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12g Automatic
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分類援護兵(メインウェポン)
タイプショットガン
製造国アメリカ.png アメリカ
使用弾薬12ゲージまたは16ゲージまたは20ゲージ
弾種バックショット弾スラグ弾
解除条件援護兵ランク5
性能(イメージ)性能.jpg
ペレット数321
ペレット散布域2.40
連射速度138rpm(トリガージョブ 163rpm)
射撃モードmode1.png
装弾数5/35(7/??)
弾速333m/s450m/s
空気抵抗0.00250.005
重力落下12m/s2
反動左右0.5/上3
初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)
左右1/上4
初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)
拡散ADS静止:0/移動:0静止:0.1/移動:0.3
腰だめ静止:立0 屈0 伏0
移動:立0 屈0 伏0
静止:立3.375 屈2.531 伏2.025
移動:立4.5 屈3.375 伏9
最大拡散値ADS静止:1/移動:1静止:3/移動:5
腰だめ静止:立1 屈1 伏1
移動:立1 屈1 伏2
静止:立7 屈7 伏7
移動:立8 屈8 伏16
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
腰だめ0 初弾拡散倍率1倍 ( /s)1 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
リロード時間下記参照
持ち替え時間0.8s
  • バックショット弾
    ダメージ7.232
    ダメージ(ペレット32弾)230.49664
    減衰開始/終了距離9m10m24m
  • バックショット弾(高重量弾)
    ダメージ7.232
    ダメージ(ペレット32弾)230.49664
    減衰開始/終了距離11m12m24m
  • スラグ弾
    ダメージ1008050484034
    減衰開始/終了距離9m10m30m31m50m75m
  • リロード時間
    再装填
    開始
    時間
    再装填
    時間
    (1発)
    再装填
    終了
    時間
    再装填
    時間
    (空時)
    0.50.650.54.25
名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
12g Automatic5(160)2(64)824138
(163)
333特殊特殊特殊5(7)mode1.png
M18977.2(230)2(64)1024100
(120)
333特殊特殊5mode1.png
M30 Drilling5(240)2(96)1224200
(225)
333特殊特殊2.662mode1.png
Model 3711(352)2(64)824150
(180)
333特殊特殊5(7)mode1.png
Sjögren Shotgun7.2(230.4)2(64)10(12)24120
(138)
333特殊特殊5mode1.png

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
高速リロード.png高速リロード銃のリロードが15%早くなる
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる
RANK2
高重量弾.png高重量弾より重いバックショットの使用で即死距離が2m伸びる
スラグ弾.pngスラグ弾バックショットではなくスラグ弾を使用することで、ダメージと射程が向上する
RANK3
貫通弾.png貫通弾ペレットが兵士を貫通して、後ろの敵にもダメージを与えられるようになる
固形スラグ弾.png固形スラグ弾ヘッドショットのダメージが25%上がり、即死距離が延びる
RANK4
拡張マガジン.png拡張マガジン拡張マガジンを使用することで、リロードまでに長く撃ち続けられるようになる
トリガージョブ.pngトリガージョブ銃の最大連射速度が上がる

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

援護兵ランク5で解放されるセミオートショットガン。カテゴリ中最初にアンロックされる銃。


今作のバックショットSGの特徴として、拡散が0であることが挙げられる。そのため基本的にADSは必要ない。
また威力減衰も激しく、確殺距離以内では適当に撃ってキルできることもあるが、それより離れるととたんにダメージが減る。
前作よりも至近距離特化な性能に仕上がっている。


BF1からの続投だが性能は大きく変わっており、レートが落ちた代わりにちゃんと至近距離ならワンパンができる様になっている。
レートと減衰距離はModel 37M1897Sjögren Shotgunの中間で、それなりにバランスよく性能がまとまっている。
一部の例外を除き今作のSGはレートと減衰が反比例してるため、アンロックが進んだらいろいろ試して好みの銃を見つけてみよう。


スラグ弾について
ペレットが1つとなり、中距離以遠でもダメージが期待できるようになる。
一撃距離は高重量弾よりも2m短い9mとなるが、30mまでは2発キル、それ以遠では3発キル。(固形スラグ弾使用時で)50mまではHS一撃となる。
精度も突撃兵のセミオートライフルと同等であり高い。
ただし確殺距離が短くなるだけでなく、腰だめ精度が大きく低下するため近距離での対応力が大幅に下がる。そもそも弾が1発しか出ないためきちんとエイムしなければ当たらない。
またADS中に射撃すると、他の銃とは違い銃身が一瞬明後日の方向に向いてしまうため間髪入れずに2発目以降を当てるのは難しい。さらに弾速もあまり速くない。
このように大きなポテンシャルを秘めているものの、それを生かすには近距離でも一撃に甘えず、離れた敵にはヘッドショットを当てていくエイム力が必要となる。
ランク0の状態から育てていくときには(特に初心者は)スラグ弾の技能を選ぶのはお勧めできない。
  • IRON SIGHTS
    12g Automaticアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

Auto-5はかのジョン・ブローニングが設計した半自動散弾銃。
本銃は1900年ごろより生産が始められ、1998年まで生産が続けられていた世界初の量産型の半自動散弾銃だった。
軍用銃としても第一次世界大戦より投入され、塹壕で猛威を奮った"トレンチガン"のように着剣はできなかったが、その連射力を存分に発揮している。


開発当時から日本国内でも猟銃として輸入が行われており、高価なものであったが第二次大戦後の米国製自動散弾銃が登場するまではその地位を確立した。
名称は5発の容量を持つチューブマガジンから来ていて、1920年代のアメリカでは渡り鳥条約の影響を受けて2発のマガジン容量に減らされつつもハンター達は本銃を使い続けている。
100年近く生産されたオート5であったが全く変更無く生産されていたわけではなく、機関部の素材を変更した軽量モデルやマグナム弾に対応したモデルの生産等も後に生産されている。


当時はあまり多くなかった自動式散弾銃であり、極めて攻撃的な性格が強い事もあってかアメリカ軍だけでなくイギリス軍の特殊部隊等でも使用された。
イギリス軍は戦後にL32A1として調達し続けており、これはバレル長が短くなっているのが特徴。1965年より行われたローデシア紛争でも英SAS隊員がジャングルでの制圧能力を買って使用している。
ユニークな用途としてはアメリカ軍がレミントンM11と本銃を爆撃機の銃座のトレーニングに使用しており、これはフレキシブルに可動する銃架に、対空照準やM2機関銃のグリップ部分などを装備した本銃を取り付けていた。
また日本に輸入されたオート5は後に太平洋戦争でも日本海軍により徴用して使用されていたようで、主に小火器が多く必要になった戦争末期の海軍陸戦隊により運用されている可能性が高い。


なお本作に登場するオート5のアップグレードで装備される拡張チューブマガジンは、いくつかあるモデルのうち警察向けのモデルに装備されていたもの。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今作ほとんどの武器がそうだけどスプリント状態からの発砲速度が遅いからSG突撃で使いづらい -- 2019-04-16 (火) 22:31:40
  • ダントツで嫌いなので使ってない…見た目が… -- 2019-04-22 (月) 20:02:35
  • 確殺距離短すぎない?2発で倒すとしてもこのレートじゃ… -- 2019-06-25 (火) 20:15:45
    • そんな貴方にスラグ運用。確殺距離は散弾とほぼ同じ、中距離まで2発確殺で以遠はヘッドと隙無しだよ。何故か説明欄でボロクソ言われてるけどヘッド確殺、自動ライフル並みの連射、近距離の対応力を両立してるのはスラグの魅力だと思うよ。一度使ってみて -- 2019-06-26 (水) 20:18:05
      • 近距離は少し離れたら一撃が出なくてARとSMGに食われるし 中距離もARに食われるし 腰うち精度も悪いし 隙だらけじゃないか?裏に回らないと意味ないよって言うならそこまでだが隙がないは言い過ぎじゃないか?散弾よりは遥かに良い気がするとは思うが周りの中距離火力が高すぎて正直正面戦闘ではこっちが隙だらけだぞ -- 2019-06-28 (金) 21:05:16
  • スラグは腰だめ精度が悪いというより、移動撃ち精度が異常に劣悪な気がする。静止してれば腰だめでもまあまあ当たるけど動いてるとADSしててもキツイことがあるし、着地後とかまるで信用できない。BF1のスラグは当てやすかったんだがなぁ… -- 2019-06-27 (木) 01:38:45
  • リココンいらんしエイム遅くてもワンチャンズドンで打ち勝てるしガバガバエイムでもなんとかなるし懐に飛び込む立ち回りだけちょっと頑張ればエイム障害者に優しくてしゅき -- 2019-07-13 (土) 21:04:00
  • 裏どりしなきゃ生きないけどね てへへ -- 2019-07-15 (月) 19:43:46
  • BF1の頃のイメージが強くて使わなかったが実際クソぶっ壊れOPだわ.よほどクソエイムか立ち回りしなければキルトップ量産できる -- 2019-10-27 (日) 02:42:48
  • 散弾使うなら全部左、スラグなら全部右ってしてる。どこか曲げるとどうにも使いづらい -- 2019-11-23 (土) 00:34:03
  • 最近こいつめっちゃ見かけるけど強化されたっけ -- 2019-12-18 (水) 23:11:12
  • 5.2.2以降のスラグ弾キツすぎないか?高レート武器が近距離での強さを取り戻した一方でこっちは確殺7mまで短くされたままって…せめて高重量弾と同等の確殺距離にしてほしい -- 2019-12-23 (月) 12:14:16
  • 何だかんだでSGの中では一番安定してる気がする。初期武器は密かに強いの理屈 -- 2020-02-26 (水) 08:39:59
  • こいつとmodel37ってどっちがいいんだろうか -- 2020-06-11 (木) 05:15:53
  • 撃ち切った後のリロードで一発目のショットシェルをエジェクションポート側から入れる動作かっこいい -- 2020-10-04 (日) 03:04:10
  • イサカにはレートで負けてるけど高速リロードと貫通弾を両立できるのが強み・・・なのかな?ほぼほぼ好みだと思うけど -- 2020-12-08 (火) 21:58:16
  • 説明文がスラグ嫌いまくってて草生える -- 2021-01-30 (土) 16:38:35
    • 今作広いマップ多すぎてSGが全く活躍できないからスラグ使うのは寧ろ懸命な判断だよな -- 2021-03-14 (日) 14:03:41
  • リロードしてる時にすぐ撃てるから隙がなくてめっちゃ気に入ってる -- 2021-05-31 (月) 20:11:12
  • スラグ弾、トリガージョブをとれば連射力で腹に2発でも大丈夫だ -- 2021-11-05 (金) 01:23:22
  • 弱いって聞くけど、使ったことないから弱いかわからん -- 2021-11-05 (金) 12:45:25
  • なんかイサカより射程短くないか? イサカがレートのゴリ押しでキルできるからそう感じるだけか? -- 2024-05-05 (日) 22:17:00
  • スラグ運用するならコイツ一択か? M1897だとレートの割に射程の伸びもいまいちだしシェーグレンは固形スラグないし -- 2024-05-26 (日) 14:55:17
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