Top > M8グレイハウンド

M8グレイハウンド
HTML ConvertTime 0.051 sec.

ビークル | 戦車一覧 | 航空機一覧 |


分類戦車 (アメリカ軍
製造国アメリカ.png アメリカ
座席数3
解除条件2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期解除)

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
索敵スコープ.png索敵スコープスコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする
野戦修理.png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた履帯、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する。
標準搭載の緊急修理と換装。ライフ回復量が減る代わりに、破壊部位の修復が可能になる。
強化履帯.png強化輪車輪の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする
RANK2
対戦車地雷設置.png対戦車地雷設置車両後方に対戦車地雷を設置する
強化砲塔リング.png強化砲塔リング爆発ダメージに対する防御を高める
スモークランチャー.pngスモークランチャー砲塔の前方に煙幕を発射する
RANK3
50CAL M4四連装対空重機関銃.png50CAL M4四連装対空重機関銃航空機に効果的な .50口径四連装重機関銃
改良型装填機構.png改良型装填機構主砲の射撃間隔を10%速める
75mm M2榴弾砲.png75mm M2榴弾砲初速は落ちるが、爆発ダメージが増した榴弾砲。積載可能な弾薬数が減る
RANK4
徹甲弾.png徹甲弾徹甲弾は爆発の代わりに衝撃によるダメージを与える
エンジンアップグレード.pngエンジンアップグレード加速力と最高速度を上げる
発煙榴弾.png発煙榴弾主砲砲弾が爆発半径内で範囲ダメージをもたらし、さらに煙幕を生み出す
RANK5
レーダーパッケージ.pngレーダーパッケージ周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す
改良型回転機構.png改良型回転機構砲塔の旋回速度を上げる
改良型望遠スコープ.png改良型望遠スコープ砲塔の望遠倍率を上げる
RANK6
弾薬スペース拡張.png弾薬スペース拡張主砲弾の積載可能数を33%増やす
強化エンジン.png強化エンジンエンジンの耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする
応急修理.png応急修理自己修理が高速になるが、修理量が減る

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
これから戦車兵を目指す初心者のために


欧州戦線でドイツ軍と戦う場合に使える軽戦車(装甲車)。仮想敵のSdKfz 234プーマと比べて、初期状態でも戦車砲が使えると言う地味ながらも大きなメリットがある。


設定ミスで、左側面と砲塔以外は背面と同じダメージ補正になっている。
普段のように敵に正面を向けていると致命的なダメージを負うため、できる限り左側を敵に向けるようにしよう。

索敵スコープ
照準にとらえた目標をスポットする技能。スモークランチャーを装備できなくなってしまうが、それを差し引いても大きな利益があるだろう。
野戦修理
軽戦車お馴染みの専門技能。修理量が大幅に低下するが20%ぐらい、ティーガーIの主砲の威力を考えれば誤差程度である。それよりも装甲車の最大の利点である機動力を瞬時に回復できる事の方が大きいか。
対戦車地雷設置
その名の通り対戦車地雷を置く。持ち前の機動力を活かして敵陣側に仕掛けたりと使い方は色々。ただその特性上直接自車の利益につながりづらいのが難点、他2つの技能の方が無難か。
スモークランチャー
他の戦車にもあるので詳細は省くが、逃げるのには非常に有効。
初期装備の発煙装置と比べると砲塔前方に瞬時に煙幕の壁を作ることができ即応性が高い。しかしその壁を越えられると遮るものは何もないので、距離によっては発煙装置の方が有効な時もある。
四連対空重機関銃
LVTにも2連の似たようなものがあり、こちらは倍の4門搭載と強そうに見えるが実際はダメージが半分なのでほぼ同性能、見掛け倒しである。
詳しい説明は省くが、LVTと違いこの戦車が使えるマップは漏れなくバレンタイン対空MK Iが使えるので相当腕に自信がない限りそちらの方が無難だろう。なんなら良好な弾道性能を生かして37mm砲で墜としたほうが楽
徹甲弾を使えば対戦車もできるが、37mm砲には劣る。ちなみに距離減衰がついており弾速も下がるためもし対戦車をするならなるべく近づいて撃とう。
75mm M2榴弾砲
これもLVTのものとほぼ同性能だが、こちらは発煙榴弾が使える。
弾速が遅く扱いに難があるが、敵との距離を容易に詰められる軽戦車との相性は悪くない。
装甲による補正が少ない爆発ダメージが対戦車ダメージの大半を占めるため、実は重戦車へのダメージ効率は正面からに限るが徹甲弾より高い。
立ち回りによっては十分選択肢に入れていいだろう。
徹甲弾(37mm砲)
軽、中、重戦車に対してそれぞれ21、17、11の衝撃ダメージを与える。ついでに弾速とレートも上がる。榴弾よりダメージが高いとはいえ中戦車以上と正面から撃ちあうには無理があるのでなるべく側面背面を狙おう。
弾薬スペース拡張・強化エンジン
グレイハウンドで1番悩ましい選択。弾薬アップグレードは歩兵にたくさん撃ってすぐにキレがちな主砲はもちろん、ティーガー相手には足らない事も多い徹甲弾を増やしてくれる優れもの。反対に強化エンジンは、機動力が命の装甲車にとってケツを掘られてエンジン無力化される事は自車の死を意味し、その危険性を格段に下げてくれる。こちらも超優秀な優れもの。自分のプレイスタイルに合わせて選ぶのが良いと思う。ちなみに筆者は強化エンジン。

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

M8グレイハウンドは6輪式の装輪装甲車両である。37mm砲を装備しており、ある程度の対装甲能力は有している物の実戦投入時の敵戦車に対してはすでに火力不足であるため、偵察装甲車両として運用された。
ドイツ製の装甲車に比べると生産性・整備性に優れているが、車高が低いのと装輪式であるため悪路走破性が低い。

猟犬の虎狩り Edit

一部の書籍やメディアではバルジの戦いにおいて、キングタイガーを撃破したという逸話が紹介されている
停車しているキングタイガーを発見した偵察中のM8グレイハウンドが背後から気づかれないように忍び寄って、至近から必殺の一撃で撃破したという。

…という話なのだが、実際の所は戦場の与太話や創作の可能性が高いとされている。
ただし、徹甲弾を至近から弱点箇所で打ち込めば理論上では不可能ではないこともないとのことだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 発煙榴弾が楽しい、味方歩兵が通りそうな敵陣前に落とせばそこに突っ込んでくれるのが嬉しい。 -- 2021-07-23 (金) 19:23:20
  • ドイツ相手で装甲車のこいつ乗んのはリスキーだよなぁ。ドイツ側ならプーマで存分に暴れられるんだが -- 2021-08-21 (土) 21:50:06
  • 三人称視点だと透明になるバグはよ直せや -- 2021-08-25 (水) 11:52:56
  • 弾道の素直さとスポットが相まって、アクトレンジから(木やモクを挟めばさらに)一方的にティーガーを狩れる。モク焚いて後退する戦車がカモになるのが恐ろしい。 -- 2021-09-01 (水) 18:45:26
  • 透明バグのせいで超凶悪な戦車になってるな。裏どりされて味方戦車がケツを掘られまくる。 -- 2021-09-01 (水) 21:51:12
  • グレイハウンド、左側面が正面の判定で、正面が背面の判定になってるのって本当なのかな。練習場に無いから確かめにくいし…BFやるフレンドもいないし…(悲 -- 2021-09-07 (火) 16:02:52
    • マジで?上でも書いたが、シャーマソの側面が虎のHEATで一発昇天(だったはず)なのに、コイツは一発耐えるのはおかしいと思ってたが、バグだったのか -- 2021-09-08 (水) 23:02:43
      • シャーマン側面虎のHEAT83だから耐えるよ(虎HEATは衝撃ダメ39+爆発ダメ5、中戦車側面は衝撃ダメ2倍だから78+5の83) -- 2021-09-08 (水) 23:52:46
      • じゃああれは手負いだったんかね…、思い違いしてたとは恥ずかしい -- 2021-09-09 (木) 02:36:41
  • こいつのランク上げ中に四連機銃もたせて後悔してたんだけど、対空メインで動いて前線で歩兵狩りしてたら、鉄の装甲をまとうビークルの強さを改めて感じるいい機会になった。対戦車は無理だけど突撃兵のヘイト稼いだり、足使って裏取り闇討ちやタックルかましてスモークで掻き乱したり案外面白かった -- 2021-09-17 (金) 11:32:09
  • この前プーマの裏取って攻撃し始めたのに負けた時、情けなさと恥ずかしさがやばかった -- 2021-08-25 (水) 13:19:10
    • プーマの方が主砲強いからしゃあないっちゃしゃあない -- 2021-09-17 (金) 14:56:30
  • やっぱコイツを相手にすると顔面が男梅になっちまう、光学迷彩付けて遠距離スポット+徹甲弾ペチペチとか死ぬ程ムカつくんじゃぁ~( ;∀;)、さっきも突然目の前で現れるのを見たが光学迷彩だけでも消してくれんかな、マジで近付かれても撃たれるまで気付かん、(自分が周囲警戒仕切れていないのかも知れないが) -- 2021-10-02 (土) 00:07:17
    • 修正はようって願うんだけど叶わぬ願い…… -- 2021-10-03 (日) 13:14:36
  • 虎やった時、もしかして自分光学迷彩ついてたかな?って思うと、まじで申し訳ない… -- 2021-10-08 (金) 10:09:30
    • パンツァーストームみたいなだだっ広い場所だと光学迷彩強すぎて、砲撃に集中してたら真横にティーガーが同じ方向見ながらこっち来てたりとかあったな...。ほんとゲームにならないわ -- 2021-10-08 (金) 13:13:33
  • 透明化と徹甲弾の遠距離性能の高さがかみ合ってて非常に強い、ドイツ側はティーガー強いしバグとはいえバランス取れてて良い -- 2021-11-29 (月) 16:29:05
  • アメリカの科学力どうなってんねん、絶対エメリッヒいるやん -- 2021-12-02 (木) 09:56:05
    • 間違えた、ヒューイ・エメリッヒだ -- 2021-12-02 (木) 09:56:42
  • ティーガー戦車にぐるぐる撃ちを仕掛けたら、ほぼ同時に車体が火を吹きはじめて、どっちが最後の一撃を決められるかというところでティーガー戦車から突撃兵が降りてきてバズーカを撃ち込まれて負けてしまった。 -- 2022-01-10 (月) 18:39:17
  • 左じゃなく右側が正面だったらなあ…と思う時が結構ある -- 2022-03-26 (土) 13:39:42
  • コイツは大抵の敵狩れるから好き -- 2022-09-04 (日) 16:43:48
    • 連投してたから一個消しといたよ。あとコテハン禁止ね -- 2022-09-04 (日) 21:58:19
  • 強いやつが使うと形勢逆転が狙える -- 2023-11-07 (火) 15:37:11
  • 運営はEAT導入する前に見えないバグをどうにかしろよ。ゲームにならないんだけど -- 2024-04-09 (火) 06:20:42
  • 一人称視点の乗り心地が他の戦車と何か違う -- 2024-07-15 (月) 08:51:44
  • 航空機乗りからしてもコイツが裏どりしてるとき、1人称爆撃照準が使えない機体(スツーカなど)で倒すのがマジできつい -- 2024-09-03 (火) 16:24:23
  • どうやらプーマ共ども発煙装置が初期装備の戦車は起動してもスポットを消せないっぽいな スモークランチャーに変えたら消せるかな? -- 2024-11-03 (日) 17:44:52
    • 消せない時は確かにあるんだけど、消せる時もあるくない? もしその場合、なにかしらバグってるか、そもそもスポットする側の都合なのかも? -- 2024-11-04 (月) 02:10:40
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

全ページのコメント欄について改行は非推奨です。
ガイドライン←コメントを書き込む前に1度、目を通してから書き込みを行ってください。
コメントアウト(非表示)・削除・通報・修正対象等についての記述が記載されています。


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS