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斥候兵
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兵科解説 Edit

偵察兵.png
偵察・工作に特化した兵科。
唯一ガジェットによるスポットが可能な兵科で、他の兵科よりも手軽に索敵することができる。
索敵能力は味方との連携において有用で、特にビークルとの相乗効果はとても高いものになる。
工作に利用できるガジェットも利用可能で、妨害工作から敵地潜入までこなせる。
メインウェポンはスナイパーライフル。近接戦闘は苦手だが、とても高い精度で狙い撃つことを得意とする。

コンバットロール Edit

名称解説
狙撃兵.png

鍵.png 初期解除
狙撃兵
狙撃兵は最適な潜伏位置でスナイパーライフルを構え、優れた射撃技術により敵を遠距離から排除する
鷲の目.png鷲の目自分が撃った敵がスポット状態になる*1
精鋭射撃手.png精鋭射撃手より長く息を止めていられるようになり、ヘッドショットキルごとにその時間が回復する
探索兵.png

鍵.png 斥候兵ランク8
探索兵
探索兵は敵の勢力圏の奥深くに入り、最適な侵入地点を探り出して出撃ビーコンを設置し、分隊を呼び込むことができる
前線偵察.png前線偵察自分の分隊以外の出撃ビーコンから出撃できる
先遣隊.png先遣隊自分の設置した出撃ビーコンから出撃が行われると要請ポイントが得られる

メインウェポン Edit

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

ボルトアクションライフル Edit

射撃ごとにボルト操作が必要なライフル。連射が効かない分、精度や弾速など遠距離での運用に軸を置いた仕様である。
前作BF1でのワンショット胴体キルは無くなり、さらにBFHやBF4と比べ基本ダメージは減っているのに注意。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
Lee-Enfield No.4 MkⅠ60-5520-607210/30mode1.png初期解除
Gewehr M95/3080-6030-60585/30mode1.png斥候兵ランク6
Krag-Jørgensen5460556/30mode1.png斥候兵ランク13
Kar98k75-6020-60495/30mode1.png斥候兵ランク20

自動式ライフル Edit

連射可能なセミオート式ライフル。
突撃兵のセミオートライフルに比べダメージ・減衰距離・精度で勝るが、装弾数少・低レートに高反動と、兵科に従い遠距離により特化した仕様である。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
Model 852.1-3849-751805/30mode1.png斥候兵ランク1
ZH-2954-52.125-701505/30mode1.png斥候兵ランク10
RSC52.1-3849-751806/30mode1.png斥候兵ランク16
Selbstlader 1906--1645/30mode1.pngタイド・オブ・ウォー

スコープの反射光 Edit

斥候兵のライフルは、3倍以上のスコープを装備してADSすると反射光が発生する。
この反射光は照準方向の敵から見ることができる。つまり、ADSしている間は狙っている敵に対して居場所と狙撃の危険を伝えることになる。
敵が視認すれば居場所を教えることになるが、死角から狙えば反射光を捉えられることは無い。


アイアンサイトかアパチャーサイトでこれを無効化でき、また他の武器ではスコープによる反射光は発生しない。

サブウェポン Edit

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
P38 Pistol-3609/90mode1.png初期解除
Ruby-44910/100mode1.png兵科ランク3
M1911-3008/96mode1.png兵科ランク5
P08 Pistol-3609/90mode1.png兵科ランク7
Repetierpistole M1912-4508/96mode1.png兵科ランク11
Mk VI Revolver-2006/90mode1.png兵科ランク15
Liberator-91/51mode1.png兵科ランク19

ガジェット Edit

ガジェット1 Edit

名称解除条件
索敵スコープ初期解除
フレアガン斥候兵ランク4

ガジェット2 Edit

名称解除条件
対人地雷初期解除
出撃ビーコン斥候兵ランク6
狙撃手デコイ斥候兵ランク11

手榴弾 Edit

名称解除条件
破片手榴弾初期解除
発煙弾斥候兵ランク2
スローイングナイフ斥候兵ランク9

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボルトアクション初心者はどの武器がおすすめ? -- 2019-01-07 (月) 14:37:14
    • 武器をどのくらいアンロックしてるかにもよるけど。とりあえず発射レートが比較的早くて、胴撃ちでもキルしやすいM95/30。か最後にアンロックされるけど、M95に比べて発射レート遅めだが、弾速と癖の無い弾道に加えボルト砂第二位の威力のKar98k辺りかな。 -- 2019-01-07 (月) 16:44:11
      • 一応すべて解放してるよ。Kar98k使ってみる。教えてくれてありがとう。 -- 2019-01-07 (月) 20:59:55
  • 因みに、レベルを上げるだけならセミ砂の1906がオススメやで。 -- 2019-01-07 (月) 16:45:35
  • 完全に突撃のセミライフルに喰われてビーコン置くだけの役割に...未だフレアは使いモンにならんし望遠鏡高倍率すぎなのかあんまり覗いてるヤツいないし....突撃1強 -- 2019-01-07 (月) 19:29:24
    • なあに、武器を盗めば戦闘力も一級品になるさ -- 2019-01-07 (月) 21:43:46
    • ドミネなら、わんちゃん、ボトルアクションアイアンサイトで凸で行ける。 -- 2019-01-08 (火) 20:55:18
  • 他武器と差が有りすぎるからスコープぐらい光らないようにしてほしいな -- 2019-01-08 (火) 03:03:36
    • 流石にそれは芋ゲー加速するやろ。まあコンバットロールで軽減ぐらいはあってもいいと思うが -- 2019-01-08 (火) 12:45:26
  • 三倍光らすなら全銃の三スコ光らせてもいいと思うのは僕だけかな? -- 2019-01-12 (土) 03:12:12
    • いや、俺もそう思うわ。砂を気にせず動ける援護と突兵の3スコの戦果が強すぎて萎えたわ。これじゃ砂が強いのと全く変わらん -- 2019-01-12 (土) 11:42:32
  • スポットのために裏でコソコソしてたのに脇にへばりついて当たりもしない超長距離狙撃しかしないゴミカス多すぎんよ~ -- 2019-01-12 (土) 20:03:59
  • 今斥候兵のプレイ方法って公式の動画みたら、前線偵察は味方の分隊長からもスポーン出来るって言ってたんだけど。味方のビーコンだけじゃないのね -- 2019-01-12 (土) 22:04:36
  • 投げナイフのワンキル距離とフレア範囲が強化されたから凸とか裏取して隠密キルがはかどる -- 2019-01-15 (火) 22:04:39
    • やからかぁ、範囲が広くなったなぁって思ったのは -- 2019-01-16 (水) 17:58:01
    • やからかぁ、範囲が広くなったなぁって思ったのは -- 2019-01-16 (水) 17:58:02
    • フレア強化されたけどいまだに今作での仕様わかってないの多いぞ -- 2019-01-20 (日) 14:11:27 New
  • セミオートとボルト使っても全然駄目だわwwwからっきしwwwメインウェポンはほぼmk.6リボルバーで前線フレアマンで凸&凸。皆砂良く当てられるな…。 -- 2019-01-20 (日) 02:09:45 New
    • 1みたいな近接用武器ほしいっす -- 2019-01-20 (日) 02:26:29 New
      • そこにシャベルがあるだろ?その投げナイフは何のために持っているんだ?さぁ、戦え(下手な格闘より絶対リボルバーの方が強いとか言えない) -- 2019-01-20 (日) 06:05:46 New
    • 練習だ。(アイアンサイトで狙撃しながら) -- 2019-01-20 (日) 06:56:05 New
  • 1人殺して武器奪ってフレア使いながら突撃するのが1番スコア稼げるな -- 2019-01-20 (日) 21:13:35 New
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*1 斥候兵以外のメインウェポンでは無効