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M3 Infrared
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夜間戦闘を念頭にM1A1 Carbineを改造して赤外線スポットライトとスコープを装備したライフル。最新鋭の光学機器を搭載したが、その重さゆえに扱いづらかった。

分類斥候兵(メインウェポン)
タイプセミオートライフル
製造国nolinkアメリカ合衆国
使用弾薬.30 Carbine
解除条件2020年6月4日 7.0パッチでの配布
性能(イメージ)性能.jpg
連射速度450rpm
射撃モードmode1.png
装弾数15+1/112
弾速610m/s
重力落下12m/s2
空気抵抗0.0025(0.0015)
反動左右 /上 
初弾反動倍率 倍/(減少速度 /s)
拡散ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
最大拡散値ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
腰だめ  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
リロード時間(空時)2s(3.05s)
持ち替え時間0.8s
ダメージ27.7827.782521.742018.6
減衰開始/終了距離0m50m50m100m100m150m

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
強化グリップ.png強化グリップ腰撃ちの精度が増し、腰撃ちでの有効射程が延びる
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる
RANK2
リコイルバッファー.pngリコイルバッファー上方向の反動が弱まる
カスタムストック.pngカスタムストック移動中のエイム射撃の命中精度が上がる
RANK3
高速弾.png高速弾弾速が10%上がり、動いている標的や遠方の標的に当てやすくなる
ピッタリ10%弾速が向上する銃はなく、上がり具合も銃によって違う
軽量ストック.png軽量ストックエイム中の移動が60%速くなる
RANK4
スリングスイベル.pngスリングスイベル銃の持ち替えが15%早くなり、またダッシュ後に素早く撃てるようになる
高速リロード.png高速リロード銃のリロードが15%早くなる

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

斥候兵が使えるセミオートライフルM1A1 Carbine
赤外線を使用しての光学サイトを利用するため、暗所での視認性が良い。
サーモカメラではないので、赤外線が通りづらい煙幕には効果が無い。


斥候兵が持てる武器としては連射速度が高く、ダメージもピストルほど減衰しにくいため痒い所に手が届く性能をしている。
専用スコープに加えてバイポッド、サプレッサーを標準装備。遊撃から待ち伏せまで幅広く使える。
特に専用スコープで暗所での視認性を高めてくれるだろう。明所では見えにくいかもしれないが・・・


斥候兵の武器としては至り付くせりだが、最大の弱点はそのスコープにある。
一言で言うとめっちゃデカい。LMG等の上部マガジンが可愛く見えるほどデカい。腰だめでも走っても周りから見てもデカい。
スコープの特性上仕方ないとはいえ、視界を大きく妨げてしまうのが弱点である。勿論取り外せないので、頑張って使おう。


  • IRON SIGHTS

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

M3カービンは、M1カービンから派生したモデルの1つである。厳密に言えば、第二次世界大戦中に使われたのは前身のT3カービンであり、M3カービンとしての実戦投入は朝鮮戦争が始まってからのことである。
1943年末、アメリカにおける最初の実用的暗視照準器としてT120スコープが発明された。これは車のヘッドライトに似た形状の赤外線照射装置と電気式望遠照準器、鉛蓄電池を収めたバックパックから成る。
赤外線の照射距離は70ヤード(約64メートル)程度と短く、夜間狙撃は日中よりも近距離で行われると想定された。
これをいずれの銃に搭載するべきかを検討した結果、T120自体が重くかさばることに加え、照射距離以上の射程は必要とされなかったため、軽量小型のM1カービンが最適とされた。
1944年3月、T120を搭載したM1カービンをT3カービンとして限定的に採用することが決定したものの、欧州での終戦を受けて少数調達に留まった。
沖縄戦では500丁ほどのT3カービンが投入された。終戦後、T3カービンはほとんど全てが廃棄され、後身として開発されたM3カービンにその役割を譲ることとなる。
T3カービンはM1を原型とするためセミオート射撃のみ可能だったが、M3カービンはM2を原型としており、セレクティブファイア機能を備える。
また、M3ではスコープマウントの設計が改められ、戦場での暗視装置の着脱が容易となっている。
T120はM1として制式化され、後に照射距離を延長したM2、M3が開発された。朝鮮戦争では主にM3が用いられた。
T3カービンとして2,000丁弱、M3カービンとして2,100丁程度が調達された。特殊用途狙撃銃として、一部ではベトナム戦争頃まで用いられたと伝えられている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 半月使ってやっとスコープに慣れてきた…オペグラとかだとドッペルシュスの光やら照明で何も見えないの痛い過ぎる… -- 2022-05-09 (月) 08:49:31
  • 慣れたら普通のスコープより強く思えるスコープ でも覗かなかった時にぶんぶん揺れて画面の邪魔をするのだけは許せない -- 2022-05-22 (日) 20:09:52
  • こいつをADSして撃ってはイカンと学んだ。凸って接近戦で腰撃ちする銃だったんや。マウスと指がぶっ壊れる勢いで連射しろ! -- 2022-05-27 (金) 15:38:28
  • 紛うことなき最強武器。だが貴様にしゃがみ走りの時にクソ邪魔なサイトとモノクロの世界にたえきれるかな?と試される部分があるんで無理なら素直にトレンチカービンでいいよね。デメリットが丁度いいから正直共通武器として欲しかった逸品 -- 2022-05-30 (月) 10:23:15
  • 走ってる時にでかいスコープが気になる?そんな時に使えるサブウェポンのピストル君を忘れてるぞ -- 2022-06-14 (火) 15:43:26
    • むしろ走ってる時って唯一クソデカスコープが気にならなくなる瞬間じゃね -- 2022-06-15 (水) 08:22:53
  • 普通に敵突撃兵の武器奪った方がいい件 -- 2022-06-21 (火) 06:15:31
    • 探索兵ならそれでもいいけど、狙撃兵だとスポット出来なくなるのよな… -- 2022-06-21 (火) 08:15:26
  • 暗視スコープのいいところ:フレアが超見やすい -- 2022-09-07 (水) 20:26:29
  • 専門技能に腰うち強化ついてるの、DICEにしては珍しく気が利いている。銃剣も付けられていたら100点だった -- 2022-09-07 (水) 23:36:01
  • 最初にちょっと触った印象(主に暗視?のうんちっぷり)でゴミ武器だと思いこんでたけど久々に使ってみたら意外というかかなり強かった。反動が大人しいから当たる当たる -- 2022-09-27 (火) 00:14:57
  • 斥候の武器で1番強いって思うのは自分だけ?視界さえ慣れたらあとは性能のゴリ押しで無双できるぐらいバランスブレイカー 労力いらずに気づかれず一方的に叩ける場面も多くなるし、遠距離撃ち合いも近距離の撃ち合いも勝てちゃう -- 2022-10-14 (金) 19:11:55
    • そうそう、自分もそう思う -- 2022-10-15 (土) 23:54:34
  • 覗き込んだらBFVが落ちました -- 2022-10-14 (金) 22:41:04
  • スコープが見えにくくて疲れる人は、画面の明るさやガンマ値、コントラストを調整してみよう -- 2022-10-18 (火) 09:12:33
  • この武器のスコープは特殊みたいだけど、コレも敵から見たら光って見えるのでしょうか?調べてもいまいちわからなかった… -- 2023-08-14 (月) 01:35:42
  • こいつの金迷彩、まっきんきんで超アガる……特にサイトが完全に金一色なのがほんと最高。画面のうるささも爆上がりでクソ邪魔 -- 2023-09-21 (木) 18:36:13
  • 戦略コンクエで拠点凸すんならコレ。TrenchCarbinの方が扱いやすいのは確かだけど、こっちは先撃ちできたときの見返りがより大きい。 -- 2024-02-22 (木) 11:35:26
  • このスコープてハンデとしてつけてる感じなのか?メリットを全く感じない -- 2024-03-16 (土) 18:00:50
    • ・目が疲れやすいため、翌日に響かないくらい早い時間にゲームを切り上げられる -- 2024-03-17 (日) 23:36:14
    • 見えにくいのでスコープ代わりの索敵スコープを装備→索敵スコープの株が上がる、という間接的なテコ入れではと予想 -- 2024-03-19 (火) 02:56:14
  • pc勢なんだがこいつをADSすると問答無用で落ちる。誰か対処法教えてくれぇ! -- 2024-03-20 (水) 22:44:49
    • DX12→DX11 お試しあれ -- 2024-03-22 (金) 09:55:25
  • 弾切れしがち -- 2024-06-24 (月) 04:25:58
  • お互い向き合ってて光ってたら絶対撃ち返されてる場面でも一方的に撃ててる場面結構あるしやっぱ光ってないよねこれ。 -- 2024-07-13 (土) 02:09:11
    • 照射しているのが赤外線ですし? -- 2024-07-30 (火) 16:04:56
  • そこら辺の草むらにモリゾースキンで伏せといて、通りかかる敵を死なない程度にビスビスしてイタズラするのが好き。 -- 2024-11-01 (金) 14:17:07
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