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BF 109 G-2
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分類航空機(戦闘機) (枢軸軍
製造国ドイツ国.png ドイツ
座席数1
解除条件鍵.png 初期解除

ドイツ空軍の中核をなした機体。ドイツ軍はこの機体をスペインで初めて使用し、第二次世界大戦を通して活躍し続けた。G-2は1942年5月に生産が開始された。

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
装甲胴部.png装甲胴部爆発による航空機へのダメージを15%軽減する
7.92mm機関銃 x2 & 20mm砲 x2.png7.92mm機関銃 x2 & 20mm砲 x27.92mm機関銃の内2門を、副兵装の20mm軽機関砲2門に置き換える。大型航空機に特に効果的
RANK2
野戦修理(戦闘機).png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた翼、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する
パイナップルレンチ.pngパイナップルレンチ自己修復の効果を50%高めるが、修理時間が25%延びる
レーダーパッケージ.pngレーダーパッケージ周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す
RANK3
50kg爆弾 x2.png50kg爆弾 x2小範囲に爆発ダメージを与える小型爆弾
自動前縁スラット.png自動前縁スラット全動翼での機動性を高める
RANK4
索敵カメラ.png索敵カメラ航空機の胴体に設置されたカメラで写真を撮ることで、チームのために敵をスポットできる
強化翼.png強化翼翼の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上にダメージに耐えられるようにする
WFR-GR 21 x2.pngWFR-GR 21 x2翼下に設置する21cm時限信管ロケット弾2発。地上標的と大型航空機に特に効果的

詳細については専門技能参照。

初心者向け解説 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、機体について調べる前にこちらをご一読下さい。
これからパイロットを目指す初心者のために

特徴、アドバイス、補足 Edit

【全般】
初期から使用できる枢軸軍側の戦闘機。初期武装にMG17 7.92mm 機関銃を、機首に2挺と翼に1挺ずつの計4挺を備えており、スピットファイアと比べると武装が機首にあることから比較的命中はさせやすい。
専門技能を左ツリーで進めていくと50kg爆弾索敵カメラを取得することができ、こちらは地上をスポットして味方の間接支援をしつつ50kg爆弾による対地攻撃を行うのが主な戦法となる。
対して右ツリーを進めていくと、ミニマップに敵機を表示させるレーダーパッケージや機体のロール性能を高める自動前縁スラット、対空と対地攻撃の両方で使いやすいWFR-GR 21というロケット弾が装備可能になり、こちらはドッグファイト向き(と言いつつ対地も一番やりやすい)のツリーとなる。
【対空・対地】7.92mm機関銃 x2 & 20mm砲 x2
恐らくBF-109 G2の空対空戦闘において多くのプレイヤーがお世話になるであろう汎用武装で、初期装備の翼内機銃2挺を機関砲に換装したもの。発射レート、弾速、命中精度、弾数に優れる機首のMG17 7.92mm 機銃と、航空機に対して極めて高い威力を発揮するが弾速と弾数の少ない翼内配置のMG151 20mm 機関砲を使い分ける形での運用となる。
また熟練すれば20mm 機関砲は、対歩兵攻撃が可能であり、水平に近い状態で減速させながら地上に接近し、コックピット視点でのズームエイムを活用することで命中精度が安定する。歩兵に対する一発のダメージは60なので2発当てればキルを取ることができる。
【対地】50kg爆弾とWFR-GR 21ロケット
G2における対地武装は2つに分かれる。50kg爆弾の使い勝手はスピットファイアMK VAの250ポンド爆弾と大差は無い。コックピット視点で急降下爆撃のように投下してもよし、もしくは水平爆撃に近いやり方でもキルを取ることができる。しかし、爆撃機とは違いTPS視点での着弾予測レティクルが表示されないので高い高度からの水平爆撃は無謀である。浅い角度で減速しながら地面に近づき、敵の頭上を通過しながら投下することでキルが取りやすい。
いずれにせよピンポイント爆撃は慣れの問題であるため、初心者は何度も爆撃を繰り返して着弾させるコツを掴むべし。

ロケットに関しては何も考える必要はない。弾道がとても素直なので、コックピット視点で適当に捉えて放つだけで照準通りに弾頭は地面に吸い込まれていく。また多少ではあるが走行車両にもダメージが入る。しかし2発で30ダメ以下であるため実用的であるとは言えず。大人しく歩兵に使おう。因みにスピットファイアMK VBの無誘導ミサイル×8であれば重戦車相手にも70前後のダメージを望めるので、同じロケットでもそちらの方が使い勝手が良い。また、大型航空機に特に効果的とある通り、爆撃機等に2発とも当てれば一瞬で破壊出来る。銃座による反撃すら許さずに落とせるので、対空火力が足りないと感じたらロケットも対空に使うと良いだろう。ちなみに時限信管とあるが実質近接信管なので狙いが甘くても当たる。
【対空】自動前縁スラットとドッグファイト
ゲーム内では「全動翼での機動性を高める」と記載されている自動前縁スラットや改良型動翼であるが、機動性と言ってもその内訳は様々である。多くの人は、単純に後ろを追いかけているだけで距離が縮まっていく旋回速度を想像するだろうが、この自動前縁スラット等は旋回速度そのものは変化しない(注:正確な検証をしているわけではないのであくまで編者の体感である)。変化が生じるのはロール性能である。なので後ろを追いかけているだけでは特に差が縮まるわけではない。しかし、相手より素早く機体をロールさせられるということは、上手く使いこなせば相手より素早く旋回することが可能となるのである。

具体的には、ドッグファイト中に相手とすれ違ったタイミングでのスイッチ(すれ違いざまの軌道変更)でそれが活きる。前提条件として、お互いすれ違った瞬間に軌道を変更したとして、相手よりこちらのロール性能が高ければ、その分素早く軌道を変更し終えて次の旋回に移行することができるので、結果的には相手より速く旋回を始められる分こちらが優位になるのである。

ゲーム内映像 Edit

【初心者指南】戦闘機による対地と対爆撃機
上記に記載されている対地攻撃のやり方と、爆撃機に対するアプローチの仕方をまとめました。
初心者は、爆撃機の背後に張り付き続けてそのまま後部機銃で落とされる人も多いので、この対爆撃機戦法をしっかりと習得するように。
ポイントはとにかく「相手が後部銃座に移ったら高度を上げる」こと

航空機紹介 Edit

メッサーシュミット Bf109(Me109)は戦間期の1934年に開発が開始され、翌年の1935年に生産されてから幾度の改修を経てWW2終戦まで戦い抜いた、ドイツ空軍を代表する戦闘機である。
G(グスタフ)シリーズは前期主力型であるF(フリードリヒ)シリーズのエンジン DB601N〜Eから改良型のDB605に置き換えた機体で、本機"G-2"は前の型であるG-1から与圧キャビンとパワーブースターをオミットした機体である。


Bf109の特徴

Bf109は前縁スラットを装備している為、ある程度の旋回戦が可能となっている。本作の技能としても登場しているこの"前縁スラット"とは任意で展開して着陸補助などをするフラップとは違い、迎え角限界に近い・速度低下による失速が近いなどで勝手に展開される翼の正面に取り付けられた補助翼の事で、キャンバー(翼の湾曲)と翼面積を増やす事で失速と翼面剥離を遅らせる効果があった。
ただし前縁スラットを持ってしても、スピットファイアや同じく前縁スラットを持つLa-5の運動性能には及ばない為、あくまでも一撃離脱寄りの機体であった。

またBf109シリーズの大きな特徴として、使用エンジンのDB601〜605は燃料噴射装置(インジェクター)を採用しており、長時間-Gに晒されてもエンジンが停止しないという利点である、英国のスピットファイアに搭載されているマーリンは気化器(キャブレター)の為-Gでエンジン停止する恐れがあり、エネルギーの維持が重要な空中戦においてこの差は大きなアドバンテージであった。
上記の利点を利用して、背面飛行しながら自機より下の索敵、目標選択、ダイブして一撃離脱を仕掛けるなどの戦術で連合国パイロットを苦しめた。
余談

本来Bf109はF型から武装が機首上部に2挺の機関銃と機首にモーターカノン1門が通常であり、本機G-2も例外ではないはずなのだが、何故か本作BFVのG-2はノーズカノンではなく翼内に二門装備されたE型のようなスタイルである。

またG-2などには砂漠・寒冷地仕様のtpop
(トロップ)型があり、本機の塗装カスタマイズにある"グラウバイオレット"は砂漠仕様モチーフである。実機は正面から見て機首右側にある空気取り入れ口にサンドフィルターが取り付けられているか否かで見分けが可能。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • WFR-GR 21 x2の弾速は速く、かなり真っ直ぐ飛ぶ。軽戦車に2発で70強入った気がする。ちなみにフレアスポットと置き換えになるっぽい? -- 2018-11-15 (木) 23:46:59
    • 別の戦車に当てて気づいた。ごめんなさい、見るとこ間違ってました。 -- 2018-11-16 (金) 00:32:49
  • レーダーがドッグファイト時にあるとすごい便利、ついでに相手の航空機がレーダーの範囲内にはいるとスポットスコアがちょぴっとだけ入る -- 2018-11-17 (土) 17:58:39
  • これ機銃の積み方間違ってるよね、G型なら機首2丁と軸内1門のはずなのに。 -- 2018-11-21 (水) 02:02:43
    • E型かよって思った。G2なら普通に初期装備は機首7.92mm2丁と軸内20mm1門にして、アップグレードで翼に20mmガンポッド2門付けられる仕様で良かったはず。その代わりロールレートが若干下がってスピットと同じになるとか。 -- 2018-11-21 (水) 11:26:22
  • ミサイルを爆撃機に当てたら1発44ダメだったり2発で100入って即撃墜だったりでよくわからない。ただそこらへんの対空砲とは比べ物にならないくらいダメージが入るのは確かだから味方の支援なし+敵後部機銃が撃ってきてるって状況でもワンチャンある。あと頻繁な補給が要求されるけど対地もおいしい -- 2018-11-24 (土) 16:59:58
    • BF1の時みたいにコックピットあたりがダメージ倍率高くなってるみたいだね -- 2018-11-26 (月) 15:27:49
  • レーダーに映らない敵がいるんだがそういうアタッチメントとかあるんか? -- 2018-11-27 (火) 01:19:00
    • 自分もそう思ってプレイしてたら恐らくそれは垂直方向でレーダーの有効範囲外だったのかもって思ったけど実際はどうなんだろ? コックピットの高度計フィートだからわかんないし… -- 2018-11-27 (火) 07:24:28
    • 現実のレーダーと同じく低空飛行されると映らん気がする検証とかしてないからよくはわからん -- 2018-11-29 (木) 01:08:55
  • スポットカメラで延々と盗撮しても良しロケットで歩兵消し飛ばしたり乗り物の耐久値4割持っていっても良し対空性能も十分の素敵戦闘機。しかもメイン機銃が翼内配置じゃないから着弾点がズレないのもありがたい -- 2018-11-28 (水) 07:52:13
  • G型なのに20mm機関砲が何故か翼内に納まってる謎仕様 -- 2018-11-28 (水) 14:12:31
    • んなこと言ったらG-6にボイレがないゾ -- 2018-11-29 (木) 01:47:12
  • 20mm砲の弾数減らす必要ある?もとから火力がスピットファイアに劣ってるのに -- 2018-12-06 (四) 10:58:46
    • 20mmみたいなクソデカ砲弾をたくさん詰める戦闘機がいたら、それこそぶっ壊れ性能としてnerf待ったなしなんだよなあ -- 2018-12-07 (金) 00:43:24
      • 本来のG-2に搭載されてるMG151のモーターカノンは200発だけどこのG-2は、モーターカノンでもなければガンポットでも無く翼内に配置されてる架空だから何発入るかわからねえな() まぁ20mmの大量搭載といえばFw190だね。 -- 2018-12-10 (月) 17:04:45
  • 爆弾のレティクル直ってないし、コクピット画面の時にマーカーをつけようとするとレティクルの少し上につくことがあって面倒 -- 2018-12-09 (日) 03:15:36
  • G2のページがあまりにも寂しかったからそれっぽいこと書いときました -- 2018-12-10 (月) 19:58:49
    • ダンケ! -- 2018-12-11 (火) 16:20:44
  • 史実の方書いたけどそもそもG-2自体が目新しい事少ないので、メッサーシュミットとはという感じで書いときました。まぁ急ごしらえなんで脱字とか文とかめちゃくちゃだろうから修正お願いします。 あと出来ればアフリカの星ことマルセイユ書きたかったけど高い事故率のG-2 tpopが殺したとかどうでもいいっすね() -- 2018-12-10 (月) 22:48:15
  • 航空機紹介を加筆してくれた方ありがとう。良ければ文章そのままでレイアウトだけ少し改良させてもらっても宜しいでしょうか -- 2018-12-10 (月) 22:51:57
    • やったぜ、レイアウト変更とか魔法の文字打つこと出来ないから助かります。 -- 2018-12-10 (月) 22:58:53
      • いや、俺もこういうのは専門じゃないから全部先人の残した魔法の言葉をコピペして使ったるだけだよ、完全にブラックボックス状態だわw とりあえずこんな感じにレイアウト変えてみた。ただ文字を羅列させるよりかは見やすくなったかと -- 2018-12-10 (月) 23:09:46
  • ミーネンゲショスが死んでからは完全なG6の上位互換じゃないだろうか…まだランクあげてないんだけどどう思う? -- 2018-12-10 (月) 23:10:48
    • こっちの方が空戦しやすいって意味でも上位互換になってる。ロケット使えるのはG6と同じだし、ミーネンゲショスが無くても慣れれば20mm直当てでそれなりにキルが取れる -- 2018-12-10 (月) 23:42:11
  • 20mmは機銃が翼に付いてるせいで小さな歩兵に当てにくいんだよな。7.92の方がキルしやすくない?当てるコツとかあるの? -- 2018-12-11 (火) 03:00:27
    • 7.92mmは1発のダメが少なくてむしろ難しく感じるなぁ。20mmなら弾道見ながら歩兵に合わせていく形でやればキルが取りやすい。コツならコメ欄じゃなくて上にも書いてあるぞ -- 2018-12-11 (火) 07:14:32
  • 練習してみたが、威力高いけど当てづらい20mmと威力低くても当てやすい7.92mmでは後者の方がKPM高かったわ。まあ好みの問題だな。 -- 2018-12-14 (金) 12:09:48
    • 20mmは最近は主翼や尾翼パパッと壊して機動力奪いたい時に使ってるな、それ以外は弾速が早くて機首に装備されてる7.92mm -- 2018-12-14 (金) 18:04:46
  • 初心者指南書かれた方、ここはG-2のページなので「初心者講座」に移転したほうが初心者の目に触れやすいのでは? -- 2018-12-17 (月) 03:38:37
    • 機体の解説ではなくて「航空機」の解説になっていますからね。書くならビークルのページか、「航空機」ページを作成して項目に加えるとよろしいかと。 -- 2018-12-17 (月) 03:49:38
    • 普通、航空機のこと調べたいと思ったら直接機体の解説だけを見に来ると思わない? ビークルのページはすっ飛ばして。だから初期解放されてて一番初心者が調べたがる情報であるVAとG2のページに同じこと書いてしまうのが一番目に付く編集戦略だと判断したので、その案には賛同しかねる -- 2018-12-17 (月) 07:19:05
      • 個別の航空機ページに冗長な初心者講座は要らない。別ページに分割してリンクすることを提案します。機体特性を知りたくて訪れた人を優先すべき。スクロールが手間なんだよ -- 2018-12-17 (月) 13:05:31
  • 最近BF3から5に移った者だけど、旋回性能がエイム感度に左右されるって本当?
    3の頃では感度は関係ないはずだったけど4か1で仕様変更でもされたの? -- 2018-12-17 (月) 00:27:58
    • BF4のPS4版から実装された。それからはBF1と今作にも引き続き実装されてる。全くもって無意味な機能だよ -- 2018-12-17 (月) 01:42:31
      • 自分戦車も乗るんだけど、じゃああれか戦車と航空機乗り換える度に感度変えなきゃってこと?メンドクセェ -- 2018-12-17 (月) 10:55:55
      • ちゃんとオプションを隅々まで調べてから質問してくれよ…。感度は大元のビークル感度と個別設定できる飛行機操作感度や戦車操作感度とかに分かれてる。ビークル感度は100%にして戦車感度を半分とかにすれば元の感度に戻せるだろ -- 2018-12-22 (土) 16:47:21
  • 瞬間火力が少なくてどうしてもスピットファイアに撃ち負ける -- 2018-12-26 (水) 13:50:37
    • ドッグファイトは基本撃ち合うもんじゃないから・・・ -- 2018-12-26 (水) 16:20:16
      • 味方機←敵機←自分 みたいな状況でってことじゃね(名推理) -- 2018-12-26 (水) 19:25:52
      • しょーもない減速した時に8門なら溶かせるがこいつの2門だと溶かせない -- 2018-12-28 (金) 09:54:57
    • レーダパッケージの前提となる20mm砲のせいで機銃の攻撃力が1/2になるんだよな。
      せめて同時射撃できたらいいものを。。。 -- 2018-12-27 (木) 01:06:57
      • それもそうだし、そもそもG2のモデルにはちゃんと機首のモーターカノンの穴が空いてるのに何故かG6じゃないとマウザー砲撃てないからな。翼のマウザーは外付けガンポッドにモデリングし直して、機首マウザーも撃てるようにしてくれないともどかしくてイライラする -- 2018-12-27 (木) 15:43:37
  • 翼に吊り下げてる機関砲は、もしかしてレティクルのド真ん中に集弾しない? -- 2019-01-06 (日) 17:20:49
    • ど真ん中に集弾するのは相当な長距離だから、実質照準通りには飛ばない -- 2019-01-08 (火) 07:33:29
  • マップ上の敵ほぼ全員がスポットされる事があるけど、こいつのカメラが犯人か。バグかと思った -- 2019-01-12 (土) 05:50:55
    • こいつでカメラルート通ってるのはあんまり見ないからG-6だと思うぞ -- 2019-01-12 (土) 09:41:29
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