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Solomon Islands
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マップ.jpg

危険とチャンスが至るところに潜む新戦場。「Solomon Islands」(ソロモン諸島)では、曲がりくねる川の先、マングローブの茂みの奥、隠されたバンカー…どこに何が潜んでいるかわからないジャングルの戦場が待ち受けています。アメリカ軍として攻撃するにも、日本軍として守るにも、その自然環境こそが最大の敵、あるいは味方となるでしょう。川や沼地が歩兵や戦車の前進を阻みますが、頭の回る兵士なら、自然の障害を自軍の有利に変えられるはずです。生い茂ったジャングルの中を走る曲がりくねった道を駆け抜け、緑に覆われた要塞をめぐり戦いを繰り広げます。「Solomon Islands」はジャングルでの近接歩兵戦と、陸・海のビークル戦闘が組み合わされたマップです。このマップではブレークスルーのようなモードが特に光り輝きます。防衛側は身を隠して地形を守りに活かすことができます。一方の攻撃側には複数の選択肢があります:歩兵での回り込みと、上陸艇を使った正面攻撃です。

分類マップ
実装日2020/02/06
タイトル名和訳ソロモン諸島
時期1942/01~1945/08/15
場所太平洋
地形太平洋の環礁
戦闘大日本帝国.pngvsアメリカ.png

概要とポイント Edit

BF1のマップARGONNE FORESTを連想させるような作りのマップ。
マップを制作したチームはARGONNE FORESTや、BF4のOperation Lockerを手掛けている。このマップは太平洋マップで唯一航空機が登場しない為、
数少ない戦車が重要になる。零戦にいじめられたく無いならここ、そして歩兵が隠れられる場所が沢山あり、そして戦車が迂闊に近づけば一瞬でスクラップである。


モチーフ解説 Edit

「ソロモン諸島の戦い」とは第二次世界大戦において日本軍と連合軍の間で南太平洋ソロモン諸島の争奪をめぐり行われた戦いであり、ガダルカナル島の戦い、ブーゲンビル島の戦いなどが有名である。これらの戦いは終戦まで続いた。

プレイ可能なゲームモード Edit

ゲームモードプレイ可
ブレークスルー
コンクエスト
チームデスマッチ
分隊コンクエスト

コメント Edit

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  • 木でフレアの位置が分からんこと多いな。よく見ようと上を見てると撃たれるしかといって無視してたらおちおち進軍も出来ない -- 2020-02-06 (木) 22:10:48
  • なんでD,C間のバリケ壊して戦車進めてすぐバリケ建築するバカは何なんだ??戦車の逃げ道塞いで楽しいか? -- 2020-02-07 (金) 10:36:15
    • そんなバカ滅多にいないからいちいち言わなくていいよ -- 2020-03-22 (日) 21:10:27
  • 草木の中で伏せて芋るの強すぎやろ意思わかんねえ -- 2020-02-07 (金) 19:19:42
  • ワニくん泳いでるの見たことあるけどあれ近付くと噛まれたりするのかな -- 2020-02-07 (金) 22:55:21
    • ダメージ入る見たいよ(公式ツイッターリツWASTIE氏の投稿より) -- 2020-02-08 (土) 10:49:05
    • 俺あのワニに殺されたことあるわ。戦死だか自殺だかになった気がする。 -- 2020-02-09 (日) 19:50:38
      • ワニに殺されるとかラムリー島みたいだな -- 2020-03-22 (日) 20:53:07
      • 過去作のHLだとワニを武器として使えたらしいですね。 -- 2020-03-30 (月) 00:31:57
  • お飾りコルセアが撃墜されて残骸が目の前に降ってきたときはビビった -- 2020-02-08 (土) 10:33:22
    • あれやっぱ落とせんのか…10年式で狙ってる奴いたから何してんだ…って思ってたけど、特に意味はないかな?コルセアの爆撃による爆音と爆風が河口まで届くぐらいだしミニマップに映らなくなる程度かな?すぐ湧くけど -- 2020-02-08 (土) 10:51:07
  • なんか勝っても負けても楽しくないわ。ここの防衛 -- 2020-02-08 (土) 23:35:44
  • ブレイクスルーの2段階目の肝はA側の補給地点をいかに手に入れるか -- 2020-02-09 (日) 10:59:31
  • 基本はアメリカ側が有利だけど日本側の粘り次第で勝敗が決する感じだと思う。 -- 2020-02-09 (日) 15:59:55
  • 米帝、ジャングル、火炎放射器…ウッ -- 2020-02-10 (月) 12:12:48
    • 最終防衛拠点の横を突く横穴の攻防に火炎放射器来ると恐怖しかないわ…実際の戦いだと後ろに下がれずに焼かれてたんだよなアレ -- 2020-02-11 (火) 13:48:51
  • 航空機がない有り難みを知ることが出来るマップ。 -- 2020-02-14 (金) 15:01:35
  • 航空機がいないとbfじゃないとか何とでもいえるけど結局いないほうが楽しいね。わがままいうならもう少しせまくして射線減らして対戦車砲をふやしてほしい -- 2020-02-15 (Sat) 21:22:31
    • 太平洋はもうソロモンだけでいいや。日米ともに航空機が暴れすぎ。 -- 2020-02-16 (日) 13:11:07
  • 何回かやったけどどの試合も拮抗して楽しかった。BF5で初めて良いと思えたマップ -- 2020-02-15 (土) 22:19:12
  • Cを挟んで互いに機銃を2個ずつおけるがアメリカ側の機銃はあまり使い物にならん -- 2020-02-16 (日) 12:32:56
  • これは中々に神マップ -- 2020-02-16 (日) 15:44:28
  • ブレークスルーの日本側戦車が少なくてキツイ... -- 2020-03-06 (金) 17:11:36
  • 太平洋のOPな飛行機がいないだけで凄い楽しいマップ -- 2020-03-06 (金) 17:23:53
  • プレデターイースターエッグとか無理情報が少なすぎる -- 2020-04-02 (木) 22:37:47
  • 地下水に入り込むバグがある -- 2020-05-21 (木) 23:11:37
    • https://youtu.be/kMxmVHq8K2I -- 2020-05-22 (金) 02:28:29
    • こういうバグは多いけど仕方がない面もある。硫黄島みたいに簡単に再現できなければいいんじゃないかな -- 2020-05-22 (金) 11:18:02
    • BF1943の地底ボート思い出した -- 2020-05-22 (金) 12:01:05
  • ここのブレークスルーの最終区画は防衛側のキ147で凄いキル取れるから大好き -- 2020-06-19 (金) 11:23:45
  • 実はプレデター以外にも面白いイースターエッグがある特定の三箇所のインタラクトを順に実行するとブザー音が山の方角かは鳴り響く、このブザー音はBC2のキャンペーンの最初、伊19で脱出する際に「闇の兵器」が始動した際のブザーと一緒なのだ… -- 2020-07-21 (火) 14:08:56
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