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IV号戦車
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第二次世界大戦におけるドイツ軍の主力中戦車で、すべての戦線で用いられた。装甲やエンジン、主砲強化など、時を経るごとに多くの改良が施された。

分類戦車 (枢軸軍
製造国ドイツ国.png ドイツ
座席数3
解除条件鍵.png 初期解除
座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
1メイン75mm 戦車砲243秒/発-榴弾。爆発半径5.5m
サブMG34 機関銃500
(OH:)
670rpm-
装備1緊急修理1--
装備2煙幕5-周囲に煙幕を放出
アップグレード
1装備2スモークランチャー5-砲塔前方に発煙弾2個を射出
装備1野戦修理1--パーツ損傷時利用可能
装備2フレアランチャー5-砲塔前方にフレアを射出
メインPAK 40 L/43243.33...
秒/発
-高弾速
装備3徹甲弾83.33...
秒/発
-弾速・衝撃力強化 爆発力激減 空気抵抗減
装備3榴散弾(75mm)83秒/発-散弾 ペレット数24 散布域2 100mまで50ダメージ 200mで34ダメージ
装備3榴散弾(PAK 40)83.33...
秒/発
-散弾 ペレット数24 高弾速 散布域1.75 100mまで50ダメージ 240mで34ダメージ
装備3Sマインランチャー-
2MG34 機関銃
(OH:)
670rpm-
3MG34 機関銃
(OH:)
670rpm-しゃがみボタンで身を隠す

専門技能 Edit

専門技能.jpg

アイコン名称効果
RANK1
スモークランチャー.pngスモークランチャー砲塔の前方に煙幕を発射する。
ツィンメリット.pngツィンメリット車両の外側を厚く塗装し、車体に吸着手榴弾や吸着爆弾が貼り付くことを防ぐ。
RANK2
履帯スカート.png履帯スカート履帯をカバーする追加装甲。履帯の耐久力を上げる。
野戦修理.png野戦修理即座にビークルのライフを10%回復し、壊れた履帯、エンジン、砲塔のダメージをすべて修復する。
フレアランチャー.pngフレアランチャービークルからスポットフレアを投下し、搭乗者と分隊員のために標的をスポットする。
RANK3
PAK 40 L/43.pngPAK 40 L/43重対戦車砲。砲弾の初速と装甲ターゲットへの威力は高いが、連射速度が低い。
改良型回転機構.png改良型回転機構砲塔の旋回速度を上げる。
RANK4
徹甲弾.png徹甲弾重対戦車砲。砲弾の初速と装甲ターゲットへの威力は高いが、連射速度が低い。
榴散弾.png榴散弾巨大なショットガンのように主砲から小さな鉄球を多数発射する。歩兵及び軽装甲車両に効果的。
Sマインランチャー.pngSマインランチャー車体に設置された対人地雷散布装置を使用し、地雷を空中で爆発させ周囲の全ソフトターゲットにダメージを与える。

詳細については専門技能参照。

部位別ダメージ倍率詳細 Edit

装甲入射角(°)倍率
前面0~300.65
30~701
70~901.5
側面0~300.65
30~701
70~902
背面0~300.65
30~601
60~902.6
砲塔0~901

初心者向け解説 Edit

まだ右も左も分からないという初心者の方は、車両について調べる前にこちらをご一読下さい。
これから戦車兵を目指す初心者のために

特徴、アドバイス、補足 Edit

バランスの取れた性能の中戦車。装甲・機動力共に平均的で、専門技能を変えることによって対歩兵・ビークル共にこなせる。
主砲は短砲身75mm砲で、低速かつ衝撃ダメージも低いが、爆発ダメージが高く対歩兵に向く。
専門技能でPaK 40に換装して対ビークル性能を上げる事もでき、逆に対歩兵性能を伸ばすこともできる。また、歩兵や輸送車両に対して強力な榴散弾を装備することもできる。
状況に応じて装備を変えて出撃できる、まさにオールラウンダーと言った運用も可能である。

履帯スカート
大型の履帯用追加装甲。砲塔にも装甲が追加される。
機動力を失いにくくなるため、対戦車戦で被弾しても不利になりにくくなる。
野戦修理と比べると、こちらは緊急修理を残せるためライフを大きく回復できる。
車両ライフの履帯スカート、緊急時の生存性の野戦修理で差別化できる。目的に応じて選ぶとよい。
ツィンメリット
説明通り吸着爆弾の類が貼りつかなくなる。
史実と異なり磁力を利用していない吸着ダイナマイト吸着手榴弾にも有効。対戦車結束爆弾が当たっても起爆しなくなる。
今作の対戦車ガジェット類は貼りついた状態でないと大幅にダメージが下がるため、対歩兵戦闘で有効。
フレアランチャー
砲塔前方にフレアを射出し、付近を索敵する。
入り組んだ場所等で有効で、隠れている敵を見つけ出して主砲で吹き飛ばすことを容易にできる。
取得するとスモークが使えなくなることと、必然的に対歩兵能力を強化するルートに進まざるを得なくなることには注意。
軽戦車や同じく対歩兵用にカスタマイズされた中戦車はともかく、徹甲弾や大口径砲を装備した中戦車や重戦車にうっかり出くわしてしまうとかなり厳しい状況になる。
PAK 40 L/43
主砲を重対戦車砲に換装する。弾速が改善され、対ビークル威力が増加する。反面、連射速度が微減し、爆発範囲とダメージが低下する。
中距離以遠での対ビークル戦で効果を発揮するため、比較的広いマップで特に有効。対歩兵能力は低下する。
徹甲弾
PaK 40用の特殊砲弾。高弾速な対ビークル砲弾で、爆発は小さく対歩兵に向かない。
より遠距離でも命中させやすくなり命中時のダメージも高いが、衝撃ダメージに依存しているため傾斜による防御に対してより弱くなる。
榴散弾
主砲用の特殊砲弾。散弾を発射する砲弾で、例えると大きなショットガンである。
ペレット数は24で、対歩兵威力はペレット2~3粒でキルできるほど高い威力を持つ。
近距離から中距離の歩兵はこの一撃で蜂の巣にできるため、対歩兵能力を大幅に上げる事ができる。
Pak40に換装した場合は弾速が上がってダメージ減衰距離が延び、ペレット散布域が減る。
Sマインランチャー
車体の周辺に6個の対人地雷を散布する。散布された地雷は放出してから1秒弱で爆発する。
近寄ってきた歩兵ならほぼ確実にキルできるため、対歩兵戦闘での生存率が大きく上がる。
主砲を換装してない場合は元から対歩兵攻撃力が高いため、こちらを装備するのがおすすめ。

ゲーム内映像 Edit

戦車紹介 Edit

出現当時としては大口径の砲を搭載した支援戦車です。
元々Ⅲ号戦車を補佐するための支援戦車なので、初期状態では高威力の榴弾を発射できる相対的に大口径かつ全長の短い7.5 cm砲を搭載しています。
史実では、戦争の途中から実質的な主力戦車として格上げされ、貫徹力に優れた7.5 cm KwK 40 L/43に換装が行われています。
上記のような経緯があるため、ゲーム中でもスペシャライゼーションにて再現されています。
スペシャライゼーションで装着可能なサイド・スカート(シュルツェン)に関しては、史実ではソ連の対戦車ライフルからの攻撃に耐えるために装着された追加装甲です。
https://en.wikipedia.org/wiki/PTRS-41

ゲーム内では砲を7.5 cm KwK 37 L/24 および7.5 cm KwK 40 L/43から選択でき、かつサイド・スカート(シュルツェン)も装着可能なので明確な型が決められていないと思われます。
以下の理由により、モチーフはH型ではないかと思われます。

  • 車体前面のプレートの形状(一枚板かつ、ボール・マウントの機銃あり)なので、F型以降
  • キューポラの形から恐らくH型以降
  • 車体後部の補助エンジン用のマフラーの存在 -> J型ではない

英語版Wikipediaの記事
https://en.wikipedia.org/wiki/Panzer_IV


実車解説動画(英語音声&EUユーザー向け各国語字幕)

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻撃側とかなら全右ルートが強いかな。敵戦車いない状況だから即死半径広い榴弾とフレアでどんどん倒せる。万が一の時にSマインもとれるし。榴散弾も使ってみたけど爆発ない上に切り替えが遅いから微妙かな -- 2019-10-14 (月) 02:35:17
  • フレアが安定したスコア源になるのではじめに育てきるまでは全右ルートに振ってしまっても良さそう -- 2019-10-22 (火) 02:35:56
    • 長砲身ルートは産廃ではないけど連合の火力を考えると微妙だから、育てきっても優秀な右ルートのが活躍できる。対戦車能力も皆無ではないし、フレアとSマインで歩兵を殲滅する代わりに対戦車は味方に手伝って貰えばいい -- 2019-10-22 (火) 07:19:52
  • 先日のBTRアプデ以降徹甲弾の所持弾数が8→4になってるけど仕様か?これ。
    チャーチルはほぼ確実に勝てなくなったしダメージ下がっててバレンタインも怪しい。軽戦車なんて徹甲弾すら要らないんだから産廃になってしまった -- s? 2019-12-09 (月) 16:38:00
    • 改行しちゃったごめん -- s? 2019-12-09 (月) 16:39:23
    • 仕様だねぇ(23行目)。ついでに衝撃ダメージもnerf(26-27行目)されとる…がそっちは材質倍率や角度倍率で補正されるからどちらとも言えないか -- 2019-12-09 (月) 20:15:10
  • 短砲身初めて使ったけど対人凄い強いんだね、LVTのM2榴弾から弾遠く飛ぶ代わりに対戦車火力大幅下げた感じ。対戦車どうするか難しいね -- 2020-01-05 (日) 22:27:15
    • 歩兵と足並み揃えて拠点を取っていく運用だと右ルートが全勢力の戦車の中でも一番有用だと思う。拠点間の移動は歩兵を狙撃から守る盾となり拠点に近づいたらフレア打ち上げつつ突入、改良砲塔と短砲身主砲の加害範囲を活かして敵を処理し、肉薄してきたらSマインランチャーで返り討ち。少し遅れて突入してきた味方と一緒に旗取って次の拠点へって感じで協力してる感があって楽しい。対戦車戦闘に関しては味方次第かな。敵戦車と撃ち合ってるのに気づいた突撃兵がATで支援してくれたり援護兵が後ろで修理してくれたりで勝てちゃう事も多々ある -- 2020-01-06 (月) 00:40:45
  • 対戦車のとったけど主砲でバレンタインアーチャー44も削れるのね -- 2020-01-08 (水) 05:00:40
    • アーチャー柔らかいし正面での撃ち合いでもついでにエンジン破壊できちゃうからね仕方ないね -- 2020-01-08 (水) 05:40:20
    • ティーガーなら100削れるで -- 2020-01-08 (水) 12:26:15
    • 最近アーチャーが異常に柔らかくなった気がする -- 2020-01-08 (水) 17:10:33
  • 左ルートの姿がイケメン過ぎる -- 2020-03-05 (木) 23:50:57
  • こいつ初期砲の所持段数が28発に増えてやがる -- 2020-03-06 (金) 11:51:45
    • 4突もなってたぞ -- 2020-03-27 (金) 21:55:12
  • 徹甲弾が頼もしい、重戦車とも正面から殴りあえる -- 2020-03-18 (水) 20:14:03
  • Sマインめっちゃ使いたいけど左ルートの砲身とスカートが好きすぎて外せない!助けて下さい閣下!!! -- 2020-06-18 (木) 07:22:59
  • オール左ルートでラインの守り迷彩だとなんか楽しい。神は我らと共にある感が凄い。 -- 2020-07-14 (火) 16:33:08
  • フレアは便利なんだけどスモーク無いと逃げるのが難しい -- 2021-02-23 (火) 21:21:32
  • 障害物多い場所だとSマイン強いけどやってもやっても便所掃除のオジサンが草むらから沸いてくるっていう。 -- 2021-05-25 (火) 05:27:55
  • オール右ルートが使いやすくて強いんだけど主砲が短小すぎてチンポコかわいそう -- 2021-06-02 (水) 19:53:54
  • 長砲身75mm+シュルツェン装備がバチクソカッコいいけど、対戦車重視するならティーガー使うし短砲身+フレア+Sマインの組み合わせが対歩兵で強すぎるのでなかなか長砲身で運用することがない…ていうかなんで長砲身化したら対歩兵威力減るんだろ -- 2021-07-30 (金) 14:38:40
    • ナカーマ、4号の代わりに4突を長砲身にしてるけど滅多に使わないまでセットだと更に親近感 -- 2021-07-30 (金) 22:14:07
  • 抗争中の拠点に安心して突っ込める素晴らしい戦車。敵戦車が来ないことを祈りつつ前線を上げよう。 -- 2021-08-23 (月) 18:20:58
  • 虎じゃ足が遅い、38Tじゃ脆い、突撃砲は張り付かれると厳しすぎ、対空戦車は航空機無しのマップじゃ論外、となるとこれなんだよなぁ… -- 2022-04-09 (土) 09:23:56
  • 榴散弾つえーなー長砲身ルートだと射程も長いから中距離から撃ってくるバズーカ歩兵君を簡単に食える -- 2022-06-11 (土) 16:52:58
  • こいつのG型ルートをよく見るんだがなんかメリットあんのか?野戦修理取ることになって普通にシュルツェンとかとった方がカッコいいし(個人差あり)いいと思うんだが。 -- 2022-08-09 (火) 17:27:18
    • 個人的にArassのブレイクスルーみたいな対人メインな特殊条件下だとPak40積まないルートのほうがとりましの良さから強いかなって思ってる -- 2022-11-20 (日) 13:51:10
      • 書いてから的外れなこと言ってるの気づいた....。忘れてください。 -- 2022-11-20 (日) 13:54:27
  • こいつの長砲身ルートのランク4て普通に榴散弾でええんかな? -- 2022-08-12 (金) 19:56:57
    • 長砲身ルートなら徹甲弾がおすすめ、榴散弾正直言って近距離戦ぐらいしか使う機会ないしダメージ半径がわりと微妙だから徹甲弾使ってる シャーマンの正面でも一撃45ダメ入るし普通に強い -- a? 2022-08-16 (火) 20:16:07
      • 確かに思ってたより微妙だったから徹甲弾にしてみる -- 2022-08-22 (月) 17:17:04
  • ツィンメリットにシュルツェンの長砲身仕様にしたい・・・野戦修理と逆だったら両立できるんだけどなぁ・・・ゲーム的には短砲身の対歩兵が強すぎて長砲身いらないんだけど浪漫が捨てきれない -- 2022-12-17 (土) 04:52:18
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