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スピットファイアMK VA
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分類航空機(戦闘機) (連合軍
製造国イギリス.png イギリス
座席数1
解除条件鍵.png 初期解除

イギリス軍のスピットファイアは、第二次世界大戦屈指の知名度を誇る戦闘機の一つである。8基の重機関銃と強力なエンジンにより、空において恐るべき力を発揮した。

座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
1メイン.303機関銃 x4
(OH:)
-両翼に搭載
装備1緊急修理1--
装備2スポットフレア10-フレアを2発放出する
アップグレード
1メイン.303機関銃 x8
(OH:)
-両翼に搭載
サブ20mmイスパノ x2
(OH:)
-両翼に搭載
装備2煙幕5-
装備1野戦修理1--パーツ損傷時利用可能
サブ250ポンド爆弾 x22
装備2ナイトロ-

専門技能 Edit

SnapCrab_NoName_2018-12-30_22-1-26_No-00.jpg

アイコン名称効果
RANK1
.303機関銃.png.303機関銃 x8前部兵装を、高速連射軽機関銃8門に置き換える
20mmイスパノ x2.png20mmイスパノ x2大型航空機に特に効果的な20mm連装軽機関砲
RANK2
煙幕.png煙幕航空機の後ろに煙幕を張り、視界を遮る
野戦修理.png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた翼、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する
連射速度上昇.png連射速度上昇前部兵装の連射速度を20%上げる
RANK3
250ポンド爆弾 x2.png250ポンド爆弾 x2中型汎用爆弾2発。精密爆撃で効果を発揮する
装甲胴部.png装甲胴部爆発による航空機へのダメージを15%軽減する
RANK4
レーダーパッケージ.pngレーダーパッケージ周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す
強化翼.png強化翼翼の耐久力を上げ、破壊されるまでに倍以上のダメージに耐えられるようにする
ナイトロ.pngナイトロ一時的に速度を上げることができる

詳細については専門技能参照。

初心者向け解説 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、機体について調べる前にこちらをご一読下さい。
これからパイロットを目指す初心者のために

特徴、アドバイス、補足 Edit

【全般】
初期解放されている連合軍側の戦闘機。初期装備は.303機関銃 x4・緊急修理・スポットフレアの3つ。
後に使用可能となるスピットファイアMK VBと比べると、制空権の確保を意識したような装備と専門技能構成となっている。
専門技能を左ツリーで進めると、初期装備の.303機関銃2倍の8挺となり、緊急修理が煙幕に置き換わる。更に対歩兵攻撃用の250ポンド爆弾敵機をミニマップに表示させるレーダーパッケージを取得することができ、対空と対地の両方で使いやすい機体に育つ。
一方、右ツリーでは航空機に高い威力を発揮する20mm イスパノ機関砲を追加し、更にその連射速度を上昇させる技能、一時的に機体の速度を上げて旋回性能を高めるナイトロを取得することができ、こちらは対空に特化した技能構成となっている。
オープンベータ時はBf109の背後を取っても暫く旋回を続けていたら逆に背後を取り返されるようなバランスが取れているとは言い難い性能だったが、製品版では改善された。(ただし開発側は「平等にする」ではなく「なるべく近づける」という表現を使用した為、ごく僅かながら性能差はあると思われる)
【対空・対地】.303機関銃 20mmイスパノ
VAの主武装は2通りから選ぶことになる。1つは.303(7.7mmブローニング)機関銃を2倍にして8挺積むルート、2つ目は初期装備の.303機関銃×4に20mmイスパノ機関砲×2を追加するルートである。

オール機関銃の場合は対空・対地の両方で使いやすい。優れた命中精度と弾速を誇り、8挺から繰り出される火力は単純に初期機銃の2倍となっているため、戦闘機のような耐久力の低い機体であれば軽くカスっただけでもかなりのダメージを与えられる。爆撃機に対しても有効で的が大きい事もありゴリゴリ削れる。
ただし、弾数は500から350に減らされており、オーバーヒートまでの時間も短くなっているため注意が必要である。
また、対地攻撃もやりやすく、浅い角度で減速しながら地上の敵に近づき、コックピット視点のズームエイムを使用することで安定してキルが取りやすい。その際に巻き上がる凄まじい量の土埃・砂埃は必見。
装甲車輌にダメージは入らないが、身体を露出している機銃手であれば問題なく倒せるので、狙える場合は積極的に試してみるのも良いだろう。

20mmイスパノを使う場合は、併せてランク2技能である「連射速度上昇」の取得をオススメする。こうすることで敵機に対するDPSが上昇し、オール機関銃ルートと差別化できるためである。
この構成による一番のメリットは、主力である20mm機関砲のオーバーヒートタイムを.303機関銃で繋げられることである。また一応2つの武装を合計した弾数も豊富であり、弾切れを心配する必要があまり無い。
対戦闘機は.303機関銃とイスパノを併用し、対爆撃機は高威力のイスパノ中心で戦ったりと、使い分けを楽しめるのもこのルートの魅力である(苦し紛れ)
また20mm機関砲も熟練することで対地攻撃に活用できる。コツは上記にも示した通りの手順で対地攻撃を行うことでキルが取れる。因みにこちらは一発のダメが60であり、2発で歩兵をキルできる。

【対地】250ポンド爆弾 x2
BF 109 G-2とは異なり、VAの対地用兵装はこの爆弾に限定される。
250という数字を見て、スツーカの初期装備と同じ爆弾なのでは、と思うかもしれないが、単位がキログラムではなくポンドであるため換算すると113kgになる。つまりこちらの方が小型であり、ゲーム内スペックとしてはBF 109 G-2の50㎏爆弾と同等のものである。
威力と範囲は決して広くなく、適当にばら撒く程度では殆どダメージを与えられない。説明文にも書いてある通り精密爆撃で効果を発揮するが、翼下のハードポイントに設置されているせいで少しズレて着弾するのに加え、爆撃機と違い着弾位置を示すレティクルがTPS視点では表示されないため狙った場所に落とすには慣れが必要。

爆撃の要領は、前述した機銃掃射の手順の延長線上で行うことができる。
浅い角度で地面に近づき、機銃掃射の締めくくりに敵の頭上を通過しながら投下するだけである。タイミングは早すぎても遅すぎても失敗するので、何度も爆撃を繰り返して感覚を掴もう。
もしくは90度に近い角度での急降下爆撃でしっかりと狙うのもいいかもしれない。この場合は確実にコックピット視点で歩兵を照準に捉え、爆弾を投下したのち機首を引き起こす手順となる。

また対ビークルダメージは戦車相手に全弾ヒットで50程度であるため、火を噴いている壊れかけの戦車に対して直撃させれば破壊も可能。状況次第では狙ってみるのもいいだろう。また、固定対空砲の処理にも有効であるため、僚機が狙われている場合は速やかにポンポンしている場所に急行し爆撃しよう。

【対空】ナイトロによる速度上昇と旋回速度
ナイトロが一時的に速度を上げるからつまり何なんだ、という初心者には是非この項目を一読してほしい。
まず、端的に言えばナイトロ使用中は旋回性能がアップするのである。

現実の飛行機は、旋回する時に翼にかかる抵抗の分だけ、エンジンパワーと釣り合う程度の速度低下が起こるものである。実際にこのゲームでも旋回中と直線飛行中では旋回している時の方が若干速度は低速になっている。
そして、基本的に飛行機というものは、速度(エネルギー)が速いほどそれだけ旋回に使えるエネルギーも多いということになり、より素早い機動を行うことが可能となる。(様々な要因によりその例外も多数ある)

つまり、このナイトロの仕組みとは、一時的にエンジンパワーを増大させることで、増加した速度(エネルギー)を使って旋回速度を上げているのである。

ゲーム内映像 Edit

【初心者指南】戦闘機による対地と対爆撃機
上記に記載されている対地攻撃のやり方と、爆撃機に対するアプローチの仕方をまとめました。なお、この動画はBF 109 G-2のページに載せているものを流用しています。
初心者は、爆撃機の背後に張り付き続けてそのまま後部機銃で落とされる人も多いので、この対爆撃機戦法をしっかりと習得するように。
ポイントはとにかく「相手が後部銃座に移ったら高度を上げる」こと。ただし敵機(戦闘機)の高度に合わせて運転席と機銃席を行き来してしっかり照準を合わせてくるエースパイロットもいるので注意。特にドイツのju-88シリーズは後方、上下150度、上左右60度、下左右80度ぐらいの視界があるので機銃を避けるのにも気をつけること

航空機紹介 Edit

スピットファイアは、イギリスのスーパーマリーン社で開発された単発レシプロの単座戦闘機である。
第二次世界大戦において、1940 年の英本土防空戦(バトル・オブ・ブリテン)の際に活躍。以降は終戦までに数々の改良を重ねながら西部戦線、地中海戦線、北アフリカ戦線などを戦い抜いたイギリスの救国戦闘機として知られる。


スピットファイアMk.Vとは

スピットファイアMk.V は、当時の主力であったMk.Ⅱが、1940年後半から出現し始めたメッサーシュミットBF-109 F型に速度や上昇力、高度5,500 m以上における機動性などで劣っているという現状に対応するため、エンジンをロールス・ロイス・マーリン12エンジンからマーリン45エンジンに置き換え、高速度域での補助翼の効きを良くするために羽布張りから金属製に改めたものである。
また、改良型1段1速式スーパーチャージャー(過給器)を得て、高高度での出力は大幅に増加した。そのため、Mk. V は当時のヨーロッパ戦線において唯一BF-109 F型と同じ高度で戦うことができた。
さらに、初期のマーリン・エンジンが抱えていたマイナスGでエンジンが停止する不具合もMk.Vの量産途中から改善された。

本作品に登場するのは、数あるバリエーションの中でも最多の生産数を誇る Mk.V であり、7.7 mm 機銃を8挺搭載するMk. Va、20 mm 機関砲2挺と7.7 mm 機銃4挺搭載のMk. Vb、20 mm 機関砲2丁の他、7.7 mm 機関銃4挺か20 mm 機関砲を更に2挺を選択装備可能なユニバーサルタイプのMk. Vc(本作品では未収録)などが存在する。
また、Mk.Vbのイスパノ20㎜ 機関砲×2とランク1専門技能である.50口径ブローニング×2(12.7mm 機銃)を組み合わせた翼はE翼と呼ばれる。
弾数は、7.7 mm 機銃が1挺につき350発であり、12.7mm 機銃は1挺につき250発、20mm 機関砲は1挺につき60発を搭載できた。
そして最強のスピットへ

なお、Mk.ⅡからVに数字が飛ぶ理由は、試作されたMk.Ⅲの機体にグリフォンエンジンを搭載してMk.Ⅳとして完成させる計画が大幅に遅延していたため、それまでの繋ぎとして開発されたからである。
後にMk.Ⅳは、最終的にMk. XVIII(通称グリフォン・スピットファイア)として完成することになる。

コメント Edit

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  • 単純横旋回でJU-88 Cにケツとられるんだが -- 2019-04-11 (木) 12:39:40
    • ナイトロで逃げるか、ロール性能で切り返して差をつけるかしないと -- 2019-04-12 (金) 13:35:22
  • 爆撃機から乗り始めて最終的に戦闘機に落ち着いてこいつが複数いたほうが圧倒的に強いという結論になった、圧倒的に余裕があるならブレニムでカメラパシャパシャもいいけど -- 2019-04-28 (日) 01:10:01
    • 戦闘機が2機いればたいてい何とかなる。対戦車用にVBも欲しいけど。 -- 2019-04-28 (日) 08:28:56
  • 今日ナイトロとバッフェンベヘルターつけたJU-88に出くわしたんですが横旋回で普通にケツ取られてあっという間に溶かされたんですがこういう好戦的な奴にはどう対処すればいいでしょうか? -- 2019-05-18 (土) 00:53:51
    • 現状、爆撃機はロール・ヨーが重くて切り返しが遅いくらいしか短所が無いので、後ろにつかれると厳しい。最低速度が戦闘機より遅く失速まで余裕があるのでオーバーシュートを狙うのも難しい。先手を取るか2機で相手するかだなあ… -- 2019-05-18 (土) 13:46:00
    • ju88cにはナイトロは無いよ。単純横旋回のスピードはスピットと同じやと思う。自分含めju88cでドックファイトする人達は位置エネルギーと速度の相関を上手く使ってるから一気に追いつかれてるように見えてると思う。上の人が書くようにju88cの苦手な機動で行けば倒せない訳ではないよ。因みに自分が一番嫌なのは地上スレスレでロール何度も入れられることかな。 -- 2019-05-18 (土) 21:49:22
      • JU-88Aの事だと思われ -- 2019-05-18 (土) 22:01:29
      • え?これはごめんなさい。ju88Aでドックファイトやる人いるのかな。 -- 2019-05-19 (日) 00:22:22
      • スピットのページで書くことじゃないかもしれんけど装甲胴部と1t爆弾あるから対空そこそこしながら対地メインで使う人もまぁ居る -- 2019-05-19 (日) 02:00:16
      • ありがとう。先入観捨てて検証して来てみるよ。 -- 2019-05-19 (日) 02:30:20
  • ju88cが旋回力くっそ高い上に火力がヤバイのでナイトロ必須だなってフォートレスやってて思ったわ レーダー積んでる場合じゃねえ -- 2019-05-21 (火) 22:48:17
    • フォートレスは爆撃機で行ってくれよな~頼むよ~連合側は特に -- 2019-05-21 (火) 22:53:28
      • 爆撃なんかで出てもユンカスに速攻落とされるだけっしょ -- 2019-05-22 (水) 00:14:56
      • 俺は仲間を信じている。(爆撃機乗ってくれること)ju88cに好き勝手させるとマジで歩兵蹴散らされるのでしょうがない -- 2019-05-22 (水) 02:34:49
  • コンクエでスポットフレア撒きまくって何とか一戦でLv2上げて8連機銃取ったけど…凄いね。こりゃつおい。 -- 2019-05-29 (水) 13:44:34
  • 最近になって20mmルートいってみたけど途中でレートUPあるから意外と火力はあるんだね、最後の技能であえて強化翼とってスポットフレアばらまきながら制空するかブースト使って機動力で敵航空機を徹底的に殺しにいくかで悩む -- 2019-05-31 (金) 23:08:10
  • 最近の戦場はコイツだけで地上攻撃、制空、全てこなす猛者共で構成されてるな… -- 2019-06-07 (金) 23:26:44
    • VAは対空や歩兵狩りには向いているが、猛者が頑張ってもビークル相手には嫌がらせ程度にしかならないし全てをこなすは言い過ぎじゃないかな -- 2019-06-08 (土) 00:43:57
  • 煙幕どうかと思ってたけど割りと使いやすいね。うまくやればマニューバキル狙えるし。 -- 2019-06-09 (日) 07:06:08
  • 昔は8門でも弾数1000+威力も高いってすごかったんやな -- 2019-07-01 (月) 22:59:41
    • オーバーヒートまでの時間も長かったな -- 2019-07-01 (月) 23:07:48
  • VBは対戦車 VAは対空 -- 2019-07-03 (Wed) 17:56:51
  • 8門って強化来た?なんか使っても使われても弾速早い20mm4門撃たれてるのかってぐらい一瞬で溶けるんだが… -- 2019-07-20 (土) 17:26:17
  • こいつ強すぎて大体連合が制空権とってる -- 2019-09-22 (日) 23:44:41
  • 弱体化してほしい -- 2019-10-08 (火) 16:59:30
  • メッサーとのドッグファイトで勝てない苛立ちが一時期あったけど、もしかしてこいつでドッグファイトすること自体が間違えてる? -- 2019-10-26 (土) 00:29:55
    • むしろドッグファイト専用みたいな機体じゃ…?スモーク持ってるから後ろ取られてからは結構強いよ -- 2019-10-26 (土) 17:56:21
    • メッサーの方が遥かに旋回性能高いから勝ち目はほぼないよ。やるならB翼に改良欲動つけて、それでもやや劣るけど -- 2020-02-06 (木) 11:09:51
  • あえて8門だけ取ってあとは進めないってのが強いと思うんです -- 2019-11-29 (金) 00:53:38
  • 遂にアプデで250lbにも三人称時に丸いレティクルが着いた!これでかなりやりやすくなる -- 2019-12-08 (日) 22:31:39
  • 8門機銃掃射の威力えぐ -- 2020-03-12 (木) 12:06:00
  • 敵機に対して水平に当てないとダメージ入りにくいから個人的に使いにくく感じる -- 2020-04-24 (金) 17:57:23
  • 説明にもあるとうり、20mm&レートアップで対地も有効。FJELLで20mm&レートアップで対地したら歩兵同時3人ぐらい狩れた。多少爆風もあるから、多分ちょびっとエイムずれても当てやすいかも。爆撃機にも効果的で、全弾当てれば即溶け。戦闘機にも有効だけど、戦闘機は爆撃機に比べて当たる面積が小さく、しかも両翼搭載、弾速もあまり早くないから、.303機関銃×8より当てにくい。また、250ポンド爆弾が取れないから、対地、爆撃機は20mm、戦闘機は .303機関銃×4でいいと思う。汎用に優れたいなら左一列でいいかも。.303機関銃×8飽きたなーってんなら右ルートいいかも。 -- 木主? 2020-09-27 (日) 21:31:23
    • あっ、長文失礼。 -- 木主? 2020-09-27 (日) 21:32:03
  • VAにも高高度パッケージください -- 2020-12-06 (日) 16:54:52
    • それかナイトロの仕様を太平洋にしてください -- 2021-02-13 (土) 07:16:17
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