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PIAT
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Launchers_AntiTank_Rocket_Frag_03.png

PIATは歩兵と装甲車両の両方に効果的なロケットランチャーである。取り扱いには要注意。

分類突撃兵(ガジェット)
タイプ対ビークルランチャー
製造国イギリス.png イギリス
使用弾薬83mm 成型炸薬弾
解除条件突撃兵ランク11
射撃モード単発
弾数3(出撃時:2)
装弾数1/2 (出撃時:1/1)
対人ダメージ(最大)148+112(爆発)
爆発半径(100%-0%)0.1m-5m
弾速40m/s
空気抵抗0
最大射程400m
重力落下9.8m/s2
反動左2 右2/上20
拡散ADS静止:0/移動:0.25
腰だめ静止:3/移動:3
最大拡散値ADS静止:5/移動:5
腰だめ静止:3/移動:3
リロード時間2.75s 装填閾値:0.6x
持ち替え時間1.2s
歩兵軽車両
(衝撃+爆風)
中戦車
(衝撃+爆風)
重戦車
(衝撃+爆風)
ダメージ下記22+6=2818+4=2212+4=16
対人ダメージ(爆発)11255550
減衰開始/終了距離0.1m0.5m3m5m

特徴、アドバイス、補足 Edit

pc.pngps4.pngxboxone.png
ADSマウス右ボタンL2LT
射撃マウス左ボタンR2RT

突撃兵ランク11で解放される第二の対戦車ランチャー。対戦車用の擲弾を発射する。
弾速がパンツァーファウストよりもさらに遅く、弾道の落下も2倍近く大きいので、遠くの敵や戦車に当てるのは難しい。
またパンツァーファウストもそうだがズームしないと精度が悪化するので注意。
そのかわり、リロードがファウストよりも圧倒的に早くなっている。慣れが必要ではあるが、当てられさえすればその威力はファウストに勝るとも劣らない。
しかもファウストより早く二発目を撃ち込める。熟練すればPIATの方がかえって使いやすいかもしれない。
対人威力もこちらのほうが優れている。近距離を中心に戦いたい場合は役立ってくれるだろう。


意外と知られていないが、静止しながらADSするとミニマップ上に照準が表示されるので、それを使えば迫撃砲のように間接射撃をすることができる。
ただし、この照準は若干不正確で、高低差も全く考慮されていない。そのため、精密砲撃はできない。
大雑把に狙いをつけるぶんには十分役立つので、密集している敵や、敵が籠っている建物を狙うとよいだろう。
対人兵器としても優秀で、セミオートライフルを持っている時に近距離戦をしたいという状況にもってこい。ただし、他の爆発物同様に自爆の危険性があり、また建物の倒壊に巻き込まれる可能性があるため要注意。


対人爆発ダメージの減衰カーブが特殊で、即死範囲は極小だが3m以内では最低55ダメージが保証される。
なお、自爆時は最大ダメージが85、減衰距離が0.6m-2mに減少する。

アップデート履歴 Edit

  • 2019年6月27日 チャプター4:「逆境を超えて」
    • 歩兵に対するワンショットキル範囲が0.25mに減少。
    • 爆風半径を5mから3mに減少、代わりに最低55ダメージが確実に発生するように変更。

実物紹介 Edit

PIAT(Projector,Infantry,Anti-Tank) Mk1は1943年に採用されたイギリス製の個人携行対戦車兵器。


WW1にて戦車の概念を生み出した偉大なる大英帝国はそうそう戦車は進化しないと高を括っていた。
そのため歩兵による対戦車戦闘に対する意識も薄く、小銃擲弾用の対戦車炸薬弾とボーイズ対戦車ライフルで対応できると考えていた。
しかし続く第二次大戦、アフリカで遭遇したドイツ軍の機甲部隊は彼らの予想をはるかに超えて頑強であった。
既存の装備では対抗できないことを悟った英国は新たなる対戦車兵器の模索を開始した。
そこで英国砲兵隊中佐であったStewart Blacker及びMD1 少佐のMillis Jefferisが考案したのが、このPIATである。
1942年に開発が開始され、1943年のシシリア島のハスキー作戦から供給が始まった。
ソ連へのレンドリースも行われている。


1.1kgの成形炸薬弾を撃ち出すことを目的とされたこの兵器の特徴は、なんと言ってもその撃発方法の奇抜さだった。
炸薬を叩く撃針に必要なエネルギーを与える為に巨大なバネを用いたのである。
初弾装填時に本体を立ててバネを手動で圧縮し、弾頭を装填して肩に当てて発射する。
発射時に肩にしっかりと肩当て部が当たっていれば発射時のエネルギー作用によりバネは自動でコックされ、素早い装填が可能となる。
この一風変わった撃発方法により、バックブラストも発生せず室内でも安全にとり回せる当時としては珍しい兵器だった。
そのため本兵器は厳密には個人携帯迫撃砲に分類される。
性能としては有効射程100m、有効射程内での装甲貫徹力は最大100mmとされ、理論上ほぼ全てのドイツ軍の装甲車両を撃破可能であった。


勿論欠点がない訳ではなく、まずバネがめちゃくちゃ固い。
そりゃ弾頭を撃ち出す訳だからそれなりにエネルギーが発生できるバネが必要なのは当たり前なのだが、使用者は常に気を配らなければならない。
バネが固定位置に入る前に力を緩めようものなら待っているのは悲劇である。
実際身長168cm以下の兵士はバネの加害拡張範囲と同等のため注意せよとの指示があった。
次に弾頭の問題として、こうした機構を用いている弊害として推進装置が付いていない。
そのため撃ち出された弾頭は放物線を描いて飛翔するため、照準が複雑になり射程も長いとは言えなかった。
まあ慣れれば逆に戦車の弱点でもある上部からトップアタックを狙えたらしいが。
更に弾頭のロック機構がついておらず、固定されないため激しく動くと装填した弾頭が落ちる。
これに関しては他の対戦車兵器でも使用時のみ装填しておくことが多いためあまり弊害とは言えないが。


いわゆる「英国面」の一つとされることがあるものの、当時の英国軍としては無くてはならない兵器であった。
その撃発方法は類稀なるものであることは明白であるが、効果的に用いれる兵器であったことは疑いようのない事実である。
ただ英国もやはりこの珍妙な兵器に思うところはあったらしく、米軍のM1バズーカが供給されるようになると急速に代替が始まった。
一応10万個体ほどは製造され、WW2後も中東紛争などで用いられたりはしたようだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 対人上がった?なんかキルできる場合が増えた -- 2020-06-04 (木) 22:17:47
  • 発射された弾頭が一定の滞空時間を超えると威力が上がるって聞いたんだけど本当ですか? -- 2020-09-06 (日) 12:56:54
  • チーデスでセミオートライフルと一緒に持つと楽しい -- 2021-02-01 (月) 22:51:41
  • 曲射簡単に当たるから好き -- 2021-03-22 (月) 22:20:22
  • 高威力の割には慣れると200mくらいでも簡単に当てられ、肉薄もでき、対人も強い万能兵器!PFとバズーカ?そんなんじゃ甘いよ(DRVS並感) -- 2021-05-14 (金) 19:20:28
  • 速度が遅いから水平距離に対して落ち方がきついだけで重力加速度は一定じゃないんか? -- 2021-06-13 (日) 23:21:47
  • 対戦車兵器なのか -- 2021-07-12 (月) 13:09:57
  • 他のランチャーは使い勝手悪くて自分には合わんわ。今も昔もPIATちゃんが最高 -- 2021-08-19 (木) 14:47:21
  • 中戦車の背面に直撃させるとマジで威力半端ないな -- 2022-02-02 (水) 12:46:30
  • 重戦車はともかく、水陸両用戦車の背面装甲にも50ダメ入るようにしてほしかった…。中・軽戦車に使える「PIAT+刺突爆雷 2撃必殺コンボ」ができない。 -- 2022-02-02 (水) 22:04:06
    • 対戦車結束爆弾とかいうグレネードなかったけ?それと組み合わせると一撃で対処できるはず…(軽戦車&中戦車) -- 2022-02-03 (木) 09:39:34
      • 基本は対戦車結束爆弾を含めた3撃コンボでやってます。ただ、全くこちらに気付いていない戦車を近距離まで近付いて仕留めるときは「50以上のダメージを与えた後にこちらが刺突を刺して壊すのが先か、敵が反応して緊急修理を使うのが先か」の勝負になるんですよね。対戦車結束爆弾を投げるとほんの少しだけ刺突が遅れるので、その一瞬で修理されることがよくあります。結束爆弾を投げずに、PIAT→刺突のコンボでは自分の経験上、すぐ反応して修理してくる戦車は少ないので3撃コンボより確実です。あとはロマン。たった2発で戦車を秒殺できるというロマンがある。 -- 2022-02-03 (木) 22:03:18
    • 緊急修理使われても、対戦車結束爆弾投げれば合計120ダメ入って粉砕できるから、確かにPIATで50ダメージ出たほうが嬉しいな -- 2022-02-11 (金) 00:17:14
  • 普段は史実のパンツか遠距離+弾数のバズーカを愛用してたどコイツもなかなか楽しいな。再装填もストレスフリーだし数字がデカくて有効なダメージを与えてる感じがたまらん。まあ、自分が戦車乗ってる時は離れたら当たらんPIATより遠くからでもチマチマ当ててくるバズーカの方が100倍ウザいんだけど -- 2022-10-11 (火) 03:47:25
  • アサルト使ってる時のスナイパーしばく用武器 適当な偏差で40ダメぐらい安定で入るから全然キルできる -- 2022-12-02 (金) 15:40:01
  • 映画「遠すぎた橋」でイギリス軍が使ってたな -- 2023-02-25 (土) 23:57:30
  • PIAT迫撃時における発射地点から着弾地点までの距離について、ミニマップ上の表示と実際の数値との対応表を完成させた結果、弾薬クレート張付き最強最悪迫撃マンが爆誕した。自分でもやってること暇人すぎて泣ける -- 2023-04-14 (金) 09:39:32
    • その成果をここで発表してくれ -- 2023-04-14 (金) 11:15:40
      • 一旦スプレッドシートのリンク貼っとくぞ まだ1回しか計測してないから数値の信用性は低いけどきれいな曲線にはなったPIAT飛翔距離対応表> -- 2023-05-06 (土) 08:50:46
  • うーん当たらんw面白いくらいに当たら無さすぎて絶対パンファにしてしまうでもこれ使えれば強いんだろうな~とは思うけど現実は非情 しかも謎にフリーガーは当たるからそっち選んで パンファも滅多に使わないという悪循環 -- 2023-05-04 (木) 02:05:54
  • フィールアウトのヌカランチャー並みにに弾頭飛ばないなこれw -- 2023-05-05 (金) 22:22:42
  • MaritaのC拠点に向かって迫撃砲みたいにして撃ちまくるの楽しい -- 2023-05-29 (月) 16:30:51
  • ブレスルAl Marj Encampmentの最初のA拠点の固定MGを遠距離狙撃するの最高にかっこいい。 -- 2023-08-29 (火) 13:58:35
  • バズーカ感覚で撃つと全く当たらないの糞 -- 2024-01-12 (金) 23:29:35
  • モーション上構え終わってから発射できるようになるまで不発弾かよってくらい時間がかかるから不意に戦車と出会した時に撃ち負ける -- 2024-08-27 (火) 13:11:29
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