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銃器比較表
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兵科 | 突撃兵 | 衛生兵 | 援護兵 | 斥候兵 | 外見を変更(日本兵)(アメリカ兵)|| 武器 | カスタマイズ | 銃器比較表 | 銃器の性能表について |

部位別ダメージ Edit

ヘッドショット
突撃兵.pngアサルトライフル2倍1倍
セミオートライフル1.8倍0.85倍
衛生兵.pngSMG2倍1倍
ボルトアクションカービンライフル1.8倍0.85倍
援護兵.pngLMG2倍1倍
MMG2倍1倍
ショットガンスラグ弾:2倍
バックショット弾:1倍
1倍
斥候兵.pngボルトアクションライフル2倍0.93倍
自動式ライフル1.7倍1倍
対物ライフル2倍0.85倍
共通ピストル2倍1倍

胴体はすべて1倍。

ソース元:symthic

ADS移行/解除時間 Edit

アサルトライフル
セミオートライフル
LMG
ショットガン
ボルトアクションライフル
自動式ライフル
ボルトアクションカービン
通常(1~2倍)300ms300ms
通常(3,6倍)433ms
高速エイム(1~2倍)200ms
高速エイム(3,6倍)290ms
SMG通常217ms
高速エイム145ms
MMG通常366ms
ズーム300ms50ms
ズーム→射撃850ms
対物ライフル通常(1.5倍)383ms217ms
通常(3,6倍)450ms
ズーム383ms
ピストルカービン通常(1.25~1.5倍)300ms300ms
通常(2倍)367ms317ms
通常(3倍)433ms
ピストル通常150ms300ms

(※小数点未満四捨五入)

ソース元:Databrowser(Symthic)

姿勢による武器の補正 Edit

しゃがみ状態では縦反動・リコイルパターン・腰だめ拡散に0.75倍、伏せ状態では0.6倍の補正が適用される。伏せ移動時のみ腰だめ拡散は2倍
なお腰だめ拡散については各ページに倍率が適用済みのデータが記載されている。

CS版補正 Edit

CS版(PS4,Xbox One)では常時縦反動・リコイルパターンに0.75倍の補正が適用される。
6.2時点で既に機能していないという報告あり

セミオート時補正 Edit

フルオート・バースト射撃とセミオートの切り替えができる銃では、セミオート時縦反動が0.85倍、横反動が0.5倍、リコイルパターンが0.2125倍、発射レートが450rpmになる。Chauchatのみ257rpmになるので注意。

突撃兵 Edit

アサルトライフル Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
Sturmgewehr 1-525.11510756706200.275
(0.22)
0.752.3
(3.5)
30+1mode1.pngmode4.png
M1907 SF25.11510757705700.2050.82
(0.615)
2.9
(3.55)
20+1mode1.pngmode4.png
StG 4425.11510756006200.21
(0.157)
0.672.4
(3.1)
30+1mode1.pngmode4.png
Ribeyrolles 191825.11510755406000.10.531.95
(3.07)
25mode1.pngmode4.png
Breda M1935 PG3022050423
(464)
(540)
7000.1/0.20.643
(3.6)
20mode1.pngmode3.png
M2 Carbine20.11310758306100.02/0.170.3482.2
(3.05)
30+1mode1.pngmode3.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Sturmgewehr 1-5455566777
M1907 SF455566777
StG 44455566777
Ribeyrolles 1918455566777
Breda M1935 PG444455555
M2 Carbine566677888
腰撃ち時の精度劣化速度をわずかに増加。専門技能「強化グリップ」「アクション研磨」を強化調整。

 ←前回参考 5.2.2パッチ

セミオートライフル Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
Gewehr 4340282575299760
(860)
01.1
(0.8525)
2.2510
(10+1)
mode1.png
M1A1 Carbine28153575450610
(690)
00.6
(0.465)
2.015+1
(30+1)
mode1.png
Turner SMLE3422257536070000.9
(0.6975)
10
(20)
(10+1)
mode1.png
Selbstlader 191640282575225760
(860)
01.25
(0.968)
2.7525+1mode1.png
Gewehr 1-5361887536058000.8
(0.62)
2.9530+1mode1.png
Ag m/423128357545078000.65
(0.5038)
10
(10+1)
mode1.png
MAS 4440282575360820
(920)
00.8
(0.62)
10
(10+1)
mode1.png
Karabin 1938M4533.52575299760
(860)
01.44
(1.152)
10mode1.png
M1 Garand3622257536078000.85
(1.25)
3.38mode1.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

ROF(変更)0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Gewehr 43257→299333333334
M1A1 Carbine-444444556
Turner SMLE300→360333333445
Selbstlader 1916200→225333333334
Gewehr 1-5300→360333344556
Ag m/42360→450444444445
MAS 44300→360333333445
Karabin 1938M257→299333333334
M1 Garand299→360333333445
M1 Garand (高重量弾)257→299333333334

 ←前回参考 5.2.2パッチ

衛生兵 Edit

SMG Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
STEN25130(9)1005394300.119
(0.126)
0.48
(0.384)
32mode4.png
Suomi KP/-3121.5130(9)100770
(981)
3000.465
(0.387)
0.76
(0.608)
2.520
(50)
mode1.pngmode4.png
MP4025.1130(9)1005394000.175
(0.117)
0.42
(0.336)
32mode4.png
MP2825.1130(9)1006703200.375
(0.3)
0.630
(50)
mode1.pngmode4.png
EMP21.5130(9)1005683800.1750.55
(0.44)
32mode4.png
MP3425.1150(9)750514
(599)
450
(520)
0.2
(0.1)
0.48
(0.384)
20
(32)
mode1.pngmode4.png
M1928A130130(9)100720
(900)
2800.45
(0.36)
0.62.020
(50)
mode4.png
ZK-38325.1130(9)100514
(720)
495
(560)
0.0850.422.130mode1.pngmode4.png
一〇〇式20.111.190(9)1007204200.08/0.20.42.430mode1.pngmode4.png
試製一型2090(9)1001028
(1200)
3150.54/0.340.3681.9330+1
(50+1)
mode1.pngmode4.png
M3グリースガン33120(9)1004503450.2/0.320.5482.0530mode1.pngmode4.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
STEN455677899
Suomi KP/-31455677899
縦反動 0.69→0.84、横反動 0.8→0.85 に増加。
MP40455677899
MP28455677899
初弾縦反動 0.6→0.71、横反動 0.68→0.71 に増加。
EMP455677899
MP34455677888
M1928A1455677899
縦反動 0.7→0.86、横反動 0.77→0.8 に増加。
ZK-383455677899
(軽量ボルト)初弾縦反動 0.56→0.7、最大縦反動 0.644→0.805、横反動 0.765→0.799 に増加。
MAB 38455677899
一〇〇式56678891010
腰撃ち時の精度劣化速度をわずかに増加。
試製一型56678891010
初弾縦反動 0.49→0.63、横反動 1.1→1.14 に増加。腰撃ち時の精度劣化速度をわずかに増加。
M3グリースガン344566788
腰撃ち時の精度劣化速度をわずかに減少

 ←前回参考 5.2.2パッチ

ボルトアクションカービン Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
Commando Carbine6030010093
(109)
2800.137+1
(10+1)
mode1.png
M28 con Tromboncino56405010088
(100)
5000.136mode1.png
Jungle Carbine4056012584
(95)
500
(570)
02.810mode1.png

援護兵 Edit

LMG Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
KE725.118.50(9)75568
(635)
7400.24
(0.16)
0.725mode1.pngmode4.png
Bren Gun25.118.50(9)75514740
(840)
0.113
(0.075)
0.66
(0.528)
30mode1.pngmode4.png
Lewis Gun25.118.50(9)75539740
(840)
0.169
(0.135)
0.027
(0.022)
3.5547
(97)
mode4.png
FG-4225.118.50(9)756707400.25
(0.2)
0.762.2520mode1.pngmode4.png
LS/2625.118.50(9)756008000.2
(0.16)
0.7
(0.56)
2.320mode1.pngmode4.png
Madsen MG22.520.1075514780
(880)
0.15
(0.1)
0.55
(0.44)
2.6
(4.0)
25mode1.pngmode4.png
BAR M1918A225120(9)75720
(490)
7400.1750.4562.4520mode1.pngmode4.png
九七式機関銃25130(9)755407400.096/0.160.453.525mode4.png
十一年式軽機関銃0(9)75514820/30mode4.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
KE7455566777
Bren Gun455566777
Lewis Gun455566777
初弾縦反動 0.62→0.61、最大縦反動 0.44→0.51 、横反動 0.8→0.85 に増加。
FG-42455566777
LS/26455566777
Madsen MG555555666
BAR M1918A2(low)455566777
BAR M1918A2(high)455566777
九七式機関銃455566777
十一年式軽機関銃455566777
弾速を 740→820m/s(高速弾830→920m/s) に増加。

 ←前回参考 5.2.2パッチ

MMG Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
MG 3425.1151075670
(770)
740
(840)
0.1
(0.065)
0.825
(0.66)
4.050
(75)
(100)
mode1.pngmode4.png
MG 4225.1151075981
(1200)
740
(840)
0.281.3134.1550
(250)
mode4.png
VGO25.1151075830
(981)
7400.24
(0.2)
1.219
(0.975)
3.260
(100)
mode4.png
M1922 MG25.1151075770
(900)
7000.15
(0.125)
0.9
(0.72)
5.8150
(250)
mode4.png
S2-20025.1151075770
(900)
7400.1
(0.06)
1.05
(0.84)
2.130mode4.png
M1919A625.1151075600
(670)
800
(910)
0.14
(0.084)
0.844
(0.675)
4.45250mode4.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
MG 34455566777
MG 42455566777
VGO455566777
M1922 MG455566777
S2-200455566777
M1919A6455566777

 ←前回参考 5.2.2パッチ

ショットガン Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
12g Automatic5(160)2(64)824138333特殊特殊特殊5mode1.png
M18977.2(230)2(64)1024100333特殊特殊5mode1.png
M30 Drilling5(240)2(96)1224200333特殊特殊2.662mode1.png
Model 3711(352)2(64)824150333特殊特殊5mode1.png

斥候兵 Edit

ボルトアクションライフル Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
Lee-Enfield No.4 MkⅠ6560206072
(84)
60010mode1.png
Gewehr M95/308066306058
(67)
7005mode1.png
Krag-Jørgensen6060なしなし55
(62)
9006mode1.png
Kar98k7566206049
(55)
9005mode1.png
ROSS RIFLE MK III6560206064
(75)
7505mode1.png
九九式有坂銃8066306058
(67)
7505mode1.png

自動式ライフル Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
Model 852384975200
(225)
6605mode1.png
Selbstlader 190654522570164760
(860)
01.5
(1.2)
5mode1.png
ZH-295452.12570150
(164)
760
(860)
5
(5+1)
mode1.png
RSC523849751806305+1mode1.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

ROF(変更)0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
Model 8164→200/225222222333
Selbstlader 1906138→164222222222
ZH-29128→150/164222222222
RSC150→180222222333

 ←前回参考 5.2.2パッチ

セミオートライフル Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
M3 Infrared27.78205010045061000.87
(0.696)
2.00
(3.05)
15+1mode1.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

ROF(変更)0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
M3 Infrared

 ←前回参考 5.2.2パッチ

対物ライフル Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
Boys AT Rifle1007210020022
(26)
400
(460)
0.1205+1mode1.png
Panzerbüchse 391128010020018
(21)
400
(460)
0.12011mode1.png

ピストルカービン Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
P08 Carbine3618107536037000.852.53
(4)
32+1mode1.png
Trench Carbine3613.191010036037000.712.53
(4)
40+1mode1.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

ROF(変更)0-1010-1515-2020-3030-4040-5050-7575-100100-
P08 Carbine-344455667
Trench Carbine450→360344455678

 ←前回参考 5.2.2パッチ

兵科共通(サブウェポン) Edit

名称ダメージ減衰距離連射
速度
弾速反動リロード
速度
弾数射撃
モード
最大最小開始終了左右
P38 Pistol25.513121003592500.11.351.68+1mode1.png
Ruby25.51271004492500.11.21.669+1mode1.png
M1911341371002992500.11.51.7677+1mode1.png
P08 Pistol25.513121003593500.11.51.28+1mode1.png
Repetierpistole M191225.51512754493500.11.84.758mode1.png
Mk VI Revolver511571001802300.132.86mode1.png
Liberator341371002992500.12.56.21mode1.png
九四式261520754492500.11.81.16+1mode1.png
Model 275628151001054600.153.226mode1.png

敵を倒すのに必要な距離と弾数比較。6.2パッチ (スプレッドシート

0-77-1212-2222-3030-5050-7575-
P38 Pistol4445677
Ruby4456788
M19113345677
P08 Pistol4445677
Repetierpistole M19124445677
Mk VI Revolver2234566
Liberator3345677
九四式4445677
Model 272222344

コメント Edit

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  • 早速作られてるやんお疲れさまです -- 2018-12-01 (土) 20:53:15
  • ひょえ〜ご苦労様です -- 2018-12-01 (土) 23:07:47
  • お疲れ様です! -- 2018-12-07 (金) 12:16:03
  • ヘッドショットダメージ表が「ボトルアクション」になっていたので修正。 -- 2018-12-11 (火) 22:29:55
  • ADS移行時間は本当にアサルトライフルと自動式ライフルは一緒?
    検証中だけどわずかに自動式ライフルの方が遅いはず・・・ -- 2019-01-28 (月) 12:09:16
  • 武器性能専門技能適用後の値も確認できるRedditリンクのサイトがあるので、どなたか時間があれば写していただければ。なんとなく英語がわかれば使えます。 -- 2019-10-02 (水) 10:11:07
  • ゼルプ1906自動式ライフルなのかセミオートライフルなのかこれもうわかんねぇな -- 2021-03-26 (金) 07:40:28
  • クラッグのダメ60では?編集出来ない雑魚からの指摘です すみません -- 2021-09-27 (月) 21:05:08
  • SRのダメージ表およびクラッグの減衰を修正間違っていたら教えて下さい -- 2021-11-06 (土) 13:52:29
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