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ZK-383
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ドイツ陸軍は、ピストル弾を発射するZK-383をSMGとして用いた。一方でこの銃は、脱着式の銃身や備え付けのバイポッドなど、通常の機関銃と同じ特徴を多く備えていた。

分類衛生兵 (メインウェポン)
タイプサブマシンガン
製造国チェコスロバキア.png チェコスロバキア
使用弾薬9x19mm Parabellum
解除条件タイド・オブ・ウォー リワード報酬
2019/01/17~2019/01/24
上記期間後は CC.png 1700で購入可能
性能(イメージ)性能.jpg
連射速度514rpm(軽量ボルト 720rpm)
射撃モードmode4.png mode1.png
装弾数30/180(40/200)
弾速495m/s(高速弾 560m/s)
空気抵抗0.005(高速弾 0.0035)
重力落下12m/s2
反動(軽量ボルト)左右 0.085(0.4)/上 0.4(0.7)
初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)
反動連射増加数左右0/上0.02(0.035) 最大上反動 0.46(0.805)
拡散ADS静止:0.15(0.05)/移動:0.3(0.2)
腰だめ静止:立0.9 屈0.675 伏0.54
移動:立1.2 屈0.9 伏2.4
最大拡散値ADS静止:1.5/移動:2
腰だめ静止:立4 屈4 伏4
移動:立4 屈4 伏8
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.165 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
腰だめ0.35 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
リロード時間(空時)2.1s(2.96s)
持ち替え時間0.75s
ダメージ25.1252016.6714.2912.51212
減衰開始/終了距離0m10m20m30m50m75m100m150m

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
軽量ストック.png軽量ストックエイム中の移動が60%速くなる。
バレルベディング.pngバレルベディング静止中のエイム射撃の命中精度が上がる。
RANK2
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる。
カスタムストック.pngカスタムストック移動中のエイム射撃の命中精度が上がる。
RANK3
軽量ボルト.png軽量ボルトフルオート射撃での連射速度が上がる。
拡張マガジン.png拡張マガジン拡張マガジンを使用することで、リロードまでに長く撃ち続けられるようになる。
RANK4
高速リロード.png高速リロード銃のリロードが15%早くなる。
高速弾.png高速弾弾速が10%上がり、動いている標的や遠方の標的に当てやすくなる。

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

TOWで追加された、低レートのSMG。一〇〇式と同様にSMGとしては珍しくバイポッドを持つ。
反動もSMG中最も低反動になっており、弾が素直に飛ぶ。
総じて扱いやすい性能であり、特徴のバイポッドを活かした中距離射撃もできる万能型のSMGだ。


専門技能は、レートを上げるか装弾数を上げるかの二択となる。
左ツリーでは、レートがM1928A1(デフォルト)と同等の720rpmとなるが(Suomiなどと違い1発あたりの)反動も増加し、近距離特化の性能となる。
M1928より装弾数が少ないが、リコイルパターンが制御しやすくバイポッドで射程を伸ばすこともできる。
もともと速めのリロードをさらに高速リロードで強化でき、軽量ストックで撃ち合いに強くなれるのも魅力。
右ツリーでは、装弾数が10発増加し40発になる。バレルベディングを合わせて中距離で有利に戦えるだろう。


また、SMGの中で弾速が最も速い(MP34と同等)部類に入る。(高速弾で560m/s)


タイド・オブ・ウォーリワード報酬。期間が過ぎても中隊から中隊コインでの購入が可能


  • IRON SIGHTS
    ZK-383アイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ZK-383は1937年にチェコスロバキアのKoucky兄弟によって設計され、ズブロヨフカ・ブルノ(Zbrojovka Brno)工場で製造された短機関銃。
1938年から製造が開始され、国内の軍やブルガリア、ボリビアなどのラテンアメリカ諸国、第二次大戦中はチェコ併合後のドイツによっても利用された。


もともと短機関銃は一人で運用できる近距離向けの機関銃というように設計されていたが、機動力の面も求められるため軽量な作りが求められがちであった。
そのような流れに対してZK-383は標準装備されたバイポッドや50~600mの距離に対応したタンジェントサイトなども装備しており、さらには銃身の着脱も容易に行えるよう設計された。
実際には200m以内での運用がなされたが、ZK-383は「拳銃弾を使う機関銃」と言えるようなデザインになっており、ボルト内のウェイトを着脱することで連射力も毎分500発か700発に調節することができた。
警察向けに二脚を排除したZK-383Pなども開発され、これらは合計20000挺ほどが製造されたと推定されている。


チェコ併合後のドイツはZK-383をの"MP383(t)"としてBeutewaffe(鹵獲武器)にし、ナチスドイツ向けに終戦間際まで製造が行われた。
戦後もバルカン半島などで使われており、チェコ国内向けには弾倉を下に取り付け、携帯時に前方に折り畳めるようにしたZK-383Hなども製造されている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 『拳銃弾を使う機関銃』というのがまさにという性能だな。反動小さいから初期から使いやすい。レートを上げるのも良いけど個人的には中距離レレレバラ撒きマンが楽しい(強いとは言ってない) -- 2021-10-02 (土) 13:27:13
  • 軽量ストックありの高レートは快適で楽しい -- 2021-10-02 (土) 20:51:44
  • エイムと反射神経が限界突破している神々の戦いにおいては唯一操れない精度を補強するバイポが重要 -- 2021-10-18 (月) 09:13:37
  • 音が良くて使ってるのもあるけど、単純に強い -- 2021-10-21 (木) 09:51:30
  • CS版だとあんまり見ないのが意外。大体試製かスオミ、トンプソンだな…。 -- 2021-10-22 (金) 19:11:32
    • 強すぎて使う気にならんからじゃね -- 2021-10-22 (金) 19:52:06
      • そこまで強いかこれ?なれたらスオミでよくね?ってなること多いから少ないんだと思う。 -- 2021-10-22 (金) 20:56:30
      • 逆でしょ。慣れたらzkのほうがオールラウンダーで強い -- 2021-10-23 (土) 17:55:48
      • そうか?やっぱ弾数は正義よ。それで試製とスオミとトンプソンが人気なんだよ。弾多い方が近距離有利だからね。 -- 2021-10-23 (土) 18:30:35
      • ARとショットガンを比較してるようなもんだなそれ。こいつの仕事は近距離だけじゃない。↑に書いてる人いるけど中距離でも戦える汎用性の高さがこいつの武器だ -- 2021-10-24 (日) 07:48:36
      • 中距離がどの位かはわからんけど、上のどの武器でも大体50m位普通に戦えるけどね。どっちかっていうとZKは左右反動が均一でちょっとだけ不利な気がするけど。少なくとも試製、スオミ、トンプソンと肩を並べてるにしても、強すぎて使う気にならない位抜きんでてはいないよねってことだけ言いたい。全部慣れたらオールラウンダーになりえる。 -- 2021-10-24 (日) 08:05:11
    • 反動キツくて無理っすわ 扱える距離ならトンプソンでいい それ以上の距離ならMP28が使いやすい -- 2021-11-07 (日) 19:54:20
      • トンプソンはまだわかるけどMP28の拡張マガジンデザイン好きじゃないからやなんだよなぁ。大人しくZK使おうか -- 2022-02-01 (火) 11:23:52
  • 今さら使い始めたけどめっちゃいいな。デフォで30発あるし何よりアイアンサイトが見やすい。軽量ボルト解放が今から楽しみ -- 2022-01-06 (木) 17:44:11
  • めっちゃかっこいいデザインなのに何故かスオミよりもリココンが難しくて扱えないのが悲しい。数字の上ではスオミよりも反動制御しやすいはずなのになぜだ… -- 2022-01-07 (金) 03:37:37
    • スオミは右上に上がるだけだけど、ZKは左右にブレるからそのリコイルパターンが扱いづらさにつながってると思うよ -- 2022-03-25 (金) 12:17:39
  • 改めて使ってみると腰うちエイムうち両方兼ねているのだけど 威力が微妙… リココンは意外と楽なんだけど これはどう使えばいいのやら -- 2022-02-23 (水) 00:00:19
    • 他のSMGと同じくモク炊いて突っ込んでキルする。スオミと同じくらい強いから突っ込め -- 2022-02-23 (水) 19:23:25
      • 主です 慣れるとすげえつよいなこれ チト威力は微妙だけど相手のエイムをずらしながら戦うとめっさ当たるし 何よりレートがちょうどいいし玉もちもよい 煙で突っ込めばなおよし 情報サンクス -- 2022-02-25 (金) 00:36:44
      • トンプ、スオミ、ZKの衛生兵3大武器の中で個人的に一番強いと思ってる。 -- 2022-02-25 (金) 06:05:20
  • CSだけど、反動キツイわ。扱いきれん。至近距離用か…。 -- 2022-02-25 (金) 12:04:22
  • StGのゴールドの任務で全然衛生兵やってなかったけど、こいつ久しぶりに使ってみたけどすげぇな。ADSすると反動でかいけど、腰撃ちの信頼性高過ぎだろ、これ。 -- 2022-04-04 (月) 12:48:13
  • PS4で左右右右のカスタムでやってるけど撃ち負けるわ撃ち漏らすわいまいちどう強いのかわからない。どうすればいい? -- 2022-04-15 (金) 06:23:44
    • 左左左右で相手の方にスモーク使って前に出てみろ SGと試製以外には負けない筈 -- 2022-04-17 (日) 06:15:07
  • 軽量ボルトと高速弾でうっひゃあ!できるなやっぱSMGよ! -- 2022-04-28 (木) 13:09:06
  • 軽量ストック取って高速弾やら軽量ボルト取ると結局衛生兵が持てるアサルトライフルという武器衛生兵がアサルトライフルを持つと強い軽量ストックのせいで撃ち合いにも負けない -- 2022-05-14 (土) 14:27:25
  • これと一〇〇式とウェルガン、どれがいいだろうか。 -- 2022-06-07 (火) 17:45:14
    • 他2つ同士の比較はまだしも、ZKは軽量ボルトと高速弾取って近中距離でもトップクラスの性能を持つSMGって運用が主流だから、比較出来るレベルじゃないと思うぞ。一〇〇式とWelgunだと中距離向けって特徴はあるけど、結局遠く離れればWelgunのダメージモデル悪化が激しいから、一〇〇式に分があると思うが。 -- 2022-06-08 (水) 05:15:38
  • CS版のリココンどうやるん…使いこなせる気がしないんだが? -- 2022-07-03 (日) 16:41:31
  • 弾が溶けるように無くなるせいで補給所と援護兵の元へ走らないといけなくなること以外は完璧 今までM3グリースガン使ってきたけどこっちの方が強いわ -- 2022-07-13 (水) 20:55:56
  • 腰撃ち特化だと強い強い。ADSでも行けるから万能よね -- 2022-08-17 (水) 01:36:02
  • レート強化も強いけど、全右で擬似LMG運用も癖になるんだよね。衛生兵だから煙炊けて回復もできて使いやすいし -- 2022-09-13 (火) 19:22:19
  • 歩兵専するならこいつとStrumgewehr1-5の2つで全部どうにかなる。PC版だとリココン超簡単だからSMGはこいつ一択みたいになってるし、実際軽量ストックのせいで他のSMG食っちゃってるんよなぁ、こいつに対抗できそうなの同カテゴリならSuomiくらいしかない -- 2022-11-30 (水) 11:58:09
  • PCだとリココンが簡単なのか。CSだとリココンキツくてマジで見ない。 -- 2024-01-27 (土) 09:43:41
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