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突撃兵
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兵科 | 突撃兵 | 衛生兵 | 援護兵 | 斥候兵 | 外見を変更 || 武器 | カスタマイズ | 銃器比較表 | 銃器の性能表について |


兵科解説 Edit

突撃兵.png
対ビークル戦闘と対歩兵戦闘に長けた兵科。
様々なビークルに対して効果的なガジェットを装備することができ、歩兵対戦車戦闘に最も適している。
しかし、単独でビークルに対抗することはこの兵科であっても難しい。味方と連携することで、高い対ビークル性能を最大限に発揮できるだろう。
歩兵に対しても十分な戦闘能力を持ち、アサルトライフルとセミオートライフルを使って様々な状況に対応できる。
ただし、直接味方を支援する装備を持っていない。戦闘に特化しているとも取れるため、積極的な戦闘で味方に貢献する兵科と言える。

コンバットロール Edit

名称解説
軽歩兵.png

鍵.png 初期解除
軽歩兵
軽歩兵は恐れを知らぬ戦場の漁り屋で、優れた肉体により、他のコンバットロールよりも耐久力に優れる
漁り屋.png漁り屋倒れている兵士から弾薬を多く入手できる
歴戦の兵士.png歴戦の兵士他のコンバットロールよりもライフの自然回復量が大きい
対車両強襲兵.png

鍵.png 突撃兵ランク8
対車両強襲兵
ビークルを破壊することにより要請ポイントを獲得し、分隊長による増援要請に貢献できる
対車両スポット.png対車両スポットダメージを与えたビークルがチーム全体でスポット状態になる
車両解体屋.png車両解体屋ビークルの破壊により追加の要請ポイントを獲得できる

メインウェポン Edit

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

アサルトライフル Edit

フルオート射撃が可能なライフル。中近距離を得意とする。専門技能やサイトの付け替えで万能に戦えるものの、遠方のスナイパーやバイポット展開MG、近距離のショットガンやSMGなど、その距離に特化した相手は当然劣勢となるため過信は禁物。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
Sturmgewehr 1-524-179-7567031/124mode4.png/mode1.png初期解除
M1907 SF25-179-7577016/112mode4.png/mode1.png突撃兵ランク8
StG 4424-179-7560031/124mode4.png/mode1.png突撃兵ランク13
Ribeyrolles 1918--54025/125mode4.png/mode1.png

セミオートライフル Edit

セミオートである程度の連射が可能なライフル。中遠距離での運用を最も得意とする。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
Gewehr 4345-35.825-7530010/50mode1.png突撃兵ランク1
M1A1 Carbine30-2235-7545016/64mode1.png突撃兵ランク5
Turner SMLE45-2825-7536010/50mode1.png突撃兵ランク10
Selbstlader 191645-3525-7522526/78mode1.png突撃兵ランク16
Gewehr 1-540-258-7536031/124mode1.png突撃兵ランク20
Ag m/42--/タイド・オブ・ウォー
MAS 44--/タイド・オブ・ウォー

サブウェポン Edit

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
P38 Pistol-3609/90mode1.png初期解除
Ruby-44910/100mode1.png兵科ランク3
M1911-3008/96mode1.png兵科ランク5
P08 Pistol-3609/90mode1.png兵科ランク7
Repetierpistole M1912-4508/96mode1.png兵科ランク11
Mk VI Revolver-2006/90mode1.png兵科ランク15
Liberator-91/51mode1.png兵科ランク19

ガジェット Edit

ガジェット1 Edit

名称解除条件
パンツァーファウスト初期解除
PIAT突撃兵ランク11

ガジェット2 Edit

名称解除条件
吸着ダイナマイト初期解除
グレネードライフル(破片)突撃兵ランク4
対戦車地雷突撃兵ランク6

手榴弾 Edit

名称解除条件
破片手榴弾初期解除
焼夷手榴弾突撃兵ランク2
対戦車結束爆弾突撃兵ランク9

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • stg44か、M1A1カービン以外の武器を持った突撃兵をあまり見ないな…。たまにカンスト勢が初期武器を使っているのをみたりはするけど -- 2019-01-03 (木) 02:35:18
  • 撃ち合い最強で対車も出来ちゃうって何だコレ… -- 2018-12-21 (金) 09:51:40
    • 無限に回復できず、無限に補給できず、スポットもできないんだからそら強くせざるを得ない。さらに言えば対戦車中も無防備だし。ただ最強といっても距離と敵兵科の相性によっては負けやすいし、実際は近から遠まで幅広く対応して敵の距離的な弱点をつきやすいだけ -- 2018-12-21 (金) 11:06:38
      • どんだけ必死なんだよww間違いなく突撃兵はバランス崩してるからな。お仕置き前に稼いでおくべき -- 2018-12-24 (月) 21:29:33
      • 距離的な弱点つきやすいのってかなり強いのでは? -- 2018-12-24 (月) 23:22:48
      • 強くせざるを得ないとかいうレベルじゃなく強いやん。どの距離でも戦えるし瞬殺、道連れ、道の切り開きにも使える爆発物もある。それに分隊行動してりゃ弾も回復も事足りる。 -- 2018-12-28 (金) 11:17:48
    • ガジェットも対装甲どころか人相手でもまったく腐る所がないからなあ 圧倒的過ぎるわ -- 2018-12-28 (金) 05:17:40
    • だからといって他の兵科がいなくても困るんだよなあ。突撃兵ナーフよりは他兵科強化してほしい -- 木主? 2018-12-28 (金) 22:48:37
    • 木の位置ズレてない? -- 2018-12-28 (金) 23:22:06
    • 今回は兵科のバランスはいいと思うよ。突撃兵はタイマン戦闘力自体は強くて当たり前。その分味方を補佐することは出来ないからどれだけキルできるかにかかってるからそれが出来ない人は辛いよ。 -- 2019-01-02 (水) 22:37:55
      • 嘘やろ?PCでコンクエ ブレークスルーメインだけどセミ突撃兵だらけでバランスも何もないけど…衛生兵なんてチーム全体で数人だし他の兵科もどんどん減ってきてる印象 CSはまた違うのか? -- 2019-01-03 (木) 00:37:03
      • 嘘やろ?PCで同じルールやってるけど満遍なくいることの方が多いぞ。たまに突撃だけの見るけど -- 2019-01-03 (木) 00:39:24
      • 面白い話題だからトラッカーでPCの兵科分布というかランク20の割合見てきたよ 突撃38% 援護27% 衛生25% 斥候18%だった。援護と衛生のバランスは良いけど他はそうでもないというかやっぱ凸が抜き出てるね。 -- 2019-01-03 (木) 00:56:52
      • いや、斥候が少ないだけでバランスいいじゃんこれ。 -- 2019-01-03 (木) 00:59:57
      • これランク20に達してる割合だろ 突撃に偏っててバランスのバの字もないやんけ -- 2019-01-03 (木) 01:14:21
      • ちなみにBF1はちゃんとした使用率が確認できるけど凸27%、看護22%、援護20%、斥候18%でした。 -- 2019-01-03 (木) 03:24:58
      • PCだけど大体突撃4割援護4割で残りが衛生と斥候って感じ、MAPによっては衛生兵は一人も居ないなんてこともザラにある、こんなに衛生兵が居ないBFは初めてだわ -- 2019-01-03 (木) 05:35:12
    • とりあえず突撃兵の全武器弱体化なりして数減らさないとバランスはとれないだろうね -- 2019-01-03 (木) 05:51:40
      • バランス良くされて遠距離で斥候に撃ち負けるようになったらBFVやめるわ。適正距離のじゃんけんゲームよりも全員ARかセミオート持ってエイムで勝負する方が楽しいしそこがBF1との最大の差別化だろ。 -- 2019-01-03 (木) 06:34:33
      • エイム競いたいのであればもっと最適なゲームがありそうだけどな -- 2019-01-03 (木) 23:59:08
      • サラッと斥候兵をディスるな、裏取りしてスポットして武装盗んでやるからな -- 2019-01-04 (金) 00:11:10
      • 突撃武器弱体化されたら援護ばっかになる未来が見える見える -- 2019-01-04 (金) 11:52:00
      • セミオートだけ弱体化すればええんやぞ -- 2019-01-04 (金) 19:06:27
  • PC版はわからないけどCS版は突撃1強ですね。歩兵はもちろん戦車もイケちゃう....セミライフルスンゲー強いしARも申し分無い。次のアプデに突撃以外の兵科撤廃して4のガジェット追加すればええんや。 -- 2019-01-07 (月) 19:34:41
  • 書き残し。そしたらBFVから完全に抜ける理由にもなりそうです。 -- 2019-01-07 (月) 19:39:01
  • セミの距離減衰開始距離を早めて、エイム速度を落とす代わりに精度を上げればちょどよくなると思うこの頃 -- 2019-01-07 (月) 23:48:44
    • 精度は十分だからADS速度落とすのはやめてくれ(減衰強化はええよ) -- 2019-01-08 (火) 01:19:51
    • 適当に遠くからでも壁撃って弾痕見れば分かるけど精度は完璧というか狙ったところにはまあいくっしょ 減衰は何とかしないと現状一強過ぎるねー… -- 2019-01-08 (火) 06:23:56
    • スコープはツリーで付けられるようにすれば良かったかもな 人気な着脱式マガジン、反動低下ルートとは別のルートで -- 2019-01-08 (火) 09:07:57
    • 斥候と衛生は汎用性0の産廃しかない、頼みの援護もMMGはゴミ。最強格のブレンガンルイスガンでやっとアサルトライフルに並ぶくらい。セミ突撃一強すぎるわつまらん -- 2019-01-09 (水) 12:01:22
      • いっそ、セミくらいは共通で持たせて欲しいよなぁ -- 2019-01-10 (木) 15:33:44
  • セミ弱体したら糞マップは芋ってるmmgと自動式ライフル持った斥候で溢れかえりそうだな -- 2019-01-11 (金) 09:52:52
  • 武器が全部解除されたけど、武器入れ替えのとこが10/11になってるのはなんで? -- 2019-01-12 (土) 23:59:35
    • データ上ではもう新武器が実装されててアンロックすれば使える状態になってるから、セミのMAS44が次のアプデで来る予定 -- 2019-01-13 (日) 01:28:05
  • セミの最後のマスタリー任務に苦戦してる方、もう諦めている方に朗報です。任務内容は完全に誤訳です。「死なずに」ではなく正しくは「1ラウンドで目標エリア内でHS10キル」、もしくは「目標エリア内でHS20キル」のどちらかをクリアすればとれます。後者の条件は何試合かけてやってもカウントされ続け、りせっとされないので根気があれば誰でもとれます。知ってたらすまん。 -- 2019-01-13 (日) 12:46:08
    • 何故か知らないけど終わってたからどうせまたこれもバグなんやろ…って思ってた。そーいうことか -- 2019-01-18 (金) 01:23:58
      • 木主だけど、バグの可能性も考えられるね。それか言ったとおり誤訳ってるかのどっちかだな。 -- 2019-01-18 (金) 01:48:32
    • 誰か北米版持ってないかな -- 2019-01-19 (土) 02:39:34
    • 突撃兵マスタリー2も1ラウンド中に爆発物7キルじゃなくて死なずに7キルだよなこれ -- 2019-01-20 (日) 14:15:56 New
  • いい加減セミライフルどうにかしろよdice -- 2019-01-20 (日) 19:14:45 New
  • 現状バカみてーにつえーセミばかりなのにさらに強い新武器くるらしいなwwwもう終わりやね。今ならSTG44でマップによっちゃタメ張れるが -- 2019-01-22 (火) 12:07:05 New
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