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Ag m/42
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分類突撃兵(メインウェポン)
タイプセミオートライフル
製造国スウェーデン.png スウェーデン
使用弾薬
解除条件タイド・オブ・ウォー リワード報酬
2018/12/20~2018/12/27
上記期間後は CC.png 1700で購入可能
性能(イメージ)[Upload]
連射速度450rpm
射撃モードmode1.png
装弾数10(+1)/90(+6)
弾速780m/s(880m/s)
空気抵抗0.0025(高速弾 0.0015)
重力落下12m/s2
反動左右0/上0.87(0.696) 
初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)
反動連射増加数左右0/上0(0)
拡散ADS静止:0.1(0.025)/移動:0.3(0.2)
腰だめ静止:立3.375 屈2.531 伏2.025
移動:立4.5 屈3.375 伏9
最大拡散値ADS静止:5/移動:5
腰だめ静止:立7 屈7 伏7
移動:立8 屈8 伏16
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
腰だめ0.34 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
リロード時間(空時)下記参照(脱着式マガジン 2.55s,空時 3.2s)
持ち替え時間0.8s
ダメージ27.782523
減衰開始/終了距離100m100m150m

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

ROF(変更)0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Gewehr 43257→299333333334
M1A1 Carbine-444444556
Turner SMLE300→360333333445
Selbstlader 1916200→225333333334
Gewehr 1-5300→360333344556
Ag m/42360→450444444445
MAS 44300→360333333445
Karabin 1938M257→299333333334
M1 Garand299→360333333445
M1 Garand (高重量弾)257→299333333334

 ←前回参考 5.2.2パッチ
  • リロード時間
    残弾数再装填
    開始
    時間
    再装填
    時間
    (クリップ)
    再装填
    時間
    (初弾)
    再装填
    時間
    (1発)
    再装填
    終了
    時間
    再装填
    時間
    (合計)
    10~11.51.50.70.51.066-
    10~10.6661.50.70.514.666

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

Ag m42 専門技能.png

アイコン名称効果
RANK1
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる
バレルベディング.pngバレルベディングエイム射撃の命中精度が上がる
RANK2
脱着式マガジン.png脱着式マガジン脱着式マガジンを使用することで、リロードをより早く、一定の速度で行えるようになる
カスタムストック.pngカスタムストック移動中のエイム射撃の命中精度が上がる
RANK3
リコイルバッファー.pngリコイルバッファー上方向の反動が弱まる
高速リロード.png高速リロード銃のリロードが15%早くなる
RANK4
軽量ストック.png軽量ストックエイム中の移動が60%速くなる
高速弾.png高速弾弾速が10%上がり、動いてる標的や遠方の標的に当てやすくなる

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

レート特化型のセミライフル。同レートのM1A1 Carbineと比べ、装弾数が減ったぶん威力減衰が改善されている。
M1A1は50mまで胴体4発キル・HS2発キルなのに対してこちらは100mまでとなっており、また最低ダメージもM1A1より高い。
反動はM1A1と同等で最も低く、弾速は全セミオートでも屈指の速さ。交戦距離はかなり広い。


やはり10発という装弾数が最大のネック。継戦能力では素で16連射、拡張マガジンで31連射できるM1A1に大幅に劣る。
高レートに任せてバカスカ撃ち込むと一瞬で弾切れしてしまうため、じっくり敵を狙っていく繊細な立ち回りが求められる。
リロードはクリップ式であるが、専門技能で着脱式マガジンを選択できるので参考までに。


他の銃ではあまり見ない2倍スコープを装備できる。レンズ状となっているため、3倍スコープとどちらがいいか悩みどころ。プレイスタイルと相談しよう。
セミ砂のような使い方もよし、お芋の処理のお供にもよし。使いなれればかなりの成績を修められるはずだ。


  • IRON SIGHTS

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

Ag m/42は1941年にスウェーデンのリュングマン社で開発された半自動小銃。
武装中立を図る当時のスウェーデンはドイツとソ連両国に挟まれた地理に置かれ、急速な軍の近代化が求められた。
第二次大戦では戦車や航空機による機動戦が繰り広げられ、歩兵一人単位の火力を向上させるために、重く絶大な火力の機関銃の配備よりも既存の小銃の火力強化が必要と考えられた。
それに応える形で開発されたのが本銃であり、開発の1年後にはスウェーデン軍への納入が開始され、最終的に3万挺近くが生産されている。


現代ではM16等でも馴染みのあるガス直噴式の銃であるが、当時の各国の半自動小銃がそうであったように非常にデリケートな銃となってしまった。
スウェーデン軍は小口径の6.5mm弾を使用しており、本銃は着脱式の10発マガジンを備える。クリップ装填も可能であり、その場合は5発ごとの装填となった。


最終的に1962年までH&K G3のライセンス生産型であるAk 4が導入されるまでスウェーデン軍で用いられており、その間にいくつかのバリエーションが開発されている。
特に50年代に開発されたAk fm/56はフルオート射撃が可能であり、20発マガジンを備え、m/45短機関銃と同じ折りたたみ式のストックが装備された。
第二次大戦中にもいくつかの致命的な欠陥を修正したAg m/42Bも開発されており、7.62mmNATO弾への変換も試みられる等、スウェーデンの近代化を支えた銃と言える。


なお本銃は遠くエジプトにも納入されており、工場の設備まで購入してエジプト国内での生産が行われた。
他にもノルウェーの"騎兵警察"にもいくらかの本銃が配備されており、スウェーデン国内で訓練された彼らはノルウェーの北部・フィンマークの解放作戦に参加している。

コメント Edit

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  • 使ってみた感想なんですが、目立つ技能はないですが反動が控えめで撃ちやすい、弾速悪くなく、軌道も素直で斥候にも撃ち勝てる時が多いですね -- 2020-01-12 (日) 02:50:20
  • 凸セミ目標にそこそこ使い込んだがやっぱりこの武器ムズいわ!連射系と比べると気を使ってヘトヘトになる。凸セミはムズい -- 2020-01-13 (月) 04:26:05
  • 中距離はそこそこだけども、遠距離はなかなか当てるの難しいんだがな。地味に反動がきつい! -- 2020-01-19 (日) 16:07:55
  • AG使ってる人いないw あ、CSの話ね -- 2020-01-21 (火) 23:29:49
  • アプデ後、レートが同じという理由で使い始めたガーランド難民だけど使いやすいね。交戦距離間違わなければ結構強い -- 2020-01-26 (日) 23:19:31
  • 威力だけ見たら輝き始めるのは30㍍以降・・・? それ突兵じゃなくてもいいよねって距離なのがちょっと・・・ 腰だめ技能が無いのも欠点 -- 2020-01-27 (月) 16:33:33
  • 低感度、高感度どちらが使いやすいかな? -- 2020-01-31 (金) 02:15:45
  • リュングマン式ってこっから来てたのか…まだまだ知らないことたくさんあるな -- 2020-02-11 (火) 22:01:11
  • この武器使いこなす人ってなかなかいないよね。継戦能力が必ず邪魔するし近距離弱いし、腰撃ちあたらんし!弾切れにイライラするしな!だから使う人見ない。 -- 2020-02-24 (月) 02:56:07
    • 違うんじゃ!!セミオートが産廃になって使わなくなっただけなんじゃ!! -- 2020-02-24 (月) 19:39:49
    • これはダメージ性能はいいんだけど450レート時代のことを考えると泣ける、360じゃまだ足りないんじゃ -- 2020-02-24 (月) 20:50:43
  • この武器使うなら3スコだけど、ADS速度が遅いから打ち負ける事が多いのが致命的。かといって2スコは使いこなすのがかなり難しい! -- 2020-02-29 (土) 23:17:03
  • セミオートアプデ6.2のほうが産廃だなw まだ6.0の方が反動なくてかなり弾当たったわ。なんかすっぽ抜けるな弾が -- 2020-03-07 (土) 02:17:56
    • そんなあなたに2倍スコープ!これを使えば面白いように2発目3発目とも当たるわ当たるわ。一度試してみては? -- 2020-03-07 (土) 16:23:23
    • え?それマジで言ってる? この反動で当たらないなら素直にフルオート使ったほうが… -- 2020-03-07 (土) 20:47:17
  • 反動増でRPMも早くなったから難しくなってるね。この武器はPC版でHS決めれば、まだまだ強いと思う -- 2020-03-07 (土) 03:55:19
  • 腰だめ弱い上にスキルツリーに腰だめ強化一つもないのが辛すぎる…ADS前提なんだろうけど近付かれた時の補強がないのは使ってて辛い -- 2020-03-08 (日) 10:20:49
    • 接近戦はレートで黙らせる武器やぞ。理論値連打でほとんどの武器に撃ち勝てる(撃ち勝てるとは言ってない -- 2020-03-08 (日) 11:16:10
  • 俺も6.2産廃かなー
    基本セミオートってセミ以外の相手側のキルタイムが早くなると極端に弱くなるから、おまけに3スコADS速度は変わらないから相手のキルタイムが速いとさらに撃ち勝てない -- 2020-03-08 (日) 22:23:02
    • 5.0の時より相手の遠距離でのキルタイム遅くなってないか? -- 2020-03-08 (日) 22:44:52
    • 個人的に5.2は近距離4発で360RPMなので論外だった -- 2020-03-09 (月) 03:52:44
    • 実装から使ってるがレート戻ってバリバリキル取れます高速エイムカスタムストック付けてカニ撃ち最速連打してみて下さい装弾数は少ないがコレ使ってダメならレート300組オススメしますよ -- 2020-03-09 (月) 07:37:06
    • 3スコ使うから弱いんじゃね?2スコ使え。レート450に戻ってまさにこれだって感じで感動してる。 -- 2020-03-10 (火) 20:14:51
  • こいつの撃ち切りリロードの時とカシャってやる奴がすきなんじゃあ -- 2020-03-10 (火) 22:33:37
  • 使いにくくなったなAG -- 2020-03-19 (木) 19:35:24
  • バァバァバァバァバァバァバァバァバァバァン! ッチュッキーン(キル -- 2020-03-31 (火) 08:31:56
  • アイアンサイト見やすいから好き -- 2020-05-10 (日) 15:34:41
  • カスタムストックとリコイルバッフアーどっち取るか悩ましいわ~ -- 2020-08-07 (金) 12:57:39
  • 全距離4発キルって100mから5発キルなんですけど? -- 2021-02-28 (日) 17:06:47
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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