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試製一型
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自動化された歩兵銃の需要が急遽増したことで生産に移された試作SMG

分類衛生兵(メインウェポン)
タイプサブマシンガン
製造国大日本帝国.png 大日本帝国
使用弾薬試製九五式実包
解除条件タイド・オブ・ウォー リワード報酬
2020/01/02~2020/01/09
上記期間後は一定期間後 CC.png 1700で購入可能
性能(イメージ)性能.jpg
連射速度1028rpm (1200rpm)
射撃モードmode4.png
装弾数30+1/217 (50+1/255)
弾速315m/s
空気抵抗0.005
重力落下12m/s2
反動左0.72 右0.42/上0.63(0.504)
初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)
反動連射増加数左右0/上0 最大上反動0.63(0.504)
拡散ADS静止:0.15/移動:0.3(0.2)
腰だめ静止:立0.9(0.675) 屈0.675(0.50625) 伏0.54(0.405)
移動:立1.2(0.75) 屈0.9(0.5625) 伏2.4(1.5)
最大拡散値ADS静止:1.5/移動:2
腰だめ静止:立4(3.7) 屈4(3.7) 伏4(3.7)
移動:立4(3.5) 屈4(3.5) 伏8(7)
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.13 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
腰だめ0.3(0.1725) 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
リロード時間(空時)1.93s(2.80s)
持ち替え時間0.75s(0.6s)
ダメージ20.12016.6714.2912.511.1210.110.1
減衰開始/終了距離0m10m20m30m50m75m100m150m

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
スリングスイベル.pngスリングスイベル銃の持ち替えが15%早くなり、またダッシュ後に素早く撃てるようになる。
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%速くなる。
RANK2
強化グリップ.png強化グリップ腰撃ちの精度が増し、腰撃ちでの有効射程が延びる。
カスタムストック.pngカスタムストック移動中のエイム射撃の命中精度が上がる。
RANK3
軽量ボルト.png軽量ボルトフルオート射撃での連射速度が上がる。
拡張マガジン.png拡張マガジン拡張マガジンを使用することで、リロードまでに長く撃ち続けられるようになる。
RANK4
アクション研磨.pngアクション研磨腰撃ちによる命中精度の低下を軽減し、長く撃ち続けられるようになる。
リコイルバッファー.pngリコイルバッファー上方向の反動が弱まる。

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ToWチャプター5で実装のSMG。他の追随を見せないぶっちぎりの連射性能を持つ。そのレート故に当てやすくまた多少外してもリカバリーが利く。しかし横反動もSMG中ぶっちぎりで悪く、弾速もダントツ遅いと中遠距離性能は最悪である(TTK自体は若干優れているが)。軽量ボルトと拡張マガジンで悩むかも知れないが、レートの高さ故に拡張マガジンを取っておくのが無難、、と言いたいところなのだが確かにレートで言えばぶっちぎりなのだが他のSMGが近距離4発キルに対してこちらは最低でも5発必要な為、拡張マガジン(即ちレートは1028rpm)だとSuomiと言った4発キルの高レートSMGに撃ち負けやすくなり、高いレートが宝の持ち腐れになってしまいかねない。リロード時間は遅く無いので高レートルートで他のSMGと差別化するのもオススメである。ただその場合の交戦距離はほとんど長射程SGの一撃範囲なのでその点は注意を。
リロードの速さを生かして高レート化近距離の敵をどんどんなぎ倒していこう。
あと本銃の英語名はType 2Aである。決してprototype 1とかではない。サーバールールなどにもType2Aと書かれていたりするので要注意
あと余談だが超高レートが故に連射すると装弾数の表示が2ずつ減っていく。


  • IRON SIGHTS
    アイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

車両搭乗者用に陸軍が南部銃に開発を依頼したか、南部銃が陸軍に売り込んだ「試製」と呼ばれるものが何種類かある。8㎜南部弾を使う。発射速度を変更するに通常の短機関銃、機関銃は尾部のスプリングで行うがこれらの試製はエアバッファーと言う筒を使っているのが特徴。
なお、日本語名は「試製一型」であるが、英語名では「NANBU type2 A」となっている。これは南部短機関銃1号案と2号案があり、その2号案に試製一型(A)と二型(B)が存在したための区分である。実戦記録は無いが、試製二型は沖縄で米軍に接収されているのでゴタゴタの中で試製一型も前線に持ち込まれていた可能性は低くない。

コメント Edit

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  • こいつが立ちながらエイム出来てMMGが立ちながらエイム出来ないの謎だわw -- 2021-01-17 (日) 15:23:06
    • ? -- 2021-01-17 (日) 22:20:25
    • こいつとMMGとでは最大、最低ダメージが違うんですわ、もしもMMGが試製と同じダメージモデルだったら分からんでもないがね -- 2021-01-18 (月) 01:51:11
  • ショットガンでぶちかますぞ!この犬コロめ! -- 2021-01-24 (日) 20:14:24
  • LMG使ってこいつに撃ち負けてるってことは立ち回りが違うってことでおk? -- 2021-02-04 (木) 22:16:29
    • 距離による 近距離ならちょっと離れよう -- 2021-02-09 (火) 08:15:46
      • 改行しちまいました ごめんなさい -- 2021-02-09 (火) 08:16:20
      • 修正しときました -- 2021-02-09 (火) 08:42:04
  • 恐ろしき兵器也。 -- 2021-03-08 (月) 16:02:34
  • smg08よりクソだと思う -- 2021-03-13 (土) 11:09:00
  • タップ撃ちの反動素直すぎて草 -- 2021-04-23 (金) 08:08:56
  • こんなもん使っててもつまらないゾ。じゃけん初心者は一〇〇式使いましょうね~(勧誘) -- 2021-05-09 (日) 07:32:59
  • フリプで始めた初心者なんだけどあまり使いすぎると良くない感じなのかしら -- 2021-05-10 (月) 02:13:46
    • そんな暗黙の掟みたいなのは無いけど、BFに限らずFPSゲームには相手の武器に文句つける輩が結構いる。全く気にしなくていいし、初心者だったら尚更自分の得意な距離やそれに合った好きな武器を使うべき。ゲームを好きになれば自ずと色々な武器に手を出していくし、まずはゲームを好きになるために強くて使いやすい気に入った武器を使い込むのに悪しき理由なんて無いよ -- 2021-05-10 (月) 05:33:23
      • ありがとう温かいコメントに救われました。それはそれとして反動エゲつなくて慣れるのに時間掛かりそうだ(^q^) -- 2021-05-12 (水) 20:40:29
    • 気にせず使ってじゃんじゃん前出ろ。少なくともその辺で寝転がってるゴミよりマシだ -- 2021-05-24 (月) 20:38:13
      • これはスポットフレアを焚かない芋砂であり、対戦車をしない芋戦車の比喩であるのだ -- 2021-09-10 (金) 13:02:54
  • すみません、これどこでアンロックできるんですか?使える武器一覧にないんですが。。 -- 2021-05-24 (月) 10:16:36
    • 中隊の画面開いてSMGのところで中隊コインで買えない? -- 2021-05-24 (月) 11:29:54
  • SMG08/18に比べたら全然マシ。あいつはひでぇ -- 2021-05-29 (土) 23:52:29
    • 08は撃ち合い最強じゃない分まだ良心的な気がする -- 2021-05-30 (日) 07:40:25
      • あとSMG08撃ち続けるとオーバーヒート起こすしね。 -- 2021-06-07 (月) 09:52:22
      • 81発の時点でアナイアレイターみたいな20発なんて、、、20発なんて、、、 -- 2021-06-11 (金) 23:31:58
  • この武器つっよ。自分みたいなフリプ勢の下手くそでも楽々キルとれますわ。 -- 2021-05-30 (日) 01:24:16
  • フリプ勢だけどこれやばくね?今までemp愛用してたのがバカらしく思えてきた -- 2021-06-07 (月) 22:51:29
    • 横反動がやばいから至近距離以外は言うほどでもない、実際他の連射武器の方が有利。ガンガン距離を詰めてぶっ放す運用ならピカイチだね。 -- 2021-06-11 (金) 04:35:50
    • empというか低レートSMG雑魚すぎる。一回コイツじゃなくてスオミ使ってみ -- 2021-06-15 (火) 04:18:40
    • 高レートの試製、スオミと違ってEMPは中距離が強いんだよなぁ。木主も枝2も交戦距離間違ってますよ -- 2021-06-18 (金) 17:27:43
      • まあそのEMPや低レート組も百式に食われ気味なんだがな...EMPはまだ軽量ストックで移動撃ち強くなれるからマシか -- 2021-06-18 (金) 18:42:48
      • EMPのコメから引用するけど一〇〇式に勝ってる部分が10m以内のTTK(誤差)と装弾数(誤差)とリロード速度(誤差)しか無いからなぁ…。それに一〇〇式にも軽量ストックはつけられるしおまけにバイポもついてる。EMPよろしくレート500帯の出る幕無いね(諦め -- 枝3? 2021-06-18 (金) 19:48:46
  • フリプから始めたけどオペグラはこいつ、それ以外はsuomiかZKで衛生兵は決まるの悲しいな -- 2021-06-14 (月) 01:17:07
    • 一〇〇式を忘れてるぞ -- 2021-06-15 (火) 16:18:32
    • トンプソン君とジャンカ君も忘れるな -- 2021-06-15 (火) 18:07:24
    • あとmp28もまあまあいけるし煙使って横から回り込むのが好きならサプ付きのグリースガンもお強い。その他はまあアレやね -- 2021-06-18 (金) 14:25:11
  • レートか拡張か迷ってるけどここ見てるとレートがおすすめな感じ? -- 2021-06-25 (金) 04:11:57
    • スオミとマップで使い分けるならレートがおすすめですかね、拡マガだとttkほぼ変わらん上にスオミのが弾持ち良くて離れてる敵も抜きやすいしイマイチ差別化しにくい。ただしコイツ一本でいくなら拡マガのがいいと思う。 -- 2021-06-25 (金) 07:03:49
  • 試製はV-1,JB-2,キ174の次に嫌いな音なんだよなー -- 2021-07-05 (月) 14:36:44
  • 1200ルートもはやショットガンで草 -- 2021-07-10 (土) 12:45:47
  • アンロックできないんだけどこれバグ? -- 2021-09-01 (水) 19:30:48
    • 武器庫に届いてませんか?フレンドはそうでした -- 2021-09-04 (土) 08:53:08
  • やっぱこれだね -- 2021-09-29 (水) 12:35:40
  • 他のSMG使っててイライラしている時に使ってみたら面白いように敵が溶けて草、やっぱこいつはぶっ壊れだわww -- 2021-09-29 (水) 16:19:05
  • 拡張ルートが劣化スオミって意見ちょこちょこ見るけどレート高い分aimガバって数発外した時のリカバリの効きが違いすぎるから十分拡張もぶっ壊れだと思うんだがな -- 2021-10-04 (月) 05:16:55
    • 1200ルートはレートの上がり幅に比べてキルタイムあんま変わらんし取る価値ないかな……拡張マガジン取って継戦力上げるのが安定よ。拡張マガジンあること自体もそうだが、そもそも通常マグでもスオミやトンプソンより装弾数多いのが既におかしいと思うけどな!なんやこの武器! -- 2021-10-04 (月) 05:44:47
    • 拡張でもスオミとTTK誤差レベルでしか違わないし、なんなら10m以降は試製の方が速いからね -- 2021-10-04 (月) 08:46:51
    • Suomiとの比較で最大の強みは、タップ撃ちすると無反動なところ。だから、中距離の敵も難なくやれる。リココンが容易なPC版ユーザーの自分でさえ、このメリットは大いに感じる。パッドなら尚の事だと思う。 -- 2021-10-18 (月) 19:59:06
      • タップ撃ちは子木の言う通りかなり大事。微妙な横反動とかも真っ直ぐに向き直るから単射でも右に跳ねるスオミと比べるとリコイルコントロールがかなり楽になる -- 2021-10-19 (火) 14:23:25
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