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Panzerbüchse 39
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Panzerbüchse 39は、他の多くの対戦車ライフルに比べて大幅に軽い銃弾を極めて高速で発射し、質量よりも速度によって装甲を貫く設計であった。
大戦が進む中で戦車に対する有効性は失われるばかりであったが、ドイツ軍により1944年まで使用された。

分類斥候兵(メインウェポン)
タイプ対物ライフル
製造国nolinkドイツ国
使用弾薬7.92x94 Patr.318
解除条件タイド・オブ・ウォー リワード報酬
2019/09/05~2019/09/12
上記期間後は CC.png 1700で購入可能
性能(イメージ)性能.jpg
連射速度18rpm(21rpm)
射撃モードmode1.png
装弾数11/44
弾速400m/s(460m/s)
重力落下12m/s2
反動左右0.1/上:立20(16) 屈15(12) 伏12(9.6)
初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)
拡散ADS静止:0/移動:4.5
腰だめ静止:立12 屈9 伏7.2
移動:立12 屈9 伏24
ズーム静止:立3 屈3 伏3
移動:立4.5 屈4.5 伏4.5
最大拡散値ADS静止:12/移動:12
腰だめ静止:立12 屈12 伏12
移動:立12 屈12 伏24
ズーム静止:立12 屈12 伏12
移動:立12 屈12 伏12
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
腰だめ0 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
リロード時間(空時) s( s)
持ち替え時間1.3s(1.1s)
ダメージ1129080
減衰開始/終了距離100m101m200m

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
スリングスイベル.pngスリングスイベル銃の持ち替えが15%速くなり、またダッシュ後に素早く撃てるようになる
リコイルバッファー.pngリコイルバッファー上方向の反動が弱まる。
RANK2
無閃光火薬.png無閃光火薬マズルフラッシュを抑えることで、射撃時にスポットされにくくなる。
零点規正可能.png零点規正可能長距離狙撃用に零点規正を可能にする。
RANK3
マシンボルト.pngマシンボルト銃のサイクルを速め、連射速度を向上させることができる。
高速リロード.png高速リロード銃のリロードが15%早くなる。
RANK4
硬芯徹甲弾(APCR).png硬芯徹甲弾(APCR)ビークルへの威力が(+25%)増す硬芯徹甲弾(APCR)
高速弾.png高速弾弾速が10%上がり、動いている標的や遠方の標的に当てやすくなる。

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

ToWチャプター4で実装された単発式の対戦車ライフル。
ラインメタル製で「パンツァービュクセ」の名で知られている。
同銃種で13.9mmと大型の弾薬を使うBoysライフルとは異なり、7.92mmの小型弾薬を活かした史実からか、弾速はすばやく弾道は非常に素直。長距離狙撃にも向いており狙撃兵の通常のライフルと似た弾道になっていて大変扱いやすい。
現在(パッチ6.0)の弾速は400m/s・空気抵抗0.035と一部の拳銃やピストルカービンにすら劣る弾道性能である、ちなみにBoysの弾道性能も全く同じ数値だ。
その代償として近距離でも手足にあたった際は95ダメージで止まったり、単発込めのため一発一発射手の右側にあるボックスマガジンから取り出して射撃したりとクセやスキも強い。また、実銃が比較的小型の銃弾を使用していることからか、BoysでできたAPCR弾で土のうや壁を破壊する…ということもできなくなっている。
また、ボックスマガジンが10発入るのがいいのか悪いのかマガジンの残弾が少なくなればリロードするよりも、撃ちきってボックスごと交換のほうが早かったりもする。ボックスごと変えるか、こまめにボックスへ補充する形のリロードにするか、プレイスタイルごとを変えていこう。

良好な弾速と弾道を活かし、遠距離から中距離でのビークルや固定兵器、歩兵相手には幅広い立ち回りを可能としいる点は非常に心強い。特に遠距離からのビークルへの嫌がらせにはもってこい。距離と装填、リロードを意識して立ち回りたい。
ボーイズより威力が高く見えるが、胴体一撃距離は変わらず、戦車へのダメージが高くなっているだけなので、対人であればレートの早いボーイズでいい。
なお、航空機に当てても一撃で破壊することは出来ないが零戦相手に1発70ダメージと悪くは無いダメージを与えられる。対戦車ライフルより対空ライフルとしても使ってあげよう
Panzerbüchse 39アイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

Panzerbüchse 39(パンツァービュクセ、対戦車銃)はPzB39の名で知られるドイツの対戦車ライフル。
原型となるPzB38はラインメタル社及びグストロフ社にて設計されたが、改良型のPzB39はラインメタル社及びオーストリア・シュタイアー・ダイムラー社で製造された。


第一次世界大戦で初めて対戦車ライフルを開発・運用した帝政ドイツであったが、ナチスドイツ時代に入っても同種の兵器が求められた。
その流れでいくつかの試作品が設計されたが、特にPzB38の製造が進められる事となり、1938年よりPzB38の開発が始まった。
この銃は銃というよりもまるで砲といった設計になっており、水平スライド式の閉鎖機を持った特殊なデザインであった。
弾薬は対戦車ライフルとしては小口径の7.92mm弾であったが薬莢長は94mmと特大サイズで、小口径・高初速にすることで貫徹力を稼ぐコンセプトになっていた。
しかしPzB38は重く複雑な設計が災いして不評であったため、これを改良し生産性の向上を図ったものがPzB39であった。


1939年より開発・配備の始まったPzB39であったが、戦車の目覚ましい進歩はドイツ自身が自覚するところであり、
例え100m先の装甲を30mmまで貫通できる能力があってもポーランド侵攻の時点で既に能力不足が指摘されていた。
PzB39は垂直式の閉鎖機に変更され、予備弾を入れるためのケースを両側面に備えるなどの改良が行われたが、最早戦争に使える道具ではなかった。
そのため1943年からはGrB39(Granatebüchse 39)と呼称されるグレネードランチャーに改造したものが使われるようになり、
GrB39は500mほどの射程を持つグレネードランチャーとして少数の部隊で運用され続けた。


また、PzB39の能力不足は十分に認知されていたためか1940年からは4社がPzB39の後継モデルの開発を始めている。
これらは引き続き7.92x94mm弾を使い、半自動射撃のできるライフルとして設計された。
更にPzB243と呼ばれる15x96mm弾を使うライフルも開発されたが、これらの試作品は全て量産されることはなかった。
現に対戦車ライフルはBoys AT Rifleなどを始めとして各国が能力不足を理解しており、
本来の任務である戦車を攻撃する用途ではなく、軽装甲の車両や陣地攻撃にしか使われなくなっていた。
そのような事情もあってかPzB39は1944年には運用が打ち止めされ、GrB39も極少数が使われるだけとなった。


ソ連での対戦車ライフルは戦車の移動能力を阻害するといった用途でも使われていたが、ドイツ国内では終戦までは使われなかった。
ただしソ連はPzB39を鹵獲し、慢性的な武器不足であったソ連ではいくつかの問題を抱えながらも1940年からコピー生産した。
既にPTRDやPTRSなどが急ピッチで開発されたためにコピーされたPzB39は百数艇の製造に留まったが、
レニングラード包囲戦では14.5x114mm弾を使えるよう改造した個体にスコープを取り付けて大型狙撃銃として運用した記録もある。
これはZIF-11およびZIF-17と命名され、レニングラード以外でも製造する計画もあった。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ティーガー前装甲3ダメ。側面4~5ダメ。背面7ダメ。シャーマン前装甲7ダメ。側面8~9ダメ。
    背面17ダメ。軽戦車前装甲10ダメ、側面10~11ダメ。背面20ダメ。車、どちらの方向からでも、20ダメくらい?爆撃機、真ん中からやや右翼より、27ダメ右翼破壊。零戦。エンジン直撃27ダメ。エンジン無力化。輸送車両、25ダメぐらい?こんな感じ -- 2022-01-20 (木) 10:19:49
    • 説明で見てみたけど、零戦だと一発70ダメなんだね。当たり所悪かったのかな? -- 2022-01-20 (木) 10:22:56
  • つべ見てたらコイツを簡単にセミオートで撃つバグが上がってて笑った -- 2021-11-02 (火) 17:56:42
    • あれってどうやってんのかね…もちろんここでは言わないでねグリッチ使いが増えちゃうから -- 2021-11-03 (水) 10:07:10
      • LAVとかなら3秒あれば余裕で壊せるくらいにはエグい。エアドロとかの遠距離のシュトゥルムティーガー相手に一方的に嫌がらせしまくれる最強の武器 -- 2022-01-30 (日) 08:15:12
      • 多分原理的にはM1903試作の切り替え高速化と似てるだろうね -- 2022-02-05 (土) 13:18:55
    • 新規コンテンツ追加なんて贅沢なこと言わないから、DICEさんにはこのグリッチを修正するアプデだけでも入れてほしい。最近見かけることが増えてきてる。 -- 2022-02-05 (土) 21:42:56
  • いかんてこれ。これのグリッチ使いがいるせいで全部とは言わんがビークルが棺と化してる。ロケランとかの比じゃない位破壊効率でマズ過ぎる。二人位仲良く揃ってグリッチビュクセ使ってやがった。 -- 2022-02-06 (日) 13:59:55
  • これ使ってAERODROMEでB側にいる斥候兵とチュンチュンしあうのが楽しい 絶対Boys使わないからな -- 2022-02-12 (土) 23:18:51
    • 芋砂同士で馴れ合ってないでC取りに行くか輸送車両でB裏取りしに行ってくれないか? -- 2022-02-12 (土) 23:55:49
  • ようやく金迷彩全解除したけど、100m以遠でキルっていう任務はもうやりたくないゾ… -- 2022-03-13 (日) 22:38:48
  • グリッチ使うやつマジでさぁ… -- 2022-04-06 (水) 13:54:27
    • やり方今知ったんだけどPS4だと逆に操作しにくそう… まぁこんなもんやらずともそれなりにキルとれるしな 使っているバカはKUSO -- 2022-04-06 (水) 19:05:43
      • ソロモンの相手側にグリッチ使いいたわ…そのせいで味方の戦車いなくなってたわクソが -- 2022-04-29 (金) 20:18:48
      • スモークグレ使って接近してからの超連射もヤバそうだ、まあ戦車乗りも透明化とか悪質なバグ利用してるから文句言えないけどな・・・ -- 2022-04-30 (土) 14:47:31
      • 透明グレイハウンドは意図してなくても勝手になるもんなんだなら意図しなきゃできないこっちと一緒くたにすんのは流石に無いだろ -- 2022-04-30 (土) 18:17:31
      • 勝手になるのいいことに透明化活かした裏取りや遠距離戦ばっかじゃねぇかシャーマン乗れよ -- 2022-04-30 (土) 20:22:12
  • Boysに勝っている所どこ? -- 2022-05-07 (土) 19:29:49
    • 対ビークル火力だけ -- 2022-05-07 (土) 21:29:46
    • こちらのほうが装弾数が多いし、マガジンが視界を塞がないからADS時の視界が広い。でもまあ総合的にボーイズだろうな -- 2022-10-18 (火) 10:49:23
  • 連射バグcsだと操作しにくいし使い所が限定的すぎるからそこまで強くない -- 2022-07-30 (土) 21:06:41
    • 練習場で極めてみたけど、指が疲れるだけで操作しづらいことはないよ 残念ながら普通に強い -- 2022-10-18 (火) 10:47:15
  • 対戦車とは🤔(哲学) -- 2022-10-23 (日) 02:37:12
    • グリッチ使用前提なんでしょ() -- 2022-10-23 (日) 18:05:38
  • グリッチを使用しないで、真面目に正規の方法で使用するプレイヤーを見ると尊敬する。 -- 2022-12-30 (金) 05:37:38
  • 索敵スコープで距離と位置を確認して、超遠方から無閃光火薬とアイアンサイトで位置を悟られづらいように狙撃するって使い方してるんだが、実際のところスコープと比べてどれくらい違うんだろうか?硬芯徹甲弾と高速弾の好みも聞きたいので対ビークル兄貴教えてクレメンス -- 2023-01-24 (火) 21:24:08
    • 超後方から撃つならアイアンである意味が薄いし撃った所であまりダメージ通らないから、自分なら裏取りしてビーコン置いて味方を湧かせつつ戦車の後方のエンジンを狙うかな 狙えるなら近距離から煙幕グレ投げて戦車の上に乗るのもあり 高速弾は中距離の対人の偏差射撃用だけどこの武器だと連射速度低いし使いにくいから硬芯徹甲弾がおすすめ Boysなら高速弾の方が良いと思う -- 2023-02-13 (月) 14:02:47
      • はえー、なるほど技能評価助かる。超後方でもスコープの反射で見つかるのが嫌でアイアンなんだけど弾道でバレるからそんな変わらんのかな?倒せはしないけど350m先からぺしぺし当ててたらこちらにわざわざ視線向けさせたり嫌がって下がって行くから割と楽しいぜ。上に乗るのはロマンあってやりてえなあ! -- 2023-02-13 (月) 17:55:54
  • 弾が届かなすぎて泣ける エアロドリームの遠方砲撃戦車にも弾が落ちて偏差撃ちしようにもバイポット取れるしで毎回諦めて対人しようにも弾遅すぎて当たらんし結局有坂銃になる -- 2023-04-05 (水) 01:38:50
  • 対ビークルは破壊が全てにあらず。わざわざ歩兵1人のためにこちらを向かせて索敵させたり、修理のために時間と後退の手間をかけさせるだけでも意味がある。バイポッドはできる限り立ちかしゃがみで立てよう。しんどいかもしれないが、頑張ってくれ -- 2023-04-06 (木) 03:58:13
  • クリティカル当てても悲しみの3 こんなもんしてたら見つかって砲撃されて修理されて終わりだよ -- 2023-04-05 (水) 01:42:53
    • 上のコメントも同じ人かな? このwikiではコメントの改行をすると容量を取ってしまうから改行が非推奨なんだ 申し訳ないが編集させてもらう -- 2023-05-23 (火) 12:36:50
  • M82と何が違うん -- 2021-10-29 (金) 18:12:48
    • セミオートではなく単発...とか? -- 2023-10-26 (木) 11:28:04
  • 蚊みたいなダメージだけど戦車側にストレスがすごいかかるからオススメ -- 戦車即死マン? 2023-11-20 (月) 00:34:34
  • 最近これをマシンガン並に連射してくる奴多いけど何なの? -- 2023-11-23 (木) 22:39:21
    • ボトルアクション全般(偵察兵や衛生兵のライフル、果てはwelrodまで)を高速連射出来るグリッチがある。 -- 2023-12-08 (金) 04:46:51
  • 最初から対戦車ライフル担いで来るというよりも戦車にキルされた復讐でグリッチと合わせて使い始める輩が多いな… -- 2023-12-08 (金) 20:19:07
  • 概要見てて思ったけどこの銃って初期の頃も別に弾速は速くなかったよな? -- 2023-12-08 (金) 20:20:04
    • 対戦車ライフル枠の中ではって意味じゃない? -- 2023-12-09 (土) 09:08:25
  • 凸砂(大迫真) -- 2024-03-13 (水) 14:10:12
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