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援護兵
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兵科解説 Edit

援護兵.png
「ほら、弾薬だぞ」
弾薬の再補給と設備の設営に長けた+突撃兵の様な兵科。
弾薬袋/弾薬箱で味方に弾薬を補給することができ、自分自身も実質無限の弾薬を活用して戦闘を行える。
今作では携行できる弾薬が減ったため、相対的に弾薬補給の重要性が増している。
更に、工具箱を使って他の兵科ではできない設備を設置したり、ビークルの修理を行うこともできる。また、知らない人も多いが、敵戦車に対して修理アクションを行う事で、ダメージを与える事ができる。砲塔の上に乗っかる事ができれば、戦車に対して一方的に攻撃できる(破壊した際には自分も吹っ飛んで死ぬので要注意)
対ビークル装備もある程度装備可能で、工夫次第でビークルに立ち向かうこともできる。勿論、味方と連携すれば最大限の効果を発揮できる。
メインウェポンは中機関銃、軽機関銃、ショットガンが利用可能。軽機関銃はバランスが良く、中機関銃は定点からの継続射撃が得意、ショットガンが近接戦闘に特化している。

コンバットロール Edit

名称解説
工兵.png

鍵.png 初期解除
工兵
優れたメカニックであり、同時に車載支援火器の扱いに習熟している。どの援護兵も、ビークルの修理と固定武器の設置が行える
ビークル修理工.pngビークル修理工援護兵の他のコンバットロールよりも高速にビークルの修理と設備の設営が行える
重火器エキスパート.png重火器エキスパート固定武器とビークル搭載支援火器を使った際にオーバーヒートしにくくなる
機関銃手.png

鍵.png 援護兵ランク8
機関銃手
機関銃手は制圧射撃により敵を暴き出し、その場に釘付けにすることができる。どの援護兵も、ビークルの修理と固定武器の設置が行える
銃弾の嵐.png銃弾の嵐敵への制圧射撃の効力と自身の制圧射撃への耐性が増す
集中攻撃.png集中攻撃完全制圧状態にした敵がチーム全体でスポット状態になる

【選び方】味方戦車の随伴歩兵や設備の修理を行う場合は工兵、LMG・MMGを用いた制圧射撃をする場合は機関銃手がおすすめ

メインウェポン Edit

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

LMG Edit

軽量な機関銃。貫通力が高く、軽量なため立射でも難なく使える。バイポッド装備。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
KE725-180-7556825/175mode4.png/mode1.png初期解除
Bren Gun25.1-180-7551430/180mode4.png/mode1.png援護兵ランク8
Lewis Gun25.1-180-7554047/188mode4.png援護兵ランク10
FG-4225.1-180-7567020/180mode4.png/mode1.png援護兵ランク16
LS/2625.1-18.50-7560020/180mode4.png/mode1.pngタイド・オブ・ウォー
Madsen MG22.5-20.10-7551425/200mode4.png/mode1.pngタイド・オブ・ウォー
BAR M1918A225-129-7574020/200mode4.png/mode1.pngタイド・オブ・ウォー
九七式機関銃25-139-7554025/175mode4.pngタイド・オブ・ウォー
十一年式軽機関銃--51430/180mode4.pngタイド・オブ・ウォー

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
KE7455566777
Bren Gun455566777
Lewis Gun455566777
FG-42455566777
LS/26455566777
Madsen MG555555666
BAR M1918A2455566777
九七式機関銃455566777
十一年式軽機関銃455566777
Chauchat333344555

 ←前回参考 5.2.2パッチ

MMG Edit

その名の通り重い重機関銃。威力・貫通力が高いが、性能を活かすにはバイポッドが必要不可欠。
バイポッド未使用時は精度がとても低く、ADS操作をしてもサイトを覗く事ができない(ズームは可能、精度も上昇する)。しかし、当てることが出来ればその恐ろしい威力を実感出来るだろう。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
MG 3417-1230-7567050/200mode4.png/mode1.png援護兵ランク1
MG 4225-119-7598150/200mode4.png援護兵ランク20
VGO25-119-7583060/240mode4.pngタイド・オブ・ウォー
M1922 MG17-1230-75770150/300mode4.pngタイド・オブ・ウォー
S2-20017-1230-7577030/210mode4.pngタイド・オブ・ウォー
M1919A620-1330-75600250/500mode4.png初期解除

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
MG 34455566777
MG 42455566777
VGO455566777
M1922 MG455566777
S2-200455566777
M1919A6455566777

 ←前回参考 5.2.2パッチ

ショットガン Edit

主に散弾を発射する銃。散弾は近距離で有効で、武器によっては一粒弾を装填可能。

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
12g Automatic5-2
(160-64)
ペレット数32弾
8-241385/35mode1.png援護兵ランク5
M18977.2-2
(230-64)
ペレット数32弾
10-241005/35mode1.png2018年12月18日~2019年1月3日までにログイン
M30 Drilling5-2
(240-96)
ペレット数48弾
12-242002/30mode1.png援護兵ランク13
(ライフル弾)-1/mode1.png
Model 3711-2
(352-64)
ペレット数32弾
8-241505/35mode1.pngタイド・オブ・ウォー

サブウェポン Edit

名称ダメージ減衰距離連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
P38 Pistol25.5-150-753599/90Ammo_Single.png初期解除
Ruby25.5-120-10044910/100Ammo_Single.png兵科ランク3
M1911(サプレッサー付き)34-150-752998/96Ammo_Single.png兵科ランク5
P08 Pistol25.5-150-753599/90Ammo_Single.png兵科ランク7
Repetierpistole M191225.5-150-754498/96Ammo_Single.png兵科ランク11
Mk VI Revolver51-180-751796/90Ammo_Single.png兵科ランク15
Liberator34-150-7591/51Ammo_Single.png兵科ランク19
九四式25.5-150-754497/98Ammo_Single.pngCC.png 600
Model 2756-2815-1001056/54Ammo_Single.pngCC.png 900
PPK(PPKS)25.5-130-754498/80Ammo_Single.pngCC.png 300
Welrod56-3615-50427/35Ammo_Single.pngCC.png 300

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-77-1212-2222-3030-5050-7575-
P38 Pistol4445677
Ruby4456788
M19113345677
P08 Pistol4445677
Repetierpistole M19124445677
Mk VI Revolver2234566
Liberator3345677
九四式4445677
Model 272222344
PPK/PPKS4456788
Welrod2222~3333

ガジェット Edit

ガジェット1 Edit

名称解除条件
弾薬袋初期解除
弾薬箱援護兵ランク4

ガジェット2 Edit

名称解除条件
対戦車地雷初期解除
対戦車擲弾ピストル援護兵ランク6
対人地雷援護兵ランク11
刺突爆雷タイド・オブ・ウォー
成型炸薬2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布
または CC.png 8,500
カンプピストル2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布
または CC.png 8,500

手榴弾 Edit

名称解除条件
焼夷手榴弾初期解除
衝撃手榴弾援護兵ランク2
吸着手榴弾援護兵ランク9
破壊用手榴弾2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布
または CC.png 8,500
九九式破甲爆雷2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布
または CC.png 8,500
ファイアクラッカー2020年6月4日~7月2日 7.0パッチでの配布
または CC.png 8,500

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • よく今作のLMGが弱いと言われるが、ARやSMGと違って拡散増加(反動に変換される)が0だから反動の数値が同じでも実際の反動は少ないんだよな。だから精密射撃において強い(と思う)。まあみんなが想像するLMGとは違う性能だから弱いと言われるのも仕方がないか -- 2021-03-17 (水) 20:50:33
  • 過去作はリペアツール持ってる人のみ修理可能で同格戦車の殴り合いだと多少有利で格上相手だと勝ち目がないくらいだったのに、今作から援護兵全員がリペアツール標準装備で修理速度も非特殊弾かつ同格相手なら先に1発貰っても余裕で返り討ちにできて格上相手でもいい勝負するくらい爆速なのなんだかなぁ・・・ガジェット枠1つ潰すデメリットとの引き換えにあれならまだしも、標準装備だからデメリットがない上にこの修理速度はバランスおかしい気がする -- 2021-03-21 (日) 21:35:58
    • 野良援護兵なんてみんなバリバリMGぶっぱするのに夢中だからへーきへーき -- 2021-03-21 (日) 21:49:04
    • SG持ちでもない限りみんな機関銃手だからそんな修理速くないっしょ -- 2021-03-21 (日) 22:20:13
    • バランスおかしいはずなんだけどなぁ(修理してるのに撃ち負ける重戦車。そのはずなんだけどなぁ(特に誰にも修理してもらえない戦車。単純に特殊弾がつえーってのもある。あとぶっちゃけマジでリペアを知らない奴も多いと思う -- 2021-03-22 (月) 01:10:00
    • ブレスル不利側の時はリペアマンになってコバンザメしてるわ。ピストルと格闘とツールだけの縛りで丸々1試合やったけどすっげぇ辛かったゾ〜(痴呆) -- 2021-03-22 (月) 07:58:00
  • LMGはADS中の拡散増加ゼロのおかげで弾が暴れないからめっちゃ扱いやすい。これのせいで装弾数とレート削られた説まである -- 2021-07-14 (水) 21:34:15
    • そのおかげで中距離のルイスガン滅茶苦茶強いからな。 -- 2021-07-14 (水) 22:34:57
  • 2042の繋ぎでV始めたんだけど完全制圧状態って具体的にどんな状態なんだ?敵は近くで隠れてるけどこっちは打ち続けてればOKって認識で大丈夫? -- 2021-09-10 (金) 18:16:54
    • 敵を撃ちまくってると「敵を制圧」ってポイントが加算されて敵の頭上に赤い四角が点滅するんだけどこれが完全制圧。ミニマップには映らないけどちょっとしたスポットみたいになる。ここでロールを機関銃手にしているとこの半スポットがミニマップにも映るスポットになる。 -- 2021-09-10 (金) 18:22:03
      • 分かり易い回答ありがとうございます。自軍のビークルを考慮した戦術を取らないなら機関銃手の方が貢献率は高そうですね -- 2021-09-10 (金) 18:29:11
  • 工兵で一生ティーガーの修理奴隷しながら周りの敵LMGで倒すプレイめっちゃ楽しいわ BFっぽい -- 2021-09-11 (土) 19:01:16
  • PS4のpass忘れたから最初からやってるんだけどこいつレベル上げるのほんとだるい -- 2022-01-21 (金) 11:32:11
  • 機関銃バリバリ撃つの楽しいけどやっぱbf3みたいな制圧効果が欲しいなー。どんだけ撃ち込んでもすぐに頭抜かれて死んでまう -- 2022-03-29 (火) 14:28:09
  • スポットフレアは即落として、死角や射角取れない凸兵もしっかり倒す。たったこれだけのことをしてくれるってだけで戦車の力は2倍にも3倍にもなるから是非やってくれ...。 -- 2022-04-24 (日) 19:52:21
  • MMGで弾薬ばら撒くの楽しいけどバイポッドがクソ過ぎる...でこぼこの地面とか土嚢で使うと出したり畳んだり落ち着きが無くて鬱陶しい事この上ないわ。かといって真っ平らな場所は大抵見通し良いからスナイパーにブチ抜かれる...もうちょっと判定甘くても良かったんじゃないかと思わざるを得ないわ。 -- 2022-05-18 (水) 16:21:30
  • 修理、固定兵器建築、対戦車、制圧によるスポット、など大体のことができるのが強み。弾薬補給は二の次になってる。 -- 2024-03-26 (火) 11:04:11
    • 他兵科へのガジェットの補給は大事やぞ。弾薬袋は要らんから弾薬箱を出してくれ -- 2024-05-13 (月) 10:31:03
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