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Fjell 652
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マップ.jpg

北極圏内が戦場になる険しい頂で歩兵と航空機が激突し合い、変化に富んだバトルフィールドの戦場が生み出される。山小屋や対空砲などの重要拠点を確保せよ
変化し続ける過酷な気象条件、壮大ながら厳しい自然が待ち受ける。

分類マップ
実装日2018/11/20
ゲームモードグランド・オペレーション
ノルウェーの陥落
Day 3コンクエストアサルト
Day 4ファイナルスタンド
コンクエストブレークスルーチームデスマッチドミネーション分隊コンクエスト
タイトル名和訳652高地
時期1940/5/28~6/8
場所ナルヴィク(ノルウェー)
地形山地
戦闘BFVドイツ.pngvsイギリス.png
公式紹介ページ拠点紹介あり

概要とポイント Edit

公式説明 Edit

BF1のアルゴンヌの森を思い出させられる様なマップと書いてあるが、どちらかと言えばスエズガリツィアを足して2で割ったマップと言った方が正確か。

以下公式サイトから引用

概要
1940年のノルウェー侵攻をモチーフにした2つめのマップです。Fjell 652(Fjellはノルウェー語で「山」)では港町ナルヴィクを囲む極寒の過酷な山地に枢軸軍が撤退する中での戦いを描きます。この知られざる第二次世界大戦の戦場で、プレイヤーは連合軍として険しい山々へと進軍するか、枢軸軍として敵を迎え撃つかのいずれかの戦いを体験することになります。

データ
登場ユニット:歩兵、航空機
マップサイズ:小
戦闘時間: 速い

プレイスタイル
歩兵戦主体のハイペースな近接戦闘が好みなら、Fjell 652を長く楽しむことになるでしょう。
このマップは小サイズで閉鎖環境が多いなど、「バトルフィールド 1」のArgonne Forestマップと共通点が多くあります。
一方で、Argonne Forestよりも広がりが大きく、収束する代わりに、空の開けた複雑で狭い、荒涼とした峠道が岩山を走る形となっています。
もう一つの異なる点が航空機の登場です。山の頂を縫ってドッグファイトを繰り広げたり、敵の拠点に機銃掃射を仕掛けたりします。
高みを制し、敵パイロットを眼下の谷に突き落としてください。

ゲームモードごとの乗り物の配置 Edit

「+拠」は拠点に割り当てられた出撃枠。どちらも交戦区域内は両軍重複してカウント。

ゲームモード戦車輸送車両航空兵器増援
コンクエスト005+拠10
ブレークスルー0/00/00/00
グランド・オペレーション
コンクエストアサルト0/00/0戦車×
装甲車×
0/00/0



以下、画像内のピンク〇は固定対空砲を示す

コンクエスト Edit

コンクエスト全体マップ
総チケット 全5拠点
BF4のロッカーの様に本拠地から拠点へのルートが非常に少なく、一度押し込まれると押し返すのが難しいことから最終的に全拠されることが多い。全拠されると本拠地から近い場所からの空中リスポーンとなり、イギリス側はAとBの上空から、ドイツ側はE周辺の上空からパラシュート降下する。ちなみに航空機が両軍5機+C拠点1機登場するが、歩兵を狩るために低空飛行する航空機も多いのでフリーガーを持って行くと良い。ちなみにルートを構成する小さい山は戦闘区域外だが多少ならショートカットに使える上、ビーコンを置いても意外とバレにくい。

イギリス軍本拠地
航空機×5
A拠点
A拠点の俯瞰図
B拠点
B拠点の俯瞰図
C拠点
C拠点の俯瞰図
航空機×1
D拠点
D拠点の俯瞰図
E拠点
E拠点の俯瞰図
ドイツ軍本拠地
航空機×5

グランド・オペレーション内のコンクエスト  Edit

グランド・オペレーションノルウェーの陥落」の3日目として登場する。
変則的なコンクエストアサルトとなっていて、A・B拠点は中立状態、C・D・E拠点はドイツ軍が占領した状態でゲームが開始する。
 
尚、引き分けとなった場合は4日目としてファイナルスタンドの舞台になる。
大荒れの空模様で始まる。

ブレークスルー Edit

総チケット300 全2区画
全体的に拠点への道のりは遮蔽物が少なく、長射程武器が有効になっている一方で、拠点内は家屋が多い上に起伏もあるため短射程武器が有効になる。
コンクエストと打って変わって航空機は一切登場せず、歩兵のみの戦闘になる。

第1区画
File not found: "phase1.jpg" at page "Fjell 652"[添付]
コンクエストのC拠点とB拠点を攻略する。
ありがちな展開として攻撃側の大半が斥候兵になってしまい、拠点に絡むのが1,2分隊だけになってしまうものがある。いくらキルをとっても拠点に入らなければ勝てないということを肝に銘じておくべき。
ドイツ側から見て、B拠点へ通じる道は細いかつ2つしかないため一度Bを取られると取り返すのは一苦労。攻撃側はまずBを確保して固めておくとA攻略が楽になる。
第2区画
File not found: "phase2.jpg" at page "Fjell 652"[添付]
コンクエストのD拠点とE拠点を攻略する。
A拠点はかなり広く、敵の一掃は困難なため、この区画もまずはB拠点を固めてしまうといいだろう。その後A拠点をB拠点とHQの2方向から攻めるとよい。

チームデスマッチ Edit

ドミネーション Edit

分隊コンクエスト Edit

モチーフ解説  Edit

公式HPの紹介文ではナルヴィク周辺地域での山岳戦について述べられているが、652高地の記述は存在しない。
グラオペの流れから見て、このままナルヴィクが占領され続けた場合、ナルヴィクのすぐ近場の652高地陣地でどのような戦いが行われるか、と言うようなifシナリオであるようである。ちなみにドイツ軍は652高地をスタートにマップ外背景のスカンディナヴィア山脈を踏破してスウェーデンまで撤退する気だった。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここの対空は完全に自殺志願者向けだな、不意打たれても山のおかげで逃げ切れるから全く怖くない上に場所も分かりやすいっていう -- 2021-05-24 (月) 16:41:25
    • しかもドイツ側対空砲オーバーヒートで連射速度遅くなるから舐めた動きしてる爆撃機どころか戦闘機でも確殺できない。かと言って初心者じゃフリーガー上手く当たらないしそもそも対空砲に落とされないなら対空砲を壊す意味ないとスルーするから近寄ってこないし戦闘機乗ったらそれこそ上級者に追いかけ回されて死ぬ -- 2021-05-28 (金) 11:19:17
      • フリーガーに関してはもう経験がモノをいう時代になったから、真正面に突っ込でくる航空機落とすだけで充分貢献しているよ -- 2021-07-07 (水) 11:16:37
  • 最近だと対空舐めた動きする奴いるからわりかし対空で爆撃機落とせるようにはなったな
    なお中級者以上の戦闘機には爆殺される模様 -- 2021-08-03 (火) 21:42:43
  • 爆撃くる位置とタイミングが感覚でわかるようになってからは普通に自分の中で上位のマップ パンファで対空したりた航空機乗ったりいろいろ考えて動けて楽しい 一方的な試合がちょっと多いけど -- 2022-01-26 (水) 21:33:49
  • うーんゴミステ 削除希望 -- 2022-02-06 (日) 11:15:33
  • 3,4,H,1とリリース時に必ず1つ歩兵戦コンクエマップがあったのに対して今作ではなくなってて、ハゲ山だしバンカーもないし何より飛行機が出る時点でどう見ても違うのにアルゴンヌと似てるとかトチ狂った公式マップ概要が飛び出すし、カスタム鯖で飛行機なしにすると割と面白くなるの見るに、元々は歩兵戦コンクエマップとして作ってたけどリリースが近づいて来た頃に飛行機大好きDICEの無能上層部がんほって飛行機枠ねじ込んだんじゃないかって邪推してしまう。英側はモスキートの4000lbで、独側はメッサーのロケットorJu-88の各種爆弾で補給所と拠点上空(高高度)をシャトルランしながら歩兵を頃すこの世の終わりみたいな超絶ゴミマップになってるんだけどDICE的にはいいのこれ? -- 2022-04-02 (土) 23:39:24
    • と思ったら上に似たような事書いてる人いたわ・・・ -- 木主? 2022-04-02 (土) 23:45:02
  • 消えろゴミマップ -- 2022-08-01 (月) 22:35:51
  • ただでさえクソなのに吹雪というカス天候まであるとは底が知れんな 壊されないフレアにメクラ爆撃楽しいね -- 2022-09-10 (土) 20:56:28
  • 歩兵狩りに勤しんでる航空機を戦闘機で墜としまくるのが楽しいマップ -- 2023-02-27 (月) 14:17:57
  • 結構クソマップだと思う -- 2024-07-27 (土) 19:33:26
  • ビークル湧き待ち時間50%の鯖だと地獄っぷりが増すよな…ドッグファイトで撃墜してもまたすぐに湧いてくるから、いっそ対地支援に専念する方がよっぽどチームの役に立つという -- 2024-11-08 (金) 06:23:36
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