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パンツァーファウスト
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分類突撃兵(ガジェット)
解除条件初期解除
弾数3(出撃時:2)

使い捨ての対戦車榴弾発射管。成形炸薬の弾頭を発射できる。

特徴、アドバイス、補足 Edit

pc.pngps4.pngxboxone.png
ADSマウス右ボタンL2LT
射撃マウス左ボタンR2RT

装甲目標をはじめ、あらゆる目標に有効な無反動砲。発射するにはADSする必要がある。
威力は高いが弾速が遅く、弾道も飛距離に対して落ちやすい。遠距離射撃時は弾道予測と偏差射撃のスキルが要求される。
ADS時の目盛りは1ゲージ25m、一つ目は0m、4目盛りあるので100mまでの照準が可能
ツールボックスにより建築された土嚢も破壊できる。
装甲車両や障害物に適する武器であるが、航空機に当てると一撃で撃墜できる。当てられればの話ではあるが・・・

実物紹介 Edit

ドイツ国防軍が使用した使い捨て式携帯式対戦車擲弾発射器。
1943年から生産が開始され、歩兵が持ち得る有効な対戦車兵器として取り回し、使いやすさから実践では大きな戦果を上げており、生産性の高さから終戦まで生産された。
そのため、終戦間際になると国民突撃隊*1の兵員で銃がろくに無くてもパンツァーファウストなら持ってるという状況すら起きた。
Fury- All tank crew deaths
こちらは映画Fury終盤の最終局面での武装親衛隊のパンツァーファウストを持った隊員の一人が主役戦車のFury号に向けて先端の成型炸薬榴弾頭を発射した結果、比較的装甲の薄い砲塔左側面に被弾貫通し乗務員の一人である装填手"クーンアス"(演者:ジョン・バンサール)の腹部にファウスト先端弾頭のモンロー/ノイマン効果*2により発生した強烈な噴射光が直撃し致命傷を与えショック死させる事に成功、これまで散々こちら(SS)側に一方的に被害を与え続け蹂躙させたツケとして一矢を報いさせる。(※00:07付近の戦闘描写)
.
有効射程距離ごとにバリエーションがあり、パンツァーファウスト30(有効射程30m)からパンツァーファウスト100(有効射程100m)がある。
パンツァーファウスト250も計画・試作されたが、実戦配備に間に合わず、ソビエト連邦に接収された後にRPG-1、2シリーズの原型となった。
直接の関係はないがデュナミット・ノーベル社が開発したパンツァーファウスト3は名前が引き継がれており、ドイツ連邦軍や自衛隊でも使われている

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一瞬piatに浮気したけど対戦車微妙で歩兵へのスプラッシュダメも確殺じゃなかったから、これで直撃させる方がいいと気づいた -- 2018-11-21 (水) 03:07:18
  • 次パッチで弱体化が決定。AT教団の未来は暗い -- 2018-11-22 (木) 17:56:26
    • 戦車を固くするとかなさらないんですかね…? 今だって戦車ダメージ突出してるだけで歩兵ダメは直撃以外何ともないし当たり半径小さいのに… 対歩兵ならロケットガンの方がよかったわ -- 2018-11-22 (木) 18:02:06
      • 戦車全般もっと固くて良いよなー、特にティーガーとかチャーチル -- 2018-11-22 (木) 19:13:08
      • 心配せんでも、対戦車ダメージ低下くらいで済むでしょ。正直カバーと航空機を壊せるならへーきへーき -- 2018-11-22 (木) 19:24:11
    • 弱体化確定でよかったわ
      威力もそうだけど弾道も素直でリロードも早めと4や1の対戦車武器が霞むレベルで使いやすく強すぎる -- 2018-11-22 (木) 22:51:32
      • SMAW、RPG、SRAW「いやいやそれはない」 -- 2018-11-22 (木) 23:03:31
      • SRAW君!飛行機を落としに帰ろう! -- 2018-11-22 (木) 23:26:08
      • いや、bf4の頃は5より速いし、防御力も高かったからなんとかなったけど、今の戦車は柔らかいし遅いし火力ないから辛いわ -- 2018-11-23 (金) 12:34:31
      • BFVは武器側が強いと言うより戦車側が弱すぎる -- 2018-11-26 (月) 07:22:44
    • 対戦車がさすがに強すぎたしなぁ。しゃーない -- 2018-11-24 (土) 22:54:07
    • 対戦車ダメージだけなら良いが航空機落としが出来なくなるのは勘弁してほしいなぁ -- 2018-11-28 (水) 08:17:25
    • 今後M1バスーカやらパンツァーシュレッグなどが出るとして コレがこの威力なら先2つの威力は・・・?って感じになったから正直残当 -- 2018-12-01 (土) 23:49:33
      • 言うて貫通力で言ったらパンツァーファウストはM1バズーカは余裕で超えてパンツァーシュレックとも大差ないレベルやで?ただロケット推進のふたつと比べてパンツァーファウストは射程で劣る -- 2018-12-02 (日) 01:03:44
  • 当たれば航空機堕とせるな、これで自分の対空手段ができた -- 2018-11-28 (水) 21:02:58
  • ベータのときの発射音がめっちゃ好きだったのに、製品版になってしょぼくなってて残念だわー -- 2018-11-30 (金) 16:39:30
  • IV戦車で1撃で95ぐらい食らったんやが何事・・・ -- 2018-12-01 (土) 02:59:10
  • 今作今のところ一番のぶっ壊れ。こいつのせいで戦車がまったく機能しない -- 2018-12-01 (土) 17:19:49
    • こいつが強いってよりは戦車の側が総じて脆すぎると感じる(パンツァーファウスト以外の対戦車装備でもダメージが総じて大きい) -- 2018-12-01 (土) 19:57:52
      • 戦車へのダメージ下げてダイナマイトの対戦車ダメあげようそうしよう -- 2018-12-01 (土) 20:05:27
      • 現状の俯角皆無の戦車から来たらダイナマイトの威力上げは普通に死ぬるのですが -- 2018-12-02 (日) 01:04:30
      • 戦車三人称視点だと機関銃当たらんからそれやられるとかなりきついんだが。てかこの話題別ページでは -- 2018-12-02 (日) 01:14:04
    • おかげでゲームが成り立つ皮肉 -- 2018-12-02 (日) 03:32:36
    • ダイナマイト当たる距離まで隣接されてる時点で戦車側の負けだと思ってるからダイナマイトは強くしてファウストにはある程度の距離減衰付けて欲しい -- 2018-12-03 (月) 00:27:29
      • ファウストに威力減衰とかギャグかな?あとダイナマイトは吸着能力追加だけで充分強化されてるでしょ -- 2018-12-03 (月) 00:51:06
      • 威力減衰とか戦車砲じゃねぇんだからwwHEAT弾について調べましょうねー -- 2018-12-03 (月) 06:46:17
      • 何も現実じゃなくてバランスにおける話してるっぽいのに勘違いして出しゃばってくる臭い奴 -- 2018-12-05 (水) 16:42:16
      • 過去作のパターンからしても対戦車兵器に距離減衰はつかないかと -- 2018-12-06 (木) 07:23:42
      • 弾速と着弾角度でバランスとればいいじゃない -- 2018-12-06 (木) 20:59:06
      • パンツァーファウストだと弾速の低下と弾道の山なり化はありそう、のちのち来る可能性のあるM1バズーカなんかと差別化するなら尚のこと -- 2018-12-07 (金) 12:00:49
  • こいつ戦車の主砲より強くね -- 2018-12-02 (日) 17:14:58
  • 集団で打ち込めばミレニアム大隊ごっこができるぞ -- 2018-12-03 (月) 00:56:36
    • やってる事は回遊魚な上もれなく全員全滅なんですがそれは… -- 2018-12-14 (金) 00:49:35 New
  • 爆撃機に爆発物ダメージ軽減効果が何%か付くアップグレードがあるがパンツァーファウスト当てても一撃で撃墜出来るか気になる -- 2018-12-03 (月) 02:35:15
  • 至近距離で当ててもカスダメしか出ないのはなんでお? -- 2018-12-03 (月) 18:41:31
    • 角度が悪いと思われる。変に当てるとⅣ号でも15とかしか削れないけど直角に当てるとティーガー正面で3割持ってく -- 2018-12-03 (月) 18:58:56
    • 次のアプデで最低ダメージ上がるから大丈夫 -- 2018-12-05 (水) 17:16:00
  • 狙いを定めるのが難しい。アイアンサイト?がよくわからない。どこが真ん中なのかな -- 2018-12-05 (水) 23:02:59
  • パッチノート読むと今まで以上に戦車壊れやすくしたの?なんで?どう見てもパンツァーファウスト強化されてるんだけど -- 2018-12-06 (木) 12:56:07
    • 背面ダメージを減らして、最低ダメージを増やしてダメージのバラツキを減らしたって書いてあるんですけど。後はパーツダメージ強化くらいか(重戦車の砲塔こわれるとヤバイ) -- 2018-12-06 (木) 21:01:39
      • いやパーツダメージの強化が一番やべーだろどの部位壊れても実質戦車無力化みたいなもんだし、背面のダメージ減ったって背面取られること自体今の戦車の運用として間違ってるから -- 2018-12-08 (土) 10:19:42
  • これで対空できるし、強いわぁ -- 2018-12-07 (金) 02:19:58
  • こいつが撃ちたくてWW2のゲーム買う人は多そう -- 2018-12-07 (金) 06:11:01
  • VCの会話中にいつもシュツルムって間違えて言うせいで通じない -- 2018-12-07 (金) 10:42:18
    • ジムスナ秒で落としそう -- 2018-12-07 (金) 13:59:24
    • おはジオン兵 -- 2018-12-09 (日) 13:37:27
    • 対人になんとなくで発射してしまうジオンゲーマーの悪癖 -- 2018-12-10 (月) 10:39:37
  • 爆撃機、専門技能の爆発軽減付きかは分かりませんがワンパン出来ませんでしたorz
    他にも同じ方居ませんか? -- 2018-12-06 (木) 20:34:01
    • 他にも試したら全航空機 一律55ダメージになっていました。 -- 2018-12-08 (土) 03:24:28
  • なんか構えた直後は撃てない? 撃ったつもりが撃ててない…っていうのがしょっちゅうあって困る -- 2018-12-10 (月) 17:08:36
    • βの時と仕様変わってリロードの時ピープサイト立てるモーション追加されたからそれしてないと撃てないっていうね -- 2018-12-14 (金) 13:21:35 New
  • こいつで十分対空こなす変態歩兵がいるから対空用のガジェットがでないんじゃ? -- 2018-12-16 (日) 16:18:05 New
  • 対戦車ダメージにTTD調整食らって建物の壁壊すのにすら3発必要なクソザコになっとる なんで対物ダメージまで下げるかなぁ -- 2018-12-16 (日) 16:41:25 New
  • 撃ちきってから補充すると使用済み発射機を捨てるリロードモーション入るけどどうにかならんのか。ゴミを大事に持ったまま戦ってたのかよ -- 2018-12-16 (日) 21:27:51 New
    • 補給して構えてトリガーを引いて初めて弾頭が無いことに気がつく恐怖、あると思います -- 2018-12-17 (月) 04:01:18 New!
    • それがないと打ち切って補充を挟んだ時に限り極短時間で2連射できちゃうししゃーない -- 2018-12-17 (月) 07:24:54 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 ドイツ本土防衛に備えて,ナチスが兵役についてない市民・・・退役兵、10代前半の児童から老人までもを徴用した組織
*2 ※何かの拍子に物体に当たった時の火薬の爆発に関する現象で薄い金属の内張り(ライナー)を付けてスリバチ状(凹型の円錐状空洞)に成形した炸薬を爆発させると、爆発の衝撃波が円錐中心軸に向かって集中し、中心軸に沿って方向を変え、スリバチの上方に向かって超高速の金属の噴流が作られる現象である。噴流が当たる目標物には深い穿孔がうがたれるのでモンロー効果とノイマン効果を合わせてこのように呼ばれる。