Comments/突撃兵 のバックアップの現在との差分(No.1)

突撃兵

  • どの武器も他兵科と比べて撃ち合い強いんでどの分隊も突撃兵だらけになってるな -- 2018-11-10 (土) 06:37:20
  • ファウスト1発でティーガー3割持ってかれる 、突撃兵だらけ、 戦車相対的に弱くなる、 ワロエナイ -- 2018-11-17 (土) 02:30:06
    • 戦車不要論浮上 -- 2018-11-18 (日) 13:10:39
    • お尻から当てれば、5~7割ダメ入るから1人で戦車潰せるポテンシャルあるしやべぇよ。 -- 2018-11-18 (日) 13:26:04
  • アサルトライフルとSMGの違いって何だろう?銃に詳しい人教えてー -- 2018-11-19 (月) 12:22:45
    • 中間弾(スナイパーライフルとかの弾よりも短い)を使うのがアサルトライフル、拳銃弾を使うのがサブマシンガン。これが一番大きな違い -- 2018-11-19 (月) 12:42:04
      • なるほど...レートは似てても威力が違うって事ですか、ありがとう! -- 2018-11-19 (月) 15:07:39
    • SMGだと拳銃弾で射程が、ライフルだと連射力が、LMGやMMGだと取り回しが足りない。そこでフルオートのライフル(後のバトルライフルというもの)を作ったけど今度は、銃の軽さゆえにフルサイズのライフル弾の反動の制御が出来ない。というわけで、フルサイズの弾薬を少し弱くさせて反動制御を容易にさせてできたのがアサルトライフル。 -- 2018-11-24 (土) 10:47:33
  • 開けたマップ多すぎて突撃兵の名前通りに突撃すると大体どっか遠距離からじっと見てるバイポ援護兵に感ずかれるなあLMGの射程と打ち合いできる武器持ってないし -- 2018-11-24 (土) 18:52:57
    • 分かってるスモーク看護兵と組めばLMGとか砂、戦車相手にも平地で対等に戦えて、逆に看護が苦手な対戦車や中距離をカバー出来るんだけどな 問題は野良でそんなうまく行かない事 -- 2018-11-24 (土) 19:56:14
      • これでもまだ20年前に比べりゃ射程も距離も詰めるの楽になった方なんや BF1なんてSMGかショットガンで砂天国の糞MAP歩かされる羽目になってた -- 2018-11-24 (土) 19:59:36
      • 嘘つけ20年前は突撃兵がスモークとガス持ててロケガンあったから芋マップ以外はそうでもなかったぞ 芋マップに関してはもはや突撃出す方が悪い -- 2018-11-24 (土) 22:33:12
      • 第一次→第二次、間約20年じゃね? -- 2018-11-25 (日) 04:36:56
  • 対車両強襲兵微妙すぎじゃね?ガジェットの初期数が3になるとか、前作で言うフラックがついてるとか1つくらい単独で完結する利点がほしいところ。まあ突撃兵自体強いから仕方ないのかもしれんけど -- 2018-11-25 (日) 08:43:59
    • むしろ軽歩兵の方が微妙だろ。今作自動回復なんて悠長に待ってられないし、弾薬はそこら中にあるし最悪武器拾えばいい。対車両強襲兵ビークルスポットだけでも価値あるわ。一度ロケラン当てれば二発目も当てやすくなる。 -- 2018-11-25 (日) 19:50:17
      • 看護もそうだけど分隊ポイントつくロールは強い -- 2018-11-30 (金) 03:27:06
  • 今作もビークルの弱点部位(部位ダメージ)とかあるけど、近い内にそれ編集していければなぁ。突撃兵達の戦果も格段に上がる -- 2018-11-29 (木) 11:04:53
  • セミオートライフルのせいで突撃兵(突撃するとは言っていない)状態になりがちだなぁ、衛生兵のSMGと交換したい -- 2018-12-03 (月) 15:14:54
  • 爆発物いくらでも補給できるからほぼボンバーマンになってるが強い。 -- 2018-12-07 (金) 18:38:02
  • 1回だけ突撃兵で出撃したら無限に回復できるし分隊員以外でも蘇生できるようになってた -- 2018-11-28 (水) 12:02:11
    • 節子そBFVやないBF4や! -- 2018-11-28 (水) 12:24:34
      • マジでバグってそうなってった -- 2018-11-30 (金) 00:29:02
      • 同じくなったわ。アイコン突兵なのにsten持ってた。PS4版。 -- 2018-12-07 (金) 11:07:40
      • それ看護兵が蘇生した時に同時に蘇生した兵士の武器拾うバグじゃない?蘇生された側は看護武器になるし -- 2018-12-07 (金) 19:39:36
    • 援護兵でそれなったことあるな。無限に回復出来たかは覚えてないけど、分隊員以外の人を蘇生したことはある -- 2018-12-10 (月) 11:01:34
  • リムペットを・・誰かリムペットを寄越してくれ。あの当たるか当たらないかのドキドキが忘れられないんじゃ -- 2018-12-13 (木) 16:33:57
    • おお!同志よ -- 2019-01-09 (水) 06:59:55
  • もうリベイロール使ってるやつがいたけどなんやろあれ -- 2018-12-18 (火) 11:07:56
    • なんかちゃっかり追加されてるよな>リベロール -- 2018-12-18 (火) 19:56:18
  • 手を貸せ!頼む!釘付けにされてる! -- 2018-12-28 (金) 18:15:14
    • 持ってけ、医療キットだ -- 2018-12-28 (金) 18:36:28
      • ありがとうドクター。まさに、命の恩人だ。 -- 2018-12-28 (金) 22:24:37
  • stg44か、M1A1カービン以外の武器を持った突撃兵をあまり見ないな…。たまにカンスト勢が初期武器を使っているのをみたりはするけど -- 2019-01-03 (木) 02:35:18
  • 撃ち合い最強で対車も出来ちゃうって何だコレ… -- 2018-12-21 (金) 09:51:40
    • 無限に回復できず、無限に補給できず、スポットもできないんだからそら強くせざるを得ない。さらに言えば対戦車中も無防備だし。ただ最強といっても距離と敵兵科の相性によっては負けやすいし、実際は近から遠まで幅広く対応して敵の距離的な弱点をつきやすいだけ -- 2018-12-21 (金) 11:06:38
      • どんだけ必死なんだよww間違いなく突撃兵はバランス崩してるからな。お仕置き前に稼いでおくべき -- 2018-12-24 (月) 21:29:33
      • 距離的な弱点つきやすいのってかなり強いのでは? -- 2018-12-24 (月) 23:22:48
      • 強くせざるを得ないとかいうレベルじゃなく強いやん。どの距離でも戦えるし瞬殺、道連れ、道の切り開きにも使える爆発物もある。それに分隊行動してりゃ弾も回復も事足りる。 -- 2018-12-28 (金) 11:17:48
    • ガジェットも対装甲どころか人相手でもまったく腐る所がないからなあ 圧倒的過ぎるわ -- 2018-12-28 (金) 05:17:40
    • だからといって他の兵科がいなくても困るんだよなあ。突撃兵ナーフよりは他兵科強化してほしい -- 木主? 2018-12-28 (金) 22:48:37
    • 木の位置ズレてない? -- 2018-12-28 (金) 23:22:06
    • 今回は兵科のバランスはいいと思うよ。突撃兵はタイマン戦闘力自体は強くて当たり前。その分味方を補佐することは出来ないからどれだけキルできるかにかかってるからそれが出来ない人は辛いよ。 -- 2019-01-02 (水) 22:37:55
      • 嘘やろ?PCでコンクエ ブレークスルーメインだけどセミ突撃兵だらけでバランスも何もないけど…衛生兵なんてチーム全体で数人だし他の兵科もどんどん減ってきてる印象 CSはまた違うのか? -- 2019-01-03 (木) 00:37:03
      • 嘘やろ?PCで同じルールやってるけど満遍なくいることの方が多いぞ。たまに突撃だけの見るけど -- 2019-01-03 (木) 00:39:24
      • 面白い話題だからトラッカーでPCの兵科分布というかランク20の割合見てきたよ 突撃38% 援護27% 衛生25% 斥候18%だった。援護と衛生のバランスは良いけど他はそうでもないというかやっぱ凸が抜き出てるね。 -- 2019-01-03 (木) 00:56:52
      • いや、斥候が少ないだけでバランスいいじゃんこれ。 -- 2019-01-03 (木) 00:59:57
      • これランク20に達してる割合だろ 突撃に偏っててバランスのバの字もないやんけ -- 2019-01-03 (木) 01:14:21
      • ちなみにBF1はちゃんとした使用率が確認できるけど凸27%、看護22%、援護20%、斥候18%でした。 -- 2019-01-03 (木) 03:24:58
      • PCだけど大体突撃4割援護4割で残りが衛生と斥候って感じ、MAPによっては衛生兵は一人も居ないなんてこともザラにある、こんなに衛生兵が居ないBFは初めてだわ -- 2019-01-03 (木) 05:35:12
    • とりあえず突撃兵の全武器弱体化なりして数減らさないとバランスはとれないだろうね -- 2019-01-03 (木) 05:51:40
      • バランス良くされて遠距離で斥候に撃ち負けるようになったらBFVやめるわ。適正距離のじゃんけんゲームよりも全員ARかセミオート持ってエイムで勝負する方が楽しいしそこがBF1との最大の差別化だろ。 -- 2019-01-03 (木) 06:34:33
      • エイム競いたいのであればもっと最適なゲームがありそうだけどな -- 2019-01-03 (木) 23:59:08
      • サラッと斥候兵をディスるな、裏取りしてスポットして武装盗んでやるからな -- 2019-01-04 (金) 00:11:10
      • 突撃武器弱体化されたら援護ばっかになる未来が見える見える -- 2019-01-04 (金) 11:52:00
      • セミオートだけ弱体化すればええんやぞ -- 2019-01-04 (金) 19:06:27
  • PC版はわからないけどCS版は突撃1強ですね。歩兵はもちろん戦車もイケちゃう....セミライフルスンゲー強いしARも申し分無い。次のアプデに突撃以外の兵科撤廃して4のガジェット追加すればええんや。 -- 2019-01-07 (月) 19:34:41
  • 書き残し。そしたらBFVから完全に抜ける理由にもなりそうです。 -- 2019-01-07 (月) 19:39:01
  • セミの距離減衰開始距離を早めて、エイム速度を落とす代わりに精度を上げればちょどよくなると思うこの頃 -- 2019-01-07 (月) 23:48:44
    • 精度は十分だからADS速度落とすのはやめてくれ(減衰強化はええよ) -- 2019-01-08 (火) 01:19:51
    • 適当に遠くからでも壁撃って弾痕見れば分かるけど精度は完璧というか狙ったところにはまあいくっしょ 減衰は何とかしないと現状一強過ぎるねー… -- 2019-01-08 (火) 06:23:56
    • スコープはツリーで付けられるようにすれば良かったかもな 人気な着脱式マガジン、反動低下ルートとは別のルートで -- 2019-01-08 (火) 09:07:57
    • 斥候と衛生は汎用性0の産廃しかない、頼みの援護もMMGはゴミ。最強格のブレンガンルイスガンでやっとアサルトライフルに並ぶくらい。セミ突撃一強すぎるわつまらん -- 2019-01-09 (水) 12:01:22
      • いっそ、セミくらいは共通で持たせて欲しいよなぁ -- 2019-01-10 (木) 15:33:44
  • セミ弱体したら糞マップは芋ってるmmgと自動式ライフル持った斥候で溢れかえりそうだな -- 2019-01-11 (金) 09:52:52
  • 武器が全部解除されたけど、武器入れ替えのとこが10/11になってるのはなんで? -- 2019-01-12 (土) 23:59:35
    • データ上ではもう新武器が実装されててアンロックすれば使える状態になってるから、セミのMAS44が次のアプデで来る予定 -- 2019-01-13 (日) 01:28:05
  • いい加減セミライフルどうにかしろよdice -- 2019-01-20 (日) 19:14:45
  • 現状バカみてーにつえーセミばかりなのにさらに強い新武器くるらしいなwwwもう終わりやね。今ならSTG44でマップによっちゃタメ張れるが -- 2019-01-22 (火) 12:07:05
  • このクラスのセミオートが強すぎてスナイパーが完全に息してないなw
    長距離ですら最強にして中距離最高クラス、近距離も可能とかあのさぁ・・・ -- 2019-01-26 (土) 02:09:44
  • プレイ時間200時間ずっと援護兵使ってきた。突撃兵に少し興味出たから使ったら。。。なんだこれ、そりゃ無双されるわって思った。全距離対応、ビークル対応、文句なしの強さ。何でこうなった。 -- 2019-01-28 (月) 21:29:01
    • こうでもしないと戦車に立ち向かってくれる人がいないだろうからね..... -- 2019-01-31 (木) 23:31:20
  • noob御用達セミライフルフィールドつまんねええええ -- 2019-01-29 (火) 02:53:47
    • noobキルされて乙www -- 2019-02-02 (土) 01:23:23
  • DMR弱体化したらしたらでまた人口減りそう、ただでさえも人口減ってきているみたいなのに・・・どんな調整がいいかなぁ、反動上げるか、精度を悪化させるとか? -- 2019-01-31 (木) 15:19:00
    • 前みたいに適正距離つけるとか?例えばTurnerくんなら15メートルまでは4発になるけど16〜35メートルまでは3発であとはまた4発になるとか・・・地雷だよなすみません。素直に射程減少か、反動悪化で -- 2019-01-31 (木) 15:24:05
  • セミオートが強いというより、大抵の人が使ってるM1、ターナーがとにかく万能に使えるぶっ壊れ性能なんだよな。 -- 2019-02-02 (土) 03:04:23
  • PIATとグレランの練習だけはしておいた方がいい。弱体化されたとはいえ未だにつおい -- 2019-02-06 (水) 12:28:17
  • セミの最後のマスタリー任務に苦戦してる方、もう諦めている方に朗報です。任務内容は完全に誤訳です。「死なずに」ではなく正しくは「1ラウンドで目標エリア内でHS10キル」、もしくは「目標エリア内でHS20キル」のどちらかをクリアすればとれます。後者の条件は何試合かけてやってもカウントされ続け、りせっとされないので根気があれば誰でもとれます。知ってたらすまん。 -- 2019-01-13 (日) 12:46:08
    • 何故か知らないけど終わってたからどうせまたこれもバグなんやろ…って思ってた。そーいうことか -- 2019-01-18 (金) 01:23:58
      • 木主だけど、バグの可能性も考えられるね。それか言ったとおり誤訳ってるかのどっちかだな。 -- 2019-01-18 (金) 01:48:32
    • 誰か北米版持ってないかな -- 2019-01-19 (土) 02:39:34
    • 突撃兵マスタリー2も1ラウンド中に爆発物7キルじゃなくて死なずに7キルだよなこれ -- 2019-01-20 (日) 14:15:56
    • 誤訳かどうかはわからないですけど、とりあえず目標エリア内でHS20キルの方は累積ではなさそうです。累積なら確実にクリアしてるはずですが任務完了にはならないです。 -- 2019-02-07 (木) 01:26:53
    • 英文とかわからないのですが、目標エリア内で規定回数HSキルを20ラウンドっていう可能性はないですかね?少しずつしか任務進まない気がしたので -- 2019-02-07 (木) 11:12:14
    • 恐らく2月?のアプデで修正が入って現状は任務欄の表記通りにカウントされているのではないかと思います。これによってますます達成が絶望的に‥ -- 2019-03-10 (日) 14:19:49
    • ずっと累積で達成してM1の金取れたのわかってたからよく皆が難しいとか言ってるのが意味不明だったわ。なんにも意識しないで勝手に終わったもん。 -- 2019-03-15 (金) 16:33:08
  • 今もM1の最後のマスタリーは累計? -- 2019-04-29 (月) 12:29:58
  • アプデでリベイロールスが可哀想なことに… -- 2019-05-03 (金) 09:06:58
  • いい加減、パンツァーシュレックとバズーカの追加を… -- 2019-05-09 (木) 00:38:58
  • (PS4)武器性能修正パッチの流れが聞きたいんだけど、大まかにはフルオート弱体化->セミオート弱体化->フルオートちょっと強化で現状フルオート使ってる人が多いのかな?ターナーとかの反動がめっちゃでかくなっててびっくりした。 -- 2019-06-16 (日) 13:54:12
    • あー、ちょっと前にデカくなったな反動。確かにセミ利用人口は減った気がするね ただ威力と精度はそのままだからSelb使ってる人とかそれなりに見かけるかな -- 2019-06-16 (日) 14:41:30
      • ありがとう、三発キルのセミを丁寧に当てる戦い方だと反動増加の影響少ないのかもね。 -- 2019-06-16 (日) 16:13:38
  • 産廃兵科。 -- 2019-09-06 (金) 15:18:25
  • アサルトの良さってなんなん...中距離 ルイス 遠距離スナ近距離スモイ、ショットガンアサルトは...うーん。セミオート 指死ぬんー...。誰か教えてください。 -- 2019-07-18 (木) 03:33:16
    • ルイスには近距離でフル遠距離単発、スナには中近距離でフル、スオミには中遠距離で単発かバースト、相手の得意距離で戦わずにどの距離でも平均して戦えるのがこの兵種の武器の長所 セミオートはアサルトより遠距離に重きをおいたもの 相手の得意距離で勝てたらそれこそその武器種産廃じゃないですか あと改行だけは戻しといたので読みにくいとかはお任せします -- 2019-07-18 (木) 06:40:57
    • ARは近距離もそこそこ強いし、遠距離もセミモードで精密射撃できるから便利よ。距離に縛られずに戦える。ルイス→近距離と遠距離の精密射撃に難あり、スオミ→イキれるのは近距離だけ、スナ→ヘッショ1撃は脅威だけどそれ以外はうーん。あと爆発物も活かした突破力はバカにできない。援護兵のガジェットなんてナーフされすぎてもはやただの花火だし。 -- 2019-08-26 (Mon) 18:55:27
    • PC版だとセミが全距離最強でクソ強くてガジェットもPIAT弱体はされたが相変わらずC4糞強くて強さに関しては文句無いけど、CSだとセミ弱かったりするんかな -- 2019-09-05 (木) 04:07:30
    • M1907SF以外は産廃だから撃ち合いに勝ちたいならSF使おうね -- 2019-09-06 (金) 19:11:55
  • 一人で戦車破壊すんならファウスト 吸着ダイナマイト 対戦車グレ装備じゃなきゃ駄目だな -- 2019-09-09 (月) 08:47:01
    • ダイナマイ使い難くて地雷ばっか使ってる -- 2019-10-25 (金) 11:03:47
  • 31日にはM1ガーランドがくるしフリーガーも追加されたし、もし刺突爆雷も突撃兵のガジェットで追加されたら兵科使用率がすごい偏りそうだな。突撃兵以外にもガジェット追加してほしいわほんま -- 2019-10-29 (火) 00:36:04
  • M1ガーランドのカスタマイズのアンロックがされないです
    バグでしょうか?プレデターのマズルからおかしいです -- 2019-11-17 (日) 18:14:13
  • 戦車乗ってるとわかるんだけど援護兵含めて皆しつこく追いかけ回してくるね。自分だったら距離とられたらすぐ引くのに...戦車より突撃兵の方が怖くなった -- 2019-11-18 (月) 21:52:43
  • レベル10でターナーは解放されましたが M1907と対戦者強襲兵がアンロックされません -- 2019-11-22 (金) 01:12:38
  • 今回のアプデでセミオートが軒並み使えない子になってしまった……ほんとクソアプデばっかやな -- 2019-12-08 (日) 16:50:43
  • セミライフルの必要弾数を下手にいじると産廃になるって前のTTK調整の時わかってるはずなのに。ならレートいじるのか?と思ったら両方という -- 2019-12-10 (火) 14:18:04
  • セミオート弱すぎてメインウェポンの多様性が無くなってる感じ -- 2020-01-14 (火) 20:25:05
  • セミオートはレートだけ落として威力減らさなくていいよ、そうしても全然強すぎないよ -- 2020-02-07 (金) 07:45:36
  • 今後アサルトライフルが追加されるとしたら何が残ってると思いますか? -- 2020-02-07 (金) 22:52:58
    • フェドロフ(冬戦争、独ソ戦で使用経験あり)チェイリゴッティ(前作主人公枠)チャールストン自動小銃、t20(ガーランドのセレクトリーファイアー仕様、のちのM16につながっていく、部隊配備前に終戦)M3カービン(M2カービンに暗視スコープなどをつけたもの、沖縄戦などで運用) -- 2020-02-08 (土) 05:07:51
  • なんでこの兵科だけこんな弱いん。対戦車とか罰ゲームだし。 -- 2020-02-17 (月) 10:20:33
    • まるで援護兵が輝いてるみたいな言い方はNG、いうほど罰ゲームか?凸セミは確かにやばいがアサルトライフルは捨て性能がほとんどないだろ。罰ゲームと思えるまで敵戦車のさばらせてる方に責任があると思うゾ -- 2020-02-17 (月) 13:51:47
      • 突撃の対戦車は危険度が高く慣れが必要な割に報酬が少ない。キルレもスコアも悪化させながらクソ弱AT撃ったところですぐに自己再生されて終わり。みんなそれに気づいてるから誰もやらずに戦車がのさばり数少ない対戦車突撃兵も嫌気さして消える悪循環。 -- 2020-02-27 (木) 15:27:25
  • 突撃兵が斥候兵の対物ライフルを鹵獲出来たら遠近両用ビークル絶対壊すマンの誕生なのではッ…?! -- 2020-02-18 (火) 14:52:03
    • あんな微妙な対物ライフルよりM1A1バズーカの方がよくね? -- 2020-02-18 (火) 15:24:01
      • バズーカ撃ち尽くしてあとちっと、ダイナマイトでは遠いし開けてる所だし…の時にだめ押しで対物ライフルがあればなァって事がままある。近距離はダイナマイト+対戦車手榴弾で、中~遠はバズーカ+対物ライフルてな感じ。 -- 2020-02-20 (木) 09:59:37
    • 遠近両用というがあれ音も光もでかい上にリボルバー並みの段速しかないからな、突撃兵達に混じってフレア焚きながらピストルメインで前線にいすわり続けるもんだぞ -- 2020-02-18 (火) 16:11:51
  • 旧全距離3発組の敵に命中28とかいう情けない数字を見る冬の時代も木曜日でとうとう終わりか。NKT... -- 2020-03-03 (火) 08:12:11
  • 突撃兵だけ、日本製の武器がないので、資源状況がよく、めでたく採用されて前線に配備されたという程で、和製ガーランドと言われてる「4式小銃」を突撃兵に追加して欲しい。 サザエさんカットの女兵士が実装されてるし、試製一型が実装されてるぐらいだから、4式小銃もいけるやろ。頼むで開発陣! -- 2020-03-19 (木) 22:50:38
    • 四式小銃BF1943に出てたね -- 2020-03-19 (木) 23:16:20
      • 4式小銃はBF過去作の「BF1942」とリメイク版「BF1943」で、「5式小銃」という名で実装されてた実績があるから、BFVでの実装可能性はゼロではないよね。この銃をBFVに是非実装して欲しい>< -- 2020-03-19 (木) 23:45:27
    • ターナーライフル拡張マガジンルートを三八式歩兵銃改自動小銃に見立てて使うのもありだぞ。実際には製作されたかも分からないけどWW1時代のドイツ製試作ライフルが使われてたり試製一型が歩兵銃不足で配備されてる世界観だしまぁ大丈夫でしょ -- 2020-03-20 (金) 01:17:08
  • 日本軍は当時、「四式自動小銃」だけでなく、ペダーセン式自動小銃の「試製甲型」「試製丙型」、チェコZH-29式の「試製乙型」を試作開発してました。そして、ペダーセン式の甲と丙は、四次試作まで作られていて、さらには、試製甲型に関しては、最近、フィリピンの戦線で米軍に鹵獲されたものが米国オークション市場に出現し、日本軍での一部実戦配備(試験配備?)があったという事が明らかになってきましたね。四式小銃に関しても、最近、甲型と同じく極一部実戦されてたとの新論が出始めていますね。 -- 2020-03-21 (土) 00:04:05
  • 対戦車はおまけで爆発物を豊富に使える兵科だと思った方がいい。 -- 2021-02-03 (水) 19:29:59
  • セミライはアパチャーサイトが乗せるのが一番強いかも。ダサくなるけど -- 2021-02-28 (日) 12:00:39
  • 専門技能で銃剣を装着できる武器 □アサルトライフル M1907 SF □セミオートライフル M1 Garand -- 2021-03-13 (土) 16:18:40
  • 「対車両強襲兵」ならライフルでジープや航空機を撃ってスポットできる。裏取りジープは見つけしだい撃つべし!撃つべし! -- 2021-03-19 (金) 21:00:23
  • 新兵なんだけど戦術コンクエストとかのビークル少ないモードだと突撃兵いらない子だったりします?好きな銃とかあるから使いたい -- 2021-05-11 (火) 05:14:36
    • んなことはない、ARや凸セミ自体の使いところさんでもあるし、バズーカやダイナマイト等突撃兵の火力は色んなところで役に立つ。 -- 2021-05-11 (火) 05:47:11
    • 空気なら地下鉄でpiatの発射音が鳴り止まないことなんてないんだよ。というか戦術コンクエだとマップが小さい分突撃兵の方が有利だから戦車の方が空気化する -- 2021-05-11 (火) 16:50:04
    • PIATとかダイナマイト、グレネードライフル(破片)とか対人性能高いから突撃兵は十分選択肢はいるよん。 -- 2021-05-11 (火) 18:45:41
  • フリープレイから始めました。
    みなさん宜しくお願いします。 -- 梅原大吾? 2021-05-12 (水) 18:41:19
    • 人が増えるのは嬉しいことですがこのwikiでは改行とコテハンは禁止です。コメントを書き込む前にガイドラインを読んでください。 -- 2021-05-12 (水) 18:49:33
  • ガイジ大丈夫か? -- 2021-05-21 (金) 18:30:59
    • ? -- 2021-05-21 (金) 19:33:49
  • 初心者なのですが、現環境で戦車壊したかったらどうするのが1番効率良いですか? -- 2021-05-28 (金) 10:31:34
    • 突撃兵なら刺突、弾薬回復、刺突が一番早いのかな?あくまでダメージだけなら近づいて破甲爆雷と地雷とピアットで一人でも破壊できるがそこまで近づくのは難しい。そこで野砲を使ったり、一人では狙わず戦車と打ち合っていたり他の突撃兵や援護兵と共闘するのがいいかな。自爆ジープもひとりのダイナマイトではワンパンできないし -- 2021-05-28 (金) 14:10:31
    • 一番早いのはケツにダイナマイト3つ貼り付けて起爆ですけどこれは下手な戦車にしか通用しないので遮蔽物をうまく使いながらPIATと対戦車グレで削って刺突爆雷が無難なとこかと。ただし上手い戦車にはこれも通用しにくいので確実にヤリたいなら航空機(モスキート6ポンド砲、夜間戦闘機ロケット×12、JC88c腹部砲)がいくら相手がうまかろうが確実に倒せるのでおススメです。 -- 2021-06-23 (水) 00:53:52
    • マジレスすると、重戦車が良いと思う 基本的にはビークルvsビークルで勝利するのがセオリー
      安全に大ダメージを与えられるロケット戦闘機もいいが、空戦を疎かにしないように 航空機に乗るなら空戦が最優先 -- 2021-10-24 (日) 19:00:56
      • 適当なこと言わないでくれよ。基本的に戦車は歩兵で処理するのがセオリーだよ。戦車は歩兵にヘイトが行かないようにMOBA的な意味のTANKになるだけ。そりゃ対戦車するのは戦車の義務みたいなもんだけど、初心者にそれが当然と思われたら最悪だわ。 -- 2021-10-24 (日) 19:22:51
      • 歩兵と戦車が一丸になって対戦車をするのは絶対(しかしながら戦車に最も対応すべきは戦車)だし、対空砲も空いていたら余さず乗らなくちゃダメだよ 戦車がビークル無視して歩兵狩ったり、航空機もそうだけど そういうのはゲームの意図と違う ビークルは対応したビークルの相手をした上で他のことをしなさいよ -- 2021-10-25 (月) 00:37:51
      • これも誤解を産みそうな話だな。簡単に言えば自分がティーガー乗ってる時に100m先に相手のチャーチルと突兵3人が見えたらどっち撃つかって考えたらわかりやすいかな?同じ条件ならどっち残すのが脅威か簡単でしょ。基本的にビークルは戦車しろ航空機にしろ歩兵の補助有りきで勝敗が分かれるものなんだから、枝みたいに適当なこと初心者に教えないで欲しいって意味だったんだよね。 葉1 -- 2021-10-25 (月) 01:37:50
      • 確かに突撃兵と修理兵は重要 歩兵も全力で対戦車するべきだけど、戦車暴れてるときはビークルにも責任あると思う ビークルが相手より有能だったらそもそも相手のビークル息できないっていうのが俺の考え 歩兵はメインじゃない -- 2021-10-25 (月) 08:51:40
      • 完全に逆の考え方だなぁ。ビークル同士は有能になればなるほど千日手になるからね。それにどれほど上手くても分隊で対戦車対空されたら何にも出来なくなる。戦場動かしてるのは結局歩兵よ。 -- 2021-10-25 (月) 19:25:16
    • 木主は突撃兵での対戦車対策を聞いていると思うので、その想定で答えるぞ。戦車の側面、もしくは背面に回り込んで、ロケラン(パンツァー、PIAT、バズーカー)をエンジン部に打ち込んで、速攻結束爆弾を投げ、刺突爆雷に持ち替えて突撃する。コンボとして時間もかからず中戦車までなら破壊できる。重戦車も8割持っていけるから、少しでもダメージ食らっていたら破壊できる。 -- 2021-10-25 (月) 20:07:13
      • https://twitter.com/128x_scope/status/1448056346717220864?t=w3RU73UTQXEZr6Vh2dAYQQ&s=19 こんな感じ -- 2021-10-25 (月) 20:17:59
      • URL飛んだら自分のツイートでびっくりした…笑 バズーカだとダメージ的にちょっと厳しいですね。パンツァーでも可能っちゃ可能ですが、いちばん簡単なのはPIAT。前面でも側面でも背面でも、装甲に対して適切な角度で当てさえすれば後の結束爆弾+刺突爆雷で削り切れるだけのダメージを与えることができます。削り切れなくても、PIATはリロードが早いのでおまけの一発で破壊できる可能性が高いですね。 -- 2022-01-04 (火) 07:38:12
  • 突撃兵は、初期武器が個人的にセミライもアサルトも最強だから初期武器だけでいいと思ってる -- 2022-06-01 (水) 21:32:33
  • やっぱりちょっとせせこましいマップ(ウェーク、デバステ、硫黄島)でバズ、ピアット、パンファで削り、刺突orダイナマイトで確実にやるがいいと思う(マップは遮蔽物とロングの割合で考えた、あくまで俺のオススメ)だからやってみそ、そこそこいける人なら結構キルできる -- 2022-09-03 (土) 09:15:56
  • やっぱり広いマップは嫌だ、戦車が強い -- 2022-09-03 (土) 09:17:53
  • まあマリタ、パンスト、アラスとか以外は結構やれるわ -- 2022-09-03 (土) 09:20:38
  • なんかモク抜きしまくってくるやついて草。このゲームの猛者はセミオートかスナで死角の敵を抜けるんだねwww -- 2021-08-03 (火) 19:49:41
    • モク炊く直前の敵を確認できれば予測して結構抜けることはあるけどな。チーターの話ならすまん -- 2021-09-11 (土) 23:27:12
    • それは壁抜き -- 2022-09-03 (土) 09:23:41

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