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Krag-Jørgensen
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分類斥候兵(メインウェポン)
タイプボルトアクションライフル
製造国ノルウェー.png ノルウェー
使用弾薬
解除条件斥候兵ランク13
性能(イメージ)Krag-Jorgensen 性能イメージ.PNG
連射速度55rpm
射撃モードmode1.png
装弾数6/30
弾速700m/s
重力落下m/s2
反動左右 /上 
初弾反動倍率 倍/(減少速度 /s)
拡散ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
最大拡散値ADS静止: /移動: 
腰だめ静止:立  屈  伏 
移動:立  屈  伏 
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
腰だめ  初弾拡散倍率 倍 ( /s)
リロード時間(空時) s( s)
持ち替え時間 s
ダメージ54
減衰開始/終了距離60m

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

Krag-Jorgensen 専門技能ツリー.PNG

アイコン名称効果
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる
スリングスイベル.pngスリングスイベル銃の持ち替えが15%早くなり、またダッシュ後に素早く撃てるようになる
RANK2
カスタムストック.pngカスタムストック移動中のエイム射撃の命中精度が上がる
零点規正可能.png零点規正可能長距離狙撃用に零点規正を可能にする
RANK3
マシンボルト.pngマシンボルト銃のサイクルを速め、連射速度を向上させることができる
低抵抗弾.PNG低抵抗弾長距離狙撃用に適した自然落下の少ない弾を使用する
RANK4
銃剣.png銃剣銃剣突撃を可能にする
バイポッド.PNGバイポッドバイポッドを装備することで銃の命中精度を最大化できる

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

独特の装弾モーションが魅力的な銃。
ステータス画面では凡庸に見えるが、「弾速が高く、弾道降下が少ない」というステータスにはない強力な長所を持っている。
ヘッドショット一撃以外は結局2発以上必要(SG除く)という本作の都合上、この長所は狙撃銃としての扱いやすさに貢献している。ガンガンHSを狙っていこう。

ただし威力はボルトアクションライフルの中で最低のため、胴当てではかすり傷を負った相手を倒し損ねることもあるので注意しよう。


装弾モーションにクセがある。残弾数によりモーションが変化し、時間対効率は残弾3発の3発込めが一番良い(かも知れない、要検証)。
エキスパート任務などでリロードの速さが言及されているが、そこまででは無い。
特にセミオートスナイパーライフルに慣れている人は、一度リロード時間を把握しておくと良いだろう。


  • IRON SIGHTS

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

Krag-Jørgensen(クラッグ・ヨルゲンセン)ライフルは1880年末にノルウェーで開発されたボルトアクション式のライフル。
ノルウェーで開発されたが最初にデンマークで採用され、同国の本銃は1940年のデンマーク降伏まで使われ続けた。


この他に1892年にアメリカで採用されたクラッグ・ヨルゲンセンはいくつかのバリエーションを生んで生産され、これらは最終的に1910年頃に引退するまでの間アメリカ軍で使われ続けていたが、1903年に採用されたスプリングフィールド製のM1903に置換されていった。


本ゲームに登場するクラッグ・ヨルゲンセンはノルウェー軍に使われていたM1894。
また第二次大戦中はドイツの予備兵器としても調達され続けており、ライセンス生産のM1911と共に多くの本銃が発注された。
ドイツのためにバレルを6インチにまで短縮するなどの改変を含めたクラッグ・ヨルゲンセンはノルウェー国内で生産される運びとなったが、作業員のサボタージュにより本来の生産予定の半分に満たない3800丁程度が納入されている。
この時生産されたドイツ向けの本銃は「Stomperud-Krag」と呼ばれており、Stomperudとはノルウェー軍での生活を描いたコメディ漫画を意味していた。


なお第二次大戦後にノルウェーは本銃に.30-06弾ないし7.62mmNATO弾を適応するテストも行っているが、置換に膨大なコストが必要なため見送られた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 頭ぶち抜かないと話にならない今の仕様だとボルト中でもぶっちぎりで高性能。ボルトアクションのダメージなんてどんぐりの背比べ状態なんでカテゴリー中最低ダメージであろうがそもそもどれを使っても胴撃ち2発な時点でデメリットがデメリットになってない。弾速がカークと並んでる上に連射速度がカーク以上。挙句装弾数が6発な時点で現環境最高性能のボルトアクションライフル。専門技能は高速エイム→カススト→マシンボルト→バイポ。特にランク3のマシンボルトは競合してるカークより更に優位性を持たせる為に必須レベル。 -- 2018-11-29 (木) 01:15:02
    • 何が言いたいかと言うと斥候兵最強武器はZH。失礼しました。 -- 2018-11-29 (木) 01:22:57
    • カークとは… -- 2018-12-05 (水) 00:46:16
    • カラビナーって言え!(過激派) -- 2018-12-09 (日) 14:41:24
  • kragだけ6倍スコープが無いんですが同じ状態の方いますか? -- 2018-11-29 (木) 23:14:56
    • 最初俺もそう思って産廃認定してたけどスコープ一覧もう一回丁寧に見直したら評価が変わった -- 2018-11-30 (金) 07:14:34
      • なかーま -- 2018-12-12 (水) 13:19:02
    • あるよ バグか知らんけど名称無しの状態で ちなpc -- 2018-11-30 (金) 08:31:03
  • 今作ってヘッドショット倍率って何倍ですか?威力54だと従来の1.8倍じゃあヘッショ1発できない気がするんですが・・・? -- 2018-12-01 (土) 13:51:58
    • 武器によって違うけどボルトアクションが2.2倍だからヘッショ1撃 -- 2018-12-01 (土) 15:15:38
      • ああ、倍率は一律じゃなくて武器種ごとに違うんですね。それにしてもなんのために2.2倍もあるのかな。2倍で十分なのに。今後、50を下回るボルトアクションが出るのかなあ? -- 2018-12-01 (土) 17:29:37
      • 距離減衰が働く可能性(現在は武器によって影響の度合いが違うが、一律化する調整を行う場合など)に備えて、即死を確定させたいのかと思っています。または、胴体が本当かすり傷しか与えられないけど連射力あるボルトライフルとか作りたい時とか。 -- 2018-12-03 (月) 16:23:32
  • これに限らず、ボルトアクションのRANK4の改造ショボすぎじゃないですかねえ・・・。 -- 2018-12-01 (土) 18:47:10
    • なんでや!銃剣最高やろ! -- 2018-12-01 (土) 18:56:44
      • これに限らず今作のボルトアクションマジで接近戦きついから案外あったら便利、タイマン前提ではあるけど -- 2018-12-01 (土) 19:33:33
  • 専門技能の3つ目の低抵抗弾とマシンボルトはどっち選んだ方が良い? -- 2018-12-02 (日) 00:17:45
    • 某ペンギンの動画にもあったが低抵抗弾取ればkar98のほぼ完全上位互換だから -- 2018-12-02 (日) 01:17:47
    • 個人的にはマシンボルトのレートに慣れちゃったから低抵抗弾がいらなく感じたかなー。複数人捌けるのは大きい -- 2018-12-02 (日) 23:58:58
  • この銃の弾倉どういう仕組みなんだ? -- 2018-12-01 (土) 16:08:35
    • このタイプの弾倉はロータリーマガジンといって、銃を正面から見た際に渦を巻くように弾倉が作られてる。このためこの銃の場合はレシーバの上からクリップで装填する方式ではなく、銃の側面から弾を込める仕組み。銃の幅は若干増えるけどレシーバから弾を込めるよりはスムーズに装填ができるよ -- 2018-12-01 (土) 19:41:45
      • ドラムマガジンみたいな仕組み? -- 2018-12-02 (日) 06:23:44
      • 遠からずもって感じ。ただしドラムマガジンは込められた弾をゼンマイ動力で押し出すから、動作の仕組みとしては全く違うね。BFVにも出てくるルイス機関銃のパンマガジンも同様の仕組みなので、弾の配置はドラムマガジンのような感じでも弾を押し出す方法は通常のバネで押し出すマガジンだね -- 枝主? 2018-12-02 (日) 12:17:09
  • キャンペーンのリロードモーションバグってね?途中で固まったまま構えと発砲ができるんだけど。同じ状況の人いる? -- 2018-12-02 (日) 23:07:16
    • キャンペーンじゃないけどRSCでリロードするとモーションを一切してないのにリロードするバグは見たな。その後はADSも射撃も通常通りでリスポーンかなにかしたら治った -- 2018-12-03 (月) 15:08:24
  • 任務で伏せた状態で敵をキルってあるけど、これって伏せた状態の敵をキルの気がするんだがどうなんだろう・・・ -- 2018-12-03 (月) 23:23:29
    • しゃがみ状態の敵をキルしてもカウントされる気がする。 少なくとも自身が伏せでキルしてもカウントはされてないと思う。 -- 2018-12-04 (火) 03:08:53
    • 誤訳で自分が伏せてキルじゃなくて、伏せた敵をキルであってる -- 2018-12-04 (火) 14:30:31
  • 性能はいいけど、6倍スコープが長すぎるのがちょっと・・・ -- 2018-12-05 (水) 04:30:44
    • わかる。スコープのデザインは選ばせてほしい。スキンが介入すると特にそう思う -- 2018-12-05 (水) 20:37:23
    • まぁこの時代の高倍率スコープ(6倍でも高倍率の類)は長いしね。現代の見た目だと8倍とかの倍率でも当時は4倍がやっとだったし、これのモデルは多分アメリカがM1903に付けてたユナートル製6倍スコープじゃないかな? -- 2018-12-05 (水) 22:28:22
    • なんでやユナートルスコープかっこいいやろ -- 2018-12-17 (月) 15:35:29 New!
  • バイポつける意味ってなんなんでしょうか? -- 2018-12-08 (土) 22:08:42
    • あった方がかっこいいじゃん -- 2018-12-08 (土) 22:11:35
      • そりゃそうだ、あった方がかっこいい!・・・真面目な話をすると、スコープ安定(息止め)しなくてもブレない。あとは腰だめ改善あるけど、まあこれはあまり使わないと思う -- 2018-12-08 (土) 22:29:21
  • これ持ってる奴にスパスパヘッドショットされて瓦礫から頭出すの怖いし、偵察兵との接近戦も舐めプできなくなってしまった(恐怖 -- 2018-12-09 (日) 15:42:11
  • スキン解除の任務の伏せて死なずに10キルヘッドショットor1round中に伏せてヘッドショット20キルが苦痛すぎるんだけどなんかコツない?これやってみてわかったけど伏せてスナイパーとか普段使わなさすぎてキル取れないしただの的すぎる… -- 2018-12-09 (日) 19:22:17
    • 改行はやめようね! ちなみに敵の横を取るとヘッショは狙いやすいかも -- 2018-12-10 (月) 01:14:09
    • 直しておいたぞ。改行は非推奨だから控えてくれるとありがたい。 -- 2018-12-10 (月) 18:58:14
      • 枝主です、見易くするために改行したら逆に見にくくなってしまった、すまない。仕様を知らなかったので直してくれて感謝 -- 2018-12-11 (火) 00:47:00
  • やっと解除できたけど、こっから専門4まで上げるの…辛い -- 2018-12-09 (日) 22:32:32
    • ぶっちゃけLv3まで取っとけば十分…… -- 2018-12-09 (日) 22:37:50
  • karから引っこしてきました。あっちはリロードが遅くイライラするのでこちらをこれから使いたいと思います -- 2018-12-10 (月) 14:03:01
  • 銃剣と告げ切って格闘に入らないんやな -- 2018-12-10 (月) 18:52:27
    • 銃剣キルって銃のキル数にはいるんですかね? -- 2018-12-11 (火) 10:39:31
      • 銃剣は「銃剣キル数」に入る。どの武器に付いてようが同じ「銃剣」扱い。 -- 2018-12-11 (火) 14:50:30
      • 今作ってしゃがみ走りできるからしゃがみながら銃剣突撃できんねんな -- 2018-12-17 (月) 13:44:04 New!
    • 変換ミスすいません。 -- 2018-12-11 (火) 18:39:44
  • 低抵抗弾とってもkarより落ちるような気がする。気がするだけ? -- 2018-12-12 (水) 10:15:23
    • わかる。karがほぼ落ちない自然な曲線に対して、こちらはある一定のところから急に落ちる印象がある。体感だけど。超遠距離はkarの方が当てやすい印象です。実証はしらぬけれども。 -- 2018-12-12 (水) 21:13:16
  • エンフィールドとかに慣れると弾速が早すぎて逆に当てれなくなるw -- 2018-12-14 (金) 19:46:39 New
  • さっき1000キルできた。やっぱ最強はこの子だわ -- 2018-12-15 (土) 00:41:23 New
  • 弾道落下の偏差が分からなくて遠距離頭狙えない… -- 2018-12-15 (土) 23:12:45 New
  • ボルト全部ゴールド取った上でこいつはぶっちぎりで強いなって思える -- 2018-12-16 (日) 08:07:42 New
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