • レベルが上がりきってていつでもリセット出来る状態かどうかで変わるかなぁ。リセ前なら左の20mmは癖が強いから手を出さない方が無難だけど。 -- 2021-09-18 (土) 18:06:28
    • 右右中左中右。これが安定 -- 2021-11-08 (月) 13:56:11
  • 航空機のレベ上げあとA20だけなんだけど、後先考えずフレア通ると緊急修理使えなくなるのでマジで注意して、マジでやらかした -- 航空機 レベ上げ中? 2022-01-19 (水) 11:44:23
  • しかも500ポンドも上記の人の言う通り、ばらけ具合すごいから対戦車するなら1000ポンドは確定 -- 航空機 レベ上げ中? 2022-01-19 (水) 11:49:19
  • 見た目が格好よくて使いたいのですが爆撃機は殆ど乗った事が無くて…育てるには歩兵と戦車どちら狙いが良いのか。方法も緩降下爆撃かそれともコクピット爆撃照準画面で水平爆撃した方が良いのか…。爆撃機パイロットの皆さんはどうやって育てました?(or乗りこなしてます? -- 2024-04-14 (日) 15:04:25 New
    • ぶっちゃけ爆弾よりロケットの方が使い易いのでこれを育てるくらいならP-70の方が良いと思う… -- 2024-04-14 (日) 16:46:41 New
      • そうなのですね…。銃座付きのいかにも大戦中の軽爆ってスタイルが格好いいなぁと思っていたので無念です。でもまずA-70で練習してみて余裕が出来てきたら使ってみようと思います。アドバイスありがとうございました! -- 2024-04-14 (日) 17:46:51 New
    • 初期装備で戦車を削りきるのは難しい上にビークル破壊は破壊しきらないとスコアが旨くないため、味方ごめんねしながら対人仕様で乗り越えました。火力が必要なPazerstormだとあまりに利敵かなと思ってツイステorアルサンダンA拠点キャプチャ後に粘った記憶もあります。爆撃照準を使いたいのはやまやまですが、普段乗っているときは地対空に曝されてそれどころじゃないので、三人称視点のままバレルロールなどひたすら対空砲火を躱す→敵が投下予測に入ったあたりから緩降下爆撃することが多いです。20mm榴弾は楽に歩兵キルできますがエンジンアプグレを捨てます。DFも対空戦車処理も味方頼みの最強初心者爆撃機の完成です。くれぐれも修理と置き換えになるフレアだけは取らないように。なにはともあれ一旦P-70で対空砲の位置覚えたり空気感つかんだりするのがオススメです。 -- 2024-04-15 (月) 04:56:49 New
      • 木主です。詳細な使用体験とアドバイスとても助かります!先の枝の方通りP-70で練習始めましたがロケットのあまりの当てやすさにびっくりしています…確かにこれは快適だし強い…。それでも見た目や実機好きの部分は捨てきれないので夜戦最大ランクまで育てた上で、マップや味方見てこちらの上達を目標に頑張ってみます!ありがとうございました。 -- 2024-04-15 (月) 21:00:09 New
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