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M8グレイハウンド
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分類戦車 (アメリカ軍
製造国アメリカ.png アメリカ
座席数3
解除条件2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期解除)

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
索敵スコープ.png索敵スコープスコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする
野戦修理.png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた履帯、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する。
標準搭載の緊急修理と換装。ライフ回復量が減る代わりに、破壊部位の修復が可能になる。
強化履帯.png強化輪車輪の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする
RANK2
対戦車地雷設置.png対戦車地雷設置車両後方に対戦車地雷を設置する
強化砲塔リング.png強化砲塔リング爆発ダメージに対する防御を高める
スモークランチャー.pngスモークランチャー砲塔の前方に煙幕を発射する
RANK3
50CAL M4四連装対空重機関銃.png50CAL M4四連装対空重機関銃航空機に効果的な .50口径四連装重機関銃
改良型装填機構.png改良型装填機構主砲の射撃間隔を10%速める
75mm M2榴弾砲.png75mm M2榴弾砲初速は落ちるが、爆発ダメージが増した榴弾砲。積載可能な弾薬数が減る
RANK4
徹甲弾.png徹甲弾徹甲弾は爆発の代わりに衝撃によるダメージを与える
エンジンアップグレード.pngエンジンアップグレード加速力と最高速度を上げる
発煙榴弾.png発煙榴弾主砲砲弾が爆発半径内で範囲ダメージをもたらし、さらに煙幕を生み出す
RANK5
レーダーパッケージ.pngレーダーパッケージ周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す
改良型回転機構.png改良型回転機構砲塔の旋回速度を上げる
改良型望遠スコープ.png改良型望遠スコープ砲塔の望遠倍率を上げる
RANK6
弾薬スペース拡張.png弾薬スペース拡張主砲弾の積載可能数を33%増やす
強化エンジン.png強化エンジンエンジンの耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする
応急修理.png応急修理自己修理が高速になるが、修理量が減る

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
これから戦車兵を目指す初心者のために


欧州戦線でドイツ軍と戦う場合に使える軽戦車(装甲車)。乗って10秒で分かると思うが、車体の旋回性能がキャタピラーを使う他の戦車に比べて、極端に低い。しかし速度だけは一人前なので、基本的にノンストップで動き回るのが理想。枢軸軍戦車を相手する時でも距離を置いてグルグル回りながら主砲を撃てばティーガー君も昇天させられるぞ。

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

M8グレイハウンドは6輪式の装輪装甲車両である。37mm砲を装備しており、ある程度の対装甲能力は有している物の実戦投入時の敵戦車に対してはすでに火力不足であるため、偵察装甲車両として運用された。
ドイツ製の装甲車に比べると生産性・整備性に優れているが、車高が低いのと装輪式であるため悪路走破性が低い。

猟犬の虎狩り Edit

一部の書籍やメディアではバルジの戦いにおいて、キングタイガーを撃破したという逸話が紹介されている
停車しているキングタイガーを発見した偵察中のM8グレイハウンドが背後から気づかれないように忍び寄って、至近から必殺の一撃で撃破したという。

…という話なのだが、実際の所は戦場の与太話や創作の可能性が高いとされている。
ただし、徹甲弾を至近から弱点箇所で打ち込めば理論上では不可能ではないこともないとのことだ。

コメント Edit

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  • 強化輪とったらあと全部真ん中でいいな、速くてそこそこ耐えられて快適。 -- 2020-06-07 (日) 19:05:55
    • 総合的って書いてあるんですがそれは…足の速さを活かして先手取れるし、相手の弾も避けれるし最強! -- 2020-06-07 (日) 19:11:58
  • パンプキンシザーズ好きだから、コイツ見るとビクッてなる -- 2020-06-08 (月) 03:26:47
  • スタッグハウンドは短いホイールベースで旋回性能を確保しプーマの方は低速時8輪操舵・高速時4輪操舵で低速時の旋回性能と高速時の安定性を兼ね備えているというのにコイツは…ホイールベース長いクセに前輪2輪操舵だから小回り効かなくて切り返しが大変のなんのって -- 2020-06-08 (月) 14:19:04
    • なお真ん中の車輪は飾りの模様 -- 2020-06-08 (月) 16:34:41
  • 通常ので発煙弾とれないんか・・・がーんだな・・・対戦車ぐるぐる回りながらするの絶対引っかかるから歩兵支援したかったんだ・・・ -- 2020-06-10 (水) 20:35:33
  • 対空機銃あまりにも弱すぎて敵歩兵が瀕死でもない限りゴリ押しで破壊できる -- 2020-06-11 (木) 00:35:38
  • おまえら間違っても50CAL M4四連装対空重機関銃ルートに行くなよ 地獄を見るぞ… -- 2020-06-10 (水) 18:48:03
    • LVTの奴が2倍って強そうだなと思いデータを見てみると単発ダメージが最高7~最低4とかいうカスダメで草生える -- 2020-06-10 (水) 19:09:18
    • 地獄の番犬ってかガハハ -- 2020-06-10 (水) 19:45:00
    • 歩兵に対して強いと思って進んだら苦行と化しました。(事後報告) -- 2020-06-14 (日) 22:13:33
  • 歩兵狩りがメインだから榴弾がいいかな -- 2020-06-18 (木) 23:13:22
  • ランク6になったから対空機銃使ってみた。伏せている衛生兵をキルするのにも一苦労、レーダーの範囲内の至近距離で味方の爆撃機を追いかけてる戦闘機に当ててもせいぜいキルアシ。おまけに徹甲弾をプーマ・4号・ティーガーに撃ってみたがヒットマーカーも出ずにダメージ通らなかった。ランク上げの途中では絶対取るなよ? -- 2020-06-21 (日) 16:57:54
  • 今回のパッチノートには書かれてないけどこいつのエアガンこと4連重機関銃の威力が倍になったのが解析で判明したらしい -- 2020-06-26 (金) 21:53:53
    • データ覗いたら確かに威力上がってるな。LVTと合計で同じダメージになったからまあまあ強そう。ただ徹甲弾はちゃんと戦車にダメージ入るようになったんだろうか -- 2020-06-27 (土) 15:07:53
  • こいつ頭に乗ったらオープントップだった。中の人が居ない(というか見えない)のに大砲だけ動いてて笑った -- 2020-08-12 (水) 20:13:57
  • これの4連装対空重機関銃コメにもあるとうり、レベ上げ途中では取らない方がいい。自分は対歩兵能力高いと思って、とったら微妙だった...プロバンスでA・Bポイントで味方歩兵の援護するぐらいはできる。敵歩兵にはペチペチダメージぐらい。対空はまあまあできる。オーバーヒートも遅いから制圧射撃も効果的。だけど大人しく37mm徹甲弾とったほうがいい。プーマの50mm徹甲弾と37mmAPはほぼ同じと考えたほうがいいかも。 -- 木主? 2020-09-27 (日) 20:52:54
  • こいつもP-70みたいな光学迷彩かよwww -- 木主? 2020-10-07 (水) 22:15:17
  • コイツの索敵スコープ強すぎな希ガス -- 2020-11-07 (土) 18:52:30
    • コイツのスポットからのP-70のロケット迄がワンセット -- 2020-11-07 (土) 18:59:13
  • 何でコイツに索敵スコープ付けたかなぁ、メチャクチャ鬱陶しいんだけど -- 2020-12-30 (水) 00:54:54
  • 対ドイツのティーガーならシャーマンでもこいつでもそう変わらんか…って乗ってるわ。味方戦車へスポットの露払いと支援がなかなかいい -- 2020-12-31 (木) 04:18:14
    • 装填も早いよね、スタックしやすいのとエンジン故障時何もできないのが辛いが -- 2020-12-31 (木) 15:05:48
      • 初出のプロベンは田舎で轍やらなんやらで凹みが多いのがな… -- 2021-01-01 (金) 04:59:48
  • 対戦車ライフルで車輪撃つとすぐ溶ける -- 2021-01-29 (金) 13:14:59
  • ここでの評判が極悪な50口径4連機銃使ってきた。長文になるけど許してくれ。まず対人だけど4のMAA(20mm)と体感同じor少し長いくらい当てればキルは取れる。ただ弾は結構散らばる上に威力も減衰するから有効射程は精々50m程度。徹甲弾は対人威力が上がってる(?)のか通常弾より少し速く敵兵をミンチにできるような気がしたけどちゃんと見てないので多分気のせい。次に対空だけど当て続ければ戦闘機はもちろん爆撃機も3〜4秒くらいでスクラップだから威力自体はかなり高い・・・けどご存知の通り炸裂弾でもないし近接信管もないので当てるのは至難の業。アプローチ中とか旋回中なら比較的楽に当てられるけどふらふら飛びながら逃げてくのに安定して当てるのはニュータイプじゃないと無理。徹甲弾は(掠ってただけかもしれんが)1発1ダメとか見えて投げ捨てた。対戦車は無理。徹甲弾装備でもキューベルワーゲンに逃げられるくらい威力がアレ。IV号の正面・側面は当然ノーダメ(ヒットマーカーすら出ない)。後ろからエンジン撃てばダメージ入るかもしれないけど試してないのでわからないというかケツ取る運用なら37mmでいい。総合すると言うほど使えないって訳でもないけどクセが非常に強い。使い手次第では劣化対空戦車だけど、持ち前の機動力と炸裂弾じゃないことを逆手に取った隠密性と対空戦車にはない専門技能をフルに活かせば不意打ちで歩兵と航空機がどんどん死んでく変態車両になり得るかもしれない。カスタムは左(超重要)中左中中中or右がオススメ。2段目は対戦車地雷でもいいかもしれないけど現状威力が爆竹なのでアテにならない。通常弾で十分な上に600だか700発とか持てるので徹甲弾は役割持てない。気分転換でたまに使うのには楽しいけど普段は37mmでいいかなぁ -- 2021-02-04 (木) 17:34:49
    • 徹甲弾使えないと言ったな、アレは嘘だ。つべで動画漁ってたらティーガーのケツに20mくらいの距離からぶっ放してオーバーヒートまでに50近く削ってる動画がありました。どうも戦車に対する徹甲弾の効果は距離によって大きく変動するみたいで、目と鼻の先ならば正面・側面でも結構削れるけど、距離が遠くなればダメージが落ちて最終的には入らなくなるっぽい。パンストD旗範囲内からD西側の補給所付近のプーマ側面に対して既にノーダメだった。 -- 木主? 2021-02-04 (木) 21:12:35
  • こいつで対空戦車どこまでも追い回すのが一番楽しい -- 2021-02-22 (月) 00:36:43
  • ブレスルではほとんど役に立たないがコンクエでは主役になれる。 -- 2021-03-26 (金) 18:13:15
  • 射程クッソ長いから遠距離からもティーガー一方的に狩れるな、近距離といいティーガーキラーやわ -- 2021-03-31 (水) 18:23:38
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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