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StG 44
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分類突撃兵(メインウェポン)
タイプアサルトライフル
製造国ドイツ国.png ドイツ国(Haenel社)
使用弾薬7.92×33mm Kurz
解除条件突撃兵ランク13
性能(イメージ)[添付]
連射速度600rpm
射撃モードmode4.png mode1.png
装弾数30+1/124
弾速620m/s
重力落下m/s2
反動左右0.21(0.157) /上0.67 
初弾反動倍率 倍/(減少速度 /s)
拡散ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
最大拡散値ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
腰だめ  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
リロード時間(空時) s( s)
持ち替え時間 s
ダメージ242017
減衰開始/終了距離9m50m75m

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

[添付]

アイコン名称効果
RANK1
スリングスイベル.pngスリングスイベル銃の持ち替えが15%速くなり、またダッシュ後に素早く撃てるようになる
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる
RANK2
強化グリップ.png強化グリップ腰撃ちの精度が増し、腰撃ちでの有効射程が延びる
ポーテッドバレル.pngポーテッドバレル横方向の反動が弱まる
RANK3
軽量ストック.png軽量ストックエイム中の移動が60%速くなる
バレルベディング.pngバレルベディング静止中のエイム射撃の命中精度が上がる
RANK4
カスタムストック.pngカスタムストック移動中のエイム射撃の命中精度が上がる
リコイルバッファー.pngリコイルバッファー上方向の反動が弱まる

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit


  • IRON SIGHTS
    StG 44アイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

StG44は1942年ドイツのヒューゴ・シュマイザーにより設計された7.92mm突撃銃。7.92*33mmkurz弾を使用し、装弾数は30発。
StGはSturmGewehr(シュトゥルムゲヴェーアー : 突撃小銃)の略称。

ドイツ軍は第1次大戦より短機関銃を運用しているが、電撃戦を実現にするにおいてこれらを大量に配備して戦果を上げた。
しかし短機関銃は射程が短く威力が不足し、野戦においては従来のライフルが優位に立ち、射程と火力に優れる機関銃は重さ故に機動力がなく中間を埋める武器が必要と考えられた。
歩兵が火力と射程を両立し、機関銃の制圧力を持つというコンセプトのもとに開発されたのがStG44である。
動作はガスオペレーションで、既存のライフル弾を小型化して反動を弱めた専用弾が製造され、セミオート(単発)とフルオート(連発)を切替可能。
自動小銃自体はロシアのFedorov小銃やイタリアのCei-Rigotii小銃等が既に存在していたが、上記のような現代に続くアサルトライフルの定義を明確に意識して開発された本銃は「史上初のアサルトライフル」とされることも多い。

電撃戦において自動小銃の必要性を感じたドイツは開発を進めていたが、FG42やGew43は満足行く結果を得られずにいた。
そんな中、MKb42が開発され試験部隊でも高評価を受けていたが、既存のモーゼル弾の使用に固執し、専用弾を使うことで補給に支障が出ること等を嫌ったヒトラーは開発中止を命じている。
開発中止の命令は出たものの裏で、改良された試験量産モデルのMP43(44)は秘密裏に生産され東部戦線の兵士によって使われ好評を博しており、さらなる増産と配備を求める前線の兵士の声にさしものヒトラーもStG44の正式な量産に承認をだした。
後のロードオブアサルトライフルであるAK47シリーズの開発者であるミハイル・T・カラシニコフは本銃の存在に影響を受けてAKを開発したことを語っている(なお、本人はインタヴューで「聞いた話を参考にしただけでStG44をこの目で見たことはない」と答えている。これがロシア人の意地なのか真実かは彼が亡くなった今となっては神のみぞ知ることである)。開発コンセプトがほぼ同様なためか形状にも類似点が多い。ただし内部機構的にはM1A1 Carbineの影響が強く、Stg44とは全くの別物である。

バリエーションはそれほど多くはないが、上述の理由で生産時期により異なる名称を持ち、またいくつかアタッチメントも存在する。
擲弾発射装置、初期のアクティブ型赤外線照準器であるModel1229「Vampir」や銃身を曲げることによって身をさらさずに射撃できる「KurmLauf」等。
またのちの国民突撃銃シリーズ等の基本設計にも一躍買っている。

戦後は各国に技師とともに多数が国外に流出し、シリアなど紛争地域でも見かけることがあるようである。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 突撃兵レベル13になったのにアンロックされないんだが... -- 2018-12-26 (水) 10:52:34
    • どうもレベル14で解除されるみたいだ 自分も14で出た -- 2018-12-27 (木) 03:42:50
      • ありがとう レベル14まで上げてみる -- 2018-12-27 (木) 09:15:38
      • ヨルゲンセンとかもそうなるよね diceが和訳ミスったのかな? -- 2018-12-27 (木) 12:34:23
      • 13になってすぐ試合抜けたらそうなった、14にしなくても明朝には使えるようになってたな -- 2018-12-28 (金) 03:19:37
  • 普通に強いね 3スコは全距離対応出来るしおすすめ -- 2018-12-27 (木) 17:03:02
  • 普通に強いね 3スコは全距離対応出来るしおすすめ -- 2018-12-27 (木) 17:03:03
  • 全距離対応とか害悪でしかいない... -- 2018-12-27 (木) 18:50:26
  • 全距離対応とか害悪でしかない... -- 2018-12-27 (木) 18:51:28
  • 強いんだけど特徴なさすぎて使っててツマラン…。FG42に浮気したろ!w -- 2018-12-27 (木) 19:32:54
  • やっぱり3スコが使いやすいのかな?誰か教えてくれ -- 2018-12-28 (金) 19:22:40
    • 中距離主体だとスコープはかなり便利よ。でも近距離ちょっと使いづらいからたまにアイアンで使っても安定して使えて割とどれもいける気がする -- 2018-12-28 (金) 20:55:45
    • 俺は腰だめも強化して2倍サイトにしてある。3スコだとアサルトライフルの交戦距離に合わないしリココンもキツい。 -- 2018-12-29 (土) 15:30:40
  • 時代についていけてない俺に教えてくれ。今ってstgも4発キル?それともm1907だけ4発キル? -- 2018-12-28 (金) 22:42:43
    • 近距離4発だよ -- 2018-12-29 (土) 09:18:00
  • 金迷彩からファクトリーに変えた時のアイアンサイトの見えにくさに驚いた 金迷彩から他の迷彩のサイトに戻れなくなってしもうた -- 2019-01-03 (木) 21:41:10
  • 尖ったところはないけどどこにも不満のない銃 -- 2019-01-04 (金) 00:23:24
  • こいつに限らないけどARの上反動他兵科の銃の二倍はあるのなんで -- 2019-01-03 (木) 12:15:23
    • 低中レートSMGが完全に息しなくなるからやろ -- 2019-01-06 (日) 23:32:11
  • セレクター切り替えが長押し以外にできないかなー…とっさに切り替えられればもっと使いやすくなるんだけどなぁ -- 2019-01-10 (木) 09:29:32
    • 射撃モード変更のことでしたら、オプションのカスタムボタン割り当てで「射撃モード/スコープ零点規制」にボタンを割り振るといいですよ。 -- 2019-01-11 (金) 22:20:55
  • 全部右ルートだと移動時の精度低下が大きすぎるから、リリコンに慣れてきたならRANK4だけカスタムストックにするのも十分ありかな -- 2019-01-14 (月) 05:08:15
    • なるほどその手があったか。キンキンに精度上げて反動は自分でカバーいいな -- 2019-01-14 (月) 13:04:19
  • 反動がなんかキモいw  -- 2019-01-14 (月) 15:29:59
    • どうしてもこの武器のリコイルに違和感を感じていたので演習場で撃ってみました。5.6発目にガツンと横に逸れる反動があってこれが違和感その1。その後右、左、右、左と細かく振動するジグザグリコイルで全体としてはアサルトライフル中で比べて小さな横ブレになっている。これが違和感その2でした。 -- 2019-01-18 (金) 04:00:27
      • 全体の横ブレが激しくてもパターン変化が穏やかなら次のリコイルが予測できます。対して全体では横ブレがないのに右、左、右、左とずれると「惜しいところで全部当たらない」みたいな現象が起こりえます。これがマイナスファクターになっているかと -- 2019-01-18 (金) 04:03:12
      • とはいうもののわたしの結果では結局命中スコアは本銃が圧倒的に高かったのでご安心くだしあ -- 2019-01-18 (金) 04:08:20
      • アイアンサイト1.25倍にしてほしい -- 2019-01-19 (土) 04:33:06
  • 今日のアプデで「真っすぐ跳ぶ」ってフレが言ってたんだけど、自分は実感できなかった。専門技能の組み合わせどうしたら真っすぐ跳ぶのかな? -- 2019-01-16 (水) 01:45:32
  • 見た目も性能もいいのはわかるんだけど突撃兵がこれとM1カービンばっかり -- 2019-01-16 (水) 03:59:47
  • 総合力みたいなのがあるとしたらこいつがイチバンやね -- 2019-01-17 (木) 17:32:50
    • まあ言いたいことはわかる -- 2019-01-17 (木) 19:21:02
  • クロムフィニッシュ、ブルーインズ、ナイトオウルのストックすき -- 2019-01-17 (木) 23:48:54
  • ただカッコいいそれだけで使う理由になる -- 2019-01-18 (金) 18:01:18
    • そういうセリフは弱武器使ってる人間が言うもの、強武器使って楽してる奴が言うセリフじゃない -- 2019-01-19 (土) 01:06:52
      • カッコよくて強いそれでいいじゃない 強かろうが弱かろうが好きなもん使えばいい。 -- 2019-01-19 (土) 01:46:18
      • この武器言う程楽してるって言われるほど強武器か…?癖がなくて使いやすい初心者向けではあるけどSMG機関銃セミ突セミ砂に比べれば反動はでかいし精度も低い、レートも平均的でバランスに考慮したものだと思うが… -- 2019-01-19 (土) 06:08:47
      • 特化した強さは確かに無いよね。 でも制御しやすい反動だと思うし、タップ撃ちやセミオートを使えばどのレンジも“ある程度”は戦えるからセミ系が苦手だけど満遍なくどのレンジも戦いたい人向けって感じかな? -- 2019-01-19 (土) 06:38:41
      • 見た目もそうだけど性能的にも万能で強いから多くの人が使ってるってのもありそう -- 2019-01-19 (土) 16:12:17 New
      • 唐突に強武器認定されるStG君 -- 2019-01-20 (日) 16:37:12 New
      • 強武器だったのはβの時だから… -- 2019-01-20 (日) 17:26:28 New
      • 実際の所強い部類だとは思う -- 2019-01-20 (日) 20:09:38 New
      • 上から数えたほうが早いレベルには強いと思う -- 2019-01-21 (月) 13:35:10 New
      • 無茶をしない立ち回りなら間違い無く強武器だよな。そうでなければ1-5や1907の方が期待値高い。 -- 2019-01-21 (月) 22:01:44 New
      • 使いやすいと言うのも性能の一つだ -- 2019-01-23 (水) 08:27:56 New
  • 1倍サイトなら高レート低反動で強すぎるけど他の高い倍率だと見た目の反動デカすぎるしそれで50〜60キルしてる人は強いわ。ADS視野角オンにすれば反動少ないとこもあると思うけど -- 2019-01-20 (日) 16:09:30 New
    • StGに関してはファクトリーかゴールドプレートのアイアンサイト一択だわ… 3スコは個人的に個人的にARにはいらないし、かと言ってリフレックスは見にくいからなぁ -- 2019-01-20 (日) 17:29:25 New
    • 等倍サイトは低反動なのはいいんだが、個人的には見た目が少しダサいから使ってないなぁ アイアンくらいなら反動そんなに気にならないと思うよ -- 2019-01-21 (月) 10:16:32 New
      • 俺はむしろリフレックスサイト乗ってるとAR使ってる感あるからこっちのが好きだな。あんまり評判は良くないけど、個人的には普通に見やすいし -- 2019-01-21 (月) 17:17:35 New
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