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Fjell 652
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マップ.jpg

北極圏内が戦場になる険しい頂で歩兵と航空機が激突し合い、変化に富んだバトルフィールドの戦場が生み出される。山小屋や対空砲などの重要拠点を確保せよ
変化し続ける過酷な気象条件、壮大ながら厳しい自然が待ち受ける。

分類マップ
実装日2018/11/20
ゲームモードグランド・オペレーションDay 3コンクエストアサルト
Day 4フロントライン
ファイナルスタンド
タイトル名和訳652高地
時期1940/5/28~6/8
場所ナルヴィク(ノルウェー)
地形山地
戦闘BFVドイツ.pngvsイギリス.png

概要とポイント Edit

  • 1940年のノルウェー侵攻をモチーフにした2つめのマップです。
  • Fjell 652(Fjellはノルウェー語で「山」)ではNarvikを囲む極寒の過酷な山地に枢軸軍が撤退する中での戦いを描きます。
  • この知られざる第二次世界大戦の戦場で、プレイヤーは連合軍として険しい山々へと進軍するか、枢軸軍として敵を迎え撃つかのいずれかの戦いを体験することになります。

  • 登場ユニット:歩兵、航空機
  • マップサイズ:小
  • 戦闘時間: 速い
  • プレイスタイル
    歩兵戦主体のハイペースな近接戦闘が好みなら、Fjell 652を長く楽しむことになるでしょう。
    このマップは小サイズで閉鎖環境が多いなど、「バトルフィールド 1」のArgonne Forestマップと共通点が多くあります。
    一方で、Argonne Forestよりも広がりが大きく、収束する代わりに、空の開けた複雑で狭い、荒涼とした峠道が岩山を走る形となっています。
    もう一つの異なる点が航空機の登場です。山の頂を縫ってドッグファイトを繰り広げたり、敵の拠点に機銃掃射を仕掛けたりします。
    高みを制し、敵パイロットを眼下の谷に突き落としてください。

BF1のアルゴンヌの森を思い出させられる様なマップと書いてあるが、どちらかと言えばスエズとガリツィアを足して2で割ったマップと言った方が正確か。BF4のロッカーの様に本拠地から拠点へのルートが非常に少なく、一度押し込まれると航空機が総出で頑張っても押し返すのは難しい。特にイギリス軍本拠地とB拠点の間の大きく開けた場所と、A拠点とC拠点の間で狙撃合戦になり易く、最終的に全拠されると言う事が多い。ちなみにイギリス軍が全拠されると本拠地から近いAとB上空からの空中リスポーンとなる(第三帝国は全拠されての通常通り湧く。)が、リスキルされるのがオチ。DICEは紅茶人に恨みでもあるのだろうか?ちなみに航空機が両軍5機+C拠点1機登場するが、戦闘機が全く飛んでいないと言う事もザラにある。また対空砲も数が多く無いからか、低空飛行する航空機も多いのでフリーガーを持って行くと良い。ちなみにルートを構成する小さい山は戦闘区域外だが多少ならショートカットに使える上、ビーコンを置いても意外とバレにくい。

概要とポイント(ブレークスルー) Edit

総チケット300、全2区画
全体的に拠点への道のりは遮蔽物が少なく、長射程武器が有効になっている一方で、拠点内は家屋が多い上に起伏もあるため短射程武器が有効になる。
コンクエストと打って変わって航空機は一切登場せず、歩兵のみの戦闘になる。やったぜ!

第一区画
コンクエストのC拠点とB拠点を攻略する。
ありがちな展開として攻撃側の大半が斥候兵になってしまい、拠点に絡むのが1,2分隊だけになってしまうものがある。いくらキルをとっても拠点に入らなければ勝てないということを肝に銘じておくべき。
ドイツ側から見て、B拠点へ通じる道は細いかつ2つしかないため一度Bを取られると取り返すのは一苦労。攻撃側はまずBを確保して固めておくとA攻略が楽になる。

第二区画
コンクエストのD拠点とE拠点を攻略する。
A拠点はかなり広く、敵の一掃は困難なため、この区画もまずはB拠点を固めてしまうといいだろう。その後A拠点をB拠点とHQの2方向から攻めるとよい。

ゲームモードごとの乗り物の配置 Edit

ゲームモード戦車輸送車両航空兵器増援
コンクエスト005(C拠点:1)0
ブレークスルー(2エリア)0/000/00
フロントライン(16vs16)0000

モチーフ解説  Edit

公式HPの紹介文ではナルヴィク周辺地域での山岳戦について述べられているが、652高地の記述は存在しない。
グラオペの流れから見て、このままナルヴィクが占領され続けた場合、ナルヴィクのすぐ近場の652高地陣地でどのような戦いが行われるか、と言うようなifシナリオであるようである。ちなみにドイツ軍は652高地をスタートにマップ外背景のスカンディナヴィア山脈を踏破してスウェーデンまで撤退する気だった。

コメント Edit

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  • 全拠点取られると本陣リスポが空挺降下になるけど、(ドイツ側はわからんが)イギリス側だとDとかEの近くみたいな敵が防衛に戻りにくい場所じゃなくて、AB間の開けた場所みたいな死ぬがよいって場所に降下して着地と同時に撃たれて死ぬの欠陥仕様すぎ -- 2020-09-09 (水) 23:17:26
  • 褒める所が一箇所もないカスマップ -- 2020-10-03 (土) 12:10:14
  • 撃ち合いに限って言えば拠点内で脳死近距離戦闘できるから好きやけど、ひたすらに航空機○ね!って感じ -- 2020-10-10 (土) 13:35:10
  • 航空天国。歩兵したい人は抜けた方がいい。隠蔽物多すぎて対空したくてもできない -- 2020-10-18 (日) 18:45:21
    • 突撃兵に限るが何の躊躇もなくフリーガファウストを担げる数少ない対空ヒャッハーステージ。正直このマップが一番航空機落としやすいわ。 -- 2020-11-09 (月) 22:03:45
  • 歩兵戦主体(大嘘) -- 2020-12-02 (水) 03:54:48
    • 航空機を除けば兵器が出てこないので実質歩兵戦主体なんでしょ() -- 2020-12-04 (金) 01:47:37
    • ブレスルなら航空機一切出てこないんだよなぁ...なぜコンクエだけ航空機出るのか -- 2020-12-04 (金) 01:53:26
  • コミュ鯖で航空機の無いfjellコンクエやったけど驚く程楽しかった、ここに航空機追加したDICEは戦犯 -- 2021-02-20 (土) 18:56:24
    • 航空機無ければ神マップになれたのになぁ -- 2021-02-21 (日) 01:27:02
    • 同じとこかはわからないけど俺も何ゲームか楽しくやってきたわ。メトロといいロッカーといい例の激狭クソマップといいアルゴンヌといい最近リリースされたタイトルの初期マップには必ず1つ兵器なしのマップがあった上に、34のメトロッカー鯖の盛況っぷり見れば歩兵戦には一定の需要があるってわかってる筈なのに今作にはなくて、ここを飛行機禁止にした時の面白さ見るに元々は歩兵戦マップとして作られてたんだけどんほった開発内の飛行機スキーがねじ込んだんじゃないかって勘繰ってしまうわ。 -- 2021-02-21 (日) 03:02:50
    • ホントにここの航空機は、上等な料理にハチミツをブチまけるがごときだよな -- 2021-02-21 (日) 21:40:47
    • bf5では数少ない、遠近中全部の距離の武器が程よく活躍できるマップなのにな -- 2021-07-11 (日) 07:38:20
  • スピットファイアMKVBのロケットで高高度から一方的にしゃぶるだけでスコアトップなれる紙マップ -- JU-88A? 2021-02-26 (金) 15:01:13
  • ついでにスポットカメラ付き航空機で敵歩兵を禿げさせる事もできる紙マップ -- 2021-03-06 (土) 13:15:02
  • ここの対空は完全に自殺志願者向けだな、不意打たれても山のおかげで逃げ切れるから全く怖くない上に場所も分かりやすいっていう -- 2021-05-24 (月) 16:41:25
    • しかもドイツ側対空砲オーバーヒートで連射速度遅くなるから舐めた動きしてる爆撃機どころか戦闘機でも確殺できない。かと言って初心者じゃフリーガー上手く当たらないしそもそも対空砲に落とされないなら対空砲を壊す意味ないとスルーするから近寄ってこないし戦闘機乗ったらそれこそ上級者に追いかけ回されて死ぬ -- 2021-05-28 (金) 11:19:17
      • フリーガーに関してはもう経験がモノをいう時代になったから、真正面に突っ込でくる航空機落とすだけで充分貢献しているよ -- 2021-07-07 (水) 11:16:37
  • 最近だと対空舐めた動きする奴いるからわりかし対空で爆撃機落とせるようにはなったな
    なお中級者以上の戦闘機には爆殺される模様 -- 2021-08-03 (火) 21:42:43
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