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BF 109 G-6
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分類航空機(戦闘機) (枢軸軍
製造国ドイツ国.png ドイツ
座席数1
解除条件鍵.png ランク16

1943年、ドイツ軍はMe 109 G06を導入し、備えられた高火力の新機銃はパイロットたちの間で人気を博した。1944年に至るまで、約12,000機が生産された。

座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
1メイン重機関銃x2450730rpm-機首に搭載
サブナイトロ---マニュアルスーパーチャージャーと同性能
装備1緊急修理1-5秒
装備2蝶々爆弾10450rpm20秒対人地雷を設置
装備3煙幕6-
専門技能
1メイン重機関銃x4350610rpm-
サブ30mm機関砲120440rpm-徹甲弾
装備1野戦修理1-5秒パーツ損傷時利用可能
装備2WFR-GR 21 x22250rpm10秒対空近接信管搭載
装備3出撃ビーコン1--

専門技能 Edit

Battlefield™ V_20210305105246_crop.jpg

アイコン名称効果
RANK1
&ref(): File not found: "" at page "BF 109 G-6";30mm機関砲徹甲弾搭載のMK 108機関砲
装甲胴部.png装甲胴部爆発による航空機へのダメージを15%軽減する
&ref(): File not found: "" at page "BF 109 G-6";重機関銃x4重機関銃4門。中程度の連射速度で弾速が速く、中射程で有効
RANK2
野戦修理(戦闘機).png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた翼、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する
フィンバレル.pngフィンバレルメインウェポン用のフィン付きバレル。冷却性が高まる
高高度パッケージ.png高高度パッケージ航空機が失速せずに飛べる高度を100m引き上げる
RANK3
&ref(): File not found: "" at page "BF 109 G-6";索敵スコープスコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする
自動前縁スラット.png自動前縁スラット全動翼での機動性を高める
WFR-GR 21 x2.pngWFR-GR 21 x2翼下に設置する21cm時限信管ロケット弾2発。地上標的と大型航空機に特に効果的
RANK4
弾薬スペース拡張.png弾薬スペース拡張主砲弾の積載可能数を33%増やす
&ref(): File not found: "" at page "BF 109 G-6";出撃ビーコンパラシュートで空中射出される出撃ビーコン。地面に近づくまでの間、チームメイトの出撃地点として使える
強化翼.png強化翼翼の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上にダメージに耐えられるようにする

詳細については専門技能参照。

初心者向け解説 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、機体について調べる前にこちらをご一読下さい。
これからパイロットを目指す初心者のために

特徴、アドバイス、補足 Edit

【全般】
ランク16で解放される枢軸軍側の戦闘機。BF 109 G-2のマイナーチェンジに当たる本機の特徴は、G-2と同じく対空・対地の役割を広範囲に行うことが出来る点である。
G-2と大きく異なる点は、爆弾ではなくロケットを持つこと・サブ装備にナイトロを持つことで、より制空を意識した機体になっている。

本機の最大のアドバンテージとも言えるサブ装備枠のナイトロは、太平洋戦線の「マニュアルスーパーチャージャー」と同仕様のものである。
仮想敵であるスピットファイアのそれと異なり任意のタイミング・時間で起動できる上、回数制限も無いため英軍機相手には非常に使い勝手が良い。
ただし、専門技能「30mm機関砲」はこのナイトロと置き換えであるため、本機のアドバンテージを生かすなら選ばない方が得策だろう(高高度パッケージも取れなくなるため尚更である)。
その30mm機関砲の性能も戦車に1発1ダメージ入るか入らないかで、弾速も連射も遅いため対空に使いづらいというものであるから尚更である。

したがって本機の専門技能はナイトロを使用できる右ルートがおすすめ。
右ルートではデフォルトのメイン兵装を順当に強化した「重機関銃x4」に加え、ロケット2発高高度パッケージ(若しくはフィンバレル)と恵まれた兵装を装備できる。緊急修理との置き換えも一切ない。
ロケットもたった2発と侮るなかれ、対歩兵はもちろん対戦車もでき、さらにさらになんと対空近接信管付きで対爆撃機にも十分な威力を発揮する。2発のためアプローチ時の拘束時間が短く、FF等に狙われる隙が少ないのも利点。
本機でロケットを取らない利点はほぼ無いので、実質的な選択肢は 高高度パッケージとフィンバレル の2択くらいだろう。
出撃ビーコンを取らなければ煙幕も使えるため、敵機に背後を取られたとしてもオーバーシュートを狙いやすい。総じて隙の無い機体で、対空砲にさえ気を付ければ落とされることは無い…かもしれない。

仮に弱点を挙げるとすれば、レーダーパッケージが無いために仮想敵であるスピットファイアMK VAとのドッグファイトでは索敵においてやや不利な点であろう。
しかし、こちらはナイトロによる機動性で優位に立つことができる。相手がナイトロ装備なら、代わりにレーダーは無いため互角に近い。
後述する高高度パッケージを使ったオーバーシュートの技術を身に付ければ不利な状況においてもある程度は立ち回れるが、過信は禁物である。

【対空】高高度パッケージを使ったオーバーシュート
この専門技能は、航空機の高度制限を100m延長する技能である。普段はあまり使い道の無いアップグレードだが、敵機に後ろを取られている時は、被弾を覚悟でグルグルと機体をロールさせたりしながら自機が失速するまで上昇し続けてみよう

上手く相手が食い付けば、高度制限を100m延長している分こちらは相手より高く上昇することができるため、先に失速するのは相手の方となる。すると機体が失速に耐え兼ね地面の方を向くときには自機がちょうど相手の真後ろを取る形になるのである。
ただ、この釣り上げ戦法は相手との距離が離れすぎていると敵が失速するより先に自機が失速してタダの的となってしまうので、この戦法を仕掛ける際は相手をできるだけ真後ろに近い形で食い付かせることを意識しよう。

【対空】ナイトロによる速度上昇と旋回速度
ナイトロが一時的に速度を上げるからつまり何なんだ、という初心者には是非この項目を一読してほしい。
まず、端的に言えばナイトロ使用中は旋回性能がアップするのである。

現実の飛行機は、旋回する時に翼にかかる抵抗の分だけ、エンジンパワーと釣り合う程度の速度低下が起こるものである。実際にこのゲームでも旋回中と直線飛行中では旋回している時の方が若干速度は低速になっている。
そして、基本的に飛行機というものは、速度(エネルギー)が速いほどそれだけ旋回に使えるエネルギーも多いということになり、より素早い機動を行うことが可能となる。(様々な要因によりその例外も多数ある)

つまり、このナイトロの仕組みとは、一時的にエンジンパワーを増大させることで、増加した速度(エネルギー)を使って旋回速度を上げているのである。

ゲーム内映像 Edit

航空機紹介 Edit

メッサーシュミット・Bf109G型は、それまでの主力であったBf109F型に搭載されていたダイムラー・ベンツDB601N及びEの改良型DB605を搭載した型である。


G(グスタフ)はF(フリードリヒ)よりも火力・速度・対弾の向上を目指した型でありF型からボディの変更点が少ない為、初発となる"G-0"は開発開始から半年もしない1941年10月には完成した。


時は流れて1943年、次々に現れる連合国の新型航空機にはそれまでの7.92x57mmを使用するMG17では威力不足が顕著になっていた。
その為、更なる火力強化型の開発が始まり完成したのが与圧キャビン装備の"G-5"と非与圧キャビンの本機"G-6"である。


問題であった火力不足を解消する為に機首武装をラインメタルMG131(13x64mm)二挺に変更された、MG131はAPI(徹甲焼夷弾)やHE(榴弾)など多種多様な弾種が用意され火力向上は達成されたものの、翼面荷重の増加が影響して失速旋回やエネルギー保持などがそれまでの型より悪化した。
モーターカノンもG-6以降、MG151/20からMk108に換装可能になり、さらに両翼にMG151/20 または Mk108をガンポッドとして搭載可能である。


またMG131を搭載するにあたってそれまでの既存のカウルでは収まり切らず、ボイレと呼ばれるコブが機首に増設されているのがG-14まで続くG-5以降の大きな外見的特徴。残念なことに本作BFVでは再現されていない。



余談ではあるが本機の目玉とも言える機関砲に炸裂ダメージを付与する専門技能、ミーネンゲショス ドイツ語Minengeschoß (これ以降HE(M)と表記)は高い技術を必要とするプレス加工により製造される弾薬であり、連合爆撃機が凄まじい損失を出した要因の一つである。


HE(M)の特徴は他国と比較して桁違いの炸薬量である、本作に登場している英国の主力機関砲、イスパノMk.IIのHEF-SAPI(半徹甲焼夷榴弾)が炸薬量6gなのに対してドイツのMG151/20のHE(M)は18gと同じ20mmクラスでもその差は歴然であり、戦闘機なら平均4発 重爆撃機でも15発前後で撃墜可能という凄まじい威力を誇った。


30mm機関砲であるMk108などにもHE(M)は製造されていて炸薬量は80gと他国の37mmクラスに匹敵する量であり、鹵獲された英空軍の軽爆撃機ブレニムへの射撃試験では"一撃"で胴体を引き裂いている。

コメント Edit

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  • まごうことなきぶっ壊れ、スピットファイアととの性能差やばすぎるでしょ…せめて高高度かロール速度アップかどっちか取り上げないと手がつけれないよ -- 2020-09-16 (水) 23:23:58
  • バレンタインAA乗ってたら急に体力8〜7割持ってかれて急いで補給しようとしたら背後から砲塔にロケット撃ち込まれて吹き飛んだ...ロケット強ない?対空もできる... -- ? 2020-09-19 (土) 08:02:34
    • 機動力も高度も制空も対地も頭一つ抜けてるぞこいつ。すべてにおいて最強だよ、追いつけないし火力高いし後ろに着かれたらもう対抗手段がない -- 2020-09-20 (日) 13:13:00
  • 英国面でコイツ相手にしたら後ろ取られたらナイトロで速攻上空逃げられる、後ろ取られてオバシュさせても速攻リカバリーしてまた高空へ爆速で逃げられて対抗手段がまるでないんじゃけどほんまどうすればええの、教えてプロの方 -- 2020-09-22 (火) 23:43:43
  • ケツにつかれたら高度あげれば余裕機銃も強いナイトロついてるロケットのおまけ付きありがとよバカサイコロクソバランスの再来だぜ -- 2020-09-27 (日) 18:57:03
  • 索敵カメラ使えた前の仕様の方が好きだった -- 2020-10-02 (金) 10:26:33
  • 英米戦闘機にケツ取られたらナイトロ使って高高度へ逃げるだけの簡単な飛び方であら不思議!敵戦闘機が引っかかっているではありませんか!調整放棄の打ち切りゴミゲーに相応しいバランスだわ。この案出した奴とゴーサイン出した奴は早急に首吊ってくれ -- 2020-10-04 (日) 15:57:04
  • マスタングの高高度バグも放置だし…なんで太平洋基準にしたのよ -- 2020-10-05 (月) 22:31:45
  • ここまで陣営差が生まれて不公平だともう1みたいな装備はパッケージごとに固定で機体だけ変わるとかでいいんじゃないかって思う。練りに練って絶妙なバランスを作るなら今みたいな専門技能の選び方で問題ないけど、調整放棄の全部乗せ最強機体を片側だけに用意するくらいならもうこのシステムいらねーわ -- 2020-10-16 (金) 01:23:23
  • 11月のアプデで調整はいらねえかなぁ、こいつ1機で対地対空文字通り無双できるからスツーカとか涙目になってるんだけど -- 2020-11-03 (火) 22:15:36
  • スピットファイアVAではどう足掻いても1on1で勝てる気がしない。高高度パッケージ使用時に機銃とロケット撃っても何故か限界高度付近で消失し届かず、旋回戦もナイトロの性能で負ける。オーバーシュートさせようと減速しようものならお手軽近接信管ロケットでワンパンないしは瀕死までもっていかれる。明らかなOP。もはやDICEにはビークルバランスという概念は存在しないと痛感した -- 2020-11-14 (土) 05:54:56
  • アプデでロケットと前縁スラットが併用できなくなったけど高高度とナイトロ使えるから以前と変わらない… -- 2020-11-17 (火) 23:22:22
    • ほんとだ蝶々爆弾がロケットに置き換わってる。ロケットナイトロ高高度の欲張りセットが強いのであってスラット奪うとか違うそうじゃない -- 2020-11-17 (火) 23:43:47
    • 緊急修理引き換えでもないしなぁ。 -- 2020-11-18 (水) 23:51:48
    • 違う違う そうじゃ そうじゃない -- 2020-11-20 (金) 07:05:33
    • スピットファイアくんがかわいそう -- 2020-12-06 (日) 16:45:30
  • 敵に回したくない航空機ダントツ1位。ミサイル装備戦闘機でないと無理派だけどスピットファイアBとP15Dがカス性能(G6が優遇されすぎてる)せいで連合国側になると航空機に乗る気が起きない.. -- 2021-01-03 (日) 07:13:46
  • 西部戦線実装で米軍にマスタングが来るからそれに合わせて専門技能見直したよって触れ込みだったけどそれなら何でイギリス戦闘機の専門技能は放置なんですかね・・・モスキートFBの6pdrあたりで奇襲かけて一撃でパイロット爆殺でもしなきゃナイトロ急上昇で逃げられて終わり。こんなクソ機体作るくらいなら触らないでよかったのに。蝶々爆弾とロケットの入れ替えとかいう殆ど影響のない仕様変更でこいつの大暴れを止める事ができると思ってたのかDICEの能無し達は -- 2021-02-06 (土) 03:13:02
    • ほんこれ
      いっそイギリス軍消して米軍にしてくれたほうがユーザーのためだわ -- 2021-02-09 (火) 04:52:25
    • eスポーツや競技性意識してるくせに国ごとの偏りが酷すぎるわ。イギリスのビークルは総じてゴミすぎて、余程対空意識あるチームだったり相手が誰もビークルにのらないサーバーでないと使おうと思えん。VBのロケットルートで緊急修理まで剥奪したDICEはマジでタヒんでくれ -- 2021-02-10 (水) 09:51:42
    • あまりにも対抗策が無さすぎるんだよな、ナイトロ高々度に重機関銃に緊急修理とスポット消しも兼ねたスモークに信じられない火力のロケラン。他の陣営で相手にしててわかってる相手に勝てたためしがない -- 2021-02-18 (木) 22:10:24
  • 専門技能パッチ無意味すぎて草、開発者ネオナチか? -- 2021-02-22 (月) 00:11:55
  • 対空→癖のない重機関銃×4と1発あたり30程度削れる上に近接信管付のロケット 対歩兵→爆撃機のような制圧力はないが機銃とロケットで必要十分 対戦車→ロケットは中戦車の耐久値を一瞬で80近く削り補給も早い 運動性能→戦闘機なので元々優秀なのにナイトロ(使いやすい太平洋仕様)で頭1つ抜けている DF適正→ケツ取ったらやらかさない限りまず負けない、ケツ取られたら煙幕連打しながらナイトロ使って急上昇すれば相手が諦めて仕切り直しor高度制限に引っかかるので逆転、高高度積んで追って来れるのは爆撃機だから機動力で劣るA-20か激レアモスキートMKII、唯一気警戒すべきはマスタングだが高高度取ったらエンジンアプグレもないので機動力で上回り十分ひっくり返せる、強化翼もおまけでついてきて部位破損による機動力低下が起きにくい 耐久性→ヒットボックスが小さい上にナイトロと煙幕もあるので被弾しにくく素早く離脱できる、緊急修理もキープ  どう見てもOPです本当にありがとうございました。M8ロケットでラッキーワンパン狙えるアメリカ機はまだしも、イギリス機でコックピットにモスキートFBの6ポンド砲叩きつける以外の勝ち方教えてくれ -- 2021-02-23 (火) 19:51:39
    • 油断してるところをモスキートFBのイスパノ×4で溶かすとか…しくじってもサクソフォンで逃げられるし -- 2021-02-24 (水) 00:21:37
      • イスパノ×4は拡散率がえぐいので爆撃機ならともかくヒットボックスの小さい戦闘機相手にはあまり効果的とは言えません。またサクソフォンで逃げようにもナイトロ使われた時点で追いつかれます。G-6に勝てるイギリス航空機は存在しませんね -- 2021-03-01 (月) 07:20:20
      • ナイトロ使ってる時は攻撃できんからなんとかなるぞ、一回やってみ -- 2021-03-01 (月) 09:40:50
      • あるいはブレニムMK1の榴弾機関銃でパイロットごと撃ち抜くのも一つの選択肢。当てれればだけど… -- 2021-03-03 (水) 12:44:24
      • g6にとったらエンジン破壊するだけの簡単なお仕事やで -- 2021-03-07 (日) 00:42:31
  • ええい!第3帝国の戦闘機は化け物か! -- 2021-02-25 (木) 13:13:03
  • これ乗ってると対空砲とFF、操作ミス以外で死ぬ要素がほぼない。ケツ取られたら煙幕焚きながら上に逃げてケツ取るか自己修理 -- 2021-03-05 (金) 02:15:03
  • これで弱体化おわりなの? -- 2021-03-05 (金) 16:53:25
  • ズガガガガガッ!!(オーバーヒート)ポシュゥ!!!×2 航空機破壊 もう航空機の性能差つけるのやめてくれ -- 2021-03-06 (土) 13:31:52
  • 地上からのAA以外敵無しじゃん
    対空は強い 対AA機もロケットでOK 戦車も戦闘機としては上々
    あれOP、、 -- 2021-04-07 (水) 23:52:52
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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