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航空機一覧
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イギリス.pngドイツ帝国.png
スピットファイアMK VA(1)戦闘機BF 109 G-2(1)戦闘機
ブレニムMK IF(2または3)軽爆撃機JU-88 A(3)軽爆撃機
スピットファイアMK VB(1)戦闘機シュトゥーカB-1(2)急降下爆撃機
ブレニムMKI(2または3)軽爆撃機BF 109 G-6(1)戦闘機
モスキートMKII(1)重戦闘機シュトゥーカB-2(2)襲撃機
モスキートFB MKVI(1)戦闘爆撃機JU-88 C(3)戦闘爆撃機
アメリカ.png大日本帝国.png
コルセアF4U-1A(1)戦闘機零式艦上戦闘機二一型(1)戦闘機
コルセアF4U-1C(1)迎撃爆撃機零式艦上戦闘機五二型(1)迎撃爆撃機
A-20爆撃機(2)爆撃機
P-70夜間戦闘機(1)戦闘機
P51D戦闘機(1)戦闘機
P51K戦闘機(1)戦闘機

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これからパイロットを目指す初心者のために Edit

恐らく多くのプレイヤーは、初めは訳も分からず空に上がっただろう。そして落とされた。



ここに記述するのは歴戦のエースパイロット達(過去作プレイヤー)が身に付けた生き残るための戦訓、更には今作BFVの空を飛ぶ上で必須となる基本的な操作や立ち回りについて纏めたものである。
どれも覚えておかなければそれだけで不利となる基本事項であるため、初心者はまずこれらを意識するといいだろう。


また、このページのコメント欄は航空機全般の質問や話し合いの場として設けることにする。


その①-CS:オプションで「ビークルのエイム感度」をMaxにしろ!【PS4版・Xbox版向け】(ゲームパッド使用時はPCも) Edit

意図は不明だが、BFシリーズの航空機は感度が高いほど旋回性能が上がるようになっている。
その為、そもそもビークルのエイム感度飛行機操作感度の両方がMaxになっていなければ、Maxでプレイしている相手と同じ土俵で戦うことさえできないのである。
※ビークルのエイム感度は、「操作方法」→「基本」の項目。飛行機操作感度は、「操作方法」→「詳細設定」の項目。


その①-PC:キー割り当てをカスタマイズせよ!【PC版向け】(キーボード&マウス向け) Edit

PC版ではマウスの感度はいくつでも頑張れば最大速度で旋回できる。しかし、延々とマウスを一定方向に動かし続けるのも大変だ。
そこで、常に最大入力を維持できるキーボードに操作を割り当てよう。ピッチ(上下)を押しやすい位置に設定するだけでもかなり操作しやすくなるだろう。
スロットルやヨー(左右)も重要なので、キーボードに割り当てよう(こちらは初期設定でもOK)。ロールや微調整は細かい調整ができるマウスで行えば、キーボードとマウスの利点を活かすことができる。


その②:前や地面ばかりを見ず、後ろを見ろ! Edit

爆撃機であればその限りではないが、戦闘機の背後に機銃は無い。すなわち生き残りたければ敵を後ろに付かせない努力を怠らないことが一番の戦略である。
ことあるごとに神経質なぐらいバックカメラを使用して背後に敵機がいないかどうかを確認することが良いパイロットには求められるのだ。


その③:スコアボードのパイロットマークを確認しろ! Edit

背後を頻繁に確認することが第一次的な索敵方法であるが、それだけでは不十分である。
バックカメラで背後を確認した後はスコアボードを開き、敵チームのパイロットマークを確認することで、敵機の存在を把握することができる。


その④:エンジン出力はフルスロットルが基本! Edit

BFVの航空機はスロットルを入力されない状態では70%程度のパワーしか出力されない。そして、航空機とはスピードが速ければ速いほどよく曲がるものなのだ。
相手を追い越さない為の減速や、後ろに付いた敵機をオーバーシュート(追い越し)させる為の減速以外は、常にスロットルを入力し続けることがドッグファイトの大前提なのである。


その⑤:素早く曲がるためにはラダーも使え! Edit

ラダーとは航空機の尾翼に付いている画像の部分である。
controlSurface320.gif
航空機は旋回する時、エルロンで機体を横転させ、エレベーターを使い機首を上げる(ピッチアップ)ことで旋回を行うが、この時、旋回する方向に合わせてラダーも使わなければ(ヨーイング)機体は横滑りして効率的な旋回はできなくなる。実際には、臨機応変に旋回方向とは逆にヨーを入れることもあるが、いずれにせよエースパイロットは必ず左右どちらかのヨーイングをしているのである。
ドッグファイトを制すためには、常にラダーも使用しなければならない。


引用:舵付きストローグライダーの実験


その⑥:ドッグファイト/制空権は数が基本だ! Edit

今作もBF3、4までにあった速度調整という概念は存在しない。また部位破壊の概念があり、敵機のレベルにもよるが一機が複数機を相手することは難しい。
つまりは戦闘機のスキルキャップが過去作と比べて低いのだ。故に今作においては旋回性能が優れるスピットファイア/メッサーシュミットBF-109など機動力のある戦闘機の数が制空権のカギとなる。
敵戦闘機が複数機いるような戦況では重戦闘機/爆撃機を出すことは避けるようにしよう。


その⑦:戦場を広く見渡せ! Edit

敵を素早く発見するために重要なのは視覚だ。そこで、三人称視点の視野角を調整しよう。
視野角を広くすれば、それだけ死角を減らすことができる。しかし、遠くの景色が小さく見えるようになる。
地上ビークルにも影響する設定なので、支障がない範囲で広めに設定しよう。


視覚も重要であるが、ミニマップも重要な情報源となる。味方やレーダーが発見した敵の位置を把握するために、ミニマップの表示範囲も設定しよう。
こちらも広すぎれば地上目標の位置が分かりにくくなるが、ミニマップなら戦闘中に3段階で調整したり、全体マップを表示したりして対応できる。
ミニマップ自体のサイズ等も重要な設定だ。使いやすい表示範囲に設定しよう。

空戦機動(マニューバ) Edit

(画像はWikipediaの転載)
ハイ・ヨー・ヨー (High yo-yo)
 ヨー・ヨーのひとつで、目標機を追う際に自機の速度が優速である場合に余った速度を上昇することで高度に変換し一旦速度を落とし、そこから降下することで再び速度を得ながら追随する。(速度が落ちることで旋回速度を犠牲に旋回半径を減らすことができる)
High-yo-yo.gif


ロー・ヨー・ヨー (Low yo-yo)
 ハイ・ヨー・ヨーの逆で、目標機を追う際に自機の速度が劣速である場合に足りない速度を降下することで補い、そこから上昇することで再び高度を得ながら追随する。(速度の上昇に伴い、旋回半径が増えるかわりに旋回速度が上昇する)

コメント Edit

Show recent 40 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • PC版なんだけど、みんなマウスガンガン振って操縦してるの? -- 2020-01-18 (土) 01:27:25
    • 感度最大にすればそんなにでは?(ちょっと自信ないですハイ…) -- 2020-01-18 (土) 02:04:30
    • 普段はマウスで航空機のみパッド使ってる -- 2020-01-18 (土) 02:07:32
    • Spaceで上昇、Ctrlで下降するようにしてる。それ以外はマウス -- 2020-01-18 (土) 04:33:14
      • あと左右も初期設定のA,Dになってる -- 枝主? 2020-01-18 (土) 04:34:23
  • 全部は調べきれてないんだけど、翼内搭載機銃の収束点はおおよそ280〜300 ただランダムに拡散するからレートが高くないと当たらないっていう -- 2020-01-27 (月) 17:12:13
  • 初心者だけど乗った途端に敵機から落とされて専門技能すらあげられない。乗りたいのに無駄に落ちるから乗るの躊躇しててなんか気持ち悪い -- 2020-02-03 (月) 21:34:21
    • どんどん乗ってどんどん落ちたらええんよ。落とされた理由が分かってれば無駄にはならん -- 2020-02-03 (月) 23:02:43
    • 運が悪かっただけから安心して。爆弾やフレアがないうちは友軍機2機に続いて上がるようにしたり人の少ない海外鯖行ってみるといいかも(個人的に対空意識が猛烈に低いと感じた) -- 2020-02-04 (火) 04:31:17
  • 「もうやだ航空機のりたくない4号対空戦車のる」→なんやこれお礼参りめっちゃできるやんけ! -- 2020-02-08 (土) 16:15:57
  • 敵がオーバーシュートばっかり狙ってるからもう動き見てわかるようになった -- 2020-02-17 (月) 03:54:48
  • 飛行場に地雷設置する奴らエゲツねえなw120のタグ付けたクランの奴らヘイト買いまくりだわアレはw -- 2020-02-18 (火) 12:43:02
    • 太平洋マップだといくつか、「地雷落としてくる側は届くけどこっちから向こうの飛行場には仕返しできない」みたいなのが多くてさらに萎えるな……そんなんでトップスコア取られんの胸糞感 -- 2020-02-24 (月) 23:42:30
  • ドッグファイトって聞こえはいいけどケツの堀り合いだわ -- 2020-02-19 (水) 22:42:06
  • 一発爆弾落としたら速攻で後ろ取られて落ちるからモウイヤダ乗りたくない こちとら専門技能1すら解放してないのに明らかマックスレベルの機体をどう振り切れってんじゃ俺はニュータイプじゃないわ あと滑走路に爆弾配置するやつフリーガーでもれなくブチ落とすからな -- 2020-02-21 (金) 01:04:21
    • 爆弾落とす前に制空権取ろうとしないからいつまでもカモなんだよ。目先目先で対地してランク上げれる時期はとうに終わったぞ -- 2020-02-21 (金) 01:17:09
  • 航空機の種類多すぎて、専門技能開放面倒くさいしかも、ランク上げないと専門技能リセットできない時点で知らないで適当に付けた技能が使いづらくて、スコアもたまらない -- 2020-02-22 (土) 13:53:50
  • 最近航空機にも乗るようになってわりかしドッグファイトも勝てるようになってきたんだけど、敵航空と完全にすれ違ったときにどう持っていけばいいのかがわからん。毎回無限に旋回戦になってエンジン差で決着がつくか、味方の救援待ちになる。そういう時に上手いことやる戦術みたいなのってあるの?旋回戦の時のハイヨーヨーとローヨーヨーはできてるつもり -- 2020-03-07 (土) 02:32:05
    • 先に見つけるか、ナイトロかスーパーチャージャー持ち戦闘機に乗るぐらいしかないんじゃない?あと自動前縁スラットや改良型動翼はロール性能が上がるから若干有利。旋回性能同じだったら決着つかないのはどうにもならんと思う -- 2020-03-07 (土) 06:56:27
  • なんかスピットファイアVBとか太平洋機の無誘導ミサイル強くなってね? 威力もレートも。クリティカル当たると戦車溶けるんだけど -- 2020-03-08 (日) 17:25:16
  • 最近戦闘機乗ってると馬力が足りなさ過ぎるのか普通に飛んでても落ちる時があるのがなぁ… -- 2020-03-10 (火) 08:43:50
  • ガチガチの初心者です。序盤に航空機乗る時はやはり敵機を落としてから対地をすればよいのでしょうか。いつも対地して敵機に落とされてしまいます。あと、太平洋なのですがリス狩りはどうすればいいのでしょう…(後ろに付かれた時どう対処すればいいかも教えて頂ければ幸いです。) -- [[ ps4]] 2020-03-11 (水) 15:22:41
    • 相手の航空機を優先して狙うのは当たり前。とはいえ太平洋戦線は特殊な環境だから、アメ側でも日本側でも深追いは絶対NG。味方(何機飛んでるか)と敵の対空意識(対空砲が機動してるか、フリーガーファースト持ちはどれくらい空を視てるか)を把握しないと即死ぬよ。リス狩りは諦めて。滑走路の地雷はラダーで無理矢理進路を変えるとかも出来ない事も無いけど、敵機が張りついてたらまあ無理。後ろにつかれた場合の軌道や撒き方は死にまくって感じて貰うしかないね。そもそも後ろにつかせたらダメ。常に後ろの確認とスコアボードとフリールックで巡航中でも気を抜かない。今の太平洋環境は専門技能解除してない機体はそもそも単騎で空中戦挑まない方が良いかもしれない。味方の動向を常に気にしてカバーすることだけ考えた方がいいかも(とくにアメリカ側)。別にこの掲示板じゃなくてもBFVの空中戦での戦い方をレクチャーしてるブログもggればあるからそっちの方が詳しいよ -- 2020-03-11 (水) 21:04:18
      • ご丁寧にありがとうございます。ご意見、有効に使わせていただきます。 -- [[ ps4]] 2020-03-12 (木) 01:30:18
      • 訂正:ご意見ではなく、御指南のほうがよかったですね。すみません。 -- [[ ps4]] 2020-03-12 (木) 01:33:18
    • 凡そは上の方が書いて下さっているので私見を少し。ランク上げのために対地優先は仕方ないけれど、それが終わったらまず空戦を意識しましょう。テクニックの前にこれが大前提です。あとは空戦を意識するならばアップグレードで空戦性能をある程度上げておくのも重要です。たとえ空戦全振りにしなくとも空を飛んでいるのはエースばかりではありません。チャンスは十分あります。遠距離から焦って機銃を撃つのではなくしっかりとタイミングを見計らいましょう。敵機の真上から若干後ろにかけては非常に認識が難しく有利なポジションなので狙えるならば狙いましょう。初心者ならば多くを考えず、堕とそうと考えたら静かに有利なポジションに動き一気に削り取ることです。そして何より重要なのは味方を使うことです。後ろを取られたら味方機を巻き込む、対空砲の近くに逃げる。逃げるときはロールをしながら味方陣地に戻る(太平洋ならば敵の弾切れと自分の回復、味方の援護が望める)。高度を取りつつ戦場を見回し、味方機が追われたらそのさらに後ろから狙うなど。自分に合う設定を探しつつ、基本的な操作を練習したらあとは実践あるのみです。頑張ってください。 -- 2020-03-17 (火) 23:01:27
  • 後ろ取られたらもう終わり?後ろ取られて落とされるまでにどれだけ攻撃できるか勝負? -- 2020-04-02 (木) 04:35:14
    • オーバーシュート仕掛けたり対空砲の周り飛んでみたり低空で事故狙ってみたり…巴戦はこのゲーム不利よな -- 2020-04-02 (木) 04:55:36
  • たまにめちゃくちゃ当ててるのにくっそ硬いやつとhpフルなのにあっさり墜ちるやつがいるのはなんでだろうな… -- 2020-04-11 (土) 08:49:32
    • 何で当ててるのかにもよるけど、パイロットが溶けてる説、揺らしてこっちの狙い逸らしてくる奴、こっちの技能、相手の技能で変わってくると思う -- 2020-04-11 (土) 11:22:50
  • 日米戦闘機に慣れると欧州は機銃の威力低くてイライラするw -- 2020-04-11 (土) 19:50:48
  • 失速したときのリカバリーやりにくくなった気がする。全然エンジン吹けない -- 2020-04-18 (土) 00:19:13
  • 爆撃機で遊覧飛行してるだけのやつマジでやめてほしい…wikiぐらい見てから乗ってほしいです -- 2020-04-25 (土) 00:57:57
  • 一人称で機銃当てると三人称の時よりダメージ少ないんだが -- 2020-04-25 (土) 22:25:22
    • 当たってるように見えて当たってないのかな -- 2020-04-25 (土) 22:26:18
    • 翼端の一人称では直接捉えられない機銃が実際は当たってないとかじゃね? -- 2020-04-25 (土) 22:52:15
    • あへあへ -- 2020-07-03 (金) 07:08:19
  • 野戦修理を取る意味ってあるんですか?破壊部位は修理できてもHPが10%しか回復しないので敵に後ろを取られた状況では役に立たないと思います。どなたか野戦修理を取るメリットを教えてください。 -- 2020-04-28 (火) 01:07:11
    • 木の言う通り基本的には無いね。破壊部位即修理以上のメリットがないから極論取るのを避けるべき技能 -- 2020-04-28 (火) 08:11:25
  • たまに強化エンジンとか無しでえげつない速度で旋回してくる奴いるけどあれどうやってんの?ラグなのか? -- 2020-05-07 (木) 16:41:32
    • 70、80辺りのpingなら狙ってやってるらしいぞ -- 2020-06-01 (月) 19:00:18
  • 一人称視点の時にズームするのどうやるんですかね?PS4です。 -- 2020-05-15 (金) 02:30:12
    • 設定の操作方法とかいう場所探せばあるよ、自分はベテランプリセットだから十字キーだね。練習場で試してみては? -- 2020-05-15 (金) 02:37:43
  • アプデ後の飛行機フレアの使い方がよくわからん。偵察の新フレアみたいに滞空せずに地面に落ちてるのか? -- 2020-06-09 (火) 18:49:21
    • 適正高度で使わないと全く使い物にならなくなった -- 2020-06-09 (火) 19:27:30
  • 敵の戦闘機が見えなくなる時があるけど超至近距離でみると中腰のパイロットだけ見えるんだな… -- 2020-07-01 (水) 20:36:55
  • アップグレードのショートカットまだ来ないのかい?購入したいんだが -- 2020-07-28 (火) 10:53:05
  • ZFA航空隊に空戦で勝った記念カキコ。まじイきそう。偽物だったかもしれんが… -- 2020-09-26 (土) 01:40:51
  • 日本鯖の連中は毎回キルされる前に降りる奴多くねぇか?キルデスが大事なジャップ君は正々堂々と戦うことすらできねーのか?ま、だからリアルで戦争に負けたんだろーな -- 2020-10-26 (月) 21:28:38
    • 脱出はリアルでもゲームでもどの国の人間でもできるならするだろ -- 2021-01-06 (水) 04:19:51
  • 今までwarthunder で航空機に乗っていたので操作をある程度同じにしたいのですがどうすればいいでしょうか? -- 2020-12-20 (日) 00:50:03
  • >旋回する方向に合わせてラダーも使わなければ(ヨーイング)機体は横滑りして効率的な旋回はできなくなる|臨機応変に旋回方向とは逆にヨーを入れることもあるが→この文面、右回りに旋回してたらスティックは右に、左旋回なら左に、みたいにすごく単純に解釈してたけど横旋回しながら高度上げたい時は逆方向(空の方向に)ラダーを入れないといけないのね。機体の動きが全く違うから笑ってしまった。気付きそうなもんなのにずーっと旋回半径ロスになると思い込んでたよ。まともな人ならすぐ気付きそうなもんだけど、思い込み激しい人や早とちりしがちな俺みたいな人は勘違いしてる人居るんじゃない? 上手い人と格闘戦になるとすぐ機体を見失うなと思う人は試してみては -- 2020-12-29 (火) 03:37:58
    • これから航空機に乗る人も正直嫌になるくらい落とされまくるだろうけど、毛嫌いせずに乗ってみて欲しい。流石にもう容易に武装解除出来る環境じゃないから、楽しいよとオススメは出来ないけど。なんならマルチ環境で乗らなくてもいいから練習場でも乗って遊んでほしい。せっかくBFは乗り物が乗れるんだから、次回作もBF遊ぶって人は特に今からでも乗ってみて欲しい。 -- 2020-12-29 (火) 03:49:55
  • シュトゥーカb1の高高度パッケージ使ってたら上がれないはずのノーマルのp51Dに一瞬で溶かされたんだが… -- 2021-02-04 (木) 00:41:57
    • 機体が限界高度突き刺さってもロケットは余裕で届くし。M8なんて当てられたら文字通り瞬殺 -- 2021-02-04 (木) 00:50:01
  • 航空機で一人称の自由視点ってどうやるんですか?探しても見つからない・・・ -- 2021-02-16 (火) 15:35:15
    • なんかリンク上手いこと貼らないからアレだけど、【初心者・操作 】項目の〔ゲーム操作・設定〕にあるよ -- 2021-02-16 (火) 16:24:40
      • ありがとうございます!もう一度探してみます! -- 2021-02-16 (火) 18:07:28
  • 対空戦車は出るけど戦闘機は出なくて制空権取られてると俺でもパイロット目指すべきなのかと悩む -- 2021-02-21 (日) 19:13:13
    • 練習にはこのページの過去ログや各航空機のコメントログを読み漁りながら、練習場で試行錯誤してると楽しいかもしれない。色んな意味で始めるのに遅すぎるということは無いし、次回作遊ぶことも考えてるならさっさと乗り始めた方が良き -- 2021-02-21 (日) 22:53:30
  • 緊急修理がすぐに発動できない事があるのめっちゃ困る(特に爆撃機乗ってるとき) -- 2021-02-24 (水) 18:44:49
  • 一年ちょっとぶりに復帰したんだけど、爆弾弱くなりました?太平洋で以前ほど簡単にボムキル出来なくなってる気がするんですが。あとbf109g2からカメラが消えてるの地味に辛いなあ、、、 -- 2021-02-28 (日) 19:18:52
  • エース航空機専のZ〇A相手でもG6だと圧勝だったな、高パケのおかげで上手なケツ取りや不意打ちも無意味になっちゃう。 -- 2021-03-10 (水) 23:13:37
    • Z〇Aって何? -- 2021-03-11 (木) 17:21:07
  • 昔練習場で触った時に苦手意識が付いちゃって困る。ビークルでも戦車とは操作感が全然違う -- 2021-03-13 (土) 21:49:21
  • 操作方法のことで編集しようか迷ったんだけど、PS4で航空機乗ってる人はボタン操作なにで遊んでる? デフォルトだと直感的に操作は出来るけど、ラダーとスロットルの操作が混ざって実戦だと精密に操作出来ない気がする(自分は昔そう感じてベテランに変えた)。デフォで飛ばしてる人は操作(とくにドッグファイト)でハンデを感じない? 感度ほど絶対的に重要な要素では無いと思うけど、ちょっと気になる -- 2021-03-14 (日) 02:23:39
    • 自分はラダーとスロットルが左スティックに無いと操作できないし別ゲーでもそれに設定し直してる。こういうのって最初に触った操作方法に順応しちゃって変えにくいんだよね -- 2021-03-14 (日) 18:43:48
    • ベテランに強制しようと思ったけどL2ズーム、R2射撃が染みついちゃったから仕方なくカスタムでL1減速R1加速にした。分隊命令とかコモローズ使えなくなったけど航空機乗るときは分隊長しないしいいかなって -- 2021-03-14 (日) 20:26:18
      • L2ズーム確かに便利だよね。でもやっぱりラダーとスロットルの操作はあんまり考えなくてもいい感じっぽいね。コメントくれたお二方ありがとう。正直この初心者指南のページは本当に基礎の基礎で、飛行機飛ばすための説明書くらいにしか編集されてないからもっと有益な情報があればいいと思うんだけど、自分はエースには全く歯が立たない時点で編集できることが無い…。なんとかしたいがまだまだ時間がかかりそうね -- 2021-03-16 (火) 00:21:59
  • 実は内部データ的には全部の航空機に対して下腹部に確か1.2倍だかのダメージ倍率がかかる部分がある。まぁそこそこ有名か -- 2021-03-14 (日) 05:54:15
  • ほんの数ヶ月くらい前から航空機一覧全種レベル0からいよいよあとはコルセア1機とマスタング2機のみとなった。感慨深いわ
    まあ、相手がエースだと手も足も出ないが… けっ、敵エース墜落しろ -- 2021-03-17 (水) 03:58:58
  • うーん対人ダメージ半分にして獲得スコアは倍にしてくれんかな。戦争ゲームの空気感を支える賑やかしとしてはとても良いけど地上の歩兵に干渉しすぎだと思う。対空砲で戦闘機と撃ち合ってロケットで殺されるのは本当に理不尽。 -- 2021-04-01 (木) 06:35:57
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