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突撃兵
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兵科解説 Edit

突撃兵.png
「戦車を破壊しろぉ!」
対ビークル戦闘と対歩兵戦闘に長けた兵科。
様々なビークルに対して効果的なガジェットを装備することができ、歩兵対戦車戦闘に最も適している。
しかし、単独でビークルに対抗することはこの兵科であっても難しい。味方と連携することで、高い対ビークル性能を最大限に発揮できるだろう。
歩兵に対しても十分な戦闘能力を持ち、アサルトライフルとセミオートライフルを使って様々な状況に対応できる。
ただし、直接味方を支援する装備を持っていない。戦闘に特化しているとも取れるため、積極的な戦闘で味方に貢献する兵科と言える。

コンバットロール Edit

名称解説
軽歩兵.png

鍵.png 初期解除
軽歩兵
軽歩兵は恐れを知らぬ戦場の漁り屋で、優れた肉体により、他のコンバットロールよりも耐久力に優れる
漁り屋.png漁り屋倒れている兵士から弾薬を多く入手できる
歴戦の兵士.png歴戦の兵士他のコンバットロールよりもライフの自然回復量が大きい
対車両強襲兵.png

鍵.png 突撃兵ランク8
対車両強襲兵
ビークルを破壊することにより要請ポイントを獲得し、分隊長による増援要請に貢献できる
対車両スポット.png対車両スポットダメージを与えたビークルがチーム全体でスポット状態になる
車両解体屋.png車両解体屋ビークルの破壊により追加の要請ポイントを獲得できる

【補足】対車両強襲兵の対車両スポットは1ダメージでも与えられればスポットすることができる。つまり小型車両や航空機などはランチャーがなくとも小銃でスポットできるため積極的に撃ってチームメイトと位置を共有しよう。
【選び方】歩兵マップで爆発物やARを使いたい場合は軽歩兵、対ビークルを中心に立ち回るなら対車両強襲兵がおすすめ

メインウェポン Edit

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

アサルトライフル Edit

フルオート射撃が可能なライフル。中近距離を得意とする。専門技能やサイトの付け替えで万能に戦えるものの、遠方のスナイパーやバイポット展開MG、近距離のショットガンやSMGなど、その距離に特化した相手は当然劣勢となるため過信は禁物。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
Sturmgewehr 1-524-179-7567031/217mode4.png/mode1.png初期解除
M1907 SF25-179-7577021/105mode4.png/mode1.png突撃兵ランク8
StG 4424-179-7560031/186mode4.png/mode1.png突撃兵ランク13
Ribeyrolles 191825.1-170-7554025/175mode4.png/mode1.png
Breda M1935 PG30-220-7542320/160mode4.png/mode1.pngタイド・オブ・ウォー
M2 Carbine17-1210-7583031/248mode4.png/mode1.pngタイド・オブ・ウォー

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Sturmgewehr 1-5455566777
M1907 SF455566777
StG 44455566777
Ribeyrolles 1918455566777
Breda M1935 PG444455555
M2 Carbine566677888
腰撃ち時の精度劣化速度をわずかに増加。専門技能「強化グリップ」「アクション研磨」を強化調整。

 ←前回参考 5.2.2パッチ

セミオートライフル Edit

セミオートである程度の連射が可能なライフル。中遠距離での運用を最も得意とする。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
Gewehr 4340-2825-7529910/80mode1.png突撃兵ランク1
M1A1 Carbine28-1535-7545016/112mode1.png突撃兵ランク5
Turner SMLE34-2225-7536010/100mode1.png突撃兵ランク10
Selbstlader 191640-2825-7522526/104mode1.png突撃兵ランク16
Gewehr 1-540-258-7536031/217mode1.png突撃兵ランク20
Ag m/4231-2835-7545010/90mode1.pngタイド・オブ・ウォー
MAS 4440-2825-7536010/100mode1.pngタイド・オブ・ウォー
Karabin 1938M40-2825-7529910/80mode1.pngタイド・オブ・ウォー
M1 Garand36-2225-753608/88mode1.png初期解除

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

ROF(変更)0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Gewehr 43257→299333333334
M1A1 Carbine-444444556
Turner SMLE300→360333333445
Selbstlader 1916200→225333333334
Gewehr 1-5300→360333344556
Ag m/42360→450444444445
MAS 44300→360333333445
Karabin 1938M257→299333333334
M1 Garand299→360333333445
M1 Garand (高重量弾)257→299333333334

 ←前回参考 5.2.2パッチ

サブウェポン Edit

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
P38 Pistol25.5-130-1003609/90mode1.png初期解除
Ruby25.5-120-10044910/100mode1.png兵科ランク3
M191134-130-1003008/96mode1.png兵科ランク5
P08 Pistol25.5-130-1003609/90mode1.png兵科ランク7
Repetierpistole M191225.5-150-754508/96mode1.png兵科ランク11
Mk VI Revolver51-220-751806/90mode1.png兵科ランク15
Liberator34-130-10091/51mode1.png兵科ランク19
九四式26-1520-752507/mode1.pngタイド・オブ・ウォー
Model 2756-2815-1004606/mode1.pngタイド・オブ・ウォー

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-77-1212-2222-3030-5050-7575-
P38 Pistol4445677
Ruby4456788
M19113345677
P08 Pistol4445677
Repetierpistole M19124445677
Mk VI Revolver2234566
Liberator3345677
九四式4445677
Model 272222344

ガジェット Edit

ガジェット1 Edit

ガジェット2 Edit

アイコン名称解除条件
Sticky_Dynamite.png吸着ダイナマイト初期解除
Frag_Grenade_Rifle.pngグレネードライフル(破片)突撃兵ランク4
AT_Mine.png対戦車地雷突撃兵ランク6

手榴弾 Edit

アイコン名称解除条件
Flag_Grenade.png破片手榴弾初期解除
Incendiary_Grenade.png焼夷手榴弾突撃兵ランク2
Anti-Tank_Bundle_Grenade.png対戦車結束爆弾突撃兵ランク9

コメント Edit

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  • 今後アサルトライフルが追加されるとしたら何が残ってると思いますか? -- 2020-02-07 (金) 22:52:58
    • フェドロフ(冬戦争、独ソ戦で使用経験あり)チェイリゴッティ(前作主人公枠)チャールストン自動小銃、t20(ガーランドのセレクトリーファイアー仕様、のちのM16につながっていく、部隊配備前に終戦)M3カービン(M2カービンに暗視スコープなどをつけたもの、沖縄戦などで運用) -- 2020-02-08 (土) 05:07:51
  • なんでこの兵科だけこんな弱いん。対戦車とか罰ゲームだし。 -- 2020-02-17 (月) 10:20:33
    • まるで援護兵が輝いてるみたいな言い方はNG、いうほど罰ゲームか?凸セミは確かにやばいがアサルトライフルは捨て性能がほとんどないだろ。罰ゲームと思えるまで敵戦車のさばらせてる方に責任があると思うゾ -- 2020-02-17 (月) 13:51:47
      • 突撃の対戦車は危険度が高く慣れが必要な割に報酬が少ない。キルレもスコアも悪化させながらクソ弱AT撃ったところですぐに自己再生されて終わり。みんなそれに気づいてるから誰もやらずに戦車がのさばり数少ない対戦車突撃兵も嫌気さして消える悪循環。 -- 2020-02-27 (木) 15:27:25
  • 突撃兵が斥候兵の対物ライフルを鹵獲出来たら遠近両用ビークル絶対壊すマンの誕生なのではッ…?! -- 2020-02-18 (火) 14:52:03
    • あんな微妙な対物ライフルよりM1A1バズーカの方がよくね? -- 2020-02-18 (火) 15:24:01
      • バズーカ撃ち尽くしてあとちっと、ダイナマイトでは遠いし開けてる所だし…の時にだめ押しで対物ライフルがあればなァって事がままある。近距離はダイナマイト+対戦車手榴弾で、中~遠はバズーカ+対物ライフルてな感じ。 -- 2020-02-20 (木) 09:59:37
    • 遠近両用というがあれ音も光もでかい上にリボルバー並みの段速しかないからな、突撃兵達に混じってフレア焚きながらピストルメインで前線にいすわり続けるもんだぞ -- 2020-02-18 (火) 16:11:51
  • 旧全距離3発組の敵に命中28とかいう情けない数字を見る冬の時代も木曜日でとうとう終わりか。NKT... -- 2020-03-03 (火) 08:12:11
  • 突撃兵だけ、日本製の武器がないので、資源状況がよく、めでたく採用されて前線に配備されたという程で、和製ガーランドと言われてる「4式小銃」を突撃兵に追加して欲しい。 サザエさんカットの女兵士が実装されてるし、試製一型が実装されてるぐらいだから、4式小銃もいけるやろ。頼むで開発陣! -- 2020-03-19 (木) 22:50:38
    • 四式小銃BF1943に出てたね -- 2020-03-19 (木) 23:16:20
      • 4式小銃はBF過去作の「BF1942」とリメイク版「BF1943」で、「5式小銃」という名で実装されてた実績があるから、BFVでの実装可能性はゼロではないよね。この銃をBFVに是非実装して欲しい>< -- 2020-03-19 (木) 23:45:27
    • ターナーライフル拡張マガジンルートを三八式歩兵銃改自動小銃に見立てて使うのもありだぞ。実際には製作されたかも分からないけどWW1時代のドイツ製試作ライフルが使われてたり試製一型が歩兵銃不足で配備されてる世界観だしまぁ大丈夫でしょ -- 2020-03-20 (金) 01:17:08
  • 日本軍は当時、「四式自動小銃」だけでなく、ペダーセン式自動小銃の「試製甲型」「試製丙型」、チェコZH-29式の「試製乙型」を試作開発してました。そして、ペダーセン式の甲と丙は、四次試作まで作られていて、さらには、試製甲型に関しては、最近、フィリピンの戦線で米軍に鹵獲されたものが米国オークション市場に出現し、日本軍での一部実戦配備(試験配備?)があったという事が明らかになってきましたね。四式小銃に関しても、最近、甲型と同じく極一部実戦されてたとの新論が出始めていますね。 -- 2020-03-21 (土) 00:04:05
  • 対戦車はおまけで爆発物を豊富に使える兵科だと思った方がいい。 -- 2021-02-03 (水) 19:29:59
  • セミライはアパチャーサイトが乗せるのが一番強いかも。ダサくなるけど -- 2021-02-28 (日) 12:00:39
  • 専門技能で銃剣を装着できる武器 □アサルトライフル M1907 SF □セミオートライフル M1 Garand -- 2021-03-13 (土) 16:18:40
  • 「対車両強襲兵」ならライフルでジープや航空機を撃ってスポットできる。裏取りジープは見つけしだい撃つべし!撃つべし! -- 2021-03-19 (金) 21:00:23
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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