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パッチ情報
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2020年05月12日 6.6パッチ[公式]https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-5/amp/news/chapter-6-update-3-notes (クリックして展開・収納)
ビークル
武器・ガジェット
歩兵
マップ
UI・その他
2020年03月04日 6.2パッチ[Reddit] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/fcxn49/battlefield_v_update_62_thursday_5th_march/ (クリックして展開・収納)
武器武器のバランスを5.0パッチ以前に近い状態に戻す大幅な調整が行われた。 アサルトライフル敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
セミオートライフル敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
SMG敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
LMG敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
MMG敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
ボルトアクションライフル
自動式ライフル距離減衰敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
セミオートライフル(斥候兵)敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
ピストルカービン敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート)
2020年02月06日 6.0パッチ[reddit] https://new.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/ey7jqk/battlefield_v_update_60/ (クリックして展開・収納)
2019年12月16日 5.2.2パッチ(クリックして展開・収納) [reddit] https://new.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/e9oxzo/community_broadcast_improving_update_52/
2019年12月05日 5.2パッチ[公式フォーラム] https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/197239/battlefield-v-update-5-2 (クリックして展開・収納)
武器バランス調整ゲーム全体で武器の適正距離でのダメージを中心に行ったバランス調整。2019年初頭に調整を行った「ボトルアクションカービン」「ボルトアクションライフル」「対物ライフル」は今回の調整の対象外。また、拠点補給のクールタイムが増加した事により全体的に所持弾数がかなり増えた(サブウェポンを除く)。 突撃兵
衛生兵
援護兵
斥候兵
2019年10月29日[Reddit] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/doa9gj/battlefield_v_update_50/ 2019年06月27日[Reddit] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/c4p902/battlefield_v_chapter_4_defying_the_odds_update_1/ 「BATTLEFIELD V」チャプター4:「逆境を超えて」アップデート1 パッチノート (クリックして展開・収納)
2019年06月04日[公式] https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bwa01i/battlefield_v_tides_of_war_chapter_3_trial_by/ (クリックして展開・収納)
2019年05月23日2019年03月25日「BATTLEFIELD V」チャプター3:「炎の試練」アップデート1 パッチノート (クリックして展開・収納)
2019年03月05日「BATTLEFIELD V」チャプター2:「電撃の洗礼」アップデート4 パッチノート (クリックして展開・収納)
2019年02月13日[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/tides-of-war-chapter-2-lightning-strikes-update-notes-feb-12 「BATTLEFIELD V」チャプター2:「電撃の洗礼」アップデート3 パッチノート (クリックして展開・収納) Battlefield™ Vプレイヤーの皆さん、こんにちは。2月12日のアップデートにようこそ! Jaqub Ajmal, ネットコード / TTK / TTD の改善
ビークル
武器、ガジェット、専門技能
これらのセミオートは、負傷したターゲットに対してたった2回のヒットでキルを得る非常に高いチャンスを得ていました。さらに、Gewehr 1-5は、ヘッドショットを1回着弾させた時は最大30メートルまで非常に強力だったため、この範囲を10メートルに縮小しました。
マップとモード
UI/HUD/オプション/任務
安定性
PC向けの改善
Xbox One向けの改善
PlayStation 4向けの改善
2019年01月29日[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/tides-of-war-chapter-2-lightning-strikes-update-notes-jan-29 「BATTLEFIELD V」チャプター2:「電撃の洗礼」アップデート2 パッチノート (クリックして展開・収納) 「Battlefield™ V」プレイヤーの皆さん、1月の第2弾アップデートにようこそ! Jaqub Ajmal 新ビークル - IV号突撃砲IV号突撃砲の低い車高は待ち伏せに最適で、砲塔が無いデザインですが敵戦車に対してそれほど脆弱ではありません。もちろん砲塔が無い事は欠点になるでしょう。ドライバーは動きが制限されている主砲を敵に向けるために、車体ごと敵の方向に向けなければなりません。 練習場の改善と機能
Panzerstormマップアップデートしばらく前に私たちはPanzerstormマップをリリースしました。そして我々はそれがあなたやプレイヤーの反応にとても満足しています! 私たちはあなたと遊び、あなたのフィードバックやコメントを聞きました。 また、何百万人ものプレイヤーがプレイした何千ものゲームから収集したテレメトリも調べました。 これらすべてに基づいて、大小の両方でマップにいくつかの変更を加えることにしました。 /Matthias Wagner and Erik Rönnblom 兵士の修正と調整
ビークル
武器、ガジェット、専門技能ゲームプレイ
ビジュアル
マップとモード
Panzerstorm-Specific Fixes and Changes
UI/HUD/オプション/任務
ネットコード関連のUIの改善
安定性
シングルプレイヤー
PC向けの改善
Xbox One向けの改善
PlayStation 4向けの改善
2019年01月15日[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5/news/tides-of-war-chapter-2-lightning-strikes-update-notes 「BATTLEFIELD V」チャプター2:「電撃の洗礼」パッチノート (クリックして展開・収納) 「Battlefield V」プレイヤーの皆さん、2019年最初のアップデートにようこそ! Jaqub Ajmal 新たなコンテンツ新モード:分隊コンクエスト分隊コンクエストはより高密度で白熱した戦闘が繰り広げられるコンクエストの派生版で、既存のArras、Hamada、Rotterdamマップのコンパクトかつ戦術度を増したレイアウトが用いられます。各マップで2チーム16人、3フラッグ、出撃はHQからのみとなり、ビークルの使用も限定されます。分隊コンクエストの背景にある基本的な信念は、戦略の幅が制限されていることで、プレイヤーの行動やパターンを予測できるようにする必要があります。これは3つのマップレイアウトすべてに反映されています。わかりやすい動線とベーシックな戦闘エリアの構成により、敵の進行経路と自チームの防衛すべき箇所、敵の動きにどのように対抗すれば良いかを明確に把握してプレイすることができます。 新武器以下は1月~2月のウィークリーチャレンジで獲得可能な武器です: 主な問題の修正と変更TTD(倒されるまでの時間)と死亡時の体験の修正
兵士の修正と調整
ビークル
ビークル、ガジェット、専門技能
マップとモード
UI/HUD/オプション
オーディオ
安定
PC向けの改善
2018年12月18日クリスマスプレゼント(ホリデーギフト)
2018年12月11日(クリックして展開・収納) 変更点
2018年12月05日(クリックして展開・収納) 追加事項
特に重要な修正点と変更点
2018年11月14日(クリックして展開・収納) 変更点
Xbox Oneのみ
PC限定
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