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M8グレイハウンド
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分類戦車 (アメリカ軍
製造国アメリカ.png アメリカ
座席数3
解除条件2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期解除)

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
索敵スコープ.png索敵スコープスコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする
野戦修理.png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた履帯、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する。
標準搭載の緊急修理と換装。ライフ回復量が減る代わりに、破壊部位の修復が可能になる。
強化履帯.png強化輪車輪の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする
RANK2
対戦車地雷設置.png対戦車地雷設置車両後方に対戦車地雷を設置する
強化砲塔リング.png強化砲塔リング爆発ダメージに対する防御を高める
スモークランチャー.pngスモークランチャー砲塔の前方に煙幕を発射する
RANK3
50CAL M4四連装対空重機関銃.png50CAL M4四連装対空重機関銃航空機に効果的な .50口径四連装重機関銃
改良型装填機構.png改良型装填機構主砲の射撃間隔を10%速める
75mm M2榴弾砲.png75mm M2榴弾砲初速は落ちるが、爆発ダメージが増した榴弾砲。積載可能な弾薬数が減る
RANK4
徹甲弾.png徹甲弾徹甲弾は爆発の代わりに衝撃によるダメージを与える
エンジンアップグレード.pngエンジンアップグレード加速力と最高速度を上げる
発煙榴弾.png発煙榴弾主砲砲弾が爆発半径内で範囲ダメージをもたらし、さらに煙幕を生み出す
RANK5
レーダーパッケージ.pngレーダーパッケージ周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す
改良型回転機構.png改良型回転機構砲塔の旋回速度を上げる
改良型望遠スコープ.png改良型望遠スコープ砲塔の望遠倍率を上げる
RANK6
弾薬スペース拡張.png弾薬スペース拡張主砲弾の積載可能数を33%増やす
強化エンジン.png強化エンジンエンジンの耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする
応急修理.png応急修理自己修理が高速になるが、修理量が減る

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
これから戦車兵を目指す初心者のために


欧州戦線でドイツ軍と戦う場合に使える軽戦車(装甲車)。仮想敵のSdKfz 234プーマと比べて、初期状態でも戦車砲が使えると言う地味ながらも大きなメリットがある。

索敵スコープ
照準にとらえた目標をスポットする技能。スモークランチャーを装備できなくなってしまうが、それを差し引いても大きな利益があるだろう。
野戦修理
軽戦車お馴染みの専門技能。修理量が大幅に低下するが20%ぐらい、ティーガーIの主砲の威力を考えれば誤差程度である。それよりも装甲車の最大の利点である機動力を瞬時に回復できる事の方が大きいか。
対戦車地雷設置
その名の通り対戦車地雷を置く。持ち前の機動力を活かして敵陣側に仕掛けたりと使い方は色々。ただその特性上直接自車の利益につながりづらいのが難点、他2つの技能の方が無難か。
スモークランチャー
他の戦車にもあるので詳細は省くが、逃げるのには非常に有効。
初期装備の発煙装置と比べると砲塔前方に瞬時に煙幕の壁を作ることができ即応性が高い。しかしその壁を越えられると遮るものは何もないので、距離によっては発煙装置の方が有効な時もある。
四連対空重機関銃
LVTにも2連の似たようなものがあり、こちらは倍の4門搭載と強そうに見えるが実際はダメージが半分なのでほぼ同性能、見掛け倒しである。
詳しい説明は省くが、LVTと違いこの戦車が使えるマップは漏れなくバレンタイン対空MK Iが使えるので相当腕に自信がない限りそちらの方が無難だろう。なんなら良好な弾道性能を生かして37mm砲で墜としたほうが楽
徹甲弾を使えば対戦車もできるが、37mm砲には劣る。ちなみに距離減衰がついており弾速も下がるためもし対戦車をするならなるべく近づいて撃とう。
75mm M2榴弾砲
これもLVTのものとほぼ同性能だが、こちらは発煙榴弾が使える。
弾速が遅く扱いに難があるが、敵との距離を容易に詰められる軽戦車との相性は悪くない。
装甲による補正が少ない爆発ダメージが対戦車ダメージの大半を占めるため、実は重戦車へのダメージ効率は正面からに限るが徹甲弾より高い。
立ち回りによっては十分選択肢に入れていいだろう。
徹甲弾(37mm砲)
軽、中、重戦車に対してそれぞれ21、17、11の衝撃ダメージを与える。ついでに弾速とレートも上がる。榴弾よりダメージが高いとはいえ中戦車以上と正面から撃ちあうには無理があるのでなるべく側面背面を狙おう。
弾薬スペース拡張・強化エンジン
グレイハウンドで1番悩ましい選択。弾薬アップグレードは歩兵にたくさん撃ってすぐにキレがちな主砲はもちろん、ティーガー相手には足らない事も多い徹甲弾を増やしてくれる優れもの。反対に強化エンジンは、機動力が命の装甲車にとってケツを掘られてエンジン無力化される事は自車の死を意味し、その危険性を格段に下げてくれる。こちらも超優秀な優れもの。自分のプレイスタイルに合わせて選ぶのが良いと思う。ちなみに筆者は強化エンジン。

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

M8グレイハウンドは6輪式の装輪装甲車両である。37mm砲を装備しており、ある程度の対装甲能力は有している物の実戦投入時の敵戦車に対してはすでに火力不足であるため、偵察装甲車両として運用された。
ドイツ製の装甲車に比べると生産性・整備性に優れているが、車高が低いのと装輪式であるため悪路走破性が低い。

猟犬の虎狩り Edit

一部の書籍やメディアではバルジの戦いにおいて、キングタイガーを撃破したという逸話が紹介されている
停車しているキングタイガーを発見した偵察中のM8グレイハウンドが背後から気づかれないように忍び寄って、至近から必殺の一撃で撃破したという。

…という話なのだが、実際の所は戦場の与太話や創作の可能性が高いとされている。
ただし、徹甲弾を至近から弱点箇所で打ち込めば理論上では不可能ではないこともないとのことだ。

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 何でコイツに索敵スコープ付けたかなぁ、メチャクチャ鬱陶しいんだけど -- 2020-12-30 (水) 00:54:54
  • 対ドイツのティーガーならシャーマンでもこいつでもそう変わらんか…って乗ってるわ。味方戦車へスポットの露払いと支援がなかなかいい -- 2020-12-31 (木) 04:18:14
    • 装填も早いよね、スタックしやすいのとエンジン故障時何もできないのが辛いが -- 2020-12-31 (木) 15:05:48
      • 初出のプロベンは田舎で轍やらなんやらで凹みが多いのがな… -- 2021-01-01 (金) 04:59:48
  • 対戦車ライフルで車輪撃つとすぐ溶ける -- 2021-01-29 (金) 13:14:59
  • ここでの評判が極悪な50口径4連機銃使ってきた。長文になるけど許してくれ。まず対人だけど4のMAA(20mm)と体感同じor少し長いくらい当てればキルは取れる。ただ弾は結構散らばる上に威力も減衰するから有効射程は精々50m程度。徹甲弾は対人威力が上がってる(?)のか通常弾より少し速く敵兵をミンチにできるような気がしたけどちゃんと見てないので多分気のせい。次に対空だけど当て続ければ戦闘機はもちろん爆撃機も3〜4秒くらいでスクラップだから威力自体はかなり高い・・・けどご存知の通り炸裂弾でもないし近接信管もないので当てるのは至難の業。アプローチ中とか旋回中なら比較的楽に当てられるけどふらふら飛びながら逃げてくのに安定して当てるのはニュータイプじゃないと無理。徹甲弾は(掠ってただけかもしれんが)1発1ダメとか見えて投げ捨てた。対戦車は無理。徹甲弾装備でもキューベルワーゲンに逃げられるくらい威力がアレ。IV号の正面・側面は当然ノーダメ(ヒットマーカーすら出ない)。後ろからエンジン撃てばダメージ入るかもしれないけど試してないのでわからないというかケツ取る運用なら37mmでいい。総合すると言うほど使えないって訳でもないけどクセが非常に強い。使い手次第では劣化対空戦車だけど、持ち前の機動力と炸裂弾じゃないことを逆手に取った隠密性と対空戦車にはない専門技能をフルに活かせば不意打ちで歩兵と航空機がどんどん死んでく変態車両になり得るかもしれない。カスタムは左(超重要)中左中中中or右がオススメ。2段目は対戦車地雷でもいいかもしれないけど現状威力が爆竹なのでアテにならない。通常弾で十分な上に600だか700発とか持てるので徹甲弾は役割持てない。気分転換でたまに使うのには楽しいけど普段は37mmでいいかなぁ -- 2021-02-04 (木) 17:34:49
    • 徹甲弾使えないと言ったな、アレは嘘だ。つべで動画漁ってたらティーガーのケツに20mくらいの距離からぶっ放してオーバーヒートまでに50近く削ってる動画がありました。どうも戦車に対する徹甲弾の効果は距離によって大きく変動するみたいで、目と鼻の先ならば正面・側面でも結構削れるけど、距離が遠くなればダメージが落ちて最終的には入らなくなるっぽい。パンストD旗範囲内からD西側の補給所付近のプーマ側面に対して既にノーダメだった。 -- 木主? 2021-02-04 (木) 21:12:35
  • こいつで対空戦車どこまでも追い回すのが一番楽しい -- 2021-02-22 (月) 00:36:43
  • ブレスルではほとんど役に立たないがコンクエでは主役になれる。 -- 2021-03-26 (金) 18:13:15
  • 射程クッソ長いから遠距離からもティーガー一方的に狩れるな、近距離といいティーガーキラーやわ -- 2021-03-31 (水) 18:23:38
  • コンクエでは機動力活かして旗取りだったり防衛だったりケツ堀りだったりで便利だけどその勢いでブレスルでも異様な数出すのはマジでやめてくれ。ブレスルというモードの特性上敵からしたら来る方向が限定されてて基本そっち見てればいいから機動力よりも装甲の豆腐っぷりが目立ってちょっと顔出す→何発か撃つ→虎あたりに手痛い反撃を貰って耐久がごっそり減る(偶に即死する)→スモーク焚いて退却ってのが殆どで突破力がなさ過ぎる。敵倒すモードじゃなくて戦線押し上げて拠点取るモードだから後ろの方から37mmでバンバンしてるだけじゃ勝てねンだわ -- 2021-05-07 (金) 00:19:34
    • ブレスルだと軽戦車とカミの出番無いよね…せいぜい試合終了間際の滑り込み占拠だけ。ティーガーチャーチルにndkチャレンジ→1、2発で爆散→同じ奴が何度も車両枠使い潰して突破力足りずに無事敗北…の流れを何度見たか… -- 2021-05-08 (土) 14:35:58
      • スポットあるからチクチクやるの効果的だとは思う、味方シャーマンがやってくれる前提だけど -- 2021-05-08 (土) 18:01:16
      • スポットがあるから支援プラス徹甲弾による火力が期待できるが…一台いりゃ十分だな。三台なら仲良くランデブーするぐらい荒らしてもらいたい -- 2021-05-09 (日) 02:15:55
    • 伝家の宝刀ぐるぐる撃ちとかブレスルで使う機会ないしな、たいてい随伴や修理奴隷連れてるか、対戦車砲の援護下にあるんだからそれを潰せるシャーマンじゃないとダメぽ。上の枝の話するなら水陸両用系は対空番長としての仕事があるけどにしてもカミは確かに相手がコルセアだし、ボフォースや10年式で価値薄いよね〜 -- 2021-05-08 (土) 17:38:21
  • もしレベル上げの途中で専門技能を50CAL M4四連装対空重機関銃にしてしまったらどこのマップで対空してるのが良いですかね? -- 2021-05-21 (金) 23:08:06
    • 対空に関しては火力はあるけど偏差が難しすぎるから、普通に歩兵狩りと拠点確保でランク上げた方が良いよ。極めたいなら別だけど -- 2021-05-21 (金) 23:52:44
    • 対空するんなら最高高度低いパンツァーストームかな。でもハウンドの対空はバレンタインAAの劣化もいいところだから前の人も書いてる通りに歩兵狙いながら旗取ってレベル6まで上げる方がいい -- 2021-05-22 (土) 00:40:20
      • 返答してくれたお二方ありがとうございます。歩兵狩りと拠点確保をメインにランク上げていきます。 -- 2021-05-22 (土) 13:18:10
  • こいつの装甲正面より側面の方がダメージ少なくねえか?IV号の徹甲弾で正面に当てたら70〜80ダメ入った件 -- ? 2021-07-18 (日) 13:41:29
    • 虎のHEATも正面一発で即死なのに側面は一発耐えるぞ、逆じゃね?と何時も思うが、どっかの戦車ゲームみたいに正面から乗員を全員気絶させるか、側面から乗員一人一人に弾をプレゼントしていくような感じなのかね -- 2021-08-20 (金) 17:46:11
    • 正面は若干傾斜してるから直撃弾になりやすいのかな? -- 2021-08-21 (土) 15:45:38
      • 正面から撃てば大体直撃するが、正面の直撃で一発昇天なのに側面は直撃でも一発耐えるのがコイツの地味に嫌な所だぞ、シャーマソは側面の直撃で一発昇天(確か)なのに -- 2021-08-22 (日) 11:58:30
  • 発煙榴弾が楽しい、味方歩兵が通りそうな敵陣前に落とせばそこに突っ込んでくれるのが嬉しい。 -- 2021-07-23 (金) 19:23:20
  • ドイツ相手で装甲車のこいつ乗んのはリスキーだよなぁ。ドイツ側ならプーマで存分に暴れられるんだが -- 2021-08-21 (土) 21:50:06
  • 三人称視点だと透明になるバグはよ直せや -- 2021-08-25 (水) 11:52:56
  • 弾道の素直さとスポットが相まって、アクトレンジから(木やモクを挟めばさらに)一方的にティーガーを狩れる。モク焚いて後退する戦車がカモになるのが恐ろしい。 -- 2021-09-01 (水) 18:45:26
  • 透明バグのせいで超凶悪な戦車になってるな。裏どりされて味方戦車がケツを掘られまくる。 -- 2021-09-01 (水) 21:51:12
  • グレイハウンド、左側面が正面の判定で、正面が背面の判定になってるのって本当なのかな。練習場に無いから確かめにくいし…BFやるフレンドもいないし…(悲 -- 2021-09-07 (火) 16:02:52
    • マジで?上でも書いたが、シャーマソの側面が虎のHEATで一発昇天(だったはず)なのに、コイツは一発耐えるのはおかしいと思ってたが、バグだったのか -- 2021-09-08 (水) 23:02:43
      • シャーマン側面虎のHEAT83だから耐えるよ(虎HEATは衝撃ダメ39+爆発ダメ5、中戦車側面は衝撃ダメ2倍だから78+5の83) -- 2021-09-08 (水) 23:52:46
      • じゃああれは手負いだったんかね…、思い違いしてたとは恥ずかしい -- 2021-09-09 (木) 02:36:41
  • こいつのランク上げ中に四連機銃もたせて後悔してたんだけど、対空メインで動いて前線で歩兵狩りしてたら、鉄の装甲をまとうビークルの強さを改めて感じるいい機会になった。対戦車は無理だけど突撃兵のヘイト稼いだり、足使って裏取り闇討ちやタックルかましてスモークで掻き乱したり案外面白かった -- 2021-09-17 (金) 11:32:09
  • この前プーマの裏取って攻撃し始めたのに負けた時、情けなさと恥ずかしさがやばかった -- 2021-08-25 (水) 13:19:10
    • プーマの方が主砲強いからしゃあないっちゃしゃあない -- 2021-09-17 (金) 14:56:30
  • やっぱコイツを相手にすると顔面が男梅になっちまう、光学迷彩付けて遠距離スポット+徹甲弾ペチペチとか死ぬ程ムカつくんじゃぁ~( ;∀;)、さっきも突然目の前で現れるのを見たが光学迷彩だけでも消してくれんかな、マジで近付かれても撃たれるまで気付かん、(自分が周囲警戒仕切れていないのかも知れないが) -- 2021-10-02 (土) 00:07:17
    • 修正はようって願うんだけど叶わぬ願い…… -- 2021-10-03 (日) 13:14:36
  • 虎やった時、もしかして自分光学迷彩ついてたかな?って思うと、まじで申し訳ない… -- 2021-10-08 (金) 10:09:30
    • パンツァーストームみたいなだだっ広い場所だと光学迷彩強すぎて、砲撃に集中してたら真横にティーガーが同じ方向見ながらこっち来てたりとかあったな...。ほんとゲームにならないわ -- 2021-10-08 (金) 13:13:33
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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