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チャーチル・クロコダイル
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分類戦車 (イギリス軍) / 分隊長支援要請
製造国イギリス.png イギリス
座席数4

イギリス軍はチャーチル戦車に火炎放射器を搭載することでこの恐るべき戦車を生み出した。クロコダイルはドイツ兵に恐れられ、その姿を見て交戦を諦める者も多かった

座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
1メイン75mm Mk V303秒/発-
サブBESA機関銃500
(OH:)
600rpm-
装備1緊急修理1--
装備2煙幕5-周囲に煙幕を放出
装備3被帽付徹甲弾(APC)123秒/発衝撃力強化 爆発力低下 空気抵抗減
2火炎放射器
(OH:)
-
3機関銃
(OH:)
-
4機関銃
(OH:)
-しゃがみボタンで身を隠す

部位別ダメージ倍率詳細 Edit

装甲入射角(°)倍率
前面0~450.65
45~900.8
側面0~300.65
30~800.8
80~901
背面0~300.65
30~800.8
80~901.2
砲塔0~900.6

背面を狙った射撃は牽引の弾薬カーゴに吸収される可能性がある。砲塔周囲の予備履帯に追加装甲の判定はない。


初心者向け解説 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
これから戦車兵を目指す初心者のために

特徴、アドバイス、補足 Edit

分隊長支援要請で呼び出せる戦車。一言で言えば強化チャーチル。チャーチルMK VIIのマイナーチェンジとも言える車両で、固有装備としてガンナー用の火炎放射器を装備している。
基本性能に様々な強化がなされており、まず装甲が固い。正面・砲塔のダメージ倍率は共に1を下回り、重戦車の弱点である背面ですら1.2倍しかダメージを受けない。ただし気を付けなければいけないのは、この装甲の硬さは衝撃ダメージに対して有効であり、刺突爆雷をはじめとする爆発ダメージには意味がない点に注意。
また主砲が大幅に強化されており、衝撃ダメージはティーガーIの対戦車榴弾と同じ、弾速はほぼ2倍、爆発半径も大きく、弾数も多い、弾道落下もほとんど無い(マーキュリーの崖から反対側の崖までぐらいなら真っ直ぐ飛ぶほど)とほぼすべての戦車砲の上位互換のような性能。ティーガーIとも真正面から余裕で撃ち合える。
APCも装備しているが、通常弾の強化により下位互換になってしまったため弾切れ時以外に使いどころはない。
燃料タンクのトレーラーを牽引しているため、他の物を牽引することはできない。なお、何等かの要因でトレーラーが外れても機能に影響は無い。


基本的にはチャーチルと変わりなく使えるが、火炎放射器(と超強力な主砲)の存在がこの戦車の目玉とも言える。
ガンナー席専用ではあるが、車体前方から炎を派手に放射することができる。炎は放射状に放出され、角度をつけて放てば長い射程を発揮できる。
問題は派手すぎて目立つどころか、ドライバーごと視界が悪化する点である。下手に使えば大迷惑になるので、他の武装以上に不必要な発射は控えよう。

重大なものではないが、弾薬・耐久値ともにMAXなのにも関わらず、補給所で補給し続けることができてしまうバグがある。

アップデート履歴 Edit

  • 2019年2月13日 チャプター2:「電撃の洗礼」アップデート3
    • 重戦車の装甲値が戦車砲に対して25%増加。
    • 「補給品展開」が「被帽付徹甲弾(APC)」に変更(アップデートノート記載なし)

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

Mk.Ⅶ型チャーチル歩兵戦車の前方機関銃をロンソン火炎放射装置に換装したモデルがチャーチル・クロコダイルである。
これ以前にも火炎放射装置搭載戦車としてはチャーチル・オークという代物も僅かに製造されていたが、こちらはロクに活躍も出来ぬまま最期には積載していた揚陸艦ごと沈められるという失態を晒した為に、よりアップグレードを繰り返して重装甲・高火力化したMk.Ⅶがベースに選ばれた。
構造としてはオークの時と変わらぬまま、車両後方に火炎放射装置の燃料を積載した二輪トレーラーを牽引しそこから燃料を供給、最大で100m以上にもなる火炎を放つ事が可能であり、主砲も搭載していた為普通の戦車としての運用も出来た。またトレーラーは緊急時には車内から切り離しが可能と安全策もしっかり施されていた。
チャーチル・クロコダイルの役割は専ら塹壕やバンカー等に立て籠る敵兵をその強烈な火炎を以て焼き払う歩兵掃討で、その凄まじい有り様を見ただけで逃げ出したり降伏したりするドイツ兵が多発したものの同時にそれはクロコダイルを操縦する搭乗員に激しい憎悪を集めてしまう事にもなり、被弾やスタック等で行動不能になったクロコダイルから乗員が引きずり降ろされ凄惨なリンチを受けて殺害される事も少なくなかった為、イギリス兵らの間でもクロコダイルへの搭乗を嫌がる者が多かったという。

コメント Edit

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  • こいつの主砲ノーマルチャーチルとどう違うんだろうな…一応弾速は6ポンドと同じ位だが対戦車ダメージはチャーチルの75mmと大差ないなぁ… -- 2019-09-14 (土) 23:10:25
    • そこで徹甲弾ですよ!まぁ砲は口径どころかそもそも全く同じだしね。90ミリの方がダメージソースも高いはぶ -- 2019-09-15 (日) 00:52:41
      • 一応1番の主砲もAPCBC-HEで別仕様だから75mmHEより弾速・直撃爆風ダメージ、爆発半径で"若干"優れてる。戦車2パン確定・超広範囲爆破のシュトルムティーガーと比べたらだから何だって感じだけど -- 2019-09-15 (日) 02:00:35
  • こいつ呼び出したら、ポイントだけ減ってなにも出てこないことがあるんだけど俺だけ? -- 2019-09-17 (火) 01:46:48
    • すぐ取りに行ってなかったのなら -- 2019-09-17 (火) 07:51:22
      • ごめんすぐ取りに行ってなかったのならバグだけど要請車両系は時間制限があったはず -- 2019-09-17 (火) 07:52:04
  • 装甲が固いって読み流してたけど、背面に当たってもダメ倍率1.2は強すぎない?何なら後ろ向きで戦っても勝てそうだわ -- 2019-10-01 (火) 19:56:24
    • 例えば45°以下で被弾した場合のマルチプライヤーがなかったらそうなるんだろうけど、多分見落としてるだけで15°以下は0.2倍だと思う。それから砲弾威力の算出方法の方が定かじゃないから、あんまり装甲倍率を過信しないようにね。一応参考になればと思って追記したけども -- 2019-10-02 (水) 01:12:48
    • 足壊される+随伴歩兵半壊で実質終了よ、硬さは過信せず押すとこは押して、引くところは引かないと -- 2020-01-05 (日) 13:05:43
  • シャーマンみたいに同軸機銃枠で火炎放射できたらまだマシだったのにな -- 2019-10-30 (水) 00:02:06
  • 何故チャーチルAVREにしなかった… -- 2019-12-23 (月) 05:41:01
    • 確か解析データあるよね…硬いしいい弾持ってるとはいえ角落ち感がすごい -- 2019-12-23 (月) 17:03:26
  • lvtに瞬どけさせられる 連射もできないし存在価値がない -- 2019-12-23 (月) 16:50:23
    • 絶対に何かと間違えているのはわかる。 -- 2019-12-23 (月) 17:03:57
    • 連合軍ffしてて草 -- 2021-08-12 (木) 13:29:43
  • 耐久100でもシュトルムティーガーの主砲一発で吹き飛ぶようになった…? -- 2020-01-15 (水) 10:11:25
    • 正面から受けて耐久1まで飛ばされてたまげたわ こんなんだったっけ -- 2020-01-15 (水) 11:17:10
  • これ火炎放射削除してほしい。視界の妨げになる事を知らないビギナーが乗り込んできてハッピートリガーするから位置バレする -- 2020-05-05 (火) 18:13:20
    • ただのよく分からんキャリアーのついたチャーチルじゃないか(困惑)、シュトルムティーガーが攻撃力の代わりに砲塔旋回ができず偏差もむずいのに比べたら、素のチャーチルより硬く、APC弾も装備してるこれなら些細なデメリットだよ -- 2020-05-05 (火) 21:12:26
    • 当たりもしない位置から火炎放射線撃ちまくる馬鹿が乗って進もうにも速攻で位置バレしてタコ殴りにされるは、その状況でも火炎放射線止めないから相手の位置わからんから反撃もできないわ。降りろってチャット出したらゴーゴーとか返すので分隊からキックしたら戻ってくるという。なんなん?席譲って教えてやれば良かった?でも馬鹿だからたぶん理解できねぇよ -- 2020-10-11 (日) 03:23:11
  • 6.6パッチの主砲強化でIV号戦車が正面2発で爆散させられる悲しみ -- 2020-05-20 (水) 22:07:52
    • まぁ3発は耐えれるやろと思ってたらマジで2発で爆散して笑った。まぁ分隊支援ポイント使ってるわけだし多少はね? -- 2020-05-22 (金) 07:21:02
  • 主砲強化でかなり戦車倒しやすくなったアラスのブレイクスルーで、歩兵相手に調子乗っ取るシュトルムティーガー2台潰せたのは気持ちよかった相手が横向いてたらほぼ勝てる -- 2020-05-27 (水) 01:57:07
  • 攻めのシュトゥルム、守りのクロコダイルって感じでおkかな -- 2020-06-07 (日) 10:51:12
    • まぁ動き方的には固定砲台の悲しみゆえシュトルムが守り的な動きになりがちだけどね、硬いのと攻撃力の両立でヒットアンドバックで勝てるから問題ないが -- 2020-06-07 (日) 13:04:03
  • えらい久しぶりに2番ガンナー席乗って、えらいひさしぶりに人に向かって撃ったけど、ピストルよりかはキル早いな -- 2020-08-24 (月) 22:03:20
  • APCより普通の主砲のが火力あると言う罠 -- 2021-02-03 (水) 11:56:42
  • 場合にもよるけど虎と正面から撃ち勝てるのオモロw -- 2021-04-07 (水) 13:19:11
  • 折角火炎放射使えるのにドライバーが正面向いてくれないと意味がない…これをただのチャーチルの強化版と思って使うのはやめてくれ -- 2021-05-20 (木) 13:46:58
    • 寧ろ斜めでも向いてた方がドライバーの視界妨害もないし死角カバーできるしいいでしょ。 -- 2021-05-20 (木) 14:44:34
    • 無駄に火炎放射使いまくって視界悪化させる人が多いから、使わせなかったんだろう・・・ -- 2021-08-01 (日) 09:41:30
    • 火炎放射器邪魔なだけだしいらんでしょ、主砲と装甲が大幅強化されたチャーチルの強化版として使うのが良い -- 2021-08-28 (土) 16:36:59
  • 背面までカッチカチだぁ……HEAT持ち虎でケツ取っても1体1だと負けそう、ドイツ戦車兵はクロコダイルショック起こしますよ -- 2021-09-10 (金) 21:23:29
    • そこにシュトゥルムティーガーの恐怖… -- 2021-09-10 (金) 22:25:41
  • ティーガーでクロコダイルとタイマンする時は、HEATで先制攻撃かけないと絶対負ける。修理兵いてもキツイ。 -- 2021-09-20 (月) 12:01:19
    • タイマンだと先制しても厳しいな、HEAT使っても単発火力もレートも負けてるし -- 2021-09-20 (月) 13:31:16
    • まぁ普通の戦車が支援戦車にサシで勝とうとすること自体おかしい話でして。ティーガーもクロコダイルも妥当な性能でしょう -- 2021-09-20 (月) 13:45:04
  • 有利な位置からHEAT連続ヒットかませて、下げさせるくらいしかない気がする -- 2021-09-20 (月) 14:07:49
    • 装甲の影響受けない爆発ダメージで攻めたいとこだけど、ドイツは榴弾砲がプーマの75mm砲しかないからなぁ・・・対イギリス戦だと38tだから使えないし -- 2021-09-20 (月) 16:16:53
  • こいつ乗ってるとき火炎放射使われると周りの音聞こえなくなるし前の視界奪われるしで碌な事ないわ、こいつを火炎放射戦車と思って乗るのはやめてくれ・・・ -- 2021-09-21 (火) 15:02:28
    • 味方に対する嫌がらせ効果の上がった機銃バリバリ君だからね。レア戦車じゃん!レア機銃じゃん!バリバリたーのしー!位しか考えてない脳味噌が可哀想な子だから仕方ないね。 -- 2021-09-22 (水) 23:17:21
  • たまーにトレーラーが連結部からひっくり返って車体に乗っかってくるの何とかならんのかねぇ…お尻振ったぐらいじゃ解決しないし運転が乱暴なんかな -- 2021-10-25 (月) 13:43:19
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