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FlaK 38
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分類固定武器
製造国ドイツ国.png ドイツ
装弾数∞(ファイアーストーム:40

Flak 38はマウザー社が開発した口径20mmの対空機関砲である。

兵装スペックシート Edit

名称砲口初速
m/s
衝撃
ダメージ
爆発
ダメージ
装甲10s
ダメージ※
爆発半径
m
歩兵確殺半径
※m
対空近接信管
作動半径 m
対空爆発
半径※ m
対空爆発
ダメージ※
連射速度
rpm
弾数
FlaK38600?34?1061260240

sym.ggのデータブラウザより抜粋。Update 5.2(19/12/5)時点。※は独自解釈および注釈
※対装甲10sダメージ…対戦車能力の指標となる数字。(衝撃ダメージ×材質倍率+爆発ダメージ)×連射速度÷6 で求めた。「材質倍率」は未確定のため1.5としており「入射角によるダメージ倍率」も加味していないためあくまでも指標として参考にすること
※歩兵確殺半径…対歩兵能力の指標となる数字。爆発ダメージが100まで落ちる半径。爆発ダメージ減衰モデルは弾種によってまちまち(リニアだったりそうでなかったり)なので加えてみた。爆発ダメージも走ったり伏せたりすると軽減するらしいのであくまでも指標

※対空爆発半径とダメージ…近接信管作動時の半径とダメージ

特徴、アドバイス、補足 Edit

航空機に対してダメージを与えることが出来る対空砲。
MAP内に固定、牽引状態で配置されており、またドイツ軍援護兵が製造出来る。ビークル乗降キーにて使用することができる。
弾数は無限だが、MMGと同じくオーバーヒートするので、連射しているとオーバーヒート後一定時間のクールタイムが必要である。
航空機に対してのみ近接信管が作動し爆発によるダメージを与える。(後述)


完全に固定されたものと牽引可能なものがあり、両者の違いとして牽引可能なものには牽引時の後部にタイヤがついていることである。(ちなみに↓の画像は固定型)
固定型はマップ内の決まった場所に設置されている。
最大の利点はたとえ破壊されても援護兵がいれば即座に建築し復帰できることである。欠点としては場所が変わらないので大抵の航空機乗りには位置を把握されてしまっている点である。


牽引可能なものは牽引された状態で輸送車とともに出現しているか、こちらも決まった場所に出現している。基本的にどちらも条件を満たすと出現する。条件はものによって異なり、単純に輸送車の破壊だけではない模様。破壊されると再出現しないものもある。
こちらの利点は間接的とはいえとにかく移動が可能なので、不意をうてる。また戦力の合流も可能な点である。航空機にとって安全な地帯に輸送して逃げてきた相手を攻撃するもよし、二つ用意して素早く撃墜するもよし、対空戦車で牽引して航空機絶対落とすコンビ(歩兵も戦車もそれなりにこなせる)になるもよし、適当にダメージを与えて注意を引いておいて逃走するもよし、航空機に並走しながら撃つもよし
欠点としては割と目立つので(牽引車両がいるとなおさら)隠密性は低く反撃されやすい。また完全に固定されていないせいか、牽引していない状態で傾いている所で使うと発砲時の反動で若干動いてしまったり、場合によってはダメージを受けてしまう。そしてこちらも修理は可能だが、一度破壊されると再出現を待たないと復帰できない点である。大切に使おう。あとバックするときクッソ邪魔



近接信管の作動半径<爆発半径なので、当たればほぼ最大ダメージを与えられる。爆撃機に対しては6ダメージ、戦闘機に対しては7(.2)ダメージを与える。
撃ってから2秒で弾は自爆する。射程は1200m程度(実際は空気抵抗があるためこれより短い)あり、近接信管の判定もかなり甘いため偏差をしっかりとれば遠距離でも意外と当たる。
ただしこちらに向かってきていない航空機を遠距離から撃っても逃げられてしまう可能性が高いので、引き付けてから撃ち、その後逃げていく航空機に追い打ちをかける形で撃つのが基本。


これはあくまで固定武器のため、対空戦車と違って脆い。乗員も剥き出しである。そのため戦闘機に搭載されている小型爆弾でもあっけなく破壊されたり、下手したら機銃掃射でやられることもある。
そのためこちらに気づいて向かってくる航空機に対して勝てる可能性はほぼない。攻撃を開始する前から敵に察知されるのを避ける必要がある。
弾道がかなり目立つためなるべく無駄撃ちを避けるようにしよう。もしスポットされた場合はいっそのこと逃げてしまった方がいい。


あと40mm対空砲と比べてOHが早く、TTK自体は及第点を維持しているのだがOHのせいでかなり落としにくい。OHとのバランスに気をつけよう。


最後に、対空兵器全般に言えるが相手の動きが相当甘くなければ基本的に対空要員1人で航空機を落とすのは困難である。
もし敵の航空機が暴れているようであれば、チームで協力して対抗するのが重要。


余談だが対歩兵の場合、直撃ダメージはないが着弾時爆発はするので範囲ダメージが期待できる。
最大34ダメージを与えられるが爆発半径がかなり小さいのでしっかり狙わないと当たらない。

ゲーム内映像 Edit

FlaK 38.jpg

兵器紹介 Edit

FlaK_38_anti-aircraft_gun_during_the_VII_Aircraft_Picnic_in_Kraków_5.jpg 7B7687B0-A908-49A7-BCAA-74107E1A3E1A.jpeg

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Flak30の改良型として採用された対空砲。
主な改良点は連射速度で、毎分120発だった発射速度が毎分220発まで向上している。
4連装のFlakvierling38、降下猟兵や山岳地帯用の軽量版Gebflak38、4連装かつUボート搭載用の防水処理が施されたFlakvierilg38/43等派生型も多い。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 誰でも持てるフリーガーに設置兵器が負けるのは流石に面目が立たないでしょ...フリーガー弱体化してもいいから対空砲強くしてあげて... -- 2019-10-28 (月) 19:40:33
    • 射程もあるし全兵科が使えて修理することで実質無制限に使える、突撃兵はフリーガーを取ると対戦車も(グレランないから)対歩兵も弱体化するってのを考えたらこんなもんだと思うが… -- 2019-10-29 (火) 06:26:30
      • 射程もクソも正面からノコノコ飛んでくる航空機に勝てない時点で何の意味があるんだか -- 2019-10-29 (火) 10:57:04
  • もうFlak37に入れ換えて射程、弾速、威力強化でいいんじゃないかな...プレイヤーたちがフリーガーという優秀な地対空兵器を知ってしまった以上もう前環境みたいにこいつだけで対空するってのは不可能だろうし -- 2019-10-29 (火) 10:33:40
    • 次パッチでOHまでの時間延長やダメージとかに修正入るから大丈夫だ。それまではフリーガー担ごう -- 2019-10-30 (水) 08:31:38
  • 撃っている最中に勝手に下車しちゃうんですが、仕様ですか? -- 2019-11-10 (日) 21:33:57
  • フリーガー弱体化されたのでしかたなく乗ろう -- 2019-12-16 (月) 16:15:16
    • 欧州でも40ミリ出た時点で…レート早いから攻撃機程度をちまちま削るなら便利だがね。 -- 2019-12-16 (月) 16:39:59
  • いっそガジェット枠でどこでも設営できるようにすれば良いのにな。置かれてる場所が決まってる時点で駄目なんだわ -- 2019-12-17 (火) 03:50:05
    • そんなタチャンカ感覚でこんなごっついもん持ち歩かんで… -- 2019-12-17 (火) 06:01:02
    • 分隊要請で出せればいいのにな…ハーフトラックとか使ってる人ほとんどいないし -- 2019-12-17 (火) 09:26:16
  • 最低ダメージは6くらいには強化されてるね。ただイギリス側の40mm対空砲は爆撃機ですら簡単に落とせるのになぜかこちらは弱く感じる。とは言え今までに比べると各段に強くなってていいね。 -- 2020-01-08 (水) 17:53:22
  • 2連装にしてくれ それくらいやらないと40mmとの格差が埋められん -- 2020-01-10 (金) 09:11:20
    • 流石にそれは…2連装だと1発12ダメージでこのレートは強すぎるw -- 2020-01-10 (金) 12:38:27
  • 制空権負けてるから仕方なくこれ乗って対空に専念してるとなんかわけわからん味方の妨害を受ける不条理、なんで事故死させようとしてくるヤツがいるんだ -- 2020-02-23 (日) 03:01:09
  • ダメージ云々の部分は消した方が良いんじゃなかろうか さすがにデータが古すぎる -- 2020-03-15 (日) 17:31:03
    • 「特徴、アドバイス、補足」部分の航空機に対する~ に続く具体的なダメージに着いて述べてる部分の話しね -- 2020-03-15 (日) 17:33:56
  • 40mmと比べてちょうど威力半分だけどレートは2倍!射程や爆発範囲は同じ!←分かる。10発目くらいからレート大幅低下!オーバーヒートも早い!w←分からない。ドイツは対空砲弱いし航空機のロケットも弱いししんどいぞ〜 -- 2020-03-26 (木) 01:11:40
  • ダメージ3倍くらいにしても航空機乗り以外誰も文句無さそうな無駄兵器 -- 2020-04-04 (土) 19:33:32
  • アップデートの対空砲強化こいつだけで良かっただろ -- 2020-05-13 (水) 14:03:04
  • いっそのことFlakvierlingにしろ -- 2020-10-12 (月) 21:56:08
  • ボフォースのレート2倍威力半減版って言われてるけど実際はオーバーヒートゲージがある程度溜まるとレートが著しく低下するから唯の劣化版。サンダンF近くの対空砲みたいな連合国寄りの場所なのに初期配置がこれってのがあるから刺突あたりでさっさと壊してボフォース作った方がいい。というかもはやこれいらない気が・・・ -- 2021-01-15 (金) 13:17:53
  • 完全にこっち狙って真っすぐ飛んでくる戦闘機 航空ロケットは確殺
    こっちは当たっても1発撃つくらいのうちに死亡 弱すぎる -- 2021-02-27 (土) 17:22:08
  • もう4号対空の砲くれ、それで対等だ。毎回ドイツ陣営で対空砲座るたびにイギリスアメリカの対空砲の方が良いなぁってなる -- 2021-05-28 (金) 20:55:29
  • 爆撃機で高度取って空から観察してたらこいつ本当に目立つな、特に40mmと同じようにバカスカ撃ってくるやつ。射程短いから当たらない高度から急降下爆撃・ミサイルでポイっとすれば終わりとかさ。ドイツの対空砲なんざ全部消しちまって、40mmの方を配置した方が遥かにマシになってただろうに -- 2021-06-03 (木) 03:48:58
    • 37mmFlak36があれば… -- 2021-06-03 (木) 07:25:26
    • 対空砲(航空機のおやつ) -- 2021-06-11 (金) 09:24:52
    • 戦闘機に追いかけ回された後でもなければ当てられても落ちないしな -- 2021-06-12 (土) 11:24:55
    • せめて連装にしてくれれば……よかったのに…… -- 2021-06-24 (木) 10:52:53
    • 拠点で作れる奴を40mmか3.7cmにして牽引とかを20mmにすればバランス取れたのにな、対空がこれのせいできついって言われてるんじゃないかって気がする、ウェークの40mmとかバカスカ当てて落とせるのに… -- 2021-07-31 (土) 18:57:30
  • たまに明らかに崖とか山で射線切ってんのに対空砲当ててくるやつなんなん? -- 2021-06-24 (木) 00:16:21
    • ラグか爆風がカスってるか -- 2021-06-24 (木) 14:50:34
  • 対空はじめたての頃はあて感覚えたいからって手数多いこっち好きだったな〜、あの頃が懐かしいw -- 2021-09-14 (火) 13:17:46
  • 息してない!誰かAEDを! -- 2021-11-29 (月) 10:28:52
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