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MP34
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MP34の設計は、かつてのMP18 SMGに基づく。主にドイツ軍で使われ、極めて良く出来た銃だったが、製造コストも非常に高かった。

分類衛生兵(メインウェポン)
タイプサブマシンガン
製造国オーストリアハンガリー帝国.png オーストリア
使用弾薬9×25mm Mauser
解除条件衛生兵ランク16
性能(イメージ)性能.jpg
連射速度(専門技能)514rpm(599rpm)
射撃モードmode4.png mode1.png
装弾数(専門技能)20/180(32/192)
弾速(専門技能)495m/s(560m/s)
空気抵抗0.005(0.0035)
重力落下12m/s2
反動(専門技能)左右0.16(0.085)/上0.5
初弾反動倍率1倍/(減少速度 /s)
反動連射増加数左右0/上0 最大上反動0.5
拡散ADS静止:0.15(0.05)/移動:0.3
腰だめ静止:立0.9(0.675) 屈0.675(0.5062) 伏0.54(0.405)
移動:立1.2(0.75) 屈0.9(0.5625) 伏2.4(1.5)
最大拡散値ADS静止:1.5/移動:2
腰だめ静止:立4(3.7) 屈4(3.7) 伏4(3.7)
移動:立4(3.5) 屈4(3.5) 伏8(7)
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.165 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
腰だめ0.35 初弾拡散倍率1倍 ( /s)
リロード時間(空時)2.4s(3.35s)
持ち替え時間0.75s
ダメージ25.1252016.6714.2913
減衰開始/終了距離0m10m20m30m50m75m

表の見方は銃器の性能表について、詳細比較については銃器比較表、またサイトについてはカスタマイズ参照。

専門技能 Edit

MP34 専門技能.png

アイコン名称効果
RANK1
高速エイム.png高速エイムエイム状態への移行が33%早くなる
高速弾.png高速弾弾速が10%上がり、動いている標的や遠方の標的に当てやすくなる
RANK2
強化グリップ.png強化グリップ腰撃ちの精度が増し、腰撃ちでの有効射程が延びる
ポーテッドバレル.pngポーテッドバレル横方向の反動が弱まる
RANK3
軽量ボルト.png軽量ボルトフルオート射撃での連射速度が上がる
拡張マガジン.png拡張マガジン拡張マガジンを使用することで、リロードまでに長く撃ち続けられるようになる
RANK4
銃剣.png銃剣銃剣突撃を可能にする
バレルベディング.pngバレルベディング静止中のエイム射撃の命中精度が上がる

詳細については専門技能参照。

特徴、アドバイス、補足 Edit

SMGの中でもレートは最低だが高い弾速をもち、最低ダメージも他の多くのSMGが12(9発キル)なのに対しこちらは13(8発キル)と遠距離でも戦える仕様になっている。ちなみにセミオート対応。
そのままでも中近距離で光る銃ではあるが、カスタマイズでより化ける銃である。
SMGの中では驚くほど遠くまで当てることが出来るが、威力は所詮SMGの域を出ないので、遠距離メインで戦いたいならカービンを持ったほうが良いだろう。

左ルート(軽量ボルト)
まず発射レートの上がる左ルートはRPM599となり、最低威力の高さを維持しながらも発射レートがSMG中でも真ん中ぐらいとなるため、全距離に対応できるようになる。しかしレートが上がってもM1928A1などには勝てない。が、それに同時に撃ちきるまでの時間が短くなっているため、闇雲に撃つのには向かない。丁寧に弾をぶち込んでやろう。
右ルート(拡張マガジン)
右ルートではポーテッドバレルによって全SMG中最高の低反動かつ32発弾倉になるので、継戦能力を伸ばしつつより遠距離も対応可能となる。
弾数が増えたとはいえ、近距離は依然として苦手。より低反動になった銃で頭をしっかり狙ったり、銃剣で突っ込んでみたりと工夫してみよう。

銃剣とバレルベディング
ランク4技能では格闘装備の銃剣か、精度を上げるバレルベディングを選べる。どちらも優秀だが、これが悩ましい選択でもある。
まず銃剣から紹介しよう。本銃と銃剣との相性は良く、左ルートで連射速度を上げると20発撃ちきった後の悪あがきや裏取りからの奇襲、また右ルートの場合は苦手となる室内戦や遭遇戦での戦いもこなせるようになる。
HPをいつでも回復でき、スモークも装備できる衛生兵と銃剣の相性はばっちり。スモークの後ろや障害物、曲がり角など色んな所から奇襲して相手の横っ腹を突き刺してやろう。

次にバレルベディング。これはSMG特有の低い精度を補える技能で、中遠距離性能に長けたこの銃との相性は抜群。低レートで中距離の安定性を上げるもよし、高レートでもセミオートにして精密射撃をしてもよし。
SMGトップクラスの精度を引き出せるのがバレルベディングだ。セミオートライフルと勘違いされるような精密射撃を仕掛けてやろう。

さて・・・どちらもこの銃との相性は良い。プレイスタイルに合致した技能を選べる事がベストだが、簡単にできる事じゃない。
悩んだ時は、てきとーに選んで試してみるのもアリ。ランク4ならリセットして他の技能にできるから、心ゆくまで試せるぞ。

  • IRON SIGHTS
    MP34アイアンサイト.jpg

銃器紹介 Edit

Steyr-Solothern MP34(シュタイアー=ゾロターン MP34)
オーストリアの大手銃器製造会社、シュタイアー社によって製造されたサブマシンガン。第一次世界大戦末期に登場したMP18を発展させる形で設計された。従来の小銃と比べて至近距離での火力が高い短機関銃の有効性は、塹壕戦でのMP18の活躍から明らかであった。そのため戦間期には各国で短機関銃の開発が進められることとなった。

しかし、短機関銃というジャンルを生み出した当のドイツ自体はヴェルサイユ条約により短機関銃を含む武器の開発を制限される。そこで条約を回避するため、ドイツのラインメタル社はスイスのゾロターン社を買収、海外で短機関銃の開発を行わせることで条約による制限を回避した。ゾロターン社は小さな会社で大量生産の能力がなかったため、これに代わりオーストリアのシュタイアー社が製造を請け負うこととなった。また配備先もオーストリア陸軍及び法執行機関であったため、複雑な背景をもつもののオーストリア製銃器として一般に扱われるようである。

MP34の特徴として、品質の高さがあげられる。鋼材は非常に高品質なものが使用され、レシーバはステン短機関銃やMP40のプレス成型と異なり機械によって削り出されたものである。金属の表面仕上げも可能な限り高い基準で行われた。これらの製造工程からくる非常に高い品質から“サブマシンガンのロールスロイス”とも呼ばれた。もっともこれらの工程は価格の上昇を招くこととなり、大戦前夜の軍拡の流れの中ではより安価なプレス加工のMP40 の製造が優先され1938年には製造が終了した。
 
MP34ならではのユニークな点として、マガジンハウジングがローダーの機能も持っているという特徴がある。マガジンハウジングに下からマガジンを差し込むことで、ストリッパークリップを使った素早い装填が可能になる。

本来は強力な9×23Steyr弾(ピストルのRepetierpistole M1912や前作のHellriegelと同じ弾薬)を使用していたが、1938年のオーストリア併合ののちドイツ製短機関銃が使用する9mmパラベラム仕様に改修されてしまった。ドイツ陸軍にはMP34(ö) - Maschinenpistole 34 österreichisch (34年式オーストリア機関短銃)の名で採用された。

MP18から直接発展した兄弟的な存在の銃としてMP28があるが、MP28がセレクターの追加・マガジンおよびマガジン
ハウジングの改良などにとどめた堅実な設計になったのに対し、MP34はリコイルスプリングがストック内に収納され、
ロッドを介してボルトを動かすことや、上面のカバーがヒンジによって開くことでボルトやトリガーアッセンブリなどの機関部に容易にアクセスできるなど大幅な改良が行われている。

1930年代には日本も本銃を購入しており、日本海軍陸戦隊にて少数が試験運用されたとされている。
 

コメント Edit

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  • 最低ダメ高いし、似たようなMABと比べても弾数早くて銃剣もあるしなんだかんだで美味しいポジション -- 2020-01-07 (火) 19:03:00
  • 意外にもカスタムストックの専門技能無いのだな…。 -- 2020-01-11 (土) 17:53:17
  • こいつもデフォで32発のマガジンにして欲しいわ。で、拡張マガジンの所にはリコイルバッファーかカスタムストック着けて腰だめルートかADSで絶対始末するマンルートかで選ばせて欲しいわ。 -- 2020-01-20 (月) 18:56:37
  • 銃剣がクソ強い -- 2020-01-30 (木) 00:05:26
  • 最大5つスモークを持てる衛生兵との相性が抜群に良い。ブレスルだと最前線に全スモーク展開の上銃剣突撃して1人持っていけば敵の注目がこっちに向いて前見るのが疎かになるからその間に味方が雪崩れ込んできて突破。1人で戦況を動かしてる感が凄くて最高に気持ちいいんだけど問題は味方が雪崩れ込んできてくれる確率が極めて低い事 -- 2020-02-01 (土) 20:44:54
    • そりゃまあ事前に取り決めしてるわけでもないし -- 2020-03-11 (水) 20:51:41
    • 味方『あいつ1人で何で突っ込んでんだ?足並み合わせろよ』 -- 2020-05-06 (水) 11:13:39
  • 3ヶ月ぶりくらいに触ったらこの子横反動増えた…?なんか以前ほどの超低反動じゃない気がする -- 2020-03-31 (火) 08:07:40
  • 銃剣を着けなきゃZK、MABと差別化出来ないけどそもそも銃剣が対して強くないという… -- 2020-05-09 (土) 18:10:21
  • 1からの着☆剣が楽しくて使ってるわ -- 2020-05-27 (水) 01:10:13
  • 銃剣楽しスギィ!着☆剣!総統閣下!バンザァァァイ! -- 2020-06-07 (日) 12:08:48
  • 普段キルレ1いかないぐらいのゴミなんだけど、この武器使うと1.5越える謎の子になってる。なんか理由あんのかな? -- 2020-06-11 (木) 01:10:12
    • 今の所の自分のエイム力と立ち回り等がこの銃と上手く合致してるんじゃない? -- 2020-06-11 (木) 17:06:45
  • ん?ページの専門技能ツリーの画像間違ってない?強化グリップが消えているだと…。 -- 2020-06-30 (火) 08:26:36
  • 600レートにしてもまぁまぁの精度で意外と戦える。MAB君とはまた違ってて良い。(ただ20発は心許ない。) -- 2021-01-17 (日) 10:52:13
    • カスタムストック無いのが本当に糞なんだよなぁ、高速エイムも強化グリップも要らんからどっちかをカスタムストックにしてほしいわ -- 2021-01-21 (木) 14:43:21
      • カスタムストック欲しいのは同意。有ったら更に精度上がって良いね。 -- 2021-01-21 (木) 17:46:31
  • 一時期この銃ばっかり使ってた時期があったな、金迷彩もすべて揃えてしまったほどに。あの時は何だったのだろう -- 2021-01-24 (日) 19:11:30
  • 銃剣が付けられる時点でMABorZKの完全上位互換なんだよなぁ(適当) -- 2021-03-13 (土) 13:53:19
  • 銃剣しか取り柄がないゴミ(辛辣) -- 2021-03-20 (土) 20:25:06
  • 銃剣と75m以降とか言う微妙な距離の減衰なければどのルートでも上位互換がいるっていうね、50m位から効果分かるようにするべきだった、中距離以降では一段強くなって近距離はレート低いor弾切れになるのを銃剣でワンチャンあって面白い銃になったはず。今は銃剣で近距離カバーする以前に全距離強み無いから全く意味ないんだよね -- 2021-06-09 (水) 12:45:20
  • もうデフォで室内で撃った時の銃声にしてくれ。そうしたら使ってやってもいい -- 2021-06-19 (土) 10:36:41
  • 深いようで浅いなこの武器 -- 2021-08-24 (火) 14:31:37
  • ゴミ武器だと思って放置してきたけど、使ってみたら意外に気に入った。だから全右ルートにして、硫黄島のコンクエストで使ってみたんだ。驚いたね、立射で85mくらい離れててもキルできる。伏せたら100mくらい離れてる敵も簡単にキルできたし。誰も使っていないけど、MABとJungle Carbineの間を埋める隠れ良武器だと思いました。すまん、PC版での話です。コンソール機版だと違うかもしれん.... -- 2021-09-06 (月) 22:40:51
    • 残念ながらそれも結局ZKの全右の下位互換だから銃剣つけるしか存在意義がないのよ -- 2021-10-21 (木) 07:44:37
  • 弱すぎて草 銃剣以外何も良い所ねぇ 銃剣もおもろいだけで強くないし -- 2021-10-20 (水) 12:57:14
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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