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P-70夜間戦闘機
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分類航空機() (アメリカ軍
製造国アメリカ.png アメリカ
座席数1
解除条件2020年6月4日 7.0パッチでの配布(初期解除)
座席装備枠兵装弾数連射速度
(rpm)
再装填
時間
備考
1メイン重機関銃x4350
(OH:)
610-
装備1緊急修理1-5秒
装備2M8ロケット x66400/603斉射x2
アップグレード
1メイン重機関銃x6250
(OH:)
550-
サブ20mm砲x2120
(OH:)
450-
サブ20mm対戦車砲x2120
(OH:)
330-20mm砲x2を置換
サブマニュアル・スーパーチャージャー-240-
装備1後方用軽機関銃 x26001200
(OH:)
-緊急修理を置換
装備1煙幕-緊急修理を置換
装備2M8ロケットx1212400/60M8ロケットx6を置換 3斉射x4
装備2バッド誘導爆弾x22550M8ロケットx6を置換
装備3補給品展開-
装備3出撃ビーコン-

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
20mm砲 x2.png20mm砲 x220mm長距離砲2門。高い衝撃ダメージを持つ。
重機関銃 x6.png重機関銃 x6重機関銃6門。中程度の連射速度で弾速が早く、中射程で有効。
RANK2
20mm対戦車砲 x2.png20mm対戦車砲 x2徹甲弾使用の20mm砲x2
補給強化.png補給強化ロケット弾や爆弾の補給が早くなる
マニュアル・スーパーチャージャー.pngマニュアル・スーパーチャージャースロットルを上げた際の推進力が上がるが、オーバーヒートの危険がある
RANK3
後方用軽機関銃 x2.png後方用軽機関銃 x2後方用軽機関銃x2.対戦闘機防衛用にエンジンアセルに搭載されている
この専門技能は装備1へ切り替えて使用する(2番席が追加される訳ではない)。射線が機首と反対方向に固定された軽機関銃が両翼に搭載されるが、主兵装と同じ視点で使用する(後方視点が追加される訳ではない)ため、主に3人称後方視点で狙いをつけることになる
フィンバレル.pngフィンバレルメインウェポン用のフィン付きバレル。冷却性が高まる
煙幕.png煙幕航空機の後ろに煙幕を張り、視界を遮る
RANK4
M8ロケット.pngM8ロケット x12M8ロケット用のM10三連装ロケットランチャー4基
改良型動翼.png改良型動翼全動翼での機動性を高める。
バット誘導爆弾.pngバット誘導爆弾 x2ASM-N-2滑空化B段x2。翼を持ち長距離を滑空できる
RANK5
補給品展開.png補給品展開歩兵用の補給物資(弾薬箱と医療箱)をパラシュート投下する。
弾薬スペース拡張.png弾薬スペース拡張主砲弾の積載可能数を33%増やす
出撃ビーコン.png出撃ビーコンパラシュートで空中射出される出撃ビーコン。地面に近づくまでの間、チームメイトの出撃地点として使える
RANK6
レーダーパッケージ.pngレーダーパッケージ周囲250mの航空機を自分のミニマップに映し出す。
装甲胴部.png装甲胴部爆発による航空機へのダメージを15%軽減する。
索敵スコープ.png索敵スコープスコープでズーム中、チームのために歩兵をスポットする

詳細については専門技能参照。

兵装スペックシート Edit

名称初期装備箇所砲口初速 m/s最大/最小
ダメージ
ダメージ減衰開始/
終了距離 m
対地爆発
ダメージ
対地爆発半径
m
歩兵確殺半径
※m
対空近接信管
作動半径 m
対空爆発
ダメージ※
対空爆発
半径※ m
連射速度
rpm
弾数
重機関銃x4メイン90020/14130/3000-----610350
重機関銃x6メイン90020/14130/3000-----550250
20mm砲x2サブ70035/30250/5000-----450120
20mm対戦車砲 x2サブ70035/30250/5000-----330120
マニュアル・スーパーチャージャー※サブ---------240-
後方用軽機関銃 x2装備170020/850/1300-----1200600
M8ロケット x6装備224020-706※0---400/606
M8ロケット x12装備224020-706※0---400/6012
バット誘導爆弾 x2装備2-200-22084.13---5502

sym.ggのデータブラウザより抜粋。Update 7.0(20/6/4)時点。※は独自解釈および注釈
※マニュアル・スーパーチャージャーのオーバーヒート(OH)上昇率20%/秒、OH回復速度12%/秒、OH上限到達時のペナルティ時間4秒
※M8ロケットの爆発最大ダメージ(70)保持半径2.4m
※M8ロケットの連射速度400/バースト射撃間隔60rpm

特徴、アドバイス、補足 Edit

優れた対地能力と対重航空機能力を持つ大型攻撃機。A-20爆撃機と同じくドイツのJU-88と同じぐらいの大きさだがこちらの方が機敏性が少し高い。分かりやすく言えば、アメリカ製モスキートFB MKVIである。
専門技能の組み合わせによって様々な事が出来る。基本的にアメリカ合衆国軍の重戦車枠と思って欲しい。アメリカ合衆国軍は戦車戦で非常に不利なので空の優位を存分に生かす必要がある。あと改善された筈なのだがたまに、敵から見て一定距離まで接近したりしないと本機が見えないと言うバグがある模様。なんならFFを全弾当てられる程の至近距離でも見えないバグもある模様。さすが空のアメリカ...。夜間戦闘機のアビリティとでも思って我慢するしか無い。そしてこの機体に乗る場合はドイツ軍と対立するわけなのだが、ドイツ軍のメッサーシュミットからしたらただのいいカモである。ボッチなら仕方ないが自軍に対空砲火がない環境で闇雲に本機に乗ることは勧められない。

重機関銃 x6
初期装備の重機関銃を6つに増やす。すべて機首搭載のため、高い火力と集弾率を誇り、航空機はもちろん地上の歩兵にも効果的。
20mm(対戦車)砲 x2
機首搭載の機関砲。20mm砲の方は重機関銃x6に比べてあまりメリットがないので対戦車砲まで進めることになる。
しかし威力はそこまで高くない上に、ロケットは撃ち切るまでに時間がかかるのでこれを使っている暇はあまりない。
ロケットも12発中何発か外しても重戦車を倒しきれるダメージは出るためなおさら使い道がない。
補給強化
M8ロケットや滑空爆弾のリロード時間を短縮する。攻撃する目標が定まっているなら効率的に攻撃出来る。しかし、ロケットは元から補給ポイントを通過して旋回し終わる頃にはリロードが終わっているくらいには速いので優先度は低め。
マニュアル・スーパーチャージャー
サブ装備に搭載し使用している間は速度が上がり、メッサーシュミットにも旋回性能で追いつけるようになる。
但しエンジンアップグレードなどと違って使っているとオーバーヒートする上、使用中は武装を使用できない。相手がナイトロやエンジンアップグレードを持っている可能性もある。ドッグファイトは重機関銃の火力を生かして短時間で終わらせよう。
対空砲火から逃れる際にも有用。20mm対戦車砲が残念な性能、補給強化もロケットにはあまり効果がないためRANK2はほぼこれ一択である。
後方用軽機関銃×2
A-20と違って後方用銃座がない本機に銃座を追加できて弱点をカバーできる!と思いきや別に2番席が追加されるわけでもなく、専用の視点が追加されるわけでもなく、3人称後方視点でエイムしなければならず、しまいにゃ緊急修理が消えるネタ仕様。余程の物好きではない限りはフィンバレルを取得した方がいいだろう。
M8ロケット×12
本機の目玉と言うのに相応しい装備。12発のロケットが繰り出す火力は凄まじく、あのティーガーIでさえ1発14ダメージなので緊急修理込みでも10発で撃破できる。戦車戦においてアメリカ合衆国は圧倒的に不利なので敵戦車の破壊に集中しよう。
また弾数の多さを利用して重航空機への対空にも利用できる。2~3発で撃墜出来るが近接信管はないので技量が必要である。
対歩兵の際は火力は十分だが撃ち切るまでが長いのでフリーガーファウストに狙われやすい。対歩兵重視の場合はA-20の焼夷爆弾などの方がいいだろう。
装甲胴部
爆発ダメージ(フリーガーや対空砲などの炸裂系)を軽減する単純な専門技能だが、M8ロケット12発は全弾発射に時間がかかり対空砲火に曝されやすいため結構重要。
特に対空砲や対空戦車との撃ちあいではこの技能が生死を分けることもある。対空戦車はカモとか真実を言ってはいけない
ちなみにBF 109 G-6のロケットにも一応効果はある(が、どのみち時間稼ぎにしかならないことが多い)。
索敵スコープ
様々なところでお目にかかる技能なので説明は省くが、優れた対戦車能力を持つ本機との相性は抜群。
が、スポット射程距離がかなり短い為、あくまでも目標を定める用。
バット誘導爆弾
コルセアF4U-1Cが装備していた誘導爆弾を翼に2発吊り下げる。詳細はそちらを参照。
1発のダメージやその他の性能(それと扱いづらさ)はコルセアのものとほぼ同じ。こちらは1人称でも爆撃照準が使える。
翼下搭載のため1発目と2発目では若干着弾点がずれる。
補給品展開 出撃ビーコン
どちらも装備品3(PC 5キー)に装備する。補給品は弾薬箱医療箱を投下する。出撃ビーコンは斥候兵の出撃ビーコンを歩兵と同じぐらいの速度でパラシュート降下させる。ルートによってはどちらかを装備する事になるが、緊急修理が消えたりする事も無いのでノリとカンと気分で決めると良い。

航空機紹介 Edit

P70夜間戦闘機はA-20爆撃機の夜間戦闘仕様である。すでにイギリスではA-20を夜間戦闘機としての運用実績があり、改造機の中には機首を大型のサーチライトに付け替えた機体も存在した。うーん、この英国面…


A-20の各タイプからP-70にバラバラに改装されて行ったので差異があるが、A-20の初期型からの変更点は、
・イギリス版と同じく、ゆとりのある機体に入るレーダーを設置したこと
・機首機関砲や胴体旋回機銃座を増設
しかし、これらの改造を行ったP-70は全く報われなかった。そもそも後継機のP-61ブラックウィドウの繋ぎとしてしか見られていなかったのもあるが、高高度性能や運動力に欠ける機体に満足な出番が与えられることはなかった。
P-70A型は太平洋に配備されたのみにすぎず、B型は全機が夜間戦闘航空隊の訓練機として使われ、欧州戦線での運用記録は存在しない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • チェイスカメラロールオフにしてあっても後方視点にするとチェイスカメラロールがオンになるバグあるから正直クソ -- 2021-04-24 (土) 01:36:11
  • 固い!速い!バ火力!緊急修理も搭載!いやいやいやいわ -- 2021-04-30 (金) 11:56:10
    • といっても硬いだけで防空の決定打になるのがないから地上防空に頼りながらG-6に耐えるってなぁ…陸戦車にとってはいい親友ですよホント。 -- 2021-04-30 (金) 14:09:28
  • M8ロケットx6で戦車に綺麗に当たって78ダメくらい?x12はもうオーバーキル状態。単純に強い。 -- 2021-05-26 (水) 10:28:18
    • 4号と虎は×6で80くらいだった記憶、軽戦車はしぬ -- 2021-05-27 (木) 15:17:23
    • 中戦車は1発15、重戦車は14、軽戦車は20だね。単体で見ると強いけど米軍の貧弱な戦車枠とOPなG-6とで全体で見ればそれなりにバランス取れてるのかも -- 2021-05-27 (木) 17:01:24
  • これって昼しか使えないの? -- 2021-05-27 (木) 21:17:42
  • もう、重戦車ってレベルじゃねーぞ、オイ! -- 2021-05-31 (月) 01:04:05
  • 追いかけてくるG6は味方の対空砲の所に誘導しないと死ゾ -- 2021-05-31 (月) 17:09:23
  • 説明のところにフリーガー1斉射で死ぬって書いてるけど違う気がする。でもうろ覚えだから誰か検証してくれないかな -- 2021-06-12 (土) 18:55:55
    • 全弾当たっても90~99までのダメージだから少し傷ついている奴に撃てば落とせるゾ -- 2021-06-30 (水) 15:03:14
  • 文句言われてるけど味方の対空が機能してないとG6のおやつになるんだよなこいつ -- 2021-06-16 (水) 17:03:17
  • 誰か…後部機関銃の使い方教えてくれ…緊急修理も一人称視点もレティクルもないもない… -- 2021-06-17 (Thu) 11:37:38
    • 本文に書いてあるけどネタ装備だから使わないのが正解。取っちまってまだレベル6じゃないならまあドンマイ。強引に使うなら3人称視点でフリールックボタン押すと後ろ見れるからそれで気合いでエイムするしかない。 -- 2021-06-17 (木) 11:51:15
  • この飛行機挙動バグってカクカクするんだが。A20とこれ乗ったときだけ動きがカクカクしてやりづらい -- 2021-07-02 (金) 21:31:00
  • 後方用軽機関銃 x2を2番席かと思って解除してしもうた,緊急修理無くなるしレベル6まで苦行が始まる… -- 2021-07-26 (月) 02:21:05
  • ゴキブリが云々みたいな文いらんと思う。ボコられてストレス溜まんのは分かるけどさ -- 2021-07-28 (水) 15:02:15
  • コイツ出したらもれなくG6でる -- 2021-07-28 (水) 20:12:43
  • もしかしてこれの索敵スコープってかなり近距離じゃないとスポットしてくれない感じ?アプローチするルート決めるまでにスポットしてくれないなら装甲胴部の方がいいのかな -- 2021-08-07 (土) 21:51:20
    • 航空機の索敵スコープは射程短めだよ。他の戦闘機のロケットはともかくP-70は到底間に合わないから装甲胴部かレーダー安定 -- 2021-08-07 (土) 22:16:56
  • 20mm対戦車砲はIV号相手にオーバーヒートまで撃って20〜30ダメ程度。2門とも機首配置だから当てやすいけどM8ロケット×12のイカれた攻撃に耐えられるドイツ戦車が存在しないから、HMG×6とスーパーチャージャー捨ててまで取る価値はない。あと対空用としては爆撃機に対して一斉射で2とか3ダメだから普通にHMG撃ったほうがいい。採用の余地があるとしたら滑空爆弾×2ルートでギリギリ削り切れなかった時の最後の一押しに使う感じかなぁ。ただ滑空爆弾もある程度しっかり狙いつけて2発落とすと戦車が一瞬で蒸発するような火力があるから・・・うーんこれいる? -- 2021-08-10 (火) 22:54:17
    • しかも爆撃機やるんだったらHMGでおkでもあるし後部銃座に移って動き止まったところにロケット当ててサヨナラの方が速いしな -- 2021-08-11 (水) 00:10:37
      • 結局ロケット強すぎるのが選択肢の幅狭めてるんよな -- 2021-08-11 (水) 12:02:07
  • 頑張ってレベル4まで育ててロケット増やしてみた。害悪やわ。 -- 2021-09-30 (木) 02:31:06
  • 強すぎてあっという間にレベルmaxなったわ。こいつ乗った時だけキル数が半端ない。もちろん味方が対空してくれたりでG-6を追っ払ってくれた時は超感謝!!敵のビークル破壊しまくるの楽しい〜 -- 2021-10-01 (金) 00:31:05
  • 正直モスキートやg-6よりコイツの方がブッ壊れてる気がする、光学迷彩付けたM8が中~遠距離からスポット+徹甲弾ペチペチ→P-70がそれを見てドイツ戦車が即死→シャーマソと歩兵が進軍→レ○プゲーになる、パンストとAl Sundanは大体この流れになってる気がする -- 2021-10-13 (水) 16:28:00
    • 対空砲強いから一概には言えないけど、その流れになるのはたいていG-6の怠慢なんだよなあ…。 -- 2021-10-13 (水) 22:14:54
  • 滑空爆弾1発あたりの直撃ダメージは虎・突撃虎に対して88、IV号・IV号対空・IV凸に対して97、プーマは100叩き出して即昇天。もちろん輸送車両も100。滑空しつつゆっくり飛んでくって仕様だからか、通常爆弾を搭載してる機体と比べて緩やかな降下でびっくりするほど遠くまで飛ぶ(パンストA〜Eの中間くらいからFの対空砲くらいまで飛んだ)。十分に高度を取ってしっかり照準のど真ん中に捉えて叩き潰すというシンプルだけど強力なロケットと、奇襲性や最大火力を出せるまでの時間の短さを活かして通り魔的な運用で輝く滑空爆弾って印象だった。使えなくはないけどロケットでいいわこれ・・・ -- 2022-03-26 (土) 00:04:10
  • これ乗ってるやつクソだろ 全員BANされろ -- 2021-05-19 (水) 20:03:50
    • 強機体に乗ることは何も悪くないんやで -- 2021-05-19 (水) 23:03:00
      • 仰る通りでした。 味方車両全部破壊されて700チケ差で負けて血が上ってました -- 2021-05-20 (木) 05:00:46
    • こいつが出るマップってドイツ側もG-6出せるんだから普通に落せないか?まあ相手が常に対空砲稼働させてる状態だときついけど -- 2021-05-20 (木) 09:16:23
    • こいつが虎を潰し、シャーマンが進軍し、こいつをG-6が狙い、それを対戦車の余裕ができた突撃兵や対空兵がカバーし、敵の対空陣地はこいつ自身が潰す。対ドイツにおけるアメリカ側の理想ってこんな感じな気がする。まぁ大半は虎に破壊されてシャーマンは出て来ず、一般兵が最前線であらゆる火力に吹き飛ばされながら旗を取るのだが… -- 2021-05-20 (木) 10:25:00
    • ドイツ側G-6乗ってる奴全員BANされても文句は言うまいな? -- 2021-05-28 (金) 18:34:25
    • フリーガーファウスト担いどけ、こっちにミサイル撃ってきたとき若干上撃てば当たるから -- 2021-06-30 (水) 15:00:58
      • っ装甲胴部 -- 2021-06-30 (水) 15:27:26
    • それが開発者(ホンモノ)に言えるのか貴様!! -- 2022-10-17 (月) 16:30:30
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